დრაკონის ხანის ინკვიზიციის მსუბუქი ჯავშანი. ინკვიზიციის რჩევა (როგორ დავაყენოთ მაგის მძიმე ჯავშანი) დრაკონის ხანისთვის: ინკვიზიცია. საუკეთესო ფარები Dragon Age-ში: Origins

აღწერა:

ოდესმე გიოცნებიათ ნამდვილი საბრძოლო ჯადოქრის შექმნაზე ხმლით და მძიმე ჯავშნით? AT დრაკონის ასაკი: ინკვიზიცია - შენ შეგიძლია! მოგვებს, ჩვეულებრივ, მცირე კუნთოვანი მასის მქონე ინტელექტუალები წარმოაჩენენ, რის გამოც ისინი ყოველთვის ხალათებით დადიან, მაგრამ ახალ BioWare თამაშში შეგიძლიათ თქვენი მაგის ჩაცმა უფრო მაგარი რაღაცით. მაშ, როგორ აიძულოთ თქვენი ჯადოქარი აცვიათ მძიმე ჯავშანი Dragon Age: Inquisition-ში?

გახსოვდეთ, რომ მიუხედავად იმისა, რომ შესაძლებელია ჯადოქარზე მძიმე ჯავშნის ტარება, ეს არ ნიშნავს, რომ ყველა ჯავშანი მოერგება მას. პირიქით, თამაშში ჯავშნის უმეტესი ნაწილი კლასიფიცირებულია და გამოიყენება Warriors-ის, Rogues-ის ან Mages-ის მიერ. მაგრამ, მოგზაურობისას, შეგიძლიათ იპოვოთ იშვიათი ნივთები, რომლებიც არ არის მიბმული კლასზე. ეს ძალზე იშვიათია, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ მხოლოდ იმედი გქონდეთ, რომ ოდესმე იპოვით მას.

საბედნიეროდ, დრაკონის ხანა: ინკვიზიციას აქვს ხელოსნობა! და სწორედ მისი წყალობით შეგიძლია მაგის ჩაცმა რაც გინდა. მაგის მძიმე ჯავშნის მთავარი კომპონენტია ლითონი სილვერიტი. ეს იშვიათი მასალაა. მისი მიღება შესაძლებელია გვერდითი კვესტების დროს და არბორ ველდსის ზონაში. ეს არის მესამე დონის მასალა და მისი ყველაზე მნიშვნელოვანი სტატისტიკაა, რომ Silverite ჯავშნის დამზადებას არ აქვს კლასის შეზღუდვები. ეს ნიშნავს, რომ ამ მასალისგან მძიმე ჯავშნის დამზადებით შეგიძლიათ ის თქვენს მაგეზე დადოთ.

სამწუხაროდ, ჯერ არ არის ნათელი, როგორი იქნება ჯავშანი - გამოჩნდება ის, როგორც მორიგი სამოსი Mage-ზე, თუ როგორც ნამდვილი მძიმე ჯავშანი Warrior-ზე? ფაქტია, რომ Dragon Age: Inquisition-ის ჯავშანტექნიკაში გასამმაგებულია ისე, რომ, მიუხედავად მისი ტიპისა, გარკვეული კლასის პერსონაჟზე ის მხოლოდ რამდენიმე ვარიაციით იქნება ნაჩვენები. მაგალითად, თუ კასანდრასა და დორიანს იგივე ჯავშანი დააყენებთ, მაშინ ის ან ავანგარდულ ჯავშანს წააგავს ან ჯადოქრის კონცხს.

თუ თქვენ ამზადებთ მძიმე ჯავშანს Silverite-სგან მაგისთვის - აჩვენეთ სკრინშოტი, თუ როგორ გამოიყურება იგი!

დაიღალა დაწყებით ახალი თამაშიიგივე რასის/კლასის მიუხედავად? მერე ეს რეჟიმიᲨენთვის. ის შეცვლის საწყისი ჯავშნის მოდელს, რათა იყოს კონკრეტული თითოეული რასის/კლასისთვის.


