스토커 아포칼립스 1부의 통과 순서. Stalker: Apocalypse 게임에서 의사를 찾는 방법. 게임 충돌 버그 수정

스텔스 저격수 "Stalker"의 3 부작은 우크라이나 회사에서 개발했지만 전 세계적으로 놀라운 인정을 받았습니다. 여기서 당신은 종말 이후의 세계에서 스토커로 플레이하고 다른 사람들과 수많은 몬스터들과 싸울 수 있는 기회를 얻습니다. 각 게임의 스토리 라인을 살펴보고 많은 사이드 퀘스트를 해결해야 합니다. 이 모든 것이 시간이 오래 걸릴 수 있지만 많은 게이머는 이것에 만족하지도 못합니다. Stalkers는 정말 좋습니다. 그리고 여기 Stalker가 오픈 소스라는 사실이 구출됩니다. 즉, 모든 게이머가 이를 다시 작성하고 게임 플레이에서 몇 가지 작은 것을 변경하고 전체 위치를 추가할 수 있는 본격적인 수정을 만들 수 있습니다. 캐릭터와 스토리라인까지. 이 기사에서는 가장 인기 있는 스토리 모드 중 하나인 "Stalker: Apocalypse"의 구절을 설명합니다.

게임의 시작

"Stalker: Apocalypse"의 구절은 체크포인트에서 시작되며, 이곳에서 캐릭터의 역사와 앞으로 무엇이 당신을 기다리고 있는지 배울 수 있습니다. 지금까지는 특별한 조치를 취할 필요가 없습니다. 가능한 모든 항목을 둘러보고 수집해야 하며, 가장 중요한 것은 그곳에서 사용할 수 있는 모든 사람들과 대화해야 합니다. 이 작업이 완료되면 초보자 마을로 이동하여 동일한 단계를 반복합니다. 먼저 주변을 살펴보고 나쁜 것을 수집한 다음, 당신과 소통하고 싶은 모든 캐릭터와 협상을 시작하십시오. 이제 줄거리에 대해 조금 더 알게 될 것이며 가장 중요한 것은 한 번에 여러 작업을 받게 될 것입니다. 이 순간부터 "Stalker: Apocalypse"의 본격적인 구절이 시작됩니다.

첫 번째 작업

"Stalker: Apocalypse"의 전체 연습은 다른 모드와 마찬가지로 시간이 많이 걸리지 않습니다. 사실 모드는 집에서 팬이 만드는 반면, 오리지널 게임은 많은 전문가가 개발했기 때문에 모드에서 특별한 스케일을 기대해서는 안됩니다. 때때로 그들은 놀라게 할 수 있지만 대부분의 경우 스토리라인은 몇 시간 밖에 걸리지 않습니다. 게임 플레이. 그렇다면 완료해야 할 작업은 무엇입니까? 기술자가 기본을 제공합니다. 스토리 퀘스트- 구역에서 나가. 게임이 끝날 때만 완료할 수 있으므로 다른 작업으로 이동하십시오. 예를 들어, Nemets와 Yaroslavkin은 Sidorovich와 대화하도록 당신을 보낼 것이고, Tolik에서 당신은 흡혈귀 마을에서 찾을 수 있는 유물을 검색하는 임무를 받게 될 것입니다. 여우는 Pripyat에있는 호텔의 방 중 하나에있는 잃어버린 금고를 찾으라고 요청할 것입니다. Shustroy에서 Cordon의 모든 적을 제거하는 작업을 받게 되며 일부 캐릭터가 다른 영웅과 대화하도록 리디렉션한다는 점도 주목할 가치가 있습니다. 예를 들어 Sidorovich는 모든 퀘스트 영웅과 협상하도록 당신을 보내고 Kuznetsov - 야로슬라프킨에게. 이미 이해할 수 있듯이 "Stalker: Apocalypse" 게임은 캐릭터와 많은 대화를 포함하지만 동시에 Cordon 청소와 같은 보다 역동적인 작업으로 희석됩니다.

