Fallout: Shelter는 신비한 이방인의 독특한 캐릭터입니다. 습격자들은 누구인가


게임 제작자 낙진 대피소 독특한 Fallout 거주자의 형태로 플레이어에게 작은 놀라움을 선사했습니다. 플레이 하신 분들을 위해 낙진 3, 그들은 게임에서 가장 기본적인 캐릭터로 잘 알려져 있습니다. 이들 주민들은 낙진 대피소도시락을 열거나 라디오 방송국을 유인하여 얻을 수 있습니다.

알파벳 순서로 가자:

아브라함 워싱턴

리벳시티 수도보존회 소유자. 그의 교수의 복장은 +4 지능과 +1 운을 제공합니다.

알리스테어 텐페니

80세의 텐페니타워 오너. 이전 소유자로부터 타워를 얻은 Alistair는 그것을 정리하고 부유 한 주민들을 정착 시켰습니다. 그는 아파트를 떠나지 않고 가끔 발코니로 나가서 황무지에서 온 생물들을 쏘고 있습니다. 그의 의상을 획득하면 지각력, 카리스마, 지능을 2점, 운을 1점 올릴 수 있습니다.

아마타

볼트 101 관리인의 딸이자 주인공의 친구 낙진 3. 일반 금고 거주자 복장을 착용합니다.

비터컵

대도시의 주민. 그녀의 옷은 지각, 힘, 체력에 +2, 카리스마에 +1을 추가합니다.

못 쓰게 하다

Vault 101 거주자, 가능한 파트너 낙진 3. 10살부터 Tunnel Snakes 갱단의 리더가 된다. 동명 형태는 지각, 카리스마 및 민첩성에 +2 보너스를 제공하고 체력에 +1을 제공합니다.

오텀 대령

수도 황무지에서 모든 엔클레이브 전투 유닛의 리더. 주요 길항제 낙진 3. 그의 망토는 힘, 지각 및 체력에 +2를 추가하고 카리스마에 +1을 추가합니다.

고백자 크롬웰

메가톤의 "원자의 아이들" 분파의 지도자. 그는 누더기를 입고 있지만 지각, 체력, 운에 +2, 지능에 +1의 보너스를 줍니다.

박사 리

낙진 3. 과학자, 리벳시티 과학연구소 소장. 그녀의 흰색 코트는 지능을 7점 증가시킵니다.

장로 라이온스

수도 황무지의 브라더후드 오브 스틸의 수장. 그가 입는 로브는 그에게 +4 카리스마와 +3 민첩성을 제공합니다.

추도 존스

파라다이스 폭포 노예상들의 수장. 슈트는 당신에게 +2 지각, 카리스마, 행운 및 +1 지능을 줄 것입니다.

하크니스

리벳 시티의 보안관, 안드로이드. 그의 갑옷은 힘을 4만큼, 체력을 3만큼 증가시킵니다.

제임스

주인공의 아버지 낙진 3. 핵심 캐릭터 중 하나. 이 박사님처럼 흰색 의료 코트를 입고 있습니다.

여리고

전직 레이더, 지금은 메가톤 거주자. 가능한 파트너 낙진 3. 무겁다 가죽 갑옷+3 힘과 +4 스태미나를 제공합니다.

루카스 심스

메가톤 시티의 보안관. 그 형태는 지각에 +2 보너스와 체력에 +5 보너스를 부여합니다.

모이라 브라운

Megaton의 Crater Shop의 소유자인 발명가. 그녀의 의상은 민첩성을 7점 증가시킵니다.

씨. 버크

알리스테어 텐페니의 오른손. 폭탄을 작동시키고 도시를 파괴하기 위해 그의 명령에 따라 메가톤에 정착했습니다. 그가 입는 옷은 그에게 +7 행운을 줍니다.

프레스턴 가비

성격 낙진 4, 민병대 대장.

사라 라이온스

핵심 캐릭터 중 하나 낙진 3, 브라더후드 오브 스틸의 정예부대 라이온스 프라이드의 사령관 라이온스 장로의 딸. T-51f 갑옷, +2 힘, +5 지각을 착용합니다.

레지날드 로스차일드

브라더후드 오브 스틸 서기관이자 장로의 조수. 로브는 +2 지각, 카리스마, 지능, +1 체력을 제공합니다.

스타 팔라딘 크로스

개인 경호원이자 라이온스 장로의 신뢰할 수 있는 조언자, 가능한 파트너 낙진 3.

세 개

Galaxy News 라디오의 DJ. 그의 옷은 +5 카리스마와 +2 지각을 제공합니다.

금고 거주자는 게임의 필수적인 부분이며 생산실에서 일하고, 자녀를 낳고, 공격자로부터 대피소를 보호하고, 황무지를 정찰해야 합니다.

거주자는 어디에서 찾을 수 있습니까?

거주자의 인구는 대피소의 문에 나타나는 황무지의 무작위 거주자(초기 수준에서)에 의해 증가될 수 있습니다. 출산거주지로 보내지는 성인 거주자 쌍 라디오 스튜디오. 스튜디오의 효율성은 또한 거주자 수, 수준 및 특성 수준에 따라 다릅니다.

주민에 대해.