Mod პარამეტრები:
  • TMMStartingArmoursAllRaces.daimod- ყველა რასისთვის. ეს ვარიანტი იმუშავებს ნებისმიერ რასასთან/კლასთან. საწყისი ჯავშანი ჩანაცვლებულია საბაზისო ჯავშნით თაღლითების, ჯადოქრების და მეომრებისთვის, შესაბამისად, რასის მიუხედავად.
  • TMMStartingArmoursDalish.daimod- მხოლოდ ელფებისთვის. სასტარტო ჯავშანჟილეტებს მაგები ჩაანაცვლებენ მეურვის ტანსაცმლით, მძარცველებისთვის დალიში მონადირის ჯავშნით, მეომრებისთვის დალიში მეომრის ჯავშნით.
  • TMMStartingArmoursDwarf.daimod- მხოლოდ ჯუჯებისთვის. საწყისი ჯავშანი თაღლითებს ჩარტერული ტანსაცმლით ჩაანაცვლებენ, მეომრებს კი ლეგიონარული ჯავშნით. სხვა რბოლებზე ჯავშანი უხილავი იქნება.
  • TMMStartingArmoursHuman.daimod- მხოლოდ ხალხისთვის. საწყისი ჯავშანი შეიცვლება სამი ავანტიურისტი ჯავშანტექნიკით Mage, Rogue და Warrior, შესაბამისად. სხვა რბოლებზე ჯავშანი უხილავი იქნება.
  • TMMStartingArmoursQunari.daimod- მხოლოდ კუნარისთვის. სასტარტო ჯავშანს მოგვებს ანტაამ-საარით, მეომრებისთვის და მძარცველებისთვის შოკრა-ტარით. სხვა რბოლებზე ჯავშანი უხილავი იქნება. მოითხოვს Qunari DLC-ის ფულებს.
  • TMMStartingArmoursHumanFreeArmy.daimod - მხოლოდ ხალხისთვის. საწყისი ჯავშანი შეიცვლება Dales Free Citizens-ის ჯავშნის სამი ვარიანტით მაგის, თაღლითისა და მეომრისთვის.სხვა რბოლებზე ჯავშანი უხილავი იქნება.
  • TMMStartingArmoursHumanTemplar.daimod - მხოლოდ ხალხისთვის. საწყისი ჯავშანი შეიცვლება ტამპლიერთა ორდენის ჯავშნის სამი ვარიანტით მაგის, თაღლითისა და მეომრისთვის.სხვა რბოლებზე ჯავშანი უხილავი იქნება.
  • TMMStartingArmoursWarden.daimod - მხოლოდ ადამიანებისთვის, ელფებისთვის და ჯუჯებისთვის. საწყისი ჯავშანი შეიცვლება ჯავშნის სამი ვარიანტით რუხი მცველებიმაგის, თაღლითისა და მეომრისთვის, შესაბამისად.კუნარზე ჯავშანი უხილავი იქნება.
  • TMMStartingArmoursTrespasser.daimod - ყველა რასისთვის. ეს ვარიანტი იმუშავებს ნებისმიერ რასასთან/კლასთან. საწყისი ჯავშანი შეიცვალა ჯავშანტექნიკის ვარიანტით DLC "Outsider"-ისთვის, შესაბამისად, თაღლითებისთვის, ჯადოქრებისთვის და მეომრებისთვის, განურჩევლად რასისა.საჭირო DLC "აუტსაიდერი".
  • ახალი! Folder TMM Starting Armours - Multiplayer - (კაცი ქალისთვის)- ქალის კაცისთვის. ყველა კლასისთვის საწყისი ჯავშნის Isabella/Assassin-ის ჯავშნით ჩანაცვლების სამი ვარიანტი. დადე ერთი რამ.სხვა რასებზე და ადამიანის მამრობითი ჯავშანი უხილავი იქნება.
  • ახალი! TMMStartingArmoursMultiplayer . დაიმოდ - ყველა რასისთვის. ეს ვარიანტი იმუშავებს ნებისმიერ რასასთან/კლასთან. საწყისი ჯავშანი შეიცვალა მრავალმოთამაშიანი პერსონაჟების ჯავშნის ვარიანტებით (Elementalist, Katari, Isabella, Silent Sister, Sairabaz, Guardian, Mage Warrior) შესაბამისად Rogue, Mage და Warrior-ისთვის.

მოთხოვნები:

  • დრაკონის ასაკი: ინკვიზიცია ოფიციალური ბიოპროგრამული პაჩით 11 ან უფრო მაღალი.

როგორც ნებისმიერ თავმოყვარე თანამედროვე RPG-ში, Dragon Age: Inquisition-საც აქვს ჯავშანტექნიკა და იარაღის დამზადება. პირველი ნაწილისგან განსხვავებით, აქ ხელოსნობა არ შემოიფარგლება მხოლოდ რუნების ჩასმით - ახლა ჩვენ გვეძლევა შესაძლებლობა შევქმნათ ნივთი ნულიდან არჩევით გარეგნობა, ტიპი, მასალა, რომელიც იძლევა აუცილებელ ბონუსებს და გაუმჯობესებას. მიუხედავად იმისა, რომ რუნებიც დარჩა, სად ვიქნებოდით მათ გარეშე? ზოგადად, ჩემი მოკრძალებული აზრით, ხელნაკეთობა კეთდება მოსაწყენი და არა საინტერესო, ისევე როგორც ყველაფერი ამ სევდიან თამაშში, ბევრი შესაძლებლობაა, მაგრამ სირბილი მთელი ამ ნაგვის შეგროვება არ არის ძალიან სახალისო.

იარაღისა და ჯავშნის ესკიზები

თავიდანვე, ნივთების, გაუმჯობესებების ან რუნების შესაქმნელად, საჭირო იქნება იგივე ნივთების ესკიზები, გაუმჯობესება და რუნები. სად მივიღოთ ისინი? ზარდახშებში, ვაჭრებში, შტაბებში, ხანდახან ბოსებშიც კი. ესკიზები ნაჩვენებია ხელოსნობისთვის ხელმისაწვდომი ნივთების ჩამონათვალში, მათი გამოყენება შეგიძლიათ რამდენიც გსურთ და რაც კარგია, ისინი ადგილს არ იკავებენ თქვენს ინვენტარში.

თამაშში არის მხოლოდ 3 დონის ესკიზები. რაც უფრო მაღალია, რაც მეტი უჯრედი იქნება ნივთში, მით უკეთესი და მეტი ბონუსით იქნება შესაძლებელი ნივთის შექმნა. პირველი დონის ესკიზები მიუთითებს 2 უჯრედის არსებობაზე, მე-2 დონე - 3 უჯრედი, მე-3 დონის ესკიზები - 4 უჯრედი.

ხელოსნობის სისტემა აქ ლოგიკურია - მძიმე ჯავშანს დასჭირდება დიდი რაოდენობით ლითონი, ცოტა ნაკლები ტყავი და იშვიათად სჭირდება ქსოვილი, მაგრამ პირიქითა მაგის ჩაცმულობით. ხმლებისა და იარაღის სახელურებისთვის საჭიროა ბაზა, ასევე ტყავის ან ქსოვილის ლენტები და ა.შ.

სულ არის 4 ტიპის უჯრედი: მთავარი, რომელიც განსაზღვრავს ძირითად პარამეტრებს და სამი დამატებითი, რომელთა ნაკრები შეიძლება განსხვავდებოდეს ესკიზის მიხედვით. კერძოდ:

დაზიანება- იარაღის მთავარი უჯრედი, განსაზღვრავს ზარალს წამში მასალის მიხედვით, ასევე პერსონალის ელემენტარული შეტევის ტიპზე.

