검은사막이 깨어난다. 검은사막: 란 각성 가이드. PvE 스킬에 대한 추가 정보

팁 #1 - 각성 포인트를 얻는 방법과 포인트는 무엇인가요?

각성 스킬(스킬)은 특수 메카닉 블랙 게임캐릭터의 기본 스킬에 추가 속성을 부여할 수 있는 디저트입니다. 예를 들어 적중 시 마나 또는 HP를 회복하거나 각성 스킬에 새로운 DoT 효과를 부여할 수 있습니다. 스킬은 48레벨이 되어야만 각성할 수 있지만 48레벨이 되면 스킬 1개, 각성 포인트 1개만 깨울 수 있습니다. 새로운 수준캐릭터. 따라서 새로운 레벨의 펌핑 기본 스킬을 보유한 캐릭터뿐만 아니라 모든 캐릭터의 레벨 52~54를 빠르게 올리는 것이 매우 중요합니다. 레벨을 올릴수록 더 많은 스킬을 각성할 수 있기 때문입니다.

웨이크업 스킬 버튼을 누르기 전에 가장 기본적인 질문에 답해야 합니다. 무엇을 얻을 수 있을까요? 각 스킬에는 각성 효과 목록이 있으며 자주 반복되지만 매우 유용한 효과가 있는 스킬이 있습니다(예: 발키리는 최대 FP로 인해 데미지를 증가시키는 스킬이 있습니다). 히트 당 HP 회복과 같은 주요 각성 효과도 있습니다. 이는 농장에서 많은 도움을 주기 때문에 그의 유명한 트위스트를 사용하는 모든 거인에게 필수입니다.

특정 클래스가 각성해야 하는 기술 목록은 오래전부터 있었습니다. 그러나 대부분의 경우 이 선택은 각성 메커니즘 자체에 달려 있습니다. 두 가지 인기 있는 기술을 고려한다면 거인의 트위스터와 탬퍼의 광역 기술 - 두 기술 모두 적에게 일련의 공격을 가합니다. 하지만 각성 기능이 하나에서는 유용하지만 두 번째에서는 그렇지 않은 이유는 무엇입니까? 답은 역학 자체에 묻혀 있습니다. 블랙 디저트. 각성 효과는 쿨타임이 아닌 스킬에만 적용됩니다. 이 순간. 아마도 당신은 이미 플레이했고 탬퍼의 AoE 스킬이 쿨다운 중에도 활성화될 수 있다는 것을 알고 있을 것입니다. 단지 데미지가 적을 뿐이지만 바바리안의 스피너는 사용 후 쿨다운이 있습니다. 따라서 바바리안은 트위스터를 한 번만 발동하고, 10초 이내에 적에게 피해를 입히고 적에게 적중할 때마다 HP를 회복하며, 이 시간 동안 탬퍼는 여러 번 스킬을 발동할 수 있지만 첫 사용만 약간의 체력을 회복한다. 따라서 롤백이 적은 적절한 각성 스킬을 잡아야 합니다.

스킬 포인트를 재설정해도 각성 상태는 그대로 유지된다는 점을 바로 알아두셔야 합니다. 각성 자체를 재설정하기 위해 상점에는 진주 60개로 구매할 수 있는 특별 아이템이 있습니다. 그러나 두려워하지 마십시오. 땀과 피로 모든 것을 얻는 데 익숙해지면 능력의 각성을 재설정 할 수있는 몹과 기억 조각을 쓰러 뜨릴 수 있습니다. 초기화 프로세스 자체는 매우 간단합니다. 흑정령 메뉴로 이동하면 각성이 있는 동일한 위치에 모든 각성 능력을 표시하는 두 번째 탭이 있으며 스킬을 클릭하면 각성 효과를 재설정할 수 있습니다. 이것은 처음에 원하는 효과를 얻지 못했을 때 매우 필요합니다.

팁 1 - 각성 포인트는 어떻게 얻을 수 있으며 무엇에 관한 것입니까?

