게임 오리 연습. 게임 오리와 눈먼 숲의 통로. Ori and Blind Forest의 라이프 슬롯 위치

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먼 시간에. 작은 행성의 다른 우주에서. 자신의 법칙에 따라 살아가는 신비한 영혼들이 가득한 마법의 숲이 있었다. 이 숲 한가운데에 커다란 생명나무가 자라났습니다. 이 나무에는 많은 잎이 있었는데 그 중 하나는 오리라는 이름이었습니다. 가장 끔찍한 날 중 하나에 강한 폭풍우가 있었습니다. 거센 바람이 아기 오리를 집에서 아주 멀리 데려갔습니다. 땅에 떨어진 잎은 백설 공주처럼 빛나는 고양이처럼 매력적인 동물로 변했습니다. 이런 모습으로 나루는 그를 찾았다. 그녀는 크고 서투른 곰처럼 보였습니다. 그녀는 불쌍한 아기를 팔에 안고 동굴로 데려갔습니다. 나루는 오리를 엄마처럼 돌본다. 그러나 어둠이 숲을 덮을 때가 왔습니다. 큰 올빼미처럼 보이는 흑정령. 그는 숲이 생명력을 잃기 시작한 생명 나무의 심장을 훔쳤습니다. 나무의 열매는 자라지 않고 숲의 동물들은 굶어 죽기 시작했습니다. 나루와 오리는 숲 속을 헤매고 계속 먹이를 찾았지만 과일은 단 하나였다. 그런 다음 그들은 집으로 갔다. 이미 집에 있는 나루는 모든 것이 정확히 죽을 것임을 알고 오리에게 음식을 주었다. Naru는 아기가 자신의 죽음을 보는 것을 원하지 않았고 그녀의 마지막 요청은 Ori가 떠나는 것이었습니다. 그는 요청을 이행했습니다. 그가 혼자 남겨졌다는 것을 깨닫는다. 오리는 미지의 길을 가다가 세인이라는 정령을 만났다. 영은 생명나무에서 마음을 빼앗기고 그로 인해 숲이 힘을 잃기 시작했다고 말했습니다. 오리는 나무에 갔다. 그러나 그의 앞을 가로막는 어둠의 영이 있었습니다. 그는 아기를 공격하려 하고 있었습니다. 그러나 천둥과 화산 폭발이 있었습니다. 결국, 그는 내내 나무의 힘에 의해 제지되었습니다. 오리는 자신을 쫓는 영혼과 이미 다가오고 있는 용암을 피해 달아났다. 세타키에서 정령은 아기를 붙잡고 발로 움켜쥐고 아주 높이 날아가 아기를 놓아주었습니다. 그는 땅에 쓰러져 일어서려 했지만 일어나지 못했다. 흑정령이 오리 옆에 상륙했다. 나루는 그에게 달려갔고 세인은 그녀를 따랐고 그녀는 동물을 팔로 안고 안았다. 이를 본 흑정령은 자신을 어린 시절로 기억했다. 그런 다음 그는 나무의 심장을 가져다가 제자리로 되돌렸습니다. 동시에 밝은 빛이 나타나 올빼미가 버릇없고 용암이 사라지고 숲이 다시 피기 시작했습니다. 나루는 아기를 안고 집에 갔고 이제 숲은 그 무엇에도 위협받지 않았다.

메모:

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삶은 변하지만 여전히 삶이다.

Ori의 생명, 에너지 및 기술의 세포 그리고블라인드 포레스트는 최고의 수집품 중 하나입니다. 그들은 당신이 주인공의 발전 수준뿐만 아니라 건강 예비, 기술에 대한 저장 및 청구 횟수를 증가시킬 수 있습니다. 영적 빛의 그릇과 돌 지도 조각은 2차 수집품이며 전자는 추가 경험만 제공하고 후자는 지도에서 "전쟁의 안개"를 제거합니다. 대부분의 수집품은 적절한 기술 없이는 들어갈 수 없는 접근하기 어려운 장소에 숨겨져 있습니다. 이는 종종 알려지지 않은 장소를 처음 방문할 때 발생합니다. 새로운 능력은 게임의 메인 스토리 개발 중에 스킬 트리에서 스킬 포인트를 교환하고 조상의 나무를 방문하면 사용할 수 있습니다. 새로운 스킬을 구매하려면 [E] 키를 누른 상태에서 스피릿 링크를 생성하고 에너지를 한 셀 비운 다음 빛나는 저장 영역 옆에 있는 [E] 키를 한 번 눌러야 합니다. 선조의 나무에게서 새로운 기술을 얻으려면 나무 줄기에 가까이 다가가 마우스 왼쪽 버튼을 눌러야 빛의 흡수가 무료로 발생합니다. 두 번째 개선 분기의 지도 표시, 스킬 표시, 생명 표시, 에너지 표시 및 식스 센스 스킬을 사용하면 지도에서 수집 가능한 모든 항목의 위치를 ​​찾을 수 있습니다. 긴조 나무를 지나가기 전에 물과의 접촉을 피해야 합니다. 모든 위치의 모든 액체가 독을 제거한 후입니다. 수영과 오랜 시간 수중 체류는 개선의 세 번째 분기의 수중 호흡 기술에 의해 도움이 됩니다. 시나리오가 성공하면 게임이 끝날 때까지 모든 기술을 열 수 있습니다.

긴조 나무, 안개 낀 숲, 쓸쓸한 폐허 등 핵심 중간 위치에서 아이템을 수집해야 하며, 첫 번째 통과 후 즉시 접근 권한이 사라집니다. 새로운 기술의 출현과 함께 이전에 접근할 수 없었던 장소에 대한 접근이 열리고 아이템을 수집하고 수수께끼를 풀고 캐시를 검색하기 위해 다시 돌아와야 한다는 것을 기억하는 것이 중요합니다. 호라산을 오르기 전, 잃어버린 자를 찾기 위해 열린 장소를 질주할 마지막 기회가 나타난다. Ori는 용암이 흐르는 가운데 산 안에 들어가면 되돌릴 수 없습니다. 오리의 영원한 동반자인 반딧불이 세인이 돌아올 수 없는 지점에 대해 경고합니다. 모든 세포, 영혼의 빛의 그릇, 카드 및 우물을 찾는 것은 게임 통과 및 업적 달성 통계에 영향을 미칩니다. 아래로", "기능의 달인", "많은 비밀", "포레스터", "영적 마스터", "길 찾기", "길의 중간" 및 "영재" STEAM 서비스.

