슬픔을 가라앉힐 수는 없습니다. 신성: 원죄. 게임 연습 (2) 퀘스트 슬픔을 익사시킬 수는 없습니다

Reaper Coast는 첫 번째 Joy Island보다 훨씬 더 어둡게 보입니다. 아니, 물론 여기에는 햇살이 가득한 기분 좋은 초원도 있습니다. 그러나 다행히도 그렇게 많지는 않습니다. 말 그대로 해안에서 100미터 떨어진 곳에서 묘지가 시작됩니다. 참으로 안타까운 일입니다...

리퍼의 해안에는 마스터뿐만 아니라 노움과 엘프 등 많은 적들이 있습니다. 전혀 친구가 아닌 트롤 두 마리와 허수아비 같은 특이한 생물. 그래서 당신은 어떤 사람을 돕고 다른 사람을 죽입니다. 또한 공허의 악마, 크롤러, 해골 등 많은 몬스터를 만나게 됩니다.

바다와 해안 모두에서 공허의 마귀들이 날뛰고 있습니다. 상어조차도 탈출합니다. 그들은 해변에 던져져 그곳에서 죽습니다. 첫 번째 작업: 주변을 둘러보세요. 당장 도시에 침입하는 것은 의미가 없습니다. 길을 잃은 소년 Barrin Pruitt와 대화를 나눌 수 있습니다. 그의 어머니는 높은 다리 건너편에 있는 집에 몸을 가두었습니다. 나중에 가족이 재결합하도록 도와야 하지만 너무 이르므로 군중을 유인하지 마십시오. 주인의 자리에서 멀지 않은 곳에 누군가가 다리에 매달려 있습니다. 어떤 대가를 치르더라도 이 캐릭터인 Meister Siva를 저장하는 것이 좋습니다. 동시에 부패한 주인과 싸울 필요는 없으며 (결국 그 중 5 명이 있습니다) 300 코인의 뇌물을 주면 충분합니다. 어딘가에서 사라집니다. 그러나 피를 흘리고 싶다면 먼저 원거리 병사들을 근처 플랫폼에 배치해야 합니다. 그들은 높은 곳에서 더 세게 공격합니다.

그룹 구성의 변화.레벨 9-10쯤에 Reaper's Coast에 도착합니다. 당신이 만나게 될 적들은 레벨 11부터이며, 그 다음에는 12, 14 및 그 이상의 레벨로 이동합니다. 처음에는 그들과 싸우는 것이 어려울 수 있습니다. 그러나 이러한 어려운 순간을 기다려 레벨 12에 도달하고 가장 중요한 것은 좋은 옷을 얻는다면(가장 쉬운 방법은 도난을 이용하는 것입니다) 스쿼드를 다시 구성하는 것이 합리적입니다. 즉, 네 캐릭터 모두의 서비스를 거부하고 독점적으로 함께 가십시오. 두 개는 착용하기 쉽고, 두 개는 전투 중에 제어하기 쉽습니다. 그리고 두 사람으로 구성된 그룹(난이도 수준에 관계없이)이 4명으로 구성된 그룹보다 얼마나 더 강한지 놀라게 될 것입니다. 그러나 이를 위해서는 적어도 한 캐릭터의 특성으로 "외로운 늑대"를 가져갈 가치가 있습니다. 이는 2개의 액션 포인트를 제공하고 체력, 마법 및 물리 방어구를 30% 증가시킵니다. 그러한 분리를 정확히 수행할 사람은 귀하의 재량에 달려 있습니다. "전술"에서는 막대와 방패를 가진 네크로맨서를 선호했습니다(강령술 - 20, 소환 - 15, 나머지 방어 - 무엇이 더 나은지, "리더십"으로 인한 회피 또는 "로 인한 반성)을 이해하려고 노력하고 있습니다. 보복”) 및 한손과 방패를 갖춘 전투기(전투용 20개, 한손용 10개, 치명타를 위한 살인 기술용 나머지). 첫 번째는 단일 대상에 대한 공격에 적합하고 두 번째는 대량 공격에 적합합니다. 첫 번째는 큰 물리 데미지를 주는 '레이즈 더 본 위도우' 스킬의 도움을 많이 받았고, 두 번째는 방패 던지기의 도움을 받았다. 현재 레벨 13이 되면 네크로맨서는 마법 방어력이 1.5k, 물리 방어력은 800이고, 리저드 파이터는 물리 방어구가 1.5k, 마법 방어력이 800입니다. 체력 1.2k(물론 충분하지는 않지만 최소 1.5k가 필요함)와 각각 2k. 그들은 다양한 적의 일련의 공격을 견딜 수 있습니다. 전술에 대한 여러 전투의 분석을 참조하십시오.

Reaper's Coast와 Island of Joy의 근본적인 차이점은 여기에서 원하는 대로 캐릭터의 속성을 변경할 수 있다는 것입니다. 한 세트에서 작동하지 않으면 다른 세트로 시도해 볼 수 있습니다. 이 변경 사항은 전투 중뿐만 아니라 평시에도 유용합니다. 예, 일부 몹은 특정 요소에 면역입니다. 심지어 치료할 수도 있으므로 다른 요소를 사용해야 합니다. 스켈레톤은 뼈의 도움으로 자물쇠를 따는 것이 더 쉬우며, 전투에서는 죽은 척할 수 있습니다.

해안의 일련의 퀘스트는 이전 장을 어떻게 완료했는지에 따라 어느 정도 달라집니다. 일부 중요한 캐릭터가 사망한 경우 해당 캐릭터와 관련된 퀘스트 체인을 사용할 수 없습니다. 가장 중요한 것은 당신이 살인자이자 마법사라고 아무에게도 말하지 않는 것입니다. 보조 작업 세트도 그룹 구성에 따라 달라집니다.

리퍼 코스트에는 상당한 수의 상인이 있습니다. 이는 팀이 마치 새 것처럼 최고의 옷을 입을 수 있다는 것을 의미합니다. 돈을 어디서 구할 수 있나요? 즉, 동네 주변에 있는 온갖 종류의 쓰레기를 모아서 가치 있는 것을 만들어야 할 뿐만 아니라 도둑질도 해야 한다는 뜻입니다. 나는 두 번째를 선호했습니다. 그는 영광스러운 해안 주민들을 뼈까지 강탈하는 상인과 도둑 집단을 모았습니다.... 도시에서는 상인으로부터 25-30,000개의 코인, 경기장에서 최소 20,000개, 그리고 어딘가에서 쉽게 훔칠 수 있습니다. 성기사에서 약 15-20,000 제재소에서 30,000 지역. 6레벨 도둑은 6,000명을 훔칠 수 있습니다. 이 위치에는 4명의 대형 상인과 기타 작은 물건이 있습니다. 스스로 계산해 보세요. 정확히 훔치는 방법 - 링크를 참조하십시오.

길 어딘가에서 닭이 뛰어다니는 것을 볼 수 있습니다. 가장 이상하고 무의미한 싸움 중 하나가 맨 끝에 이어질 것이기 때문에 이와 관련된 퀘스트는 언급할 가치가 있습니다. 이미 레벨 10(또는 그 이상)에 도달한 당신이 레벨 1의 많은 닭들과 싸우고 있을 때. 물론 그들은 당신에게 해를 끼칠 수 없습니다. 물론 당신은 첫 번째 타격으로 그들을 죽입니다. 하지만 이 닭들이 많이 있고, 그들은 또한 번식하고 오르고, 당신 위로 올라갑니다... 그래서 지금은 여전히 ​​정상적인 닭들이 이전에 악마들로부터 그것을 떼어낸 뒤 왜곡된 알 중 하나를 미끄러뜨려야 할 것입니다. 첫 번째 장의 고양이처럼 검은 닭이 부화하여 당신을 따라옵니다. 사실, 이번에는 이 짐승이 준설선 위로 올라갈 것입니다. 마법 수탉에 도착하자마자 (성기사의 집에서 멀지 않은, 다리를 건너 북쪽으로) 올라갈 것입니다. 그리고 공격적인 닭과 소란을 피우십시오.

그 후 - 도시. 또한 흥미로운 내용이 많이 포함되어 있습니다. 그리고 개를 돕고, 일부 거지에게 고통을 받고 있는 잃어버린 물건(반지 등)을 찾고, 실종된 주인에 대해 레이몬드와 이야기하고, 선술집 손님에게 썩은 스튜를 먹이고, 취하고, 심지어 섹스까지 합니다. 일은 레드에게 왕자에게 맡기는 것이 가장 좋습니다. 도시에는 또한 강인한 드워프인 무르가(Murga)를 물리쳐야 할 경기장이 있습니다. 일반적으로 이 섬에는 인간 주인, 엘프, 드워프 사이에 매우 긴장된 관계가 있습니다. 마스터가 사라집니다. 이에 대해 드워프가 비난을 받습니다. 따라서 당신은 편을 들어야 합니다. 일부는 돕고 다른 일부는 죽이십시오. 밖에서 엘프들은 제재소에서 도적을 처리하겠다고 제안합니다. 이번에도 선택이 주어집니다.

선술집과 경기장에서의 범죄.리퍼 코스트의 유일한 마을은 범죄자 무리뿐이다. 주인은 쉽게 교수형에 처해지고 낚시 사업가는 독이 든 물고기를 대도시로 쉽게 보냅니다. 도적들은 심지어 다중 이동을 조직합니다. 그들은 매음굴에 새로 도착한 사람들을 강탈하고 경기장에서 싸우도록 강요합니다. 주인공도 착하거나 착해요. 그녀는 선술집에서 그녀에게 최고의 연인과의 멋진 밤을 제안한 아주 이상한 사람을 즉시 믿었습니다. 그리고 아침에 그녀는 갱단이 그녀를 완전히 강탈했다는 것을 발견했습니다. 그리고 잠옷을 입고 그녀는 그것을 도시 광장에 놓았습니다. 무엇을 해야 할까요? 물론 복수를 위해서다. 기쁨의 섬보다 훨씬 큰 경기장에 들어간 캐릭터는 원거리 공격을 사용할 수없는 붕대 싸움에 다시 모든 것에 동의합니다. 그를 파괴하려면 적에게 거의 가까이 다가가야 합니다. 그리고이 모든 것-첫 번째 전투, 멋진 노움과 공허 괴물과의 전투-아레나 챔피언이라는 타이틀을 위해. 그다음에 학살을 하게 되는데...

도시를 떠난 후 섬 깊숙한 곳으로 이동하여 다양한 몬스터와 싸우세요. 숲을 통과하는 도중에 미친 노움들이 자주 공격해옵니다. 마녀 앨리스가 어딘가에서 놀고 있어요. 그건 그렇고, 농장을 발견하면 그곳의 동물들과 이야기를 나눠보세요. 그들은 마법에 걸린 사람들이라는 것이 밝혀졌습니다. 마녀를 죽임으로써이 소와 개구리가 깨질 수 있습니다.

당신은 반드시 근원 주문 중 하나인 영혼의 시선(Gaze of the Spirit)을 숙달해야 합니다. 이것은 Siwa의 지하실에서 이루어집니다. 광산에서는 꽤 많은 일을 해야 합니다. 성기사도 사람이지만 주인과는 달리 꽤 고귀하며 무언가를 의심하고 조사를 요청합니다. Tarkin의 임무를 완료하는 것이 필수적입니다. 그렇지 않으면 Tarkin은 배로 돌아오지 않을 것입니다. 그는 Surrey 지하실의 유물이 필요합니다.

Reaper's Coast에 있는 최종 목표는 소스 포인트 수를 1에서 3으로 늘리고 추가로 고스트 비전을 마스터하는 것입니다. 이미 언급했듯이 소스 포인트와 유령 비전 중 하나는 Siwa의 지하실에 제공됩니다. 다른 세계는 두 번만 방문하면 됩니다. 세 번째 포인트는 어느 쪽을 선택하느냐에 따라 다른 방식으로 획득됩니다. 예를 들어, 나는 기쁨의 섬의 첫 번째 장에서 만났던 제재소의 산적들의 손아귀에서 눈먼 엘프를 구했습니다. 또한 블러드 문 섬에 있는 변호사를 도울 수도 있고(그런 다음 마법사 Jaan의 지시에 따라 그를 죽일 수도 있습니다), 제재소 근처 지역에 있는 악마 보스를 파괴할 수도 있습니다. 섬에 가는 방법 - 퍼즐에 대한 참고 사항을 참조하세요.

그건 그렇고, Reaper's Coast에서는 배에 물을 보충할 수 있습니다. 활 마스터 Korben Dey, 마법사 Almira 및 그녀의 연인 Mikal이 합류했습니다. 훔쳐갈 사람이 있겠지...

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그들은 통과하지 못할 것이다

Reaper Coast에서 파괴된 다리 가장자리에 서 있는 Barin이라는 소년과 대화하세요. 또는 브리지 옹호자 Mary에게 문의하세요. 임무는 이렇게 시작됩니다.

(성기사 요새와 묘지를 거쳐) 다리지기의 집으로 가서 마귀들을 처리하세요. 문을 열려면 마스터 키와 좋은 자물쇠 따기 기술이 필요합니다.

Mary는 이에 대한 보상을 제공할 것입니다(그녀가 살아남는 경우). Mary의 집 내부에서 해치의 열쇠를 찾을 수도 있습니다.

약탈당한 캐러밴

리퍼 코스트 출발지 근처에서 마스터 캐러밴을 찾으면 이 퀘스트를 받을 수 있습니다. 살아남은 노움과 대화하여 악마들이 마법사를 붙잡아 레커 동굴(Wrecker Cave)이라는 특별한 동굴로 끌고 갔다는 사실을 알아보세요. Driftwood 지역에서 Raymond와 대화한 후 Master Julian에게 캐러밴에 무슨 일이 일어났는지 말하세요.

숨바꼭질

Driftwood에서 부두 근처에 서 있는 두 명의 어린이인 Ben과 Harietta와 대화하세요. 당신은 그들의 친구 Joe가 Fort Joy로 헤엄쳐 가려고 했으나 사라졌다는 것을 알게 됩니다. 그들은 그의 실종을 걱정하고 있습니다.

좌표(X:450, Y:-46)로 이동하면 리퍼 코스트 해변(그런데 출발지에서 멀지 않은 곳)에 해변에 있는 상어를 찾을 수 있습니다. 그녀는 괴물이 무서워서 물에 다시 들어가고 싶지 않습니다. 어떤 방법으로든 상어를 처치하고 몸을 수색하여 절단된 다리를 찾으세요. 엘프를 선택하고 이 다리를 먹어서 그것이 죽은 소년의 것인지 알아보세요. 조입니다.

아이들에게 돌아가서 조의 운명을 알려주세요. 평소와 같은 보상을 받고 퀘스트를 완료하게 됩니다.

조언. 그룹에 엘프가 없지만 Fain이 있다면 그의 다면 마스크를 사용하여 엘프로 변신하세요. 이것은 당신에게 살해된 사람들의 기억을 볼 수 있는 능력을 줄 것입니다.

보상: 다리를 먹고 조의 운명을 알게 되면 경험치 3000과 일반 전리품이 추가됩니다.

닭의 수를 셀 때

리퍼 코스트(Reaper Coast)에서는 여러 마리의 닭이 있는 닭장을 발견할 수 있습니다. 팀원 중 한 명이 동물 친구 특성을 갖고 있다면, 메인 닭과 대화를 나누고 그들의 알이 도난당했다는 사실을 알아낼 수 있습니다. Big Marge는 훔친 알을 돌려주는 임무를 맡게 됩니다.

지도에 표시된 닭의 약간 북쪽에 표시된 장소로 이동하여 공허의 마귀를 처리하세요. 모든 계란은 상할 것이지만 살아남은 계란이 있습니다. 조금 더 해안 가장자리에 있습니다. 알을 가져다가 빅마지에게 돌려주세요.

이에 대한 보상으로 보물이 묻혀 있는 장소, 즉 닭장 뒤에 있는 장소에 대해 배우게 됩니다. 파헤쳐보세요.

조금 후에 닭에게 다시 돌아오면 새로 부화한 닭 피피르(Pipir)가 다른 모든 사람을 죽였으나 어쩐지 당신에게는 우호적이라는 것을 알게 됩니다. 그는 Fort Joy 해안의 검은 고양이처럼 당신을 따라갈 것입니다.

Spirit Vision을 사용하여 Big Marge의 영혼이 나타나도록 하세요. Big Marge는 Pipir의 아버지를 찾아야 한다고 알려줄 것입니다. 지도의 좌표 X:437, Y:304에 표시된 위치로 이동하여 Pipir의 아버지인 Magicockerel을 찾으세요.

그는 피피르를 죽여야 한다고 말할 것입니다. 왜냐하면 그가 보는 사람은 그의 아들이 아니라 단지 살인자일 뿐이기 때문입니다. 동의하고 Pipir를 죽이거나 거부할 수 있습니다.

피피르를 죽이기로 결정하면 전리품 형태의 보상을 받게 되며 전설적이고 영웅적인 아이템이 담긴 상자가 Magicockerel 옆에 나타납니다. 피피르를 죽이지 않기로 결정하면 피피르는 괴물로 변해 수십 마리의 병아리를 소환해 당신과 싸울 것입니다. 그 후에는 상자를 받게 됩니다. 어쨌든 퀘스트는 완료됩니다.

보상: 경험치 5000점(선택 여부와 상관없음), 전설적이고 에픽한 아이템이 담긴 상자.

과학자 그레브

독에 감염된 물고기 세 마리를 먹습니다. Driftwood 낚시 지역에서 Grebb은 공허에 감염된 감염된 물고기를 연구합니다. 먹기로 동의하면 경험치와 기타 보상을 얻을 수 있습니다.

그는 갈색, 빨간색, 노란색 등 독이 있는 물고기를 선택할 수 있습니다. 식사 후에는 몇 턴 동안 중독됩니다. 당신이 먹는 물고기의 종류 (도미 공국 등)에 따라 그에게서 식물의 혼합물을 받게 될 것입니다. 그는 또한 물약의 효과를 높이기 위해 이 약초를 먹은 생선과 섞을 것을 권장한다고 말할 것입니다.

한 캐릭터는 물고기 3마리 중 1마리만 먹을 수 있습니다. 세 캐릭터가 필요한 모든 물고기를 먹으십시오. 네 번째 영웅인 그레브와 대화를 하면 과학자가 더 이상 물고기가 없다고 인정하면서 퀘스트가 완료됩니다.

고용된 영웅을 사용하여 퀘스트를 완료할 수도 있습니다(완전한 팀이 없는 경우).

원장의 손실

Garvan의 재산을 돌려주십시오.

Driftwood Tavern에는 Driftwood 서쪽 무역로를 따라 누락된 보급품을 조사해 달라고 요청하는 Garvan이라는 남자가 있습니다. 다리를 지키고 있는 트롤이 있는 표시된 위치로 이동하세요. 그를 죽이거나 "비즈니스 경쟁자" 퀘스트의 일부로 도움을 주기로 동의할 수 있습니다.

피 묻은 흔적을 따라가며 노움과 그들의 애완동물 파샤를 만나보세요. Garvan에게 해당 재산이 파괴되었음을 알리거나 내용물이 포함되거나 포함되지 않은 나무 상자를 Garvan에게 반환할 수 있습니다. 아니면 이 시점에서 조사를 계속할 수도 있습니다.

얕은 무덤에서 유해를 파내고 일행의 엘프에게 먹게 하여 상인이 마귀가 아닌 동료들에 의해 살해되었음을 알 수 있습니다. 영혼의 비전을 활성화하면 상인의 유령이 나타납니다. 그의 복수에 동의하면 "공격적인 포획" 퀘스트가 시작됩니다.

Garvan은 상자만 필요하며 보상은 내용물(안에 무엇을 남겨두는지)에 따라 달라집니다.

비즈니스 경쟁자

트롤 Gorg와 Marg는 같은 사업에 종사하며 서로 경쟁 관계에 있습니다. 그들 각각은 다른 사람을 죽여달라고 요청할 것입니다. 한 사람이 다른 사람을 제거하도록 도울 수 있습니다. 하지만 고르그 트롤은 약한 파티원을 한방에 죽일 수 있는 위험한 적이기 때문에 매우 조심하세요. 트롤과 싸우기 전에 준비를 완료하고 게임을 저장하세요.

고르그에게 불을 사용하고 마그에게 독을 사용하면 혈액 재생 효과가 제거됩니다.

공격적인 인수

드리프트우드 서쪽 다리 근처에는 피의 흔적이 있습니다. 우리는 "Losses in the Ledger" 퀘스트에서 이 위치를 표시했습니다. 피 묻은 길의 끝에서 Garvan의 재산을 발견하게 되지만 적들의 매복 공격도 받게 됩니다.

전투가 끝난 후 영혼의 시각을 사용하여 상인 리암의 유령을 찾아보세요. 그와 대화하여 그의 죽음에 대한 진실을 알아내고 복수에 동의하세요. 주의를 끌지 않고 Garvan을 죽이려면 일반 고기 스튜와 공허에 감염된 물고기로 만든 독이 묻은 고기 스튜를 그에게 먹여야 합니다. 그런 다음 그는 선술집 뒤의 의무실로 이동하여 당신을 보자마자 공격할 것입니다. 그의 시체를 수색하면 가르반의 잘린 머리를 얻을 수 있습니다. Liam에게 주면 그는 Garvan이 찾을 수 없었던 보물이 묻혀 있는 장소를 지도에 표시할 것입니다. 이것이 당신의 보상입니다.

하지만 파티의 엘프와 함께 가르반의 머리를 먹으면 '교환' 옵션이 1포인트 증가하는 고유 재능 '상인의 비밀'을 받게 됩니다. 만약 당신이 이것을 하기로 결정한다면, Liam은 당신에게 보상을 주지 않을 것입니다.

Garven을 죽이기로 결정했지만 그가 선술집 안에 있고 적이되지 않은 경우 누구에게도 경고하지 않고 수행하십시오. 맹독 무기와 레인 스킬, 금화 1000개 정도의 예비금이 필요합니다. 근처에 비를 뿌린 후 독무기를 사용하여 웅덩이를 감염시킵니다. 그 후에는 아무도 당신을 볼 수 없도록 밖으로 나가서 선술집으로 돌아갑니다. 누가 그랬는지 아무도 모르게 Garvan이 죽을 때까지 기다리십시오.

당신을 심문하려는 사람에게 뇌물을 주려면 1000골드가 필요합니다. (약 400-500코인이면 충분할 것입니다. 하지만 만약을 대비해 더 많은 것을 가지고 있는 것이 좋습니다). 아니면 그런 사람들을 설득하려고 노력할 수도 있습니다. 이후 상황이 진정되고 모든 NPC가 제자리로 돌아올 때까지 선술집에 접근하지 마십시오. 이렇게 하면 안전하게 Garvan의 머리를 가져갈 수 있습니다.

선술집의 로브릭에게서 고기 스튜를 구입하고 잡은 생선과 결합하세요. 썩은 물고기를 가벤에게 주세요. 우선 Garven에게 일반적인 스튜를 주어야 할 수도 있습니다. 그 후 Garven은 세 번째 스튜를 직접 요청할 것입니다 (독이있는 생선에 들어갈 수 있음).

리암의 보물을 직접 발견하실 수 있습니다.

네트워크를 기원합니다

하단의 Driftwood 아래에서 Dorothea라는 이상한 여성을 만날 것입니다. 그녀의 반지를 보고 하나의 비전을 선택하는 데 동의하세요. 각 비전은 하나 또는 다른 반응을 일으킬 것입니다. 그녀는 당신에게 구석에서 만나자고 요청할 것이므로 당신은 (잘 알려진 방식으로) 분대를 나누고 동료들을 어딘가에 두지 않아야 할 것입니다. 여자를 만나면 그녀는 거대한 거미로 변하게 되며, 그녀가 영웅에게 키스하게 할 것인지 무기를 꺼내 적과 싸울 것인지 결정해야 합니다.

두 번째 옵션을 선택하고 거미를 물리치면 동료들은 4000 경험치를 받게 되며, 그녀의 시체에서 부활의 우상(죽으면 인벤토리에 있는 캐릭터를 부활시킴), 두 개의 독특한 단검 및 열쇠.

당신이 키스를 하게 된다면, 그녀는 캐릭터의 목을 물 것이고, 당신은 "거미 물기" 특성을 받게 될 것입니다. 그 효과는 당신이 이전에 선택한 비전에 따라 달라집니다:

  • 우뚝 솟은 참나무(+2 힘, -2 건강).
  • 곡선 깃털(+2 지능, -2 체질).
  • 황금 상자(2000골드, -2 체력).
  • 드래곤(지능 +2, 체력 -2).
  • 누에고치(-2 체질, 1개의 부활 아이돌).

키스 후 Dorothea를 공격하거나 그녀를 놓아줄 수 있습니다.

Dorothea는 혼자서 상대해야 하지만 전투가 시작되면 자신이 조종하는 다른 캐릭터를 사용할 수 있습니다. 따라서 전투는 매우 쉬울 것입니다. 경험을 극대화하려면 네 캐릭터 모두와 함께 거미에게 키스하고 도로테아가 떠나려고 할 때 마지막으로 공격하세요.

그녀의 슬픔을 익사

Driftwood 선술집 2층에서 Captain Ableweather를 만나 그녀를 괴롭히는 벨소리를 멈춰달라고 부탁합니다. 그녀의 방에 있는 영혼을 볼 수 있는 능력을 사용하면 한 유령이 여자를 고문하는 것을 볼 수 있습니다. 그를 떠나도록 설득하면 Ableweather의 고통이 끝날 것입니다.

Ableweather는 지도에 나침반의 위치를 ​​표시합니다. 거기에 가면 해치를 열려면 동료 한 명을 순간 이동해야 합니다. 화물 안에는 안개로 둘러싸인 나침반이 있습니다. 나침반이나 순간이동 주문을 받으려면 언데드 캐릭터가 필요합니다.

이상한 화물

낚시실에 있는 물고기 통에서 Higba("잃어버린 주인" 퀘스트)를 찾은 후, Higba가 탈출하도록 돕거나 다시 데려올 수 있습니다.

탈출을 돕기로 결정한 경우, 캐릭터가 마스터에게 잡히지 않도록 하면서 Driftwood 외부로 캐릭터를 호위해야 합니다. 미니맵을 이용해 남은 마스터들의 위치를 ​​추적하고, 스텔스를 이용해 탈출하세요. 아니면 단순히 캐릭터를 항구 서쪽으로 데려간 후 순간이동 기술을 사용하여 강 반대편으로 이동하세요.

이를 위해 당신은 진짜 범죄자(선술집의 요리사)가 누구인지, 마스터 하낭을 어디서 찾을 수 있는지에 대한 보상과 새로운 단서를 받게 됩니다. 또한, 마커를 따라 순간이동하여 보상을 받을 수도 있습니다. 탈출을 시도할 때에도 캐릭터를 마스터에게 되돌릴 수 있다는 점을 잊지 마세요.

사랑에는 대가가 있다

Driftwood Tavern의 Lovrik이라는 남자가 이국적인 것을 시도해 보겠다고 약속했습니다. 그에게 지정된 가격을 지불하면 그는 윗층 아파트의 열쇠를 줄 것입니다.

거기 혼자 가서 하룻밤을 보내세요. 다음날 아침, 당신이 벌거벗은 상태에서 갑자기 깡패들이 나타나 돈을 요구할 것입니다. 당신의 캐릭터가 Ifan ben Mezd라면, 깡패들은 당신을 알아보고 그냥 떠날 것입니다. 그렇지 않으면 죽거나 돈을 잃을 것입니다. 붉은 왕자로 플레이하는 경우, 마주친 도마뱀은 대신 붉은 공주로 변합니다.

Lovrik으로 돌아가서 당신은 그가 그의 딸을 위해 이 모든 일을 했다는 것을 그에게서 배웁니다. 요리사에게 질문하면 그가 거짓말을 하고 있다는 것을 알게 될 것입니다. 불행하게도 Lovrik은 탈출할 시간이 있을 것입니다.

드리프트우드 아레나

이 퀘스트는 Driftwood의 선술집 지하실에서 수행할 수 있습니다. 첫 번째 전투에서는 눈을 가린 채 전투를 하게 되어 범위와 정확도가 떨어지므로 주의 깊게 준비하세요.

두 번째 전투를 치르게 된 무르가는 악당처럼 싸운다. 두 번째 턴이 지나면 악마가 나타나서 둘 다 파괴해야 합니다. 악마들이 죽은 후, 챔피언 타이틀을 얻으려면 무르가를 물리쳐야 합니다.

두 전투 모두 미리 방패와 다양한 버프를 시전하세요. 변신에 주의하세요. 눈가리개를 착용하면 다른 스킬을 사용할 수 없습니다.

아무 것도 듣지 못한 생물을 소환하면 첫 번째 전투가 더 쉬워질 수 있습니다.

마귀가 나타나기 전에 무르가가 당신에게 다가가지 않으면, 그녀는 당신의 공통의 적을 공격할 것입니다. 그녀에게서 멀어지세요. 벌레는 알렉산더와의 싸움에 나타난 것만큼 위험하지는 않지만 늪에서 싸울 수 있는 것만큼 나쁘지는 않습니다. 그는 당신에게 고통의 사슬을 걸려고 할 것입니다. Sebilla는 결속을 끊을 수 있지만 이를 위해서는 원점이 필요합니다.

당신은 3레벨 흙점사인가요? 시장에서 구입할 수 있는 포대에 금과 원산지를 투자하세요. 나는 그녀가 웜을 끝낸 후 Murga를 물리치는 데 그것을 사용했습니다.

불타는 예언자

유목 절벽에는 옆에 여러 개의 횃불이 있는 특이한 동상이 있습니다. 모든 횃불을 동시에 켜야 하지만 너무 오랫동안 타지 않습니다. 기름 표면을 만들고 그 위에 불덩이나 다른 주문(또는 불 피해를 주는 무기)을 사용하여 횃불을 켜세요.

무지개가 나타나고 조각상이 말을 걸 것입니다. 보상을 선택하고 경험치를 얻을 수 있습니다.

못생긴 작은 병아리

드리프트우드(Driftwood) 북쪽 농장에 아픈 닭이 있습니다. 과학자 태그와 동물 친구 특성이 있다면 그녀가 실제로 불사조라고 확신시킬 수 있습니다. 닭을 불사조로 바꾸는 데 필요한 것은 그것을 태우는 것뿐입니다. 불 주문을 시전하면 닭이 실제로 불사조 알로 변합니다. 무엇을 할지 결정할 수 있습니다. 계란을 남겨 둘지 아니면 먹을지 결정할 수 있습니다.

수간 치료

드리프트우드(Driftwood) 북쪽의 농장에서 실제로 사람인 소 한 쌍을 만나게 됩니다. 그들은 소로 변해 특정 마녀의 노예가 되었습니다. 소와 대화하려면 동물 친구 특성이 필요합니다. 그들은 인간의 모습으로 돌아가고 싶어하기 때문에 당신에게 도움을 요청합니다. 집 왼쪽 큰 바위 위에 있는 마녀의 집 열쇠를 집으면 퀘스트가 시작됩니다.

마녀의 집은 소들 바로 앞에 위치해 있어요. 그것을 입력하고 (위의 키 위치를 표시) 마녀의 눈 (물약을 만들고 소를 인간의 모습으로 되돌리는 데 사용됨)을 가져옵니다. 그런 다음 던전으로 이어지는 해치를 엽니다(도둑 레벨 4 필요). 필요한 절도 스킬이 없다면 수도원 숲에서 마녀를 만나 지하로 가는 열쇠를 얻을 수 있습니다. 하지만 전투가 어려울 것이라는 점을 명심하세요.

지하실에서는 폭발하는 쥐를 많이 발견할 수 있습니다. 벽에 있는 구멍을 공격하여 나타나는 것을 막으세요. 문을 여는 레버도 찾을 수 있지만, 4레벨 도둑 기술로도 잠금을 해제할 수 있습니다. 아니면 내부로 순간이동할 수도 있습니다!

지하실에서는 마녀의 물약을 꼭 챙기세요(먹으면 영원히 소로 변합니다). 거대 개구리에 관한 마녀의 책도 찾을 수 있습니다. 책을 얻으려면 개구리를 죽여야 할 수도 있습니다. 개구리가 책을 포기하지 않을 것이기 때문입니다. "과학자"와 "미스틱" 태그가 있으면 개구리가 떨어뜨린 조리법 책을 해독하여 원하는 물약을 만들 수 있습니다. 그렇지 않으면 성장 자극제 + boletus 버섯 + 마녀의 눈 레시피를 사용하세요.

마녀의 물약을 마셔 소로 변신하면 자동으로 퀘스트가 완료되며 경험치 10,775를 획득하게 됩니다. 물약은 하나만 만들 수 있고 물약을 만들려면 소 두 마리를 돌려보내야 하기 때문에 이는 권장되지 않습니다.

두 개를 얻을 수 있도록 물약을 가져 가십시오 (하나는 제작되었고 다른 하나는 마녀의 집에서 발견되었습니다). 두 물약을 모두 소에게 돌려주고 각각 13,450 경험치를 받습니다. 총 26,900 경험치로 보상을 받게 됩니다.

보상: 물약을 마시고 소로 변하면 경험치 10,775 인간의 모습으로 돌아온 소 한 마리당 13,450 경험치 - 두 개가 있으므로 총 26,900 XP가 됩니다.

모든 시대를 위한 테스트

드리프트우드 방황의 제단 동쪽에서 강 건너편에 엘프 건물을 찾을 수 있습니다. 화로를 둘러싸고 있는 4개의 조각상(좌표-X; 450, Y: 340)이 있습니다.

테스트를 통과하려면 다양한 원소 기술을 사용하여 4개의 조각상을 공격해야 합니다.

  • 겨울의 영웅 - "Winter Blast" 또는 "Hail Strike"를 주문합니다.
  • 가을의 영웅 - 정적 구름 화살 또는 물 웅덩이에 수동으로 불 주문을 시전한 후 번개 주문으로 구름을 공격합니다.
  • 여름의 영웅 - 레이저 빔 주문을 사용합니다.
  • 봄의 영웅 - "Blood Rain" 또는 엘프 종족 능력인 "Sacrifice of Flesh"를 사용하세요.

준비! 마지막 토템에 불을 붙이자마자 4명의 영웅이 나타나 당신과 함께 전투를 시작합니다. 각 경쟁자(겨울, 여름, 봄, 가을)는 해당 요소에 면역입니다. 당신이 그들과 같은 레벨에 있다면 이들은 꽤 강한 상대입니다. 화로가 당신에게 말을 걸어 승리를 축하하고 봉황의 심장이 담긴 상자를 만들 수 있도록 모든 적을 물리치세요. 이것으로 퀘스트가 종료됩니다.

보상: 죽인 적 각각에 대해 20,775 경험치 - 총 83,100 XP; 퀘스트 완료 시 경험치 51,900점 불사조 심장(엘프가 먹으면 불타는 혀 기술을 제공함)과 상자.

힌트:

  • 파이어 슬러그(Ring of the Mage)를 소환하면 레이저 빔도 사용하므로 여름의 조각상을 활성화할 수 있습니다.
  • 피를 흘려 봄 조각상을 활성화하세요. 조각상 근처에 서 있는 추종자를 공격하면 됩니다.

갈라진 방언으로 말하기

묘지에서는 두 개의 불을 뿜는 조각상 사이에 도마뱀 상자가 있습니다. 도마뱀이 그에게 말을 걸면 그것을 열려면 비밀번호가 필요하다는 것을 알게 될 것입니다. 파인을 도마뱀으로 변신시키는 것은 도움이 되지 않습니다.

비밀번호는 라이커의 저택에 있는 도롱뇽에게서 얻을 수 있지만, 동물친구 특성을 지닌 도마뱀 캐릭터가 필요합니다. 화염에서 가슴을 순간 이동하십시오. 그것을 깨면 전리품을 얻을 수 있지만 퀘스트가 해결되지는 않습니다.