스킬 각성(Skill Awakening)은 캐릭터에 표준 스킬을 장착할 수 있게 해주는 특별한 게임 내 메커니즘입니다. 추가 속성예를 들어 적중 시 HP 또는 MP를 회복하거나 DoT 효과를 적용합니다. 각성은 레벨 48에 도달하면 플레이어가 사용할 수 있습니다. 즉, 레벨 48에서는 하나의 기술만 각성할 수 있으며 향후에는 1레벨마다 다른 기술을 각성할 수 있는 기회가 제공됩니다. 주로 이 기능 때문에 레벨 52-54를 취하는 것은 새로운 레벨의 기본 스킬을 가진 클래스뿐만 아니라 다른 모든 사람들에게도 매우 중요합니다. 레벨이 높을수록 더 많은 스킬을 깨울 수 있기 때문입니다.

기술을 각성하기 전에 - 가장 중요한 질문에 답하십시오. 무엇을 얻고 싶습니까? 각 기술에는 고유한 각성 효과 목록이 있으며 종종 중복되지만 일부 유용한 효과는 특정 기술에서만 찾을 수 있습니다(예: 일부 발키리 기술의 최대 FP로 인한 피해 증가). 일부 각성 효과(예: 적중 시 HP 또는 MP 회복)는 농업의 핵심이며 자이언트 스피너의 악명 높은 흡혈귀와 같은 일부 클래스의 필수 요소입니다.

팁 3 - 역학에 대해 또는 올바른 기술을 선택하는 방법

각성에 필요한 스킬 목록은 대부분 이미 한국에서 경험이 있는 선수들에 의해 형성되어 있다. 그러나 일반적으로 이 선택은 게임의 각성 메커니즘에 의해 결정되었습니다. 예를 들어 설명하려고 합니다. 거인의 스피너와 테이머의 아오시카는 둘 다 광역 스킬이며 둘 다 적에게 많은 타격을 줍니다. 한 번의 각성(즉시 HP 회복: 4)이 매우 효과적인 이유는 다음과 같습니다. 다른 하나는 절대적으로 쓸모가 없습니다. 답은 역학에 있습니다. 각성 효과는 재사용 대기시간이 아닌 기술에만 적용됩니다. 이미 알고 있듯이 같은 조련사는 사용 쿨타임이 아직 지나지 않았더라도 AoEshka를 스팸으로 보낼 수 있지만 거인의 비틀기는 본질적으로 활성화 후 오랫동안 작동하고 활성화되지 않은 채널링 스킬입니다. 쿨다운에. 따라서 거인은 일단 스피너를 활성화하면 주위의 적에게 9-10초 동안 피해를 입히고 공격할 때마다 HP를 회복하며, 테이머는 동시에 3개의 광역을 줄 수 있지만 첫 번째만 그들은 그에게 약간의 HP를 회복할 것입니다. 이 기능과 각성 효과를 부여하는 디버프 및 버프의 짧은 지속 시간으로 인해 그들은 쿨다운이 없거나 전투에서 말 그대로 스팸이 되는 짧은 쿨다운이 있는 기술을 잡는 것을 선호합니다.

아마도 특별한 아이템으로 스킬을 재설정하면 각성 위험이 없다고 즉시 써야 할 것입니다. 진주 게임 상점에서 각성을 재설정하기 위해 진주 60개를 위한 특별 아이템이 있습니다. 고대 유물에서 채굴한 기억 조각을 사용하여 각성도 재설정할 수 있습니다. 이렇게 생겼습니다. 흑정령 메뉴에서 스킬을 각성시킨 곳과 같은 위치에 두 번째 탭이 있는데, 이미 각성한 캐릭터의 스킬이 표시되며, 그 중 하나를 클릭하면 각성 효과를 제거할 수 있습니다. 그것을 선택하기 위해 제공된 것에서 첫 번째 탭의 다른 기술을 깨우거나 그를 위해 더 유용한 효과를 잡으려는 시도에서 동일합니다.

각성 수업의 요점을 고려하십시오. 검은 사막이동하는. 각성은 캐릭터 레벨 65부터 가능합니다. 깨어나려면 여러 퀘스트를 완료해야 합니다.

메뉴를 열고 스킬을 강화한 섹션으로 이동합니다.

일련의 퀘스트를 표시하도록 선택합니다.


완료해야 할 퀘스트 목록이 있기 전에 마법사의 예를 고려하십시오.


  • 1. NPC와 대화
  • 2. NPC와 상호작용
  • 3. NPC 옆에 있는 던전을 지나갑니다. 아래 던전 공략입니다.

