დამალვის ხუთი დასასრული. დამალვა-ძიების მისტიკური თამაში, რომელიც მრავალი წლის წინ დაიწყო, ჯერ კიდევ აშინებს რუსებს, რომლებიც საუკუნეების განმავლობაში თამაშობდნენ დამალვას.

ამ თამაშის წარმოშობის ისტორიასთან დაკავშირებული ლეგენდები ძალიან მრავალფეროვანი და საინტერესოა. თურქეთში, მაგალითად, „გიყვარს მეზობელი?“ ჰქვია, საფრანგეთში – „კაშ-კაშე“, აშშ-ში კი – „დამალვა“. რა თქმა უნდა, ჩვენ ვსაუბრობთ აბსოლუტურად ცნობილ და პოპულარულ თამაშზე, სახელწოდებით "დამალვა და ძებნა". ახლა ეს არის თამაში გასართობად, მაგრამ დიდი ხნის წინ მას სულ სხვა დანიშნულება ჰქონდა.

ინგლისში თამაში წარმოიშვა უძველესი წეს-ჩვეულებებიდან, როდესაც ბიჭები და გოგონები მიდიოდნენ მინდორში ჩიტების მოსაძებნად და ყვავილების საკრეფად, რათა დარწმუნდნენ, რომ გაზაფხული დადგა. მერე რაც იპოვეს სოფელში მოიტანეს, რომ ყველამ ენახა, რომ გაზაფხული ნამდვილად მოვიდა.

ჰოლანდიაში ითვლება, რომ დამალვის თამაში დაიწყო, როდესაც ახალგაზრდები ტყეში წავიდნენ, რათა დარწმუნდნენ, რომ აღორძინების ღამე დადგა. ამიტომ, მოთამაშეებმა მიბაძეს ჩიტებს, გაიქცნენ მონადირისგან, ფრთებს აფრიალებდნენ. და თუ მძღოლი დიდი ხნის განმავლობაში ვერ პოულობდა მოთამაშეებს, ისინი უსტვენდნენ, ჩიტების ხმების იმიტირებით, რათა იცოდეთ სად იმალებოდნენ. ასე რომ, გაზაფხულის პირველი ნიშნების ძიება და საკულტო რიტუალების დაცვა გახდა დამალვა-ძიების თამაშის დასაწყისი.

რუსეთში თამაშს ეძახდნენ „ჰორონუშკი“, „ფარული საიდუმლოებები“ ან „უკორონკი“ და ყოველთვის ითვლებოდა „ეზოს“ თამაშად ცელქი ბავშვებისთვის. პუშკინის დროს დამალვის თამაშს „კუ-ლუჩკი“ ერქვა და არა მარტო ბავშვები, არამედ ახალგაზრდა ბიჭები და გოგონებიც თამაშობდნენ. წესების მიხედვით, ერთი მოთამაშე კუთხეში იჯდა, სახე შარფით ან კაბით ჰქონდა დაფარული. სანამ ყველა იმალებოდა, მასპინძელმა ენა წაიკითხა:

მაგარია, მაგარი - ქალი!
თვალებს ნუ ამოიღებ
პოლიციას მიხედე
მეორე მარილის ყუთშია.
დროა, არა?

დამალულებმა უყვირეს „დროა“ ან „არა“. პირველი მოთამაშე, რომელიც მასპინძელმა იპოვა, შეცვალა.

თამაშის წესები

დღეს თამაშის წესები ცოტა შეიცვალა, მაგრამ თამაშის არსი იგივე დარჩა.
თამაშის დასაწყისში ყველას, ვისაც სურს, ერთად გავერთიანდეთ. მძღოლი, რომელიც დგას კედლის ან ხის პირისპირ, ხმამაღლა ითვლის ას ან სხვა შეთანხმებულ რიცხვს. ყველა დანარჩენი იმალება ამ დროს.

დათვლის შემდეგ მძღოლი მიდის ყველა მოთამაშის მოსაძებნად და მანამდე ხმამაღლა თქვა: „ერთი - ორი - სამი - ოთხი - ხუთი, მე ყველანი მივდივართ.
მოძებნე!”, ”დროა - დრო არა, ეზოდან მოვდივარ!” ან "ვინც არ დამალა, მე არ ვარ დამნაშავე!".

დამალული პირის დანახვისას, ლიდერი პირველი უნდა გაიქცეს იმ ადგილას, სადაც მან დაიწყო ძებნა და ხელით შეეხო მას, წარმოთქვას შეთანხმებული სიტყვები, რომლებიც განსხვავდება სხვადასხვა რეგიონში ("ჩეკა", "ჯადოსნური ჯოხი", "პალი". -vyry”, “tra-ta-ta”, “kuly-kuly”, “knock-nock”, “nock-nock for yourself”, “ban-drum თავისთვის”, “კაკუ-კაკუნი შენთვის”, “კაკუნი” -ტა“, „პალი-დააკაკუნა“, „დავაკაკუნე და დავეცი“, „ტუკი-ბაქსები“, „ტიულ-ია“, „ჯოხის კაკუნი I“). ყველა იმალება ცდილობს იყოს პირველი, ვინც იგივეს გააკეთებს.

შემდეგი მძღოლი ისაა, ვინც პირველად დაიმალა ან „შემოწმდა“ და თუ არავინ შეამჩნიეს, იგივე, რაც წინა ჯერზე. თქვენ არ შეგიძლიათ დაიმალოთ ზურგს უკან ან მძღოლის გვერდით. ზოგჯერ, როგორც ვარიანტი, ბოლო მოთამაშეს შეუძლია ყველას დაეხმაროს.