Ori and Blind Forest의 조상 나무에서 새로운 기술을 얻을 시간:

  • 낮은 습지의 영혼 필(스킬 "Jump on the wall", 게임 통과의 6%) - 가파른 벽 오르기 (화살표를 누른 상태에서 [Space] 키를 여러 번 누르기).
  • 어퍼 늪지에서 온 아노의 영혼(스킬 "Enhanced Flame", 게임 완료율 9%) - Ori에서 가까운 거리에 있는 돌 블록과 적을 파괴하는 강력한 에너지 방출([LMB] 누르고 놓기).
  • Moon Cave의 르루의 영혼(스킬 "더블 점프", 게임 완료율 19%) - 점프 범위 2배 증가(공중에서 다시 [Space] 키를 누름).
  • 긴조 나무에서 본 스피릿 로마(스킬 "스트라이크", 게임 통과의 30%) - 램프와 적의 발사체를 격퇴하여 높은 높이로 상승합니다(적절한 시간에 [RMB]를 누른 상태에서 방향 선택).
  • 가시 늪의 정령 일로(스톰프 스킬, 게임의 40% 완료) - 강력한 점프로 파괴 가능한 바닥을 파괴합니다(키 [Space] + [S]).
  • 바람의 계곡 다리 위의 깃털 쿠로(51% 게임 완료) - 자유 호버링 및 장거리 극복(공중에서 키 누르기).
  • 안개 숲에서 온 타츠의 정령(기술 "등반", 게임의 60% 완료) - 점프하지 않고 벽을 등반합니다(벽 근처에서 키를 누르고 있음).
  • 슬픔의 협곡에서 온 스피릿 니르(강력한 점프 스킬, 게임의 82% 완료) - 파괴 가능한 벽과 바닥의 파괴([W], [A] 또는 [D] 키를 누른 상태에서 [Space] 누름).

Ori and Blind Forest의 에너지 셀 위치:

  1. 낮은 습지: 게임의 맨 처음에 반딧불이 스벤의 길을 따라 위치의 낮은 레벨에 있는 동굴에서.
  2. 낮은 습지: 위치의 남서쪽에 있는 Phil Ancestral Tree 위의 난간에 있습니다("벽 점프" 스킬 필요).
  3. 상부 습지: 긴조 나무로 가는 길에 거미줄에 싸인 거대한 돌 블록이 있는 홀 아래의 동굴.
  4. 달 동굴: 네 번째 정령우물 서쪽 단상 꼭대기, 긴조나무 입구에서 수맥을 훔친 구모를 따라가다가 큰 높이에서 떨어졌다.
  5. 달 동굴: Leroux's Ancestral Tree에서 돌아오는 길에 움직이는 블록 위의 발코니("이중 점프" 스킬 필요).
  6. 달 동굴: 위치의 맨 아래에 있는 천장 근처의 동굴에서. 우리는 레이저가 꺼진 상태에서 상위 계층에서 블록을 떨어뜨리고 날아가는 발사체를 향해 이동합니다. 이 발사체는 자동으로 위쪽으로 리디렉션되어 머리 위의 돌 파티션을 파괴합니다.
  7. 긴조 나무: 나무 꼭대기 중간쯤, 조상의 나무와 심장 사이에 있는 방. 우리는 적의 포탄으로 깨지기 쉬운 장벽을 파괴하고 "스트라이크"스킬로 방향을 전환합니다. 나중에 에너지 셀로 돌아갈 수 없습니다.
  8. 낮은 습지: 에너지 도어 뒤에 레이저가 있는 방, 정령 나무 아래 2층. 문을 열려면 4개의 에너지 셀을 모아 충전해야 합니다. "더블 점프" 스킬을 사용하면 플랫폼으로 점프할 수 있습니다.
  9. 바람의 계곡: 위치 입구 수중 동굴 끝에서 (스톰프 스킬 필요)
  10. 안개가 자욱한 숲: 아츠의 횃불로 가는 길에 있는 네 번째 돌열쇠 옆 비밀의 방. '타격'과 '이단 점프' 스킬을 사용하여 오른쪽 램프에서 플랫폼으로 점프하는 것이 더 쉽고, 방 입구는 램프 사이에 있습니다. 셀이 있는 레이블은 지도에 표시되지 않습니다.
  11. 슬픔의 협곡: 위치 중간층에 있는 두 번째 정령문 입구 맞은편에 있는 비밀 동굴.
  12. 바늘 늪: 암석 지도 근처의 수역 위의 나뭇가지. 쿠로의 깃털과 기류의 도움으로 나뭇가지까지 날아갈 수 있습니다.
  13. 상부 습지: 스톤맵 서쪽 호수 위 동굴 상층("강력한 점프" 스킬 필요).
  14. 상부 습지: 호라산으로 가는 도중에 용암 균열 위의 나무 틈과 불의 정령들("더블 앤 파워 점프" 스킬 필요).
  15. 호루산: 동굴 끝 천장의 비밀 틈새, 입구의 이빨 기호, 위치 상단("강력한 점프" 스킬 필요).

Ori and Blind Forest의 라이프 슬롯 위치:

