მოსიარულე მკვდრები: Michonne walkthrough. მოსიარულე მკვდრები: მიშონის გავლა ვოლკინ ბაბუა მიშონის გავლა

დაჭერით ბუჩქები A და D კლავიშების გამოყენებით და შემდეგ დააწკაპუნეთ მარცხენა ღილაკზე კარის გასაღებად. შემდეგი, მოკალით რამდენიმე ზომბი ეკრანზე მითითებულ კლავიშებზე დაჭერით. ბრძოლა ხანგრძლივი იქნება. ჩასვით ვაზნა რევოლვერში და მიიღეთ გადაწყვეტილება - „გაუშვით“ (გაისროლეთ) ან „დარჩით“ (არ ისვრით). ასეა თუ ისე, მიშონი თავს არ მოიკლავს. ნახეთ შესავალი ვიდეო.

3 კვირაში. ნავი

უპასუხე პიტს კოშმარების შესახებ. პეტი დაიმახსოვრებს თქვენს პასუხს. დათანხმდით, დაეხმაროთ პიტს გოგონას გადარჩენაში. უარი რომც თქვათ, ეს მაინც არ იმოქმედებს ნაკვეთზე. პეტი დაიმახსოვრებს თქვენს არჩევანს. ახლა თქვენ უნდა დააკავშიროთ რადიო ტალღა. არის ორი გადამრთველი. ჯერ გადართეთ მარცხენა გადამრთველი, რომელიც აკონტროლებს ხმაურს. გადაატრიალეთ ის საათის ისრის მიმართულებით, სანამ არ გაჩერდება. ამის შემდეგ გადართვის გადამრთველი აღარ იქნება აქტიური. შემდეგ, გადაატრიალეთ მარჯვენა გადართვის გადამრთველი საათის ისრის საწინააღმდეგოდ ისე, რომ მაჩვენებელი განთავსდეს თითქმის "16" განყოფილების გვერდით. გაიგონებ გოგოს ხმას. ჰკითხეთ სად არის.

როცა ზევით აღმოჩნდებით, პიტთან საუბარში მიუთითეთ Mobjack, რაზეც გოგონამ გითხრათ. პეტი მოგცემთ ფანარს და ბინოკლს. მიუახლოვდით მარჯვენა მხარეს. შეგიძლიათ გამოიყენოთ ბინოკლები უახლოეს აქტიურ წერტილში. იარეთ გვერდით და გამოიყენეთ ფანარი ქვემოდან დასახედად. გააკეთეთ არჩევანი ეკიპაჟის ერთ-ერთ წევრთან საუბარში. ამას დაიმახსოვრებს.

დაეხმარეთ მუხას და სიდიკს იალქნებით. მუხასთან საუბრისას აირჩიეთ ფრაზები პეტის შესახებ. მუხა დაიმახსოვრებს თქვენს პასუხს. დადექით გემის მშვილდთან და შეხედეთ სანაპირო ზოლს. გამოიყენეთ ბინოკლები, რათა მიუთითოთ ძველი ჟანგიანი ბორანი. შეგიძლიათ გამოიყენოთ ფანარი მარცხენა მხარეს, მაგრამ წყალში ვერაფერს იპოვით. მიუახლოვდით პიტს და დაელაპარაკეთ მას, რომ აცნობოთ ბორანის შესახებ. დამეთანხმებით, რომ თქვენ უნდა შეისწავლოთ ბორანი ნაწილებისთვის.

აირჩიეთ პასუხი მუხასთან საუბრისას. მუხა დაიმახსოვრებს ამას. პიტთან საუბრისას გაცურეთ ბორანს. პიტს დაიმახსოვრებს შენი ფრაზა მიშონის წასვლის შესახებ. მოკალით ზომბები, რომლებიც თავს დაესხნენ ნავს და შემდეგ გამოდით ნაპირზე. ავიდეთ ბორანზე ბანდის გავლით ან ილუმინატორის გავლით. IN ეს გავლა- კიბის გასწვრივ. გეჭიროთ W ასასვლელად, შემდეგ დააჭირეთ Q რამდენჯერმე, რათა დაეხმაროთ პიტს თქვენსკენ ასვლაში.

Walkthrough The Walking Dead Michonne Hpizod 1 In the Deep

ბორანი

მიმოიხედე გემბანის გარშემო. გადადით კედელზე დაკიდებულ Mobjack-ის საბორნე გეგმაზე. შეისწავლეთ იგი, შემდეგ შეხედეთ ქვემოთ მოცემულ ველში და აიღეთ ფიტინგები. დაათვალიერეთ ლურჯი კარი მარცხნივ და გამოიყენეთ გამაგრება კარის ფანჯარაზე. გააკეთეთ არჩევანი - ან მიშონი ან პიტი ხელს შეუშვებს კარს. თუ ამას გააკეთებთ, მაშინ ჩამოწიეთ ხელი S-ის გასაღების დაჭერისას. პიტთან ერთად გააღეთ კარი.

დაათვალიერეთ მამაკაცის გვამი. შეხედე მის შეკრულ ხელებს და შემდეგ შეხედე ტყვიით მიყენებულ თავზე. ჩადი დაბლა და მოკალი კაფეს შესასვლელთან ჩამოკიდებული მკვდარი კაცი. გაჭრა თოკი, რომელსაც უჭირავს მონსტრის ხელი. ესაუბრეთ პიტს, რომელიც დაიმახსოვრებს თქვენს პასუხს. გახსენით კარი W კლავიშის დაჭერით.

შეამოწმეთ სპორტული ჩანთის შიგთავსი - სიგარეტი, კონსერვი, მედიკამენტები და საბრძოლო მასალა. ამის შემდეგ შეგიძლიათ ოთახში სიარული. სალაროში შეხედე - ფული არის, მაგრამ ვინმეს ნამდვილად სჭირდება ამ დროს? დახლის ქვეშ, სადაც სალაროა, მოძებნეთ კანფეტის ქილა. ჩადეთ ის თქვენს სპორტული დარბაზის ჩანთაში. იარეთ უფრო შორს და დაინახავთ გადაბრუნებულ ავტომატს შორეულ კედელთან. დაარტყით სამჯერ, რომ ტკბილეული ამოვარდეს. წადი უფრო შორს და იპოვე ხილის სასმელი მაგიდაზე. ჩადეთ ჩანთაში. და ბოლოს, იმავე დახლზე, მაგრამ წინა პლანზე, იპოვეთ თაბაშირის შეკვრა (ბანდაჟები). ჩადეთ ისინი თქვენს ჩანთაშიც. მხოლოდ მაშინ გაიგებთ მბრძანებლის კაკუნს. ვინც არის უთხარი გამოვიდეს. მოკალი ყველა ზომბი, რომელიც გამოჩნდება. შემდეგ შეგიძლიათ აიღოთ ჩანთა ან გაუშვათ გოგონა - არ აქვს მნიშვნელობა. სულ მალე თქვენ ყველა ბანდიტების ტყვეობაში მოხვდებით.

ბანაკი ნორმა და რენდალი

ესაუბრეთ რენდალს. მას პირველი ფრაზა დაიმახსოვრებს. პასუხი მათთან ბრძოლის შესახებ, ვისაც შეუძლია წინააღმდეგობა გაუწიოს. რენდალი ამას დაიმახსოვრებს.

დაელაპარაკე ნორმას და უთხარი, რომ სწორედ ისინი დაგიკავშირდნენ. ნორმა შეამჩნევს ამას. მასთან საუბრის შემდეგ დატყვევებული იქნებით. ჯერ შეამოწმეთ ჩანთები, სიგარეტები, სამაშველო ჟილეტები და პირველადი დახმარების ნაკრები სამედიცინო დახმარებაწინ. მხოლოდ ამის შემდეგ ნაცნობი სათამაშოები გამოჩნდება ყუთის მარცხნივ. შეხედეთ ერთ-ერთ სათამაშოს და შემდეგ გაიხედეთ მთელი გზა მარჯვნივ, რომ ნახოთ ბავშვები. ესაუბრეთ მათ.

სცადეთ გაქცევა სამანტასთან, მაგრამ არაფერი გამოდგება. მიშონს ნორმაში წაიყვანენ. უთხარით, რომ ენდობა არასწორ ადამიანებს. სიმართლეს ამბობ, მაგრამ ნორმას არადამაჯერებლად ჟღერს. უთხარი, რომ ახლახან გაიცანი სამანტა. როცა გრეგს მოიყვანენ, უთხარი, რომ მოიტყუე. გრეგს ეს ემახსოვრება. ელაპარაკე გრეგს მარტო. უთხარით მათ, რომ ყველა ადამიანი ასე არ არის. გრეგს ეს ემახსოვრება.

უთხარი პიტს, რომ მათთან საუბარი აზრი არ აქვს. რენდალი ამას დაიმახსოვრებს. დაელაპარაკე ზაქარის და უთხარი, რომ ის არ უნდა იყოს რენდალის მსგავსი. ზაქარი ამას დაიმახსოვრებს. მას შემდეგ, რაც ზაქარი და რენდალი წავიდნენ და გრეგ დაშავდა, შეხედეთ მარჯვნივ გატეხილ სარკეს. დააწკაპუნეთ მასზე, რათა მოჭრათ სამაგრი, რომელიც ხელში გიჭირავთ. გეჭიროთ მაუსის მარცხენა ღილაკი და გადაიტანეთ ზევით და ქვევით. აიღე პერანგი გრეგის მარცხნივ, ჩასვით დაჭრილი ბიჭი და გამოიყენეთ პერანგი მასზე. მაგრამ ყველაფერი უშედეგო იქნება.