თამაშის დროს თავისუფალ მოთამაშეებს შეუძლიათ დაეხმარონ მათ, ვინც ჯერ არ არის ნაპოვნი, ისეთი მინიშნებებით, როგორიცაა: "ცული-ცული, დაჯექი ქურდივით და არ გაიხედო ეზოში" - ნიშნავს, რომ გარეგნობის მომენტი ძალიან არახელსაყრელია ან "დაინახე. -დაინახა, ისარივით იფრინეთ“ - საპირისპირო მნიშვნელობა: შესაძლებელია მძღოლის გასწრება, რაც ნიშნავს, რომ დროა გადახტე სამალავიდან.

დამალვა-ძიების თამაშის მრავალი ვარიაციის გარდა, არსებობს ე.წ. თამაშის დაწყებამდე დგინდება საიტის საზღვრები, რომლის მიღმაც აკრძალულია გაქცევა. შემდეგ შეირჩევა მძღოლი, რომელიც ოსტატურად უნდა დაიმალოს ისეთ ადგილას, სადაც მოგვიანებით ბევრი ადამიანი მოთავსდება. ამ დროს დანარჩენი მოთამაშეები კედელს მიუბრუნდებიან და შეთანხმებულ რიცხვამდე ითვლიან, შემდეგ კი გუნდურად მღერიან: „ერთი, ორი, სამი, ოთხი, ხუთი - ჩვენ დაგეძებთ! თქვენ არ დაიმალეთ - ჩვენ არ ვართ დამნაშავე! ”, რის შემდეგაც ყველა იშლება და ეძებს დამალულ მოთამაშეს. პირველი მოთამაშე, ვინც ის იპოვა, დანარჩენებს არ აძლევს სიგნალებს და ჩუმად ზის / წევს / დგას დამალული მძღოლის გვერდით. ასე რომ, მესამე, მეოთხე, მეხუთე, მეექვსე და სხვა მოთამაშეები რიგრიგობით უერთდებიან მათ. დამარცხებული ის არის, ვინც ბოლო რჩება კორტზე და ვერ პოულობს დაკარგული მეგობრების ჯგუფს. მეტი ინტერესისა და მღელვარებისთვის, ბევრს ურჩევნია დამალვა-ძიების ამ ვერსიის თამაში სიბნელეში.

დღესდღეობით, როდესაც ბავშვები, პრინციპში, მეგობრებთან ვირტუალურ კომუნიკაციას ამჯობინებენ რეალურს და უტარებენ მჯდომარე ცხოვრების წესს, სულ უფრო მეტად ჯდებიან კომპიუტერთან, თამაშის სარგებელი მის ნებისმიერ ვარიაციით უზარმაზარია. ბავშვები არა მხოლოდ სწავლობენ გუნდში თამაშს, არამედ დიდ დროს ატარებენ სუფთა ჰაერი. მაგრამ ეს არის ზუსტად კარგი ფიზიკური ფორმის, ჯანმრთელობისა და შესანიშნავი მადის გასაღები!

ახალი საშიში ოფლაინ თამაში პოპულარობას იძენს რუსულ ინტერნეტ სივრცეში. ბავშვებსა და მოზარდებს სთავაზობენ სახლიდან გასვლას 24 საათის განმავლობაში, დაიმალონ ყველა მეგობრისა და ნაცნობისგან და არავითარ შემთხვევაში არ თქვან თავიანთი მდებარეობა.

თამაშს ერქვა "დამალვა 24 საათის განმავლობაში" და ათობით არასრულწლოვანი რუსი უკვე გახდა მისი მონაწილე. თქვენ შეგიძლიათ წაიკითხოთ მეტი ამ სახიფათო წამოწყების შესახებ, ასევე ვინ წამოიწყო იგი ქვემოთ.

სულაც არ არის, რომ ფსიქოლოგები მოზარდობას „ყველაზე საშიშს“ უწოდებენ, რადგან სწორედ ამ პერიოდში ბავშვები მიდრეკილნი არიან გამონაყარის ჩადენისკენ და გაუმართლებელი რისკებისკენ ახალი გამოცდილების მისაღებად. ასე რომ, თამაშში, სახელწოდებით „დამალვა და ძებნა 24 საათის განმავლობაში“ მონაწილეები მთელი დღის განმავლობაში ემალებიან ყველა ნათესავს და ახლობელს, რათა... უბრალოდ გაერთონ.

ამასთან, ისინი არავის აფრთხილებენ მათი უეცარი გაქრობის შესახებ, არ უკავშირდებიან მშობლებს და უგულებელყოფენ მეგობრებს. ასეთია თამაშის პირობები.

ვინ აყენებს მათ, ზუსტად არ არის ცნობილი. პირველად პოპულარულმა იუთუბერებმა ამ თამაშზე საუბარი რამდენიმე წლის წინ დაიწყეს. იმისათვის, რომ მოეპოვებინათ მოწონებები და მოეზიდათ აბონენტები თავიანთ არხებზე, მათ თავად მიიღეს მონაწილეობა მსგავსი თამაშებიმაგალითად, სუპერმარკეტებსა და მაღაზიებში იმალებოდნენ, რომ არავის ენახა.

