잃어버린 선박의 해적 도시 게임에 대한 코드입니다. Corsairs: City of Lost Ships(PC)의 치트 코드입니다. 배들. 새로운 것을 생성하고 특성을 변경하십시오

(게임 폴더에 있는)engine.ini에서 변경합니다.
debugwindow = 0 debugwindow = 1로 변경합니다. 그런 다음 게임으로 이동하여 F5를 누르고 코드를 입력합니다.


코드
해적: 잃어버린 선박의 도시.


해적:

P.I.R.A.T.E.S.
캐릭터, 칼날 무기 및 총기의 기타 특성:

스포일러:
변화를 위해
PIRATES는 왼쪽 열에 다음을 입력합니다.

Pchar.skill.freespecial - GG의 PIRATES 포인트를 변경합니다.

Character[i].skill.freespecial - 장교 및 기타 인물/캐릭터의 경우(i 대신 원하는 인덱스를 입력하세요.
페르시아어, 찾는 방법은 위에 설명되어 있습니다)

오른쪽으로
열에 값 0이 표시되면 이를 원하는 다른 숫자로 변경합니다.
우리는 처음처럼 어떤 스킬에도 배분할 수 있는 PIRATES 포인트를 얻습니다.
계략. 예를 들어, 6을 입력하면 6개의 추가 PIRATES 포인트를 얻게 됩니다. 에 따르면
어떤 이유로 우리는 반대로 값을 낮추고 싶은데 예를 들어 다음과 같이 입력합니다.
오른쪽 열의 1을 줄인 다음 다시 0으로 설정합니다.

여러 가지 잡다한:

Character[i].chr_ai.charge - 배럴에 충전된 횟수

Character[i].chr_ai.charge_max - 배럴 내 최대 충전 수

Character[i].chr_ai.charge_dlt - 배럴 충전 속도

(값싼 권총으로 기관총을 만들어보세요)

캐릭터[i].chr_ai.dmggunmin
- 배럴의 손상 최소화

캐릭터[i].chr_ai.dmggunmax
- 배럴의 최대 피해

캐릭터[i].chr_ai.dmgbldmin
- 칼날 손상 최소화

캐릭터[i].chr_ai.dmgbldmax
- 블레이드의 최대 손상

문자[i].chr_ai.hp_dlt
- 체력 회복 속도

캐릭터[i].chr_ai.energymax
- 최대 에너지 레벨, 그러나 이 매개변수가 계산된다는 사실로 인해,
입력한 값이 작동합니다(에너지 바는
입력된 값)은 다음 계산 전까지만(그리고 계산됩니다)
F2를 누를 때마다 최대 에너지 수준)

글쎄, 오른쪽에
치트를 입력한 후 열에 디지털 가치를 높이는 실험을 하지만
너무 무리하지 마세요

다들 주목하세요
무기를 변경하면 이 코드로 설정된 매개변수가 재설정됩니다!

선박 특성 변경:

스포일러:

왼쪽:

[N]- 아니요.
배는...pchar.ship.type을 입력하면 찾을 수 있습니다...오른쪽에 나타납니다.
선박 번호.

RealShips[N].turnrate - 기동성

RealShips[N].maxcrew - 과부하가 있는 최대 팀

RealShips[N].mincrew - 최소 명령

RealShips[N].capacity - lang=RU"mso-ansi-언어:EN-GB"> 보유 용량

RealShips[N].weight - 화물과 승무원을 제외한 선박의 질량(엔진에서 계산한 관성에 영향을 미침)
게임) 회전시 미끄러지지 않도록

RealShips[N].HP - 주택

RealShips[N].optcrew - 최적의 팀(과부하 없음)

RealShips[N].cannon - 선내에 설치할 수 있는 최대 총 유형(총 유형 참조)
스포일러 "에너지, 평판, 총기 구경, 계급, 건강, 돈,
불사:")

RealShips[N].maxcaliber - 이 값은 선박 특성에 최대값으로 표시됩니다.
총 구경 (단, 이전 치트를 입력해야 합니다. 그렇지 않으면 어쨌든 설치하게 됩니다.)
넌 할 수 없어)

RealShips[N].WindAgainstSpeed- 근접 운반

RealShips[N].Stolen - 1 = 선박이 "캡처됨" 상태이고, 2 = 선박이 "캡처됨" 상태입니다.
"구매" 상태(판매 가격에 영향을 줌)

RealShips[N].Ship.Upgrades.Sails - 돛 1-3의 텍스처(1 = parus_common(일반 돛), 2 = parus_pat, 3 =
parus_silk (실크 돛))

PChar.Ship.Upgrades.Sails - GG 선박에만 해당

RealShips[N].Ship.Upgrades.Hull - 선체 텍스처 1-3(한 선박에는 게임 폴더의 3가지 유형의 텍스처가 있음)

PChar.Ship.Upgrades.Hull - GG 선박에만 해당

RealShips[N].SpeedDependWeight - 선박 속도에 대한 보류 하중의 영향(0 = 하중이 영향을 미치지 않음)
속도를 위해, 즉 속도는 관계없이 최대로 유지됩니다.
부하를 잡아라)

RealShips[N].TurnDependWeight
- 선박의 조종성에 대한 유지 하중의 영향. (0 = 바쁘지 않음
기동성에 영향을 미칩니다)

오른쪽에 우리가 본다.
현재 값을 원하는 값으로 바꾸고 Enter를 누르고 즐기세요...

Degree2Radian(X) - X가 각도(도)인 경우 라디안 단위의 각도를 얻습니다.

지금
realships[N].cannons.borts.cannonf.firezone - 활총의 교전 각도
(위에서 설명한 함수로 구한 라디안으로 입력)

Realships[N].cannons.borts.cannonb.firezone - 선미포의 교전 각도

Realships[N].cannons.borts.cannonl.firezone - 왼쪽 타격 각도

Realships[N].cannons.borts.cannonr.firezone - 우현의 타격 각도

Realships[N].cannons.borts.cannonf.firedir - 영향을 받은 영역의 편향 각도(또한 0부터 라디안으로 계산합니다. 즉, 기수)
시계 방향으로 배송) 활총의 경우

Realships[N].cannons.borts.cannonb.firedir - 선미에 대한 킬 존의 편향 각도(여기서 기본 각도는
180도 = 3.14라디안, 즉 파이수)

Realships[N].cannons.borts.cannonl.firedir - 왼쪽에 대한 영향을 받는 영역의 편향 각도

Realships[N].cannons.borts.cannonr.firedir- - 우현 측에 대한 영향을 받는 영역의 편향 각도

그리고 그 의미
발사 구역의 편차는 공중의 발사 구역을 이동할 수 있다는 것입니다.
활을 향해 총을 발사하여 양쪽에서 일제 사격과 활을 동시에 발사합니다.
총포 뭔가 모던한 느낌 선박 총회전하는 플랫폼에서 =)

""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""

특성:

Pchar.skill.FencingLight - 가벼운 무기를 사용하는 스킬

Pchar.skill.Fencing - 세이버를 다루는 능력

Pchar.skill.FencingHeavy - 무거운 브로드소드, 도끼, 검의 숙달

Pchar.skill.Pistol – 권총

Pchar.skill.Fortune - 행운. 그녀는 운이 좋다.

Pchar.skill.Sneak - 스텔스

Pchar.skill.Sailing- 탐색.

Pchar.skill.Accuracy - 정확도

Pchar.skill.Cannons- 대포

Pchar.skill.Grappling- 탑승

Pchar.skill.Defense-보호

Pchar.skill.Repair- 수리

Pchar.skill.Commerce- 무역

Pchar.rank – 순위

Pchar.Reputation- 평판

""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
LAi_SetImmortal(pchar, true) - 불멸성

LAi_SetImmortal(pchar, false) - 불멸성을 비활성화합니다.

