고품질의 캐릭터 생성 게임. 캐릭터 생성이 가능한 PC 게임. 엘더스크롤 시리즈

아, 훌륭한 오스트리아 의사 지그문트 프로이트가 비디오 게임의 등장, 형성 및 개발의 축복받은 시대를 보지 못한 것은 유감입니다. 그가 생각할 거리와 수많은 과학 논문을 쓸 이유가 있었다면 말이죠! 예를 들어, 어떤 RPG에서 청년이 소녀를 만들고 그 역할을 맡는다면 이것은 무엇일까요? 잠재적인 위험이 있나요? 아니면 60시간, 120시간, 심지어 400시간 동안 남성 병동의 엉덩이를 보지 않는 것이 여전히 정상적인 농부의 욕망입니까? 노인 프로이트가 없으면 그것을 알아낼 수 없을 것입니다.

동시에 성별에 관계없이 캐릭터를 만드는 것은 매우 번거로운 문제입니다. 따라서 정신과 의사나 성학자가 필요하려면 여전히 노력해야 합니다. 그렇지 않으면 성형외과 의사나 안락사 전문가에게 전화할 필요도 없습니다. 말하자면, 가장 절망적인 가상 생물이 고통을 받지 않도록 말입니다.

일부 게임의 개발자가 의도적으로 이 작업을 수행하거나 우연히 발생하지만 캐릭터 생성 편집자가 너무 웃기거나 무섭게 나타나는 경우가 많습니다(또는 동시에 웃기면서도 무서운 경우). 일반적으로 우리는 가장 심각한 다섯 가지 사례의 순위를 매기기로 결정했습니다. 특히 그 이유가 정말 훌륭하기 때문입니다. 스포일러: 그가 먼저 온다.

5. 세인츠 로우 IV

저자의 IMHO: Saints Row III 및 IV에는 모든 시대와 민족의 최고의 캐릭터 생성 편집자가 있습니다. 그러나 이러한 소프트웨어 공학의 걸작은 여전히 ​​부적합한 것으로 분류되어야 했습니다. Saints Row의 언급된 부분에서 설정을 잘 활용하면 밀라노, 파리, 런던 패션쇼의 모든 스타가 결점을 느끼고 모든 페미니스트가 분노하게 만들 꿈의 여성을 만들 수 있기 때문입니다.

볼리션의 노골적인 성차별은 사이보그를 프린팅하는 3D 프린터의 시대가 아직 도래하지 않았고, 피그말리온과 갈라테아의 신화는 신화일 뿐이라는 사실을 후회하게 만들 것이다. 실제로 Saints Row IV(및 III도 잊지 마세요!)의 캐릭터 편집기가 가장 적합하다고 할 수 있습니다. 결국, 뛰어난 유연성 덕분에 질주하는 말을 멈추고, 불타는 오두막에 들어가고, 그녀의 엄청난 지능으로 정치적으로 올바르지 못한 신체 수치심을 분쇄할 매우 뚱뚱한 소녀를 만들 수 있습니다.

게다가 세인츠 로우를 연기한 소녀들, 이런 소녀들이 있을까!? - 그들은 그들이 원하는 남성 캐릭터를 생각해 낼 수 있었습니다. 알파 덩어리, 날씬한 잘생긴 남자, 또는 이 두 가지 핵심 요소를 어떤 비율로든 혼합한 것입니다. 안타깝게도 Volition은 가장 쉬운 순응주의 경로를 선택했습니다. Gat out of Hell에는 더 이상 추악한 편집자가 없었고 데모로 판단한 새로운 Agents of Mayhem은 어린이를 위한 게임이 될 것입니다.

4. 테크노맨서

Focus Home Interactive와 Spiders의 존재 자체만으로도 존경과 찬사를 보냅니다. 게임 개발의 세계는 오랫동안 AAA와 인디라는 두 개의 양극 진영으로 나뉘어져 왔습니다. 그리고 다가오는 운석의 포효가 점점 더 크게 들리지만 멸종 위기에 처한 소수의 공룡만이 여전히 2A 제품을 생성할 위험이 있습니다.

사실 테크노맨서는 그렇게 나쁘지는 않아요. 가장 깊은 Steam 할인 기간 동안 시도해 보는 것도 좋습니다. 그리고 뭐? 거친 실을 사용하여 Dark Souls를 예산 Mass Effect에 연결하는 것은 나쁜 생각이 아닙니다. 긴 루블, 달러 및 유로로 그러한 게임을 지원하지 않으면 EA-Activision Blizzard-Ubisoft의 삼위 일체와 함께 혼자임을 알게 될 것이며 그들이 동일한 제품을 만든다고 울게 될 것입니다.

하지만 지금 우리는 게임에 대해 이야기하는 것이 아니라 캐릭터 편집기에 대해 이야기하고 있습니다. 역겹다. 스파이더는 옵션을 완전히 포기하고 위쳐처럼 완전한 영웅을 만들려고 노력했어야 했습니다. 하지만. 플레이어는 잘생긴 남자의 여러 버전을 만들고 "독창성"을 위해 그에게 여러 개의 흉터와 표시를 추가하라는 제안을 받습니다. 이는 마치 볼리우드의 인턴 메이크업 아티스트가 마지막 순간에 적용한 것처럼 보입니다. 예, 그리고 '여성' 버튼이 전혀 없습니다. 완전한 실패.

3. 엘더스크롤: 모로윈드(+망각)

2002년(그리고 2006년)에 Bethesda는 캐릭터 편집자를 최선을 다해 만들고 있었습니다. 물론 우리가 여기에서 직접 여러분에게 판단을 위해 제시하는 것은 극단적인 경우입니다. 그러나 Random 버튼을 누르면 다음보다 덜 심각하기는 하지만 매우 비참한 결과가 초래된다는 점을 기억하십시오.

처음에 제안된 호문클루스를 위대한 영웅의 모습으로 만들기 위해서도 슬라이더를 잘 움직여야 했습니다. 글쎄, 미인이나 잘 생긴 남자를 만들려면 방대한 팬 가이드를 연구하는 데 몇 시간을 보내야했습니다. 그리고 각각 거의 15년과 11년 전에 출시된 컬트 RPG의 낮은 다각형도 아닙니다. 베데스다가 방금 인간 얼굴의 해부학적 구조를 망쳤습니다.

회사가 실수로부터 배우고 있다는 것을 아는 것은 좋은 일입니다. Fallout 4에서 플레이어는 기본적으로 아내와 함께 완전히 괜찮은 이탈리아 이민자(?)를 제공 받았습니다. 부부는 두려움을 일으키지도 않았고 원하면 실제 그림으로 바뀔 수도 있었다.

