월드 오브 탱크의 보상. March of Nations의 보상이 배포되었습니다. 그것은 무엇을 위해 주어지는가?


한 경기에서 다른 플레이어보다 더 많은 적 차량(최소 6대)을 파괴하십시오. (2명 이상의 플레이어가 같은 양의 적을 파괴한 경우 전투에서 더 많은 XP를 획득한 플레이어에게 메달이 수여됩니다.)

저격병

1,000HP 이상의 잠재적 피해를 입히고 최소 10발의 사격 중 85% 이상의 명중률을 달성하세요. 비관통 적중 횟수가 계산됩니다. 두 명 이상의 유조선이 동일한 적중률을 가진 경우 가장 높은 적중률을 기록한 유조선에게 상이 수여됩니다.

방어자


아군 기지의 적 점령 지점 수를 70 이상 줄입니다.

침입자


적 기지에서 최대 점수(80점 이상)를 획득하세요. 기지를 성공적으로 점령하고 승리하면 부여됩니다.

강철 벽

팀의 어떤 플레이어보다 더 많은 잠재적 피해, 최소 1,000 HP를 받고 살아남으세요. 최소 11개의 안타를 수신하세요. 두 명 이상의 플레이어가 동일한 양의 잠재 피해를 받은 경우 가장 많은 타격을 받은 플레이어에게 부여됩니다.

동류

전장의 다른 플레이어(최소 6대)보다 더 많은 적 차량에 피해를 입히고 나중에 다른 플레이어에 의해 파괴되거나 자폭됩니다. 팀의 다른 플레이어보다 더 많은 적 차량을 공격한 경우에만 부여됩니다.

스카우트

팀의 다른 누구보다 더 많은 적 탱크와 포병을 탐지하십시오(최소 9대). 승리한 팀의 구성원에게 부여됩니다.

순찰 임무

팀이 최소 6대의 적 차량을 발견하여 피해를 입힐 수 있도록 도와주세요. 플레이어는 피해를 입은 순간에 적 차량을 발견하는 유일한 사람이어야 합니다.

높은 구경

아군 차량에 충돌/충돌하지 않고 전투당 가장 높은 피해를 입힙니다. 피해량은 적 전차 총 내구도의 20% 이상이어야 합니다. 피해량은 HP 1,000 이상이어야 합니다.

에픽 어워드

래들리-월터스' 메달

한 전투에서 적 전차 8대 또는 9대를 격파한 V+ 단계 전차 플레이어에게 수여됩니다. 시드니 발피 래들리-월터스(Sydney Valpy Radley-Walters)는 캐나다 제27기갑연대 소속 전차 에이스였습니다. 1944~45년에 그는 Firefly로 독일 차량 18대를 파괴했습니다.

풀의 메달

한 전투에서 적 차량 10~13대를 격파한 V+ 단계 차량 플레이어에게 수여됩니다. Lafayette G. Pool은 미국에서 널리 인정받고 있습니다. 탱크 에이스 중의 에이스, 확인된 탱크 격추 12건, 총 258건의 장갑 차량 및 포병 격추를 기록했습니다.

오를릭의 메달

경전차로 3대 이상의 적 전차나 구축전차를 파괴하면 수여됩니다. 목표는 플레이어의 탱크보다 최소 2티어 이상 높아야 합니다. 1939년 9월 폴란드 육군 병장 로만 에드먼드 오를릭(Roman Edmund Orlik)은 경TKS 전차로 독일 전차 13대를 격파한 전차 에이스였습니다.

타마다 요시오의 메달

경전차로 적 포병 3개 이상을 파괴하고 한 번의 전투에서 살아남으세요. 파괴된 적 전차는 플레이어 전차보다 최소 2단계 이상 높아야 합니다. 관동군 제4기갑연대 사령관 타마다 요시오 대령은 5일 야간전투에서 수많은 장갑차, 야포, 박격포, 트럭을 파괴했다. 칼힌 골, 1939년 7월 2~3일.

레베슬라이호의 메달

두 대의 적 전차나 구축전차를 격파한 중형전차 플레이어에게 수여됩니다. 적 전차는 최소 2티어 이상 높아야 합니다. 레이노 레베슬라이호(Reino Lehväslaiho)는 7대의 전차와 구축전차를 격파한 핀란드의 전차 에이스였습니다.

오스킨의 메달

중형전차로 적 전차 3대나 구축전차를 격파한 플레이어에게 수여됩니다. 목표는 플레이어의 탱크보다 최소 2티어 이상 높아야 합니다. 소련의 영웅인 알렉산더 오스킨(Alexander Oskin)은 1944년 8월 11일 오글렌두프(Oglenduv) 근처에서 정찰 작전을 수행하는 동안 T-34로 세 대의 킹 타이거(King Tiger)를 격파한 전차 사령관이었습니다.

니콜스' 메달

최소 4대의 적 전차 또는 구축전차를 파괴한 중형전차 플레이어에게 수여됩니다. 적 전차는 최소 2단계 이상 높아야 합니다. Alfie Nicols는 El Alamein 전투에서 적 차량 14대를 파괴한 영국 전차 포수입니다.

콜로바노프의 메달

5대 이상의 적 탱크나 포병을 상대로 홀로 싸워 승리한 플레이어에게 수여됩니다. 지노비 콜로바노프(Zinoviy Kolobanov) 대령은 1941년 8월 19일 KV-1로 독일 전차 22대, 대포 2문, 하프트랙 2문을 파괴한 소련 전차 에이스였습니다.