Pchar.rank - 영웅 레벨

LAi_SetLevelHP(pchar) - 영웅의 레벨에 따른 체력

AddMoneyToCharacter(pchar, 금액) - 돈

"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
품목
주인공:

GiveItem2Character(pchar, "항목")

일부 항목 목록:

GiveItem2Character(pchar, "blade1-35") - 검

GiveItem2Character(pchar, "topor1-3") - 축

GiveItem2Character(pchar, "toporAZ") - 게임에서 가장 강력한 쓰레기인 Macuahuitl

GiveItem2Character(pchar, "pistol1-6") - 권총

GiveItem2Character(pchar, "mushket") - 나팔총

QuestMushket

GiveItem2Character(pchar, "pistol7") - 산탄총

GiveItem2Character(pchar, "cirass1-5") - 흉갑

GiveItem2Character(pchar, "spyglass1-5") - 망원경

GiveItem2Character(pchar, "potion1") - 치유 물약

GiveItem2Character(pchar, "potion2") - 엘릭서

GiveItem2Character(pchar, "potion3") - 해독제

GiveItem2Character(pchar, "suit_1") - 버려진 상인 의류 귀족 의류

GiveItem2Character(pchar, "suit_2") - 상인 의류,

GiveItem2Character(pchar, "suit_3") - 귀족의 의류

GiveItem2Character(pchar, "indian11") - 쥐 신 - 배에 탄 쥐는 더 이상 아무것도 먹지 않습니다.

GiveItem2Character(pchar, "bullet") - 글머리 기호

GiveItem2Character(pchar, "ShipyardsMap") - 조선소에서 획득하도록 할당된 도면

GiveItem2Character(pchar, "map_LSC") - 지도 > GPK

GiveItem2Character(pchar, "gold") - 금

"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""

무역 라이센스:

GiveItem2Character(pchar,"EngTradeLicence") - 영어 무역 라이센스

GiveItem2Character(pchar,"FraTradeLicence") - 프랑스 무역 허가증

GiveItem2Character(pchar,"SpaTradeLicence") - 스페인어 무역 라이센스

GiveItem2Character(pchar,"HolTradeLicence") - 목표입니다. 무역 허가증

추신 안에
식민지에서는 면허가 있어야만 한다고 매일 우리에게 말할 것입니다.

""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""

토템:
GiveItem2Character(pchar, "Totem_1")

GiveItem2Character(pchar, "Totem_2")

GiveItem2Character(pchar, "Totem_3")

GiveItem2Character(pchar, "Totem_4")

GiveItem2Character(pchar, "Totem_5")

GiveItem2Character(pchar, "Totem_6")

GiveItem2Character(pchar, "Totem_7")

GiveItem2Character(pchar, "Totem_8")

GiveItem2Character(pchar, "Totem_9")

GiveItem2Character(pchar, "Totem_10")

GiveItem2Character(pchar, "Totem_11")

GiveItem2Character(pchar, "Totem_12")

GiveItem2Character(pchar, "Totem_13")

GiveItem2Character(pchar, "Totem_14")

GiveItem2Character(pchar, "Totem_15")

Totem_1- 토템 쇼치케찰.(+20 행운)

Totem_2 -Mictlantecuhtli의 토템입니다. (+20 스텔스)

Totem_3 -케찰코아틀의 토템(방어력 +20)

Totem_4 -믹스코아틀의 토템. (정확도 +20)

Totem_5 - 테스카틀리포카 토템. (+20 권총)

Totem_7 -Huitzilopochtli의 토템입니다. (+20개의 중형 무기)

Totem_8 -틀라록의 토템. (+20개의 경무기)

Totem_9 -토템 마야우엘. (+20 중무기)

Totem_10 -토나카테쿠틀리의 토템입니다. (+20 거래)

Totem_11 -토템 카마슈틀리. 별, 사냥, 전쟁, 운명의 신 카마슈틀리(Camashtli). 불의 창조자.

Totem_12 -신터틀의 토템. (내비게이션 +20)

Totem_13 -틀라졸테오틀의 토템. 여신이시여, 불법적인 정욕을 씻어 주소서

Totem_14 - 토나티우의 토템. 하늘과 태양의 신 토나티우.

Totem_15 -토템 Xipe-Toteku. (수리 +20)

""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""2

해골, 피규어, 부적
등등.........

스포일러:

GiveItem2Character(pchar, "sculMa1") - 흰색 크리스탈 해골

GiveItem2Character(pchar, "sculMa2") - 핑크 크리스탈 해골

GiveItem2Character(pchar, "sculMa3") - 파란색 크리스탈 해골

GiveItem2Character(pchar, "indian1") - 아카마피히틀리의 우상(+10 권위 및 스텔스, -20)
권총).

GiveItem2Character(pchar, "Indian5") - Coshkostli 조각상. (+10 스텔스)

GiveItem2Character(pchar, "indian10") - 착문의 우상(+20 권총, +10 정확도, -20 스텔스)

GiveItem2Character(pchar, "indian12") - 재규어 전사의 이미지(+10 중무기)

GiveItem2Character(pchar, "indian14") - Yakatekuht-li의 이미지. (거래 +20, -20
권한).

GiveItem2Character(pchar, "indian19") - Achkuatsin 입상. (정확도 +20, 주포 +10, 스텔스 -20)

GiveItem2Character(pchar, "indian22") - 아틀란티스 전사(+20 방어, +10 경무기, -10
권위와 행운)

GiveItem2Character(pchar, "indian15") - 돌 디스크(+10 권위 및 보호, -10 행운)

GiveItem2Character(pchar, "indian18") - 고대 신의 우상입니다. (+20 탐색, -20 스텔스

GiveItem2Character(pchar, "indian17") - 개 조각상. (+10 스텔스)

GiveItem2Character(pchar, "indian11") - 쥐 신(배에 쥐가 없음)

GiveItem2Character(pchar, "indian6") - 치말포포쿠 디스크. (+10 중형 무기)

GiveItem2Character(pchar, "indian7") - 위대한 어머니의 우상(+10 행운)

GiveItem2Character(pchar, "statue1") - 돌(+30 수리)

GiveItem2Character(pchar, "jewelry4") - 에메랄드(+10 권한)

GiveItem2Character(pchar, "jewelry8") - 브론즈 반지(행운 +10)

GiveItem2Character(pchar, "jewelry9") - 청동 십자가(행운 +10)

GiveItem2Character(pchar, "jewelry15") - 에메랄드 펜던트(skr에 +10)

"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
키:

GiveItem2Character(pchar, "xxx 여기서 xxx는 다음과 같습니다.

GiveItem2Character(pchar, "Key1" - 단순 잠금용 키(단순 키)

GiveItem2Character(pchar, "Key2" - 중간 정도 복잡도의 일반 잠금용 키(일반 키)

GiveItem2Character(pchar, "Key3" - 복잡한 잠금용 키(복잡한 키)

GiveItem2Character(pchar, "keyPanama" - 파나마 거주지의 상자 열쇠

GiveItem2Character(pchar, "keyQuestLSC" - 큐라소 총독 피터의 가슴 열쇠
스테잔트

GiveItem2Character(pchar, "keyPanama_LSC" - 제독의 키(제독이 잃어버린 키)

GiveItem2Character(pchar, "keyQuestLSC_Tizer" - Dan의 신비한 티저 키
신비한 섬. 왜 필요한지는 알려져 있지 않습니다.