얀타르로 하이킹

게임 "Stalker: Apocalypse"에서 2부는 Yaroslavkin과 대화하는 순간부터 시작됩니다. 그는 당신이 게임을 시작한 체크포인트의 사령관이며 보급품을 배달하는 임무로 당신을 Yantar로 보냅니다. 하지만 생각보다 훨씬 재미있을 것입니다. 먼저 수상한 스토커 Sakharov를 수색할 기회가 주어지며, 그런 다음 Yantar에서 무슨 일이 일어났는지 알아보기 위해 연구소로 가야 합니다. 이렇게하려면 좀비가 된 사람들의 시체를 개인적으로 검사해야합니다. 세상에 뭔가 잘못되어 있고 그것이 당신을 위협하는 것이 무엇인지 이해해야 합니다. 필요한 시신을 찾아 보내어 시신하고 보고서와 함께 연구소에 반환합니다. 여기에서 임무가 끝났으므로 이제 새로운 활동을 찾아야 합니다. 바에서 더 많은 것을 수집하세요. 추가 정보. 게임 "Stalker" 모드의 경우 "Apocalypse"는 첫 번째 게임과는 거리가 멀고 유일한 게임은 아닙니다.

바에서

"Stalker: Apocalypse" 게임에서 수집가의 캐시는 확실히 당신의 관심을 끌 것입니다. 바에서 이에 대해 배우게 될 것입니다. 그러나 주목할 가치가 있습니다. 줄거리그들은 할 일이 없으므로 이 가이드는 고려하지 않을 것입니다. 그러나 매우 유용한 항목을 추출할 수 있으므로 찾는 것이 좋습니다. 이야기에서 당신을 기다리는 것은 무엇입니까? 이전 계획에 따라 행동해야 합니다. 전리품을 수집한 다음 모든 캐릭터와 의사 소통해야 합니다. 바텐더는 Timokha를 그에게 데려오라고 말할 것입니다. Timokha는 현재 Bar에 있는 "Search" 그룹에 속해 있기 때문에 매우 빨리 할 수 ​​있습니다. 모든 참가자와 이야기하십시오. 그들 중 누구도 Timokha가 아니지만 완료되면 그가 나타나서 바텐더에게 데려갈 수 있습니다. 또한 Yermol과 Gena는 폐차장과 관련된 작업을 제공합니다. 첫 번째는 수정 된 기관총을 찾기 위해 당신을 보내고 그 대가로 무기, 탄약 및 장비를 구입할 수있는 기회를 줄 것입니다. 그리고 두 번째는 정보가 담긴 랩톱을 원할 것이며 그룹화를 변경할 수있는 기회를 줄 것입니다. "Stalker: Apocalypse" 게임에서 1편은 나중의 것보다 조금 더 간단하므로 이 단계에서 문제가 발생하더라도 놀라지 마세요.

원자력 발전소

"Stalker: Apocalypse" 게임에서 파트 2는 당신을 AC로 안내합니다. 바텐더가 Timokha와 대화한 후, 그는 당신을 그곳으로 보낼 것입니다. 당신의 임무는 Freedom 그룹의 리더인 Lukash와 협상하는 것입니다. AC에서 Lukash와의 회의를 주선해야 하지만 정상적으로 대화할 수는 없습니다. Voronin이 나타나 급히 실험실에 가야 한다고 알려줍니다. 하지만 다른 하나. 당신이 거기에 도착했을 때만 당신이 필요하다는 것이 밝혀졌습니다. 비밀 코드성에서. 퀘스트에 따르면 코드가 있을 수 있는 여러 위치를 방문해야 하지만 이 모든 것이 무의미합니다. 그러나 코드를 제공할 준비가 되어 있지만 그 전에 특별한 유물을 얻고 싶어하는 정보 제공자에게 연락할 기회가 있습니다. 이 유물을 보관하는 캐릭터인 두더지를 찾을 수 있는 Agroprom으로 이동하십시오. 지하철에서 그의 시체를 발견하고 안전하게 유물을 수거하여 코드를 받은 제보자에게 가져갈 수 있습니다.

실혐실

실험실에서 기밀 정보가 있는 사례를 찾아야 합니다. 당신이 보낸 것은 그를 위한 것입니다. 여러 영웅들과 이야기를 나눈 후 보로닌에게 가져가십시오. 한 캐릭터를 심문하기 위해 다른 연구소로 보내질 것입니다. 이 작업을 수행하는 즉시 보로닌으로 돌아갈 수 있습니다. 결단력 있는 행동이 필요한 때입니다. 파벌을 통합하여 함께 종말을 공격해야 합니다.

그룹화

총체적으로, 당신은 공통의 위협에 직면하여 5개의 파벌이 함께 뭉치도록 설득해야 합니다. 첫 번째 그룹은 Voronin에 속하고 자신이이 전체 운동을 담당하기 때문에 시작은 매우 간단합니다. 그런 다음 Lukash로 이동하여 Freedom 그룹에 가입하십시오. 그런 다음 군대의 지원을 받으려면 Yaroslavkin의 검문소로 돌아가야합니다. "Veterans of the Zone"과 Charon의 와드의 두 그룹 만 남아 있습니다. 이제 다음 작업을 완료한 후에만 후자를 사용할 수 있습니다.

