레지던트 이블 3 연습

--게임을 저장합니다.

타자기를 사용하여 저장이 이루어집니다. 최소한 하나는 가지고 있어야 합니다.

타자기 리본. 쉬움 난이도에서는 테이프 개수에 제한이 없습니다.

다른 난이도에서는 게임이 진행되면서 타자기 근처에 새로운 리본이 있는지 찾아보세요.

우리는 카트리지를 만듭니다.

게임 시작부터 인벤토리에는 다음을 수행할 수 있는 특정 장치가 포함됩니다.

게임 중에 다양한 색상의 항아리에 담긴 화약에서 다양한 종류를 찾을 수 있습니다.

탄약. 메뉴에서 이 장치를 선택하고 화약을 결합하기만 하면 됩니다.

우리는 무기를 만들고, 화약을 섞습니다.

화약 A - 권총 카트리지

B - 산탄총 카트리지

C (A+B) - 수류탄

AA - 권총 카트리지

AS - 네이팜탄 수류탄

AAA - 권총 카트리지

AAB - 분수

BB - 분수

BC - 산성 수류탄

VVA - 권총 카트리지

ВВВ - 분수

AB - 수류탄 (C)

SS - 동결 수류탄

SSS - 매그넘 카트리지

권총 탄약통을 만들고 7번 발사한 후에는 향상된 버전을 만드는 방법을 배우게 됩니다.

카트리지와 샷. 원본보다 약간 더 강력해졌습니다.

허브를 섞는다.

녹색 허브(G) - 체력을 25% 회복합니다.

푸른 허브(C) - 중독을 치료합니다.

레드 허브(K) - 녹색 허브의 치유력을 강화합니다.

Z + Z = 체력 50% 회복

G + G + G = 체력 75% 회복

Z + C = 체력을 25% 회복하고 중독을 치료합니다.

Z + K = 체력 75% 회복

유용한 팁.

1 - Hard에서 게임을 시작하기 전에 Easy에서 조금 실행해 보세요. 귀하의 주요 임무는

손과 이빨에 닿지 않고 좀비와 개 사이를 달리는 방법을 배우는 것입니다. 이것들은 두 가지입니다

게임에서 가장 흔한 적 그룹과 그들을 쏘지 않고 뛰어다니는 법을 배운다면

(물론 가능하다면) 탄약을 많이 절약할 수 있습니다. 특히 하드 레벨에서는 더욱 그렇습니다.

관련 있는.

2 - 무기 클립에 얼마나 많은 탄약이 남아 있는지 항상 정확히 파악하십시오. 그렇지 않으면 위험이 있습니다

적에게 포위된 탄약 없이 자신을 발견하십시오. 가장 좋은 전술은 무기를 재장전하는 것입니다.

각 샷을 정신적으로 세고 클립에 카트리지가 하나 남으면 게임에 들어갑니다.

메뉴를 선택하고 무기를 다시 장전하세요.

3 - 게임의 카메라는 일부 위치에서는 볼 수 없는 방식으로 배치됩니다.

당신이 달리고 있는 공간. 따라서 적의 발(및 치아)에 직접 떨어질 위험이 있습니다.

사각지대에 부딪히기 전에 먼저 무기를 버리세요. Jill이

사각지대를 겨냥한 것입니다. 아마도 거기에서 어떤 좀비가 졸고 있었을 것입니다. 그녀가 아무데도 가지 않는다면

조준하지 않았습니다. 위치가 분명합니다.

연습.

파트 I: 레지던트 이블 2 사건이 일어나기 하루 전.

당신은 어떤 건물의 홀에서 거리로 날아가서 영광스러운 여행을 시작합니다. 당신 후

여러 좀비가 따라오지만 그들에게 탄약을 낭비하지 말라고 조언합니다. 그냥 앞으로 달려가세요.

동시에 배회하는 언데드의 머리를 날려 버리고 컨테이너 위로 올라갑니다. 한번 보자

미니 장면. 장면이 끝난 후 자신이 있는 방을 탐험하고,

2층에서 유일한 문으로 들어가세요. 문 오른쪽에는 창고 열쇠가 있습니다.

어렵습니다. 화약으로 카트리지를 즉시 만드는 것이 더 낫습니다. 유용할 것입니다. 방을 나오다.

열쇠를 이용해 방의 출입문을 열고 밖으로 나가세요.

복도를 따라 걷다가 문을 통과하세요. 살짝 왼쪽으로 돌아 문을 통과하세요. 직진

브래드 비커스가 방에서 뛰쳐나가는 걸 볼 때까지요. 설명하다

초대받지 않은 손님이라고 좀비가 나타나면 도망친 방으로 내려가세요

날뛰다. 부주의한 좀비를 다른 세계로 보낸 후 가솔린을 라이터로 사용하세요. 시체가 근처에 있다

엽총을 들고 있는 경찰관. 가져가시면 나중에 S.T.A.R.S. 사무실로 가세요.

매그넘을 발견하게 될 것입니다. S.T.A.R.S. 사무실에 있는 죽은 경찰에게 맡기면요. 당신을 기다리고 있을 거예요

유탄 발사기 현재 더 필요한 것이 무엇인지 결정하십시오. 왜냐하면 나중에도 여전히 그럴 것이기 때문입니다.

당신은 둘 다 얻을 것이다. 위층으로 올라가.

정상에서는 누군가가 정성스럽게 놓아둔 식물을 모으는 길을 따라 직진합니다. 올

문. 똑바로 걸어가며 성가신 좀비들에게 왜 그들이 당신의 앞을 가로막을 수 없는지 설명하세요.

해당 지역의 지도와 비상 탈출구 꼭대기에 서 있는 꽃 두 송이를 챙기세요.

문을 따라 가세요. 총소리가 들릴 때까지 직진하세요. 브래드입니다. 그를 따라와

당신은 바에 도착할 것입니다. 좀비에게 탄약을 낭비하지 마십시오. 브래드는 좀비를 직접 처리하지만 조사하는 것이 좋습니다.

방. 예배당과 권총 카트리지 사진을 찾으십시오. 조금 봐

촌극. 장면이 끝나면 공중전화 근처에 빈 라이터를 가져가세요. 연결하다

아까 발견한 휘발유로 그녀를. 들어왔던 문으로 나가세요.

바를 떠난 후 먼 북쪽 문으로 달려갑니다. 다음 장소를 통과한 후,

밧줄로 묶인 빗장 문과 그곳을 통과하려고 하는 좀비 무리를 볼 수 있습니다.

바리케이드. 라이터를 사용하여 문에 있는 밧줄에 불을 붙입니다. 지금 이 순간 썩은 무리

동지들은 여전히 ​​바리케이드를 극복하고 고기를 먹기로 결정할 것입니다. 우리는주지 않을 것입니다

그들에게는 이런 기회가 있지만 우리는 그들에게도 많은 탄약을 주지 않을 것입니다. 빨간통 보이시나요? 을 변호하다

하지만 조금 더 멀리 떨어져서 폭발에 맞지 않도록 언데드가 가까이 올 때까지 기다리십시오.

그리고 그녀를 쏴라. 이런 성대한 불꽃놀이 뒤에도 아직 생존자가 있다면,

중화에는 많은 노력이 필요하지 않습니다. 바리케이드 뒤에 누워 있는 군인의 시체를 조사하세요. 로프

불타서 당신에게 더 많은 길을 열어줍니다. 새로운 장소의 일부가 불에 휩싸였습니다. 아직인 동안

지울 수는 없지만 나중에 여기로 다시 오겠습니다. 이제 개들을 조심하면서 우리는

또 다른 문. 그 과정에서 저장실에 들러 그곳의 인벤토리에서 이익을 얻을 수 있습니다.

문이 닫혀 있는 동안 우리는 현장 입구로 달려갑니다. 철문을 지나 작은 모습을 감상합니다.

화면 보호기, 동시에 게임의 주요 보스 인 Nemesis와 친해집니다. 이 동지와 함께

게임을 진행하면서 서로 마주치게 되므로 이 얼굴을 기억하세요.

영상이 끝나면 네메시스와 싸울지 아니면 경찰서에 숨을지 선택할 수 있습니다.

구성. 원칙적으로 처음 플레이하는 경우 자신을 죽은 영웅으로 만들지 않는 것이 좋지만

퇴각을 선택하십시오. 하지만 저는 다른 옵션을 제안하고 싶습니다. 우리는 그와 싸우지 않을 것이지만 선택할 것입니다

정확히 싸움의 옵션입니다. 싸움이 시작되자마자 브래드의 시체로 달려가서 가져가세요.