  1. 낮은 습지: 위치 중앙의 정령나무와 돌 지도 사이의 난간.
  2. 상부 습지: 긴조 나무로 가는 길에 에너지 도어와 거미줄에 얽힌 거대한 돌 블록이 있는 홀 뒤 가시나무 사이 난간.
  3. 바늘 늪: 수맥긴조나무로 돌아오는 길에 세 번째 정령샘 동쪽 단상('더블 점프' 스킬 필요).
  4. 상부 습지: 출발점 위의 물방 옆 방에서. '스트라이크' 스킬로 거미의 침을 뱉는 것부터 시작하여 '더블 점프' 스킬로 공중에 떠 있는 상태로 방으로 날아갈 수 있으며, ''스킬이 나타나기를 기다릴 수도 있습니다.
  5. 상부 습지: 시작 지점 뒤의 잠긴 동굴에서(스톰프 스킬 필요). 호수 한가운데에서 가장 긴 더미를 몰아 문을 열고 레이저로 동굴 안으로 들어갈 수 있습니다.
  6. 달 동굴: 네 번째 정령의 샘 옆 동굴 상단에 있습니다("타격" 스킬 필요). 거미 침의 도움으로 플랫폼에 올라갈 수 있습니다.
  7. 달 동굴: 본관으로 떨어지기 전 물방 천정. 독에서 물을 정화하려면 긴조 나무를 통과해야 합니다.
  8. 낮은 습지: 위치 아래층에 있는 돌 지도 옆에 있는 물이 있는 동굴에서. 독에서 물을 정화하려면 긴조 나무를 통과해야 합니다.
  9. 외로운 폐허: 코어에 들어가기 직전에 레이저가 있는 동굴에서. '구르기' 스킬로 문 아래 난간에 있는 더미를 망치질하면 동굴 안으로 들어갈 수 있다. 나중에 생명의 세포로 돌아가는 것은 불가능합니다.
  10. 슬픔의 협곡: 위치 하단 첫 번째 정령문 위의 방에서 ('강력한 점프' 스킬 필요)
  11. 달 동굴: 방 천장 근처, 구모가 숨어있던 위치 아래쪽 물이 있는 곳 ("강력한 점프" 스킬 필요).
  12. 상부 습지: 호루스 산으로 가는 통로 시작 부분 근처의 구덩이에서 (스톰프 스킬 필요).

Ori and Blind Forest의 스킬 슬롯 위치:

  1. 낮은 습지: 위치의 남쪽에 있는 게임에서 첫 번째 Spirit Well 위의 선반에 있습니다("벽 점프" 기술이 필요함).
  2. 달 동굴: 에너지 도어 맞은편 스파이크가 있는 방에서 가장 아래쪽 위치("더블 점프" 스킬 필요).
  3. 바늘 늪: 달의 동굴에서 돌아오는 길에 긴조 나무로 가는 마지막 오르막 막다른 곳("더블 점프" 스킬 필요).
  4. 바늘 늪: 안개의 숲으로 돌아가는 길에 돌 지도와 "코뿔소" 옆의 통로에서 ("구르기" 스킬 필요).
  5. 바늘 늪: 긴조 나무 입구에서 두 계층 아래에 ​​나무 벌레를 뱉는 홀의 플랫폼에서("이중 점프" 및 "스트라이크" 기술 필요).
  6. 상부 습지: 시작 지점 근처 잠긴 동굴의 수중(스톰프 스킬 필요). 동굴의 문은 입구 위의 속이 빈 나무에 더미를 밀어 넣으면 열립니다. [Space] 키는 수중 가속에 도움이 됩니다.
  7. 상부 습지: 출발점 동쪽 에너지의 문 뒤에 있는 수중 동굴. 문을 열려면 4개의 에너지 셀을 모아 충전해야 합니다.
  8. 상부 습지: 정령나무 동쪽 에너지 문 뒤 잠긴 방. 문을 열려면 4개의 에너지 셀을 모아 충전해야 합니다. 안개 숲으로 가는 길에 스킬 슬롯을 얻을 수 있습니다.
  9. 낮은 습지: Ano Ancestral Tree 아래 사이트에서. 점프하는 원숭이와 "스트라이크"스킬의 도움으로 올라갈 수 있습니다.
  10. 바람의 계곡: 위치 입구의 구덩이에서 (스톰프 스킬 필요).
  11. 바람의 계곡: 언덕 정상으로 가는 길에 가시 동굴 천장 아래 (거미의 침과 램프에서 밀어내는 데 사용되는 "이중 점프"와 "타격" 기술이 필요합니다).
  12. 슬픔의 협곡: 위치 입구의 스파이크 이후 비밀의 방에서.
  13. 슬픔의 협곡: 첫 번째 정령문을 통과한 후 위치 서쪽의 잠긴 방에서. 파티션은 거미가 매달려 있고 바람이 부는 문 아래 통로의 레버에 의해 올라갑니다.
  14. 슬픔의 협곡: 니어 선조의 나무에게 마지막 스킬을 얻은 후 뾰족한 장애물과 거미 두 마리 뒤에 있는 천장의 비밀 방에서.
  15. 안개가 자욱한 숲: 슬픔의 협곡에서 돌아오는 길의 마지막 막다른 골목(파워 점프 스킬 필요).
  16. 바람의 계곡: 슬픔의 협곡으로 올라가기 전 잠긴 방에서 쿠로 올빼미가 난간에 앉아 오리가 다리를 건너 안개 숲으로 달려가는 것을 막았습니다("강력한 점프" 스킬 필요).
  17. 바람의 계곡: 협곡 바닥 천장 근처 동굴에서 (강력한 점프 스킬 필요)
  18. 낮은 습지: 스피릿 트리 아래 수실 티어의 천장 근처(파워 점프 스킬 필요).
  19. 낮은 습지: 위치 서쪽에 있는 정령 나무로 올라갈 때 비밀 틈새에서 ("강력한 점프" 스킬이 필요합니다).
  20. 낮은 습지: 출구에 있는 나무 움푹 들어간 곳에서 시작 위치("강력한 점프" 스킬 필요)
  21. 달 동굴: 구모가 숨어있던 중앙홀로 내려갈 때 옆 틈새, 위치 하단.
  22. 상부 습지: 돌 지도 위의 나무 꼭대기. 들어 올리려면 쿠로 깃털과 기류를 사용해야합니다.
  23. 바늘 늪: 긴조나무 입구 서쪽 절벽. 들어 올리려면 쿠로 깃털과 기류를 사용해야합니다.
  24. 상부 습지: 정령 나무의 동쪽, 거미줄 블록이 있는 홀의 에너지 문 위의 나뭇가지(파워 점프 스킬 필요).
  25. 상부 습지: 호라 산으로 가는 길에 용암 균열 아래 끓는 물과 불의 정령이 있는 동굴 시작 부분의 비밀 틈새("강력한 점프" 기술이 필요함).
  26. 상부 습지: 호라산으로 가는 도중에 용암 틈과 불의 정령 아래 끓는 물이 있는 동굴 끝(파워 점프 스킬 필요).

