cs go의 awp는 무엇입니까? 스나이퍼 라이플 AWP(AWP, Elephant) awp in cs:go. AWP 전략

출처: 2015년 9월 15일 PC 게이머에 게시된 Michal Malachowski의 "AWP 방법: Counter-Strike의 상징적인 소총 마스터링" 기사 http://www.pcgamer.com/how-to-awp-guide-tips/

테니스 선수는 선의 특유한 느낌, 경기에서 오는 침착함과 통제력에 익숙합니다. 갑자기, 상대의 서브에서 기동, 계획 및 회복에 대한 모든 걱정이 사라집니다. 게임의 템포는 당신의 손에 달려 있습니다.

Counter-Strike에서 치명적인 무기의 소유는 약간 이와 같습니다. 테니스에서와 마찬가지로 재능 있는 AWP는 "인내와 자신감이 겸비되어 있습니다. 그의 정신은 맑고 반사신경은 번개처럼 빠릅니다.
AWP당신을 겨냥할 때 위협적이며 여전히 무기 사용법을 배우고 있습니다. AWP를 가지고 노는 것은 단순히 장비를 갖추는 것이 아니라 고유한 기술, 규칙 및 함정이 있는 훈련입니다.

AWP 기본

AWP는 무겁고 강력하며 값비싼 저격 소총입니다. 신체의 어느 부위라도 한방에 적을 제압할 수 있는 유일한 무기라는 점에서 명성이 자자하다. 그러나 한 발로 상대방을 죽이는 것이 항상 가능한 것은 아니며 다리에 한 발(사타구니 아래 몸에)은 85의 피해를 입힙니다("레깅스"/"레깅스"라고도 함). 요통, 피해의 일부가 발사체에 흡수될 때.

AWP의 힘에는 책임이 따릅니다. 경쟁 5v5 또는 일반 플레이에서 AWP를 구입하려면 $4750를 투자해야 합니다. 투자가 효과가 없으면(또는 더 나쁜 경우 적군이 당신을 죽이고 소총을 장악하면) 팀의 경제를 파괴할 수 있으며 이는 자동 저격수에도 적용됩니다( G3SG1또는 SCAR-20).

일부 측면은 AWP를 초보자, 특히 이동성에 미치는 영향을 너무 번거롭게 만듭니다. 에서 플레이어는 초당 250단위로 움직입니다. 와 함께 USP-S 240에서; 와 함께 AK-47 215시에; AWP를 사용하면 칼을 사용하는 것보다 200% 더 느립니다. 기관총만 있으면 네게브또는 M249플레이어는 초당 195단위의 속도로 느리게 달립니다.

AWP는 또한 발사 속도가 매우 느리므로 첫 번째 사격을 착륙시키는 것이 중요합니다. SSG 08은 AWP보다 저렴하며 발사 속도는 거의 동일하지만 조준경이 켜져 있어도(AWP와 달리) 엄청나게 높은 기동성을 제공합니다. 그리고 GS:GO의 거의 모든 무기와 마찬가지로 AWP는 움직임에 민감하여 거의 완전한 부동성을 요구합니다. 정확한 샷(이 장에서 더 자세히 논의할 것입니다. 고급 기술).
따라서 AWPers는 모서리를 잡고 있어야 하는 딜레마에 직면해 있는데, 이 딜레마에서 쉽게 눈부심과 배치 지점 방해의 희생자가 될 수 있습니다.
그러나 AWP에는 여전히 많은 장점이 있습니다. 250의 피어싱 위력 측면에서 게임에서 최고의 피어싱을 자랑합니다(다른 무기의 경우 이 값은 0에서 300까지 다양할 수 있으며 값이 높을수록 총알이 대상을 관통할 수 있음을 의미합니다. 긴 거리) 및 갑옷 관통력은 100점 만점에 97.5와 같습니다(갑옷 관통력이 높은 게임 내 총 중 두 번째로 갑옷 효과를 0으로 줄임). 직관과 타이밍의 올바른 조합은 비현실적인 샷으로 이어질 수 있습니다.

AWP를 언제 구입해야 하나요?

