마인크래프트에서 업적을 달성하는 방법. 업적 와우. 새로운 업적 시스템의 특징

우리는 당신에게 우리의 혁신을 소개하게 된 것을 기쁘게 생각합니다. 성과에 대해 들어보셨나요? 예, 모두 들었습니다! 새로운 큐브 세계를 로드할 때마다 "나무 자르기" 또는 "작업대 만들기"와 같은 가장 평범한 업적을 완료하게 됩니다. 당신은 그들에게 피곤합니까? 많은 사람들이 이미 그리움에 시달립니다. Minecraft 세계 전체를 위아래로 왔다 갔다 하는 경우 모든 종류의 쓸모없는 업적을 얼마나 오래 얻을 수 있습니까?

우리가 하는 것은 당신을 위한 것입니다 마인크래프트 업적 생성기온라인! 그것으로 친구에게 장난을 치거나 스스로 업적을 달성할 수 있습니다. 스스로 준비한 작업을 완료하여 자부심을 즐겁게 할 수 있다면 좋지 않습니까? 서로를 위해 수백만 개의 도전 과제를 만들어 친구와 경쟁하십시오!

"작업"의 아이콘은 만들기가 매우 쉽습니다. 4단계만 수행하면 자신의 창작물을 심사숙고할 수 있습니다! 가장 먼저 할 일은 아이콘을 선택하는 것입니다. 걱정하지 마십시오. 우리는 엄청난 양을 가지고 있으므로 문제가 없을 것입니다. 두 번째 단계는 노란색으로 강조 표시될 업적의 "제목"을 입력하는 것입니다. 말장난으로 원래 이름을 생각해내거나 말장난을 하세요. 누군가가 당신의 독특한 임무에 관심을 갖도록 하는 것이 중요합니다! 세 번째 단계 - 텍스트 입력 흰색, 업적을 얻는 방법을 설명하거나 친구에게 속임수를 사용하기로 결정한 경우 이름에 댓글을 달아야 합니다. 그리고 마지막 단계도 가장 쉽습니다. "생성" 버튼을 한 번만 클릭하면 열심히 작업한 내용을 볼 수 있습니다.
놀랍지 않습니까? 시도 해봐! 이제 당신은 당신 자신의 손으로 만든 특별하고 독특한 업적을 갖게 될 것입니다!

댓글에서 예시를 보실 수 있습니다! 페이지를 즐겨찾기에 추가하고 원하는 수량만큼 성과를 만드세요!

새로운 Achievement Generator는 현대 서버 소유자에게 정확히 필요한 것입니다. 이전에 그러한 생성기가 다른 게임이나 주제에서 관찰될 수 있었다면 이제 모든 팬이 마인크래프트 게임무제한 설명과 함께 제공된 이미지 옵션에서 대망의 Achievement를 만들 수 있습니다.

이 게임의 거의 모든 팬은 가장 간단한 나무 벌목부터 100제곱미터의 집을 짓는 것에 이르기까지 다양한 작업을 통해 얻을 수 있는 다양한 업적을 얻을 가능성에 대해 잘 알고 있습니다.

그러나 모든 사람들이 일반적인 업적 목록에 지쳤습니다. 그러면 새로운 플러그인이 구출되어 모든 업적을 만들고 전체 게임 커뮤니티와 친구들 사이에서 자신을 구별할 수 있습니다.

많은 사람들이 이 플러그인과 실제 수익을 창출하기 위해 사용할 가능성을 고려합니다. 자신의 계정에 100루블을 보충하면 게임 플레이어가 업적을 얻는다고 상상해 보십시오. 500개 추가 등 같은 방향으로. 많은 사람들이 눈에 띄고 자신이 기부한 것을 모두에게 보여주고 싶어합니다. 그들에게 이것은 놀라운 소식입니다.

성취 자체가 양과 가능성 모두에서 제한되지 않는 것도 편리합니다. MineCraft의 온라인 업적 생성기는 모든 사람에게 적합합니다.

업적 생성은 6세 어린이도 완료할 수 있는 가장 간단한 4단계로 이루어지며, 가장 중요한 것은 이 단계를 읽을 수 있어야 한다는 것입니다.