각 일반 거주자는 보호소의 작업복과 비무장 상태에서만 나타납니다. 일반 거주자는 레벨 1에서 시작합니다(레벨 5의 서바이벌 모드에서 손에 가장 약한 무기가 있음). 추가 증가는 생산실에서 보낸 시간, 방재 또는 생산 가속화의 성공 및 정찰 중에 소요되는 시간에 따라 다릅니다. 황무지에서. 훈련실, 창고 또는 라디오 스튜디오에서의 수업 시간은 레벨에 영향을 미치지 않습니다. 주민이 얻을 수 있는 최대 레벨은 50입니다.
거주자의 레벨이 올라감에 따라 생명의 수는 증가하고 쉼터는 받은 수준에 해당하는 금액의 보호를 받습니다. 모든 거주자는 개별 지표를 가지고 있으며 대부분 특성이 3점을 초과하지 않습니다. 또한 다음과 같은 특수 훈련실을 통해 모든 특성을 높일 수 있습니다. 헬스장또는 무기고. 경품 카드 도시락에 있는 동안 은신처 입구에 나타나는 희귀하거나 독특한 주민에게는 추가 레벨, 특성, 의상 및 무기가 있습니다.
대피소에서는 근친상간이 금지되어 있으므로 거실에 배치된 친척 커플은 자녀를 가질 수 없습니다(“집에서 가족과 함께 쉬는 것보다 더 좋은 것은 없습니다”와 같은 성 및 구어로 관계를 추측할 수 있음). 자녀는 출생 시 성과 이름을 자동으로 받게 되며, 성은 무작위로 생성되고 자녀의 성은 이성의 부모 중 한 사람에게서 상속됩니다. 캐릭터의 이름과 성은 보호자의 요청에 따라 언제든지 변경할 수 있습니다.

신비한 이방인

낯선 사람은 주기적으로 보호소에 나타나며 그의 등장에 대한 표준 음악(폴아웃 3에서와 같이)이 동시에 재생됩니다. 소리의 볼륨과 방향(스테레오 지원 음향으로 재생하는 경우)은 낯선 사람의 위치를 ​​더 정확하게 파악하는 데 도움이 됩니다. 그것을 찾아서 클릭하면 캡을 얻을 수 있으며 그 수는 무작위로 생성됩니다. 500개 이상의 모자가 떨어지면 애니메이션이 바뀌고 모자 비가 내리며 돈이 즉시 적립됩니다.

이것이 어떻게 생겼는지입니다.

신비한 이방인은 카메라가 그가 있는 방과 얼마나 가까운지에 따라 지속 시간 동안 5분마다 다른 방에 나타납니다(카메라가 가까울수록 더 빨리 사라집니다). 터치하면 일정량의 모자를 얻을 수 있습니다. 그를 만나는 것이 일부 게임 작업의 목표입니다.

거주자(일반 및 희귀)

거주자는 일반, 희귀 및 전설로 나뉩니다.

평범한 마을 사람들은 매개 변수의 첫 번째 수준과 최소값을 가지고 있습니다. 특별한.. 이러한 거주자는 Vault에서 태어납니다(그 매개변수 특별한.부모로부터 어느 정도 상속됨), 황무지에서 온 사람들 중 대다수를 차지합니다.
희귀한 것은 더 높은 스탯을 가지고 있습니다. 특별한., 뿐만 아니라 5-10 레벨. 그런 주민들은 도시락에서 구할 수 있고 희귀한 의상을 입고 올 수 있지만 비무장 상태입니다.
도시락에서 전설적인 주민을 얻을 수도 있습니다. 이러한 마을 사람들은 S.P.E.C.I.A.L.의 높은 레벨과 매개변수를 가지고 있으며 전설적인 의상을 입고 전설적인 무기로 무장하고 있습니다.
황무지에서 오는 주민(스카우트 및 미스터 헬퍼 포함)의 대기열은 10명을 초과할 수 없습니다. 이 제한에 도달하면 라디오 방송에 매료된 마을 주민이 도시락에 들어가서 열 수 없게 되지만 새로운 정찰병의 귀환을 막지는 못합니다. 금고의 거주자 수도 제한되어 있으며 200명을 초과할 수 없습니다.
주민들은 다음을 생산하여 일합니다.

에너지, 물, 식량,볼트에서 생존하기 위해 필요합니다.
각성제와 항라딘건강을 회복하는 데 필요합니다.
의상과 무기
거주자는 보호를 위해 갑옷과 무기를 장착할 수 있을 뿐만 아니라 애완 동물을 부착할 수도 있습니다. 보다 효율적인 생산 작업을 위해서는 매개변수를 개선해야 합니다. 특별한.연습실과 연습실에서. 그들은 또한 보급품을 보충하고 레벨을 올리기 위해 황무지로 보낼 수 있습니다(마을 주민에게 무슨 일이 일어나고 있는지 또는 그가 발견한 것을 보려면 황무지의 아무 지점이나 클릭해야 합니다).

전설적인 거주자

도시락에서 희귀 또는 전설 거주자를 찾을 수도 있습니다. 그들은 평소보다 더 많은 경험을 가지고 있으며, 가장 중요한 것은 그들의 기술이 훨씬 더 잘 발달되어 있다는 것입니다(40개의 지표 특별한.). 전설적인 거주자는 또한 무선 신호에 응답하고 외부 세계에서 올 수 있지만 이것은 매우 드물게 발생합니다. 그들은 항상 전설적인 무기 또는 의상을 가지고 있습니다.
잠금 해제할 수 있는 총 22명의 전설적인 주민이 있습니다.