경쟁전에서 AWP를 구매하고 싶다면, 최선의 선택네 번째 라운드가 있거나 $5750 이상일 때 있습니다. 팀이 작업을 완료하지 않고 처음 세 라운드에서 패배하고 개인적으로 단 한 번도 킬을 하지 않은 경우에도 네 번째 라운드에서는 $800 시작 자본을 포함하여 $6500가 있어야 합니다.
수류탄 세트를 포함하여 AWP "er의 가장 효과적인 구매는 $ 6450입니다. 대략적인 목록은 다음과 같습니다.

  • AWP - $4750
  • 갑옷과 헬멧 - $1000
  • 플래시 드라이브 2개와 연막탄 - $700
갑옷이 없는 AWP를 구입하면 소위 "유리총 구입"이 됩니다. 이것은 큰 위험입니다. 손상뿐만 아니라 조준 효과로부터 보호 없이 느리게 움직이는 대포로 변하게 됩니다." 조준 펀치».


상대가 승리에서 한 발짝 떨어져 있는 가장 절망적인 상황을 제외하고는 풀 아머 없이 AWPing을 피하십시오.
경쟁 게임에서 팀원 중 한 명이 AWP를 구입했다면 다른 구입을 고려하십시오. 물론 지도가 용어를 지시하는 상황이 있습니다(de_dust2의 특수 부대에 대한 이중 AWP "ing은 A, B 및 mid의 긴 차선으로 인해 상당히 실행 가능한 옵션임). 그러나 경제적 위험은 잠재적인 이득의 가치가 거의 없습니다. 반면에, 캐주얼/노멀 모드에서 AWP를 구매하는 것은 큰 구매를 위한 몇 번의 에코 라운드의 문제입니다.

두 가지 스타일의 AWP "ing

AWP를 사용하는 두 가지 옵션이 있습니다. 모퉁이에 가만히 서 있는 것(수동적 AWP "ing) 또는 기총으로 엿보기(공격적인 AWP" ing)입니다. 전문 CS:GO 장면에서는 Titan의 SmithZz와 Dignitas의 nico와 같은 플레이어가 패시브 스타일을 사용하는 반면 EnVyUs의 kennyS와 Fnatic의 JW는 공격적으로 플레이합니다.
패시브 AWP "ing은 AWP가 다음 샷을 준비할 때까지 후퇴할 수 있는 옵션이 있는 경우 코너에서 가장 잘 작동합니다(예: de_dust2 맵의 B 사이트에 있는 상자). 패시브 플레이어는 한 코너에만 엄폐를 제공합니다. , 섬광을 피하고 연기를 "둥지"로 만듭니다. 또한 수동 AWP "는 일반적으로 광학 조준기의 최대 배율을 사용합니다.
일반적으로 초보자 AWP는 모든 전투에서 하나의 줌 값을 사용합니다. 예를 들어 de_dust2의 Length A와 같이 장거리를 유지하는 수동 AWP는 최대 줌 값을 사용하여 가까운 목표물을 칠 확률을 높여야 합니다. 구덩이. 모퉁이를 돌거나 모바일 게임을 할 계획인 AWPers는 거의 모든 상황에서 최대 줌을 사용하는 것을 피해야 합니다. 이렇게 하면 예기치 않은 위협에 대한 대응이 줄어들기 때문입니다.
공격적인 AWP "는 AWP를 사용하기 위해 더 복잡한 기술을 가지고 있습니다. 그들에게 줌을 켜고 이동하고 적을 검색하는 것과 같은 행동은 허용되지 않으며 최대 줌은 번개 속도로 목표물을 때릴 때만 사용됩니다. 이러한 플레이어는 고급 AWP "ing 기술.

고급 기술

공격적인 AWP "어그는 AWP 기능을 사용하여 지도를 제어합니다. AWP와 같이 느리고 서투른 무기를 사용하는 정상적인 상황에서는 자살처럼 보일지라도 코너를 밀어야 할 때를 알아야 합니다. 공격적인 AWP"는 "2- 손검"은 "한손검"으로 속도, 직관 및 트릭에 의존하여 이점을 얻습니다.
패시브 AWP "어느 특정 조건까지만 위치를 유지할 수 있습니다. 이 상황은 다음과 같이 설명할 수 있습니다. 그는 더 나은 반응으로 적을 만날 때까지 위치를 유지할 수 있습니다. 공격적 AWP"는 기동성과 다양한 트릭을 사용합니다. (웅크리는 각도로 뒤에서 엿보거나 다양한 속도로) 상대를 물리친다.
웅크리고 엿보기와 쏘기 엿보기는 모두 존재의 장점에 의존합니다. CS:GO에서 엿보기가 작동하는 방식, 빠른 종료, 확대/축소 및 추측을 사용하여 촬영합니다. 이러한 기술 중 일부는 놀라움의 요소를 기반으로 하지만 게임의 메커니즘에 의해 뒷받침되기도 합니다. AWP "사용" 각도 이점”, 카메라가 중앙에서 약간 왼쪽에 있는 소스 엔진 기능을 사용하여 상대방이 나를 보기 직전에 상대방을 볼 수 있습니다.