""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
카드
열도:

GiveItem2Character(pchar, "map_normal") - 노멀 맵

GiveItem2Character(pchar, "map_LSC") - GPK 맵

GiveItem2Character(pchar, "map_Pearl") - 진주 낚시 지도

GiveItem2Character(pchar, "map_beliz") - 벨리즈 지도

GiveItem2Character(pchar, "map_santa") - 산타 카톨리나 지도

GiveItem2Character(pchar, "map_jam") - 자메이카 지도

GiveItem2Character(pchar, "map_cuba") - 쿠바 지도

GiveItem2Character(pchar, "map_hisp") - 히스파니올라의 지도

GiveItem2Character(pchar, "map_antigua") - 안티구아 지도

GiveItem2Character(pchar, "map_barbados") - 바베이도스 지도

GiveItem2Character(pchar, "map_cayman") - 케이맨 지도

GiveItem2Character(pchar, "map_Curacao") - 쿠라카오 지도

GiveItem2Character(pchar, "map_guad") - 과들루프 지도

GiveItem2Character(pchar, "map_TORTUGA") - 토르투가 지도

GiveItem2Character(pchar, "map_dominica") - 도미니카 지도

GiveItem2Character(pchar, "map_martiniqua") - 마르티니크 지도

GiveItem2Character(pchar, "map_trinidad") - 트리니다드 토바고 지도

GiveItem2Character(pchar, "map_nevis") - 네비스 지도

GiveItem2Character(pchar, "map_sm") - 마틴의 지도

GiveItem2Character(pchar, "map_terks") - 터키 지도

GiveItem2Character(pchar, "map_maine_1") - 서부 메인 지도

GiveItem2Character(pchar, "map_maine_2") - 남부 메인 지도

GiveItem2Character(pchar, "map_panama") - 파나마 지도

GiveItem2Character(pchar, "map_maracaibo") - 메인 다운타운 지도

GiveItem2Character(pchar, "map_cumana") - 쿠마나 지도

GiveItem2Character(pchar, "map_puerto") - 푸에르토리코
"""
pchar.chr_ai.energy - GG에너지

Pchar.Ship.Crew.Quantity - 선박 승무원

Pchar.Ship.HP - 선박 선체

도덕성 치트
pchar.ship.crew.morale

Pchar.Ship.SP – GG 선박의 백분율로 항해합니다.

Pchar.chr_ai.charge - GG 무기 충전(1.0 1배럴 완전 충전 2.0 2배럴 완전 충전)
유료) 그리고

Pchar.chr_ai.charge_max - 최대 충전 표시할 수 있는 최대 값 6(
더 이상 선택하지 않도록 설정하면 됩니다.)

""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
선원들의 경험
- pchar.Ship.crew.exp.sailors;

거너스의 경험
- pchar.Ship.crew.exp.Cannoners;

군인 체험 -
pchar.Ship.crew.exp.soldiers.

Pchar.ship.Crew.EXP
– 팀 경험

"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
개인의
주요 캐릭터 능력:

왼쪽에
pchar.perks.list.N을 작성합니다. 여기서 N은 자신이 원하는 특전의 이름입니다.
추가하다. 오른쪽에서 "error"를 1로 바꿉니다.

중요한:
이런 방식으로 추가된 능력은 변경 후에만 적용되기 시작합니다.
위치. 예를 들어, 집에서 거리로 이동한 후.

그래서 우리는 쓴다
pchar.perks.list.N, 여기서 N은 다음과 같습니다.

Pchar.perks.list.BasicDefense - 기본 방어 스킬

Pchar.perks.list.AdvancedDefense - 고급 방어 기술

Pchar.perks.list.CriticalHit - 치명타 적중

Pchar.perks.list.Ciras- Cuirass

Pchar.perks.list.SwordplayProfessional- 전문 검객

Pchar.perks.list.Grus- 추가 중량

Pchar.perks.list.Rush- 버서커

Pchar.perks.list.Tireless- 타이어 없음

Pchar.perks.list.HardHitter - 헤비 핸드

Pchar.perks.list.BladeDancer- 세이버 댄스

Pchar.perks.list.Sliding - 저항할 수 없는 공격

Pchar.perks.list.Gunman- 슈터

Pchar.perks.list.GunProfessional- Marksman

Pchar.perks.list.IronWill- 아이언 윌

Pchar.perks.list.SharedExperience - 경험 공유

Pchar.perks.list.Medic- 우수한 건강

Pchar.perks.list.HPPlus- 성장하는 삶

Pchar.perks.list.EnergyPlus- 에너지 성장

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주요 캐릭터 능력:

Pchar.perks.list.Trustworthy - 신뢰할 수 있음

Pchar.perks.list.ShipEscape- 구명정 구조

Pchar.perks.list.FastReload - 빠른 재로드

Pchar.perks.list.ImmediateReload - 예비 다시 로드

Pchar.perks.list.HullDamageUp- 선체 손상 증가

Pchar.perks.list.SailsDamageUp-돛에 대한 피해 증가

Pchar.perks.list.CrewDamageUp - 팀에 대한 피해 증가

Pchar.perks.list.CriticalShoot - 크리티컬 샷

Pchar.perks.list.LongRangeShoot - 샷 거리 증가

Pchar.perks.list.CannonProfessional - 전문 포수

Pchar.perks.list.LongRangeGrappling - 장거리 탑승

Pchar.perks.list.MusketsShoot - 머스켓 발리슛

Pchar.perks.list.GrapplingProfessional- 마스터 그래플링

Pchar.perks.list.BasicBattleState - 함선의 기본 방어

Pchar.perks.list.AdvancedBattleState - 고급 선박 방어

Pchar.perks.list.ShipDefenseProfessional - 선박 방어 전문가

Pchar.perks.list.LightRepair- 가벼운 수리

Pchar.perks.list.InstantRepair - 빠른 복구

Pchar.perks.list.ShipSpeedUp - 선박 속도를 높입니다.

Pchar.perks.list.ShipTurnRateUp - 함선 기동성 증가

Pchar.perks.list.StormProfessional- 폭풍우 속에서의 항해

Pchar.perks.list.Turn180 - 선박의 조종 가능한 회전

Pchar.perks.list.SandbankManeuver - 얕은 물 기동

Pchar.perks.list.SailingProfessional - 숙련된 선원

Pchar.perks.list.FlagPir- 해적 깃발

Pchar.perks.list.FlagEng- 영국 국기

Pchar.perks.list.FlagFra- 프랑스 국기

Pchar.perks.list.FlagSpa- 스페인의 국기

Pchar.perks.list.FlagHol- 네덜란드 국기

Pchar.perks.list.Brander- 브랜더

Pchar.perks.list.Troopers - 연합군 함선 착륙

Pchar.perks.list.BasicCommerce - 기본 거래

Pchar.perks.list.AdvancedCommerce - 고급 거래

Pchar.perks.list.Carpenter- 목수

Pchar.perks.list.Builder - 조선업체

Pchar.perks.list.WindCatcher - 역학 증가

Pchar.perks.list.SailsMan- 빠른 항해

Pchar.perks.list.Doctor1
- 의사

Pchar.perks.list.Doctor2- 생명의 구세주

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부록
특전 포인트:

왼쪽에
우리는 쓴다:

PChar.Perks.FreePoints_Self - 배포를 위한 개인 특혜 포인트를 추가합니다.

PChar.Perks.FreePoints_Ship - 배급에 선박 특전 포인트를 추가합니다.

오른쪽에
배포하려는 포인트 수를 설정합니다. 개인용 글쓰기
능력, 예를 들어 10을 사용하면 10점을 얻을 수 있고 10점을 얻을 수 있습니다.
개인적인 특혜/능력.