가족관계

묘지 문에는 가족 지하실을 탐험하고 가족 가보를 구해달라고 요청하는 Tarquin이 있습니다. 열쇠는 다른 지하방에 있는 석화된 마법사에게서 얻을 수 있습니다. 첫 번째 방에는 벽에 두 개의 버튼이 있는데, 버튼을 찾으려면 가까이 다가가야 합니다. 이 버튼을 클릭하면 돌문이 열립니다.

동료 중 한 명을 세 번째 방으로 들어가 압력판 위에 서게 하세요. 그런 다음 영혼의 비전("A Sharp Awakening" 퀘스트의 일부로 공부하게 됨)을 사용하여 벽에 있는 세 개의 레버를 찾으세요. 가운데, 왼쪽, 오른쪽 레버를 순서대로 누르면 비밀 해치가 열립니다. 조합을 사용하기 전에 이미 레버를 터치한 경우 중간 레버를 "재설정"해야 합니다. 가운데 부분을 물이 나올 때까지 당긴 후 왼쪽과 오른쪽을 각각 한 번씩 상호작용합니다.

해치 아래에는 재무부가 있습니다. 행운이 가장 높은 캐릭터를 사용하여 전리품을 획득하세요. 유물은 관 안에 있습니다. 도마뱀이 있다면 비문이 어떤 언어로 새겨져 있는지 이해할 것입니다. 무덤에서 나가려고 하면 점토 경비병들이 모두 살아나서 공격해옵니다. Tarkin에게 작업이 완료되었다고 말하면 그 사람은 Blood Moon Island에 다른 유물이 있다고 말할 것입니다. 블러드문 섬에 가면 북동쪽 모퉁이에 해치가 있습니다. 꽤 영리한 곳에 숨겨져 있어요.

금고 안에는 유물의 나머지 절반이 있습니다. 두 반쪽을 모두 손에 쥐고 나면 Tarkin과 대화하세요. 때때로 그는 묘지 문에 있지 않고 보트 근처의 Lady of Vengeance에 있을 것입니다. 빠른 이동으로 Lady Vengeance로 가면 Tarkin이 바로 옆에 있습니다.

힌트

방을 약탈하기 전에 점토 갑옷을 파괴하면 전투를 피할 수 있습니다.

Tarkin이 실종된 경우 가능한 해결책 중 하나는 표시를 따라 Lady Vengeance로 가서 해안에서 보트를 타고 갤리선에서 보트를 재사용하는 것입니다. Tarkin은 보트 근처에 나타날 것입니다.

지하실에 들어가는 훨씬 간단한 방법이 있습니다:

  1. 지하실로 내려가는 계단을 보세요.
  2. 왼쪽으로 가세요.
  3. 대문 앞 언덕을 내려오자마자 방패를 든 두 기사의 동상이 있는 지하실이 보입니다.
  4. 게이트를 파괴하거나 엽니다(오른쪽에 레버가 있음).
  5. 무덤에 들어갑니다.
  6. 무덤에 내려가자마자 아무것도 만지지 마십시오. 돌이 될 것입니다.
  7. Blessing 또는 Ice Armor 주문을 사용하십시오.
  8. 아니면 칸나를 죽여 무덤 열쇠를 얻어 안으로 들어갈 수도 있습니다.

낯선 땅의 낯선 사람

묘지 내 방황의 제단 근처에서 영혼의 비전을 사용하면 근처에 있는 도마뱀의 유령을 볼 수 있습니다. 그는 당신에게 그의 유해를 파내어 영원한 불에 태워달라고 요청할 것입니다. 이 종족의 대표자들이 묻혀 있는 묘지 부분, 즉 두 개의 용 머리가 불을 내뿜고 있는 곳에 도마뱀의 유해를 놓으십시오. 도마뱀 유령이 나타나 감사 인사를 전합니다.

실존의 위기

묘지에서 도움을 요청하는 목소리가 들립니다. 좌표 X: 625, Y: 153. 그는 유해를 발굴해 달라고 요청합니다. 이에 동의합니다. 캐릭터를 파헤치면 철학자라고 주장하는 크리스핀이라는 해골이 나타나 결투를 신청합니다. 이 시점에서 그와 대화하는 캐릭터가 언데드가 아니라면 준비를 해서 처치해야 합니다. 그렇지 않은 경우에는 즉시 전투에 참여하십시오.

그는 당신에게 세 가지 질문을 할 것입니다. 그 중 하나라도 잘못 대답하면 캐릭터가 즉시 사망하게 됩니다. 언데드가 아닌 캐릭터가 승리하는 가장 일반적인 방법은 The Essence of Existence 3권을 읽고 해골을 파괴하는 것입니다.

그러나 캐릭터가 언데드인 경우 세 가지 질문 모두에서 "언데드" 태그를 선택하면 자동으로 승리하게 됩니다(예: Fain이 있는 경우). 또한 jester, mystic 및 Scientist 태그를 일관되게 사용하여 질문에 대한 정답을 제공할 수도 있습니다. 불행하게도 캐릭터가 세 가지 태그를 동시에 모두 가질 수 없기 때문에 최소한 한 권의 책을 읽어야 합니다. 첫 번째 볼륨에는 첫 번째 질문, 두 번째-두 번째, 세 번째-세 번째 질문에 대한 답변이 포함되어 있습니다.

Riker의 저택에서는 세 권을 모두 찾을 수 있습니다. 첫 번째 책은 Riker가 있는 그의 개인 사무실에서 발견되었습니다. 두 번째는 아래층 거실에 위치해 있습니다. 세 번째 볼륨은 2층 Riker의 침실에서 찾을 수 있습니다. 책을 가져가시면 도난으로 간주되오니 주의하시기 바랍니다. 그리고 두 번째 층의 침실로 들어가려면 문을 부수어야 합니다.

첫 번째 질문에 올바르게 대답하면 뼈대가 떨리는 것을 볼 수 있습니다. 두 번째 질문에 올바르게 대답하면 그는 비명을지를 것입니다. 세 번째 질문에 올바르게 대답하면 해골이 폭발합니다. 세 가지 질문에 모두 정답을 맞추면 퀘스트가 성공적으로 완료되며, 퀘스트를 완료하면 경험치 21,525점과 크리스핀의 몸에서 스킬북을 받게 됩니다.

언데드 생물인 Fain은 세 가지 질문 모두에 정확하게 답할 수 있다는 것을 기억하십시오.

Lowse는 광대이자 신비주의자라는 첫 번째와 두 번째 질문에 답할 수 있지만 세 번째 질문에는 The Essence of Being의 세 번째 볼륨이 필요합니다. 라이커의 집 2층, 고양이와 개가 있는 방의 침대 근처에 위치해 있습니다.

영웅들의 쉼터

묘지의 유랑 제단 남쪽에는 네 명의 영웅이 담긴 관이 있습니다. 보물이 묻혀 있는 곳 네 군데를 찾아보세요. 하지만 관 4개를 모두 조사하면 언데드 영웅들이 부활해 공격해옵니다. 그 후 표시된 지점으로 이동하여 영웅의 장비를 찾아 퀘스트를 완료하세요.

각 영웅을 한 번에 하나씩 죽이십시오. 첫 번째 죽음 후에는 더 강력한 형태로 부활할 것입니다. 따라서 먼저 한 영웅을 두 번 죽인 다음 다른 영웅을 죽입니다.

저항하는 하인

묘지에서는 Riker를 죽여달라고 간청하는 무덤 파는 Farima를 찾을 수 있습니다. 이 작업을 수행한 후(Riker는 저택의 개인 사무실에 있음) Farima에게 알리십시오. 관대한 제안 퀘스트를 완료한 후 라이커를 처치하여 수익을 극대화할 수 있습니다.

관대 한 제안

묘지에 있는 저택에는 Riker라는 캐릭터가 있는데, 그는 특별한 태블릿을 구해달라고 요청하고 그 대가로 소스를 제어하는 ​​방법을 알려줄 것입니다. 태블릿은 검은 광산의 동굴 내부에 있습니다. Rust의 방(제재소)에서는 Riker가 만나는 모든 신자를 파괴하는 임무를 맡은 외로운 늑대 암살자임을 암시하는 계약서를 찾을 수 있습니다.

리퍼의 남동쪽 해안에 있는 블랙핏으로 이동하여 문이 마법사에 의해 보호되어 더 이상의 접근을 차단하고 있음을 확인하세요. 레이먼드가 마스터들을 도울 수 있는 권한을 주면 아무런 장애물 없이 게이트를 통과할 수 있을 것입니다. 그렇지 않으면 경비병을 물리쳐야 합니다.

문 뒤에는 석공(On the Ropes 퀘스트에 필요한 Hannag의 학생)을 심문하는 백인 마술사가 보입니다. 마스터를 죽인 후에는 작업 스레드가 사라지고 그 후에 악마도 나타납니다.

항구 반대편에서는 병참장교 안나가 광산 입구를 지키고 있습니다. 그녀를 물리치고 안으로 들어가세요. 이 수갱은 트랩과 송유관으로 채워져 있습니다. 상자를 사용하여 파이프를 막고 무장 해제하세요. 아니면 순간이동을 이용해 이곳을 통과하세요. Lady Vengeance에 있는 Dallis의 숨겨진 방에서 찾을 수 있는 두 개의 순간 이동 피라미드가 있는 경우 한 피라미드는 한 동료에게, 다른 피라미드는 다른 동료에게 남겨두십시오. 이렇게 하면 팀으로 순간이동할 수 있습니다.

동굴 깊은 곳에는 방황의 제단을 지키는 비명을 지르는 자가 있습니다. "뱀파이어의 근원" 스킬을 사용하여 파괴하세요(부러진 다리에 시체가 있습니다. 그곳으로 순간 이동하면 쪽지와 열쇠를 찾을 수 있습니다).

메모. Fort Joy에서 찾은 특별한 막대가 있다면 이를 사용하여 Screamer를 죽일 수 있습니다. 그렇지 않다면 소스를 마스터하고 "A Sharp Awakening" 퀘스트의 의식을 완료하여 "Source of Vampirism" 스킬을 배워야 합니다.

앞으로 나아가면 (발굴 현장에서) 네더핀드와 싸우는 일부 배틀마스터를 볼 수 있습니다. 악마를 물리친 후 마스터(그들 중 살아남은 사람이 있는 경우)가 그냥 지나가도록 설득할 수 있습니다. 그래도 효과가 없으면 그들도 죽여야 합니다. 주인의 시체 중 하나에서 근처 방의 열쇠를 가져가세요. 방 안에는 숨겨진 돌문이 있습니다. 이를 보려면 가까이 다가가야 합니다. 돌문 뒤에는 가면을 만드는 방법을 알려주는 이상한 장치가 있습니다(원점 1개 필요).

발굴현장을 떠나 마스터 그룹이 위치한 작업장으로 이동합니다. 고대 사원으로 가는 길을 열려면 그들을 물리치고 문을 파괴해야 합니다(기름 통에 불 기술을 사용). 더 많은 정보를 얻으려면 고대 사원의 장치와 상호작용하세요. 퍼즐의 단서는 고대 사원 내부의 시체에 관한 책에 있습니다. 두 번째 페이지에는 각 신이 요소나 힘을 나타낸다고 나와 있습니다.

  • Ralik은 지구입니다.
  • Duna-공기.
  • 티르는 피입니다.
  • Zorl-불.
  • Vrogir-불.
  • 크산테스는 마음이다.
  • 아마디아는 마법이다.

올바른 순서는 Amadia, Tyr, Duna, Zorl, Xanthessa, Vrogir 및 Ralik입니다.

모든 기둥을 올바른 순서로 치면 역장이 사라집니다. 필요한 항목은 석관 근처의 상자 중 하나에 있습니다. 그것을 회수하여 라이커에게 돌려주십시오. 석관을 만지면 궁극적으로 어려운 싸움으로 이어질 것입니다.

Riker의 저택으로 돌아가서 해치를 통해 그의 개인 사무실로 가십시오. Riker는 더 많은 원점을 제공하기 위해 농부의 영혼을 희생합니다(원점을 늘리되 3개 이하). 그러면 그는 당신을 공격할 것이므로 싸울 준비를 하십시오.

Riker에게 유물을 주면 그는 청사진을 줄 것입니다. 열쇠 구멍이 없는 문은 거울 옆 라이커 근처의 스위치를 사용하여 열 수 있습니다. Ryker와의 전투 중에 See Spirits 주문을 시전하면 방어자의 영혼을 볼 수 있으며 생명력 흡수의 원천을 사용하여 즉시 죽일 수 있습니다.

밧줄에

원천의 주인 중 한 명인 한낙이 주인들로부터 그녀를 구출한 후(수도원 숲의 방황의 제단 근처) 이 퀘스트를 줍니다. 그 대가로 그녀는 소스를 제어하는 ​​방법을 가르쳐 줄 것입니다. 견습생 한나그는 검은 광산 위치에서 찾을 수 있습니다. 그러나 그에게 다가가면 그는 이미 탈출했고, 한 무리의 마기스터들이 그의 가족을 붙잡아 처형할 준비를 하고 있다는 것을 알게 될 것입니다. 당신은 그들과 싸울 수도 있고, 내버려둘 수도 있습니다.

블랙홀 탐험을 계속하기 전에 마스터의 형태로 게이트에 있는 경비병을 제압해야 합니다. Raymond(Order Law)가 사건 조사 권한을 부여한 경우 폭력 없이 게이트를 통과할 수 있습니다. 그렇지 않으면 적과 싸워야합니다.

Hannag의 학생 Gvidian은 백인 마술사에게 묶여 심문을받습니다. 이제 그를 풀어줄 수 있지만 이로 인해 모든 사람이 적대적이 되어 당신을 공격하게 될 것입니다. 이것은 매우 어려운 전투이므로 준비하고 불과 기름 마귀가 많을 것이므로 물과 관련된 기술을 선택하십시오. 그위디안을 구출한 후 웨이포인트를 이용해 수도원 숲으로 순간이동한 후 한나그에게 보고하세요. Hannag는 소스에 대한 지식을 가르쳐 최대 공급량을 1포인트 늘립니다. 이미 두 개의 소스 포인트가 있다면 이제 세 개가 됩니다.

세 개의 제단

수도원 숲으로 가서 애도의 흉물 캐릭터가 위치한 X:115, Y:269 좌표로 이동하세요. 접근하면 늑대가 나타나서 분대를 공격합니다. 적을 죽인 다음 제단 앞에 무릎을 꿇으십시오.

두 번째 제단은 강의 좌표 X:414, Y:301에 위치해 있습니다.

세 번째 제단은 좌표 X:482, Y:260, 역시 강에 위치해 있습니다. 가까이 다가가면 악마들이 당신을 공격할 것입니다.

엘프 예언자

  1. 제재소 - Saheila.
  2. 사신의 해안 - 엘프 캠프.

엘프들이 당신을 의식 장소에 들어가도록 설득했다면, 그것이 완료된 후에 그들과 대화할 수 있을 것입니다. 당신은 사헤일라가 외로운 늑대 러스트에게 납치되어 제재소 부지에 포로로 잡혀 있다는 사실을 알게 됩니다. 설득력이 높으면 엘프들을 설득해서 거기에 놔둘 수도 있다.

다음 목표는 제재소에 가서 안으로 들어가는 것입니다. Saheila는 건물 중 하나의 바닥에 포로로 잡혀 있습니다. 대부분의 영토는 Rust의 사람들에 의해 잘 보호되어 있습니다. 즉, 상당한 비용을 지불하거나 심각한 적과 싸워야 함을 의미합니다.

또 다른 싸움이 바닥에서 당신을 기다리고 있습니다. 이번에는 두 마리의 늑대와 석궁병을 포함한 Rust 자신과 그의 경호원을 상대하게 됩니다. 전투 내내 작은 방에 머무르면 작업이 크게 단순화됩니다. 전투가 끝나면 사헤일라를 구출할 수 있습니다. 그녀는 당신에게 자신을 엘프 캠프로 데려가 달라고 요청할 것입니다. 이전에 만났던 Rust 사람들을 물리친다면 이 작업은 문제가 되지 않습니다.

캠프에 도착하자마자 사헤일라와 대화하세요. 그녀는 추가 소스 포인트를 수집하는 방법을 가르쳐 줄 것입니다.

보상: 캐릭터 클래스에 따라 4개의 보장된 아이템과 3개의 강력한 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다.

분실물 센터

사신의 해안 - 라간

Driftwood에서 멀지 않은 곳에 Lagan이라는 캐릭터가 살고 있는 어부의 오두막을 발견하게 됩니다. 그는 반지를 잃어버렸다고 말하고 돌려달라고 요청할 것입니다.

동시에 멀리 가서 미지의 영역을 검색할 필요도 없습니다. 링은 아래 표시된 영역에 있습니다. 또한 귀하와 귀하의 팀이 해당 위치에 최대한 가까이 접근하자마자 자동으로 감지됩니다. 그러나 반지를 집어들면 마귀들이 나타난다.

Lagan이 살아남는다면 반지를 어떻게 할지 결정할 수 있습니다.

선택 1- 반지를 줘.

Lagan과 대화하고 대화에서 당신이 정말로 그에게 반지를 돌려주고 싶다는 것을 확인하십시오. 당신의 신념이 충분히 강하다면, 당신은 그가 추가 금을 포기하도록 설득할 수 있습니다.

보상: 경험치 5000 및 추가 골드.

선택 2- 반지는 직접 보관하세요.

당신은 또한 당신 자신을 위해 반지를 갖고 싶다고 결정할 수도 있습니다.

보상: 구리 반지.

사헤일라 부족

사신의 해안 - 엘프 캠프

Fort Joy 영토에서 Amiro를 구했다면 그는 Reaper Coast 영토에 사는 나머지 모든 엘프들에게 Saheil에 대한 이야기를 전해달라고 확실히 요청할 것입니다. 엘프 캠프가 여기에 있기 때문에 이 위치에서 할 수 있습니다.

캠프에 등장하면 신비한 의식을 수행하는 엘프를 발견하게 됩니다. 더 가까이 다가가려고하면 경비원과의 대화가 시작되며 두 가지 방법으로 끝날 수 있습니다.

엔딩 1- 허락을 받으세요.

신념이 충분히 높으면 의식 장소에 입장할 수 있습니다. 이를 통해 Burial Rites 및 The Elven Seer 퀘스트를 잠금 해제할 수 있습니다.

보상: 경험치 5800.

엔딩 2- 입국이 거부되었습니다.

당신이 엘프들을 설득하지 못한다면 그들은 당신의 말을 듣고 싶어하지 않을 것입니다. 또한, 지상에서 떠나라는 요청을 받게 됩니다.

보상: 결석한.

상례

당신이 신성한 땅에 입장했다면 당신의 분대원 중 한 명이 의식에 참여하게 될 것입니다. 가능하다면 엘프를 키워야 합니다(이상적으로는 Sebilla가 이것을 할 수 있습니다). 당신의 임무는 엘프들에게 가장 깊은 인상을 줄 대화 옵션을 선택하는 것입니다. 대화 상자에서 항상 상위 문구입니다!

보상: 받는 경험치 수는 엘프에게 얼마나 깊은 인상을 주었는지에 따라 달라집니다. 4개의 보장된 아이템과 캐릭터의 클래스에 따라 선택할 수 있는 4개의 강력한 아이템 중 하나(의식이 잘 끝나는 경우에만).

희망적인 생각

사신의 해안 - 지니의 램프

리퍼 해안의 해변 중 하나에 신비한 램프가 놓여 있는 것을 볼 수 있습니다.

그녀와 상호작용하면 지니가 나타납니다. 알고 보니 지니가 매우 공격적인 행동을 했기 때문에 램프가 버려진 것이었습니다. 이 문제를 해결하는 방법에는 두 가지가 있습니다.

엔딩 1- 욕망의 성취.

설득력이 충분히 높으면 Genie가 소원을 성취하도록 설득할 수 있고 귀찮게 하지 않을 수 있습니다. 지니가 어떤 소원을 성취할지 선택할 수 있습니다.

보상: 경험치 9750과 원하는 아이템을 드립니다.

엔딩 2- 지니와의 전투.

지니를 설득하지 못하면 지니가 당신의 분대를 공격할 것입니다. 전투는 그다지 어렵지 않지만, 지니의 죽음으로 끝나며, 이는 아무런 보상도 의미하지 않습니다.

보상: 결석한.

깨물다

목재 근처에 있는 엘프의 유령을 보려면 제재소에서 유령 비전을 활성화하세요. 그는 제재소 주인의 정신에 복수하도록 도와달라고 요청할 것입니다. 전 제재소 주인의 정신은 같은 제재소 근처 다리 남서쪽에 위치해 있습니다. 지도에 위치가 표시됩니다! 흡혈의 근원을 그에게 적용하면 근원지를 완전히 파괴하고 흡수할 수 있습니다. 날카로운 각성 퀘스트를 통해 이 스킬을 배울 수 있습니다.

퀘스트를 준 정령에게 돌아가서 말을 걸어 퀘스트를 완료하세요.

보상: 25,950 경험치 및 Livewood Shield라는 독특한 방패.

불굴의 정신

제재소에서 유령 비전을 활성화하여 벙어리 영혼을 찾고 그의 이름이 사이러스 오츠라는 것을 알아보세요.

그는 아직 살아있는 외로운 늑대 피그스베인에 의해 불태워졌습니다. 이제 영혼은 살인자가 죽기를 원합니다. Pigsbane을 처리한 후(그의 위치는 지도에 표시로 표시됨) Sirus로 돌아가 보상을 받으십시오.

이전 연인

유령 비전을 사용하면 제재소에 있는 Edie Angrim이라는 여성의 유령을 볼 수 있습니다.

그녀는 파이어워터(Firewater)라는 전 애인에게 살해당했습니다. 그리고 그는 입문을 거쳐 고독한 늑대의 대열에 합류하기 위해 이렇게 했습니다. 이제 그녀는 그가 자신의 이름을 부르는 것을 듣고 편히 쉬고 싶어합니다. 남자에게 Edie의 이름을 말하게 한 다음 여자에게 돌아가 보상을 받으세요.

강제 모집

Lone Wolves 캠프에서는 Corbin Day라는 남자를 만날 것입니다.

Rust Anlon은 그를 여기로 와서 늑대를 위해 일하도록 강요했습니다. Lone Wolves를 죽인 후 Corbin에게 말을 걸어 그가 자유라고 말하십시오. 그를 Lady Vengeance 갤리선에 초대하세요.

살인에 대한 보상

사슴 정령은 야생화 화환을 찾아달라고 요청할 것입니다. 사슴과 사슴을 죽인 밀렵꾼의 무덤을 파헤쳐 보세요.

눈에는 눈

제재소(Lone Wolves 본부)에서 유령 비전 주문을 시전하여 주인의 영혼을 찾으세요. 그는 자신을 죽인 외로운 늑대 궁수에게 복수해 달라고 요청할 것입니다. 데드아이를 죽인 후 영혼에게 돌아가 보상을 받으세요.

다양한 보상을 받을 수 있습니다:

  • 그에게 공기가 좋다고 말해주세요(압력 ​​스파이크).
  • 주변의 통증이 급증합니다(지구 냉각).
  • 당신이 세상적인 힘을 찾고 있다고 가정 해보십시오.
  • 소스 형태의 보드를 선택할 수도 있습니다. 마스터의 유령을 흡수할 수 있습니다.

갈색 맥주

제재소에 있는 동안 유령 비전 주문을 시전하여 Black Widow(대략 번역)라는 이름의 도마뱀의 영혼을 만나십시오. 이것은 Lone Wolves의 독살자로 알려져 있습니다.

그는 Lone Wolves 멤버 Snakeroot에게 속아 독을 먹게 되었습니다. 그는 그녀가 죽기를 원합니다. 이 도마뱀의 영혼을 흡수하거나 지도에 표시된 "외로운 늑대"를 죽일 수 있습니다. 도마뱀을 도왔다면 보상에 대해 캐릭터에게 물어보세요.

농담할 이유가 없어

제재소에 있는 동안 유령 비전 주문을 시전하여 머드배로우의 영혼을 확인하세요. 그는 자고 있는 외로운 늑대가 그를 죽인 후 그녀가 금을 숨긴 곳을 밝히도록 강요하기를 원합니다.

제재소에 있는 올바른 캐릭터(마커로 표시된)와 대화하여 전리품이 어디에 있는지 알아낸 다음 죽이세요. 이 퀘스트를 완료하기 전에 이미 외로운 늑대를 처치했다면 이 퀘스트를 더 이상 완료할 수 없는 것 같습니다. 보상을 받으려면 퀘스트 제공자에게 돌아가세요.

발견자에게 보상

Lone Wolves Lumber Mill에서 Ghost Vision을 사용하세요.

그런 다음 성기사 영혼과 대화하십시오. 미라의 머리를 모은 후 성기사에게 주면 퀘스트가 완료됩니다. 작업은 쉽습니다. 필요한 지점이 마커로 표시되어 있습니다.

자신과 다른 사람에게 위험함

교회 뜰(묘지) 북동쪽에는 치료사의 집을 만나게 됩니다. 그가 당신을 믿고 그의 문제에 대해 말할 수 있다고 설득하여 그가 집에 들어가 감염된 구직자를 치료할 수 있도록 하십시오.

치료사를 따라 지하실로 들어가거나 해킹하면 두 가지 옵션이 있습니다. 소녀를 죽이거나 치료하는 것입니다. 만약 '과학자' 태그가 없는 캐릭터로 그녀에게 접근한다면, 그녀를 치료할 기회는 없을 것입니다. 이 경우 유일한 옵션은 해당 위치에 나타나는 모든 적을 죽이는 것입니다. 하지만 과학자 태그가 붙은 캐릭터로 그녀에게 다가가면 그녀가 천공 상처를 입고 있음을 지적할 수 있습니다. 치료사는 그녀를 치료할 수 있도록 전투 중에 그녀를 죽이지 말라고 요청할 것입니다. 어느 쪽이든, 두 길 모두 네 가지 악몽(나탈리의 고뇌, 나탈리의 분노, 나탈리의 절망, 나탈리의 공포)과 함께 당신을 공격할 시커로 이어질 것입니다.

이어지는 전투에서는 나탈리의 감정이 만들어낸 네 마리의 몬스터와 나탈리 자신을 상대하게 됩니다. 죽인 적 한 명당 경험치 10,775를 보상으로 받습니다. 나탈리를 치료하기로 결정했다면 체력 바를 최소 수준으로 낮춰 그녀를 약화시켜야 합니다. 하지만 이렇게 하면 모든 감정이 사라질 것입니다! 따라서 가능한 최대 경험치를 얻으려면 먼저 몬스터를 죽인 다음 나탈리를 직접 공격하는 것이 좋습니다. 물론, 전투가 너무 어려울 것 같으면 몬스터를 무시하고 나탈리를 공격하세요.

소녀를 약화시키는 데 성공하면 작전과 관련된 대화가 시작됩니다. 수술 중에 나탈리가 죽지 않도록 하려면 치료사의 도움을 받아 그녀를 붙잡아야 하므로 바로 수술을 시작하지 마세요. 대화 옵션을 선택하세요:

  • 치료사에게 그녀를 붙잡아달라고 요청하십시오.
  • 가는 핀셋을 선택하여 조심스럽게 유충을 제거해 보세요.
  • 천천히 상처를 닫으세요.

당신은 성공적으로 나탈리를 치료할 것이며 당신의 노력에 따라 13,450 경험치를 받게 될 것입니다. 힐러와 대화하면 태도 +50과 원하는 에픽 아이템을 보상으로 받을 수 있습니다. 이제부터 그는 힐러와 상인으로도 활동할 수 있습니다(힐링 주문은 언데드에게 피해를 준다는 점을 기억하세요, 페인). 이후에는 퀘스트를 완료하게 됩니다.

소녀가 수술에서 살아남지 못하면 경험치를 얻지 못하고 치료사와의 관계가 최소한으로 줄어 듭니다. 퀘스트는 전투에서 소녀를 죽인 후에도 완료됩니다("과학자" 태그가 있는 캐릭터가 그녀에게 접근하지 않은 경우). 이 경우, 4종의 몬스터를 각각 처치하는 경험치 외에는 아무것도 얻을 수 없습니다.

그녀를 죽이기로 결정했다면 모든 상대를 끝내십시오.

보상:

  • 힐러가 분대를 집으로 보내도록 설득하면 경험치 5800점을 얻습니다.
  • 나탈리의 감정 표현으로 각 몬스터를 죽이면 10,775의 경험치를 얻습니다. "Kill Her" 경로를 선택하면 총 53,875의 경험치를 얻을 수 있습니다.
  • 나탈리의 감정에 따라 각 몬스터를 죽이면 10,775 경험치, 성공적인 작전을 위해서는 13,450 경험치 - "그녀를 치유" 경로로 가면 총 56,550 경험치가 됩니다.
  • Gregory는 치료사 및 상인으로 사용할 수 있으며 자동으로 그와 함께 +50 단위의 태도와 선택한 서사시 아이템 하나를 받게 됩니다(소녀를 치료할 수 있는 경우).

과거를 묻어라

이 퀘스트를 시작하려면 Driftwood 남쪽으로 이동하여 불타는 집 내부 또는 앞의 X:380, Y:274 좌표를 찾아야 합니다. X:380, Y:274 지역에서 퀘스트를 시작하면 오랜 친구인 화이트 마스터 조나단(White Master Jonathan) 위에 서 있는 가레스(Gareth)를 발견할 수 있습니다. 짧은 대화 후에 Gareth(지능 또는 기억력 검사)에게 Jonathan을 풀어주거나 그를 죽이도록 설득할 수 있는 기회가 주어집니다. 결과에 관계없이, 여러분은 여전히 ​​조나단을 공격하고 죽일 수 있으며, 조나단은 가레스를 화나게 하고 그를 떠나게 만들 것입니다.

그렇지 않으면 Gareth는 자비를 베풀고 Paradise Dawns로 갈 것입니다.

그에게 자비를 확신시킨 후 수표를 우회하기 위해 가장 낮은 옵션을 선택할 수 있습니다. 일지가 업데이트되고 "우리는 Gareth에게..."라는 문구가 나타나면(계속은 Gareth에게 정확히 무엇을 확신했는지에 따라 다름) 퀘스트를 진행할 수 있습니다.

Paradise Downs에서 퀘스트를 시작하거나 위 줄 이후에 Gareth를 찾으면 그는 복수로 Silent Monks를 죽여달라고 할 것입니다. 이 승려들은 농부의 집에 위치해 있으므로 성기사들이 안으로 들어가도록 설득해야 합니다. 그가 요청하는 대로 해줄 수도 있고, 이것이 선택 사항이 아니라고 이야기하고 설득할 수도 있습니다.

반대쪽이 끌린다

라이커의 저택 지하에는 쥐와 거북이가 있습니다. 동물 친구 재능이 있다면 거북이가 쥐를 사랑한다는 것을 알게 될 것입니다. 다양한 제품을 사용하여 쥐를 거북이로 유인할 수 있습니다. 인벤토리에서 음식을 끌어와 땅에 던져 음식 경로를 만듭니다.

악령 사냥꾼

수도원 숲 동쪽에 위치한 집에는 Jaan(원작 Divinity: Original Sin의 Jaan과 동일)이라는 악마 사냥꾼이 있습니다. 그에게 다가가면 탐험 경험치 14,975점을 자동으로 받습니다.

Jaan은 Blood Moon Island를 탐험하고 Advocate라는 강력한 악마를 죽여달라고 요청할 것입니다. 팀에 Lowse가 있으면 그 소녀가 그와 대화하도록 허용하여 평판을 10포인트 높일 수 있습니다. 그는 악마 변호사를 죽이는 대가로 Lousa를 돕는 데 동의할 것입니다. 어쨌든 퀘스트를 완료하면 추가로 7500 경험치를 얻을 수 있습니다.

이 퀘스트와 함께 세 가지 다른 퀘스트를 완료하는 것이 좋습니다. "블러드 문 섬의 비밀", "변호사", "잊힌 자와 저주 받은 자" 등 모두 해당 위치와 부분적으로 연관되어 있기 때문입니다. 보상과 퀘스트 완료는 별도로 나열됩니다.

Jaan의 집에는 "The Forgotten and the Damned"퀘스트를 완료하는 데 필요한 "The Decorated Psalter"라는 책이 있습니다. "과학자"라는 태그가 붙은 캐릭터와 함께 이 책을 읽으면 경험치 14,450점을 얻을 수 있습니다(다른 캐릭터와 함께 읽지 않는 한).

Monastery Woods의 항구를 통해 Blood Moon Island로 여행하거나 Driftwood Fields의 Altar of Wandering 옆 부서진 다리 근처에서 Ghostly Vision 주문을 사용하세요. 나타나는 유령다리를 이용하여 안전하게 텔레포트할 수 있습니다. 어쨌든 Blood Moon Island에 도착한 후 악마 캠프의 변호사와 대화하고 그의 개인 작업을 완료하는 데 동의하십시오. 이 경우 많은 경험치를 얻고 메인 스토리를 따라 진행할 수 있기 때문입니다. 첫 번째 회의에서 바로 여기에서 변호사를 죽일 수도 있지만 이는 권장되지 않습니다. 작업을 완료한 후 변호사를 죽이고 가능한 최대 경험치와 보상을 수집하는 것이 좋습니다.

나무를 둘러싼 검은 반지의 주인을 처리하면 변호사를 직접 죽일 수 있습니다. 전투에서 그는 세 명의 캐릭터와 개 한 마리의 도움을 받을 것입니다(다른 개는 해변에 남아 있습니다. 이를 죽이고 7225 경험치를 얻을 수 있습니다). 변호사를 공격하기 전에 소매치기 바사타나를 처리하세요. 변호사를 죽이면 7,225의 경험치를 얻을 수 있지만 꽤 강력한 전리품을 얻을 수 있습니다. 또한 개를 죽이면 7,225의 경험치를 획득하고 다른 4명의 캐릭터(소매치기 Basatan, Chtiltsia, Lady Agony, Eiren Havok 및 기사)를 각각 죽이면 28,900의 경험치를 얻게 됩니다. 모두 죽으면 Basatan과 두루마리를 집고 남은 적의 영역을 정리하여 경험치와 전리품을 얻으세요.

변호사를 죽인 후에는 악마의 이름을 알아내야 합니다. Jaan에게 보고할 때 조상 나무로 가서 유령 비전 주문을 활성화하고 이 나무의 영혼과 대화하여 대악마 Jaan의 이름을 알아낼 수 있습니다.

Tree와 대화하려면 그의 이름을 알아야 하며, 아래 그림에 있는 기록 보관소에서 기록 보관소의 일지를 읽으면 찾을 수 있습니다(이 기록 보관소는 실제로 "Blood Moon Island의 비밀" 퀘스트와 관련되어 있습니다). 나무의 이름을 말하면 경험치 66,200을 얻을 수 있고, 데바 박사에게 정착한 대악마의 이름도 알게 됩니다.

위 스크린샷은 기록 보관소 입구를 보여줍니다. 마운드를 찾아 파헤치려면 충분히 높은 수준의 지능이 필요합니다. 기록 보관소에 입장하면 경험치 50,575점을 받게 됩니다. Jaan에게 변호사가 사망했다고 말하면 경험치 36,100을 얻게 됩니다. 대화가 진행됨에 따라 추가로 36,100 경험치, 즉 총 72,200 XP를 받게 됩니다. 악마 Jaanu의 이름을 공개하면 공식적으로 퀘스트를 완료하고 전설적인 전리품을 선택할 수 있습니다. 스와미가 Louse라면 Jaan은 그녀를 치료하려고 시도하지만 결국 실패할 것입니다. 그러면 그는 Lady of Vengeance에서 당신과 합류하고 나중에 악마를 만나기로 동의할 것입니다.