엿보기(어깨 엿보기)

엿보기 위해, 당신은 모퉁이나 선반 주위에 기총을 쏘고(당신은 끝까지 갈 필요가 없습니다), 축소하고, 쏘고, 반대 방향으로 기총을 쏘습니다. 촬영을 위한 빠른 중지를 제외하고 지연이나 중지 없이 한 동작으로 이루어져야 합니다. 이렇게 하면 이동성을 유지하고 사전 발사에 맞을 확률을 줄일 수 있습니다.

웅크리고 엿보기

모퉁이를 엿볼 수있는 또 다른 옵션은이 경우 엿보는 순간에 앉아 있어야합니다. 이것은 당신이 나갈 때 가장 머리 수준일 가능성이 높은 모퉁이를 돌고 있는 수비 플레이어가 당신을 죽이는 것을 방지할 것입니다. 행동 순서는 다음과 같습니다. 모서리 또는 난간 뒤에서 기총을 쏘고 가장자리에 다다랐을 때 계속 기총을 쏘고 줌에 웅크리고 쏘고 모든 것이 한 번의 움직임으로 이루어져야 합니다. 적이 조준경을 조정하려고 할 가능성이 높으므로 잠시 정지된 목표물을 쏠 수 있습니다.
공격적인 AWP "는 기총, 웅크리기, 확대/축소 및 슛과 같은 일련의 명령을 숙달해야 합니다. 웅크리기는 코너를 떠나는 순간에 수행되어야 하며 전후가 아닙니다.

빠른 범위 지정

줌을 켠 직후에 슛을 쏘는 슛 방식으로 노스코핑보다 명중 정확도가 높다. 동작 순서는 다음과 같습니다. 중지, 클릭 오른쪽 버튼가능한 한 빨리 마우스 왼쪽 버튼을 클릭합니다. 이 기술을 일반/캐주얼 경기에서 연습하면 AWP를 획득할 수 있는 기회가 더 많아지고 팀에 경제적 피해가 크지 않습니다.

Vskidku 샷(노스코핑)


포인트 블랭크 샷이나 AWP를 세계 최대 권총으로 사용하는 것은 여전히 ​​​​기능적이며 때로는 프로 경기에서 볼 수 있습니다. 누군가가 당신을 향해 돌진하고 있을 때 던지기 슛은 종종 최고의 선택입니다. 이런 상황에 처하면 적의 십자선 위치를 화면 중앙에 두고 멈추고 근육 기억을 믿고 쏘세요.

월뱅


Counter-Strike에서 촬영하는 것은 다양한 물체를 통해 촬영하는 다소 흥미로운 방법입니다. 꽤 있다 흥미로운 장소들, AWP를 통해 촬영할 수 있습니다. de_cache의 gif에서 볼 수 있듯이 맵의 절반을 쏘는 옵션이 있으며 플레이어를 쓰러뜨리거나 부상시키는 데 사용할 수 있습니다. 콘솔에 "sv_showimpact 1"을 입력하여 영향을 추적하십시오.
그리고 마지막으로, AWP가 SSG 08의 점프 샷과 유사하게 점프 상단에서 정확하게 발사할 수 있는 경우는 매우 드뭅니다. 그러나 신뢰성이 훨씬 떨어지고 완벽에 가까운 동기화가 필요합니다. 매우 드물게 가능합니다

안녕하세요 여러분! 오늘 저는 CS:GO에서 AWP 신이 되는 방법의 비밀을 알려 드리고 Counter-Strike 게임에서 AWP로 촬영할 수 있는 5개의 로얄 칩도 보여 드리겠습니다. 글로벌 공격!

