카드 게임 닌자 거북이 전투 4. 십대 돌연변이 닌자 거북이 규칙. 보드 게임 규칙 UNO Teenage Mutant Ninja Turtles 카드 놀이 Teenage Mutant Ninja Turtles Battle Four

영어 러시아어 ™ 7+ ™ 2-10 카드 G 게임 내용 지침 시트 사양: Uno 지침 장난감: 장난감 번호: CJM71 부품 번호: -1100485430 4.25" W x 19.25" H 트림 크기: 4.25" W x 2.75" H 접힘 크기: 1 패널 w 7 패널 h 접기 유형: 7+ 2-10 카드 게임카드 112개의 카드 세트에 포함된 내용은 다음과 같습니다. 파란색 카드 19장 - 0~9 주황색 카드 19장 - 0~9 빨간색 카드 19장 - 0~9 보라색 카드 19장 - 0~9 8 뽑기 카드 2장 - 파란색, 주황색 각 2장 , 빨간색 및 보라색 리버스 카드 8장 - 파란색, 주황색, 빨간색 및 보라색 각 2장 스킵 카드 8장 - 파란색, 주황색, 빨간색 및 보라색 각 2장 와일드 카드 4장 와일드 카드 4장 와일드 카드 4장 팀 공격 카드 4장 다음을 포함하는 카드 112장: 19장 파란색 카드 - 0부터 9까지 주황색 카드 19장 - 0부터 9까지 빨간색 카드 19장 - 0부터 9까지 보라색 카드 19장 - 0부터 9 "카드 두 장 뽑기" 카드 8장 - 파란색, 주황색, 빨간색, 보라색 카드 각각 2장 색상 "방향 변경" 카드 8장 - 파란색, 주황색, 빨간색, 보라색 카드 각 2장 "스킵" 카드 8장 - 파란색, 주황색, 빨간색, 보라색 카드 각 2장 "와일드 카드" 카드 4장 "와일드 카드" 카드 4장 4장 뽑기 " 팀 공격 카드 4장 양면 1장 # 색상: 검정색 색상: 흰색 오프셋 용지 재고: 70 lb. 종이 무게: 게임의 목표 각 라운드에서 자신의 카드를 모두 제거하고 상대방이 들고 있는 카드에 대해 점수를 얻는 첫 번째 플레이어가 되십시오. 라운드 포인트가 누적됩니다. 그리고 500점에 먼저 도달한 플레이어가 승리합니다. EDM 번호: 게임 목적 각 라운드에서 가장 먼저 모든 카드를 제거하고 다른 플레이어의 손에 남은 카드에 대해 점수를 획득해야 합니다. 각 라운드의 점수를 합산하여 먼저 500점에 도달한 플레이어가 승리합니다. 설정 1. 각 플레이어는 카드를 뽑습니다. 가장 높은 수의 카드를 뽑은 플레이어가 거래합니다(기호가 있는 카드는 모두 0으로 계산). 블랙 플레이트 2. 딜러는 각 플레이어에게 7장의 카드를 섞고 분배합니다. 3. 데크의 나머지 부분을 뒤집어서 DRAW 파일을 만듭니다. 2. 카드를 나눠준 플레이어는 각 플레이어에게 카드 7장을 나눠줍니다. 4. DRAW 더미의 맨 위 카드를 뒤집어 DISCARD 더미를 시작합니다. 참고: DISCARD 더미를 시작하기 위해 액션 카드(기호) 중 하나를 뒤집어 놓은 경우 특별 지침은 액션 카드의 기능을 참조하세요. 3. 그런 다음 남은 카드가 담긴 덱을 뒤집어 놓습니다. 이것은 플레이어가 게임 중에 카드를 뽑는 덱입니다. 플레이하자 딜러의 왼쪽에 있는 사람이 플레이를 시작합니다. 접는 다이어그램 UNO 게임 준비 1. 각 플레이어는 덱에서 카드 한 장을 뽑습니다. 손에 가장 높은 카드를 가진 플레이어가 딜러가 됩니다(기호가 있는 모든 카드는 0으로 계산됩니다). 4. 플레이 덱의 맨 위 카드를 뒤집어 그 옆에 놓습니다. 버린 카드 더미의 첫 번째 카드가 됩니다. 참고: 첫 번째 카드가 액션 카드 중 하나(그림이 있는 카드)인 경우 해당 카드의 액션이 수행됩니다. 액션 카드의 기능을 참조하세요. 게임을 시작하자! 자신의 차례에는 숫자, 색상 또는 기호(기호는 액션 카드를 나타냅니다. 액션 카드의 기능 참조)를 기준으로 손에 있는 카드 한 장을 DISCARD 더미 맨 위에 있는 카드와 일치시켜야 합니다. 딜러의 왼쪽에 앉은 플레이어가 게임을 시작합니다. 예: DISCARD 더미에 있는 카드가 파란색 7인 경우 플레이어는 파란색 카드 또는 색상 7을 내려 놓아야 합니다. 또는 플레이어는 와일드 카드를 내려놓을 수 있습니다(액션 카드의 기능 참조). 당신이 이동할 차례가 되면, 색상, 숫자 또는 기호(기호는 액션 카드를 의미합니다. 액션 카드 기능 참조)를 기준으로 카드 중 하나를 버린 카드 더미 맨 위에 있는 카드와 일치시키고 뒤집어 놓아야 합니다. 폐기 더미에. 해당하는 카드가 없을 경우 하나 DISCARD 더미에서는 DRAW 더미에서 카드 한 장을 가져와야 합니다. 당신이 집은 카드가 플레이 가능하다면, 당신은같은 차례에 자유롭게 내려놓을 수 있습니다. 그렇지 않으면 다음 사람에게 차례로 플레이가 진행됩니다. 당신은 또한 당신의 손에서 플레이 가능한 카드를 플레이하지 않도록 선택할 수도 있습니다. 그렇다면 DRAW 더미에서 카드를 한 장 뽑아야 합니다. 플레이 가능한 경우 해당 카드는 같은 턴에 내려놓을 수 있지만, 뽑은 후에는 손에 있는 다른 카드를 플레이할 수 없습니다. 액션 카드의 기능 카드 2장 뽑기 - 이 카드를 사용하면 다음 플레이어는 카드 2장을 뽑고 차례를 놓쳐야 합니다. 이 카드는 일치하는 색상이나 다른 Draw Two 카드에만 사용할 수 있습니다. 플레이 시작 시에 나타나는 경우에도 동일한 규칙이 적용됩니다. 예: 버린 카드 더미의 맨 위 카드가 파란색 7인 경우 플레이어는 파란색 카드나 다른 색상의 7을 사용해야 합니다. 플레이어는 "와일드 카드"를 사용할 수도 있습니다(활성 카드의 기능 참조). 버린 카드 더미의 맨 위 카드와 일치하는 카드가 손에 없으면 플레이 덱에서 카드를 뽑아야 합니다. 뽑은 카드가 버린 카드 더미의 맨 위 카드의 색상, 번호 또는 기호와 일치하면 사용할 수 있습니다. 그렇지 않은 경우 차례는 다음 플레이어에게 넘어갑니다. 보유하고 있는 카드 중 상위 카드와 일치하는 카드를 사용하지 않도록 선택할 수도 있습니다. 이 경우에는 새로운 지도게임 데크에서. 이 카드가 맨 위 카드와 일치하면 사용할 수 있지만 게임 덱에서 새 카드를 뽑은 후에는 해당 턴 동안 가지고 있는 다른 카드를 사용할 수 없습니다. 