S.T.A.R.S 카드 이렇게 하면 추가 통과가 다소 쉬워질 것입니다. 카드를 받고, 총알

역으로 달려가세요.
여전히 머물기로 결정하고 영웅이 되기로 결정했다면 Nemesis를 물리친 대가로 다음을 받게 됩니다.

Desert Eagle 권총의 예비 부품(패배한 Nemesis의 모든 상품은

난이도 어려움).

역에서.

네메시스와 싸웠다면.

현관문 왼쪽(이 각도에서)에는 푸른 잔디 묘목이 오랫동안 여러분을 기다리고 있었습니다. 안에

경찰서 메인 로비 중앙에 컴퓨터가 있습니다. 브래드의 카드를 사용하세요

그리고 결과 코드를 적어보세요. 유일하게 열려 있는 문을 통과하세요. 사격 연습

여기를 걷는 좀비들에게 유용한 물건이 있는지 방을 조사하세요. 새로운 것으로 오세요

문. 당신은 증거실에 있습니다. 네가 있던 문 옆에는

그들이 들어갔고 사물함 중 하나에 빨간불이 켜졌습니다. 이 캐비닛에서 파란색 조약돌을 가져옵니다.

같은 방에는 불이 타오르는 또 다른 상자가 있습니다. 열려면 코드를 입력하세요.

컴퓨터에서 수신됩니다(코드 변형: 0131, 0513, 4011, 4312). 엠블럼과 함께 열쇠를 가져가세요

(엠블럼 키). 다른 문으로 나가세요. 좀비들을 처리한 후 아래 방으로 들어가세요.

가장 가까운 열린 문으로 가십시오. S.T.A.R.S. 사무실을 개설하세요. 아래에서 받은 키입니다. 안에

사무실에 있는 사물함에서 마스터 키와 무기를 꺼내세요. 들어온 것과 같은 방법으로 그 지역을 떠나십시오.

네메시스에서 탈출했다면.

그 지역에서는 입구 왼쪽에있는 잡초를 집어 들고 동쪽 문으로 들어갑니다. 다루다

좀비를 걷고, 방을 조사하고, 새로운 문을 통과하세요. 이곳은 물건실입니다. 부두

옆에 있는 상자에 빨간색 표시등이 있습니다. 이 상자에서 파란색 조약돌을 가져옵니다. 또 다른

잠긴 사물함은 아직 사용할 수 없습니다. 다른 문으로 나가세요.
옆집으로 들어오세요. 개들과 놀다가 이중문을 통과하세요. 너

당신은 회의실에 있습니다. 보드 근처에 있는 S.T.A.R.S 카드를 가져옵니다. 로 돌아가

메인 홀에서는 컴퓨터의 카드를 사용하고 받은 코드를 적어 두세요. 그것을 활용하세요

(코드 옵션: 0131, 0513, 4011, 4312) 방에 있는 두 번째 닫힌 사물함의 자물쇠에

물리적 증거. 엠블럼 키를 가져가세요. 다른 문으로 나가세요.

원한다면 계단 아래 방으로 들어갈 수 있습니다. 다양한 것을 저장하고 이익을 얻으세요

좋은. 2층으로 올라가세요. 좀비들을 무시하지 않고 유일한 곳으로 가십시오.

문호 개방. 복도를 따라 S.T.A.R.S. 사무실로 이동한 후 아래에 받은 문을 엽니다.

열쇠. 사무실의 사물함에서 마스터 키와 무기를 꺼내세요. 경찰서를 떠나세요.

이전에 잠긴 문으로 이동하여 마스터 키를 사용하여 문을 엽니다. 이동

부서진 버스로 통하는 일련의 문, 불운한 적에게 동시에 총격을 가하고 수집

유용한 장비. 문으로 들어오세요. 당신은 자동차 서비스 센터에 있습니다. 와이어를 제거하십시오.

자동차 배터리, 새 문으로 가세요. 원한다면 저장할 수 있습니다. 나가

또 다른 문. 새 문을 따라 방으로 들어가 벽에서 해당 지역의지도를 제거하십시오.

몬스터 두 마리를 만나보세요. 원한다면 그들 중 한 명을 죽이려고 할 수도 있습니다.

천장에 매달린 상자를 격추하는 모습. 두 번째 몬스터는 수동으로 처리해야 합니다.

아니면 "into theshot"이라고 말하는 것이 더 낫습니까? 이 방에 아무도 당신을 자유롭게 괴롭히지 않는다면

이동하려면 왼쪽 문으로 가세요. (나중에 리프트로 돌아갑니다) 롤업

아니면 지역 신문을 찾아보세요.

레스토랑을 선택하셨다면

테이블에 있는 시티 가이드를 들고 주방으로 가세요. 거기서 마스터키를 이용해서

뒷문 근처의 캐비닛을 열고 금속 지렛대를 얻으십시오. 이 매우

장치를 사용하여 하수구로 이어지는 해치를 엽니다. 카를로스를 만나보세요. 당신의 달콤한 이야기는

교양없는 큰 남자에 의해 뻔뻔스럽게 방해를 받았습니다. 당신은 선택권이 있습니다: 하수구에 숨거나

부엌에 있는 가스통을 폭파하세요. 큰 붐이 켜져 있으니까 실린더를 터뜨리는 게 좋을 거야

시간이 네메시스를 압도할 것이고, 작은 기념품을 얻게 될 것입니다.

계단을 내려가기로 결정했다면.

갑자기 아래 파이프가 끊어지고 방에 물이 넘치기 시작합니다. 정상으로 돌아오면

네메시스가 기다리고 있을 겁니다. 물론 그에게 탄약을 쓸 수는 있지만 후퇴하는 것이 좋습니다

바로 뒷문으로. 짧은 대화 후 카를로스는 미지의 세계로 사라지게 됩니다.

방향. 작은 골목에 들어서서 조금 앞으로 걸어간 후 오른쪽으로 나가서 들어가세요

첫 번째 문에서.

부엌에 숨어 실린더를 터뜨리고 있다면 쉬고 있는 네메즈에게 다가가서 간단히

그에게서 상을 받으라. 뒷문으로 나가세요. 카를로스가 당신을 내버려뒀어요

먼 거리로 질주합니다. 몇 미터 정도 걸어가서 우회전하세요. 첫 번째 문으로 들어가세요.

이곳은 세이브룸입니다. 바닥에서 크랭크 핸들을 집어 들고 선반에 있는 산탄총 탄환을 제거하세요.

나가서 골목 끝에 있는 문을 따라가세요. 우회전, 소방차 지나서 달려

그리고 첫 번째 문으로 들어가세요. 당신은 편집실에 있습니다. 홀에 주인이 없는지 점검하세요

유용성. 접사다리를 전원 패널로 이동하고 버튼을 누릅니다. 블라인드를 열고

계단을 올라가세요. 정상에서는 찾은 모든 것을 가져가고 잊지 마세요.

녹색 조약돌을 잡아라. 언어 장애가 있는 오랜 친구가 우리를 찾아왔습니다.

신문 편집실에 갔다면.

편집실로 가서 홀에 있는 유용한 아이템을 모두 모아서 접사다리를

파워 쉴드, 빨간색 버튼을 누르세요. 2층에 도착하면 먼저 인사를 해주세요.

카를로스, 그다음 네메시스. 당신은 선택권이 있습니다 - 창 밖으로 뛰어 내리거나 바보를 제거하십시오

벽 뒤의 적. 뛰어내리기로 결정했다면 아래 문으로 나가세요. 교묘하게 결정했다면

벽 뒤에 숨어서 예상치 못한 폭발로 네메시스가 쓰러질 때까지 기다리세요.

빅맨의 임시 장애를 이용하여 출구로 후퇴하세요. 잊지 마요

그에게서 유용한 물건을 가져 가십시오.

편집실에서 레스토랑으로 향합니다. 사물함에서 지렛대를 얻은 후 아래로 내려갑니다.

방금 열었던 계단에서 불행한 시체에서 녹색 조약돌을 가져옵니다. 그것이 그에게 전부입니다.

어쨌든 더 이상 필요하지 않습니다. 편집실로 가는 길에는 (편집실 방향으로) 우회전하지 마시고,

고대 철문을 향해 가세요.

대문 앞에는 다양한 색깔의 돌을 둥글게 패턴으로 그린 ​​패널이 있습니다. 붙여넣기

당신이 가지고 있는 두 개의 돌과 철문이 기적적으로 열릴 것입니다. 골목을 달려가

왼쪽으로 가서 길을 따라 푸른 잔디를 잡고 트램으로 달려가세요. 고객님과 짧은 대화를 나눈 후

스페셜 멤버들 우산반은 좌석에서 렌치를 꺼냅니다. 위치를 기억해, 반

불에 휩싸였나요? 길을 따라 한 골목 끝에 소방 호스를 비틀어 그곳으로 돌아갑니다.

