გავლის თამაშის პროექტის მანქანები

ზედმიწევნითი / ფრთხილი

კარიერის რეჟიმში გაიარა ჩემპიონატის ყველა ტურის ყველა ვარჯიში, კვალიფიკაცია და რბოლა.

ამ მიღწევის მისაღებად მოგიწევთ ჩემპიონატის გავლა (თვით ჩემპიონატი შეიძლება შედგებოდეს 1 ეტაპისგან ან მეტისგან, გირჩევთ მიიღოთ ეს მიღწევა, როდესაც ჩემპიონატი შედგება 1 ეტაპისგან) ვარჯიშის ან კვალიფიკაციის გამოტოვების გარეშე და რა თქმა უნდა. არ გამოტოვოთ თავად რბოლა, ანუ საკმარისი იქნება ვარჯიშში, მართეთ 2 წრე და წადით ორმოებში და იქ უბრალოდ დააჩქარეთ ვარჯიშის დრო, რითაც ველოდებით ვარჯიშის დასრულებას, იგივეს ვაკეთებთ კვალიფიკაციაში - ჩვენ ვატარებთ ორ სრულ წრეს და მივდივართ ორმოებში, გამოვტოვებთ და ვიმარჯვებთ რბოლაში.

სერიოზულად დაიპყრო ყველა რასა. / სერიოზულად გაიარა ყველა რბოლა.

მოიგო ყველა ჩემპიონატის რბოლა კარიერის რეჟიმში.

მიღწევის მისაღწევად, თქვენ უნდა გაიაროთ კარიერული ჩემპიონატის ყველა რბოლა, უბრალოდ ითამაშოთ გამარჯვება და მიიღოთ სასურველი მიღწევა სეზონის ბოლომდე.

მიღწევები" ერთი მოთამაშის თამაში"

ეგზორცისტი / Ghostbuster

დაამარცხა ასლი ქრონომეტრაჟის ლიდერბორდებში.
ჩვენ შევდივართ „დროის საცდელში“ ვირჩევთ მოკლე ტრასას, ვატარებთ ნელა რამდენიმე წრე, შემდეგ ვუბრუნდებით მენიუს „დროის საცდელს“ და ვირჩევთ პირადი ჩანაწერის ტიპს, ვმართავთ უფრო სწრაფად და მივიღებთ მიღწევას.

წრე დროის ოსტატი

დააყენეთ დრო 50 ადგილას (ვარიაციები და საპირისპირო ვარიანტები არჩევითია).

მიღებული კარიერის გავლის დროს, მე-4 სეზონის შუა რიცხვებამდე, ჩვენ გავდივართ ტრასებს, ვამყარებთ პირად რეკორდებს და დროთა განმავლობაში თქვენ დაგერიცხებათ თასი.

Community Ambassador / Community Ambassador

მონაწილეობა მიიღო 20 მძღოლის ქსელის საზოგადოების ღონისძიებაში.

მივდივართ საზოგადოების სვეტში, იქ პერიოდულად ჩნდება ახალი ღონისძიებები, შევდივართ და ვატარებთ 2 სრულ წრეს ისე, რომ პირადი ჩანაწერი იყოს დაცული, ამის შემდეგ მშვიდად გამოვდივართ და ველოდებით ახალ მოვლენას, ღონისძიებები განახლდება კვირაში ერთხელ თუ მე' არ ვცდები, დროთა განმავლობაში თქვენ შეაგროვებთ 20 ღონისძიებას.

სელფი / სელფი

გადავიღე ჩემი საყვარელი მანქანა ჩემს საყვარელ ადგილას.

ჩვენ შევდივართ მძღოლის ქსელის პროფილში და იქ იქნება მითითებული თქვენი საყვარელი ავტომობილი და თქვენი საყვარელი სარბოლო ტრასა, ვატარებთ 1 წრეს, მეორე წრეზე ვიღებთ ეკრანის სურათს და ვიღებთ თასს.

Petrolicious სიყვარული

მოიგო 50-ზე მეტი შეჯიბრი თავისი საყვარელი მანქანით.