할로넨의 메달

구축전차로 3대 이상의 적 탱크나 구축전차를 파괴하면 수여됩니다. 목표는 플레이어의 구축전차보다 최소 2단계 이상 높아야 합니다. 핀란드군 전차 에이스이자 하사인 에르키 할로넨(Erkki Halonen)은 1944년 6월과 7월의 전투에서 StuG III로 T-34 3대, KV-1 2대, ISU-152 2대를 격파했습니다.

파딘의 메달

플레이어의 마지막 남은 포탄으로 전투에서 마지막 적 차량을 파괴한 공로로 수여됩니다. 소련의 영웅 알렉산더 파딘(Alexander Fadin)은 T-34 전차 사령관이었는데, 한 보병 집단의 도움으로 Dashukovka 마을을 탱크 하나로 5시간 동안 유지하세요.

파스쿠치의 메달

전차 또는 구축전차로 한 전투에서 적 포병 3개를 격파한 공로에 수여됩니다. 루이지 아르비브 파스쿠치(Luigi Arbib Pascucci) 중위는 북아프리카에서 아리에테 전차사단(Ariete Tank Division)과 함께 싸운 이탈리아 전차 사령관이었습니다. 그는 제2차 엘 알라메인 전투에서 싸웠고, 그곳에서 그의 중대는 포위에서 벗어날 수 있도록 정면 공격으로 목숨을 바쳤습니다.

두미트루의 메달

전차나 구축전차로 한 전투에서 적 포병 4개를 격파한 공로로 수여됩니다. 루마니아 탱크 에이스 이온 S. 두미트루(Ion S. Dumitru)가 참전했습니다. 2차 세계대전은 단 25일 동안만. 1945년 3월, Dumitru는 구축전차 6척을 격파하고 150mm 포대를 탈취하는 데 기여했습니다.

부르다의 메달

한 전투에서 전차나 구축전차로 적 포병 5개 이상을 파괴한 플레이어에게 수여됩니다. 소련의 탱크 에이스이자 소련의 영웅인 근위 대령 알렉산더 부르다(Alexander Burda)는 1941년 10월 매복 공격을 조직하여 적군 전체를 파괴했습니다.

빌로트의 메달

5번 이상의 치명타를 당하고 체력이 80% 이상 손실되었음에도 불구하고 2대 이상의 적 차량을 파괴하고 전투에서 살아남은 플레이어에게 수여됩니다. 파괴된 적 차량은 모든 피해를 받은 후에 계산됩니다. Pierre Billotte는 1940년 5월 Char B1bis로 여러 대의 Pz.Kpfw 탱크 등을 파괴한 프랑스 육군 대장이었습니다.

브루노의 메달

5번의 서로 다른 치명타를 당하고 체력이 80% 감소했음에도 불구하고 3~4대의 적 차량을 파괴하고 전투에서 살아남아 승리한 플레이어에게 수여됩니다. 파괴된 적 차량은 모든 피해를 받은 후에 계산됩니다. 피에트로 브루노(Pietro Bruno)는 이탈리아의 탱크 에이스였습니다. 적 앞에서 탁월한 용맹을 발휘한 그는 이탈리아 최고의 상인 무공훈장 금메달(Medaglia d'oro al Valore Militare)을 받았습니다.

타크제이의 메달

5개의 서로 다른 치명타를 받고 체력이 80% 이상 손실되었음에도 불구하고 5대의 적 차량을 파괴하고 전투에서 살아남은 플레이어에게 수여됩니다. 파괴된 적 차량은 모든 피해를 받은 후에 계산됩니다. 에르빈 타르차이(Ervin Tarczay)는 헝가리 제2기갑사단과 함께 싸워 최소 10대의 적 차량을 격파한 헝가리 전차 에이스였습니다.

라세이니아이 영웅 메달

혼자서 14대 이상의 적 차량을 파괴한 플레이어에게 수여됩니다. 1941년 6월, 리투아니아 라세이니아이(Raseiniai) 근처에서 소련 제3 기계화군단 소속 약 20대의 KV 전차가 약 100대의 차량으로 구성된 제6 기갑군의 공격에 맞섰습니다. KV-2 전차 한 대는 KV-2의 탄약이 바닥나고 쓰러질 때까지 대전차 무기의 공격을 받으면서 하루 종일 독일군의 진격을 버틸 수 있었습니다.

드 랑글라드의 메달

한 전투에서 기지를 점령하려는 적 차량 4대 이상을 파괴하십시오. 폴 지로 드 랑글라드(Paul Girot de Langlade)는 르끌레르 장군 휘하의 제2전차사단에서 싸웠던 프랑스 육군 대령이었습니다. 1944년 9월 12일, De Langlade 휘하의 전투팀은 프랑스 Dompaire 전투에서 제112기갑여단을 전멸시켰습니다.

레인저


한 번의 전투에서 모든 적 경전차(최소 3대)를 파괴하십시오.

데바스테이터

한 전투에서 전차나 구축전차로 7대 이상의 적 전차와 포병을 격파하거나 포병으로 10대 이상의 차량을 격파한 경우 수여됩니다. 대상은 최소한 4단계 이상이어야 합니다.