획기적인 준비

따라서이 수정의 통과는 끝납니다. 이제 가장 영향력 있는 스토커 중 한 명인 Slaven과 그의 방대한 그룹의 지원을 받으려면 조금 돌아다녀야 합니다. 첫째, 이것은 놀라운 화력이며 둘째, 샤론은 슬레이븐이 함께하지 않는 한 공격에 참여하기를 거부합니다. 따라서 Slaven의 모든 명령을 완료하고 일반 부대에 합류할 수 있다면 게임의 마지막 부분으로 이동할 수 있습니다.

폭풍

따라서 모든 그룹이 모여서 공격할 준비가 되었습니다. 당신의 목표는 모든 생명을 파괴하고 권력을 장악하려는 Apocalypse 그룹입니다. 따라서 매우 장엄한 전투를 앞두고 있어 이 수정 사항이 가장 인기 있는 것 중 하나입니다. 먼저 Apocalypse의 지도자들이 앉아 있는 체르노빌 원자력 발전소를 공격해야 합니다. 거기에서 Charon의 자살도 볼 수 있으며, 이는 이 전투에서 우위를 점하는 데 방해가 되지 않습니다. 그러나 동시에 묵시록의 주요 세력은 허용 할 수없는 영역을 떠납니다. Apocalypse의 일부였던 5개 진영을 추적하고 파괴해야 합니다. 그 후에야 Voronin에게 작업을 제출하고 독일인과 대화하고 통과를 완료한 후 구역을 떠날 수 있습니다.

코돈 시작
우선 검문소와 고대의 초심자에서 가능한 모든 캐릭터(Military Technician, 검문소 사령관 Yaroslavkin 대위, Nemets, Tolik, Fox, Wolf, Nimble)와 대화해야 합니다. 이것은 우리에게 몇 가지 퀘스트와 추가 작업:
1. 기술자: "구역에서 나가기" 작업 - 게임이 끝날 때 사용할 수 있습니다.
2. 독일어, Yaroslavkin: "할 일 찾기" 작업 - Sidorovich와 대화하십시오.
3. Tolik: "오래된 전설 확인" 작업 - 육군 창고의 흡혈귀 마을에서 "컨트롤러의 심장" 유물 찾기(이 유물은 바텐더나 늪 의사에게 줄 수 있음)
4. Fox: Pripyat에 있는 호텔 방 중 하나에서 "Find the case in Pripyat" 작업;
5. 민첩함: "Clear the Cordon" 작업 - Cordon(ATP, 덤프 앞 체크포인트)에 있는 모든 도적을 파괴합니다.
6. Sidorovich: 작업: "스스로 모험 찾기" - 퀘스트 캐릭터(Wolf, Petrukha, Captain Kuznetsov)와 대화하십시오.
7. Kuznetsov: "검문소 사령관과 대화" 작업(Yaroslavkin).

앰버와 바

결과적으로 Yaroslavkin은 "제품을 Yantar에 배달"이라는 작업으로 우리를 Yantar로 보냅니다. 우리는 Yantar에서 Sakharov를 검색하고 x16에서 방문할 힌트와 함께 "무슨 일이 일어났는지 알아보기"라는 작업을 얻습니다. 실험실에서 우리는 Pinochet을 만나 "정보 찾기"라는 임무를 부여하는 유령에게 그를 보냅니다. 좀비 시체 3구(벙커 근처에 2구, DT에서 x16로 전환하는 도중에 1구)를 조사합니다. 우리는 수색하고 고스트에게 보고합니다(계단을 올라 다른 곳으로 가기를 거부합니다). 정보를 찾아 Bar로 이동합니다.

술집에서 가능한 모든 퀘스트 캐릭터와 다시 대화를 시도하고 있습니다.
1. 바텐더: "티모카 메르카 찾기" 작업 - "검색" 그룹은 바의 영토를 기반으로 합니다. - 우리가 모두와 이야기할 때, 티모카는 격납고의 바에 가장 가까운 불 근처에 나타납니다.
2. Yermol: Garbage의 터널에서 수정된 MP-5를 찾습니다. 찾아내고 가져오고 Yermol은 무기와 슈트를 판매합니다.
3. Gena Hacker: 덤프에서 랩톱이 있는 케이스를 찾습니다. - 우리가 찾았습니다(격납고 근처의 크레인). Gena는 GG 그룹화를 변경할 기회를 얻습니다.