2. 디비전

The Division은 훌륭한 게임이고 저는 이 게임을 플레이하는 데 셀 수 없이 많은 시간을 보냈습니다. 하지만 우리가 Ubisfot의 창작물을 비판하는 데 지치지 않을 한 가지 점이 있는데, 이는 다크존의 균형조차 아닙니다. 그리고 캐릭터 에디터. "글쎄, 너희들은 어디 있느냐?" - 한때 인기가 있었던 앙상블 Ruki Vverh에게 같은 이름의 노래를 요청하고, 우리는 이 영혼의 외침에 동참합니다.

아니요, 물론 Technomancer와 달리 The Division에는 여성 성별이 있습니다. 하지만 그는 일종의 중성적입니다. 동성애 가수와 피곤한 검은 피부의 약사의 여섯 얼굴 세트는 누구에게도 영감을 주지 않을 것입니다. 그리고 그것은 단지 얼굴에 관한 것이 아닙니다. 확실히 많은 분들이 캐릭터에 새로운 갑옷을 입혀보는 기쁨에 대해 잘 알고 계실 것입니다. 특히 그것이 지혜의 아다만티움 가죽 끈이나 민첩성의 은 코르셋인 경우에는 더욱 그렇습니다. 하지만 The Division에서는 와드에 컬러풀한 다운 재킷 20벌과 형태 없는 카고 팬츠 20벌만 있습니다. 9000이 넘는 에로티시즘.

출시 전부터 더 디비전 크리에이티브 팀은 옆집 소녀 스타일의 여성 히로인을 게임에서 만나보고 싶다고 말했습니다. 즉, 그들은 평범한 이웃처럼 보여야 합니다. 저자는 뉴욕에 가본 적이 없지만 뉴욕에 당신을 놀라게 할 이웃이 있다고 가정하는 경향이 있습니다. 그리고 Ubisoft는 당시 그녀의 인기가 최고조에 달했던 Anita Sarkesian과의 페미니스트 대결을 피하고 싶었을 것입니다.

1. 코난: 엑자일즈

그래서 우리는 Dungeons & Dragons의 제작자에게 실제로 Dungeons & Dragons를 만들도록 영감을 준 위대하고 끔찍한 Conan에 도달합니다. 야만인 코난으로 화신 한 아놀드 슈워제네거는 추방되었고 다른 추방자, 즉 플레이어는 주기적으로 사막으로 보내집니다.

이전에 The Secret World와 같은 진지한 MMO를 출시했던 노르웨이어 펀컴(Norwegian FunCom)은 이제 좀 더 세련되고 현대적인 오픈 월드 서바이벌 게임으로 변모했습니다. 우리는 탐험하고, 수집하고, 제작하고, 생존하고, 건설합니다. 일반적으로 모든 것이 Ark: Survival Evolved와 같습니다. 공룡과 정글 대신 사막과 거대 몬스터, 거대 괴물이 등장합니다...

사실 게임 초반에 남성 캐릭터를 생성할 때 인과 위치의 크기를 선택하라는 메시지가 표시됩니다. 여성의 가슴, 엉덩이, 엉덩이 크기의 슬라이더가 모든 사람에게 친숙하다면 남근에 대한 동일한 스트립은 이미 혁신입니다! 그러나 그 의미는 무엇입니까? 어쩌면 이것은 남성의 객관화일지도 모릅니다. 이제 남성 성을 방어하기 위해 경고를 울리고 사르케스식 운동을 조직해야 할 때입니까? 한 가지 질문이 더 있습니다. 남성 캐릭터로 플레이하는 젊은 남성은 기본적으로 XXXL 크기를 사용합니까, 아니면 솔직히 더 현실적인 크기를 고수합니까? 결국 티백을 만들기 위해서는 개인 소지품이 필요한데, 패배한 여전사의 도움을 받아 차를 끓이는 스팀 커뮤니티에는 이미 재미있는 스크린샷이 올라오고 있다.

요약. 테이블에 앉아 촛불을 켜고 글자와 돋보기가 있는 카드 한 벌을 가져와야 합니다. 프로이트와의 영적 세션 없이는 그러한 미묘한 (또는 두꺼운!?) 문제를 이해하는 것이 물리적으로 불가능합니다.

독자들의 요청에 따라 우리는 역대 최고의 RPG 게임 TOP 20을 선정했습니다. 이 목록에 있는 모든 게임은 PC로 출시되었기 때문에 접근성이 뛰어나고 특히 인기가 높습니다. TOP에는 일반적으로 인정되는 과거의 걸작과 게임 업계의 최신 블록버스터가 모두 포함되어 있습니다. 가다!

21. Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura

개발자 Troika 게임의 게임은 판타지 종족과 마법 주문이 포함된 Vampire: The Masquerade - Bloodlines 그 이상으로 보일 수 있으며 상당한 양의 스팀펑크 기술을 도입함으로써 특별한 무언가를 향해 나아가고 있습니다.

Arcanum은 불균형한 턴 기반 전투가 많은 까다로운 짐승입니다. 또한 비선형적인 방식으로 마법과 기술이 충돌하는 세계를 배경으로 한 매력적인 스토리도 가득합니다.

내가 처음 Arcanum의 세계에 들어갔을 때 거의 모든 사람들이 나를 싫어했습니다. 나는 아기의 지능을 가지고 있었고 대화도 거의 할 수 없었고, 오크였으며 끊임없이 광신주의의 희생자였으며 악마와 거래를 할 수 있었기 때문에 모두가 나를 악하다고 생각했습니다. 거미류 구조, 무기 및 날카로운 혀를 갖춘 내 기계공 고블린은 훨씬 더 성공적인 경험을 했습니다. 캐릭터 생성 중 선택한 사항은 게임 전체에 큰 영향을 미치며, 캐릭터의 인종과 배경은 비플레이어 캐릭터와의 관계에 실질적인 영향을 미칩니다.

이 목록에 있는 다른 어떤 게임보다 Arcanum은 테이블탑 RPG를 플레이하는 듯한 느낌을 줍니다. Dungeon Masters가 항상 공평한 것은 아니며 힘이 없을 수도 있지만, 캐릭터 개발과 하프 엘프 악마 서커스에 대한 세계의 반응을 통해 게임을 즐기는 것은 여전히 ​​가치가 있습니다.

20. 섀도우런 리턴즈/드래곤폴

Shadowrun Returns는 90년대의 반가운 유물입니다. 고전 테이블탑 롤플레잉 게임을 기반으로 한 이 게임은 XCOM을 연상시키는 마법, 판타지 요소, 전투가 가득한 네오 느와르 사이버펑크 미스터리입니다. 그녀는 많은 것을 창조하는데 그것들은 모두 정말 훌륭합니다. 과학과 신비한 투쟁의 영역이 공존하고 엘프와 트롤과 같은 생물이 인간과 함께 거리를 걷는 미래의 땅을 배경으로 플레이어는 첩보 활동에 능숙한 어둠의 용병인 섀도우 쿠리어로 변신합니다.