액션 카드의 기능 역방향 카드 - 이 카드를 사용하면 플레이 방향이 반전됩니다(현재 플레이가 왼쪽이면 플레이가 오른쪽으로 변경되고 그 반대도 마찬가지임). 이 카드는 일치하는 색상이나 다른 리버스 카드에만 사용할 수 있습니다. 플레이 시작 시 이 카드가 공개되면 딜러가 먼저 진행한 다음 플레이는 왼쪽이 아닌 오른쪽으로 이동합니다. 카드 건너뛰기 - 이 카드를 사용하면 다음 플레이어가 "건너뛰기"됩니다(차례를 잃습니다). 이 카드는 일치하는 색상이나 다른 건너뛰기 카드에만 사용할 수 있습니다. 플레이 시작 시 스킵 카드가 나오면 딜러 왼쪽에 있는 플레이어가 "스킵"되므로 해당 플레이어의 왼쪽에 있는 플레이어가 플레이를 시작합니다. 2LJ: ENGLISH / RUSSIAN 와일드 카드 - 이 카드를 사용할 때 계속 플레이할 색상을 선택하게 됩니다(이전에 플레이된 색상을 포함한 모든 색상). 야생카드가 놓여졌습니다). 손에 플레이 가능한 다른 카드가 있어도 자신의 차례에 와일드 카드를 사용할 수 있습니다. 플레이 시작 시 와일드 카드가 나오면 딜러 왼쪽에 있는 사람이 플레이를 계속할 색상을 선택합니다. 와일드 드로우 4 카드 - 이 카드를 플레이할 때 플레이를 계속하는 색상을 선택하게 되며 다음 플레이어는 DRAW 더미에서 카드 4장을 뽑아 차례를 잃게 됩니다. 그러나 장애가 있습니다! 이 카드는 DISCARD 더미의 색상과 일치하는 다른 카드가 손에 없을 때만 사용할 수 있습니다(그러나 일치하는 숫자나 액션 카드가 있는 경우 이 카드를 사용할 수 있습니다). 플레이 시작 시에 공개된 경우 이 카드를 덱으로 되돌리고 다른 카드를 선택합니다. 참고: Wild Draw 4 카드가 불법적으로 플레이된 것으로 의심되는 경우(즉, 플레이어가 일치하는 카드를 가지고 있는 경우) 해당 플레이어에게 도전할 수 있습니다. 도전받은 플레이어는 당신(도전자)에게 자신의 패를 보여주어야 합니다. 유죄라면 도전받은 플레이어가 당신 대신 카드 4장을 뽑아야 합니다. 그러나 도전받은 플레이어가 결백한 경우에는 카드 4장과 카드 2장(총 6장)을 추가로 뽑아야 합니다! 팀 공격 카드 - 두 사람이 함께 일하면 누구도 거북이의 힘에 맞설 수 없습니다! 이 카드를 플레이할 때 빌런 카드를 최대 3장까지 버릴 수 있습니다. 이 카드도 와일드카드이므로 플레이를 재개하는 색상을 선택합니다. 플레이 시작 시 이 카드가 공개되면 딜러 왼쪽에 있는 사람이 플레이를 시작할 색상을 선택합니다. 외출 마지막에서 두 번째 카드를 사용할 때 카드가 한 장밖에 남지 않았음을 나타내기 위해 “UNO”(“하나”를 의미함)를 외쳐야 합니다. "UNO"를 외치지 않고 다음 플레이어가 차례를 시작하기 전에 잡히면 카드 두 장을 뽑아야 합니다. 플레이어에게 남은 카드가 없으면 라운드가 종료됩니다. 점수가 매겨지고(득점 참조) 플레이가 다시 시작됩니다. 만약에 마지막 라운드에서 플레이되는 카드는 2장 뽑기 또는 4장 뽑기 카드이며, 다음 플레이어는 각각 2장 또는 4장의 카드를 뽑아야 합니다. 이 카드는 포인트가 합산될 때 계산됩니다. DRAW 더미가 고갈될 때까지 카드가 부족한 플레이어가 없으면 DISCARD 더미가 다시 섞이고 플레이가 계속됩니다. 카드 2장 뽑기 - 이 카드를 사용하면 다음 플레이어가 게임 덱에서 새 카드 두 장을 뽑고 차례를 건너뜁니다. 이 카드는 버린 카드 더미의 맨 위 카드 색상과 일치하거나 같은 색상의 다른 카드 뒤에 있는 경우에만 사용할 수 있습니다. 그녀가 게임 초반에 등장하는 경우에도 동일한 규칙이 적용됩니다. "방향 변경" 카드 - 이 카드를 놓으면 게임 흐름이 역전됩니다(게임이 "오른쪽에서 왼쪽"이면 플레이가 "왼쪽에서 오른쪽"으로 변경되고 그 반대도 마찬가지임). 이 카드는 플레이만 가능합니다. 맨 위 카드 폐기 덱의 색상과 일치하거나 다른 유사한 카드 이후에 일치하는 경우. 게임 시작 부분에 나타나면 거래하는 플레이어가 먼저 가고 플레이어가 평소와 같이 왼쪽이 아닌 오른쪽에 앉아 게임이 계속됩니다. "스킵" 카드 - 이 카드를 사용하면 다음 플레이어가 차례를 놓칩니다. 이 카드는 버린 카드 더미의 맨 위 카드 색상과 일치하거나 같은 색상의 다른 카드 바로 다음에 사용할 경우에만 사용할 수 있습니다. 게임 초반에 나타나면 딜러 왼쪽에 있는 플레이어가 차례를 놓치고 왼쪽에 앉은 플레이어가 게임을 시작합니다. "와일드 카드" - 이 카드를 사용할 때 게임을 계속할 색상을 선택할 수 있습니다. "와일드 카드"를 사용하기 전의 색상을 포함하여 어떤 색상이든 선택할 수 있습니다. 게임을 이어갈 수 있는 다른 카드가 있어도 와일드카드를 사용할 수 있습니다. 게임 초반에 와일드 카드가 나타나면 딜러 왼쪽에 있는 플레이어가 색상을 선택하여 계속 플레이합니다. 와일드 카드 "Draw 4 Cards" - 이 카드를 사용할 때 게임을 계속하는 색상을 선택하고 다음 플레이어가 덱에서 카드 4장을 뽑고 차례를 건너뜁니다. 하지만 "하지만"이 하나 있습니다! 버린 카드 더미의 맨 위 카드 색상과 일치하는 다른 카드가 손에 없는 경우에만 이 카드를 사용할 수 있습니다. (이 규칙은 동일한 번호의 카드나 액션 카드에는 적용되지 않습니다.) 게임 초반에 그녀가 나타나면 그녀의 덱을 반환하고 다른 카드를 뽑아야 합니다. 참고: 플레이어 중 한 명이 규칙을 위반하여 이 카드를 사용했다고 생각한다면(예를 들어, 사용할 수 있는 다른 카드를 손에 가지고 있는 경우) 그렇게 말할 수 있습니다. 이 플레이어는 자신이 손에 들고 있는 카드를 당신에게 보여줄 의무가 있습니다. 유죄 판결을 받으면 게임 덱에서 카드 4장을 뽑아야 합니다. 하지만 그가 결백하다면 추가 카드 4장과 카드 2장(총 6장)을 더 뽑아야 합니다! 팀 공격 카드 - 팀이 협력하면 누구도 팀 공격을 막을 수 없습니다! 이 카드를 사용하면 최대 3장의 악당 카드를 제거할 수 있습니다. 이 카드도 와일드카드이므로 새로운 색상을 선택하여 게임을 이어갈 수 있습니다. 게임 시작 시 이 카드를 뒤집으면 딜러 왼쪽에 있는 플레이어가 색상을 선택하여 게임을 계속합니다. 게임 종료 손에 카드가 한 장 남았을 때 “UNO!”