망각: 공식 플러그인 "Knights of the Nine"의 연습입니다. Oblivion KotN: 뱀의 길의 잊혀진 보물 탐색

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2008년 12월 18일 22:05

애드온의 스토리라인을 시작하기 위한 유일한 조건은 Anvil에 도착해야 한다는 것입니다. 다음으로, 사건의 흐름에 들어가는 고전적인 경로를 따를 수 있지만 단축된 프로그램을 선택할 수도 있습니다(즉시 선지자에게 가서 이야기하십시오). Knights of the Nine의 줄거리에 들어가고 싶은 분들을 위해 일반적인 행동 알고리즘을 알려 드리겠습니다. 먼저, Anvil에 있는 Dibella 예배당에 대한 공격에 대해 도시의 경비원에게 이야기하십시오. 그는 예배당의 사제들과 여사제들이 죽임을 당했고 제단이 더럽혀졌다고 말할 것입니다. 그런 다음 더럽혀진 사원으로 가서 범죄 현장을 직접 조사하게 됩니다. 사원을 방문하는 것은 완전히 선택적인 절차이기 때문에 다음에 해야 할 일에 대한 힌트를 찾기 위해 너무 애쓰지 않아도 됩니다. 임무를 계속 완수하는 데 도움이 될 추가 지침을 찾으려면 필연적으로 더럽혀진 예배당 앞에서 설교하는 선지자를 만나게 될 것입니다. 그와의 대화는 상당히 길어질 것입니다. 실제로 선지자는 사건에 대한 최신 정보를 완전히 제공해야하기 때문입니다. 간략하게 이야기는 이렇습니다. 옛날 옛적에, 인간과 에일레이드 사이의 전쟁 중에, 최초의 인간 여왕 알레시아의 심복 중 한 명인 신성 성전사 펠리날 화이트스트레이크가 사악한 에일레이드의 왕 마법사인 깃털 없는 우마릴을 파괴했습니다. 그러나 이 왕의 영혼은 환생하지 않고 메리디아의 데이드라 왕국으로 갈 수 있었고 그곳은 계속 존재하며 복수를 위한 계획을 세웠습니다. 그건 그렇고, 원칙적으로 이것은 놀라운 일이되어서는 안됩니다. 왜냐하면 그가 죽을 때 Pelinal은 임종 때 Umaril이 돌아올 것이라고 예측했기 때문입니다. 이 전체 이야기에서 사원의 파괴 행위는 그의 소행이며 Umaril은 Anvil에 있는 Dibella 예배당에서 멈추지 않을 것이라는 것이 날이 갈수록 분명해집니다. 선지자는 이 재앙으로부터 Cyrodiil을 구하기 위해서는 아홉 신(또는 오히려 8+1)을 섬기기 위해 온 영혼을 다해 헌신한 고귀한 기사가 필요하다고 즉시 말할 것입니다. 이 고귀한 기사의 임무는 Pelinal Whitestrake의 신성한 갑옷과 무기를 찾는 것입니다. 왜냐하면 그들의 도움으로만 Ayleid 왕 Umaril을 파괴할 수 있기 때문입니다. 물론 당신 외에는 시로딜의 어느 누구도 이 신성한 일에 계약할 준비가 되어 있지 않습니다. 당신이 고대 성소를 찾는 데 동의한 직후, 예언자는 당신에게 도발적인 질문을 할 것입니다: "당신은 합당한 기사입니까?" 당신은 당신의 업적에 대해 특별히 자랑 할 필요가 없으며 그들은 당신에게 도움이되지 않을 것입니다. 반대로 미친 말, 예를 들어 당신이 Sithis의 팬이라고 말하거나 최악의 경우 인정하는 것이 더 좋습니다 가치가 없습니다. 다음으로, 예언자는 갑옷을 찾을 때 일반적인 절차(예, 자만하지 마세요. 당신은 거룩한 갑옷을 찾는 최초의 잘생긴 남자가 아닙니다)로 가서 아홉 신 모두에게 경의를 표하는 것이라고 말합니다. 탐리엘(Tamriel)은 그 성역의 위치를 ​​나타내는 지도를 당신에게 건네줄 것입니다. 이제부터 당신은 “9신”의 순례자로 간주됩니다. 신들의 성소를 방문하는 순서는 중요하지 않으며, 지도에 표시된 성소를 정확히 방문할 필요도 없습니다. 사실 아홉 신은 각각 하나가 아닌 세 개의 성소를 가지고 있습니다. 따라서 순례를 할 때 세 곳 중 하나를 방문할 수 있지만, 게임의 메인 스토리를 완료한 후에는 일부가 파괴됩니다. 이 임무를 받기 전에 이미 성소를 방문한 경우, 해당 성소에 대한 과거 순례는 이미 완료된 것으로 간주되지만 일기에는 해당 항목이 표시되지 않습니다. 마지막 성소까지 순례하자마자 당신은 갑자기 땅의 궁창에서 하늘 높이 솟아오르는 곳으로 이동하게 될 것입니다.

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아주라.

임무를 받으려면 영웅의 레벨이 두 번째여야 합니다.

아주라의 성소는 시로딜의 북동쪽, 아리우스 호수 정북쪽에 위치해 있습니다. 추종자들과 이야기를 나눈 후 아주라를 소환하려면 일출이나 일몰(오전 5시에서 7시 또는 오후 사이)에 "빛나는 먼지"를 그녀에게 희생해야 한다는 것을 알게 됩니다. 연금술사 상점이나 will-o'-the-wisps의 "시체"에서 찾을 수 있습니다. 후자는 마법이나 마법이 부여된 은, 흑단, 데이드릭 무기로만 죽일 수 있습니다.

모든 조건이 충족되면 Azura가 말을 할 것입니다. 그녀는 흡혈귀에 걸린 추종자들에 대해 이야기할 것입니다. 당신은 그들의 고통을 끝내야 합니다. 그들은 성소 근처의 광산에 위치하고 있습니다. 그곳에서 다섯 명의 뱀파이어를 처치하고 보상을 받으러 가세요. Azura는 재사용 가능한 영혼석인 Azura's Star를 줍니다.

보에스.

보에테아 신전은 임페리얼 시티의 동쪽 산속에 위치해 있습니다. 하인들과 이야기하십시오. 선물로 "Daedra의 심장"이 필요합니다. 유물이나 연금술 상점에서 찾을 수 있습니다.

마음을 기부하고 Boeth의 말을 들어보세요. 당신은 "열 피의 토너먼트"에 참가하려고 합니다. 시로일 최고의 전사 9명과 당신의 영웅이 결투를 벌이게 됩니다. 성문을 하나씩 통과하여 전사들을 처치하고 수색하는 것도 잊지 마세요. 좋은 갑옷과 무기 외에도 많은 치유 물약과 마법 물약을 찾을 수 있습니다.

모두 처치한 후 포탈로 이동하여 보에타와 대화하세요.

보상은 최고의 한손 검 중 하나인 황금 표식으로 화염 피해가 부여됩니다.


버미나.

Vaermina의 성역은 Poppad 호수의 Cheydinala 근처에 있습니다. 가장 희귀한 아이템 중 하나인 검은 영혼석인 Vaermina에 기부하세요.

예를 들어 Black Break와 같은 네크로맨서의 동굴에서 찾을 수 있을 뿐만 아니라 Mages Guild의 작업을 완료하는 동안 찾을 수도 있고 직접 할 수도 있습니다. 이를 위해서는 훌륭한 영혼석, 주문(또는 두루마리) "영혼 포획" 및 네크로맨서의 어두운 제단이 필요합니다. 후자는 Black Break 동굴 근처에서 찾을 수 있습니다. 일주일에 한 번씩 마세르와 세쿤다가 일어나 제단에 한 줄기 빛이 내리면 검은 영혼석을 만들 때가 온다. 그러기 위해서는 제단에 거대한 영혼석을 놓고 제단에 포획 주문을 걸어야 합니다.

제물을 가져오면 Vaermina는 Vaermina의 공을 훔친 마법사에 대해 알려줄 것입니다. Arcved Tower에 위치해 있습니다. 그곳에서 당신은 이 마법사의 악몽 속에 있는 자신을 발견하게 될 것입니다. 하층 대드라의 무리를 헤쳐 나가면 평화롭게 자고 있는 노인을 보게 될 것입니다. 공을 가지고 떠나세요.

보상: 부패의 해골 지팡이(당신 편에서 싸울 상대의 사본을 생성합니다).


클라비쿠스 바일.

임무를 받으려면 레벨 20이 되어야 합니다.

클라비쿠스 바일의 신전은 임페리얼 시티 남서쪽에 위치해 있으며, 가장 쉽게 찾을 수 있는 방법은 임페리얼 시티에서 남쪽으로 루마르 호수를 따라 길을 따라 다리를 건너 걸어가는 것입니다. 교구민들은 동상에 기부하는 금액이 500골드라고 알려줄 것입니다.

클라비쿠스 바일은 움브라 전사의 영혼이 담긴 검이 필요합니다. 그는 또한 Pell's Gate 정착지 수색을 시작하라고 말했습니다. 가는 길에 갑자기 또 다른 목소리가 들립니다. 바일의 사냥개 바르바스입니다. 그는 Umbra 검이 Vile로 돌아가는 것을 원하지 않습니다. 왜냐하면 그는 그것을 파괴할 것이기 때문입니다. 그는 당신에게 조각상과 다시 대화하고 그 일을 거절하라고 조언할 것입니다. 그것은 당신에게 달려 있지만 나중에 거절할 수 있습니다.

Pell's Gate에서 Irok the Wild와 대화하세요. 그의 학생 Lenwin은 이 Umbra 검을 발견하고 Umbra 자신이 되었습니다. 그녀는 Vindasel 섬의 폐허에서 목격되었습니다. Umbra는 맨 마지막 방에 살고 있습니다. 도중에 쥐와 게, 함정 두 개, 떨어지는 바닥, 증기 배출구를 만나게 됩니다. Umbra에 도달하면 그녀와 대화하세요. 그녀는 평화롭게 떠나거나 죽음에 맞서 싸우겠다고 제안할 것입니다. Barbas는 다시 나타나 거절하겠다고 제안합니다. 전투를 선택했다면 다시 Umbra와 대화하여 전투를 벌이세요. 시체에서 검을 제거하고 갑옷을 직접 가져갈 수도 있습니다.

