ELEX: 세력에 가입하는 방법. 파벌 영적 파벌에 가입하는 방법

ELEX에서 게이머는 3개의 세력 중 하나에 합류할 수 있는 모든 기회를 갖습니다. 그들 각각은 자신의 목표와 가치를 가지고 있습니다. 이러한 이유로 특정 그룹을 선택하기 전에 이들 간의 차이점에 대한 정보를 아는 것이 중요합니다.

결정을 내린 후 게이머는 세력 리더와 대화하고 임무를 완료하여 합류해야 합니다. 이 가이드는 ELEX에서 세력 구성원이 되는 방법과 시작하기 위해 누구와 대화해야 하는지 알려줍니다.

버서커 세력에 가입하는 방법

ELEX에서 버서커 세력을 선택하려면 게이머는 세력에 대한 평판을 얻는 것과 관련된 "중세 동맹국" 퀘스트를 완료해야 합니다. 이는 나머지 퀘스트를 수행함으로써 수행됩니다.

이 작업을 수행하기 전에 먼저 장군 Ragnar와 대화하세요. 골리트 모텔(Golit Motel) 유적 내부에 위치해 있습니다. 그에게 버서커 합류에 대해 이야기하면 그는 "외국으로의 출발"이라는 새로운 퀘스트를 보내줄 것입니다. 이 퀘스트를 통해 다른 마을로 가서 나머지 세력에 대한 소식을 받아야 합니다.

버서커를 위한 꽤 많은 사이드 미션을 완료하면 버서커에 합류할 수 있을 가능성이 높습니다. 그러나 당신이 그들의 세계에 해를 끼치는 행동을 한다면, 라그나는 당신에게 실망할 것이고 당신의 세력 가입을 거부할 것이며 Jax가 그들을 처리하는 것을 허용하지 않을 것입니다.

이런 일이 발생하면 군 지도자에게 자신을 증명할 두 번째 기회를 요청하십시오. 그러면 3명의 특정 버서커인 Cormag, Angrim, Ragnar의 호감을 얻어야 하는 "Doing Things Right"라는 퀘스트가 열립니다. Cormag는 즉시 도움을 주기로 동의하므로 어렵지 않습니다. 앙그림은 그가 전사일 때 당신이 그의 호의에 보답할 경우에만 도움을 주기로 동의할 것입니다. Ragnar의 경우, 그에게 2000 Elexit을 지불하면 그의 호의를 얻을 수 있습니다.

Berserkers에 대한 충분한 평판을 얻으면 Ragnar를 통해 자신의 세력에 합류할 수 있습니다. 마찬가지로 Cultivator 갑옷을 획득하고 첫 번째 Berserker 스킬 포인트를 잠금 해제하여 Cormag가 새로운 능력을 가르칠 수 있도록 합니다. 마찬가지로 마법주먹도 열리며, 전사 상태를 달성할 확률도 있습니다.

영적 파벌에 가입하는 방법

ELEX의 영적 세력에 가입하려면 게이머는 Ultra-Technological Allies 퀘스트를 완료하여 신뢰를 얻고 자신의 충성심을 보여야 합니다.

심령술사에 가입하려면 먼저 라인홀드와 대화해야 합니다. 그것은 Hort 마을의 대성당에 위치하고 있으며 다양한 임무를 제공하며 무엇보다도 특정 사업가 Eleks를 찾아야하는 Subversive Components라는 임무를 제공합니다. 당신이 그 세력의 합당한 구성원으로 간주될 때까지 영적인 사람들을 위한 일을 중단하지 마십시오. 때때로 라인홀드를 검사하여 자신의 상태와 멤버십을 획득하기에 충분한 임무를 완료했는지 여부를 알 수 있습니다.

그 후, 순위에 오르면 방어구와 PSI 부스터를 제공하는 서번트라는 칭호를 얻게 됩니다. 영적 능력 트리가 잠금 해제되고 스킬 포인트 1개를 얻게 됩니다. 최신 제품은 Hort 마을의 상인에게서 구입할 수 있습니다.

불량자 세력에 가입하는 방법

불량자 세력에 가입하려면 게이머는 "사막의 포식자"라는 퀘스트를 완료해야 합니다.

다른 세력과 마찬가지로 Outlaws에 합류할 수 있는지 여부를 결정하는 특정 사람이 있는데, 그 사람은 William입니다. Tavar에 가서 요새를 찾으면 찾을 수 있습니다. 이 지역은 공작이 통치하며 윌리엄은 그의 사촌으로 요구됩니다. 따라서 남작의 호의를 얻으려면 그에 대한 기억을 수행해야 합니다.

윌리엄과 크레이지 밥, 클로이 등 나머지 불량자들의 임무를 완료하면 해당 세력의 주요 구성원들의 동의를 얻을 수 있습니다. 충분한 챌린지를 완료하면 William이 귀하의 가입을 허용하고 귀하는 Runner라는 칭호를 얻게 됩니다. 마찬가지로 비행 능력 트리를 잠금 해제하고 스킬 포인트 1개를 얻습니다. 쥐나 윌리엄에게 가르쳐 달라고 하면 사용할 수 있습니다. 최신 제품은 Fort를 통해 구매할 수 있습니다.

