7 Wonders 보드게임 베스트 에디션

좋은 게임에 대해 글을 쓰는 것은 좋지만, 7 Wonders에 관해서는 어떤 이유에서인지 이상한 일이 일어났습니다. 훌륭한 게임인 것 같지만 이에 대해 별로 할 말이 없습니다. 예, 세련된 메커니즘, 예, 멋진 디자인, 예, 높은 재생성이지만 불행히도 가장 중요한 것은 분위기가 부족합니다.

보드 플레이어로서 이 사실은 나를 당황하게 할 뿐만 아니라, 솔직히 말해서 어떤 면에서는 두렵기도 합니다. 이것은 무엇을 의미 하는가? 우리는 메커니즘이 균형 잡힌 게임을 만들고, 소비자 품질(단순성, 재생 가능성, 상호 작용 등) 측면에서 보편적으로 만들고, 아름답게 포장합니다. 그게 전부입니다! 히트가 준비되었습니다! 그러나 모든 행동이 일어나는 분위기는 어떻습니까? 예를 들어 감동적인 "필멸의"친척이있는 "", 열심히 일하고 그다지 열심히 일하지 않는 부족이있는 "", 요염한 전설이있는 정말 멋진 ""는 말할 것도 없습니다. 『7대 불가사의』에서 “영적”이란 무엇입니까? 아아, 아무것도 (((그럼에도 불구하고 우리 가족의 게임은 훌륭하게 진행되고 있습니다. 왜?

내가 좋아했던 것:

간단하고 완벽한 메커니즘

동일한 "영혼"을 혼합하지만 "Dominion"과 클래식 유로도 적지 않습니다. 처음부터 우리는 덱 빌딩을 하고, 두 번째부터 일꾼 배치를 합니다. 이것이 "7 Wonders"의 기반이 되는 메커니즘을 얻는 방법입니다. 여기에 적절한 균형을 추가하면 초보자와 전문가 모두가 쉽고 흥미롭게 시작할 수 있는 이상적인 게임 메커니즘이 있습니다. 작가로서 Antoine Bauza는 정말로 기적을 행했습니다. 규칙은 간단하며 게임의 논리와 역동성은 중독성이 있습니다.

빠르고 흥미롭다

그리고 다시 한 번 기적 - 짧지만 동시에 깊은 게임 - 모든 보드 게이머에게 진정한 선물입니다. "액션"은 첫 번째 랩에서 시작되며 전략 선택의 폭이 넓으며 무작위성은 최소화됩니다. 모든 성공은 정신적 노력에 달려 있으며, 무엇보다도 우연에 달려 있습니다.

게임은 반복되지 않으며 플레이하는 것이 흥미 롭습니다. 이로 인해 "7 Wonders"가 우리 테이블에 자주 손님이 됩니다.

가족 형식

제가 가장 좋아하는 점은 아이들과 동등한 입장에서 놀 수 있는 기회라는 것입니다. 규칙의 명확성과 명확한 메커니즘을 통해 젊은 참가자는 모든 유로에서 찾을 수 없는 경쟁 수준에서 자신만의 게임을 실현할 수 있습니다.

공식적인 갈등

우리 가족은 이러한 존엄성을 소중히 여깁니다. 각 단계가 끝날 때 나타나는 군사적 갈등은 본질적으로 경쟁적이며 패자 측에 파괴를 가져오지 않습니다. 일반적으로 상대방에게 고의로 해를 끼치는 것은 매우 어렵습니다. 할 수 있는 가장 좋은 방법은 상대방이 필요로 하는 카드를 게임에서 "제거"하는 것입니다. 그런 다음에도 공개적으로 칭찬하는 것은 작동하지 않으므로 개인적인 적대감은 제외됩니다.

여기 모든 것이 최고 수준입니다! 골동품을 주제로 한 아름다운 예술품. 두꺼운 판지로 만든 기분 좋은 동전. 꽤 똑똑한 조직자입니다. 하지만 시대 카드는 얇아서 보호 장치가 필요합니다.

마음에 들지 않았던 점:

기적은 어디에 있습니까?