보상:

  • Jaan의 집에 접근하면 경험치 14,975점을 얻습니다.
  • 블러드 문 섬 탐험에 동의하면 경험치 7500점을 얻습니다.
  • Lowse가 Jaan과 대화하도록 허용하면 Lowse에 대한 태도가 +10됩니다.
  • "Scholar" 태그가 붙은 캐릭터가 포함된 "The Decorated Psalter" 책을 읽으면 14,450 경험치(이 책은 "The Forgotten and the Damned" 퀘스트와 관련됨).
  • 변호사 한 명과 개 두 마리를 죽이면 경험치 7225점(적당) 총 경험치 21,675점(해변에 개 한 마리가 남아 있을 수 있으므로 직접 찾아가야 합니다).
  • 변호사와의 전투에서 변호사의 하수인 4명을 각각 처치하면 경험치 28,900점을 얻습니다. 총 경험치 115,600점.
  • 기록 보관소 입장 및 기록 보관인의 일지 검색("블러드 문 섬의 비밀" 퀘스트 관련)에 대한 경험치 50,575점.
  • 조상 나무 이름 지정을 위한 경험치 66,200("블러드 문 섬의 비밀" 퀘스트와 관련됨)
  • Advocate를 죽인 후 Jaan에게 악마의 실제 이름을 알려줌으로써 36,100 XP를 두 번(총 72,200 XP) 받았습니다.
  • Jaan의 퀘스트 완료 시 전설 카테고리에서 아이템을 선택합니다.

블러드문섬의 비밀

이 퀘스트는 블러드 문 섬을 둘러싼 죽음의 안개를 통과하려는 블랙 링의 시도를 알게 된 후 수행할 수 있습니다. 이 섬에 도착하면 아래 사진에 표시된 위치로 이동하세요. 이것이 기록 보관소 입구입니다.

기록 보관소에 들어가는 것만으로도 50,575 경험치를 얻을 수 있습니다. 유령 비전을 사용하고 기록관의 정신과 대화할 수도 있습니다. 어떤 대화 옵션을 선택하든 경험치 14,450이 적립됩니다. 기록 보관소에서 기록관의 일지를 찾아 읽어보면 조상 나무의 이름인 Eleaness를 알아낼 수 있습니다.

앞으로 걸어가서 벽이 실제로 환상이라는 것을 발견하세요. 숨겨진 문을 보려면 지능이 필요합니다.) 50,000 경험치를 얻으려면 특이한 칼날을 집으세요. 도마뱀 캐릭터(레드 프린스)로서 그와 상호 작용하면 칼날에 새겨진 문구를 이해할 수 있을 것입니다. 여기에는 상호 작용할 때마다 캐릭터의 Origin 하나를 소모하는 잠긴 Tenebrium 상자도 있습니다. 그러나 마스터 키를 사용하면 소스가 소비되지 않습니다. 상자를 검색하면 녹색 순간 이동 피라미드를 찾을 수 있습니다. Lady Death에 있는 Dallis의 방에서 처음 두 개를 찾을 수 있습니다(하나는 방의 테이블에 있고 다른 하나는 비밀 방에 있음).

조상 나무는 블러드 문 섬의 중심에 있지만 블랙 링의 주인들이 둘러싸고 있습니다. 그들은 당신을 보자마자 공격할 것입니다(대화 중 체크를 통과하지 않는 한). 나무에 가까이 다가가 적을 공격하세요. "변호사"퀘스트를 시작한 다음 동일한 마스터를 죽이는 것이 좋지만 훨씬 더 많은 경험치가 필요합니다.

아직 변호사를 죽이지 않았다면 변호사는 당신이 나무와 대화하는 것을 허락하지 않을 것이므로 아마도 악마를 처리해야 할 것입니다. 악마를 죽이는 것도 Evil Things Hunter 퀘스트의 일부이므로 이 퀘스트와 연계하여 죽이는 것이 좋습니다.

변호사를 죽이고 유령의 환영을 시전하여 조상 나무와 대화하세요. 진지한 대화를 시작하려면 그의 이름(Eleanessa)을 말해보세요. 나무는 고통을 덜어준 것에 대해 감사할 것입니다. 조상수의 이름을 부르면 경험치 66,200을 받게 됩니다. 그런 다음 나무는 강력한 대악마 Adramalich가 빙의한 Doctor Daeva를 죽이라고 요청할 것입니다(이 퀘스트는 "Doctor's Orders"라는 또 다른 작업을 시작합니다).

다른 많은 섬 퀘스트와 마찬가지로 이러한 작업 후에 퀘스트가 완료됩니다.

보상:

  • 기록 보관소를 찾고 입장하는 것만으로 경험치 50,575점.
  • 기록관의 정신과 소통하기 위한 경험치 14,450점.
  • 특이한 칼날을 집으면 경험치 50,000점.
  • 순간이동의 녹색 피라미드 - Unusual Blade 근처의 Tenebrium 상자에 있습니다.
  • 조상수의 진짜 이름을 말하면 경험치 66,200.

지지하다

Monastery Woods의 항구(금을 지불해야 함)를 사용하거나 Driftwood Fields의 Altar of Wandering 근처 파괴된 다리에 Ghostly Vision 주문을 사용하여 Blood Moon Island로 여행하세요. 두 번째 경우에는 유령 다리가 나타나 블러드 문 섬으로 순간이동할 수 있습니다. 또한 Spread Your Wings 기술을 사용하여 장소의 지지대 사이를 이동하고 교차할 수도 있습니다.

블러드문 섬에 도착하면 악마 변호사와 대화하세요. 해변 근처의 서쪽에 위치하고 있습니다. 그는 근처의 조상나무를 둘러싸고 있는 블랙 링의 세력을 파괴하는 데 도움을 줄 것을 요청할 것입니다. 그를 공허 마귀의 왕이라고 부르면, 당신은 당신의 분대를 공격하는 몬스터들의 출현을 야기할 것입니다. 다행스럽게도 변호사와 그의 동료들이 전투에서 당신 편에 서게 될 것입니다.

메모. 공허의 피조물이 생성되는 동안 전장의 혼란을 이용하여 옹호자를 죽일 수 있습니다. 이 경우 퀘스트 보상을 받지 못하게 됩니다.

변호사를 돕는 데 동의하면 그는 즉시 소스를 마스터하는 방법을 가르쳐 줄 것입니다. 최대 소스 보유량에 대해 1포인트를 더 받게 됩니다. 이미 최대 3개의 슬롯을 보유하고 있는 경우, 캐릭터는 대신 변호사로부터 무작위 기술이 포함된 책을 받게 됩니다.

여기서 북쪽에 있는 조상나무로 접근하여 전투를 준비하세요. 블랙 링의 마스터는 4명이며, 그 중 2명은 전투에서 그들을 돕기 위해 골렘(2명)을 소환합니다. 뼈 골렘을 사용하면 각각 14,450 경험치를 얻을 수 있습니다. 전투 시작 시 블랙링의 강력한 구축함(언데드)도 등장하지만, 이를 처치해도 경험치를 획득할 수 없습니다.

모든 상대가 죽으면 변호사가 즉시 나타나 대화가 시작됩니다. 결국 변호사는 앞서 약속한 대로 이름 없는 섬의 위치를 ​​지적하게 된다. 퀘스트는 사실상 완료되었지만 지금도 여전히 변호사를 공격할 수 있습니다.

보상:

  • 소스 숙달 또는 무작위 기술이 포함된 책(소스에 대한 슬롯이 이미 3개 있는 경우)에 1점.
  • 조상 나무 근처에 있는 검은 반지의 두 주인이 소환한 뼈 골렘 두 마리를 각각 처치하면 경험치 14,450점을 얻습니다. 총 경험치는 28,900입니다.
  • 각 마스터를 죽이면 28,900 경험치 - 총 115,600 경험치.
  • Black Ring의 모든 대표자를 파괴하면 194,550 경험치와 이름 없는 섬의 위치에 대한 정보를 얻을 수 있습니다.
  • 희귀 카테고리에서 원하는 아이템 1개(퀘스트 완료 후)

잊혀지고 저주받은

블러드 문 섬에서는 마족 진영 앞에 반짝이는 조각상이 서 있습니다. 이 퀘스트를 시작하려면 조각상과 상호작용할 수 있습니다. 이 퀘스트는 다른 방법으로 활성화할 수 있습니다. "Taming the Sacred Fire" 책을 가져와 "과학자" 태그가 있는 캐릭터와 함께 읽어보세요.

블러드문섬에는 3개의 조각품이 있습니다. 활성화하려면 "신성한 불 길들이기"라는 책을 읽어야 합니다. 이 책은 "The Decorated Psalter"라고도 불립니다("Scholar"라는 태그가 붙은 문자가 있는 책을 해독하기 전의 제목은 대략 이렇습니다). 다음 위치 중 한 곳에서 책을 찾을 수 있습니다.

  • Jaan의 집(이 위치의 첫 번째 퀘스트를 읽어보세요).
  • 섬 북동쪽에 있는 기록 보관소.
  • 조상의 나무 근처에서 주인을 죽인 후 주인의 시체 중 하나에.

책을 해독할 수 있는 "Scholar" 태그가 있는 캐릭터가 필요합니다. 과학자들에게 책을 읽어주면 경험치 14,450점을 받게 됩니다. 하지만 금고에 들어가기 전에 먼저 섬의 북쪽으로 가서 고대 대장간(좌표 X:317, Y:479)을 찾으세요. 이 대장간을 사용하여 은괴와 결합하여 은 레버를 만드세요. 두 번째와 세 번째 금고에는 두 개의 은색 레버가 필요합니다. 은괴는 대장간 근처와 미완성 지하실 내부의 블랙 링 멤버에서 찾을 수 있습니다.

섬 남쪽, 악마 캠프 근처에는 세 개의 금고가 흩어져 있습니다. 찬송가를 사용해 조각상을 파괴하고 금고에 들어가세요. "과대망상의 망상"과 "고통에 묶인" 퀘스트에서는 은괴로 만든 특수 레버를 설치해야 합니다. 자세한 내용은 아래를 참조하세요.

여기에는 녹색 순간이동 피라미드와 의료 기록이 있으며 이를 통해 "과대망상" 및 "말문이 막힘" 임무를 시작할 수 있습니다. 자세한 내용은 '블러드문섬의 비밀' 퀘스트 설명을 참고하세요.

메모를 읽으면 이 금고에는 실제로 치료사가 치료할 수 없는 악마에 영향을 받은 사람들이 살고 있다는 것을 알게 될 것입니다. 따라서 이 환자들은 치료자와 함께 가두어져 악마가 결코 인류에게 위협이 될 수 없게 되었습니다.

이 지하실은 미완성이며 실제로 은괴 하나를 제외하고는 가치 있는 어떤 것도 포함하고 있지 않습니다. 그러나 현재 퀘스트를 완료하려면 연구해야 할 수도 있습니다.

이 금고에 들어가면 은색 막대로 만든 레버가 필요한 깨진 레버 메커니즘을 만나게 됩니다. 문을 수리하고 여는 데 필요합니다. 안타깝게도 레버를 사용하려고 하면 작동하지 않습니다. 유령 비전 주문을 시전하면 조각상 근처에 있는 로버트 형제의 영혼을 볼 수 있습니다. 그에게 말을 걸어 설득 체크를 통과하면 문을 열고 안에 있는 생물을 죽여달라고 요청하십시오.

방에 들어가서 조금 앞으로 걸어가세요. 어떤 캐릭터가 방의 웅덩이에서 근원의 에너지를 흡수하면 도마뱀은 그와 대화를 시작합니다. 그러니 조심해! 도마뱀을 풀어주기로 동의하면 Rajarima는 영웅의 전체 소스를 흡수하고 풀려나며 전투가 시작됩니다. 또한 전투를 풀고 시작한 후 상대방이 강력한 화살 폭풍을 던져 분대에 막대한 피해를 입힐 수 있다는 점에 주의하십시오. 특히 영웅이 한 지점에 그룹화되어 있는 경우 이 주문은 두세 명의 영웅을 죽일 수도 있습니다. . 어쨌든, 당신은 홀린 사람을 죽여야 할 것입니다.

그녀의 석방을 거부하면 결국 언어 테스트를 통과해야 합니다. 대화에 성공하면 라자리마는 캐릭터의 소스 포인트를 훔칠 수 없으며 탈출할 수도 없습니다. 그런 다음 화살로 쏘거나 원거리 주문을 사용하여 적을 안전하게 파괴할 수 있습니다.

궁극적으로 여기서 가장 쉬운 방법은 처음에 위에서 도마뱀을 공격하는 것입니다. 도마뱀이 당신에게 말을 걸지 않도록 근원을 찾아서 흡수하는 데 신경 쓰지 마세요. 어떤 방법을 선택하든 도마뱀이 죽으면 경험치 36,100점과 경험치 21,675점, 총 57,775XP를 얻게 됩니다. 이것으로 "과대함의 망상" 퀘스트가 완료됩니다. 로버트 형제의 정신과 대화하고 그 결정에 대해 이야기하고 보상을 받는 것을 잊지 마십시오.

이 은신처는 Bound by Pain 퀘스트의 주요 장소입니다. 그것을 통과하고 유령 비전 주문을 활성화하고 캘빈 형제의 정신과 대화하십시오. 어느 쪽이든 앞으로 나아가서 은괴로 제작된 레버를 사용하여 부러진 레버를 수리하세요. 그런 다음 칼빈 형제에게 다시 말을 걸어 당신을 위해 문을 열어달라고 설득하십시오. 이 작업이 필요하다는 것을 Calvin에게 확신시키기 위해서는 말하기 테스트를 통과해야 합니다. 주의하세요: 음성 테스트에는 지능이 필요합니다. 7가지 신념을 가지고도 실패할 것 같습니다. 기억력 테스트는 5가지 신념을 바탕으로 통과할 수 있습니다.

어느 쪽이든, 문이 열리자마자 당신은 빙의된 노움과 마주하게 될 것입니다. 그는 기둥을 파괴하라고 요청할 것입니다. 물론 기둥이 파괴되면 그놈이 풀려나 전투가 시작될 것입니다. 두 번째 대피소의 라자리마와 달리 그놈은 훨씬 약한 상대입니다. 그것을 파괴하는 데 너무 많은 노력이 필요하지 않으며 이를 위해 28,900 경험치를 받게 됩니다.

그놈이 죽으면 악마가 나타나 즉시 당신의 분대를 공격합니다. 그는 빙의된 드워프보다 약간 더 강하지만 여전히 비교적 쉬운 상대입니다. 여기서 위험은 악마에게 피해를 입힐 때 파티원 중 한 명이 즉시 돌아서서 당신과 싸우도록 강요할 가능성이 있다는 것입니다(이 효과는 "악마의 침입"으로 나타나며 치유되지 않습니다). 빙의된 아군을 공격하여 그를 소생시키거나 죽이기만 하면 됩니다. 그래서 악마는 동료의 몸을 떠날 것입니다. 그를 공격하면 사망 후 21,675 경험치를 받게 됩니다.

또한, 악마에게 최종 결정타를 가하면 악마가 사라지고 파티원 중 한 명에게 악마 침략 디버프가 적용되지만 해당 캐릭터가 실제로 "미쳐버리지" 않는 결함이 있습니다. 이 경우 전투는 종료되며, 캐릭터가 치명 피해를 입을 때까지 캐릭터에 걸린 디버프가 유지되기 때문에 갑자기 악마가 나타나 전투가 다시 시작됩니다.

더 나은 대안은 단순히 침략으로부터 그놈을 구하는 것입니다. 비결은 동일한 캐릭터를 사용하여 그놈에게 피해를 줄 수는 있지만 그를 죽일 수는 없다는 것입니다. 드워프가 죽지 않도록 하려면 드워프에게 치유 주문을 걸어야 할 것입니다. 더 이상 떨어지지 않을 때까지 계속한 다음 기둥을 파괴하세요.

기둥이 파괴되는 순간, 악마는 드워프의 몸을 떠나야 하며 드워프는 무사히 남겨져야 합니다. 이 단계에서도 위와 같은 일이 발생합니다. 악마를 공격하고, 분대원 중 한 명이 악마에 사로잡혀 있다면 악마를 죽여 적이 나타나도록 하세요. 악마가 죽으면 경험치 21,675를 받게 됩니다. 하지만 이 경우 드워프는 살아남을 수 있으며 그와 대화하면 경험치 36,100을 더 얻을 수 있습니다. 퀘스트가 완료됩니다.

그들의 은신처를 떠날 때 보상을 받을 선택에 관해 캘빈 형제에게 꼭 이야기하십시오. 그놈을 구하지 못하면 캘빈 형제가 사라져서 당신에게 아무것도 남지 않을 가능성이 큽니다.

이 금고는 "The Silent One" 퀘스트와 관련이 있습니다. 그것에 들어가서 유령 비전 주문을 시전하여 치료사 모건 형제의 영혼을 확인하십시오. 그에게 말을 걸면 보호소에 갇힌 불쌍한 소녀를 풀어달라고 요청할 것입니다. 그에게 동의하거나 거짓말을 하면 그는 은신처를 열 것입니다.

안에서 소녀와 대화하려면 먼저 고양이와의 음성 확인을 통과해야 합니다(동물 친구 특성 필요). 그녀가 주인과 대화할 수 있도록 허용해야 합니다. 말하기 테스트에 실패할 경우, 고양이를 죽일 수밖에 없으며 경험치 1400을 받습니다. 소녀를 묶는 소스 체인을 파괴하고 그녀와 대화하세요. 단, 말하기 테스트에 실패하면 소녀는 꿈을 떠날 수 없습니다. 파티에 있는 네 명의 캐릭터가 모두 음성 확인에 실패하면 퀘스트를 완료하지 않은 채로 두는 것(또는 동반자를 변경하지 않는 것) 외에는 할 수 있는 일이 없습니다. 또한 소녀를 죽일 수 없다는 사실에주의를 기울여야합니다. 게임에서 그녀는 모든 유형의 공격에 무적입니다.

음성 검사를 통과하면 경험치 14,450을 받게 되며 소녀를 복수의 여인호에 탑승시켜 순간이동시켜 소녀를 치료하고 퀘스트의 마지막 단계를 완료할 수 있습니다. Silent One 퀘스트가 완료됩니다. 모건 형제와 대화하여 노력에 대한 보상을 받으세요.

네 개의 금고를 모두 탐험하고 나면 퀘스트가 자동으로 완료됩니다. 최종 항목은 "블러드 문 섬의 은신처 4곳을 모두 찾아 제거했습니다."로 되어 있어야 합니다.

보상:

  • "학자"라는 태그가 붙은 캐릭터가 포함된 책 "장식된 시편"을 읽으면 경험치 14,450점.
  • 빙의된 도마뱀을 죽이고 "과대함의 망상" 퀘스트를 완료하면 경험치 57,775점을 얻습니다.
  • 세 번째 금고에서 드워프를 사로잡은 악마를 죽이면 경험치 21,675점, "Bound by Pain" 퀘스트를 완료한 후 드워프를 살려두면 경험치 36,100점을 얻습니다.
  • 네 번째 대피소에서 소녀를 깨우고 "침묵" 퀘스트를 완료하면 경험치 14,450점입니다.

드루이드

블러드 문 섬 북동쪽에 있는 기록 보관소에서 발견된 기록 보관인의 일지를 읽어보세요. 이것이 조상 나무의 이름을 배우는 방법입니다.

섬 서쪽에 있는 폐허(악마를 만날 수 있는 곳)에서 유령 비전 주문을 시전하여 드루이드의 영혼을 확인하세요. 그는 조상 나무의 고통을 덜어달라고 요청할 것입니다. 이 나무는 블러드 문 섬 중앙에 있지만, 그곳에 가려면 블랙 링 멤버를 물리쳐야 합니다.

조상 나무와 대화하려면 유령 비전 주문을 활성화하면 고통을 완화할 수 있습니다. Luose의 개인 퀘스트 "Hunter of Evil Spirits"의 대상인 악마를 죽여야 할 수도 있습니다.

그런 다음 나무는 악마에 사로잡힌 의사를 죽여달라고 요청할 것입니다(이렇게 하면 "의사의 명령" 퀘스트가 시작됩니다). 조상나무를 구출한 후 드루이드의 영혼과 대화하여 퀘스트를 완료하세요.

의사의 지시

블러드문섬에 있는 조상나무를 통해 악마의 이름을 알 수 있습니다. Jaan과 대화하면 의사가 현재 Arx 위치에 숨어 있다고 알려줄 것입니다. "드워프의 비밀" 퀘스트에서 결혼식 장소를 탐색하여 노움에게 폭발성 웨딩 케이크를 선물로 보낸 사람이 바로 이 의사였음을 알아보세요.

Arx 학교 밖에서 불행한 시민은 의사가 Blood Moon Island에서 자신을 섬겨준 것에 대해 감사를 표했다고 말할 것입니다(변호사를 도운 경우). 또한 의사로부터 회의 초대를 받으려면 Isbal(퀘스트 "드워프의 비밀") 또는 Lord Kemm(퀘스트 "Linder Kemm's Refuge")을 죽여야 합니다.

Arx 위치 북동쪽에 있는 Black House에서 의사(레벨 20)를 찾을 수 있습니다. 질병은 이미 그 근처에서 당신을 기다리고 있을 것입니다. 그녀에게 말을 걸면 그녀는 일행을 악마 차원으로 순간이동시킬 것입니다. 질병과 함께 걸을 때 촛불이 보일 것입니다. 냄새를 맡고 도덕적인 선택을 하세요. 하지만 그 후에도 체력 보유량은 약 11,000 HP입니다. 양초 냄새를 모두 맡은 후 안으로 들어가서 먼저 의사의 건강을 회복하고 있는 간호사들을 모두 처치하세요. 적들은 매우 강력한 마법 방어구를 가지고 있으므로 공격할 때는 물리 피해를 사용하세요.

간호사들을 모두 처치한 후 의사와 대화하면 처음으로 그의 진정한 모습을 드러낼 수 있습니다. 악마가 당신에게서 그것을 빨아들일 수 있으므로 가능한 한 빨리 모든 소스를 사용하도록 노력하십시오. 적을 물리치고 로우스와 대화하세요.

의사의 지하실을 방문하면 안에 갇혀 있는 Jaan을 찾을 수 있습니다. 간단한 마스터 키로 열 수 있는 마법으로 잠긴 방도 엄청나게 많습니다. 상자 중 하나에는 비행 능력을 제공하는 퀸의 갑옷이 들어 있습니다.

단서. 그에게 죽음의 안개 상자를 던지면 그는 즉시 죽습니다.

고통에 묶여

이 퀘스트를 시작하려면 블러드 문 섬에 있는 조각상으로 봉인된 금고 중 하나에 들어가야 합니다. 조각상을 열려면 "학자" 태그가 있는 캐릭터 중 한 명이 "장식된 시편" 책을 해독하여 "신성한 불 길들이기"로 바뀔 수 있도록 허용해야 합니다. 이 책은 섬 북동쪽에 있는 기록 보관소와 조상 나무 근처의 블랙 링 대표단 등 여러 곳에서 찾을 수 있습니다.

블러드 문 섬 북쪽에 있는 고대 대장간으로 이동하여 은괴를 사용하여 은 레버를 만듭니다. 대피소 내부 슬롯에 있는 이 레버를 사용한 다음 유령 비전을 활성화하고 영혼에게 문을 열어달라고 요청하세요. 그가 거절하면 "뱀파이어의 근원"( "Sharp Awakening"퀘스트 중에 배울 수있는 기술)을 사용해야합니다.

홀린 노움이 문 뒤에서 당신을 기다리고 있는데, 그는 당신에게 기둥을 파괴해달라고 애원할 것입니다. 이렇게 하면 악마를 풀어줄 수 있습니다. 노움이 더 이상 설 수 없을 때까지(총 HP가 약 10% 남을 때) 공격한 다음 기둥을 파괴하여 그를 구출해야 합니다.

메모. 이 전체 과정에서 노움을 치료해야 할 수도 있습니다. 드워프를 죽이면 퀘스트가 자동으로 완료됩니다. 실수로 노움을 죽이는 것을 방지하려면 Living on the Edge 주문을 사용하는 것이 좋습니다.

악마가 풀려나자마자(전투 중에 할 수 있지만 이렇게 하려면 그놈을 물리쳐야 함) 그를 공격하십시오. 잠시 후 그는 반경 8칸 내에 있는 동료 중 한 명을 소유할 수 있습니다(그러나 소환된 생물은 소유할 수 없습니다).

드워프를 도우면 세 개의 무덤(십자가)이 있는 섬 서쪽의 좌표 X: 193, Y: 379 위치에서 그의 보물을 찾을 수 있습니다.

조용한

이 퀘스트를 시작하려면 블러드 문 섬에 있는 조각상으로 봉인된 금고 중 하나에 들어가야 합니다. 조각상을 열려면 "학자" 태그가 붙은 캐릭터 중 한 명이 "장식된 시편" 책을 해독하여 "신성한 불길 길들이기"로 바꾸도록 허용해야 합니다. 이 책은 섬 북동쪽에 있는 기록 보관소와 조상 나무 근처의 블랙 링 대표단 등 여러 곳에서 찾을 수 있습니다.

Anthem을 사용하여 조각상을 파괴하고 금고에 들어간 다음 Ghostly Vision을 사용하십시오. 수호자의 영혼을 설득하여 돌문을 열어보세요. 이를 수행하지 못하면 뱀파이어주의의 원천을 사용해야합니다. 이 기술은 "Sharp Awakening"퀘스트에서 배웁니다.

홀린 소녀에게 접근할 수 있도록 언데드 고양이를 설득하거나 죽입니다. (소녀를 설득하려면 강한 힘을 가진 캐릭터가 필요합니다.) 그녀를 Lady Vengeance로 순간이동시켜 치료를 계속할 수 있습니다.

과대 망상

블러드 문 섬의 금고 중 한 곳의 책장에 놓여 있는 메모를 발견할 수 있습니다. 이 사건을 자세히 설명합니다.

조각상을 열려면 "학자" 태그가 있는 캐릭터 중 한 명이 "장식된 시편"을 해독하여 "성불의 장식" 책으로 바뀔 수 있도록 해야 합니다. 이 책은 섬 북동쪽에 있는 기록 보관소나 중앙에 있는 조상나무에 있는 검은 반지의 주인 등 여러 곳에서 찾을 수 있습니다.

섬 북쪽에 있는 고대 대장간으로 가세요. 그곳에서 은괴로 은지레를 만들 수 있습니다. 금고 내부 슬롯에 있는 레버를 사용한 다음 유령 비전을 활성화하고 경비원에게 문을 열어달라고 요청하세요. 그가 거절하면 "Sharp Awakening"퀘스트에서 배울 "뱀파이어주의의 근원"을 그에게 사용해야합니다. 내면의 악마를 물리치세요.

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4.1. 리퍼 코스트
신성 오리지널 신 2. 연습

퀘스트: 날카로운 각성

배에서 우리는 보트를 타고 해안으로 수영합니다. 해안 전체가 독이 든 물고기로 덮여 있습니다. 우리 분대에 언데드가 있으면 독으로 병을 치료하는 대신 물고기를 모아서 사용할 수 있습니다. 조금 더 높이 올라가면 "Driftwood - Dunes" 포털이 활성화됩니다.

왼쪽에서 우리는 방출된 상어를 발견하고 그것을 물로 되돌리겠다고 제안했지만 주변의 모든 물이 공허함으로 오염되었기 때문에 거절합니다. 우리는 상어를 죽일 수 있고 그 안에서 인체의 일부를 찾을 수 있습니다. 우리는 엘프와 함께 이 팔다리를 먹습니다. 그러면 그는 상어에게 먹힌 소년의 기억을 보게 될 것입니다(완료하는 데 필요함) 퀘스트 "숨바꼭질").

왼쪽 들판에서는 노움과 큰 사마귀 사이의 전투가 보입니다. 우리가 접근하면 그들은 숨어있을 것이고, 사악한 마귀 4마리와 독혈을 지닌 비참한 마귀 2마리가 우리를 공격할 것입니다(레벨 9).


퀘스트: 약탈당한 짐마차

중앙 도로에서 우리는 주인의 부서진 수레 3대를 발견하고 그 옆에는 그들의 시체와 죽은 노움이 있습니다. 드워프 전사 한 명이 살아있지만 그녀는 여기서 무슨 일이 일어났는지 막연하게 설명합니다. 오른쪽에 있는 소년은 대상단이 공허의 마귀들에게 공격을 받았다고 분명히 말할 것입니다.

조금 후에 수집된 정보를 통해 도시에 들어갈 수 있습니다. 우리는 다리 위의 경비원에게 캐러밴에 대한 소식을 전했고 그들은 우리를 통과시킬 것입니다.


퀘스트: 그들은 통과하지 못할 것이다

다리 절벽 오른쪽에는 Barrin Pruitt라는 소년이 있습니다. 그의 어머니는 악마들에게 둘러싸여 반대편 집에 남아 있었습니다. 소년은 그녀를 구해달라고 부탁한다. 반대편으로 텔레포트를 시도할 수 있으나, 이동된 캐릭터는 즉시 몬스터들과 전투에 돌입하게 되어 소수에 속하게 됩니다. 일반적으로 북쪽의 성기사 검문소를 통해 조금 나중에 강을 건너갈 수 있습니다.


우리는 강을 따라 북쪽으로 걷고, 해안에서는 알을 낳은 암탉이 사라진 암탉을 발견합니다. 우리는 더 높이 올라가 몬스터 독 날개 악마 (레벨 9)와 싸우고, 그 주위에는 악마가 전투에서 부화 할 커다란 왜곡 된 알이 있습니다. 위의 막다른 골목에 살아남은 알이 있으니, 그것을 가지고 빅 마지 닭에게 가져가서 부화시키세요.

우리가 다시 여기로 돌아오면 알에서 검은 삐걱거리는 닭이 나와 건강한 닭을 모두 죽이고 우리를 따라올 것입니다. 닭은 북쪽으로 배달되어야하고 성기사 다리를 건너고 더 북쪽으로 가면 마법 수탉을 만날 것입니다. 그 근처에서 Squeak은 괴물로 변하고 그와 싸우면 퀘스트가 끝납니다.


Boy Pidge가 Ifan ben Mezda에 대해 묻습니다. 퀘스트를 계속하려면 파티에 참여해야 합니다.

북쪽에는 교수대가 있고 Siva는 거기에 매달려 있지만 지금까지 우리는 그녀를 주인으로부터 풀어줄 힘이 충분하지 않습니다.

4.2. 유목
신성: 원죄 2. 러시아어 퀘스트


퀘스트: 질서의 법칙

우리는 서쪽 다리를 통해 도시로 들어갑니다. 중앙에는 동상과 4명의 상인이 있습니다. 처음부터 남쪽 부두로 가서 현지 보스인 마스터 레이먼드를 만나는 것이 좋습니다. 그는 우리 안에 있는 근원을 감지할 것이지만, 우리가 조직에 합류하기 위해 왔다고 대답함으로써 속일 수 있습니다. Raymond는 그것을 믿고 "Podorozhnaya"문서를 제공하며 경비원은 더 이상 우리를 괴롭히지 않을 것입니다. Raymond는 급히 배를 타고 떠나고 Magister Julian에게 책임을 맡기고 그와 대화합니다. 우리는 도시에서 여러 주인이 사라진 것에 대해 배웁니다.


퀘스트: 남자와 그의 개

개를 데리고 있는 부랑자 거지가 도심의 분수대에 앉아 돈을 구걸한다. 우리는 개를 살펴보고, 목줄을 뒤집고, 주인이 숨어 있는 곳이 어디인지 물어봅니다. 우리는 개를 학대하는 가장 가난한 사람에게 돈을 요구할 수도 있고, 그를 마을 밖으로 쫓아낼 수도 있습니다.


마을 포고자 토그로프는 세 가지 소식을 전합니다.

블랙 불 선술집

선술집 안에는 사파(Safa)라는 소녀가 카운터에 앉아 있는데, 그녀와 함께 술을 마실 수 있다. 우리는 여관 주인과 의사 소통하고 그녀에게 무례하게 행동하지 마십시오. 그녀가 주인 중 한 사람의 어머니라는 것이 밝혀졌습니다.


퀘스트: 장부의 손실

Garvan은 오른쪽 테이블에 앉아 있는데, 그에게 말을 걸면 우리를 웨이터로 착각할 것입니다. 점심 식사 후 Gavan은 자신의 이야기를 들려줄 것입니다. 그와 Liam 선생님은 귀중한 화물을 운반하고 있었는데 악마의 공격으로 인해 중간에 떠났습니다. 그는 서쪽 무역로인 Shipwrecker Hills에서 사라진 화물을 찾아달라고 요청합니다. (나중에 퀘스트를 완료하겠습니다.)


퀘스트: 사랑에는 대가가 있습니다

선술집에서 우리는 Lovrik이라는 현지 직원과 소통하며 추가 선술집 서비스를 제공합니다. 대화에서 우리는 밤을 보내고 싶은 사람의 인종과 성별을 선택하고 3 층 열쇠를 얻습니다. 동료들과 분리된 영웅 한 명만 바닥에 들어가야 합니다. 붉은 왕자로서 이 서비스를 구매하면 아침에 붉은 공주의 환영이 나타날 것입니다.


퀘스트: 슬픔을 가라앉힐 수는 없습니다

선술집 2층에는 호텔이 있습니다. 이곳은 부유한 상인이자 여행자이자 여성인 캡틴 에이블웨더(Captain Ableweather)의 집입니다. 선장은 그녀의 배가 어떻게 침몰했는지에 대해 이야기하지만 그녀는 살아남았고 이것이 그녀를 괴롭힌다. 그녀에게서 "Sphere of the Ruler" 아이템을 구입할 수 있습니다.

소스 주문 "Ghost Vision"을 받으면 선장 근처에서 사용합니다. 우리는 근처에서 영혼을보고 종소리를 멈추도록 설득합니다. 우리는 그가 승진을 받고 메아리 홀의 선장이되었다고 말합니다. 영혼이 사라지면 Ableweather가 보상으로 마법 나침반을 찾을 수 있는 곳을 알려줄 것입니다.


퀘스트: 잠자는 모험가

기숙사 주점 2층에는 깨어나지 못하는 여행자가 있다. 꿈에서 그는 몇 가지 요리법을 나열합니다. 여행자 옆에는 암호를 말하고 요구하는 닫힌 상자가 있습니다. 우리는 모험가와 대화를 나누고 그의 어머니인 척하며 그로부터 암호를 듣게 됩니다. 가슴을여십시오.


지하 선술집

선술집 서쪽에서는 노움 경비원이 지하실 입구를 지키고 있습니다. 패스를 위해 한 번에 50코인을 지불할 수 있습니다. 아래에는 지하 선술집이 있습니다.

여기 오른쪽에서 우리는 갠지스 도마뱀을 만났습니다. 그는 붉은 왕자에게 다음 몽상가를 찾을 곳을 알려줍니다.

왼쪽 구석에는 노움의 지역 지하 지도자 Lohar의 본부가 있습니다. 우리는 그의 딸 Marla가 어떻게 그를 칼로 공격했는지 목격했지만 그 시도는 실패했습니다. 우리는 그에게 지역의 강력한 마법사에 대해 이야기 해달라고 요청하고 그는 노움 Mordus를 언급하고 그를 찾아갑니다.


퀘스트: 육체적 욕망의 그물

지하 선술집 중앙에는 소녀 Dorothea Luxurious가 서 있습니다. 그녀는 키스를 하는 대가로 특성 중 하나를 향상시키겠다고 약속합니다. 우리는 그녀와 함께 황량한 막다른 골목으로 가는 것에 동의합니다. Dorothea는 거대한 거미로 변할 것이고, 우리는 그녀를 공격할 수도 있고(그러면 아무것도 얻지 못할 것입니다) 그녀의 키스를 받아들일 수도 있습니다(우리는 독특한 재능인 "거미의 키스"를 얻게 될 것입니다).