불타는 골목에서는 소화전의 호스를 사용하여 불을 끄세요. 올

문을 열고 골목을 따라 직진하고 새로운 크랭크 핸들을 들어 올린 다음 안으로 들어가세요

영업 사무소로.
우리는 그 장면을 지켜봅니다. 다음으로 방에 유용한 것이 있는지 살펴보고 리모콘을 사용합니다.

TV를 켜는 리모콘. 영상을 보고 제목을 기억해 보세요

ADRAVIL, AQUACURE, SAFSPRIN) - TV 옆 문이 열려 있습니다. 우리는 그것을 창고로 가져갑니다

기름통. 방을 나가려고 할 때 우리는 비디오를 봅니다. 초대받지 않은 손님이 바로 거기에 있다

(그리고 마지막 손님이 얼마나 정중하게 문을 닫았는지 주목하세요...) 지출할 가치가 없음

카트리지가 많으면 벽 근처에 있는 가열 파이프를 쏘는 것이 좋습니다. 좀비가 화상을 입을 것이다

뜨거운 공기가 흘러나오더라도 클립에는 여전히 많은 양의 카트리지가 남아 있을 것입니다.
이제 트램으로 돌아가세요. 가는 길에 자동차 서비스를 받는 곳에서 당신은 어떤 상황에 처하게 될 것입니다.

줄거리의 전개를 선택해야 할 때 - 아래로 뛰어내리거나 올라가려고 합니다.

점프하기로 결정했다면.

하수구를 통과하여 사다리를 오르면 됩니다. 당신은 방금 전입니다

자동차 서비스.

올라갔다면.

여행을 계속하세요!

트램으로 가는 길에 분기점(다색 돌이 있는 문 뒤)에서 좌회전하지 말고

오른쪽. 당신은 주유소에 있습니다. 크랭크를 먼저 사용한 다음 렌치를 사용하세요.

주유소 사무실 입구를 여는 열쇠. 내부에서 유용한 아이템을 모두 수집하고

서다. 퍼즐을 풀 시간입니다. 당신의 임무는 정확히 올바른 것을 태우는 것입니다

불타는 편지를 가리키는 전구. 이 퍼즐은 초보적이므로, 없이도 처리할 수 있습니다.

노동. 수수께끼를 성공적으로 풀면 모터 오일 캔을 보상으로 받게 됩니다. 연결하다

기름통을 들고 사무실을 나가세요. 우리는 멋진 비디오를 봅니다.

이제 우리는 식당으로 향하고 있는데 도중에 열린 문으로 들어갑니다 (갑자기

동료 좀비들에 의해 발견되었습니다.) 시장 동상(시장 동상) 위에서 버튼을 누르고 가져가세요

청동 책. 레스토랑 정문으로 갈 때, 비슷한 곳에 접근하세요.

분수, 청동 책을 홈에 삽입하고 청동 나침반을 가져옵니다. 조각상으로 돌아가기

시장님, 동상의 손에 나침반을 꽂고 배터리를 가져가세요. 배터리를 가지고 머리로

리프트(천장에 상자를 매달고 몬스터 두 마리를 죽이려고 했던 곳),

리프트에 넣고 내려갑니다. 발전소 방향으로 가세요. 그 안에 있어요.

두 개의 닫힌 문이 보입니다. 열려면 한 장치의 전압을 설정해야 합니다.

115~125볼트 사이, 다른 하나는 15~25볼트 사이입니다.
먼저 장치 15-25를 엽니다. 위-아래-아래-아래를 누릅니다. 열린 방에 들어가지 않고,

다른 장치에서는 아래-위-아래-위를 누르세요. 열리는 첫 번째 방에서 우리는

퓨즈를 종료하면 좀비 무리를 만납니다.

우리는 문을 통해 탈출하거나 문을 돌리는 것을 선택합니다.

바비큐 파티에 초대받지 않은 손님 "지방 한 방울도 안 돼요!"

후퇴하기로 결정한 경우.

좀비를 감전시키기로 결정한 경우.

당신 외에는 여기에 이사하는 사람이 없습니다. 다른 방으로 가서 무기를 꺼내십시오.

발전소에서 유용한 아이템을 모두 가져왔는지 확인한 후

시가 전차. 골목 중 하나를 따라 걷다 보면 방문 시간에 맞춰 갑자기 지하로 떨어지게 됩니다.

자란 벌레. 탄약을 낭비하지 않고 전원 패널 두 개만 켜겠습니다.

그런 다음 버튼을 눌러 계단을 풀고 낮의 빛 속으로 올라갑니다. 아직도 향하고 있는

시가 전차. 트램에서는 혼합물과 함께 오일 캔, 자동차 서비스 센터의 전선 및 퓨즈를 사용하십시오.

트램의 두 번째 칸으로 들어가세요. 레일 위의 철 조각이 움직이기 시작했고, 네메시스는 거의 늦었습니다.

이전 구획으로 돌아가서 품위를 위해 Nemesis에서 총을 쏜 후 적을 떠나십시오.

미하일.

다시 한 번 선택의 여지가 있습니다. 창문 밖으로 뛰어내리거나 비상 브레이크를 사용하는 것입니다.

점프하기로 결정하면 나중에 예배당에서 Carlos가 동결 수류탄을 줄 것입니다.

바주카포로 무장한 네메시스와 싸워야 합니다. 비상 브레이크를 사용했다면,

Nemesis의 손에 있는 바주카포처럼 수류탄은 보이지 않습니다.

창문 밖으로 뛰어내렸다면.

침실에서 자신을 발견하게 될 것입니다. 침대 옆에는 그림이 보입니다. Jill의 접근 방식에서 그녀는

떨어지면서 예배당의 열쇠(시계탑 열쇠)가 드러납니다. 열쇠를 이용해 문을 열고,

안전실로 가세요. 방을 살펴본 후 반대편 문으로 나가세요. 여기서 당신은 만날 것입니다

당신에게 얼어붙은 수류탄을 엄숙하게 선물할 카를로스. 방을 살펴본 결과,

동쪽 문으로 나가세요(녹색 문은 현재 닫혀 있습니다). 당신은 본관에 있습니다

예배당. 이 방을 탐색하세요. 왼쪽 기둥 근처의 시체에 특히 주의하세요.

(하드 모드로 플레이하면 박격포를 얻을 수 있습니다). 5분 뒤에 2층으로 가보겠습니다.

우리가 반대편 문으로 가는 동안. 당신은 식당에 있습니다. 모퉁이를 돌면 문으로 들어가서 달려가세요

반대편 문. 또 다른 저장실. 방을 탐색한 후 다른 열쇠를 가져옵니다.

예배당(시계탑 열쇠) 및 모든 누워 있는 물건은 2층으로 올라갑니다. 이동

유일한 문과 발코니에서 열쇠를 사용하여 계단을 내립니다. 방을 탐험해보세요

3층에 있는 오르골로 가세요. 멜로디를 들어보세요. 당신의 임무: 함께

새 키(크로노스 키). 카를로스를 만났던 도서관으로 가세요. 거기 가는 길에

당신은 불안한 네메시스를 만날 것입니다. 이를 중화하는 방법을 선택할 수 있습니다: 담그기

케이블을 웅덩이에 넣거나 스포트라이트로 가리십시오. 그에게 전기 마사지를 더 잘 해주세요.

이 경우 시체에서 유용한 물건을 제거하는 것이 가능하기 때문입니다. 향하다

도서관에 가서 이전에 접근할 수 없었던 녹색 문을 엽니다.

퍼즐 솔루션의 예:



장치에. 저장하고, 무기와 약초를 수집하고, 네메시스와 싸우러 나가세요. 우리의 친구

이제 바주카포를 들고 있으니 가만히 서 있지 말고 마음껏 쏘세요. 있으면 참 좋은데

당신은 동결 수류탄을 사용할 것입니다. 이것은 게임에서 가장 강력한 무기 중 하나입니다.

비상 브레이크를 테스트하기로 결정한 경우.

예배당 안마당을 뛰어다니며 새를 쏘고 알록달록한 잔디로 몸을 풍요롭게 한 뒤,

작은 문으로 달려가세요(열려 있는 유일한 문입니다). 왼쪽으로 가서 문을 통과하세요. 만약에

필요가 있습니다. 저장하고 제단 근처 선반에서 시계탑 열쇠를 꺼내서 나가세요.