를 외쳐야 합니다. ("하나"를 의미함). 당신이 "UNO"를 외치지 않았고 다음 플레이어가 움직이기 전에 다른 사람들이 그것을 알아차렸다면, 당신은 덱에서 카드 두 장을 가져와야 합니다. 득점 라운드에서 자신의 카드를 먼저 제거한 플레이어는 다음과 같이 상대방의 손에 남아 있는 모든 카드에 대해 점수를 받습니다. 모든 숫자 카드(0-9)........... ................................................. ....... ......액면가 추첨 2개.................................. .......... ................................................. .................................20 포인트 역방향.................................. ....... .................................................. ..............20포인트 건너뛰기..................................... .... ............................................. .................................20 포인트 와일드.................................. ....... .................................................. ............. ................50 포인트 한 플레이어가 모든 카드를 제거하면 라운드가 종료됩니다. 점수가 집계되고(득점 참조) 게임이 다시 시작됩니다. 라운드에서 사용된 마지막 카드가 2장 뽑기 카드 또는 4장 뽑기 와일드 카드인 경우, 다음 플레이어는 덱에서 각각 2장 또는 4장의 카드를 뽑아야 합니다. 이 카드는 점수 계산에 포함됩니다. 게임 덱의 모든 카드가 다 떨어질 때까지 어떤 플레이어도 자신의 카드를 모두 제거하지 않은 경우, 버려진 더미를 섞은 다음 뒤집어 놓고 플레이를 계속합니다. 와일드 드로우 4.......................................................... ....................................50 포인트 팀 공격 ....... ... ................................................... ......... ................................50 포인트 해당 라운드의 점수가 집계된 후, 그렇지 않은 경우 플레이어가 500점에 도달하면 카드를 다시 섞고 새 라운드를 시작합니다. 득점 라운드에서 모든 카드를 가장 먼저 버린 플레이어는 다음 규칙에 따라 나머지 플레이어의 손에 남아 있는 모든 카드에 대해 점수를 받습니다. 숫자(0-9)가 있는 모든 카드 ....... .. ...................................................카운팅 중 게임 승리 맵의 숫자로 WINNER는 500점에 도달한 최초의 플레이어입니다. 대체 득점 및 승리 점수를 얻는 또 다른 방법은 각 플레이어에게 남은 점수를 계속 집계하는 것입니다. 각 라운드의. 한 플레이어가 500점에 도달하면 가장 낮은 점수를 얻은 플레이어가 승자가 됩니다. "카드 2장 뽑기".......................................... ......................................20포인트 "방향 변경"....... ...................................................... ................................ 20점 "회전 건너뛰기"................................ .......................... ................................. .........20포인트 "와일드 카드" .............................. ...................................................... .....50점 와일드 카드 "4개 뽑기" .............................. .......50 포인트 팀 공격 카드 ............................................ .................................50점 득점 후, 500점에 도달한 플레이어가 없으면 카드를 섞고 게임은 계속됩니다. 게임의 승자 승자는 500점을 먼저 획득한 플레이어입니다. 대체 채점 방법 및 2014년 Mattel 게임의 승자. 판권 소유. Tous droits 예약. Mattel Europa B.V., Gondel 1, 1186 MJ Amstelveen, 네덜란드. Mattel UK Ltd., Vanwall 비즈니스 파크, Maidenhead SL6 4UB. 헬프라인 01628 500303. 수입업자/허가 기관: MATTEL LLC Russian Federation, 117105 Moscow, Varshavskoe Highway 9, Building 1B. +7 495 287 79 39 또 다른 점수 계산 방법은 각 라운드가 끝날 때 플레이어가 손에 들고 있는 카드의 누적 개수입니다. 한 플레이어가 500점에 도달하면 손에 남아 있는 카드 중 가장 적은 점수를 얻은 플레이어가 승자가 됩니다. 2014 Viacom Overseas Holdings C.V. 판권 소유. TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES 및 모든 관련 제목, 로고 ​​및 캐릭터는 Viacom Overseas Holdings C.V.의 상표입니다. ? service.mattel.com CJM71-1100485430_2LJ ? service.mattel.com CJM71-1100485430_2LJ