게임 분위기에 상당히 심각한 문제가 있습니다. 웅장한 일러스트레이션조차도 고대 도시와 연결할 수 없는 무언가를 만드는 데 30분을 소비합니다. 그리고 이름으로 판단하면 모든 것이 회전해야하는 게임 중 기적의 구성도 분위기를 추가하지 않습니다. 이것은 단지 추가 보너스 일 뿐이며 역사적 기적과 전혀 관련이 없습니다. 결과적으로 "잡을" 것이 아무것도 없으며 이는 보드 게임의 분위기가 놀라운 일이기 때문에 당신을 슬프게 만듭니다.

저자가 "살아있는" 영웅을 포함시켜 게임을 약간 "개인화"해야 했을 수도 있습니다. 예를 들어, 미확인 기적 대신 각 도시에 고유한 고대 그리스 신 세트를 소개합니다. 특히 그들 각각은 매우 구체적이고 종종 물질적인 것의 후원자였기 때문에 게임은 고대 주제와 더 큰 연관성을 얻게 됩니다.

플레이어 간의 상호 작용

이것은 플러스이자 마이너스입니다. 상호작용이 적다는 것은 갈등이 적다는 것을 의미하지만 동시에 우위를 잃게 됩니다. 내 기준에 따르면 게임은 너무 관대합니다. 라운드가 끝날 때 군사적 갈등이 예측 가능하고 플레이어 간의 무역 관계가 매우 상호 이익이 됩니다. 여기에 전략의 높은 가변성을 추가하면 시대 카드에 대한 "사냥"이 그다지 중요하지 않게 됩니다. 하지만 우리 가족이 좋아하는 것은 바로 이러한 플레이어 간의 "충성스러운" 태도이며, 제가 가장 좋아하는 게임 중 "7 Wonders"를 아주 오랫동안 유지해 왔습니다.

이제 우리가 시작한 곳으로 다시 돌아가서, "영혼 없는" 게임의 특징은 무엇입니까? 예, 인생에서 알 수 있듯이 좋아하는 보드 게임에는 분위기가 없을 수 있지만 여전히 명확한 기준을 충족합니다. 하지만 여전히 이것과는 다른 뭔가로 당신을 붙잡아야 합니다. 그리고 여기서는 단 한 가지만 자신있게 말할 수 있습니다. 거기에는 절제된 표현이 있습니다. 7 Wonders를 플레이하기 위해 자리에 앉은 경우의 90%에서 우리는 다른 도시 세트에서 2개의 게임을 플레이합니다. 첫 번째 게임 이후에는 항상 약간의 부족함이 있다는 느낌이 들지만, 두 번째 게임 이후에도... 동일하게 유지됩니다.))) 아마도 이것이 하이라이트일까요? 에피소드의 마지막 부분에서 흥미로운 일이 시작된 시리즈처럼요.

의견:

기회가 생길 때마다 플레이해도 괜찮을 훌륭한 게임입니다. 성인과 어린이 모두에게 적합한 12번의 저녁 시간에 충분합니다. 아름답고 균형이 잡혀 있지만 동시에 완전히 영혼이 없습니다. 게임 간 및 여러 게임에 대해 독립적으로 플레이할 수 있으며 항상 진지한 관심을 가지고 플레이할 수 있습니다. 이것은 아마도 이 탁상의 주요 "기적"일 것입니다. 절대적으로 추상적이면서도 사랑받는 것입니다.

등급: 10/10

빨리 배우다
흥미롭고 어렵지 않아요
작은
아름답고 고품질
아니요
매우 높음
인상걸작
게임 시간, 분3개에 30개
회사, 명2-7. 보통 우리 셋이서 놀아요. 6~7인 구성이 화려해요!
공간이 얼마나 되는지작은 테이블

바빌론의 공중정원, 올림피아의 제우스 동상, 유명한 로도스의 콜로스, 기자의 피라미드 등이 있습니다. 먼 시대에 고대 거장들이 건설한 세계의 위대한 불가사의. 많은 사람들이 오늘날까지 살아남지 못했지만 그들의 기억은 수세기 동안 보존되었습니다.

"7 Wonders" 게임은 여러분을 고대의 영광을 간직한 7개 도시를 여행하도록 초대합니다. 각 도시에는 고유한 특성이 있으며, 도시에 건설할 수 있는 세계의 경이로움에 따라 달라집니다. 플레이어는 7개 도시 중 하나를 장악하고 3개 시대에 걸쳐 도시를 권력과 번영으로 이끌어야 합니다.