이 단계, 기능 및 목적에 대해 조금 이야기해 보겠습니다.

첫 번째 단계는 아이콘을 선택하는 것입니다. 우리 사이트에는 수많은 아이콘이 있습니다. 따라서 하나 또는 10개의 성과를 만들기로 결정했지만 예를 들어 천 개의 성과를 만들기로 결정했다면 문제가 되지 않으며 모든 것이 당신의 손에 달려 있습니다.

두 번째 단계에서는 노란색 텍스트로 강조 표시될 업적 자체의 이름인 텍스트를 작성해야 합니다. 물론 매력적이고 동시에 흥미로운 이름을 찾는 것이 가장 좋습니다. 이와 같은 이름은 그것을 알아차린 다른 플레이어의 존재와 동일한 업적을 유발합니다.

세 번째 단계는 2가지 기능을 수행합니다. 첫 번째 단계는 업적 달성에 대한 설명입니다. 두 번째 버전에서는 친구, 자신 또는 특히 자신을 돋보이게 하는 플레이어를 위한 농담이나 특별한 텍스트 역할을 할 수 있습니다. 이 텍스트는 게임에서 흰색으로 강조 표시됩니다.

"제너레이터" 버튼을 한 번 클릭하여 4단계를 모두 거친 후 어떤 일이 발생했는지 확인할 수 있습니다. 또한 모든 것이 간단하고 링크에 대한 3가지 옵션이 있어 원하는 곳에 배치할 수 있습니다. 예를 들어 포럼이나 웹사이트에서 서명.

업적 생성을 위한 모든 조건이 충족되지 않고 *생성* 버튼을 클릭하면 아무 일도 일어나지 않으며 업적 생성을 시도한 후 이러한 멋진 업적을 생성하기 위한 페이지로 다시 리디렉션됩니다.

어떤 일이 일어나고 어떻게 보이는지에 대한 몇 가지 예는 생성기 아래의 댓글을 보고, 자신의 의견을 게시하고, 자신의 인상을 과시하고 공유할 수 있습니다.

생성기에 대한 새 아이콘을 추가하기 전에 모든 희망 사항도 댓글에 남겨주세요. 누가 알겠습니까, 아마도 당신의 제안이 결국에는 제안이 될 것입니다.

선수들을 소개했다 새로운 업적캐릭터. 오래된 "업적"은 게임에서 영구적으로 제거되며 그 중 일부만 다시 구현되었습니다.

따라서 나는 기능에 대해 조금 이야기하고 싶습니다. 새로운 시스템업적. 또한, 업적명(원본, 번역본)에는 다양한 언급이나 농담이 포함되어 있기 때문에 이에 대해서도 이야기 하고자 합니다.

새로운 업적 시스템의 특징

발전의 주요 기능(이것은 영어로 된 새로운 업적 시스템의 이름입니다)은 구성 파일을 사용하여 새로운 업적을 추가하는 기능입니다. 즉, 게임에 존재하는 모든 업적은 "프로그래밍"된 것이 아니라 json 파일에 설명되어 있습니다. 원하는 경우 게임에 새로운 업적을 독립적으로 추가할 수 있습니다.

업적 시스템은 개발자가 게임에 새로운 업적을 더 쉽게 추가할 수 있도록 재작업된 것으로 보입니다. 동시에 이 시스템은 매우 큰 잠재력을 가지고 있으며 우리는 아직 그 잠재력의 위대함을 깨닫지 못했습니다.

먼저, 업적에는 세 가지 유형이 있습니다. 제 생각에는 이것은 그다지 중요하지 않습니다. 게임의 업적은 다음과 같이 구성되어 있습니다.

  • 목표- 주제별로 결합된 일련의 업적
  • 성취- 게임 세계에서 캐릭터 개발 진행의 일종의 단위인 일반적인 성취;
  • 테스트(도전)- 선택적 성취, 의미 없는 행동을 포함할 수 있습니다.

둘째, 업적 설명은 다음을 포함하는 일종의 스크립트입니다.