მაგრამ ცოტა ხნის წინ, თამაშმა "დამალვა და ეძება ერთი დღე" ახალი იმპულსი მოიპოვა. ბავშვებმა დაიწყეს გაქრობა რუსეთის სხვადასხვა რეგიონში. საბედნიეროდ, მათი უმეტესობა მეორე დღეს უკვე იქ იყო, მაგრამ საგანგებო სიტუაციების სამინისტროს თანამშრომლები, პოლიციელები და მოხალისეები ყოველთვის უყრიდნენ კოლოსალურ ძალებს მათ ძიებაში, რაც შეიძლებოდა დახარჯულიყო მართლაც მნიშვნელოვან საქმეებზე.

და არც ისე დიდი ხნის წინ, ქსელში ჭექა-ქუხილი ატყდა მოსკოვიდან 13 წლის სკოლის მოსწავლე გოგონას გაუჩინარების შესახებ. გოგონა სახელად ანჟელიკა სკოლის შემდეგ რეპეტიტორთან უნდა წასულიყო, მაგრამ სამაგიეროდ ის გაუჩინარდა და მშობლებთან ურთიერთობა შეწყვიტა.

მალე გოგონას ძებნა მოსკოვსა და რეგიონში დაიწყო. სამძებრო ოპერაციას შეუერთდნენ მოხალისეები "", სკოლის მოსწავლეების მეგობრები და თანაკლასელები. მეორე დღეს გაუჩინარებული ანჟელიკა სახლიდან 25 კმ-ში უვნებლად იპოვეს.

გოგონამ თქვა, რომ "ვიღაც ინტერნეტში" ურჩია სახლიდან გასვლა. გამომძიებლები ამ შემთხვევის ყველა დეტალის დადგენაზე მუშაობენ.

მიუხედავად იმისა, რომ უბედური თამაშის პოპულარიზაციის შეჩერება ჯერ ვერ მოხერხდა, შინაგან საქმეთა სამინისტრო ყველა მშობელს სთხოვს, ყურადღებით დააკვირდნენ შვილებს და, თუ ეს შესაძლებელია, არ დაუშვან მათ ინტერნეტში საეჭვო გვერდების მონახულება. ფსიქოლოგები დასძენს, რომ ეს გართობა განსაკუთრებით საშიშია მოზარდებისთვის, რადგან მათ, როგორც არავის, სურთ ახალი შეგრძნებები და ადრენალინი, ხოლო „დედა-მამის“ გაღიზიანების შესაძლებლობა ბონუსად მოდის.

დახუჭობანა

დამალვა-ძიების თამაშის ისტორია უძველესია. არსებობს სხვადასხვა ვარაუდი იმის შესახებ, თუ საიდან შეიძლება მომდინარეობდეს, როგორ შეიძლება გაჩენილიყო. ვიღაც ვარაუდობს, რომ ნადირობის ტრადიციები სათავეში დგას. პირადად მე და ამ საკითხის ბევრ სხვა მკვლევარს მეჩვენება, რომ ეს თამაში მაგიურ რიტუალებს ეფუძნება. თუმცა, არ აქვს მნიშვნელობა, საიდან მოდის თამაში, ბავშვები მას უყოყმანოდ თამაშობენ.

დამალვა და შენიღბვა ერთი და იგივე ხის ტოტებია. მათი არსი იგივეა. ბოლოს და ბოლოს, რა არის ყველაზე გავრცელებული გზა საკუთარი თავის და ცხოვრების შესაცვლელად, როცა სულში არ არის კომფორტული, რთულია, ყველაფერი საკმარისია? ქალები ყველაზე ხშირად დადიან სილამაზის სალონში და ცდილობენ გამოიცვალონ, შეიღებონ თმა, გაიკეთონ ახალი ვარცხნილობა, შეცვალონ იმიჯი. კაცები... ისე, უფრო ხშირად დადიან სალონში, მაგრამ სპორტდარბაზში, საბედნიეროდ. მაგრამ მაინც, არსი იგივეა. მიდიან იმისთვის, რომ ხარისხობრივად შეიცვალონ.

უკვე ერთი სურათის შეცვლა - გარეგნობა, იმიჯი, არის შენიღბვა. და როდის მიმართავს ადამიანი შენიღბვას? დამალვისას, დამალვა. როცა გჭირდება გარდაქმნა არა მხოლოდ გარემომცველი რეალობის - სიტუაციის, არამედ საკუთარი თავის. მტრებს არ სძინავთ, რაც იმას ნიშნავს, რომ შენიღბვა მათგან დამალვაში დაგეხმარებათ.

გადაადგილება, როგორც ქალაქის ერთი რაიონიდან მეორეში, ასევე ქვეყნიდან ჩრდილოეთით, სადღაც სამხრეთით, კენკრის ერთი მინდორი. ასეთი გაქცევა, თუ მას დაუმატებთ პირველ მეთოდს (გარეგან შენიღბვა), დაგეხმარებათ თითქმის ნებისმიერ სიტუაციაში, როდესაც გჭირდებათ რაიმე თვისობრივად შეცვალოთ თქვენს ცხოვრებაში. მაგრამ აქ არის ერთი მნიშვნელოვანი ნიუანსი: ცხოვრებაში ცვლილებებისთვის მოვლენებზე ზემოქმედების ამ მეთოდს მიმართვისას არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ დამალვა ან შენიღბვა, ბოლოს და ბოლოს, უფრო გარე ცვლილებებს ეხება.