권위 있는 수상 및 후보작

  • 2011년 고덴 루도 - 수상자
  • 2011 Fairplay 단품요리 - 1위
  • 2011 Guldbriken 최고의 성인 게임 - 1위
  • 2011년 올해의 게임 "Boardmania" - 수상자
  • 2010년 올해의 게임 "Boardmania" - 수상자
  • 2010년 스위스 게이머 어워드 - 1위
  • 2011년 도이처 슈필레 프레이스 - 1위
  • 2011년 국제 게이머 어워드 - 1위
  • 2011년 Kennerspiel des Jahres - 1위
  • 2011 Spiel des Jahres 수상작
  • 2010년 미플스 초이스상 1위
  • 2010년 The Dice Tower Gaming Awards - 1위
  • 2010년 Tric Trac D'or - 1위

이 게임은 정말 걸작입니다!

각 시대에는 고유한 카드 덱이 있습니다. 한 플레이어는 6장의 카드를 가지고 있으며, 이를 통해 도시를 개발하고 세계 불가사의를 만듭니다. 세 번째 시대가 끝나면 플레이어는 게임 내내 획득한 승점을 계산합니다. 가장 많은 승점을 얻은 플레이어가 승리합니다. 플레이어들의 승점이 같을 경우, 도시 금고에 있는 돈을 세어 더 많은 승점을 얻은 플레이어가 승리합니다.

건물과 불가사의를 건설하는 데 필요한 자원은 도시에서 생산됩니다. 플레이어가 필요한 건물을 지을 만큼 자원이 충분하지 않은 경우, 이웃과 거래하여 자원을 코인으로 구매할 수 있습니다. 게임에는 무료 건물이 있습니다. 이는 자원 비용이 들지 않는 무료 카드 1장입니다.

무료 건물 체인도 있습니다. 예를 들어, 첫 번째 시대에 극장을 건설하면 두 번째 시대에 무료 조각상을 지을 수 있고, 세 번째 시대에는 무료 정원이 제공됩니다.

세계 불가사의 건설은 여러 단계로 구성되며 각 단계는 플레이어에게 추가 이점을 제공합니다. 또 다른 주목할만한 사실은 기적을 만드는 데 두 가지 다른 옵션이 있으며, 서로 독립적으로 사용할 수 있다는 것입니다. 건물 건설이나 기타 문화재 중에서 게임 내에서 많이 등장하는 길드에 특히 주목하고 싶습니다. 세 번째 단계에서만 구매할 수 있으며 그 가치는 부인할 수 없습니다.

사실 길드는 이웃 플레이어가 건설한 건물에 승점을 부여합니다. 예를 들어, 스파이 길드는 인접한 두 도시에 있는 각 카드에 대해 1점을 부여합니다. 따라서 그들의 도움으로 게임의 흐름을 완전히 예측할 수 없는 방식으로 한 방향 또는 다른 방향으로 바꾸고 선두 플레이어로부터 승리를 빼앗을 수 있습니다.

● 이웃을 모니터링하고 전략을 분석하세요. 상대방에게 이점을 줄 수 있는 카드를 사용하여 상대방을 차단하세요.
● 같은 색의 건물을 짓는 데 집중하거나, 반대로 다른 색의 건물을 짓고, 평화롭게 싸우거나 살며, 무역에 참여하거나 자원을 축적합니다. 많은 전략이 승리에 영향을 미칠 수 있습니다.
● 과학 전략(예: 과학 건물 건설)은 다른 기호로 그룹을 만들면 더 많은 포인트를 얻습니다.

보드게임 '7 Wonders' 동영상 리뷰

여러 부분으로 구성된 프로세스를 갖춘 가족 게임 "7 Wonders"

밝고 흥미진진한 게임 "7 Wonders"는 Eurogames 팬과 고품질 가족 보드 게임 애호가 모두에게 높이 평가될 것입니다. 게임 테이블에서 즐거운 시간과 "기적"을 기원합니다!

흥미진진하고 세련된 다층 보드 게임 Trefl "7 Wonders"는 모든 어린이에게 훌륭한 선물이 될 것입니다. 세계 최고의 보드 게임 품질, 세련되고 다채로운 그래픽, 대기업에서 플레이할 수 있는 능력을 통해 게임에서 최대한의 즐거움을 얻을 수 있습니다.