  • 방아쇠- 업적을 유발하는 이벤트
  • 자귀- 플레이어에게 업적을 부여할지 여부를 결정하는 기준이 되는 검증 가능한 특성 집합
  • 보상- 조건이 충족되면 수행되는 일련의 작업: 레시피 발행(실제로 "참고서 채우기"는 업적의 숨겨진 분기에서 제공됨), 경험, 다른 조건에 대한 트리거 실행, 심지어 ... 실행 기능(콘솔 명령 목록을 포함하는 파일).

그리고 이 스크립팅 시스템은 매우 중요합니다! 내 ReActions 플러그인이 구현하는 것과 같습니다. 이벤트가 발생하면 조건을 확인하고 특정 작업을 수행합니다.

사실, 그것은 본격적인 스크립팅 언어입니다. 그리고 언뜻 보기에는 그 기능이 제한되어 보이지만 곧 가장 기이한 방식으로 업적과 명령 블록의 힘을 결합한 수많은 카드를 보게 될 것입니다.

그러나 이 모든 것은 기술적인 부분과 더 관련이 있습니다. 그리고 나는 표준 성취와 그들의 이름이 어떻게 번역되었는지에 더 많은 관심을 기울이고 싶습니다.

Minecraft 1.12의 새로운 업적

이 게임에는 공통 테마로 통합된 몇 가지 주요 목표가 있습니다.

  • 마인크래프트플레이어를 끝 차원으로 데려가는 일련의 업적입니다.
  • 모험- 몬스터와 싸우고, 불멸의 토템을 찾는 등 재미있고 위험한 이벤트의 집합입니다.
  • 농업(농업)- 밀 재배와 동물 사육이라는 이름에서 모든 것이 분명합니다.
  • 네더- 황천을 방문해야만 얻을 수 있는 업적.
  • 끝(끝)- 엔드를 방문해야만 얻을 수 있는 업적.

각 목표에는 특정 성과 세트가 포함됩니다.

마인크래프트

게임의 메인 스토리

이 업적 분기를 시작하려면 작업대만 있으면 됩니다.

석기 시대

이 업적을 완료하려면 곡괭이로 조약돌 블록을 채굴해야 합니다.

업적 이름(러시아어 및 영어 모두)은 선사 시대의 이름에 대한 참조입니다.

새로운 것! (업그레이드 받기)

업적을 완료하려면 돌 곡괭이를 만들어야 합니다.

스트라이크 아이언... (하드웨어 획득)

업적을 완료하려면 철괴를 제련해야 합니다.

업적의 이름(러시아어)은 잘 알려진 속담의 일부입니다: "철이 뜨거울 때 쳐라."

드레스 코드(슈트업)

업적을 완료하려면 일종의 철 갑옷을 만들어야 합니다.

원작의 업적 이름은 TV 쇼 I Met Your Mother의 등장인물 Barney Stinson이 했던 말에서 따온 것입니다.

번역에서는 특정 행사에 참석할 때 필요한 유니폼인 '드레스 코드'라는 문구를 이름으로 사용했습니다. 몬스터와의 전투는 분명히 특정 "드레스 코드"에 간섭하지 않는 이벤트라고 생각합니다.

뜨거운 물건 (뜨거운 물건)

이 업적을 완료하려면 양동이에 용암을 채워야 합니다.

원래 제목은 Donna Summer의 노래를 참조한 것으로 여겨집니다. 러시아어 이름은 단순히 속담이라고 부를 수 있지만 Adventure Time 시리즈의 팬이 여기에서 79회에 대한 언급을 본다면 나는 상관하지 않을 것입니다.

그리고 곡괭이는 녹슬고 있어 (철 곡괭이가 아니냐)

이 업적을 완료하려면 철 곡괭이를 만들어야 합니다.

원래 제목은 Alanis Morissette의 "Ironic"을 참조한 것입니다("Isn't it ironic" 줄이 포함됨). 러시아 이름의 경우 "그리고 세이버는 유휴 상태"라는 속담을 약간 변경했습니다.

기다리지 마세요! (오늘은 아닙니다 감사합니다)

이 업적을 완료하려면 방패로 화살을 빗나가게 해야 합니다.