게임 프로세스

이 게임은 완전히 2차원 플랫포머입니다. 플레이어는 Ori(동화 속의 생물 흰색, 여우, 다람쥐, 들고양이)와 그를 보호하는 영혼 Sein (eng. Sein) - Ori를 중심으로 도는 에너지 덩어리. Sein의 도움으로 적들이 공격을 받고 (마우스 왼쪽 버튼, 키보드의 "X"키 또는 게임 패드 버튼을 눌러) Spiritual Flame 요금을 방출합니다. 또한 Sein은 강력한 에너지 버스트(자원이 소모됨)를 만들어 Ori 근처의 모든 적을 공격하고 일부 개체를 파괴할 수 있습니다. Ori 자신은 처음에는 점프하는 방법만 알지만 게임 중에는 벽을 오르고, 물 속으로 잠수하고, 하늘을 날고, 이중 삼중 점프를 하고, 에너지를 사용하여 자신을 쏘거나 적과 물체를 격퇴하는 법을 배울 수 있습니다. 게임 오리를 다운로드하고 맹인토렌트를 통해 컴퓨터에 포리스트.

숲의 여러 부분을 나타내는 게임 맵이 완전히 로드되어 플레이어가 원하는 곳으로 자유롭게 이동할 수 있지만, 숲의 이 부분에 대해 정의된 능력을 열지 않으면 플레이어가 거기에 갈 수 없습니다. 그래도.

초반에 플레이어는 어떻게 해야 할지 설명도 없이 게임 세계에 빠져들고, 시행착오를 거쳐 스스로 해결 방법을 찾아야 합니다. 플레이어가 Sein을 찾은 후 그는 이미 그로부터 힌트를 받을 것입니다.

Ori에는 세포로 표시되는 건강 막대와 에너지 막대가 있습니다. 오리는 초반에 체력이 매우 약해서 헬스 셀 3개와 에너지 셀 1개만 가지고 있습니다. 세계를 탐색하는 동안 플레이어는 이러한 지표에 대한 추가 셀을 찾습니다. 또한 적을 죽이고 스킬 포인트를 찾아 오리의 능력치를 향상시킬 수 있습니다.

플레이어는 게임 중 언제든지 저장할 수 있습니다. 게임 플레이, 게임에서 제어 지점은 맵에서 서로 매우 멀리 떨어져 있기 때문에 게임이 종료된 후에는 마지막으로 저장한 지점부터 시작해야 합니다. 게임을 저장하면 에너지 셀이 소모되므로 플레이어는 게임 시작 시 선택적으로 저장해야 합니다. 게임이 끝날 무렵 일반적으로 더 많은 셀이 있을 때 게임을 저장하는 것은 더 이상 큰 문제가 되지 않습니다. 등록 없이 러시아어로 된 게임 Ori and Blind Forest를 다운로드하십시오.

게임의 줄거리는 자체 법칙에 따라 사는 신비한 영혼으로 가득 찬 마법의 숲에 대해 알려줍니다. Ori는 폭풍우에 의해 나뭇가지에서 찢어져 집에서 멀리 옮겨진 숲의 정령 수호자 생명나무의 잎사귀입니다. 땅에 떨어진 나뭇잎은 백설 공주처럼 빛나는 고양이처럼 매력적인 동물로 변했습니다. 이 형태로 오리의 양어머니가 된 나루가 발견한 대형 서투른 곰 같은 존재.

그러나 어둠이 마법의 숲을 덮을 때가 왔습니다. 흑정령 쿠로는 생명의 나무에서 심장을 훔쳐 숲을 급속히 시들게 하고 생명력을 잃는다. 얼마 후, 숲을 파괴하는 대재앙이 발생합니다. 물이 오염되고, 나무가 피지 않고 열매를 맺으며, 숲은 뚫을 수 없는 가시로 뒤덮입니다. 얼마 지나지 않아 나루는 죽고 오리는 완전히 혼자 남겨진다. 그의 뒤에서 여행을 마친 후 그의 삶은 끝이 났지만 Ori가 가까이에 있었던 Spirit Tree는 그의 빛의 힘을 사용하여 그를 부활 시켰습니다. 숲 속을 헤매던 Ori는 상황을 해결하고 숲을 치유하는 방법을 알고 있는 숲의 정령 세인을 찾습니다. 그러나 모든 것이 그렇게 간단한 것은 아닙니다. 우리의 영웅들은 불가사의한 적, 즉 쿠로의 거대한 영혼과 대면하고 있습니다. Sein과 함께 그들은 주변 세계에 대해 배우고, 시든 거대한 나무를 되살리고, 마실 수 없게 된 호수와 강의 물을 정화하고, 집에서 어둠을 몰아냅니다. 토렌트 정식 버전을 통해 PC에서 Ori and Blind Forest 게임을 다운로드하십시오.

개발

Ori and Blind Forest는 Moon Studios에서 4년에 걸쳐 개발했습니다. 수석 개발자 중 한 명인 Thomas Mahler(eng. Thomas Mahler)는 과거에 Blizzard Entertainment에서 근무했습니다. Microsoft 프로듀서 Daniel Smith에 따르면 Moon Studios는 한 곳에 집중되어 있지 않습니다. 개발자는 오스트리아, 호주, 이스라엘, 미국 및 기타 국가와 같은 세계 여러 지역에 있습니다. 프로그래머 David Clark은 "Ori and Blind Forest"는 Rayman 및 Metroid와 같은 고전 어드벤처 게임에 대한 오마주라고 말했습니다.

줄거리를 쓸 때 개발자들은 '라이온 킹', '강철의 거인' 등의 작품을 참고했다. 특히 나루가 죽고 오리가 그녀를 애도하는 장면, 무파사의 죽음 장면을 주요 포인트로 카피하고, 쿠로의 희생은 '강철의 거인'의 마지막 장면을 반복한다. 거인." 게임 자체는 게임에서 작성됩니다 유니티 엔진. 게임은 하나에서 진행됩니다. 큰 지도게임 세계의 일부가 눈에 띄게 로드되지 않으므로 플레이하기 전에 다소 긴 로드 시간을 기다려야 합니다. 개발자에 따르면 배경으로 그린 ​​요소는 복제되지 않습니다.

이 게임은 Galen Center의 프레젠테이션에서 E3 2014에서 처음으로 선보였습니다. 그건 그렇고, E3는 모든 개발자들이 처음으로 서로 얼굴을 마주하는 이벤트였습니다. E3 기간 동안 그녀의 참석자들은 데모를 시도하기 위해 긴 줄을 섰습니다.