1. 카드를 플레이어에게 균등하게 배포합니다. 각 플레이어는 자신의 더미에서 맨 위 카드를 앞면이 보이도록 뒤집습니다.
2. 첫 번째 플레이어는 카드에서 가장 높은 점수를 받은 카테고리를 선택하고 이름을 지정합니다.
3. 두 번째 플레이어는 자신의 카드에서 이름이 지정된 카테고리를 찾아 그 반대편의 포인트 수를 읽습니다.
4. 첫 번째 플레이어가 더 많은 포인트를 가지고 있습니다. 그는 라운드에서 승리하고 두 카드를 모두 가져와 더미 아래에 놓습니다.
게임의 목표는 상대방의 카드를 모두 획득하는 것입니다!

용을 잡아라!

게임 조건 : 최소 2인 이상이어야 하며, 카드 덱에 퍼플이 최소 1개 이상 있어야 합니다!!!

1. 카드를 섞은 후 앞면이 아래로 향하도록 플레이어에게 배포합니다. 카드 더미를 앞에 놓고 맨 위에 있는 카드를 하나씩 뒤집어 중앙에 공통 더미에 놓습니다.

2. 누군가 퍼플 드래곤을 얻으면 모두가 이 카드를 덮어 “드래곤!!!”이라고 외쳐야 합니다. . 먼저 카드를 덮은 사람은 공통 더미 전체를 가져와 자신의 카드 아래에 뒤집어 놓습니다.

3. 카드를 가져간 플레이어가 자신의 더미에서 맨 위의 카드를 뒤집고 게임은 계속됩니다. 참가자 중 한 명이 카드가 없으면 게임이 종료됩니다. 가장 많은 카드를 가진 사람이 승리합니다.

예상치 못한 공격. 보이지 않는 적과 싸워라!

1. 보너스 카드를 따로 보관하고 각 플레이어에게 5장의 카드를 배포합니다.
2. 다섯 장의 카드를 뒷면이 아래로 향하도록 놓으십시오. 이것은 "투명 플레이어"를 위한 것입니다!
3. 테이블 위의 첫 번째 카드를 뒤집습니다. 플레이어는 해당 카드의 최고 스킬을 깨야 합니다. 두 플레이어 모두 이 스킬을 초과하면 더 많은 점수를 얻은 플레이어가 세 장의 카드를 모두 가져갑니다.
4. 아무도 "투명 플레이어"를 물리치지 않으면 아무도 카드를 얻지 못합니다.

다섯 장의 카드를 모두 뒤집을 때까지 게임을 계속하세요. 가장 많은 라운드에서 승리한 사람이 승리합니다.

1. 보너스를 제거하기 전에 카드를 배포하십시오.

2. 뒤집어서 놓습니다.

3. 첫 번째 플레이어는 자신의 카드를 꺼내서 카드에 표시된 캐릭터의 이름을 말합니다. 당신의 추측이 옳지 않다면 카드는 중앙에 놓이고, 플레이어의 추측이 맞다면 카드는 남습니다.

4. 나머지 플레이어들도 똑같이 합니다.

5. 먼저 남은 카드가 없는 사람이 승리합니다. 같은 이름을 연속으로 말할 수 없으며 이번 라운드에서 다른 플레이어가 말한 이름을 반복할 수 없다는 점을 기억하세요.

보너스 배틀!

1. 카드 한 벌을 가져옵니다. 우리는 두 개의 더미로 나눕니다. 하나에는 보너스를 넣고 다른 하나에는 나머지 카드를 넣습니다. 보너스가 있는 덱을 선택합니다(다른 덱은 제거할 수 있으며 필요하지 않습니다!).

2. 우리는 모든 플레이어에게 동등한 카드를 배포합니다.

3. 첫 번째 플레이어는 카드를 선택하고 이동하며 표시하지 않고 카드의 특성(독창성, 손재주, 힘, 기술)을 말합니다.

4. 다음으로, 두 번째 플레이어는 동일한 특성의 보너스를 가지고 이동합니다. 필요한 카드그는 이 카드를 스스로 가져가지만, 여전히 이 카드를 가지고 있고 이기면 첫 번째 플레이어가 모든 카드를 가져가고 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 매번 다른 보너스를 받으며 걸어야 합니다! 즉, 매번 동일한 보너스를 사용할 수는 없습니다.

5. 이것은 플레이어 중 한 명이 모든 카드를 가질 때까지 계속됩니다. 카드 없이 승리하는 사람.

찾기 힘든 보너스!

게임의 목표는 모든 카드를 없애는 것입니다!

1. 카드를 모두 섞어서 20장씩 나눠서 뒤집어 놓으세요. 엿보지 마세요!

2. 참가자들은 차례대로 자신의 카드 더미에서 맨 위의 카드를 놓고 "보너스!"를 외칩니다. 당신의 차례 동안 보너스 카드를 받을 것이라고 생각한다면.

3.맞추면 게임이 계속됩니다. 보너스 카드를 내놓았지만 침묵을 지켰거나 그 반대의 경우도 소리를 질렀지만 정확하게 추측하지 못한 사람은 이번 라운드에 배치된 카드를 가져갑니다.

4. 승자는 자신의 카드를 먼저 모두 없애는 사람입니다.

규칙을 바꾸겠습니다!!!
"보너스!"라고 외칠 수 있습니다. 다른 플레이어의 차례가 되기 전에. 추측이 맞다면 상대방은 모든 카드를 가져가야 합니다. 실수하면 카드를 얻을 수 있습니다!

Elusive Bonus 게임은 항상 재미있는 카드 게임 Drunkard와 매우 유사합니다!