შეტევა- დამატებითი სლოტი იარაღისა და იარაღის განახლებისთვის. მასალის მიხედვით, ის ამატებს ბონუსებს თავდასხმის ტიპებზე ან მტერზე სტატუსის ეფექტის მიყენების შანსს.

ჯავშანი- ჯავშანტექნიკის მთავარი უჯრედი, განსაზღვრავს ჯავშნის დონეს მასალის მიხედვით და დაცვა ფიზიკური დაზიანებისგან მელეში.

დაცვა- დამატებითი სლოტი ჯავშანტექნიკისა და ჯავშანტექნიკის განახლებისთვის. მასალის მიხედვით, ემატება წინააღმდეგობის ბონუსები ელემენტარული, დისტანციური და ჯადოსნური შეტევებისგან, ასევე საპასუხო სისხლდენის ან დამატებითი ჯანმრთელობის შანსს.

მხარდაჭერა- დამატებითი უჯრედი ყველა ტიპის ნივთისთვის. მასალის მიხედვით, ის ამატებს ატრიბუტულ წერტილებს (მოხერხებულობა, მაგია და ა.შ.).

მხოლოდ ორი დამატებითი სლოტი ყოველთვის ხელმისაწვდომია ნებისმიერი დონის განახლებისთვის, განახლებების დახმარებით შეგიძლიათ დაამატოთ მხოლოდ ბონუსები და/ან სტატისტიკური ქულები, მაგრამ არა დაზიანება ან ჯავშანტექნიკის დონე (გამონაკლისი არის Bianca).

გაუმჯობესებისა და ხელნაკეთობების სახეები

ჯავშანი

ხელოსნობისთვის ხელმისაწვდომია 3 ტიპის ჯავშანი (მსუბუქი, საშუალო და მძიმე), ასევე სამივე ტიპის ჩაფხუტი. თითქმის ყველა ტიპის ჯავშანტექნიკისთვის ხელმისაწვდომია ორი განახლებული სლოტი: სამაგრები და ღვეზელები (სპეციალური ჯავშანტექნიკის გამოკლებით, როგორიცაა მფარველის ელფური სამოსი ან ჯავშანი. მიცვალებულთა ლეგიონი). გაუმჯობესება იქმნება ცალკე, მაგრამ მსგავსი პრინციპით.

ზოგჯერ მზა გაუმჯობესება შეიძლება მოიძებნოს ყუთებში ან მიიღოთ ჯილდოდ მისიის შესრულებისთვის. გაუმჯობესებები ასევე შეიძლება ამოღებულ იქნეს ამოვარდნილი ნივთებიდან და განთავსდეს სხვებზე.

იარაღი

დრაკონის ხანაში: სახეობების ინკვიზიციაკიდევ უფრო მეტი იარაღია ვიდრე ჯავშანი და გაუმჯობესებით ისინი არც ისე მარტივია.

იარაღის ტიპი

სლოტები

სახელი

ცალმხრივი - ხმლები

გრძელი ხმლის სახელური

ცალმხრივი - მაკები, ჩაქუჩები, ცულები

ერთი ხელის სახელური (ლილვი)

ორმხრივი - დიდი ხმლები

დიდი ხმალი, დიდი ხმალი

ორმხრივი - დიდი ცულები და ჩაქუჩები

ორმხრივი სახელური (ლილვი)

ჯადოსნური ჯოხები

პერსონალის წვერი პერსონალის ბორბალი

ხანჯლები / ორმაგი ხანჯლები

ხანჯლის სამაგრი/ორმაგი დანის სახელურები

მშვილდის სახელური

ცალკე, აღსანიშნავია ბიანკა, რადგან იარაღი უნიკალურია. თქვენ შეგიძლიათ გაზარდოთ DPS ​​და მახასიათებლები მხოლოდ გაუმჯობესების დახმარებით. ბიანკას აქვს 3 განახლების სლოტი ხელმისაწვდომი - Shoulders, Scope, Handle. ძირითადი უჯრედი ხელმისაწვდომია მხრებისთვის, რაც ზრდის UVS-ს, სახელურისთვის არის ასევე ერთი დამხმარე უჯრედი, მხედველობისთვის - ერთი თავდასხმის უჯრედი. მიუხედავად იმისა, რომ როდესაც მე გავატარე თამაში უკვე სადღაც შუაში, ბიანკა ბევრჯერ უარესი იყო, ვიდრე საშუალო მშვილდი ...

ხელნაკეთი მასალები

თამაშში იარაღისა და ჯავშნის შესაქმნელად არსებობს 3 სახის მასალა: ლითონი, ტყავი და ქსოვილი, თავის მხრივ, ისინი ასევე იყოფა 3 დონეზე. რაც უფრო მაღალია მასალის დონე, მით მეტია ჯავშანტექნიკის დონე ან ბონუსის მაჩვენებელი. ჯავშნის ტიპი ასევე განსხვავდება მასალის მიხედვით.

მეტალი

ლითონი გვხვდება ძიების ღილაკის (ან თვალის დახუჭვის) გამოყენებით გამოქვაბულებში და მთის ფერდობებზე, თითოეული მათგანის რამდენიმე ტიპის მცირე მტევნის სახით ერთ ადგილას. ზურმუხტის საფლავებში არგონის ქოხში შეგიძლიათ შეიძინოთ Perfect Chandeliers, Obsidian და Pyrophyte, ხოლო ვიტრაჟები Sero-სგან იყიდება Skyhold-ში ორლეის ვაჭრისგან.

1 დონე ლითონები

მე-2 დონის ლითონები

მე-3 დონე ლითონები

ტყავი

ტყავი მიიღება გარკვეული ტიპის დაკლული ცხოველებისგან. ვაჭართან შიდა მიწები(გზაჯვარედინზე) შეგიძლიათ შეიძინოთ თითქმის ყველა ტიპის ტყავის დონე 1, დალიშის ბანაკში წმინდა ვაკეებიშეგიძლიათ შეიძინოთ ნემსის ტყავი, ფენიქსის სასწორი და ცხვრის ტყავი.