성역으로 돌아오면 조각상과 대화하세요. 클라비쿠스는 검을 넘겨달라고 요청할 것입니다. 하지만 그것을 포기할 필요는 없습니다. 주면 보상은 매력을 높이는 클라비쿠스 바일의 가면이 될 것이고, 그렇지 않다면 이 검은 물리적 손상 측면에서 최고의 한손검이며, 충격 시 영혼을 사로잡는 마법이 부여되어 있습니다.


히르신.

수도와 브라빌 사이에 있는 사냥꾼 히르신의 성역. 그녀에게 바치는 제물은 사냥 트로피, 즉 늑대나 곰의 가죽이다. 성역에서 멀지 않은 곳에서 동물을 쏠 수 있으며 제국 전역에서 풍부하게 발견됩니다.

그의 임무는 유니콘 뿔을 얻는 것입니다. 이 동물은 근처 숲에 뿌려질 것입니다. 하지만!! 그녀는 미노타우르스의 보호를 받습니다. 경비원을 죽인 다음 유니콘 자체를 죽이십시오. 그건 그렇고, 그에게 몰래 접근하면 그를 말로 사용할 수 있습니다.

뿔피리 대신 히르신은 구세주의 가죽으로 만든 흉갑을 줍니다. 게임 내 최고의 경갑옷.


말라카스.

Malacath의 성소는 Anvil의 북쪽과 약간 서쪽에 위치해 있습니다. 그에게 트롤 지방을 기부하세요. 성분은 매우 드물지만 트롤의 시체와 연금술 상점에서 모두 찾을 수 있습니다.

말락타에 지방을 기부하고 퀘스트를 받습니다. Malacath는 Lord Drad가 광산에서 오우거를 노예로 사용하고 있다는 사실에 화가났습니다. 영주와 그의 아내와 대화하고 필요한 경우 매력을 느껴보세요. 오우거들은 근처 광산에 있어요. 우리는 광산으로 가서 불쌍한 생물들을 풀어줍니다. 그들은 복잡한 자물쇠가 달린 우리에 갇혀 있습니다. 그 열쇠는 경비원에게 있습니다. 모든 경비원을 죽이고 열쇠를 얻거나 훔치거나 자물쇠를 따를 수 있습니다. 가장 중요한 것은 오우거를 구출하고 그 누구도 죽이지 않는 것입니다. 경비원에게서 떨어졌을 수도 있지만 이는 고려되지 않았습니다.

보상은 마비시키고 건강을 빼앗는 마법이 부여된 Volendrag 망치입니다.

마지막으로 영주의 재산을 살펴보세요))


메팔라.

임무를 받으려면 레벨 15가 되어야 합니다.

메팔라의 성역은 수도와 브루마에 위치해 있습니다. 제물에는 밤나무가 필요합니다. 거의 모든 연금술 상점에서 판매됩니다.

선물은 늦은 밤 12시에서 5시 사이에 받습니다. 넷 스피너의 임무는 두 가족 사이에 다툼을 일으키는 것입니다. 그러기 위해서는 그들의 지도자를 죽이고 살인을 다른 사람에게 비난해야 합니다.

우선, 우리는 Nivan Dalvilu의 집에서 의식용 단검을 훔치고 Hrol Ulfgar의 집에서 가족 반지를 훔칩니다. 그런 다음 조용히 (수면 중에 더 편리함) 그들을 죽이고 다른 가족의 유물을 인벤토리에 던집니다. 즉, Dalvil은 반지를 받고 Ulfgar는 단검을 얻습니다. 우리는 주민들 중 누구와도 이야기를 나누면서 살인에 대한 소문을 퍼뜨리고, 피비린내 나는 가족 간의 대결을 지켜본다. 그러나 그것에 참여하지 마십시오.

보상은 공격 시 생명력과 침묵을 흡수하는 마법이 부여된 독특한 흑단 검입니다.


메리디아.

임무를 받으려면 레벨 10이 되어야 합니다.

메리디아 신전은 스킨그라드 서쪽에 위치해 있습니다. 제물은 살아 있는 죽은 자의 유해, 즉 엑토플라즘, 뼛가루 또는 죽은 살입니다. 쉽게 구할 수 있습니다. 메리디아는 울부짖는 동굴에 있는 네크로맨서 다섯 명을 죽여달라고 부탁합니다. 우리는 거기로 가서 동굴을 정리하면 됩니다.

보상은 소유자에게 증가된 속도와 카멜레온을 제공하는 Khajiit Ring입니다.


몰라그 발.

임무를 받으려면 레벨 17이 되어야 합니다.

Molag Bal의 제단은 Imperial City의 서쪽에 위치해 있습니다. 제공되는 제품은 퓨마 스킨입니다. 퓨마 시체와 상점에서 모두 찾을 수 있습니다.

당신은 Cyrodiil의 다른 거주자의 운명을 바꿔야 합니다. Melus Petilius는 폭력을 포기했습니다. 데이드라 왕자는 이것을 좋아하지 않습니다. 그는 Petilius가 당신을 죽이기 위해 사용해야 하는 저주받은 철퇴를 당신에게 줍니다. 마을에서 사람들에게 멜루스에 대해 물어보세요. 그들은 그의 이야기와 그가 아내의 무덤에서 많은 시간을 보낸다는 이야기를 들려줄 것입니다. 우리는 거기 가서 철퇴를 무덤에 던지고 저장하고 모든 무기와 갑옷을 제거하고 주먹으로 Melus를 때렸습니다. 그는 철퇴를 잡고 당신을 죽이기 시작해야 합니다. 그렇지 않다면 저장 파일을 로드하고 메이스를 더 가까이 놓으십시오. 건강 상태가 0에 가까워지면 동상으로 이동됩니다.

보상 - 충격 시 힘과 마법을 흡수하는 마법이 부여된 몰라그 발의 메이스입니다.


나미라.

임무를 받으려면 레벨 5가 되어야 합니다.

브루마 동쪽에 있는 나미라의 성소. 그녀는 선물이 필요하지 않지만 임무를 수행하려면 그녀의 매력을 낮추어야 합니다. 어쨌든 당신의 매력이 그다지 높지 않다면 (최대 60) 값싼 와인 4 병이면 충분합니다. 더 높으면 매력이 감소하고 긍정적인 효과가 있는 물약을 직접 끓여야 합니다. 그러나 다른 장치가 부정적인 영향을 완화하므로 막자사발과 막자 및 소각기만 사용하십시오.

매력도를 낮춘 후 조각상과 대화하세요. 그녀의 임무는 빛을 가져다주는 아케이의 사제들로부터 어둠 속에 살고 있는 잊혀진 추종자들을 구하는 것입니다. 이를 위해 그녀는 사제를 표시하는 데 사용해야 하는 주문을 제공합니다. 폐허로 가서 빛이나 밤의 눈의 물약을 비축하세요. 그곳은 정말 매우 어둡습니다. 생명의 탐지도 도움이 될 것입니다. 횃불을 들고 있는 사제를 찾으되 죽이지는 마십시오. 주문을 걸면 나머지는 하인들이 알아서 해줄 것입니다. 스스로 누구도 죽이지 마세요. 모두 죽인 후 동상으로 가십시오.

보상 - 물리적 피해와 주문을 반사하도록 마법이 부여된 나미라의 반지입니다.

야행성.

임무를 받으려면 레벨 10이 되어야 합니다.

야행성사는 레이야윈에서 길을 따라 북쪽으로 가면 찾을 수 있습니다. 제물이 필요하지 않습니다.

두 명의 도둑이 밤의 눈을 훔쳤습니다. 이를 돌려주어야 합니다. 도시로 가서 경비원과 대화하세요. 그들은 최근에 "운이 좋았던" 두 명의 아르고니안들에 대해 이야기할 것입니다. 아르고니안의 집에 가서 말을 걸어봐도 그들은 아무 말도 하지 않습니다. 집 밖으로 나갔다가 다시 들어가거나 몰래 물약이나 투명화 주문을 사용하세요. 그들은 눈을 숨긴 동굴에 대해 이야기할 것입니다. 동굴에 들어가면 입구 근처에 눈이 있습니다. 그것을 가지고 동상으로 돌아가십시오.

보상은 해킹 스킬에 +40 보너스를 제공하고 깨지지 않는 영원한 마스터 키입니다.


Perit.

임무를 받으려면 레벨 10이 되어야 합니다.

보호구역은 강 위의 다리와 Canulus 호수 사이의 Silverfish 강 유역에 위치해 있습니다. 제물이 필요하지 않습니다.

Perit의 하인들이 그에게 전화를 걸었지만 성공하지 못했습니다. 대신 그들의 영혼은 몸에서 찢어져 오블리비언으로 보내집니다. 당신은 그들을 찾기만 하면 됩니다. 조각상은 당신을 오블리비언(Oblivion)으로 순간이동시킵니다. 마커를 사용하여 모든 영혼을 찾으십시오. 동시에 지역 주민들을 데리고 우리 세계로 돌아가야 합니다. 모두.

보상은 마법의 30%를 반사하는 마법이 부여된 무거운 방패인 Spell Breaker입니다. 나미라의 반지와 아주 잘 어울립니다.


붉은 크레용.

임무를 받으려면 레벨 8이 되어야 합니다.

스킨그라드 스킨그라드 북쪽에 있는 산빈의 성역. 제안은 Cyrodiil Brandy 한 병입니다. Imperial City의 상점에서 찾을 수 있습니다.