영어 러시아어 ™ 7+ ™ 2-10 카드 G 게임 내용 지침 시트 사양: Uno 지침 장난감: 장난감 번호: CJM71 부품 번호: -1100485430 4.25" W x 19.25" H 트림 크기: 4.25" W x 2.75" H 접힘 크기: 1 패널 w 7 패널 h 접는 유형: 7+ 2-10 카드 게임 Karto 세트에 포함된 것 112 카드 다음과 같습니다: 19 블루 카드 - 0 ~ 9 19 오렌지 카드 - 0 ~ 9 19 레드 카드 - 0 ~9 보라색 카드 19장 - 0~9 8 뽑기 카드 2장 - 파란색, 주황색, 빨간색, 보라색 각 2장 리버스 카드 8장 - 파란색, 주황색, 빨간색, 보라색 각 2장 스킵 카드 8장 - 파란색, 주황색, 빨간색 각 2장 보라색 와일드 카드 4장 와일드 카드 4장 카드 4장 팀 공격 카드 4장 다음을 포함하는 카드 112장 파란색 카드 19장 - 0~9 주황색 카드 19장 - 0~9 빨간색 카드 19장 - 0~9 보라색 카드 19장 - 0~9 9 "Draw Two Cards" 카드 8장 - 파란색, 주황색, 빨간색, 보라색 카드 각 2장 "방향 변경" 카드 8장 - 파란색, 주황색, 빨간색, 보라색 카드 각 2장 "턴 건너뛰기" 카드 8장 - 파란색, 주황색 카드 각 2장, 주황색, 빨간색, 보라색 와일드 카드 4장 와일드 드로우 카드 4장 팀 공격 카드 4장 양면 # 색상: 검정색 색상: 흰색 오프셋 용지 재고: 70 lb. 종이 무게: 게임의 목표 각 라운드에서 자신의 카드를 모두 제거하고 상대방이 들고 있는 카드에 대해 점수를 얻는 첫 번째 플레이어가 되십시오. 라운드의 포인트는 누적되며 500포인트에 먼저 도달한 플레이어가 승리합니다. EDM 번호: 게임 목적 각 라운드에서 가장 먼저 모든 카드를 제거하고 다른 플레이어의 손에 남은 카드에 대해 점수를 획득해야 합니다. 각 라운드의 점수를 합산하여 먼저 500점에 도달한 플레이어가 승리합니다. 설정 1. 각 플레이어는 카드를 뽑습니다. 가장 높은 수의 카드를 뽑은 플레이어가 거래합니다(기호가 있는 카드는 모두 0으로 계산). 블랙 플레이트 2. 딜러는 각 플레이어에게 7장의 카드를 섞고 분배합니다. 3. 데크의 나머지 부분을 뒤집어서 DRAW 파일을 만듭니다. 2. 카드를 나눠준 플레이어는 각 플레이어에게 카드 7장을 나눠줍니다. 4. DRAW 더미의 맨 위 카드를 뒤집어 DISCARD 더미를 시작합니다. 참고: DISCARD 더미를 시작하기 위해 액션 카드(기호) 중 하나를 뒤집어 놓은 경우 특별 지침은 액션 카드의 기능을 참조하세요. 3. 그런 다음 남은 카드가 담긴 덱을 뒤집어 놓습니다. 이것은 플레이어가 게임 중에 카드를 뽑는 덱입니다. 플레이하자 딜러의 왼쪽에 있는 사람이 플레이를 시작합니다. 접는 다이어그램 UNO 게임 준비 1. 각 플레이어는 덱에서 카드 한 장을 뽑습니다. 손에 가장 높은 카드를 가진 플레이어가 딜러가 됩니다(기호가 있는 모든 카드는 0으로 계산됩니다). 4. 플레이 덱의 맨 위 카드를 뒤집어 그 옆에 놓습니다. 버린 카드 더미의 첫 번째 카드가 됩니다. 참고: 첫 번째 카드가 액션 카드 중 하나(그림이 있는 카드)인 경우 해당 카드의 액션이 수행됩니다. 액션 카드의 기능을 참조하세요. 게임을 시작하자! 자신의 차례에는 숫자, 색상 또는 기호(기호는 액션 카드를 나타냅니다. 액션 카드의 기능 참조)를 기준으로 손에 있는 카드 한 장을 DISCARD 더미 맨 위에 있는 카드와 일치시켜야 합니다. 딜러의 왼쪽에 앉은 플레이어가 게임을 시작합니다. 예: DISCARD 더미에 있는 카드가 파란색 7인 경우 플레이어는 파란색 카드 또는 색상 7을 내려 놓아야 합니다. 또는 플레이어는 와일드 카드를 내려놓을 수 있습니다(액션 카드의 기능 참조). 당신이 이동할 차례가 되면, 색상, 숫자 또는 기호(기호는 액션 카드를 의미합니다. 액션 카드 기능 참조)를 기준으로 카드 중 하나를 버린 카드 더미 맨 위에 있는 카드와 일치시키고 뒤집어 놓아야 합니다. 폐기 더미에. DISCARD 더미에 있는 카드와 일치하는 카드가 없으면 DRAW 더미에서 카드를 가져와야 합니다. 당신이 집은 카드가 플레이 가능하다면, 같은 턴에 자유롭게 내려놓을 수 있습니다. 그렇지 않으면 다음 사람에게 차례로 플레이가 진행됩니다. 당신은 또한 당신의 손에서 플레이 가능한 카드를 플레이하지 않도록 선택할 수도 있습니다. 그렇다면 DRAW 더미에서 카드를 한 장 뽑아야 합니다. 플레이 가능한 경우 해당 카드는 같은 턴에 내려놓을 수 있지만, 뽑은 후에는 손에 있는 다른 카드를 플레이할 수 없습니다. 액션 카드의 기능 카드 2장 뽑기 - 이 카드를 사용하면 다음 플레이어는 카드 2장을 뽑고 차례를 놓쳐야 합니다. 이 카드는 일치하는 색상이나 다른 Draw Two 카드에만 사용할 수 있습니다. 플레이 시작 시에 나타나는 경우에도 동일한 규칙이 적용됩니다. 예: 버린 카드 더미의 맨 위 카드가 파란색 7인 경우 플레이어는 파란색 카드나 다른 색상의 7을 사용해야 합니다. 플레이어는 "와일드 카드"를 사용할 수도 있습니다(활성 카드의 기능 참조). 버린 카드 더미의 맨 위 카드와 일치하는 카드가 손에 없으면 플레이 덱에서 카드를 뽑아야 합니다. 뽑은 카드가 버린 카드 더미의 맨 위 카드의 색상, 번호 또는 기호와 일치하면 사용할 수 있습니다. 그렇지 않은 경우 차례는 다음 플레이어에게 넘어갑니다. 보유하고 있는 카드 중 상위 카드와 일치하는 카드를 사용하지 않도록 선택할 수도 있습니다. 이 경우 게임 덱에서 새 카드를 가져와야 합니다. 이 카드가 맨 위 카드와 일치하면 사용할 수 있지만 게임 덱에서 새 카드를 뽑은 후에는 해당 턴 동안 가지고 있는 다른 카드를 사용할 수 없습니다. 액션 카드의 기능 역방향 카드 - 이 카드를 플레이하면 플레이 방향이 반전됩니다(현재 플레이가 왼쪽인 경우 플레이가 오른쪽으로 변경되고 그 반대도 마찬가지입니다). 이 카드는 일치하는 색상이나 다른 리버스 카드에만 사용할 수 있습니다. 