스텝 어워드

에이브람스' 메달(IV-I급)

플레이어가 전투에서 살아남은 팀 승리 횟수에 따라 4가지 클래스 중 하나로 수여됩니다. 5 - 클래스 IV / 50 - 클래스 III / 500 - 클래스 II / 5,000 - 클래스 I. 크레이튼 에이브럼스(Creighton Abrams) 장군이 미국을 지휘했습니다. 제2차 세계대전과 베트남 전쟁에 참전하여 공격적이고 성공적인 지휘관으로 명성을 얻었습니다.

에킨스' 메달(IV-I급)

8단계, 9단계, 10단계 적 전차와 포병을 격파한 공로로 4가지 병과로 수여됩니다. 3 - 클래스 IV / 30 - 클래스 III / 300 - 클래스 II / 3,000 - 클래스 I. Joe Ekins는 영국 영토군 노샘프턴셔 사단의 포수였습니다. 여러 소식통에 따르면 그가 독일 탱크 에이스인 Michael Wittmann을 쓰러뜨린 인물임을 확인했습니다.

카리우스' 메달(IV-I급)

4개 등급에 걸쳐 적 탱크와 포병을 격파한 공로로 수여됩니다. 10 - 클래스 IV / 100 - 클래스 III / 1,000 - 클래스 II / 10,000 - 클래스 I. 오토 카리우스(Otto Carius)는 제2차 세계대전의 성공적인 전차 에이스였습니다. 그는 인상적인 경력을 쌓는 동안 PzKpfw 38(t), PzKpfw VI Tiger 및 Jagdtiger를 지휘했습니다.

크니스펠 메달(IV-I급)

4개 직업에서 입히고 받은 총 피해량에 따라 수여됩니다. 10,000 - 클래스 IV / 100,000 - 클래스 III / 1,000,000 - 클래스 II / 10,000,000 - 클래스 I. 독일 전차 에이스인 Kurt Knispel은 서부 전선과 동부 전선 모두에서 PzKpfw II, PzKpfw III, PzKpfw IV, PzKpfw VI Tiger 및 PzKpfw VI Ausf에서 전투에 참여했습니다. B 타이거 II.

포펠 메달(IV-I급)

4개 클래스의 모든 전투에서 적 탱크와 포병을 탐지한 공로로 수여됩니다. 20 - 클래스 IV / 200 - 클래스 III / 2,000 - 클래스 II / 20,000 - 클래스 I. 전차군 중장 니콜라이 포펠(Nikolay Popel)은 1941년 여름 두브노 전투(Battle of Dubno)에서 노획한 차량을 이용해 적군을 공격하는 작전을 조직했습니다.

르클레르 메달(IV-I급)

플레이어의 적 기지 점령 총점에 따라 수여됩니다. 실패하거나 감소된 점령은 이 숫자에 포함되지 않습니다. 30 - 클래스 IV / 300 - 클래스 III / 3,000 - 클래스 II / 30,000 - 클래스 I. 필리프 르클레르(Philippe Leclerc)는 자유 프랑스군의 장군이자 파리 해방의 지도자 중 한 명이었습니다.

라브리넨코 메달(IV-I급)

아군 기지의 총 점령 점수를 전투당 최대 100점까지 줄인 경우 수여됩니다. 30 - 클래스 IV 300 - 클래스 III 3,000 - 클래스 II 30,000 - 클래스 I. 근위대 중위이자 전차 에이스인 Dmitry Lavrinenko는 두 달 동안 52대의 전차를 격파하여 소련 최고의 전차장으로 인정받았습니다.

케이의 메달(IV-I급)

4개 클래스에서 전투 영웅 자격을 달성하면 수여됩니다. 1 - 클래스 IV / 10 - 클래스 III / 100 - 클래스 II / 1,000 - 클래스 I. 영국군 하사 더글러스 케이(Douglas Kay)는 연합군의 노르망디 상륙 작전에 참여했습니다.

명예직급

사냥꾼

다음 차량 중 100대 이상 파괴: Jagdpanther, Jagdtiger, Pz.Kpfw V Panther, Panther II, Pz.Kpfw VI Tiger, PzKpfw VI Ausf. B Tiger II, GW Panther, GW Tiger, Jagdpanther II.

명사수

적 차량을 놓치지 않고 연속으로 10회 이상 명중시키세요. 같은 차량을 사용한 다음 전투 결과는 실수로 인해 순서가 깨질 때까지 계속해서 이 숫자에 반영됩니다. 모든 차량에는 고유한 시리즈가 있습니다. 가장 긴 시리즈만 포함됩니다.

침입자

전체 전투에서 들키지 않고 적 기지를 점령하는 유일한 플레이어가 되십시오. 차량이 우발적으로 충돌하거나 손상된 경우에도 적용됩니다.

팔에 형제

각 소대원은 최소 3대의 적 차량을 파괴해야 합니다. 모든 소대원은 전투에서 살아남아야 합니다. 각 소대원은 이 칭호를 받습니다.

중요한 기여

소대는 최소 12대의 적 차량을 파괴해야 합니다. 모든 소대원이 상을 받습니다.

살아남은 사람

같은 차량을 이용해 연속 20번의 전투에서 살아남으세요. 현재 차량의 다음 전투에서는 중단되지 않은 시리즈가 계속됩니다. 모든 차량에는 고유한 시리즈가 있습니다. 표시된 숫자는 이 상을 획득한 가장 긴 연속 기록을 나타냅니다. 포병에서 벌어진 전투는 포함되지 않습니다.