Daedra Prince Sanguine은 Leyaweena 백작 부인 Alesia Caro가 재미를 위해 지루한 만찬 파티를 열고 있다는 사실에 불만이 있습니다. 이를 위해 그는 백작부인과 그녀의 손님에게 시전해야 하는 주문을 제공합니다. 하지만 먼저 식당에 들어가야 합니다. 경비원은 특정 시간에만 값비싼 옷이나 갑옷을 입고 당신을 들여보냅니다. 저녁 식사에 몰래 들어가면 즉시 주문을 걸 수 있지만 후퇴는 조심하세요. 결국 주문의 영향으로 백작 부인과 손님의 모든 옷이 사라지고 당신의 옷도 사라집니다. 이제 여기에서 동상으로 달려가세요. 은신에 능숙하거나 투명 주문을 갖고 있다면 문제가 되지 않지만, 그렇지 않다면 감옥에서 복역해야 할 것입니다. 아니면 끊임없이 체포에 저항하고 도망치세요. 걱정하지 마십시오. 조각상 근처의 상자에는 모든 것이 안전하고 건전합니다. "범죄"에 대한 벌금을 지불하는 것을 잊지 마십시오

보상은 더 높은 데이드라에게 도전할 수 있는 마법을 부여받은 Rose of Sanguine 지팡이입니다.


Shigorat.

임무를 받으려면 레벨 2가 있어야 합니다.

Shigorath의 성소는 Bravil과 Leyawiin 사이에 있습니다. 제물은 상추, 작은 영혼석, 실입니다. 이 모든 것은 "쓰레기"상자와 통에서 쉽게 찾을 수 있거나 상점에서 구입할 수 있습니다.

그리고 왜 모든 Daedra Princes는 사람들의 일에 간섭하는 것을 좋아합니까? 크샤라의 예언이라 불리는 예언을 성취해야 하며, 근처 마을로 가서 주술사와 예언과 도시에 대해 이야기를 나눠보세요.

그래서 예언의 처음 두 가지 요점은 쥐의 침입과 양의 죽음입니다. 무당과의 대화를 통해 우리는 마을에 여관 주인인 훌륭한 치즈 제조자가 있다는 것을 알게 되었습니다. 거기로 가자. 선반에 아주 냄새나는 치즈가 있어요. 문제는 그 열쇠가 주인의 주머니에 있다는 것입니다. 자물쇠를 따거나 열쇠를 훔쳐서 치즈를 얻으세요. 이제 밖으로 나가서 불 위에 냄비에 치즈를 던져보세요. 사방에서 쥐들이 달려들고, 무당이 독을 퍼뜨리기 시작합니다. 그녀를 데리러. 이제 그는 양 우리에 들어가서 먹이통에 독을 넣습니다. 모두. 우리는 기다립니다. 양이 죽으면 마지막 화음을 위해 도심으로 접근하라는 Shigorat의 말을 듣게 됩니다. 하늘은 붉은 구름으로 덮여 있었고 비가 내리기 시작했습니다. 불 같은 비. 개에서 불비가 내립니다. 다들 서두르지만 보상을 받으러 돌아온다

보상: Wabbajak 직원.


헤르무스 모라.

임무를 받으려면 모든 Daedra Princes의 퀘스트를 완료하고 "Blood of the Daedra" 퀘스트의 스토리라인을 따라 레벨 21을 달성해야 합니다. 꿈이 끝난 후 Casta Flavus가 나타나 Hermous Mora가 당신을 만나고 싶다고 말할 것입니다. 그의 성역은 산 속에 높기 때문에 Bruma나 Sankre Tor에서 가는 것이 더 좋습니다. 제물은 필요하지 않습니다. 그분께서 친히 여러분을 부르셨기 때문입니다.

헤르무스는 오블리비언 종족 대표 10명의 영혼이 필요합니다. 이를 위해 그는 자신의 소울 스톤과 모라 포획 주문을 제공합니다. 다양한 인종의 10명을 찾아서 주문을 걸고 죽이세요. 모두. 힌트는 성역의 하인을 희생자로 사용할 수 있다는 것입니다. Daedra는 화를 내지 않을 것입니다.

완전한 영혼석을 가지고 돌아온 Hermous는 Ogma Infinium 책을 줄 것입니다. 평범한 책이 아닙니다. 한 번만 읽을 수 있지만 방법은 다릅니다. 강철의 길, 그림자의 길, 영혼의 길을 선택할 수 있습니다. 따라서 전사의 경우 첫 번째는 힘, 속도, 검, 둔기, 중갑옷이 10단위 증가하고, 도둑의 경우 두 번째는 속도, 민첩, 은신, 해킹, 경갑옷이 동일하게 10단위 증가하며, 세 번째는 마술사의 경우 동일한 10단위 증가합니다. 지능, 파괴, 마법, 회복도 10씩 증가합니다. 스킬 중 하나가 주요 스킬이라면 해당 스킬의 양만큼 레벨이 증가합니다.

우리가 보는 모든 것은 단지 하나의 모습일 뿐입니다.

세상의 표면에서 바닥까지 멀리 떨어져 있습니다.

세상에서 당연한 것은 중요하지 않다고 생각하고,

사물의 비밀스러운 본질은 보이지 않습니다.

오마르 카이얌

이것은 내가 제국의 숲을 헤매면서 내가 만난 모든 동굴과 모든 버려진 성을 조사하는 동안 일어났습니다. 초롤(Chorrol) 시 동쪽 숲 깊은 곳을 여행하다가 콜드콘 요새(Coldcorn Fortress)를 발견했습니다. 너무 오래되어서 절반이 무너졌습니다. 그 안에는 계단도 남아 있지 않았고, 요새로 가는 유일한 방법은 인접한 언덕에서 뛰어내리는 것뿐이었습니다. 벽에 기대어 있는 상자가 내 관심을 끌었습니다. 마스터키로 세 가지 동작을 내 손에 - 금색 열쇠 몇 개, 고대 열쇠, 그리고 이상한 메모: “검이 길을 보여줄 것이다. 반 마일. 오른쪽 큰 돌 뒤에요."

이 수수께끼는 제국 지방의 수많은 수수께끼와 비밀 중 하나에 불과했습니다. 나는 해결책을 찾기로 결심했다.-그렇게 저는 미스터리 탐구자가 되었습니다.


스토리를 진행한 후 엘더스크롤 IV: 오블리비언, 마술사, 전사, 도둑 및 Dark Brotherhood의 퀘스트 체인을 극복하고 사이드 퀘스트를 찾기 위해 도시를 수색한 후 다른 플레이어는 자신이 게임을 정복하고 보고 완전히 마스터했다고 생각할 것입니다. "우리는 수영했어요. 알아요!" -그는 말할 것입니다.

그리고 그는 틀릴 것입니다. 왜냐하면 퀘스트와 줄거리는 개발자가 게임에 넣은 것의 작은 부분에 불과하기 때문입니다. 그들은 우리를 위해 수많은 신비, 비밀, 수수께끼를 저장해 두었습니다. 일부는 발견하고 알아보기가 매우 쉽고, 다른 일부는 세심하고 관찰력이 뛰어난 플레이어만이 찾을 수 있습니다. 횃불을 들고 각 동굴 주변을 돌아다닐 수 있는 사람. 하루 동안 '의심스러운' NPC를 감시할 사람. 게임의 모든 대화와 모든 문서를 읽는 데 시간을 투자하는 사람.

그건 그렇고, 스크랩에 대해서. 이 줄은 무엇을 의미합니까? “검이 길을 보여줄 것입니다” – 아마도 해결책의 열쇠는 가슴 옆에 놓여 있는 주인 없는 검일까요? 그는 북쪽을 가리킨다. 수백 미터를 따라 걷다가 오른쪽에서 계곡에 돌출된 큰 바위를 발견했습니다. 그 뒤에는 상자가 놓여 있었습니다. 그 안에서 나는 보물을 발견했습니다. 작은 단검과 짧은 칭찬이 적힌 쪽지였습니다. “사람이 밟지 않은 길을 걷는 자들은 복이 있도다.”

이것은 땅 속으로 반쯤 자란 고대의 둥근 돌 받침대입니다. 각각의 중심에는 영원한 불꽃처럼 하얀 불꽃이 타오르고 있다. 엘프의 먼 조상인 에일레이드(Ayleids)는 수백 년 전에 마법을 위한 양동이를 들고 이곳에 왔습니다.

현대 Cyrodiil에서 영웅은 이 우물의 힘을 활용할 수 있습니다. 하얀 불에 접근하여 만지면 충분합니다. 우물은 400 단위의 마법을 복원하고 그 위에 또 다른 50 단위를 추가합니다. 불꽃은 꺼지지만 영원히 꺼지지는 않습니다. 정확히 자정이 되면 다시 불이 켜집니다.

시로딜에는 35개의 우물이 있습니다. 그들은 Nibenay Basin에서 가장 자주 발견됩니다.

오르시니움 보물의 수수께끼

오크 모험가(모험가) 동굴에서 만났어요 조노(Dzonot Cave)는 다리 남쪽 임페리얼 섬 해안에 있습니다. 바로 입구에 야영지가 있고 해안 근처에 사과가 떠 있고 많은 술병이 있다는 것이 나에게는 이상해 보였습니다. 어느 동굴에서 오크 한 마리가 산적들과 싸우고 있었습니다. 나는 그가 적들을 처리하는 것을 도왔고 그가 여기서 무엇을 하고 있는지 주의 깊게 알아내기 시작했습니다. 그는 자기 이익을 위해서가 아니라 그를 보낸 Gortwog 경의 뜻에 의해서만 동굴을 걷는 것으로 밝혀졌습니다. Orsinium은 기사뿐만 아니라 더 많은 자금이 필요하기 때문에 오크는 산적과 싸웠고 ( "나는 싸우기 때문에 싸운다!") 여가 시간에는 방황하며 무심코 상자를 치웠습니다.

동굴의 원래 주민들에 비해 오크는 그다지 강해 보이지 않았고 두세 명의 도적들이 한꺼번에 공격하면 쉽게 죽을 수 있다고 말해야합니다. 그러므로 지하에서 갑자기 그런 영웅을 만난다면 가능한 한 빨리 그를 도와주고 죽지 않도록하십시오. 오르시니움 왕국을 위해 비룡 한 마리도 모으지 못한 채 멀리 앞서가서 불명예스럽게 죽은 오크들의 시체를 길에서 몇 번 만났습니다.

다양한 곳에서 그러한 모험가들을 만날 수 있습니다. 이곳은 에일레이드 유적지입니다 탈윈케, 리엘, 흐로탄다 베일, 니랴스타레, 동굴 화살통 동굴, 킹크레스트 동굴, 회색 바위 동굴, 요새 블랙부츠, 샤먼, 우라세크, 더 이상은 없어, 그리고 광산 운명의 광산.