퀘스트: 드리프트우드 아레나

던전 후반부에는 전투장이 ​​있습니다. 지역 챔피언은 그놈 Murga입니다. 그녀와 싸우려면 5명으로 구성된 팀을 물리쳐야 할 뿐만 아니라 눈을 가린 채로 싸워야 합니다(전투에서 영구적인 "실명" 속성). 처음으로 맹목적으로 싸움을 거부하면 그놈에게 다시 접근하면 싸움을 반복하도록 허용할 것입니다(그러나 이것이 항상 작동하는 것은 아닙니다).

도시의 다른 건물들

선술집 오른쪽에는 Driftwood Prison이 있습니다. 상사는 사무실에 앉아 주인의 살인자를 붙잡은 대가로 보상을 약속합니다. 지하실에서는 자신의 직업에 불만을 품고 무언가를 숨기고 있는 남자가 카메라를 감시하고 있다. 우리는 그를 설득할 수 있고 그는 직장을 그만둘 것입니다.


퀘스트: 숨바꼭질

부두에는 소년 Ben Buttons와 소녀 Harrietta가 있습니다. 그들은 그들의 친구가 Fort Joy로 수영하러 갔다는 것을 우리와 공유할 것입니다. 드리프트우드(Driftwood) 해변에서 우리는 상어와 그 안에 있는 소년을 발견했습니다. 우리는 아이들에게 친구의 모험이 어떻게 끝났는지 이야기해줍니다.


아이들은 Alexander와 Khvor를 연기합니다.


퀘스트: 사라진 주인

우리는 지나가는 사람들로부터 3명의 주인이 이미 도시에서 사라졌다는 것을 알게 됩니다. 경비원은 순진하게도 특정 고물상을 의심합니다. Elf Stewart는 선술집 입구에 더 구체적인 정보를 가지고 있으며 범인이 선술집 손님 중 한 명이라고 믿습니다.


유목 물고기 창고. 드워프들은 창고에서 일하지만, 이곳에는 고물상으로 의심되는 사람을 찾는 마스터들도 많이 있습니다. 상사는 사무실 위층에 앉아 독살 생선 공급에 대해 이야기하지만 누가 그것을 필요로 하는지는 말하지 않습니다.

소금 컨베이어 오른쪽에서 우리는 그놈과 소통하여 보급품에 대해 알아봅니다. 대화에서 배럴을 검사하는 것이 가능할 것이며 목적지 인 "Black House"라는 문구를 볼 수 있습니다.


퀘스트: 이상한 화물

창고 바깥 왼쪽에서 우리는 그놈 Kannox를 만납니다. 그는 수배자가 어디에 숨어 있는지 알고 있지만, 단지 정보를 흘리지는 않을 것입니다. 대화에서 우리는 Joy Fore에 있었고 그곳에서 나갈 수 있었다고 언급합니다. 그놈의 태도는 즉시 바뀔 것입니다. 그는 고물 상인이 물고기가 담긴 통 중 하나에 숨었다고 말할 것입니다.

우리는 해안 근처의 오른쪽 방으로 이동합니다. 배럴 중 하나에서 Higba가 정크 딜러임을 발견합니다. 그는 포위, 도시 밖으로 꺼내달라고 요청합니다. 가장 안전한 길은 남쪽 제방을 따라 왼쪽으로 가는 것입니다. 이 경로(레벨 9)를 순찰하는 마스터는 두 명뿐입니다. 우리는 그들이 사라질 때까지 달립니다. 만약 그들이 우리를 알아차린다면, 히그바를 항복하거나 전투에 참여할 수 있는 선택권이 있을 것입니다. 마스터는 이웃 경비원에게 도움을 요청하지 않고 혼자 싸울 것입니다.

우리가 서쪽 강을 건너면 히그바는 감사 인사를 하고 다시 통 속에 숨을 것입니다. 그에게 산성 포자 스크롤을 요청할 수 있습니다. 대화에서 우리는 그가 선술집의 요리사로부터 살해된 주인의 물건을 샀다는 것을 알게 됩니다. (정크 딜러를 구하기 위해 "Hero" 태그를 얻습니다).


선술집에서 우리는 요리사 Uivlia와 대화합니다. 대화에서 우리는 비밀리에 주인을 죽인 다음 그들로부터 고기 스튜를 준비하는 것이 그녀와 그녀의 공범이라는 것을 알게되었습니다. 하지만 그녀가 감옥에 가려면 확실한 증거를 찾아야 합니다.


퀘스트: 분실물

우리는 생선 창고에서 더 서쪽으로 이동합니다. 해안에서 우리는 노움 Lagan을 만났고 그는 결혼 반지를 물에 떨어 뜨 렸습니다. 반지는 바로 여기 부두 아래에 있는데, 줍자마자 몬스터들이 물 밖으로 튀어나올 거예요. 우리의 상대는 공허의 몰로크(레벨 10)와 5마리의 전기 개구리 "물 마귀"(레벨 9)입니다. 적들은 전기에 특화되어 있기 때문에 우리는 물에서 멀어집니다.


퀘스트: 날카로운 각성 (계속)

시와의 집은 도시의 오른쪽 상단에 위치해 있습니다. 입구에서 소녀는 시바가 주인들에게 붙잡혀 끌려갔다고 말합니다. 집은 잠겨 있고 내부는 어수선하다.

우리는 포드를 바로 통과합니다. 높은 길에는 교수대가 있고 거기에는 두 마리의 도마뱀이 매달려 있는데 그 중 하나는 Maestre Siva입니다. 그녀는 즉시 그녀를 풀어주기를 원하지만 그녀는 근처에 처형자 Ninyan(lvl. 9)과 다른 5명의 마스터가 보호하고 있으므로 전투를 준비해야 합니다.

그녀와 함께 우리는 그녀의 집으로 돌아갑니다. 내부에는 벽에서 그림을 제거하고 그 뒤에는 버튼이 있습니다. 침대 밑에 해치가 나타나면 거기에 Siva만이 아는 비밀번호를 입력하세요.

지하실에서는 신을 만나기 위해 의식을 거쳐야 합니다.

1. Siva 오른쪽 스탠드에서 검은 뿌리와 칼을 가져옵니다.

2. 왼쪽 삼각 받침대에서 그릇을 꺼냅니다.

3. 칼을 두 번 클릭하면 피가 묻어납니다.

4. 제작 메뉴(키 G)를 켜고 그릇을 뿌리와 피 묻은 칼과 결합합니다.

5. 결과 물약을 용 조각상 바로 아래에 놓고 바퀴를 돌리면 물약에서 연기가 나옵니다.

6. "폐에 연기를 가두십시오." 옵션을 선택하십시오.

우리는 하나님과 소통하며, 그분은 영의 세계를 볼 수있는 능력인 새로운 근원 주문 "영의 시선"을 가르쳐 주실 것입니다. 우리는 오른쪽 구름 속으로 들어가 우리 세계로 돌아갑니다. 바로 이 방에서 우리는 첫 번째 유령, 즉 스승의 영을 볼 수 있습니다.



퀘스트: 사라진 마스터(계속)

도시에서 우리는 선술집에 들어가 살해된 주인 중 하나인 Harrick의 영혼을 볼 수 있습니다. 대화에서 우리는 요리사 Uivlia가 그녀를 죽였고 그녀의 손에 남겨진 반지 때문에 그녀의 영혼이 쉴 수 없다는 것을 알게됩니다.

도둑 캐릭터 한 명을 만나고 요리사가 오른쪽 방에있는 동안 왼쪽 방에서는 바닥에있는 별도의 보드를 조사하고 (지각력이 높은 영웅이 필요함) 캐시에서 잘린 손과 반지를 찾습니다. 그 위에.

옵션 1. 만약 우리가 그 반지를 감옥에 있는 간부에게 보여주면 그는 부하를 보내 요리사를 구금하게 할 것이고, 그러면 그녀는 죽을 것입니다.

옵션 2. 유령 Harrick에게 반지를 보여 주면 그녀는 동료들에게 반지를달라고 요청할 것입니다. Elf Stewart가 다시 마스터로 받아 들여질 수 있도록 증거를 Elf Stewart에게 넘겨주는 것이 좋습니다.

옵션 3. 요리사에게 반지를 보여 주면 그녀를 지원하거나 즉시 전투에 참여합니다. 승리 후 남은 유일한 증거는 종이에 적힌 피해자 목록뿐이며 우리는 그것을 경찰관에게 가져갑니다. 우리는 선택할 수 있는 항목 4개 중 1개를 받습니다.

4.3. 난파선 언덕
Divinity: Original Sin 2. 연습 웹사이트


도중에 매복 공격을 받습니다. 4 빙의된 소환사 공격(lvl. 10). 분대에 신비주의자가 있으면 빙의된 자들의 통제권을 장악하고 전투를 피할 수 있습니다.

언덕에 캠프가 세워졌고 독 웅덩이에 노움의 시체가 놓여 있으며 그는 열쇠를 가지고 있습니다.


퀘스트: 불타는 예언자

언덕 위의 동상. 그녀 앞에는 5개의 횃불이 있지만 불이 붙자마자 꺼진다. 다른 지역에서 이 조각상으로 순간이동하면 여기에서 빠르게 도망가는 마법사를 발견하고 순간이동이 꺼집니다.


퀘스트: 공허한 꿈

남쪽 해안에 있는 고대 램프. 지니가 나타날 것입니다. 설득력이 있다면 하나의 욕망을 선택하겠습니다 (경험치를 얻습니다). 다른 경우에는 지니가 우리를 공격하고 마법에 걸린 바닷물을 불러 도움을 요청할 것입니다(레벨 10).


서쪽 강둑에서 우리는 노움의 어두운 토템이 있는 석조 건물에 있습니다. 우리는 빙의된 노움 5명과 싸운다. 서쪽 절벽에는 해골 동굴 입구가 있습니다.




리퍼스 베이

퀘스트: 유목에 드리워진 그림자

동굴에는 죽은 노움과 아이스 보이드 크리퍼 몬스터가 우리에게서 도망쳐 나옵니다(레벨 11). 적들이 레벨 11이지만, 이미 레벨 13~14라면 여기로 오는 것이 더 좋습니다. 적들이 양적 우위를 갖고 있기 때문입니다.

먼 쪽에서는 4마리의 크롤러가 동시에 우리를 공격할 것이고, 그들은 우리를 거미줄에 가둬 동굴의 낮은 층으로 끌고 갈 것입니다. 우리가 포로 상태에서 깨어날 때, 4명의 영웅은 모두 동굴의 각자의 구역에 따로 있게 될 것입니다.

1 - 알 수 없는 무기가 있는 방. 우리는 노움 자니시마를 심문할 수 있습니다. 죽음의 안개에 대해 알아봅시다. 무기고의 열쇠는 왼쪽 벽 뒤에 있습니다.

2 - 괴물 알이 있는 복도. 가는 길에 잠긴 문이 있습니다. 도둑 두 명이 있습니다. "통이 있는 홀의 열쇠"는 발코니 테이블 위에 있습니다.

3 - 보물 금고.

4 - 이 지역은 알과 몬스터로 둘러싸여 있습니다. 혼자 나가는 것은 위험합니다. 동료가 구조하러 올 때까지 기다려야 합니다.

도둑 영웅은 스텔스 모드에서 최선을 다합니다. 우리는 눈에 띄지 않게 뒤에서 마귀에게 첫 번째 타격을 가하면 승리하기가 훨씬 쉬울 것입니다. 군사 기술과 화염 마법을 레벨업했다면 붉은 왕자로서 이 어려운 순간을 헤쳐나갈 수도 있습니다.

우리는 함께 배의 잔해가 있는 중앙으로 가서 그것을 따라 올라갑니다. 이곳의 노움은 모르두스(레벨 12)의 지휘를 받으며 4명의 노움이 그를 보호합니다. 우리는 모든 불을 보스에게 집중하고 나머지 언데드 노움은 그가 죽은 후에 죽을 것입니다.

승리 후에도 Mordus는 살아남을 것이며 살려달라고 요청할 것입니다. 그 대가로 그는 우리에게 근원의 마법을 가르쳐 줄 수 있고, 우리는 그를 풀어주거나 끝낼 수도 있습니다. 우리는 그에게서 그것을 가져갑니다 모르두스의 메달.

우리는 오른쪽 방으로 가서 반쯤 물에 잠긴 지하실로 내려갑니다. 우리가 가져가는 그놈의 시체 제단에서 노란 보석. 돌아오는 길에 배에 의해 벽이 부서졌습니다. 우리는 측벽을 파괴하고 상어가 그 안에서 헤엄칩니다(레벨 11). 상어를 이긴 후 우리는 안에서 인간의 팔다리를 발견하고, 엘프와 함께 먹으면 그것이 Fort Joy로 수영하러 갔던 소년 Joe라는 것을 알게 됩니다(“Hide and Seek” 퀘스트, 우리는 아이들에게 돌아갑니다) 해안에 가서 소년의 운명을 말하면 작은 보상을 받습니다.) 우리는 던전을 떠납니다.




퀘스트: 드리프트우드에 드리워진 그림자(계속)

우리는 Driftwood로 돌아갑니다. 선술집 왼쪽에는 노움이 사는 집이 있는데, 그녀는 의자에 앉아 던전의 해치를 덮고 있습니다. 그녀는 해치에 관한 질문에 대답하지 않습니다. 그녀를 죽이고 의자를 움직여 해치로 내려갈 수 있습니다.

던전에는 방이 하나밖에 없습니다. 오른쪽 벽 뒤에서 두 드워프 사이의 대화가 들리지만 거기에는 문이 없습니다. 플랫폼 옆에는 이 방을 여는 비밀 레버가 있습니다.

왼쪽에는 일종의 비밀 통로가 있어야하며 벽 옆에는 노란색 보석을 삽입해야하는 돌 머리가 있습니다.


퀘스트: 자유의 맛

지하실에 있는 두개골을 위한 돌은 Reaper's Bay의 Shipwrecker Hills에서 찾아야 합니다. 우리는 돌을 두개골에 삽입하고 아래 바닥으로 내려갑니다.

다음 문을 열려면 수수께끼를 풀어야 합니다. 필드는 4x4이며 버튼을 누르면 물, 불, 독 기호가 나타납니다. 영혼의 세계를 켜고 어떤 조합을 입력해야 하는지 살펴보겠습니다. 총 5개의 버튼을 눌러야 하며, 그 버튼 위에 캐릭터를 세우거나 꽃병을 놓을 수 있습니다.

[_ 문 _]

열린 문 뒤에는 사슬로 묶인 리치가 있고, 근처에는 산성으로 얼룩진 열쇠. 꽃병을 조사하면 모든 꽃병에서 5개의 해골이 튀어나옵니다(레벨 12).

승리 후 리치 말린 언데드와 소통합니다. 드워프 모르두스는 그에게서 힘을 얻었습니다. 리치는 석방을 요청합니다. 왼쪽 버튼 두 개를 누르면 해제됩니다. 보상으로 받을 스킬북을 선택할 수 있습니다. 다른 것을 달라고 하면 무작위로 책을 받습니다.


리치를 풀어주면 조금 후에 그가 시체를 먹고 있는 숲에서 그를 만날 것입니다. 우리는 그와 싸운 다음 다시 놓아줍니다. 결국 우리는 수도원 숲 폐허 앞 제단에서 그를 찾아 의식을 완료하게하고 보상으로 무작위 물건이 담긴 상자를받습니다. 그 후에 우리는 리치를 파괴할 수 있습니다.


Mordus를 파괴 한 후 우리는 지하 지도자 Lohar에게 돌아갑니다. 보상으로 그는 2층에 있는 주인의 상자의 열쇠를 줍니다. 네 명의 마술사에 대해 이야기합니다. 우리는 그에게 드워프 여왕이 보낸 편지에 대해 이야기합니다.

옵션 1. 우리는 편지를 Lohar에게 전달하고 평화롭게 해산합니다.

옵션 2. 우리는 편지 전달을 거부하고 싸움이 시작됩니다. 우리는 Lohar와 그의 갱단을 죽이고 승리 후 열쇠를 가져오고 벽에서 그의 금고를 검색하고 독특한 양손 무기를 찾습니다. 로하르의 망치.

퀘스트: 경쟁자

서쪽 다리에서 우리는 트롤 Grog(레벨 18)를 만납니다. 그는 다리를 건너기 위해 5,000개의 동전을 요구합니다. 대화에서 우리는 동쪽 다리에서 경쟁자를 제거하면 할인을 받을 수 있다는 것을 알게 되었습니다.

두 번째 트롤 마그(레벨 15)는 큰 숫자를 알지 못하며 패스당 3골드만 필요합니다. 우리는 트롤에게 경쟁자의 명령에 대해 알릴 수 있으며 그는 또한 Grog를 제거하라고 요청할 것입니다.

트롤은 매우 강력하므로 적절한 레벨까지 레벨을 올린 후에만 트롤을 죽이기로 약속합니다. 두 생물 모두 재생력이 뛰어납니다. 매 턴마다 6000의 체력을 회복하는 특수 속성 "트롤 블러드"이지만 처음 몇 턴 동안에만 작동합니다. 그로그는 불에 취약하고, 마그는 독에 취약합니다. 그 중 한 마리를 죽이면 두 번째는 약속을 지키지 않아 가격이 몇 배로 오를 것이기 때문에 두 번째도 죽인다.


퀘스트: 공격적인 포획

트롤과 함께 다리에 들어가기 전에 우리는 시체를 발견합니다. 우리는 동쪽으로 피 묻은 길을 따라갑니다. 서쪽 다리 오른쪽에는 나무 데크를 따라 숲 속 별도의 공간으로 걸어갈 수 있습니다. 그곳에서 우리는 홀린 난쟁이 사냥꾼(레벨 10)과 그의 두 마리 곰인 파샤와 타샤의 공격을 받습니다.

승리 후 사이트를 조사하면 Garvan이 말한 잃어버린 상자를 찾을 수 있습니다 (퀘스트 "Lostes in the Ledger"). 우리는 영혼의 세계를 켜고 근처에 상인 Liam의 영혼이 서 있습니다. 그는 괴물이 없었다고 말하며 탐욕스러운 조수 가르반에게 살해당했습니다. 영혼을 진정시키려면 상인의 죽음에 대한 복수를 하고 가르반을 죽여야 합니다.

우리는 Driftwood로 돌아갑니다. 상자의 내용물을 Garvan에게 전달하여 "Losses in the Ledger" 퀘스트를 완료할 수 있습니다. 우리는 그에게 Liam에 대해 말했지만 그는 자신의 죄책감을 인정하고 싶어하지 않았습니다. 가르반은 사람이 붐비는 선술집에 앉아 있는데, 여기서 그를 죽이는 것은 위험합니다. 그러나 그는 우리에게서 음식을 받아들이고 이것을 활용할 수 있습니다 (이 후에야 독이있는 음식을 먹일 수 있습니다).

우리는 선술집 뒤의 변소로 가서 선실을 조사하고 화장실의 남자가 필요한 요리법 (고기 스튜 + 공허에 중독 된 고등어)을 알려줄 것입니다. 우리는 선술집 자체에서 스튜를 사고, 광장이나 해안의 어떤 통에서든 상인에게서 생선을 살 수 있습니다. 우리는 독이 든 음식을 만들어 가르반에게 줍니다. 그는 그것을 먹고 화장실로 달려갈 것입니다. 그곳의 황량한 곳에서 우리는 그를 공격합니다. 우리는 영으로 돌아가 보상을 받습니다.


북쪽에는 꿀벌 양봉장이 있습니다. 벌들은 모두 허공에 죽어버렸고, 남은 꿀은 곰 두 마리가 먹습니다. 안전하게 지나갈 수는 있지만 벌통을 검사할 수는 없습니다.

4.4. 초원
신성 2. 러시아어 연습


우리는 공장에 접근하여 Fingel Boyd와 대화하면 그녀에게서 악기를 구입할 수 있습니다.


퀘스트: 검은 광산에서의 사악한 행위

북쪽 다리에는 성기사단의 주차장인 Paladin Bridgehead가 있습니다. 성기사 톰 하드윈(Tom Hardwin)에게 임무를 맡길 수 있습니다. 그는 백인 잔학 행위의 주인을 의심하고 그들이 동쪽 광산에서 무엇을 하고 있는지 추적해 달라고 요청합니다.


퀘스트: 묻혀진 과거

북쪽에는 Gareth가 White Master Jonathan을 잡았던 집이 있습니다. 우리는 가레스에게 범인을 죽이지 말라고 설득할 수 있습니다.

용서하고 잊어버리세요(죄악을 용서함)
가레스를 화해의 길로 인도하십시오.
퀘스트 "묻힌 과거". 초원에서 우리는 Gareth의 집을 찾습니다. 그는 화이트 마스터 조나단을 잡았습니다. 가레스는 범인을 죽이지 않도록 설득해야 합니다. 가능한 대답: "시작한 일을 마무리하세요." - "오랜 친구를 남겨주세요."
퓨리어스 어벤저(분노한 질책)
가레스에게 복수의 길을 안내하세요.
퀘스트 "묻힌 과거". 가능한 대답: "시작한 것을 완료하세요" - 조나단을 직접 죽여보세요 - "[권력] 구직자들이 기다리고 있습니다."

퀘스트: 미운 오리새끼

중앙의 공터 중 하나에서 우리는 페르노의 아픈 새를 발견합니다. 분대에 과학자가 있으면 그것이 불사조라는 것을 알게되고 치료를 위해서는 그것을 태워야합니다. 우리는 모든 불 주문을 사용합니다. 새 대신 Scaly Phoenix Egg가 나타나 즉시 먹거나 인벤토리에 넣을 수 있습니다.


퀘스트: 짐승 취급

밀밭에서 우리는 소 두 마리 사이의 대화를 듣습니다. 이들은 마녀에 의해 변화된 사람들입니다. 우리는 그들과 소통하고 그들은 우리에게 마녀를 찾아 주문을 제거하라고 요청합니다.

우리는 마녀의 집을 조사합니다. 남쪽에는 덤불 속에 있습니다. 집 열쇠. 입구에는 개구리와 경고 표시가 있어 집이 다양한 주문으로 보호되고 있지만 내부에는 위험한 것이 없음을 나타냅니다. 테이블에서 우리는 중요한 성분을 발견합니다 - 마녀의 눈. (퀘스트를 계속하려면 앨리스 알리송의 시체(레벨 15)를 처치해야 하므로 나중에 퀘스트를 계속하겠습니다.)


들판에 움직이는 허수아비에게 말을 걸면 우리를 잠들게 한 뒤 공격해옵니다. 주변에는 5개의 허수아비가 있으며(레벨 12), 모두 살아납니다. 주요 허수아비는 끊임없는 공포의 기운을 가지고 있으므로 우리 전투기 중 하나가 모든 마법 보호를 잃으면 그는 도망치기 시작하고 통제할 수 없게 됩니다. 승리하려면 마법 방어막 재생을 적용하거나 공포에 면역이 있어야 하며, 우선 보스를 파괴해야 합니다. 조금 후에 더 높은 레벨을 얻을 때 이러한 적을 파괴하는 것이 좋습니다.

4.5. 포고스트


우리는 성기사 다리를 건너 동쪽 은행으로 향합니다. 맨 위에는 파라다이스 힐이 있는데 지금은 피하겠습니다. 거기에는 높은 레벨의 몬스터가 있습니다. 우리는 즉시 가장 짧은 길을 따라 남쪽으로 가서 묘지에 도착합니다.


퀘스트: 가족관계

우리는 교회 마당에 도착했고 Tarkin은 입구 앞에 서서 Surrey 지하실에서 유물을 가져와달라고 요청합니다. 지하실 문은 마스터 키로 열 수 있습니다.

토굴. 왼쪽 벽에 있는 버튼을 누르면 문이 열립니다. 반원형 막다른 골목에 있는 버튼은 반대로 문을 닫습니다. 내부에 석관이 있는데 열리지 않습니다. 마지막 방 바닥에 있는 버튼을 누르면 가스가 나오기 시작합니다. 영혼의 세계를 켜면 벽에 3 개의 레버가 나타나며 마지막 방의 바닥 버튼을 누를 때만 작동합니다. 레버는 마지막 방을 다양한 요소(물, 피, 산, 불, 전기, 피해)로 채웁니다. 특수 조합인 2-1-3을 입력해야 합니다.


퀘스트: 낯선 땅의 낯선 사람

북쪽 입구에는 도마뱀 빌크스 크리바(Vilnx Kriva)의 영혼이 서 있는데, 그녀는 도마뱀에 걸맞게 자신의 몸을 파내고 불에 화장해 달라고 요청합니다. 우리는 파고 들어 다리를 잡고 두 개의 용 동상의 불 속에 던집니다. 우리는 4가지 중 1가지를 선택할 수 있습니다.


석조 플랫폼 위에는 4명의 노움 영혼이 있습니다. 여기에서는 독수리 페더폴이 주인 마스터 아벤의 시체를 먹습니다. 엘프가 주인의 몸 일부를 집어 먹으면 뼈 우리 주문을 배우게 됩니다. 정답 옵션: “당신은 당신 자신의 상사입니다.” – 한 조각 먹기 – 힘을 느껴보세요. 보상으로 "Call the Condor"스킬을 받게됩니다.


벤치에는 짐스키의 영혼이 있는데, 그는 행운 수정치와 근원의 물약을 줍니다.

검은 개가 무덤으로 가는 길을 지키고 있습니다. 안드라스(Andras) - 네크로맨서 개(레벨 11). 전투에서 그는 괴물 케델론 본크러셔, 뼈 전사와 궁수, 폭발하는 시체를 소환합니다. 개를 빨리 무력화할수록 새로운 적의 수가 적어집니다.

뿌리없는 개(저등급화폐)
네크로맨서 개인 안드라스를 처치하십시오.
중앙에 있는 교회 마당.

회개하지 않는 죄인의 영.

무덤파는 디부스의 영혼. 근처에 있는 관을 조사해 보면 우리도 치명적인 함정에 빠지게 됩니다.

언덕에서 우리는 이전에 해골이 발견된 빅터 플린의 무덤을 찢습니다. 무덤에는 그가 장례식을 치렀다는 메모가 있습니다.


퀘스트: 꺼리는 하인

조용한 하인들이 묘지를 걸어 다닙니다. 묘지 경비원 Farima와 만 대화 할 수 있으며 그녀는 소유자 Riker에 대해 이야기합니다. 그는 자신의 종들을 마법으로 붙잡고 있으며, 그들을 풀어주기 위해서는 주인을 죽여야 합니다.


퀘스트: 영웅의 쉼터

묘지 중앙에서 창살을 엽니다. 여기에는 Garrick, Bromley, Vidia, Halla 등 4명의 영웅이 묻혀 있습니다. 그들의 무덤을 조사함으로써 우리는 세계 지도에서 그들의 숨겨진 보물이 어디에 있는지 알아낼 것입니다. 캐시는 3개만 차분하게 볼 수 있고, 무덤 4개를 모두 조사하면 영웅들이 해골의 모습으로 살아난다. 그들은 레벨 11에 불과하지만, 각각은 죽은 후에 부활하며 두 번째로 죽여야 합니다.

1. 개릭의 캐시. 묘지 북동쪽 출구.

2. 한라. 북쪽 공터, 입구에 있습니다.

3. 브롬리. 제재소 서쪽, 통나무 근처.

4. 비디아. ---.


퀘스트: 자정의 기름

퀘스트: 푸짐한 제안

우리가 저택에 접근하면 거실 문이 우리에게 물을 것이고, 우리가 깨어난 자임을 인정할 때만 우리를 통과시킬 것입니다. 내부에서 우리는 Riker와 소통하며 그는 우리를 위한 임무를 가지고 있습니다. Black Mines에서 태블릿을 가져오는 것입니다.


퀘스트: 뱀의 혀

Riker의 집에서 우리는 도롱뇽과 소통하지만 그녀는 아무 대답도하지 않습니다.

묘지에는 세 번 묶인 상자가 불타고 있고 그 옆에는 용 조각상 두 개가 있습니다. 염력이나 방화 영웅을 가지고 위험한 곳에서 상자를 끌어서 열려고합니다. 가슴에는 고대 도마뱀 언어로 된 비문이 있는데 도롱뇽이 그것을 알 수 있습니다. 파티에 붉은 왕자가 있으면 상자가 열리도록 설득할 수 있습니다. 내부에는 희귀한 아이템이 여러 개 있습니다.


퀘스트: 실존의 위기

묘지의 북동쪽 경사면에서 우리는 목소리를 듣고 무덤을 파게 될 것입니다. 해골 크리스핀이 나타나 철학적 결투를 제안합니다. 그는 3가지 질문을 합니다. 당신은 그보다 더 논리적으로 대답해야 합니다.

1 - 삶의 의미는 무엇입니까?

2 - 자유 의지가 존재합니까?

3 - 선과 악 사이에 차이가 있습니까?

패배하면 캐릭터 중 한 명이 죽지만 부활할 수 있습니다.

옵션 1. 오직 다른 해골 철학자, 페인 또는 언데드 캐릭터만이 결투에서 승리할 수 있습니다. 우리는 [undead] 태그가 표시된 문구로 모든 질문에 답합니다. 크리스핀을 처치하면 업적과 '시체 폭발: 매시브' 스킬북을 획득할 수 있습니다.

옵션 2. Riker의 보호소에서 우리는 "존재의 본질"이라는 책의 세 부분을 읽었으며 "우울함 몰아내기", "우주 법칙 내 자유", "도덕은 흐름"이라는 정답을 가지고 있습니다.


동쪽 경사면에서 우리는 거대한 나무 앞에 있는 꽃 제단에 접근합니다. 근처에 빛나는 액체가 쏟아져 있습니다. 그것을 모아서 꽃에 "축복" 주문을 사용하세요. 이후 엘프 자손인 글란(Glann)이 한 캐릭터를 끌어내리게 됩니다(레벨 11). 나머지 분대원들과 함께 내려가자. 전투에서 Galann은 점점 더 많은 살아있는 그루터기를 소환하므로주의를 기울이지 마십시오. 보스를 죽이면 모든 살아있는 나무가 저절로 사라집니다. 갈란은 독치료를 받고 있고 불에도 취약해서 이 보스에게 던집니다.


퀘스트: 그들은 통과하지 못할 것이다 (완료)

우리는 남쪽으로 묘지로 이동합니다. 문은 닫혀 있지만 하나씩 순간 이동하거나 막대를 부술 수 있습니다. 아래쪽 길을 따라 우리는 다리 뒤의 집에 도착합니다.

우리는 공허의 치명적인 악마인 벌레 4마리와 싸웁니다(레벨 9). Marie Pruitt가 전투에서 우리를 도울 것입니다. 승리 후 우리는 다리를 강 위로 낮추고 어머니는 아이 배린을 만날 것입니다. 그들은 함께 드리프트우드에 있는 주인의 막사로 갈 것입니다.

버려진 집 침대 옆 탁자 위에 우리가 앉는 곳 마리의 해치 열쇠, 큰 방에서 해치를 엽니 다. 첫 번째 횃불 근처의 "다리 위 집 지하실" 던전에서 레버를 누르세요. 두 번째 방은 열리지 않지만 그곳으로 순간이동할 수 있습니다. 동굴에는 3개의 바닥 버튼이 있지만 아무 일도 일어나지 않습니다. 먼 구석의 낮은 사슬을 따라 우물까지 올라갈 수 있습니다.

4.6. 검은 광산
신성: 원죄 2. 연습

멀리 동쪽에서는 광산 입구를 독 날개 악마 2마리와 멧돼지 2마리(레벨 13)가 지키고 있습니다. 전투에서 우리는 2명의 마스터의 도움을 받을 것입니다.

입구 앞에는 살해당한 주인의 영혼이 있습니다. 정착지 안에는 일반 농민의 영혼이 3명 더 있습니다.

석유 굴착 장치 근처에서 발견했어요 기름진 열쇠.


퀘스트: 내 마지막 다리에서

주인은 5명의 가족을 처형합니다. 농민 중 누구도 피해를 입지 않도록 맨 처음에 개입할 수도 있고, 남은 주인과 전투에 참여하지 않도록 처형을 관찰할 수도 있습니다. 마스터 5명(레벨 13).

가족을 구했다면 어머니는 석유 굴착 장치에 매달린 조카를 구해달라고 부탁할 것입니다. 앞에는 잠긴 문이 있고 그 근처에는 5명의 마스터가 더 있습니다. 지금은 건드리지 않고 나중에 필요할 것입니다. 교통카드를 제시하면 통과할 수 있고, 이웃집 지하 터널을 통해서도 통과할 수 있습니다.

우리는 석유 굴착 장치에 올라가 백인 마스터 조나단과 소통합니다. 죄수 Gwydain Rins를 구하기로 결정했다면 첫 번째 문구부터 즉시 전투에 참여해야하지만이 전투는 국지적 종말로 바뀔 것입니다 (이곳에서 전투를 피하는 것이 더 쉽고 죄수가 죽을 것이며 우리는 나중에 마스터를 죽여라).

옵션 1 – 죄수 구출. 전투 전에 우리는 탑으로 이어지는 수직 계단을 막고 그 위에 상자나 통을 놓습니다. 덕분에 일반 마스터들은 조나단의 도움을 받을 수 없게 되었습니다. 전투를 시작하면 석유 굴착 장치 주변에 석유 마귀들이 점차 나타나기 시작하고, 우리가 아닌 보조 마스터들이 그들을 공격할 것입니다. 그런 다음 화재가 발생하고 불 같은 악마가 나타나 불 속에서 재생되며 전체 지역이 위험한 네크로 파이어로 덮일 것입니다. 이 광기 속에서 살아 남기 위해 마귀가 나타난 직후 한 캐릭터를 요새의 문으로 보내 5 명의 마스터가 더 전투에 참여하지만 우리 편에서는 마귀와 맞서게됩니다.

포로인 그비데인은 전투 시작 직후 풀려나 근원의 마법을 도와주지만, 그는 모든 적들보다 더 많은 문제를 일으킬 것이다. 여기서 살아남는 것도 어렵지만, 죄수를 죽음으로부터 보호하는 것은 더욱 어렵습니다. 그는 끊임없이 불 속을 달리게 될 것이며 회복되어야 할 것입니다. 그를 순간 이동할 수는 없습니다. 이것은 낙하 피해를 입히는 능력이고 우리로부터 피해를 받으면 우리를 적으로 간주하기 시작할 것입니다. 소진되지 않도록 마법 방패를 지속적으로 복원하려면 마법이나 두루마리가 필요합니다.

옵션 2. 전투를 피하면 그위다인은 죽고, 조나단은 해당 위치의 오른쪽 하단으로 이동하게 됩니다. 병참장교 안나도 거기 앉아 있는데, 그에게서 좋은 물건을 살 수 있습니다. 마스터들은 당신이 동굴에 들어가는 것을 허락하지 않으며, 당신은 그들 몰래 거기로 가야 합니다.


퀘스트: 출구는 없다

요새 왼쪽에서는 주인들이 화염 폭탄으로 집을 폭격합니다. 마법사는 지하실로 피신했고 포기하고 싶지 않습니다. 마스터 4명을 죽입니다(레벨 13). 우리는 지하실로 내려갑니다. 귀족 Owen Anchoret이 있습니다. 그는 마법사는 아니지만 단순히 침략자로부터 그의 집을 방어했습니다. 우리는 그것을 표면으로 방출하고 보상을 받습니다.


왼쪽 해안에는 비명을 지르는 적 2명이 건물을 지키고 있습니다. 우리는 마법의 "정화"로 그들을 파괴합니다. 그것은 폭군의 독특한 헬멧이나 최고 주인의 지팡이에 있습니다. (브랙의 헬멧을 여러 번 사용하면 악마인 파멸의 인도자 크리어(Kreer the Ashbringer)가 그 헬멧에서 나타납니다(레벨 7).