Shadowrun Returns의 A Career는 복수를 약속하며 친구의 죽음에 대한 조사로 시작하여 음모, 부패한 경찰, 연쇄 살인범, 광적인 사이비 종교의 이야기로 발전하는 현실적인 탐정 이야기입니다. 음성 해설 없이 녹음된 내용에는 뒤틀린 유머 감각이 담긴 이야기가 담겨 있습니다.

자유로운 형식의 캐릭터 구축을 통해 플레이어는 디지털 왕국에 들어가 컴퓨터 프로그램과 싸울 수 있는 스피릿 캐스터부터 여러 제어 로봇을 가지고 돌아다니는 사무라이에 이르기까지 모든 종류의 특이한 종을 만들 수 있습니다. 카리스마에 포인트를 투자하면 다양한 유형의 사람들, 기업 보안, 기타 그림자 택배원 또는 거리 갱단, 조사 및 대화 옵션의 새로운 거리와의 친밀감을 잠금 해제할 수도 있습니다.

경력 경로가 짧고 대부분 선형적이지만 Dragonfall은 이 문제를 싹부터 제거합니다. 이는 많은 추가 임무와 각자의 동기와 스토리를 지닌 적절한 캐릭터 그룹을 포함하는 허브를 갖춘 실질적인 확장입니다. 이 게임에는 사용자가 수많은 캠페인을 만들 가능성이 포함된 포괄적인 편집기가 함께 제공됩니다. 누군가가 이미 SNES에서 오래된 게임 Shadowrun을 재현했는데, 이 역시 여러분의 관심을 끌 만한 가치가 있습니다.

19. 마운트 앤 블레이드: 워밴드

최고 수준인 Mount & Blade: Warband는 오픈 월드 판타지 RPG와 중세 시뮬레이터를 결합한 게임으로, 기본적으로 현실 세계를 다시 볼 필요가 없다는 의미입니다. Warband는 6개의 세력이 패권을 위해 서로 싸우는 거대한 샌드박스에 플레이어를 몰입시킵니다. 스토리는 없으며 무엇을 할지 결정하는 것은 플레이어의 몫입니다.

어쩌면 당신 안에 있는 쇼맨이 당신을 창의 대가이자 많은 토너먼트의 챔피언이 되도록 영감을 줄 수도 있고, 거래에 대한 당신의 눈이 당신을 부유한 상인의 길로 인도할 수도 있고, 당신의 금산을 자금 조달에 사용할 수도 있습니다. 보호할 용병 군대 그들은 당신에게 명성을 가져다 줄 것입니다. 아니면 당신은 단지 쓸모없는 사기꾼일 수도 있습니다. 그렇다면 갱스터의 삶은 당신을 위한 것입니다.

지도를 돌아다니는 동안 적들의 습격을 받게 될 수도 있고, 적들을 배치하는 사람이 될 수도 있지만, 어느 쪽이든 틀림없이 난투에 빠지게 될 것입니다. 다양한 상황에서 정밀하게 공격하려면 화려한 발놀림, 뛰어난 타이밍, 적절한 무기가 필요한 스킬 기반 전투입니다. 거기에서 무슨 일이 일어나고 있는지 파악하기는 어렵지만 장기적으로 보면 매우 유용합니다. 당신의 편에 군대가 있을 가능성이 높으며, 이로 인해 특히 큰 갈등이 발생할 수 있습니다. 급여를 지불해야 하지만 그녀는 훈련을 받고, 경험을 쌓고, 새로운 장비를 장착할 수 있습니다.

Warband는 인상적인 점검을 포함하여 멀티플레이어와 다양한 모드를 추가합니다. 이 게임은 당신이 허락한다면 당신의 인생을 쉽게 소비할 것입니다.

18. 사우스 파크: 진실의 막대기

놀랍게도 South Park는 훌륭할 뿐만 아니라 우리가 즐겁게 플레이했던 최고의 RPG 중 하나입니다.

이것은 최고의 사우스 파크입니다. Oto는 게임과 대중 문화에 대한 날카롭고 통찰력이 있으며 종종 기괴한 풍자를 통해 도시를 완벽하게 재현합니다. 판타지 비유, Kardashians, 나치 좀비, Morgan Freeman의 신비로운 힘 - 모두 거기에 있습니다.

그리고 이 모든 것은 JRPG 스타일의 전투부터 서구식 오픈 월드 거래에 이르기까지 다양한 소스를 활용하는 RPG로 마무리됩니다. 상당한 규모의 메트로배니아 탐험도 있습니다. 발전은 멈추지 않습니다. 새로운 전투 메커니즘이나 거대한 딜도 등 항상 새로운 것이 눈앞에 펼쳐집니다.

South Park는 아이에게 가혹한 발키리 의상을 입히고 후루룩 소리를 내는 잭 다니엘스나 항문을 가진 외계인과 싸울 수 있는 게임입니다. 정말 놀랍습니다.

17. 데우스 엑스

FPS/RPG 하이브리드 그 이상인 Deus Ex는 13년이 지난 후에도 플레이하는 즐거움이 여전히 남아 있기 때문에 이 목록에 포함될 자격이 충분합니다. 지금까지 출시된 게임 중 최고의 게임 중 하나입니다. 2001년 출시 이후 거의 모든 최고의 PC 게임 목록에 일관된 기능으로 등장했기 때문에 이를 칭찬하는 것은 다소 구식일 수 있습니다.

음모, 테러리즘, 트랜스휴머니즘이라는 주제와 흥미로운 등장인물, 믿을 수 있는 디스토피아적 미래가 뒤섞인 극적인 이야기를 떠올리는 데 많은 에너지를 쏟을 수 있었습니다. 나는 캐릭터 커스터마이징의 정도에 대해 계속해서 설명할 수 있었고, 플레이어는 JC Denton의 그림자와 긴 망토를 사이버네틱스로 강화된 군인, 전문 해커 또는 그림자 속에 숨어 있는 유령으로 애도할 수 있었습니다. 하지만 제가 정말 논의하고 싶은 것은 놀라운 레벨 디자인입니다.

각 지도는 실험을 위한 포괄적인 샌드박스입니다. 각 전투는 놀랍도록 다른 방식으로 진행될 수 있습니다. 그 싸움을 지나쳐가는 대신 실제로 싸움에 참여해야 합니까? 비밀 경로, 숨겨진 캐시, 뇌물을 기다리고 있는 정보원, 그리고 레벨에 퍼져 있는 새로운 경로와 기능을 드러내는 기밀 정보를 통해 플레이어가 자신의 경험에 대해 이야기할 때 마치 다른 게임에 대해 이야기하는 것처럼 보입니다.

