다른 퍼니셔 게임

NES 게임 콘솔용으로 Beam Software에서 개발하고 1990년 LJN Toys에서 퍼블리싱한 Pro Punisher.

스토리 및 게임 플레이

의사는 날씨에 대한 질문에 “tres beau, princess, et puis, Moscou on se croit a la campagne”라고 대답했습니다. [아름다운 날씨, 공주님, 그리고 모스크바는 마치 마을처럼 보입니다.]
- N "est ce pas? [그렇지?] - 공주가 한숨을 쉬며 말했다. - 그래서 술을 마실 수 있습니까?
로렌은 생각했다.
그는 약을 먹었습니까?
- 예.
의사는 브레게를 바라보았다.
- 끓인 물 한 잔을 가지고 une pincee (그는 얇은 손가락으로 une pincee가 의미하는 바를 보여주었습니다) de cremortartari ... [cremortartar의 핀치 ...]
- 마시지 말고 들어라. - 독일 의사가 부관에게 말했다. - 칼은 세 번째 타격에서 남아 있었다.
그리고 그는 참으로 신선한 사람이었습니다! 부관이 말했다. 그리고 이 부는 누구에게 갈까요? 그는 속삭임으로 덧붙였다.
"농부가 발견될 것입니다." 독일인이 웃으며 대답했습니다.
모두가 다시 문을 보았습니다. 삐걱 거리는 소리가 났고 Lorrain이 보여준 음료를 만든 두 번째 공주가 그것을 환자에게 가져갔습니다. 독일 의사가 Lorrain에게 접근했습니다.
"아마도 내일 아침까지 올까요?" 독일인은 프랑스어로 나쁘게 말하면서 물었다.
로렌은 입술을 오므리며 코 앞에서 손가락을 엄하고 부정적으로 흔들었다.
“오늘 밤, 늦지 않게.” 그는 환자의 상황을 이해하고 표현하는 방법을 명확하게 알고 있다는 점에서 스스로 만족스러운 괜찮은 미소를 지으며 조용히 말하고 자리를 떴다.

한편, 바실리 왕자는 공주의 방 문을 열었다.
방은 반쯤 어두웠다. 단지 두 개의 등불만이 형상들 앞에서 타오르고 있었고, 좋은 연기와 꽃 냄새가 풍겼다. 전체 방은 쉬포니에, 찬장, 테이블의 작은 가구로 설정되었습니다. 스크린 뒤에서 높은 깃털 침대의 흰색 침대보를 볼 수 있었습니다. 개가 짖었다.
"아, 너야, 사촌?"
그녀는 일어나서 머리를 곧게 펴고, 지금도 늘 그랬듯, 마치 머리와 한 조각으로 만들어 바니시로 덮은 것처럼 유난히도 부드러웠다.
- 무슨 일 있었어? 그녀가 물었다. - 난 이미 너무 무서워.
- 아무것도, 모든 것이 동일합니다. 나는 방금 Katish, 사업에 대해 이야기하려고 왔습니다. - 왕자는 그녀가 일어난 의자에 피곤하게 앉아 말했습니다. "하지만 당신은 얼마나 더워요." 그가 말했다. "자, 여기 앉으세요. [말하다.]
“무슨 일이라도 있었나? - 공주가 말했고, 그녀의 변함없고 굳은 표정으로 왕자의 맞은편에 앉아서 들을 준비를 하고 있었다.
“자고 싶었지만, 할 수 없어.
- 뭐, 얘야? - 바실리 왕자가 공주의 손을 잡고 습관에 따라 구부리며 말했다.
이 "글쎄, 무엇"은 이름을 지정하지 않고도 둘 다 이해하는 많은 것들을 가리키는 것이 분명했습니다.
어울리지 않게 긴 다리와 건조하고 곧은 허리를 가진 공주는 불룩한 회색 눈으로 왕자를 직설적이고 냉정하게 바라보았다. 그녀는 아이콘을 바라보며 고개를 저으며 한숨을 쉬었다. 그녀의 제스처는 슬픔과 헌신의 표현으로, 그리고 피로와 빠른 휴식에 대한 희망의 표현으로 설명될 수 있습니다. 바실리 왕자는 이 제스처를 피로의 표현이라고 설명했습니다.

Paragon의 또 다른 다중 장르 만화 광란 - ​​이번에는 Punisher인 Frank Castle에 관한 것입니다.

프랭크는 경찰이었습니다. 솔직한. 좋은. 뇌물을 받지 않았습니다. 심어진 도적. 그에게는 아내와 두 자녀가 있었습니다. 그들은 공원 - 뉴욕의 센트럴 파크에서 함께 걷는 것을 좋아했습니다. 그러나 일단 그들은 두 도적 그룹의 "화살"에 부딪쳤고 그 결과 그들은 총격을 받았습니다. Frank는 심하게 부상을 입었지만 살아났습니다. 그리고 눈앞의 그의 가족은 핏빛 덩어리로 변했습니다.

그 이후로 그는 다른 사람이 되었습니다. 가슴에 해골이 달린 남자. 미국의 가장 어두운 구석에 정의를 가져다주는 남자 - 법을 어기는 사람에게 보복을 가하는 퍼니셔.

이것에서 그는 일련의 정보 제공자의 도움을 받습니다. 그를 위해 장비를 수집하는 Microchip이라는 그의 충실한 동료; 부패한 동료들로 인해 악당들을 쫓지 못하는 다양한 경찰들. 그러던 어느 날, 그에게 가장 귀중한 정보인 MARVEL 세계의 지하 세계의 왕 중 한 명인 Wilson Fisk를 기반으로 한 보안 시스템 장치가 제공됩니다. 이 게임. 이러한 계획을 위해 그는 50만 달러를 전혀 요구하지 않습니다. 그러나 그들은 GET해야합니다.