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배들:

1.
N이 템플릿 번호인 generateShip(N, ​​​​true) 함수를 사용하여 선박을 생성합니다.
목록에서 배송:

선박 생성(0,
사실) Tartane - Tartana

선박 생성(1,
사실) WarTartane - 롱보트

선박 생성(2,
참) 러거 - 러거

선박 생성(3,
사실) 슬루프 - 슬루프

선박 생성(4,
사실) Barque - Barque

선박 생성(5,
사실) 스쿠너 - 스쿠너

선박 생성(6,
사실) 캐러벨 - 캐러벨

선박 생성(7,
사실) 플루트 - 플루트

선박 생성(8,
사실) 바르켄틴 - 바르켄틴

선박 생성(9,
사실) 브리간틴 - 브리간틴

generateShip(10, true) 브리그 - 브리그

생성Ship(11, true) Galeon_l

generateShip(12, true) 코르벳함 - 코르벳함

generateShip(13, true) Galeon_h - 대형 갤리온선

생성Ship(14, true) Pinnace - Pinas

generateShip(15, true) 프리깃 - 프리깃

generateShip(16, true) LineShip - 선형 선박

generateShip(17, true) 전함 - 전함

생성Ship(18, true) 군함 - 군함

generateShip(19, true) Manowar - Mano-var

generateShip(20, true) SoleyRu - Royal 선형, 일명 Royal Man-o-war

generateShip(21, true) BRIGQEEN - 독특한 브리그

generateShip(22, true) BRIGSW 브리그 바다 늑대

생성Ship(23, true) XebekVML - Shchebeka

generateShip(24, true) CORVETTE_QUEST - 같은 것을 찾을 수 없는 코르벳함

generateShip(25, true) ArabellaShip Frigate Arabella", 이전 Cinco Llagas

generateShip(26, true) Flyingdutchman - "플라잉 더치맨"

generateShip(27,true) NoneBoat - 배송 없음

그 후
오른쪽에는 생성된 선박의 고유 번호가 표시됩니다(이 번호를 기억하세요).

2. 지금
pchar.ship.type을 입력하고 오른쪽 열에 기억했던 번호를 입력하십시오.
제1항.

그게 다야, 배는
GG가 달라졌어요

""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
제품
잡고 있다:

럼주, 식량 부족 등으로 모두가 문제를 겪었습니다. 오늘부터 이걸로
포코치노. 소개하겠습니다: pchar.ship.cargo.goods.N – 화물칸에 있는 물품
여기서 N은 선박의 물품입니다(예: pchar.ship.cargo.goods.bombs - 폭탄).
왼쪽 열에 pchar.ship.cargo.goods.N을 쓰고 오른쪽 열에 수량을 표시합니다.
상품(마음이 원하는 만큼). N에서는 다음과 같이 작성할 수 있습니다.

Pchar.ship.cargo.goods.Balls- 코어

Pchar.ship.cargo.goods.포도-벅샷

Pchar.ship.cargo.goods.Knippels

Pchar.ship.cargo.goods.Bombs - 폭탄

Pchar.ship.cargo.goods.Sailcloth- 돛

Pchar.ship.cargo.goods.Planks- 보드

Pchar.ship.cargo.goods.Slave - 노예

Pchar.ship.cargo.goods.Wheat - 밀

Pchar.ship.cargo.goods.Ebony - 흑단

Pchar.ship.cargo.goods.Chocolate- 코코아

Pchar.ship.cargo.goods.Sugar- 설탕

Pchar.ship.cargo.goods.Wine - 와인

Pchar.ship.cargo.goods.Linen- 캔버스

Pchar.ship.cargo.goods.Rum - 럼

Pchar.ship.cargo.goods.Tobacco- 담배

Pchar.ship.cargo.goods.Coffee- 커피

Pchar.ship.cargo.goods.Mahogany - 마호가니

Pchar.ship.cargo.goods.Cinnamon- 계피

Pchar.ship.cargo.goods.Copra- 코프라

Pchar.ship.cargo.goods.Paprika- 파프리카

Pchar.ship.cargo.goods.Fruits - 과일

Pchar.ship.cargo.goods.Ale- 에일

Pchar.ship.cargo.goods.Silk - 실크

Pchar.ship.cargo.goods.Clothes- 옷

Pchar.ship.cargo.goods.Cotton-면

Pchar.ship.cargo.goods.Sandal- 샌들

Pchar.ship.cargo.goods.Leather- 가죽

Pchar.ship.cargo.goods.Oil- 오일

Pchar.ship.cargo.goods.Food- 조항

Pchar.ship.cargo.goods.Weapon- 무기

Pchar.ship.cargo.goods.Gold - 금

Pchar.ship.cargo.goods.Silver - 은색

Pchar.ship.cargo.goods.Powder - 화약

Pchar.ship.cargo.goods.Brick- 벽돌

Pchar.ship.cargo.goods.Medicament - 의약품

Pchar.ship.cargo.goods.Cannon_12- 대포

Pchar.ship.cargo.goods.Cannon_16- 대포

Pchar.ship.cargo.goods.Cannon_24- 대포

Pchar.ship.cargo.goods.Cannon_32- 대포

Pchar.ship.cargo.goods.Cannon_42- 대포

Pchar.ship.cargo.goods.Culverine_12- Culverine

Pchar.ship.cargo.goods.Culverine_16- Culverine

Pchar.ship.cargo.goods.Culverine_24- Culverine

Pchar.ship.cargo.goods.Culverine_32- Culverine
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""

치트
팀:

pchar 명령을 통해 주인공에게 적용할 수 있는 모든 치트 코드는 동일합니다.
성공은 명령을 통해 모든 장교(퀘스트 장교 포함)에게 적용될 수 있습니다.
캐릭터이지만 이를 위해서는 장교의 고유 번호를 알아야 합니다.
왼쪽 열에 다음을 입력하십시오.

GetPassenger(pchar,N) - 이 함수는 GG 선박에 탑승한 장교의 인덱스를 반환합니다. 여기서 N은 장교의 번호입니다.
0부터 시작 (수감자 포함)

GetCompanionIndex(pchar,N) - 함수는 들어오는 선박의 선장으로 할당된 장교의 인덱스를 반환합니다.
N은 1부터 시작하는 선박 번호인 GG 선박 그룹으로(0은 GG를 반환함)

장교를 위한 일부 치트 기능:

Character[i].Reputation - 왼쪽에서는 평판을 설정합니다.

같은 방법으로 그의 충성도를 높일 수 있습니다(Ogle이 이를 비활성화했지만).

Character[i].loyality - 왼쪽에서는 충성도를 설정하며 0에서 35까지 설정할 수 있습니다.
충성도 35는 전담장교인데 실제로는 게임이 그 수준을 유지하고 있는거임
33-34

또는 특전/능력을 추가하세요.

Character[i].perks.list.N - 여기서 N은 특전의 이름입니다(위 스포일러 참조).

캐릭터[i].chr_ai.HP - 생활 수준

캐릭터[i].chr_ai.HP_Max - 최대 생명력 레벨

음, 체력 표시줄의 경우(캐릭터의 F2 매개변수는
"끔찍하다"에서 "훌륭하다"로

Character[i].health.Hp - 현재 체력 수준

Character[i].health.MaxHp - 최대 체력 수준

일반적으로 우리는 다음과 같은 명령을 받았습니다.

문자....339 대신 우리가 찾은 다른 장교의 색인을 쓴 다음
이를 위해 위에서 설명한 치트 명령 중 하나를 규정하지만
pchar 명령을 통해, 여기에서는 문자를 통해

Character[N].OfficerWantToGo.DontGo - 오른쪽에는 오류 대신 1을 설정하여 장교를 얻습니다.
충성도가 전혀 없더라도 서비스를 절대 떠나지 않는 사람(취소하기 위해)
치트도 작성하고 0으로 설정합니다)

경찰관에게 올바른 무기를 사용하도록 강요하는 방법:

장교가 인벤토리에 세이버/권총을 가져가는 것을 원하지 않는 경우 왼쪽에 적으십시오.
부속:

캐릭터[N].equip.blade - 사용된 블레이드

캐릭터[N].equip.gun - 각각 권총

오른쪽 열
그에 따라 인벤토리에서 항목 이름을 입력하십시오. 예를 들어
기병 세이버의 경우 "blade30"을 입력하십시오.