ხალხური სიბრძნე ამბობს: "შენ თავს ვერ გაექცევი". და მართალია, რადგან საკუთარი თავისგან გაქცევა თითქმის არასოდეს არის შესაძლებელი. მეხსიერება ერთი და იგივეა, წებოვანი ლენტი მტკიცედ უჭერს ყელს, შეახსენებს წვრილმანებს, რომლებიც აერთიანებს ყველა ადამიანის ბედის თავსატეხს. შესაბამისად, ცვლილებები „გარედან შიდაში“ მდგომარეობიდან ყოველთვის არ იქნება პანაცეა მიმდინარე პრობლემებისთვის. მაგრამ თუ ამ საკითხს საფუძვლიანად მიუდგებით და შეეცდებით ყველაფერი მაქსიმალურად შეცვალოთ გარე, ისევ და ისევ, პირობებში, მაშინ შედეგი გაცილებით მაღალი იქნება.

ასე, მაგალითად, ადამიანი, რომელიც უბედურებაში მოხვდება ცხოვრებისეული სიტუაცია, ხშირად ინტუიციურად (მაგრამ უფრო ხშირად ჯადოქრის რჩევით), იყენებს ეგრეთ წოდებულ „ფენის დაშიფვრის მეთოდს“. მათი ენერგეტიკული ველების ფენები, რომლებიც ხურავს მათ ყოველგვარი გარეგანი გავლენისგან. ეს ნამუშევარი, რაც ყველაზე ლოგიკურია ვივარაუდოთ, თავიდანვე გარეგნობის ცვლილებით იწყება.

ადამიანის გარეგნობა (და გამოსახულება, გამოსახულების კონტექსტში) არის მისი ფოტო სავიზიტო ბარათზე. ეს ის სახეა, რომელსაც ის უჩვენებს მის ჩაძირულ ადამიანებს (მათ შორის შეიძლება იყვნენ ისეთებიც, ვისგანაც უნდა დაიმალოს). გარეგნობის შეცვლა რთული არ არის და ამის გაკეთება შეგიძლიათ, როგორც მინიმუმამდე (თმის ვარცხნილობა და თმის ფერი), ასევე მაქსიმუმამდე (პლასტიკური ქირურგია).

ეს პირველი ეტაპი ასევე მოიცავს სხეულის შეცვლას (წონის დაკლება - გამოჯანმრთელება - ვარჯიში დარბაზში).

შემდეგ მოდის მეორე, ხარისხობრივად უმაღლესი ეტაპი. ეს არის სახელის შეცვლა. ოჰ, სახელის შეცვლა არის საყვარელი მეთოდი, რომელსაც ხალხი საუკუნეების განმავლობაში იყენებს, ყველანაირ სიტუაციაში. სახელის არჩევანზე იქნება დამოკიდებული არა მხოლოდ ადამიანის ხასიათი, არამედ გარე პირობები, რომელშიც ის აღმოჩნდება. თუმცა, არ დაგავიწყდეთ, რომ ახალ სახელს, რომელსაც ადამიანი შეგნებულად ირჩევს, მას საკუთარი „ძველი“ ქვეცნობიერი მოუწოდებს. ან აიტანს ასოციაციების ტვირთს; ან ეს იქნება დროებითი, შთაგონებული გარემოებებით, შთაბეჭდილებებით და სხვა პირობებით. ეს არ არის საშინელი, მაგრამ სჯობს შენიღბვას, რათა დაიმალოთ საკუთარი თავი და თქვენი ყოფილი ცხოვრება, მაინც გონივრულად შეარჩიეთ სახელი.

როგორ ავირჩიოთ სახელი ასეთ სიტუაციაში, თითოეული ჯადოქარი - მრჩეველი იტყვის საკუთარ თავს. ჩემი აზრით, პირველ რიგში, ყოველთვის ყურადღება უნდა გაამახვილო კონკრეტულ ადამიანზე, რომელსაც სახელის შეცვლა სურს. თუ, მაგალითად, ვსაუბრობთ ახალგაზრდა კაცზე, მაშინ სახელის შეცვლა ფედორიდან თეოდორზე ცუდი ვარიანტია. ახალგაზრდის გონებაში თანხმოვანთა და ხმოვანთა ეს ცვლილება ადვილად ჯდება და ის თავად არ მისცემს თვისებრივ ცვლილებებს. მაგრამ თუ ფედორი (სხვა პირობების გათვალისწინებით) მოულოდნელად გახდება ავგუსტუსი, წინასწარ მოამზადა შესაბამისი "ლეგენდა" (როგორც ასეთი ცვლილების ფონი), მაშინ წმინდა გარე შედეგი უფრო შესამჩნევი იქნება როგორც დროის, ასევე ხარისხის თვალსაზრისით.

მაგალითად, შუახნის ქალს შეუძლია შეცვალოს თავისი მარტივი სახელი რთული სახელით, მაგალითად, იანადან მარიანად, ან ირინადან ირაიდად. იმისთვის, რომ წარსული პრობლემებისადმი მიჯაჭვულობა შეწყვიტოთ, რათა მათ არ დარჩეს „განახლებული“ პიროვნების უკან, კარგია სახელების შექმნა - შარადები. სახელსა და გვარს შეუძლია შექმნას ახალი, დამოუკიდებელი სახელი და მის მფლობელს საშუალება მისცეს, ერთდროულად დარჩეს მისთვის ნაცნობ იმიჯში ტარების წლების განმავლობაში, შექმნას დამოუკიდებელი ასოციაციური სერია.

ასე, მაგალითად, სახელისა და გვარის კომბინაციაში ასოები იცვლება: იანა ოგურცოვა ხდება ანა გორუცოვა. ან იულია ბელოვა - ალეი ლობოვოი. სასაცილოა, რა თქმა უნდა, მაგრამ მუშაობს!