დაწყება ახალი თამაშიძველი სეივების შენახვის შემდეგ გავდივართ პირველივე შეჯიბრს (1 რბოლა საკმარისი იქნება) კარტინგზე, სტატისტიკა ავტომატურად შეიყვანება თქვენი საყვარელი მანქანით, გადადით სწრაფ რბოლაში და აირჩიეთ ყველაზე პატარა ბარათი, ჩადეთ 1 წრე 1 მოწინააღმდეგე და ატარეთ 50 მოგება, ამ თასით თქვენ მიიღებთ იმ მიღწევას, რომელსაც ქვემოთ აღვწერ.

თამაში შემქმნელებისგან საჭიროებასიჩქარის შეცვლა და საჭიროება სიჩქარისთვის Shift 2. რამდენადაც ყველას ახსოვს, ეს NFS სერია უფრო ჰგავდა ნამდვილ რბოლას, ვიდრე ჩვეულებრივ არკადულ NFS-ს.

ხელსაწყოების პაკეტები და როგორ ვითამაშოთ

Slightly Mad Studios-მა გახსნა გადაწყვიტა მსოფლიო პროექტიმასობრივი დეველოპმენტი და, ვითომ ჩვეულებრივ მომხმარებლებთან ერთად, განავითარეთ თამაში. ბუნებრივია, დეველოპერების მთავარი სურვილი იყო შექმნან ერთგვარი kickstarter იმიჯი, რათა განვითარების დროს მათ უკვე შეეძლოთ ფულის მიღება მათთვის ჯერ არა დასრულებული თამაში. ხელმისაწვდომი იყო სხვადასხვა პაკეტები, რომელთა ყიდვისას მცირე ან ზღაპრულ ფასებში მიიღებთ გარკვეულ ნივთებს, როგორიცაა: სრული კოდითამაშები და წვდომა დეველოპერის დახურულ ფორუმებზე თამაშის განსახილველად. [ასეთი შეფუთვა ღირდა 10000 ევრო] ამ მომენტშინებისმიერი პაკეტის შეძენა დახურულია. დეველოპერებმა შეაგროვეს საჭირო თანხა. Slyghtly Mad Studios-მა ჩადო ყველაფერი, რაც მათ შესამოწმებლად სჭირდებოდათ თავიანთ კონსტრუქციებში, ამიტომ ბევრი მანქანა ჰგავდა ბორბლებზე მოთავსებულ ყუთებს, ხოლო ბილიკები ჰაერში ჩამოკიდებული ასფალტის ბილიკები იყო. და ადამიანები, რომლებიც ხედავენ და არ ესმით WIP-ს, იღებენ ყველაფერს, როგორც მზა პროდუქტს, ამიტომ ეს იყო პაკეტების "გაყიდვების" დახურვის ყველაზე დიდი მიზეზი.

სიმ სიმისთვის

მიზანი დეველოპერებისთვის: შექმნან ყველაზე მეტი საუკეთესო სიმულატორიყველა მოტოსპორტი, მათ შორის კარტინგი, რალი, ნასკარი, F1 და ა.შ. თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ კოოპერატივი მეგობართან ერთად 1 რალის მანქანაში ჯდომისას.

ბევრი პრეტენზია იყო იმის შესახებ, რომ pCARS არის არკადული თამაში, მაგრამ ეს არის მხოლოდ WIP, აშენების შემდეგ ემატება და სწორდება სხვადასხვა ფიზიკა, სხვადასხვა ნაწილებიმანქანები, საბურავების ფიზიკა ცოტა ხნის წინ გაკეთდა და მართვა დაიწყო უფრო საინტერესო მხრივ. ასე რომ, საბოლოო ჯამში, ჩვენ უნდა ველოდოთ სრულფასოვან სიმულატორს, რომელიც რამდენიმე გოლით აღემატება Gran Turismo 5-ს. თქვენ შეგიძლიათ ისწავლოთ როგორ მართოთ ნამდვილი მანქანა მხოლოდ სიმულატორის თამაშით.

ცალკე პუნქტი უკავია გრაფიკას. მგონი არაფრის ახსნა არ არის საჭირო, უნდა შეხვიდეთ და ნახოთ სკრინშოტები ჩვეულებრივი მომხმარებლებისგან.