머크와 대화를 마치고 다시 AC로 보낸 바텐더와 다시 대화를 나누며 프리덤의 리더와 대화를 나눴다. Lukasz와 대화하려면 먼저 Max와 Skryaga와 대화해야 합니다. Lukash와 대화하는 동안 Voronin의 초대장이 도착합니다. 우리는 Bar로 이동합니다.
보로닌은 GG를 다크 밸리에 있는 실험실 x18로 보내지만 그 전에 문에서 누락된 코드를 찾아야 합니다.

X-18

다크 밸리에서 코드를 찾기 위해 여러 곳을 조사해야 합니다(베이스의 시니어 방, 주유소 관리 건물 2층의 금고, Cordon으로 전환하는 곳 근처 농장 중 한 곳의 상자). , 실험실 문), 그 후 정보 제공자에게 이동합니다(힌트는 작업 설명에 있음). 정보원은 그의 암호를 위해 Agroprom의 두더지에 있는 유물 "Black Soul"을 찾을 것을 요구합니다.

Agroprom에서 우리는 히틀러를 만나고 도움을 줍니다. 우리는 Agroprom의 지하철에서 두더지의 시체를 찾고 유물을 집어 듭니다 (Strelka 그룹의 캐시에서 파이프를 동시에 검사하여 저자의 무기고가 있는지 확인할 수 있습니다. Swamp Doctor는 우리가 그에게 나타나면 암시합니다. "컨트롤러의 심장"이라는 그림과 함께) 정보 제공자에게 가져가 실험실에서 코드를 받으십시오.

우리는 x18 내부로 들어가 정보가 담긴 케이스를 찾습니다. Charon에게서 SMS를 받기 때문에 먼저 제보자와 사건에 대해 이야기 한 다음 Bartender와 이야기하고 나서야 Voronin을 참조합니다. 장군은 포로가 된 과학자와 이야기를 나누기 위해 보냈고, 그로부터 우리는 레이더에 대한 묵시록 그룹의 기지에 대해 배웁니다. 시도로비치에게 스트렐카를 상인으로 만들고 레이더로 진격해 달라고 부탁합니다.

실험실 x10(버너 스위치에 더 가까움)에서 11번을 찾아 "실험실 확인" 작업이 완료된 것으로 계산될 때까지 그와 대화합니다(마지막 문구를 말하지 않고 대화를 종료할 수 있습니다. 대화 전에 시체가 있으면 시체를 검색 할 때 작업이 계산되며 그렇지 않으면 전체 그룹이 붉어집니다).

우리는 Voronin에게보고하고 Bolotny Doctor (Agroprom 던전의 Strelka 그룹 캐시)에게 보냅니다.
닥터는 스트렉에게 체르노빌 원자력 발전소의 묵시록을 공동으로 공격하기 위해 프리피야트의 카론으로부터 회의에 초대합니다.

이를 위해 GG는 통일에 대한 그룹과 프리피야트 여행에 대한 검색 그룹에 동의해야 합니다. 닥터는 또한 Agroprom에서 3개의 탐지기를 찾아 Voronin(늪에 있는 마차, 서쪽 단지의 본관 1층, Agroprom의 동쪽 단지의 중앙 건물 2층)으로 가져가는 임무를 줍니다. . 탐지기를 찾아 Voronin으로 가져가면 작업이 계산되고 탐지기는 간단히 판매될 수 있습니다.

작업 "그룹에 동의:

1. 우리는 보로닌에 동의합니다.
2. 우리는 Lukash에 동의합니다.
3. 우리는 군대와 협상합니다(Kordon의 검문소에서 Yaroslavkin 대위).
4. 우리는 Veterans of the Zone(Cordon의 고대 초보자의 Petruha)과 협상합니다.
5. Pripyat에서 Charon과 협상합니다(Charon은 Slaven의 "돌파 준비" 작업이 완료된 후에만 나타납니다).

Slaven의 과제: "돌파구를 준비하십시오."