건물 내부에는 백인 마스터(레벨 16) 2명이 포로 3명에게서 소스를 뽑아내고 있고, 근처에는 개 두 마리와 침묵의 경비원이 있다. 우리는 그들과 전투를 시작합니다. 마스터 중 한 명이 탈출하여 배에 숨을 수 있습니다. 승리 후 우리는 적 중 한 명이 검은 광산 발굴 현장의 모든 함정을 안전하게 통과하는 방법에 대한 메모를 발견합니다.

발굴

퀘스트: 검은 광산에서의 사악한 행위(계속)

맨 처음의 동굴에서는 모든 것이 함정으로 막혀 있으므로 먼저 도둑 영웅을 통과하여 모두 무력화하는 것이 좋습니다. 불을 끄려면 소스 위에 튼튼한 상자를 놓아야 하며 상자가 두 개뿐이므로 다시 배열해야 합니다. 순간 이동하거나 빠르게 달리는 것이 더 쉽습니다.

부상당한 마스터를 조사하고 깜박이고 불 같은 악마 5 마리 (레벨 13)의 공격을받습니다.

우리는 광산을 통해 내려갑니다. 북쪽 막 다른 골목으로 가서 절벽을 뛰어 넘으면 별도의 방에서 고대 기둥 조각을 찾을 수 있습니다.

동굴의 유적. 뱀파이어와 마스터(레벨 13). 은신처는 위층 벽에 있습니다. 폭포 아래에 녹슨 열쇠가 있습니다. 두 번째 조각.

삼각형 기둥, 비전. 영원의 태블릿.

연금술사의 작업장. 여기에는 6명의 마스터(레벨 13)가 있는데, 그들은 우리를 공격하지 않도록 강제로 설득할 수 있습니다. 오른쪽 하단에는 오일 펌프가 파손되었습니다. 근처에서 Black Circle의 엔지니어를 찾았습니다. 그는 펌프 시작 방법에 대한 책인 노란색 레버, 파란색 레버, 녹색 레버를 가지고 있습니다. 빨간색 레버를 누르지 마십시오. 이 장치를 수리하고 나면 레시피만 있으면 많은 폭탄과 폭발 화살을 만들 수 있습니다. 더 나아가기 위해 우리는 통으로 북쪽 벽을 폭파했습니다.

고대 사원. 우리는 언데드 페인을 포함한 고대 종족의 건설을 발견합니다. 옆 서랍에서 우리는 발견합니다. 영원의 유물. 마지막 방에서는 특정 순서로 7개의 조각상을 활성화해야 합니다. 순서를 알아내기 위해: 1) 다양한 요소에 대한 신의 대응이 기록된 고고학자의 일기를 읽습니다. 2) 그런 다음 요소에 번호가 매겨진 삼각형 제단의 비문을 읽습니다. 3) 이 데이터를 비교합니다. . 결과:

올바른 순서는 포스 필드 볼을 끄고 내부에서 두 개의 측면 상자를 검사하여 항목을 찾습니다. 고대 석판. 중앙 석관을 열기 전에 반드시 저장해야하며 아직 힘이 부족한 보스가 나타나 나중에 그를 죽여야 할 것입니다.

이터널 에테르라(레벨 14). 우리 7신의 적, 고대 신이 나타난다. 그녀는 우리보다 훨씬 강력하지만, 그녀가 막 깨어나 힘을 되찾기 전에 그녀를 죽이는 것은 가능합니다. 전투에서 여신은 서리 사냥개를 소환하며 마법 갑옷이 거의 없으며 매혹적인 주문, 화살 또는 수류탄으로 즉시 그녀 옆으로 유인될 수 있습니다.

라이커의 정신병원

태블릿을 얻은 후 Riker의 묘지로 돌아갑니다. 그는 방에 없습니다. 우리는 측벽의 해치로 내려갑니다. 개인실에는 고문실이 설치되어 있습니다. Riker와의 대화에서 우리는 물건을 포기하지 않고 먼저 근원을 제어하는 ​​방법을 가르쳐달라고 요청합니다. 결국에는 묘지의 주인이 우리를 공격할 것입니다.

Riker(레벨 12)는 언덕 위에 서 있고, 그로 이어지는 두 계단 모두 채굴되었습니다. 가장 좋은 방법은 그에게 직접 순간 이동하는 것입니다. 우리는 멍청한 하인에게 관심을 기울이지 않습니다. 보스가 죽은 후에는 모두 죽을 것입니다.

승리 후 건물의 모든 층을 조사할 수 있습니다. 지하에 옆방이 있는데 그냥 열리지는 않습니다. 1층 남쪽 방에는 피아니스트의 영혼(Spirit of the Pianist)이 모셔져 있습니다. 2층 Tkach(레벨 12)에는 거미가 있습니다. 계약, 외로운 늑대는 깨어난 자를 죽이기 위해 고용되었습니다(퀘스트 "Valuable Prey").


퀘스트: 반대의 매력

라이커의 집 계단 아래 지하실. 거북이 베티와 쥐 로리. 우리는 거북이부터 쥐까지 다양한 먹이의 경로를 펼칩니다.


우리는 또한 성기사의 다리로 돌아가서 백인 주인이 광산에서 무엇을 하고 있었는지 그들에게 보고합니다. 우리가 돌아오는 동안 성기사들은 5명의 데드 킬러(레벨 15)로 구성된 분대로부터 공격을 받을 것입니다. 살아남은 성기사는 3명뿐입니다. 우리는 전투에서 그들을 돕습니다. 결국 우리는 우리가 선택한 보상을 받습니다.

4.7. 파라다이스 힐스
신성: 원죄 2. 연습


퀘스트: 세 개의 제단

우리는 성기사 다리를 건너갑니다. 출구에서 우리는 승리를 기뻐하는 죽은 성기사의 영혼을 볼 수 있습니다. 다리를 지나면 즉시 우리는 세 마리의 사슴이 언데드 사슴(레벨 12)을 둘러싸고 있는 북쪽의 막다른 골목에 도달합니다. 전투에서는 건강한 사슴이 우리를 도울 것입니다. 승리 후에 우리는 제단에서 기도합니다. 우리는 같은 곳을 2곳 더 방문해야 합니다.

(검은 광산의 광산을 통과한 후 "과학자" 태그가 붙은 캐릭터는 석판을 읽음으로써 새로운 알파벳을 배울 수 있습니다. 이후에 제단에 접근하면 제단에서 나오는 목소리로 의사소통이 가능해집니다. 그들을).


퀘스트: 모든 계절의 시험

숲 속의 공터 중 하나에는 불 한 그릇이 있고 그 주위에는 겨울, 봄, 여름, 가을을 상징하는 4개의 나무 조각상이 있습니다. 불꽃의 혀는 수수께끼를 냅니다. “겨울은 눈보라와 눈보라와 얼음으로 우리를 맞이하고, 가을에는 번개가 천둥번개를 동반한 하늘을 휩쓸고, 여름의 뜨거운 안개와 함께 더위가 오고, 봄은 붉은 덩굴로 갈증을 해소할 것입니다. ” 4개의 조각상에 적절한 원소 주문을 사용해야 하지만 모두 적합한 것은 아닙니다.

1. 봄 - 피비린내 나는 비나 아군으로부터의 타격.

2. 가을 - 전기 증기.

3. 여름은 불 덩어리입니다.

4. 겨울 - 얼음 우박.


퀘스트: 장례식

언덕에서는 3명의 엘프가 시체에 대한 의식을 거행하고 낯선 사람이 지나가지 못하게 합니다. 그들은 우리가 제재소에서 엘프 사헤일라를 구해야만 우리를 통과시킬 것입니다.


남서쪽 도로에 매복 공격이 있습니다. 투명화와 기습 공격을 자주 사용하는 저격수 2명과 도둑 2명(레벨 12).

다리 위의 개가 감염되었습니다. 다리 반대편에 있는 해골 빅터.


퀘스트: 묻혀진 과거 (2)

Gareth는 죽은 부모를 묻습니다. 그의 집 근처에는 두 명의 성기사가 서 있습니다. Gareth의 오른쪽에는 부모님을 살해한 장갑이 있습니다. 성기사는 당신이 들어가는 것을 허용하지 않습니다. 당신은 그들과 협상하거나 그들을 죽여야 합니다.

건물 안에는 침묵의 살인자 4명이 있습니다. 우리는 영혼의 세계를 켜고 집 왼쪽에서 Gareth의 부모의 영혼과 이야기하며 그들은 복수를 원하지 않지만 Gareth가 영웅으로 남아 있기를 원합니다. Gareth는 즉시 들어가서 침묵하는 사람들을 자신의 손으로 죽여달라고 요청할 것입니다. 우리가 허락한다면 그는 복수의 길을 갈 것이고, 우리가 그를 만류하면 그는 영웅의 길에 남을 것입니다.

우리 부모님의 유령으로부터 우리는 살인자가 백인 마스터 조나단에 의해 조종되었다는 것을 알게 됩니다. Gareth는 그를 죽이고 증거를 가져오라고 요청합니다. 조나단은 석유 굴착 장치 근처의 검은 광산에 위치해 있습니다. 그를 죽인 후 그의 반지를 가져와 가레스에게 가져갑니다. 그 후 Gareth는 배로 돌아갈 것입니다.


퀘스트: 자신과 다른 사람에게 위험함

멀리 동쪽, 치료사의 집에서 치료사 스완을 찾습니다. 그는 지하실에 위험할 정도로 아픈 나탈리를 키우고 있습니다. 우리는 그녀의 치료를 도울 수 있습니다. 내려 가면 소녀에게 다가 가면 몬스터 4 마리가 나타납니다 (레벨 12). 우리는 몬스터들만 공격하고, 소녀도 맞을 수 있지만, 전투가 끝날 때까지 살아남아야 합니다.

우리는 작업을 시작합니다. 3가지 액션이 있고 각각 2가지 옵션이 있으며 오직 1가지 조합만으로 소녀를 살려낼 수 있습니다.

1. 두피를 멀리 이동시키고 톱으로 두개골을 절단하기 시작합니다.

3. 상처를 빨리 봉합하세요.

그 후, 우리는 선택할 수 있는 것 중 하나인 업적과 치유 물약을 절반 가격에 판매할 치유사를 얻게 될 것입니다.

버려진 플래이어 제재소

우리는 북쪽으로 가면 도중에 함정이 있을 것이고 멀리서 불로 그들을 공격합니다. 제재소에서 우리는 Lone Wolves의 분리를 발견합니다. 여기서 우리는 영의 세계를 켜고 많은 유령을 봅니다. "외로운 늑대"의 각 구성원은 어떤 종류의 죄를 가지고 있기 때문에 살해당한 자의 영혼에 사로 잡혀 있습니다.


퀘스트: 눈에는 눈

제재소 입구에서 우리는 마술사의 정신을 봅니다. 그는 복수를 위해 궁수 충실한 눈을 죽여달라고 요청합니다.


퀘스트 : 씻지 않으면 타겠다

보우 마스터 코빈 데이. Rust Anlon으로부터 그를 구출해야 합니다. 조금 후에 그를 죽이고 퀘스트가 완료됩니다. Corbin Day가 우리 배로 갈 것입니다.


퀘스트: 쓴 약

유령 도마뱀 블랙 위도우메이커. 그는 동료 Snakeroot에 의해 중독되었습니다. 우리는 그녀에게 이것에 대해 물었지만 그녀는 자백하지 않았습니다. 조금 후에 그녀를 죽이고 퀘스트가 완료됩니다.


퀘스트: 웃을 일은 없어

묘지기의 영혼. 드레모세카가 그를 죽였습니다. 우리는 그녀에게 접근하여 [mystic] 태그가 있는 답변 옵션을 사용하여 그녀가 꿈에서 Gravedigger의 영혼을 보고 보물의 위치를 ​​알려줍니다. 우리는 서쪽 해안으로 가서 상자를 파고 보물을 우리가 갖고 무덤 파는 사람에게 보고합니다.


퀘스트: 로그처럼 로그하세요

오른쪽 건물에서 우리는 영혼의 세계를 켜고 통나무 중 하나에 고유 한 영혼이 있음을 알 수 있습니다. 이것은 엘프 knacker 나무입니다. 영혼은 우리에게 제재소의 감독에게 복수하라고 요구합니다. 우리는 남쪽으로 가서 감독의 영혼을 찾습니다. 영혼 흡수 주문을 받으면 그것을 파괴하고 보상을 위해 로그로 돌아갑니다.


퀘스트: 귀중한 전리품

오른쪽 건물에서 계단을 올라 2층으로 올라가면 늑대의 지도자인 Rust Anlon의 개인 방이 있습니다. 주변에는 어린 소년들의 영혼이 많이 있습니다. 러스트(레벨 14)는 경호원 2명과 길들인 늑대 2명의 보호를 받습니다. 그의 포로 생활에서 엘프 사헤일라. 우리 분대에 엘프 세비야가 있다면 그녀는 그녀를 괴롭히는 러스트와 개인적으로 소통하고 싶어하고 즉시 전투를 유발할 것입니다.

승리 후에는 Saheila를 제재소에서 꺼내야 합니다. 이제 모든 외로운 늑대들이 우리를 대적할 것입니다. 우리는 그들을 하나씩 죽이고 남쪽으로 향합니다. 그곳에서 우리는 Saheila를 언덕에 있는 드루이드 엘프의 손에 넘겨줍니다.

북부 숲

오른쪽에서는 문을 부수고 열고 함정을 제거한 후 별도의 공터로 이동할 수 있습니다. 순간 이동을 사용하면 폭포 아래에서 상자를 얻을 수 있습니다.

공터 자체에서 우리는 Sadhi 도마뱀의 수레를 발견합니다. 붉은 공주. 파티에 붉은 왕자가 있으면 마차로 퇴각합니다. 이후 킬러 도마뱀 5마리가 공격한다(레벨 14). 전투 중에 공주는 이곳에서 사라지고, 도마뱀은 계속해서 수색을 해야 합니다.

잘못

언덕의 북동쪽 부분에서는 땅 전체가 갈라져 별도의 섬으로 변했습니다. 여기에서는 순간 이동 및 기타 주문(용의 비행, 전술적 후퇴)을 통해서만 이동할 수 있습니다. 북쪽에서 불타는 집으로 뛰어들 수 있습니다. 내부에는 약탈자 4명이 있습니다(레벨 14).


퀘스트: 갑작스러운 연인

잔해를 통해 우리는 동쪽 집에 도착하고 그 안에서 소녀 Almira와 Master Mikal을 찾습니다. 두 사람은 위험한 곳에서 도망쳤다. 미칼은 부상을 입었지만 주변에 부패의 기운이 감돌고 있어 치유될 수 없습니다. Almira는 이에 대한 도움을 요청합니다.

가장 먼 북동쪽 모퉁이에는 용 Harbinger of Doom (레벨 15)이 있는데, 부패의 기운이 발산되어 치료를받지 못하게하는 것은 그에게서입니다. 전투에서 그는 자신이 사로잡은 언데드 마스터들의 도움을 받습니다. 용 자신은 탑에서 바위까지 끊임없이 날아갑니다. 우리는 한 곳에 두 명의 전사를 배치하고 다른 곳에는 두 명의 전사를 배치합니다. 궁수와 암살자는 어떤 거리에서도 공격할 수 있기 때문에 여기에서 잘 작동합니다.

부부의 집으로 돌아가 보상을 받습니다. 우리는 그들에게 안전한 장소, 즉 유목(어쩌면 그곳에서 죽임을 당할 수도 있음)이나 그들의 배로 이동하라고 제안할 수 있습니다.


퀘스트: 알미라의 부탁

우리는 울부짖는 배에서 이미 사랑에 빠진 커플을 만난다. Almira는 Riker가 요청한 것과 동일한 고대 태블릿을 찾아달라고 요청합니다. 태블릿에는 신왕과의 계약을 파기할 수 있는 낫 인도자의 제조법이 적혀 있습니다. 태블릿을 주면 보상으로 '강간범' 반지를 받게 됩니다.

4.8. 수도원 숲
신성: 원죄 2. 연습


퀘스트: 상인 에쓰네

언데드 Eithne은 사서입니다. 소개하는 동안 우리는 블랙 서클 출신이 아니라고 대답합니다. 그녀에게서 강령술과 변신 주문이 포함된 많은 책을 구입할 수 있습니다. 대화에서 살구버섯을 가져오라고 하는데, 퀘스트 내용에는 '시체 폭발' 스킬북이 필요하다고 나와 있습니다.


왼쪽에서는 왼쪽 하단 은행으로 순간 이동할 수 있습니다. 우리는 추락한 배의 화물창에 들어갑니다. 치명적인 어둠이 있습니다. 그곳에서 순간 이동하여 고유한 어둠을 얻을 수 있습니다. 선장의 나침반 부적.


퀘스트: 기회의 창

중앙 폐허에서 우리는 도마뱀 Hannag를 만나고 3 명의 마스터가 그녀를 사냥하고 있습니다 (레벨 13). 이 사람은 강력한 마법사 중 하나입니다. 우리는 그녀를 구해 얻을 수 있습니다. +1 소스 매직 셀. 우리는 주인과 싸운다.

구조 후 한낙은 검은 광산으로 피신한 학생도 구해달라고 부탁한다. 우리가 그를 구했다면 그에게 그것에 대해 이야기합니다. 교수형에 처했다면 한낙은 우리에게 가르치지 않고 근원에 관한 책을 줄 것입니다.


퀘스트: 세 개의 제단 (2)

제단 앞 서쪽 막다른 골목에는 이미 강력한 몬스터를 강화하는 거대한 몬스터인 Weeping Abomination(레벨 14)과 5마리의 검은 늑대(레벨 13)가 있습니다. 늑대인간은 자신의 차례가 오면 끊임없이 기절시켜야 하며, 많은 파워업을 통해 거의 무한한 액션 포인트를 갖게 되며 가장 강한 영웅도 죽일 수 있습니다. 승리 후 두 번째 제단을 활성화합니다.


퀘스트: 야수 대우 (2)

북쪽 절벽에는 살해당한 마녀가 십자가에 날아다니는 것이 앨리스 알리송(레벨 15)의 시체다. 매우 강력한 상대인 그녀의 오라는 턴당 모든 캐릭터의 체력을 400씩 감소시킵니다. 나중에 레벨 16 이상이 되면 그대로 두겠습니다.

처음에는 한 캐릭터로 접근하고, 토템으로 불타는 지역에서 그녀를 유인한 다음, 전체 분대와 함께 공격하는 것이 좋습니다. 전투에서 우리는 그녀에게 물과 얼음 주문을 퍼붓습니다. 승리 후 우리는 그녀에게서 마녀 지하실의 열쇠를 가져옵니다.

우리는 초원에 있는 마녀의 집으로 돌아가서 지하실을 엽니다. 안에는 만지면 폭발하는 쥐가 많이 있습니다. 뒷방에서 마녀의 물약 1병을 찾았지만 두 번째 물약도 필요합니다. 철창 뒤에서 우리는 개구리를 죽이고 그에게서 물약 제조법을 가져옵니다. 물약의 두 번째 부분 (마녀의 눈 + 버섯 + 촉매)을 직접 준비합니다. 우리는 초원의 소에게로 돌아가 그들을 다시 사람으로 만듭니다.


퀘스트: 몬스터 헌터

다리 뒤에는 별도의 집이 있고 그 앞에는 두 명의 악마가 새장에 심어져 있는데, 그들은 근원의 주인인 Jaan에게 잡혔습니다. 그는 근원의 마법을 강화하겠다고 약속하지만 먼저 사냥꾼이 도달할 수 없는 블러드 문 섬에 있는 악마 변호사를 죽여야 합니다.


북쪽 해안에는 치명적인 안개를 뚫고 100골드에 우리를 블러드 문 섬으로 데려가겠다고 제안하는 죽은 페리맨이 있습니다. 언데드 영웅만이 살아남을 수 있으며, 살아있는 영웅은 도중에 죽게 됩니다. (이용할 수 있는 게임 오류가 있습니다. 캐릭터를 분대에서 분리하고 그와 함께 횡단을 협상하고 도중에 죽지만 도착 장소에서 분대의 나머지 영웅이 자동으로 순간 이동합니다. 그에게 가서 그를 소생시킬 수 있을 것입니다).

4.9. 블러드문섬
신성: 원죄 2. 연습


퀘스트: 변호사

섬의 남동쪽 해안에서 우리는 악마 부대와 그들의 지도자인 변호사를 만납니다. 여기에서 Malaise가 그놈과 대화하는 것을 볼 수 있지만 그녀는 즉시 섬을 떠납니다. 우리는 이 사건의 세부 사항을 알지 못한 채 그녀가 대처할 수 있는지 여부에 관계없이 질병 사건에 대해 노움 바사탄에게 500골드를 걸 수 있습니다.

변호사는 근원 마법을 강화하겠다고 약속하지만 그 대가로 섬 중앙에 있는 블랙 서클 분리대를 파괴해야 합니다.

블랙 서클의 고문관(lvl. 15)과 협박자 4명. 우리가 이기면 변호사가 중앙 위치를 차지하고 중앙 트리에 주문을 걸게 됩니다. 보상으로 우리는 그에게서 배울 것입니다 이름 없는 섬의 위치.

그 후에 우리가 변호사를 직접 죽이고 사냥꾼 Jaan에게 돌아가면 그는 우리의 소스의 최대 공급량.

Jaan은 섬에 있는 변호사의 주인인 악마의 이름을 찾아달라고 요청할 것입니다. 우리는 섬의 많은 영혼들과 소통합니다.


북동쪽 모퉁이에는 엘나르 유해 몬스터(레벨 15)가 있습니다. 비홀더 몬스터는 우리 영웅들에게 광기를 불러일으킵니다. 그들은 무작위로 스킬, 두루마리, 물약을 사용합니다. 여기 부두에서 우리는 은괴를 가져갑니다.

Myrvl의 서쪽 기슭에 저주받은 자(레벨 15) - 악마 3마리와 개 3마리가 있습니다.

북쪽 해안에서 우리는 대장장이의 대장간을 발견하고 근처에서 은괴 2개를 가져다가 대장간에서 사용하면 제련할 것입니다. 실버 레버 핸들. 총 3개가 있어야 합니다.


퀘스트: 잊혀진 자와 저주받은 자

불 근처, 파편으로 만들어진 다리 입구에서 우리는 섬의 지도를 발견합니다. 여기에는 세 개의 동상, 기록 보관소 및 대장간이 표시되어 있습니다. 변호사 분리 근처에서 우리는 조각상을 조사하고 있는데 그 아래에 어떤 비밀이 있지만 움직일 수는 없습니다.

북동쪽의 차례에서 우리는 땅의 산을 조사하고 그것을 파내고 그 아래에서 지하실로 들어가는 해치를 발견합니다.

보관소. 아래에는 도서관과 기록 보관인의 정신이 있습니다. 캐비닛 사이의 비밀 문을 열면 아나테마 칼자루, 테네브리움 가슴 근처 녹색 순간이동 피라미드그리고 책 <신성한 불 길들이기>, 해치를 덮고 있는 조각상 3개를 파괴할 수 있는 음악입니다.


음악의 도움으로 각 조각상 아래에서 악마에 사로잡힌 생물이 갇혀 있는 던전을 발견합니다. 잠긴 문 근처에는 레버를 위한 빈 홈이 있으며 융합된 은색 손잡이를 사용합니다. 또한, 죄수를 석방하려면 영계를 켜고 각 간수들과 협상해야 합니다. (합의에 도달하지 못한 경우 나중에 시와로부터 "Draw Source" 주문을 받아 영혼을 파괴할 수 있습니다.) 죄수들을 구출하려면 사슬로 기둥 4개를 총으로 부숴야 합니다. 각 죄수는 자신만의 별도 퀘스트를 가지고 있습니다.


퀘스트: 침묵

던전 1 - 빙의된 아이(lvl. 15). 석방되기 전에 고양이와 협상하거나 싸워야 합니다. 그 후에는 아이를 배로 순간이동시킬 수 있습니다.

우리 파티에 Lowse가 있다면 그녀는 악마 사냥꾼 Jaan을 설득하여 우리와 함께 배로 이동하도록 할 수 있습니다. 둘 다 배에 있으면 Jaan은 두 사람에게 주문을 걸 것입니다.


퀘스트: 고통의 족쇄

던전 2 - 빙의된 드워프(lvl. 15). 악마는 고통 속에서 더욱 강해진다.

옵션 1 - 우리는 그놈을 죽이고 악마 Morr Rotten Maw가 나타나고 그는 교대로 우리 캐릭터로 이동하여 최소한의 체력만 남겨 둡니다. 몇 번 재배치하면 그는 죽을 것입니다.

옵션 2 - 치료를 시도하고 있습니다. 우리는 그놈이 쓰러질 때까지 때리고, 그에게 "Death Denial"을 사용하고, 다시 때렸습니다. 두 번 넘어진 후에 우리는 사슬을 끊고 악마는 그를 죽이지 않고 나올 것입니다. 우리는 악마를 마무리합니다. 그는 자신을 2번 연속으로 때린 캐릭터를 이어받습니다. 승리 후 우리는 그놈과 대화하고 그의 캐시를 보상으로 받습니다.


퀘스트: 숭고한 속임수

던전 3 - 라자리마 도마뱀 (lvl. 15) - 빙의된 각성자. 전투에서는 거대한 주문 하나로 모두를 죽인다. 승리하기 위해 전투 전에 캐릭터를 분리하여 방의 다른 구석에 배치합니다. 첫 번째 주문에서 살아남은 후에는 승리할 기회가 있습니다.


퀘스트: 블러드 문 섬의 비밀

기록 보관소에서 우리는 기록 보관인의 일기를 찾습니다. 섬 중앙에 있는 몬스터들을 처치하고, 영계를 켜고, 나무와 소통합니다. 대화에서 우리는 일기장에 나오는 그의 진짜 이름인 Demon Adramalich를 부릅니다.

4.10. 항해 준비 중
신성: 원죄 2. 연습

대륙에서 항해하는 데 필요한 조건:

3개의 소스 마법 세포를 얻으세요;

"Draw Source" 주문을 배우세요.

이름 없는 섬의 위치를 ​​알아보세요.

Gareth가 부모의 복수를 도와주세요.

나머지 분대원들이 임무를 완수하도록 돕습니다. (필요하지는 않지만 문제가 해결될 때까지 머물러달라고 간청할 것입니다.)


3셀. 다음은 소스 공급을 늘리는 데 도움이 될 수 있습니다.

Reaper's Bay의 Dwarf Mordus(전투에서 그를 물리쳐야 합니다. 그는 당신을 속일 수 있습니다. 그는 자신의 근원 능력이 없으며 포획된 리치로부터 먹이를 얻습니다).

교회 마당의 Elf Riker(검은 광산을 탐험하고 고대 서판을 찾아야 함)

수도원 숲의 도마뱀 Hannag(석유 굴착 장치에 있는 학생 Gwydain Rins를 구해야 함)

Monastery Forest의 Hunter Jaan (Blood Moon Island에서 악마 변호사를 죽여야 함)


주문. 3개의 소스 마법 셀을 받은 후 우리는 Driftwood로 돌아가 Siwa의 지하실로 돌아갑니다. 우리는 우리의 신을 다시 보기 위해 의식을 반복합니다. 신은 우리에게 '소스 드로잉(Source Drawing)' 주문을 가르쳐 주십니다. 이 주문을 사용하면 강한 적에게서 소스 포인트를 뽑아내거나 죽은 자의 영혼을 흡수할 수 있습니다. 신은 또한 이름 없는 섬의 위치를 ​​지시할 것이고, 결국에는 동료들을 떠나 혼자 행동해야 할 것이라고 경고할 것입니다. 우리가 우리 세계로 돌아오면 2개의 보이드 플레이어(레벨 14)가 지하실로 터져 나와 Siva를 죽일 것입니다.


섬 위치다음을 제안할 수 있습니다.

방어가 바닥을 차지합니다(변호사 업)
변호사로부터 7인 위원회의 위치를 ​​알아보세요.
Blood Moon Island 중앙에서 Black Circle 전투기를 죽입니다.
신들의 섬(신들의 섬)
더 높은 권력자들로부터 7인 위원회의 위치를 ​​알아내십시오.
두 번째로 우리는 시와의 지하실에서 의식을 거행합니다.
마지막 기회의 섬(최후의 휴양지)
Khvori에서 Seven Council의 위치를 ​​알아보세요.
소스의 마법사 인 모든 동료를 찾아 퀘스트를 완료해야합니다.

가레스. 그와 함께 우리는 그의 부모님을 죽인 범인을 찾아야 합니다.

그가 남자를 사로잡았던 집의 초원에서 가레스를 만나보세요.

부모님 집 근처의 Paradise Hills에서 Gareth를 만나보세요. 집에 들어가 영혼들과 소통하세요.

석유 굴착 장치의 검은 광산에서 백인 마스터 조나단을 죽이고 이를 가레스에게 보고하십시오.


모든 조건을 충족하고 배로 돌아갑니다. 질병과 대화하고 이름없는 섬으로 이동합니다.

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캐릭터 생성 후에는 포로 상태로 배에서 깨어나게 됩니다. 다른 많은 마법사들과 마찬가지로 당신도 다른 사람과 자신 모두에게 위험하다는 사실 때문에 "치료"를 위해 Fort Joy로 보내졌습니다. 어떤 마녀가 의도적으로 도시의 근원의 힘을 사용하여 그녀가 붙잡혀 당신과 함께 투옥되었고 이제 음모가 계속됩니다.

당신은 근원의 힘을 차단하는 목걸이를 발견하게 될 것입니다. 선실 중 한 곳에서 일어난 살인 사건에 대해 알아보려면 소장과 대화하세요. 다음으로 범죄 현장에 가서 주인과 대화하십시오. 누군가가 칼라를 벗고 형제의 마법사를 끝낸 것으로 밝혀졌습니다.

그 후 배 안으로 더 들어가 다른 NPC와 대화하세요. 그들 중 일부(특히 뒷이야기가 있는 영웅으로 플레이하는 경우 특히 5명)는 가장 흥미롭습니다. 미래에 그들은 동료가 될 수 있기 때문입니다.

프롤로그에 나오는 동일한 마녀(목줄을 제거하고 살인을 저지른 사람)가 크라켄과 같은 생물을 소환하여 당신을 쓰러뜨리고 사라지는 대화를 시작하려면 하단 데크 반대편으로 이동하세요. .

깨어나면 대부분의 마스터가 사망한 것을 볼 수 있습니다. 의식을 잃은 미래의 동반자를 조사하고 더 높이 올라갑니다. 새 층에서는 모서리 오른쪽에 열쇠가 걸려 있는 아래쪽 방을 방문하고(물체를 강조 표시하려면 Alt 키를 누른 상태) 안으로 들어갑니다. 그곳의 마스터들과 협상을 하거나 죽인 후 방을 나가세요. 마지막으로 Fane이 앉아 있는 구석에 있는 작은 방을 방문하세요.

이것은 엘프의 형태로 일찍이 알아차렸을 동료 중 하나입니다. 언데드는 당신과 함께 오기를 거부하므로 스스로 상부 갑판으로 나가십시오.

밖에서는 소환된 몬스터가 배를 파괴하는 모습을 볼 수 있습니다. 악마를 죽인 다음 구명정이 있는 반대편으로 달려가세요. 그녀를 즉시 내려주거나, 그녀에게 당신을 기다렸다가 잠재적인 동료를 찾으러 돌아오라고 말할 수도 있습니다. 당신이 그들을 저장한다면, 당신은 그들과의 관계를 개선할 것입니다(그들은 어떤 경우에도 살아남을 것입니다).

마족과의 전투가 끝나면 배로 돌아갑니다. 불행히도 지연으로 인해 나갈 시간이 없지만 배는 어쨌든 가라 앉을 것이기 때문에 아무 영향도 미치지 않습니다.

포트 조이

해안

난파선 이후 해안에서 깨어날 것입니다. 앞으로 가서 빠른 이동 지점인 조각상에서 아기 톰과 대화하세요. 텔레포트를 사용하려면 메뉴를 열고 제단을 선택하기만 하면 됩니다.

이제 어디로든 순간이동할 수 없으므로 계속 가세요. 당신은 곧 당신의 그룹에 데려갈 수 있는 동료 중 하나인 붉은 왕자를 발견하게 될 것입니다. 그것이 바로 우리가 한 일입니다.

다음으로 당신을 따라갈 검은 고양이를 만나게 될 것입니다. "동물 친구" 특전이 있으면 그와 대화할 수 있지만 고양이는 흥미로운 말을 하지 않고 어쨌든 따라올 것입니다. Summon Companion 주문을 받고 싶다면 그가 죽지 않도록 하세요.

부러진 다리 위로 올라가면 삽과 침낭을 집을 수 있습니다. 첫 번째는 구멍을 파는 것을 가능하게 하며(삽이 없으면 도마뱀도 똑같이 할 수 있음), 두 번째는 전투 밖에서 체력과 갑옷을 복원할 수 있게 해줍니다.

동굴을 발견할 때까지 덤불 가까이에 머무르면서 앞으로 걸어가십시오. 입구는 초목으로 가려져 있으므로 눈을 크게 뜨고 있어야 합니다. 안으로 들어가면 Fain이 당신을 기다리고 있는 Secret Alcove 지역으로 이동하게 됩니다.

원한다면 그를 모집하고 상자가 있는 폭포가 있는 이 지역 끝까지 가십시오. 마지막 하나를 줍기 위해서는 순간이동 마법이 필요하다. (잊지 않도록 지도의 가슴 부분에 표시를 하고 나중에 여기로 다시 오도록 하라). 여기 해변에서 거북이 세 마리를 상대하세요.

빈민가

도시에는 직접 많은 작업이 있습니다. 모든 NPC와 대화할 수 있지만 흥미로운 내용을 알려줄 수 있는 NPC는 1/4뿐입니다.

먼저 우회전하면 여자가 우는 소리가 들립니다. 여기에서 "어머니의 최악의 꿈"이라는 과제를 받게됩니다. 데라라는 여자는 딸 에르마를 찾을 수 없으며, 아무도 그녀를 돕고 싶어하지 않는다고 합니다. 근처에 서있는 사람이 작은 제트기가 죽었다고 말할 것입니다. 퀘스트를 완료하려면 Farrah에게 이에 대해 이야기하세요.

그 후 계단을 올라가 그리프의 용병들에게 다가가세요. 두 개의 노움 카드 놀이가 여러분을 초대할 것입니다. 동의하세요. 잃어버리면 모든 아이템을 잃어버릴 수 있습니다. 사실, 사기꾼에게 당신에게 아무것도 없다고 말하면 그들은 당신을 건드리지 않을 것입니다.

'강탈' 퀘스트는 입구 왼쪽에서 획득할 수 있습니다. 엘프와 남자 사이의 갈등을 해결하세요. 그 중에는 또 다른 동반자인 Ifan이 있습니다. 그를 그룹에 받아들이거나 그의 서비스를 거부한 다음 엘프를 돕기로 결정하면 엘프를 따르거나 계속 가십시오.

주방이 있는 도심으로 가세요. 여기에서 용병 대장인 그리프(Griff)가 자신의 물건이 사라진 것에 대해 이야기하고 우리에 앉아 있는 도둑을 지적할 것입니다. 도둑은 아미로(Amiro)라는 무고한 엘프가 될 것이며, 그는 당신에게 자신을 구해달라고 요청할 것입니다.

요새 아래에는 스팅테일(Stingtail)이 잠들어 있는 어부 캠프가 있습니다. 도마뱀은 붉은 왕자가 개인적인 임무를 수행할 때 요구하는 점쟁이입니다. 그를 그룹에 받아들이고 대화를 나눈다면 이미 알고 있어야 할 것입니다. 근처에는 Stingtail을 끝내고 싶어하는 또 다른 잠재적 파트너인 Sybil이 있습니다.

두 동료를 모두 그룹에 받아들이면 어느 쪽을 택할지 결정해야 합니다. Prince 앞에서 Stingtail과 대화를 나눈 다음 Sybil을 파티에 포함시켜 작업을 완료할 수도 있습니다.