고대 세계의 운명은 아이들의 손에 달려있습니다

게임 플레이와 학습을 결합하는 방법은 무엇입니까? 하나의 공통 작업으로 전체 어린이 그룹을 바쁘게 유지하는 방법은 무엇입니까? 컴퓨터 게임과 만화에서 어린이의 주의를 분산시키는 방법은 무엇입니까? 대답은 간단합니다. 자녀에게 새로운 보드 게임 "7 Wonders"를 사주기만 하면 됩니다.

놀이 세트에서 아이들의 관심을 끄는 것은 무엇입니까?

  • 새로운 건물(세계의 불가사의와 일반 건물 모두)을 건설하고 창조할 가능성;
  • 게임의 재정적 기본(재정적 자원이 더 많은 사람이 궁극적으로 승리함);
  • 독창성과 논리를 개발할 수 있는 기회(주의 깊은 참가자는 확실히 높은 결과를 얻을 것입니다)
  • 게임 세트가 만들어지는 고대 시대의 분위기;
  • 그의 모험적인 성격으로.

저녁에는 함께 보드 게임을 즐기거나 7명으로 구성된 그룹을 초대하여 게임을 즐길 수 있습니다. 이 게임은 어린이와 부모를 완벽하게 하나로 묶거나 어린이 그룹이 재미 있고 유용하게 시간을 보낼 수 있도록 해줍니다. 플레이 세트는 10세 이상의 어린이에게 훌륭한 선물이 될 것입니다.


우리 시장에서는 722 보너스 루블의 캐시백으로 모스크바에서 보드 게임 7 Wonders(러시아어)를 구입할 수 있습니다. 보드게임 라이프스타일 7 원더스 BP000008280을 집으로 배송하는 데는 평균 3일이 소요되며, 웹사이트의 주문 수령 지점에서 수령하실 수도 있습니다.

당신은 세계의 경이로움을 건설하기 위해 이미 그 부지를 개간한 고대 세계의 도시 중 하나를 가지고 있습니다. 게임 시작 시에는 도시에 다른 것이 거의 없지만, 단 세 시대만 지나면 여러분의 정책이 세계 문명의 중심이 될 수도 있습니다. 최적의 개발 전략을 선택하고 이를 구현하기만 하면 됩니다. 도시를 장악하고 알려진 세계 최고의 도시로 만들 준비가 되셨나요?

어느 도시가 가장 좋나요?

다소 복잡한 메커니즘을 사용하여 계산하면 더 많은 승점이 있는 것입니다. 승점은 모든 것을 반영합니다. 이웃에 대한 도시의 군사적 우월성, 세계의 불가사의에 직면한 경제, 과학 및 문화 생활. 각 영역에서 이웃을 물리치는 데 도움이 되는 다양한 결정을 내릴 수 있습니다.

어떤 시대?

게임은 세 가지 역사적 기간으로 나뉩니다. 이는 서로 다른 건물을 가진 세 가지 서로 다른 카드 덱입니다. 그들 덕분에 문명의 시작부터 문화 중심지로 변모하는 도시 건설의 전 과정을 볼 수 있습니다.

게임플레이는 어떤 모습인가요?

자원을 생산하는 도시와 도시에 도움이 될 수 있는 다양한 유형의 카드가 있습니다. 도시 개발을 위한 대략적인 전략을 선택하고 이를 실행하기 시작합니다. 예를 들어 군사력을 강화하거나, 군대를 버리고 연구에 참여하거나, 세 번째 시대 말에 승리하는 데 도움이 될 인프라를 개발합니다. . 각 상대는 자신의 도시를 통제하고 자신만의 전략을 구현하려고 노력하고 있습니다. 시대의 6턴 동안 당신은 손에 있는 카드를 교환합니다. 따라서 당신의 임무는 받은 카드를 최대한 활용하고 상대방의 카드를 "절단"하는 것입니다. 예를 들어, 상대방이 과학에 투자하고 있다면 그에게서 받은 도서관 카드를 팔고 그에 대한 코인을 얻을 수 있습니다. 그러면 나중에 상대방은 그것을 만들 수 없습니다.

도시의 인프라에 대해 무엇을 알아야 합니까?

