리버시 게임. 게임 규칙 보드 게임 리버시

내 승리 중 하나입니다. 나(흑인)가 어떤 플레이어를 60:4의 점수로 이겼습니다 :)

Reversi는 고대 역사를 지닌 게임입니다. 이 게임은 1880년 영국에서 발명되었습니다. 이 게임은 매우 유명했지만 부당하게 잊혀졌습니다.

1971년에 "오델로"라는 이름으로 일본에서 부활했습니다. 1977년부터 정기적으로 토너먼트가 개최되었습니다.

리버시의 규칙은 매우 간단하지만 평생 동안 게임을 향상시킬 수 있습니다. 일반적으로 대부분의 게임과 마찬가지로 Othello에서 가장 중요한 것은 경험입니다. 기억하세요 - 50번 미만으로 플레이하는 것은 사실상 쓸모가 없습니다! 처음 50~60번은 졌습니다.

리버시 게임의 규칙

게임의 목적

게임의 목표는 간단합니다. 게임이 끝날 때쯤에는 상대방보다 보드에 칩이 더 많아야 합니다.

Reversi(오델로)는 두 가지 대조 색상(예: 검정색과 흰색)이 있는 8x8 보드에서 플레이됩니다. 칩은 한 면에는 한 색상으로, 다른 면에는 다른 색상으로 칠해져 있습니다.

규칙

수직, 수평, 대각선 양쪽에서 적 조각을 둘러쌉니다. 움직일 때마다 당신은 고마운원하든 원하지 않든 하세요. 하지만 단순히 움직이지 않으면 놓칠 수 있습니다. 그러면 차례는 상대방에게로 넘어갑니다.

검정색이 먼저입니다(매우 특이한 경우입니다).

리버시 게임 옵션

리버시 n×n

현장에서의 게임 n×n세포. 게임 시작 시 같은 색상의 칩을 바둑판 모양으로 배치하지 않고 나란히 배치한다는 점에서 8×8 게임과 다릅니다. 필드 크기가 10 × 10 이상인 반전 옵션이 있습니다. 필드의 크기를 제외하면 일반 것과 다르지 않습니다.

일반적으로 8 × 8보다 작은 옵션은 결정론적이며 이상적인 전략을 사용하면 두 번째 플레이어(두 번째로 가는 사람)가 항상 승리하기 때문에 흥미롭지 않습니다.

역전방지

유일한 차이점은 게임 결과를 합산할 때 칩이 가장 적은 사람이 승리한다는 것입니다.

블랙홀이 있는 리버시

유일한 차이점은 보드 사각형 중 하나(게임 시작 시 무작위로 선택됨)가 블랙홀로 표시된다는 것입니다. 동시에, 당신은 그 위에서 움직일 수 없으며, 그러한 셀의 한쪽에 있는 칩은 다른 쪽의 칩을 잡을 수 없습니다.

게임 전략에 대해 조금

Reversi는 매우 다양한 게임입니다. 배우기는 쉽지만 매우 복잡합니다. 평생 동안, 심지어 조금 더 플레이할 수도 있습니다.

초보자에게 가장 중요한 것은. 이 단어는 굵은 글씨로 표시하고 밑줄을 100번 쳐야 합니다. 대부분의 초보자는 각 동작마다 가능한 한 많은 칩을 뒤집으려고 노력한다는 것을 기억하십시오. . 이 전략을 사용하면 동일한 초보자가 함께 플레이하지 않는 한 거의 항상 패배하게 됩니다.

시작하려면 모서리와 가장자리를 잡는 것만으로도 충분합니다. 나는 이 전략을 아주 오랫동안 사용했고 'Good Player'라는 칭호를 받았다. 하지만 전문가들은 내가 이해할 수 없는 전략으로 쉽게 나를 이겼다.

(제 생각에는) 게임의 다음 단계는 다음과 같습니다. 모든 것을 넘겨주고 게임이 끝나면 모든 것을 얻습니다. . 측면을 넘겨 줄 수 있지만 어떤 상황에서도 모서리가 아닌. 지금은 이 전략을 사용하고 있지만 지금까지는 " 모든 것을 주고 아무것도 얻지 못함" :) 하지만 저는 이 전략을 끈질기게 계속해서 사용하다가 굴복하기 시작했습니다.