시빌라로 도마뱀을 죽이기 전에 오렌지 냄새가 남아 있는 가장 가까운 상자를 살펴보세요. 도마뱀에게 말을 걸고 돌려달라고 요구하세요. 오렌지를 얻었으면 원하는 대로 Stingtail의 운명을 결정하세요.

인벤토리를 통해 오렌지를 열어 마약 식물을 얻으세요. 이 물건을 그리프에게 돌려주고 아미로를 풀어주세요. 엘프는 포트 조이(Fort Joy)에서 나갈 수 있는 비밀 경로의 위치를 ​​알려줄 것입니다. 하지만 아직 거기까지 가기에는 너무 이르습니다.

주방에서 멀지 않은 곳에 경기장으로 연결되는 해치가 있습니다. 여기서는 한 번의 전투에서 4명의 상대를 물리쳐야 하는 "Fort Joy Arena" 작업을 받게 됩니다. 적들은 레벨 3이 될 것이므로 초반에는 여기에 개입하지 않는 것이 좋습니다.

퀘스트를 완료한 후 밖으로 나가 근처에 있는 대장장이 네보라를 찾으세요. 당신이 챔피언이 되었다는 사실을 알게 된 그녀는 당신에게서 목걸이를 제거하는 데 동의할 것입니다(그러나 당신의 동료에게서는 그렇지 않습니다). 모든 마스터가 당신에게 적대적이 될 것이므로 아직 이 제안을 이용해서는 안됩니다.

"Geist Killer" 퀘스트는 성벽에서 진행됩니다. 특정 미고를 찾으려는 마지스터 아르니카와 대화하세요. 해안 근처 오른쪽 아래에서 실종자를 찾을 수 있습니다. 미고는 부패의 대상이 되어 미친 식인종으로 변해버린 것으로 밝혀졌습니다. 그와 싸울 필요는 없으며 반대로 그에게 반지를 요청한 다음 (아르니카 꽃이 있어야 함) 항목을 아르니카에게 반환할 수 있습니다.

그 소녀는 당신이 그녀의 아버지를 찾았다는 것을 믿고 Migo로 갈 것입니다. 작업을 완료하려면 해변에서 그들을 방문하세요. 그런데 새로 연합한 가족은 좋은 흉배와 반지를 얻기 위해 단순히 죽임을 당할 수 있습니다.

"에미 찾기" 퀘스트는 Druzhok이라는 개가 제공합니다. 당신의 친구가 당신에게 친절하다면 열쇠의 위치를 ​​알려줄 것입니다. 주인이 데려간 개, 실종된 에미에 대해 알아낼 수 있는 열쇠에 대해 그에게 물어보세요. 나중에 Fort Joy Prison에 도착하면 개를 찾을 수 있습니다.

엘프가 초대한 동굴을 방문하세요. 이미 Amiro와 다른 주민들을 구했다면 여기에서 Amiro와 대화하세요. 시력을 잃은 메인 엘프는 점쟁이이며, 당신에게 많은 흥미로운 것을 말해 줄 사람은 바로 그녀입니다.

그건 그렇고, Amiro는 대륙에 사는 다른 엘프들에게 그들에 대해 이야기 해달라고 요청할 것이지만 훨씬 나중에이 작업으로 돌아올 것입니다. 마지막으로 로이스는 불이 난 텐트 근처 도시에서 찾을 수 있는 또 다른 동반자인 점쟁이와 상호 작용할 수 있습니다.

도마뱀이 당신에게 그의 물건을 보여주기를 원한다면 정중하게 이야기하십시오. 다음으로, 먼저 바리케이드를 제거하거나 깨뜨린 후 동굴 안으로 더 깊이 들어가십시오. 그 뒤에는 비밀 통로가 있습니다. 그녀는 당신을 유독 한 개구리로 이끌 것입니다. 그들을 죽여라.

"Jar of Souls of Withermoor" 과제는 어린이가 여러분에게 맡길 것입니다. 그와 두 번 까꿍 놀이를 하는 데 동의하고 그를 찾아보세요. 그런 다음 벽에 있는 작은 구멍을 찾아 새 복제품을 활성화하세요. 아이는 근처에 있는 비밀 해치에 대해 알려줄 것입니다. 해치 아래로 내려갑니다.

Lord Withermoor의 동상이 있는 잊혀진 무덤에서 자신을 발견하게 될 것입니다. 조각상의 가슴에서 창을 제거한 후 대화를 나누세요. Withermoor는 나중에 던전을 통해 도달하게 될 Bracca 성물함에서 자신의 영혼을 찾아달라고 요청할 것입니다.

Gavin으로부터 "Teleport" 작업을 받게 됩니다. 그 사람이 당신에게 사적인 대화를 위해 전화할 것입니다. 순간이동 장갑을 얻고 싶다면 동의하세요. 이렇게 하려면 그룹에서 초상화의 연결을 끊고 나머지 파티원을 데려간 다음 상대 Gavin과 대화해야 합니다.

두 번째 또는 세 번째 레벨에서는 악어가 있는 왼쪽 상단의 해변으로 가세요. 그들을 죽이면 위의 아이템을 얻을 수 있습니다. 다음 번에 Gavin은 상단 출구에서 당신을 만나 요새에서 나가라고 요청할 것입니다. 순간 이동을 사용하면 탈출할 수 있지만 개빈은 곧 죽을 것입니다. 그의 몸에서 좋은 옷을 집을 수 있습니다.

포트 조이 교도소

요새에서 탈출하는 방법에는 세 가지가 있지만 각 방법에는 감옥을 통과하는 방법이 포함됩니다.

  1. 첫 번째 옵션은 이미 설명한 Gavin과 관련되어 있으며 함께 해변에 갈 것입니다. 감옥으로의 전환인 동굴을 통해서만 그곳에서 나갈 수 있습니다.
  2. 두 번째 옵션은 도시 중앙에 있는 동상 오른쪽에 있는 해치를 이용하는 것입니다. 안에서 레버를 활성화하여 감옥으로 가세요.
  3. 마지막 방법은 도움을 받기 위해 터널의 위치를 ​​알려줄 Amir의 힌트와 연결됩니다.

세 번째 옵션이 가장 완벽하므로 이를 사용하는 것이 좋습니다. 터널에서는 한때 인간이었던 중립 화재 슬러그를 발견할 수 있습니다. 그들의 여왕은 한때 그의 속임수로 유명한 브라크 왕의 아내였습니다. 여왕과 그녀의 백성을 민달팽이로 만든 사람은 바로 그 사람이었습니다.

대화가 끝나면 위층 감방으로 가세요. 그 중 하나에 도마뱀이 갇혀 있지만 그는 당신에게 흥미로운 것을 말하지 않을 것입니다. 계속 진행하려면 문을 부수십시오. 감방 중 하나에서 죽어가는 엘프 베르다스와 대화하세요. 오른쪽 상단의 카메라를 조사하고 텔레포터를 사용하여 몸에서 부적을 꺼냅니다.

그런데, 열 수 없는 가장 왼쪽의 감방은 범죄를 저지르고 잡히면 당신의 집이 될 것입니다.

결국 당신은 마스터들이 배신자를 제거하기를 원하는 복도의 끝에 도달하게 될 것입니다. 그들을 죽이고 열쇠를 가지고 계속 진행하십시오. Delorus에게 물약을 주면 그는 요새를 떠나는 데 도움이 될 보트에 대해 알려줄 것입니다.

교도소

감옥 안에는 한때 도마뱀, 사람, 노움 등으로 살았던 생각 없는 생물인 수도사 무리가 있습니다. 그들은 당신을 공격하지 않을 것이므로 자유롭게 앞으로 나아갈 수 있습니다.

방 중 하나에서 Friend가 당신에게 말한 것과 같은 개인 Emmy를 찾으십시오. 그녀에게 버디에 대해 말하면 그녀와 다른 개들은 당신을 공격하지 않을 것입니다. 더 일찍 찾았다면 공을 던질 수도 있습니다.

이 지역의 반대편에는 Delorus가 언급한 보트가 있습니다. 전투를 피하기 위해 마스터들에게 비밀번호(Delorus도 알려줬습니다)를 알려주세요. 그 후 요새를 떠나도록 초대할 소년 칸과 대화하세요. 지금은 거절하는 것이 좋습니다.

구역 오른쪽에는 미친 새디스트가 운영하는 고문실이 있습니다. 당신은 정신병자 자신과 그의 승려들과 어려운 전투를 벌이게 될 것입니다.

또한 우리에 있는 골렘도 당신에게 저항할 것이지만 먼저 우리를 부수어야 합니다(3-4턴이 소요됩니다).

전투가 끝난 후 시체에서 페이스 커터(페인에게 유용함)를 꺼내고 꼬마 트라이스와 대화하세요. 여기에서 같은 방식으로 요새 밖으로 이어지는 동쪽 터널의 잠금을 해제할 수도 있습니다.

같은 지역, 올라가는 계단 왼쪽에 있는 작은 제단에 접근하세요. 근처에서 지각 능력이 작동해야 합니다. 성공하면 브라크의 성물함에 대한 비밀 경로를 여는 레버를 발견하게 됩니다.

내부의 해골을 죽이고 모든 주전자를 가져가세요. 주전자 중 하나는 당신이 이미 수락한 위더무어의 것입니다. 나머지 병도 유용하므로 저장하는 것이 좋습니다. 떠나기 전에 왼쪽에 있는 조각상(지각 14 이상 필요)과 상호작용하여 폭군의 레깅스를 받으세요.

계단과 왼쪽 출구는 요새의 다른 부분으로 연결되며, 그곳에서 주인과 싸워야 합니다.

포트 조이의 안뜰

안뜰에서 주인을 죽이고 위층으로 가십시오. 방을 탐색하고 발코니로 나가면 계단을 활성화하여 마스터의 방으로 이동할 수 있습니다.

감옥에서 왼쪽 입구로 나가면 문이 바로 앞에 있습니다. 더 많은 마스터가 있는 유일한 가능한 방향으로 이동하세요. 그들을 죽이고 Paladin Kork를 구하십시오. 당신이 그를 구한다면 그는 그의 명령이 주인의 잔학 행위에 대해 아무것도 몰랐다고 말할 것입니다. 그렇지 않으면 파티원의 엘프가 아르후라는 마법사에 대해 배우기 위해 자신의 몸 일부를 먹을 수도 있습니다.

그런 다음 오리반드 판사가 이끄는 재판이 진행되는 건물 내부의 본당을 방문하세요. 모두를 죽여라.

요새의 모든 주인을 파괴한 후, 어떤 방법으로든 영토를 떠나십시오. 늪지대를 지나 언데드 상인 잘레스카르가 서 있는 언덕으로 올라갑니다.

마녀 Windego를 만날 때까지 해안을 따라 올라가십시오. 그녀는 배를 파괴한 사람이었으니 이제 복수할 시간입니다! 그녀를 죽인 후 Fane과 다른 언데드에게 귀중한 유물인 환생의 가면을 가져가세요.

여기서 멀지 않은 곳에 뇌우가 몰아치는 파괴된 탑이 있습니다. 내부 항목에 순간 이동을 사용하여 아래로 이동하세요. 시체의 뼈에서는 폭군의 장화라고 불리는 가장 귀중한 물건을 찾을 수 있습니다.

부서진 다리에서 위의 '궁지' 퀘스트를 받게 됩니다. Paladin Tarlin이 기둥에 매달린 Shrieker에 대해 알려줄 것입니다. 이 생물은 즉시 당신을 파괴하기 때문에 일반적인 방법으로 통과할 수 없습니다. "Cleanse" 능력이 있는 로드나 동일한 스킬을 가진 King Brakk의 투구를 사용하여 Screamer를 죽여야 합니다.

위의 불타는 폐허에서 마스터 그룹을 처치한 다음 성기사 가레스를 물리치려는 또 다른 마스터를 처치하세요. 당신이 목걸이를 제거할지 여부는 그 사람에게 달려 있기 때문에 그를 살려 두는 것이 당신에게 가장 큰 이익입니다. 그러나 그가 죽으면 다른 길이 나타날 것이다.

지하실을 들여다보면 근처에 있는 '무기고' 임무를 받을 수 있습니다. 반쯤 죽은 Master Sang이 위치한 Brakka의 무기고에서 자신을 발견하게 될 것입니다. 타락이 그를 집어삼키고 있으니 부탁을 들어 그를 죽여라. 그에게서 당신은 근처의 레버가 저주를 받아 사용할 수 없다는 것을 배울 수 있습니다.

오리진 스킬 '축복'을 사용하여 레버를 해제하고 계속 진행하세요. 내부에는 Brakk의 투구와 근원이 담긴 끝없는 탱크가 있습니다.

던전을 떠나 다리를 따라 걷습니다. 막다른 골목에서 해골을 수색하세요. 눈먼 마스터 로크가 옆에 있는 도로에 도달할 때까지 계속 걸어가십시오.

항복하기로 동의했다면 그를 죽일 필요는 없습니다. 그 다음에는 적의 공격이 이어질 것이며, 그 동안 Lok는 당신과 몬스터 모두에게 적대적일 것입니다. 의도적으로 그를 때리지 않을 수 있으며, 그 후에 적들이 죽으면 전투가 중단되고 Lok가 당신을 놓아 줄 것입니다.

길의 끝에서 엄마를 잃은 새끼곰과 대화를 나눠보세요. 조금 더 가면 그녀의 시체를 찾을 수 있지만 곰에게 그것에 대해 말할 수는 없습니다. 그에게 겁을 주거나 영감을 주거나.

임무 "불타는 돼지": 지도 중앙에서 이상한 돼지가 있는 불타버린 마을에 도달할 때까지 아래로 내려가세요. 불쌍한 동물들이 평소로는 꺼지지 않는 불길에 휩싸여 있으니 뭔가 대책을 세워야 합니다. 동물 친구 특전을 사용하면 돼지가 실제로 사람이고 Brakk이 이 저주에 책임이 있다는 것을 알 수 있습니다.

돼지를 치료하려면 Blood Rain 주문을 배우고 돼지에게 시전해야 합니다. 주변 표면이 피로 가득 차면 그 위에 "축복"의 근원의 힘을 사용하여 저주받은자를 소멸시킬 신성한 불을 만드십시오.

돼지 한 마리를 치료하면 스카포르라는 이름의 언데드 도마뱀을 발견할 수 있습니다. 그는 저주의 집행을 지켜보는 일종의 관찰자이다. 당신은 그와 싸워야 할 것입니다.

그 후 드래곤 비치 입구 북쪽에 위치한 마지막 돼지를 만날 수 있습니다. 그녀를 구하려면 아마디아 성역을 방문하여 그곳의 연못에 몸을 담그라고 조언하십시오. 일이 끝나면 그녀는 상인 중 한 명이 되어 당신에게 흥미로운 물건을 제공할 것입니다.

중앙 유적

해당 위치의 중앙을 통과하는 도중에 죽은 후 시체에서 감염된 혈액을 방출하는 악마 그룹을 만나게 됩니다. 그녀는 여러 차례에 걸쳐 고통스러운 "디버프"를 적용하므로 조심하세요.

다음으로, 당신은 다른 생물들과 함께 Red Prince와 동시에 당신을 끝내기로 결정할 괴물 Moloch of the Void와 싸워야 할 것입니다. 아직 좋은 장비를 찾지 못했고 레벨이 낮다면 전투가 정말 어려운 것처럼 보일 수 있습니다.

남쪽 해안

숲을 통과하는 동쪽 길은 남쪽 해안으로 연결됩니다. 그곳에서 당신은 두 마리의 유독한 도롱뇽과 한 마리의 불 같은 도롱뇽의 공격을 받게 될 것입니다. 다시 말하지만, 레벨 5 이하라면 전투가 어려울 것입니다.

전투 현장에서 멀지 않은 곳에 아마디아 성역으로 가는 길을 지키는 바하라 도마뱀이 있습니다. 이미 가레스를 구했거나 이전에 소년 한(감옥의 배)을 구출했다면 그녀는 당신이 올라갈 수 있는 포도나무를 줄 것입니다.

그런데 붉은 왕자는 바하라가 투시력이 있기 때문에 그와 대화할 기회를 요청할 것입니다.

이미 가레스를 구했다면 성역의 영토에서 그를 찾을 수 있습니다. 현지인들은 모두 흥미로운 정보를 갖고 있고 일부는 상인이므로 현지인들과 대화를 나누세요.

시몬이라는 인물이 부상당한 병사들을 치료하려 하고 있는 아마디아 성역에서는 조금 더 높은 곳에 있는 '치유의 손길' 퀘스트를 받게 됩니다. 퀘스트를 완료하려면 모든 전투기에 일종의 치유 주문을 사용하세요.

'영원한 추종자' 퀘스트는 아마디아의 동상을 지키는 여사제 그라티아나에게 주어집니다. 여사제와 대화를 나눈 후 돌의 형태로 아마디아의 얼굴과 직접 대화할 수 있으며, 선택한 대사에 따라 이곳 방문이 어떻게 끝날 것인지가 달라집니다.

무례하게 행동하면 치명적인 전투가 벌어지겠지만, 존경심을 가지고 반응하면 아마디아가 당신을 선택받은 자라고 부르고, 주변의 연못은 신성한 불꽃으로 뒤덮일 것입니다.

어두운 동굴

"Brakk 왕의 보물" 퀘스트에서는 Amadia 성역에서 멀지 않은 해안 근처에 입구가 있는 동굴을 방문해야 합니다. 그 안에서 당신은 당신을 모욕하고 더 이상 갈 수 없다고 말할 Trickster라는 무례한 언데드 생물을 만날 것입니다.

Trickster 옆에는 상자가 있으며, 각 상자를 활성화하면 간단히 정지됩니다. 언뜻보기에는 여기에서 갈 곳이 없지만 해결책은 간단하고 환상에 있습니다. 상자 뒤의 심연을 밟으면 보이지 않는 다리가 나타납니다.

다리 뒤에서 당신은 자신을 돕기 위해 두 가지 환상을 만드는 사기꾼과 첫 번째 전투를 벌이게 될 것입니다. 전투가 끝나면 중앙에 동상이 있는 홀과 함정인 문이 많이 있습니다.

옆집 뒤에서 Trickster와 또 다른 전투를 벌이게 될 것입니다. 이번에는 더 많은 상대가 있을 것이지만, 겉보기에 제한된 위치에 사용할 수 있는 보이지 않는 다리가 곳곳에 있다는 것을 잊지 마십시오. 트릭스터를 죽인 후 '저주받은 반지'를 획득하세요.

조언:반지를 끼면 저주를 받고 그에 따라 구부러지는 애니메이션을 얻게 된다는 점을 명심하세요. 또한, 반지를 제거하면 특성이 떨어지며 해당 아이템을 다시 착용할 때까지 감소된 상태를 유지합니다. 저주를 풀려면 반지를 동료 중 한 명에게 주어야하지만 전혀 사용하지 않는 것이 좋습니다.

던전이 끝나면 수많은 훌륭한 아이템, 골드, 성물이 담긴 실제 보물이 여러분을 기다립니다. 항아리는 삼키거나 깨질 수 있습니다. Trickster Urn은 당신이 이미 알고 있는 적과 연결되어 있는데, 그 사람은 실제로 당신에게 해를 끼치고 싶지 않았지만 Brakk의 저주로 인해 그가 재무부를 지키도록 강요했습니다.

그라티아나 항아리를 아마디아 성소에 있는 여사제에게 가져가서 그녀에 대한 진실을 알아낼 수 있습니다. 마지막 세 개의 항아리는 가고일 미궁의 네크로맨서 해골과 연관되어 있습니다.

"신들의 챔피언" 퀘스트는 조각상의 도움을 받아 방 끝에서 활성화됩니다. 그것을 사용하면(주인공만) "메아리의 방"으로 이동하게 됩니다. 이곳은 당신의 신과 대면하여 대화해야 하는 다른 세상입니다(각 종족마다 고유한 신이 있습니다). 여기서는 소스 스킬 "축복"을 배우고 추가 목표를 표시합니다.

이스턴 뱅크

도롱뇽 해변에서 더 높은 곳으로 올라가서 덩굴이 발견될 때까지 바위를 따라 걸어보세요. 그들을 따라 동쪽 해안으로 이어지는 고원으로 올라갈 수 있습니다.

"가고일의 미궁" 퀘스트가 여기에 있습니다. 많은 문과 함정이 있는 구조물 근처에서 미로를 통과하도록 초대하는 가고일을 찾을 수 있습니다. 브라크의 반지를 끼면 동상이 당신을 왕으로 착각하고 곧바로 끝으로 데려갈 것입니다.

미로를 완성하려면 그룹을 분할해야 합니다(체인이 끊어지도록 하려면 화면 왼쪽에 있는 초상화를 서로 연결 해제해야 합니다). 첫 번째 방에서는 미로의 문을 열 수 있는 물체인 두개골이 근처 제단에 나타나도록 석판 위에 서십시오.

처음 사용하면 해골이 사라지므로 각 문마다 새로운 해골을 찾아야 합니다. 이제 왼쪽 문을 열고 해치로 이동하면 위층으로 이동합니다. 주변에 함정이 많으니 조심하세요. 한 캐릭터가 슬래브 위에 서서 문을 열고, 두 번째 캐릭터가 안으로 들어가서 슬래브 위에 서고, 세 번째 캐릭터가 제단에서 해골을 가져옵니다.

오른쪽에 있는 문을 열면 본관으로 연결됩니다. 가고일에게 반지를 보여주면 즉시 순간이동할 수 있는 곳입니다. 그러나 그러한 트릭은 여전히 ​​​​미로에서 귀중품을 스스로 수집하는 것을 막지는 못합니다.

건물에 들어가기 전에 다른 방을 열 수 있습니다. 파란색 문을 열었던 방 옆에 위치한 세 번째 방은 순간이동을 통해서만 접근할 수 있습니다.

네 번째 문은 미로 입구의 오른쪽 문으로 연결되며, 작은 선반에 포털이 있습니다. 거기에 가려면 텔레포터를 사용하십시오. 다음으로, "오로바스 왕국"으로 연결되는 포털이 있는 다른 플랫폼으로 이동하게 됩니다.

이 작은 공간 안에서 텔레포터를 다시 사용하여 귀중한 아이템을 수집할 수 있습니다.

마지막으로, 미로 중앙에는 세 개의 불타는 해골과 저주받은 역사가가 있습니다. 이미 알고 있는 방법인 피와 축복을 사용하여 첫 번째 사람을 죽이고 마지막 사람을 도우십시오.

미궁 건물 내부에서는 '죽음보다 더 비참한 운명' 퀘스트가 활성화됩니다. 오른쪽 방에서 당신은 싸워야 할 네크로맨서 해골 카드 놀이를 보게 될 것입니다. 전투가 끝난 후 브라크 재무부에서 이미 항아리를 획득했다면 이 언데드의 성물함을 부수십시오. 그렇지 않으면 언데드가 다시 일어날 것입니다(이는 무한정 계속됩니다).

몸에서 열쇠를 집어 들고 유일한 문을 통과하세요. 내부에서 다음 방의 철 상자를 사용하여 접시를 활성화하십시오. 일반적인 상자는 빨리 타 버리기 때문입니다.

그 후, 여러분은 탐험할 가치가 있는 많은 방이 있는 넓은 방에서 자신을 발견하게 될 것입니다.

결국, 당신은 소스의 힘(대화의 답변 옵션)과 당신이 그를 도왔다면 여기에 나타날 Withermoor의 도움으로 잠금을 해제할 수 있는 마법의 방패에 직면하게 될 것입니다. 과거.

문 밖에서 폭군의 장갑을 포함한 모든 귀중품을 수집하세요. 떠나기 전에 우물이 있는 오른쪽의 닫힌 홈을 살펴보세요. 좋은 아이템을 얻으려면 그에게 150골드를 던져라.

드래곤 비치

퀘스트 "소스리스 드래곤"은 동쪽 고원 오른쪽에서 진행됩니다. 여기에는 겨울 드래곤 슬레인(Slaine)이 있는 중앙에 얼어붙은 지역이 있습니다. 그를 묶고 있는 사슬을 끊고 대화를 나누십시오.

Slaine에게서 당신은 과거에 그를 매혹시킨 다음 그를 속이고 사슬로 묶고 그를 에너지 원으로 사용하기 시작한 특정 마녀에 대해 배울 것입니다. 근처 동굴에 있는 마녀를 찾아보세요(입구는 거대한 두개골처럼 보입니다).

동굴에 있는 함정을 통과하면 곧 마녀 라데크에게 다가갈 수 있습니다. 그녀와 싸우기 시작하고 Slaine을 속이는 것을 거부하면 Radek과 딱정벌레 세 마리, 죽은 자와 싸워야합니다. 딱정벌레가 거기에 나타나 멀리서 공격하기 시작하므로 처음에 그룹의 일부를 배치하는 것이 합리적입니다.

Radek 자신도 강령술 주문을 사용하므로 부적과 기타 트릭을 준비하세요.

마녀의 몸에서 지팡이를 집어 슬레인에게 돌려주세요. 용은 당신에게 감사하며 당신이 그를 기다리지 않을 때 구조하러 올 것이라고 말할 것입니다. 그건 그렇고, 당신은 Slaine을 죽일 수 있지만 안심하십시오. 용은 당신에게 그렇게 쉽게 항복하지 않을 것입니다.

Screaming에 대해 알려줄 드루이드 Immit으로부터 "Call to Arms"퀘스트를 받게됩니다. 당신은 이미 그들 중 하나를 만났을 수도 있고 Screaming One을 죽이는 유일한 방법은 Cleanse 주문의 도움을 받는 것임을 알고 있을 것입니다. 조금 더 나아가면 마스터를 공격할 준비를 하고 있는 가레스와 그의 일행을 만날 수 있습니다.

공격 준비를 직접 시작할 수 있습니다. 이렇게 하려면 가레스를 구출한 후 아마디아 성소를 방문하여 지역 주민들에게 성공에 대해 알리십시오. 그 후, 그놈의 이상한 동반자가 모든 동료의 목걸이를 제거할 수 있게 되고 성역의 모든 난민이 배를 향해 갈 것입니다.

그 자리에서 난민들이 캠프를 차리고 여러분을 기다리고 있을 것입니다. 그들이 더 멀리 지나갈 수 있도록 하려면 적절한 지팡이나 Brakk의 헬멧에 있는 능력을 사용하여 길을 막고 있는 Shrieker를 파괴해야 합니다. 마지막으로, 이전에 드래곤을 풀어준 적이 있다면 드래곤이 도움을 줄 수도 있습니다.

그 후 가레스가 이끄는 난민들은 배를 향해 갈 것이지만 알렉산더 주교의 관심을 자신에게로 돌려야 할 것입니다. 전투를 시작하려면 부두로 내려가세요.

앞으로의 전투가 엄청나게 어렵다는 점은 주목할 가치가 있습니다 (섬에서는 그런 어려움을 겪어 본 적이 없습니다). 비숍 본인 외에도 가이스트와 서로 다른 클래스의 4명의 마스터를 만나게 됩니다.

두 턴이 지나면 모든 사람에게 적대적인 편, 즉 공허 벌레(Void Worm)가 전투에 참여하게 됩니다. 이 생물체는 엄청난 체력을 갖고 있어 1:1 기회조차 남기지 않습니다. 가장 쉬운 방법은 그룹을 멀리하는 것입니다. 마스터와 웜은 서로를 파괴하고 승자를 상대합니다.

전투가 끝나면 엘프 멀레이스를 만나게 됩니다. 그녀와 함께 가기 전에 여기로 돌아올 수 없으므로 섬에서 모든 작업을 완료했는지 확인하십시오.

깨어남

배 "미스트리스 벤전스"

배에서 당신은 새로운 어려움에 직면하게 될 것입니다. 배는 엘프 나무로 만들어졌기 때문에 살아있는 것으로 밝혀졌습니다. 당신을 태울 배를 설득해야합니다.

먼저 상부 데크를 탐색한 후 다음 레벨로 내려갑니다.

모든 동료를 모아서 살아남은 주교 알렉산더가 있는 새장에 도달할 때까지 아래쪽 갑판으로 계속 내려가십시오. 그는 의식이 없으므로 그와 대화할 수 없습니다. 그러나 경비원을 설득하여 통과시킨 다음 알렉산더의 목에서 목걸이를 떼어 내십시오.

같은 레벨에서는 주인공과 명명된 동료 모두의 외모, 특성, 능력을 무료로 변경할 수 있는 거울을 찾을 수 있습니다.

반대편에는 문이 있습니다. 일기장을 열기 전에 근처에서 "Fortitude"라는 암호가 적힌 일기장을 찾아보세요. 문으로 돌아가 알렉산더의 목걸이를 삽입한 다음 비밀번호를 말하세요.

Dallis의 오두막에서는 모호한 대답을 가진 신비한 네크로맨서 Tarkin을 만날 것입니다. 그가 Dallis를 고의로 도왔는지 아니면 협박을 받았는지 스스로 결정한 다음 적절한 선택을 하십시오. 즉, 죽이거나 살릴 것입니다(Tarkin을 살려낸 업적이 있습니다).

그 후 객실을 탐험해보세요. 침대 근처에는 옷장을 제거하고 신비한 버튼을 여는 메커니즘이 있습니다. 이것이 바로 재무부의 문을 여는 것입니다. 이제 Tarkin 근처의 피라미드를 집어 들고 이를 사용하여 아래 숨겨진 방으로 이동하세요.

당신은 두 명의 심각한 상대인 Geists를 물리쳐야 합니다. 전투가 끝나면 노래가 적힌 책을 들고 상부 갑판으로 돌아갑니다. 당신이 해야 할 일은 배 앞에서 가사를 부르는 것뿐입니다. 그러면 배는 당신을 수송하는 데 동의할 것입니다. 질병은 당신의 다음 목표가 Maester Siva가 살고 있는 Driftwood의 도시라고 말할 것입니다.

도중에 신비한 두건을 쓴 마법사와 함께 Dallis의 공격을 받게 됩니다. 높은 난이도에서도 이길 수 없는 블러드하운드, 마스터, 괴이스트를 상대로 어려운 전투에 직면하게 됩니다.

또한, 임무를 수행하려면 완전한 승리가 필요하지 않습니다. 5턴만 버티면서 질병을 보호하면 안전한 곳으로 이동할 수 있습니다.

전투 중에 적들도 똑같이 할 것이기 때문에 즉시 질병으로 달려가십시오. 치유 주문으로 그녀를 보호하고, 지리술사로 갑옷을 적용하고, 마법 방패를 복원하고, 일반적으로 그녀가 죽지 않도록 모든 작업을 수행합니다.

특히 괴이스트와 양손 검을 들고 있는 전사를 조심하세요. 이들의 타격은 한 번에 250-300의 체력을 깎을 수 있기 때문입니다(질병의 방어력은 700 이상에 불과하다는 점을 상기시켜 드립니다).

순간 이동 후 "Into the Halls of Echoes" 작업이 즉시 활성화됩니다. 이번에는 모든 신을 볼 수 있지만 중요한 위치에 있습니다. 그들은 모두 공허의 나무에 매달려 있을 것입니다.

근원의 마법으로 당신의 신을 축복하고 그와 대화하십시오. 당신은 신들의 마지막 희망이며, 더욱이 선택받은 자가 되어 당신의 종족을 이끌게 될 것입니다.

근원의 힘을 소유하는 것에 대하여

리퍼 코스트

'Sharp Awakening' 퀘스트가 빠르게 완료됩니다. 질병이 당신을 다시 데려온 후에 당신은 마침내 마른 땅에 도달하여 해변으로 갈 것입니다. 조금 더 높이 올라가면 거대한 곤충과 싸우는 노움을 발견할 수 있습니다. 그들은 바로 당신 앞에서 사라질 것이고, 그 후에는 마귀들과의 전투가 이어질 것입니다.

"약탈당한 캐러밴" 퀘스트에서는 마귀들이 사람과 드워프와 함께 캐러밴을 공격했던 학살 장소를 발견하게 됩니다. 드워프 한 명은 살아남을 것이므로 그녀와 이야기를 나누고 무슨 일이 있었는지 알아낼 수 있습니다. 다음으로, 필요한 정보를 받은 후 게이트에 있는 경비원에게 이를 제시하면 드리프트우드로 들어갈 수 있습니다.

위치의 시작 부분에서 소년 Barrin이 서있는 높은 다리로 우회전 할 수 있습니다. 그는 "그들은 통과하지 못할 것입니다"라는 퀘스트에서 어머니를 구해달라고 요청할 것입니다. 이 퀘스트는 미래에나 현재 순간 이동을 사용하여 모두 수행할 수 있습니다.

지금 작업을 완료하려면 절벽으로 가서 순간이동을 사용하여 마법사와 함께 세 명의 동료를 아래 보트로 이동하세요(주문 거리는 충분합니다).

도시로가는 길에 닭장과 닭을 만나게되는데, 그들과 대화하면 훔친 계란에 대해 알려줄 것입니다. "닭 수 계산 시기" 작업이 시작됩니다. 괴물을 찾기 위해 해안을 따라 Big Marge의 조금 북쪽으로 가십시오. 그를 죽이고 그 지역을 탐험하십시오. 근처에서 닭에게 가져 가야 할 살아남은 알 하나를 찾을 수 있습니다.

이곳으로 다시 돌아오면 앞으로도 퀘스트가 계속됩니다. 닭이 부화하여 모든 닭을 죽인 후 가져갈 수 있습니다. 남은 것은 Squeak을 성기사와 함께 다리로 데려가는 것뿐입니다. 그 뒤에는 마법 수탉이 있습니다. 마지막 닭 근처에서는 닭이 괴물로 변할 것이므로 닭을 죽여야 합니다.

유목

도시에서 "질서의 법칙" 퀘스트가 발행됩니다. 상인과 함께 메인 스트리트로 가서 거기에서 해안쪽으로, 부두쪽으로 향하십시오. 그곳에서 당신을 의심하게 될 매지스터 레이먼드와 대화해 보세요. 대화 중에 당신이 그 조직에 합류하고 싶다고 말하면 레이몬드는 당신을 내버려둘 것입니다.

결과적으로 주인은 당신에게 면책권을 부여하는 인증서를 줄 것입니다. 경비원 중 누구도 감히 당신을 만질 수 없습니다. Raymond가 떠나면 Julian과 대화하여 실종된 마스터에 대해 알아보세요. 퀘스트는 나중에 계속됩니다.

광장에서는 "남자와 그의 개"라는 과제가 진행됩니다. 개가 옆에 앉아있는 거지에게 말을 걸어보세요. "동물의 친구" 특혜가 없더라도 간단히 개 목걸이를 풀고 그 물건에 바늘이 꿰매어져 있다는 것을 알 수 있습니다. 그 때문에 동물이 고통을 받고 있습니다. 거지에게 마을 밖으로 쫓아내거나 강도질을 하여 쫓아내라고 하십시오.

당신이 그녀에게 친절하다면, 당신은 그녀가 당신이 포트 조이 감옥에서 죽여야 했던 미친 주인의 어머니라는 것을 알게 될 것입니다.

그런 다음 Garvan과 몇 마디 대화를 나눠보세요. Garvan은 "Losses in the Ledger" 작업을 제공합니다. 후자는 귀중한 화물을 찾는 것이며, 조금 후에 갈 것입니다.

그런 다음 친밀한 서비스를 사용하려면 Lovrik에 문의하십시오. 그에게서 3층에 위치한 벽감 문제 전문가인 도마뱀과 함께 밤을 살 수 있습니다.

폭풍우가 몰아치는 밤이 지나면 당신은 바지만 입고 석궁으로 총구를 겨누고 있는 자신을 발견하게 될 것입니다. 붉은 왕자가 기회를 이용하면 도마뱀은 붉은 공주로 변하고 공격이 없을 것입니다.

