Skyrim უბერავს სხეულის ნაწილებს. საბრძოლო სისტემა. ცალმხრივი იარაღი და ფარი

DLC______

Pirate DLC ლიცენზირებული Skyrim-ისთვის

ინტერფეისის შეცვლა / SkyUI

თამაში______

შემთხვევითი ალტერნატიული დაწყება

Deadly Headshots

ადგილმდებარეობის დაზიანება

Skyrim Monster Mod More-Spawns (მთავარი და დამატებითი)

უფრო მოქნილი ურთიერთქმედება თანამგზავრებთან / საოცარი მიმდევრების შესწორებები

ცხენის სასტვენი

მონეტების და ფულის ჩანთების გამოცვლა

ჩაძირული დაცემული ხეები\დიდი ხეები

შენი Magicka შენი გზა

აღწერა

ეს პატარა დანამატი მოთამაშეს აძლევს შესაძლებლობას გააუმჯობესოს პერსონაჟების სხვადასხვა უნარები.
ამ მიზანს ემსახურება სპეციალური პუნქტების სისტემა (ან " ერთეულები", როგორც თამაშში ხედავთ).
სინამდვილეში, თქვენ შეგიძლიათ გაზარდოთ ჯანმრთელობა და გამძლეობა, გაზარდოთ მანის დონე და მართლწერის ძალა.

მოთხოვნები:
TES V: Skyrim v1.9 და ზემოთ
DLC: Dawn Guard
Skyrim Script Extender (SKSE)
SkyUI ინტერფეისი

ახალი ვარცხნილობები \ საყვარელი ვარცხნილობები

დემონის ფორმა

ჯავშანი______

Cloaks of Skyrim / Cloaks of Skyrim

მდიდრული Hunter Armor\DreamBurrows Regal Huntsman Armor

მითრილის ჯავშანი \ მატისი მითრილი

Cicero Outfit - ახალი ტექსტურები + სტანდარტული Alon \ Jester Outfit ReTexture

ვერცხლისფერი Daedric Set \ Daedric Armor - პაულდრონების გარეშე

ღვთაების რისხვის აბჯარი დაკარგული პალადინები

ღია სახის დაცვის ჩაფხუტები


აღწერა:
გარკვეული პერიოდის განმავლობაში ასეთი იდეა გამიჩნდა, ჩაფხუტების სახეები გამეხსნა. იყო მოდელი, რომელიც ავლენდა სახეს, მაგრამ ის არ იყო მორგებული ადამიანის მოდელზე. ასე რომ, მე შევქმენი მისთვის ტყავი ბადე და აქ ვართ! მე შეიძლება დავამატო მეტი ჩაფხუტი ვარიაციები, როდესაც მეტი დრო მექნება. ეს იყო სწრაფი რეჟიმი, რადგან ბადე უკვე არსებობს თამაშში. ვარიაციები ცოტა უფრო რთულია, თუ საჭიროდ ჩავთვლი, მოგვიანებით დავამატებ. ვარიაციები თავიდანვე დავგეგმე, როგორც კარგი იქნებოდა სხვადასხვა ვერსიებიჩაფხუტი კლიმატის მიხედვით.

თბილ კლიმატში ვინმეს არ მოსწონს მუდამ დახურული ჩაფხუტის ტარება, ის უფრო მეტ სარგებელს მიიღებს ღია ვერსიით. ცივ კლიმატში შეიძლება იყოს უფრო თბილი კომპლექტები... და მსგავსი რამ. მაგრამ, რადგან ექსპერიმენტებს დიდი დრო სჭირდება, მივხვდი, რომ ეს ვარიანტი ჯერ საკმარისია.

17-ის ყველა ჩაფხუტი მთავარი ქალაქები Skyrim.

თამაშში ყველა უნარი დაყოფილია სამ კატეგორიად: საბრძოლო, მაგია და ქურდები. ეს სტატია ყურადღებას გაამახვილებს საბრძოლო უნარებზე.

მჭედლობის უნარი პასუხისმგებელია აქ ახალი ნივთების შექმნაზე. შეტევითი უნარებია სროლა, ცალმხრივი იარაღიდა ორმხრივი იარაღიდა თავდაცვითი - მძიმე ჯავშანი და ბლოკირება. Warrior Stone-ის გააქტიურება საბრძოლო უნარების ზრდის ტემპს 20%-ით ზრდის.