완료, 던전 후 각성 과정을 거쳤습니다. 주무기가 각성으로 변경되었습니다.

4. 마지막 퀘스트는 우리를 개인 요새로 보내고 대장간을 소개합니다. 이에 대해서는 나중에 이야기하겠습니다.

스킬 각성

각 기술에 대해 1 - 2개의 퀘스트를 완료해야 합니다.


  • 1 기술 - 2000 몹을 파괴하십시오. 각 클래스에는 고유 한 위치가 있습니다. 퀘스트를 클릭하면 올바른 위치로 실행됩니다.
  • 스킬 2 - 폐허에서 1200개 파괴
  • 3스킬 - 월드보스 크자크를 물리치고 강화된 RB 솔로 3명을 물리친다.
  • 4스킬 - 월드보스 카란다를 완료하고 투기장에서 3번 승리하세요.
  • 기술 5 - World Boss Nouber를 완료하고 Valor의 땅에서 4000명의 몹을 파괴하십시오.

스킬 메뉴에서 이 퀘스트의 상태를 확인하세요.

팁, 처음에는 전체 군중이 개인 요새 또는 1개의 스킬에서 첫 번째 퀘스트를 진행합니다. 많은 사람들이 밀고 있습니다. 먼저 다른 스킬의 퀘스트를 종료합니다. 그래서 당신은 많은 시간을 절약

장비 각성.

장비를 깨우려면 은이 필요하고 몇 가지 조건을 충족해야 합니다.

  • 주무기 - 월드보스 3명 처치
  • 보조 무기 - 용암 동굴에서 몹 2000마리 처치
  • 헬멧 - 레벨 35+ 솔로 보스 10개 완료
  • Body - 미디어 마인에서 몹 3000마리 처치
  • 장갑 - 고대 유적 5회 완료
  • 부츠 - 용맹의 땅에서 몹 4000마리 처치

퀘스트를 완료하고 은화를 지불하면 기존 장비를 강화할 수 있습니다.


각성 룬스톤.

장비와 마찬가지로 룬스톤도 각성할 수 있습니다. 이를 위해서는 룬스톤 자체와 30,000 룬 가루가 필요합니다. 또한 각성한 돌은 날카롭게 할 수 있으며 이를 위한 별도의 버튼이 있습니다.


각성했습니다. 다음은 Lahn의 각성 기술 사용에 대한 약간의 가이드입니다(정보는 부분적으로 InvenGlobal에서 가져왔으며 구속력이 없음). 당연히 이것은 작은 힌트일 뿐이며 플레이어는 자신에게 가장 적합한 스타일을 독립적으로 이해하고 결정해야 합니다.

각성한 란 무기 - 블러드 오브 블러드. 그녀의 주 무기인 Pendulum과 마찬가지로 블레이드는 다른 근접 무기에 비해 사거리가 약간 더 깁니다.
"영혼의 참수"를 보여주는 기술 중 하나입니다. 독특한 특성피의 칼날. 그래플링 스킬이지만, 다른 그래플링 스킬과 달리 란이 상대와 아주 가까이 있을 필요는 없다. 란은 영혼 참수를 사용하여 근거리에서 중거리에서 적을 잡을 수 있습니다. 또 다른 스킬은 스피닝 블레이드로, 란이 빠르게 목표물에 접근하여 회전하는 블레이드로 공격합니다.
대부분의 Lan 각성 기술은 전투 중에 사용되지만 대부분의 기술은 다른 기술보다 우선합니다. 일반적으로 사용하는 기술을 먼저 배우고 습득한 후 가산점이 있으면 나머지 기술을 습득해야 합니다.

자주 사용하는 기술
Blood Whirl은 매우 자주 사용되는 기술 중 하나입니다. 란이 블러드 오브 블러드로 도는 스킬입니다. 큰 데미지와 큰 광역을 가진 란의 주 ​​DPS 스킬입니다.
블러드 윌 역시 비행 중 넉백과 넉백이 있기 때문에 좋은 콤보 스킬입니다. 이 스킬은 또한 HP와 FP를 회복시켜 더욱 효과적입니다.