그리고 그것은 모두 매우 유기적입니다. 일반적으로 개발자는 미션 목표(갈 수 있는 곳과 수행할 작업)를 설명하면서 선택할 수 있는 선택을 명확하게 강조하고 싶은 강한 유혹이 있지만 Deus Ex에서는 이는 모두에게 놀라운 일입니다. 컴퓨터를 해킹하고 개인 편지를 읽으면 싸우지 않고도 강적을 물리칠 수 있는 코드를 얻을 수 있다는 사실도 모르고, 레벨 안에 숨겨진 제품이 이전에는 보이지 않던 비밀을 열어준다는 사실도 모르고, 임무 목표까지 가는 상상할 수 없는 경로 - 그냥 가서 탐색해야 합니다.

나쁜 기억력 덕분에, 가보지 못한 모든 곳들, 그리웠던 싸움들, 한 번도 만난 적 없는 사람들 덕분에 몇 년 전으로 돌아가서 다시 플레이하는 것 같았다. 처음으로. 나는 몇 년 후에 Deus Ex를 다시 플레이하고 싶습니다. 하지만 지금 해야 합니다.

16. 다크 소울

다크 소울(Dark Souls)은 마조히즘적인 RPG 게임입니다. "너는 죽었어"라는 말이 오랜 친구가 되기 시작하는 어둡고 죽은 땅에서 잔인하고 무자비한 전투는 비록 조롱이긴 하지만 지독한 게임 쓰레기이지만 끝없이 보람을 느낍니다. 각 전투는 기술, 적절한 타이밍, 적의 이야기 관찰이 필요한 퍼즐입니다. 죽음은 항상 공격의 실패이거나 상대에 대한 오해이기 때문에 지치게 됩니다. 그러나 이것이 모든 승리를 가치 있는 보상으로 만들고, 힘을 증가시키고, 새롭고 더욱 어려운 영역으로 나아갈 수 있는 잠재력을 창출하는 것입니다.

자유로운 형태의 캐릭터 전개와 적 디자인은 최고 수준이며 그로테스크한 ​​외관과 까다로운 메카닉은 높이 평가할 만하며, 기이함에도 불구하고 살아남는 데서 오는 완성도는 다크 소울을 계속 플레이할 가치가 있게 만듭니다. .끊임없는 실패에도 불구하고.

강렬한 모험 전체에 쓸데없이 구식의 게임 디자인 철학이 스며들지만 현대적인 복잡성과 규모도 갖추고 있습니다. 다양한 무기와 갑옷은 전투의 흐름과 캐릭터의 느낌을 완전히 바꿔주며, 무거운 검과 갑옷으로 덮인 무거운 갑옷은 공격과 움직임에 거대하고 실질적인 영향을 미칩니다. 광대한 반개방형 세계 전체에 숨겨져 있는 풍요의 뿔 장신구와 마법 아이템은 오랫동안 잊혀진 무덤과 지하 도시를 탐험하는 호기심 많은 플레이어에게 보상을 제공합니다.

15. 신성: 원죄

개발자 Larian의 Divinity 시리즈 최신 버전은 단순히 고전 RPG로의 복귀가 아니라 그 연속입니다. 현대적인 게임이지만 Ultima 및 Baldur's Gate와 같은 게임의 고전적인 디자인 철학을 바탕으로 제작되었습니다.

Divinity: Original Sin에 대한 리뷰에서: “저는 Divinity를 플레이할 때 부모님 사무실로 돌아가서 광대한 도시 Atkatla를 탐험하면서 즐겁게 숙제를 피합니다. 나는 친구 집에 너무 오래 머무르며 Lord British과 이야기를 나누고 있습니다. 그리고 그것은 게임이 나를 향수로 사로잡기 때문이 아니라 같은 감정을 불러일으킬 수 있기 때문입니다. 미친 짓을 하고 그것이 작동하는 것을 지켜보는 흥분, 무생물이 나에게 말을 하기 시작하고 나를 뛰어다니는 포털로 보내는 놀라움. 세계. 거기에는 환상과 설렘이 있고, 이런 것들은 귀한 가치가 되었습니다. 하지만 디비니티: 오리지널 신(Divinity: Original Sin)에는 그런 것들이 가득합니다.”

이 게임은 현재의 장르보다는 장르가 어떻게 될 수 있는지에 초점을 맞춘 RPG 게임입니다. 갈등은 단순한 싸움이 아닌 곳, 마법을 사용하여 적을 죽이는 것보다 퍼즐을 풀고 환경을 조작할 수 있는 곳, 단순하고 주요 퀘스트가 아닌 퀘스트가 보람 있고 거대한 사업으로 바뀔 수 있는 곳입니다.

그리고 강력한 편집기가 함께 제공되어 자신만의 모험을 만들 수 있고, 게임의 협동 모드를 확장하여 혼자서 세상을 돌아다닐 필요가 없습니다. 그에게서 악을 막는 것은 결국 친구의 몫입니다.

Divinity: Original Sin II라는 속편이 Kickstarter에서 출시되었습니다.

14. 그림록 2의 전설

Legend of Grimrock 2는 비교적 최근에 출시되었지만 실제로 RPG를 플레이할 때 끊임없는 모눈종이와 많은 지도를 그리는 인내심이 필요했던 시절에 출시되었습니다.

이 게임은 인상적인 전작이 마련한 훌륭한 토대를 바탕으로 4명의 모험가를 하나의 큰 던전으로 데려가 믿을 수 없을 정도로 다양한 섬 전체를 탐험할 수 있게 해줍니다. 탑, 지하실, 던전, 숲, 늪, 해변 및 모든 종류의 환상적인 장소가 탐험을 기다리고 있습니다. 그녀는 거대합니다. 너무 커서 이전 게임에서보다 오토맵이 훨씬 더 필요하다는 것을 인정합니다. 그래프 용지가 너무 많아요.

영웅 파티는 하나의 타일을 차지하며 본질적으로 그들의 힘과 전투 능력일 뿐이지만, 그것이 그들의 목적은 아닙니다. 어둡고 축축한 던전을 통과하는 여행, 역겹고 종종 거대한 괴물과의 강렬한 실시간 전투, 미로에서 길을 잃었을 때 경험하는 끔찍한 공포, 때로는 사실 정보가 필요한 수수께끼 등이 바로 그것입니다.

클래스와 종족 선택이 크게 개선되어 파티가 총을 소지한 밀고자나 다양한 음식을 먹으며 경험치를 얻는 농부를 막을 수 있게 되었습니다. 말도 안돼.

13. 발더스 게이트 II: Shadows of Amn

RPG에 대한 나의 사랑은 오래되었기 때문에 이 목록에서 누락된 Ultima에서 비롯되었지만 Black Isle 및 BioWare 개발자의 Baldur's Gate도 좋아합니다. 1998년 발더스 게이트(Baldur's Gate)의 첫 번째 호부터 2001년 확장팩 발더스 게이트 II: 바알의 왕좌(Baldur's Gate II: Throne of Bhaal)까지 험준한 소드 코스트(Sword Coast)부터 마법이 대부분 불법인 부유한 도시 아트카틀라(Atkatla)에 이르기까지 모험가들의 연속적인 계획, 시련, 고난을 다루고 있습니다. 격동의 테투르 왕국.