ხელჩართული ბრძოლა

თამაშში, სხვადასხვა იარაღისა და მაგიის გარდა, შეგიძლიათ გამოიყენოთ საკუთარი მუშტებიც. ხელჩართულ ბრძოლაში დაზიანება ყოველთვის აყენებს მოწინააღმდეგის ჯანმრთელობას და არა მათ ჯადოქრობას ან გამძლეობას. ხელჩართული ბრძოლა არ არის ისეთი ეფექტური, როგორც სხვა საბრძოლო სტილები, მაგრამ მას მაინც შეუძლია მოკვლა. თუ თქვენ თამაშობთ როგორც ხაჯიტი და აღმოჩნდებით წყვილი მძიმე ხელთათმანები, მაშინ სადღაც მე-10 დონემდე, ხელებით მიყენებული ზიანი შეიძლება აღემატებოდეს იარაღის ზარალს. მნიშვნელოვანია აღინიშნოს, რომ შიშველმა ხელებმა შეიძლება გამოიწვიოს კრიტიკული ზიანი სტელსის რეჟიმიდან, მაგრამ შხამის გამოყენება ხელებზე არ შეიძლება. ხელებით ბრძოლის მანძილი დაახლოებით უდრის ხანჯლებით ბრძოლის მანძილს, სიჩქარე საშუალოა. თქვენ შეგიძლიათ დააკავშიროთ ხელჩართული ბრძოლა მაგიის ან ფარის გამოყენებით, მხოლოდ ერთი ხელით დარტყმით. სამწუხაროდ, რადგან ხელჩართული ბრძოლა არ არის ერთ-ერთი უნარი, თქვენი განვითარება ადრეულ თამაშში ბრძოლის ამ სტილის მძიმე გამოყენებით შეიძლება ცოტათი შეჩერდეს.

თამაშის დაწყებისას შიშველი დაზიანება ფიქსირდება თითოეული რბოლისთვის. ყველა რასა, გარდა არგონელებისა და ხაჯიითისა, ზიანს აყენებს ნაგულისხმევად ტოლი 4 . არგონელებსა და ხაჯითებს აქვთ ბაზის დაზიანება ტოლი 10 , და ამ უკანასკნელებსაც აქვთ პასიური უნარი, რაც ზრდის ხელის მთლიან დაზიანებას 22 . ეს მნიშვნელობები არ იცვლება დონის მიხედვით და ასოცირდება მხოლოდ ერთ უპირატესობასთან - ფოლადის მუშტებთან, რომელიც შეგიძლიათ ნახოთ ფილიალში. მძიმე ჯავშანი.

ადამიანები და ელფები

ბაზის უიარაღო დაზიანება: 4

მთლიანი ზიანი: 4

არგონელები

ბაზის უიარაღო დაზიანება: 10

არანაირი დამატებითი ბონუსები

მთლიანი ზიანი: 10

ხაჯიით

ბაზის უიარაღო დაზიანება: 10

დამატებითი დაზიანება: 12

მთლიანი ზიანი: 22

გაზარდეთ ზიანი ხელჩართულ ბრძოლაში

ფოლადის მუშტები მატებს ზარალს, რომელიც რიცხობრივად უდრის მთავარი გმირის ხელთათმანების საბაზისო ჯავშანს. მაქსიმალური საბაზისო ნიშანი არის დედრიკის ხელთათმანები, და, შესაბამისად, მათ მიერ დამატებული ზიანი უდრის 18 . უნარების ზრდა ან ხელთათმანების გაუმჯობესება სამჭედლოში არ მოქმედებს ამ რაოდენობაზე.

თამაშში არის მხოლოდ ერთი ელემენტი, რომელიც აუმჯობესებს უიარაღო ბრძოლის უნარს. მას Fighter's Gloves ჰქვია. თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ის ვირთხის ხვრელში, რიფტენის სამარცხვინო კანალიზაციაში, მეგობართან, სახელად ჯან პირველთან ერთად. ამ ნივთის გატეხვა შესაძლებელია მოჯადოების სამსხვერპლოზე და შემდეგ მოჯადოება ბეჭდით ან სხვა ხელთათმანებით, რათა გაიზარდოს დარტყმის შედეგად მიღებული ზიანი. აქაც ჭერია და უდრის 14 .