렛츠 플레이를 녹화해서 제 유튜브 채널에 영상을 올렸던 칩스" 쿠케논"그가 한 달 밖에 뛰지 않았더라도 모든 선수가 할 수 있습니다. 예, 올바르게 이해했습니다. 완전한 멍청이도 WUA로 촬영하기 위해 이러한 팁을 수행할 수 있습니다.)))

CS:GO에서 AWP 신이 되는 방법 또는 저격수가 되는 5가지 트릭.

CS:GO의 AWP에서 촬영하기 위한 5개의 칩!

1. 스네이킹! 이 "스네이킹" 기능은 AWPer의 수명을 연장할 수 있습니다. 이 팁과 마찬가지로 모든 AWPer는 상대방에게 놀라운 효과를 줄 수 있습니다.

칩의 요지는 적에게 갈 때는 날카롭게 웅크리고 쏴야 한다는 것이다. 이렇게 하면 플레이어 모델의 히트박스가 움직이고 있는 것으로 판명되기 때문에 적이 길을 잃고 당신을 칠 수 없습니다.

그래, 내가 잊기 전에! 스네이크는 단거리 및 중거리에서만 할 수 있습니다., 장거리에서 작동하지 않으며 총알이 목표물을 명중하지 않습니다.

2. 예기치 않은! "Surprise"라는 칩에는 장단점이 있습니다. 이 칩의 마이너스부터 시작할 가치가 있다고 생각하며 마이너스가 2개 있습니다. 첫 번째 단점은 오랜 시간 동안 앉아서 적을 기다려야 한다는 것이고, 두 번째 단점은 기다리는 동안 스스로 목숨을 끊을 수 있다는 것입니다. 그러나 CS:GO의 이 기능에는 모든 단점을 없애는 큰 장점이 있습니다!

플러스 칩 "서프라이즈"- 이것이 바로 당신의 행동은 게임에서 적에게 절대 기대되지 않을 것입니다 CS:GO. 이 기능이 수행되는 방식을 설명하지 않겠습니다. 이 트릭을 완료하려면 다음이 필요합니다.

A) 서 있지 않고 앉아 있을 때 숨길 수 있는 큰 상자, 돌 또는 기타 물건을 찾으십시오.

나) 물체 뒤에 앉아 적을 기다려야 하며, 때론 물체 뒤에서 밖을 내다보지만 상대방이 나를 보지 않도록 해야 한다.

C) 적절한 순간에 물체 뒤에서 일어나 적을 쏘면됩니다. 최대 높이까지 일어서면 CSGO의 적이 볼 수 있는 최대값은 플레이어 모델의 머리 또는 머리의 일부일 뿐입니다.

3. 기총! "Strafe"와 같은 칩은 아마도 WUA용 칩 중 가장 쉬운 것입니다. 반격 게임: 글로벌 공격. 그것을 완료하려면 어떤 벽의 모퉁이 근처에 서서 주기적으로 옆으로 이동하여 한 발짝 나아가 적을 쏴야합니다.

좀 더 쉽게 설명하겠습니다!

A) 옆으로 가서 적에게 총을 쏘고 즉시 벽 뒤로 물러나되 거기 서 있지 마십시오.

B) AWP가 재장전되는 동안 다시 한 발짝 옆으로 나아가서 상대방이 뛰거나 뛰었던 곳을 보고 다시 서지 않고 다시 벽으로 돌아간다.

C) 이러한 이동을 하는 동안 WUA가 재충전되고 다시 옆으로 물러나 동일하거나 다음 적 등을 제거해야 합니다.

4. 요통! 추력은 CS:GO에서 AWP로 촬영할 때 벽이나 물체를 통해 총을 쏘아 적을 죽일 때 멋지고 정말 왕같은 기능입니다. 그러나 다음을 기억하십시오. 모든 것을 쏠 수 있는 것은 아닙니다!».

CS:GO: 나무 대문, 문, 벽, 종이 상자 등으로 촬영할 수 있습니다.

CS:GO 게임에서는 콘크리트 벽이나 돌을 통해 쏠 수 없습니다.