როცა გრეგ შემობრუნდება, აიღეთ ხრახნიანი წითელი მოაჯირიდან მარჯვნივ და დაარტყით ბიჭს თავში. არ მისცეთ სემ ზაქარის მოკვლის უფლება. ამით დასრულდება სერია.

გზამკვლევი დაწერილია რუსულენოვანი ორთქლი - თამაშის ვერსიები

კონტროლი

თამაში მესამე პირის ხედვით და არაწრფივი ნაკვეთით. თქვენი მოქმედებებიდან და დიალოგების ფრაზების არჩევიდან გამომდინარე, პასაჟი იცვლება. ყველა ფრაზა არ მოქმედებს პასაჟზე; ზოგიერთი სტრიქონი მოქმედებს ეპიზოდის ბოლოს შედეგზე და მთლიანად თამაშზე. მსგავსი ფრაზის არჩევისას, ზედა მარცხენა კუთხეში ჩნდება დაახლოებით ასეთი წარწერა შემდეგი შინაარსით: „კლემენტინს ეს გაახსენდა“. ჩემს მიმოხილვაში მე ყურადღებას გავამახვილებ იმ ფრაზებზე, რომლებიც კონკრეტულად გავლენას ახდენენ მსვლელობაზე. და ფრაზების არჩევანს, რომლებიც გავლენას ახდენენ თამაშის სიუჟეტზე, თქვენს შეხედულებას დავტოვებ. თქვენს ყურადღებას ვაქცევ იმ ფაქტს, რომ გარკვეული დრო ეთმობა ფრაზების შერჩევას. თამაში კონტროლდება როგორც კლავიატურის, ასევე მაუსის ღილაკებით. კლავიშები გამოიყენება პერსონაჟის გადასატანად WASD. მაუსის მარცხენა ღილაკი გამოიყენება ობიექტებთან ურთიერთობისთვის. მაუსის ბორბალი პასუხისმგებელია დიალოგის ხაზების გადახვევაზე. ასევე, გამოიყენეთ მაუსის ბორბალი, რათა აირჩიოთ მოქმედება, რომლის შესრულებასაც ვგეგმავთ კონკრეტული ნივთით. თამაშში შენახვა ავტომატურია. ალტერნატიული მოქმედებები ხაზგასმულია წერტილოვანი შრიფტით გზამკვლევში.

თავიმე: დამწვარი ხიდები

ეპიზოდის დასაწყისშივე, მოქმედებები განსხვავდება წინა ეპიზოდის ბოლოს ჩვენი გადაწყვეტილების მიხედვით.

თუ სემს ზაქარიას მოკვლის უფლება არ მისცე . მამაკაცი ხელს გვიშლის, ჩვენ კი ვირჩევთ: მივიღოთ ან უარვყოთ დახმარება. საუბარში ვირჩევთ ნებისმიერ ფრაზას. ჯონასი შემოდის სალონში და ერთად გადავწყვიტეთ ვიპოვოთ პიტი და შემდეგ ვცდილობთ გაქცევას.

თუ სემს ზაქარიას მოკვლის უფლება მისცე . გვესმის მოახლოებული ნაბიჯები და გოგონასთან საუბრისას ვირჩევთ ნებისმიერ ფრაზას. ჯონასი შემოდის სალონში, სწრაფად დააჭირეთ ღილაკს ” ” ხრახნიანი ბიჭის ფეხში ჩასმა. მიშონი მოწინააღმდეგეს იატაკზე ააგდებს და პარტნიორს ხელიდან ართმევს ნაჭერს. ჩვენ ჯონასს ვაჭმევთ და გადავწყვიტეთ ვიპოვოთ პიტი და გავიქცეთ ნავიდან.

საუბარში ვირჩევთ ნებისმიერ ფრაზას. თუ ნავში კაცებთან ერთად მოძრაობთ, ისინი ყურადღებას აქცევენ იოანეს და გოგონები გადადიან. თუ მიშონი მიჰყვება სემს, მაშინ მიშონი რაც შეიძლება ახლოსაა ჯონთან. გადადით მარჯვნივ კუთხის კიდეზე დაჭერით " " როდესაც კურსორი გააქტიურდება, დააწკაპუნეთ მაუსის მარცხენა ღილაკით პეტის უკანა მხარეს. Michonne გაუმკლავდება თავის მოწინააღმდეგეს და იღებს სროლის იარაღს. ავდივართ კიბეებზე, საიდანაც გვესმის იმ ადამიანების საუბარი, ვინც დაგვიპყრო. ჩვენ ვუყურებთ " "და თითქმის მაშინვე, დაცვის თანამშრომლის სილუეტის დანახვისას, გასაღების დაჭერით უკან ვმალავთ". " მნიშვნელოვანია გქონდეთ დრო დასამალად, სანამ ეკრანი გაწითლდება. ისევ ვუყურებთ გარეთ და ვიმალებით. მალევე შევამჩნიეთ, რომ პატიმრის ყველა მცველი მიდის, რა დროსაც მიშონი გადაწყვეტს პიტისკენ გაემართოს. პატიმრის გვერდით მაგიდიდან მაჩეტეს და პისტოლეტს ვიღებთ, თუ ეს უკანასკნელი ჯერ იოანეს არ ავიღეთ. იმავე მომენტში ნორმა და მისი ქვეშევრდომები გვხვდებიან. საუბარში ვირჩევთ ნებისმიერ ფრაზას. ნორმა გვეუბნება, რომ მაჩეტე გადავაგდოთ. ჩვენ ვაკეთებთ არჩევანს დავტოვოთ თუ არა. ასეა თუ ისე, მიშონს არ ექნება დრო, რომ იარაღი ჩამოაგდოს. შემდეგი, სამანტა ახტება ნორმაზე და ძირს დააგდებს. IN ამ მომენტშიმოქმედებაში არის მცირე ჩანგალი. ჩვენ შეგვიძლია მივყვეთ რენდალს, ან ჯერ ნორმასთან გავუმკლავდეთ.

ნორმაში რომ წახვედი , შემდეგ დააჭირე კედელს და დააჭირეთ ღილაკს ” " ჩვენ ავუარეთ მტრის დარტყმას " "და შემდეგი დარტყმისთვის ვიყენებთ გასაღებს" " ნორმა დახმარებას ითხოვს ძმას, რომელიც ჩვენს უკან იპარება. სამანტა, რომელიც დროულად მოვიდა, ურტყამს რენდალს და ჩვენ დავასრულებთ მას დარტყმით ". ».

თუ რენდალისკენ გაემართა , შემდეგ ჩვენ დავარტყით მას და დააჭირეთ ღილაკს ” " რენდალი დარტყმით გვიტყდება, რის შემდეგაც მიშონი კედელს აგდებს. ჩვენ ვიწყებთ ღილაკზე დაჭერით " ჩვენ ავიცილებთ შემდეგ დარტყმას " " როდესაც რენდალი ხელს გვიჭერს მაგიდაზე, სწრაფად დააჭირეთ ღილაკს "" რამდენჯერმე. "და დააჭირეთ ღილაკს" " კვლავ გამოიყენეთ ღილაკი "მოწინააღმდეგის თავი მაგიდაში ჩააგდე. მიშონი აბრუნებს მაჩეტეს და ჩქარობს თავის ჯგუფში, სადაც სამანტა უკვე გაუმკლავდა ნორმას.

მთელი ჯგუფი გემებისკენ მიემართება, სადაც განგაშის სიგნალი გვესმის. ნავებში გადახტომის შემდეგ, ჩვენ მაშინვე ჩავჯექით " “, რათა არ გამოვლინდეს. ჩვენ ავდივართ ნავის სალონში, რის შემდეგაც მიშონი კარებამდე მიდის. ჩვენ ვდგებით და ვიყურებით ფანჯარაში " " ჩვენ წინ გვაქვს რამდენიმე აქტიური წერტილი. ჩვენ ყურადღებით ვაკვირდებით ეკრანს და, როგორც კი ის იწყებს წითელ ფერს, მაშინვე ვმალავთ უკან " " ჯერ ვსწავლობთ ხალხს და ვხვდებით, რომ შეიძლება ჩხუბით მოგვიწიოს წასვლა. რაც არ არის გასაკვირი! შემდეგ ჯერზე ჩვენ შევამოწმებთ ნავს და მივხვდებით, რომ ეს შეიძლება იყოს ჩვენი გადარჩენის გასაღები. პიტი გვთავაზობს თავის გეგმას, რომლის მიხედვითაც იგი ნებდება მტერს და აშორებს მათ ყურადღებას, სანამ ჩვენ გაქცევით. ჩვენ ვწყვეტთ, მივცეთ ნება პეტი დანებდეს თუ ჩვენთან დავტოვოთ.