업데이트 후 첫 번째 펫은 받은 캐리어가 활성화되면 등장하며, 이후의 펫은 온라인 상점에서 구매하거나 작업 완료 시 수령할 수 있습니다.
펫은 거주자의 세 번째 인벤토리 슬롯에 추가하여 보호소 거주자에게 부착할 수 있습니다. 펫에 대한 설명 및 정보는 생존 가이드(은신처 관리 메뉴의 도움말 섹션)에서 확인할 수 있습니다. 사용 가능한 모든 애완 동물의 수는 창고에 보관된 일반 품목 목록에 반영됩니다.
애완동물은 획득한 도시락과 캐리어에서 찾을 수 있습니다. 펫은 발급받은 주민에게 추가 효과를 줍니다. 그는 또한 황무지 탐험을 도울 수 있습니다. 각 객실은 크기에 따라 1~3마리의 애완동물을 동반할 수 있습니다. 쉼터에 대한 공격 중 어린이, 임산부와 같은 애완 동물은 적이있는 방에서 도망칩니다 (1.6 업데이트 이후 공격자는 거주자와 함께 공격을받습니다). 펫을 클릭하면 종류에 맞는 소리가 납니다.

일반, 희귀 및 전설의 세 가지 유형의 애완 동물이 있습니다. 희귀 펫은 더 강력한 효과를 제공하지만, 이러한 효과는 완전히 유사한 펫 간에도 다를 수 있습니다.

: :아비시니안- 데미지 저항 레벨이 증가했습니다.
아메리칸 숏헤어- 황무지에서 덮개 찾기.
봄베이- 체력이 26% 증가합니다.
브리티시 쇼트헤어- 치유 속도가 증가했습니다.
버밀라
아바나
라펌
리코이- 데미지 증가.
마눌- 황무지에서 쓰레기를 찾을 확률을 높입니다.
메인쿤- 훈련 시간이 6% 감소합니다.
맨 섬 사람
오시캣
페르시아 인- 행복도가 31% 증가합니다.
시암 사람- 방사선 감소율이 2배가 됩니다.
소말리아- 아이템 생성 시간이 단축됩니다.
스핑크스
토이거
터키 밴
스코틀랜드 귀- 경험치 획득량이 증가합니다.

전설적인

오스트레일리아 양치기- 아동의 SPECIAL 매개변수 증가.
아키타- 낯선 사람이 나타날 가능성을 높입니다.
오스트리아 마스티프- 아이템 제작 비용 절감.
집요한 추적자- 황무지에서 쓰레기를 찾을 확률을 높입니다.
복서- 경험치 증가.
브르타뉴- -17% 생산 시간 및 가격.
골든 리트리버- 황무지에서 정찰 중 무기와 슈트를 찾을 확률이 증가했습니다.
그레이하운드- 아이템 생성 시간이 단축됩니다.
달마시안- 쌍둥이를 가질 확률이 높아집니다.
도베르만- 치유 속도가 2배 증가합니다.
콜리- 아이템 제작 비용 감소 -9%.
독일 포인터- 방사선 감소율의 증가.
독일 셰퍼드- 작업 완료에 대한 추가 보너스 x2.
양치기 개- 모자 15%를 찾을 때 보너스.
핏불 테리어
푸들- 행복 수준의 증가.
로트와일러- 체력이 27% 증가합니다.
세인트 버나드- 황무지에서 쓰레기를 찾을 확률을 높입니다.
에스키모 개의- 황무지에서 반환 속도가 증가했습니다.
블랙 래브라도- 훈련 시간이 7-19% 감소합니다.

전설적인

코코아빈- 황무지에서 돌아오는 속도 x4.
아폴다- 치유 속도 4배.
적기- 아동의 SPECIAL 매개변수 증가.
배리- 황무지에서 쓰레기를 찾을 확률을 높입니다.
신디- 황무지에서 슈트와 무기를 찾을 확률이 증가했습니다.
개고기- 작업 완료 x3.
공작- 황무지에서 쓰레기를 찾을 확률을 높입니다.
포스코어- 황무지 모자 +45%.
가스통- 아이템 제작 시간과 비용이 감소합니다.
골리앗- 제작 비용: +26-30%.
폐선- 데미지 +6.
카보스- 낯선 사람이 나타날 가능성을 높입니다.
쿠마- 낯선 사람이 나타날 확률이 0.75 증가합니다.
작은 도우미- 아이템 생성 시간이 단축됩니다.
로드 퍼핑턴- 행복도가 100% 증가합니다.
운이 좋은- 쌍둥이를 가질 확률이 높아집니다.
메이지 라이- 체력 +100%.
엘크- 황무지에서 쓰레기를 찾을 확률을 높입니다.
씨. 엿봄- 방사선 감소율이 4배 증가합니다.
머트페이스- 학습 속도를 30%(연속) 높입니다.
단짝- 제작 비용: -26-30%.
퐁고- 쌍둥이를 가질 확률이 높아집니다.
레인저- 입히는 피해량이 증가했습니다.
스캐버- 경험치 획득량: +44%.
타이탄- 입히는 피해량이 증가했습니다.
도랑- 황무지에서 돌아오는 속도가 4배 증가합니다.
애인- 황무지에서 쓰레기를 찾을 확률을 높입니다.