1. 우리는 Slaven과 이야기하고, 그와 그룹은 Pripyat의 GG에 합류하는 데 동의하지만 이를 위해서는 6개의 단검을 얻어야 합니다.
2. 우리는 Bartender와 이야기하고 Sidorovich에게 돈을 보내고 Yermol 및 Grisha Budulai와 수입에 대해 이야기 할 것을 제안합니다.
3. Yermol은 Dark Valley의 Behemoth에게서 케이스를 픽업할 것을 제안합니다(Gena Hacker는 GG 그룹화를 변경할 수 있음). 작업은 Behemoth의 시체를 조사할 때 계산되며 Yermol로 돌아가 보고합니다.
4. Grisha Budulai는 Wild Territory에서 친구를 찾아달라고 요청합니다. 우리는 시체(위층, 추락한 헬리콥터 근처의 크레인 빔 오두막에서)를 찾고, 보고하고, 돈을 받습니다.
5. 시도로비치는 돈을 주고 GG가 팬을 찾고 있다고 말한다. Fan은 과제를 가지고 있습니다. Yantar의 실험실 x16에서 케이스를 가져오는 것입니다. 우리는 그것을 가져옵니다. 우리는 보상으로 Stunner를 얻습니다.
6. 금액이 수집되고 바텐더에게서 단검을 가져 와서 검색 그룹의 구성원에게 배포합니다(슬레이븐은 프리피야트에 합류할 다른 검색자를 위해 2개를 가져갈 것입니다).
7. 우리는 Cordon의 독일인에게 진격하고 Slaven의 명령을 전송하고 Pripyat로 순간 이동을 활성화하기 위해 플래시 드라이브를 사용합니다 시작하려면 안을 만지작 거리십시오).

프리피야트, 체르노빌, 결승전

Pripyat에서 우리는 Charon을 만나고 의사에게 보고서를 보내고 그는 Yaroslavkin에게 헬리콥터로 체르노빌 원자력 발전소로 보내도록 보냅니다.

우리는 역에 도착하여 통합 그룹의 누군가(누구와 상관 없음)와 이야기하고 체르노빌 원자력 발전소를 습격합니다.

석관에서 우리는 Charon을 만나고, 그와 이야기하고, 자살을 목격하고 분개하여 Apocalypse Group의 지도자들을 파괴하기 위해 Monolith Control Bunker로갑니다. 우리는 그들과 이야기하고 파괴합니다 (동시에 두 번째 부분에 대한 저자의 백로그를 봅니다). 우리는 역으로 돌아가서 수색 그룹의 선배와 이야기하고 독일인으로 전진합니다.

우리가 Voronin으로가는 길에 Apocalypse 그룹의 구성원 그룹에 대해 배우고 Zone을 파괴하기로 동의하고 처형 된 시체를 조사하고 Ivantsov와 이야기하고 그의 조언을 듣고 그룹을 파괴하십시오 (Yantar, Agroprom , 매립지, 다크 밸리, Cordon),
덤프 - 버스 정류장 이름과 성 F.A.
경계에서 - 체크 포인트 먼 게이트
Agroprom - 중앙 건물, 2층
- 군사기지, 격납고 우측 건물, 던전에서 나오면
T.D - 건물 x-18 1층 내 - 2층 계단으로 가기 전
- 가우스 왼쪽 몸을 이용한 사기
Yantar - 버스 측정은 어디에 있습니까?

보로닌에게 보고합니다.
우리는 독일에 와서 지대를 떠납니다...

Apocalypse 애드온의 스토리라인은 부분적으로 V. Orekhov와 A. Kalugin의 책에 나오는 사건의 연대기를 기반으로 합니다. 모드의 영웅 중 하나는 유명하고 신비한 Swamp Doctor, Archer의 조수이자 Zone Ghost 클래스의 대표입니다. 변칙 영역 연구 중 주인공듀티 그룹의 리더인 보로닌 장군은 늪 의사를 찾아 아포칼립스 그룹과 처리 방법에 대한 정보를 얻을 것을 요청합니다.

Agroprom에서 의사를 찾고 있습니다.

S.T.A.L.K.E.R.의 이야기에 익숙한 플레이어 쉐도우 오브 체르노빌은 닥터가 건슬링거의 조수이자 후원자였음을 알고 있습니다. 아마도 이것은 의사를 성공적으로 찾을 수있는 유일한 단서이지만 일부는 순전히 우연히 그에게 올 수 있습니다. 스토리 내에서 이 NPC의 위치에 대한 정보가 제공되지 않는 것이 특징입니다.