'슬픔을 채울 수 없어' 퀘스트는 같은 주점 2층에서 진행됩니다. 난파선에 대해 알려줄 Captain Ableweather와 대화하세요. 그 끔찍한 밤 이후, 그녀는 끔찍한 소리에 사로잡혀 잠을 잘 수도, 먹을 수도 없습니다.

다른 방에서 잠자는 모험가와 상호작용하여 그에게서 몇 가지 요리법을 얻으세요. 그의 가슴에 침입하여 귀중품을 가져갈 수도 있습니다.

선술집 지하에는 동굴 입구가 있습니다. 괴롭히는 그놈은 당신을 그런 식으로 통과시키지 않을 것이므로 당신은 50개의 동전을 뽑아내야 할 것입니다. 내부에는 흡연 혼합물을 판매하는 별도의 선술집이 있습니다.

파티에 붉은 왕자가 있다면 먼저 도마뱀 갠지스에게 말을 걸어보세요. 그런 다음 근처에 두 개의 압력판이 숨겨져있는 순간 이동 조각상으로 이동하십시오. 그 위에 서서 측면에있는 비밀 방을 잠금 해제하십시오.

왼쪽에는 Lohar라는 지역 격언의 수장의 본부가 있습니다. 후자는 당신이 그에게서 배울 주인과 충돌합니다. 드워프는 또한 허공으로 사라져 이제는 아무도 그를 찾을 수 없는 사라진 드워프 모르두스를 도와달라고 요청할 것입니다.

선술집을 떠나기 전, 호화로운 도로시아와 대화하여 '육욕의 그물' 퀘스트를 수락하세요. 모퉁이를 돌면 소녀가 키스를 제안 할 것입니다. 특성을 조금 재분배하고 싶다면 동의하십시오.

상호 작용하기 전에 동료와의 연결을 끊고 회의에 혼자 나타나야 합니다.

Dorothea는 거대한 거미로 변할 것이며, 그 후에 그녀를 죽이거나 키스를 받아들일 수 있습니다. 후자의 경우 체격 단위를 잃으면서 특성에 2점을 추가할 수 있는 기회가 주어집니다.

마지막으로, 지역 꼭대기에는 Driftwood Arena가 있는데, 이곳에서 Fort Joy와 마찬가지로 지역 챔피언을 물리쳐야 합니다. 5명의 적과 싸워야 하며, 더욱이 눈을 가리게 되어 정확도에 큰 영향을 미치고 능력 범위가 최소한으로 줄어듭니다.

선술집 오른쪽 바깥에는 유목 감옥이 있습니다. 그 안에서, 당신은 주인의 살인자를 찾는 데 대한 보상을 협상하기 위해 상사와 대화할 수 있습니다.

같은 건물 지하에서 일에 지친 지루한 주인과 대화를 나눠보세요. 그를 떠나거나 싫어하는 곳을 떠나도록 설득하십시오.

"Missing Masters" 퀘스트가 더욱 발전합니다. 검사가 이루어지는 항구 근처의 수산창고를 방문하세요. 앞으로 배우게 되겠지만 주인들은 고물상이 진짜 살인자를 숨기고 있다고 의심합니다.

그러나 주인이 옳다고 생각하지 마십시오. 선술집 밖에 앉아있는 엘프 스튜어트가 진짜 범죄자가 선술집 방문객 중 하나라고 말할 것이기 때문입니다.

창고에서 귀중한 정보 제공을 거부하는 상사와 대화하세요. 그런 다음 그놈 Kannox를 찾아 용의자를 찾아야한다고 설득하십시오. 당신이 Fort Joy에서 탈출했다고 말하면 그놈이 당신에게 자신을 드러 낼 것입니다. 범인이 통 속에 숨어 있는 것으로 밝혀졌습니다.

그 전에 주인이 입구를 찾을 수없는 창고 지하실을 살펴볼 수 있습니다. 방 중 하나에서 배럴을 이동하고 해치를 사용하면 됩니다. 아래에는 함정이 있는 넓은 지하실이 있습니다. 함정을 지나서 방 끝까지 가세요.

십자가로 표시된 통을 열면 독이 흘러 나옵니다. 결국 당신은 소스 무기가 담긴 통을 발견하게 될 것이고, 그런 다음 악마의 공격을 받게 될 것입니다.

실제로 통 속의 썩은 물고기 뒤에는 드워프 여왕이 세계를 정복하고 싶어하는 죽음의 안개뿐만 아니라 강력한 무기가 있다는 결론을 내릴 것입니다.

해안 근처 오른쪽 방에서 통을 열어 Ragman Higba를 찾으세요. 주인에게 잡히지 않고 포위에서 벗어날 수 있도록 도와주세요. 잡히면 용기를 가지고 Higba와 싸우거나 항복해야 합니다. 탈출에 성공하면 고물상은 감사 인사를 하고 다시 통 안으로 들어갈 것입니다. 그는 또한 요리사 Uivlia로부터 살해당한 주인의 뺨을 얻었다는 것을 당신에게 밝힐 것입니다.

요리사를 방문하여 그녀를 살인 혐의로 고발하십시오. 그녀는 실제로 법 집행관을 학살하고 수프에 잘게 썬 것으로 밝혀졌습니다. 그러나 확실한 증거가 없기 때문에 그녀를 즉시 감옥에 가두는 것은 불가능합니다.

"Lost and Found" 작업은 물고기와 함께 건물 서쪽에서 수행됩니다. 해안 근처에서 결혼 반지를 잃어버린 라간과 대화하세요. Alt를 누르고 있으면 도움을 주고 반지를 찾을 수 있습니다. 이렇게 하면 악마가 당신을 공격할 것입니다. 그들을 죽여야 합니다.

이제 "A Sharp Awakening" 퀘스트를 계속할 수 있습니다. 소녀가 현관에서 놀고 있는 드리프트우드 입구 근처의 집을 방문하세요. 그녀로부터 당신은 주인이 Siva를 비계로 데려 갔다는 것을 알게 될 것입니다.

들어왔던 것과 같은 방식으로 도시를 떠난 뒤 조금 더 높이 올라가 비계를 찾으세요. Siva에게 접근하여 그녀를 구출한 다음 모든 마스터를 죽이십시오. 다음으로 Siva의 집으로 돌아가 그녀와 대화를 나누고 지하실로 내려갑니다.

하나님을 부르는 의식을 행해야 합니다. 설명된 순서대로 다음 단계를 완료하세요.

  1. 뿌리와 칼날을 가져 가십시오.
  2. 그릇을 가져 가라.
  3. 칼날을 사용하여 피를 흘리십시오.
  4. 공예 메뉴에서 그릇, 뿌리, 칼날을 교차하세요.
  5. 생성된 맥주를 드래곤 피규어 근처에 놓은 다음 휠을 활성화하세요.
  6. 연기를들이 마시고 숨을 참으십시오.

그 후, 유령을 볼 수 있는 Spirit Sight라는 새로운 근원 능력을 가르쳐 줄 신이 나타날 것입니다. 돌아가서 스킬을 사용하면 마스터 하릭을 만나실 수 있습니다.

그런 다음 "The Missing Masters" 작업을 계속할 수 있습니다. 다시 선술집을 방문하여 배운 스킬을 사용하세요. 요리사가 그를 죽였다는 것을 알아 보려면 첫 번째 영혼과 대화하십시오. 이제 영혼은 반지가 여기에 붙잡혀 있기 때문에 평화롭게 떠날 수 없습니다.

강도 캐릭터의 도움을 받아 미치광이가 다른 방에 있는 동안 왼쪽 방으로 몰래 들어가세요. 거기에서 바닥에 있는 보드를 열고 원하는 링이 있는 손을 꺼냅니다. 이 증거를 감옥에 있는 상사에게 가져가면 그는 즉시 부하를 보내 요리사를 체포할 것입니다.

아아, 다른 모든 사람들과 마찬가지로 이 주인에게도 같은 운명이 기다리고 있습니다. 스튜어트에게 모든 것을 말하면 그는 마스터 대열로 돌아갈 수 있습니다. 마지막으로 살인자에게 반지를 보여주면 전투가 시작됩니다. 그녀가 죽으면 피해자의 이름이 적힌 종이를 집어 상사에게 건네주세요.

유목을 떠나기 전에 공허에 오염된 고양이 썩은 물고기에게 먹이를 줄 수 있습니다. 그런 식사 후에 동물은 죽고 그 자리에 영혼이 나타날 것입니다. 유령과 대화하여 업적을 얻으세요.

도시를 떠나자마자 미친 격언들의 공격을 받게 될 것입니다. 그들을 죽이고 계속 진행하십시오. 당신은 끊임없이 꺼지는 횃불 옆에 외로운 조각상을 발견하게 될 것입니다. 개별적으로 조명을 밝힐 수 없으므로 화재 AOE 주문을 사용하십시오.

해안에서 더 나아가면 지니가 달린 램프를 찾을 수 있습니다. 민첩성이 20 이상이면 그에게 당신의 소원 중 하나를 이행하도록 설득할 수 있습니다. 부자가 되려면(훔친 목걸이를 받게 되며 경비원에게 들키지 않고 최대한 빨리 팔아야 합니다) 적에게 다음과 같이 요청하십시오. 당신의 시야에 들어오지 마십시오 (당신은 영원히 눈이 멀게 될 것입니다), 신의 힘을 구하지 마십시오 (번개가 당신을 죽일 것입니다). 그렇지 않으면 지니와 싸워야 합니다.

두개골 모양의 동굴을 찾을 때까지 서쪽 해안을 따라 계속 가십시오.

여기에서 "Shadow over Driftwood" 퀘스트가 진행됩니다. 여기에는 엄청나게 많은 공허 크롤러와 싸워야합니다. 동굴 자체가 꽤 넓어서 한참을 돌아다녀야 합니다. 또한 밍크가 점재되어 있으며(위치를 빠르게 이동할 수 있음) 그 중 하나는 4개의 크롤러로 연결됩니다.

또한 단순히 그 구멍으로 올라가는 것을 피하고 심연으로 이어지는 길이 있는 동굴의 북쪽으로 갈 수도 있습니다. 순간 이동을 사용하여 영웅을 심연을 가로질러 이동하여 위에서 설명한 네 명의 악마의 도움으로 게임이 미래에 당신을 던질 장소에서 즉시 자신을 찾고 전체 팀과 함께 적과 싸울 수 있습니다.

동굴 전체를 탐험 한 후 난쟁이 Mordus가있는 배의 잔해가있는 중앙으로 이동하십시오 (Lohar가 찾아달라고 요청한 사람이 바로 그 사람이었습니다). 모르두스는 언데드 네크로맨서가 될 것이므로 절박한 전투에 대비하세요.

전투 중에 영웅 중 한 명이 죽으면 Mordus는 즉시 그의 근원을 흡수하여 거대한 악마로 변합니다. 전술적 난이도 이상으로 플레이하면 현재 레벨에서는 패배할 수 없습니다. 모르두스를 물리치려면 먼저 그를 최대한 빨리 죽이십시오.

전투가 끝난 후에도 모르두스는 살아남아 자신을 죽이지 말라고 요청할 것입니다. 그의 생명을 구하면 근원의 마법에 대해 더 많이 배울 수 있습니다. 그를 죽이겠다고 위협함으로써 주인에 대한 정보를 알아낼 수도 있습니다. 모르두스가 말을 시작하자마자 무엇인가가 그를 파괴할 것입니다.

떠나기 전에 노란 돌이 달린 노움의 몸이 있는 옆방을 방문하세요. 방을 나가려고 하면 중립 게와 적대적인 상어를 태운 거대한 배가 벽을 뚫고 나올 것입니다. 상어를 죽이고 손을 들어 엘프에게 먹여 죽은 소년 조에 대해 알아보세요.

아이들이 "숨바꼭질" 과제로 드리프트우드 해안에서 찾고 있던 사람이 바로 그 사람이었습니다. 작업을 완료하려면 다시 돌아가세요.

그 후 다시 Driftwood를 방문하여 Mordus의 집을 살펴보세요. Lohar와의 데이트 직후 여기에 올 수도 있지만 전반적으로 차이는 없습니다. Mordus를 죽인 후 그의 집을 방문하면 추가로 원을 만들 필요가 없습니다.

집 안에서는 Lohar의 일꾼 중 한 명인 그놈을 만나게 될 것입니다. 그녀에게 당신이 그녀의 주인과 협력하여 안으로 들어가고 있다고 말하거나 그녀를 죽이십시오. 던전을 탐험하고, 갇힌 노움을 풀어준 다음, 노란색 돌을 삽입해야 하는 신비한 돌 머리에 접근하세요(Mordus와의 전투 후에 찾거나 이미 찾았습니다).

열린 비밀 입구 바로 뒤에서 "자유의 맛" 작업이 시작됩니다. 그 안에서는 4x4 필드에 제시된 퍼즐을 풀어야 합니다. 근원의 힘을 사용하여 영의 세계에 가서 올바른 조합을 확인하십시오.

들판 앞에 서서 금고 문을 보면 다음과 같이 판을 위에서 아래로, 왼쪽에서 오른쪽으로 활성화하십시오. 첫 번째 행 세 번째 판, 두 번째 행 두 번째 및 네 번째 판, 세 번째 행 두 번째 판, 네 번째 행 네 번째 접시.

다음으로 테이블에 묶인 언데드와 많은 꽃병을 찾을 수 있습니다. 언데드는 반대편 레버를 활성화하여 해제하도록 요청할 것입니다. 꽃병 중 하나와 간단히 상호작용하여 전투를 시작할 수도 있습니다.

언데드가 당신을 도울 전투가 이어질 것입니다. 그 후 그에게 말을 걸어 보상을 선택하세요. 리치는 특성 중 하나를 높이도록 제안할 것이라는 점을 명심하십시오. 즉시 동의하고 질문하지 마십시오. 그렇지 않으면 리치가 무작위 기술 책을 건네주고 계속 나아갈 것입니다.

이제 Lohar로 돌아가서 Mordus에 대해 이야기하십시오. 모르두스의 던전을 방문했을 때, 당신은(또는 적어도 발견했어야 했습니다) 드워프 여왕의 계획에 대해 이야기하는 편지를 발견했습니다. 먼저 마스터들에게 편지를 전달하면 로하르를 방문할 때 전투가 이어지게 됩니다. 편지는 Lohar 자신에게 전달될 수 있습니다. 어떤 식으로든 두 진영의 보상으로 상자 열쇠를 받게 됩니다.

"경쟁자" 작업은 트롤 Grog가 지키고 있는 위치 왼쪽의 다리에서 이루어집니다. 통과하려면 그에게 5천 골드를 주거나 경쟁자를 제거해야 합니다.

두 트롤 모두 체력이 많고 한 턴에 6,000의 체력을 재생하는 능력도 있습니다(첫 번째 턴에만 활성화합니다).

불은 그로그에게 잘 먹히지만, 독은 마그에게 잘 먹힌다. 한 트롤을 죽이고 나면 다른 트롤이 통과를 거부하므로 두 번 싸워야 합니다.

트롤과 함께 다리에서 "공격적 포획" 작업이 활성화됩니다. Garvan이 "Losses in the Ledger"퀘스트에서 언급한 상자가 있는 지역으로 이어지는 시체와 피 묻은 흔적을 찾을 수 있습니다. 소스 주문을 사용하여 유령 Liam과 대화하세요.

Garvan이 이기적인 이유로 그를 끝냈고 그러한 괴물이 그를 공격하지 않은 것으로 밝혀졌습니다. 영혼이 평화를 찾으려면 살인자에게 복수해야합니다.

Garvan을 죽이는 것은 그가 도시에 있고 결코 떠나지 않기 때문에 매우 어렵습니다. 범죄자가 되어 감옥에 가고 싶지 않다면 독이 든 음식을 찾아서 먹이면 됩니다. 이렇게하려면 고통받는 사람이있는 술집 뒤의 화장실을 방문하십시오. 그는 상한 음식의 요리법, 즉 고기 스튜와 공허에 중독된 고등어를 알려줄 것입니다.

첫 번째는 선술집에서 구입할 수 있고 두 번째는 창고에 풍부합니다. 음식을 만들어 Garvan에게 주면 Garvan이 화장실로 달려가서 마무리할 수 있습니다.

초원

성기사들이 주둔하고 있는 북쪽의 다리로 가세요. 백인 주인을 깨끗한 물로 데려오라고 요청할 Tom Hardwin과 대화하세요. 동쪽 광산으로 가서 주인들의 행적을 따르세요.

"Buried Past" 퀘스트에서 Master Jonathan을 붙잡아 죽이고 싶어하는 Gareth(그가 첫 번째 위치에서 살아남은 경우)를 만나게 됩니다. 원한다면 Gareth에게 이 범죄자를 살려달라고 부탁하십시오.

미운 오리 새끼 퀘스트는 근처 초원에서 진행됩니다. 그곳에서 실제로는 불사조인 아픈 새 페르노(Ferno)를 발견할 수 있습니다. 새를 태워서 치료하세요. 까맣게 탄 생물 대신에 계란이 있을 것입니다. 계란은 나중에 인벤토리에 남겨두거나 그 자리에서 먹을 수 있습니다.

"동물 치료" 퀘스트에서 실제로 마법에 걸린 사람들인 말하는 소를 만나게 됩니다. 당연히 소들은 사악한 마법사를 죽이기 위해 여러분의 도움이 필요할 것입니다.

마녀의 집을 탐색하고(열쇠는 아래 덤불에 있음) 그녀의 시선을 사로잡으세요. 추가 이벤트를 개발하려면 Alice Alisson을 마무리해야 하며, 이는 조금 후에 완료할 수 있습니다.

마지막으로 초원에는 허수아비가 있는데, 그들 각각은 적이다. 당신이 한 명에게 말하자마자 다른 모든 사람들이 살아나 당신을 공격할 것입니다. 허수아비는 마법 보호 장치가 없는 대상에게 더 이상 제어할 수 없는 적을 휩쓸어 버리는 패시브 스킬인 "공포"를 가지고 있기 때문에 전투가 어려울 것이라는 점을 염두에 두세요.

포고스트

동쪽 제방을 따라 묘지에 도달할 때까지 남쪽으로 이동하세요. "Family Affair" 퀘스트는 Tarkin이 수여합니다(배에서 살아남은 경우). 네크로맨서는 당신이 서리 지하실로 내려가 거기에서 유물을 가져오도록 요구할 것입니다. 안에서는 고스트 비전을 사용하여 레버 퍼즐을 풀어야 합니다.

세 개의 스위치는 가장 마지막 방의 압력판을 밟은 후에만 작동합니다. 숫자 조합: 2-1-3.

Vilnx Kriva의 유령이 북쪽에서 "낯선 땅의 낯선 사람"퀘스트를 제공합니다. 도마뱀은 자신의 관습에 따라 묻어달라고, 즉 화장해 주기를 원합니다. 다리를 무덤에서 빼낸 다음 용 조각상의 불길에 던져 넣으세요.

여행을 계속하세요. 근처에는 네 명의 유령 노움이 지키고 있는 석조 플랫폼이 있습니다. 페더폴(Featherfall) 새가 거기 앉아서 주인을 잡아먹고 있습니다. 후자의 몸 일부는 엘프가 먹어 강령술 능력인 뼈 케이지를 배울 수 있습니다.

근처에 짐스키의 유령을 볼 수 있는 벤치가 있습니다. 그와 상호작용하여 행운 통계를 1 향상시키고 근원이 담긴 약병을 받으세요.

다음으로 Andras라는 경비견을 만나게 될 것입니다. 안드라스는 무덤을 지키고 있으며 당신을 안으로 들여보내지 않을 것입니다. 통과하려고 하면 괴물 케델론 본크러셔(Kedelon Bonecrusher)와 이 흑마법사가 소환할 해골 무리와 싸워야 합니다.

언덕에서 조금 더 높이 올라가면 빅터 플린이 자신의 죽음을 조작했다는 메모와 함께 그의 묘지가 있습니다. 아아, 그는 여전히 죽음을 피하지 못했습니다. 그의 해골은 지하실에 있습니다.

묘지에서 "Reluctant Servants" 작업이 활성화됩니다. 조용한 하인들이 여기를 돌아 다니며 파수꾼 Farima가 알려줄 것입니다. 하인들은 Master Riker에 의해 통제되는 것으로 밝혀졌으므로 불쌍한 인형을 풀어주기 위해서는 그를 죽여야 합니다.

'영웅들의 안식처' 퀘스트가 즉시 지급됩니다. 묘지 중앙으로 가서 네 명의 유명한 전사가 묻혀 있는 작은 지하실을 열어보세요. 모든 사람의 무덤에는 그들이 세상에 두고 온 보물에 대한 단서가 있습니다.

그건 그렇고, 네 개의 관을 모두 열면 영웅들이 일어나서 당신과 싸울 것입니다. Garrick, Halla 및 Bromley의 처음 3개 캐시는 각각 묘지 출구 위쪽과 오른쪽, 입구 북쪽, 제재소에서 멀지 않은 왼쪽에 있습니다.

"관대 한 제안"퀘스트는 문이 당신에게 말할 주거지 근처에서 이루어집니다. 당신이 깨어났다는 것을 인정한다면, 그녀는 당신을 통과시켜줄 것입니다. 내부에는 Black Mines 위치에서 태블릿을 찾으라는 명령을 내릴 Master Riker가 있습니다.

'뱀의 혀' 퀘스트는 주인집에서 진행됩니다. 조용한 도롱뇽과 대화한 후 묘지로 돌아가서 두 조각상 근처에서 불타는 상자를 찾으세요. 순간이동이나 염동력을 사용하여 상자를 사용자 쪽으로 이동하여 엽니다. 상자의 암호는 조용한 도롱뇽이 알고 있는 오래된 도마뱀 언어로 만들어진 것으로 밝혀졌습니다. Red Prince도 같은 방법으로 캐시를 잠금 해제할 수 있습니다.

"실존 위기"는 묘지에서 더 높고 오른쪽으로 받게 될 과제입니다. 무덤 근처에서 목소리가 들릴 것입니다. 그것을 파서 해골 철학자를 구출하세요. Crispin은 대답해야 할 세 가지 중요한 질문을 할 것입니다.

모든 답변에는 예외 없이 "언데드" 태그가 포함되어야 하므로, 페인이나 일반 언데드를 옆에 두어 구두 결투를 벌이세요. 패배하면 동료 중 한 명이 사망합니다.

오른쪽 절벽 근처에 있는 거대한 나무 맞은편에 있는 제단을 방문하세요. 제단에서 소스 스킬 "축복"을 사용하여 이벤트를 활성화하세요. 엘프가 동료를 끌어내릴 것입니다.

실종된 사람을 따라가서 그를 구하세요. 엘프가 치료할 때 독 기술을 사용하지 않고 엘프를 처치하십시오.

"그들은 통과하지 못할 것이다" 임무는 계속됩니다. 텔레포트나 무차별 대입을 이용해 문이 있는 묘지의 남쪽 부분을 지나 가세요. 아래에서는 연결 다리가 세워졌기 때문에 위치 시작 부분에 도달할 수 없었던 바로 그 집에 도달하게 됩니다.

동시에 언급했듯이 순간이동을 사용하면 장벽을 극복할 수 있습니다. 그렇지 않은 경우 남은 유일한 옵션은 위에서 설명한 옵션인 도보로 이동하는 것입니다.

검은 광산

오른쪽 가장자리에는 곤충에 의해 막혀 있는 광산으로 들어가는 길이 있습니다. 그들을 죽인 다음 소스 마법을 사용하여 영혼과 대화하세요.

여기에서 "On My Last Gasp"임무가 펼쳐지며, 그 동안 주인은 일반 농민을 끝장낼 것입니다. 개입하지 않으면 다섯 사람 모두 처형됩니다. 그렇지 않으면 모든 사람을 구하려면 즉시 마스터를 공격해야합니다.

구조 후 다른 가족 구성원, 즉 조카가 위험에 처해 있음이 밝혀졌습니다. 그가 교수형을 당했던 석유 굴착 장치로 가세요. 조카를 구하려면 (첫 번째 줄 이후) 즉시 죽여야 할 조나단 마스터와 대화하세요.

다른 마스터의 형태로 지구 전체가 조나단의 도움을 받기 위해 달려올 것이라는 점을 명심하세요. 더욱이, 구조된 사람은 근원의 마법을 사용하기 시작하여 기름 마귀의 관심을 끌게 되고, 기름에 불이 붙으면 불마귀로 변하게 됩니다.

두 명의 마스터가 집을 불태우려고 하는 요새 서쪽에서 "출구 없음" 퀘스트가 제공됩니다. 당신은 주인을 죽여 내부의 사람을 구할 수 있으며, 그 사람은 푸른 피의 Owen Anchoret으로 밝혀졌습니다.

마지막으로 Shriekers가 위치한 해안을 방문하십시오. 파괴 후 마스터와 함께 건물로 이동하여 마술사로부터 소스를 추출하는 작업을 수행합니다.

그들을 처리하고 검은 광산으로 가는 안전한 길에 대해 알려주는 일기장을 찾으세요.

광산에서는 이미 "발굴" 작업이 진행 중입니다. 동굴의 시작 부분에는 함정이 점재되어 있으므로 처음에는 팀 전체를 떠나 전체 경로를 무력화할 수 있는 도둑 한 명을 먼저 두는 것이 좋습니다.

어떤 식 으로든 악마와 싸워야 할 사람과 이야기를 나눈 후 곧 패배 한 마스터에게 도달하게 될 것입니다. 다음으로 광산으로 내려갑니다. 내부에서는 기둥 조각이 있는 옆방을 살펴보세요.

잠시 후, 당신은 도중에 위협을 알리는 닭, 즉 Screaming One을 만나게 될 것입니다. 그를 정상적으로 마무리하거나 순간 이동을 사용하여 우회하십시오.

폐허에서 벽에 숨겨진 구멍을 찾으세요. 폭포의 열쇠로 열 수 있습니다. 내부에는 두 번째 조각이 있습니다.

작업장에서 마스터를 죽이거나 위협하여 싸움을 피하세요. 다음으로 엔지니어 Krug로부터 정보를 얻어 오일 펌프를 복원해야 합니다.

통으로 벽을 폭파하면 페인이 속한 고대인의 조각상이 있는 사원에 도달하게 됩니다. 근처 상자에 있는 유물을 집어들고 조각상이 있는 마지막 방으로 가세요. 파는 사람의 일기에서 조각상을 활성화하는 올바른 순서에 대해 배울 수 있습니다. 또한 제단에는 필요한 정보가 담겨 있습니다.

조각상의 활성화 순서는 다음과 같습니다: 맨 위의 것이 첫 번째, 마지막 줄의 두 번째가 두 번째, 세 번째 줄의 두 번째가 세 번째, 두 번째 줄의 두 번째가 네 번째, 세 번째 줄의 첫 번째 는 다섯 번째, 두 번째 행의 첫 번째는 여섯 번째, 마지막 행의 첫 번째는 일곱 번째입니다.

퍼즐을 풀면 역장의 잠금이 해제되고 그 뒤에는 고대 석판이 있습니다. 다음에는 레벨 14 보스의 형태로 실제 도전이 옵니다(레벨이 낮으면 나중에 다시 여기로 오는 것이 좋습니다). Eternal Ethera는 당신의 신들에 반대하지만 이제 막 깨어났기 때문에 당신은 그녀를 물리칠 수 있는 충분한 힘을 가질 수 있습니다.

전투가 끝나면 마스터 라이커에게 돌아가세요. 그곳에서는 그를 찾을 수 없으므로 고문 도구가 갖춰진 그의 방을 방문하십시오. 당신이 찾은 것을 주인에게 넘기기 전에 그에게 근원의 새로운 힘을 가르쳐달라고 요청하십시오. 결국 피할 수 없는 싸움이 벌어지게 된다.

주인집에서는 '반대 매력' 퀘스트도 줍니다. 이렇게 하려면 거북이와 쥐 사이에 먹이 줄을 그으면 됩니다. 이제 당신이 해야 할 일은 다리에 있는 성기사들을 방문하여 주인들의 잔혹행위에 대해 이야기하는 것뿐입니다.

파라다이스 힐스

성기사 다리 너머에는 죽은 친척과의 전투에서 살아있는 사슴을 도와야 하는 "세 개의 제단" 퀘스트가 제공됩니다. 퀘스트를 완료하려면 비슷한 장소 두 곳을 더 방문해야 합니다.

"사계절의 시험" 퀘스트는 산림 개간지에서 활성화되며, 그곳에서 조각상 나무로 둘러싸인 그릇을 찾을 수 있습니다. 퀘스트를 완료하려면 특정 동상에 특정 주문을 시전해야 합니다. 각 조각상은 연중 다른 시간을 나타냅니다. 수수께끼의 목소리로 수수께끼를 잘 들어보세요. 그러면 작업이 더 쉬워질 것입니다.

아래와 왼쪽 길에서 상대를 상대하고 빅터라는 언데드와 대화하세요.

묻혀진 과거 퀘스트가 계속됩니다. 가레스는 성기사들의 보호를 받으며 친척들의 장례식에 참석합니다. Gareth 근처에서 부모님을 죽인 범인의 장갑을 집으십시오. 다음으로, 성기사의 형태로 전초기지를 지나서 그들과 협상하거나 무차별 대입을 사용하세요.

내부에는 네 명의 암살자가 있습니다. 유령의 비전을 사용하여 근처에 사는 Gareth의 죽은 친척들과 대화하세요.

그들은 복수를 원하지 않는 것으로 밝혀졌고, 반대로 가레스의 평화는 그들에게 중요했습니다. 그 후 Gareth는 방에 들어가 살인자를 마무리하기로 결정합니다. 그를 설득하여 영웅의 길을 따르지 않도록 하거나, 앞서 나가도록 하십시오. 그러면 Gareth는 복수의 길을 떠날 것입니다.

마지막으로 영혼들은 주범인 마스터 조나단의 이름을 알려줄 것입니다. Black Mines를 방문할 때 이전에 그렇게 하지 않았다면 그를 죽인 다음 Gareth the Master's Ring을 가져오십시오.

"자신과 타인에게 위험한" 작업은 치료사 Swann을 찾을 수 있는 위치의 동쪽 부분에서 시작됩니다. 그에게서 당신은 지하실에 있는 위험한 감염된 나탈리에 대해 배울 것입니다. 당신은 그녀를 도울 수 있지만, 그러면 당신은 괴물과 싸워야 할 것입니다. AOE 주문은 소녀에게 피해를 줄 수 있다는 점을 명심하세요.

올라가는 길에 제재소와 "Lone Wolves" 갱단을 만나게 될 것입니다. 유령의 비전을 사용하여 얼마나 많은 불안한 영혼이 그들을 따르고 있는지 확인하십시오.

마법사의 정신은 당신에게 그에게 복수하고 Faithful Eye라는 별명을 가진 용병을 끝내라고 요청할 것입니다.

Corbin Day는 그의 노예 운명에 대해 불평하고 주인 Rust Anlon에 대해 불평할 것입니다. 나중에 후자를 마무리하여 Corbin을 풀어줄 수 있습니다.

Black Widowmaker 정신은 배신적인 살인에 대해 알려줄 것입니다. 그의 파트너 Snake Root가 그에게 독을 흘려 보냈습니다. 그 소녀는 자신이 한 일에 대해 고백하기를 거부할 것이므로 당신은 그녀를 죽일 수 있습니다.

Grave Digger의 영혼은 그를 죽인 나무꾼에 대해 알려줄 것입니다. 후자를 방문하고 "Mystic"이라는 태그가 붙은 답변 옵션을 사용하여 그녀가 꿈에서 Grave Digger를 보게 하십시오. 그 후 Dremoseka는 보물의 위치를 ​​보여줄 것입니다.

여기서는 "로그처럼 로그" 작업이 수행됩니다. 제재소를 보고 통나무와 대화해야 합니다. 엘프의 나무 조각은 그것을 잘라준 나무꾼에게 돈을 요구할 것입니다. 위치 맨 아래에서 나무꾼을 찾을 수 있지만 그 역시 죽을 것입니다. 그의 영혼을 파괴하려면 Soul Absorption 스킬을 사용하십시오.

"Valuable Booty" 임무는 용병 대장 Rust Anlon에게서 따온 것입니다. 그는 이미 당신에게 친숙한 Saheila를 포로로 잡고 있으므로 그를 끝내야 할 것입니다. 게다가 Sybil도 같은 것을 원할 것입니다. Rust를 죽이면 그 순간부터 형제의 모든 용병이 당신에게 적대적이 될 것입니다.

제재소를 지나면 문을 부수고 동쪽 공터를 방문하세요. 그곳에서 붉은 피부의 동료와 함께 은퇴할 수 있는 붉은 공주 Sadhi를 찾을 수 있습니다. 이어서 살인자들과의 전투가 이어지고 공주는 다시 사라질 것입니다.

위와 오른쪽에는 작은 땅으로 나누어진 수수께끼의 흙이 있습니다. 이동하려면 순간이동이나 날개를 사용하세요.

다음으로 Almira와 Mikal이 위치한 외로운 오두막에 도달하게 됩니다. 부부는 함께 핫스팟을 떠났지만 일부 부상자가 발생했다. 미칼을 그런 식으로 치료할 수는 없습니다. 미칼 주변에는 저주가 걸려 있기 때문입니다.

타락의 근원은 용이며, 여기서 위쪽과 오른쪽에서 찾을 수 있습니다. 그를 처치하고 보상을 받으러 돌아오세요.

앞으로는 배에서 부부를 만나게 될 것입니다. 그러면 알미라가 한 가지 더 부탁을 하게 되는데, 바로 태블릿을 찾아달라는 것입니다. 과거에는 이미 Riker의 지시에 따라 얻을 수 있었습니다.

수도원 숲

Eithne이라는 좀비는 사서입니다. 당신이 블랙 서클의 일원이 아니라는 것을 그녀에게 설득한다면 그녀는 당신이 강령술과 변신술 학교에서 다양한 능력을 가진 책을 구입할 수 있도록 허락할 것입니다.

한낙이 살고 있는 중앙의 폐허에 도달하세요. 마스터들이 도마뱀을 죽이려고 하고 있으므로 소스 능력을 위한 추가 슬롯을 얻고 싶다면 그녀를 도와주세요. 다음으로 Hannag는 곧 처형될 수 있는 그의 학생에 대해 이야기할 것입니다. 당신이 그를 구출하면 그녀는 당신을 학생으로 만들 것이지만, 그렇지 않다면 그녀는 근원에 관한 책만 건네줄 것입니다.

세 개의 제단 퀘스트가 근처에서 계속됩니다. 늑대로 둘러싸인 몬스터를 발견하면 힘이 커집니다. 몬스터는 한 번에 전체 그룹을 죽일 수 있기 때문에 매 턴마다 기절해야 합니다.

위치의 북쪽에는 Alisa Alisson이라는 이름의 점쟁이의 시체가 있습니다. 몸은 십자가로 날아가고 꽤 싸울 수 있으며, 또한 그 능력 중 하나 인 패시브 오라가 전체 분대에서 매 턴마다 400 HP를 빼앗아갑니다. 위험한 상대이므로 레벨 15 이하라면 싸울 생각조차 하지 마세요.

살인 후 초원에 위치한 앨리스의 오두막을 방문하세요. 그녀의 방에서는 소로 변한 사람들을 치료하기 위한 물약(마녀의 눈, 버섯, 촉매제)을 만들 수 있는 재료를 찾을 수 있습니다.

다리 반대편에는 외로운 집이 있고 그 옆에는 악마 두 마리가 있는 우리가 있습니다. 그들의 현재 소유자는 이미 두 번 이상 만난 소스의 동일한 마스터인 Jaan입니다. 근원의 힘을 더 완벽하게 익히고 싶다면 블러드 문 섬에 있는 악마를 찾아서 처치하세요.

해안에서는 모든 사람을 바로 그 섬으로 데려가는 Dead Ferryman을 만날 것입니다. 이 여정은 죽음의 안개 속에서 진행되기 때문에 언데드가 아닌 다른 캐릭터는 살아남지 못할 것입니다.