შემდეგი, დამალვა-ძიების, ანუ გაქცევის თამაშის ყველაზე საინტერესო ელემენტია. თანამედროვე რეალობაში ეს სავსებით შესაძლებელია და არც კი საჭიროებს სპეციალურ მატერიალურ ინვესტიციებს. ადამიანს, რომელსაც აქ დაცვა სჭირდება და ახლა ჰყავს ნათესავები (წინაპრები) ქვეყნის სამხრეთით მდებარე შორეული სოფლიდან? იქნებ თავშესაფარი უნდა ეძებო შენი წინაპრების ქვეყანაში?

ან გახსოვთ პარიზში ემიგრანტების პირველ ტალღაზე გაქცეული დიდი ბებია? სხვათა შორის, წარსულის ასეთი დაბრუნება ახალ დონეზე (იმპერატრიცა შებრუნებული წესები :)) ყოველთვის მუშაობს. გამოდის, რომ ამის ცოდნის გარეშე, ხანდახან შვილიშვილი და შვილიშვილები იმეორებენ თავიანთი ახლობლების კარგად დამკვიდრებულ ბედს. შეცვლილ გარეგნულ პირობებთან და ოჯახის ისტორიის ცოდნასთან დაკავშირებით, ისინი წარმატებით გაუმკლავდებიან წინა თაობების მიერ გაკეთებულ „ჯამბებს“.

მაგრამ ეს უკვე თავისუფალი ფანტაზიებია და თუ თემას დავუბრუნდებით, შემდეგ ბედთან ერთად დამალვა-დამალვა, ეს ორმხრივად საყვარელი თამაშია, ადამიანებიც და ბედი. აიღეთ, მაგალითად, ნებისმიერი ცხოვრება. არავინ, როგორც ჩანს, არსად გარბის, განზრახ იმალება. მაგრამ ცხოვრება თავად იძლევა პირობებს, რომელთა გვერდის ავლა შეუძლებელია. ცხოვრება იცვლება ყოველწლიურად, ყოველ ათწლეულში. და ის, რაც კარგად გამოუვიდა დიდი ბაბუების, შვილიშვილების თაობას, შეიძლება არანაკლებ წარმატებული აღმოჩნდეს, მაგრამ დაშვებული შეცდომების გათვალისწინებით.

ისევე როგორც შამანები ხატავენ სახეებს, იცვამენ სპეციალურ შამანურ სამოსში და ამ ფორმით აკაკუნებს სულებს, ადამიანები იქცევიან თავიანთი არსების ყველა დონეზე. როგორც კი ადამიანი ფიქრობს იმაზე, თუ როგორ შეცვალოს თავისი ცხოვრება უკეთესობისკენ, ის ხვდება, რომ ყველა ეგრეთ წოდებული "მოცემული" - ცხოვრების პირობები, ქცევის წესები, ყველაფერი "მე მინდა" და ყველაფერი "მე შემიძლია" ცხოვრობს ადამიანებში. თავები! და, ძალების მოკრების შემდეგ, ყველა ადამიანს შეუძლია, სულ მცირე, ერთი წუთით მაინც გახდეს საკუთარი ბედის შემქმნელი, სულ მცირე, გადააგდოს თავისი ამაზრზენი საოფისე ქურთუკი და ჩაიცვას "ჯოკერის" მხიარული ნიღაბი, რომ არ გახდეს "ჰეი, ვასია". ”, მაგრამ ერთგვარი კნუტ რიჟი. რა მოხდება შემდეგ ამ "კნუტთან"? როგორ გამოიმუშავებს ის ხვალ? არ აქვს მნიშვნელობა! იმის გამო, რომ თუ ვინც დატოვა ოფისი "ჰეი, ვასია" გადაწყვიტა შეცვლა, გადადგა პირველი ნაბიჯი, მისი ცხოვრების გზა, რა თქმა უნდა, ახალ გზაზე მიიყვანს. და ის გადაუხვევს ამ ახალ გზას. და ცხოვრება აღარასოდეს იქნება იგივე.

პოლიტიკოსებს, ბიუროკრატებს და ყველა სახის სახელმწიფო თანამშრომლებს აცვიათ სავალდებულო სარჩელი; ფირმების, კორპორატიული საწარმოების და სხვა სისულელეების ყველა თანამშრომელს აქვს სავალდებულო ჩაცმის კოდი. კრეატიული ადამიანები, ეგრეთ წოდებული „ბოჰემები“ გარეგნობითაც იცნობენ ერთი მილის მანძილზე. ვიღაც ორგანულად გამოიყურება მთელ ამ მასკარადში, მაგრამ რაც არ უნდა ჩაიცვას, ყველაფერი ვიღაცაზე ზის, როგორც ძროხაზე უნაგირს, მაგრამ, მიუხედავად ამისა, როგორც შენი პიროვნების, მათი ნამდვილი იმიჯის, უსასრულობის წინაშე სახის შენიღბვა - მუშაობს!

თუ ყველაფერი უკუღმა წავიდა, ყველაფერი უკვე დიდი ხნის წინ დაიშალა, ან ხედავთ, როგორ იფეთქებს ჩვეულები - დაასრულეთ! არ დაიჭიროთ ჩაძირული ნავის ჩიპები. გადმოხტე. საბოლოო ჯამში, უიმედოდ ჩაძირული გემის, ფსკერზე მიმავალი გემის არცერთმა კაპიტანმა არ გადაარჩინა იგი მხოლოდ თავისი გამძლეობით.