ამრიგად, მაქსიმალური ზიანი, რომლის მიღწევაც შეგიძლიათ თამაშში ალქიმიის გამოყენების გარეშე, არის 10 (ბაზა) +12 (ხაჯით კლანჭები) + 18 ( დედრიკის ხელთათმანები) + 28 (ბეჭედი და ხელთათმანი მოჯადოება) = 68

იარაღის ბრძოლა

იარაღის გამოსაყენებლად, თქვენ უნდა მიაკუთვნოთ ის მარცხენა ან მარჯვენა ხელში. ორმხრივი იარაღი და მშვილდი მოითხოვს ორივე ხელის გამოყენებას. ფარები ავტომატურად ჩნდება მარცხენა ხელში, როდესაც აღჭურვა და არ შეიძლება ხელახლა მინიჭება მარჯვენა ხელში.

თუ შეტევისას საკმარის ზიანს მიაყენებთ მტრის მოსაკლავად, თამაშმა შეიძლება აჩვენოს მოკვლის ანიმაცია. თუ გააქტიურებული გაქვთ ბონუსები უმოწყალო გაფიცვადა გამანადგურებელი დარტყმაუნარებში ცალმხრივი იარაღიდა ორმხრივი იარაღიშესაბამისად, ხანდახან შეძლებთ მტრის თავმოკვეთის დაკვირვებას. დასრულება ხდება მხოლოდ ბოლო მტერთან მიმართებაში უშუალო სიახლოვეს გარკვეულ მანძილზე.

ორი იარაღი

ამ ბრძოლის სტილს ახასიათებს სიჩქარე და წნეხი. თუ თითოეულ გამშვებს მიაკუთვნებთ იარაღს, თქვენ ვერ შეძლებთ მტრის თავდასხმების დაბლოკვას, მაგრამ შეძლებთ მისი შეტევების შეწყვეტას უწყვეტი სეტყვით. ორმაგ შეტევას დაახლოებით ერთნახევარჯერ მეტი დრო სჭირდება, ვიდრე ერთი ხელით შეტევას, მაგრამ მიყენებული ზიანი გაცილებით დიდია.

ორმაგი შეტევის სიჩქარე განისაზღვრება იარაღის წონის მიხედვით, რომელიც თქვენს მარცხენა ხელშია, ხოლო გამძლეობის ღირებულება ეფუძნება მარჯვენა ხელში იარაღის წონას. ამრიგად, აზრი აქვს ხანჯლის დაჭერას მარცხენა ხელში ისე, რომ ორმაგი შეტევა უფრო სწრაფი იყოს. მაგრამ, სავარაუდოდ, ერთი ტიპის იარაღის გამოყენება უფრო ეფექტური იქნება გამოყენებული უპირატესობების გამო.

Double Whirlwind-ის უპირატესობა ზრდის იარაღის სიჩქარეს არა მხოლოდ ორივე ხელით დარტყმისას, არამედ ერთითაც, თუ იარაღი ორივე ხელში გაქვთ.

თუ მთავარ ხელზე შელოცვას ანიჭებთ, მაშინ ორმაგი იარაღით ბრძოლის ბონუსებს დაკარგავთ, მეორეს კი შელოცვების ან ფარის მინიჭებით, ბონუსები რჩება.

ძალის შეტევები

დენის შეტევა ხორციელდება შესაბამისი გასაღების დაჭერით. ის ორჯერ მეტ ზიანს აყენებს, ვიდრე ჩვეულებრივი შეტევა და ასევე იძლევა მტრის განცვიფრების შანსს. თქვენი გამძლეობა მცირდება შემდეგი ფორმულის მიხედვით:

ძალის თავდასხმის გამძლეობის ღირებულება = (20 + იარაღის წონა) * თავდასხმის ღირებულების მულტიპლიკატორი * (1 - ბონუსის ეფექტი)

თავდასხმის ღირებულების მულტიპლიკატორი არის 2 ძალაუფლების შეტევისთვის ერთი ხელით და 3 ორი ხელიდან შეტევისთვის (პროტაგონისტი ზედიზედ 3 დარტყმას აყენებს).