야유하는 군중을 처리하고 문을 잠금 해제하세요. 식당을 걷다가 카를로스를 만나는데,

반대편 문으로 나가세요. 당신은 메인 홀에 있습니다. 그를 검사하고 특별한 관심을 기울이십시오

가장 가까운 기둥 근처의 시체에주의하십시오. 나중에 2층을 방문할 예정이지만 지금은 문을 통해서만 방문할 수 있습니다.

그들이 온 곳의 반대편. 도서관, 안전실을 거쳐 새로운 방으로 이동하세요

사진으로 가세요. 갑자기 신비롭게 떨어지게 되고, 예배당의 열쇠를 얻게 됩니다.

(시계탑 열쇠). 본당으로 돌아와서 2층으로 올라와서

유일한 문. 발코니에 있는 동안 열쇠를 사용해 사다리를 내리고 위로 올라가세요.

그녀를 3층으로 가세요. 새로운 방을 탐험해보세요. 지금은 실버 기어를 사용하지 말 것을 권합니다.

나중에 다시 설명하겠습니다. 오르골에 다가가세요. 멜로디를 들어보세요. 당신의 임무: 함께

6개의 스위치를 사용하여 올바른 키로 멜로디를 반복하세요. 좋은 것에 대한 보상

청각은 열쇠(크로노스 체인)의 요소가 될 것입니다. 예배당 열쇠와 결합하여 획득하세요.

새 키(크로노스 키). 2층으로 내려가 네메시스에게 인사를 건넨다. 당신은 할 수 있습니다

이를 중화하는 방법을 선택하십시오. 노출된 케이블을 웅덩이에 담그거나 눈을 멀게 하십시오.

스포트라이트. 그에게 전기 마사지를 주는 것이 더 낫습니다. 이 경우에는 "죽은" 몸에서 나온 것이기 때문입니다(나쁜

일어나야 한다는 사실조차 잊어버릴 정도로 척합니다) 그는 유용한 물건을 제거할 수 있을 것입니다.

도서관으로 가서 이전에 접근할 수 없었던 녹색 문을 엽니다.

복도를 따라 걸으며 주변 환경에 유용한 것들을 조사하고 느껴보세요.

시계 3개가 있는 방에서 자신을 발견합니다. (왼쪽 사진은 과거, 가운데 사진은

현재, 오른쪽 사진은 미래) 근처에 서있는 세 개의 조각상에서 돌 세 개를 가져옵니다.

당신의 임무: 자갈을 조작하여 시계를 12시에 중간에 멈추세요. 매번

시계 다이얼은 서로 다른 시간을 표시하지만 이 퍼즐을 풀기 위한 일반적인 계획은 다음과 같습니다.

블랙스톤(흑요석구슬)의 시간이 과거 -2, 현재 +2, 미래 +4로 변경됩니다.

골드 스톤(앰버 볼): 과거 -3, 현재 +3, 미래 +6.

실버스톤(수정구슬): 저속함 -1, 현재 +1, 미래 +2.

퍼즐 솔루션의 예:

시간 - 왼쪽 시계 - 중간 시계 - 오른쪽 시계

5 - 실버 - 블랙 - 골드
7 - 블랙 - 실버 - 골드
9 - 블랙 - 골드 - 실버
11 - 골드 - 블랙 - 실버

수수께끼를 올바르게 풀면 황금 장비를 받게 됩니다. 다시 방을 둘러보고

다시 예배당 3층으로 올라갑니다. 그곳에서 은색 장비를 가져가세요(아직 가져가지 않으셨다면)

이 전) 금색과 연결하세요. 같은 방에 결과 기어를 삽입하십시오

방 구석에 있는 장치에 넣습니다. 저장하고 무기와 약초를 들고 밖으로 나가세요

네메시스와 싸워라.

파트 II: 레지던트 이블 2 사건이 발생한 지 하루 후.

컷신이 끝나면 남성의 몸이 되어 있는 자신을 발견하게 됩니다. 걱정하지 마세요. 24시간 안에 Jill은 그러지 않을 거예요.

남자로 변했지만 네메시스가 마지막 싸움에서 그녀를 감염시킨 바이러스가 알려졌습니다.

알다. 우리의 주인공에게는 해독제가 긴급히 필요합니다. 물론 카를로스도 그를 따라갈 것이다.

그가 병원에서 그를 찾는 것은 논리적입니다. 그곳이 우리가 향할 곳입니다.
세 개의 시계가 있는 방으로 이동하면 반대쪽 구석에 문이 있습니다. 올

그녀는 당신의 길을 막고 있는 종을 움직입니다.

거리로 나가면 좌회전하세요. 조금 걷다 보면 시립 병원에 도착하게됩니다. 올

북쪽 문, 저장하고 필요한 경우 다른 문으로 가십시오. 새로운 것을 탐험해보세요

방에는 음성 녹음기가 있습니다. 엘리베이터 옆 패널의 음성 녹음기를 이용하여 해당 층으로 이동하세요.

4F. 왼쪽 골목에 문이 2개 있는데 저희는 직진해서 맞은편 문으로 들어갑니다

엘리베이터 우리는 현장을 관찰하고 방을 조사합니다. 방의 열쇠(병실 열쇠)를 가져가세요.

우리는 나가서 골목으로 향합니다. 우리는 첫 번째 방으로 들어갑니다. 죽은 의사를 조사하다

코드를 기록하고 침대 옆 탁자가 어디에 있는지 확인하세요. 열쇠로 다음 방 (402 호실)을 엽니 다.

이 방에서는 이전 방과 동일한 침대 옆 탁자를 볼 수 있습니다. 꼭 설치하셔야 합니다

침대 옆 탁자의 위치와 반대쪽 벽에 서 있도록

이전 챔버. 실제로는 다음과 같습니다.

첫 번째 방의 모서리를 다음과 같이 표시하겠습니다.

1 - 문에서 바로
2 - 문에서 왼쪽
3 - 맨 오른쪽
4 - 맨 왼쪽

챔버 402의 모서리

1 - 문에서 왼쪽
2 - 문 바로 옆
3 - 맨 왼쪽
4 - 맨 오른쪽

즉, 첫 번째 병동의 침대 옆 탁자가 코너 1에 있었다면 병동 402에서는

모서리 1에 놓으십시오. 퍼즐을 성공적으로 풀면 방에 있던 그림이 떨어지고 그림이 드러납니다.

당신의 밝은 눈을 위해 안전합니다. 이전 방의 의사에게 염탐한 코드를 적용하세요.

(코드 옵션: 104, 253, 325, 531), 기본 백신을 콘(Vaccine Base)에 담아 복용하세요.

엘리베이터를 타고 B3층으로 가세요.

바닥을 따라 조금 걷다가 두 개의 문을 지나면 원뿔을 가져갑니다. 눌러 장치를 활성화하십시오.

빨간색 버튼에 원뿔을 삽입하세요. 또 다른 퍼즐을 풀기 전에 해야 할 일은 다음과 같습니다.

빛나는 눈금을 한 위치에 설정하십시오. 다른걸로 고민하지 말자

조합을 사용하되 첫 번째 핸들, 두 번째 핸들, A 핸들을 누르기만 하면 됩니다. 새로운 백신을 받은 후,

기존 기본백신과 결합해 사용하고 있습니다. Jill을 위한 약을 받은 후 우리는 만족합니다.

병원을 떠난다. 건물 로비에서 누군가가 조심스럽게 플라스틱 폭발물을 두고 갔는데,

우리는 그녀가 마지막 순간을 카운트다운할 때까지 기다리지 않고 즐겁게 출구로 향할 것입니다.

(쉬움 레벨에서는 저장할 수 있는 시간이 20초이고, 하드 레벨에서는 5초밖에 남지 않습니다.) 더 살펴보겠습니다.

멋진 컷신 하나를 찍은 다음 예배당으로 돌아가 Jill에게로 향합니다.

아름다운 여인에게 해독제를 먹인 후 우리는 그녀를 병원으로 보냅니다. 예배당에서 나와서 조금

직진 (왼쪽-폭발로 파괴 된 병원, 오른쪽-공원 입구)을 지나면 열립니다.

마스터 키가 있는 문. 우리는 모든 귀중품을 수집하고 방패에서 공원 게이트의 열쇠를 제거합니다 (메인

Gate Key)를 타고 공원으로 향합니다. 방금 받은 열쇠로 문을 열고 공원으로 따라갑니다.