Pchar.skill.freespecial
어떤 특성에서 강점으로 포인트를 전환합니다.

""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
총 구경:

Pchar.ship.cannons.type
7=32파운드; 8=42파운드; 9=48lb - 함선당 함포

""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
미라 파우더
GiveItem2Character(pchar, "Powder_mummie")

TakeNItems(pchar, "Mineral3",400) 양초와 비슷함

TakeNItems(pchar, "Coins",666) 검은 진주...

Pchar.questtemp.ascold.shipyardercolony

"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
국가 간 관계

스포일러:

왼쪽 열에서:

SetNationRelationBoth(XXX, YYY, ZZZ) - 이 함수는 국가 XXX와 YYY 간의 ZZZ 관계를 설정합니다.

0 또는 ENGLAND - 잉글랜드

1 또는 프랑스 - 프랑스

2 또는 스페인 - 스페인

3 또는 HOLLAND - 네덜란드

4 또는 PIRATE - 해적

관계:

0 또는 RELATION_FRIEND - 우호적

1 - 거래

2 또는 RELATION_ENEMY - 적

"" 없이 입력하거나 숫자만 입력하세요.

예를 들어:
SetNationRelationBoth(PIRATE, FRANCE, RELATION_FRIEND) 또는

SetNationRelationBoth(4, 1, 0)은 우호적으로 설정됩니다.
해적과 프랑스의 관계

""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
스포일러:

을 위한
순간이동을 하려면 이동하려는 위치의 ID를 알아야 합니다. 그의
pchar.location을 입력하시면 미리 보실 수 있고 오른쪽에
현재 GG가 위치한 위치의 ID가 표시됩니다. 필요한 경우
이전에 방문한 위치로 이동하면 해당 위치에서 저장 내용을 찾아 로드할 수 있습니다.
뷰 ID

당신은 또한 수
다음 파일에서 위치 ID를 확인하세요.

\RESOURCE\INI\texts\russian\LocLables.txt

순간 이동:

DoReloadCharacterToLocation("위치 ID "goto", "goto1")

DoQuestReloadToLocation("위치 ID", "goto", "goto1", "")

빈 따옴표
마지막 두 번째 옵션에는 필수입니다!

메모:
퀘스트 장소로 이동하려고 할 때 순간이동이 작동하지 않습니다.
예를 들어, 위대한 생명력의 사원으로…

워드에 붙여넣으면 어떻게든 10페이지 줄였습니다.

게임 내 해적: 도시 잃어버린 선박 명시적인 코드는 없지만 게임의 스크립트를 부분적으로 변경하는 방법이 있습니다. 이 허점을 사용하여 조치를 취할 것입니다. 따라서 게임 폴더에서engine.ini 파일을 찾습니다. 메모장으로 열고 debugwindow = 0 줄을 찾으면 debugwindow = 1로 변경됩니다.

게임을 시작하자 잃어버린 배들의 도시그리고 F5 버튼을 눌러주세요. 콘솔이 나타납니다.

왼쪽 줄에 치트 코드를 입력하세요. 그 목록은 아래에 첨부되어 있습니다.

LAi_SetImmortal(pchar, true) - 당신과 당신의 함선을 무적 상태로 만듭니다. 그러나 장교와 함선은 ​​그렇지 않습니다.
LAi_SetImmortal(pchar, false) - 불멸성을 비활성화합니다.
GiveItem2Character(pchar, "xxx", #) - 항목 수 #, xxx는 다음과 같습니다.
AddMoneyToCharacter(pchar, "1000000000") - 주머니에 1000000000피아스트레가 있습니다.

블레이드1 - 블레이드35 - 검, 세이버, 레이피어...
topor1 - topor3 - 축
toporAZ는 게임에서 가장 강력한 근접 무기이자 가장 무거운 무기입니다.
권총1 - 권총6 - 권총
권총7 - 산탄총
cirass1 - cirass5 - 흉갑
spyglass1 - spyglass5 - 망원경
potion1 - 치유 물약
물약2 - 엘릭서
물약3 - 해독제
indian11 - 인도의 쥐 신 덕분에 쥐에 대해 완전히 잊게 될 것입니다.
총알 - 총알
ShipyardsMap - 조선소 소유주가 찾아달라고 요청한 선박의 청사진
MayorsRing - 주지사가 찾아달라고 부탁하는 약혼반지
사용자유대인 - 보석누가 사채업자를 찾아달라고 부탁했나요?
map_LSC - GPK 지도
금 - 금

다음 코드는 다르게 작동합니다. 코드 자체를 입력한 다음 오른쪽 열에 1에서 100까지의 숫자를 입력합니다. 코드 자체

pchar.skill.리더십 - 권위.
pchar.skill.FencingLight - 가벼운 무기.
pchar.skill.Fencing - 중형 무기.
pchar.skill.FencingHeavy - 중무기.
pchar.skill.Pistol – 권총.
pchar.skill.Fortune - 행운을 빕니다.
pchar.skill.Sneak - 스텔스.
pchar.skill.Sailing - 탐색.
pchar.skill.Accuracy - 정확도.
pchar.skill.Cannons - 대포.
pchar.skill.Grappling - 탑승.
pchar.skill.Defence - 방어.
pchar.skill.Repair - 수리.
pchar.skill.Commerce - 무역.
pchar.rank - 귀하의 레벨.
pchar.Reputation - 귀하의 평판입니다.
pchar.Money - 돈.
generateShip(xx, true) - XX가 두 자리 숫자인 경우 오른쪽에 특정 숫자가 나타납니다. 그런 다음 아래에 다음 pchar.ship.type을 입력하면 오른쪽에 숫자가 다시 나타납니다. 이것이 선박 번호입니다. 그런 다음 이전 치트를 작성할 때 나타난 오른쪽 열의 숫자를 입력하세요.
pchar.Ship.Crew.Quantity - 선박의 승무원 수입니다. 치트를 입력하면 오른쪽 열에 숫자가 나타납니다. 이는 팀 규모이므로 원하는 대로 변경하세요.
pchar.ship.cannons.type - 치트를 입력하면 오른쪽 열에 숫자가 나타납니다. 이는 이미 함선에 있는 총입니다. 1~9까지 입력해야 합니다. 9~48파운드 포(요새포) 8~42파운드 포 등입니다.

해적 도시 잃어버린 선박

해킹 머니.

시작 > 모든 프로그램 > 1c > K:GPK > 설정
설정에서 "전체 화면 모드" 및 "800*600" 열을 선택 취소하세요.
ArtMoney 프로그램 출시
게임을 시작하자
가게에 가자
우리는 어떤 품목이든 구매합니다
우리는 계좌에 얼마나 많은 돈이 있는지 기억합니다
Alt+Tab 키를 사용하여 ArtMoney로 이동하여 "값 유형" 열에서 "검색"을 클릭하고 "텍스트"를 설정합니다.
값 필드에 계좌에 있는 금액을 입력하고 검색을 클릭하세요.
그런 다음 게임으로 돌아가서 우리가 산 것 중 일부를 팔고, 판매 후 우리가 가진 돈이 얼마나 되는지 기억합니다.
ArtMoney에서 "잡초 제거"를 클릭하고 판매 후 남은 금액을 입력하고 정의를 복원하십시오. 필요한 금의 양을 나타냅니다.
선별 후 여러 값이 제공될 수 있지만 원칙적으로 필요한 숫자가 첫 번째 숫자이고, 도움이 되지 않으면 다음 숫자에도 동일한 작업을 수행합니다.