플레이 시작 시 이 카드가 공개되면 딜러가 먼저 진행한 다음 플레이는 왼쪽이 아닌 오른쪽으로 이동합니다. 카드 건너뛰기 – 이 카드를 사용하면 다음 플레이어가 "건너뛰기"됩니다(차례를 잃습니다). 이 카드는 일치하는 색상이나 다른 건너뛰기 카드에만 사용할 수 있습니다. 플레이 시작 시 스킵 카드가 나오면 딜러 왼쪽에 있는 플레이어가 "스킵"되므로 해당 플레이어의 왼쪽에 있는 플레이어가 플레이를 시작합니다. 2LJ: ENGLISH / RUSSIAN 와일드 카드 – 이 카드를 사용할 때 계속 플레이할 색상을 선택할 수 있습니다(와일드 카드가 놓이기 전에 사용된 색상을 포함한 모든 색상). 손에 플레이 가능한 다른 카드가 있어도 자신의 차례에 와일드 카드를 사용할 수 있습니다. 플레이 시작 시 와일드 카드가 나오면 딜러 왼쪽에 있는 사람이 플레이를 계속할 색상을 선택합니다. Wild Draw 4 카드 – 이 카드를 사용할 때 계속 플레이할 색상을 선택하게 되며 다음 플레이어는 DRAW 더미에서 카드 4장을 가져와 차례를 잃게 됩니다. 그러나 장애가 있습니다! 이 카드는 DISCARD 더미의 색상과 일치하는 다른 카드가 손에 없을 때만 사용할 수 있습니다(그러나 일치하는 숫자나 액션 카드가 있는 경우 이 카드를 사용할 수 있습니다). 플레이 시작 시에 공개된 경우 이 카드를 덱으로 되돌리고 다른 카드를 선택합니다. 참고: Wild Draw 4 카드가 불법적으로 플레이된 것으로 의심되는 경우(즉, 플레이어가 일치하는 카드를 가지고 있는 경우) 해당 플레이어에게 도전할 수 있습니다. 도전받은 플레이어는 당신(도전자)에게 자신의 패를 보여주어야 합니다. 유죄라면 도전받은 플레이어가 당신 대신 카드 4장을 뽑아야 합니다. 그러나 도전받은 플레이어가 결백한 경우에는 카드 4장과 카드 2장(총 6장)을 추가로 뽑아야 합니다! 팀 공격 카드 – 두 사람이 함께 일하면 누구도 거북이의 힘을 막을 수 없습니다! 이 카드를 플레이할 때 빌런 카드를 최대 3장까지 버릴 수 있습니다. 이 카드도 와일드카드이므로 플레이를 재개하는 색상을 선택합니다. 플레이 시작 시 이 카드가 공개되면 딜러 왼쪽에 있는 사람이 플레이를 시작할 색상을 선택합니다. 외출 마지막에서 두 번째 카드를 사용할 때 카드가 한 장밖에 남지 않았음을 나타내기 위해 “UNO”(“하나”를 의미함)를 외쳐야 합니다. "UNO"를 외치지 않고 다음 플레이어가 차례를 시작하기 전에 잡히면 카드 두 장을 뽑아야 합니다. 플레이어에게 남은 카드가 없으면 라운드가 종료됩니다. 점수가 매겨지고(득점 참조) 플레이가 다시 시작됩니다. 라운드에서 사용된 마지막 카드가 2장 뽑기 또는 4장 뽑기 카드인 경우 다음 플레이어는 각각 2장 또는 4장의 카드를 뽑아야 합니다. 이 카드는 포인트가 합산될 때 계산됩니다. DRAW 더미가 고갈될 때까지 카드가 부족한 플레이어가 없으면 DISCARD 더미가 다시 섞이고 플레이가 계속됩니다. 카드 2장 뽑기 - 이 카드를 사용하면 다음 플레이어가 게임 덱에서 새 카드 두 장을 뽑고 차례를 건너뜁니다. 이 카드는 버린 카드 더미의 맨 위 카드 색상과 일치하거나 같은 색상의 다른 카드 뒤에 있는 경우에만 사용할 수 있습니다. 그녀가 게임 초반에 등장하는 경우에도 동일한 규칙이 적용됩니다. "방향 변경" 카드 - 이 카드를 놓으면 게임 흐름이 역전됩니다(게임이 "오른쪽에서 왼쪽"이면 플레이가 "왼쪽에서 오른쪽"으로 변경되고 그 반대도 마찬가지임). 이 카드는 플레이만 가능합니다. 맨 위 카드 폐기 덱의 색상과 일치하거나 다른 유사한 카드 이후에 일치하는 경우. 게임 시작 부분에 나타나면 거래하는 플레이어가 먼저 가고 플레이어가 평소와 같이 왼쪽이 아닌 오른쪽에 앉아 게임이 계속됩니다. "스킵" 카드 - 이 카드를 사용하면 다음 플레이어가 차례를 놓칩니다. 이 카드는 버린 카드 더미의 맨 위 카드 색상과 일치하거나 같은 색상의 다른 카드 바로 다음에 사용할 경우에만 사용할 수 있습니다. 게임 초반에 나타나면 딜러 왼쪽에 있는 플레이어가 차례를 놓치고 왼쪽에 앉은 플레이어가 게임을 시작합니다. "와일드 카드" - 이 카드를 사용할 때 게임을 계속할 색상을 선택할 수 있습니다. "와일드 카드"를 사용하기 전의 색상을 포함하여 어떤 색상이든 선택할 수 있습니다. 게임을 이어갈 수 있는 다른 카드가 있어도 와일드카드를 사용할 수 있습니다. 게임 초반에 와일드 카드가 나타나면 딜러 왼쪽에 있는 플레이어가 색상을 선택하여 계속 플레이합니다. 와일드 카드 "Draw 4 Cards" - 이 카드를 사용할 때 게임을 계속하는 색상을 선택하고 다음 플레이어가 덱에서 카드 4장을 뽑고 차례를 건너뜁니다. 하지만 "하지만"이 하나 있습니다! 버린 카드 더미의 맨 위 카드 색상과 일치하는 다른 카드가 손에 없는 경우에만 이 카드를 사용할 수 있습니다. (이 규칙은 동일한 번호의 카드나 액션 카드에는 적용되지 않습니다.) 게임 초반에 그녀가 나타나면 그녀의 덱을 반환하고 다른 카드를 뽑아야 합니다. 참고: 플레이어 중 한 명이 규칙을 위반하여 이 카드를 사용했다고 생각한다면(예를 들어, 사용할 수 있는 다른 카드를 손에 가지고 있는 경우) 그렇게 말할 수 있습니다. 이 플레이어는 자신이 손에 들고 있는 카드를 당신에게 보여줄 의무가 있습니다. 유죄 판결을 받으면 게임 덱에서 카드 4장을 뽑아야 합니다. 하지만 그가 결백하다면 추가 카드 4장과 카드 2장(총 6장)을 더 뽑아야 합니다! 팀 공격 카드 - 팀이 협력하면 누구도 팀 공격을 막을 수 없습니다! 이 카드를 사용하면 최대 3장의 악당 카드를 제거할 수 있습니다. 이 카드도 와일드카드이므로 새로운 색상을 선택하여 게임을 이어갈 수 있습니다. 게임 시작 시 이 카드를 뒤집으면 딜러 왼쪽에 있는 플레이어가 색상을 선택하여 게임을 계속합니다. 게임 종료 손에 카드가 한 장 남았을 때 “UNO!”를 외쳐야 합니다. ("하나"를 의미함). 