동쪽 계단을 내려가서 여러 곳을 지나서 우리는 살해된 남자 근처에 멈췄습니다.

군인 우리는 공원 열쇠(Park Key)와 그에게서 나머지 물건을 가져와 메인으로 돌아갑니다.

공원 골목, 반대쪽 문으로 들어갑니다. 분수대로 가서 저수지로 내려가서

올바른 기어 설치를 위해 라벨을 참조하십시오. 그런 다음 장치로 이동하십시오.

분수 옆. 그림과 같이 기어를 배열해야 합니다. 만약에

모든 작업을 올바르게 수행했다면 분수 저수지의 물이 빠지고 아래로 내려갈 수 있습니다.

배수 채널. 성가신 벌레를 피하면서 운하를 따라 올라가세요.

계단 도시 묘지를지나 문을 통과하십시오. 이 방에서 지렛대를 잡고

유용한 아이템을 모두 수집하세요. 옆 방에 숨을 수 있습니다. 라이터를 사용하세요

벽난로가 있는 경우 거기에 지렛대를 사용하세요. 우리는 비밀의 방으로 올라갑니다. 거기에서 우리는 유용한 모든 것을 수집합니다

공원의 또 다른 열쇠(Park Key)를 포함한 항목을 가지고 우리는 벽난로를 통해 다시 밖으로 나갑니다.

장면. 우리는 탄약과 잡초를 비축하고 건물을 떠납니다. 조금 앞으로 나아가면 더 많은 것을 관찰할 수 있습니다.

한 장면.

자란 벌레인 오랜 친구가 당신을 찾아왔습니다. 이번에는 그가 해야 할 것이다

일단 진정하세요. 그러나 그가 당신을 진정시키지 않도록 가만히 서 있지 말고 다음을 잊지 마십시오.

당신 손에 있는 것. 몬스터를 처치한 후 새로 쓰러진 곳에 올라가세요.

헤지스

다시 공원에서 열쇠를 찾은 군인의 시체 방향을 따르십시오.

닫힌 문에 있는 두 번째 주차 키를 사용하세요. 다리를 건너려고 하면 다른 곳으로 가게 됩니다.

불안한 큰 남자가 당신을 괴롭히면. 그를 다리에서 밀어내거나 스스로 뛰어내릴 수도 있습니다.

기억하세요: 게임의 결말은 당신의 선택에 달려 있습니다. Nemesis를 다리에서 밀어내면,

첫 번째 엔딩(질과 카를로스)을 얻습니다. 스스로 뛰어내리는 경우 - 두 번째 것(Carlos, Jill 및

네메시스를 밀었다면.

북쪽 문으로 가서 카를로스와 함께 네메시스의 뻔뻔스러운 전진에 대해 토론하세요. 가져오다

이 방에는 공장 열쇠(시설 열쇠)를 포함한 모든 유용한 아이템이 들어 있습니다.

새로운 문을 통해. 방 반대편에 있는 컴퓨터로 가야 합니다. 하지만 그 방법은

무료 이전 방을 통해 복도로 들어가 왼쪽 첫 번째 문을 엽니다. 가져 가자

시스템 디스크와 모든 좋은 것(시스템 디스크)을 꺼내고 엘리베이터를 타고 맨 아래층으로 내려갑니다. 아래, 근처

수영장 옆에 있는 컴퓨터에서 분수를 계산하고 계단 아래 방으로 가세요. 새로운

실내에서는 물 샘플을 채취한 후 동쪽 문으로 가세요. 새로운 방에서

기계의 물 샘플을 사용하십시오. 다음 퍼즐을 풀어 봅시다. 당신은해야합니다

세 가지(A, B, C) 척도의 판독값을 함께 배열하여 진폭 패턴을 반복합니다.

위에. 원칙적으로 이 퍼즐을 풀 계획은 없습니다. 회색을 약간만 긴장시키면 됩니다.

물질적이고 모든 것이 잘 될 것입니다. 이전 장치 옆에 있는 장치의 공장 키를 사용하십시오.

미스터리. 다시 꼭대기 층으로 올라가서 반대쪽 문으로 들어가세요

당신이 입력한. Nikolai 장면이 끝난 후 문 옆 패널에 시스템 디스크를 삽입합니다.

무기와 약품이 충분한지 확인하세요. 열린 문으로 들어가세요.

틀림없이…). 떨어지지 않으면 무기고로 그를 도와주세요. 카드를 받아라

죽은 연구원의 주머니에서 떨어져 막힌 문을 여는 데 사용합니다.

증기 분사기가 있는 방으로 돌아가는 길을 따라가세요(저장실 옆). 엘리베이터로 가세요

그리고 옆에 있는 패널에서 최근 받은 카드를 사용하세요. 엘리베이터를 타고 아래로 내려가세요

바닥. 강철 사물함으로 가서 공장 열쇠로 그 중 하나를 엽니다. 부자가 되세요

로켓 발사기를 들고 다시 복도로 나가세요. 같은 카드로 블라인드를 열고,

레이더를 보고 공습 메시지를 들은 후 열리는 계단으로 내려갑니다. 가까운

계단 아래에 상자가 있습니다. 전투에 필요한 장비를 챙기고, 잠든 것으로 추정되는 좀비들을 진정시키고,

문쪽으로 이동합니다. 고철 덤프를 따라 철문쪽으로 이동하십시오. 가까운

친숙한 얼굴들이 그들 사이에 편안하게 앉아 있었습니다(두 번째 부분을 연기한 사람들은 내 말이 무슨 뜻인지 이해할 것입니다). 입장한 후

문에서 미래 지향적인 대포(파라켈시우스의 검) 옆에 있는 컴퓨터로 이동하세요.

활성화한 후 첫 번째 에너지 생성기를 홈에 밀어 넣습니다. 당신과의 마지막 대화를 위해

네메시스가 왔습니다. 로켓 발사기로 그를 식힌 다음 다른 발전기 2개를 밀어 넣으세요.

총이 활성화되었습니다. 네메시스를 대포의 범위로 유인해야합니다.

발사. 이것을 두 번 수행하면 짜증나는 생물이 완성됩니다. 올

잠기지 않은 문. Nemesis가 갑자기 살아나고 선택의 여지가 있습니다. Magnum으로 그를 마무리하는 것입니다.

아니면 도망가세요. 문을 통과하여 엘리베이터를 켜고 올라갑니다. 최종 영상.

게임 완료를 축하합니다!

다리에서 뛰어내린 경우.

파이프를 통과하여 카를로스에게 말을 걸고 계단을 올라가세요. 남쪽 문으로 들어가세요.

물 샘플을 채취하고 동쪽 문으로 가세요. 계단을 내려간 후,

방 끝에 기계를 설치하고 물 샘플을 사용하십시오. 다음 문제를 해결해 보겠습니다.

퍼즐. 세 가지(A, B, C) 척도의 판독값을 함께 배열해야 합니다.

위에서부터 진폭 패턴을 반복했습니다. 원칙적으로 이 퍼즐을 풀 계획은 없습니다.

머리 속의 회백질을 조금만 조이면 모든 것이 잘 될 것입니다.

우리는 물 샘플을 채취했던 방으로 돌아가서 다른 문을 통과하여 다음 방으로 향합니다.

2층으로 올라가는 엘리베이터. 2층에서는 시스템 디스크(시스템 디스크)와 유용한 모든 것을 가져옵니다.

우리는 북쪽 문으로 나갑니다. 우리는 복도를 따라 북쪽 문으로 이동합니다. 우리는 방에 있습니다

저장합니다. 방을 둘러보고 공장열쇠(Facility Key)를 챙겨서 또 다른 곳으로 들어갑니다.

문. 여기에서 방 반대편 끝에 있는 컴퓨터로 이동해야 합니다. 하지만 그 방법은

많은 증기 분사로 인해 막혔습니다. 먼저 오른쪽 스위치(1)를 전환한 다음 두 개를 전환합니다.

근처의 다른 스위치(2, 3)를 선택한 다음 첫 번째 스위치를 다시 전환하세요. 다음으로 가장 많이 전환하세요.

난간을 따라 위치한 먼 스위치(5). 그런 다음 옆에 있는 스위치를 켜세요.

(4) 첫 번째 스위치를 다시 전환한 다음 두 번째와 세 번째 스위치를 전환합니다. 컴퓨터 경로

무료 시스템을 활성화한 후 샘플로 수수께끼를 풀었던 방으로 돌아갑니다.