꼭 한번 기억해 보세요- 리버시에서는 경험이 특히 중요합니다.. 나는 당신이 기억할 수 있도록 이것을 반복합니다. 내 경험이 확장됨에 따라 기사도 확장될 것입니다. 나중에 제가 힘든 패배를 겪은 후에 배운 몇 가지 부수적 요령을 보여 드리겠습니다.

약간의 자랑 - 저는 신인을 64:0으로 이긴 적이 있습니다 :)

BGA(보드게임 아레나)


리버시 게임 중 BGA 웹사이트 스크린샷.

다양한 국가의 플레이어들과 함께 리버시, 온라인 등 다양한 게임을 플레이할 수 있는 사이트입니다. 링크.

이 사이트에서는 구매하기 전에 24개 이상의 게임을 시험해 볼 수 있습니다! 게임에 대해 비용을 지불할 필요가 없습니다. 전 세계 사람들과 원하는 만큼 플레이할 수 있습니다!

제 이름은 야로슬라프(yaroslav)입니다. 저는 그곳에 꽤 자주 갑니다. 아바타는 Thorn이라는 이름의 Andor 출신 영웅(이 게임에 대한 내 리뷰는 링크에 있음)의 초상화를 묘사합니다. 리버시에서 러시아 선수들의 활약이 정말 기대됩니다!

제 생각에는 모든 매장에는 최소한 하나의 리버시 옵션이 있어야 합니다. 그래서 그것은 밝혀졌습니다!

세계 선수권 대회

모든 세계 리버시 챔피언십 목록은 다음과 같습니다.

년도 위치 세계 챔피언 국가 2위 우승자 국가
1977 몬테카를로실뱅 페레즈프랑스- 미셸 렌고 블랜차드프랑스
1978 뉴욕마루오카 히데노리일본- 캐롤 제이콥스미국
1979 로마이노우에 히로시일본- 조나단 서프미국
1980 런던조나단 서프미국- 미무라 타쿠야일본
1981 브뤼셀마루오카 히데노리일본- 브라이언 로즈미국
1982 스톡홀름타니다 쿠니히코 - 데이비드 샤먼미국
1983 파리이시이 켄이치일본- 임레 리더대 브리튼 섬
1984 멜버른폴 랄레프랑스- 다니구치 료이치일본
1985 아테네타키자와 마사키일본- 파올로 기라르다토이탈리아
1986 도쿄타메노리 히데시일본- 폴 랄레프랑스
1987 밀라노이시이 켄이치일본미국폴 랄레프랑스
1988 파리타메노리 히데시일본대 브리튼 섬그레이엄 브라이트웰대 브리튼 섬
1989 바르샤바타메노리 히데시일본대 브리튼 섬그레이엄 브라이트웰대 브리튼 섬
1990 스톡홀름타메노리 히데시일본프랑스디디에 피아우프랑스
1991 뉴욕카네다 시게루일본미국폴 랄레프랑스
1992 바르셀로나마크 테이텟프랑스대 브리튼 섬데이비드 샤먼대 브리튼 섬
1993 런던데이비드 샤먼미국미국엠마누엘 카스파드프랑스
1994 파리타키자와 마사키일본프랑스카르스텐 펠보그덴마크
1995 멜버른타메노리 히데시일본미국데이비드 샤먼미국
1996 도쿄무라카미 다케시일본대 브리튼 섬스테판 니콜렛프랑스
1997 아테네스에쿠니 마코토일본대 브리튼 섬그레이엄 브라이트웰대 브리튼 섬
1998 바르셀로나무라카미 다케시일본프랑스엠마누엘 카스파드프랑스
1999 밀라노데이비드 샤먼네덜란드일본나카지마 테츠야일본
2000 코펜하겐무라카미 다케시일본미국브라이언 로즈미국
2001 뉴욕브라이언 로즈미국미국라파엘 슈라이버미국
2002 암스테르담데이비드 샤먼네덜란드미국벤 실리미국
2003 스톡홀름벤 실리미국일본스에쿠니 마코토일본
2004 런던벤 실리미국미국스에쿠니 마코토일본
2005 레이캬비크타메노리 히데시일본일본이광욱대한민국
2006 미토타메노리 히데시일본일본스에쿠니 마코토싱가포르
2007 아테네토미나가 켄타일본일본나카지마 테츠야일본
2008 오슬로미셸 보라시이탈리아이탈리아미야오카 타마키일본
2009 겐트타카나시 유스키일본일본마티아스 버그독일
2010 로마타카나시 유스키일본일본미셸 보라시이탈리아
2011 뉴어크노부카와 히로키일본일본피야나트 아운출리태국
2012 레이와르던타카나시 유스케일본일본오카모토 카즈키일본
2013 스톡홀름오카모토 카즈키일본일본피야나트 아운출리태국
2014