당신이 "UNO"를 외치지 않았고 다음 플레이어가 움직이기 전에 다른 사람들이 그것을 알아차렸다면, 당신은 덱에서 카드 두 장을 가져와야 합니다. 득점 라운드에서 자신의 카드를 먼저 제거한 플레이어는 다음과 같이 상대방의 손에 남아 있는 모든 카드에 대해 점수를 받습니다. 모든 숫자 카드(0-9)........... ................................................. ....... ......액면가 추첨 2개.................................. .......... ................................................. .................................20 포인트 역방향.................................. ....... .................................................. ..............20포인트 건너뛰기..................................... .... ............................................. .................................20 포인트 와일드.................................. ....... .................................................. ............. ................50 포인트 한 플레이어가 모든 카드를 제거하면 라운드가 종료됩니다. 점수가 집계되고(득점 참조) 게임이 다시 시작됩니다. 라운드에서 사용된 마지막 카드가 2장 뽑기 카드 또는 4장 뽑기 와일드 카드인 경우, 다음 플레이어는 덱에서 각각 2장 또는 4장의 카드를 뽑아야 합니다. 이 카드는 점수 계산에 포함됩니다. 게임 덱의 모든 카드가 다 떨어질 때까지 어떤 플레이어도 자신의 카드를 모두 제거하지 않은 경우, 버려진 더미를 섞은 다음 뒤집어 놓고 플레이를 계속합니다. 와일드 드로우 4............ ................................................. .....................50 포인트 팀 공격 .................................. ....... ................................................. ............. .....50포인트 라운드 점수가 집계된 후 500포인트에 도달한 플레이어가 없으면 카드를 다시 섞고 새 라운드를 시작합니다. 득점 라운드에서 모든 카드를 가장 먼저 버린 플레이어는 다음 규칙에 따라 나머지 플레이어의 손에 남아 있는 모든 카드에 대해 점수를 받습니다. 숫자(0-9)가 있는 모든 카드 ...... .. ...................................................카운팅 중 게임 승리 맵의 숫자로 WINNER는 500점에 도달한 최초의 플레이어입니다. 대체 득점 및 승리 점수를 얻는 또 다른 방법은 각 라운드가 끝날 때 각 플레이어에게 남은 점수를 계속 집계하는 것입니다. 한 플레이어가 500점에 도달하면 가장 낮은 점수를 얻은 플레이어가 승자가 됩니다. "카드 2장 뽑기".......................................... ......................................20포인트 "방향 변경"....... ...................................................... ................................ 20점 "회전 건너뛰기"................................ .......................... ................................. .........20포인트 "와일드 카드" .............................. ...................................................... .....50점 와일드 카드 "4개 뽑기" .............................. .......50 포인트 팀 공격 카드 ............................................ .................................50점 득점 후, 500점에 도달한 플레이어가 없으면 카드를 섞고 게임은 계속됩니다. 게임의 승자 승자는 500점을 먼저 획득한 플레이어입니다. 대체 채점 방법 및 2014년 Mattel 게임의 승자. 판권 소유. Tous droits 예약. Mattel Europa B.V., Gondel 1, 1186 MJ Amstelveen, 네덜란드. Mattel UK Ltd., Vanwall 비즈니스 파크, Maidenhead SL6 4UB. 헬프라인 01628 500303. 수입업자/허가 기관: MATTEL LLC Russian Federation, 117105 Moscow, Varshavskoe Highway 9, Building 1B. +7 495 287 79 39 또 다른 점수 계산 방법은 각 라운드가 끝날 때 플레이어가 손에 들고 있는 카드의 누적 개수입니다. 한 플레이어가 500점에 도달하면 손에 남아 있는 카드 중 가장 적은 점수를 얻은 플레이어가 승자가 됩니다. 2014 Viacom Overseas Holdings C.V. 판권 소유. TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES 및 모든 관련 제목, 로고 ​​및 캐릭터는 Viacom Overseas Holdings C의 상표입니다. V. ? service.mattel.com CJM71-1100485430_2LJ ? service.mattel.com CJM71-1100485430_2LJ