1장. 역사에 대해 조금

뉴캐슬 시는 어렴풋이 인간과 닮은 군대에 의해 전례 없는 잔인함으로 지구상에서 거의 멸절되었다는 사실이 알려졌습니다. 저항에 대해 알려진 것은 단 한 가지뿐입니다. 그것은 일어나지 않았습니다. 이 날은 세계 영토에 도착한 첫날로 간주됩니다. 기준점최초의 조직화 된 조직인 파벌에 대해 알려졌습니다. 세력침략.

165, 8월:

광대한 세계에서 (그들의 존재를 공개적으로 선언하는) 정확한 수의 파벌이 확립되었습니다. 이 파벌의 대표자들이 도시와 그 주변에 나타났습니다. 총 8개의 세력이 있습니다:

1. 레인저스- 피 깊은 벙커에서 원자폭탄을 맞고 살아남은 군대의 후손들. 억압받는 사람들의 수호자, 정의의 수호자, 모든 유형의 범죄자에 대한 맹세한 적입니다. 관리인이 근무하는 곳에서는 약탈이나 강도가 거의 남지 않으며 사람들은 황무지를 자유롭게 걷습니다. ()

2. 아이언 호크스- 와 함께 강력한 연구와 기술적 잠재력을 지닌 뛰어난 과학자들로 구성된 커뮤니티입니다. 주된 꿈은 우주로 가서 식민지화를 위해 아직 지구인에 의해 오염되지 않은 행성을 찾는 것입니다. ()

3. 싸이오닉스- s 놀라운 지식을 소유하고 정신력을 통제할 수 있는 광범위하고 소수의 사람들. psi 능력 및 생명공학 분야의 새로운 지식을 습득하는 데 관심이 있습니다. ()

4. 백색 군단 - 백색 군단은 위대한 황제의 위협적인 목소리이자 분쇄하는 손입니다. 모든 시민의 생명, 자유, 이성은 전적으로 그에게 속합니다. 군대의 규모와 사기에도 불구하고 기술 수준은 여전히 ​​평범합니다. ()

5. 침입- 와 함께 그들이 누구인지에 대한 소문만 있을 뿐입니다. 가장 흔한 것은 침략군이 다른 태양계에서 왔으며 무자비한 군인들이 분명히 소름 끼치는 기원의 무기와 갑옷을 사용했다는 것입니다. Ordnung은 생존자들을 자연에 대한 위반으로 간주하여 경멸로 대합니다. ()

6. 시스템팀 - 로봇의 사령관인 인공지능 "사라". 지구상의 모든 고등 유기체를 파괴하고 로봇의 능력을 향상시키기 위한 새로운 기술을 찾는 목표를 추구합니다. ()

7. 자유 농부- 자유 농부는 사회학적 현상이며, 원자 전쟁과 그 결과가 표면적으로 살아남은 독특한 공동체입니다. 그들은 독립성을 소중히 여기며 화난 성격과의 어려운 투쟁에서 승리했습니다. ()

8.모스크바 갱스터- 도적, 약탈자, 고용된 살인자, 암시장 상인, 노예 및 시체 거래자, 숙련된 해적 및 초보 "간계"... 그들은 모두 한 가지 공통된 욕구를 가지고 있습니다. 다른 사람의 비용으로 사는 것은 쉽습니다. 피로 댓가를 치뤘습니다. 당연히 낯선 사람이기도합니다. ()

봉쇄 정책의 관례를 포기한 파벌들은 공개적인 무력 대결에 나섰습니다. 누적된 모순은 오랫동안 해결되지 않은 채 남아 있을 수 없었습니다. 최고의 병력을 모아 선제 공격을 가한 군대 침략. 정예 부대가 심장에 착륙했습니다. 뉴 모스크바그리고 도시를 장악하려고 했습니다.

군대에 대한 일련의 긴 반격 끝에레인저스공격을 격퇴하고 군대를 도시 남서쪽 국경으로 밀어 넣었습니다. 위태로운 균형이 확립되었고, 두 세력 모두 새로운 공격을 위해 동맹국과 세력을 모으고 있습니다. 연합군은 도시의 반대편을 지키고 요새를 건설하고 지원군을 데려옵니다.

배너 아래 자유떠난 세력: 배너 아래 오르드눙수집된 세력:

1.레인저스

2. 아이언 호크스

3. 싸이오닉스

4.백색 군단

1.침입

2. 시스템팀

3.자유 농부

4.모스크바 갱스터

파벌은 서로 대척점입니다.

레인저스 -침입

아이언 호크스 - 시스템팀
싸이오닉스 -자유 농부
백색 군단 -모스크바 갱스터

오래된 모순과 사소한 불만은 버려졌습니다. 새로운 전쟁이 시작되었습니다.

각 군인의 중요성을 알고, 명령자유그리고오르드눙각 도시에는 자체 모집 센터, 군사 기지 및 파벌 장비 무기고를 배치했습니다. 주민들 사이에서 적극적인 선전 활동이 진행되고 있습니다.