가미카제

더 높은 단계의 적 전차를 충돌시켜 파괴하십시오. 전투 중 단 한 번만 부여됩니다.

사신

포탄 하나로 적 전차 3대 이상을 연속으로 파괴하십시오. 현재 차량을 사용하여 다음 전투에서 중단되지 않은 시리즈가 계속됩니다. 모든 차량에는 고유한 시리즈가 있습니다. 가장 긴 계열만 계산됩니다. 다음 레코드 시리즈가 완료되면 부여됩니다.

마스터 거너

적 차량을 상대로 연속으로 5회 이상의 장갑 관통 공격을 기록하십시오. 빗나감, 비관통, 도탄으로 깨지지 않은 시리즈는 현재 차량을 사용하여 다음 전투에서 계속됩니다. 모든 차량에는 고유한 시리즈가 있습니다. 가장 긴 시리즈만 포함됩니다.

무적

피해를 입지 않고 연속으로 5회 이상의 전투에서 살아남으세요. 현재 차량의 다음 전투에서는 중단되지 않은 시리즈가 계속됩니다. 모든 차량에는 고유한 시리즈가 있습니다. 표시된 숫자는 이 상을 획득한 최장 연속 기록을 나타냅니다.포병에서 벌어진 전투는 포함되지 않습니다.

패튼 밸리


M46 Patton과 M48A1을 포함한 Patton 탱크 100대를 파괴하세요.

포병 하사관

포탄 하나로 적 전차 2대 이상을 파괴하세요.

수석 기술 엔지니어

모든 기술 트리의 모든 차량을 연구하세요. 게임에 새로운 차량이 추가되면 보상은 무효화됩니다.

마스터 탱커

현재 게임에서 사용할 수 있는 모든 유형의 적 차량을 최소 한 대 이상 파괴하세요.

해방됨

기간 한정 "Motherland Unleashed" Op.의 모든 링크를 성공적으로 완료한 공로로 수여됩니다.

조국의 부름

"부름에 응답하세요" 기간 한정 시험장 캠페인에서 소련 차량을 이용해 승리한 자에게 수여됩니다.

이번주의 전투 영웅

주간 전투 영웅 커뮤니티 기사 요구 사항을 충족하는 상위 10티어 전차장에게만 수여되는 상입니다.

정찰병

적 전차를 발견해 한 번의 승리로 아군이 1,000의 피해를 입힐 수 있게 한 공로로 수여됩니다.한 번의 전투에서 아군이 발견한 적에게 1,000의 피해를 입힐 때마다 시리즈가 연장됩니다. 모든 차량에는 고유한 시리즈가 있습니다. 표시된 숫자는 획득한 가장 긴 연속 기록을 나타냅니다.

효과를 위한 발사

자신의 차량의 체력보다 적 차량에 더 많은 피해를 입힐 수 있습니다.

쥐덫

10개 이상의 적 Pz.Kpfw를 파괴하십시오. Ⅷ 마우스탱크.

전투기

한 번의 전투에서 적 차량 4~5대를 파괴하세요.

결투사

전투에서 자신의 차량에 피해를 입힌 적 차량을 2대 이상 파괴하십시오.

시내산의 사자

적 소련 IS 시리즈 차량(IS, IS-3, IS-4, IS-6, IS-7, T-10, ISU-152, Object 704, Object 261, Object 268, Object 263)을 100대 이상 파괴하세요.

기술 엔지니어, 일본:

테크 트리에서 모든 일본 차량을 연구하세요. 게임에 새 차량이 추가되면 보상은 비활성화됩니다.

기술 엔지니어, 프랑스:

기술 트리에서 모든 프랑스 전차를 연구하세요. .

영국 기술 엔지니어:

테크 트리에서 모든 영국 전차를 연구하세요. 게임에 새로운 차량이 추가되면 보상은 비활성화됩니다..

미국 기술 엔지니어:

기술 트리에 있는 모든 미국 차량을 연구하세요. 게임에 새로운 차량이 추가되면 보상은 비활성화됩니다..

기술 엔지니어, 중국:

테크 트리에 있는 모든 중국 차량을 연구하세요. 게임에 새로운 차량이 추가되면 보상은 비활성화됩니다..

소련 기술 엔지니어:

기술 트리에 있는 모든 소련 전차를 연구하세요. 게임에 새로운 차량이 추가되면 보상은 비활성화됩니다..

독일 기술 엔지니어:

기술 트리에서 모든 독일 차량을 연구하세요. 게임에 새로운 차량이 추가되면 보상은 비활성화됩니다..

국가별 탱크 전문가

각 국가의 기술 트리에서 각 유형의 차량을 최소 한 대 이상 파괴하세요. 사용 가능한 각 국가에 대해 전문가 메달을 획득할 수 있습니다. 새 차량이 추가되는 경우 새 차량이 파괴될 때까지 보상은 비활성화됩니다.

대포 사격용

전투에서 포병으로 플레이하고 최소 3개의 적 포병을 파괴하세요.

방폭형

갑옷으로 막은 총 피해량이 차량의 체력 포인트를 초과하여 전투에서 살아남으세요.

기념 토큰

냉철한

적으로부터 연속으로 최소 10회 도탄 및 비관통에서 살아남으세요.

스파르타 사람

적의 도탄이나 비관통 사격에서 살아남으세요. 차량의 체력이 10% 미만으로 남아 있어야 하며 전투에서 살아남아야 합니다.