해킹 기술/능력.

ArtMoney를 시작합시다
게임 최소화(Alt+Tab)
검색 매개변수: "정확한 값"을 검색하고, 값 "에 계정의 무료 기술 수를 입력하세요. 이 순간", "텍스트"를 입력하세요.
게임에 들어가서 스킬을 사용해 봅시다.

필요한 만큼 스킬 수를 조정합니다(예: 50개(이 정도면 충분함)).

해킹 특전.

ArtMoney를 시작합시다
창모드로 게임을 실행해 보세요
게임 최소화(Alt+Tab)
ArtMoney에서 게임 프로세스를 선택하고 "검색"을 클릭하세요.
검색 매개변수: "정확한 값" 검색, 값 "현재 계정에 특전 포인트 수를 기록합니다", "텍스트" 입력
게임에 참여하여 특전을 업그레이드하세요...
" 선별 "을 클릭하고 새 값을 설정하십시오.
발견된 주소 목록에 첫 번째 주소를 추가하고(원칙적으로 이것이 바로 이것이다) 작동하지 않으면 두 번째 주소 등을 시도해 볼 수 있습니다.
필요한 만큼 스킬 수를 조정합니다(최대 - 100).
게임으로 돌아가서 저장합니다.

원칙적으로 이러한 방식으로 피스트 수부터 선박의 운반 능력까지 게임의 모든 가치를 해킹할 수 있습니다.

참고: 한 번에 2개의 게임 매개변수를 해킹하지 마십시오(즉, 2개의 프로그램 중복이 동시에 열려 있음). 이렇게 하면 정보가 손실될 위험이 있습니다.

코드

루트 디렉터리에서engine.ini 파일을 찾아 열고 debugwindow = 0 줄을 찾아 debugwindow = 1로 변경합니다.
게임에 들어가서 F5를 누르세요(창 모드)
치트를 도입하기 위한 창이 나타납니다. 이 창에서 게임에서 인식하는 특정 기능을 설정합니다.

원하는 값을 얻고 아이템, 경험치, 열쇠 등을 얻으세요.

예:

DebugWindow의 왼쪽에 다음을 입력합니다.
GiveItem2Character(pchar, "blade1") - 인벤토리에 dusak을 추가합니다!

특정 수의 항목을 추가하려면 유사하게 DebugWindow의 왼쪽에 다음을 입력합니다.
TakeNItems(pchar, "blade1", 5) - 5두삭을 얻습니다!

모든 토템을 해킹하세요.


DebugWindow의 왼쪽에 다음을 입력합니다.

Totem_1 - 토템 소치케찰. (행운 +20)

Totem_2 - Mictlantecuhtli의 토템입니다. (+20 스텔스)

Totem_3 - 케찰코아틀 토템(+20 방어)

Totem_4 - 믹스코아틀의 토템입니다. (정확도 +20)

Totem_5 - Tezcatlipoca 토템. (+20 권총)

Totem_6 - Chalchihuitlicue의 토템입니다. (+20 권한)

Totem_7 - Huitzilopochtli의 토템입니다. (+20개의 중형 무기)

Totem_8 - Tlaloc의 토템입니다. (+20개의 경무기)

Totem_9 - 토템 마야우엘. (+20 중무기)

Totem_10 - Tonacatecuhtli의 토템입니다. (+20 거래)

Totem_11 - 카마슈틀리 토템. 별, 사냥, 전쟁, 운명의 신 카마슈틀리(Camashtli). 불의 창조자.

Totem_12 - 신터틀의 ​​토템입니다. (내비게이션 +20)

Totem_13 - 틀라졸테오틀의 토템입니다. 여신이시여, 불법적인 정욕을 씻어 주소서

Totem_14 - 토템 토나티우. 하늘과 태양의 신 토나티우.

Totem_15 - 토템 Xipe-Toteku. (수리 +20)

중요: 그렇게 부정직한 방법으로 토템을 얻으면 아즈텍 퀘스트를 완료할 때 토템이 계산되지 않습니다.

가게 주인이나 상인에게 가서 치트에서 받은 모든 토템을 그에게 팔고 즉시 다시 구입하세요. 이제 토템은 "게임"이 되었습니다.

해킹 기술.

경험치를 추가하려면: AddPartyExp(pchar, 경험치 양).

왼쪽에 아래 코드 중 하나를 입력하고 오른쪽에는 현재 값이 표시됩니다. 원하는 값으로 변경합니다.

pchar.skill.FencingLight - 가벼운 무기를 사용하는 스킬

pchar.skill.Fencing - 세이버를 다루는 능력

pchar.skill.FencingHeavy - 무거운 브로드소드, 도끼, 검의 숙달

pchar.skill.Pistol – 권총

pchar.skill.Fortune - 행운(행운)

pchar.skill.Sneak - 스텔스

pchar.skill.Sailing - 탐색

pchar.skill.Accuracy - 정확도

pchar.skill.Cannons - 대포

pchar.skill.Grappling - 탑승

pchar.skill.Defence - 방어

pchar.skill.Repair - 수리

pchar.skill.Commerce - 무역


"에너지, 평판, 능력, 지위, 돈, 불멸"을 해킹하세요.

왼쪽에 치트 중 하나를 입력하고 오른쪽에 현재 값(평판 비율)이 표시됩니다. 원하는 값으로 변경합니다.

pchar.rank - 순위

pchar.Reputation - 평판

pchar.ship.cannons.type - 총 구경:

값 0 - 12파운드 컬버린;
값 1 - 16파운드 컬버린;
값 2 - 24파운드 컬버린;
값 3 - 32파운드 컬버린;
값 4 - 12파운드 총포;
값 5 - 16파운드 총포;
값 6 - 24파운드 총포;
값 7 - 32파운드 총포;
값 8 - 42파운드 총포;
값 9 - 48파운드 총포.

불사:
왼쪽으로 들어가세요

LAi_SetImmortal(pchar, true) - 주인공과 우주선의 불멸성

pchar.chr_ai.immortal 오른쪽에 1 입력 - 주인공만의 불멸

불멸성을 제거하려면 그에 따라 다음을 입력합니다.

LAi_SetImmortal(pchar, false) - 첫 번째 치트용

pchar.chr_ai.immortal, 오른쪽에 0을 입력 - 두 번째 치트의 경우

에너지 증가:
왼쪽에는 pchar.chr_ai.energy를 쓰고 오른쪽에는 에너지 양을 나타냅니다. 주의하고 과도한 값을 설정하지 마십시오.

돈:
왼쪽에는 pchar.Money라고 쓰고, 오른쪽에는 금액을 설정합니다.

화물칸에 있는 물건을 도난당했습니다.

왼쪽 열에 pchar.ship.cargo.goods.N – 선박에 보관된 물품, N – 물품이라고 적습니다.
오른쪽 열에는 보류 중인 이 제품의 원하는 수량(원하는 만큼)이 표시됩니다.

예를 들어
pchar.ship.cargo.goods.bombs – 폭탄.

N 대신에 다음과 같이 작성합니다.

