스파이더맨 영웅과 악당이 지배합니다. 스파이더 맨. 영웅과 악당. 새로운 세대의 새로운 칩. 스파이더맨 카드 게임 규칙

지침

모든 플레이어에게 균등하게 카드를 배포합니다. 각 플레이어는 더미에서 첫 번째 카드를 앞면이 보이도록 뒤집습니다. 첫 번째 플레이어가 될 카운터의 도움으로 동의하거나 결정하십시오. 그는 카드에서 가장 높은 점수를 받은 범주를 선택하고 이름을 지정해야 합니다. 두 번째 플레이어는 자신의 카드에서 이름이 지정된 범주를 찾아 해당 범주에 해당하는 점수를 읽습니다. 첫 번째 플레이어가 카드에 더 많은 점수를 가지고 있으면 첫 번째 라운드에서 승리하고 상대방의 카드를 가져갑니다. 그 후, 둘 다 더미의 맨 아래에 놓아야 합니다. 모든 카드를 가지고 있는 사람이 승리합니다.

모든 플레이어의 카드를 모아서 섞고 고르게 분배하고 한 장은 유지하고 앞면이 보이도록 놓습니다. 재생하려는 매개변수의 범주에 대해 사전에 동의하십시오. 힘, 지능 등이 될 수 있습니다. 첫 번째 플레이어는 매개변수가 초기 카드보다 우수한 카드를 맨 위에 놓아야 합니다. 다음 플레이어는 누군가가 맨 위 카드를 이길 수 있을 때까지 동일한 작업을 수행합니다. 카드를 이길 수 없는 플레이어는 자신을 위해 전체 더미를 가져갑니다. 가장 많은 카드를 가진 사람이 승리합니다.

12장의 카드를 앞면이 아래로 향하도록 두 줄로 배열합니다. 두 장의 카드를 따로 두십시오. 카드를 가져 와서 사용할 매개 변수 범주의 이름을 지정하십시오. 두 번째 플레이어는 반대쪽 행에서 카드를 가져와야 합니다. 두 카드의 매개변수를 비교하여 더 많은 카드를 가지고 있는 사람이 두 카드를 모두 가져갑니다. 가지고 있는 선수 더 많은 지도포인트들. 카드가 고르게 분배되면 따로 두 장의 카드로 분쟁을 해결하십시오.

아무도 카드의 앞면을 미리 볼 수 없도록 카드를 배포합니다. 카드를 비교할 매개 변수 범주를 결정하십시오. 보너스 카드를 따로 보관하십시오. 당신의 더미에서 한 장의 카드를 상대와 동시에 선택하십시오. 선택한 매개변수 범주에 따라 비교합니다. 가장 좋은 매개변수를 가진 사람이 라운드에서 승리하고 카드를 가져갑니다. 게임에서 이기려면 상대방의 카드를 모두 가져갑니다.

게임 카드는 학생들에게 매우 인기가 있습니다. 원래는 놀이용으로 제작되었지만 매우 흥미로운 수집품이 되었습니다. 일부 카드는 매우 희귀하여 완전히 수집하기가 매우 어렵습니다.

지침

가장 인기 있는 게임 카드 시리즈 중 하나는 "Spider-Man. Heroes and Villains'의 전체 컬렉션에는 1호에서 275장, 2호에서 275장, 현재 제작 중인 3호에서 나온 카드가 포함됩니다. 카드에 유명한 영웅그리고 미국 만화의 악당: 스파이더맨, 휴먼 토치, 아이스맨, 헐크, 헤라클레스, 스파이더우먼, 닥터 둠, 자칼, 블랙 위도우 등 등. 의 모든 사진 양질, 그들은 지능, 힘, 속도 및 손재주, 특수 능력, 기술과 같은 캐릭터의 게임 매개 변수를 나타냅니다.

문제의 카드 "스파이더맨. 영웅과 악당'은 신문과 잡지를 파는 가판대에서 구입할 수 있습니다. 그들은 8장의 카드로 된 작은 패키지(부스터)로 판매됩니다. 부스터 비용은 약 40-70 루블입니다.