E3 이후 Moon Studios는 2015년 초 Xbox 버전의 게임 출시를 발표했습니다. 2014년 11월 Moon Studios는 Xbox 360 플랫폼에 대한 언급 없이 계획된 모든 플랫폼의 출시를 연기할 계획을 발표했지만 나중에 이 게임이 곧 이 플랫폼용으로 출시될 것이라고 발표했습니다. PC에서 토렌트를 통해 게임 Ori and Blind Forest를 다운로드하십시오.


오리와 눈먼 숲- 컴퓨터 게임 Moon Studios에서 개발한 플랫포머 장르. 게시자는 Microsoft Studios이며 프로젝트 릴리스는 Microsoft Windows, Xbox 360, Xbox One 플랫폼용으로 2015년 3월 11일에 이루어졌습니다. 옛날 옛적에 수호신 오리가 강력한 폭풍우 속에서 숲으로 떨어졌는데 오리를 자신의 아이로 입양하고 오랫동안 그를 보살펴준 곰 나루에게 발견됩니다. 일련의 자연 재해가 모든 징후에서 생명을 파괴했습니다. 문제는 오리를 우회하지 않았고 나루는 굶주림으로 죽고 수호신은 집을 구하고 어둠을 영원히 종식시키기 위해 운명을 맞이하기 위해 출발합니다.

게임의 액션은 선사시대 수호신과 함께 시작됩니다. 오리성령 나무를 떠나 들어간다. 어두운 숲어디에서 찾을 수 나루. 곰은 주인공을 자신의 아이처럼 돌봐줍니다. 폭풍은 숲의 죽음으로 이어지는 일련의 자연 재해를 일으켰습니다. 곰 나루는 굶주림으로 죽고, 오리는 어쩔 수 없이 자신의 운명을 만나러 가야 한다.


그리하여 힘도, 생존의 가능성도 박탈당한 캄캄한 숲 속에서 주인공은 피할 수 없는 죽음을 예상하고 창조주의 도움을 받는다. 또한 Ori는 플레이어의 제어 하에 전달되며 이 단계에서 스피릿은 달리고 점프할 수만 ​​있습니다.


낮은 습지


Lower Bogs에서 우리는 왼쪽으로 이동합니다. 전에 게임의 조언에 따라 점프하고 나무 줄기를 따라 달리면 더 멀리 가야합니다. Ori는 영적 빛으로 배를 올릴 것입니다 (지도에서 - 1,이 물질을 사용하면 스킬 포인트를 얻을 수 있음).


우리는 내려가서 왼쪽으로 계속 이동하고 저수지를 건너 (Ori는 게임의이 단계에서 수영 할 수 없으므로 물에 뛰어 들지 않아야 함) 생명의 조각을 올립니다 (지도에서 - 2, 소비 된 보충 건강). 주인공플레이어가 통로의 진행 상황을 저장할 수있는 에너지 셀 (지도에서 - 3)을 찾을 것입니다 (즉, 그는 하나의 에너지 셀을 사용하여 소위 영적 연결을 생성합니다).


또한 오리는 늪지의 공격적인 주민을 만나 이 단계에서 정령이 공격할 수 없으므로 벽에 접근하여 적을 뛰어넘어야 합니다(지도에서 4, 작은 붕괴가 발생함). 우리는 숲을 계속 탐험합니다. 나무 줄기 아래 영적 빛이있는 선박에주의를 기울일 가치가 있습니다 (지도에서 - 5, 아마도 플레이어는 기술을 배우기에 충분한 빛을 가질 것입니다). 우리는 나무 줄기를 타고 세이나(지도에서 - 6) Ori에 합류하고 주인공이 화염을 사용하여 공격할 수 있게 합니다(플레이어는 즉시 어둠의 생물에 대한 새로운 기술을 시험할 기회를 갖게 됩니다).


공격을 격퇴한 후 연구 장소를 걷고 다양한 물체 (꽃과 다양한 장애물, 파괴, 자원 남기기)에서 빛을 두드리는 것이 좋습니다. 가시의 벽을 파괴함으로써 Ori는 영혼의 우물(지도에서 - 7) 게임을 저장할 수 있습니다 (동일한 영역에는 스킬 포인트를 얻을 수있는 스킬 선박이 있지만 벽을 오를 수있는 능력을 얻은 후에는 난간을 오를 수 있습니다).


우리는 올라가서 가시의 또 다른 벽을 파괴합니다 (지도에서 - 8), 당신이주의해야 할 나무 아래 돌 열쇠열릴 것 스피릿 게이트(지도에서 - 9). 다음으로, 우리는 나무 기둥의 도움으로 올라가서 왼쪽으로 이동합니다. 다른 하나는 작은 선반에 숨겨져 있습니다. 돌 열쇠(지도에서 - 10). 이제 주인공이 두 개의 열쇠를 받았으므로 영혼의 문을 엽니다(지도에서 - 11). 이 단계에서 Ori는 상부 습지그러나 정령 나무를 찾으려면 벽을 오를 수 있는 능력을 얻어야 합니다.


에 의해 줄거리게이트 근처의 갈림길(지도 12)에서 왼쪽으로 이동하지만 위쪽 늪으로 오른쪽으로 갈 가치가 있습니다. 생명의 세포, 생명의 양을 늘릴 수 있습니다 (지도 13에서 파란색으로 빛나는 벽을 부수고 Ori는 나중에 할 수 있습니다). 주인공은 잠긴 것을 발견합니다. 스피릿 게이트(지도에서 - 14), 우리는 Stone Keys를 찾으러갑니다.


우리는 내려가서 왼쪽 (지도에서 - 15)으로 이동하여 나무 줄기를 따라 달리고 아래로 뛰어 내려 오른쪽으로 이동합니다. 플레이어가 깨진 것을 발견합니다. 돌 지도(지도에서 - 16), 이 분기의 끝에 첫 번째 돌 열쇠가 있을 것입니다.


포크(지도에서 - 17)에서 우리는 다시 하강하기 시작하여 동시에 어둠의 생물로부터 숲을 제거합니다. 경로의 끝에서 Ori는 빛을 흡수 한 결과로 작은 영혼의 나무 (지도 - 17)를 발견하고 주인공은 능력을받습니다. 벽을 오르다(왼쪽에서 우리는 벽을 올라가 에너지 셀을 얻습니다).