사용자 평점 5점 만점에 5점(총 5표)

체스 게임과 체커는 게이머들 사이에서 지적 발달의 기회로 높이 평가됩니다. 그러나 온라인 버전의 모든 사람이 사용할 수 있는 표준 체크무늬 체스판(8X8)인 "Reversi"를 기반으로 하는 또 다른 탁상용 엔터테인먼트도 있습니다. 이 게임을 배우는 것은 쉽습니다. 규칙은 간단하지만 이것이 게임 플레이에 지적 노력이 필요하지 않다는 의미는 아닙니다. 특히 새로운 흥미로운 취미를 알아가는 첫 번째 단계에서는 그 반대입니다.

게임의 본질

두 명의 플레이어가 "Reversi"에 참여합니다. 하나는 검은색 조각으로 연주하고, 두 번째는 흰색 조각으로 연주합니다. 전장에서 말의 배치는 체스와 다릅니다. 이 게임에서 모든 조각이 동시에 일렬로 배치되면 여기서는 4개의 상대 조각이 먼저 보드에 배치됩니다. 검정색은 보드 좌표(D5; E4), 흰색-(D4; E5)을 차지합니다. (그림 1)

Reversi에서는 수치를 배럴이라고 합니다. 이동할 때 플레이어는 이미 보드에 있는 자신의 색상 조각과 상대방의 맥주통의 연속된 선(수평, 수직 또는 대각선) 사이에 마치 상대방의 조각을 양쪽에서 덮는 것처럼 자신의 맥주통을 배치해야 합니다. 상대의 칩이 포함된 수는 중요하지 않습니다. 많을수록 좋습니다. 이 경우 한 번에 여러 줄을 닫을 수 있습니다.

"Reversi"의 게임 단계

  • 시작 (데뷔) - 필드에 배럴을 배치하여 적의 처음 5개 행(배럴)을 덮습니다.
  • 중간 (중간 게임) - 칩의 절반이 필드에 있거나 패배했을 때 - 가장 어려운 라운드로, 승리 위치를 차지하거나 놓칠 수 있습니다.
  • 결과(게임 종료) - 상대 중 한 명의 움직임이 없으며 전장의 조각 수를 계산합니다.

리버시(Reversi) 게임은 체스보다 단순하고 체커보다 더 흥미롭습니다. 전략적 오판을 사용하면 전장에서 적에 비해 유리한 위치에 총열을 배치하는 데 도움이 됩니다.

리버시를 플레이하는 방법?

"Reversi"의 게임 규칙은 다음과 같습니다.

  • 먼저, 컴퓨터는 참가자 중 누가 흑백 통을 얻을지 추첨을 통해 자동으로 결정합니다.
  • 그런 다음 플레이어는 4개의 칩을 시작 위치에 놓습니다.
  • 그런 다음 규칙에 따라 첫 번째 움직임은 검은 조각을 얻은 참가자에게 속합니다.
  • 총 64개의 칩이 있으므로 4개의 조각이 전장에 있고 나머지 28개의 조각은 전장 밖에 있습니다.
  • 필드에서 이동한다는 것은 필드 밖에서 가져온 조각을 사용하여 상대방의 통로를 닫고, 자신의 조각 중 하나와 다른 (노출된) 사이에 터널이 형성되어 적의 통으로 채워지는 방식으로 배치하는 것을 의미합니다. 이동 필드에는 배럴 하나만 배치할 수 있습니다.)
  • 전장에서 닫힌(깨진) 술통은 모두 이동한 플레이어가 가져갑니다. 상대방의 칩을 자신의 칩으로 교환합니다. 동시에, 당신의 배럴 사이에 위치한 상대의 배럴은 직선과 대각선으로 모두 변경됩니다. 닫힌 라인의 수와 마찬가지로 교체 배럴의 수는 제한되지 않습니다.
  • 플레이어가 칩을 이동할 기회가 있는 경우, 즉 모든 이동이 상대방에 의해 차단되지 않은 경우 이동을 거부할 권리가 없습니다.
  • 모든 동작이 차단되면 참가자는 동작을 놓칩니다.
  • 적의 통이 모두 닫힐 때까지 전투는 계속됩니다.