권투 선수


전투에서 적 전차의 부품을 손상시키거나 승무원에게 최소 5회 부상을 입히십시오.

철거 전문가


탄약을 폭발시켜 적 차량을 파괴하십시오.

방화범


적 전차에 불을 붙여 파괴하세요.

바위처럼 단단한


포병을 운전하는 동안 충돌로 적 차량을 파괴하고 전투에서 살아남으세요.

눈에는 눈


같은 적에 의해 동시에 파괴되고 파괴됩니다.

신의 손


최소 4대의 서로 다른 적 차량으로부터 피해를 입고 살아남아 전투에서 승리하세요.

랭크 전투 베타 시즌 4단계 필드에서의 전투는 최종 결과를 계산하기 시작했을 때 거의 끝나지 않았습니다. 동시에, 새로운 형식으로 4주를 보내주셔서 감사하다는 말씀을 전하고 싶습니다! 우리는 특히 랭크 V 플레이어가 참여하는 전투에서 보여준 기술 수준에 놀랐습니다!

리그 및 수상 내역

시즌 내내 좋은 성적을 거두고 스테이지 4 종료 시 시즌 순위표에 오른 플레이어는 세 가지 상금 리그로 나누어집니다.

리그 I

  • 7일 프리미엄 계정
  • 2 000 ;
  • 개인 보유량 10개(2시간 동안 획득 크레딧 +50%)

리그 II

리그 II, 다음 15%의 플레이어는 3,250, 베타 시즌 실버 배지 및 다음이 포함된 보상 상자를 받게 됩니다.

  • 7일 프리미엄 계정
  • 1 000 ;

리그 III

리그 III,다음 25%는 1,500, 베타 시즌 브론즈 배지 및 다음이 포함된 보상 상자를 받게 됩니다.

  • 프리미엄 계정 1일
  • 격납고 슬롯 1개
  • 500 ;
  • 개인 보유량 5개(2시간 동안 획득 크레딧 +50%)

등급 하위권에 들었다고 해도 여전히 빈손은 아니었습니다. 주요 상품을 받을 만큼 포인트를 획득하지 못하셨음에도 불구하고 4단계에서 전체 등급 및 차량 등급에 대한 보상(전쟁 채권, 크레딧, 장비, 개인 예비품 등)을 받으셨습니다. 보상의 전체 목록은 순위 전투 규정에서 확인할 수 있습니다.

마지막으로, 베타 시즌 동안 등급 포인트 4점 이상을 획득한 모든 플레이어는 등급전 개척자 메달을 받게 됩니다.

결과를 요약하고 부정직하게 지위를 얻은 플레이어를 식별하는 데 최대 14일이 소요됩니다. 이후 최종 결과가 공개됩니다. 배틀에 참여해 주시고 의견과 제안을 공유해주셔서 다시 한번 감사드립니다. 우리는 모드, 메커니즘, 보상 시스템을 더욱 개선하기 위해 통계와 피드백을 처리합니다. 이에 대한 자세한 정보는 다음 시즌이 시작되기 전에 여러분께 공유해 드리겠습니다. 출시 및 변경사항은 준비가 완료되는 대로 알려드리겠습니다.

월드 오브 탱크는 곧 일종의 기념일을 맞이할 것입니다. 10년 전인 2008년 12월, 비츄코프의 집에서 운명적인 만남이 열렸는데, 그곳에서 처음으로 "탱크"라는 단어가 언급되었습니다.

당시 워게이밍은 정말 큰 무언가를 만들겠다는 꿈을 품은 작은 개발 스튜디오였습니다. 판타지 MMORPG를 출시하려고 했으나 결국 엘프와 오크를 갑옷과 총으로 대체했습니다.

"탱크"는 2010년 8월에 출시되었으며 다음에 일어난 모든 일은 이미 역사의 일부입니다. 하지만 이 이야기는 결코 지루하지 않습니다. 4개의 골든 조이스틱과 견고한 밸런서. 두 개의 기네스 기록, 1억 5천만 명 이상의 등록 플레이어 및 게임 서버 용량에 대한 노력. 개. 모든 면에서 아름다운 8.0과 논란의 여지가 있는 "루비콘". 텔레포트. 설날 연휴 동안 전설적인 "룬 상"과 금의 엄청난 무작위 분배. 마지막으로, "베타 종료": 버전 1.0은 기술적 관점에서 볼 때 가장 복잡한 업데이트로, 게임의 추가 개발을 위한 기반을 마련했습니다.
사실 기억에 남는 순간이 더 많았고 앞으로도 더 많은 일이 일어날 것이다. 게임은 어렵지만 흥미로운 길을 따라 움직입니다. 때로는 이미 깔린 선로를 따라 걸을 수도 있지만, 종종 오프로드로 가야 하는 경우도 있습니다. 하지만 충성스럽고 끈질긴 플레이어들로 구성된 거대한 군대가 뒤에 있다면 도움이 됩니다. 당신은 우리와 함께한 지 8년이 넘었습니다. 이에 대해 진심으로 감사드립니다! 나중에는 더 흥미로울 것입니다.

마땅한 상

감사의 마음을 담아 특별한 이벤트를 준비했습니다. 2017년 12월 31일까지 게임에 등록한 모든 사람에게 선물이 제공됩니다.
* 받는 보상은 게임에 처음 접속한 날짜에 따라 달라지며, 게임 클라이언트 내 '업적' 항목에서 확인할 수 있습니다.