물. 이미 해결된 퍼즐 옆에 있는 장치의 공장 열쇠를 사용합니다. 이제 따라해보자

엘리베이터와 가장 가까운 문을 통해 2층으로 돌아갑니다. 복도를 따라 가서 시스템 디스크를 사용합니다

닫힌 문 옆 패널에. 이제 우리가 사용할 것이 열려 있습니다.

네메시스는 오랫동안 이곳에서 여러분을 기다리고 있었습니다. 길을 알려주는 화면 보호기를 시청하세요

짜증나는 파충류와 싸워보세요. 근처에 위치한 산성 배관에 특히 주의하십시오.

벽 당신은 네메시스를 이 파이프로 유인해야 하며 그가 파이프 중 하나 앞에 서 있을 때

밸브를 쏴라. 시간은 일정량만 주어진다는 것을 잊지 마세요.

이 싸움을 위해. 산성 제트는 상대방을 눈에 띄게 악화시킬 것이며, 세 번

이 트릭을 반복하면 그는 마침내 탈락할 것입니다(글쎄, 완전히는 아니지만,

틀림없이…). 떨어지지 않으면 - 도와주세요

"레지던트 이블 3: 네메시스"(일본어 버전 - BioHazard 3: The Last Escape)는 Resident Evil 시리즈의 세 번째 게임입니다. 이 게임은 1999년에 소니 플레이스테이션용으로 출시되었습니다. 나중에 게임은 PC, Nintendo GameCube, Sega Dreamcast로 이식되었습니다.

2007년 12월 31일 현재, 레지던트 이블 3(Resident Evil 3)은 시리즈 중 두 번째로 많이 팔린 게임으로, 약 350만 장이 판매되었습니다.

게임

구성
게임은 두 부분으로 나누어져 있습니다. 첫 번째 부분은 레지던트 이블 2의 사건이 발생한 후 하루, 두 번째 부분이 하루에 진행됩니다. 질 발렌타인이 저택에서 돌아왔습니다. 이것이 '레지던트 이블'의 첫 부분이 끝난 곳입니다. U.S.F.U. Hunk의 지휘하에 있던 그의 신경은 참을 수 없었고 William Birkin에서 T- 및 G- 바이러스가 담긴 플라스크를 가져가는 대신 그에게 총격을 가했고 바이러스는 수집기에 떨어졌고 쥐는 운반했습니다. 그가 도시를 돌아다니자 라쿤시티의 시민들은 좀비로 변했다. S.T.A.R.S.의 많은 회원들. 바이러스가 도시에 도달했을 때 그들은 이미 Umbrella 회사의 본사를 파괴하기 위해 유럽에 있었습니다. 그러나 Jill은 유럽에 갈 수 없었습니다 (원하지 않았습니다). 이 악과 혼자 싸워야 할 사람은 그녀입니다. 비록 그녀가 도중에 동맹국을 만날지라도 그것은 여전히 ​​​​그녀의 싸움이며 이것이 그녀의 마지막 기회입니다-The Last 탈출... 그러나 그녀의 길에는 S.T.A.R.S.를 파괴하기 위해 만들어진 폭군 모델 "Nemesis T-02"가 있습니다. 2004년에는 게임의 스토리라인이 영화 레지던트 이블 2: 아포칼립스(Resident Evil 2: Apocalypse)의 기반이 되었습니다.
게임 특징
주요 특징 중 하나는 게임에서 어떤 행동을 취할지 선택해야 하는 순간이 있다는 것입니다. 게임 진행은 취한 조치에 따라 달라집니다.

화약으로 카트리지를 만드는 능력. 동일한 유형의 탄약을 지속적으로 생성하면 슈퍼 탄약을 얻을 수 있습니다.

영웅
* 질 발렌타인- 게임의 주인공인 'S.T.A.R.S.' 전투부대 '알파' 팀원.

* 카를로스 올리베라- 용병이자 U.B.C.S 전투부대원으로 사람들을 구하기 위해 라쿤시티로 파견됐지만 그 자신도 함정에 빠졌다. 주요 캐릭터 중 하나입니다.

*브래드 비커스- 도시에 남은 S.T.A.R.S.의 두 번째 멤버인 S.T.A.R.S. 전투부대의 알파팀 멤버입니다. 게임이 시작될 때 그는 Nemesis에 의해 살해됩니다.

* 미하일 빅토로비치- 러시아 용병, U.B.C.S 전투팀 소속. 용감한 군인이자 충성스러운 동지. 그는 게임 중반에 Nemesis에 의해 살해됩니다.

*니콜라이 지노비에프- 러시아 용병, U.B.C.S 전투팀 소속. 그의 임무는 Umbrella가 Raccoon City 재난의 원인이라는 모든 증인을 파괴하는 것입니다. 게임이 끝나면 그는 헬리콥터를 타고 날아가거나 Jill이 로켓 발사기로 그를 격추합니다. 그러나 "Resident Evil: Gun Survivor" 게임에서는 Raccoon City에서 발생한 사건에 대한 Nikolai의 보고서를 찾을 수 있습니다. 이는 첫 번째 결말이 정확하다고 믿을 이유를 제공합니다.

* 머피 시커- U.B.C.S 전투팀 소속. 치명상을 입은 그는 카를로스나 니콜라이에 의해 살해됩니다.

* 타이렐 패트릭- U.B.C.S 전투팀 소속. 그의 죽음에는 두 가지 선택이 있다: 병원에서 폭발하거나 니콜라이 지노비예프에게 살해당하는 것.(좋은 결말에서 그는 자살한다. 그는 니콜라이를 죽이기 위해 자살한다.)

* 마빈 브래너- 레지던트 이블 2의 경찰관. 그는 치명상을 입은 채 경찰서에 누워 있다.

* 다리오 로소- 게임 시작 시 발생합니다. 그는 딸을 잃었고 이로 인해 거의 미칠 뻔했습니다. 그는 Jill의 도움을 거부하고 창고의 컨테이너에 몸을 가두었습니다. 그러나 이것은 그에게 도움이 되지 않습니다. 그는 좀비에 의해 살해됩니다.

* 배리 버튼- S.T.A.R.S 팀의 알파 팀 멤버가 좋은 결말을 맞이할 경우 Jill과 Carlos를 구하기 위해 헬리콥터를 타고 날아갑니다.

무기
게임에는 12가지 유형의 무기가 있습니다.

* 칼은 게임에서 가장 약한 무기입니다. 두 게임 모드 모두에서 "쉬움"("쉬움")과 "어려움"("무거움")은 저장실의 탄약 상자에 있습니다.

* 베레타 M92F 권총 - 좀비, 케르베로스, 까마귀를 쏘는 데 유용하지만 더 강한 적에게는 대처할 수 없습니다. "Easy" 모드에서는 저장실의 탄약 상자에서 찾을 수 있으며, "Hard" 모드에서는 게임 시작부터 Jill의 무기고에 있습니다.

* 권총 "SIGPRO SP2009" - "용병 모드" 모드에서 니콜라이로 플레이할 때만 사용할 수 있습니다. Beretta M92F Custom과 유사한 특성을 가지고 있습니다.

* 권총 "STI Eagle 6.0" - "Beretta M92F Custom"의 개선된 버전(더 빠른 발사 속도), "Hard" 모드에서만 사용 가능: Nemesis와의 첫 번째 및 세 번째 회의에서 Nemesis를 물리치거나 게임을 시작해야 합니다. 카를로스로 플레이하는 용병 모드.

* 산탄총 "Benelli M3S" - 거의 모든 적에게 유용하며 게임 최고의 무기 중 하나입니다. "Easy" 모드에서는 게임 시작부터 사용할 수 있으며, "Hard" 모드에서는 Brad Vickers가 뛰쳐나가는 지하실에 누워 있는 죽은 경찰관에게서 찾을 수 있습니다. 샷건을 조준하고 위로 올려 좀비를 가까이 가져오면 좀비의 목을 베어버릴 수 있고, 근처에 좀비가 여러 마리 있다면 한 발에 모두 죽일 수 있습니다.

* Shotgun "Western Custom M37" - "Benelli M3S Shotgun"의 개선된 버전으로 "Hard" 모드에서만 사용할 수 있습니다. Nemesis와의 4번째 및 6번째 만남에서 Nemesis를 물리쳐야 합니다.

* S&W M629C.357 매그넘 리볼버는 게임에서 두 번째로 강력한 무기이며 네메시스와의 전투에서 없어서는 안될 무기입니다. "Easy" 모드에서는 게임 시작부터 사용할 수 있으며, "Hard" 모드에서는 "S.T.A.R.S." 사무실의 보관함에서 찾을 수 있습니다. 경찰서나 공장 1호실 사물함에서. 카트리지가 충분하지 않아 Nemesis와 함께만 사용하면 1발로 모든 적(보스 제외)을 죽입니다(좀비의 목을 벤다).