1. 카드를 플레이어에게 균등하게 배포합니다. 각 플레이어는 자신의 더미에서 맨 위 카드를 앞면이 보이도록 뒤집습니다.
2. 첫 번째 플레이어는 카드에서 가장 높은 점수를 받은 카테고리를 선택하고 이름을 지정합니다.
3. 두 번째 플레이어는 자신의 카드에서 이름이 지정된 카테고리를 찾아 그 반대편의 포인트 수를 읽습니다.
4. 첫 번째 플레이어가 더 많은 포인트를 가지고 있습니다. 그는 라운드에서 승리하고 두 카드를 모두 가져와 더미 아래에 놓습니다.
게임의 목표는 상대방의 카드를 모두 획득하는 것입니다!

용을 잡아라!

게임 조건 : 최소 2인 이상이어야 하며, 카드 덱에 퍼플이 최소 1개 이상 있어야 합니다!!!

1. 카드를 섞은 후 앞면이 아래로 향하도록 플레이어에게 배포합니다. 카드 더미를 앞에 놓고 맨 위에 있는 카드를 하나씩 뒤집어 중앙에 공통 더미에 놓습니다.

2. 누군가 퍼플 드래곤을 얻으면 모두가 이 카드를 덮어 “드래곤!!!”이라고 외쳐야 합니다. . 먼저 카드를 덮은 사람은 공통 더미 전체를 가져와 자신의 카드 아래에 뒤집어 놓습니다.

3. 카드를 가져간 플레이어가 자신의 더미에서 맨 위의 카드를 뒤집고 게임은 계속됩니다. 참가자 중 한 명이 카드가 없으면 게임이 종료됩니다. 가장 많은 카드를 가진 사람이 승리합니다.

예상치 못한 공격. 보이지 않는 적과 싸워라!

1. 보너스 카드를 따로 보관하고 각 플레이어에게 5장의 카드를 배포합니다.
2. 다섯 장의 카드를 뒷면이 아래로 향하도록 놓으십시오. 이것은 "투명 플레이어"를 위한 것입니다!
3. 테이블 위의 첫 번째 카드를 뒤집습니다. 플레이어는 해당 카드의 최고 스킬을 깨야 합니다. 두 플레이어 모두 이 스킬을 초과하면 더 많은 점수를 얻은 플레이어가 세 장의 카드를 모두 가져갑니다.
4. 아무도 "투명 플레이어"를 물리치지 않으면 아무도 카드를 얻지 못합니다.

다섯 장의 카드를 모두 뒤집을 때까지 게임을 계속하세요. 가장 많은 라운드에서 승리한 사람이 승리합니다.

1. 보너스를 제거하기 전에 카드를 배포하십시오.

2. 뒤집어서 놓습니다.

3. 첫 번째 플레이어는 자신의 카드를 꺼내서 카드에 표시된 캐릭터의 이름을 말합니다. 당신의 추측이 옳지 않다면 카드는 중앙에 놓이고, 플레이어의 추측이 맞다면 카드는 남습니다.

4. 나머지 플레이어들도 똑같이 합니다.

5. 먼저 남은 카드가 없는 사람이 승리합니다. 같은 이름을 연속으로 말할 수 없으며 이번 라운드에서 다른 플레이어가 말한 이름을 반복할 수 없다는 점을 기억하세요.

보너스 배틀!

1. 카드 한 벌을 가져옵니다. 우리는 두 개의 더미로 나눕니다. 하나에는 보너스를 넣고 다른 하나에는 나머지 카드를 넣습니다. 보너스가 있는 덱을 선택합니다(다른 덱은 제거할 수 있으며 필요하지 않습니다!).

2. 우리는 모든 플레이어에게 동등한 카드를 배포합니다.

3. 첫 번째 플레이어는 카드를 선택하고 이동하며 표시하지 않고 카드의 특성(독창성, 손재주, 힘, 기술)을 말합니다.

4. 다음으로, 두 번째 플레이어는 동일한 특성의 보너스를 가지고 플레이합니다. 필요한 카드가 없으면 자신이 이 카드를 가져가고, 여전히 카드가 있으면 이를 가지고 플레이하여 승리하고 첫 번째 플레이어가 승리합니다. 모든 카드를 가져오고 그 반대도 마찬가지입니다. 매번 다른 보너스를 받으며 걸어야 합니다! 즉, 매번 동일한 보너스를 사용할 수는 없습니다.

5. 이것은 플레이어 중 한 명이 모든 카드를 가질 때까지 계속됩니다. 카드 없이 승리하는 사람.

찾기 힘든 보너스!

게임의 목표는 모든 카드를 없애는 것입니다!

1. 카드를 모두 섞어서 20장씩 나눠서 뒤집어 놓으세요. 엿보지 마세요!

2. 참가자들은 차례대로 자신의 카드 더미에서 맨 위의 카드를 놓고 "보너스!"를 외칩니다. 당신의 차례 동안 보너스 카드를 받을 것이라고 생각한다면.

3.맞추면 게임이 계속됩니다. 보너스 카드를 내놓았지만 침묵을 지켰거나 그 반대의 경우도 소리를 질렀지만 정확하게 추측하지 못한 사람은 이번 라운드에 배치된 카드를 가져갑니다.

4. 승자는 자신의 카드를 먼저 모두 없애는 사람입니다.

규칙을 바꾸겠습니다!!!
"보너스!"라고 외칠 수 있습니다. 다른 플레이어의 차례가 되기 전에. 추측이 맞다면 상대방은 모든 카드를 가져가야 합니다. 실수하면 카드를 얻을 수 있습니다!

Elusive Bonus 게임은 항상 재미있는 카드 게임 Drunkard와 매우 유사합니다!

재미있는 슈퍼 히어로 거북이의 다채로운 이미지가 포함된 카드 게임 Uno: Teenage Mutant Ninja Turtles를 통해 자녀는 가족 및 친구들과 즐거운 시간을 보낼 수 있습니다. 배우기 쉽고 역동적입니다.

게임의 목표는 각 라운드에서 가장 먼저 모든 카드를 제거하고 점수를 얻는 것입니다. 500점을 먼저 획득한 플레이어가 승리합니다. 게임이 시작될 때 각 참가자는 손에 7장의 카드를 가지고 있어야 합니다. 남은 카드가 있는 덱은 뒤집어 놓습니다. 게임 중에 카드를 뽑는 덱입니다. 그 카드의 맨 위에 있는 카드가 버린 카드 더미의 첫 번째 카드가 됩니다.

게임이 진행되는 동안 플레이어는 차례대로 자신의 카드 중 하나를 색상, 숫자 또는 기호별로 버려진 더미 맨 위에 있는 카드와 일치시킵니다. 또는 플레이어가 와일드카드를 사용할 수도 있습니다. 플레이어의 손에 플레이할 카드가 없으면 덱에서 카드를 한 장 뽑아야 합니다. 한 플레이어가 자신의 카드를 모두 버리면 라운드가 종료됩니다. 점수가 합산되고 게임이 다시 시작됩니다. 게다가 이번 버전에는 새로운...