보상을 받으려면 11월 28일 9시(모스크바 시간 기준)부터 게임에 로그인해야 합니다. 2019년 12월까지 수령하실 수 있습니다.
연도별로 보상을 분류해 놓았습니다. 2013년 12월 31일에 게임에 가입했다면 같은 해 1월 1일에 가입한 사람들과 동일한 보상을 받게 됩니다.

알파 및 베타 테스터:

  • 닉네임 배경
  • 고유 패치
  • 전문가. 스타일
  • 탱크 T-50-2
  • 5,000채권
  • 5,000,000 실버
  • 메달
  • 상징

6년 이상:

  • 전문가. 스타일
  • 탱크 T-50-2
  • 5,000채권
  • 5,000,000 실버
  • 메달
  • 상징

4-5세:

  • 탱크 T-50-2
  • 4,000채권
  • 4,000,000 실버
  • 메달
  • 상징

2~3년:

  • 3,000채권
  • 3,000,000 실버
  • 메달
  • 상징

일년:

  • 1,000채권
  • 1,000,000 실버
  • 메달
  • 상징

안녕하세요 여러분! 나는 모두가 싸움이 끝난 후 싸움 결과의 세 번째 페이지에 나오는 것을 좋아한다고 생각합니다. 예, 저는 전투 영웅에 대해 이야기하고 있습니다. 그리고 우리가 더 이야기할 것은 그들에 관한 것입니다.

전투 영웅은 전투에서 특별한 공로를 인정받아 수여됩니다. 이론적으로는 모든 탱크에서 얻을 수 있습니다. 하지만 실제로는 그렇지 않습니다. 아래에서는 다양한 유형의 차량에 영웅을 배치하는 방법에 대해 이야기하겠습니다.

월드 오브 탱크 게임에는 7가지 유형의 보상이 있습니다.

모든 탱커에게 가장 바람직한 보상입니다. 공식 홈페이지 투표 결과 이 ​​메달이 가장 영예로운 메달로 인정받았다. 가장 많은 수의 적 탱크(6대 이상)를 파괴하면 수여됩니다. 전사를 받거나 받지 못하는 데에는 또 다른 중요한 조건이 있습니다. 두 명의 플레이어가 6명 이상의 적을 죽이면 많은 양의 경험치를 얻은 사람에게 보상이 주어지고, 같은 양의 경험치를 쐈다면 보상은 아무에게도 주어지지 않습니다. 그러나 이런 일은 극히 드물게 발생합니다.

논리에 따라 전사는 강력한 총을 갖춘 중전차를 얻습니다. 물론 TT가 낮은 레벨의 탱크에 도달하면 성공 확률도 높아집니다. 하지만 중형전차에도 상당히 강력한 주포가 설치되어 있다는 점을 잊어서는 안 됩니다. 운이 좋으면 ST에서 전사를 얻는 것이 가능합니다.

이제 이야기 해 봅시다 지원하다.가장 많은 수의 적 탱크에 손상을 입히지만 이후에 해당 탱크를 파괴하지 않은 경우에 발행됩니다(6개 이상). 이 보상을 받기 위한 전제 조건은 전투가 끝나기 전에 발사한 모든 탱크를 아군이 파괴해야 한다는 것입니다. 추가 획득 조건은 워리어와 동일합니다.

대부분의 경우 이 상은 장갑 관통력이 높고 알파 타격이 작은 탱크, 즉 포탄 하나의 피해를 입은 탱크에 수여됩니다. 특히 저레벨 전투에서 반딧불이가 적의 포병으로 가는 도중에 지나가는 탱크에 피해를 입힐 때 지원이 LT에 전달되는 경우가 많습니다. 그리고 전투가 끝날 때 아군에 의해 모두 파괴되면 보상이 보장됩니다.

특히 전투가 끝난 후 손상된 탱크 목록에서 6개 이상의 값을 확인한 플레이어는 처음에는 보상에 대한 기쁨에 압도당하고 영웅 목록에서 자신의 별명을 찾지 못할 때 , 그들은 완전히 반대되는 감정으로 가득 차 있습니다. 이에 대한 간단한 설명이 있습니다. 피해를 입힌 모든 탱크는 아군이 처리해야 합니다. 그리고 이것은 매우 중요합니다.

다음 구문 분석 목록은 입니다. 적 전차와 자주포(9대 이상)를 가장 많이 탐지한 경우에 수여됩니다. 이 상은 거의 항상 경전차에게 수여됩니다. 그리고 공식 웹사이트의 투표 결과에 따르면 T-50-2와 AMX 13 90 전차가 게임 내 최고의 "반딧불이"로 인정받았습니다(투표 결과 링크).

이제 스카우트 획득의 일부 기능에 대해 설명합니다. 자신의 팀이 전투에서 승리한 경우에만 발행됩니다. 15명의 적을 노출시켰는데도 당신의 팀이 LT의 도움을 활용하지 않고 전투에서 패하더라도 전투의 영웅을 볼 수 없습니다. 스카우트가 사후에도 배포된다는 점이 특히 좋습니다. 즉, 적 기지 전체를 조명한 뒤 안전지대까지 복귀할 필요가 없다. 전투가 끝날 때 여러 플레이어가 감지된 적 수에서 선두에 있는 경우 조건은 이전 두 보상과 동일합니다.