공 - 코어

포도-벅샷

니플 - 니플

폭탄 - 폭탄

범포 - 돛

판자-보드

노예-노예

밀 - 밀

흑단 - 흑단

초콜릿 - 코코아

설탕-설탕

와인 - 와인

리넨-캔버스

럼 - 럼

담배 - 담배

커피 - 커피

마호가니 - 마호가니

계피 - 계피

코프라 - 코프라

파프리카 - 파프리카

과일 - 과일

에일 - 에일

실크 - 실크

옷 - 옷

면 - 면

샌들 - 샌들

가죽 - 가죽

오일 - 오일

식품 - 규정

무기 - 무기

금-금

실버-실버

가루 - 화약

벽돌-벽돌

의술사 - 의약품

Cannon_12 - 12파운드 대포. (보류 중)
Cannon_16 - 대포 16f.
Cannon_24 - 대포 24f.
Cannon_32 - 대포 32f.
Cannon_42 - 대포 42f.
Culverine_12 - 컬버린 12f.
Culverine_16 - 컬버린 16f.
Culverine_24 - 컬버린 24f.
Culverine_32 - 컬버린 32f.

탄약 해킹.

왼쪽 열에는 다음과 같이 씁니다.
GiveItem2Character(pchar, "xxx") 여기서 xxx는 다음과 같습니다.

블레이드1, 블레이드2, 블레이드3...blade35 - 모든 검(특정 인스턴스를 얻으려면 블레이드를 입력하고 예를 들어 27을 입력하면 이 경우 나머지도 포함하여 Morgan 레이피어를 ​​얻습니다)

topor1, topor2, topor3 - 축

toporAZ - 게임에서 가장 강력한 무기인 Macuahuitl

권총1...권총6 - 총기

권총7 - 게임 내 최고의 총기인 산탄총(퀘스트)

총알 - 총알

Mushket - 나팔총 (현재 판매 중)

QuestMushket - 이중총신 소총(퀘스트)

cirass1...cirass5 - 모든 흉갑

spyglass1...spyglass5 - 망원경

정장_1, 정장_2, 정장_3 - 헌 옷, 상인복, 귀족복

potion1 - 치유 물약

물약2 - 엘릭서

물약3 - 해독제

potion4 - 물약

포션와인 - 우수한 와인

해킹 팀의 사기와 경험.

pchar.ship.Crew.Morale - 팀 사기, 왼쪽에 함수를 작성하면 현재 사기가 백분율로 오른쪽에 표시됩니다. 100으로 설정합니다. 로 설정하면 사기가 "영웅"이 됩니다. 1000, 즉시 다시 로드됩니다.

경험과 마찬가지로 왼쪽에는 함수를 작성하고 오른쪽에는 % 값을 가져와 100으로 설정하여 바다 늑대를 얻습니다.

pchar.Ship.crew.exp.sailors - 선원의 경험

pchar.Ship.crew.exp.Cannoners - 카누 연주자의 경험

pchar.Ship.crew.exp.soldiers - 군인 경험

부적 등 해킹

· GiveItem2Character(pchar, "sculMa1") - 흰색 크리스탈 해골

· GiveItem2Character(pchar, "sculMa2") - 핑크 크리스탈 해골

· GiveItem2Character(pchar, "sculMa3") - 파란색 크리스탈 해골

Indian5 - Coshkostli 입상. (+10 스텔스)

indian10 - 착문의 우상. (+20 권총, +10 정확도, -20 스텔스)

indian12 - 재규어 전사의 이미지. (+10 중무기)

indian14 - Yakatekuht-li의 이미지. (무역 +20, 권위 -20).

indian19 - Achkuatsin의 입상. (정확도 +20, 주포 +10, 스텔스 -20)

indian22 - 대서양 전사. (방어력 +20, 경무기 +10, 권위와 행운 -10)

indian15 - 큰 돌 디스크. (+10 권위와 보호, -10 행운)

indian18 - 고대 신의 우상. (+20 탐색, -20 스텔스

indian17 - 개 입상. (+10 스텔스)

indian11 - 쥐의 신(배에 쥐가 없음)

indian6 - Chimalpopoku 디스크. (+10 중형 무기)

indian7 - 위대한 어머니의 우상. (행운 +10)

동상1 - 스톤 마스크(수리 +30).

Jewelry8 - 브론즈 반지(행운+10)

Jewelry9 - 청동 십자가(행운 +10)

Jewelry15 - 에메랄드 펜던트(스텔스 +10)

해킹 키.

GiveItem2Character(pchar, "xxx") 여기서 xxx는 다음과 같습니다.

Key1 - 단순 잠금용 키(간단한 키)

Key2 - 중간 정도의 복잡성을 지닌 일반 잠금용 키(일반 키)

Key3 - 복잡한 잠금용 키(복잡한 키)

keyPanama - 파나마 거주지의 가슴 열쇠

keyQuestLSC - Diffindur 열쇠(Curacao Peter Stavesant 총독의 가슴에서 나온 것)

keyPanama_LSC - 제독의 키(제독이 분실한 키)

keyQuestLSC_Tizer - 신비한 섬(가슴에서 Diffindur 선박까지)에서 온 것으로 추정되는 Tizer Dan의 신비한 열쇠입니다.

해킹 기타.

왼쪽:

pchar.Ship.HP - GG 선박의 선체;

pchar.Ship.Crew.Quantity - GG 선박의 승무원.

pchar.Ship.SP – GG 선박의 백분율로 항해합니다.

pchar.chr_ai.charge - GG 무기 충전(1.0 1배럴 완전 충전, 2.0 2배럴 완전 충전) 및

pchar.chr_ai.charge_max - 최대 충전량, 표시할 수 있는 최대값은 6입니다(더 많이 설정하면 어떻게 되는지, 확인하지 않았습니다).

pchar.model.animation, 오른쪽 열에 "여자" 또는 "남자"를 지정하여 영웅의 애니메이션을 선택합니다(때때로 애니메이션이 혼동되기 때문에 여자로 플레이하는 경우 유용함).

오른쪽에는 원하는 값을 적습니다.

TakeNItems(pchar,"xxx",n) - 특정 개수의 모든 항목의 경우, 여기서 n은 수량(1단계 참조) 또는 GiveItem2Character(pchar, "xxx") - 단일 인스턴스의 경우, xxx는 다음과 같습니다.

미네랄10 - 소금 한 봉지

미네랄2 - 류트

포션와인 - 와인

물약5 - 포도

동전 - 흑진주

해킹 카드.

b>GiveItem2Character(pchar, "xxx") 여기서 xxx는 다음과 같습니다.

map_normal - 노멀 맵

map_LSC - GPK 지도

map_Pearl - 진주 산업 지도

map_beliz - 벨리즈 지도

map_santa - 산타카톨리나 지도

map_jam - 자메이카 지도

map_cuba - 쿠바 지도

map_hisp - 히스파니올라 지도

map_antigua - 안티구아 지도

map_barbados - 바베이도스 지도

map_cayman - 케이먼 지도

map_Curacao - 쿠라카오 지도

map_guad - 과들루프 지도

map_TORTUGA - 토르투가 지도

map_dominica - 도미니카 지도

map_martiniqua - 마르티니크 지도

map_trinidad - 트리니다드 토바고 지도

map_nevis - 네비스 지도

map_sm - 산마르틴 지도

map_terks - 터키 지도

map_maine_1 - 서부 메인 지도

map_maine_2 - 남부 메인 지도

map_panama - 파나마 지도

map_maracaibo - 메인 다운타운 지도

map_cumana - 쿠마나 지도

map_puerto - 푸에르토리코 지도

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게임 폴더로 이동하여 거기에서 파일을 찾습니다. 엔진.ini 디버그창 = 0, 우리는 다음과 같이 변경합니다. 디버그창 = 1.