원래 제목은 BBC의 코미디 라디오 쇼 제목을 참조한 것입니다. 러시아어에서는 오래된 농담의 문구가 사용되며 이는 오랫동안 일종의 말이되었습니다.

두 가지 요소(아이스 버킷 챌린지)

완료하려면 흑요석 블록을 가져와야 합니다.

원래 제목은 "버킷 테스트 얼음물" - 근위축성 측삭 경화증에 대한 관심을 끌기 위해 고안된 캠페인과 이 질병을 연구하고 치료하기 위한 자선 활동. 이것은 흑요석을 얻기 위해 양동이의 물로 용암을 부었다는 사실을 이용합니다.

러시아어 번역은 Evgeny Yevtushenko의 시 이름을 사용하지만 물과 용암은 두 가지 요소로 간주됩니다.

다이아몬드 (다이아몬드!)

이 업적을 완료하려면 다이아몬드를 얻어야 합니다.

용융 핵(더 깊이 들어가야 함)

완료하려면 네더로 순간이동해야 합니다.

원래 이름은 인터넷 밈입니다. 러시아어 번역에서 Nether의 위엄있는 설명은 게임 Hearthstone의 카드 세트 이름과 (우연히) 일치하는 이름으로 사용됩니다.

다이아몬드로 나를 덮다

업적을 완료하려면 다이아몬드 갑옷 조각을 얻어야 합니다.

원본은 Kylie Minogue의 "Cover Me With Kisses"에 대한 참조입니다. 러시아어 버전에서는 거의 직역이 사용되지만 여기에 숨겨진 "금빛 샤워"라는 말에 대한 언급이 있다고 생각합니다.

마법사

업적을 완료하려면 아이템에 마법을 부여해야 합니다.

좀비 닥터

완료하려면 좀비 주민에게 약화 물약을 던진 다음 황금 사과를 먹여야 합니다.

아이 스파이

이 업적을 완료하려면 요새를 찾아야 합니다.

원본은 I spy와 일치합니다. 플레이어는 호스트가 추측한 내용을 추측해야 하는 어린이용 게임입니다. 러시아어에서는 Saltykov-Shchedrin의 이야기 이름이 업적 이름으로 선택됩니다.

끝? (끝?)

이 업적을 완료하려면 최종 포털에 입장하기만 하면 됩니다.

네더

네더와 관련된 업적 세트입니다.

웜홀(부분 공간 거품)

일반 세계로 돌아갈 때 입구와 출구 포털 사이에 최소 7000 블록이 있도록 네더에서 거리를 실행해야 합니다.

원래 이름은 Star Trek 시리즈의 성간 엔진 이름에서 따왔습니다. 러시아어에서는 비슷한 참조가 사용되며 제 생각에는 훨씬 더 성공적입니다. "웜홀" - 그래서 환상적인 작품에서 그들은 "하위 공간"을 통해 이루어진 여행이라고 부릅니다.

홀 오브 네더(끔찍한 요새)

업적을 완료하려면 네더 요새에 들어가야 합니다.

러시아어에서는 R. Zelazny "Chronicles of Amber"의 책에서 "혼돈의 전당"에 대한 언급이 숨겨져 있습니다.

보낸 사람에게 돌아가기

업적을 완료하려면 화염구로 가스를 죽여야 합니다.

원본은 Elvis Presley의 "Return to Sender"를 참조한 것으로 보입니다. 러시아어 번역에서는 직접 번역이 사용되며 여기에 완벽하게 맞습니다. 그런 노래를 부르지 말자. 그러나 그 편지의 수신인을 찾지 못한 우표에 대한 언급이 있다.

불 속으로 (불 속으로)

순식간에 죽이고 화염 지팡이를 얻으십시오.

번역은 거의 직역인 것으로 밝혀졌지만, '불에서 프라이팬까지'라는 말을 참고하기도 했다.