이전 보상보다 덜 가치 있는 보상은 아닙니다. 이 메달은 특정 전투에서 가장 정확한 전차장에게 수여됩니다. 플레이어는 아군을 공격하거나 충돌로 피해를 입히지 않고 최소 10발의 사격을 가해야 하며 잠재적 피해는 1000유닛 이상이어야 합니다. 비관통도 적중으로 간주되므로 피해도 잠재적입니다. 정확한 샷의 비율은 85% 이상이어야 합니다. 스나이퍼를 얻는 기능은 이전의 모든 기능과 다소 다릅니다. 적중률이 같을 경우 더 많은 피해를 입힌 사람에게 보상이 지급됩니다. 이 지표에서 승자가 나타나지 않으면 메달은 더 많은 경험을 얻은 게이머에게 돌아갑니다. 하지만 하나의 후보에 두 명의 영웅이 있을 수는 없다는 것을 아시죠? 따라서 동일한 경험으로 스나이퍼 상은 누구에게도 수여되지 않습니다.

낮은 레벨에서 스나이퍼를 얻는 것은 거의 불가능합니다. 총이 그렇게 많은 피해를 입히지 않기 때문입니다. 그리고 정확한 총과 좋은 데미지를 갖춘 탱크가 그것을 얻습니다. 이 범주에서는 독일 CT, 특히 PzKpfw V Panther 및 VK 3601 (H)와 Jagrpanther 및 Ferdinand와 같은 PT가 의심할 여지 없이 선두에 있습니다. 필요한 10번의 명중에는 도탄도 포함되므로 총의 장갑 관통력은 무시할 수 있습니다.

이제 다음으로 넘어 갑시다 강철 벽. 이는 탱크가 1000 유닛을 초과하는 잠재적 피해로 최소 11번의 공격을 받은 생존 플레이어에게 발행됩니다. 다시 한 번 말씀드리지만, 저는 잠재적 피해에 대해 이야기하고 있습니다. 즉, 탱크를 관통하지 못하는 것도 중요합니다. 이 상을 받기 위한 추가 조건은 스나이퍼를 받는 것과 매우 유사합니다. 전투가 끝날 때 몇몇 게이머가 최강자 칭호를 주장하고 동일한 수의 히트를 받고 살아남은 경우 가장 많은 잠재적 피해를 입은 플레이어에게 Steel Wall이 할당됩니다. 대부분의 경우 이 지표가 승자를 결정합니다. 하지만 탱크의 세계에서는 무슨 일이든 일어날 수 있으며, 같은 피해를 입더라도 이 착유를 통해 더 많은 경험을 얻은 플레이어에게 메달이 돌아갑니다. 그리고 결국 동등한 경험으로 지원자 중 누구도 Steel Wall을 받지 못했습니다.

나에게 있어 이 상은 워리어나 스나이퍼 같은 메달과 같은 수준에 있을 자격이 없습니다. 원칙적으로 Steel Wall을 얻기 위해서는 특별한 기술이 필요하지 않습니다. 그런 배틀 히어로를 얻으려면 두꺼운 갑옷과 높은 경사각만으로도 충분합니다. 예, 장갑의 실제 경사를 높이고 도탄 가능성을 높이려면 탱크를 올바르게 배치할 수 있어야 하고 건물 뒤에서 사격할 때 측면을 덮는 등의 작업을 수행할 수 있어야 한다는 데 동의합니다. 그러나 이 모든 것이 강력한 갑옷 없이는 강철 벽을 얻는 것으로 이어질 것 같지 않습니다.

마지막으로 비슷한 상 두 개에 대해 이야기하고 싶습니다. 이것과 . 그들은 각각 기지 점령과 방어에서 가장 높은 비율로 수여됩니다. 즉, 최소 80%의 포획과 70%의 방어력이 필요합니다. 둘 사이의 차이점은 팀이 적 기지를 점령하여 승리하고 점령 지점이 이를 달성하는 데 도움이 된다면 침입자를 얻을 수 있다는 것입니다. 그리고 전투가 끝날 때까지 탱크가 살아남지 못한 경우를 포함하여 아군이 패배한 경우에도 방어자를 획득할 수 있습니다.

이 두 메달의 또 다른 차이점은 메달을 받기 위한 추가 조건입니다. Invader를 사용하면 모든 것이 간단하며, 동점일 경우 적 기지를 먼저 점령한 사람에게 보상이 지급됩니다. 이제 방어자(Defender)에 대해 말씀드리겠습니다. 여러 전차장이 아군 기지에서 동일한 수의 점령 지점을 무너뜨린 경우 가장 많은 경험치를 얻은 전차장이 방어자로 선택됩니다. 경험이 지원자를 분리하지 않으면 누구에게도 메달이 주어지지 않습니다.

솔직히 말해서 무작위 게임에서 누군가가 자신의 기지에 머무르는 경우는 거의 없습니다. 그리고 수비수를 얻으려면 그러한 전술적 움직임이 적합합니다. 기지를 덮고 있는 탱크, 가장 흔히 탱크 탱크의 직접적인 책임은 적의 포로를 격추하는 것입니다. 인베이더의 경우 게임에 등장하는 모든 종류의 장비, 심지어 아트까지 받을 수 있습니다. 포획/방어 측면에서 다재다능한 중형전차입니다. 빠른 속도와 우수한 장갑 덕분에 다른 사람의 기지로 가서 포획하거나 자신의 기지로 가서 방어할 수 있습니다.