무자비한 춤은 광역이 크고 블러드 볼텍스처럼 높은 피해를 주기 때문에 또 다른 좋은 DPS 스킬입니다.
1타는 넉다운, 2타는 넉다운 중 넉백이 가능하여 란이 적을 잘 밀쳐낼 수 있다. 무자비한 춤은 콤보 시작이 아닌 콤보 중간에 사용하기 좋은 스킬입니다. 쿨타임 중에는 데미지가 감소하지만, 스킬을 연속해서 사용하면 더 많은 데미지를 얻을 수 있습니다.

마음의 지식은 란이 블러드 오브 블래드를 전방으로 던져 공격한 후 뒤로 당겨 추가 공격을 가하는 기술입니다. 이 스킬은 막대한 피해를 입히고 PvE에서 넉백 및 넉다운 효과도 줍니다. 지속력이 있기 때문에 PvP에서도 실행 가능한 스킬입니다. 마음의 인식은 독립형 스킬과 퀵슬롯과 함께 사용하거나 블레이드 프렌지와 스피닝 블레이드를 시전하면서 콤보 스킬로 사용할 수 있습니다.

흐름: 피의 눈물은 피의 눈물 스킬로 두 번째 타격 후 RMB에 의해 활성화됩니다. 흐름: 피의 눈물은 애니메이션이 짧고 100% 치명타 확률로 막대한 피해를 줄 수 있습니다. 퀵슬롯이 있는 스킬을 사용하면 독립형 스킬로 사용할 수 있습니다.
단, 넉다운 및 다운 공격 시 넉백이 있기 때문에 피의 눈물이나 다른 스킬 사용 후 플로우 : 피의 눈물을 사용하는 것이 좋습니다. 다른 기술을 사용하여 먼저 적을 쓰러뜨린 다음 흐름: 피의 눈물을 사용하여 더 많은 피해를 줍니다. 스킬에도 내구도가 있습니다.

덜 일반적으로 사용되는 기술
이 섹션에 나열된 기술은 이전 섹션의 기술만큼 중요하지 않으며 종종 독립적인 기술로 사용할 수 없습니다.
스피닝 블레이드는 란이 목표물에 빠르게 접근할 수 있게 해주는 스킬입니다. 또한 적중 성공 시 HP 회복과 공격 속도 버프를 부여합니다. 란은 첫 번째 공격으로 목표물에 접근한 후 빠르게 목표물을 공격합니다. 적에게 타격 시 스턴 효과가 적용됩니다.

흐름: 죽음의 행군은 죽음의 산책로 또는 심장 찌르기에 이어지는 콤보 스킬입니다. 란의 메인 DPS 스킬이 아닌 전체적인 데미지 증가에 도움을 줄 수 있는 스킬입니다.
Promenade of Death는 수액과 흐름을 유발할 수 있습니다. 죽음의 행진은 Knockdown을 유발할 수 있습니다. 이 두 가지 기술이 잘 어울립니다. Heart Stab에서 연결할 때 LMB + RMB를 누르고 있으면 Flow: Death March를 사용할 수 있습니다. Heart Pierce와 Flow: Death March의 주문 길이가 비슷하므로 Heart Pierce 이후 Flow: Death March를 사용하는 것이 좋습니다. 또한 적에게 이동 속도 디버프와 고통 데미지를 입히고 란의 HP를 회복할 수 있다.

블레이드 프렌지는 란이 블러드 오브 블래드를 전방으로 던져 회전시키는 스킬입니다. 일반적으로 HP가 거의 남지 않은 적을 최종적으로 마무리하는 데 사용됩니다. 란 앞에 있는 적만 대상으로 하기 때문에 광역 효과는 특별히 크지 않습니다. 다만 흑정령의 분노와 함께 스킬을 사용하면 광역이 크게 증가하고 란이 넓은 지역에 막대한 피해를 줄 수 있다.

영혼 참수는 근거리에서 중거리의 적들을 잡아낼 수 있는 그래플 스킬입니다. 란은 이 스킬을 사용하여 중거리에서 적을 잡을 수 있으므로 콤보를 시작하는 데 사용됩니다. 이 기술은 PvP에서 가장 많이 사용됩니다. Lan이 이 기술로 목표물을 명중하면 목표물을 끌어당긴 다음 넘어뜨립니다. 대상을 잡아당긴 후 란이 다시 공격하여 바닥에 공격을 가합니다.