ტყავის დონე 1

კანის დონე 2

კანის დონე 3

ქსოვილები

მოკლული მტრებისგან ქსოვილები ცვივა. აბრეშუმის, ნახევრად ხავერდის და ბამბის შეძენა შესაძლებელია Val Royeaux-ში.

1 დონის ქსოვილები

2 დონის ქსოვილები

შესანიშნავი რამ

თქვენ გექნებათ შესაძლებლობა შექმნათ შესანიშნავი ნივთები Skyhold-ში ჯადოქრის მოწვევის შემდეგ (მისია შტაბ-ბინაში). ნივთის შექმნისას, ჩნდება ცალკე უჯრედი შესანიშნავი ელემენტისთვის, მთავარის ზემოთ. ჩვეულებრივი მასალები აქ არ იმუშავებს. შესანიშნავი ნივთისთვის გჭირდებათ ლითონები, ტყავი ან ქსოვილები, რომლებსაც ჩრდილი შეხებია, რომლებიც შემთხვევით გვხვდება შეგროვებისას, ასევე სპეციალური აღმოჩენები, როგორიცაა დრაკონის კბილი ან რკინის ქერქი. ასეთი მასალის მხოლოდ ერთი ერთეული შეიძლება შეიტანოს უჯრედში, მაგრამ მისი შევსება არჩევითია.

სპეციალური მასალები იძლევა მოკლევადიან უნარს, როგორიცაა Walking Fortress, Indomitable, ან Shadow Cloak, შანსს მიიღოთ ფოკუსირების ბონუსი, ან განკურნოთ ჯანმრთელობის 15%-მდე ფატალური დარტყმით. შესაძლო ბონუსები გენერირდება შემთხვევით და ბევრი მათგანია.

დრაკონის ხანა: ინკვიზიცია - ჯავშნისა და იარაღის დამზადებაბოლოს შეიცვალა: 2015 წლის 5 მაისი ადმინისტრატორი

იარაღისა და ნივთების არჩევანი Dragon Age: Origins-ში ძალიან დიდია, მიუხედავად ჩვეულებრივი ხელოსნობის სისტემის არარსებობისა. იგი წარმატებით შეიცვალა ჯავშანტექნიკის მზა კომპლექტებით და ცალი იარაღით. ჩვეულებრივ ნივთებს შორის, ზოგჯერ არის უნიკალური, რომელსაც ყველაზე ხშირად აქვს გაძლიერებული მახასიათებლები. კოდექსის ცალკეული გვერდები ეძღვნება მათი წარმოშობის ამბებს. იარაღს და ჯავშანს ვაჭრები ყიდიან მსოფლიოს სხვადასხვა კუთხეში - დენერიმი, ორზამარი, კალენჰადის ტბა და ბრეცილიანი. ნივთების ღირებულება მერყეობს ღირებულების მიხედვით. ყველაზე ძვირფასი ნიმუშები შეიძლება ღირდეს რამდენიმე ათეული ოქროს მონეტა, მაგრამ ყველა ხარჯი გადახდილზე მეტია. მაღალი ხარისხის იარაღი სპეციალური ეფექტებით საშუალებას გაძლევთ წინააღმდეგობა გაუწიოთ ძლიერ მოწინააღმდეგეებს.

იარაღის შენახვა შესაძლებელია ჯარისკაცის მწვერვალზე, მცველთა ციხესიმაგრის დამონტაჟებისა და დასრულების შემდეგ. დროთა განმავლობაში ჩნდება იმის გაგება, თუ რომელი იარაღი იმსახურებს ყურადღებას და რომელია ჩვეულებრივი ნაგავი, რომლის გამოყენება შესაძლებელია ამ დროისთვის უკეთესის არარსებობის გამო. რაზმის თითოეულ პერსონაჟს უფლება აქვს ჰქონდეს იარაღის ორი ნაკრები - მთავარი და სათადარიგო. ნაკრები შეირჩევა [/] ღილაკის დაჭერით.

საუკეთესო გრძელი ხმლები Dragon Age-ში: Origins:

  • ფიცის დამჭერი(სიძლიერე: 15; დაზიანება: 8,40; +1,5 ჯავშანტექნიკის შეღწევადობამდე, + 10% მიღებული სამკურნალო ეფექტისთვის, 1 სლოტი რუნებისთვის) - Lothering-ის ბიულეტენის დაფიდან ყველა დავალების შესასრულებლად.
  • ასტურიის ძალა(დაზიანება: 8.40; +2 დაზიანება, ბნელის შესუსტება, +1 ჯავშნის შეღწევა, 1 სლოტი რუნებისთვის) - ასტურიის რუხი მცველები.
  • მწვანე დანა(სიძლიერე: 19; დაზიანება: 9.10; +10 ბუნების ძალების წინააღმდეგობისთვის, +6 ზიანის მიყენება ცხოველების წინააღმდეგ, 1 უჯრედი რუნებისთვის) - მეორე სართულზე მკერდის გასაღები არის ბევინთან (ბიჭი კარადიდან). კეიტლინის სახლში რედკლიფში). "გავლენის" უნარის მაღალი მაჩვენებლები დაგეხმარებათ დარწმუნებაში.
  • მახვილი(სიძლიერე: 19; დაზიანება: 9.10; +1 დაზიანება, + 1% კრიტიკული დარტყმის შანსზე მელეში) - სარკოფაგში, დარბაზის შესასვლელის წინ, ტყის ქალბატონის მაქციების ბუნაგში. აღმოსავლეთ ბრეცილიანის ნანგრევები.
  • დუნკანის ხმალი(დაზიანება: 9.60, +3 ნებისყოფა, +3 ეშმაკობა, +2 აღდგენის გამძლეობა ბრძოლაში, +4 დაზიანება ბნელის წინააღმდეგ, 2 სლოტი რუნებისთვის) - გაცოცხლებული ოგრე ბრძოლის ველზე დაბრუნებიდან ოსტაგარში.
  • მარიკის დანა(დაზიანება: 9.80, +0.75 ბრძოლაში ჯანმრთელობისა და გამძლეობის აღსადგენად, +6 დაზიანება ბნელი სპეუნის წინააღმდეგ, სუსტდება ბნელი, 2 სლოტი რუნებისთვის) - კეილანის გულმკერდი სამეფო ანკლავში Return to Ostagar დანამატიდან.
  • მართლწერის ქსოვა(საბრძოლო ჯადოქარი, დაზიანება: 10.50; +5 მაგიას, +1 მანის აღდგენა ბრძოლაში, + 10% მტრული მაგიის ასახვის შანსზე, +3 ელექტროენერგიის დაზიანება, 2 სლოტი რუნებისთვის) - სექტანტი ზედამხედველი დიდ ჩრდილოეთ დარბაზში სასულიერო ურნის ანდრასტესკენ მიმავალ გზაზე კულტისტების გამოქვაბულებში.
  • იმპერიული დანა(სიძლიერე: 27, დაზიანება: 10.50; +2 დაზიანება, + 3% მელეის კრიტის შანსამდე, +6 შეტევა) - პატარა ოთახი ტევინტერის საწყობში ელფინაჟში დენერასთან შეხვედრის შემდეგ.
  • გრუნდერის ღირსება(სიძლიერე: 31; დაზიანება: 11.20; +20 წინააღმდეგობა სულიერი მაგიის მიმართ, +6 დაზიანება მკვდრების წინააღმდეგ, 3 სლოტი რუნებისთვის) - ღრმა გზებში.
  • საჭრელი დანა(სიძლიერე: 31; დაზიანება: 11.20; +2 ჯავშანტექნიკის შეღწევისთვის, +6 შეტევისთვის, +3 ცივი დაზიანება, 3 სლოტი რუნებისთვის) - მკვდარი ავანტიურისტები.
  • ვარსკვლავი Fang(სიძლიერე: 31; დაზიანება: 11,90; +3 ოსტატობა, +3 დაზიანება, +2,5 ჯავშნის შეღწევა, 3 სლოტი რუნებისთვის) - მჭედელ მიქაელ დრაიდენში ჯარისკაცის მწვერვალიდან.

საუკეთესო ფარები დრაკონის ხანაში: წარმოშობა:

  • ჰავარდის ფარი(სიძლიერე: 22, თავდაცვა: 4,00, დაღლილობა: 3,36%, ისრების და ჭურვების გადახრა: 4,50%, + 4% მტრის მაგიის ასახვის შანსამდე, ჭურვების გვერდის ავლით) - ოგრი კოშკის თავზე. ისალ .
  • კაილანის ფარი(სიძლიერე: 32, თავდაცვა: 4.00, +1 ჯავშანტექნიკამდე, ჭურვების გვერდის ავლით) - ჰარლოკი ფრონტის ხაზიდან კვერთხის უკან Return to Ostagar დანამატიდან.
  • ეიმონის ფარი(სიძლიერე: 22; დაცვა: 4.00; +6 დაცვა, +25 გამძლეობა) - გულმკერდი, საცავი რედკლიფის ციხის ზედა სართულზე.
  • რედკლიფის რჩეული მეომრების ფარი(სიძლიერე: 32; დაცვა: 4.00; +1 ნებისყოფა, +3 თავდაცვა, +15 წინააღმდეგობა ელექტროენერგიაზე, +2 შეტევა) - ერლ ეიმონის გადასარჩენად.
  • ჩრდილის კედელი(სიძლიერე: 38; თავდაცვა: 6.00; +3 თავდაცვამდე, + 20% მიღებულ სამკურნალო ეფექტამდე, +1 ბრძოლაში გამძლეობის აღსადგენად, +25 გამძლეობა) - ავანტიურისტთა საიდუმლოებების ამოხსნის შემდეგ.
  • ჰოუს ფარი(სიძლიერე: 38; თავდაცვა: 6.00; +12 თავდაცვისთვის, +10 წინააღმდეგობა ცეცხლსა და სიცივეზე, -2 ნებისყოფისადმი) - ზარდახშა, ხაზინა გრაფი დენერიმის სამკვიდროში დუნდულოში ჩასვლამდე.
  • პორტატული ბასტიონი(სიძლიერე: 36; დაცვა: 6.00; +1 სიძლიერეზე, მოხერხებულობასა და კონსტიტუციაზე) - ბოდან ფედიკი რაზმის მთავარ ბანაკში.
  • დუნკანის ფარი(სიძლიერე: 38; თავდაცვა: 6.00; +3 ნებისყოფა; +6 თავდაცვა, +1 გამძლეობის აღდგენა ბრძოლაში) - რუხი მცველების საიდუმლო საცავი სავაჭრო საწყობში, Thedas Curiosities-ის მაღაზიის უკან Denerim-ში. რიორდანი ეუბნება, თუ როგორ უნდა შეხვიდეთ ერლ ეიმონის ოთახში მანამდე, თუ მას აჩვენებთ რუხი მცველების დოკუმენტებს, რომლებიც ნაპოვნი იქნა დედოფალ ანორას გრაფი დენერიმის სამკვიდროდან გათავისუფლების დროს.