이벤트에서 기억할 수 있듯이 오리지널 게임, The Doctor는 Agroprom의 던전에 위치한 캐시를 통해 Strelok 그룹과도 정보를 교환했습니다. 위치의 입구는 "Chernobyl의 그림자"에 따르면 "Duty"그룹의 기지에서 남동쪽으로 400m 떨어진 하수구를 통과하거나 Agroprom 영토의 남서쪽에있는 건물 단지를 통과합니다.

던전으로 내려가면 플레이어는 통신이 가능한 홀으로 이어지는 작은 복도에 있습니다. 입구 왼쪽의 벽을 따라 이동하면 첫 번째 복도와 비슷하지만 온갖 쓰레기가 흩어져 있는 두 번째 복도로 들어갈 수 있습니다. 그것을 통과한 후, 플레이어는 작은 수집실로 나가게 될 것이고, 그 다음 약간의 각도로 호로 변하는 메인 터널로 들어갈 것입니다.

이 터널의 거의 끝, 왼쪽 벽에 팬이 바깥쪽으로 향하는 환기 샤프트가 있습니다. 이것은 Swamp Doctor가 있는 Arrow의 은신처 입구입니다. 그는 새로운 위험에 직면하여 그룹을 통합해야 할 필요성에 대해 이야기할 것입니다.

게임 충돌 버그 수정

거의 모든 플레이어는 "Dungeons of the Scientific Research Institute Agroprom" 위치에 들어가는 데 어려움을 겪습니다. 새 위치로 이동할 때 치명적인 오류와 함께 게임이 충돌합니다. 이것은 모드 개발자의 결함이며 수정하는 것은 매우 간단합니다. 게임이 있는 디렉토리를 열고 gamedata\textures\wpn 경로를 따라야 합니다. 마지막 폴더에는 "SUSAT-AMK-N.dds" 파일이 포함되어 있으며 이름을 "SUSAT-AMK-T.dds"로 바꿔야 합니다.

검색 보너스

늪 의사를 찾기 위한 플레이어의 노력은 최상의 방법으로 보상을 받을 것입니다. 사수의 은닉처에는 바닥에 숨겨져 있고, 라디에이터가 있는 벽 맞은편에는 은닉처가 있습니다. 캐시를 찾는 데 몇 분 정도 걸릴 수 있지만 결과는 모든 기대치를 충족합니다.

우리는 동지들과 이야기하고, 라디오를 듣고, 다시는 아무 것도 하지 않고, 우리 자신과 이야기합니다. 우리는 라디오를 고칠 필요가 있습니다. 이것을 위해 우리는 체르노빌 원자력 발전소에 가고 Kuznetsov와 이야기하고 라디오도 작동하지 않습니다. 우리는 Yaroslavkin에 가서 보드카를 가져 오도록 요청합니다. 우리는 석관으로 내려가서 모놀리스로 이동합니다. 길에서 흡혈귀의 포효를 들었지만 나는 그를 만난 적이 없었습니다. 우리는 Charon의 시체를 수색하고 PDA를 가져갔습니다. 그는 여기 누워있다.

우리는 통제 벙커로 가서 Yaroslavkin의 보드카를 찾았습니다. 여기에 있습니다.

우리는 통제실로 들어가고 문이 막히고 방을 돌아 다니며 바닥에서 플래시 드라이브를 찾습니다. 그녀는 여기 누워있다.

우리는 체르노빌 2에 가서 과학자들을 찾았습니다. 그들은 적이지만 그들은 당신을 만지지 않고 달려가서 "쏘지 마세요"라고 외칩니다. 텔레포트를 걷다 보면 다양한 것들을 발견할 수 있습니다.
우리는 세부 사항을 찾고 돌아갑니다.

체르노빌 1등을 오르기 전
배낭에서 모든 것을 버리십시오.
우리는 체르노빌 1호에 올라 윈터 소령과 이야기하고 그는 당신에게 총을 쏘라고 명령하고 즉시 후퇴합니다. 우리는 버려진 모든 것을 선택하고 다시 제어실로 이동하여 가장 중앙에 있는 Strelka 칼을 선택합니다.

우리는 윈터와 일행을 일어나 벌한다. 그런 다음 Kuznetsov로 이동합니다.
(게이트를 나와 불타는 건물을 지나 난간 오른쪽으로 가면).

가는 방법에 대한 동영상입니다.

우리는 Pripyat의 기지로 이동합니다. 우리는 내려갑니다. 테이블에 메모가 있습니다.