여기에서 게임이 시작됩니다. 마이크로 칩은 Frank의 작업을 공식화합니다. 저격수가 있고 여기에 무기 창고가 있으며 다른 주에서 온 연쇄 살인범이 숨어 있습니다. Frank는 현명하게 고개를 끄덕이고 자신의 믿음직한 전투 차량을 몰고 임무를 시작합니다...

도시 주변을 운전하는 것은 고도로 상호작용적입니다. 같은 엔진이 달아나는 도적을 쫓는 데 사용되며 용의자의 정확한 주소를 기억해야 합니다. 그 후 Frank는 걷기와 다른 엔진으로 전환합니다. 평면도는 이미 익숙할 것입니다. 동일한 엔진에서 작동합니다. 모범하늘 엑스맨 2: 돌연변이의 몰락.반격하는 모든 것을 의무적으로 쏘면서 적의 영토를 간단히 걷는다. 전리품을 포착하고 용의자를 가두거나 쏘면 작업을 완료하고 파티 현금 데스크를 보충합니다. 때로는 우리와 같은 작업을 후원하려는 부자로 구성된 신비한 위원회도 특정 작업을 위해 돈을 던집니다(예: Moon Knight - 그러나 그의 만화는 훨씬 덜 인기가 있고 게임으로 표시되지 않았습니다.

그리고 만약 당신이 수중에서 일을 해야 한다면 - 예, 그렇습니다. 전직 해병이었던 Frank는 그보다 더 많은 일을 할 수 있습니다! -- 보기는 측면에서 볼 것이고 우리는 상어나 다른 다이버와 싸워야 할 수도 있습니다.

그리고 돈이 모이면 피스크 씨와 그의 범죄 계획에 대해 길고 고통스러운 대화를 나누게 됩니다...

다른 Paragon 게임과 마찬가지로 이 게임도 끊임없는 문제를 피할 수 없었습니다. 종이에 이상적인 개념은 불편하고 직관적이지 않은 인터페이스로 더럽습니다. 매 두 번째 게임을 시작하는 간단한 어려움은 말할 것도 없고(그래서, 머더월드의 엑스맨 광기나는 어떤 테스트 머신에서도 실행할 수 없었습니다) 또는 경고 없이 멈추고 충돌하는 경향이 있습니다.

그러나 이후 어메이징 스파이더맨 , 이것은 MARVEL 출판사의 전설적인 만화를 igroization하려는 두 번째 최고의 시도이며, 향후 15년 동안 특히 이 캐릭터를 위한 유일한 시도입니다.

요약.배우기는 어렵지만 중독성 있는 게임... 원본 소스 또는 캐릭터에 관심이 있는 사람들을 위한 것입니다. 다양한 장르의 불가사의에 관심이 있는 사람들을 위해... 그리고 독일에서 무료 판매가 금지된 영광스러운 게임 수집가들을 위해.

처벌(2005년 THQ의 The Punisher와 혼동하지 말 것)은 Beam Software가 NES 게임 콘솔용으로 개발하고 1990년 LJN Toys에서 출판한 Marvel Comics 기반 Punisher 비디오 게임입니다.

스토리 및 게임 플레이

게임 정보/토론: http://nesgui.de/pun | 1990년 LJN에서 출판한 "Punisher, The"(NES) | 자연스러운 게임 플레이의 기본 데모 논평 없음, 체...

Punisher는 3인칭 슈팅 게임입니다. 게임 프로세스 Operation Wolf를 연상시키는: 카메라는 적이 나타나는 레벨을 따라 천천히 이동하여 조준 커서를 제어하고 플레이어는 적을 쏘고 보너스를 수집합니다. 그러나 가벼운 권총을 발사하는 능력이 포함된 Operation Wolf와 달리 Punisher는 전적으로 조이스틱으로 제어됩니다. 퍼니셔는 화면의 하단 가장자리를 따라 이동할 수 있어 화선을 남기고 자체 공격 각도를 변경할 수 있습니다.

장면은 뉴욕 지역입니다. 레벨에는 파괴와 동시에 보너스를 얻을 수 있는 많은 아이템이 있습니다. 이 게임에는 6개의 미션이 있으며 각 미션은 여러 단계로 나뉘며 보스 싸움으로 끝납니다. Kingpin (Kingpin)은 최종 보스로 활동하며 그와의 싸움은 매우 어렵습니다.

게임보이 버전

1991년에 이 게임은 휴대용 게임기로 이식되었습니다. 게임 콘솔퍼니셔라는 게임보이 궁극복수. 스파이더맨은 게임에 카메오로 등장하며 직소는 최종 보스입니다.

  • 게임에는 1500명 이상의 상대가 있습니다(각 레벨의 적 수는 통과 후 표시됩니다).
  • 영역을 통과할 때 상대방을 파괴하는 비율이 높으면(90% 이상) 플레이어는 카트리지, 수류탄, 추가 생명과 같은 보너스를 받습니다. 100%의 경우 플레이어는 기관총보다 빠르게 쏘는 "슈퍼 건"과 750발의 탄약을 받습니다.

다른 퍼니셔 게임

  • 1990년 MicroProse는 DOS 및 Amiga 버전의 게임을 출시했는데, 이는 세 가지 게임 모드가 있다는 점에서 NES 버전과 다릅니다. 건물 및 수중 임무.