თუ გადაწყვეტთ პეტის გაშვებას , შემდეგ ვტოვებთ სალონს და ვხტებით წყალში. წყლის ქვეშ, რამდენჯერმე დააჭირეთ ღილაკს "". “, რის შემდეგაც მიშონი და სამანტა ადიან ნავზე. დააჭირეთ ღილაკს " "ძრავის დასაწყებად. შეიარაღებული ქალი გვიახლოვდება, მასთან საუბარში ნებისმიერ ფრაზას ვირჩევთ. მიშონი იღებს სასიგნალო პისტოლეტს და ესვრის ქალს, რომელიც შეშინებულია და წყალში ვარდება. ნავით მივდივართ. გზად ნაპირიდან გვესროლეს, ამიტომ ვაჭერთ "

თუ პეტის დატოვება გადაწყვიტე , შემდეგ კარს ვაგდებთ „ " შემდეგი, ჩვენ ესვრით ლულას ჩვენს წინ ნავზე. ჩვენ დავამარცხებთ მტერს " " დააწკაპუნეთ მარცხენა მტერზე მარცხნივ. გასროლილი ლულა აალდება და მისი მგზავრები წყალში ხტებიან. შემდეგი მტრის წინ, დახარეთ " "და მაშინვე ორჯერდააჭირეთ ღილაკს" " ჩვენ ვუახლოვდებით შემდეგ მტერს და ვკლავთ მას ღილაკზე დაჭერით " ჩვენ წყალში ვხტებით და უკვე წყლის ქვეშ, რამდენჯერმე ვაჭერთ ღილაკს "გასაღები". " მიშონი და სემი ნავზე ადიან. დააჭირეთ ღილაკს " "ძრავის დასაწყებად. შეიარაღებული ქალი გვიახლოვდება, მასთან საუბარში ნებისმიერ ფრაზას ვირჩევთ. პიტი თავის მოწინააღმდეგეს უმკლავდება და ჩვენ ერთად გავცურავთ ნავით. გზად ნაპირიდან გვესროლეს, ამიტომ ვაჭერთ " "ტყვიების თავიდან ასაცილებლად.

მიღწევა ორთქლი : პირველი თავის დასასრულებლად თქვენ ავტომატურად მიიღებთ მიღწევა "დამწვარი ხიდები" .

თავიII: ნახირის განცდა

გზად გვესმის, რომ ჩვენს ნავს არ მივაღწევთ. საუბარში ვირჩევთ ნებისმიერ ფრაზას. სამანტა მამასთან თავშესაფარს გვთავაზობს, რაზეც ჩვენ ვეთანხმებით, შიშის გარეშე. ნაპირზე მოსიარულე მკვდრების ხროვა გველოდება. ჩვენ ვხედავთ სიგნალის აფეთქებას, რომელიც დაფრინავს ცაში და დაეშვება ჩვენს წინ. მოპირდაპირე ნაპირიდან ვიღაც ისვრის და ურტყამს ერთ-ერთ მოსიარულე მკვდარს. ჩვენ სწრაფად ვიჯექით " " მოდი წინ ვიზრუნოთ " „თავშესაფარს, რომელსაც ამობრუნებული ნავი გვემსახურება. ჩვენ ვიმალებით ნავის უკან დაჭერით " " ჩვენ გადავწყვიტეთ გზა ტყისკენ მივიღოთ მკვდარი ხალხის ბრბოში, მაგრამ ამისთვის გვჭირდება თოკი და თავად მკვდარი. ნავზე თოკს ვამჩნევთ, ზომბი კი უკვე გვიახლოვდება - მხეცი დამჭერისკენ გარბის. მიცვალებულს ჯერ თავზე დავარტყით, შემდეგ კი ხელი მოვკვეთეთ. ჩვენ ავიცილებთ დარტყმას დაჭერით " " რამდენჯერმე დააჭირეთ ღილაკს "". ", და შემდეგ დააჭირეთ ღილაკს " ერთხელ „ზომბს ხელი მოვგლიჯეთ. ჩვენ შევამჩნიეთ კიდევ ერთი გარდაცვლილი მამაკაცი და ჯერ მას დავარტყით. "და შემდეგ ღილაკი" " მიშონი თავად იღებს თოკს და მიცვალებულს კისერზე უხვევს. მიმავალ მკვდრებთან ერთად მიჯაჭვულები ხალხში გავდივართ. აღსანიშნავია, რომ ეს მეთოდი ბევრად უფრო სასიამოვნოა, ვიდრე პირველ ორ სეზონში გამოყენებული, სადაც გმირები მიცვალებულთა ნაწლავებს ასხამდნენ თავს. ასე რომ, ჩვენ გზას ვაღწევთ ხალხში ""-ის დაჭერით " გზაში მიშონი ისევ ხედავს თავის შვილებს. ჯგუფის წევრებთან საუბრისას აირჩიეთ ნებისმიერი ფრაზა. დააჭირეთ ღილაკს " “, როცა ჩვენს თვალწინ ზომბების ჯგუფი ჩნდება. ჩვენ ვაგრძელებთ სიარულს ღილაკზე დაჭერით " " მალე რამდენიმე ნავი უახლოვდება ნაპირს, საიდანაც ნორმას მებრძოლები გამოდიან. Michonne ეუბნება მათ სწრაფად გაიქცნენ ტყეში.

მიღწევა ორთქლი : მეორე თავის დასასრულებლად თქვენ ავტომატურად მიიღებთ "ნახირის მენტალიტეტის" მიღწევა .

თავიIII: ციცაბო ასვლა

ტყეში სემი არჩევანს გვთავაზობს მალსახმობიმის სახლამდე. დანგრეულ მაღალი ძაბვის კოშკს რომ მივუახლოვდით, დაუფარავი საშინელებით გვესმის, რომ მასზე ასვლა მოგვიწევს. საუბარში ვირჩევთ ნებისმიერ ფრაზას. ჩვენ ვიწყებთ ასვლას ლითონის კონსტრუქციაზე. მალე სხივზე ორი აქტიური ადგილი გვიჩნდება, რომელიმე მათგანს ავიჭერთ და გზას მაღლა ვაგრძელებთ. გარკვეული პერიოდის შემდეგ, ერთ-ერთი ჯვარი მიშონის სიმძიმის ქვეშ იშლება და ქალი იწყებს დაცემას. Მნიშვნელოვანი ძალიან სწრაფადაიღეთ ლითონის ღერო მარცხნივ, რის შემდეგაც Michonne ჩამოკიდებულია ამ ღეროზე. ქვემოდან გვესმის ჩვენი მდევარის ხმები. დააჭირეთ ღილაკს " “ და გადადით მარჯვნივ. ჩვენ ვაგრძელებთ ასვლას მწვერვალზე, სადაც კვლავ ვდგავართ არჩევანის წინაშე, რომელი სხივი ავიდეთ შემდეგ. ჩვენ ვირჩევთ სწორ სხივს და როდესაც ლითონის კონსტრუქცია მოღალატურად იბზარება ჩვენს ქვეშ, ჩვენ სწრაფად ვხტებით მაღლა, რისთვისაც დააჭირეთ ღილაკს ” " მდევრებმა კოშკამდე მიაღწიეს და ცეცხლი გაგვიხსნეს. გადადით მარცხნივ ""-ზე დაჭერით " ჩამოკიდებული ერთი ხელით, დააწკაპუნეთ აქტიურ ჯვარედინი ზოლზე და გადადით შემდეგ დამხმარე სხივზე. ჩვენ ვხედავთ, რომ მდევრებმა სამანტას მხარში დაჭრეს. კოშკი იხრება და იწყებს დაცემას, ასე რომ სწრაფად დააწკაპუნეთ " ”, რათა გვქონდეს დრო უფსკრულზე გადახტომა და მყარ მიწაზე გამოსვლა. დააჭირეთ ღილაკს " "გოგონას კლდის კიდიდან მოშორება. გადაიტანეთ მაუსის კურსორი სემის მხარზე, გეჭიროთ მარცხენა ღილაკი და როცა წრე პატარავდება, გადაიტანეთ მაუსი მარცხნივ. შედეგად, ჩემს პარტნიორს ჭრილობა გავუკეთეთ. დაჭრილ მეგობარს ვზრდით და გზას ვაგრძელებთ.

მიღწევა ორთქლი მიღწევა "ციცაბო ასვლა".