지하선의 미스터리

시로딜에는 NPC가 모르는 던전이 여러 개 있습니다. 그들은 줄거리에 중요하지 않습니다. 당신은 임무를 위해 그곳으로 보내지지 않을 것입니다. 언뜻보기에 이들은 수십 개의 다른 동굴과 눈에 띄지 않는 평범한 동굴과 광산입니다. 모험가는 그곳에 들어가서 죽음과 혼돈을 일으키고 나갑니다. 하지만 조용한 동굴에는 악마가 있다고 합니다. 그리고 때로는 직감에서 신비를 감지한 신비 탐구자는 횃불을 들고 모든 통, 모든 돌을 주의 깊게 조사합니다.

이것들은 블랙록 동굴(Black Rock Caverns) 도시 북서쪽의 Chorrol에서 매우 가깝습니다. 던전 입구는 폭포 뒤, 작은 호수 위에 있습니다. 이곳은 특히 해질녘에 가장 아름다운 곳입니다. 내부에는 일반적인 도적과 약간의 실망감이 있습니다. 단 두 개의 홀, 여러 명의 악당, 두 개의 상자만 있습니다. 부자가 아닙니다. 하지만 횃불을 들고 두 번째 홀 주변을 돌아 봅시다. 북쪽 벽에 특별한주의를 기울이십시오. 바위 뒤의 그늘진 모서리를 살펴보세요. 응! 비밀 스위치, 첫 번째 단서.

돌리면 조용한 바스락거리는 소리와 함께 사라지고 맨 바위만 남습니다. 동굴의 출구는 거대한 돌로 막혀서 덩어리를 그 자리에서 옮기는 것이 불가능했습니다. 다행히도 다른 탈출구가 있습니다. 벌써 감을 느끼고 계시나요? 그것이 그들이 당신을 데려가는 곳입니다. 마법에 걸린 무기와 강력한 주문을 준비하세요. 두 명의 강력한 유령이 밖에서 여러분을 기다리고 있습니다. 이들은 해적이며 구부러진 세이버를 들고 싸웁니다.

이건 재미 있네:어두운 구석에 숨어 있으면 해적들은 조만간 지루해지고 가장 일상적인 일들에 대해 서로 이야기하기 시작할 것입니다. 불쾌한 고블린, 위험한 서머셋... 유령에게 인간은 외계인이 아닙니다.

두 유령이 모두 패배하면 동굴은 완전히 비어 있게 됩니다. 우리는 그들이 누구인지, 육지 동굴에서 바다 유령이 어디서 왔는지 정말 알 수 없을까요? 그리고 다시 우리 친구 횃불이 구출하러 올 것입니다. 공격을 받은 방의 둘레를 돌아보자. 그리고 다시 돌 뒤에는 구석에 작은 마법 스위치가 있습니다. 처음과 마찬가지로 돌리자마자 사라집니다. 이 방에는 아무것도 변하지 않았습니다. 그런데 근처의 바닥에 있던 유령 해치가 갑자기 땅바닥에 나타났습니다. 엑토플라즘의 빛이 그를 둘러싸고 있습니다.

비밀 지하실의 좁고 구불구불한 복도에는 도적들의 해골과 시체가 놓여 있습니다. 스위치(이번에는 재료)로 돌문을 열고 매우 조심하세요. 거대한 동굴에는 오래되고 위험한 부서진 배가 놓여 있습니다. 그는 여러 유령 해적의 보호를 받고 있습니다. 그들은 매우 위험하지만 멍청한 유령일 뿐입니다. 무기, 마법, 소환수 및 여러 건강 비약의 힘으로 그들을 물리칠 수 있습니다.

배 안으로 들어갈 수는 없지만 배 주변에는 가득 채워진 여러 개의 상자가 있으며 좋은 돈을 벌 수 있습니다. 일반 "동굴"상자보다 각각에 훨씬 더 많은 돈이 있습니다.

비밀이 밝혀진다? 거의. 우리는 배가 어떻게 이 동굴에 들어왔는지 전혀 알지 못했습니다. 더 이상 리드가 없습니다!

13개의 별의 돌

그리고 Ivan Tsarevich는 여행을 떠났습니다.
그리고 그는 운전하고 운전하고 그 장소에 도착했습니다.
길이 세 갈래로 갈라진 곳.
교차로에서 그는 기둥을 보았습니다.
그리고 기둥에는 이런 글귀가 새겨져 있습니다.
"누가 바로 갈까..."
V. Zhukovsky, "이반 차레비치와 회색 늑대 이야기"

룬스톤은 붉게 빛나는 글씨로 멀리서도 알아볼 수 있습니다. 종종 그들은 작은 돌이나 특이한 모양의 큰 바위로 둘러싸여 있습니다. 시로딜 땅에서 이 스톤헨지가 어디서 왔는지 아는 사람은 아무도 없으며, 영웅에게 룬 스톤의 신비에 대해 물어볼 사람도 없습니다. Raven Courier 신문과의 인터뷰에서 Mages Guild의 한 도마뱀은 이러한 유물 기념물을 (여론과 달리) 고대의 강력한 마법의 원천으로 간주하지 않는다고 보고했습니다.

마법사 길드만이 이 돌에 진지하게 관심을 갖고 있습니다. 월요일부터 금요일까지 이 특이한 고대 유물을 주제로 한 두 개의 작은 강의가 마법 대학 안뜰에서 열립니다. 첫 번째는 오전 10시에 시작하고, 두 번째는 오후 4시에 시작합니다(비가 오지 않는 경우). 미리 벤치에 자리를 잡는 것이 좋습니다. 물론, 대학의 안뜰에 들어가기 위해서는 영웅이 적어도 길드 지점의 '추천' 퀘스트를 모두 완료해야 합니다. 중년 Dunmer 강사가 때때로 흥미로운 가설을 표현한다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 그들은 거의 6 종류의 돌이 있다고 말하며 아마도 제국군에서 마법의 전신이었을 것입니다.

지금까지 우리는 황도대와 "천국"이라는 세 가지 유형의 룬 스톤이 있다는 것을 알고 있습니다. 주요 별자리 수에 따라 13개의 조디악 표지판이 있으며 2분 동안 캐릭터를 강화하는 주문을 제공합니다. 영웅이 이미 다른 돌의 주문을 가지고 있다면 새로운 돌로 대체됩니다. 각각 하루에 한 번만 사용할 수 있습니다.

황도대 돌의 전체 목록은 다음과 같습니다.

  • 잡지.실버피쉬 강(Silver Fish River) 상류의 북쪽에 위치하고 있습니다. 2분 동안 마법이 50단위 증가합니다.
  • 전사.강의 근원지인 스킨그라드 남동쪽에 위치해 있습니다. "칼날", "곤봉 무기", "직접 전투" 기술이 20단위 증가합니다.
  • 도둑.실버 로드(Silver Road)와 ​​링 로드(Ring Road) 교차로 북쪽에 위치합니다. 민첩성과 행운을 20단위 증가시키는 주문을 부여합니다.
  • 아트로나크.샤드록 농장 북쪽에 위치. '환상', '연금술' 스킬을 20개 강화합니다.
  • 의례.어부의 돌(Fisherman's Stone) 북쪽 니벤(Niben) 강둑에 위치해 있습니다. 한 번에 두 가지 주문을 제공합니다. 자신은 100단위, 다른 캐릭터는 150단위를 치유합니다.
  • 말.수도와 셰이디날(Cheydinal) 사이의 블루 로드(Blue Road)에 위치해 있습니다. 가속 주문(속도 +20)과 곡예 강화(+20 유닛)를 부여합니다.
  • 숙녀. 앤빌(Anvil) 서쪽에 위치. 의지와 지구력을 강화하는 주문을 부여합니다(각 특성에 +20).
  • 뱀.레이야윈 남쪽. 5초 동안 적을 마비시키고 시간이 지남에 따라 독으로 체력을 약화시키는 "코브라의 춤"을 제공합니다. 총 20초 동안 초당 4 HP 단위입니다.
  • 그림자.코르볼로강을 가로지르는 다리의 남동쪽. 주문 - 2분 동안 15% 카멜레온.
  • 주님. Nyriastar 북쪽의 Hammerfell 국경 근처. 2분간 냉기 저항(50%)을 부여하고, 가볍고 무거운 갑옷 착용 능력을 강화합니다(+20).
  • 애인. Imperial Bridge Tavern의 남동쪽. 주문 - 행운과 매력이 2분간 강화됩니다(+20).
  • 탑.루마레 호수 기슭에 있습니다. 하루에 한 번 복잡한 자물쇠를 열 수 있게 하고, 추가로 "대장 기술"을 20개 단위로 강화합니다.
  • 학생.스킨그라드 남쪽. '환상', '연금술' 스킬을 20개 강화합니다.

샴 리치의 비밀

잃어버린 소년의 동굴(Lost Boy Cavern) – 네크로맨서들의 안식처. 입구는 카눌루스 호수 북서쪽의 어두운 계곡에 숨겨져 있습니다. 입구에는 날씨에 낡은 일지가 있는데, 이를 통해 우리는 옛날에 Erandur와 Vangaril이라는 두 친구가 살았다는 것을 알게 됩니다. 둘 다 한때 어두운 행위로 인해 마법사 길드에서 추방되었지만 Erandur만이 강령술에 관심을 갖게되어 리치로 변했습니다.

Vangaril은 Mages Guild에 와서 Cyrodiil에 리치가 한 명 더 있다고 경고했지만 그는 비웃음을 받았습니다. 그리고 그는 리치를 개인적으로 다루기로 결정했습니다. 그는 미래의 여행자들을 위해 돌 위에 일기를 남겼습니다. 특징은 동굴 주민 중 누구도 그를 발견하지 못했다는 것입니다. 네크로맨서는 실제로 동굴을 떠나지 않습니까?