5. 점프! AWPers의 마지막 다섯 번째 기능은 "Splash"입니다! 이 기능은 Counter-strike의 모든 저격수가 더 빠르게 움직이고 적에게 뛰어내릴 수 있도록 도와줍니다. 이 트릭은 아직 효과가 없었습니다. 내가 배운 유일한 것은 칼로 달리기 시작하고, 첫 번째 점프를 하고, 점프에서 칼을 AWP로 변경하고, AWP로 계속 점프하면 속도가 손실되지 않아야 한다는 것입니다. 점프를 마스터하자마자 바로 이 칩으로 렛츠 플레이를 하게 됩니다.

그래서 오늘 저는 파편 수를 늘리고 그에 따라 사망자 수를 줄이는 데 도움이 되는 ""에 대해 이야기했습니다.

추신 나는 모든 칩을 직접 테스트하고 오늘까지 사용합니다! 텍스트를 읽는 것보다 시각적으로 더 명확하기 때문에 이 5가지 칩에 대해 플레이하는 것을 시청하는 것이 좋습니다. 또한 "를 누르는 것을 잊지 마십시오. 내 YouTube 채널을 구독하려면!

CS:GO에서 AWP 신이 되는 방법

당신과 함께 있었다 케케논! CS:GO 게임에서 만나요...

AWP는 두 팀 모두 사용할 수 있는 강력한 볼트 액션 소총입니다. 다리를 제외한 신체의 어느 부위라도 맞으면 즉사하는 것으로 유명하다. 이러한 이유로 CS GO에서 가장 인기있는 무기 중 하나입니다.

악명 높은 AWP 저격 소총은 매우 위험하고 효과적인 무기로 독특한 발사음과 "원샷 원 킬"이라는 잔혹한 규칙으로 쉽게 알아볼 수 있습니다.

AWP 무기

대체 이름 매그넘 스나이퍼 라이플
AWSM
북극 전쟁 슈퍼 매그넘
AWM
북극전 매그넘
가격 4 750$
제조사
매거진 용량 10/30
촬영 모드 롤링셔터/볼트액션
발사 속도 분당 41발
사용 가능 성 및 T
재충전 시간 3.6초
이동 속도(초당 단위) 200/250 (80%)
줌 시 100/250(40%)
손상 115
킬 보상 100$ 경쟁 모드
50$ 일반 모드
반동 제어(게임 내 규모에 따름) 1/26
관측 범위 96m
갑옷 관통 97,5%
침투(게임 내 규모에 따름) 250/300
콘솔에 등록됨 무기_awp

AWP 히트 데미지

장점

  • 치명적인 피해
  • 높은 침투력
  • 장거리에서 뛰어난 정확도

결점

  • 낮은 발사 속도. 샷 사이의 시간 간격은 약 1.5초입니다.
  • 매우 크고 선명한 총소리
  • Heavy - 특히 확대/축소 시 이동 속도가 크게 느려집니다.
  • 매우 비싸다
  • 처치 시 낮은 현상금
  • 줌 없이 촬영할 때와 이동 중에 촬영할 때 매우 부정확함
  • 셔터 저크 직후 촬영 시 정확도 떨어짐

반동 및 스프레이 제어

템플릿은 줌(확대) 모드에서 AWP 스프레이를 보여줍니다.

AWP 전략

AWP로 노는 전술은 다른 저격 소총과 다릅니다. AWP를 사용하면 머리를 조준할 필요가 없습니다. 일반적으로 가슴 부위를 노릴 가치가 있습니다. 결국, 그러한 명중은 총알이 장애물을 통과할 때 피해의 일부를 잃지 않는 한 치명적일 것입니다.

    • 당연히 적이 엄폐물 뒤에 숨어 있으면 즉시 "마이너스 1"을 만들기 위해 머리만 조준해야 합니다.
    • 숙련된 플레이어는 월 뱅 전술(벽, 칸막이, 상자, 문 및 기타 장애물을 통해 쏘기)을 사용하여 치명적이지는 않지만 적에게 상당한 피해를 입힙니다. 또한 장애물을 통해 AWP로 머리를 치면 거의 항상 죽일 것입니다. 물론, 이 기술에는 괴상함, 기술 및 운이 필요합니다.

이 손상은 치명적이지 않으므로 다리를 치지 마십시오. 중거리 및 근거리에서 이런 일이 발생하면 신속하게 총을 뽑아 적을 마무리하십시오.