E3 2015에서 Fallout 4가 발표된 후 Bethesda 개발자는 플레이어가 모바일 장치에서 사용할 수 있는 무언가가 필요하다는 것을 알게 되었습니다. 베데스다는 어떤 반응을 보였습니까? 종말 이후의 세계에서 번영하는 사회를 만들기 위해 자신만의 쉼터를 만들고 사람과 자원을 최대한 효율적으로 관리하려고 하는 흥미진진한 게임입니다.

그러나 지하 도시를 관리하는 것은 쉬운 일이 아닙니다. 물론 주민들은 레버를 돌리고, 메모를 하고, 알 수 없는 물질이 담긴 비커를 집게로 잡고 흔드는 등 모든 힘든 일을 합니다. 그러나 여전히 당신은 피난처의 관리인이며 자원과 시민을 관리 할 때 조심해야하며 실업과 기아를 통제해야합니다. 전술이 필요한 곳입니다.

의 주민들처럼 컴퓨터 버전 Fallout, 모바일 Fallout Shelter의 거주자는 통계를 결정하는 (영어에서. 힘 지각 지구력 카리스마 지능 민첩성 행운)을 가지고 있습니다. 각 능력치는 금고의 삶의 다른 측면에 영향을 미치므로 거주자의 능력을 최적으로 분배하는 것이 행복한 삶의 핵심 요소입니다.

힘 ( 에스강도): 강도 점수가 높은 마을 사람들은 육체적으로 힘든 작업에 이상적이며 발전소 작업에 가장 적합합니다.

지각 ( 인식): 영리한 거주자는 복잡한 정보를 이해하는 데 능숙하며 폐수 처리장에서 일하는 데 가장 적합합니다.

지구력( 이자형지구력: 지구력이 높은 거주자는 다른 사람들보다 가혹한 조건을 잘 견디며 황무지를 탐험하고 포탄을 생산하는 데 적합합니다.

카리스마( - 카리스마): 카리스마 넘치는 마을 사람들이 가장 매력적이고 라디오 방송국에서 일하기 적합합니다. 그들은 또한 황무지 거주자들을 유혹하고 유인하는 데 최고이기 때문에 은신처의 인구를 더 빨리 늘리는 데 사용할 수 있습니다.

지능 ( - 지능): 똑똑한 거주자는 과학에 정통하여 다음 분야에서 일할 수 있습니다. 의료 기관또는 과학 실험실.

민첩성( - 민첩성): 민첩하고 빠른 마을 사람들로 식당에서 일하기에 적합합니다.

운 ( - 행운): 행운의 거주자는 특히 더 빠른 생산이 필요한 경우 어디에나 배치할 수 있습니다. 또한 황무지에서 희귀 아이템을 찾을 확률이 높습니다.

은신처의 인구가 일정 수준에 도달하면 마을 사람들이 위의 기술을 훈련할 수 있는 훈련실을 만들거나(레벨이 높을수록 훈련 시간이 길어짐) 마을 사람들에게 다른 장비를 입혀 기술을 향상시킬 수 있습니다.

주민을 위한 공정한 노동

위에서 언급했듯이 각 낙진 대피소 거주자는 에 해당하는 여러 S.P.E.C.I.A.L. 값을 가집니다. 구내에 작업자를 적절하게 배치하면 모든 사람이 행복해질 뿐만 아니라 생산 효율성도 높아집니다. 생산 시설을 개선하면 생산성과 규모가 증가하여 더 많은 자원을 얻을 수 있습니다. 방을 나란히 배치하고 같은 레벨의 방을 병합하여 미리 확장 계획을 세울 수 있습니다(최대 3개의 방을 병합할 수 있음). 확장된 생산 시설을 통해 더 많은 직원을 고용할 수도 있습니다. 게임의 최대 주민 수는 200명입니다.

S.P.E.C.I.A.L을 확인할 수 있습니다. 어떤 방에 가장 적합한지 확인하거나 특정 방에 배치하고 전체 생산 등급에 얼마나 추가되는지 확인하십시오. 숫자 옆에 있는 더하기 또는 빼기는 주민이 전체 통계를 낮추거나 높이는지 여부를 나타냅니다. 위의 그림과 같이 표지판이 없으면 이 방은 자유 장소, 이동한 시민의 번호는 +로 표시됩니다.

행복지수

주민들의 행복을 위해서는 황무지 밖에 있고 야오가이에서 떨어져 있으면 충분하다고 생각하지만 그렇지 않습니다! 그들은 또한 지하 집에서 필요로 하는 어느 정도의 편안함과 충족감을 원합니다. 좋은 소식은 오랫동안 불이 나지 않고 시체가 뒹굴고 방사능 바퀴벌레와 두더지쥐, 습격자, 죽음의 발톱이 없으면 인구 행복도가 50% 이상(왼쪽 상단에 표시됨)이 된다는 것입니다. 화면 모서리).

마을 사람들에게 적합한 직업을 배치하거나 라디오를 만들어 행복도를 높일 수 있습니다. 거주자가 행복할수록 식량, 에너지 및 물의 생산이 증가합니다. 대피소에서 직접 클릭하거나 왼쪽 상단의 버튼을 클릭하면 입소자의 행복을 개별적으로 추적할 수 있습니다.