불타는 보드에 못 박힌 불타는 좀비를 고려하지 않으면 영웅 내부에는 모든 색상보다 검은 색을 선호하는 유령, 죽고 비우호적 인 주민들이있는 고전적인 네크로맨서 동굴이 기다리고 있습니다. 여기저기에는 반가릴과 에란둘의 손글씨로 쓴 종이 조각이 흩어져 있다. 첫 번째 사람은 당황하고 두 번째 사람은 기뻐합니다. Vangaril은 동굴에서 길을 잃었고, 표면으로 올라가려고 헛되이 노력하고 점차 미쳐갑니다. 리치는 그에게 위협적인 메모, 즉 어두운 유머 감각을 심어줍니다.

네 번째이자 마지막 수준에서 영웅(종이 조각에 펼쳐지는 드라마의 관찰자)은 결말이 가까웠다는 것을 이해할 것입니다. 동굴은 비교적 깨끗한 던전으로 변합니다. 서둘러 이중문을 열려고 하지 마세요. 계단을 비우고 상자에서 열쇠를 찾는 것이 좋습니다.

그것은 비밀:동굴에서 던전으로 계단을 올라간 후 바닥에 흩어져있는 맥주병을 주목하세요. 누가 그랬나요? 올려다 보세요. 천장 아래 들보에는 죽었거나 술에 취한 고블린이 발에 병을 쥐고 있습니다. 그가 어떻게 그곳에 도착했는지는 미스터리입니다. 그 옆에는 아래에서 손이 닿지 않는 상자가 서 있습니다. 표지 아래에는 흥미로운 것이 없으므로 점프할 필요가 없습니다.

마지막 메모로 판단하면 Vangaril은 리치를 죽였습니다. 적어도 그는 자신이 죽였다고 생각합니다. 이렇게 쉬운 승리에 기뻐한 우리 마술사는 적의 상자에서 마법 반지와 기타 마법에 걸린 유물을 찾기로 결정했습니다.

그런데 왜 이중문을 열면 왕좌의 방에 리치가 보이는 걸까요? 그리고 왕좌에는 누구의 해골이 놓여 있습니까? 미스터리에 대한 답은 언데드의 이름에 있습니다. 그의 이름은 Erandar-Vangaril입니다. 마술사는 언데드를 죽이는 데 실패했고, 친구의 영혼을 풀어주어 그가 살 수 있도록 했습니다. 두 친구의 영혼은 샴 쌍둥이처럼 하나의 리치로 결합되었습니다.

우리는 이 비밀을 밝혔지만 또 다른 비밀이 우리 앞에 즉시 나타납니다. 어떤 이유로 리치는 우리를 공격하고 싶지 않고 말하려는 시도에 응답하지 않으며 절대적으로 무적입니다. 검과 주문은 그를 데려 가지 않으며 소환 된 생물은 왕좌의 주민과 싸우고 싶지 않습니다. 나는 투인원 리치를 죽이지 못했습니다. 어쩌면 당신에게 더 나은 행운이 찾아올 수도 있습니다.

잔혹한 여신의 비밀

다음 던전은 로터리 동굴(옆쪽 동굴). 찾기는 매우 쉽습니다. 영웅이 한때 감옥 지하 묘지를 처음으로 떠나 신선한 공기를 마시던 작은 반도에서 남쪽으로 두 걸음 떨어져 있습니다.

어두운 동굴에서 비밀을 발견하는 것은 그리 어렵지 않습니다. 하지만 이렇게 하려면 모든 의심스러운 모퉁이를 매우 조심스럽게 돌아다녀야 합니다. 비밀의 장소에 가까워지자 벽이 저절로 갈라지고, 비밀의 장소로 들어가는 입구가 보입니다. 복도를 극복한 영웅은 갑자기 거대한 동굴에 있는 자신을 발견합니다. 발 아래에는 물이 튀고, 주변에는 이끼로 뒤덮인 고대 Ayleids 유적인 Lost Abargarlas가 서 있습니다.

Atlantis와 Kitezh-grad가 하나로 통합되었습니다. 배도 아니고 냄새 나는 리치도 아니고 던전 전체가 동굴에 숨겨져 있다는 것이 어떻게 밝혀졌습니까? 수수께끼를 푸는 열쇠는 무엇입니까? 어쩌면 주변의 모든 것을 얽어매는 거대한 식물 뿌리일 수도 있습니다. 아니면 벽에 반쯤 자란 Daedra Meridia의 동상인가요?

조각상 기슭에 있는 작은 명판이 우리를 도와줄 것입니다. 우리는 그 비문을 읽을 수 없지만 누군가가 우리보다 먼저 이곳에 와서 그 옆에 행간 번역을 휘갈겨 썼습니다. 메리디아의 아이, 바닷물과 같은 땅뿌리의 힘(대지가 홍수처럼?) 사람들은 밖으로 나가 (달려? 현재형? 필수?)».

어떤 이유에서인지 Ayleids는 여기서 대피하고 싶어했습니다. 그런데 무엇이 그들을 당황하게 만들었습니까? 우리는 반은 어지럽고 반은 물에 잠긴 복도를 따라 더 멀리 이동합니다. 우리 앞에 또 다른 표시가 있으며 번역도 있습니다. 네 번째 별은 시간(시간?)입니다. 호러 최강 메리디아가 온다 (왔다?)»

데이드라 군주가 직접 방문한 것 같습니다. 복도 끝에서 우리는 번역가를 보게 될 것입니다. 이것은 엘프 과학자이고 그는 죽었습니다. 그러나 그는 끝까지 자신의 의무를 다했습니다. 그 옆에는 또 다른 표시가 있는데, 그는 이를 다음과 같이 번역했습니다. 석재 설치자(건축가?)는 쉬지 않았습니다(깨어났습니까?) 메리디아. 공포의 공포. 안전을 위해 달려가세요».

이제 퍼즐의 모든 조각이 맞춰졌습니다. Ayleid 건축업자들은 Meridia의 성역을 교란하여 Deep Terror를 깨웠습니다. 여신은 대지의 힘과 지하 방을 단단히 봉인한 거대한 뿌리를 가지고 왔습니다. 엘프들은 구원의 길을 찾는 것 외에는 선택의 여지가 없었습니다. 주변에 있는 해골들로 판단해 보면 모두가 탈출할 수는 없었습니다.

스쿠마 판매자의 비밀

스쿠마(Skooma)는 달 설탕이라는 물질로 만든 약입니다. 옛날에는 스쿠마와 달 설탕을 카짓족만이 섭취했지만, 최근에는 엘프와 인간, 심지어 오크까지 마시기 시작했습니다. 이 약은 Khajiit와 달리 수천 년의 사용 경험이 없는 사람들에게 특히 위험합니다. 인디언이 "불의 물"에 푹 빠지는 것처럼 사람도 스쿠마에 푹 빠지게 됩니다.

여러 번 상자와 주머니를 열다가 작고 우아한 스쿠마 병을 발견했습니다. 퀘스트를 완료하면서 마약 중독자를 여러 번 만났습니다. 내 영웅은 이 약을 사용해 보았습니다. 이 약은 20초 동안 힘과 속도를 강력하게 증가시킵니다. 동시에 민첩성이 급격히 떨어집니다. 약이 약해지면 캐릭터는 거의 정상으로 돌아옵니다. 그의 지성은 거의 눈에 띄지 않게 떨어지고 있지만 도시 사원의 신들의 성소 순례를 통해서만 이전 가치로 돌아갈 수 있습니다.

아마 기억하시겠지만, Vvanderfell 섬의 Morrowind에서 Skooma는 밀수업자에 의해 보트로 운반되었습니다. 영웅은 그것을 훨씬 더 자주 접했고 원래 형태의 달 설탕은 Blades의 요원이자 영웅의 직속 상사 인 Kai Cosades 자신이 훈제했습니다.

그것을 가지고 약간의 조사를 하면, 이 위험한 약을 거래하는 갱단 전체를 밝혀낼 수 있습니다 - 스쿠마. Dark Brotherhood 퀘스트(“Lonely Wanderer”)는 우리를 Bravil으로 데려갔습니다. 이 가난한 마을에서는 불법 물품 거래가 성행하고 있는 것 같습니다. Skuuma는 Fair Deal 매장의 판매원 Nordinor가 우리에게 판매했습니다. 그는 밤에 '업무차' 밖으로 나가 자신이 운영하는 가게 옆 좁은 골목에 서 있다. 말 그대로 길 건너편(행운의 노부인 조각상 남쪽), 별 특징 없는 집의 꼭대기 층에 매음굴이 있습니다. 도시 전역에서 스쿠마를 사랑하는 사람들, 고양이와 사람들이 이곳에 모였습니다. 그들은 끊임없이 스쿠마를 마시고 그 영향을 받습니다. Khajiit는 도둑질 시도에 거의 반응하지 않습니다. 도둑을 손으로 잡은 후에도 "모든 것을 가져 가세요. 아무것도 필요하지 않습니다. "라고 그들은 말합니다.

Nord의 나이든 여성은 Regulus 백작의 아들인 젊은 Gellius Terentius도 skouma를 사용한다고 말합니다. 성을 방문해보자. 그리고 그것은 사실입니다. Gellius의 눈은 이상하고 그의 기분은 끊임없이 변합니다. 그의 방에서 Gellius는 머리판 뒤의 눈에 띄지 않는 가슴에 스쿠마를 보관합니다. 매주 토요일 Gellius는 성을 떠나 거의 숨지 않고 매춘 업소로 가서 아침까지 남아 있습니다.

그는 노부인의 동상 근처에서 두 걸음 떨어진 곳에 사는 고양이 Skrivva의 집에서 약을 구입합니다. 한때 우리에게 임무를 준 사람은 Skrivva였기 때문에 Thieves Guild도 약물 배포에 관여하고 있다는 사실을 깨닫는 것은 슬픈 일입니다. 그럼에도 불구하고 우리는 고양이가 때때로 집을 떠났다는 소식을 들었습니다. 어쩌면 그녀는 그냥 선술집에 가는 것일 수도 있고 아닐 수도 있습니다.