შეცვლა! შეცვალეთ თქვენი ცხოვრება - შეცვალეთ საკუთარი თავი. და პირიქით, შეცვალეთ საკუთარი თავი თქვენი ცხოვრების შეცვლით. ეს არ არის დამალვა-ძიების ერთი თამაშის წესი. პირველ შემთხვევაში, თქვენს მიერ ზოგჯერ უკონტროლო ფაქტორმა - ცხოვრების პირობების ცვლილებამ შეიძლება გამოიწვიოს ცვლილებები საკუთარ თავში. მეორე შემთხვევაში, მხოლოდ ის ცვლილებები, რაც თქვენ შექმენით თქვენს ხასიათში, ქცევაში, გარეგნობაში, ქმნის ცვლილებებს თქვენს გარშემო არსებულ სივრცეში.

და ვინ იცის, რა ჰორიზონტები გაიხსნება, ასე ძლივს დაიმალებიგზა :)

დამალვა და ძებნა არის ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული თამაშებიბავშვებისთვის. ყველა ასაკის ბავშვებს უყვართ ეს თამაში. ჩვენი ბებიები თამაშობდნენ და ჩვენი შვილიშვილები ითამაშებენ.

არსებობს მოსაზრება, რომ ეს თამაში წარმოიშვა ინგლისში. გაზაფხულის დადგომასთან ერთად მოზარდები გამოდიოდნენ მინდვრებში, მდელოებში, ტყეებში და იქ ეძებდნენ გაზაფხულის „დამალულ“ ნიშნებს. ეს იყო ყვავილები ან ფრინველები, რომლებიც მხოლოდ გაზაფხულზე ჩნდებიან. ყველაფერი, რაც იპოვეს, სოფელში მოიტანეს იმის დასადასტურებლად, რომ გაზაფხული ნამდვილად მოვიდა. ძიების მთელი პროცესი გახდა დამალვა-ძიების თამაშის საფუძველი.

როგორ ვითამაშოთ კლასიკური დამალვა?

დამალვის წესები ძალიან მარტივია. ჯერ მოთამაშეები იკრიბებიან, ირჩევენ ვინც იქნება წყალი. მერე ყველა გარბის, გარდა თავად მძღოლისა და იმალება სხვადასხვა ადგილას. ამავდროულად, მძღოლმა უნდა დაითვალოს გარკვეულ რიცხვამდე (10-დან ან მეტი), დახუჭოს თვალები და დააჭიროს სახე რაღაცას (ხეს, კედელს და ა.შ.) და შემდეგ ეძებოს ყველა იმალება. ის, რაც მძღოლმა პირველად იპოვა, უნდა იყოს წყალი შემდეგ თამაშში. ისინი თამაშობენ დამალვაში მხოლოდ გამოყოფილ ტერიტორიაზე, რომელსაც თავად მოთამაშეები ადგენენ. დღესდღეობით დამალვის თამაშების მრავალი სახეობა არსებობს. მაგალითად: „მოსკოვის დამალვა“, „ბრმა-მაძიებლები“ ​​და ა.შ.

როგორ ვითამაშოთ მოსკოვის დამალვა და ძებნა?

მოსკოვის დამალვა ყველაზე ცნობილია. მოსკოვის დამალვა-ძიების თამაშის წესები უფრო რთულია, ვიდრე ჩვეულებრივი. აქ დაგჭირდებათ არა მხოლოდ გარკვეული ტერიტორია თამაშისთვის, არამედ ქვა (აგური), დაფა და გარკვეული რაოდენობის ჯოხები, რომლებიც ტოლია მოთამაშეთა რაოდენობას (ვთქვათ, გვაქვს 12 მათგანი). ჯერ ქვას ათავსებენ, ზედ აკრავენ დაფას და დაფის კიდეზე 12 ჯოხს ათავსებენ. ყვირილი: „ამოძრავე“, რომელიღაც მოთამაშე ხტება დაფაზე, მძღოლი მაშინვე იწყებს გაფანტული ჯოხების შეგროვებას და დაფაზე დადებას. ამ დროის განმავლობაში მოთამაშეები იფანტებიან და იმალებიან. ყველა ჯოხის შეგროვებისა და დაფაზე დადების შემდეგ, წყალი იწყებს დამალული მოთამაშეების ძებნას. მოთამაშეებმა კვლავ და შეუმჩნევლად უნდა „გატეხონ“ ჯოხები, შემდეგ თამაში თავიდან დაიწყება.

უნდა აღინიშნოს, რომ ბავშვთა დამალვა თამაში ავითარებს ბევრ გონებრივ და ფიზიკური თვისებები. ამავდროულად, მასში ბავშვებს შეუძლიათ თავი „აღმომჩენად“ და „გზამკვლევად“ მიიჩნიონ. ადრეული ასაკიდანვე ავლენენ „აღმოჩენების წყურვილს“, ამიტომ ბავშვებს ძალიან მოსწონთ ეს თამაში. დამალვა დიდ როლს თამაშობს ბავშვის აღზრდაში. მას უვითარდება მიზანდასახულობა, მარაგი, ავითარებს ლოგიკას და რაღაცაზე კონცენტრირების უნარს.

საგნებით დამალვა დიდად უწყობს ხელს 1-დან 3 წლამდე ბავშვის განვითარებას. მიეცით ბავშვს მისი საყვარელი სათამაშო, შემდეგ კი წაართვით და დამალეთ, ბავშვი მის ძებნას დაიწყებს. ამრიგად, თქვენ ხელს შეუწყობთ ბავშვის გონებრივი შესაძლებლობების სწრაფ ჩამოყალიბებას. უფროსებსაც კი შეუძლიათ ეს თამაში, რაც განსაკუთრებით სასარგებლოა, რადგან გარე დამალვის თამაში საშუალებას გაძლევთ გაექცეთ ყოველდღიური აურზაურისგან და ჩაეფლო ბავშვობის სამყაროში.