몇 가지 예: 그림 2에서 이것이 Black의 현재 이동인 경우 - A8에 검정 칩을 배치할 때 - 두 줄의 흰색 칩이 Black으로 이동합니다(A2에서 A7로, B8에서 G8로). 각 플레이어의 칩 수가 시작됩니다. 그림의 두 번째 예. 3 - D3 셀에 검은색 칩을 놓으면 E3, E4, D4 칩이 검은색으로 변합니다.

Reversi의 전략적 기동

  • 코너 셀 캡처 - 이 전략에는 코너 셀에서 배럴을 사용하여 필드를 점유하기 시작하는 것이 포함됩니다.
  • 적의 가능한 움직임을 차단한다는 것은 적이 자신에게 유리하지 않고 상대에게 유리한 유리한 움직임을 만드는 방식으로 배럴을 배치하는 것을 의미합니다.
  • 템포 - 플레이어가 자신에게 유리한 위치를 방어하여 적군이 필드의 특정 부분에서 움직이는 것을 방지합니다.

이러한 전략을 사용하는 방법을 알아야 합니다. 이 전략은 Reversi를 처음 접하는 사람들이 자주 사용하며 경험은 연습을 통해서만 제공됩니다. 프로게이머들은 각 포지션의 수익성을 미리 느끼면서 확고한 전략을 구사한다.

게임 요약

게임의 끝은 상대방이 움직일 수 없다는 것으로 표시됩니다. 이 경우 전장에서 특정 위치를 차지하는 참가자의 수가 계산됩니다. 칩이 더 많은 사람이 승자가 됩니다.

전장에 배치된 조각의 수가 동일한 상황에서 무승부가 선언됩니다. 필드의 배럴 수에 따라 득점 점수가 결정됩니다.

Reversi 토너먼트에 참가한다는 것은 여러 게임을 플레이한다는 것을 의미합니다. 이 경우의 결과는 다양한 상대와 플레이한 여러 게임의 결과를 바탕으로 요약됩니다. 플레이된 각 게임의 각 참가자의 결과는 요약 테이블에 입력되며, 이를 통해 획득한 모든 점수를 신속하게 계산하고 토너먼트의 승자를 결정할 수 있습니다.

남은 문자 수:

평점: 5점 만점에 5점

나에게는 새롭지만 흥미로운 게임이다. 체커 카테고리와 다르지만 규칙은 매우 다릅니다.

평점: 5점 만점에 5점

이 게임은 8 × 8 셀(모든 셀은 동일한 색상일 수 있음) 크기의 정사각형 보드와 흰색과 검정색 등 대비되는 색상으로 서로 다른 면에 칠해진 64개의 특수 조각을 사용합니다. 게임이 시작되면 4개의 칩이 보드 중앙에 배치됩니다. d5와 e4에는 검은색 칩, d4와 e5에는 흰색 칩이 있습니다.

  • 흑이 먼저 움직인다. 그런 다음 플레이어가 교대로 진행됩니다.
  • 이동할 때 플레이어는 배치된 칩과 이미 보드에 있는 자신의 색상 칩 사이에 상대방의 칩이 수평으로 연속적으로 배열되도록 칩을 보드의 사각형 중 하나에 배치해야 합니다. , 수직 또는 대각선(즉, 상대방의 연속적인 칩 행이 양쪽 플레이어의 조각에 의해 "폐쇄"되도록). 이 이동에서 "닫힌" 행에 포함된 모든 상대 칩은 반대편으로 넘겨지고(색상 변경) 이동한 플레이어에게 전달됩니다.
  • 한 번의 이동으로 인해 두 개 이상의 적 칩 행이 동시에 "닫힌" 경우 모든 "닫힌" 행에 있는 모든 칩이 뒤집어집니다.
  • 플레이어는 가능한 모든 동작을 선택할 권리가 있습니다. 플레이어에게 가능한 이동이 있으면 이동을 거부할 수 없습니다. 플레이어에게 유효한 이동이 없으면 이동이 상대방에게 전달됩니다.
  • 게임은 보드에 모든 조각이 있거나 플레이어가 움직일 수 없을 때 종료됩니다. 게임이 끝나면 각 색상의 칩이 계산되고 보드에 칩이 가장 많은 플레이어가 승자로 선언됩니다. 칩 수가 같으면 무승부가 고려됩니다.