* 콜트 M4A1 돌격소총은 U.B.S.C 팀의 모든 용병들의 주요 무기입니다. "Easy" 모드에서는 처음부터 Jill의 무기고에 있으며, "Hard" 모드에서는 Nemesis를 7번 물리쳐야 합니다.

* H&K M3 유탄 발사기 - 다양한 유형의 수류탄(일반, 냉동, 산성)을 사용하는 무기입니다. 두 난이도 모드 모두 S.T.A.R.S. 사무실의 사물함에서 찾을 수 있습니다. 경찰서 (지하실에있는 죽은 경찰관에게서 산탄 총을 가져 가지 않는 경우) 또는 공장 1 호실 사물함. 가장 강력한 수류탄은 동결 수류탄입니다.

* 박격포 E 박격포 - 하드 모드에서만 사용할 수 있으며 예배당 기둥 근처의 시체 근처에서 찾을 수 있습니다. 매우 강력한 무기입니다. 이 무기의 특징은 호밍 미사일입니다.

* "거틀링 건"은 항공기용 휴대용 총입니다. '용병 모드'에서 벌어들인 돈으로 구매할 수 있습니다.

* 로켓 발사기 M66 로켓 발사기는 게임에서 가장 강력한 무기로, 단 한 발로 모든 적을 처치합니다(Nemesis는 두 발로!). 두 모드 모두에서 그는 Umbrella 공장에 있습니다. "용병 모드"에서 벌어들인 돈으로 구매할 수도 있습니다.

* 좀비는 레지던트 이블 시리즈의 전통적인 적입니다. 이 게임에는 달리는 좀비도 등장합니다. Beretta M92F Custom을 사용하는 것이 가장 좋습니다.

* 케르베로스(Cerberus) - 좀비 개, 보통 무리를 지어 공격합니다.

* 까마귀는 게임에서 가장 약한 적입니다. 그들에게 무기를 사용하는 것은 권장되지 않습니다. 왜냐하면... 당신은 그들을 지나갈 수 있습니다.

* 하수구 벌레 - 까마귀와 함께 게임에서 가장 약한 적입니다.

* 키메라는 레지던트 이블 2의 리큐어의 "후손"입니다. 산탄 총을 사용하는 것이 좋습니다. 이 생물에는 모양만 다른 두 가지 유형이 있습니다.

* 헌터(hunters) - 이러한 적에는 베타 버전(MA-121)과 감마 버전(MA-124)의 두 가지 유형이 있습니다. 그들은 게임에서 가장 강력한 상대 중 하나입니다.

* 거미는 주인공을 독살할 수 있는 거대 거미입니다. 죽은 후에는 작은 거미가 떨어져서 Jill의 건강에 상당한 피해를 줄 수 있습니다.

보스
게임에는 2명의 보스가 있습니다:

* 돌연변이 하수구 벌레 - 게임당 2번 발견되며, 두 번째 발견 시에는 이를 죽여야 합니다. 그에게 수류탄 발사기를 사용하는 것이 가장 효과적입니다.

* 네메시스는 게임의 주요 "보스"로, 게임당 약 10번 등장합니다. Resident Evil의 Project Tyrant의 향상된 버전인 Project Nemesis는 Raccoon City에 남아 있는 S.T.A.R.S. 멤버를 파괴하기 위해 특별히 제작되었습니다. (Nemesis가 "STARS!"라는 단 하나의 문구만 말하는 것은 아무것도 아닙니다.) Nemesis에는 세 가지 전투 형태가 있습니다.

1. 일반 형태 - Nemesis는 자신을 위해 특별히 제작된 로켓 발사기를 무기고에 보유하고 있으며 Jill과의 매 두 번째 전투에서 사용합니다. Nemesis를 상대로 유탄 발사기를 사용하는 것이 가장 좋으며, 동결 충전이 특히 좋습니다. 그러나 첫 만남에서 몬스터는 권총으로 비교적 쉽게 쓰러진다.

2. 증가된 전투 준비 상태 - 상당한 피해를 입은 후(그는 게임 도중에 예배당에서 그러한 피해를 받게 됩니다. - 카를로스가 손에서 바로 몬스터의 바주카포를 폭발시킨 후 또는 완전히 공격을 가한 후 누워 있을 때) 폭발한 헬리콥터의 화염 속에서 휴식) 네메시스가 돌연변이를 일으킵니다. 이전에는 치명타에만 사용되었던 그의 촉수(게임 시작 시 브래드 비커스를 죽이는 네메시스의 유명한 치명타 – 해골 관통)가 이제 그의 손에서 2미터 밖으로 확장되어 그래플링에 사용됩니다.

3. 세 번째 돌연변이 - 재활용 공장에서 심각한 피해를 입고 목이 잘리고 산으로 철저하게 처리된 네메시스는 RE 2의 버킨의 마지막 돌연변이를 연상시키는 형태로 변신합니다. 몬스터의 크기는 약 3x4x2미터로 거대해집니다. 똑바로 걷기를 멈추고(“네 발로” 기어 다님), 산을 뱉고 촉수로 때립니다. 이 형태는 기존 무기로 파괴할 수 없습니다. Nemesis와의 마지막 전투가 진행될 격납고에 실험용 대포가 필요합니다.

비밀
* "용병 모드" - 용병 "U.B.C.S."를 위해 플레이합니다. (카를로스 올리버, 미하일 빅토로비치, 니콜라이 지노비예프) 모든 난이도에서 게임을 이기면 사용할 수 있습니다. 이 미니 게임의 목표는 용병 중 한 명이 지도에 표시된 목표에 도달하면서 인질을 구출하고 적을 쏘는 것입니다. 게임을 완료하면 나중에 일반 게임에서 찾을 수 없는 무기를 구입하는 데 사용할 수 있는 돈과 모든 유형의 무기에 대한 무제한 탄약을 받게 됩니다. 구매한 "보너스"는 일반 게임, "시나리오"에서만 유효하며 "용병" 모드는 매번 정직하게 플레이해야 합니다.

* 부티크 키(Playstation 버전만 해당) - 모든 난이도에서 게임을 완료해야 합니다. 새 게임을 시작하면 저장실에 있는 탄약 상자에서 바의 검은색 출구와 같은 거리에 있는 부티크 열쇠를 찾을 수 있습니다(이 거리, 바로 앞) , 두 명의 좀비가 무력한 시민을 죽일 것입니다. 화재 탈출구 옆에 있는 흰색 미니버스에 주의하세요. 이것은 RE 2의 무기 판매자 Kendo의 버스입니다!). 부티크에서는 첫 레지던트 이블의 경찰복을 포함하여 Jill의 새로운 옷을 선보일 예정입니다. 총 8가지 종류의 옷이 있습니다.

* Jill's Diary - 게임 내 모든 문서를 올바른 순서로 수집해야 합니다. 그러면 첫 번째 문서는 Jill의 일기로 대체됩니다. Jill은 Raccoon City에서 일어난 사건 이후 짧은 기간을 설명합니다.

*엔딩 - 아래를 참조하세요.

* 무한 탄약 - 하드 레벨에서만 가능합니다. 네메시스를 8번 죽이면 특별한 가방을 받게 되며, 무기(예: 매그넘)와 결합하면 무한한 탄약을 얻을 수 있습니다.

엔딩
게임을 완료하면 에필로그가 열립니다. Raccoon City가 파괴된 후 Resident Evil의 첫 번째, 두 번째, 세 번째 부분의 캐릭터에게 일어난 일에 대한 이야기입니다. 총 8개의 엔딩이 있으며, 모두 잠금 해제하려면 게임을 8번 완료해야 합니다.

엔딩:

* 에이다 웡(Ada Wong): 한 여성이 거울에 비친 자신의 모습을 봅니다. 그녀의 이름은 Ada Wong이었습니다... 하지만 오늘 아침 그녀는 그 이름과 작별 인사를 할 것입니다. "나는 더 이상 Ada Wong이 아닙니다." 그녀는 뭔가 잘못되었다고 느끼고 “그건 내 흉터가 아니라 에이다의 흉터야”라고 생각합니다. Ada Wong에게 작별 인사를 하면서 그녀는 눈물을 참을 수 없었습니다. 하지만 다음 작업까지 시간이 얼마 남지 않았는데...