მოძრაობის მიმართულებიდან გამომდინარე, შეგიძლიათ შეასრულოთ სხვადასხვა ძალური შეტევები. ასე რომ, წინ ძალის შეტევის შესრულებისას თქვენ აფრინდებით, რაც სწრაფად დახურავს მანძილს მტერსა და თქვენ შორის. ძალის შეტევას უკან გადაადგილებისას შეუძლია ეფექტურად დაუპირისპირდეს მოწინააღმდეგის დარტყმებს. Fan Attack-ის ბონუსის გამოყენება საშუალებას გაძლევთ ზიანი მიაყენოთ თქვენს წინაშე მდგარ ყველა მტერს ძალოვანი შეტევებით ორმხრივი იარაღით, გვერდით მოძრაობისას.

თავდასხმაზე დახარჯული გამძლეობა არ განსაზღვრავს მტრებს მიყენებულ ზიანს, ასე რომ, თუ დაიწყეთ ნაკლები გამძლეობის დახარჯვა შეტევაზე, ეს არ ნიშნავს, რომ ზიანი შემცირდა.

FROM სხვადასხვა ბრძოლის სტილის შედარება

სხვადასხვა საბრძოლო სტილის შესაძლო ვარიაციები აღწერილია ქვემოთ. განხილვა არ მოიცავს ხელჩართულ ბრძოლას, რადგან ეს იყო ზემოთ განხილული და ბრძოლა ერთი ხელში იარაღით, რადგან აშკარად სუსტია, ვიდრე ორმხრივი იარაღით ბრძოლა.

ცალმხრივი იარაღი და ფარი

ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული საბრძოლო სტილი, რომელიც ბალანსირებს თავდასხმასა და დაცვას შორის. ამ ბრძოლის სტილის ერთ-ერთი უპირატესობა არის პასიური ბონუსი ჯავშანტექნიკის საერთო რეიტინგში, რომელსაც ფარი იძლევა. ბლოკირების უნარის დონის ამაღლება ამცირებს მიღებულ ფიზიკურ დაზიანებას. შეღავათი ელემენტარული დაცვაბლოკში, ნახევარით ამცირებს ჯადოსნურ ზიანს ელემენტარული შელოცვებისგან.

სამწუხაროდ, ამით სრული სარგებლის მისაღებად ბრძოლის სტილი, თქვენ უნდა დახარჯოთ დიდი რაოდენობით ბონუსები - 25 . კიდევ უფრო "ბიუჯეტის" ვარიანტი Blocking უნარების ხის მხოლოდ მარცხენა მხარეს და ინვესტირებას Strong Arm და Fighting Stance შეღავათებში. ცალმხრივი იარაღიდასჭირდება დაახლოებით 15 შეღავათები. იმავე რაოდენობის შეღავათებისთვის, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ორმხრივი იარაღი უფრო ეფექტურად.

ორმხრივი იარაღი

ამ ბრძოლის სტილის გამოყენებისას თქვენ ნაკლებად დაცული იქნებით, ვიდრე იარაღისა და ფარის გამოყენება, თუმცა სარგებელიც დიდია: მეტი ზიანი წამში, ასევე ჭეშმარიტად დამანგრეველი ძალის შეტევები. ამ შემთხვევაში, თქვენ კვლავ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ბლოკი, თუმცა არც ისე ეფექტურად. იმისათვის, რომ მიიღოთ სრული სარგებელი ამ საბრძოლო სტილისგან, თქვენ უნდა დახარჯოთ მხოლოდ 15 შეღავათები.

ორი იარაღი

ამ საბრძოლო სტილს ახასიათებს ყველაზე ნაკლებად თავდაცვა ყველა დანარჩენს შორის. თამაშში არსებული ინსტრუმენტების მინიშნებაში ნათქვამია, რომ ორი ხელის დარტყმა ერთდროულად ორჯერ მეტ ზიანს აყენებს, მაგრამ ეს მთლად ასე არ არის, რადგან ამას 50% მეტი დრო სჭირდება. ხოლო მთლიანი ზიანი წამში იზრდება ბაზის 133%-მდე. Double Whirlwind perk აჩქარებს შეტევებს ერთი, ორი ხელით, ასევე ძალის შეტევებს (თუ იარაღი ორივე ხელშია). ორმხრივი ძალის შეტევებით თქვენ ზედიზედ სულ სამ დარტყმას იღებთ. ამ საბრძოლო სტილის მთავარი უპირატესობაა Strong Arm, Fighting Stance, Double Whirlwind და ორმაგი საფქვავი. დასჭირდება დაახლოებით 9 შეღავათები. ასეთი იაფობის ანაზღაურება არის დაცვის თითქმის სრული ნაკლებობა და გამძლეობის გაზრდილი მოხმარება, ასე რომ თქვენ უნდა იზრუნოთ წამალზე ჯანმრთელობისა და გამძლეობის აღსადგენად წინასწარ და იმოქმედოთ გადამწყვეტად და სწრაფად ბრძოლაში. Redguards ერთად Battle Fury-ს შეუძლიათ გამძლეობის წამლების გარეშე.