საუკეთესო დიდი ხმლები / ორმხრივი ხმლები დრაკონის ხანაში: წარმოშობა:

  • ბრტყელი ხმალი ჰასინდ(სიძლიერე: 20; დაზიანება: 12.10; +1% მელეის კრიტის შანსამდე, +1 ჯავშნის შეღწევადობამდე) - გულმკერდი, სამხრეთ ცენტრალური კუნძული მგლებით დანგრეული თაღების უკან, კორკარის ველურ ველებში ტაძრის გუმბათის მხარეს.
  • სტენის ხმალი(სიძლიერე: 22; დაზიანება: 13.20; +1 ნებისყოფამდე; +1.5 ჯავშნის შეღწევადობამდე, +12 შეტევისთვის, 1 უჯრედი რუნებისთვის) - შესრულების შემდეგ.
  • იუსარისი(სიძლიერე: 34; დაზიანება: 16,50; +20 ცეცხლგამძლეობა, +10 დაზიანება დრაკონების წინააღმდეგ, 2 სლოტი რუნებისთვის) - კალენჰადის ტბაზე მოგვების წრეში დამარცხების შემდეგ.
  • ზაფხულის ხმალი(სიძლიერე: 34; დაზიანება: 16.50; +20 ფიზიკურ წინააღმდეგობაზე, სამიზნის ჩამოგდების შანსი, 2 უჯრედი რუნებისთვის) - ქალბატონი კუტრენი ერლ დენერიმის სამკვიდროს გასასვლელში ან ასამბლეის დარბაზის წინ. მიწების.
  • უბერებელი(სიძლიერე: 34; დაზიანება: 16,50; +4 დაზიანება ბნელის წინააღმდეგ, +0,25 გამძლეობის აღდგენა ბრძოლაში, სუსტდება ბნელი, სისხლიანი არეულობა, გაზრდილი მტრობა და დაშინება) - ამოხსენით თავსატეხი ორზამარის ტახტით ორზამარში. სამეფო სასახლე. ამისათვის მივუახლოვდებით ტახტს, ვააქტიურებთ მას, კოდექსში გამოჩნდება ახალი ჩანაწერი "Locked in Stone". ორ თანამგზავრს ვაგზავნით ოთახის სამხრეთ-დასავლეთ ნაწილში, ვდგავართ ორ ფილაზე კედელთან ისრის სახით, უნდა ისმოდეს დამახასიათებელი ხმა (რაყუნა). მეოთხე თანამგზავრს ვაგზავნით დერეფანში, ვდგავართ მრგვალ იატაკზე. შემდეგ ჩვენ ვააქტიურებთ ტახტს მთავარი გმირის მიერ. ამავე დროს, თანამგზავრები უნდა დარჩეს თავიანთ ადგილებზე. დარბაზში ელვა გაბრწყინდება და გველეშაპი გამოჩნდება. ჩვენ მოვკლავთ მას და ავიღებთ ხმალს.
  • ვარსკვლავი Fang(სიძლიერე: 38; დაზიანება: 18.70; +3 ძალამდე, +2.5 ჯავშანშეღწევადობამდე, +8 შეტევისთვის, 3 უჯრედი რუნებისთვის) - მჭედელ მიქაელ დრაიდენში ჯარისკაცის მწვერვალიდან.

საუკეთესო ჩაქუჩები, ცულები, ჯოხები და ცულები Dragon Age-ში: Origins:

  • მოუხერხებელი ლექსი(სიძლიერე: 27; დაზიანება: 9.00; +2 დაზიანება, ბედნიერი, + 10% კრიტიკული დარტყმის ან ზურგის დარტყმის შანსამდე, +4 დაზიანება დრაკონების წინააღმდეგ, 2 სლოტი რუნებისთვის) - ამოიღეთ ღეროდან "უცნაური". ტყე“ შემთხვევით შეხვედრაზე მოძრაობისას გლობალური რუკაბრეცილიანის ტყეში დ-ის ლიკვიდაციის შემდეგ კ-ის ბრძანებით რეკლამა აღებულია სასტუმროს მეპატრონისგან, რომელსაც აქვს კავშირები დენერიმის Bitten Nobleman-ში.
  • ტემპერანსის ნაჯახი(დაზიანება: 9.00; +1.5 ჯავშანტექნიკის შეღწევა, + 15% კრიტიკული დარტყმის ან ზურგის დარტყმის შანსამდე, 2 უჯრედი რუნებისთვის) - გრაფი რენდონ ჰოუ ერლ დენერიმის მამულის დუნდულოში.
  • ვესიალური(სიძლიერე: 31; დაზიანება: 9.60; +2 სიძლიერე, +5% მელეის კრიტიკული შანსი, +1 საბრძოლო გამძლეობის აღდგენა, +10% კრიტიკული დარტყმა ან უკან დარტყმის შანსი, + 2 დაზიანება ბუნების ძალებისგან, 3 უჯრედი რუნებისთვის) - ბოდან ფედიკი რაზმის მთავარ ბანაკში.
  • Forgemaster-ის ჩაქუჩი(სიძლიერე: 32; დაზიანება: 12.60; +25 ცეცხლგამძლეობა, +6 შეტევა, 2 სლოტი რუნებისთვის) - გენლოკის კოჭის ოსტატი მკვდარ თხრილებში.
  • წმინდა ჩაქუჩი(სიძლიერე: 34; დაზიანება: 13.50; +2 ნებისყოფა, +10 გონებრივი წინააღმდეგობა, +4 დაზიანება მიცვალებულთა წინააღმდეგ, 2 სლოტი რუნებისთვის) - საცავი ბან ფრანდერელის მამულის სამხრეთ ფრთაში დენერიმში. .
  • ტრიანას ჩაქუჩი(სიძლიერე: 34; დაზიანება: 13.50; +4 დაზიანება სიბნელის არსებებთან მიმართებაში, 2 უჯრედი რუნებისთვის) - ბელენი, ორზამარის ტახტზე საკითხის გადაწყვეტისას გაწეული მხარდაჭერისთვის.
  • ვასხოტის ცული(სიძლიერე: 32; დაზიანება: 14.00; +1 ძალა და დაზიანება, +2 ნებისყოფა, 2 სლოტი რუნებისთვის) - გურლოკის გენერალი დენერიმის სავაჭრო ოლქში, რომელიც დაიპყრო სიბნელის არსებებმა.
  • ჰასინდი გამანადგურებელი(სიძლიერე: 38; დაზიანება: 14.40; +3% melee crit შანსი, -5 შეტევაზე) - გაყიდა ფარინმა Frost Pass-ში ორზამარის კარების წინ.
  • დიდი ჰასინდ მაკე(სიძლიერე: 38; დაზიანება: 14.40; +5 დაზიანება, +2.5 ჯავშანტექნიკის შეღწევა, +0.5 გამძლეობის აღდგენა ბრძოლაში, +75 გამძლეობა, 3 სლოტი რუნებისთვის) - გაყიდა Gorim-მა Denerim სავაჭრო უბნიდან.