분대 분리에 대한 대담한 전복 작전의 결과로 침략, 도시 알카불,옛 예루살렘 , 바빌론, 대피소그리고네바드디어 노조에 합류했다오르드눙. 그러나 이 계획이 도시에서 실패함에 따라 키테즈,대서양 , SYN 시티그리고 오아시스군대 에 대한파괴되었고 도시는 연합 편으로 넘어갔습니다.자유 .

같은 날 저녁에는 당사자 대표들이 서둘러 아이언 호크스그리고 시스템팀- 도시의 주요 기지와 직접 통신할 수 있도록 도시 포털 및 순간 이동 라인을 재구성했습니다. 오아시스그리고 네바 시티. 도시의 영토 뉴 모스크바그리고 아일 드 무에르토패리티 존을 선언했습니다.

세계 기준점마침내 화해할 수 없는 두 개의 전쟁 진영으로 나뉘었습니다. 되돌릴 수 없습니다.

요즘에는:

현재 오픈된 공간에서 기준점적의 완전한 파괴를 목표로 두 파벌 동맹 사이에 공개 대결이 있습니다. 대결의 각 측면에서는 적을 파괴하기 위한 새로운 방법, 자원 및 기술을 찾고 있습니다.

제2장 파벌연합 가입

에 다시 등록한 캐릭터입니다. 기준점, 비분파적이며 위에서 언급한 어떤 노동조합에도 속하지 않습니다. 파벌과 캐릭터의 첫 번째 간접적인 친분은 "신생아"라는 도시에서 이루어집니다. 전초(캐릭터가 레벨 6에 도달할 때까지 머무르는 도시) 퀘스트에서 "정치정보" .

레벨 6에 도달하면 캐릭터는 소위 "큰 세계"로 들어가게 됩니다. 캐릭터의 도착 지점이 먼저입니다. 라파누이그리고 그 도시뉴 모스크바. 여기서 플레이어는 다음을 선택할 수 있습니다.

1. 즉시 하나 또는 다른 노동조합에 가입하십시오. 이렇게 하려면 모든 도시의 소위 세력 기지(Ordnung Warbase 및 Freedom Base)에서 사용할 수 있는 모집 봇에 문의하세요.

2. 동맹으로서 일련의 입문 퀘스트를 완료하세요자유(퀘스트 "해충 구제" --> "전쟁 자원" --> "없어진" --> "야생견" --> "평화집행" --> "과거의 메아리" --> "주문 구역" --> "아무 데도 없는 포털" --> "틸트로터 공격" ), 그리고 동맹을 위한 일련의 퀘스트오르드눙(퀘스트 "오르드눙의 공급자" --> "사라지는 부대" --> "창고 정리" --> "곤충류" --> "흑사병" --> "황무지의 유령" --> "특별한 장소" --> "자유의 영토" --> "틸트로터 방어" ) 그런 다음에만 선택하십시오.

주목: 이 퀘스트는 레벨에 관계없이 레벨 6 이상의 모든 캐릭터가 사용할 수 있습니다. 파벌 가입. 그러나 마지막 퀘스트는 주목할 가치가 있습니다. "틸트로터 공격" 그리고 "틸트로터 방어" 사용 가능 어떤 세력 동맹에도 속하지 않은 캐릭터에게만 적용됩니다.이 퀘스트를 완료하면 보상으로 바로 회원 자격을 얻을 수 있습니다.자유 또는 Ordnung.

3장. 세력 평판

1부. 평판의 개념

어떤 동맹에 가입할지, 그리고 이 동맹에서 어떤 세력을 호의, 존경 등을 받을지 결정하고 나면 확실히 개념을 접하게 될 것입니다. "파벌적 평판".
평판 평판) - 누군가 또는 무언가에 붙어 있는 좋거나 나쁜 명성; 누군가에 대한 현재 의견.
따라서 캐릭터의 인벤토리를 열면 왼쪽에 같은 이름의 탭이 표시됩니다. "평판". 여기에는 세력의 이름, 해당 세력과 어떤 관계가 있는지, 이 세력에 대한 평판이 표시됩니다(이렇게 하려면 관심 있는 세력 위에 마우스를 올리면 됩니다). 차례로 양수와 음수로 나뉩니다.

긍정적인 평판:
0~2000 단위 - 세력과의 관계 "친숙한"
2000에서 4000 유닛 - 세력과의 관계 "친숙한"
4000에서 6000 유닛 - 세력과의 관계 "형제"
6000에서 8000 유닛 - 세력과의 관계 "존중하다"
8000에서 10000 유닛 - 세력과의 관계 "권위 있는"

부정적인 평판:
0에서 -2000 단위 - 세력과의 관계 "적의"
-2000에서 -4000 단위 - 세력과의 관계 "편협한"
-4000에서 -6000 단위 - 세력과의 관계 "화난"
-6000에서 -8000 단위 - 세력과의 관계 "화난"
-8000에서 -10000 단위 - 세력과의 관계 "증오하다"

2부. 세력 간 평판 높이기

현재 세력 평판을 높이는 방법은 여러 가지가 있습니다.

PvP 전투에서 평판을 얻습니다.