이제 귀하는 월드 오브 탱크의 모든 유형의 전투 영웅에 대해 잘 알고 계십니다. 가장 중요한 것은 보상이 보너스를 제공하지 않는다는 점을 잊지 않는 것이며, 무심코 보상을 쫓는 것을 권하지 않습니다. 여러분의 행동이 팀의 공동 승리에 도움이 되어 더 많은 경험치와 크레딧을 얻을 수 있다면 훨씬 더 유용할 것입니다.

관심을 가져주셔서 감사합니다. 나는 당신과 함께 있었습니다. 알렉산드르16.

월드 오브 탱크 전장에서 성공적인 전투를 벌였습니다.

두 사람이 무료로 플레이할 수 있는 게임은 무엇인가요? 웹사이트 www.free-game-club.com에서 함께 탱크, 축구, 싸움을 즐겨보세요. 여기에서는 다양한 카테고리의 다양한 무료 게임을 찾을 수 있습니다.

메달과 보상은 플레이어의 승리에 크게 기여한 정도를 평가하기 위해 고안되었지만 WOT의 현실은 자체적으로 조정됩니다. 많은 플레이어가 의도적으로 이러한 메달을 획득하지만 이로 인한 이점은 없습니다.

당연히 각 팀원의 승리 또는 패배에 대한 기여도는 전투에서 얻은 경험치, 죽인 적의 수를 통해 평가할 수 있습니다. 최근 월드 오브 탱크 패치를 통해 이제 누가 적에게 얼마나 많은 피해를 입혔는지 쉽게 평가하고 직접 받을 수 있습니다. 또한, 최고의 선수에게는 상이 수여되며, 이는 거의 모두 팀에 대한 혜택을 실제로 반영합니다.

제 생각에 가장 논란이 되는 것은 9명 이상의 적을 탐지하면 수여되는 정찰 메달입니다. 종종이 메달을 추구하기 위해 전투가 시작될 때 적의 위치로 날아가 상대를 폭로하고 죽는 경전차 운전자가 죄를 짓습니다. 주머니에 메달이 있고 탐지 경험도 얻을 수 있지만 팀에는 실질적인 이점이 없습니다.

www.site에서 이러한 부정적인 욕구를 살펴보겠습니다. 다른 메달을 추구하는 것도 거의 동일한 원칙에 기반을 두고 있지만 이미 획득하기가 더 어렵기 때문입니다. 그래서 경전차는 정찰병을 얻었지만 우리는 무엇을 볼 수 있습니까? 우리는 적군이 시작 위치에 있는 것을 보고 있기 때문에 적군이 결국 어디로 갈지 알 수 없습니다. 당연히 연합군 포병도 자리를 잡을 시간이 없었고 종종 돌격 할 시간도 없었습니다.

따라서 월드 오브 탱크의 메달과 상은 훌륭하고 훌륭하지만 이를 추구한다고 해서 전투 효율성이 저하되어서는 안 된다는 점을 결코 잊어서는 안 됩니다. 또한 실질적으로 실질적인 이점이 없습니다. 경험치 보너스에 대해서는 확실하지 않지만 가끔 보상을 받으면 프로모션에 따라 경험치가 증가합니다. 그러나 그러한 프로모션은 WOT에서 그렇게 자주 개최되지 않습니다.

전사 추격(6명 이상의 상대 파괴)도 실패로 끝나는 경우가 많다. 일회성 적을 조각으로 등록해서는 안 됩니다. 그는 불필요한 위험을 감수하고 파괴된 후에 나머지 아군 팀을 죽일 수 있습니다. 그러나 서사적 성취의 형태로 이 규칙에 예외가 있는 경우가 많습니다.

당신은 적들에게 둘러싸여 있고, 동맹 팀은 처음에 합쳐졌지만 전투를 끝냈습니다. 진정으로 가치 있는 보상을 받을 준비를 하세요. 하지만 월드 오브 탱크에서 획득하는 것은 어렵고, 의도적으로 획득하는 것은 더욱 어렵습니다. 따라서 그러한 메달은 당신이 실제로 뽑아낸(또는 영웅적으로 죽은) 좋은 싸움에 대한 즐거운 보너스가 될 것입니다.

메달을 가장 자주 쫓는 사람들은 이를 위해 레벨 1-2 장비로 전환하는 것은 말할 것도 없습니다. 예, 사이트에서 월드 오브 탱크에 대한 과거 기사를 읽은 사람들은 이미 우리가 동성애자에 대해 이야기하고 있다는 것을 깨달았습니다. 여기에서는 모든 것이 간단합니다. 많은 탱크가 고폭탄의 누적 포탄 한두 발로 날아가므로 메달을 획득하기가 더 쉽습니다.

이 수준의 풍부한 신규 플레이어, 개발된 승무원, 탄약의 금 등이 모래 챔피언의 힘의 기초입니다. 여기서 문제는 적 팀의 더 유능하고 준비된 소아 보유자가 소아 보유자에게만 발생할 수 있습니다. 이러한 수준의 나머지 탱크는 다음 장비 지점을 펌핑하는 완전한 초보자가 제어하지 않더라도 고기에 불과합니다. 이 모래 탱크에서 수십 번의 전투를 위해 누구도 승무원을 훈련하고 모듈을 설치할 것 같지 않습니다.

섹션으로 돌아가기 탱크의 세계
포럼에서


탱크 - 보너스 코드 - FAQ - 모드