상단 버튼 패널

뒤로 이동, 앞으로 움직이다- 컴퓨터를 사용하여 게임에서 동작을 실행 취소하고 다시 실행할 수 있습니다.

새로운 게임– 컴퓨터로 새 게임을 시작하세요.

협동 플레이의 추가 버튼

추첨 제안파트너에게 추첨 제안을 보낼 수 있습니다. 그가 동의하면 게임은 무승부로 완료되며 두 플레이어의 점수는 변경되지 않습니다.

포기하다- 게임을 종료합니다(패배도 계산됩니다).

게임에서 나가기- 현재 게임을 즉시 종료할 수 있습니다(패배도 계산됩니다).

하단 버튼 패널

설정- 다음을 수행할 수 있는 설정 메뉴를 엽니다.

  • 모양의 색상을 선택하세요.
  • 컴퓨터 난이도를 변경하세요.
  • 다양한 힌트를 켜거나 끕니다.
  • 소리를 켜거나 끕니다.
  • 다른 플레이어가 귀하를 게임에 초대하는 것을 방지합니다.
  • 플레이어의 블랙리스트를 엽니다.

이야기- 게임 날짜, 상대 및 순위에서 그의 위치를 ​​나타내는 모든 게임 기록.

승리한 게임은 노란색으로 표시되고, 패배한 게임은 빨간색으로, 무승부로 끝난 게임은 파란색으로 표시됩니다.

즐겨찾기에 추가한 게임에는 별표가 표시됩니다.



포인트는 상대를 상대로 승리한 경우에만 부여됩니다(무승부 및 컴퓨터를 상대로 승리한 경우에는 포인트가 부여되지 않음).

Elo 등급 시스템인 Elo 계수는 두 명의 플레이어가 참여하는 게임에서 플레이어의 상대적인 힘을 계산하는 방법입니다. 이 등급 시스템은 헝가리 출신 미국 물리학 교수 Arpad Elo가 개발했습니다.


개인 계정에서 귀하는 자신에 대한 추가 정보를 제공하고, 사진을 업로드하고, 비밀번호를 변경할 수 있으며, 등록된 다른 플레이어와 개인 통신을 저장하고 수행할 수도 있습니다.

게스트 등록 없이도 플레이가 가능합니다. 등록 및/또는 승인 후에는 개인 계정에 액세스할 수 있으며 다른 플레이어에게 비공개 메시지를 보낼 수 있습니다.

등록하려면 이름(최소 3자)과 비밀번호(최소 5자)만 입력하면 됩니다. 해당 이름이 이미 게임에 등록되어 있는 경우 다른 이름을 선택해야 합니다.

보드 게임 Reversi는 전 세계적으로 인기가 높으며 종종 체스, 체커, 주사위 놀이와 같은 전략 게임과 비교됩니다. 다른 "스마트" 보드 전투와 마찬가지로 이 게임도 결투 형식이며 다양한 색상의 조각이 있습니다. 나열된 게임 팬들의 시선을 사로잡는 첫 번째 차이점은 게임의 둥근 칩이 양쪽에 색칠되어 있다는 것입니다. 두 색상 모두 대비를 만듭니다. 예를 들어 위쪽은 흰색이고 아래쪽은 검은색입니다.

Reversi는 마음챙김을 훈련하고 전략적 사고를 가르칩니다. 올바르게 구축된 전술과 경기장의 변화하는 상황에 빠르게 적응하는 능력만이 참가자가 모든 전투에서 승리할 수 있게 해줄 것입니다. 초보자가 숙련된 플레이어를 능숙하게 이길 수 있으려면 먼저 연습을 해야 합니다.