적대적인 세력의 캐릭터를 죽일 때 떨어지는 세력 전리품(토큰, 손, 뇌, 두개골 등) 전달, 특정 세력 퀘스트를 완료할 때 죽인 몬스터와 봇으로부터 떨어지는 것

합격 시 평판을 얻습니다.

다른 방법.

2.1부 PvP 전투에서 평판 얻기

현재 PvP 전투에서 평판을 얻을 수 있는 기회는 세력에만 존재합니다.레인저스그리고 침입, 적대적인 세력 동맹에 속한 캐릭터를 처치하면 획득할 수 있습니다.

살인에 대한 평판의 양은 피해자의 레벨에 따라 다릅니다.

6 - 8 레벨 - 0.1 단위. 평판

레벨 9 - 0.2 단위. 평판

레벨 10 – 0.3 단위. 평판

레벨 11 - 0.4 단위. 평판

레벨 12 – 0.5 단위. 평판

레벨 13 – 0.6 단위. 평판

레벨 14 – 0.7 단위. 평판

레벨 15 – 0.8 단위. 평판

레벨 16 – 0.9 단위. 평판

레벨 17 - 19 - 1개 유닛. 평판

평판은 당신과 비슷한 레벨의 캐릭터를 죽였을 때만 주어집니다. 피해자 수준에 대한 요구 사항은 순위 획득을 위한 요구 사항과 일치합니다. 즉,

  • 1~9 레벨: 귀하의 레벨 이상
  • 레벨 10에서 20까지: 자신보다 한 레벨 아래(및 그 이상)
  • 레벨 21: 레벨 18 이상.

예:세력 동맹에 속한 레벨 12 캐릭터가 있습니다.자유. 따라서 적대적인 세력 동맹에 있는 캐릭터를 죽임으로써오르드눙) 레벨 11에서는 0.4단위를 받게 됩니다. 세력에 대한 평판레인저스, 레벨 12 캐릭터의 경우 – 0.5 단위. 세력에 대한 평판레인저스, 각각 13 – 0.6 등입니다. 진영 평판 10레벨 이하 캐릭터의 경우, 너는 그것을 얻지 못할 것이다.

또한, 캐릭터 레벨에 따라 사망한 적과의 전투에서 얻는 평판에 대한 소위 상한(한도)도 언급할 가치가 있습니다.

  • 레벨 1~14: 500 *<уровень вашего персонажа>;
  • 레벨 15: 8000 평판 단위;
  • 레벨 16: 9000 평판 단위;
  • 레벨 17: 10,000 평판 단위.

예: 세력 동맹에 속한 레벨 14 캐릭터가 있습니다.오르드눙. 따라서 14*500=7000입니다. 즉, 7000단위를 획득한 것입니다. 세력에 대한 평판침입(어떤 경우에도) PvP 전투의 평판은 다음 레벨(이 예에서는 15)에 도달할 때까지 누적되지 않습니다. 이 한도는 귀하의 평판을 높이는 다른 방법에는 적용되지 않습니다.

2.2부 세력 전리품 넘겨주기

전리품 (영어에서. "전리품"- 전리품, 트로피) - 세계에서타임제로적대적인 세력 동맹에 속해 있거나 전혀 동맹에 속해 있지 않은 살해된 상대로부터 드롭되는 모든 아이템은 물론 다양한 퀘스트에서 살해된 몹에게서도 드롭됩니다.

PvP에서 획득한 세력 전리품은 양도할 수 없으며 경매에 올릴 수도 없습니다. 예외는 전투에서 획득한 전리품입니다. 코랄베이, 특징적인 붉은 색조로 알아볼 수 있습니다. PvE 퀘스트에서 획득한 전리품은 양도 가능합니다.

살해된 캐릭터의 세력 전리품(드롭)은 순위가 부여되는 것과 같은 방식으로 레벨에 따라 떨어집니다.

  • 레벨 9까지, 같은 레벨 이상의 캐릭터로부터 세력 전리품이 떨어집니다.
  • 레벨 10부터는 레벨이 1 이하인 캐릭터로부터 세력 전리품이 떨어집니다.
  • 캐릭터 레벨 21의 경우, 레벨 19 이상의 캐릭터에서 세력 전리품이 떨어집니다.

게다가, 마지막 몇 명의 희생자(현재 3명)가 순위 포인트로 기억됩니다. 그들은 방울을 떨어뜨리지 않습니다. 8시간 동안 킬이 없으면 목록은 0으로 재설정됩니다.

주목:다음 퀘스트를 활성화하거나 완료한 경우에만 캐릭터에서 진영 드롭(메달리온, 손, 두뇌 및 두개골)이 떨어지기 시작합니다.

노동조합을 위해 자유 이건 퀘스트야 "나는 법을 충실히 지킨다"그리고 "제국의 영광을 위하여" ;

노동조합을 위해 오르드눙 이건 퀘스트야 "사냥철"그리고 "기술적 우수성" .

세력 퀘스트를 완료하거나 세력 전리품을 반납할 때 획득하는 평판의 양은 현재 보유한 평판에 따라 다릅니다(음수, 0~6000 및 6000 이상).