움직이는 목표물을 쏠 때는 목표물보다 약간 앞, 움직이는 방향으로 조준해야 합니다. 이 경우 목표물이 발사된 후 0.5초 후에 어디에 있을 것인지 예측해야 합니다.

  • 그건 그렇고, 이 기술은 지연이나 서버의 핑 차이를 보정하는 데도 도움이 됩니다.

적 저격수와 마주할 때 첫 번째 사격이 목표물을 빗나가면 엄폐하는 것을 잊지 마십시오.

볼트가 샷 사이에 저글링할 때마다 덮개를 사용하십시오. 이것은 적이 당신을 공격하는 것을 막을 것입니다. 그러나 적들이 당신을 공격하기 위해 엄폐물에서 엿보기를 기다리고 있을 수 있으므로 주의하십시오.

  • 그러나 같은 자리에 앉는 것은 피하십시오. 한두 명의 적을 죽인 후에는 적을 혼란시키고 측면에서 공격을 방지하기 위해 위치를 변경하는 것이 좋습니다.

CZ75-Auto, Desert Eagle, Tec-9 및 Five-SeveN은 AWP 플레이어에게 좋은 권총입니다. 근거리에서 적을 찾으면 WUA에서 빠르게 이동하고 기동하는 목표물을 공격하는 데 시간을 낭비해서는 안됩니다. 대신 권총을 사용하는 것이 좋습니다.

쌍으로 작업: 파트너는 적이 돌파할 수 있는 측면에서 당신의 위치까지 당신을 보호해야 합니다.

AWP는 속사 무기가 아니므로 적이 가까이 다가오면 주의하십시오. 발사 속도가 낮기 때문에 근거리에서 많은 적과 효과적으로 싸울 수 없습니다.

  • 다시 말하지만, 가까운 거리에 있는 적을 발견하면 권총을 사용하십시오. 가급적이면 CZ75-Auto나 속사력이 빠른 Tec-9를 사용하십시오.
  • 스코프 없이 AWP에서 발사하는 것을 피하십시오. 이 모드에서는 무기가 매우 부정확하기 때문입니다.

AWP 조준경의 윤곽은 조준 후 전반 1/2초 동안 흐릿해지며 이는 샷이 부정확하다는 것을 의미합니다.

카운터 전술

가능한 스나이퍼 위치나 건너야 하는 지역에 연기를 던지십시오. 연막탄을 발사 가능한 통로의 최대 수까지 연결하십시오. cs go에서 수류탄 던지기 - 비디오 가이드를 참조하십시오.

소리 듣기 - WUA는 매우 크고 선명한 총소리를 생성합니다.

넓은 열린 공간과 조명이 밝은 곳을 피하십시오. 보호하십시오. 강력한 장거리 무기로 무장하지 않는 한 중거리에서 적 AVP와의 접촉을 피하십시오.

팀원과 함께 이동: WUA 플레이어는 여러 명의 전진하는 적을 빠르게 죽이는 데 어려움을 겪을 수 있습니다. 이 상황에서 공격자 중 하나에 대한 AWP-shnik의 이상적인 교환입니다.

  • 한 줄, 사슬로 움직이지 마십시오. AWP는 한 발로 4개의 목표물을 죽일 수 있으며 줄에 있는 플레이어를 깜박입니다.
  • 너희 중 한 사람은 무기를 가지고 가고 나머지는 수류탄으로 덮게 하라.
  • 또한, 당신 중 한 명은 AWP에서 발사하여 적 AWPer를 산만하게 할 수 있으며 그 순간에 한두 명은 측면에서 위치를 깰 것입니다.

AVP를 가진 적은 움직이는 목표물을 쏠 때 이동 궤적을 예측하려고 시도하기 때문에 예측할 수 없는 움직임을 시도하십시오.

얇은 칸막이나 사격 가능한 벽을 대피소로 사용하지 마십시오.

AWPer가 당신을 그리워하면 공격하거나 도망갈 수 있는 1.5초의 시간이 있습니다.

간단한 진실: 장거리에서 AWP가 잘 대응하는 것은 또 다른 AWP입니다. 또는 다른 저격 소총: SCAR-20, G3SG1, SSG 08.