우리는 포크로 올라와 왼쪽으로 이동합니다(지도에서 - 18). Ori의 공격을 격퇴한 후 밀어야 합니다. 돌 볼더트랩과의 접촉 피하기. 이 큰 돌을 사용하여 주인공은 난간을 올라가 두 번째 돌 열쇠를 얻습니다(지도에서 - 19, 왼쪽 상단 모서리에 에너지 조각이 있음).


우리는 계속해서 오른쪽으로 이동하고 레버를 사용하여 나무 기둥을 내립니다. 우리는 심연을 뛰어 넘어 파편돌 지도(지도에서 - 20, 손상된 기념물에 조각을 배치하면 플레이어는 해당 위치의 미개척 부분의 지도를 엽니다.) 돌아가다 스피릿 게이트봉인을 제거하고 (지도에서 - 14), 함정과의 접촉을 피하면서 상승하기 시작합니다 (지도에서 - 21 및 22, 우리가 돌 ​​열쇠를 수집하는 동안). 이 영역에는 잠긴 문이 있으며 주인공이 4개의 에너지 셀을 모으면 열 수 있습니다. 지역에 모여 4번째 스톤 키, 우리는 잠긴 문 (지도 - 23)으로 올라가서 엽니 다.


상부 습지


다음으로 Ori는 Lower Mire를 떠나 Upper Mire에 들어갑니다. 주인공은 재난의 원인을 알려주는 휴면중인 정령의 나무를 발견합니다. 쿠로는 오리 소환 중 세인을 납치해 정령 나무를 더럽혔다. 이전에 정령 나무는 긴조 나무 꼭대기에 있는 물의 요소, 포론 유적 깊은 곳의 바람의 요소, 호루 산의 열의 요소, 그리고 니벨에서 차례로 조화를 유지하는 세 가지 중요한 구성 요소를 키웠습니다. 집을 구하기 위해 Ori는 세 가지 요소를 복원해야 합니다.


물의 원소에 대한 탐구

우리는 오른쪽으로 이동하여 손상된 바닥을 찾습니다. 계속 이동하려면 개구리와 유사한 습성을 가진 숲 거주자를 지정된 장소로 강제로 점프해야 합니다. 우리는 내려가서 동굴의 왼쪽 가지 (지도-1)로 가면 Ori는 주인공에게 사용법을 가르치는 Anno의 정신을 찾을 것입니다. 강화된 불꽃(이 능력은 부서지기 쉬운 벽을 파괴하는 데 도움이 됩니다).


우리는 새로운 기술의 도움으로 벽을 부수고 오른쪽으로 이동하고 나무 빔의 도움으로 위로 올라가 레버를 활성화합니다 (지도에서 - 2, 동굴의 아래쪽 부분은 Ori를 선박으로 안내합니다. 영적인 빛으로). 하향 된 빔의 도움으로 정신은 장애물을 극복하고 나무 줄기에 올라가 아래로 내려갈 수 있습니다 (지도에서 - 3).


우리는 벽을 파괴하고 상부 습지를 계속 탐험합니다. 주인공은 거미 고치로 덮인 큰 돌을 발견합니다(지도에서 4개). 우리는 벽을 따라 올라가 웹이 놓여 있는 돌 바위를 파괴합니다. 우리는 떨어진 돌 위로 뛰어 올라 동굴의 오른쪽으로 이동합니다 (지도에서 - 5, 왼쪽에서 Ori가 에너지 셀을 찾을 캐시에주의를 기울여야 함). 우리는 물 장벽을 넘습니다.이 단계에서 주인공은 수영을 할 수 없지만 물에서 뛰어 내리는 것은 가능합니다.


푸른 새싹의 도움으로 우리는 썩은 나무 꼭대기로 올라가고 왼쪽에서 돌지도 조각을 찾습니다 (지도에서 - 6). 우리는 석조 기념물을 복원하고(지도에서 7) 오른쪽으로 갈림길로 이동합니다(지도에서 8).


바늘 늪


새 위치에서 우리는 오른쪽으로 이동하여 함정 시스템을 극복합니다(지도에서 - 1, 동굴 끝에 영혼의 샘이 있음). 가시가 있는 구덩이로 바위를 옮겨야 합니다. (우리는 돌을 오른쪽으로 밀고 그 후에 뛰어 넘어 왼쪽으로 밉니다).


바위의 도움으로 우리는 위로 올라가 늪을 계속 탐험합니다. Ori는 구모 Ginzo Tree에서 Water Vein을 훔친 Forlon의 폐허에서 (지도에서 - 2). 우리는 오른쪽으로 이동하여 Gumo 후 심연으로 점프합니다 (지도에서 - 3), 우리는 어둠의 생물의 존재로부터 지역을 청소합니다 (동굴의 오른쪽 지점에서 기술의 용기를 찾을 수 있음). 왼쪽(지도에서 - 4).


추적하는 동안 Gumo는 문을 잠급니다(지도에서 - 5). 계속 이동하려면 적대적인 식물이 장벽을 공격하도록 자극해야 합니다(즉, Ori는 전환을 파괴하기 위해 포격에서 점차적으로 멀어져야 합니다. 식물을 위해).


달 동굴


떠나는 주인공 바늘 늪음력 동굴에 들어가 함정 시스템을 극복하고(지도에서 - 1) 아래로 내려가십시오(지도에서 - 2, Ori는 게임을 저장하는 영혼의 우물을 찾을 것입니다).


우리는 납치범을 계속 추적하고 Gumo는 미닫이 다리(지도에서 - 3)를 활성화하고 Guardian Spirit은 구모의 은신처(주인공은 해당 지역의 지도 옆에 있고 지도 조각은 지도의 심연 왼쪽에 있습니다 - 7). 우리는 트랩 시스템을 통해 오른쪽으로 이동하여 스피릿 게이트(지도에서 - 4).


첫번째 돌 열쇠게이트 왼쪽에 있는 동굴의 같은 부분(지도에서 - 5)에 위치하며, 두 번째 열쇠는 오른쪽에 있는 심연에 있습니다(두 번째 열쇠에 접근하려면 Ori가 상대를 물리쳐야 합니다. 간단한 보스, 적을 땅에서 뛰어 내릴 때 공격해야합니다).


우리는 잠긴 문을 활성화하고(지도에서 - 4) 계속 오른쪽으로 이동합니다. 동굴 끝에서 Ori는 Leroux가 있는 나무를 발견합니다(지도에서 - 8). 주인공은 새로운 능력인 이중 점프를 얻습니다.