თავიIV: Რეანიმაცია

ტყეში ვხვდებით მოსიარულე მკვდრების პატარა ჯგუფს. ჩვენ ვჭრით პირველ უბედურ ზომბს თავს ""-ზე დაჭერით " გზას ვაგრძელებთ ტყეში, გზად ვუკავშირდებით ჯგუფის წევრებს (თუ პეტი ჯერ კიდევ ცოცხალია) და ვირჩევთ ნებისმიერ ხაზს. გზის მეორე ნაწილი რომ გავიარეთ, ჩვენს წინაშე ჩნდება გარდაცვლილთა მეორე ჯგუფი. ჩვენ მტერს დაჭერით " " ჩვენ კვლავ მივდივართ, გზაში ვურთიერთობთ და ვირჩევთ ნებისმიერ ფრაზას. სახლს რომ მივდივართ, იქ ზომბების კიდევ ერთი ფარა გვხვდება. ჩვენ მტერს დაჭერით " " ჩვენ ვებრძვით შემდეგ მტერს დაჭერით " " სემი დამოუკიდებლად გადაადგილებას ვეღარ ახერხებს, ამიტომ ღილაკზე „“ რამდენჯერმე დაჭერით მხრებზე დავაყენეთ. " ჩვენ მარჯვნივ მივდივართ ღილაკის გამოყენებით " " მალე მივდივართ სახლთან, სადაც ჭიშკარიდან შეიარაღებული ქალი ჩნდება. ჩვენ ვესაუბრებით მას, ვირჩევთ ნებისმიერ ხაზს. ის უხალისოდ გვიშვებს თავის ტერიტორიაზე. სანამ კარიბჭე დაიკეტება, ფეხით მოსიარულე მკვდარი მამაკაცი სამანტას ფეხზე აიჭერს. რამდენჯერმე დააჭირეთ ღილაკს "". “, რის შემდეგაც გარდაცვლილს ხელი ჩამოგლეჯა. სახლის შიგნით დაჭრილ გოგონას დივანის წინ მაგიდაზე ვათავსებთ. ჩვენ ვიცნობთ ბავშვებს სახლში და ვირჩევთ ნებისმიერ ფრაზას. ერთ ბიჭს ვაგზავნით სამანტას მამისთვის, მეორეს კი პირველადი დახმარების ნაკრებისთვის. ჯეიმსს მოაქვს პირველადი დახმარების ნაკრები, რომელშიც ვიღებთ ჭიქა არაყს. შემდეგი, შეგვიძლია გოგონას ალკოჰოლი მივცეთ დასალევად ან ჭრილობის დეზინფექცია არყით. არჩევანი არაფერზე არ მოქმედებს. თუ ჭრილობა დამუშავდა, მაშინ პირველადი დახმარების ნაკრებიდან ასპირატორს ვიღებთ და სასწრაფოდ ვაძლევთ გოგონას, რომელმაც სახლში შეგვიშვა. შემდეგ პირველადი დახმარების ნაკრებიდან ვიღებთ ქლივს. გადაიტანეთ მაუსის კურსორი ჭრილობაზე, დააჭირეთ მაუსის მარცხენა ღილაკს და როდესაც წრე ვიწროვდება, შემდეგ გადაიტანეთ მაუსის კურსორი ზემოთ. გოგონა ასპირატორით სისხლს ამოტუმბავს. კვლავ გადაიტანეთ მაუსის კურსორი ჭრილობაზე, დააჭირეთ მაუსის მარცხენა ღილაკს და დაელოდეთ სანამ წრე შევიწროვდება. ამჯერად ჩვენ მარცხნივ ვწევთ თაგვს, რითაც ჭრილობიდან ტყვიის ამოსაღებად ვიყენებთ ქლივს. გთხოვთ მოგცეთ ცხელი პოკერი, რის შემდეგაც კურსორს მივმართავთ ჭრილობაზე და ვაწკაპუნებთ მასზე. შემდეგი, რამდენჯერმე დააჭირეთ ღილაკს "". “ ჭრილობის გასაქრობად. ჩვენ ვერ ვასრულებთ ჩვენს გეგმებს ერთი ნაბიჯით, ამიტომ ისევ ჭრილობა მივიღეთ. ამ წუთში სახლში მამა სემი ჩნდება, ჩვენ ვუკავშირდებით მას, ვარჩევთ ნებისმიერ ფრაზს. ვუბრუნდებით დაჭრილ ქალს, ისევ ვაჭერთ ჭრილობას და რამდენჯერმე ვაჭერთ ღილაკს “”. " ოპერაციის ბოლოს ვუკავშირდებით ოჯახს და საუბრისას ვირჩევთ ნებისმიერ ფრაზას.

მიღწევა ორთქლი : მეოთხე თავის დასრულების შემდეგ თქვენ ავტომატურად იღებთ "გადაუდებელი დახმარების" მიღწევა .

თავი: შორეული მოგონებები

მიშონმა კომოდზე შეამჩნია დინოზავრის სათამაშო, მისი შვილების სათამაშო. აღსანიშნავია, რომ დინოზავრის სათამაშოს ნაცვლად შეიძლება იყოს დათვის სათამაშო. კომოდს ვუახლოვდებით და სათამაშოს ხელში ვიღებთ. ჩვენ ავტომატურად გადავდივართ მოგონებებში. ჩვენ წინ ვაღებთ კარს და ვიწყებთ ბავშვთა ოთახის შემოწმებას. ვამოწმებთ საწოლს და მის წინ მდგომ ბავშვთა სპორტულ ფეხსაცმელს. საწოლების ზემოთ სახელებს ვკითხულობთ. მივდივართ ოთახის მარცხენა კუთხეში, სადაც ვამოწმებთ ნახატს და ვეხებით საღებავის ადგილს. ჩვენ აღვნიშნავთ, რომ ბილიკები დარბაზში შედიან და მარჯვნივ მიჰყვებიან ბილიკებს. ჩვენ ვიკვლევთ გატეხილ ფანჯარას და ოდნავ მარჯვნივ - ზომბის გვამს. გავდივართ მარჯვნივ, სადაც ვხვდებით სისხლიან კვალს იატაკზე. ჩვენ ვაგრძელებთ მარჯვნივ და ვამოწმებთ მაგიდაზე დადებულ კონტეინერებს - ისინი ხელუხლებელი დარჩა. უჯრის მარჯვენა მხარეს ვუყურებთ ჩვენი ქალიშვილების ფოტოს. რამდენიმე ნაბიჯით უკან ვბრუნდებით, იატაკზე მდებარე დარბაზის ცენტრში ვათვალიერებთ ჩემოდანს ბორბლებზე და ვხსნით მას. ბავშვების ყველა ნივთი ზურგჩანთაში დარჩა. ჩემოდნის მარჯვნივ ვათვალიერებთ დასახიჩრებულ გვამს. მარჯვნივ გადავდივართ და სამზარეულოში შევდივართ. გვესმის ტელეფონის ზარი და სასწრაფოდ გვესმის ნაბიჯების ხმა კარის გარეთ. ჩვენ უნდა გადავწყვიტოთ, ვუპასუხოთ ზარს თუ გავყოლოთ უცნობი - ჩვენი არჩევანიდან გამომდინარე, პასაჟში მოქმედებები განსხვავებული იქნება. სიუჟეტში განსხვავება არ იქნება.

თუ უცნობს მისდევდი , შემდეგ კარს ვაღებთ და ფეხს მივაღწევთ ქალს, რომელსაც ხელში ბავშვი უჭირავს. საუბარში ვირჩევთ ნებისმიერ ფრაზას. მალე ჩვენს უკან დერეფანში ზომბები ჩნდებიან. მეხსიერებიდან გამოვდივართ.

თუ სატელეფონო საუბარს უპასუხე , შემდეგ დონას ვესაუბრებით. ქალი გვეუბნება, რომ ტელეფონზე საუბრობდა ჩვენს მეუღლესთან, როცა მეზობელს უკბინა და მასზე და ბავშვებზე თავდასხმა დაიწყო. მეზობელი უნდა დაბმულიყო. ტელეფონის საშუალებით გვესმის ზომბების თავდასხმა დონას და კლავს მას.

მეხსიერებიდან რომ დავბრუნდებით, ვესაუბრებით გოგონას და ვირჩევთ ნებისმიერ სტრიქონს.

მიღწევა ორთქლი : თავის დასასრულებლად თქვენ ავტომატურად მიიღებთ მიღწევა "შორეული მოგონებები" .

თავიVI: დაუპატიჟებელი სტუმრები

სამანტა გონს მოდის, ამიტომ მისკენ მივისწრაფვით. ჩვენ ვუკავშირდებით გოგონას, ვირჩევთ ნებისმიერ ფრაზას - მალე ის იძინებს. ჯონი, სამანტას მამა, გვირეკავს პირად საუბარზე. ქუჩაში გავდივართ და საუბრისას ვირჩევთ ნებისმიერ ფრაზას. ჯონი იპოვის ზომბის ხელს და გადაწყვეტს გადააგდოს იგი საიტიდან. კარიბჭის გაღების შემდეგ ის იღებს ტყვიას თავში. ნორმას ჯგუფის წევრებმა გვიპოვეს. დააჭირეთ ღილაკს " "მარცხნივ გადახტომა. Michonne იმალება, მაგრამ დაუპატიჟებელი სტუმრები შედიან საიტზე და კეტავენ ჭიშკარს მათ უკან. ჩვენ თავშესაფრიდან მარჯვნივ ვიყურებით ღილაკზე დაჭერით. " ჩვენ ვაჭერთ კაცს შადრევანთან და გადავწყვიტეთ მასთან გამკლავება. ჩვენ ვიპარებით უკნიდან " "და როცა მამაკაცი შემობრუნდება, სასწრაფოდ გადახტე მარცხნივ " " ჩვენ კვლავ ვუახლოვდებით მტერს და ვჭრით ყელს ღილაკზე დაჭერით. " ჩვენ ვირჩევთ იარაღს და ვუყურებთ, როგორ მოკლავს ჯგუფის შემდეგი წევრი პეტი, თუ ის ცოცხალია თქვენს თამაშში. თუ დიდი ხანია მოგზაურობთ პარტნიორის გარეშე, მაშინ თავად ესროლე მას. ჩვენ ვბრუნდებით, ვაწკაპუნებთ მამაკაცის მუცელზე, რის შემდეგაც მიშონი ხელზე აბიჯებს და თავში ესვრის.

მიღწევა ორთქლი : ავტომატური მიღება "Party Crashers" მიღწევა .

ჩვენ აღვნიშნავთ, რომ სამანტას და ებრძვის რენდალს ავტოფარეხში. ჩვენ ავდივართ და სწრაფად ვაჭერთ ღილაკს ” " მამაკაცის იარაღი გაფრინდება. სწრაფად დააჭირეთ ღილაკს " "მოწინააღმდეგის დამხობა.

