리피터를 만드는 방법. Minecraft의 리피터: 생성 및 적용. 리피터의 시계

리피터는 아마도 불필요한 것새로운 Minecraft 플레이어를 위해.

그러나 이 세상의 열렬한 정복자들은 그것이 무엇인지, 무엇과 함께 먹는지 알아야 합니다.

리피터는 상당히 다기능적인 장치입니다.

세 가지 기능이 있습니다. 즉:

  1. 레드스톤 신호 반복. 아시다시피 레드스톤은 15블록 이하의 신호를 브로드캐스트할 수 있습니다. 그러나 이것은 몹이나 농장을 위한 거대한 함정을 만들기에는 충분하지 않습니다. 이 경우 중계기가 든든한 도우미가 됩니다. 그는 또 다른 15블록 동안 신호를 연장할 수 있습니다.
  2. 다이오드 역할. 중계기는 4면 중 하나에서 신호를 포착하여 수신과 반대 방향으로만 전송할 수 있습니다. 이것은 레드스톤 트랙을 서로 분리해야 하는 복잡한 회로를 생성해야 할 때 많은 도움이 됩니다.
  3. 신호를 지연시킵니다.지연에 대한 스위치가 설정되어 있습니다. 지연 범위는 0.1-0.4초입니다. 지연 시간을 늘려야 하는 경우 추가 중계기를 배치할 수 있습니다. 몹을 잡기 위해서는 딜레이가 필요하다. 또한 지연을 사용하여 집의 백라이트를 만들 수 있습니다.

리피터 만들기

용광로에서 태워야 하는 세 개의 조약돌이 필요합니다. 그들은 돌 블록을 만들 것입니다. 다음으로 두 개의 레드스톤 조각으로 빨간 횃불을 만들어 작업대의 오른쪽과 왼쪽에 놓아야 합니다. 조약돌은 아래에 있습니다. 그리고 중앙에 레드스톤 조각이 놓여 있습니다. 그것이 리피터의 전체 기술입니다!

Minecraft의 세계를 이제 막 마스터하기 시작한 초보자에게는 리피터가 필요하지 않을 것입니다. 그러나 이미 레드스톤 회로를 만들기 시작한 사람들에게는 중계기가 수행하는 기능과 그 기능에 대해 아는 것이 중요합니다.

중계기는 다기능 장치입니다.

가장 간단한 기능- 레드스톤 신호의 반복. 레드스톤은 15개의 블록에만 신호를 전송합니다. 하지만 큰 몹 함정이나 긴 자동 농장을 만들어야 한다면 어떻게 될까요? 중계기 없이는 할 수 없습니다. 다른 15 블록에 대해 레드스톤 신호를 전송할 수 있기 때문입니다.

Minecraft에서 리피터의 두 번째 기능다이오드 기능입니다. 사실 중계기는 4면 중 한 쪽에서만 신호를 수신하고 반대쪽에서만 신호를 전송합니다. 이 속성은 레드스톤 트랙이 서로 상호 작용하지 않도록 병렬로 그려야 할 때 복잡한 회로에서 사용할 수 있습니다. 중계기의 이 기능을 알면 회로를 생성할 때 공간과 리소스를 절약하는 데 도움이 됩니다.

세 번째 리피터 기능신호를 지연시키는 것입니다. 지연은 스위치로 설정되며 범위는 0.1~0.4초입니다. 여러 리피터를 연속으로 배치하여 지연을 늘릴 수 있습니다. 이 속성은 몹이 압력판이나 텐션 게이지를 통과한 후 원하는 위치에 도달할 시간을 갖도록 함정을 만들 때 사용됩니다. 신호 지연 덕분에 가정에서 깜박이는 백라이트를 만들 수 있으며 많은 메커니즘의 작동을 최적화하는 데 사용됩니다.

Minecraft에서 리피터를 만드는 방법? 매우 간단합니다!