Multiplayer

"არ ეცადოთ რბოლის მოგება პირველ კუთხეში" - ეს არის ძალიან პოპულარული ფრაზა F1-ის მძღოლებში. ფრაზის მნიშვნელობა ის არის, რომ პირველი შემობრუნება არის საუკეთესო შესაძლებლობა, რომ გადალახო მანქანების დიდი რაოდენობა და იყოთ რბოლის წინა პლანზე, ეს ყველაფერი ფსიქოლოგიურ დონეზეა ჩამოყალიბებული და გამოიყენება როგორც ცხოვრებაში, ასევე სიმულაციებში. არავის სურს უბედური შემთხვევა, იმიტომ ეს მყისიერი წაგების ტოლფასია, მაგრამ ყველას უნდა გამარჯვება. ასე რომ, რატომ არ დააბიჯოთ გაზზე, რადგან მარცხნივ მყოფი ბიჭი შეანელებს შეჯახების თავიდან ასაცილებლად. მაგრამ მარცხნივ მყოფი ბიჭი ასე ფიქრობს და პირველ რიგში ყოველთვის ბევრი პატარაა და ტრენაჟორებში ეს ყოველთვის ხდება.

ყველაფერი ზემოთ აღწერილია იმის საჩვენებლად, თუ როგორია Multiplayer pCARS-ში. ეს არის ფსიქოლოგიური ბრძოლა და ბრძოლა 0.100 წამში. როგორც ამბობენ: "ყველაფერი ცნობილია შედარებით". და თუ ავიღებთ iRacing-ს და GT5-ს [ბოლოს და ბოლოს, pCARS ამჟამად შუაშია], შევადარებთ რა სად მიდის და დავინახავთ: pCARS არის საუკეთესო ადგილისაიდანაც შეგიძლიათ მიიღოთ თითქმის ყველა შეგრძნება ნამდვილი რბოლახოლო სამოყვარულო დონეზე. მიუხედავად იმისა, რომ GT5 დატოვებს თქვენზე უბრალოდ ტრაექტორიაზე მგზავრობის შთაბეჭდილებას სხვა ადამიანებთან ერთად, და iRacing უბრალოდ გაცნობებთ, რა არის რეალურად რბოლა (სანამ ახალბედა კლასში ატარებთ 25 წრეს და ასევე დაგერიცხებათ ბორბლის ყოველი შეხების სტატისტიკა ბალახთან და მცირე ავარიის შემთხვევაში 298 წრეზე 300-დან, რომელიც გამოწვეულია მარცხნივ მყოფი ბიჭის მიერ, რომელიც ფიქრობდა, რომ შეანელებდით, თქვენ დისკვალიფიცირებული იქნებით) pCARS მოგცემთ მხიარულებას, რბოლას და ოფლიანი ხელები პირველი შემობრუნების შემდეგ.

ერთი მოთამაშე

მარტოხელა მოთამაშე იქნება GT5-ის მსგავსი, მხოლოდ აქ მოგიწევთ ჯერ კარტინგის დაწყება და შემდეგ მთელი სარბოლო კარიერის უდიდეს სიმაღლეებზე გადასვლა, რაც გავლენას მოახდენს მოტოსპორტის ყველა ასპექტზე.

თამაშის გაკვეთილებში

ამ თამაშში ვარჯიში ყველაზე დეტალური იქნება თამაშების ისტორიაში. შეიძლება ფიქრობთ, რომ GT5-ში ლიცენზიების მიღება საკმარისად საგანმანათლებლოა, მაგრამ pCARS-ს სურს გასწავლოთ ყველაფერი მოტოსპორტის შესახებ, ის ასევე ეხება მანქანის პარამეტრებს და გეცოდინებათ, რატომ არეგულირებთ საკიდარი ისე, როგორც აკეთებთ, რატომ ამცირებთ ქვევით ძალას, რატომ ავსებთ საწვავის მხოლოდ 30%-ში რატომ გადავიტანოთ მე-5 სიჩქარე Spa-Francorchamps-ზე და ბევრად უფრო.

არასწორად დასახელებული ბრენდები

თამაშის მცირე უცნაურობა ტრასების, მანქანების და ა.შ. არასწორი სახელები. რატომ არის ასე, საიდუმლო რჩება, რადგან მათ ჯერ კიდევ სჭირდებათ ლიცენზია, რომ შექმნან ტრეკი მათ სიმულატორში და ნებისმიერი ადამიანი მიხვდება, რომ ისინი ნამდვილად სუზუკა.