საუკეთესო მშვილდები და არბალიშები Dragon Age-ში: Origins:

  • მშვილდი მელა(მოხერხებულობა: 26; დაზიანება: 7.50; ჭურვის ავუარე შანსი) - იარაღის თარო, საცავი რედკლიფის ციხის ზედა სართულზე.
  • Ახალი მთვარე(მოხერხებულობა: 30; დაზიანება: 8.00; +2 ნებისყოფა, +10 ბუნების ძალების წინააღმდეგობა, +1.5 ჯავშანტექნიკის შეღწევა) - ვარათორნი დალიშის ელფების ბანაკიდან ბრესილიანის ტყეში.
  • მგლის ბიჭი(დაზიანება: 8.40; +4 ზიანი მიცვალებულზე, +8 ზიანი ცხოველებზე) - ვარათორნი დალიშის ელფების ბანაკიდან ბრეცილის ტყეში რკინის ქერქის მიტანის შემდეგ.
  • შუბის მსროლელი(მოხერხებულობა: 30; დაზიანება: 9.00; სწრაფი დამიზნება, +2.5 ჯავშანტექნიკამდე) - კოჭის ოსტატი მკვდარ თხრილებში.
  • ოქროს მზის მშვილდი(მოხერხებულობა: 30; დაზიანება: 9.00; +4 თავდასხმისთვის) - ელფი დენერა, მონებით მოვაჭრე კალადრიუსის თანაშემწე, ტევინტერის საწყობში, დენერიმის ელფინაჟში.
  • დაიჭირე ფალონი „დინა(დაზიანება: 9.60, +2 დაზიანება, სწრაფი დამიზნება) - დრაკონის განძი, ელფების ნანგრევების უმაღლესი დონე აღმოსავლეთ ბრეცილიანში.
  • მაგის თვალი(მოხერხებულობა: 34; დაზიანება: 9,60; + 3% კრიტიკული დარტყმის შანსამდე დისტანციაზე, +4 შეტევაზე) - ზარდახშა, სოფლის მაღაზია სოფელ შელტერში.
  • მშვილდი მარჯოლინი(მოხერხებულობა: 34; დაზიანება: 9,60; +3 ეშმაკობაზე და დაზიანებაზე, სწრაფი დამიზნება) - ზარდახშა, მარჯოლინის სახლი დენერიმის სავაჭრო უბანში დაწყების შემდეგ.
  • Antique Guardian Crossbow(სიძლიერე: 14, დაზიანება: 9.60, ჯავშნის შეღწევა: 7.00, მანძილი: 44, +1 დაზიანებამდე, სწრაფი დამიზნება) - ჯარისკაცის მწვერვალიდან დაზვერვის მცველების მეთაური "გვარდიის ციხესიმაგრე" დანამატიდან.
  • გაძლიერებული Grip Crossbow(სიძლიერე: 26; დაზიანება: 12.00; +1.5 ჯავშანტექნიკის შეღწევისთვის, +4 შეტევისთვის) - ოსტატი იგნასიოსგან Ravens-ის შეკვეთების შესასრულებლად Bitten Nobleman ტავერნაში, Denerim Trade District-ში.

საუკეთესო ხანჯლები Dragon Age-ში: Origins:

  • ოლაფის განსაკუთრებული ყველის დანა(მოხერხებულობა: 24; დაზიანება: 5.60; +1 ჯავშანში შეღწევა, 2 უჯრედი რუნებისთვის) - ოლაფის ჩაკეტილი ზარდახშა სოფელ ჰონლიტში, გასაღები არის გვამზე შეილას გვერდით.
  • დუნკანის ხანჯალი(მოხერხებულობა: 24, დაზიანება: 5.60, +4 მოხერხებულობამდე, + 10% კრიტიკული დარტყმის ან ზურგის დარტყმის შანსამდე, +10 დაზიანება დრაკონების წინააღმდეგ, 2 სლოტი რუნებისთვის) - ოგრი, რომელიც ბრძოლის ველზე ავიდა დანამატიდან. "დაბრუნდი ოსტაგარში.
  • Beastman ხანჯალი(დაზიანება: 5.60; + 10% კრიტიკული დარტყმის ან ზურგის დარტყმის შანსზე, 2 სლოტი რუნებისთვის) - მოგვების წრის კოშკის მეოთხე სართული.
  • გადაშენებული ტაიგ შანკერი(მოხერხებულობა: 26; დაზიანება: 6.00; +5 ეშმაკობისკენ, +0.5 ჯავშანში შეღწევისთვის, +6 შეტევისთვის, შელოცვების შეწყვეტა, 2 სლოტი რუნებისთვის) - გატეხილი გულმკერდი ადგილზე უზარმაზარი ლიდერით Kadash teig-ში Supplement-დან. "ქვის პატიმარი".
  • მკვდარი ღმერთების ეკალი(მოხერხებულობა: 26; დაზიანება: 6.00; +3 ჯავშნის დაზიანებამდე და შეღწევადობამდე, 2 უჯრედი რუნებისთვის) - კარიდინის გზაჯვარედინზე ყოფნის შემდეგ.
  • გრეის საჩუქარი(მოხერხებულობა: 26; დაზიანება: 6.00; + 5% კრიტიკული დარტყმის შანსზე ახლო ბრძოლაში, 2 სლოტი რუნებისთვის) - ვალენდრია მას შემდეგ, რაც გადაარჩინა ტყვეობიდან მონა კალადრიუსმა დენერიმის ელფინაჟში.
  • ყორანი ხანჯალი(მოხერხებულობა: 30; დაზიანება: 6.40; +15% კრიტიკული დარტყმის ან ზურგის დარტყმის შანსამდე) - გოდვინი მაგის წრის მეორე სართულიდან, ორზამარში მტვრის ქალაქიდან როგეკიდან ლირიუმის ამანათის მიტანის შემდეგ (თქვენ გჭირდებათ მოითხოვოს თანხა საქონელზე 75 ოქრო ).
  • ვარდის ეკალი(სისწრაფე: 30; დაზიანება: 6,40; +2 სისწრაფე, +1 ჯანმრთელობის აღდგენა ბრძოლაში, +3 დაზიანება, +5% მელეის კრიტიკული შანსი, +30% კრიტიკული დარტყმა ან დარტყმის შანსი უკან, 3 რუნის სლოტი) - გაყიდა Garin-მა ორზამარის საზოგადოებებში.