수도에서는 스쿠마 무역에 관여하는 사람이 다크 샘(Dark Sam)뿐입니다. 그는 마구간 뒤의 벽 근처의 도시 밖에서 지속적으로 근무하고 있습니다. 또 다른 것은 Cheydinal입니다. 이 도시는 모로윈드(Morrowind)와의 국경 바로 옆에 위치해 있습니다. 그를 통해 마약은 제국 지방에서 모로윈드로 흘러갑니다. 전체 오크 갱단이 운송에 참여하고 있습니다.

오크 Bazur Gro-Garz는 우리에게 악행에 대한 힌트를 줄 것이며 영웅에게 자신의 일, 특히 Orum 갱의 일에 개입하지 말라고 말할 것입니다. "Cheydinal에서 가장 심각한 괴물은 Orum입니다."

오크 둘피시 그로오럼을 따라가기 시작하면 그의 지인의 범위를 쉽게 파악할 수 있습니다. 갱단에는 그와 다른 세 명의 오크인 Magub Gro-Orum, Oghash Gro-Magul, 그리고 문제의 Bazur Gro-Garz 자신이 포함됩니다. 그의 얼굴은 정직하지만 누가 알겠습니까?

오가쉬 그라마굴 집의 외부 감시 장치를 설치하면 이 중년 오크가 화요일 아침에 어떻게 집을 떠나는지 볼 수 있습니다. 그녀는 비밀 장소, 배럴에있는 스쿠마화물을 픽업하기 위해 수도의 항구 구역으로 긴 여행을 떠납니다. 그녀는 돈을 통에 남겨두고 집으로 돌아갑니다. 스쿠마를 지정된 장소에 놓고 돈을 가져가는 사람은 너무 교활해서 잡히지 않습니다. 나는 마약 마피아 요원을 적발한 적이 없습니다.

금요일이면 오크는 스쿠마 떼와 함께 셰이디날을 떠나 북동쪽으로 멀리 떨어져 눈에 띄지 않는 캠프로 이동합니다. Cammona Tong 조직(Morrowind, 기억하시나요?)의 Dunmer 도적 두 명이 그곳에 살고 있습니다. 그들은 스쿠마를 받아들이고, 오크에게 돈을 주고, 캠프 북쪽의 비밀 장소에 화물을 숨깁니다. 이것은 킹크레스트 동굴 근처의 속이 빈 돌입니다.

그것은 비밀:킹크레스트 동굴은 깊고 광대합니다. 그 안에는 사람이 살지 않지만 위험한 함정만 가득합니다. 가장 낮은 수준에서는 또 다른 비밀이 호기심 많은 모험가를 기다리고 있습니다. 바로 마른 나무들로 이루어진 지하 숲 전체입니다. 그 사람은 왜, 왜 여기에 있는 걸까요? 우리는 아직 알아내야 합니다.

캄모나 통에게 돈을 받은 오크는 보스 덜피쉬 그로오룸에게 돌아와 그에게 돈을 건넨다. Morrowind로의 마약 운송을 중단하려면 Newland 선술집에서 갱단을 공격할 수 있습니다. 그들은 가능하면 매일 그곳에 모여 밀실에서 그들의 사악한 계획을 논의합니다.

우리는 고대 마법의 우물, 룬석, 오크 갱단, 여러 개의 깊은 동굴의 비밀을 배웠습니다. 하지만 Cyrodiil은 진정한 비밀의 바다이므로 곧 우리는 조사를 다시 시작할 것입니다. 고블린과 도적 사이의 전쟁의 미스터리, 솔스트하임에서 온 끔찍한 괴물의 미스터리, 지하 퍼즐, 그리고 이 지역 주민들의 사랑스러운 비밀이 우리를 기다리고 있습니다.

시로딜의 스카이스톤

7개의 "하늘" 돌은 시로딜의 여러 곳에 위치해 있습니다. 그들은 외모와 불 같은 비문의 색상이 룬의 조디악 돌과 매우 유사하지만 모든 사람에게 주문을 제공하지 않고 합당하다고 간주되는 사람들에게만 주문을 제공합니다. 당신의 영웅이 Cyrodiil에서 더 유명할수록 돌이 그를 알아볼 가능성이 더 높아집니다. 영웅이 "좋은"(Fame) 동시에 "나쁜"(악명)으로 유명해지면 그 가치가 합산됩니다. 돌로 시전된 주문은 영웅에게 영원히 남습니다.

  • 스톤 죠운초보자 영웅을 좋아합니다. 그는 숫자 10만 필요합니다. 투명화를 제공하고 2분 동안 "스텔스"(+30)를 증가시킵니다. Sanguine 동상의 동쪽에 위치해 있습니다.
  • 에페리우스 스톤영웅의 평판이 최소 20 이상일 것으로 예상합니다. 마법 저항력을 강화하고 (+20) 마나를 50 단위 증가시키는 주문을 제공합니다. 조건은 정상입니다. 주문은 2분 동안 작동하며 하루에 한 번만 작동합니다. Skingrad 북서쪽의 돌을 찾을 수 있습니다.
  • 조드 스톤영웅은 최소 30의 "수량"으로 유명해져야 합니다. 이는 체력을 40 단위로 증가시키고 "칼날", "무기 공격" 및 "직접 전투"를 20 단위로 강화하는 주문을 제공합니다. 두 분. 트롤 양초 동굴의 남동쪽에 위치해 있습니다.
  • 시디스의 돌(요구사항 - 40). 정확성, 보안, 연설, 환영 및 거래를 강화하는 Sithis 네트워크를 부여합니다(2분 동안 +20). Kvatch 북쪽에서 찾을 수 있습니다.
  • 매그너스 스톤(요구사항 - 50). 6개 마법 학교를 모두 강화합니다(+20단위, 2분). Panther (Panther Tooth rock) 입구에서 남동쪽으로 가십시오.
  • 셰자르 스톤(요구사항 - 60). 10% 반사 보호막을 적용하고 대장간, 방어 및 두 가지 유형의 방어구를 모두 강화합니다(+20, 2분). Elsweyr 국경 근처 Leyawiin 북쪽을 수색하세요.
  • 드래곤스톤(요구사항 - 70). 아리아 호수 북동쪽(셰이디날 근처). 2분 동안 체력(+40), 마법(+40), 힘(+100)이 증가합니다.

참고 사항: Cyrodiil의 특성에도 녹색 룬으로 표시되는 작고 약한 마법석이 있습니다. 그들이 하는 일은 영웅을 위해 유용한 무기와 옷을 소환하는 것뿐입니다. 야생에서는 소환된 물건이 유용하지만, 멀리 가지고 다닐 수는 없습니다.

친애하는 손님 및 신규 이민자 여러분, 포럼에 오신 것을 환영합니다.

여기서는 고딕 시리즈 게임(다양한 모드 포함), The Witcher, Risen, The Elder Scrolls, Age of the Dragon 및 기타 여러 게임에 대한 거의 모든 질문에 대한 답변을 찾을 수 있습니다. 또한 새로운 프로젝트 개발에 대한 최신 뉴스를 확인하고, 흥미로운 FRG를 플레이하고, 포럼 회원의 창의성을 감상하거나, 자신이 무엇을 할 수 있는지 보여줄 수도 있습니다. 마지막으로 일반적인 취미에 대해 토론하거나 선술집 방문객과 즐거운 대화를 나눌 수 있습니다.

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작품 접수는 종료됐으나 공모 자체는 여전히 진행 중이다. 이제 똑같이 중요한 부분인 투표가 이루어집니다!
누구나 대회 우승자를 선택하는 데 참여할 수 있습니다. 에서 공모 작품과 투표 규정을 살펴본 후 가장 마음에 드는 작품 3개를 선택하고 자신의 선택에 대해 공모 주제에 합리적인 글을 작성하면 충분합니다. 투표는 계속됩니다 11월 1일까지

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Cyrodiil의 도시를 걷다가 때때로 교활한 범죄에 대한 소문을 듣습니다. Anvil에서 여신 Dibella의 예배당이 알려지지 않은 사람들에 의해 모독되었고 모든 하인이 잔인하게 살해되었습니다. 모든 것을 이해하려면 아베세 해 기슭에 있는 이 도시를 방문해야 합니다.

Anvil에서는 경비원, 거지 및 일반 마을 사람들과 대화하고 자세한 내용을 알아볼 수 있습니다. 공격이 있은 후, 알려지지 않은 선지자가 도시에 나타나 지금 일어나고 있는 모든 일은 시작에 불과하다고 선언했습니다. 선지자는 예배당 맞은편에 있습니다.

원한다면 예배당 자체를 들여다보고 알려지지 않은 사람들이 한 일을 직접 눈으로 볼 수 있습니다. 도처에 피 웅덩이와 가구 조각이 있고, 살해된 사제들의 시체가 있습니다... 중앙 제단 주변에는 읽을 수 없는 피로 쓰여진 단어들이 있습니다. 그건 그렇고, 성전의 모든 제단은 이제 기적적인 속성을 잃었습니다.

우리는 명확한 설명을 위해 선지자에게 의지합니다. 일반적으로 상황은 이렇습니다.

옛날 옛적, 수천 년 전, 탐리엘은 최초의 엘프 종족인 에일레이드(Ayleids)의 마술사 왕인 깃털 없는 우마릴(Umaril the Unfeathered)의 통치를 받았습니다. 우마릴은 팔신을 타도하고 단독으로 세계를 통치할 계획을 세웠습니다. 그러나 첫 번째 제국을 세울 당시 알레시아 여왕의 동료였던 전사 펠리날 화이트스트레이크(Pelinal Whitestrake)가 우마릴에게 반란을 일으켰고, 신들의 유물의 도움으로 치열한 전투에서 우마릴을 물리쳤습니다. 그러나 Umaril은 deidra입니다. 그의 영혼은 살아남아 오늘날까지 망각의 차원 어딘가에서 오랫동안 방황했습니다... 우마릴은 신들에게 복수하기 위해 돌아왔습니다. 그의 군대인 Deidra-Aurorians는 Nine의 고대 제단을 모독하고 마지막 전투를 준비하고 있습니다. “우마릴의 영원한 힘으로 필멸의 신들은 타도되어야 합니다.” 이것이 예배당 바닥에 적힌 피 묻은 말이 의미하는 바입니다. 그리고 그들의 힘과 잔인함에 저항할 수 있는 사람은 아무도 없습니다. 아무도 없나요?..