이전 시대의 행동이 다음 시대의 행동을 크게 결정한다는 사실입니다. 예를 들어, 첫 번째 시대에 원고 보관 시설이 있다면 (비싸다고 말해야 겠네요) 법원과 도서관은 무료로 지어집니다. 극장이 있다면 두 번째 시대에는 무료 조각상을 얻을 수 있고, 세 번째 시대에는 부족한 자원으로 건설해야 하는 무료 정원을 얻을 수 있습니다.

무역은 어떻습니까?

각 도시는 고유한 유형의 자원을 생산하고 건물 및 기타 자원에서 자원을 얻을 수 있습니다. 자원은 이웃에게서 구입할 수 있습니다(이웃은 거부할 권리가 없습니다). 예를 들어 돌 두 개와 나무 한 개를 위해 무언가를 만들어야 하는데 돌 하나만 생산하고 두 번째 돌을 만들기 위해 구입할 수 있습니다. 왼쪽 이웃의 나무, 오른쪽 이웃의 나무.

전투는 어떻게 진행되고 있나요?

실제로는 아무것도 없습니다. 이 게임은 평화로운 건축 게임입니다. 한 시대가 끝나면 도시의 군사력을 이웃 국가의 군사력과 비교하고 유리할 경우 승점을 얻습니다.

세계 불가사의를 건설하는 이유는 무엇입니까?

전략에 필요하지 않은 카드는 두 가지 방법으로 사용할 수 있습니다: 돈으로 교환하거나 세계 불가사의를 건설하는 데(그러면 자원으로 사용됩니다). 세계 불가사의는 여러 단계로 구성되며, 각 단계마다 승점을 공유합니다. 기적을 일으키지 않고도 승리할 수 있다는 점을 인정해야 하지만, 이는 꽤 어렵습니다.

이 게임은 누구를 위한 것인가요?

  • 플레이어 간의 원활한 상호작용과 함께 복잡한 자원 전략을 좋아하는 사람들을 위한 게임입니다.
  • 고대 역사를 사랑하는 분들을 위해.
  • 친근한 모임에서 차분한 회사를 위해.
  • 인도주의 교육을 받은 사람들을 위한 선물로.

흥미롭게도 보드 게임 "세계 7대 불가사의"에는 2인용 특별 모드가 있습니다. 이는 항상 대규모 회사를 모을 수 없는 사람들에게 매우 중요합니다.

무엇이 포함되어 있나요?

  • 세계 불가사의 건설 단계가 포함된 대형 카드 7장.
  • 세계 불가사의 카드 7장.
  • 첫 번째 시대에는 49장의 카드가 있습니다.
  • 두 번째 시대에는 49장의 카드가 있습니다.
  • 세 번째 시대에는 카드 50장입니다.
  • 42개의 전투 마커(군사력 계산 결과에 따라 시대가 끝날 때 도시에 배치됨)
  • 3의 가치를 지닌 코인 20개와 ​​1의 가치를 지닌 코인 30개.
  • 점수 알림.
  • 러시아어로 된 규칙 책.
  • 2인용 모드용 지도입니다.

가족과 함께하는 저녁은 시간을 보내는 가장 좋은 방법이며, 즐거운 회사와 지적 요소를 결합하면 시간이 눈에 띄지 않게 지나갈 것입니다. 독특한 전략, 화려한 디자인, 고대 문명에 합류할 수 있는 기회로 전 세계 많은 팬들을 사로잡은 보드 게임 Wonders of the World를 소개합니다. 세계 7대 불가사의, 시간을 유용하게 보내는 게임.

Antoine Bosa가 만든 게임 7 Wonders는 수년에 걸쳐 약 30개의 상과 상을 받았으며 인기 면에서 모든 경쟁사를 능가했습니다. 그럼 이 '전략적 기적' 7대 불가사의가 무엇인지 자세히 살펴보겠습니다.

플레이어의 연령 카테고리에 따르면 보드 게임 7 Wonders는 8세 이상의 어린이를 대상으로 합니다. 게임 플레이는 두 사람이 플레이할 수 있으며 이를 위한 특별 규칙이 개발되었거나 대기업에서 플레이할 수 있지만 7명을 넘을 수는 없습니다.

게임 설명

보드 게임 7 Wonders of the World는 고전적인 전략 게임입니다. 규칙에 대한 명확하고 이해하기 쉬운 설명을 통해 처음 10분 이내에 게임을 이해할 수 있습니다. 전체 게임 플레이 동안 플레이어는 3개의 시대를 "살아" 있으며, 마지막에 승자가 결정됩니다.