추가 정보 PvE 스킬에

기술 효과
블레이드 매드니스




대상에게 3% 확률로 기절
하트 피어싱

7초 동안 이동 속도 -10% 목적을 위해


대상의 MP/WP/SP를 즉시 10 소모합니다.
무자비한 춤

12초 동안 모든 정확도 +4% 나 자신을 위해
54대 3초마다 고통 피해 12초 동안. 목적을 위해
적중 시 즉시 회복 3 HP
3% 확률로 대상에게 넉다운 부여
피에 굶주린 컷 8초 동안 모든 몬스터에 대한 공격력 +20 나 자신을 위해

중요한 기회. 9초 동안 +10% 적중. 나 자신을 위해
7초 동안 공격 속도 -4% 목적을 위해
7초 동안 스킬 속도 -4% 목적을 위해
대상의 MP(EP)/WP/SP를 즉시 6 소모
흐름: 피의 눈물 8초 동안 모든 몬스터에 대한 공격력 +20 나 자신을 위해



42대 3초마다 출혈 피해 15초 동안. 목적을 위해
적중 시 즉시 회복 10 HP
흐름: 죽음의 행진 8초 동안 모든 몬스터에 대한 공격력 +25. 나 자신을 위해
10초 동안 모든 방어력 +10 나 자신을 위해
7초 동안 공격 속도 -4% 목적을 위해
7초 동안 스킬 속도 -4% 목적을 위해
대상의 MP/WP/SP를 즉시 10 소모합니다.
대상을 쓰러뜨렸을 때 10% 확률로 넉다운
피의 회오리바람 8초 동안 모든 몬스터에 대한 공격력 +20 나 자신을 위해
중요한 기회. 9초 동안 +20% 적중. 나 자신을 위해
5초 동안 공격 속도 +4% 나 자신을 위해
7초 동안 이동 속도 -7% 목적을 위해
54대 3초마다 고통 피해 12초 동안. 목적을 위해
적중 시 즉시 회복 6 HP
근절 5초간 PvP 공격력 +5 나 자신을 위해
중요한 기회. 10초 동안 +10% 적중. 나 자신을 위해
5초 동안 공격 속도 +7%. 나 자신을 위해
10초 동안 이동 속도 +7% 나 자신을 위해

7초 동안 이동 속도 -7% 목적을 위해
죽음의 산책로 5초간 PvP 공격력 +5 나 자신을 위해
12초 동안 모든 정확도 +3% 나 자신을 위해
5초 동안 공격 속도 +4% 나 자신을 위해
10초 동안 이동 속도 +4% 나 자신을 위해
7초 동안 이동 속도 -7% 목적을 위해
54대 3초마다 고통 피해 12초 동안. 목적을 위해
피눈물 5초간 PvP 공격력 +10 나 자신을 위해
10초 동안 모든 방어력 +15 나 자신을 위해
7초 동안 공격 속도 -7% 목적을 위해
7초 동안 스킬 속도 -4% 목적을 위해
적중 시 즉시 회복 6 HP
3초마다 MP/WP/SP 14를 즉시 소모합니다. 9초 동안 목적을 위해
스피닝 블레이드
10초 동안 모든 방어력 +15 나 자신을 위해
10초 동안 모든 회피 +4% 나 자신을 위해
12초 동안 모든 정확도 +4% 나 자신을 위해
50대 3초마다 독 피해를 입힙니다. 18초 동안 목적을 위해
3초마다 MP/WP/SP 21을 즉시 소모합니다. 9초 동안 목적을 위해
블러드 문 8초 동안 몬스터 공격 +25 나 자신을 위해
10초 동안 모든 방어력 +10 나 자신을 위해
10초 동안 모든 회피 +3% 나 자신을 위해
중요한 기회. 9초 동안 +20% 적중. 나 자신을 위해
7초 동안 공격 속도 -7% 목적을 위해
7초 동안 스킬 속도 -7% 목적을 위해

최대의 효과를 얻으려면 먼저 "자주 사용하는" 기술을 배우는 것이 좋습니다.
PvE를 더 많이 플레이한다면 Merciless Dance, Spinning Blade, Blood Vortex를 추천합니다. Spinning Blade는 +25 몬스터 공격을 제공하는 반면 다른 기술은 일반적으로 +20 데미지를줍니다. 또한 스피닝 블레이드는 콤보 개시 스킬이므로 콤보 데미지 출력이 증가합니다.
피의 소용돌이는 란의 주요 DPS 스킬 중 하나입니다. 중요한 기회. 히트 +20% 및 공격 속도 +4%는 전체 DPS를 증가시킵니다.
무자비한 춤은 스킬 쿨타임 중에도 사용할 수 있어 지속적으로 추가 버프를 받을 수 있습니다. 추가 HP 회복 효과를 얻으면 생존력이 증가하고 정확도를 얻으면 DPS가 증가합니다.