순례 여행.
십자군의 유물을 향한 여정을 시작하려면 모든 편협한 기사들처럼 아홉 신성의 모든 길을 순례해야 합니다. 전사는 신사에서 기도한 후 각 신의 축복을 받습니다. 그리고 더 높은 힘이 호의적이라면 순례가 끝날 때 기사는 환상을 보게 될 것입니다.

선지자는 우리에게 길의 제단 지도를 줄 것입니다. 문자 그대로 따라갈 수는 있지만... 시로딜의 각 신은 3개의 성소를 갖고 있으며, 그 중 다수는 선지자의 지도에 표시된 것보다 더 편리하고 접근하기 쉬운 곳에 위치해 있습니다. 이 작업을 수행할 때 다음 경로를 따릅니다.

1) Stendarr의 성역: Urasek 요새와 제국 감옥 출구(게임의 시작 지점) 맞은편, Rumare 호수 기슭에 있습니다.

2) 율리아노스 성역(Sanctuary of Julianos): 임페리얼 시티(Imperial City)를 떠나 바로 오른쪽 아래(마구간 뒤) 길을 따릅니다.

3) Dibella의 성역: Imperial City - Anvil 도로의 분기점. 호수 기슭에;

4)Arkay Sanctuary: 타미키(Tamiki) 포도원 뒤의 스킨그라드(Skingrad) 시 근처 언덕에 있습니다.

5) 키나레스 성소: 고블린 동굴 근처, 성 맞은편 길 건너편. 이곳에는 망각의 문이 있었습니다.

6) 제니타르 성소: 선지자의 지도에 따름. Bravil을 떠나 해안쪽으로 조금 더 가십시오.

7) 마라 성역: 모루 근처. 도시를 떠나 성벽을 따라 바다로 걸어가세요. 날씨가 맑은 날에는 어디에서나 볼 수 있도록 언덕 위에 있습니다.

8) 탈로스 성역: 선지자의 지도 또는 크바치 근처 도로의 작은 다리 근처에 있습니다.

9) Akatosh의 성지: 호수 근처, Cheydinhal 성벽 바로 옆.

여행 중에 로드릭 경과 그의 종자를 만날 수도 있습니다. Roderick 경은 또한 유물을 찾아 신의 축복을 모을 계획입니다. 우리는 잠시 후에 그들을 다시 만날 것입니다.

순례를 마친 후 우리는 수천 년 전에 Umaril과 싸웠던 동일한 십자군인 Pelinal Whitestrake를 직접 보게 될 것입니다. 기사의 영혼은 그가 한때 살해된 장소에 대해 알려줄 것입니다. 거기서부터 십자군 유물 검색을 시작해야 합니다. 우리는 나침반의 빨간색 표시를 따라 침수된 바누아 폐허로 향합니다. 우리는 안에서 다이빙하고 “수영”합니다.

유물을 검색하세요.
우리는 폐허를 통과하여 수많은 언데드를 제거하고 성소 홀에 도착합니다. 여기에서 우리는 죽은 기사의 해골을 발견하고 그 옆에는 9기사단의 검과 방패가 있습니다. 우리는 해골을 검색하고 몇 가지 유용한 것을 찾습니다. 아미엘 경의 일기장, 열쇠고리, 편지. 사망한 전사에 따르면 이 지하 묘지에는 유물 중 하나만 보관되어 있습니다. 바로 십자군 투구입니다(그러나 아마도 이미 눈치채셨을 것입니다...). 또 다른 유물인 흉갑은 그레이트 포레스트(Great Forest)의 덤불 속에 묻혀 있는 아홉 수도원(Abbey of Nine)의 지하실에 보관되어 있습니다. 우리는 헬멧을 가지고 돌아갑니다. 이제 우리의 길은 수도원으로 향합니다.

십자군의 흉갑.
수도원에 가는 가장 쉬운 방법은 브라빌(Bravil)로 가는 길을 따라가는 것입니다. 파레길 선술집 옆 분기점에서 이정표를 따라 숲 속으로 더 깊이 들어가 덤불을 통과합니다.

건물 내부에는 황폐하고 폐허가 된 흔적이 남아 있습니다. 오래 전에 여기에는 아무도 살지 않았습니다.... 1층에서는 Order of the Nine의 상징을 볼 수 있습니다. Amiel의 반지는 바닥의 움푹 들어간 부분에 완벽하게 맞고 수도원 지하실로 가는 길을 열어줍니다. 거기에는 수련실과 대장간이 있고, 무덤으로 통하는 문이 있다. 멀리 있는 지하실에서 우리는 십자군 흉갑을 볼 수 있지만, 접근하려고 하면 유물의 수호자인 고대 기사의 유령이 "살아나게" 될 것입니다. 아미엘 경의 정신은 수호자들이 무가치한 자들이 성물을 만지는 것을 허용하지 않을 것이라는 말로 영웅의 길을 막을 것이며, 새로운 모험가가 각 기사들과 싸운 후 살아남을 수 있다면 오직 그때에만 흉갑이 그 정당성을 찾을 것입니다. 소유자. 우리는 도전을 받아들이고 전투를 시작합니다.

각 유령과 싸워 패배시킨 후 (어렵지만 가능함) Cuirass를 가져갈 수 있습니다. 캐릭터가 선호하는 갑옷 유형에 따라 흉갑은 "가벼움" 또는 "무거움"이 됩니다.

이제 우리 영웅은 명령의 사령관이라는 명예 칭호를받습니다. 각 유령들과 대화하여 남은 유물의 위치를 ​​알아내야 합니다. 그리고 나서-길을 가십시오.

시대의 지혜(십자군의 방패).
Junkan 경은 Black Marsh와의 국경 근처 Cyrodiil 동쪽의 오래된 요새에 유물 중 하나 인 십자군의 방패가 숨겨져 있다고 말합니다. 기사는 보물을 찾는 사람들과 모험가 지망생들이 기사단의 보물을 훔치는 것을 방지하기 위한 목적으로만 요새가 건설되었다고 경고합니다. 요새는 함정과 퍼즐로 가득 ​​차 있으며, 이 성채도 잘 보호되어 있습니다. 무엇이든 준비하십시오.

그럼... 레이야윈으로 가서 블랙 포리스트의 늪과 숲을 탐험해 보세요.
전통에 따라 지도에서 요새의 위치는 빨간색 표시로 표시됩니다. 우리가 도착했다고 가정해 봅시다.

요새는 소환학파의 마법에 매우 능한 마법사들이 지키고 있지만 체력적으로는 약한 편이라... 그러니 문제가 없을 것이다. 가장 큰 어려움은 요새 자체입니다. 하나의 연속된 미궁! 따라서 지도를 무시하지 말고 다양한 레버, 스위치 및 사소한 것, 심지어 도로를 따라 양초를 배치하는 순서에도 주의를 기울이십시오.

감옥의 철창 뒤에 있는 요새 위치 중 하나에서 죄수를 만날 것입니다. 그를 풀어주고 그에게 도움을 요청하십시오. Tedret 경은 방패를 찾고 싶었고 거의 성공할 뻔했지만… 여전히 붙잡혔습니다. 그는 우리에게 육체적으로 도움을 줄 수는 없지만 "경비원들의 눈이 당신을 지켜보고 있을 때 줄리아노스가 당신을 축복할 것입니다."라는 중요한 힌트 문구를 말할 것입니다. 우리는 기사를 기억하고 일시적으로 작별 인사를 합니다. 계속하세요.

결국 미궁은 우리를 조각상이 있는 큰 홀로 인도할 것입니다. 우리는 테드레트의 말을 기억하고 모든 조각상을 중앙 원을 향하도록 돌립니다. 이렇게 하면 비밀통로가 열립니다. 거기로 가자.

다음 방에는 또 다른 퍼즐이 우리를 기다리고 있습니다. 홀에는 9개의 상자가 있습니다. 8개는 벽을 따라 배치되고 다른 하나는 중앙에 배치됩니다. 우리의 임무는 각 항목이 엄격하게 정의된 상자에 해당한다는 것을 알고 중앙 상자에서 벽을 따라 상자로 모든 항목을 배열하는 것입니다. 조금 복잡합니다. 세심함이 우선입니다. 가장 중요한 것은 처음 두세 가지입니다. 그러면 모든 것이 더 명확해질 것입니다.

이 작업을 완료하면 마지막 캐시가 열리고 Crusader Shield(파괴 학교의 주문에 대해 효과적으로 보호할 수 있는 좋은 유물)를 획득할 수 있습니다.

계속.

스텐다르의 은총(십자군의 장갑) .
Chorrol시, Standarr 예배당에는 십자군의 장갑이라는 또 다른 유물이 보관되어 있습니다. 수세기 전 카시미르 경)) 동정심을 바라며 기사를 괴롭힌 거지를 죽였습니다. 살인은 예배당에서 일어났고 바로 그 순간 살인자와 그의 가족 전체가 저주를 받았습니다. 기사의 손에서 장갑이 떨어져서 아무도 주울 수 없습니다. 초롤로 가자.

자비의 신 예배당에서 Areldur와 대화를 나누고 수년 전에 일어난 이야기의 세부 사항을 알아볼 수 있습니다. 그에 따르면, 그 살인 기사의 후손이 된 "운이 좋은" 남자가 현재 예배당에 살고 있습니다. 우리는 지하실로 가서 Kellen과 대화합니다. Areldur는 그가 말하는 것보다 더 많은 것을 알고 있는 것으로 밝혀졌습니다. Areldur와 다시 대화해야합니다. 켈렌의 저주를 풀기 위해서는 제단에 있는 스텐다르에게 기도하여 치유의 힘을 달라고 요청해야 합니다. 그러나... 결국 저주는 그것을 요구하는 자에게로 옮겨질 것입니다.

제단에 무릎을 꿇고 질문에 긍정으로 대답하고 "안수"능력을 얻습니다. 우리는 Kellen으로 가서 그에게 주문을 걸었습니다. 모든 사람이 행복하다. 우리는 장갑을 끼고 Areldur와 대화합니다.