우리는 스토브에서 세 개의 조약돌을 태우고 돌 블록을 얻습니다. 3개의 레드스톤 유닛을 찾아 2개의 레드 횃불을 제작하고 하단의 작업대에 돌을 놓고 왼쪽과 오른쪽의 중간 셀에 빨간색 횃불을 놓고 중앙 셀에 나머지 레드스톤을 놓습니다. 그게 다야 - 우리 주머니에 유용한 메커니즘입니다!

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좋은 오후입니다, 선원님. 여러분이 아는 한, 마인크래프트에는 메커니즘이 있습니다. 오늘은 말하고 싶은 마인크래프트에서 리피터를 만드는 방법.

마인크래프트의 메커니즘과 전기

마인크래프트의 모든 메커니즘은 레드스톤을 기반으로 합니다. 광산에서 얻을 수 있으며 어렵지 않습니다. 그리고 가끔 계속해서 레버를 누르거나 버튼을 누르면 짜증이 납니다. 또는 전기가 지속적으로 흐르지 않고 주기적으로 흐르도록 해야 합니다. 리피터가 이를 도와줄 것입니다. 이제 만드는 방법을 알려 드리겠습니다.

우선 광산으로 가서 위에서 말했듯이 레드스톤을 추출합니다. 철 곡괭이와 다이아몬드 곡괭이로 얻을 수 있습니다. 다른 사람은 없습니다! 모드가 있는 경우에만 이미 재량에 따라 있습니다. 그래서. 직접 제작으로 들어가 보겠습니다.

우리는 용광로에 세 개의 돌을 던져야 합니다. 두 개의 빨간 횃불을 만들고 레드스톤 광석 하나를 가져갑니다.

우리는 작업대로 가서 그러한 공예품을 배치합니다. 네 번째와 여섯 번째 슬롯에 각각 하나의 빨간 횃불을 놓습니다. 다섯 번째에서는 레드스톤 광석을 던지고 일곱 번째, 여덟 번째, 아홉 번째에서는 용광로에서 돌을 던집니다. 우리는 중계기를 얻습니다.

YouTube에서 관리 방법과 필요한 이유를 찾을 수 있습니다. 그리고 그게 다야.


가상 현실에서 충분히 발전하고 레드스톤 에너지에 접근할 수 있으며, 오리지널 마인크래프트빨간 횃불이나 레드스톤 블록에서 방출되는 정적 물체나 간단한 도구매우 복잡한 메커니즘이기도 합니다. 디자인과 목적의 다양성은 상상력의 폭과 창의력에 달려 있습니다.

레드스톤에서 회로를 만들 때 중계기가 필요합니다. 그것은 여러 가지 목적을 가지고 있으며 주된 목적은 에너지 신호의 지속입니다. 레드 랜턴과 레드스톤 블록은 15블록 거리의 레드스톤 와이어를 통해 에너지를 전달합니다. 더 긴 체인 길이를 달성해야 하는 경우 와이어 끝에 리피터를 설치하면 신호가 15블록 더 증가합니다. 예를 들어 도시 거리를 등불로 밝히고 싶다면 여러 리피터를 사용하여 여러 램프를 한 번에 하나의 에너지원에 연결할 수 있습니다.

복잡한 회로를 만들 때 리피터는 다이오드의 기능을 수행합니다. 접촉 지점에서 서로 다른 전선 스트림의 에너지 혼합을 방지하는 작업이 있는 경우에 사용됩니다. 이것은 신호를 처리할 때 중계기의 특성으로 인해 달성됩니다. 신호를 한쪽에서만 수신하고 한 방향으로만 전송합니다.

리피터는 신호를 지연시키는 타이머로도 사용됩니다. 하나의 중계기는 0.1초에서 0.4초 동안 지속되는 에너지 전달을 중단시킵니다. 받아야 할 때 더 지연, 여러 리피터를 차례로 설치하십시오. 결과 타이머는 인상적인 조명을 만드는 데 유용합니다. 실사를 통해 집에 깜박이는 조명을, 도시 거리에 축제 화환을 장착하는 것으로 나타났습니다. 지연을 보다 실용적으로 사용하는 것은 몹을 위한 함정을 만드는 것입니다. 먼저 몬스터가 지나간다. 압력판, 그리고 몹이 적절한 위치에 있을 때 살해 메커니즘을 활성화하라는 신호가 트리거됩니다.