에너지 생산

에너지 생산이 임계 수준 아래로 떨어지면 모든 것이 한 번에 꺼지는 것은 아닙니다. 발전소에서 떨어진 방이 가장 먼저 작동을 멈추고 거주자들은 작업을 멈추고 배회하기 시작합니다. 따라서 매점 및 정수장과 같이 가장 중요한 장소를 에너지원과 가까운 위치에 두십시오.

에너지가 부족하면 거주자의 행복이 줄어들 수 있으므로 잦은 정전이 발생하면 안정적인 에너지를 공급할 수 있을 때까지 스터디룸이나 라디오 방송국과 같은 불필요한 시설을 파괴하십시오.

세 가지 주요 자원을 충분히 공급하십시오.

낙진 대피소의 각 방에는 특정 기능이 있지만 발전소, 수처리 공장 및 식당/정원은 건강한 대피소에 가장 중요합니다. 이러한 생산 라인의 부족은 치명적일 수 있기 때문입니다.

에너지가 부족하면 방이 작동하지 않고(공장에서 가장 먼 곳부터 시작), 깨끗한 물이 없으면 방사선 중독이 발생합니다(건강 표시기가 빨간색으로 변하고 Rad Anti로 처리됨), 음식 부족은 굶어 죽을 때까지 거주자의 건강을 점차적으로 감소시킵니다. 죽음. 이 모든 것을 피하려면 이러한 자원을 생산하는 전제를 선호하고 작업의 안정성을 얻은 후 다른 모든 것을 구축하십시오.

자원을 수집하기 위해 로봇을 사용합니다. 그것이 위치한 층에서 기성품 자원을 독립적으로 수집 할 수 있습니다.

뚜껑과 도시락을 얻기 위한 목표 달성

항상 세 가지 주요 목표가 있습니다. 모자를 획득하고, 특정 수의 주민을 장비하고, 어려운 작업을 완료하면 보상을 받으며, 작업이 어려울수록 보상이 커집니다. 도시락 보상을 즉시 청구하는 것을 잊지 마십시오. 그러면 즉시 도시락이 제공하는 혜택을 누릴 수 있습니다.

박스에 뭐가 들어 있어요?

Caps를 사용하여 Fallout Shelter에서 방을 사고 업그레이드할 수 있습니다. 하지만 도시락에는 무엇이 들어 있을까요? 각 도시락에는 희귀 갑옷, 강력한 무기 또는 높은 레벨특별한. 특히 어려운 작업을 완료하면 도시락을 얻거나 "상점" 탭에서 실제 돈으로 간단히 구입할 수 있습니다.

게임을 즐기고 Fallout Shelter에서 성공하기 위해 반드시 무언가를 구입할 필요는 없습니다. 도시락에서 찾을 수 있는 무기, 장비 및 자원은 은신처 개발에 도움이 될 것입니다.

서두르다

오래 기다리지 않으시겠습니까? 특정 화재 위험이나 방사성 바퀴벌레 또는 두더지 쥐의 출현으로 자원과 작은 보너스를 빠르게 얻을 수 있습니다.

사고가 발생할 확률이 40% 미만이면 위험을 감수할 가치가 있지만 가속할수록 실패 확률이 높아집니다.

임산부를 직장에 보내십시오.

물론 일자리를 구하는 것이 신사의 방식은 아니지만 잠깐, 이것은 종말 이후의 Fallout Shelter이며 모두가 자신의 일을 해야 합니다. 여성이 선택한 파트너와 이모티콘 만들기를 마치면 자신에게 맞는 직업으로 돌아갈 수 있습니다. 노동력으로의 성급한 복귀는 평등의 문제일 뿐만 아니라 자원의 양을 적절한 수준으로 유지하는 문제이기도 합니다. 게임에서 임신은 매우 오래 지속되며 노동력 부족은 끔찍한 결과를 초래할 수 있습니다.

황무지 탐험

당신은 충분한 에너지, 음식, 물을 생산할 수 있지만 불행하게도 당신의 피난처는 자급자족할 수 없습니다. 침입자와 방사성 바퀴벌레로부터 방어하려면 S.P.E.C.I.A.L.을 증가시키는 무기와 장비도 필요합니다.

더 나은 체력을 가진 주민을 선택하고 장비하고 갑옷과 RadAway 스팀팩을 주고 전리품을 찾아 보내십시오. 그들의 모험을 따라가는 것을 잊지 마세요. 탐험가에게 일어나는 모든 일은 타임스탬프와 함께 문자 메시지로 표시됩니다. 소환 버튼으로 캐릭터를 불러온 후 캐릭터는 금고로 돌아오는 도중에 피해를 입거나 방사선을 흡수하지 않습니다.

따라서 캐릭터가 가능한 최대 부정적인 상태에 도달할 때까지 기다렸다가 집으로 돌려보내십시오. 탐험가가 찾은 모든 모자, 방어구, 무기는 창고에만 보관할 수 있으므로 미리 조심해서 건설하세요.

황무지 탐험가를 치료하기 위해 스팀팩과 방사선 방지 장치가 있는지 확인하십시오. 그렇지 않으면 침입자와 바퀴벌레의 공격에 취약할 뿐만 아니라 매우 불행합니다.