그러나 Baldur's Gate II에는 액션 시퀀스에 부정확한 부분이 많이 있습니다.

잊혀진 왕국의 던전 앤 드래곤은 세심하게 재현되었으며 탐험을 기다리는 고급스러운 환경으로 가득 차 있습니다. 그리고 어떤 종류의 퀘스트가 있습니까! 수백 시간에 걸쳐 마을을 구하고, 광산에 뛰어들고, 미친 마법사와 싸우고, 놀을 죽이고, 평원으로 여행을 떠나는 과정을 Planscape: The Trial에서 자세히 살펴보고 언더다크를 향한 치명적인 모험을 탐험해 보세요.

발더스 게이트(Baldur's Gate)는 엄숙함과 중요성을 지닌 재치와 풍자를 저글링하여 플레이어를 겉으로는 단순해 보이는 퀘스트로 끌어들입니다. 그것은 물론 악명 높은 레인저 민스크가 그의 우주 햄스터 부와 이야기를 나누는 것 외에는 아무것도 얻지 못하는 영웅에 합류하는 모험가들의 일행입니다. Baldur's Gate II는 또한 최고 수준의 악당 스턴트 더블 David Warner가 능숙하게 목소리를 맡은 John Irenicus의 모든 게임 중 최고의 적 중 한 명을 보유하고 있다는 특징을 가지고 있습니다. 오만하고 강력하며 주변에 비극이 살짝 있는 Irenicus는 고전적인 악당의 모든 특징을 갖추고 있으며, 비록 그가 대부분의 게임에 출연하지 않더라도 그의 영향력은 주변의 모든 것에 스며들고 있습니다.

12. 토치라이트 II

액션 RPG 게임을 찾고 있다면 Torchlight II가 바로 당신을 위한 것입니다. 흥미로운 줄거리나 흥미로운 캐릭터를 등장시킬 시간은 없습니다. 그들은 수많은 전리품과 무자비한 괴물 무리를 방해할 뿐입니다.

Torchlight II는 엄청난 속도로 플레이어가 거대한 지도를 가로질러 달리고, 바다의 적들을 죽이고, 숨을 쉬기 위해 멈추지 않는 모습을 보여줍니다(낚시 여행 중이 아닌 이상). 터무니없는 양의 쓰러진 적에게서 금과 아이템이 폭발하여 땅을 보물과 장신구로 덮습니다. 항상 플레이할 수 있는 새로운 장신구, 과시할 수 있는 새롭고 다채로운 갑옷, 구매할 수 있는 강력한 아이템이 있어 게임에 지속적인 진행 느낌과 몇 시간 동안 게임 속 세계로 끌어들이는 함정을 제공합니다.

게임에는 4개의 클래스만 있지만 각 클래스는 클래스를 완전히 바꾸는 다양한 전투 스타일과 관련된 세 가지 별도의 기술을 가지고 있습니다. 한 엔지니어는 우스꽝스러울 만큼 큰 망치를 들고 전투에 돌진하는 중장갑 전차일 수도 있고, 또 다른 엔지니어는 똑같이 우스꽝스러울 만큼 큰 총을 들고 멀리서 적을 추적할 수도 있습니다. 각 수업에는 완전히 다른 기술, 영감을 주는 실험, 다양한 플레이가 포함되어 있습니다.

그리고 물론 모든 것이 정말 아름답게 보입니다. 강도와 살인이 얽힌 게임일 수도 있지만, 배경이 밝고 다채로워서는 안 된다는 법칙은 없습니다. 괴물 디자인은 흉내낼 가치가 있으며, 죽여야 할 다양한 기괴한 괴물과 기계적으로나 시각적으로 인상적인 거대한 보스가 특징입니다.

Torchlight II를 사용하면 애완동물과 함께 여행할 수도 있습니다. 좋은 취향을 갖고 있기 때문에 나는 충실한 불독을 상점에 보내 전리품을 팔지 않는 한 결코 빼놓을 수 없습니다. 예, 이 동물들은 상업 전문가입니다. 이 모든 것이 입장료의 가치가 없다면, 나는 무엇인지 모릅니다.

11. 매스 이펙트 2

사변 소설과 연속극의 하위 장르를 결합한 Mass Effect 2는 평화, 아니 오히려 은하계의 부상이라는 측면에서 BioWare의 가장 큰 업적입니다. 스타트렉의 탐구와 사이비과학, 배틀스타 갤럭티카의 영화적 액션, 스타워즈의 판타지 요소나 20세기 초반의 엉뚱한 SF가 모두 여기에 전문적으로 결합되어 있습니다.

인간은 은하 공동체에 새로 온 사람들이며, 고대 종족이 자신들의 존재에 대한 점점 커지는 위협을 인식하도록 상황을 뒤흔들어야 합니다. 그들은 이것을 어떻게 하는가? 물론 변덕스러운 군인의 도움으로. 셰퍼드 사령관은 내 캐릭터이기 때문에 훌륭한 캐릭터입니다. 많은 사람들에게 그는 정말로 그녀이기 때문에 그를 특성화하는 것은 불가능합니다. 그리고 내 게임에서처럼 반백이고, 억압받고, 영광을 추구하는 영웅이 되기보다는 잔인하거나, 인종차별적인 놈이거나, 귀감이 될 수도 있습니다. 누구도 죽지 못하게 하는 미덕.

탐험할 은하계 전체가 있습니다. 지식이 가득한 현실적인 외계 종족, 탈출할 정착지, 살해할 밀수업자, 완수해야 할 절박한 사건 등이 있습니다. 그러나 매스 이펙트 2는 가능한 이점에도 불구하고 자살 임무를 준비하는 데 중점을 두고 있습니다. 대부분의 은하계가 무시하는 것처럼 보이는 위협을 파괴할 희망이 있다면 모든 좋은 외계인 무리를 모집하고 그들의 충성심을 얻어야 합니다.

특별히 흥미롭지는 않더라도 극적이고 예술적인 세트피스는 BioWare의 트레이드마크로 강조된 팀 전투, 뛰어난 대화, 그리고 매우 매혹적인 외계 지역을 돌아다니는 것입니다. 10분 동안 불신을 잠시 멈춰보세요. 그러면 당신은 지옥에서 공상과학 영화를 타고 있는 자신을 발견하게 될 것입니다.

자신만의 캐릭터를 만들 수 있는 게임이 많이 있습니다. 훌륭한 캐릭터 편집기를 갖춘 세 가지 게임을 제공합니다!