스파이더맨 잡지와 함께 카드 놀이를 구입할 수 있습니다. 영웅과 악당. 이 잡지는 일년에 두 번 발행되며 방 비용은 약 170 루블입니다. 잡지는 키오스크에서 구입하거나 온라인으로 주문할 수 있습니다.

필요한 카드는 수집한 사람과 구매하거나 교환할 수 있습니다. 일반적으로 각 수집가는 수집에 없는 카드로 교환할 수 있는 특정 수의 복제본을 축적합니다. 웹에는 카드 놀이 수집 전용 리소스가 많이 있습니다. 많은 카드에서 개별 카드와 전체 컬렉션을 모두 구입할 수 있습니다. 대부분의 카드는 일반적이지만 일부는 모든 매거진과 부스터에 투자되지 않기 때문에 매우 드뭅니다.


{...}
마당에서는 장로들의 막내 강도 사건이 발생합니다 ...
{...}
누가 이것에 대해 생각합니까?

추신 150장의 카드가 있습니다. 커플이 있습니다. 우리는 변경할 수 있습니다.

나는 당신의 위에서 언급한 우려가 아래에 설명된 것과 어떻게든 맞지 않는다고 생각합니다. :)


내가 무슨 우려를 의미하는지 설명? 사실을 밝혔습니다. 제 생각에는 논의할 가치가 있는 사실입니다. 그리고 그것은 강도에 관한 것이 아닙니다.

카드에도 관심이 있다는 사실을 숨기지 않기 때문에 나는 아들의 취미에 관심이 있습니다.

그리고 자신의 게시물에서 불일치를 찾는 것이 좋습니다.

또한 유머를 조금이라도 지각하면 좋을 텐데, 그렇지 않으면 자도르니의 캐치프레이즈가 내 기억에 무심코 떠오른다...

진정으로...

내가 무슨 우려를 의미하는지 설명? 사실을 밝혔습니다. 제 생각에는 논의할 가치가 있는 사실입니다. 그리고 그것은 강도에 관한 것이 아닙니다.

우려? 한편으로는 강도 사건이 일어나고 다른 한편으로는 당신 자신이 이것을 장려한다는 사실 (강도가 아니라 취미 자체)

게다가 약간의 유머감각도 있으면 좋을텐데,

그래서 웃는 얼굴도 넣었는데 눈치채셨나요?

그렇지 않으면 Zadorny의 캐치 프레이즈가 내 기억에 무의식적으로 나타납니다 ...

글쎄요, 사고방식이 바뀌었고 성직자들이 속았고 그 모든 것이 있었습니다. :)

알렉스 * $ *, 사적인 일이 아니니 너무 사적으로 받아들이지 마세요, 악의적인 의도 없이 답변드렸습니다. 나 자신도 아들과 함께 그런 미친 짓을 겪었다. 사실, 강도는 없습니다 :)

나는 모든 것을 적절하게 인식합니다 (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) 나는 단지 이 포럼의 독특한 특징을 정말로 좋아하지 않습니다 - 저자의 말을 왜곡하고, ​​토론하는 대신 무언가에서 캐치와 불일치를 찾는 것 주제. 가끔은 멋지지만 가끔만.

추신 어제 나는 마당을 걸었습니다. 소년 중 한 명이 그의 아들이 보낸 멋진 카드를 보았습니다 ... 저녁 전체가 눈 깜짝 할 사이였습니다 ..... 반 반이 우리 뒤에서 "삼촌, 삼촌, 우리를 위해 추방자를 바꿔주세요. 하나, 둘, 열 장의 카드를 위해."

카드의 게임 규칙 "스파이더맨 영웅과 악당"

게임은 2명 이상이 플레이합니다. 할 수 있다
원하는 만큼 카드를 사용하세요. 그들보다
적을수록 게임이 더 빨리 종료됩니다.

플레이어는 카드를 동등하게 공유합니다. 패자는 가진 것이 없다.
카드.

라운드 수를 미리 협상할 수 있으며,
그 후 승자는
대부분의 카드.