무엇이 포함되어 있나요?

보드 게임 Wonders of the World는 다채로운 상자에 포장되어 있으며, 그 안에는 카드용 틈새가 있는 플라스틱 정리함, 동전(토큰), 게임 플레이 중 메모를 위한 메모장, 책 3권, 다채로운 미리 알림 3개가 들어 있습니다. 규칙.

보드 게임 "Wonders of the World"는 다음으로 구성됩니다.

  • 양면 개인 플레이어 카드. "A"라고 표시된 쪽은 초보자를 위한 것이고 반대쪽 "B"는 숙련된 사람을 위한 것입니다.
  • “Wonders of the World” 카드(7개);
  • 단위가 1과 3인 동전. 세트에는 46개의 "1", 26개의 "3"이 있습니다. 이는 모든 참가자의 총액입니다.
  • 1, 3, 5 및 -1 단위의 "충돌" 토큰으로 전투에서 포인트를 획득할 수 있습니다.
  • 카드 덱은 첫 번째와 두 번째 덱이 49장, 세 번째 덱이 50장으로 구성됩니다.

게임 준비 중

먼저 참가자 수를 결정한 후 각 플레이어가 7장의 카드를 받는 방식으로 세 개의 카드 덱을 각각 구성해야 합니다. 나머지는 상자에 넣어지며 프로세스에 참여하지 않습니다.
다음으로, 기적의 그림과 카드를 섞어서 각 플레이어에게 하나씩 배포합니다.

받은 카드에 따라 플레이어는 해당 개별 카드, 동전 3개(액면가 "1") 및 카드 7개를 가져옵니다. 은행(모든 코인)과 "충돌" 토큰은 중앙에 배치됩니다.

게임 플레이의 모습

위에서 언급했듯이 세계 7대 불가사의는 3개의 스테이지 또는 시대로 구성된 게임입니다. 각 라운드는 같은 시대의 카드를 사용합니다. 7대 불가사의 게임의 전체 본질은 이웃 플레이어 간의 카드 교환으로 귀결됩니다. 각 라운드가 시작될 때 받은 7장의 카드 중 참가자는 자신이 1장을 갖고, 나머지는 왼쪽에 있는 이웃에게 주고, 오른쪽에 있는 플레이어로부터 6장의 새로운 카드를 받습니다.

첫 번째와 세 번째 라운드는 한 단계에서는 시계 방향으로, 두 번째 단계에서는 시계 반대 방향으로 진행됩니다. 5라운드가 끝나면 플레이어는 남은 카드 2장 중 하나를 자신이 갖고 두 번째 카드는 버리는 더미에 놓습니다.

어느 시대

보드 게임 7대 불가사의의 시대란 세계 불가사의를 건설하고 고대 도시 중 하나인 에베소, 바빌론, 할리카르나소스, 알렉산드리아, 기자, 로도스, 올림피아를 창조하는 세 단계를 의미합니다. 문화생활의 요람으로 변모하는 것입니다.

도시의 인프라에 대해 알아야 할 사항

7대 불가사의는 전략 게임이기 때문에 모든 스테이지가 서로 연결되어 있다는 점을 기억해야 합니다. 그러니까 1시대에 저장시설만 있으면 앞으로는 투자 없이 도서관이나 법원을 지을 수 있을 겁니다. 극장에서는 2시대에는 돈 없이 조각상을 얻을 수 있고, 3시대에서는 정원을 만들 수 있는데, 재료가 부족해서 어렵습니다.

전투는 어떻게 진행되고 있나요?

이웃 간의 전투는 각 시대가 끝날 때 "무혈"로 이루어지며, 이웃은 자신의 "방패" 잠재력을 평가하고 승자는 시대 번호에 따라 토큰을 받고 패자는 "부정" 토큰을 받습니다.

세계의 불가사의를 건설하는 이유

이기다. 전략을 "구축"하는 데 필요하지 않은 카드는 돈으로 교환하거나 세계 불가사의 중 하나를 건설하는 데 사용할 수 있습니다. 건설의 각 단계마다 승점을 받습니다.

어느 도시가 가장 좋나요?

승점이 가장 높은 사람입니다. 여기에는 도시의 전체 인프라, 경제 상황, 과학, 문화는 물론 주변 문명에 대한 군사적 우월성이 포함됩니다.