სიტყვა მეომარი

სიტყვა მეომრებს აქვთ უნარი შეაერთონ იარაღი მთავარ ხელში (რადგან იარაღი ამ ხელში 15%-ით უფრო სწრაფია) და შელოცვა მეორეში. Word Warriors შეიძლება დაიყოს ორ კატეგორიად: ზოგი ამატებს ჯადოსნურ იარაღს, ზოგი იყენებს დამხმარე შელოცვებს. პირველები კონცენტრირდებიან განადგურების სკოლაზე და ასუსტებენ მტერს შორ მანძილზე და ჯადოსნური მარაგის ამოწურვის შემდეგ იყენებენ იარაღს. სხვები მოუწოდებენ Oblivion-ის არსებებს დასახმარებლად, განკურნონ საკუთარი თავი და ა.შ. იმის გამო, რომ თქვენს ერთ-ერთ ხელში შეიძლება ჰქონდეს აბსოლუტურად ნებისმიერი სახის შელოცვა, ცეცხლოვანი ნაკადიდან დაწყებული ილუზიური შელოცვით, ძნელი სათქმელია, რამდენი უპირატესობაა საჭირო ყველაზე ეფექტური სამუშაოს სანახავად. არჩეული სტილი. სიტყვის ყველაზე "ბიუჯეტიანი" მეომარი მიიღება ძლიერი ხელის, საბრძოლო პოზიციის და რამდენიმე რესტავრაციის სკოლიდან (სრულფასოვანი მაგიის სკოლა) აღების შემდეგ. ეს ბრძოლის სტილი ძალიან ადვილია შერწყმული ზემოთ ორ იარაღთან ბრძოლის სტილთან.ოსტატი

სირთულე ასევე მოქმედებს მართლწერის შეცვლის ბალანსის ღირებულებასა და ხანგრძლივობაზე.

შემოდგომის დაზიანება

დიდი სიმაღლიდან ჩამოვარდნის შემთხვევაში მიიღებთ გარკვეულ ზარალს, რომელიც გამოითვლება შემდეგი ფორმულით:

დაცემის დაზიანება = ((სიმაღლე - 600) * 0.1)^1.45 * მოდიფიკატორები

Soft Padding-ის უპირატესობა Heavy Armor-ში ამცირებს დაცემის ზიანს ორჯერ.

ზიანი, რომელსაც სხვა სიმბოლოები იღებენ, გამოითვლება უფრო "უხეში" ფორმულის გამოყენებით:

დაცემის დაზიანება = ((სიმაღლე - 450) * 0.1)^1.65 * მოდიფიკატორები

დამატება

  • ორმხრივი ბრძოლა აუმჯობესებს არა ორმხრივ იარაღს, არამედ ცალმხრივ იარაღს.
  • Morrowind-ისა და Oblivion-ის სერიების წინა ორი თამაშისგან განსხვავებით, Skyrim-ში იარაღი არ საჭიროებს შეკეთებას, ვერ იშლება და არ ფუჭდება გამოყენებისას.
  • ბრძოლა დარწმუნების ერთ-ერთი წერტილია. გამარჯვების შემდეგ პერსონაჟი მოგცემთ ყველა საჭირო ინფორმაციას.
  • ხმლები, ცულები და ჯოხები გაერთიანებულია ერთ უნარში და საჭირო სპეციალიზაცია განისაზღვრება ბონუსებით.
  • მუშტების იარაღად გამოყენება არ აგიმაღლებთ დონეს, რადგან ხელჩართული ბრძოლა არ არის დაკავშირებული არცერთ უნართან.