გიყვარდათ დამალვა და ძებნა? გეპატიჟებით სირბილით!


Დახუჭობანა

ახლა, ბიჭებო, მოდით ვითამაშოთ დამალვა.
დიდი ხნის წინ ამ თამაშს ასევე ეძახდნენ "ჰორონუშკი", "დამალული დამალვა" ან "ჰორონკი". ჩემს დროს კი გოგოები მას ძველებურად ეძახდნენ და მოსიყვარულე სიტყვებით – „დამალვა“.
თამაში მარტივი და ბევრისთვის ნაცნობია. მაგრამ, როცა ბიჭებს ვკითხე, როგორ თამაშობენ დამალვა-მამალება ახლა, აღმოჩნდა, რომ ისინი სხვანაირად თამაშობენ. ხანდახან ამ თამაშის წესებსაც ურევენ მაშველს და არც ერთს იღებენ და არც მეორეს. ამიტომ, მინდა მოგითხროთ დამალვის შესახებ, რომელიც ჩვენ ვითამაშეთ, რათა შეამოწმოთ, თავად თამაშობთ თუ არა მას. და, რა თქმა უნდა, ვწერ მათთვის, ვისაც, ალბათ, ჯერ არ მოუწია ამ თამაშის თამაში.
ჩვეულებრივ, დამალვა ეზოში თამაშობენ. და იმისთვის, რომ თამაში საინტერესო იყოს, შეეცადეთ გყავდეთ არაუმეტეს ათი ადამიანი, თორემ რთული და გრძელია ყველას ძებნა. მაგრამ ოთხზე ნაკლებმაც არ უნდა ითამაშოს.
დასაწყისისთვის, აუცილებელია ყველამ ერთად შეთანხმდეს, თუ რომელი ადგილების მიღმა შეუძლებელია დამალვა. მაგალითად, არ გაიქცეთ მეზობელი სახლის უკან ან ქუჩაში, არ ახვიდეთ სარდაფში და ა.შ. თავად გადაწყვიტეთ იმ ადგილის მახასიათებლების გათვალისწინებით, სადაც ითამაშებთ.
შემდეგ ყველა ითვლის, რომ ნახოს ვინ მართავს პირველი. თქვენ მოგიწევთ დათვლა მხოლოდ თამაშის დასაწყისში, შემდეგ კი ყველაფერი თავისთავად წავა.
მძღოლი კედელთან ან რომელიმე კუთხეში დგება (ამ ადგილს „სახლს“ ეძახიან) და სახეზე ხელებს იფარებს. ჩვენ კი ხანდახან თავზე ვიფარებდით ქურთუკს ან სხვა რამეს, ისე რომ ცდუნება არ არსებობდა. შემდეგ დანარჩენები ჩუმად იფანტებიან სხვადასხვა მიმართულებით და იმალებიან.
ერთი-ორი წუთის შემდეგ მძღოლი ხმამაღლა ეკითხება: "დროა წავიდეთ?"
ყველა, ვინც დამალვა მოახერხა, დუმს, ვინც ჯერ ვერ უპასუხა: „დრო არ არის“.
ასე რომ, მძღოლი ეკითხება მანამ, სანამ პასუხი სრული სიჩუმეა. შემდეგ ის ამბობს: "დროა, დრო არ არის, ეზოდან მოვდივარ!" და ის მიდის ეძებს.
ყველა პოულს ხმამაღლა უხმობს სახელს, ისინი ტოვებენ თავშესაფრებს, მიდიან „სახლთან“ და ელოდებიან, სანამ უკანასკნელი იპოვება.
ზოგჯერ ისეც ხდება, რომ ყველას ვიპოვე, მაგრამ ვერანაირად ვერ ვპოულობ. ირგვლივ მიმოიხედე ყველა ადგილს და თითქოს მიწაში ჩავარდა! მაგრამ, საბოლოოდ, ყველა იპოვება. შემდეგ თამაში ისევ იწყება, მაგრამ ის, ვინც პირველი იპოვეს, ლიდერობს.
ხოლო თუ ვინმემ დაარღვია შეთანხმება და მიიმალა იქ, სადაც ეს შეუძლებელი იყო, მაშინ ის გამორიცხულია თამაშიდან.
სანამ მძღოლი ეძებს, თქვენ არ შეგიძლიათ გაიქცეთ ერთი ადგილიდან მეორეზე, რათა მას არ მოუწიოს ერთსა და იმავე ადგილას რამდენჯერმე ყურება. წინააღმდეგ შემთხვევაში, თამაში შეიძლება არასოდეს დასრულდეს.
მაგრამ, როგორც წესი, თქვენ არ გჭირდებათ დიდი ხნის განმავლობაში მიმალვაში ტარება, თუ ვინმე ძალიან ეშმაკურად არ დაიმალა.
გეტყვით, როგორ დავიმალე ერთხელ. მას შემდეგ ორმოცდაათი წელი გავიდა, მაგრამ მაინც მახსოვს!
სოფელში იყო. სახლთან ახლოს ვითამაშეთ. და ასე მომივიდა აზრად სიცილისთვის ყველას თვალწინ დამალვა. ალბათ გინახავთ, როგორ კეთდებოდა კუთხეები სოფლის ქოხთან - ორი კედლის მორები ერთმანეთისგან ჯვარედინად გამოდის და პატარა გარე კუთხეს ქმნის. ასე რომ, მე ავედი მორების ამობურცული ბოლოებით სახურავამდე, სადაც მერცხლის ბუდე იყო ჩასმული. ხელებს ვეკიდები და ამ კუთხეში ვდგავარ. ზემოდან ყველაფერს კარგად ვხედავდი. და რაც მთავარია, მძღოლი თითქმის იქვე, კუთხეში იდგა. იქიდან წავიდა საყურებლად. ბევრჯერ დარბოდა ჩემს ქვეშ, მაგრამ თავის აწევა არ უფიქრია. მან ყველა იპოვა, მაგრამ მე ვერ მიპოვა. ნაპოვნი ბიჭები და გოგოები მხედავენ, აჩვენებენ ერთმანეთს, იცინიან, მაგრამ არ მეუბნებიან.
ჰოდა, მერე მიპოვა, ალბათ იმიტომ, რომ შეამჩნია, სად ეძებდნენ ბიჭები.
სოფლის ბავშვები კი ათ წლამდე უფრო მარტივად თამაშობდნენ დამალვას. და წესები უფრო ადვილი იყო. აქ მთავარი განსხვავება ისაა, რომ მძღოლმა, როგორც კი იპოვა ერთი, პირველმა, მაშინვე დაუძახა მის სახელს, შემდეგ კი დაიყვირა: "აურევია, ბიჭებო!" ყველა გამოვიდა თავისი სამალავიდან და ნაპოვნის მანქანა უნდა გაევლო. წავიდა "სახლთან", ისევ ჰკითხა: "დროა?" - და ყველა ისევ გაიქცა დასამალად.
როგორც ხედავთ, აქ დიდი ხნის ძებნა არ გჭირდებათ, ამიტომ მოთამაშეთა რაოდენობა შეზღუდული არ არის. მაგრამ შეთანხმდნენ იმაზე, თუ სად შეიძლება დამალო და სად არა, აუცილებლად უნდა.
ისე, ვინც ვერ იპოვეს, სულაც არ არის საჭირო ყოველ ჯერზე "ფაფაზე" სირბილი. მათ შეიძლება არ დატოვონ თავიანთი ადგილები, თუ ისინი კმაყოფილი არიან. და მათ შეუძლიათ დამალვა. ისინი, ვინც იმალება, ჩვეულებრივ არიან ისინი, ვინც ფიქრობს, რომ ახალმა მძღოლმა დაინახა სად დაიმალა.
და ბოლო შენიშვნა დამალვა და ძიება. თუ ვინმეს სახლში დაუძახეს, მაშინ მას შეუძლია თამაშის დატოვება მხოლოდ წამყვანი მოთამაშის შეცვლის დროს, რათა არ შეუშალოს თამაში ყველას. ამავდროულად, თქვენ შეგიძლიათ ჩაერთოთ თამაშში და სხვები, რომლებსაც სურთ თქვენთან ერთად დამალვა. მაგრამ ახლად მიღებულმა ჯერ უნდა იმოძრაოს, როგორც ამბობენ - "ახალთან".