Minecraft에서 리피터를 만드는 방법

리피터를 만드는 과정에 접근했다면 이미 귀중한 재료인 붉은 먼지가 있는 것입니다. 두 개의 빨간 횃불을 만듭니다. 그리고 조약돌을 태워 세 개의 돌 블록을 만듭니다. 그림에서 리피터 레시피는 다음과 같습니다.

다음 기사에서 다른 장치를 만드는 가능성을 계속 검토할 것입니다. 디스트리뷰터 블록에 대해 이야기할 것입니다.

자신의 무기고에 플레이어가 돌뿐만 아니라 붉은 횃불과 먼지와 같은 세부 사항을 가지고 있어야 한다는 사실로 붉은 리피터를 만들기 시작해야 합니다. 이 부품의 도움으로 처음은 아니지만 여전히 단단한 블록 유형에 속하는 붉은색 리피터를 만들 수 있습니다.

리피터 구현

Minecraft에서 리피터를 만든 후에는 이 요소를 여러 용도로 사용할 수 있으므로 게임에서 리피터가 어떻게 필요한지 고려하십시오. 즉, 중계기는 획득한 신호와 그 다음 전송을 업데이트하는 속성을 가지고 있습니다. 신호는 15블록 미만으로 전송될 수 있음을 기억하십시오. 리피터를 사용하면 최대 30개의 블록을 연결할 수 있습니다. 즉, 신호 플레이어로서 또 다른 15개의 블록을 확장할 수 있습니다.

리피터는 다이오드 및 절연 전선으로도 사용할 수 있습니다. 신호는 후면에 위치한 기기의 중계기만 수신할 수 있습니다. 중계기는 앞에 있는 블록으로만 신호를 전송할 수 있습니다. 요소의 이러한 특성은 신호가 반대 방향으로 와이어를 통과하는 것을 허용하지 않는 장애물을 만드는 데 사용할 수 있습니다.

많은 노련한 선수게임에 나타난 직후 Minecraft에서 중계기를 만드는 방법을 배운 사람은 이 요소를 일반 전선의 절연 버전으로 사용합니다. 원칙적으로 작은 크기의 회로를 만들 때 이 리피터 기능을 성공적으로 사용할 수 있습니다. 원점에 관계없이 다른 유형의 인접한 블록과 상호 작용하기 위한 매개 변수가 없기 때문입니다.

사용 요령

중계기 입구에 일부 물건을 놓으면 활성화할 수 있습니다. Minecraft 게임의 이러한 요소에는 전면 패널과 함께 활성화가 필요한 요소와 마주하는 또 다른 리피터가 포함됩니다. 붉은색 횃불과 게임에서 제공되는 모든 스위치, 어떤 방법으로든 미리 전원을 켜야 하는 와이어 섹션 및 블록이 활성제 역할을 할 수 있습니다.

Minecraft에서 리피터를 만든 후 이전에 입구에 배치해야 했던 게임의 많은 부분을 활성화하는 데 사용할 수 있습니다. 중계기의 도움으로 붉은 먼지로 만들어진 와이어 섹션과 붉은 돌로 제어되는 모든 메커니즘이 활성화됩니다. 액티베이터는 입력에 직면하는 다른 중계기, 즉 전기를 전도하는 블록에 대한 중계기입니다.

리피터는 지연 요소로 사용할 수 있으므로 RMB를 눌러야 합니다. 지연 값은 스펙트럼에서 0.1초에서 0.4초까지 다양합니다. 더 긴 지연이 필요한 경우 여러 리피터가 사용되어 일대일로 심각한 순서로 설치됩니다.