습격자들은 누구인가

그래서 나쁜 소식이 있습니다. 해적들이 와서 당신의 소유물을 빼앗으려 하고 있으며, 죽음의 발톱이 은신처를 공격하고 모든 주민들을 죽일 준비가 되어 있습니다. 좋은 소식은 바로 이것입니다! 첫 번째 단계는 매우 간단합니다. 금고 문을 업그레이드하여 더 어렵게 만들 수 있습니다. 무기가 많지 않다면 가장 좋은 스탯을 가진 마을 사람들에게 주고 은신처를 지키는 역할을 하도록 하세요. 대포가 많다면 모든 주민을 무장시켜 침입자들이 로비를 지나더라도 계속해서 공격적인 저항에 직면할 수 있도록 하십시오. 당신은 또한 마을 사람들을 드래그 할 수 있습니다 특정 방그들이 싸우지 만 습격 중에만.

대피소의 모든 주민들을 무장시키고 싶다면 게임이 시작될 때 충분한 무기가 없을 것입니다. 그러나 방사성 바퀴벌레에 의한 감염은 언제 어디서나 발생할 수 있으며, 대피소를 습격하는 침입자들도 전혀 예측할 수 없습니다. 따라서 인벤토리에 몇 개의 유닛을 보관하고 공격 사실에 따라 적절한 방에 분배하십시오. 따라서 위협의 근원 근처에서 주민들을 무장시키고 신속하게 제거 할 수 있습니다.

비상시 엘리베이터 이용

은신처 한가운데에 있는 단일 승강로가 멋지고 편리하지만, 이는 거주자가 은신처의 한쪽 끝에서 다른 쪽 끝으로 이동하는 데 시간이 더 오래 걸린다는 것을 의미합니다. 단순히 연애를 위해 막사로 향하는 경우에는 추가로 걸어가도 괜찮지만, 습격, 방사능 바퀴벌레의 습격, 집에 화재가 발생하면 몇 초 차이로 추가 사망자가 발생할 수 있습니다. 비상 시 신속하게 이동할 수 있도록 여러 수준에서 여러 경로를 계획하는 것을 잊지 마십시오.

평균값으로 주민 통계 개선

일부 주민들은 명백한 재능한 지역 또는 다른 지역에서 황무지에서 온 많은 사람들이 항상 그런 것은 아닙니다. 운 좋게도 무기고나 교실에서 S.P.E.C.I.A.L.을 늘릴 수 있는 기회가 있습니다.

거주자가 24명일 때 체육관을 이용할 수 있을 뿐만 아니라 S.P.E.C.I.A.L. 기술 개발을 위한 방을 만든 후 그곳에 거주자를 보내 특성을 향상시키십시오.

라디오, 라디오

당신의 마을 사람들의 행복을 증가시킨다고 생각한다면 라디오 방송국을 건설할 기회를 얻을 수 있습니다. 무선 방송을 만드는 것이 지하 사람들의 정신을 고양시키는 것은 사실이지만 사람과 에너지를 절약하기 위해 너무 빨리 레이아웃을 변경하지 마십시오.

라디오 방송국을 사용하여 황무지에서 방랑자를 유치할 수도 있습니다. 은신처에 추가할 수 있는 좋은 기능이지만, 한도를 지출하기 전에 게임의 기본 사항을 잘 이해해야 합니다. 황무지에서 새로운 거주자가 도착하는 사이의 시간은 길고 그들의 S.P.E.C.I.A.L. 많이 남겨주세요. 동시에 라디오 스튜디오의 가격은 상당하고 시민들은 그곳에서 일해야하며 임신은 훨씬 더 큰 영향을 미칩니다. Fallout Shelter의 라디오에서 개발자는 분명히 약간 과장했습니다.

따라서 새로운 사람들을 보호소로 끌어들이는 방법에 대한 질문에 대한 대답은 임신을 통해 이렇게 들립니다.

옳고 그른 결정

오른쪽: 천천히 확장

자신만의 Fallout Shelter를 구축하려면 많은 에너지와 인력이 필요하며, 너무 빨리 확장하면 시설을 계속 운영하고 주민들을 행복하게 할 수 있는 자원이 곧 고갈됩니다. 천천히 빌드하십시오. 더 많은 공간을 만들기 위해 현재의 은신처 크기를 쉽게 유지할 수 있는지 확인하십시오. 그러면 행복한 사회를 건설하는 길에 들어서게 될 것입니다.

정답: 대피소를 확장하기 전에 발전소 건설에 중점을 둡니다.

수처리 공장, 식당 및 거주지는 거주자들을 행복하고 건강하게 유지합니다. 그러나 이 모든 것이 작동하려면 발전소가 필요합니다. 에너지가 없으면 단일 개체가 작동하지 않으며 불만을 품은 많은 주민들이 어둠 속에 앉아 있게 될 것입니다. 발전소의 부하를 증가시키기 전에 견딜 수 있는지 확인하십시오.

수정: 발전소 근처에 중요한 물건을 놓으십시오.

때로는 실수로 너무 빨리 축적되기 시작하거나 준비되지 않은 공격자로부터 일부 리소스를 잃을 수 있습니다. 이 경우 에너지 생산이 저장 시설을 정상적으로 가동하는 데 필요한 임계 수준 아래로 떨어지면 발전소에서 떨어진 일부 지역에서 정전이 시작됩니다. 대피소가 고장났을 때 안전하게 운영할 수 있도록 가장 중요한 물건(음식점, 텃밭, 수처리시설, 의료실)을 발전소 근처에 두십시오. 그래서 그들은 가장 마지막 턴에서 일을 멈출 것입니다.