모습

게임 설명

Reversi 게임의 이름은 1880년 영국에서 처음 등장했습니다. 일부 버전에 따르면 영국 주민들은 체커에서 영감을 얻었지만 오델로 게임은 당시 인기 있었던 다른 엔터테인먼트를 연상시킵니다. 그 세트는 나중에 잊혀졌지만 잠시 동안뿐이었습니다. 그에 대한 언급은 수십 년 후에 다시 나타났습니다. 1971년에 이 세트는 일본에서 Othello라는 새로운 이름으로 재창조되었습니다.

그 후 그는 세계 부름을 받았으며 1977 년부터 세계 선수권 대회가 열리기 시작했습니다. 첫 번째 전투는 프랑스 몬테카를로에서 벌어졌습니다. 이후 유럽, 아시아, 북미 등지에서 매년 대회가 개최됐다.

축구 따위의 경기장

게임은 종종 체스와 비교되지만 게임에서 가능한 형태의 버전은 훨씬 적습니다. 보드 게임에서 리버설(reversi의 또 다른 이름)은 전투의 세 단계, 즉 오프닝(또는 시작), 중간 게임(게임의 중간 부분을 나타냄) 및 최종 게임(끝)을 구분합니다. 오프닝 선택이 제한되어 있기 때문에 초보자라도 이러한 레이아웃을 기억하는 데 시간이 필요하지 않기 때문에 세트를 플레이하는 것이 더 쉽습니다.

중간 게임은 게임의 가장 어려운 단계로 간주됩니다. 왜냐하면 전투의 다른 부분보다 이동에 대한 제한이 훨씬 적기 때문입니다. 이 순간 참가자는 자신의 입장을 강화하거나 이사회의 상황을 자신에게 유리하게 변경합니다. 비록 게임 도중에 참가자가 뒤처진 사람들을 벗어나지 못하더라도 게임이 끝난 후에는 기회가 있습니다.

결국 승자가 되려면 각 조치를 신중하게 수행하고 가능한 결과를 고려해야 합니다. 잘못된 행동으로 인해 귀하의 이점이 박탈될 수 있습니다. 최종 게임 진입 여부는 중간 게임 종료에 따라 달라집니다. 컴퓨터를 훌륭한 플레이어로 만드는 것은 승리를 위한 배치 및 전술에 대한 가능한 옵션을 계산할 필요가 있기 때문입니다. 컴퓨터는 사람보다 몇 배 더 빠르게 모든 버전을 찾을 수 있습니다. 당신은 기계가 아니라는 점을 기억하고 상대를 이기기 위한 결정을 내릴 때 시간을 투자하십시오.

게임 세트

전략

Reversi를 플레이하는 전술 중 "최고"를 하나만 꼽는 것은 어렵습니다. 각각은 특정 유형의 플레이어를 위해 존재하며 레벨에 따라 선택됩니다. 초보자는 코너 점령 버전을 좋아합니다. 이는 특정 이점을 제공하고 적이 점유한 코너를 "다시 칠"하는 것을 방지합니다.

평균 수준에서는 상대의 움직임 기회를 제한하기 위해 상대를 "잠그는" 전략이 적합합니다. 이것이 플레이어를 코너로 몰고 승리를 위해 측정된 속도로 움직이는 방법입니다. 전술을 사용하면 보드의 상황을 통제할 수 있습니다.

전문가를 위한 다양한 전략도 있습니다. 그 중 하나가 '페이싱 전술'이다. 이런 플레이 방법을 익히려면 게임에 대한 느낌을 익혀야 하기 때문에 초보자에게는 쉽지 않을 것입니다. 각 단계를 이해하기 시작하고 상대방의 행동을 빠르게 분석하면 이러한 전술을 사용하는 방법을 배울 수 있습니다. 주요 아이디어는 적의 움직임을 빠르게 이해하고 주도권을 잡는 것입니다. 상대방의 생각을 빠르게 파악하고 그의 최고의 수를 "훔쳐" 자신의 것으로 만들어야 합니다. 이렇게 하면 그를 혼란스럽게 하고, 이점을 얻고, 전략을 계속할 기회를 박탈할 수 있습니다.

오델로 보드 게임의 총 전술 수는 다양합니다. 그것들을 배우려면 많은 경험이 필요할 것입니다. 엔터테인먼트에 관심이 있고 게임 방법을 알고 싶다면 대중적인 전략과 이를 사용하는 방법을 설명하는 Brian Rose의 책을 읽어보세요. "Othello: 1분 및 훈련... 개선을 위한 모든 삶" - 이것은 Reversi 게임에 대한 가장 인기 있는 전술 참고서의 이름입니다.