მოწინააღმდეგეს კლავიშთა კომბინაციის დაჭერით ვურტყამთ. » - « » - « " როცა დაგვაგდეს და ცემას დაგვიწყებენ, მარცხნივ ნიჩბს ვიღებთ და მტერს თავში ვეცემით. ფეხზე ვდგებით და მაშინვე ვიჭერთ. რამდენჯერმე დააჭირეთ ღილაკს "". ", რის შემდეგაც ჩვენ ვუხვევთ მარჯვნივ " " შემდეგი, გამოიყენეთ "" გასაღები ოთხჯერ “, ამჯერად რენდალის თავი მაგიდაში ჩავარტყი. მედდა სემი გარბის და მამაკაცის ხელებს ვიცეში ათავსებს. დააჭირეთ ღილაკს " “, ამით ვიწუწუნეთ და დაზარალებულის თითებს უმტვრევთ. Michonne-ს მხრები დაარტყა, გამოიყენეთ "" გასაღები ორჯერ ", შემდეგ დააჭირეთ ღილაკს " ერთხელ "და გასაღები" ერთხელ "გასწორება. ვხურავთ ავტოფარეხის კარს და ვუახლოვდებით ჩვენს პატიმარს. თქვენ შეგიძლიათ უფრო მჭიდროდ გამკაცრდეთ, ან არ უნდა გაართულოთ სიტუაცია - არჩევანი თქვენზეა. ნორმა რადიოში ძმას ურეკავს. შეგვიძლია რადიო რენდალს მივცეთ, თავად ვუპასუხოთ ან გამოვრთოთ. საუბრის დროს ვირჩევთ ნებისმიერ მოქმედებას და ნებისმიერ ფრაზას. ეს არაფერზე არ მოქმედებს! მალე ნორმას რადიოში ვესაუბრებით, რის შემდეგაც ნორმა იტყობინება, რომ ის გადადის სრული პერსონალიჩვენს ახალ სახლში. მორიგი საუბრის შემდეგ ნებისმიერი ფრაზის არჩევით, ჩვენ გვაქვს არჩევანი: მოვკლათ რენდალი ან დავტოვოთ იგი ცოცხალი. ამ არჩევანს შენზე დავტოვებ. შევხვდებით შემდეგ ეპიზოდში!

მიღწევა ორთქლი : მეორე ეპიზოდის სრულად დასრულების შემდეგ, ჩვენ ავტომატურად ვიღებთ "მშვიდი დროის" მიღწევა .

ტატიანა დიამანდი

გასეირნება

გზამკვლევი დაწერილია რუსულენოვანი ორთქლი - თამაშის ვერსიები

კონტროლი

თამაში მესამე პირის ხედვით და არაწრფივი ნაკვეთით. თქვენი მოქმედებებიდან და დიალოგების ფრაზების არჩევიდან გამომდინარე, პასაჟი იცვლება. ყველა ფრაზა არ მოქმედებს პასაჟზე; ზოგიერთი სტრიქონი მოქმედებს ეპიზოდის ბოლოს შედეგზე და მთლიანად თამაშზე. მსგავსი ფრაზის არჩევისას, ზედა მარცხენა კუთხეში ჩნდება დაახლოებით ასეთი წარწერა შემდეგი შინაარსით: „კლემენტინს ეს გაახსენდა“. ჩემს მიმოხილვაში მე ყურადღებას გავამახვილებ იმ ფრაზებზე, რომლებიც კონკრეტულად გავლენას ახდენენ მსვლელობაზე. და ფრაზების არჩევანს, რომლებიც გავლენას ახდენენ თამაშის სიუჟეტზე, თქვენს შეხედულებას დავტოვებ. თქვენს ყურადღებას ვაქცევ იმ ფაქტს, რომ გარკვეული დრო ეთმობა ფრაზების შერჩევას.კონტროლითამაშში შეგიძლიათ გამოიყენოთ როგორც კლავიატურის, ასევე მაუსის ღილაკები. კლავიშები გამოიყენება პერსონაჟის გადასატანადWASD. მაუსის მარცხენა ღილაკი გამოიყენება ობიექტებთან ურთიერთობისთვის. მაუსის ბორბალი პასუხისმგებელია დიალოგების გადახვევაზე. ასევე, გამოიყენეთ მაუსის ბორბალი, რათა აირჩიოთ მოქმედება, რომლის შესრულებასაც ვგეგმავთ კონკრეტული ნივთით.კონსერვაციაავტომატური თამაშში. ალტერნატიული მოქმედებები ხაზგასმულია წერტილოვანი შრიფტით გზამკვლევში.

თავიმე: Დამიმახსოვრე

დააჭირეთ ღილაკს " “, რითაც ჩვენს წინ ბუჩქებს ჭრიან. შემდეგ დააჭირეთ ღილაკს ” ” და გაწმინდეთ გზა ჩვენს წინ. ჩვენ ვხედავთ ბავშვებს, რომლებიც ჩვენს წინ გარბიან ტყეში და ჩვენ მათ მივყვებით. მალე კარის წინ აღმოვჩნდებით. მოათავსეთ კურსორი კარის სახელურზე და დააჭირეთ მაუსის მარცხენა ღილაკს. შევდივართ სახლში, სადაც დარბაზის ცენტრში ვხვდებით ორ ბიჭს. ჩვენს უკან მოსიარულე მკვდარი კაცი ცოცავს. სწრაფად დააჭირეთ ღილაკს " "და გადააგდე მტერი კედელთან. დაუყოვნებლივ დააჭირეთ ღილაკს ” “ დაარტყა გარდაცვლილს და თავი მოჰკვეთა. პირველ მოსიარულე მკვდრებს რომ გავუმკლავდეთ, ვხვდებით, რომ გარშემორტყმული ვართ. დააჭირეთ ღილაკს "Q". » და მარჯვენა მიცვალებულს დაარტყა თავში სამურაის ხმალი. ჩვენ ავუარეთ მომდევნო თავდამსხმელს, ჩახშობით " " რამდენჯერმე დააწკაპუნეთ ღილაკზე "Q" და შემდეგ დააჭირეთ ღილაკს "" ერთხელ. " მიშონი ეცემა და უკან იხევს. ჩვენ ვურტყამთ მოახლოებულ მკვდარს, რისთვისაც დააჭირეთ ღილაკს " " მტრის თავში მახვილი ჩავყარეთ ღილაკზე დაჭერით " და შემდეგ ამოიღეთ იარაღი " " ჩვენ ფეხზე ვდგებით და ვაჭერთ " „ჩვენ მოვკლავთ კიდევ ერთ მკვდარს. ჩვენ ავუარეთ მოახლოებულ მკვდრებს დაწკაპუნებით " " სწრაფად დააჭირეთ ღილაკს "" რამდენჯერმე. ", შემდეგ დააჭირეთ ღილაკს " ერთხელ “, რის შემდეგაც გარდაცვლილი ცეცხლში ვარდება. ჩვენ ფეხით ვაჭერთ მიცვალებულს, რისთვისაც ვირჩევთ " და დააწკაპუნეთ ღილაკზე რამდენჯერმე " ჩვენ ვხედავთ სხვა მებრძოლს გარდაცვლილთა რაზმიდან, რომელიც მოგვიახლოვდება მარჯვნიდან. მტერს ხელით შორს ვუჭერთ, რისთვისაც ვაჭერთ „ " აირჩიეთ ღილაკი " “, რითაც ამოიღეს ხმალი მარჯვენა მოსიარულე მკვდრისგან. Გამოყენებით " „მარცხნივ მტერს მახვილით ვხვრეტავთ თავზე. შემობრუნდით. Დააჭირეთ ღილაკს " "და კედელზე დაარტყი ბოლო მიმავალი მკვდარი. ჩვენ ვუახლოვდებით მტერს, დააჭირეთ ღილაკს " „და მიცვალებულის თავი დივანზე დავარტყით. ორჯერ დააჭირეთ ღილაკს "გასაღები". "და ამის შემდეგ ზომბს თავი მოვკვეთეთ " " შეგახსენებთ, რომ ერთი გარდაცვლილი ცეცხლიდან გამოძვრას ცდილობს. ჩვენ მივდივართ მისკენ და ვიყენებთ ღილაკს ” „გაქცეულს თავში დავარტყით. სახლიდან გარეთ გავდივართ. ტყვიას ჩავსვამთ რევოლვერის ბარაბანში თაგვის მარცხენა ღილაკით ბარაბანზე დაჭერით. მიშონი იარაღს აჭერს და იარაღს ტაძარში დებს. არჩევანი სწრაფად უნდა გავაკეთოთ: მოვიკლათ თუ არა. თუ გადაწყვეტთ საკუთარი თავის სროლას, მაშინ ბოლო მომენტში უცნობი მამაკაცი ახერხებს რევოლვერის ლულის წაღებას მიშონის თავიდან.

მიღწევა ორთქლი : ეპიზოდის პირველი თავის დასასრულებლად, თქვენ ავტომატურად მიიღებთ "დამახსოვრე" მიღწევა.

თავიII: გუნდი

სამი კვირის შემდეგ

Michonne იღვიძებს კოშმარიდან და აღმოჩნდება ნავის სალონში. პიტი ცდილობს რაშიდს და ვანესას დაკავშირებას რადიოთი. ჩვენ ვესაუბრებით პიტს, ვირჩევთ ნებისმიერ ფრაზს. მალე, სტატიკურებს შორის, ჩვენ ვამჩნევთ დახმარების ძახილს. ჩვენ ვწყვეტთ დავეხმაროთ თუ არა. თუ დახმარებას გადაწყვეტთ, მაშინ მივუდგებით რადიოს მიმღებს და რადიო სიხშირეების და ხმაურის შემცირების გამოყენებით, დავაყენებთ მოწყობილობას.