당신이 가지고 있다면 부정적인평판 - 평판 획득 계수는 퀘스트와 퀘스트 전리품에 대해 1/100입니다(예: 특정 퀘스트에 대한 보상이 특정 세력에 대해 +3 평판 단위이고 대척족 세력에 대해 -6 단위라고 가정하면, 퀘스트를 완료하면 평판은 +0.03 단위만 받으며, 상대 진영에서 빼앗긴 평판의 양은 변경되지 않습니다. 즉, 해당 진영의 평판은 -6 단위와 같습니다.

당신의 평판이 다음과 같다면 0~6000단위- 전리품에 대한 평판 증가와 퀘스트 완료에 따른 세력 보상은 기본 평판의 100%입니다(즉, 퀘스트 전리품이 특정 세력에 +0.5 단위의 평판을 제공하는 경우 동일한 +0.5 단위는 팩션 봇에게 넘겨주면 당신에게 추가됩니다)

평판이 좋다 6000 단위 이상- 퀘스트와 퀘스트 전리품에 대한 평판 획득 계수는 1/100입니다(부정 평판과 마찬가지로).

주목할 만한 별도의 점은 이러한 계수가 전혀 그렇지 않다는 것입니다. 적용하지 않는다 PvP 전투에서 세력 평판을 얻는 데에는 영향을 미치지 않습니다.

제4장 파벌동맹의 변화. 퀘스트 '탈북자'와 '물건교환'

1부. 진영 변경 시 세력 평판 변경

따라서 이 매뉴얼의 시작 부분에서 이미 언급했듯이 두 가지 반대 측면이 있습니다.자유그리고오르드눙 .

옆으로 자유세력에는 다음이 포함됩니다:

1. 레인저스
2. 아이언 호크스
3. 싸이오닉스
4. 백색 군단

옆으로 오르드눙세력에는 다음이 포함됩니다:

1. 침입
2. 체계
3. 자유 농부
4. 모스크바 갱스터

파벌은 서로 대척점입니다.

1. 레인저스 - 침입
2. 아이언 호크스 - 체계
3. 싸이오닉스 - 자유 농부
4. 백색 군단 - 모스크바 갱스터

진영을 바꾸려면 퀘스트를 완료해야 합니다.
"탈북자". 이 퀘스트를 완료하면 해당 세력의 평판이 10% 감소된 대척자 세력으로 변경됩니다.

예:당신은 한 편을 위해 플레이하고 있습니다 자유 그리고 퀘스트를 받기로 결정"탈북자". 당신이 파벌을 가지고 있다고 가정 해 봅시다.레인저스 평판 1000, 이 세력의 반대 세력은침입퀘스트를 완료한 후 "탈북자"세력 평판레인저스 진영 평판에 들어갈 것입니다.침입 10%를 공제하면 900이 됩니다. 다음과 관련된 다른 모든 분수에서도 마찬가지입니다.자유 , 그들의 모든 평판은 (당신이 그것을 가지고 있다면) 옆에 있는 대척파 세력에게 갈 것입니다오르드눙 .

주의: 진영을 바꿔도 부정적인 평판은 증가하지 않습니다.
예:당신은 다음을 위해 플레이하고 있습니다
자유 그리고 퀘스트를 받기로 결정"탈북자", 당신은 당신의 세력을위한 것입니다레인저스 평판 1000, 대척파 세력용침입 : 퀘스트 완료 후 평판 -1000"탈북자"할 수 있어요 레인저스: -1000 및 y 침입 900.

2부. 퀘스트 "탈북자"

그래서 어느 날 당신의 견해가 바뀌었고 당신은 세력 동맹을 바꾸고 반대편으로 가기로 결정했습니다. 퀘스트를 받으려면 "탈북자"적 노동조합 대표에게 연락해야 합니다.

그리고 실행 하나그들이 설정한 조건에서:

1. 당신 진영의 적 10명을 처치하십시오. 이 경우 평판이 10% 감소합니다.

2. 당신 진영의 순위가 높은 상대 5명을 처치하고 금화 10개를 지불합니다. 이 경우 평판이 10% 감소합니다.

3. 당신 진영의 순위가 높은 상대 5명을 처치하고 20,000 구리 코인을 지불합니다. 이 경우 평판이 10% 감소합니다.

이렇게 퀘스트를 완료하고"탈북자"위 세 가지 방법 중 하나를 선택하면 평판이 10% 감소하고 동맹이 변경됩니다. 하지만 나중에 다시 선택을 실수했다고 생각되면 다시 진영을 변경할 수 있습니다(퀘스트 쿨타임)."탈북자"- 30 일).

3부. 퀘스트 "물건교환"

종종 진영을 변경할 때 플레이어는 이미 구입한 진영 방어구와 무기를 어떻게 처리해야 하는지에 대한 문제에 직면하게 됩니다. 이에 대한 퀘스트가 있습니다 "물건교환". 퀘스트로 한 세력의 갑옷과 무기를 다른 세력의 방어구와 무기로 교환할 수 있습니다. 진영을 전환하면 내장된 업그레이드를 잃지 않고 진영 장비를 교환할 수 있습니다. 또한 판매에서 철회된 세력 아이템이나 ORD/FRE로 표시된 비표준 매개변수가 있는 아이템을 교환하거나 더 이상 필요하지 않은 경우 Kalita Family에 판매할 수도 있습니다.작업 저널을 열고 목록에서 원하는 퀘스트를 선택하면 PDA에서 갑옷과 무기를 변경하는 진영 상인의 닉네임을 확인할 수 있습니다."물건교환".