세트에는 무엇이 있나요?

플라스틱 버전

흑백 칩이 포함된 게임 세트에서는 다음을 찾을 수 있습니다.


게임의 규칙과 과정

Reversi 게임의 규칙은 간단한 것으로 간주되며 8세 이상의 어린이를 대상으로 합니다. 이를 이해하려면 참가자는 처음 몇 번의 동작만 수행하면 됩니다. 전투 전략에 대해서도 똑같이 말할 수 없습니다. 전투 전략을 이해하려면 전체 전투를 처음부터 끝까지 여러 번 진행해야 하기 때문입니다. 자신과 상대방의 움직임을 "느끼는" 참가자만이 전문가로 간주됩니다.

초기 레벨에서는 가능한 모든 전술을 보기가 어렵기 때문에 전투가 단순해 보입니다. 플레이어의 기술이 향상됨에 따라 상대방을 물리칠 수 있는 새로운 방법을 발견하고 행동이 더욱 혼란스러워집니다. 따라서 초보자와 숙련된 참가자 간의 전투는 불공평하다고 간주될 수 있습니다.

플레이 포지션 중 하나

Reversi를 플레이하는 전략에서는 전술적, 전략적 이점을 얻기 위해 항상 어느 셀에 칩을 배치할지 이해해야 합니다. 따라서 경기장의 모든 셀에는 문자와 숫자가 지정되어 있습니다. 체스 경기장에서와 마찬가지로 라틴 문자는 수직으로 표시되고 숫자는 수평으로 표시됩니다.

오델로에서 참가자들은 서로 다른 색상의 칩을 사용합니다. 하나는 흰색을 취하고 다른 하나는 검은 색을 가져갑니다. 이동할 때 플레이어는 자신이 받은 색상의 칩을 필드에 놓습니다. 합의에 도달하지 못한 경우 추첨을 통해 흰색 색상의 소유권을 놓고 플레이할 수 있습니다.

게임의 시작

"단색" 전투를 시작하려면 모든 참가자가 손에 닿을 수 있도록 보드를 테이블 중앙에 놓습니다. 칩을 시작 위치에 놓습니다. 흰색은 d5와 e4에 놓고 4개는 d4와 e5에 놓습니다.

대부분의 유사한 예능과는 달리 검은 군대의 주인이 먼저 나선다. 각각의 새로운 칩을 배치함으로써 적의 이미 배치된 행을 잠급니다. 주요 기준은 정확하게 단일 상대 라인의 존재입니다. 근처에 단일 상대의 말이 없으면 보드 가장자리에 새 조각을 추가할 수 있습니다. 그가 하나를 배치했다면, 당신은 수직이나 수평을 포함하여 줄의 어느 면에나 배치할 수 있습니다.

플레이어가 적 행을 잠그면 군대를 자신의 편으로 돌립니다. 칩은 색상이 바뀌고 새 소유자의 손에 전달됩니다. 이것은 각각의 닫힌 선에서 발생합니다. 이 이동이 여러 개 있으면 모두 색상이 변경됩니다.

주사위 놀이에서처럼 참가자는 가능할 때마다 움직여야 합니다. 칩을 추가하는 것이 소유자에게 불리한 경우에도 규칙이 적용됩니다. 참가자가 여러 버전의 이동을 할 수 있는 경우, 참가자는 자신의 칩 플레이 방법을 선택할 권리가 있습니다. 이동에 대한 옵션이 없으면 해당 작업이 상대방에게 이전됩니다.

엔딩 옵션 중 하나

각 플레이어의 목표는 자신만의 색깔로 필드를 채우는 것입니다. 아무도 움직일 수 없을 때 전투는 종료됩니다. 그런 다음 모두가 노출된 칩을 계산합니다. 가장 많은 수의 "전사"를 보유한 군대의 참가자가 승리합니다.

이미 일반 버전의 보드 배틀을 연습했다면 상황을 더욱 어렵게 만들고 시간에 맞춰 올바른 동작을 찾기 시작할 수 있습니다. 진행하면서 이동당 시간을 줄일 수 있습니다. 이 리버스는 빠른 체스 버전과 유사합니다.