불쌍한 요릭(으스스한 무서운 해골)

위더 스켈레톤 해골 획득

원본에는 같은 이름의 노래에 대한 참조가 포함되어 있습니다. 나는 해골에 관한 러시아 대중 노래를 모르기 때문에 모든 것이 우리에게 더 심각합니다. 우리는 "윌리엄, 알다시피, 우리 셰익스피어"의 작품으로 향했습니다.

세계의 전쟁(불편한 동맹)

업적을 달성하려면 일반 세계에 있는 개스트를 죽여야 합니다.

"Uneasy Alliance"라는 문구는 다음 지도를 참조한 것입니다. 스크롤 게임, 그러나 문구 자체는 매우 일반적입니다. 그리고 번역은 Herbert Wells의 환상적인 이야기의 이름을 사용합니다. 안 읽으셨다면 꼭 읽어보시길, 적극 추천합니다.

지역 양조장

업적을 얻으려면 물약을 만들고 물약 제조기에게서 받으십시오.

미라클 유도(Withering Heights)

업적을 얻으려면 위더가 생성되는 장소와 가까워야 합니다.

원래 제목은 Emily Brontë의 Wuthering Heights 책을 참조한 것입니다. 러시아어 버전에서는 러시아 동화의 괴물인 Chudo-Yudo가 재생됩니다. 이는 Vizer와 같이 종종 다중 머리를 가진 것입니다.

집에 비콘 가져오기

업적을 얻으려면 발사 시점에 신호기 근처에 있어야 합니다.

원래 이름은 "돈을 벌고 가족을 먹여살리다"라는 관용적 표현 "bring home bacon"(bring home bacon)에서 따왔습니다. 번역은 "선원에게 바라는 등불은 토착 등대의 불"이라는 말을 참조합니다.

마야코프스키(비콘네이터)

업적을 얻으려면 4x4 받침대가 있는 피라미드에 설치된 등대 근처에 있어야 합니다.

원래 이름은 Baconator라는 단어에서 재생됩니다. 이것은 ... 샌드위치의 이름입니다. 글쎄, 러시아어 번역에서 이것은 유명한 시인 Vladimir Mayakovsky와 관련하여 일종의 curtsy입니다.

에너지 칵테일(퓨리어스 칵테일)

업적을 달성하려면 동시에 11가지 다른 물약 효과의 영향을 받아야 합니다.

Dinnerbon이 승인한 러시아어로 제목 번역. 숨은 뜻이 있냐고 물었더니 '에너지 드링크'가 생각나는 이름이다. 그는 동의했고, 그래서 나는 이 버전의 번역으로 결정했습니다.

불가능은 가능하다! (어떻게 여기까지 왔어?)

업적을 달성하려면 동시에 20가지 다른 효과의 영향을 받아야 합니다.

원래 제목은 "우리가 어떻게 이렇게 살게 된 거지?"와 같은 의미입니다. 하지만 러시아어로 된 이 표현은 오히려 부정적인 의미를 담고 있지만, 저는 더 긍정적인 것을 원했습니다. 그리고 제 생각에는 노래 Dima Bilan의 이름이 이것에 좋습니다.

끝(끝)

End와 관련된 업적 세트입니다.

끝을 풀어라

업적을 완료하려면 엔더 드래곤을 죽여야 합니다.

신세대(The Next Generation)

업적을 완료하려면 드래곤 알을 가져와야 합니다.

원래 이름에는 Star Trek: The Next Generation 시리즈의 이름에 대한 참조가 포함되어 있으며 저장되었습니다. 시리즈 번역 중 하나에서는 "Star Trek: The Next Generation"이라고 불렀습니다.

완벽한 도주

업적을 완료하려면 엔더 진주를 엔드 포털에 던지십시오.

Deja Vu (끝… 다시…)

업적을 완료하려면 새로운 엔더 드래곤을 소환해야 합니다.

영어 이름은 End(Minecraft와 관련하여)라는 단어의 이중 의미를 사용하므로 러시아어에서는 Juliusz Machulsky(1989)의 동명의 코미디에 대한 언급인 "Deja Vu"라는 단어를 사용하기로 결정했습니다. ) 또는 (원하는 경우) Tony Scott의 환상적인 스릴러(2006) .