5장. 파벌 보너스

1부. 펜던트

어떤 세력에서든 2000 평판을 얻으면 +1 매개변수로 부적을 수정할 수 있습니다. 팩션의 최대 평판은 10,000이며, 2,000마다 팩션 NPC 부적을 1개의 추가 매개변수로 업그레이드할 수 있습니다(최대 6개의 매개변수를 제공할 수 있음).

표준 부적은 직관력에 +1을 제공합니다. 세력 평판 2000마다 매개변수를 1개 더 추가합니다. 하지만 부적은 2개의 서로 다른 매개변수를 제공할 수 없기 때문에 원래 매개변수도 해당 세력이 증가할 수 있는 매개변수로 변경됩니다.

예:온실에서 부적을 구입하고(직관 +1) 수정합니다. 가정하다, 팩션 NPC 팩션에서 침입 2000 평판을 위해. 이 진영의 부적을 개선하면 정확도에 +가 제공되므로 부적의 매개변수가 변경되고 평판을 위해 매개변수가 1개 더 추가됩니다. 따라서 부적은 정확도에 +2 통계를 제공합니다.

부적을 수정하려면 필요한 세력 로봇에 접근하여 대화를 시작해야 합니다. 부적은 목에 걸고 있어야 하며, 평판이 충분해야 합니다.

2부. 평판 보너스

타자 2000 , 4000 , 6000 , 8000 그리고 10000 동맹 진영 중 하나에 대한 평판을 얻으면 생활 수준에 대한 보너스를 받게 됩니다. +20 HP. 즉, 세력 중 하나에서 10,000의 평판을 얻으면 총 보너스는 다음과 같습니다. +100 HP.

주목:한 진영의 최대 평판만 고려됩니다.예: 당신은 파벌 동맹에 속해 있습니다.자유 세력에 대해 다음과 같은 평판을 얻습니다.

레인저스 - 6100

아이언 호크스 - 8000

싸이오닉스 - 2500

백색 군단 – 3300

이 경우 귀하의 생활 수준에 대한 보너스는 다음과 같습니다. +80 HP(파벌에 대한 평판 때문에아이언 호크스 가장 크고 금액이 크다. 8000개 단위). 다른 모든 세력에 대한 평판은 일반 순위와 순위에만 반영됩니다. HP가 증가하지 않습니다..

3부. 세력 타이틀 획득 보너스

수령시 두 번째 진영 순위모든 세력과 이후의 모든 세력에 대해 추가 특혜 포인트 1점을 얻습니다. 즉, 한 세력에 6번째 세력 순위가 있으면 다음을 얻게 됩니다. 6개의 추가 특전 포인트(6번째 세력 순위에서는 1 대신 2의 특전 포인트를 얻습니다).

주목:최대 순위만 고려됩니다. 하나파벌.예: 당신은 파벌 동맹에 속해 있습니다.자유

/f disband [팩션 이름] – 팩션을 해체합니다.
/f safeclaim,safe *[radius] – 안전지대에 영토를 추가합니다.
/f autosafe * - 영역을 안전지대에 자동으로 연결합니다.
/f safeunclaimall,safedeclaimall – 모든 안전지대를 해제합니다.
/f warclaim, war *[radius] – 전쟁 지역의 별관 영토입니다.
/f autowar * - 전쟁 지역(적대 지역)의 영토를 자동으로 합병합니다.
/f warunclaimall,wardeclaimall – 모든 전쟁 지역을 해산합니다.
/f 평화로운 [진영 이름] – 표시된 세력의 "평화" 상태를 전환합니다.
/f 영구 [팩션 이름] – 팩션을 영구적으로 만듭니다. 구성원이 없을 경우 영구 파벌은 삭제되지 않습니다.
/f 우회 – 관리 우회 모드 활성화: 어디서나 빌드/중단합니다.
/f lock * – 녹음된 모든 자료를 봅니다.
/f saveall,save – 팩션 데이터를 디스크에 저장합니다.
/f reload * – 디스크의 모든 데이터를 로드하거나 특수 파일의 데이터만 로드합니다. (사용 가능한 파일: 구성 파일, 팩션, 플레이어)
/f config – 변경

Factions는 자신만의 팩션을 만들 수 있는 플러그인입니다. 한 세력의 추종자가 많을수록 더 많은 땅을 차지할 수 있습니다. 파벌 토지에서는 파벌 추종자들만이 지을 수 있기 때문에 슬픔의 위험은 매우 낮습니다. 세력은 동맹을 형성하고 다른 세력에 전쟁을 선포할 수 있습니다. 다른 세력으로부터 토지를 회수할 수도 있습니다.