그런데. 게임의 마지막 작업 중 하나를 완료하면 저주가 자동으로 해제됩니다. 그리고 장갑은 가장 귀중한 것입니다! 이제 원터치로 팀원을 치료할 수 있습니다. 도움이 될 것입니다)

자연의 축복(키나레스의 부츠)
크루세이더 부츠를 찾고 유령기사 퀘스트를 완료하려면 자연의 여신 키나레스의 성소를 찾아 대화를 해야 합니다. 지도의 녹색 표시를 따라가다 여신의 시종인 에비타를 만나게 됩니다. 그녀에 따르면 여군주 키나레스는 축복을 내리고 그녀의 법을 존중하고 시험을 통과할 수 있는 사람들만이 유물을 가져갈 수 있도록 허용할 것이라고 합니다. 우리는 동의하고 시련의 숲으로 향합니다. 잠시 기다리다가... 오 와. 숲의 수호자인 거대한 곰이 공터로 나올 것입니다. 여기서 가장 중요한 것은 무기를 꺼내지 않고 동물이 아무리 나빠도 공격하지 않는 것입니다. 우리는 인내하고 필요하다면 약을 복용합니다. 모든 것이 올바르게 완료되면 십자군 부츠가 우리를 기다리고 있는 동굴이 열립니다. 이 유물은 이전 유물보다 가치가 떨어집니다. 그것을 착용한 사람은 숲의 동물들에게 해를 입지 않습니다. (말을 타고 있는 경우에는 작동하지 않습니다.)

믿음의 시험(십자군의 철퇴)
이 퀘스트는 키나레스 퀘스트 이후에 완료되어야 합니다. 우리는 Leyawiin에 가서 Zenithar Chapel로 이동합니다. 군단병 카로두스가 즉시 그들에게 접근할 것입니다. 우리 영웅의 공적은 이미 사람들 사이에 알려져 있지만, 우리가 제니타르의 시험을 통과하고 철퇴를 받을 수 있을 것이라고 진지하게 생각하는 사람은 아무도 없습니다. 우리는 지하실로 내려가 (무덤의 유령 경비원에주의를 기울이지 않음) Master Kaladas의 무덤 (입구에서 가장 먼 곳)을 만집니다. 비전은 우리를 매우 아름다운 곳으로 데려가는데, 그 주요 목적은 철퇴입니다. 그러나 그 길은 심연에 의해 막혀 있습니다. 심연은 의심의 의인화입니다. 우리는 부츠를 신었고... 심연 위에 반짝이는 다리가 나타났습니다. 우리는 그 길을 따라 대담하게 걸으며 철퇴를 들고 전투를 준비합니다.
환영이 끝나고, 우리는 지하실을 떠나고... 우리는 우마릴의 오로라인들을 직접 만납니다. 그들을 처리합시다 : 예배당이 저장되었습니다. 여기에서 Karodus는 영웅에게 다시 접근하고 그가 본 것에 기뻐하며 도움을 제공하고 9의 기사단에 합류하도록 요청합니다. 우리는 받아들입니다. 아니면 우리는 그것을 받아들이지 않습니다. 당신이 원하는대로. 어쨌든 그 사람은 즉시 수도원으로 가서 당신이 그곳에서 돌아올 때까지 기다릴 것입니다. 기사들의 모든 임무가 완료되면 수도원으로 돌아갑니다.

충성스러운 종자(십자군의 검)
수도원은 변형되어 부활한 수도회에 적합한 거주지가 되었습니다. 집 문턱을 넘자마자 Roderick 경의 종자인 Laton이 당신에게 다가올 것입니다. 기사는 레깅스와 검이라는 두 개의 유물을 훔친 배신자 기사 베릭의 유령과의 전투에서 사망했습니다. Laton은 경갑을 반환했지만 악으로 변한 검은 유령의 손에 남아있었습니다. 우리는 Anderpall 동굴 요새로 여행을 떠날 예정입니다. Laton은 이 문제에 대해 도움을 제공합니다. 솔직히 말해서 별로 도움이 안 되기 때문에 수도원에 그 사람을 남겨두고 혼자 가는 게 낫습니다.

동굴은 Chorrol과 Bruma 사이의 도로에 위치해 있습니다. 브루마에서 가는 것이 더 편리해요. 숲속을 직진해서 갈 수도 있지만 쉽지가 않거든요... 언덕은 협곡으로 바뀌고 그 반대도 마찬가지입니다.
안데르팔 동굴은 지하에 묻혀 있는 요새입니다. 요새. 내부는 해골과 기타 혐오스러운 것들로 가득 차 있습니다. 우리의 목표는 Berwick 경의 유령입니다. 찾기 쉽습니다. 마커를 따라가시면 됩니다. 베릭은 유령이다. 따라서 마법이 부여된 무기나 은색 무기를 제외하고는 어떤 무기도 그를 해칠 수 없습니다. 그리고 물론 마법(불이나 전기)을 사용할 수도 있습니다. 그와 그의 수행원을 처리한 후에는 검을 집는 것을 잊지 마십시오. 즉시 집어서는 안됩니다. 검은 악으로 변하여 선보다 해를 더 많이 끼칠 것입니다. 검을 이전 속성으로 되돌리려면 이 무기의 창조신인 아르케이의 제단에 검을 봉헌해야 합니다. 우리는 동굴을 떠나 Cheydinhall로 이동합니다.

Arkay 예배당이 Auroran의 공격을 받고 있습니다! 불행하게도 사제들 중 살아남은 사람은 한 명도 없었지만, 당신 덕분에 성전은 모독을 면할 수 있었습니다. 이제 제단에 가서 무기를 봉헌할 수 있습니다. 검에는 이제 멋진 추가 기능이 추가되었습니다. 인상적인 힘의 화염 피해입니다. 이제 수도원으로 돌아갈 시간입니다.

깃털 없는 우마릴.

8개의 유물을 모두 수집한 영웅은 Lord Crusader라는 칭호를 얻었습니다. 이제 Umaril을 직접 만날 시간입니다. 하지만 그렇게 하기 전에 이미 수도원 예배당에서 당신을 기다리고 있는 선지자와 상의해야 합니다.

“당신은 무명의 그림자에서 벗어나 전설의 일부가 되었습니다. 과거의 모든 성취는 지금의 당신과 비교할 때 창백합니다. 당신은 깃털 없는 우마릴의 재앙인 펠리날 화이트스트레이크의 화신입니다. 당신의 운명을 완수하고 Garlas Malatar에서 Umaril과 싸울 때가 왔습니다. 당신의 기사들이 그곳에서 당신을 기다리고 있을 것입니다. 당신이 가치 있다고 생각하는 모든 사람을 데려가십시오.”

그러나 전투 준비가 완료되지 않았습니다. 지금 전투에 참여하면 Pelinal처럼 패배하게 될 것입니다. 한때는 8명이었는데, 그 옆에 또 다른 사람이 섰고, 그들은 9명이 되었습니다.. 법과 전쟁의 신 탈로스가 영웅에게 축복을 내립니다. 이 주문을 사용하여 십자군은 우마릴의 영혼을 추적할 수 있으며, 이를 파괴함으로써 세상에서 그를 영원히 제거할 수 있습니다. 기사들이 예배당에서 당신의 신호를 기다리고 있습니다. 처음 보는 사람들을 만나고 그들을 교단에 받아들이십시오. 기사들은 이미 Anvil 근처의 먼 서쪽에 있는 Ayleid 유적지인 Garlas Malatar로 돌진하고 있습니다. 말에 안장을 얹고 뒤를 쫓으세요.

Garlas에 도착하면 모든 전사가 함께 있지 않을 가능성이 높습니다. 9명의 기사가 모두 나타날 때까지 조금만 기다려주세요. 이제 당신이 해야 할 일은 공격을 시작하라는 명령을 내리는 것뿐입니다.

여기에는 오로라가 많이 있습니다. 너무 많아요. 하지만 그들은 당신과 당신의 기사들에게 큰 어려움을 주지 않습니다. 두 번째 홀에서는 중앙에 있는 공을 깨뜨려 마법 장벽을 제거하고 내부 홀로 들어가야 합니다. 당신의 기사들은 당신을 따라갈 수 없습니다. Umarilam과 일대일로 싸워야합니다.
우마릴은 정말 강해요. 십자군 갑옷 없이는 그와 싸우려고 하지 마세요. 데이드라의 한 번의 타격만으로도 돈까스를 만들 수 있습니다. 우마릴이 패배하면 그의 검을 가져가십시오. 전기 데미지가 좋은 좋은 양손 무기입니다. 우마릴의 왕좌 주변에 발라 돌을 모아 탈로스 주문을 시전하세요.

당신은... 천국으로 옮겨질 것입니다. 우마릴의 영혼은 그의 육체적 화신만큼 강력하지만... 그는 여전히 필멸의 존재입니다. 그를 물리친 후 다른 Umaril 검을 잡으려고 할 수 있습니다.

영웅은 승자로 하늘에서 땅으로 돌아옵니다. 그의 명성과 영광은 흠 잡을 데가 없어 이제부터 강도와 강도조차도 감히 그를 공격하지 못할 것입니다.

과거 기사들의 영혼과 대화하세요. 베릭 경은 "고귀한 기사님, 신들이 당신에게 미소를 지으십니다."라는 말로 석방된 영웅에게 감사를 표합니다. 영혼은 다음 생에서 그들을 섬기기 위해 그들의 신들과 합류합니다. 그리고 당신이 해야 할 일은 지하실에서 나와 기사단으로부터 당신의 위대한 승리에 대한 축하를 받아들이는 것뿐입니다. Garlas 전투에서 그들 중 한 명이 사망하면 새로운 기사가 ​​그 자리를 차지하게 됩니다.

이제 그들 중 누구라도 당신의 여행에 동행할 준비가 되어 있을 것입니다. 그게 다야.

추신. 명심하세요. 갑자기 당신의 영웅이 범죄를 저지르고 구신들에게 발각된다면, 갑옷과 무기는 단순히 사라지고 영웅은 반바지만 남게 될 것입니다...

따라서 Dark Brotherhood에 합류하여 고용된 살인자가 되기로 결정했다면 유물을 Abbey 지하실의 특수 보관실에 남겨 두십시오.