엘더스크롤 시리즈

Elder Scrolls는 유쾌한 오픈 판타지 세계를 갖춘 가장 인기 있는 RPG 중 하나입니다. 물론 Elder Scrolls의 모든 부분은 주인공이 스토리 라인과 퀘스트를 선택할 수 있는 놀라운 모험으로 가득 차 있습니다. 시리즈의 주요 특징 중에는 영웅의 레벨 업, 다양한 임무, 그리고 여행할 수 있는 거대한 세계가 있습니다.

Oblivion이라고 불리는 The Elder Scrolls의 두 번째 부분에 대해 이야기하면 메커니즘과 그래픽이 크게 향상되었으며 놀라운 캐릭터 편집기가 나타났습니다. 플레이어는 자신의 복사본이나 일부 유명인의 복사본을 만들 수 있습니다! 최신 버전인 Skyrim에서는 개발자들이 모든 성공적인 게임 플레이 개발을 보존하고 개선했습니다. 플레이어는 종족뿐만 아니라 캐릭터의 외모, 심지어 흉터까지 선택할 수 있습니다! 따라서 The Elder Scrolls Skyrim은 자신만의 캐릭터를 만들 수 있는 최고의 RPG 게임이라고 자신있게 말할 수 있습니다!

낙진 3 및 4

Fallout 게임 시리즈는 혁신적인 설정, 최대한 현실적인 게임 플레이 및 거대한 오픈 월드를 제공합니다. 첫 번째와 두 번째 부분에서 선택할 수 있는 영웅이 세 명뿐이었다면 Fallout 3과 Fallout 4는 자신만의 캐릭터를 만들 수 있는 게임입니다.

플레이어는 미래의 Lonely Traveler의 성별과 이름을 선택해야 합니다. 다음 단계는 캐릭터의 외부 특성을 선택하는 것입니다. 개발자는 네 가지 인종을 선택할 수 있습니다. 아프리카계 미국인, 백인, 아시아인, 라틴계를 만들 수 있습니다. 그런 다음 머리 색깔, 헤어스타일 및 외모를 선택할 수 있습니다.

심즈 3과 4

캐릭터를 생성할 수 있는 PC 게임에 관해 이야기하자면, The Sims 시리즈 게임을 언급해야 합니다. 이 생활 시뮬레이터의 어떤 부분도 맞춤형 캐릭터를 만드는 재미 없이는 완성되지 않습니다. 이 점에서 게임의 세 번째와 네 번째 부분이 특히 좋습니다.

외모 작업을 위해 CAS가 있습니다. CAS는 자신만의 캐릭터를 만들 수 있는 게임 편집기입니다. 나이, 키, 얼굴 특징, 화장품 및 보석 유무, 초자연적 캐릭터 생성, 목소리 음색, 헤어스타일, 옷 선택 등 전체 과정을 완료하는 데 1시간 이상이 걸릴 수 있습니다!

컬을 비틀고, 이마에 잔혹한 주름 네트워크를 그리고, 왼쪽 어깨에 패셔너블한 문신을 없애고, 안젤리나 졸리와 유사한 모습을 만드세요... 어떤 사람들에게는 이러한 일련의 기능이 인생의 길에서 피할 수 없는 장애물일 뿐입니다. 메인 요리와 다른 요리에는 빵을 먹이지 말고 전문 성형외과 의사나 적어도 메이크업 아티스트가 된 듯한 느낌을 주세요. 싱글 및 멀티플레이어 프로젝트를 모두 포함하여 캐릭터 커스터마이징이 가능한 최고의 게임을 소개합니다. 기사 끝에는 작은 보너스가 있습니다.

자료는 비디오 형식으로도 제공됩니다.

1.검은사막

이 온라인 게임의 캐릭터 편집기는 너무 멋져서 개발자들이 별도의 버전을 출시하기도 했습니다. 편집기의 얼굴에만 38개의 영역이 있고 각 영역에는 9개의 슬라이더가 있습니다. 손가락 지골 길이까지 조절할 수 있다면 뭐라고 말할 수 있겠습니까? 당신의 목표에 따라 결과는 조커와 같은 노골적인 괴물이 될 수도 있고, 지금도 빛나는 잡지 표지에 실릴 만큼 아름다운 미인이 될 수도 있습니다.

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게임 자체는 영토를 두고 거대하고 대규모의 전투를 벌이는 훌륭한 대표작입니다.

2. 폴아웃 4

RPG, 슈팅 게임, "사막 청소부 시뮬레이터"가 한 병에 담겨 있습니다. 오늘날 이것은 완전한 선택의 자유, 믿을 수 없을만큼 멋진 "모든 것의 모든 것"시스템 및 멋진 편집기를 갖춘 가장 크고 가장 상세한 ""입니다. 이 게임은 Skyrim 엔진을 기반으로 제작되었으므로 곳곳에서 서투르게 보이지만 주변 세계의 정교함 측면에서 사실상 경쟁자가 없습니다.

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개발자가 만든 미친 황무지의 세계는 주인공이 외계인 요소처럼 보이는 전반적인 쇠퇴의 녹슨 분위기로 유난히 매력적입니다. 시리즈의 가치 있는 연속이자 컴퓨터에서 400시간을 소비해야 하는 타당한 이유입니다. 저자에 따르면 이것이 바로 메인 퀘스트와 사이드 퀘스트를 완료하는 데 필요한 시간입니다.

3. 이브 온라인

역설적이지만 채팅에서 캐릭터의 아바타가 정적인 그림으로 표시되는 게임에는 기술적으로 가장 진보한 편집자가 있습니다. 이것은 모두 악명 높은 "역을 통과하는" 도입의 기초가 될 예정이었던 2011 Incursion 추가 기능의 반향입니다. 우리는 역까지 갈 시간이 없었기 때문에 우리 자신의 오두막 주변을 전혀 무의미하게 걷는 것으로 제한했습니다. 솔직히 말해서 EVE Online이 순전히 우주적이라는 점을 고려하면 이 아이디어는 그다지 똑똑하지 않습니다.

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본격적인 영웅 구현 계획은 보류되었지만 편집자는 그대로 남아 '이브'에 캐주얼한 요소를 도입하려는 개발자의 시도에 대한 일종의 묘비가 되었습니다. 일반적으로 이 게임은 캐릭터 커스터마이징 기능이 훌륭하지만, 에디터에서 시도해 볼 만한 점이 별로 없습니다.

4. 세인츠 로우 4

사실, 패러디 트위스트를 가미한 GTA 5의 복제품으로, 레이싱, 퍼즐, 초능력 등을 즐길 수 있는 장소가 있었습니다. "성인" 중 한 명을 납치하여 주인공이 생각의 힘으로 숟가락을 구부리고, 불덩이를 던지고, 지진을 일으킬 수 있는 가상 현실 스틸포트에 그를 가두었습니다.