우리는 유치원에 가서 해골 근처에 누워있는 동지의 PDA를 수집합니다.
레이더에 가서 레이더 벙커에 도움이 필요하다는 메시지를 받습니다. 여기에서 AD가 시작됩니다. 모든 곳에서 Apsy, 단일체는 대처할 수 없습니다. 우리는 원본에서 Brain Scorcher를 껐던 실험실로 이동합니다. 그곳에서 우리는 데이모스를 찾습니다.

그는 임무를 준다. 우리는 자유의 기지에서 그의 임무를 수행합니다. 깔끔하게 4 개의 장갑차가 있습니다. 칼날로 장갑차를 폭파시킬 수 있습니다. 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭쥐. 무기고에서 우리는 Bulldog과 그를위한 카트리지와 Exhaust를 가져갑니다. 이제 장갑차를 사용하면 쉬울 것입니다. 우리는 막대기를 선택하고 상어에게 작업을 넘겨줍니다. 그는 우리를 던질 것이고 우리는 대화에서 그를 죽일지 말지 선택할 수 있습니다. 술집에 가자. 도착하기 전에 우회전해야 한다는 메시지가 표시됩니다.

우리는 Ivantsov와 이야기하고 그는 막대를 돌파하도록 요청합니다. 아마도 모든 사람들은 줄거리에 영향을 미치지 않고 술집 영역에서 한 번 이상 재미를 원했을 것입니다. 우리는 Bar의 영역을 청소하고 스토커를 풀어줍니다. 그는 Voronin이 있던 곳에 포로로 잡혀 있습니다.

우리는 바를 봅니다. 우리는 모든 사람을 그곳으로 데려갑니다. 중요한!!! 우리는 아스팔트에 대한 의무와 함께 수거 장소로 확실히 갈 것입니다.

우리는 Ivantsov와 이야기하고 돌아와서 Yermol로 돌아가야한다고 말합니다.

그와 대화 후 이동 어두운 계곡 X-18의 새로운 부채 기반으로.
Ivantsov와 대화한 다음 x-18에서 Petrenko 및 Vovan 정비사와 대화합니다.

우리는 수감자들을 자유롭게 심문하는 임무를 받습니다.
중요한!!! 우리가 x-18에서 나오면 우리는 분명히 Ivantsov와 다시 이야기할 것입니다. 그렇지 않으면 자유가 적이 될 것입니다.

우리는 Vovchik과 이야기하는 무기고 근처의 지하로가는 길에 Max와 이야기합니다.

예신, 지하실에 내려가서 죄수들과 이야기하고 보드카 등을 요구합니다.
(우리는 첫 번째를 내리고 두 번째는 즉시 말하기 시작합니다).

우리는 Max에게 돌아가 보고합니다. 그리고 다시 Petrenko에게, 그에게서 정비공에 이르기까지 그는 스턴너와 Sidorych의 벙커에 대해 이야기합니다.

우리는 Cordon으로 이동합니다.(전환 전, 버려진 농장에서 5명의 사냥꾼을 쏠 수 있습니다)
Cordon으로 이동하면서 ATP 장갑차 수송선, 장갑차 수송선 다리에서 2대의 헬리콥터를 RPG의 손에 즉시 떨어뜨립니다.

초보자 마을에서 우리는 노인 Kovtsur와 이야기하고 다이너마이트로 Sidorovich의 벙커에있는 문을 폭파시키려는 늑대에 대해 배웁니다. 우리는 늑대의 시체에서 PDA를 가져 와서 Charon의 PDA를 찾는 작업을 얻습니다.

Pripyat에서 Kuznetsov로 향하고 있으며 Ermol에서 흔적을 지우는 작업을 수행합니다. 레이더에 포착되면 PCM으로 헬리콥터를 격추하십시오. 그런 다음 지도의 표시로 이동합니다. Apses, 헬리콥터 및 장갑차 수송선이 그곳에서 당신을 만날 것입니다. 여기로 갑시다.

그런 다음 프리피야트로 이동합니다. Pripyat에는 장갑차도 있습니다. Kuznetsov는 Poisk 기지에서 Deimos와 함께 앉습니다. Kuznetsov와의 대화에서 우리는 추락한 헬리콥터를 찾아야 한다는 것을 배웁니다.

우리는 경로를 비우기 위해 작업을 Ermol에게 넘겼고, 그는 Shnyr라는 이름의 도적이 뒷방에서 우리를 기다리고 있다고 보고했습니다. 우리는 가서 이야기를 나눴습니다.

Cordon에서 새로운 전환을 따라 Agroprom으로 이동합니다. 스나크를 쓰러뜨리고 지하 감옥에 발을 들여놓습니다.