우리는 Gumo의 은신처에있는 돌지도로 돌아가고 (동굴의이 지점 상단에 에너지 셀이 있음) 새로운 기술을 사용하여 스파이크를 극복합니다 (지도에서 - 9, 오른쪽 벽을 타고 뛰어 넘습니다. 반대편으로). 우리는 포크(지도에서 - 10)로 돌아가서 물 장벽을 건너, 더블 점프의 도움으로 다음 함정 시스템을 극복합니다(지도에서 - 11, Gumo와 함께 작은 컷씬이 있을 것입니다. 통과하기 전에 저장하는 것이 좋습니다 여기그리고 그 뒤에도 =)).


우리는 오른쪽으로 이동하고 다시 도망치는 악당을 관찰하고(지도에서 - 12), 새로운 기술의 도움으로 심연을 건너 정상으로 오르기 시작합니다. Gumo는 트랩을 활성화하고 Ori는 상승하는 동안 떨어지는 돌에서 멀어져야 합니다(지도에서 - 13).


Ori는 Gumo를 막힌 곳에서 꺼내고 감사의 마음으로 Forlon Ruins의 거주자는 주인공에게 도난당한 Water Element를 제공합니다.


긴조 나무

우리는 Moon Cave를 떠나 Element를 Ginzo Tree(늪지도에서 - 2)로 되돌리며, 주인공은 나무 꼭대기로 올라가야 합니다. 이를 위해 정신은 매우 복잡한 포털 시스템을 사용할 수 있습니다(지도에서 - 1). 위치 지도 링크


꽃이 있는 동굴(지도에 2개)에서 주인공은 작은 퍼즐을 풀어야 합니다.


또한 Ori는 잠긴 방에 들어가고 공격적인 식물이 파괴 된 후에 만 ​​​​문이 열립니다 (지도에서 - 3). Ginzo Tree의 추가 탐사 과정에서 수호신은 닫힌 Spirit Gate(지도에서 - 4)를 우연히 발견하고 활성화하려면 4개의 돌 열쇠(지도에서 - 5, 그들에 도달하려면 플레이어는 다시 포털을 사용해야 합니다).


Gates 뒤에서 Ori는 주인공에게 "Strike" 능력을 사용하는 방법을 가르치는 로마의 정신(지도에서 - 6)을 찾을 것입니다. 점프에서 랜턴을 사용하려면 일시 중지 중에 C 키를 누른 상태에서 마우스로 이동 방향을 선택해야 합니다) .


다음 방/동굴에서 Ori는 심각한 장애물과 장거리를 극복할 수 있을 뿐만 아니라 적에게 피해를 입히고 적의 발사체를 오른쪽으로 리디렉션할 수 있는 새로운 기술(지도에서 - 7)을 사용하는 방법을 배웁니다. 방향.


다음으로 플레이어는 잠긴 문을 잠금 해제하기 위해 4개의 돌 열쇠(지도에서 - 8)를 수집해야 합니다(새로 획득한 능력을 사용하여 지도에서 - 9). Ori는 어두운 에너지의 응고로 주인공을 공격할 보스(지도에서 - 10)를 물리쳐야 합니다. 이기기 위해서는 "스트라이크"라는 수단으로 적에게 에너지를 보낼 필요가 있습니다.


마침내 수호신이 도달한다. 마음 Tree Ginzo(지도 - 11)에 생명을 불어넣기 위해 Ori는 양쪽에서 오물을 제거해야 합니다. 오른쪽 방(지도 - 12)에서 작업의 본질은 손상된 벽을 뚫기 위해 발사체의 비행을 제어하는 ​​것입니다(즉, 에너지가 빛나는 물체에서 반사됩니다).


왼쪽 방(지도에서 - 13)에서는 Ori가 적을 사용해야 한다는 점을 제외하고 퍼즐은 비슷합니다(개구리를 사용하면 더 높이 점프할 수 있으며 손상된 벽을 겨냥한 발사된 발사체가 깨집니다).


Ori가 Heart를 다시 부활시킨 후 홍수가 시작될 것입니다. "Strike"의 도움으로 빠르게 나무에서 빠져나와야 합니다. 주인공은 쿠로와 만날 예정이지만 오리는 탈출을 시도하다 긴조 꼭대기에서 추락한다(오리는 구모를 구한다).


이 기사는 Ori and Blind Forest의 전체 연습의 일부입니다.

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을 만드는 데 걸린 4년 중 문은 1년 반 동안 역학을 미세 조정하는 데 보냈습니다. 이 시간은 절대 낭비가 아닙니다. Ori는 원하는 만큼 아름답게 보일 수 있지만 무엇보다도 균형 있고 사려 깊고 복잡하며 여전히 뛰어난 플랫포머입니다.

자연, 당신의 어머니

가운데에 오리와 눈먼 숲- 광활한 세계의 탐험과 플랫폼 퍼즐의 해결. 에서처럼 복잡한 퍼즐이 아니라 무엇보다도 먼저 당신의 반응과 손재주를 테스트하는 퍼즐입니다.

Tiny Ori는 임박한 재난에서 그의 고향 숲을 구하는 임무를 받았으며 이를 위해 물, 공기, 불의 세 가지 원소 구체를 찾아야 합니다. 오리는 반딧불이 세인을 동반합니다. 그는 Igniculus에서처럼 운문으로 말하지 않으며 Link의 요정처럼 "이봐, 들어라!" 삐걱거리는 소리를 듣지 않지만 그는 장애물을 파괴하고 몬스터를 물리치는 방법을 알고 있습니다.

감동적인 소개는 대격변 이전에 마법의 숲의 주민들이 어떻게 살았는지 간략하게 알려줍니다. 보시다시피 훨씬 좋습니다.

Ori는 단순한 것에서 복잡한 것으로 부드럽게 움직입니다. Ori와 Sein은 새로운 능력을 배우며 이러한 능력은 즉시 레벨 디자인에 반영됩니다. 더블 점프와 벽 달리기가 열리고 게임에서 즉시 사용할 수 있습니다. 그들은 로켓처럼 자신을 공중으로 발사하여 적으로부터 뛰어 넘을 수 있습니다. 발사체의 비행 방향을 제어하고 괴물을 트램폴린으로 사용하고 보스와의 전투에서 습득 한 기술을 통합해야하는 작업에 대비하십시오. , 패턴이 새로운 기술을 사용하는 것과 관련이 있습니다.