LAi_SetImmortal(pchar, 참)

블레이드1 - 블레이드35- 검, 세이버, 레이피어...
토포1 - 토포3- 축
토포AZ
권총1 - 권총6- 권총
권총7- 산탄총
시라스1 - 시라스5- 흉갑
spyglass1 - spyglass5- 망원경
물약1- 치유 물약
물약2- 엘릭서
물약3- 해독제
인도인11
총알- 총알
조선소지도
시장링
사용자유태인
지도_LSC- GPK 지도
- 금

또한 콘솔을 다시 열고 매번 치트 코드를 입력할 필요가 없으며 모든 것이 자동으로 로드됩니다. 즉, 콘솔에 나열된 항목을 남겨두면 새 위치로 전환하거나 로드할 때마다 해당 항목이 계속해서 추가됩니다. 따라서 필요한 아이템을 등록한 즉시 콘솔에서 해당 아이템을 삭제한 후, 게임 폴더로 이동하여 해당 파일을 찾으시기 바랍니다. 엔진.ini. 그런 다음 그것을 열고 라인을 찾으십시오 디버그창 = 0, 우리는 다음과 같이 변경합니다. 디버그창 = 1.

게임 자체를 시작하고 이미 게임에서 F5 버튼을 누릅니다. 콘솔이 나타납니다.

왼쪽 줄에 치트 코드를 입력합니다. 그 목록은 아래에 첨부되어 있습니다.

LAi_SetImmortal(pchar, 참)- 당신과 당신의 함선을 무적 상태로 만듭니다. 하지만 당신의 장교와 함선은 ​​그렇지 않습니다.
LAi_SetImmortal(pchar, false)- 실제로 불멸성을 비활성화합니다.
GiveItem2Character(pchar, "xxx", #)- 항목 수 #, xxx는 다음과 같습니다.

블레이드1 - 블레이드35- 검, 세이버, 레이피어...
토포1 - 토포3- 축
토포AZ- 게임에서 가장 강력하고 가장 무거운 근접 무기인 마쿠아후이틀
권총1 - 권총6- 권총
권총7- 산탄총
시라스1 - 시라스5- 흉갑
spyglass1 - spyglass5- 망원경
물약1- 치유 물약
물약2- 엘릭서
물약3- 해독제
인도인11- 인도의 쥐 신 덕분에 쥐에 대해 완전히 잊게 될 것입니다.
총알- 총알
조선소지도- 조선소 주인이 찾아달라고 부탁한 배의 그림
시장링- 주지사가 찾아달라고 부탁한 결혼반지
사용자유태인- 대금업자가 찾아달라고 부탁한 보석
지도_LSC- GPK 지도
- 금

또한 콘솔을 다시 열고 매번 치트 코드를 입력할 필요가 없으며 모든 것이 자동으로 로드됩니다. 즉, 콘솔에 나열된 항목을 남겨두면 새 위치로 전환하거나 로드할 때마다 해당 항목이 계속해서 추가됩니다. 따라서 필요한 항목을 등록하는 즉시 콘솔에서 해당 항목을 삭제하십시오.

게임 폴더에engine.ini 파일이 있습니다. 메모장으로 열고 다음 줄을 찾으세요: debugwindow = 0 다음으로 바꾸세요: debugwindow = 1 게임 중에 버튼을 누르면 콘솔 창이 나타납니다. 왼쪽 줄에 다음 치트 코드 중 하나를 입력하십시오. LAi_SetImmortal(pchar, true) - 귀하와 귀하의 선박을 무적 상태로 만들지만 장교와 선박은 그렇지 않습니다. LAi_SetImmortal(pchar, false) - 실제로 불멸성을 비활성화합니다. AddMoneyToCharacter(pchar,<число>) - 지정된 금액을 받습니다. 돈 GiveItem2Character(pchar, "xxx") 또는 GiveItem2Character(pchar, "xxx",<число>) - 지정된 개수의 항목 xxx를 가져옵니다. 여기서 xxx는 다음과 같습니다. 블레이드1 - 블레이드35 - 검, 세이버, 레이피어... topor1 - topor3 - 축 toporAZ - macuahuitl, 게임에서 가장 강력하고 무거운 근접 무기 권총1 - 권총6 - 권총 권총7 - cirass1 산탄총 - cirass5 - 흉갑 망원경1 - 망원경5 - 망원경 물약1 - 치유 물약 2 - 비약 물약3 - 해독제 indian11 - 쥐에 대해 완전히 잊어버릴 수 있는 인도 쥐 ​​신 총알 - 총알 조선소지도 - 주인이 소유한 배의 그림 MayorsRing 조선소에서 찾도록 요청합니다 - 총독을 찾도록 요청하는 약혼 반지 UserersJew - 사채업자를 찾도록 요청하는 보석 map_LSC - GPK 금 지도 - 금 또는 X:\ 파일 열기<папка_с_игрой>\Resource\Ini\texts\russian\ItemsDescribe.txt 및 설명에서 필요한 항목을 선택하세요. 예를 들어 (pchar,"pistol6") 반드시 따옴표로 묶어서 작성하세요! TakeNItems(pchar, "xxx",<число>) - 지정된 항목 수를 입력합니다. 여기서 xxx는 항목의 이름입니다. pchar.ship.cannons.type - 모든 선박에 모든 총을 설치할 수 있습니다. 치트를 입력하면 오른쪽 열에 숫자가 나타납니다. 이는 이미 함선에 있는 총입니다. 1부터 9까지 입력해야 합니다. 9 - 48파운드 포(요새포) 8 - 42파운드 포. pchar.Ship.Crew.Quantity - 선박의 승무원 수, 치트를 입력하면 오른쪽 열에 숫자가 나타납니다. 이는 승무원의 수이므로 원하는 것으로 변경하십시오. 다음 치트 코드 중 하나를 입력하면 오른쪽 열에 숫자가 나타나고 1에서 100으로 변경합니다. pchar.skill.Leadership - 권한 pchar.skill.FencingLight - 경무기 pchar.skill.Fencing - 중형 무기 pchar. Skill.FencingHeavy - 중무기 pchar.skill.Pistol - 권총 pchar.skill.Fortune - 행운 pchar.skill.Sneak - 스텔스 pchar.skill.Sailing - 탐색 pchar.skill.Accuracy - 정확도 pchar.skill.Cannons - 총 pchar. Skill.Grappling - 탑승 pchar.skill.Defence - 보호 pchar.skill.Repair - pchar.skill.Commerce 수리 - pchar.rank - 레벨 pchar.Reputation - 평판 pchar.Money - 돈 특전으로 치트: 주의: 수행 백업 복사본을 편집 가능한 파일로 만드는 것을 잊지 마세요! \Resource\Ini\interfaces\ 폴더에서 Character_all.ini 파일을 찾습니다. 그 안에서 아래 줄과 두 줄을 찾습니다: command = click,event:ExitPerkMenu 다음 줄로 바꿉니다: command = click,event:AcceptPerk Now 게임에서 자신이나 장교 중 한 명에게 특전을 추가하려면 메뉴에서 특전을 선택하고 나타나는 창에서 "취소"를 클릭하면 됩니다. 선택한 특전이 추가되지만 특전 카운터는 1씩 감소합니다. 0이면 -1이 됩니다. 이것은 매우 흥미로운 치트입니다. 실험할 여지가 많습니다. GenerateShip(xx, true) - xx에 입력하면(예: 20) 오른쪽에 특정 숫자가 나타납니다. 그런 다음 아래에 pchar.ship.type 치트를 입력하면 오른쪽에 숫자가 다시 나타납니다. 이것이 선박 번호입니다. 그런 다음 이전 치트를 작성할 때 나타난 오른쪽 열의 숫자를 입력하세요. 이제부터 당신은 왕실 마노바르 "Soleil Royale"을 갖게 됩니다. 다른 번호를 입력할 수도 있습니다. 배 대신 요새가 없는지 확인하세요. 그렇지 않으면 바다로 나갈 수 없습니다. 게임에서 쫓겨나게 됩니다.