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Saints Row 4의 캐릭터 편집기를 사용하면 눈썹과 얼굴의 다른 부분을 무자비하게 구부릴 수 있으므로 독특한 캐릭터뿐만 아니라 실제 유명인처럼 보이는 캐릭터를 만들 수 있습니다. (YouTube에는 플레이어가 "Keanu Reeves"와 “마이크 타이슨스”) . 게임 자체에서는 양말 색상부터 플라즈마 총의 엉덩이까지 모든 것을 맞춤 설정할 수 있습니다.

5. 심즈 4

몇 시간 동안 버튼 하나도 누르지 않아도 캐릭터들이 자신의 일을 하는 실제 디자이너입니다. 네 번째 부분에서는 편집기가 크게 업데이트되었습니다. 이제 표준 슬라이더 세트가 아니라 완전히 수동 설정입니다. 심의 귀/입/코/눈썹을 잡고 올바른 방향으로 당깁니다. 몸도 마찬가지다. 원한다면 선량한 뚱뚱한 남자, 스테로이드 운동선수, 체중을 걱정하는 거식증 여성을 만들 수 있다.

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인상을 망치는 유일한 것은 캐릭터를 플라스틱 마네킹처럼 보이게 만드는 멸균 질감입니다.

6. 아키에이지

7. 포자

아마도 새로운 종을 창조할 수 있는 유일한 게임일 것입니다. 이 모든 것은 평범한 세포에서 시작되는데, 이 세포는 원시 국물 속에서 행복하게 뛰어다니면서 친척들과 짝짓기를 합니다. 재미는 세포가 다세포 생물로 변하는 두 번째 단계에서 시작됩니다. 모양과 기타 기능을 직접 결정합니다. 로컬 편집기에 있는 꼬리, 뿔 및 기타 아가미의 수는 엄청납니다. 가장 흥미로운 점은 무엇을 넣어도 결과적으로 괴물이 생존할 수 있다는 것입니다.

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이곳은 미친 생물학자의 모험이 끝나고 안락의자 전략가의 모험이 시작되는 곳입니다. 다음 단계에서는 전체 부족과 문명을 조종해야 합니다.

8.아이온

상당한 나이(2007년 출시)에도 불구하고 이 MMORPG는 여전히 캐릭터 커스터마이징이 가능한 많은 게임에 가능성을 제공합니다. 해당 편집기는 전통적으로 눈썹, 귀, 눈 및 기타 신체 부위의 견고한 세트를 제공하며, 이를 통해 Blade & Soul과 달리 완전히 사실적인 캐릭터를 만들 수 있습니다. 또는 반대로 큰 팔, 작은 다리, 과장된 머리로 완전히 미친 준 모드를 ​​만들 수도 있습니다.

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9. 블레이드 앤 소울

이 게임은 고대 한국의 세계로 뛰어들기 전에 반짝이는 라텍스와 전투복의 영역으로의 짧은 여행을 제공합니다. 로컬 편집자는 선택의 다양성 측면에서 유난히 멋지지만 집중된 매력이 특징입니다. 블레이드 앤 소울의 캐릭터는 마치 누군가가 실수로 해바라기유를 뿌린 살아있는 인형처럼 보입니다. 아름답고 섹시해 보이지만 완전히 비현실적입니다.

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게임 자체에서 태권도 훈련용 의상인 "도보키"를 찾을 수 있습니다. 게임에서는 이 무술과 아무 관련이 없습니다. 이것은 단순히 수백개에 달하는 장갑수영복의 총칭이다.

10.Grand Theft Auto 온라인

GTA 온라인의 캐릭터 편집기는 최고는 아니지만(영웅의 외모는 슬라이더가 아니라 부모의 유전자 코드에 의해 결정됨) 게임에서 직접 미용실에 가면 오랫동안 거기에 갇힐 수 있습니다. 준비한 턱수염, 콧수염, 헤어스타일, 문신을 정리하는 시간을 가졌습니다. 그리고 지역 상점에서는 티셔츠, 반다나, 가죽 자켓 및 실제 산적의 기타 도구와 같은 수많은 추가 "상품"을 찾을 수 있습니다.

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이 온라인 게임의 이벤트는 싱글 플레이어 캠페인이 시작되기 2개월 전에 진행되지만 엔터테인먼트 세트는 상점에서의 총격 사건, 스트립 클럽 방문, 거리에서의 무의미하고 무자비한 싸움 등 완전히 동일합니다.

11. 모탈 컴뱃 11

12. 네버윈터

13. 모르하우

아마도 중세 시대를 배경으로 계속되는 전투를 목표로 하는 게임에서는 캐릭터의 외모가 중요한 것이 아닐 수도 있습니다. 그러나 온라인 액션 게임 MORDHAU의 개발자들은 다르게 생각합니다. 그들의 게임에는 독특한 전투기를 "조각"할 수 있는 고급 편집기가 있어 헤어스타일과 체격부터 목소리와 턱 크기에 이르기까지 다양한 기능을 그에게 제공합니다.

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또한 게임의 중요한 측면은 장비 선택입니다. 이와 관련하여 저자도 실수하지 않았습니다. 다양한 갑옷을 선택할 수 있으며 갑옷의 각 요소는 장식이 아닌 전장에서의 실용적인 기능.

14. 드래곤 에이지: 인퀴지션

드래곤 에이지: 인퀴지션은 첫 번째 부분보다 약하고(그리고 두 번째 부분보다 더 나은 것으로 판명되었지만) 이 게임이 같은 계열의 모든 게임 중에서 최고의 캐릭터 편집기를 특징으로 한다고 주장할 수는 없습니다. 아마도 이미 개발 중인 에서는 더 나아질 수도 있지만 현재로서는 우리가 가지고 있는 것이 있습니다.

사용자 정의 옵션

인퀴지션 편집기를 사용하면 인퀴지터의 외모를 세부적으로 사용자 정의할 수 있으며(심지어 그를 쿠나리로 만들 수도 있음), 인상적인 갑옷과 무기 배열을 통해 어떤 상황에도 적합한 장비를 선택할 수 있습니다.

15. 불의 2

16. 엑스컴 2

희귀 전략을 사용하면 유닛의 모양을 세부적으로 맞춤 설정할 수 있습니다. XCOM 2는 그 중 하나입니다. 그렇기 때문에 여기에 있는 각 캐릭터는 플레이어에게 중요합니다. 즉, 여러분은 확실히 전투기에 애착을 갖게 될 것이며 당연히 그들의 외모를 "연상"하고 싶어할 것입니다.

사용자 정의 옵션

그리고 게임은 이에 대한 모든 기회를 제공합니다. 캐릭터의 외모와 장비, 무기 및 전문화를 모두 변경할 수 있습니다. 모두 미움받는 외계인들에 대한 승리를 위해서!

17. 몬스터헌터 월드

사용자 정의 옵션

하지만 그게 다가 아닙니다. 여기에서는 여행에 동행할 귀여운 애완 고양이인 Palinko의 모습을 세부적으로 맞춤 설정할 수도 있습니다. 그리고 이것이 편집자에게 30분 또는 1시간 더 머물러야 하는 또 다른 이유입니다.