მოდი თამაშს ზიანს მატებს სხვადასხვა ნაწილებიმოწინააღმდეგის სხეული. ეს მოდიუნდა გაზარდოს Skyrim-ში ბრძოლების რეალიზმი. მაგალითად, ნახევრად შიშველ ბანდიტს ახლა შენს წინააღმდეგ შანსი არ აქვს, თუ გამოცდილი და ძლიერი მებრძოლი ხარ, 2-3 ზუსტი დარტყმა და ბანდიტი დასრულებულია. მაგრამ იგივე ეხება თქვენ თუ ძალიან ჩაცმული ხართ მსუბუქი ჯავშანი. მარტივად რომ ვთქვათ, რეჟიმის არსი მდგომარეობს იმაში, რომ დაარტყა მტერს და არ დაარტყა მას თავად. გარდა ამისა, როგორც დასაწყისში ითქვა, ავტორმა დაამატა სხეულის იმ ნაწილების ამოცნობა, რომლებზეც დარტყმა ხდება, ასე რომ, თუ მტერს ნებას დართავთ, დაარტყას თქვენი სხეულის ზოგიერთ დაუცველ და განსაკუთრებით ნაზ ნაწილს, მაშინ თქვენ არ მიესალმება. და თუ გსურთ ეფექტურად იბრძოლოთ, მაშინ ასევე უნდა სცადოთ დაარტყოთ მტრების სუსტ წერტილებს და არა მხოლოდ იარაღის სროლა და შელოცვების სროლა ყველა მიმართულებით.

რეჟიმი შეიქმნა ექსკლუზიურად სათამაშოდ მძიმე დონესირთულეები! ის არ არის გამოცდილი მარტივი სირთულეზე და, შესაბამისად, მისი ქცევა იქ არაპროგნოზირებადია.

თავისებურებები -
ახალი კრიტიკული ჰიტები, რომელიც დაფუძნებულია პერსონაჟებსა და დრაგრის სხეულის ნაწილებზე:
მოდი ამატებს კრიტიკული ჰიტების ახალ ტიპებს (მხოლოდ გმირებსა და დრაგერებზე მოქმედებს). დარტყმა დამოკიდებულია სხეულის ნაწილზე, რომელსაც თქვენ ურტყამთ.

ახალი ეფექტები:
კრიტიკული დარტყმები იწვევს სხვადასხვა ეფექტს, როგორიცაა განიარაღება, განცვიფრება, დაბინდვა და ა.შ., რაც შესანიშნავი ჯილდო იქნება კარგად დამიზნებული მებრძოლისთვის.

ჯადოსნური/გამძლეობის დამატებითი დაზიანება თავზე/ფეხებზე დარტყმისას:
შესანიშნავი შესაძლებლობა ზუსტი დარტყმების მიწოდებისთვის. თუ თქვენ გჭირდებათ ჯადოქართან შეხება, მაშინ უმჯობესია დაარტყა მას თავზე, მაშინ ის დაკარგავს ჯადოსნური მარაგის უმეტეს ნაწილს.

მოდი მხარს უჭერს არა მხოლოდ მელეის ბრძოლას, არამედ სროლას და მაგიას.

თქვენი მტრები ასევე ცდილობენ ჭკვიანურად დაარტყონ თქვენს ყველაზე სუსტ წერტილებს, მაგალითად, თუ მტრებს ხმლით უტევთ, ისინი შეეცდებიან დაჭრიან მახვილით ხელში და ამით განიარაღებენ თქვენ.

სხეულის 14 ნაწილი:
თავი (+ სახე), ყელი (+ კისერი), მარცხენა მხრის, მარჯვენა მხარი, გულმკერდი (+ გული), მარცხენა მკლავი, მარჯვენა ხელი, ზურგი, საზარდული, ფეხები, ფეხები.
გაითვალისწინეთ, რომ სხეულის თითოეული ნაწილის გამორთვა/ჩართვა შესაძლებელია თითოეული მოდულისთვის mod-ის კონფიგურაციის მენიუში (SkyUI).

პროცენტული ზიანი:
პროცენტული დაზიანება დამატებით ზიანს მატებს თქვენი იარაღის უნარზე, იარაღის ძალასა და სხეულის იმ ნაწილის დაცვაზე, რომელსაც თქვენ მოხვდით.