საუკეთესო ჯოხები დრაკონის ხანაში: წარმოშობა:

  • Harrowmont-ის პერსონალი(მაგია: 20; დაზიანება: 4.80; +1 მაგიას, +2 ფიზიკას) - ჰაროუმონტი, ორზამარის ტახტზე საკითხის გადაწყვეტისას გაწეული მხარდაჭერისთვის.
  • სილვანის წყალობა(ჯადოსნური: 24; დაზიანება: 5.20; +5 წინააღმდეგობა ბუნების ძალებზე, +1 ჯადოსნური ძალა, + 10% ზიანი ბუნების ძალებისგან) - ბოდან ფედიკი რაზმის მთავარ ბანაკში.
  • კორუმპირებული პერსონალი(ჯადოსნური: 24; დაზიანება: 5.20; +1 მანის აღსადგენად ბრძოლაში, +5 ჯადოსნური ძალისთვის, -1 ნებისყოფის, + 10% ზიანის მიყენება სულიერი მაგიისგან და ელექტროენერგიისგან) - ჰარლოკ გენერალი, რომელიც დაიპყრო ბნელი ელვარე დენერიმის მიერ.
  • მუხის ტოტი(დაზიანება: 5.20; +1 მაგიას, +2 კონსტიტუციას, + 10% ბუნების ძალებისგან დაზიანებას) - დიდი მუხა დასავლეთ ბრეცილიანიდან აკორნის დასაბრუნებლად.
  • ხის ნაჭერი(ჯადოსნური: 24; დაზიანება: 5.20; +1 ფიზიკურად, +10 ბუნების ძალების წინააღმდეგობა) - ვარათორნი დალიშის ელფების ბანაკიდან ბრესილიანის ტყეში. მიეცით ბრძანება მაბარს ეძებოს რაიმე სასარგებლო.
  • ბოლო არგუმენტი(ჯადოსნური: 32; დაზიანება: 6.00; +3 დაზიანება, +10 ჯადოსნური ძალა, + 15% ცეცხლის დაზიანება) - ბოდან ფედიკი რაზმის მთავარ ბანაკში.
  • ზამთრის სუნთქვა(ჯადოსნური: 36; დაზიანება: 6.40; მანძილი: 58, ჯადოსნური ძალა: 7; +25 სიცივისადმი წინააღმდეგობის გაწევა, + 15% სიცივის დაზიანება) - მძვინვარე დემონი მცველთა ციხესიმაგრის მეორე სართულიდან ჯარისკაცის მწვერვალზე.
  • უფლის მაგისტრის შტაბი(ჯადოსნური: 36; დაზიანება: 6.40; +6 ნებისყოფა და ჯადოსნური ძალა, +2 მანა რეგენერაცია ბრძოლაში, + 10% ზიანი ცეცხლისა და სულიერი მაგიისგან) - გაყიდა კვარტლის ოსტატმა მოგვების წრის კოშკიდან კალენჰადის ტბაზე. .

საუკეთესო აქსესუარები Dragon Age-ში: Origins:

  • ქამარი" ანდრუილის კურთხევა"(+2 ყველა მახასიათებლისადმი, +20 ბუნების ძალების წინააღმდეგობისთვის, +1 მანას და გამძლეობის აღდგენა ბრძოლაში, +10 ფიზიკურ წინააღმდეგობამდე) - გაყიდა კვარტლის ოსტატმა კალენჰადის ტბაზე მოგვების წრის კოშკიდან. .
  • ბეჭედი" ღვიძლი» (+10 კონსტიტუციამდე, +3 ჯანმრთელობის რეგენერაციას ბრძოლაში და ჯავშანტექნიკაში, +10 ჯანმრთელობის რეგენერაციას საბრძოლო გარეშე, +20% მიღებული სამკურნალო ეფექტისთვის) - გაყიდა გარინმა ორზამარის საერთო დარბაზებიდან.
  • ბეჭედი" ქალაქის გასაღები"(+2 ყველა მახასიათებლის მიმართ, + 4% მტრული მაგიის ასახვის შანსზე, + 10% მიღებულ სამკურნალო ეფექტებზე) - საბჭო ალმასის დარბაზში, ორზამარის საცხოვრებელ რაიონებში კოდექსის ხუთი ჩანაწერის აღმოჩენის შემდეგ.
საუკეთესო ჯავშანტექნიკა Dragon Age: Origins-ში: , .