1. 지도자를 선택하십시오: 그는 카드를 섞을 것입니다
그리고 그것을 플레이어들 사이에 동등하게 나눕니다. 추가의
카드를 옆에 둡니다. 당신의
자신 외에는 아무도 볼 수 없도록 카드.

2. 리더의 왼쪽에 있는 플레이어가 먼저 이동합니다.
그는 자신의 맨 위 카드를 보고 큰 소리로
모든 범주의 최고 점수를 지정하고,

3. 가장 높은 플레이어
카테고리 중 하나의 점수가 라운드에서 승리합니다.
승자는 다른 플레이어의 카드를 가져옵니다.
그리고 그들을 그의 갑판 아래에 두십시오. 다음
라운드에서는 이전 라운드의 승자가 먼저 진행됩니다.

4. 2장 이상의 카드가 가장 높은 경우
스코어 매치, 플레이오프가 개최된다. 플레이어,
이 라운드를 시작한 사람이 다음 라운드를 그립니다.
당신의 덱에서 카드를 센다. 모든 카드
플레이오프 승자에게 간다.

5. 빈손으로 남은 선수,
카드 배틀에서 나옵니다. 승리
모든 카드를 모을 수 있었던 사람.

미스터리 카드 배틀 또는 블라인드 배틀

게임은 2명 이상이 플레이합니다. 그들은 가지고있다
손에 카드가 3장 이상 있어야 합니다.

1. 보너스 카드를 따로 보관하십시오.
모든 사람에게 배포할 지도자를 선택하십시오.
같은 수의 카드. 카드
플레이어가
카테고리를 보지 못했습니다.

2. 참가자들은 카드를 기호로 평가합니다.
영웅주의, 악당과 위험. 플레이어 왼쪽
리더는 최대치를 외친다.
카드의 상징 중 하나의 의미,
예를 들어: . 나머지는 뽑고
당신의 덱에서 무작위로 한 장의 카드와
최대 문자 수 이름 지정
명명된 범주에서.

3. 가장 많이 얻은 사람이 라운드에서 승리합니다.
문자. 승자는 다른 사람의 카드를 가져갑니다.
플레이어를 가져와 자신의 덱에 넣습니다. 만약 수량
플레이어의 캐릭터가 일치하고 계산합니다.
그리다. 플레이어는 카드를 이동하고,
라운드에 참가한 사람은 갑판 아래에서.

4. 플레이어는 차례를 가집니다. 게임은 다음까지 계속됩니다.
한 플레이어가 모든 카드를 수집할 때까지.

초등학교 학생들은 이 카드를 모으면서 진정한 붐을 이겨냈습니다.


이건 괜찮아. 각 세대마다 고유한 취미가 있습니다. 비슷한 일이 내 시대에 일어났습니다. 우리는 츄잉껌 삽입물을 수집했습니다. 그리고 그들은 같은 방식으로 플레이했지만 게임의 규칙만 약간 달랐습니다. 손재주가 중요했습니다. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
머지 않아 유행은 시작된 것처럼 빠르게 지나갈 것입니다. 아들의 취미에 참여하는 것은 여전히 ​​가능합니다.

같은 시즈와 내 말괄량이. 닭고기와 계란처럼 그들과 함께 착용하십시오.
그는 나에게 이 카드를 어떻게 사용하는지 물었다. 인터넷에서 검색했습니다. 위의 넌센스를 찾았습니다. 그래서 나만의 규칙을 만들었다.
그래서:
참가자 수 - 1명 이상.
같은 수의 카드가 손으로 분배됩니다.
보너스 카드가 지연됩니다.
모든 플레이어가 (제비로) 라운드를 시작합니다.
재량에 따라 문자 매개변수의 이름을 지정합니다. 눈이 먼! 그는 자신의 덱 맨 위에서 카드를 한 장 뽑아서 뒤집습니다.
나머지 플레이어들도 맨 위 카드를 뒤집습니다. 가장 높은 점수를 가진 사람이 승리합니다.
승자는 게임의 모든 카드를 가져갑니다.
등.