ეკრანის ზედა მარცხენა კუთხეში ქაღალდის ფურცელზე ჩვენ აღვნიშნავთ შენიშვნას რჩევებით. მნიშვნელობა 16 არის სიხშირე და ნომერი 68 არის ხმაურის შემცირების მნიშვნელობა. ჩვენ დავაყენეთ სიხშირე მარჯვენა გადამრთველზე (რადიო აკრიფეთ) 16-ზე, რისთვისაც ვიყენებთ ღილაკებს ""და" " ახლა ჩვენ დავაყენეთ მარცხენა გადამრთველის მნიშვნელობა 68-ზე. მიმღების კონფიგურაციის შემდეგ კვლავ გვესმის დახმარების ზარი. თუ გადავწყვიტეთ არ დავაყენოთ რადიო, უბრალოდ გამორთეთ. ბოლო მომენტში მაინც გვესმის ხმა რადიოში. ამ დროს ნავი ნისლში რაღაცას წააწყდება და მთელი ეკიპაჟი გემბანზე ადის. იალქნის სტრუქტურას ქარი აფრქვევს, ასე რომ სწრაფად დააჭირეთ ღილაკს ”"სიდიკის გადასარჩენად. გუნდური საუბრის შემდეგ ყველა თავის საქმეზე მიდის. ჩვენ უნდა ვისწავლოთ ნავი, რის შემდეგაც პეტი გვაძლევს ფანარს და ბინოკლს. ჩვენ ვუახლოვდებით მარჯვენა მხარეს. ჯერ ზღვარზე გადავხედავთ, შემდეგ კი ფანარს ვანათებთ. აღმოვაჩინეთ, რომ ჩვენი ნავი სხვა ჩაძირულ ნავს შეეჯახა. ჩვენ ვესაუბრებით ბერტოს, ვირჩევთ ნებისმიერ ხაზს. მარჯვნიდან გავდივართ ნავის მშვილდზე და გზად ვათვალიერებთ ნერგს. ჩვენ ვეხმარებით მუხას და სიდიკს იალქნებით. ბიჭებთან საუბარში ჩვენც ვირჩევთ ნებისმიერ ხაზს. ჩვენ ვამოწმებთ ნავის აღჭურვილობას, რომელიც თურმე ძალიან ძველია. ჩვენ ვიყურებით მარცხენა მხარის კიდეზე და ანათებს ფანარს წყალზე. ვერაფერი ვიპოვეთ, გადავდივართ ნავის მშვილდისკენ. ჩვენ ვუყურებთ სანაპირო ზოლს და ვიყენებთ ბინოკლებს. ჩვენ ვამოძრავებთ მაუსის კურსორს სხვადასხვა მიმართულებით და მალე Michonne აღმოაჩენს ძველ ბორანს. ვბრუნდებით და ბრინჯის თითქმის ცარიელ ტომარას ვათვალიერებთ. გადავდივართ გემის უკანა მხარეს.პირში ვამოწმებთ ბორბალს, რომელსაც პეტი აკეთებს. ბინოკლით შორს ვიყურებით, მაგრამ ყველაფერი მშვიდად გამოდის. გამოდით მიდგომიდან დაწკაპუნებით დააწკაპუნეთ მარჯვენა ღილაკითთაგვები. ვიწყებთ საუბარს პიტთან და ვუზიარებთ ახალ ამბებს გაფუჭებული ბორანის აღმოჩენის შესახებ. პიტი, თავის მხრივ, იტყობინება, რომ ბერკეტი ჩამოვარდა. შესაძლოა, სწორედ ძველ ბორანზე ვიპოვოთ საჭირო სათადარიგო ნაწილები ნავის შესაკეთებლად. კოლოფიდან ვირჩევთ მაჩეტეს და ქვაბს. ჩვენ სწრაფად გადავაადგილებთ მაუსის კურსორს გვერდიდან გვერდზე, რითაც ვამკვეთთ მაჩეტეს. გადაადგილებისას მაუსის მარცხენა ღილაკი დაჭერილი უნდა იყოს. მე და პიტმა შევიმუშავეთ გეგმა, ავდივართ სამაშველო ნავში და მივდივართ ძველ ბორანზე.

მიღწევა ორთქლი : ეპიზოდის მეორე თავის დასასრულებლად თქვენ ავტომატურად მიიღებთ „კომპანიაობის“ მიღწევა.

თავიIII: სიკვდილი წყალში

ბორანისკენ მიმავალ გზაზე ჩვენ ვუკავშირდებით პიტს და ვირჩევთ ნებისმიერ ხაზს. მალე წყლიდან მკვდარი ნივთი ჩნდება. ჩვენ ხმალს ჩავძირავთ ზომბის თავში ღილაკზე დაჭერით " შემდეგ გამოიყენეთ ღილაკი " „ჩვენ ვკლავთ მოსიარულე მკვდრებს, რომლებიც უკნიდან შემოცურდნენ. ჩვენ ვჭრით შემდეგი მტრის თავს "" ღილაკის გამოყენებით " ნავი იღებს წყალს და მიდის ფსკერზე. მიშონიც წყალში ვარდება, სადაც უკვე წყლის ქვეშაა და მას გარდაცვლილი მამაკაცი თავს დაესხმება. სწრაფად დააჭირეთ ღილაკს "" რამდენჯერმე. ", და შემდეგ დააჭირეთ ღილაკს " ერთხელ " ჩვენ ვცურავთ ნავის ქვეშ და ღილაკზე ორჯერ დაჭერით, “, ცხედრის გათავისუფლებით. მიშონი ცურავს დიდ კლდეზე, სადაც პეტი უკვე ელოდება მას. რამდენჯერმე დააჭირეთ ღილაკს "". ”მეგობართან ასვლა. ჩვენ გავცვლით რამდენიმე ფრაზას პიტთან, ნებისმიერი სტრიქონის არჩევისას. ბორანზე ასვლის ორი გზა არსებობს: კიბის გასწვრივ ან გატეხილი ილუმინატორის გავლით.

თუ გადაწყვეტთ კიბეებზე ასვლას , შემდეგ კიბეებს ვუახლოვდებით და ვაჭერთ მას. კიბეების შუაგულში ასვლის შემდეგ, ჩვენ ვხედავთ მოსიარულე გვამებს, რომლებიც კიბეს უახლოვდებიან. ხანგრძლივად დააჭირეთ ღილაკს " " ახვიდეთ. პიტს ადგომის დრო არ აქვს და ზომბი ფეხს აიჭერს. კომპანიონის ხელს ვკიდებთ და პიტს მაღლა ვწევთ, რისთვისაც "" ღილაკს რამდენჯერმე ვაჭერთ. ».

თუ გადაწყვეტთ ილუმინატორის მეშვეობით ასვლას , შემდეგ ჩამტვრეული ფანჯრიდან გადავდივართ. მიშონი ფანარს რთავს და ირგვლივ მიმოიხედა. მკვდრები რეაგირებენ სინათლეზე და თავს ესხმიან თავს. ჩვენ მოხვდით პირველ ზომბზე დაჭერით " " კვლავ დააჭირეთ ღილაკს " Გამოყენებით " ", გადადით მარცხნივ და შემდეგ ორჯერ დააჭირეთ ღილაკს " ", რითაც დაასრულა მტერი. ჩვენ ვიყურებით ირგვლივ და წინ მივდივართ კარებთან მიჯაჭვულ მიცვალებულთან ( იხილეთ შემდეგი თავის აღწერა).

მიღწევა ორთქლი : წყლიდან გამოსვლის და ბორანზე ასვლის შემდეგ ავტომატურად ვიღებთ მიღწევა "მკვდარი წყალში" .