  • /f - 기본 명령 표시
  • /f l,list [페이지] - 활성 세력 목록 표시
  • /f f,faction - 세력 정보 표시
  • /f p,player - 플레이어에 대한 정보를 표시합니다.
  • /f 가입 - 세력에 가입
  • /f 탈퇴 - 세력 탈퇴
  • /f home - 해당 세력의 집으로 순간이동합니다.
  • /f 지도 - 자신의 진영의 영토를 표시합니다.
  • /f create - 새로운 진영을 생성합니다
  • /f name - 세력 이름 바꾸기
  • /f desc - 세력 설명 변경
  • /f sethome - 팩션 홈 설정

설명은 진영 영토에 입장하거나 /f f, Faction 명령을 사용할 때 표시됩니다.

  • /f open - 팩션 열기/닫기
  • /f inv,invite - 플레이어 초대/초대 취소
  • /f kick - 세력 플레이어를 쫓아냅니다.
  • /f title [제목] - 플레이어에게 제목을 할당합니다.
  • /f 승격 - 세력에서 플레이어 승격
  • /f 강등 - 플레이어를 세력에서 강등시킵니다.
  • /f 장교 - 플레이어를 장교로 지정
  • /f 리더 - 세력 리더 지정

공개 파벌은 누구나 가입할 수 있지만, 폐쇄 파벌은 초대를 통해서만 가입할 수 있습니다. 총 4개의 직급이 있습니다: 모집(모집), 진영 구성원, 장교 및 리더. 장교는 여럿일 수 있지만 지도자는 단 한 명뿐입니다. 순위가 높을수록 세력에 대한 권한이 커집니다.

  • /f 돈 - 세력 돈 관리
  • /f Money b,balance - 당신의 세력이 보유한 돈의 양을 표시합니다.
  • /f Money d,deposit - 세력 계좌에 돈을 입금합니다.
  • /f 돈 w,철수 - 세력 계좌에서 돈을 인출합니다.
  • /f 돈 ff - 한 세력에서 다른 세력으로 돈을 이체합니다.
  • /f 돈 fp - 팩션에서 플레이어에게 돈을 이체합니다.
  • /f 돈 pf - 플레이어에서 팩션으로 돈을 이체합니다.

각 진영에는 현금 계정이 있습니다. 세력 이름을 바꾸거나 토지를 구입하는 등의 작업은 세력 계정의 돈으로 지불됩니다. 모든 추종자는 세력 계좌에 돈을 입금할 수 있지만, 임원과 지도자만 계좌에서 돈을 인출할 수 있습니다.

  • /f sc,seechunk - 현재 속한 청크의 경계를 표시합니다.
  • /f 주장 - 주변의 한 덩어리 크기의 영토를 점령합니다.
  • /f 주장 - 특정 반경 내 주변 영토를 점령하세요.
  • /f autoclaim - 걷는 동안 자동 캡처
  • /f 청구 취소 - 토지 점유 취소
  • /f unclaimall - 모든 토지 압류를 취소합니다.
  • /f access - 토지에 대한 접근 제어
  • /f access v,view - 지상에 대한 접근을 보여줍니다
  • /f access p,player - 플레이어에게 토지 조각(덩어리)에 대한 액세스 권한을 부여하거나 빼앗습니다.
  • /f access f,faction - 팩션의 토지(덩어리)에 대한 액세스 권한을 부여하거나 빼앗습니다.

지구는 덩어리로 잡혀 있습니다. 청크는 가로로는 16x16 블록, 세로로는 기반암부터 스카이라인까지의 영역입니다. 한 세력은 그 세력의 힘(에너지)이 허용하는 만큼 많은 청크를 보유할 수 있습니다. 한 세력의 힘은 그 추종자들 모두의 힘의 합입니다. 추종자 한 명의 힘은 -10에서 10까지 가능합니다. 즉, 힘 1단위는 청크 1개입니다. 사망 시 힘 2단위가 손실됩니다. 분당 0.2 단위의 힘이 회복됩니다. 플레이어가 온라인 상태일 때만 전원이 복원됩니다. 플레이어가 오프라인일 때 힘은 24시간마다 1단위씩 감소합니다. 어떤 세력이 자신의 힘이 허용하는 것보다 더 많은 땅을 보유하고 있다면 어떤 세력이라도 당신의 땅의 경계 부분을 점유할 수 있습니다. 모든 표시기는 구성에서 구성됩니다.

  • /f ally - 세력과 동맹 관계를 맺습니다.
  • /f truce - 세력과 휴전을 선언합니다.
  • /f 중립 - 세력과 중립 관계를 맺습니다.
  • /f 적 - 세력에 전쟁을 선포합니다

기본적으로 파벌 간의 관계는 중립적입니다. 동맹이나 휴전이 발효되려면 두 세력이 서로에게 적절한 명령을 내려야 합니다. 그러나 전쟁의 태도는 한쪽에만 적용될 수 있다. 즉, 누군가가 당신과 싸우고 싶다면 당신이 원하든 원하지 않든 당신은 그의 적이 될 것입니다.

동맹과 휴전의 차이점은 동맹은 당신의 세력 구성원이 할 수 있는 일을 당신의 영토에서 할 권리가 있다는 것입니다. 예를 들어, 무언가를 만드십시오. 다른 세력을 믿을 수 없다면 동맹 대신 휴전을 선언하세요.