우리는 던전을 나와 탈영병이 앉아있던 늪으로 간다. 5대의 헬리콥터가 뒤에서 날아갑니다. 그들을 파괴하는 가장 좋은 방법은 PKK입니다.
트레일러 근처에서 헬리콥터를 발견하고 Charon의 PDA를 집어 들고 상자를 부수십시오.

우리는 센느로 돌아간 다음 바(Bar)로 돌아갑니다. Yermol은 8번과 Doberman을 더 채워야 한다고 보고합니다. 우리는 검문소에 Cordon으로 이동합니다. 우리는 Doberman을 찾습니다(먼저 vparit할 수 있습니다.
그에게 배낭에 불필요한 모든 것), 우리는 말하고 나서 그를 쓰러뜨립니다. 그가 도망가지 않는지 보십시오. 이렇게 하려면 입구에 서기만 하면 됩니다.

우리는 Sidorych의 벙커로 이동하여 기절 장치를 줍습니다.

우리는 Agroprom으로 가서 8 번을 내립니다. Bar에서 Yermol까지, 다시 Agroprom까지 PDA를 픽업하십시오.

우리는 왕의 캐노피로부터 메시지를 받습니다. Senya는 4명의 감독을 채우는 임무가 있습니다. 3개를 제거한 후 Bar로 이동하여 PDA를 전달하고 이것이 설정임을 확인합니다. 슬레이븐은 X-16을 닥터에게 보냅니다.

Wild Territory에서 Anikeev 중위를 만납니다. 우리는 Zombakov를 만지지 않습니다. 우리는 Yantar로 이동하여 X-16으로 빠르게 이동합니다. 우리는 의사와 이야기하고 대령을 채우는 임무를 받습니다. 우리는 우리가 기다리면 우리는 공연을 보게 될 것입니다. 우리는 대령에게서 PDA를 가져옵니다.

우리는 Doc으로 돌아갑니다. 우리는 PDA를 해커에게 넘깁니다. 피노체트와 함께 사냥을 갑니다. 우리는 피노체트와만 돌아가고, 닥터와 대화를 하고, 당신이 바에 돌아갈 수 있다는 메시지가 도착합니다.

우리는 떠나기 전에 모두와 이야기를 나눕니다. Bar에서 Yermol은 Radar로 보내 왕의 Senya를 채우고 떠나기 전에 Shnyr와 이야기합니다. 우리는 King을 제거하고 그의 PDA에서 TD에서의 모임에 대해 배웁니다. 우리는 Petrenko에 간다. 그는 관여하고 싶지 않지만 우리가 이렇게 해도 상관하지 않고 그를 위치로 보내고 고스트와 레메조프가 검문소의 경계에 있다고 보고합니다. 우리는 요점으로 가서 협상가를 죽이십시오. 우리는 검문소에서 독일인의 경계로 이동합니다. 그는 Remezov의 PDA를 제공합니다. Kovtsur 노인이 메시지를 보내고 우리는 그와 이야기합니다. 독일인에게 돌아갑니다. 우리는 경계에서 모든 도적을 죽이고 독일인으로 돌아가서 그의 요청에 따라 정보원을 찾습니다. 우리는 창고에 가서 Jackal을 죽이고 PDA와 플래시 드라이브를 가져갑니다. 우리는 X-16으로 가서 Yaroslavkin을 만납니다.

우리는 Anikanov와 이야기하고 그는 군인을 찾아달라고 요청합니다. 가자. 군인을 찾으면 X-16으로 돌아가서 Anikanov에게 전투기를 알리고 Doc과 이야기하고 Chaes로 이동합니다. 우리는 과학자들과 이야기하고 있습니다. 다음은 진노의 날입니다.

우리는 죽은 사람에게서 플래시 드라이브를 찾습니다. 우리는 Hacker에게 가서 Charon의 PDA를 줍습니다. 시나리오에 따라 Karpov로 돌아갑니다. 우리는 유령을 만나고 그는 Strelok에게 보냅니다 (2 갑옷을 갖는 것이 나쁘지 않을 것입니다)

조언: Strelka에 도착하기 전에 장비, 특히 치유술, 구급 상자, 카트리지, 갑옷을 버립니다. 우리는 그가 말한 대로 하고 버린 모든 것을 빠르게 줍습니다. 우리는 표면으로 가서 Yaroslavkin과 Pripyat의 총알과 이야기합니다. 우리는 우리의 전사를 찾아 Apsami와 싸웁니다.