호흡을 상쾌하게 하세요(민트가 필요합니다)

업적을 완료하려면 용의 숨결 약병을 획득해야 합니다.

원본에는 언급이 없습니다. 아마도 러시아어 버전에서 누군가는 일부 막대 사탕의 광고 슬로건에 대한 참조를 볼 수 있지만 이것은 Ender 드래곤에게 제안한 것일 뿐입니다. "숨을 쉬십시오!"

집에 있는 것처럼 여행자여(게임이 끝난 후의 도시)

업적을 완료하려면 Enda에 입장하기만 하면 됩니다.

영어 제목은 End 차원의 이름에 대한 연극일 뿐만 아니라 A Restaurant at the End of the Universe 책에 대한 참조입니다. 따라서 번역할 때 "계속 움직이면 어떻게 됩니까?"라는 설명을 기반으로 하기로 결정했습니다. King and Jester 그룹의 노래 "Forester"의 문구가 이름으로 선택되었습니다.

당신의 날개는 어디에 있습니까 (Sky's Limit)

업적을 완료하려면 겉날개를 획득하세요.

원래 문구는 "인간의 능력에는 한계가 없다"와 같은 의미입니다.
번역할 때 "산만이 더 높다..."와 같은 것을 사용할 수 있지만 원래 속담은 부정적인 의미를 내포하고 있습니다. 따라서 노틸러스 폼필리우스의 "당신의 날개는 어디에 있습니까"라는 노래의 이름이 사용됩니다. 이 문구는 업적 달성을 위한 과제 자체와 완벽하게 관련되어 있습니다.

아름다운 광경! (여기에서 멋진 전망)

이 업적을 달성하려면 공중 부양 효과의 영향으로 50블록 위로 날아가야 합니다.

모험

모험, 탐험 및 전투

몬스터 헌터

업적을 완료하려면 공격적인 몹을 죽여야 합니다.

영문 제목에는 판타지 RPG에 대한 언급이 포함되어 있습니다.

계산대를 떠나지 않고! (정말 좋은 거래!)

업적을 완료하려면 농민에게서 무언가를 구입해야 합니다.

번역은 소비에트 무역의 슬로건의 일부를 사용했습니다 - "현금 데스크를 떠나지 않고 돈을 세십시오." 그리고 또 다른 업적에 대한 내부 참조가 있습니다. "금전 등록기를 떠나지 않고 철을 단조"라는 문구가 나오는데, 이는 영화 "다이아몬드 암"의 인용문입니다.

자, 나의 기쁨, 잘 자 (Sweet dreams)

침대에서 자기만 하면 됩니다.

원제목에는 Sweet Dreams(Are made of this)라는 노래에 대한 언급이 포함되어 있습니다.

러시아어 제목은 유명한 자장가의 한 구절을 사용합니다.

St. John's wort(몬스터 헌티드)

업적을 완료하려면 각 유형의 몬스터를 최소 하나 이상 죽여야 합니다.

러시아어 제목은 Fenimore Cooper의 소설 제목을 사용합니다.

터널 끝의 빛(Postmortal)

완료하려면 불사의 토템 덕분에 죽음에서 살아남아야 합니다.

"터널 끝의 빛"이라는 표현은 탈출구가 발견된 어려운 상황과 관련하여 자주 사용됩니다. 또한 임상 사망에서 살아남은 일부 사람들은 터널과 같은 것을 보았고 그 끝에 빛이 있다고 말했습니다.

골렘 기술의 세 가지 법칙(고용 도움말)

그것을 완성하려면 철 골렘을 만들어야 합니다.

원래는 임시 노동과 같은 것을 의미하는 일반적인 표현을 사용했습니다. 러시아어로, Isaac Asimov의 작업 주기에 대한 참조. 특히 기분 좋은 점은 그 아이디어가 마음에 들었고, 비슷한 언급이 다른 번역판에도 나타났습니다.

어드벤쳐 타임

완료하려면 가능한 모든 유형의 생물 군계를 방문해야 합니다.

원본은 애니메이션 시리즈 "Adventure Time"(Adventure Times)에 대한 참조를 사용했습니다. 그리고 번역 후에도 완벽하게 보존되었습니다.