맞습니다. 탐험가를 황무지로 보내기 전에 무장하세요.

새비지 웨이스트랜드는 위험하며, 무장하지 않고 가벼운 장비를 갖춘 주민은 웨이스트랜드가 던지는 눈보라, 들개, 바퀴벌레 및 기타 돌연변이로부터 스스로를 방어할 수 없습니다. 또한 거주자가 거대한 개미와 거의 싸울 수 없다면 좋은 먹이를 줄 것 같지 않습니다. 탐험가의 생명을 구하고 싶다면 그들이 여행을 위해 잘 무장했는지 확인하십시오. 좋은 무기그리고 장비는 트릭을 수행해야 합니다.

정답: 마을 사람들이 가장 효율적으로 일할 수 있도록 최적으로 배치합니다.

당신의 은신처에 사는 주민들은 노동력이며, 자신에게 맞는 직업에서 일할 때 훨씬 더 행복합니다. 이 점을 염두에 두고 작업을 무작위로 할당하지 말고 우선 각 시민의 통계를 확인하십시오(특정 기술에 해당하는 직업이 확실하지 않은 경우 위의 지침을 확인하십시오). 이것은 거주자를 행복하게 만들고 생산 효율성을 높일 것입니다 - 두 배의 이점!

맞습니다. 성인이 되어가는 아이들을 주시하여 정시에 일을 배정할 수 있도록 하십시오.

보호소 거주자는 아동 노동에 반대하므로 성인이 될 때까지 아동을 일에 배정할 수 없습니다(이는 출생 후 몇 시간 동안 실시간으로 발생함). 50%의 행복에 무심코 젊음의 시간을 낭비하고 있으니 하루라도 빨리 일을 맡겨야 한다. 거주자가 너무 많아 누가 법적 연령인지 구분할 수 없는 경우 거주자 목록을 확인하십시오. "커피 브레이크" 상태를 가진 사람이라면 누구나 찾고 있는 사람일 것입니다.

잘못된 것: 보호소에 있는 모든 여성을 임신시키십시오.

은신처를 아기 농장으로 만드는 명백한 문제 외에도 임산부가 너무 많으면 더 많은 주민들이 기능적인 노동력을 제공하지 못하는 실질적인 문제가 발생할 것입니다. 아이들이 성인이 되는 데 몇 시간 안에, 이 모든 새로운 성인들이 방사선 중독에 시달리고 나면 보호소의 기반 시설이 돌이킬 수 없을 정도로 손상될 수 있습니다.

틀림: 실패 확률이 40% 이상인 경우 신속 모드를 사용하십시오.

이 모드(Rush)는 가장 빠르고 간단한 방법자원을 얻다 낙진 게임그러나 대피소에는 바퀴벌레의 침입이나 화재의 위험이 있습니다. 이 위험은 실패 확률이 20% 미만, 허용 가능한 최대 30%, 40% 이하인 경우 정당화됩니다. 그렇지 않으면 지속적인 재해가 발생할 운명입니다. 다른 방에서 가속 생산을 사용하거나 황무지에서 전리품을 찾기 위해 마을 사람들을 보내십시오.

거짓: 거주자가 일하지 못하도록 허용

레지던트가 덜 일할수록 그는 더 슬퍼지고 각 레지던트가 생산 과정에 기여하는 평균 기여도는 줄어듭니다. 황무지를 탐험하거나 스탯을 올리는 중이더라도 "커피 브레이크"가 있는 마을 주민을 찾아 작업을 제공하십시오. 모두가 그것에 대해 기뻐할 것입니다.

잘못된 것: 방사능 바퀴벌레 감염과 싸우기 위해 한두 명의 거주자를 남겨두십시오.

Radroaches는 위험하고 근처 거주자의 건강을 빠르게 감소시키며, 숫자가 많을수록 건강이 더 빨리 감소합니다. 거주자 한 명을 보내 감염과 싸우게 함으로써 장례를 준비할 수 있고 감염이 다른 물건으로 퍼질 것이라는 사실도 알 수 있다. 따라서 바퀴벌레와 싸우기 위해 가능한 한 많은 사람들을 보내십시오.

False: 응용 프로그램을 종료할 때 걱정

가제트를 옆으로 치워두면 은신처를 침입자와 불쾌한 곤충에게 맡기는 것이 불안할 수 있습니다. 그러나 걱정할 이유가 없습니다. 앱을 닫는 즉시 은신처는 자동 제어로 전환되며, 그 동안 좋은 일만 발생합니다. 아이들이 태어나고, 자원이 생산되며, 화재나 습격이 없습니다. 따라서 S.P.E.C.I.A.L을 펌핑하는 것이 매우 편리합니다. 특히 실시간으로 16시간이 소요되는 경우.

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이 순간 Fallout Shelter에는 개와 고양이의 두 가지 유형의 애완 동물이 있습니다.