18.파이널 판타지 XIV

19. 코드 정맥

20. 스카이포지

Allods Team과 MY.Games의 국내 MMORPG는 특이한 판타지 세계와 신으로 플레이할 수 있는 기회로 흥미를 끌 수 있지만 게임에서 그다지 좋은 점은 얼굴의 세부 사항을 사용자 정의할 수 있는 캐릭터 편집기입니다. 그리고 신체-미래 Aelion 정복자의 엉덩이 크기와 같이 다른 게임에서는 거의주의를 기울이지 않는 것조차도 마찬가지입니다.

사용자 정의 옵션

글쎄, 진행하면서 당신은 당신의 영웅을 독특하게 만들 수 있는 다양한 요소와 장비 세트를 발견하게 될 것입니다.

최고의 무기 맞춤화 게임

글쎄, 영웅의 외모를 맞춤 설정하는 것만으로는 충분하지 않은 사람들을 위해 무기 맞춤 설정이 포함된 5가지 최고의 프로젝트를 제공합니다. 우리는 게임에서 떨어지는 스킨에 대해 이야기하는 것이 아니라 내면의 미치광이를 기쁘게 하기 위한 무기의 세부적인 사용자 정의에 대해 이야기하고 있습니다.

1. 고스트 리콘 와일드랜드

마약 카르텔과의 전쟁에는 적절한 장비가 필요합니다. 그리고 게임은 그것을 제공합니다. 여기에는 89가지 기본 유형의 무기가 있으며, 각 무기는 인식할 수 없을 정도로 개조될 수 있습니다. 사실, 먼저 필요한 부분을 찾아야 하며, 그 부분은 게임 세계 곳곳에 흩어져 있습니다. 그건 그렇고, 음란하게 큰 것으로 판명되었습니다. 악당을 다른 세계로 추방하는 주요 수단은 저격총이지만 다른 장비도 수요가 많습니다. 예를 들어 기지 경비원의 주의를 분산시키는 데에는 평범한 조명탄도 유용할 수 있습니다.

사용자 정의 옵션

그래픽적으로 Ghost Recon Wildlands는 엇갈린 느낌을 주지만, 이는 잘 실행된 게임으로 보상됩니다.

2. 타르코프에서 탈출

3. 전투 무기: 시선

작은 기능 하나를 갖춘 온라인 슈팅 게임의 강력한 대표자입니다. 여기서 무기 사용자 정의는 최고 수준에서 구현됩니다. 잡지, 총구 브레이크, 조준경, 소음기, 개머리판, 외관 등 모든 것을 맞춤 설정할 수 있습니다. 각각의 변화는 '트렁크'의 특성에 반영되며, 해당 내용은 해당 칼럼을 통해 알려드리겠습니다.

사용자 정의 옵션

안타깝게도 대부분의 종소리와 휘파람은 기부가 가능합니다. Line of Sight에는 실제로 기록적인 약 25개의 게임 모드도 있습니다.

4. 페이데이 2

가 없는 Left 4 Dead의 협동 버전입니다. 그들의 자리는 경찰이 차지했는데, 경찰은 몇 군데의 은행이나 미술관을 강탈하려는 당신의 계획에 어떤 이유에서든 강력히 반대했습니다. 게임의 본질은 한 문장으로 설명할 수 있습니다. 동상에 걸린 도적 4명이 특수 부대 무리로부터 돌진하여 반격하면서 동시에 임무를 완료하고 훔친 물건이 담긴 가방을 끌고 다닙니다.

사용자 정의 옵션

원한다면 소음이나 먼지 없이 더러운 일을 할 수 있지만 대부분의 경우 산탄총과 기관총의 총격으로 문제가 끝납니다. 로컬 총기 정비사 시뮬레이터에서 사용자 정의할 수 있습니다. 사실, 게임의 탄도학은 아쉬운 점이 많기 때문에 여기서는 무기를 맞춤 설정하는 데 특별한 의미가 없습니다.

5. 데드 라이징 3

좀비를 죽이는 것은 언제나 재미있지만, 특이한 방법으로 죽이는 것은 훨씬 더 재미있습니다. Dead Rising 3는 이러한 엔터테인먼트에 필요한 모든 것을 제공합니다. 현지 철 조각으로 킬러 쇼핑 카트나 장난감 헬리콥터와 같은 완전히 미친 장치를 조각할 수 있습니다.

군용 슈팅 게임 계열의 최신 릴리스는 시리즈에 모호한 스토리 캠페인뿐만 아니라 멀티플레이어 기능도 추가했습니다. 아마도 프랜차이즈 역사상 최고일 것입니다.

사용자 정의 옵션

또한, 좋아하는 "배럴"을 업그레이드하고, 새 모듈을 열고, 색상 옵션, 장식 장식 및 기타 세부적인 사용자 정의 옵션을 제공하는 유연한 무기 사용자 정의 시스템도 있습니다.

7. 고스트 리콘 브레이크포인트

Ubisoft의 협동 액션 영화는 줄거리 측면에서 가장 흥미롭지 않고 버그로 가득 차 있으며 약간 미완성인 것으로 나타났습니다. 하지만 게임에서 빼놓을 수 없는 것은 무기의 상세한 사용자 정의입니다. 온갖 종류의 부가 기능으로 "총"을 개선할 수 있으며, 예비 부품을 위해 분해할 불필요한 "통"을 사용하여 업그레이드할 수도 있습니다.

사용자 정의 옵션

그리고 무기의 특성과 본체 키트뿐만 아니라 외형도 맞춤 설정할 수 있습니다.

8. 마더건쉽

외계 로봇 군대로부터 지구를 구하기 위한 이 강렬한 액션 게임에서 당신은 과장하지 않고 수천 명의 적과 총을 쏘며 싸우게 됩니다. 그리고 매우 상세한 사용자 정의가 가능한 올바른 무기가 이에 도움이 될 것입니다. 이제 우리는 "스킨"을 선택하거나 시야를 변경하는 기능이 아니라 총을 땅에 분해한 다음 새 부품으로 다시 조립할 수 있는 유연한 시스템에 대해 이야기하고 있습니다.

사용자 정의 옵션

외계인 침략자의 사격을 더욱 지연시킬 수 있는 매우 흥미로운 과정입니다.

9. 총의 세계: 총 분해

이 게임은 다양한 무기를 좋아하는 사람들을 위해 설계되었습니다. World of Guns: Gun Disassemble은 가상 사격 갤러리, 무기 분해/조립 시뮬레이터, 권총부터 대공포까지 200개가 넘는 총기 모델의 내부 구조를 보여주는 게임입니다.

사용자 정의 옵션

당신은 폐허에서 벌어지는 내전에 참여하게 됩니다.