역학은 서로 발전하고 보완하고 교차하지만 이 모든 것이 점차적으로 발생합니다. 새로운 기술은 일반 개요에 자연스럽게 짜넣어지며 몇 분 후에 이미 그들이 항상 여기에 있었다는 강한 인상이 있습니다.

Ori가 오브 중 하나를 찾으면 삼림 물이 깨끗해지고 숨겨진 동굴이 열리고 포식성 물고기와 같은 새로운 문제가 나타납니다.

이러한 조건에서 열린 세계는 특히 조화롭게 작동합니다. 당신은 끊임없이 이전 위치로 돌아가서 이전의 능력으로 도달할 수 없었던 곳을 발견합니다. 주변 세계는 주인공과 함께 진화하며, 숲을 괴롭히는 오물은 손아귀를 약하게 한다. 당신이 가본 곳이 변화하고 새로운 길을 열어줍니다.

오리탐험가를 격려합니다: 주의를 기울이면 끊임없이 새로운 길과 은신처를 찾을 수 있습니다. 일련의 어려운 싸움이나 또 다른 힘든 플랫폼 단계 후에 Ori에서 이미 완료된 위치로 돌아가는 것은 매우 즐거운 휴식입니다.

Ori and Blind Forest의 "대악"은 생명을 공급하는 모든 것에 대한 증오로 눈이 먼 고대의 영혼 Kuro입니다.

숲 속으로 더 멀리

Ori는 무엇이든 부를 수 있습니다. 다양하고 사려 깊고 숨이 멎을 정도로 아름다운 ... 그러나 단순하지는 않습니다. 집중력이 필요하고 실수를 용서하지 않습니다. 점프할 때마다 열리고 닫히는 플랫폼이 있습니다. 그들에게 두 개의 치명적인 광선, 발밑의 가시, 그리고 Ori를 덮칠 준비가 된 끔찍한 까마귀 떼가 추가되었습니다. 뭔가 달라붙지 않았습니다. 체크포인트로 돌아가세요.

그러나 "그들이 너무 멀리 갔다"는 생각은 일반적으로 발생하지 않습니다. 테스트 설계에서 Ori는 정직하고 사소한 속임수에 구애받지 않습니다. 대응할 시간이 없었고, 너무 일찍 뛰어올랐고, 비행 경로를 계산하지 않았습니까? 자신을 비난합니다.

삼림 덤불은 아마도 가장 분위기 있는 위치일 것입니다. Ori는 그곳에서 즉시 길을 잃습니다. 지도가 작동하지 않고 독수리 올빼미가 멀리서 야유하며 숲이 수시로 바뀌면서 새로운 구석과 틈새가 열립니다.

유연한 저장 시스템이 구출됩니다. 체크포인트 Ori에서는 일종의 소모성 자원입니다. 거의 모든 곳에서 저장할 수 있지만(전투 중이 아닌 경우에만) 마나가 여기에 소비됩니다. 이는 Sein의 주문에도 필요합니다. 결과적으로 당신은 힘과 안전 사이의 균형을 찾습니다. 용기를 가지고 모든 레벨을 날아다니며 강력한 전투 주문으로 몬스터를 불태우지만 치명적인 실수 한 번으로 달성한 모든 것을 잃을 위험이 있습니다. 장애물 코스, 그러나 전투력에서 잃는다. 더 많은 보상과 아드레날린을 위해 저장 포인트를 어떻게 소홀히 했는지 기억하십시오. Ori에서는 매우 유사하게 나타났습니다.

이러한 즉석 낙하산을 사용하면 큰 심연을 횡단할 수 있으며 이 경우 신속하게 적으로부터 벗어날 수 있습니다.

더 숲 속으로

외모 오리놀랍고, 어느 것이 더 인상적이라고 말하기는 어렵습니다. 세상의 모든 것의 놀랍도록 부드러운 애니메이션 또는 이 세상에 똑같은 풀잎이 하나도 없다는 사실입니다. 정글은 수중 동굴, 화산 동굴, 멀리서 올빼미가 짖는 소리와 나뭇가지에 매달린 박쥐가 있는 으스스한 숲 가장자리로 대체되었습니다.

게임으로서 Ori는 가속하는 데 약간의 시간이 필요합니다. 처음에는 괴물과의 같은 접전이 그다지 고무적이지 않고 짜증스럽기까지 합니다. 그러나 곧 Ori는 예를 들어 점프로 강력한 몬스터의 갑옷을 부수거나 적에 대한 자신의 공격을 전환하는 법을 배웁니다. 처음에는 지루한 싸움이 놀라운 춤으로 바뀝니다. 외부 감각과 촉각 감각 모두 놀랍습니다.

화산 내부에서 게임에서 가장 강렬한 순간 중 하나를 경험하게 될 것입니다.

Ori는 또한 그녀를 방해하기 위해 꾸짖을 수 있습니다. 오픈 월드오픈 월드로 진행됩니다. 지도를 100% 확장하고 잠금을 해제하고, 문에서 모든 입자와 열쇠를 수집하고, 동시에 Ori의 능력을 한계까지 발전시키는 것을 막을 수 있는 것은 없습니다. 하지만 이것은 단순히 피곤한 일입니다. 피날레에 가까워지면 Ori는 말 그대로 레벨을 날아 다니지만 줄거리를 포기하고 의도적으로 세계의 반대 위도를 검색하기로 결정하면 갑자기 빠른 여행에 대한 갈망이 나타납니다.

나중을 위해 비밀 구석을 떠나는 사람들을 위한 중요한 메모: 크레딧이 끝나면 자동으로 구절이 다시 시작됩니다. 모든 업적을 달성하려면 이것을 명심하고 엔딩 전에 여분의 셀에 저장하십시오.

이 퍼즐에서는 때때로 발사체를 한 포털에서 다른 포털로 리디렉션하여 발사체의 비행을 제어해야 합니다. 한 동작이 잘못되어 처음부터 다시 시작해야 합니다.

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그러나 이 모든 것은 사소한 일입니다. 에 오리새롭고 독창적인 것은 거의 없지만 다른 사람들이 그녀보다 먼저 했던 거의 모든 것을 그녀는 근면과 훌륭한 재능으로 다시 이야기합니다. 이것은 사랑스러운 동화이자 뛰어난 플랫포머 게임입니다. 잘생기고 세련된.