일반적 특성

게임에서 애완동물은 독특한 유닛입니다. 그들은 방에 배치하거나(거주자와 유사) 버프 아이템으로 사용할 수 있습니다(동물의 특수 세포에 배치). 애완동물은 전투 유닛이 아니며 사건(화재, 침입자, 바퀴벌레 또는 쥐의 공격)이 발생하면 즉시 방을 나옵니다. 한 번에 한 마리의 애완동물만 객실에 들어갈 수 있습니다. 방 증설(같은 종류의 방 두 개를 나란히 짓는 것)의 경우 동물의 수는 각각 2마리, 3마리로 늘어납니다.

반려동물은 장비 아이템이기 때문에 거주자에게 붙어 있지 않은 모든 반려동물이 보관되어 있는 팬트리에서 반려동물에 대한 정보를 확인할 수 있습니다.

얻는 방법?

애완 동물은 플레이어가 도시락에서(유료) 또는 임무 완료에 대한 보상(무료)으로 받을 수 있는 특수 운반대에서 나타납니다. 이것은 버그일 수 있지만 일부 플레이어에 따르면 황무지에서 캐리어를 찾을 가능성이 적습니다.

애완 동물 유형

앞서 언급했듯이 애완 동물은 고양이와 강아지의 두 가지 유형으로 나뉩니다. 차례로 각 종은 공통, 희귀 및 전설의 세 가지 고유성 수준을 가질 수 있습니다.

일반 및 희귀 고유성 레벨은 품종으로 구분되며, 전설적인 펫은 고유한 이름이 있습니다.

중요한 기능: 완전히 유사하더라도 희귀하고 전설적인 애완동물은 일반 애완동물과 완전히 다른 보너스를 줄 수 있습니다.

애완 동물의 종류와 애완 동물이 붙어있는 거주자에게 가져 오는 보너스를 나열합시다.

  1. American Shorthair - 출격 중 발견되는 모자의 수가 6-15% 증가합니다.
  2. Abyssinian - 들어오는 피해에 대한 보호를 20-24% 증가시킵니다.
  3. 스코티시 폴드 - 주민이 얻는 경험치가 6-15% 증가합니다.
  4. 브리티시 숏헤어 - 레지던트의 치유 속도가 두 배 빨라집니다.
  5. 샴 - 방사선 치료 속도를 두 배로 늘립니다.
  6. Maincoon - 주민의 훈련 시간을 6-10% 단축합니다.
  7. 페르시아어 - 거주자의 행복 수준을 25-33% 증가시킵니다.
  8. 봄베이 - 거주자의 건강을 25-33% 증가시킵니다.
  9. 스핑크스 - 1.25배는 거주자를 대피소로 돌려보내는 속도를 증가시킵니다.
  10. Ocicat - 황무지를 습격하는 동안 아이템을 찾을 확률이 6-10% 증가합니다.

전설적인 고양이:

  1. Ashes - 치유 시간을 4배로 늘립니다.
  2. Bangor - 주민 훈련 시간이 26% 빨라집니다.
  3. Bastet - 은신처로 돌아가는 속도가 4배 빨라집니다.
  4. 생강 - 주민이 얻는 경험치를 45% 증가시킵니다.
  5. 잔 - 거주자는 신체에서 방사선을 4배 더 빠르게 제거합니다.
  6. 자갈 - 거주자는 가능한 한 행복해집니다(100%).
  7. 그림자 - 거주자의 체력이 98% 증가합니다.
  8. 스펙클 - 황무지에서 아이템을 찾을 확률이 30% 증가합니다.
  9. Sterling - 황무지에서 발견되는 모자 수가 45% 증가합니다.
  10. Zula - 주민의 피해 저항이 48% 증가합니다.

  1. Black Labrador - 주민 훈련 시간을 6-10% 단축합니다.
  2. 복서 - 주민이 얻는 경험치가 6-15% 증가합니다.
  3. 골든 리트리버 - 6-10%는 황무지로의 탐험 중 아이템을 찾을 확률을 증가시킵니다.
  4. Doberman - 거주자는 두 배 빨리 치유됩니다.
  5. Shepherd Dog - 출격 중 발견되는 모자 수가 6-15% 증가합니다.
  6. 저먼 하운드 - 방사선 치료 속도를 두 배로 늘립니다.
  7. 허스키 - 출격에서 황무지로 주민을 반환하는 속도의 1.25배입니다.
  8. 푸들 - 주민 행복이 25-33% 증가합니다.
  9. 로트와일러 - 주민의 건강을 25-33% 증가시킵니다.
  10. 저먼 셰퍼드 - 작업 완료에 대한 추가 보너스를 제공합니다. 희귀하고 전설적인 경우에만 발생합니다.

전설적인 개

  1. Four Score - 황무지에서 발견되는 모자의 수가 45% 증가합니다.
  2. Apolda - 4배 치료시간 단축.
  3. Maizie Rai - 주민의 건강을 100% 증가시킵니다.
  4. 로드 퍼핑턴 - 주민의 행복이 최대가 됩니다(100%).
  5. Muttface - 주민 훈련 시간이 30% 감소했습니다.
  6. Peepers - 방사선이 신체에서 4 배 더 빨리 배설됩니다.
  7. Scavver - 주민 경험치를 44% 증가시킵니다.
  8. 참호 - 황무지에서 돌아오는 속도의 4배.
  9. Cindy - 황무지에서 아이템을 찾을 확률이 30% 증가합니다.
  10. Dogmeat - 작업 완료 속도가 3배 증가합니다.