შესაძლო ეფექტების სია -
ხელმძღვანელი:
ბუნდოვანი ხედვა
მყისიერი მოკვლა (მშვილდოსნებისთვის)
სახე: იძაბება, თუ იარაღი საკმარისად მძიმეა
ჩაფხუტი შეიძლება ჩამოვარდეს ფარის დარტყმისას
Damage Magic (Melee)
ზიანს აყენებს ჯანმრთელობას (მშვილდოსნებისთვის)

ფარინქსი:
Სისხლდენა
ზიანს აყენებს ჯანმრთელობას
კისერი: მყისიერი მკვლელობა (Melee)

გული:
აქრობს მიმდინარე ჯანმრთელობის/გამძლეობის 20%/40%.
მარჯვენა მხარზე:
აზიანებს ორმხრივი და ერთი ხელის იარაღის უნარს 50-ით 10 წამის განმავლობაში.
ზიანს აყენებს ჯანმრთელობას

მარცხენა მხრის:
აზიანებს მშვილდოსნობის უნარს 50-ით 10 წამის განმავლობაში
ზიანს აყენებს ჯანმრთელობას

Მარჯვენა ხელი:
განიარაღებს სამიზნეს, თუ ის თავს დაესხმება
ზიანს აყენებს ჯანმრთელობას

Მარცხენა ხელი:
ამცირებს ბლოკის უნარს 0-მდე 10 წამის განმავლობაში
სამიზნე წვეთების ფარი
ზიანს აყენებს ჯანმრთელობას

მკერდი:
ზიანს აყენებს ჯანმრთელობას
ჩამოაგდებს მიზანს, თუ ის გაოგნებულია/გადახტა

უკან:
უკან უბიძგებს ძალაუფლების შეტევით და/ან მძიმე იარაღით
ზიანს აყენებს ჯანმრთელობას

საზარდული:
პარალიზდება
აზიანებს გამძლეობას

ფეხები:
უკან უბიძგა, თუ სამიზნე გარბოდა
აზიანებს ცალი ხელის და ორმხრივი იარაღის უნარს 30-ით 10 წამის განმავლობაში
აზიანებს გამძლეობას

ფეხები:
ურტყამს ან უკან უბიძგებს, თუ სამიზნე გარბოდა
აზიანებს გამძლეობას

ხშირად დასმული კითხვები -
კითხვა: მუშაობს თუ არა მოდი რომელიმე იარაღთან?
ოჰ ჰო.

კითხვა: მუშაობს თუ არა მოდიფიკაცია ყველა არსებასთან და არა მხოლოდ დრაგერებთან? თუ არა, მოგვიანებით დაამატებ?
პასუხი: არა, მოდი არ მუშაობს ყველა არსებასთან და ისინი არ დაემატება. ვინაიდან თითოეულ არსებას დასჭირდება საკუთარი სკრიპტის შექმნა სხეულის ნაწილების ამოცნობისთვის და ეს სწრაფად გამოიწვევს იმ ფაქტს, რომ თქვენი შენახვა მოკვდება.

კითხვა: არის თუ არა ეს მოდი თავსებადი Deadly Combat, Duel - Combat Realism, ACE, SkyRe და ა.შ?
პასუხი: ეს მოდი თამაშს მხოლოდ ახალ ფორმებს ამატებს, ამიტომ ყველაფერთან თავსებადი უნდა იყოს, მათ შორის ზემოთ მოყვანილ მოდებთან.

რა არის ახალი ვერსია 2.2 ()

  • ოპტიმიზაცია: დაბალანსებული პროცენტული ზიანი.
  • ოპტიმიზაცია: დაბალანსებული მაგია.
  • ოპტიმიზაცია: დაბალანსებული ყელის სისხლდენა, შეიძლება შეჩერდეს 2 სამკურნალო წამლით.
  • ოპტიმიზაცია: სხვა მცირე გაუმჯობესებები.
  • ახალი ფუნქციები: ახალი კონფიგურაციის მენიუს სექციები.
  • ცვლილებები: გაუმჯობესებული გამოვლენის სისტემა.
  • ცვლილებები: მნიშვნელოვნად გაუმჯობესდა ხელოვნური ინტელექტი.
  • შეცდომების აღმოფხვრა: არბალეტი დაფიქსირდა.
  • შეცდომების გამოსწორება: დაფიქსირდა მყისიერი მკვლელობის ვარიანტი headshot-ებზე.
  • შეცდომების გამოსწორება: დაფიქსირდა იშვიათი შეცდომა, სადაც ზოგიერთ მოთამაშეს თამაშში სხეულის ნაწილები საერთოდ არ ჰქონდა დაზიანებული.