살아있는 장애물을 극복하려면 다음 트릭을 사용하십시오. 보트를 사용할 한 캐릭터에서 모든 영웅을 분리하십시오. 그가 반대편에서 죽은 것으로 밝혀지면 나머지 살아있는 파티원들은 즉시 그에게 순간 이동합니다.

블러드문섬

변호사가 이끄는 악마가 나올 때까지 아래로 내려가 오른쪽으로 가세요. 즉시 말을 하지 않고 순간이동하는 친숙한 질병을 발견하게 될 것입니다. 다음으로, 방금 Illness와 대화한 그놈과 500코인에 베팅할 수 있습니다.

변호사는 소스의 새로운 기능을 가르쳐 주겠다고 제안하지만 그 대가로 블랙 서클 그룹을 죽이는 반대 호의를 요청할 것입니다. 섬 중앙에서 목표물을 찾을 수 있으며, 그 후 변호사가 이름 없는 섬의 위치를 ​​알려줄 것입니다.

다음으로 Jaan이 요청했기 때문에 변호사를 마무리할 수 있습니다. 보상으로 증가된 소스 자원을 받게 됩니다. Jaan은 또한 섬에 있는 영혼들에게 변호사의 이름을 물어 변호사의 주인을 찾아야 합니다.

조각들로 조립된 다리를 찾은 다음 동상, 기록 보관소 및 산이 표시된 지도를 찾으세요. "잊혀진 자와 저주받은 자" 미션이 활성화되었습니다.

오른쪽으로 올라가서 회전하면 헐거워진 땅을 발견할 수 있으며 그 아래에는 해치가 숨겨져 있습니다. 도서관의 유령 대 수도 원장이 위치한 기록 보관소에서 자신을 발견하게 될 것입니다. 캐비닛 중 하나 뒤에는 Anathema 무기의 일부뿐만 아니라 빠른 이동을 위한 새로운 피라미드와 조각상을 파괴하는 데 필요한 불길을 길들이는 주문이 포함된 특수 책이 있습니다.

조각상 근처에는 악마가 있는 우리가 있습니다. 개봉하기 전에 유령의 세계를 살펴보고 수호신과 협상하여 죄수를 석방할 수 있는 허가를 받으세요. 당신은 각각 악마적인 능력을 사용하는 아기, 노움, 도마뱀을 물리쳐야 합니다.

항해 준비 중

이 지역에서의 임무가 곧 끝나가고 있으므로 이제 출항할 시간입니다. 다음 여행을 위해서는 소스 능력을 위한 세 개의 추가 슬롯을 열고, 소스 드로잉 기술을 배우고, 신비한 이름 없는 섬의 위치를 ​​발견하고, 가레스의 딜레마를 해결하고, (선택 사항) 동료의 개인 퀘스트를 완료해야 합니다.

소스 슬롯을 늘릴 수 있는 기회를 쉽게 놓칠 수 있다는 점을 명심하세요. 이 문제에 도움을 줄 수 있는 캐릭터는 총 4명입니다. Mordus, Riker, Hannag 및 Jaan - 이 이름을 기억하세요.

위에서 설명한 셀을 열면 Siwa에서 소스를 추출하는 기능을 받게 됩니다.

마지막으로, 섬의 위치는 변호사, 신(시와의 오두막 의식에 따라) 및 질병에 의해 드러날 수 있습니다. 모든 조건이 충족되면 배로 돌아가 항해를 명령하세요.

B 이름 없는 섬

이 땅은 한쪽은 마스터와 성기사, 다른 쪽은 블랙 서클이 끊임없이 싸우는 전장입니다. 당신의 임무는 일곱 개의 신성한 사원을 모두 방문하고 그곳에서 테스트를 완료하는 것입니다. 작업이 완료되면 신비로운 아카데미의 깊숙한 곳으로 들어갈 수 있습니다.

인도자의 두 조각을 찾고 싶어하는 서큐버스 알미라와 배를 떠나지 않고 대화하세요. 또한 여기에서는 Fort Joy에서 만난 Master Delorus를 찾을 수 있습니다. 동료가 될 수는 있지만, 본격적인 전투를 하기에는 레벨이 너무 낮습니다.

신들의 사원

랄릭 사원

첫 번째 성역은 사람들을 대표하며, 여기에서 블랙 서클의 주인과 구성원 사이의 대결을 보게 될 것입니다. 편을 선택하고 전투에 참여하세요. 전투 후 "디버프"를받지 않도록 사람이나 다른 종족으로 제단을 활성화하면 한동안 눈이 멀게됩니다.

브로기르 신전

Cheka 분대를 만날 때까지 위로 가서 왼쪽으로 가십시오. 당신이 알미라의 화신이라고 그들에게 설득한다면 전투는 없을 것입니다.

체카의 명령에 따라 사원 내부가 물에 잠길 것입니다. 주문을 취소하고 전체 그룹을 섬 밖으로 보낼 수 있습니다. 그런 다음 귀중한 아이템이 있는 무기고로 가는 비밀 경로를 열 수 있는 열쇠를 찾으세요.

같은 해안에는 강력한 무기를 찾을 수 있는 Gloomy Cave가 있습니다. 영원의 검을 집으면 변증론자들의 공격이 유발됩니다.

악마의 성소 내부에는 제단에서 필요한 아이템이 빠져 있는 것을 발견할 수 있습니다. 유령의 세계로 가서 손실 이유를 알려줄 임프의 정신과 이야기하십시오. 블랙 서클의 구성원이 크리스탈을 훔친 것으로 밝혀졌습니다.

이상한 돌을 발견한 두 명의 잡종을 만날 때까지 서쪽으로 가십시오. 원하는 크리스탈을 얻으려면 그들을 죽이거나 고기를 던져보세요. 이제 제단을 사용할 수 있습니다.

제단을 활성화하면 Zantezza의 미니어처 세계로 이동합니다. 먼저 가장 가까운 접시에 상자를 놓습니다. 순간이동을 이용해 막힌 문을 지나 더 나아가세요.

시간을 단축하려면 오른쪽 홀에 있는 과잉행동 장치를 사용하세요. 다른 장치는 종료 프로토콜을 시작하므로 만지지 마십시오. 마지막으로 중앙에는 가능한 한 빨리 도달해야 하는 코어가 있습니다. 그렇지 않으면 죽을 것입니다.

이후 북쪽 길을 따라 이동하여 체카 일행을 찾으세요. 그들을 죽이고 머리에서 Dark Mirror를 제거하십시오.

엘프들은 사원으로 가는 길에 당신을 만날 것입니다. 싸움을 피하기 위해서는 당신이 깨어났거나 마스터의 뜻을 수행하고 있다고 대답하십시오.

여기서 당신은 알렉산더 주교가 당신을 쫓고 이미 섬에 상륙했다는 것을 알게 될 것입니다. 그를 죽이고 싶어하는 가레스와 함께 엘프 성역의 꼭대기에서 그를 찾을 수 있습니다. 해머와 헤어진 알렉산더를 도와주거나, 가레스의 복수를 완수하고 비숍을 처치하세요.

Sybil이 그룹에 속해 있으면 또 다른 임무가 여러분에게 주어질 것입니다. 사원에 있는 나무는 그녀에게 그림자 왕자의 목숨을 빼앗도록 지시할 것입니다. 사원을 떠날 때 친구 Saheila는 엘프들이 마침내 자유를 얻을 수 있도록 나무를 파괴하라고 조언할 것입니다. 무엇을 해야할지 결정하십시오.

아마디아 사원

고대인의 성역은 섬의 왼쪽 하단에 있습니다. 덩굴을 타고 올라가야만 그곳에 갈 수 있는데, 덩굴을 타고 올라가면 하늘에 떠 있는 사원으로 갈 수 있다.

그 자리에서 아마디아의 다양한 축복을 이용해 모든 장애물과 틈을 극복하세요. 도중에 Fain이 파티에 참여하면 독특한 장갑을 받게 됩니다. 중앙으로 가서 제단과 상호작용하세요.

조를-스티사 사원

신사에 가서 제단과 상호작용하세요. 어려움이 없습니다. 사원의 동쪽에는 게임 내내 시빌이 사냥해왔던 그림자 왕자 도마뱀이 있습니다. 그녀는 도마뱀의 마법으로 인해 무아지경에 빠질 것이므로 그녀에게 노래를 불러주어야 합니다. 보이지 않는 사람들과 싸워야하는 전투가 이어질 것입니다.

마지막으로, 붉은 왕자는 그림자의 왕자와도 상호 작용할 수 있습니다. 살인 사건이 발생한 후 유령세계로 여행을 떠나 붉은 왕자를 사냥하는 이유를 알아보세요. 당신의 파트너와 Sadha 공주는 도마뱀 제국의 귀족에게 전혀 호소력이없는 실제 용을 낳을 수 있다는 것이 밝혀졌습니다.

모래 언덕의 사원

성역으로 가는 길에 마법을 사용하여 모든 틈을 극복하세요. 안에서 저주받은 듄 전사를 물리치고 그의 요청을 이행하세요. 그를 흡수하세요. 시작 후 북쪽에서 사원을 돌아 다니며 언데드들과 대화를 나누세요. 그녀는 당신에게 저주받은 그놈을 끝내달라고 요청할 것입니다.

"White-Face" 임무에서 당신은 Black Circle의 시조 지도자를 마무리해야 합니다. 검은 거울을 이용해 백면의 부하로 가장하여 산 근처 달의 신전 왼쪽에 있는 백면의 은신처에 무사히 도달하세요.

입구는 타협이 불가능한 트롤 크루그에 의해 보호됩니다. 그와 정직하게 싸우는 것은 의미가 없으므로 그를 용암 속으로 순간이동시키기만 하면 됩니다.

동굴에는 상호 작용할 수 없는 제단이 있습니다. Alexander's Hood를 사용하여 그 뒤에 있는 환영을 없애고 리더를 마무리하십시오.

Cheka 캠프에서는 Fort Joy에서 살해되었을 수도 있는 Windego의 지인을 찾을 수 있습니다. 어떤 식으로든 그녀는 다시 처리를 받아야 할 것입니다.

이제 모든 사원이 활성화되었으니 달의 성소로 향해보세요. 내부에는 각각 특정 신을 상징하는 일곱 개의 기둥이 있습니다. 일곱 개 각각은 사원을 방문할 때 배운 것처럼 태양(빛) 또는 달(어둠)을 나타냅니다.

신들의 소속을 유명인으로 설정하고 레버를 사용하십시오. 레버를 활성화하려면 위상 커패시터라고 불리는 번개 모양의 것을 압력판 위로 옮깁니다.

원한다면 제단을 활성화하지 않고도 완전히 다른 경로로 이동할 수 있습니다. 이렇게하려면 섬이 위치한 오른쪽 하단의 섬 모서리를 방문하십시오. 이를 사용하면 해치가 숨겨진 별도의 땅으로 이동할 수 있습니다. 당신을 아카데미 홀로 안내할 사람은 바로 그 사람입니다.

아카데미 내부에서 당신은 공허의 악마를 만날 것입니다. 그들은 그들의 진정한 동기가 신들이 불법적으로 훔친 힘을 되찾으려는 욕망에 있다는 것을 당신에게 밝힐 것입니다.

선생님들의 시신이 점재해 있는 복도로 들어가 보세요. 다른 특성을 약화시키는 대신 일부 특성을 강화하기 위해 상호 작용할 수 있습니다. 그런 다음 패널을 찾아 빔을 발사하는 위상 커패시터를 설치합니다. 거울을 사용하여 빔을 기둥으로 향하게 해야 합니다.

다른 방에서는 귀중한 보물이 담긴 왼쪽 방의 열쇠를 찾을 수 있습니다. 빔이 도달해야 하는 기둥 근처에 몇 개의 커패시터를 더 설치한 다음 레버와 상호 작용합니다. 그러면 영웅의 전당으로 이동하게 됩니다.

홀에서는 선택에 따라 가레스나 비숍뿐만 아니라 모든 스토리 동료를 만날 수 있습니다. 싸우는 데 동의하십시오.

그 후, 선택된 모든 사람들이 당신을 상대로 무기를 들고 전투가 시작됩니다. 오른쪽에 있는 신성 열쇠(Divinity Key)로 가세요. 궁극적으로 Guardian 도전을 극복하면 오랫동안 잊혀진 Dallis Sledgehammer가 여러분을 맞이하게 될 것입니다.

주교를 당신 편으로 바꾸면 즉시 그를 끝낼 것입니다. Dallis는 열쇠를 몰살시키고 숨어 들어갑니다.

마지막으로 경기장이 파괴되고 그 동안 전투가 펼쳐집니다. 당신은 신성한 아바타 형태의 자신의 사본과 마지막에 나타날 소스 타이탄을 물리쳐야 합니다. 작업이 완료되면 Illness가 나타나며 비콘을 실행하라는 메시지가 표시됩니다. 해당 위치를 떠나려면 이렇게 하세요.

배에 탑승하면 질병과 대화하세요. 다음 목표는 Dallis가 갔던 Arx입니다.

오 달리스에게 호타

해안

배에서 직접 언덕으로 이동합니다. 해안 근처 캠프를 지나 항구로 가세요. 그곳에서 항구는 크라켄의 공격을 받은 것으로 밝혀졌습니다. 당신의 힘이 18레벨을 파괴할 만큼 충분하다고 생각한다면, 그와 싸워보세요.

그 후 난파선을 수색하고 열쇠를 찾으십시오. 또한 유령과 대화하여 루시안의 무덤으로 달려간 Dallis에 대해 알아보세요. 성기사가 Arx에 들어갈 수 있도록 도와 뱀파이어를 물리치세요.

Arx

도심에서 예술가를 찾고 유령의 비전을 사용하여 영혼과 대화하세요. 후자는 지역 왕자가 희귀한 그림을 소유하고 있다는 사실을 여러분에게 보여줄 것입니다.

귀족의 거주지를 방문한 후 우연히 그림에 대해 언급하고 도움을 제공할 Kat을 만나게 됩니다. 꼭대기 층에서는 경비원을 만날 준비를 하세요. 홀에는 염동력을 통해서만 전달할 수 있는 열쇠가 있습니다. 마지막으로, 집 밖에서 지하로 가는 소중한 길을 발견하게 될 것입니다.

"실행" 퀘스트는 일련의 처형으로 시작됩니다. 성기사는 블랙 서클의 비밀 구성원을 찾고 싶어 마스터를 죽일 것입니다. 드 셀비를 구출해 달라고 요청할 마리와 대화하세요. 후자는 규율을 위반하고 처형을 거부하여 결국 처형대에 섰습니다. 그녀를 구하는 유일한 방법은 성기사의 지역 우두머리를 죽이는 것입니다.

"The Power of Mercy" 퀘스트에서 도시의 낮은 층에 있는 감옥을 방문하세요. 경비원을 처리하고 Windego의 오랜 친구와 함께 새장을 찾으십시오. 그녀를 놓아주면 악마를 아군으로 만들 수 있는 새로운 주문을 배우게 됩니다. 그녀는 또한 성기사의 지역 지도자인 Kemm이 비밀리에 악마를 위해 일하고 있다는 사실을 알려줄 것입니다.

막사에서 '마스터들의 마지막 요새' 퀘스트가 활성화됩니다. 유령 세계에서 부엌에 사는 마벨을 찾아보세요. 그 옆에 상자에서 경로를 지우고 해치를 사용하십시오.

그건 그렇고, 해치에는 4개의 문구 형태의 비밀번호가 있으며 그 중 2개는 다음 방에서 찾을 수 있습니다(나머지는 무작위로 선택해야 함).

낮은 레벨에서 마스터의 금고에 들어갈 수 있는 비밀 버튼을 찾으세요. 다음으로, 또 다른 비밀을 풀려면 네 장의 사진을 모두 제거하세요. 그 뒤에는 버튼이 있습니다. 결과적으로 Hux의 유령이 사는 새로운 방에서 자신을 발견하게 될 것입니다. 여기에서 열쇠를 들고 닫힌 해치를 통해 다음 레벨로 내려갑니다.

당신은 결국 Geists에 둘러싸인 Master Raymond를 만나게 될 것입니다. 그를 죽이십시오. 다음으로, 그의 문서를 검토하고 마스터의 모든 계획이 포함된 Dallis에 대한 정보를 읽으십시오. 그들은 이미 당신이 알고 있는 Tarkin을 모집한 Source, Divinity 및 Void 자체를 파괴하기 시작했다는 것이 밝혀졌습니다. 후자는 Brakk 왕의 부활에 대한 책임을 맡았습니다.

도시로 돌아와 왼쪽으로 올라가면 도시의 불타는 부분이 있습니다. 신비한 포털을 찾을 수있는 도마뱀 대사관을 방문하십시오.

도시 오른쪽에는 장난감을 만드는 장인 Zanders의 아파트를 둘러보세요. 장난감 중 하나가 살아나 사라졌습니다. 부두 근처에서 장난감을 발견하고 Zanders의 지하실에 시체가 있다는 것을 알게 될 것입니다. 그의 집을 다시 방문한 다음 주인과 직접 이야기하고 그의 운명을 결정하십시오.

그런 다음 역사 박사 Hubert가 당신을 조사할 도서관을 방문하십시오. 정답: House of Dreams, 1234, Tenax 및 Cassandra. 당신이 정답을 맞히면 휴버트는 당신에게 자신과 함께 지하실로 내려가자고 요청할 것입니다. 그곳에서 그는 새로운 이야기를 열고 당신이 선택한 재능이 담긴 책을 줄 것입니다. 이전 방에 열쇠가 있는 상자도 있습니다.

"Just What the Doctor Ordered" 퀘스트를 통해 Deva가 살고 있는 Black House를 방문하게 됩니다. 블러드문섬에서 화이트페이스를 처치하면 의사가 안으로 들여보내줄 것입니다. 다음으로, Deva는 당신에게 거래를 제안할 것입니다: 당신의 신성한 힘의 절반, Dallis와의 전투에서 그의 도움. 거래에는 반드시 결과가 따른다는 점을 명심하세요. 거절하면 의사의 모습 뒤에 강력한 악마 Adramalich가 숨어 있다는 것을 알게 될 것입니다.

지하 감옥

노움 지역에 접근하면 '드워프의 비밀' 퀘스트가 활성화됩니다. 현자의 집 발코니로 순간 이동하여 동쪽에서 안뜰로 가세요. 여기서 반대편으로 가는 데 도움이 되는 돌을 찾을 수 있습니다.

현장에서는 도살장의 모습을 한, 이미 완료된 결혼식 장소를 찾을 수 있습니다. 케이크를 활성화하면 케이크에서 기어나오는 장난감들과의 전투가 이어집니다. 거기에서 Dev의 메시지도 찾을 수 있습니다. 떠나기 전에 시체를 조사하여 열쇠를 찾으세요.

신혼인 Isla Gall이 거주했던 집을 살펴보세요. 꼭대기 층에서는 곧 Arx를 떠나려는 그녀의 아버지 Michel을 만나게 됩니다. 다음으로 주방을 들여다보고 룰라벨 와인을 가져와 비밀 통로를 잠금 해제하세요.

거미가 가득한 하수구에 있는 자신을 발견하게 될 것입니다. 거미를 죽여보세요. 다음으로, 트롤과 맞서 싸울 어린이 도둑 형제단이 있는 던전의 오른쪽을 방문하세요. 전투가 끝나면 그 희귀한 이미지인 이상한 그림을 가져가세요.

궁극적으로 당신은 Isbale과 함께 Justinia 여왕의 비밀 거처에서 자신을 발견하게 될 것입니다. 심문 후 Windego를 풀어주면 Isbeil이 악마와 교제하고 있다는 것을 알게 됩니다. 그렇기 때문에 이제 그것을 Justinia에게 넘겨줄 수 있으며, 그 후에 후자는 전투에서 Isbeil을 옹호하는 것을 거부할 것입니다. 전투 후 유스티니아와 대화하여 그녀의 운명을 결정하세요.

떠나기 전에 하수구 지점을 방문하면 감옥으로 연결됩니다. 그곳에서 깨어난 소년 카론을 만나게 됩니다. 시간이 흐른 뒤 다시 여기로 돌아오면 카론은 제자리에 있지 않고, 아르크스 서부에서 학살을 저지를 곳에서 그를 찾을 수 있을 것이다.

사원을 방문하고 Avenny와 대화하여 Arhu의 개인 방의 열쇠를 받으세요. 방을 탐험 한 후 출구에서 Arhu를 죽였다고 비난하는 성기사를 찾을 수 있습니다. 그들을 끝내거나 평화 협상을 시도하십시오.

사원 반대편에서는 개 찰리와 대화하여 아르후 실종의 진짜 범인에 대해 알아보세요. 당신이 알고 있는 켐이 범죄의 배후에 있다는 것이 밝혀졌습니다.

혈액의 길 순례에 대해 알아보려면 라일과 대화하세요. 오직 절대적으로 죄가 없는 사람만이 그것을 극복할 수 있다는 것이 밝혀졌습니다. 안으로 들어오세요.

도중에 네 가지 질문을 하는 루시안 동상을 만나게 됩니다. 솔직하게 대답하든, 거짓말을 하든 상관없습니다. 실제로 범죄를 저지르면 동상이 즉시 당신을 파괴할 것이기 때문입니다. 죄가 있으면 속임수를 사용할 수 있습니다. 배로 돌아가서 아직 모험에 참여하지 않은 "빈"동반자를 데리고 여기로 데려와 함께 시험을 치르십시오.

다음으로, 파이프 수수께끼가 여러분을 기다립니다. 세 가지 색상의 액체를 반대편에 있는 세 개의 그릇에 통과시켜야 합니다. 결과적으로 액체 하나가 누락 된 것으로 나타났습니다. 플랫폼 중앙 위에서 "Bloody Rain"을 사용한 다음 소스 스킬로 혈액을 축복하십시오.

문제를 해결한 후 계속 진행하세요. 문 뒤에는 죽이기 쉽지만 다시 태어나기 때문에 무의미한 근원의 하수인이 있습니다. 이 문제를 극복하려면 올바른 레버 조합을 다이얼해야 합니다. 각 레버는 별도의 문자를 나타내며 "RIGHT"라는 단어를 모아야 합니다.

신학

"종료 시간" 작업이 마지막 작업입니다. Malaise와 Tarkin이 당신 편에서 행동할 것입니다. 홀에서 Lucian과 Dallis와 대화하세요. 첫 번째 사람은 신들의 근원을 방해받지 않고 흡수하기 위해 자신의 죽음을 위조한 것으로 밝혀졌습니다.

Dallis는 항상 Lucian을 위해 일해 온 영원한 사람입니다. 게다가 Fain은 그녀의 아버지입니다. 해머의 궁극적인 목표는 오리진을 완전히 소모하여 보이드가 위협할 수 없는 안전한 장소로 옮기는 것이었습니다.

다음으로 Brakk 왕과 전투를 벌이게됩니다. 당신이 아는 지도자들은 그의 편에서 싸울 것이고, 루시안과 달리스는 당신 편입니다. 힘이 충분하지 않기 때문에 Brakk를 개인적으로 죽일 필요는 없으므로 생존을 위해 노력하십시오.

결승

  1. 의사와 합의하면 다시 만나서 신성의 절반을 드리게 됩니다. 다음으로 Lucian과 Dallis는 죽을 것이고, 당신과 악마는 세상을 반으로 나누어 빛과 어둠의 균형을 만들 것입니다.
  2. 두 번째 엔딩은 '승천'이다. 당신은 의사의 도움 없이도 유일한 신이 될 것입니다.
  3. 세 번째 결말은 근원이 전 세계로 확산되는 것과 관련이 있습니다. 지구의 모든 주민들은 마술사가 되어 근원을 담게 될 것입니다.
  4. 최종 결말은 근원의 파괴에 달려 있습니다. 마법은 리벨론을 영원히 떠날 것입니다.

비디오: Divinity Original Sin 2 연습


마치 유용했던 것처럼

나는 이전 자료에서 외로운 영웅 개발의 한 가지 중요한 특징을 완전히 놓쳤다는 것을 인정해야 합니다. 도덕적, 윤리적 이유로 도둑질을 거부한 영웅. (그런데 왜 클래스에 팔라딘이 없나요?! 엉망이네요!)

도난 없이는 어렵고 매우 어렵고 끝없는 재정 문제가 즉시 발생하여 금 보유고를 만드는 것이 불가능할 정도로 심각하지만 반드시 필요합니다. 무역을 발전시키시겠습니까? 불필요한 것을 팔려면 먼저 불필요한 것을 찾아야 합니다. 그러므로 공기와 마찬가지로 높은 수준의 행운이 요구됩니다. 사실, 첫 번째 섬에서 "행운"을 개발하는 것에 대해 생각하는 것조차 의미가 없습니다. "설득"이 훨씬 더 중요합니다.

하지만 이 능력을 증가시키는 두 가지 아이템을 찾는 것이 가능합니다. 첫 번째는 요새 지하 부두 경비병 중 한 명이 받은 독특한 방패 "마지스터 카린의 방패"입니다. 두 번째는 엘프 Saheila의 부적입니다. 영웅에게 위에서 설명한 방패와 부적을 장착하여 유용한 아이템의 가능한 위치를 검색하는 것이 좋습니다.

"디비니티: 오리지널 신 II": "TACTICAL" LONE WOLF(2부)


"디비니티: 오리지널 신 II": "TACTICAL" LONE WOLF(2부)

이것이 도난으로 간주되지 않기를 바랍니다.

이제 영웅은 출항할 준비가 되었습니다. 하지만... 어려운 탑승 작업이 앞에 기다리고 있습니다. 한 명은 고사하고 세 명도 쉽지 않은 일이었는데… 하지만 섬에는 독과 기름이 가득했다. 병자는 기다리라는 말을 듣고, 주인공은 통을 찾아 운반하느라 바쁘다. 점차적으로 악마 옆 해안은 유독성 연료와 윤활유 창고처럼 변합니다.

"디비니티: 오리지널 신 II": "TACTICAL" LONE WOLF(2부)


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염력의 도움으로 배낭으로 쉽게 옮겨지는 괜찮은 산이 자랍니다. 주인공은 한발자국도 못딛는다?

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그리고 그럴 필요도 없어요! 질병은 그녀를 배, 즉 적 탑승대가 착륙할 바로 그 장소로 순간이동시킵니다.

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이건 재미 있네!

나는 괴물 같은 폭발이 내 동맹국을 강타하고 그것이 살인으로 간주 될까봐 매우 두려웠습니다. 이전 탑승 중에 그들 중 세 명은 마법사의 불타는 공격에서 살아남아 후속 전투에서 세 명의 전술가를 도왔습니다. 그러나 부주의하게 다운로드된 패치는 예상치 못한 "서비스"를 제공한 것으로 보입니다. 모든 동맹국이 한꺼번에 사망했습니다. 불 같은 비가 동시에 준비된 통에서 연쇄 반응을 일으켰습니다.

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아마도 이번에는 탑승자뿐만 아니라 그들의 사령관도 물리 칠 수 있었을 것입니다 (후자를 물리 치기에는 충분한 라운드가 없었지만) 갑자기 예기치 않게 나 자신을 위해 적의 갑판에 상자가 있음을 발견했습니다. 배. 먼치킨은 귀가 먹먹하게 소리쳤다: "그는 내 것이 될 것이다!" 상륙군을 파괴하는 임무는 보물을 포획하는 임무로 대체되었습니다.

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네, 그런데 어떻게 얻나요? 순간이동의 범위가 충분하지 않습니다. 다른 사람의 덱에 고양이를 소환했습니다. 또한 주인과 교환할 반경이 충분하지 않습니다. 적의 편에 선 가레스는 즉시 전투에 참가합니다. 그에게 어떤 종류의 상자가 필요합니까? 여 주인공은 갑판에서 갑판으로 점프할 수 없습니다. 화성에서 시도하면 어떨까요? 일어난! 적 마법사는 레이디 벤전스(Lady Vengeance)에게 순간이동되고, 살아남은 하숙인들은 수류탄에 매료되어 열정적으로 서로를 마무리하고, 주인공은 가슴으로 다가온다.

이건 재미 있네!

처음으로 나는 서둘러 뚜껑을 열고 내용물을 제거하기 시작했습니다. Dallis는 천천히 활용하지 않았습니다. 두 번째 시도에서는 상자를 배낭에 넣어 공격을 피했습니다. 그건 그렇고, 당신의 배가 틈새로 순간 이동하는 동안 Gareth가 다른 사람의 배에 타더라도 괜찮습니다. 그는 여전히 Lady Vengeance로 옮겨질 것입니다.

일반적으로 세 번째 라운드에서는 탑승 그룹 중 한 명만 살아 남았고 그의 소유자... 상자에는 불행히도 고정되지 않았으며 매번 다른 좋은 항목이 포함되어 있습니다. 여주인공의 열악한 재정 상황을 고려하면 그게 바로 빵이다.

여기가 새로운 해안입니다. 무엇을 먼저 해야 할까요? 물론 나침반 부적을 찾으십시오. 이렇게하려면 선술집 2 층에있는 선장을 도와 유령이 그녀를 내버려 두도록 설득해야합니다. 하지만 먼저 유령을 보아야 합니다!

"디비니티: 오리지널 신 II": "TACTICAL" LONE WOLF(2부)


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마치 블러드문 섬으로 가는 유령의 횡단을 봐야 하는 것처럼. 자, 시바를 구하기 위해 달려가자.

그건 중요해!

행운이 최대치에 도달할 때까지는 어떠한 경우에도 용기나 책장을 뒤지거나 물고기 더미를 뒤져서는 안 됩니다. 하나는 방패용, 두 개는 "Captain's Compass Amulet"용, 하나는 벨트용(상인에게서 찾아보세요), 다른 하나는 독특한 장갑용 "Justinia's Grace"(제재소 입구를 둘러싸고 있는 방어벽과 방어벽 사이의 가슴에 있음) 오염된 바다의 해안): 총 5개 유닛. "Jack of all trades" 스킬을 취득하면 하나 더 추가됩니다. 이제 보물을 찾을 수 있습니다!

나침반 부적을 찾으러 가는 동안 그는 노움의 공격을 피했습니다. 그들은 너무 강했기 때문입니다.

"디비니티: 오리지널 신 II": "TACTICAL" LONE WOLF(2부)


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하지만 이전 플레이에서 저는 Reaper's Bay의 동굴을 먼저 청소하면 노움 매복 공격이 허공으로 사라질 것이라는 것을 기억했습니다. 따라서 그는 동굴에 들어 가지 않고 더 괜찮은 무기를 얻은 후 격언으로 돌아 왔습니다. 그리고 또 너무 늦었어요. 첫 번째 매복은 사라졌고, 요새에 있던 날개 달린 마귀도 증발했습니다.

이건 재미 있네?

제 생각에는 이 게임에는 정말 끔찍한 결함이 하나 있습니다. 즉, 주인공의 참여 없이 사건이 발생하는 것이다. 예를 들어 보겠습니다. "발더스 게이트": 퀘스트는 영웅이 등장할 때만 활성화되며 그 외에는 활성화되지 않습니다. 매복 위치를 알면 매복을 우회하고 게임이 끝나기 직전에 돌아올 수 있습니다. 아무데도 가지 않을 것입니다. 핵심 대화에도 동일한 내용이 적용됩니다. 캐릭터는 자신이 알아야 할 내용을 확실히 알아낼 것입니다. 자유로운 움직임으로 인해 영웅의 경험이 박탈되고 여러 퀘스트를 완료하지 못할 것이라는 두려움없이 원하는 곳 어디든 갈 수 있습니다.

"디비니티: 오리지널 신 II": "TACTICAL" LONE WOLF(2부)


"디비니티: 오리지널 신 II": "TACTICAL" LONE WOLF(2부)

나는 돌아다니지 않고 묘지 언덕에서 바로 검은 광산으로 점프하기로 결정했습니다. 간단히 말해서. 그는 뛰어내려 곧장 처형장으로 갔다. 좋아, 형벌을 취소하도록 설득하자. 아무리 그렇더라도! 스크린샷을 보세요. 요새 감옥에서 비슷한 사건이 이미 발생했습니다. 나는 몇 가지 신념을 추가해야 한다고 결정했습니다. 부적의 도움으로 추가되었습니다. 또 똑같은 일입니다!

"디비니티: 오리지널 신 II": "TACTICAL" LONE WOLF(2부)


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이것은 버그인가요, 아니면 게임 디자이너의 생각인가요? 광산에 가는 방법: 가족을 망치고 싶지 않아요! 나는 언덕을 따라 더 걸어가서 처형장을 뒤로하고 부두로 뛰어올라갈 수 있는 곳을 찾았다.

병참장교 안나는 어떤 대답이라도 똑같이 받아들이며 즐거워했습니다. 그건 그렇고, 그 위치는 그다지 의미가 없으며 한 번만 거래할 수 있습니다. 영웅의 평판을 100으로 가져가서는 안됩니다.

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광산 마귀는 여주인공에게 너무 강하지만, 좋은 주인들은 많은 함정을 설치하려고 주의를 기울였고, 멍청한 괴물들은 점프할 수 없거나 점프하고 싶지 않습니다. 바로 추진 - 예측 가능한 결과를 얻습니다.

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"과학자"는 쉽게 펌프를 수리하고, 통을 설치하고, 폭파시켰습니다. 바로 그 점이 바로 주인이 화를 낸 부분이었습니다. 리더가 먼저 파괴되었습니다. Black Circle의 대표자들은 통제를 벗어 났고 나머지 마스터들에게 즉시 공격을 받았습니다. 아무도 주인공에게 관심을 기울이지 않았습니다.

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한마디로 문제없이 태블릿을 얻었습니다.

그러나 그녀를 얻고 싶었던 Riker는 믿을 수 없을 정도로 교활하게 행동했습니다. 그는여 주인공에게 표시를 걸어 그녀가 그림자 속으로 들어가는 것을 허용하지 않았습니다. 따라서 즉시 그 위로 올라가 거기에서 대화를 계속해야합니다. 표시로 인해 숨을 수는 없지만 더 멀리 점프할 수 있습니다.

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만세, 네 번째 피라미드! 보스를 상대할 시간입니다!

이건 재미 있네!

왜 지금만? Harbinger of Doom을 파괴하려면 엄청난 양의 통이 필요하지만 어떻게 혼자서 운반할 수 있습니까? 우리는 올바른 장소 (타워 중 하나의 꼭대기)로 이동하고 거기에 피라미드를 남겨두고 (나머지 두 개는 상인이 고정) "복수의 여주인"에 필요한 수의 배럴을 배낭에 채우고 순간 이동합니다. 어느 곳으로든 스텔스 모드로 우리는 피라미드로 이동합니다. 물론, 가능한 최고 수준의 염동력이 필요합니다. (그리고 거의 모든 배럴이 설치되면 게임을 저장해야 합니다. 빌어먹을 좀비들이 그 아래로 들어가 조기 공격을 유발하고 있습니다!)

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왼쪽 타워에서 통을 폭파하는 것이 좋습니다. 몬스터가 영웅을 알아 차리지 못할 가능성이 있습니다. 그러나 그런 다음 오른쪽으로 이동해야합니다. 거기에서 적을 매력적으로 만들고 칼을 던지는 과정을 제어하는 ​​것이 더 쉽습니다.

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파멸의 선구자가 패배하고, 주인공은 언덕 꼭대기로 뛰어올라 알미라의 칼날 아래 남은 좀비들을 순간이동시킵니다.

14레벨, 소스 유닛 2개. 아마도 무기를 업그레이드하고 격언을 방문할 수도 있을 것입니다. 그러나 이제 모든 것이 시작되었으며 "방문"할 곳이 더 많이 있을 것입니다. 모두에게 행운을 빕니다!

계속…

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슈! 빨간 개는 안돼!

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그리고 나는 말한다 – 빨간 고양이의 해!