თავიIV: მოპარული ნივთები

ბორანზე სწრაფად ვათვალიერებთ ირგვლივ და ვამჩნევთ, რომ რადიოს ოთახიდან უკვე გავიგეთ ბორანის სახელი. ჩვენ ვიკვლევთ და ვხსნით რაფის კამერას, რომელიც მდებარეობს პეტის მარჯვნივ. კამერიდან ამოვიღებთ ლითონის ნაჭერს. ვცდილობთ გავაღოთ მარცხნივ კარი, რომელიც თურმე დაკეტილია. ფიტინგებს (ლითონის ნაჭერს) კარის ფარდებში ჩავსვამთ და ერთმანეთისგან ვაშორებთ. ჩვენ ვუყურებთ გარშემო და გამოვდივართ მიდგომიდან მაუსის მარჯვენა ღილაკის დაჭერით. ჩვენ ვწყვეტთ, ვინ გააღებს კარს და შევა საბორნე სალონში. ჩვენ ხელს ვუსვამთ ჭრილში და ვაჭერთ " "კარის გასაღებად. თან საპირისპირო მხარესკარი რაღაცით არის გადაკეტილი. დახმარებას ვთხოვთ პეტს და მასთან ერთად ვაღებთ კარს ღილაკზე "" რამდენჯერმე დაჭერით. " შიგნით შევდივართ და ირგვლივ ვიყურებით. კარი ორმა გვამმა გადაკეტა. ვუახლოვდებით მარცხენა გვამს და ვამოწმებთ ტყვიის ნახვრეტს. ჩვენ ყურადღებას ვაქცევთ პლასტმასის დამჭერებს, რომლებიც მიცვალებულს ხელებს უკრავს. ეს ხალხი სიკვდილით დასაჯეს! პიტი პოულობს ვანესას და რაშიდის შვილების ფოტოს, რომელთა პოვნასაც მთელი ამ ხნის განმავლობაში ცდილობდა. ჩვენ გვესმის ხმაური ქვემოდან და ჩავდივართ ქვემოთ ""-ის გამოყენებით " კაფეტერიის კარის წინ ვამჩნევთ ხელებით ჩამოკიდებულ ზომბის ზედა ნახევარს. ჩვენ მაუსის კურსორს გადავიტანთ გარდაცვლილ ადამიანზე, ამოვიღებთ მაჩეტეს და ვიყენებთ " „ჩვენ ვკლავთ ზომბებს. მარჯვენა ხელზე თოკს ვჭრით, რომ გვამი ჩამოვარდეს და არ გადაკეტოს გასასვლელი. ჩვენ ვუკავშირდებით პიტს, ვირჩევთ ნებისმიერ ფრაზას. ჩვენ მივუახლოვდით კარს, ვაჭერთ და ვაჭერთ „ "კარის გასაღებად. უფსკრულიდან ვამოწმებთ სპორტულ ჩანთას და სალარო აპარატს. ოთახში შევდივართ და ვამოწმებთ ჩანთის შიგთავსს, რომელშიც ვპოულობთ და ვამოწმებთ წამლებს, საბრძოლო მასალას, კონსერვებს და სიგარეტს. ჩვენ განვიხილავთ ყუთს მარცხენა ფანჯარაში, რომელიც აღმოჩნდება ცარიელი. სალარო აპარატის ქვეშ ვპოულობთ ტკბილეულის ქილას და ვდებთ ჩანთაში. ცოტა მარჯვნივ ვპოულობთ ავტომატს და ვურტყამთ მას. კარს გარეთ საეჭვო ხმები გვესმის. ვირჩევთ ნებისმიერ ხაზს, რის შემდეგაც კარს მიღმა ჩნდება ბიჭი პისტოლეტით ხელში. ცოტა მოგვიანებით მას გოგონა უერთდება. საუბარში ვირჩევთ ნებისმიერ შენიშვნას. ოთახში მკვდარი შემოიჭრა. ჩვენ მოვაჭრათ თავი მოსიარულე ზომბს ღილაკზე დაჭერით " სწრაფად დააჭირეთ ღილაკების კომბინაციას ” » - « » - « " გადადით მარჯვნივ ღილაკზე "D" დაწკაპუნებით. დააჭირეთ ღილაკს "Q" და ამოიღეთ კიდევ ერთი თავი ზომბის მხრებიდან. დაეხმარეთ გრეგს, მოკლას მკვდარი მამაკაცი ""-ზე დაჭერით " შემდეგი, დააჭირეთ ღილაკებს " » - « » - « " შემდეგ სალარო აპარატს გარდაცვლილის თავზე დაჭერით „ " გარდაცვლილები დასრულდა. გოგონა ჩანთას აიღებს და გარბის. ჩვენ ვაჩერებთ მას ან გავუშვით - არ აქვს მნიშვნელობა, მას სხვა გოგონა შეაჩერებს იარაღით, რომელიც გამოჩნდება. გოგონას მაშინვე შემოუერთდა რამდენიმე მამაკაცი, რომლებმაც ქურდებად შეგვაგონეს. მას შემდეგ, რაც მაჯები ელვაშესაკრავებით დავიჭირეთ და მოვიჭიმეთ, ბორანიდან გამოგვყავს.

მიღწევა ორთქლი : ავტომატური მიღება მიღწევა "მოპარული საქონელი".

თავი: საზოგადოება

ნავით გაურკვეველი მიმართულებით მიგვყავს. ჩვენ გავიცნობთ რენდოლს და ვირჩევთ საუბარში ნებისმიერ სტრიქონს. ჩვენ მიგვიყვანენ საზოგადოებაში, რომელსაც მართავს რენდალის და. საზოგადოებაში საუბრებს ვუსმენთ, რის შემდეგაც საკუჭნაოში გადაგვყავს.

მიღწევა ორთქლი : ავტომატური მიღება „საზოგადოების“ მიღწევა.

თავიVI: ტყუილი

საკუჭნაოში ჩაკეტილი აღმოვჩნდით, სამანტას ვუკავშირდებით და ვირჩევთ ნებისმიერ ფრაზას. ჩვენ ვამოწმებთ ჩვენს თვალწინ არსებულ ნივთებს, მათ შორის სამაშველო ჟილეტებს, სიგარეტსა და ჩანთებს. ზემოთ აღვნიშნავთ სიგარეტს და ვამოწმებთ პირველადი დახმარების ნაკრების. Michonne ავტომატურად გაიხედავს მარცხნივ და დაინახავს რამდენიმე სათამაშოს. ჩვენ ვაჭერთ ერთ-ერთ სათამაშოს და ამის შემდეგ ვხედავთ ბავშვებს მარჯვენა კარზე. კიდევ ერთხელ ვუკავშირდებით სამანტას, ვირჩევთ ნებისმიერ ფრაზს. ზემოდან ხმაური გვესმის და გადავწყვიტეთ: შევეხოთ რენდოლს ან დავტოვოთ ყველაფერი ისე, როგორც არის. თუ გადაწყვეტთ თავდასხმას, მაშინ ჯერ მტრის თავში დავარტყით, რისთვისაც ვიყენებთ " " ჩვენ ავიცილებთ დარტყმას ღილაკის გამოყენებით " ნორმაში მიგვყავს სალაპარაკოდ და საუბარში ვარჩევთ ნებისმიერ ფრაზს. ჯერ ნორმა მარტო გვაკითხავს, ​​შემდეგ კი გრეგს უპირისპირდება. პეტი ცოტა მოგვიანებით შემოგვიერთდება. სამივე სადღაც წაგვიყვანეს.

მიღწევა ორთქლი : ავტომატური მიღება მიღწევა "ტყუილი".

ჩვენ ვურთიერთობთ სალონში, ვირჩევთ ნებისმიერ ფრაზას. რენდოლი იარაღს აძლევს ზაქარიას და ეუბნება, რომ მთელი სიმართლე "გაგვაგდო". ზაქარი როგორღაც ესვრის გრეგს, რის შემდეგაც იგი სალონიდან გაიყვანეს. მარტო დავრჩით, გადავწყვიტეთ დავეხმაროთ ბიჭს. „D“ ღილაკით ვუხვევთ მარჯვნივ და გატეხილი შუშის გამოყენებით ვჭრით ხელბორკილებს. როდესაც Michonne მიუახლოვდება მინას, აწიეთ მაუსი ზევით და ქვევით ხელბორკილების მოსაჭრელად. სემი იმეორებს ჩვენს მოქმედებებს და ასევე ათავისუფლებს ხელებს. დაჭრილი ბიჭი იატაკზე დავაწვით. ჩვენ ვუხვევთ მარცხნივ, ვიღებთ პერანგს და ვიყენებთ გრეგზე. ბიჭი კვდება. ჩვენ ვესაუბრებით სამანტას, ვირჩევთ ნებისმიერ ფრაზას. მალე ბიჭი ზომბად იქცევა და თავს გვიტევს. მარჯვნივ ჩვენ ვირჩევთ screwdriver ან მილის. სემი თავის ძმას უჭერს და ჩვენ მას სამჯერ ვურტყამთ ხრახნიანი. ზაქარი იფეთქებს კაბინებში. სწრაფად დააჭირეთ ღილაკს " " ჩვენ გადავწყვიტეთ: სემმა მოკლას ზაქარია ან ჩაერიოს. თუ გადაწყვეტთ გაჩერებას, დააჭირეთ ღილაკს "" რამდენჯერმე. ", და შემდეგ დააჭირეთ ღილაკს " ერთხელ " ამ ეტაპზე მინი სერიალის პირველი ეპიზოდი სრულდება.

მიღწევა ორთქლი : ავტომატურად გახსნა მიღწევა "ჩავარდნა".

ტატიანა დიამანდი

Სეირნობა Dead: Michonne არის ერთგვარი ინტერაქტიული ფილმი, სადაც გეძლევათ შესაძლებლობა მუდმივად დაუკავშირდეთ მთელ სამყაროს თამაშში. მთელი სიუჟეტი ეფუძნება მათი კომიქსების სურათებს. მთავარი გმირი Michonne არის დაუნდობელი, ცივსისხლიანი გოგონა, რომელიც დარწმუნებულია, რომ მას შეუძლია გადარჩეს აპოკალიფსი. ყველა ღონისძიება გამოქვეყნდება ნაწილებად. ყველაზე ინტენსიური განყოფილება იქნება შესავალი.

მხოლოდ პირველ რამდენიმე წუთში ახალგაზრდა გოგონა შეძლებს მინიმუმ ათეული საშიში ზომბის განადგურებას. შემდეგ ის უსაფრთხოდ დაიმალება მდევართაგან და დაინახავს ნამდვილ კოშმარს, რომლის რეალობის დაჯერებასაც გონივრული ადამიანი უარს ამბობს. კონტროლი საკმაოდ მოსახერხებელია. ეკრანზე გამოჩნდება აქტიური ზონები და რამდენიმე ღილაკი. სწრაფი რეაქცია გადაწყვეტილების მიღებისას, ისევე როგორც ყველა დაკისრებული ამოცანის უდავო შესრულება თქვენზეა დამოკიდებული.

მოდი გატეხილია სრული ვერსია, ჩამოტვირთეთ The Მოსიარულე მკვდარი: Michonne-ის გზამკვლევი Android-ისთვის, თაღლითები და ბევრი ფული. ბევრი უნდა გაიარო ლოკაციები Walking Dead: Michonne, ყველა მათგანი განსხვავდება ერთმანეთისგან. მოგიწევთ ყველას დაუმტკიცოთ, რომ თქვენ გაქვთ სიცოცხლის უფლება. მაგრამ თქვენს წინაშე იქნება ადამიანთა ჯგუფები, რომლებიც ასევე ცდილობენ თავის გადარჩენას და მათთვის არ აქვს მნიშვნელობა რა გსურთ. ყველა ადამიანი თავისთვის. თამაშისას შეამჩნევთ, რამდენად რეალისტურია სხვა ადამიანების ქცევა. ისინი ყველა ძალიან გააზრებული არიან თავიანთ ქმედებებში.