모든 온라인 게임에서 원형을 강화하는 것이 가장 중요합니다. 검은사막에서는 각 직업별로 무기 각성이 큰 도움이 됩니다. 플레이어는 전투에서 사용되는 특이한 능력을 얻습니다. 그렇기 때문에 많은 게이머들이 일정 수준에 도달한 후 이 능력을 찾기 시작합니다.

게임 설명

검은사막에서 무기 각성은 영웅의 전투력을 향상시킬 수 있는 수천 가지 방법 중 하나로 간주됩니다. 이 한국 개발의 세계는 매끄럽고 수천 평방 킬로미터를 커버합니다.

작가들은 중세 역사가 혼합된 판타지 환경에서 가장 사실적인 분위기를 조성했습니다. 플레이어는 각 작업을 독립적으로 수행합니다. 전투 시스템비 타겟 스타일, 텔레포트 부족 - 이러한 요소는 게임 세계의 분위기를 독특하게 만듭니다. 캐릭터는 성장하고 대규모 전투에 참여하며 단순히 살아있는 우주 사이에 존재합니다.

무기 활성화 방법

검은사막에서 무기 각성은 클래스마다 비슷하지만 동시에 다릅니다. 우선, 이 요소가 게임 플레이언제든지 사용할 수 있는 두 번째 슬롯을 영웅에게 추가합니다.

프로세스를 시작하려면 모든 클래스에서 레벨 56에 도달해야 합니다. 그런 다음 영원한 조수 인 흑정령에게 의지해야합니다. 이것 신비한 캐릭터플레이어와 함께 50레벨 연속으로 성장하며 검은사막에서 무기의 각성을 제공하는 것은 바로 그 사람입니다. 각 원형에 대해 "Goyen Mercenaries", "Princess of the Land of the Dead", "Chilling Force" 등으로 다르게 불립니다. 체인의 지속 시간은 모든 사람에게 동일합니다. 7개의 주요 작업과 3개의 추가 작업으로 구성됩니다. 그 과정에서 영웅은 무기를 활성화하고 무기의 모든 특성을 배웁니다.

각성이란 무엇인가

앞서 말씀드린 것처럼 검은사막에서는 무기의 각성이 다르게 진행됩니다. 예를 들어, 마법사는 추가 슬롯에서 두 개의 원소 구체를 활성화하고 도움으로 막대한 주문 피해를 입힙니다. 두 번째 무기를 활성화해도 주 무기는 교체되지 않습니다. 캐릭터는 적시에 두 유형 사이를 전환합니다. 추가 총의 도움으로 일부 클래스는 전투 유형을 변경합니다. 궁수는 근접전을 벌여 그곳에서 적절한 레벨로 싸우고, 전사는 갑자기 수비에서 공격적인 공격 스타일로 전환한다. 특정 예를 사용하여 등장인물이 정확히 무엇을 받는지 고려하십시오.

검은사막에서 쿠노이치 무기를 깨우면 해당 전형이 하레윤이라는 차크람 슬롯을 추가로 획득할 수 있습니다. 인상적인 크기의 이 치명적인 원형 블레이드는 근접 중거리 전투에서 사용되며, 강력한 위력으로 목표물을 타격하는 기술을 보유하고 있습니다. Kunoichi는 원형 비행으로 그것을 발사하거나 적 사이를 지시합니다. 일반적으로 적의 양적 우위에 대항하여 사용되지만 포인트 데미지를 입히는 데에도 사용할 수 있습니다. 탄추는 가장 위험한 기술로 간주됩니다. 이것은 차크람이 적중한 사람들을 움직이지 못하게 할 수 있는 기회가 있는 차크람의 원형 비행입니다. 각성한 무기로 이 적과 대면할 때 방어 태세를 선택하여 빠르게 접근하거나 원거리 피해를 입힐 가치가 있습니다.