ისე, იმ დროს, როდესაც პუშკინი ცხოვრობდა, ამ თამაშს "კულიუჩკი" ერქვა და მას არა მხოლოდ ბავშვები თამაშობდნენ, არამედ ახალგაზრდები და გოგონებიც. მაშინაც კი, იგი ითვლებოდა "ჩვენი წინაპრების საშინაო გართობის რიცხვს მიეკუთვნებოდა" და ასე აღწერეს:
„ერთ-ერთი მოთამაშე კუთხეში ზის - დაარტყას; სხვები სახეს, თვალებს, ყველაფერს თავად იფარებენ - ცხვირსახოცებით, სხვადასხვა კაბებით და სწრაფად ტირის:

მაგარია, მაგარი - ქალი!
თვალებს ნუ ამოიღებ
პოლიციას მიხედე
მეორე მარილის ყუთშია.
დროა, არა?

ამ დროს ყველა სხვა მოთამაშე თავს ყველა შესაძლო, შეუმჩნეველ ადგილას მალავს. როდის გაიგონებენ: „დროა თუ რა?“ - პასუხობენ მხოლოდ: "არა!" სროლა ისევ იწყება, ისევ კითხვა: "დროა თუ რა?", ისევ პასუხია: "არა!" ეს გრძელდება სამჯერ, ზოგჯერ კი მეტჯერ, სანამ ყველა მოთამაშეს არ ექნება დრო დასამალად. „დროა, თუ რა?“ პასუხს არ იღებდა, ძებნას იწყებს. პირველი, ვინც აღმოაჩენს, უნდა შეცვალოს იგი. ხშირად ხდება, რომ მოთამაშეები აიძულებენ კულიუჩკას მოძებნოს თითოეული.
აქ კულიუჩკა უბრალოდ თავის წინადადებას არ ამბობს, ის აშინებს: აჰა, ამბობენ, ერთი თვალი ჩემს თაროზეა, მეორე კი მარილის საქანელში - ყველაფერს ვხედავ! მაგრამ არის სხვა მნიშვნელობა, სასარგებლო მათთვის, ვინც იმალება - როდესაც ის ასე დრტვინავს, ის ნაკლებად ისმის, სადაც ისინი იმალებიან.
როგორც ხედავთ, რამდენი წელი გავიდა! - და თამაშის წესები დიდად არ შეცვლილა. და შენც, თუ გინდა, შეგიძლია სახლში თამაში ძველი ჩვეულების მიხედვით...


მასალა დაკოპირებულია საიტიდან.