Spider-Man Heroes and Villains 시리즈의 각 카드에는 Marvel 만화책 캐릭터가 있습니다. 각 영웅과 악당은 힘, 지능, 속도, 전투 기술 및 특수 능력과 같은 고유한 특성을 가지고 있습니다. 또한 카드는 수집할 수 있을 뿐만 아니라 가지고 놀 수도 있습니다.

지침

모든 플레이어에게 균등하게 카드를 배포합니다. 각 플레이어는 더미에서 첫 번째 카드를 앞면이 보이도록 뒤집습니다. 첫 번째 플레이어가 될 카운터의 도움으로 동의하거나 결정하십시오. 그는 카드에서 가장 높은 점수를 받은 범주를 선택하고 이름을 지정해야 합니다. 두 번째 플레이어는 자신의 카드에서 이름이 지정된 범주를 찾아 해당 범주에 해당하는 점수를 읽습니다. 첫 번째 플레이어가 카드에 더 많은 점수를 가지고 있으면 첫 번째 라운드에서 승리하고 상대방의 카드를 가져갑니다. 그 후, 두 카드 모두 더미 맨 아래에 놓아야 합니다. 모든 카드를 가지고 있는 사람이 승리합니다.

모든 플레이어의 카드를 모아서 섞고 고르게 분배하고 한 장은 유지하고 앞면이 보이도록 놓습니다. 재생하려는 매개변수의 범주에 대해 사전에 동의하십시오. 힘, 지능, 손재주 등이 될 수 있습니다. 첫 번째 플레이어는 매개변수가 초기 카드보다 우수한 카드를 맨 위에 놓아야 합니다. 다음 플레이어는 누군가가 맨 위 카드를 이길 수 있을 때까지 동일한 작업을 수행합니다. 카드를 이길 수 없는 플레이어는 자신을 위해 전체 더미를 가져갑니다. 가장 많은 카드를 가진 사람이 승리합니다.

12장의 카드를 앞면이 아래로 향하도록 두 줄로 배열합니다. 두 장의 카드를 따로 두십시오. 카드를 가져 와서 사용할 매개 변수 범주의 이름을 지정하십시오. 두 번째 플레이어는 반대쪽 행에서 카드를 가져와야 합니다. 두 카드의 매개변수를 비교하여 더 많은 카드를 가지고 있는 사람이 두 카드를 모두 가져갑니다. 가장 많은 카드를 가진 플레이어가 승리합니다. 카드가 고르게 분배되면 따로 두 장의 카드로 분쟁을 해결하십시오.

아무도 카드의 앞면을 미리 볼 수 없도록 카드를 배포합니다. 카드를 비교할 매개 변수 범주를 결정하십시오. 보너스 카드를 따로 보관하십시오. 당신의 더미에서 한 장의 카드를 상대와 동시에 선택하십시오. 선택한 매개변수 범주에 따라 비교합니다. 가장 좋은 매개변수를 가진 사람이 라운드에서 승리하고 카드를 가져갑니다. 게임에서 이기려면 상대방의 카드를 모두 가져갑니다.

스파이더맨 히어로즈 앤 빌런즈 카드는 어떻게 플레이하나요?

1. 카드를 플레이어에게 균등하게 분배합니다. 각 플레이어는 더미에서 맨 위 카드를 앞면이 보이도록 뒤집습니다.
2. 첫 번째 플레이어는 카드에서 가장 높은 점수를 받은 범주를 선택하고 이름을 지정합니다.
3. 두 번째 플레이어는 자신의 카드에서 이름이 지정된 범주를 찾아 반대편에 있는 점수를 읽습니다.
4. 첫 번째 플레이어가 더 많은 점수를 얻습니다. 그는 라운드에서 이기고 두 카드를 모두 가져와 더미 아래에 놓습니다.
게임의 목표는 상대방의 모든 카드를 획득하는 것입니다!