누가 좋아할까요?

보드 게임 Reversi Othello는 8세 이상의 어린이를 위해 설계되었으며 가족의 저녁 시간을 밝게 해줄 수 있습니다. 어른들도 젊은 세대와 마찬가지로 현장을 정복하려는 열망을 갖게 될 것입니다. 독창적인 메커니즘으로 인해 이 게임은 생일이나 기타 행사에 좋은 선물이 될 것입니다.

두 사람이 동시에 보드 자리를 놓고 싸울 수 있습니다. 모든 일이 천천히 진행되기 때문에 상대방은 잠들기 전 차를 마시며 차분하게 대화를 나눌 수 있다. 여유로운 휴식을 좋아한다면 게임을 좋아할 것입니다. 이 세트는 체스나 주사위 놀이와 같은 전략 게임 팬들에게도 흥미로울 것입니다.

비디오 리뷰

Reversi 보드 게임에 대한 설명이 마음에 들었고 게임의 모습을 보고 싶다면 전투 메커니즘에 대한 자세한 비디오 리뷰를 시청하세요.

우리는 Reversi를 정확히 누가, 어디서 발명했는지에 대한 정보를 받지 못했습니다. 한 가지 확실한 점은 게임 버전 중 하나의 역사가 19세기 후반 런던에서 시작되었다는 것입니다. 1870년대에 Annexation Game이라는 게임을 만든 John Mollet과 1880년경 Queen's 잡지에 Reversi를 출판한 Lewis Waterman이라는 두 명의 신사가 이 발명에 대한 공로를 인정받았습니다. 아마도 Waterman 씨는 Mollett 씨의 게임에서 기본 아이디어를 빌려 자신이 원하는 형태를 부여했을 것입니다. 어떤 식으로든 Reversi의 환상적이고 매력적인 게임이 탄생했습니다.

게임의 목적

클래식 게임의 원리는 매우 간단합니다. 상대방의 조각을 자신의 조각으로 둘러싸고 캡처한 다음 상대의 조각을 뒤집어서 자신의 색상 조각을 가져오는 것입니다. 자신의 색깔의 조각을 보드에 가장 많이 놓은 플레이어가 게임에서 승리합니다.

게임 준비:

각 플레이어는 32개의 칩을 받습니다. 한 플레이어가 금 칩을 선택합니다. 즉, 나머지 게임 동안 그는 이 칩을 금 면이 위로 향하게 하여 플레이하게 됩니다. 다른 플레이어는 칩의 검은색 면을 위로하여 플레이합니다. 1인 플레이에만 24개의 칩이 필요합니다. 처음으로 플레이하기 전에 경기장에서 제거하십시오.

게임의 진행

그림과 같이 금색 칩 2개와 검은색 칩 2개가 경기장 중앙에 배치됩니다. 금색 조각이 시작되면 플레이어는 조각 중 하나를 경기장을 가로질러 이동합니다. 각 조각이 최소한 상대방의 코드 조각에 인접하도록 경기장을 가로질러 이동해야 합니다. 둘러싸인 조각은 상대방의 조각이 수직, 수평 또는 대각선으로 일직선으로 인접해 있는 조각으로, 그 중 하나가 두 개의 상대 조각에 둘러싸여 있을 경우 첫 번째 플레이어의 조각이 뒤집어 두 번째 플레이어의 조각이 됩니다. 당신의 조각이 한 번에 여러 방향으로 상대방의 조각을 둘러쌀 정도로 잘 작동한다면, 이 모든 조각을 한 번에 뒤집어서 자신의 색깔의 조각으로 만들 수 있습니다. 플레이어가 규칙에 따라 조각을 움직일 수 없다면, 그는 턴을 놓치고 턴은 상대방에게 넘어갑니다. 플레이어가 자신의 차례에 더 이상 토큰을 가지고 있지 않다면 상대방에게서 토큰 하나를 가져올 수 있습니다.

게임 종료

보드에 64개의 조각이 모두 있거나 상대방의 조각에 닿을 수 있는 움직임이 없으면 게임이 종료되며, 자신의 색상 조각이 가장 많은 플레이어가 승리합니다. 칩 수가 같은 경우 두 번째로 게임을 시작한 플레이어가 승리합니다.