경우에 따라 중거리 및 장거리에서는 AK-47 또는 M4A1-S, M4A4로 AWP에 대응할 수 있지만 이는 상당히 위험합니다. 특히 주목할만한 것은 머리에 명중하면 즉시 사살하는 능력을 가진 AK-47입니다.

AWP는 근거리에서 쓸모가 없습니다. 적 AVP에 침투하십시오. 플레이어가 권총으로 전환하는 동안 자동 무기 스프레이로 죽이십시오.

  • AWP 근처에서 사격을 피하고 적극적으로 이동, 기동, 기총, 기동
  • 점프할 수도 있지만 이렇게 하면 사격의 정확도가 떨어집니다.
  • 플래시 드라이브를 사용하고 스나이퍼의 위치에 대한 돌파구를 덮으십시오.
  • 저격수가 숨어있는 덮개에 불을 던지십시오. 그러면 저격수가 나오게됩니다.

AWP와 SSG 08의 비교

장점:

  • 더 많은 피해
  • 확대/축소

일반적인:

  • 탄창 용량(10발)
  • 촬영 모드(롤링 볼트)
  • 재장전 시간(3.6초)

빼기:

  • 약간 느린 발사 속도(분당 41발 대 48발)
  • $3,050 더 비쌉니다($4,750 vs. $1,700)
  • 예비 탄약 감소(30 대 90)
  • 더 크게
  • 엉덩이에서 발사할 때 훨씬 덜 정확함
  • 킬당 현금 보상 감소($100 vs $300 경쟁 vs $50 vs $150 일반)
  • 스코프 사용 시 이동 속도 패널티 있음

"악명 높은 AWP 저격 소총은 매우 위험하고 효과적인 무기로, 특유의 발사음과 "원샷 원 킬"이라는 엄격한 규칙으로 쉽게 알아볼 수 있습니다.

- 게임의 AWP에 대한 설명

AWP CS GO는 Counter-Strike: Global Offensive의 저격 소총입니다.

설명

이 무기의 각 클립에는 구경 .338 10발과 예비 30발이 있습니다. 이 저격 소총은 피해량으로 유명합니다. 배, 가슴, 머리에 AWP를 맞으면 적군은 갑옷을 입고 있어도 죽습니다.

장점

  • 엄청난 피해
  • 높은 침투력
  • 장거리에서 매우 정확한 무기

결점

  • 낮은 발사 속도
  • 매우 큰 총소리
  • 무거운 무게
  • 비싼 무기
  • 줌 없이 촬영하거나 이동 중에 촬영할 때 정확도가 매우 낮습니다.
  • 조준 중 매우 낮은 이동 속도(초당 100단위)

게임 플레이

전술

  • 이 저격 소총에는 "원샷 원 킬" 규칙이 있기 때문에 배나 가슴에 AWP로 쏘는 것이 가장 좋습니다.
  • 적 저격수와 싸울 때 첫 번째 사격을 놓치면 엄폐하거나 후퇴하는 것이 가장 좋습니다. 적 저격수가 이미 등장할 준비가 되어 있고 쉽게 제거할 수 있기 때문입니다.
  • 셔터가 흔들리는 동안 숨깁니다.
  • , 그리고 AWP를 위한 훌륭한 보조 권총이 될 것입니다.
  • 지도에서 Office AWP는 탁월한 선택입니다. 이 대포는 유리와 그 뒤에 있는 라이벌을 한 발로 쉽게 깨뜨릴 수 있습니다.

카운터 전술

  • Avik의 샷을 들어보세요. 거의 모든 맵에서 들을 수 있습니다. 그리고 AWP로 적을 두려워할지 아니면 죽일지 스스로 결정하십시오.
  • 공격할 때는 "코끼리"의 발사 속도가 낮고 이 저격 소총으로 모든 사람을 죽일 수는 없기 때문에 동맹 그룹과 함께 가십시오.
  • AWP는 얇은 벽을 쉽게 뚫을 수 있으므로 벽 뒤에 숨지 마십시오.
  • 저격수가 당신을 공격하지 않으면 1.5초 후에 후퇴할 수 있습니다.
  • 장거리에서 AWP에 대한 최고의 무기는 AWP 자체입니다.
  • 근거리에서 자동 무기는 AWP를 쉽게 처리할 수 있습니다.
  • 돈이 적으면 사세요.