카드 놀이 규칙

게임을 시작하려면 카드를 분배하고 플레이어들에게 균등하게 분배할 판사를 선택해야 합니다(남은 모든 것은 제쳐둡니다). 첫 번째 카드만 보이도록 카드를 더미에 놓습니다.
심판의 왼쪽에 있는 사람이 먼저 가서 점수가 가장 높은 능력을 선택하고 모든 사람이 들을 수 있도록 큰 소리로 말합니다. 예를 들면 "민첩성 498"입니다. 나머지 플레이어는 이 범주에서 자신의 점수를 지정합니다.
가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 그 라운드에서 승리합니다. 이기는 사람은 다른 플레이어의 카드를 가져와 자신의 앞에 더미에 놓습니다. 이제 마지막 라운드의 승자입니다.
두 장 이상의 카드가 같은 기술을 가지고 있다면 이 카드의 소유자는 서로 플레이해야 합니다. 호스트는 다른 능력을 선택하고 해당 범주에서 가장 강한 카드가 그 라운드에서 승리합니다. 다시 동률이면 모든 카드를 옆에 둡니다. 플레이어가 카드를 잃으면 게임에서 제외됩니다.

카드 게임

먼저 카드를 흔들고 각 플레이어에게 세 장의 카드를 줄 판사를 선택해야 합니다. 각 플레이어는 카드에 그려진 영웅심, 악당, 위험의 상징을 봅니다.
판사의 왼쪽에 있는 플레이어가 먼저 걷기 시작합니다. 그는 자신의 카드 중 하나에 있는 기호의 수를 가장 먼저 이름을 지었습니다. 예: 악당 2. 상대방의 카드를 추측하고 가리킨 후입니다. 다른 플레이어는 선택한 카드의 기호 수를 호출합니다. 가장 많은 기호를 가진 플레이어가 카드를 수집하고 자신의 앞에 더미에 놓으면 게임에서 승리합니다. 갑자기 두 명의 플레이어가 같은 수의 심볼을 갖게 되면 라운드는 같은 점수로 종료되고 카드는 옆으로 치워집니다. 따라서 모든 카드가 사용될 때까지 계속됩니다.

1. 카드를 배포합니다.

2. 임의의 카드를 선택하고 카테고리 이름을 지정한 후 앞면이 보이도록 놓습니다.

3. 첫 번째 플레이어는 해당 범주에서 가장 높은 점수를 받은 카드를 맨 위에 놓아야 합니다.

4. 두 번째, 세 번째 및 그 이후의 플레이어는 누군가가 맨 위 카드를 이길 수 있을 때까지 동일한 작업을 수행합니다. 카드를 치지 않은 사람은 전체 더미를 가져갑니다.

5. 가장 많은 카드를 가진 사람이 승리합니다.

14장의 카드가 필요합니다.

1. 12장의 카드를 원으로(물론 앞면이 아래로 향하도록) 배치하여 각 카드가 반대가 되도록 합니다. . 나머지 두 장의 카드를 중앙에 놓습니다(아래로 향하게).

2. 첫 번째 플레이어는 서클에서 아무 카드나 가져와서 범주 이름을 지정하고 상대방은 반대 카드를 가져옵니다. 더 많은 사람이 두 카드를 모두 가져갑니다.
3. 두 번째 참가자는 이제 같은 원리로 게임을 하고 있습니다.

4. 가장 많은 카드를 가지고 있는 사람이 승리합니다. 카드가 균등하게 분할되면 동일한 원칙에 따라 중앙에 있는 카드로 충돌이 해결됩니다.

옵션 1:

1. 카드를 앞면으로 뒤집지 않고 나누어 줍니다.

2. 보너스는 따로 두십시오.

4. 더미에서 카드를 제거하고 3점의 범주별로 카드를 일치시킵니다. 더 많은 사람이 라운드에서 승리하고 카드를 가져갑니다.

5. 점수가 같으면 다른 카드를 꺼내 "셔츠"를 위로 올려 놓고 그 위에 앞면이 보이도록 놓습니다. 다시 비교하십시오.

옵션 2:

1. 카드를 나눠서 앞면이 보이도록 쌓아둡니다.

2. 맨 위 카드를 가져옵니다.

4. 라운드에서 이긴 사람이 카드를 가져와 더미의 맨 아래에 놓습니다.

두 가지 변형에서 승자는 상대방의 모든 카드를 획득한 사람입니다.