서버 소유자가 영토 전쟁을 비활성화하지 않으면 영토 전쟁이 가능합니다. 적의 추종자를 죽여 그들이 힘을 잃도록 하고, 결과적으로 진영의 전반적인 힘을 잃습니다. 진영의 전력이 점령한 토지의 양보다 적어지면 적 영토의 극단적인 부분을 점령할 수 있습니다.

/f perm [진영] [권한] [순위|관계] - 권한 관리

  • BUILD: 지형 편집(건물)(리더, 장교, 멤버, 동맹)
  • PAINBUILD: 건축업자에게 피해를 주는 공사(아무도 없음)
  • DOOR: 문 사용(리더, 장교, 회원, 신병, 동맹)
  • 버튼: 버튼 사용법(리더, 장교, 구성원, 모집, 동맹)
  • LEVER: 레버리지 사용(리더, 장교, 회원, 모집, 동맹)
  • CONTAINER : 컨테이너 사용 (리더, 임원, 회원)
  • INVITE: 플레이어를 세력(리더, 장교)에 초대합니다.
  • KICK: 킥 파벌 멤버(리더, 장교)
  • SETHOME: 세력 하우스 설정(리더, 장교)
  • WITHDRAW: 계좌에서 돈을 인출하는 것(리더, 임원)
  • TERRITORY: 영토 점령 또는 반환(리더, 장교)
  • ACCESS: 영토에 대한 접근 권한 부여(리더, 장교)
  • DISBAND: 세력 해체(리더)
  • PERMS: 권한 관리(리더)

깃발은 세력에 대한 일종의 상부 구조를 나타냅니다. 이는 권한과 비슷하지만 더 전역적입니다. 모든 플레이어는 모든 세력의 깃발을 볼 수 있지만 관리자 권한이 있는 플레이어만 깃발을 변경할 수 있습니다.

/f 플래그 [진영] [플래그 이름] - 제어 플래그

플래그 값을 변경하려면 yes/no 스위치를 사용하십시오. 예 - 플래그가 활성화되어 있습니다. 아니요 - 플래그가 비활성화되어 있습니다. 다음은 해당 세력의 모든 플래그와 기본값 목록입니다.

  • /f disband [팩션] - 팩션을 해체합니다.
  • /f admin - adminmod 활성화/비활성화
  • /f 파워부스트

최대 강도에 보너스 설정

  • /f v,version - 플러그인 버전 표시
  • Adminmod를 사용하면 모든 세력 제한 및 권한을 우회할 수 있습니다. 어디서든 건설할 수 있고, 리더가 아니어도 새로운 진영 리더를 임명하고, 영토를 점령하고 반환하는 등의 작업을 할 수 있습니다. /f powerboost 명령을 사용하면 플레이어나 세력의 최대 파워에 보너스를 설정할 수 있습니다. 보너스 값은 양수일 수도 있고 음수일 수도 있습니다. 즉, 플레이어를 -2로 설정하면 최대 힘은 8이 됩니다(기본 최대 힘은 10이므로). 보너스를 제거하려면 값 0을 사용하십시오. 플레이어 또는 팩션 중 누구에게 보너스를 제공할지 선택하려면 적절한 인수를 사용하십시오(플레이어 p 또는 플레이어의 경우, 팩션 f 또는 팩션).

    설치:

    1. Java 7이 있는지 확인하십시오.
    2. mcore 플러그인 설치
    3. Faction.jar을 /plugins 폴더로 이동합니다.
    4. 서버 다시 시작

    마인크래프트용 팩션 2.0.2 MCore 6.4.X 1.6.1 다운로드
    CraftBukkit 1.5.2-R1.0용 Factions 2.0.1 MCore 6.4.X 다운로드
    CraftBukkit 1.5.2-R0.1 또는 1.5.1-R0.2용 Factions 1.8.2 다운로드

    우리 서버의 플레이어는 자신만의 클랜, 세력, 길드를 만들 수 있으며, VIP 상태를 가진 플레이어는 세력을 만들 수 있습니다.

    모든:
    /f help - 세력별 도움
    /f list - 세력 목록
    /f show [팩션 이름] - 팩션에 대한 자세한 정보
    /f Join [팩션 이름] - 팩션에 가입
    /f [팩션 이름] 탈퇴 - 팩션 탈퇴
    /f chat - 채팅 유형 변경 - 동맹, 세력, 공개
    /f home - 해당 세력의 홈 포인트로 순간이동합니다.

    VIP의 경우:
    /f create [팩션 이름] - 팩션 생성
    /f desc [설명] - 진영 설명 변경
    /f tag [팩션 이름] - 팩션 이름 변경
    /f open, close - 세력 가입 유형, open - 관심 있는 사람, close - 초대를 통해
    /f inv [플레이어 이름] - 플레이어를 세력에 초대합니다.
    /f sethome [팩션 이름] - 팩션 홈 포인트 생성
    /f kick [플레이어 이름] - 플레이어를 세력에서 추방합니다.
    /f mod [플레이어 이름] - 플레이어를 세력 중재자로 만듭니다.