목표물에 오른쪽 (Take Aim)

이 업적을 완료하려면 활로 몹을 쏴야 합니다.

저격 결투

이 업적을 완료하려면 최소 50블록 거리에서 스켈레톤, 위더 스켈레톤 또는 자이모고르를 활로 쏴야 합니다.

농업

친구, 친절, 음식의 세계.

로맨틱 디너(앵무새와 박쥐)

업적을 완료하려면 두 마리의 동물에게 먹이를 주고 아기가 태어날 때까지 기다려야 합니다.

원래 문구는 "새와 꿀벌"이라는 확립 된 표현을 나타냅니다.

남자의 친구 (Best Friends Forever)

업적을 완료하려면 동물을 길들여야 합니다.

번역은 "개는 남자의 가장 친한 친구"라는 유명한 말을 사용합니다.

기적의 들판(A Seedy Place)

당신은 땅에 약간의 씨앗을 심어야합니다.

영어 구에는 특정 모호성이 있습니다. 씨디라는 단어는 한편으로 씨로 채워진 것(예: 과일)을 의미하고, 씨디라는 단어는 나쁜 품질이나 상태를 나타내는 형용사로 번역될 수 있습니다.
러시아어 제목은 A. N. 톨스토이의 "황금 열쇠 또는 ​​피노키오의 모험" 이야기에 대한 참조를 사용합니다.

행복한 농부(투바이투)

업적을 완료하려면 각 유형의 동물을 한 마리씩 키워야 합니다.

디너본에 따르면 영어 제목은 원래 "After The Ark"(방주 후)처럼 들렸습니다. 다만 노아의 방주 이야기를 직접적으로 언급하는 것을 피하기 위해 '투 바이 투(Two by Two)'로 바꿨다. 이 문구에 대한 가장 좋은 번역은 "모든 생물의 한 쌍"입니다. 이것은 사실 성경에서 직접 인용한 것입니다. 따라서 다른 참조를 사용하기로 결정했고, VKontakte에 한때 존재했던 게임의 이름을 업적의 이름으로 선택했습니다.

로빈 보빈 (균형 잡힌 식단)

이 업적을 달성하려면 게임에서 먹을 수 있는 모든 것을 맛봐야 합니다.

번역에는 어린이 시의 제목이 사용되었습니다.

인내와 노동(진지한 헌신)

이 업적을 달성하려면 다이아몬드 괭이를 "가루로 갈아서" 갈아야 합니다.

러시아 이름에서는 "인내와 일 - 모든 것을 갈 것입니다"라는 속담이 사용되었습니다. 또는, 당신이 좋아한다면 ...

어떤 사람들은 블리자드의 업적을 만드는 아이디어가 일반적으로 게임의 가장 위대한 아이디어라고 생각합니다. 게임에서 할 일이 없는데 어떻게 사람을 게임에 계속 남길 수 있습니까? 맞습니다 - 능력을 키우세요, 신화적 와우 달성 포인트그것은 무엇에도 쓸 수 없습니다. 모든 것이 독창적이고 간단합니다.

이제 블리자드에는 없는(그리고 다른 사람은 거의 갖지 못하는) 자신만의 업적을 만들 수 있습니다. 카테고리에서 - 세계 최초로 "와우를 통과"한 플레이어에 대한 정보가 있었습니다. - 그는 게임에서 기존의 모든 업적을 완료했으며 추가로 약 40개의 위대한 업적(예: "서버 최초 ", 등.)

업적 생성기

오늘 가장 힘든 업적은 '미쳤어'라는 의견이 있다. 대충 이해하시면 완주하는데 120게임(!!!)시간 정도 걸린다는 것을 알 수 있습니다. 여러 번 특정 파벌의 평판을 긍정적으로든 부정적으로든 변경해야 하며, 일반적으로 완전한 아크퉁에 얼마나 많은 금이 필요한지 상상할 수 없습니다. 일반적으로, 와우 업적그것은 시간을 죽이는 좋은 방법입니다.

포럼에서 언제든지 업적, 기타 흥미로운 이벤트 및 청사진에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다.