მოტოსპორტის თამაშების მოყვარულებს უდავოდ მოეწონებათ Project CARS. სათაურში სიტყვა CARS-ზე აქცენტი არ არის უსაფუძვლო, რადგან ის არის აბრევიატურა. დგას "რბოლის სიმულატორი, რომელიც შეიქმნა საზოგადოების მხარდაჭერით." ზოგიერთი მოთამაშე არა მხოლოდ აფინანსებს პროდუქტის კოდის დაწერას, არამედ მონაწილეობს ამ პროცესში.

გრაფიკული მახასიათებლები

Მიმოხილვა პროექტის თამაშები CARS უნდა დაიწყოს მისი გრაფიკული მახასიათებლებით. პირველი გაშვების დროს ბევრი მომხმარებელი აღნიშნავს დეტალურ ელემენტებს. მანქანის ძარაზე, თუ სასურველია, შეგიძლიათ განიხილოთ საკინძებიც. ეს ყველაფერი Slightly Mad Studios-ის დეველოპერების დამსახურებაა, რომლებმაც შექმნეს შესანიშნავი სამგანზომილებიანი მოდელები.

თამაშის Project CARS-ის გავლა თავიდან მარტივი ჩანს, მაგრამ გარკვეული პერიოდის შემდეგ პირველი სირთულეები ჩნდება. ისინი დაკავშირებულია ამინდის პირობების მუდმივ ცვლილებასთან. აწმყო:
Წვიმა;
თოვლი;
Icing.
ნალექის გავლენით ბილიკი სრიალა ხდება და მანქანა გზის პირას წევს. მაგრამ ეს მხოლოდ აძლიერებს ინტერესს პროექტის ყარსის მიმართ, რადგან ზემოთ აღწერილი სიტუაციები ხშირად ხდება შიდა გზებზე ნამდვილი ცხოვრება.

ფიზიკური განხორციელება

რბოლებს აქვთ კარგი ფიზიკა, რომელიც შედგება მანქანის მექანიკური ნაწილის დამუშავებაში. თუ დაივიწყებთ გადაბმულობას, მაშინ ძრავა ჩერდება, ისევე როგორც ნამდვილ მანქანაზე. იგივე ეხება მყარ დამუხრუჭებას - მანქანა იწყებს გვერდზე ცურვას. მიუხედავად იმისა, რომ 2015 წელს ბევრ თამაშს აქვს ეს ფუნქცია.

საგანგებო სიტუაციები კარგად არის მოგვარებული. მიმოხილვას არ შეუძლია გადმოგცეთ ის ემოციები, რომლებიც წარმოიქმნება მანქანებთან შეჯახებისას. ამას თან ახლავს ბამპერების და ბორბლების ჩამოვარდნა. მაგრამ ფატალური დაზიანება მიუწვდომელია, რადგან დეველოპერი ზრუნავს პროცესორებზე PC გეიმერებზე.

„პროექტ ყარსის“ დეველოპერები მაქსიმალურად ცდილობდნენ მანქანის ყველა მოდელის გამოყენების უფლების მოპოვების საკითხში. შედეგად, ახლაც, ამ სათამაშოს გამოშვების შემდეგ, აქ შეგიძლიათ ნახოთ 70-ზე მეტი მარკის მანქანა. იმისდა მიუხედავად, რომ მომავალში მანქანების რაოდენობა, დეველოპერები გეგმავენ თითქმის რამდენჯერმე გაზრდას. რაც შეეხება გზებს, ამჟამად სიმულატორი შეიცავს მსოფლიოს თითქმის ყველა ცნობილ იპოდრომს და განსაცვიფრებელი გამოგონილი ადგილების კიდევ ერთ ნაწილს. ასე რომ, მოთამაშეებს გაუმართლათ, რომ თითქმის ყველა იგივე შთაბეჭდილება იგრძნონ, რასაც ნამდვილი სპორტსმენები განიცდიან.

ფასი

ეს სიმულატორი საშუალებას გაძლევთ ისიამოვნოთ მაღალი სიჩქარით ტარებით, მომხმარებლის ბიუჯეტის შენარჩუნებით. მიუხედავად იმისა, რომ Project CARS არ არის უფასო ჩამოტვირთვა, მისი შეძენა შესაძლებელია ძალიან გონივრულ ფასად. პროდუქტის დისტრიბუცია ხდება DVD დისკებზე და დეველოპერული კომპანიის ოფიციალური პარტნიორების მიერ ინტერნეტში.