თამაშს ბევრი ფუნქცია აქვს, ზოგიერთ მათგანზე ცალკე მინდა ვისაუბრო.
ლამაზად შესრულებული გრაფიკა მაქსიმალური დეტალებით.
საინტერესო თამაშის მექანიკა, რომელიც შედგება დიალოგებისგან, ჩხუბებისგან და პრობლემების გადაჭრისგან.
საინტერესო ამოცანების დიდი რაოდენობა.
თამაშის ატმოსფერო სრულიად გაჯერებულია უჩვეულო ფენომენებით.
ყველა Პერსონაჟები Walking Dead: Michonne უკვე ნაცნობია თქვენთვის.
მომხიბლავი სიუჟეტი და სახალისო პროგრესი.
უამრავი ლოკაცია, ერთმანეთისგან განსხვავებული.

თამაშის სრული ვიდეო მიმოხილვა:

ჩამოტვირთეთ Walking Dead: Michonne:

PowerVR-

ჩამოტვირთეთ ქეში

ქეში თამაში The Walking Dead: Michonne: ამოიღეთ საქაღალდე არქივიდან /sdcard/Android/obb/
- ის ასე უნდა გამოიყურებოდეს /sdcard/Android/obb/com.telltalegames.walkingdeadm100/
- შეუფუთავი ქეშის ზომა ~ 688 მბ
- დააინსტალირეთ apk, გაუშვით თამაში!


დააჭირეთ ღილაკს A, შემდეგ ღილაკს D. გააღეთ კარი. დროული დავალება. დააჭირეთ ღილაკს W, შემდეგ Q ღილაკს. დააჭირეთ ღილაკს Q, შემდეგ S ღილაკს, სწრაფად დააჭირეთ Q ღილაკს, შემდეგ დააჭირეთ ღილაკს E, როდესაც დაასრულებთ. დააჭირეთ ღილაკს Q, შემდეგ E ღილაკს, შემდეგ S ღილაკს. E ღილაკი, შემდეგ D ღილაკი, სწრაფად დააჭირეთ Q ღილაკს, შემდეგ დააჭირეთ ღილაკს D. დააჭირეთ E ღილაკს (სურვილისამებრ), სწრაფად დააჭირეთ Q ღილაკს (სურვილისამებრ), დააჭირეთ ღილაკს Q, შემდეგ Q ღილაკს, შემდეგ E ღილაკი, შემდეგ Q ღილაკი, შემდეგ ღილაკი S (სურვილისამებრ), შემდეგ ღილაკი E, ისევ E ღილაკი და ბოლოს Q ღილაკი. დააჭირეთ ღილაკს S (სურვილისამებრ). დროული დავალების დასასრული. მოათავსეთ ტყვია რევოლვერის ცილინდრში. ესროლეთ თუ არა, არ აქვს მნიშვნელობა.

ესაუბრეთ პიტს, აირჩიეთ ნებისმიერი ხაზი. დააინსტალირეთ რადიო ან გამორთეთ, გადაწყვიტეთ თავად. თუ ჩართვას გადაწყვეტთ, გადააბრუნეთ რადიოს ღილაკი (მარჯვნივ) მარცხნივ (ისარი უნდა მიუთითებდეს 16-ზე), გადაატრიალეთ ხმაურის შემცირების ღილაკი ნებისმიერი მიმართულებით, სანამ არ დაიჭერთ სიგნალს. ნებისმიერ შემთხვევაში, გემბანზე აღმოჩნდებით. შეგიძლიათ გადახტეთ Siddiq-ზე (S გასაღები), მაგრამ ეს არ არის აუცილებელი. საუბარში აირჩიეთ ნებისმიერი შენიშვნა. გადადით მარჯვენა მხარეს და გაანათეთ ფანარი, აირჩიეთ ნებისმიერი ხაზი საუბარში. იარეთ მშვილდისკენ და გამოიყენეთ ბინოკლები, რომ შეხედოთ ბორანს მარცხნივ. მიდი სტერნში და დაელაპარაკე პიტს. აიღეთ ქვაბი და მაჩეტე. გაამახვილეთ ხმალი მაუსის მარცხნივ და მარჯვნივ გადაადგილებით, ხოლო მარცხენა ღილაკზე დაჭერით. საუბრებში აირჩიეთ ნებისმიერი შენიშვნა.

დროული დავალება. დააჭირეთ ღილაკს E (სურვილისამებრ), დააჭირეთ Q ღილაკს (სურვილისამებრ). დააჭირეთ ღილაკს Q. დააჭირეთ ღილაკს Q სწრაფად და როდესაც დაასრულებთ პრესების სერიას, დააჭირეთ ღილაკს E. დააჭირეთ ღილაკს Q, შემდეგ ისევ Q ღილაკს. დააჭირეთ ღილაკს Q სწრაფად (სურვილისამებრ). დროული დავალების დასასრული.

საუბრებში აირჩიეთ ნებისმიერი შენიშვნა. როგორ შეხვიდეთ შიგნით, კიბეებით თუ ფანჯრიდან, თავად გადაწყვიტეთ.

  • თუ კიბეზე ადიხართ, ხანგრძლივად დააჭირეთ W ღილაკს, ისევ დააჭირეთ W ღილაკს, სწრაფად დააჭირეთ Q ღილაკს (სურვილისამებრ). გახსენით სკამი-მკერდი სამაშველო ჯოხებისთვის და ამოიღეთ მისგან ფიტინგები. შეეცადეთ გააღოთ მარცხენა კარი. მოხარეთ კარის ფარდები ფიტინგების გამოყენებით. არ არის საჭირო შენობის შემოწმება. არ აქვს მნიშვნელობა ვინ ჩაჰკიდებს ხელს და კარს მეორე მხრიდან გააღებს. სწრაფად დააჭირეთ Q ღილაკს. შეამოწმეთ ტყვიის ჭრილობა და პლასტმასის დამჭერი. დააჭირეთ ღილაკს D.
  • თუ ფანჯარაში გადახვედით, აანთეთ ფანარი - ფეხით მოსიარულეები აძვრებიან თქვენზე. დროული დავალება. დააჭირეთ E ღილაკს (სურვილისამებრ), დააჭირეთ ღილაკს E. დააჭირეთ ღილაკს A (სურვილისამებრ), დააჭირეთ E ღილაკს, დააჭირეთ E ღილაკს (სურვილისამებრ). დროული დავალების დასასრული. საუბრებში აირჩიეთ ნებისმიერი შენიშვნა. იარეთ წინ, სანამ არ დაინახავთ კარზე მიბმულ ფეხით მოსიარულეს.

ამოიღეთ მაჩეტე და ჩასვით კარზე მიბმულ სასეირნოში, დააჭირეთ E ღილაკს (სურვილისამებრ). გაჭრა თოკი. საუბრებში აირჩიეთ ნებისმიერი შენიშვნა. დააჭირეთ ღილაკს W. თქვენ არ გჭირდებათ ოთახში რაიმეს შემოწმება. ჩანთის შიგთავსი არ საჭიროებს შემოწმებას. წადით ოთახის უკან, აიღეთ ხილის სასმელი და ჩადეთ ჩანთაში. აიღეთ ტკბილეული სალაროდან და ჩადეთ ჩანთაში. გახსენით ყუთი კუთხეში. დაარტყით ავტომატს (შოკოლადი შეიძლება ჩამოვარდეს). როდესაც დაასრულებთ ზემოთ ჩამოთვლილ სამ ნაბიჯს, მოქმედება დაიწყება. დიალოგებში აირჩიეთ ნებისმიერი ხაზი. დროული დავალება. დააჭირეთ Q ღილაკს (სურვილისამებრ), დააჭირეთ E, Q, E ღილაკებს, დააჭირეთ ღილაკს D (სურვილისამებრ), დააჭირეთ Q ღილაკს, კვლავ დააჭირეთ E ღილაკს, E, შემდეგ Q ღილაკს (სურვილისამებრ), დააჭირეთ ღილაკს E. , შემდეგ S ღილაკი (სურვილისამებრ). დროული დავალების დასასრული. აიღე ჩანთა ან გაუშვი გოგო, არა უშავს.

საუბრებში აირჩიეთ ნებისმიერი შენიშვნა. შეამოწმეთ ჩანთები, მარაგი, სიგარეტი, სამაშველო ჟილეტები. სათამაშოები გამოჩნდება კაბინეტის მარცხნივ - შეხედეთ რომელიმე მათგანს. გაიხედეთ მარჯვნივ და დაინახავთ ბავშვებს. საუბრებში აირჩიეთ ნებისმიერი შენიშვნა, თავად გადაწყვიტეთ შეტევა თუ არა. თუ გადაწყვეტთ თავდასხმას, დააჭირეთ Q ღილაკს, შემდეგ S ღილაკს.

საუბრებში აირჩიეთ ნებისმიერი შენიშვნა. მოუხვიეთ მარჯვნივ, მოჭერით ხელბორკილები, დააჭირეთ მაუსის მარცხენა ღილაკს და აწიეთ მაუსი ზევით-ქვევით. დააგდე გრეგ. მოუხვიე მარცხნივ და აიღე პერანგი. დადეთ პერანგი გრეგზე. საუბრებში აირჩიეთ ნებისმიერი შენიშვნა. დროული დავალება. აიღეთ მილი ან ხრახნიანი. თუ მილი აირჩიე, სწრაფად დააჭირე Q ღილაკს. დააჭირე გრეგს რამდენჯერმე. დროული დავალების დასასრული. დააჭირეთ E (სურვილისამებრ). თავად გადაწყვიტეთ ნება დართოთ ზაქარიას მოკვლა თუ არა.