* 배리 버튼: 배리 버튼이 어린 딸들을 바라보고 있습니다. "죄송합니다만, 동료들이 기다리고 있습니다." 그는 자신의 배신을 용서한 팀에 보답해야 한다는 것을 알고 있습니다. 비록 지금이라도 그는 가족을 떠나야 한다. 그의 아내는 미소 뒤에 두려움을 숨기려고 노력합니다. "괜찮아요. 우린 괜찮을 거예요...”라고 그녀는 말합니다.

* 크리스 레드필드: "용서해주세요, 클레어." 크리스는 이 문구로 편지를 마무리합니다. 그는 머리에서 안경을 벗고 가벼운 발걸음으로 그를 지나쳐가는 소녀를 본다. “클레어 나이와 비슷해 보여요.” 그의 머리가 번쩍였다. 얼마 후, 크리스는 여동생이 자신을 찾고 있었다는 사실을 알게 되지만, 붙잡히게 되는데…

* 클레어 레드필드: "우리를 내버려두세요!" 클레어는 레온의 말을 믿을 수 없었습니다. “형을 찾고 있는 거 맞죠? 그럼 그냥 가!” - 레온은 계속했습니다. Claire는 Leon과 Sherry가 즉각적인 치료가 필요하다는 것을 알았지만 더 이상 시간을 낭비할 수 없었습니다. “나...나 다시 올게! 약속해요!" 이 말과 함께 외로운 그녀의 모습은 사막 속으로 사라지는데…

* Hunk: “다시 한번 당신이 유일한 생존자입니다, Mr. Death!” -헬리콥터 조종사가 약간 후회하며 말했습니다. “항상 살아남는 사람은 바로 당신입니다.” 그는 계속 말했습니다. 그러나 Hunk는 그에게 대답하지 않습니다. 이제 그는 아무것도 걱정하지 않습니다. 생존자는 “죽음은 죽을 수 없다”고 생각합니다. 입가에 희미한 미소가 떠오른다...

* Jill Valentine: Jill은 도시를 탈출한 후 Chris와 합류하기로 결정했습니다. 그러나 그녀가 발견한 것은 크리스의 빈 은신처뿐이었다. 그의 칼은 바닥에 누워 있었다. 그녀는 Chris가 아직 살아 있다고 생각하면서 즉시 건물을 떠났습니다. 그녀는 그를 찾을 때까지 그를 찾을 것입니다. 그러면 그들은 Umbrella 회사를 끝장낼 수 있을 것입니다...

* 레온 케네디(Leon Kennedy): 레온 스콧 케네디(Leon Scott Kennedy)는 정부 요원이라고 주장하는 남자 맞은편에 앉아 있습니다. “셰리를 내버려두세요. 그녀는 아무것도 비난하지 않습니다.”라고 Leon은 말합니다. “그녀는 너무 많은 것을 알고 있어요.” 남자가 대답한다. 그는 Leon을 바라보며 말합니다. “당신은 잃을 것이 있습니다. 좋은 거래입니다. 선택하세요." 한 순간의 후회도, 망설임도 없이 눈을 감은 레온은 대답하는데…

* 셰리 버킨: “친척이 있나요?” 육군 장교가 셰리에게 물었을 때 그녀는 대답하지 않았습니다. 그녀에게는 가까운 친척이 없었습니다. 그녀의 부모는 G 바이러스로 인해 사망했습니다. 그리고 이 어린 소녀는 입술을 깨물며 몸을 움츠리고 있습니다. 그녀는 이렇게 생각합니다. “나는 그녀가 돌아올 것이라고 확신합니다. 그 사람은 나를 잊지 않을 거야..."

화약 혼합물
A - 빨간 항아리

B - 노란색 항아리

C - 파란색 병(A+B를 섞을 때 제공)

A = 권총탄 15발

B = 산탄총 포탄 7개

C = 유탄 발사기 포탄 10개

AA = 권총탄 35발

AAA = 권총탄 55발

BBA = 66 권총탄

BB = 산탄총 탄환 18개

AAB = 산탄총 탄환 20개

BBB = 산탄총 탄환 30개

AC = 10 유탄 발사기 포탄(화재)

BC = 유탄 발사기 포탄 10개(독성)

CC = 유탄 발사기 포탄 10개(동결)

CCC = 매그넘 카트리지 24개

4. 너구리병원. / 너구리병원.

모든 것이 나쁘고 계획은 완전히 실패했습니다. 연대기의 두 번째 부분은 게임에서 제외됩니다. 짧은 독백과 함께 말레비치 광장의 자막과 함께 Jill은 "Doctor" Howe... Carlos의 "이틀" "관찰" 아래 기도실에서 빗소리에 잠에서 깨어납니다. 원인과 결과를 추론하는 과정에서 사람들은 T-바이러스에 감염되었음을 확인합니다. 명백한 이유로 Jill은 즉시 부정적인 태도를 보이지만 라틴계는 끝까지 싸울 것을 권장하고 문제를 해결하는 데 도움을 주겠다고 약속합니다. 이제부터 소녀는 조용히 공황 상태에 빠져 있을 것이다. 통제권이 갑자기 카를로스에게 넘어갔습니다.

이 부문에서 우리의 임무는 Jill을 구하는 것입니다. 우선, 시간 제한이 없다는 점을 언급할 가치가 있습니다. 신중하게 행동할 수 있습니다. 인벤토리에는 M4 돌격 소총과 일반 권총이 각각 한 개씩 있습니다(쉬운 돌격 소총당 두 개의 클립과 세 개의 스프레이가 있습니다). 탄약을 현명하게 사용하고, 더 자주 뛰어다니고, 덜 자주 가지 말아야 할 곳으로 가는 것이 좋습니다.

메모: 가슴에서는 Jill의 물건을 찾을 수 없습니다.

메모: 시스템 카트리지 수는 백분율로 측정됩니다. 좀비 4마리의 비용은 최대 20%까지 절약됩니다.

메모: 이 기계에는 조준 및 연속의 두 가지 발사 모드가 있습니다. 모드 사이를 전환하려면 해당 메뉴 하위 항목을 사용하십시오.

그 순간의 진지함과 드라마를 느끼려면 Jill을 다시 괴롭히세요. 저장할 수 있습니다. 테이프를 가슴에 던지는 것을 잊지 마세요. 문밖으로 나가세요.

예상과는 달리 카를로스는 장비를 찾으러 사라지지 않았습니다. 이는 그가 평소 숨어 있던 보이지 않는 장소에서 알아낼 수 있는 기회를 가졌다는 것을 의미합니다. 어디로 가야? 안뜰, 2층, 3층은 완전히 접근할 수 없으며, 여전히 라쿤 스트리트로 나갈 수 없습니다. 유일한 단서는 건물 오른쪽 날개에 있는 종뿐입니다. 그런 강한 남자가 몇 센트의 철을 다룰 수 없습니까? 점검 해보자. 세 개의 그림과 조각상이 있는 장소로 향하고 길을 따라 좀비, 작은 거미, 드레인 데이모스 등 모든 몬스터를 피해 달려보세요. 잘못된 길로 가면 도베르만과 마주칠 위험이 있습니다. 오른쪽 방에서 벨에 기대어보세요. 퀘스트가 완료되면 문밖으로 나가세요.

비. 우리는 건물을 나와 다시 너구리 거리로 나섰습니다. 주요 도로로 올라가거나 보행자를 무시하거나 최후의 수단으로 통을 사용하십시오. 주위를 둘러보세요. 주변에는 약 6 대의 차량이 있으며 앞에는 경비실이 있고 조금 오른쪽에는 너구리 공원 입구가 있습니다. 그것은 전형적인 당황스러운 일입니다. 자동차 한 대도 결함이 없으며 코스의 문은 간단한 자물쇠로 잠겨 있고 공원 문은 공원 열쇠로 잠겨 있습니다. 어깨를 으쓱하고 좀비를 지나 왼쪽으로 가속하고 이웃 건물에 빨간색 비문을 켜십시오. 교통 체증이 우리를 고층 건물의 특이한 입구로 안내합니다. Carlos는 생물학적 위험 표지판 아래 타일에 표시된 대로 오전 9시부터 오후 7시까지 또는 긴급 상황 시 운영되는 임의의 Raccoon 의료 시설을 발견했습니다. . 최근에는 연중무휴로 운영되고 있고, 병원 문은 병원 열쇠로 잠겨있지 않아 안전하게 안으로 들어갈 수 있으니... 뭐, 아주 대담하진 않지만, 혹시 모르실 텐데요...

문지방에서 즉시 돌진이 일어났습니다. 첫 번째 카메라 각도에서 가장 눈에 띄는 것은 네비게이션 보드에 묻은 피 묻은 손자국도 아닌, 홀의 일반적인 장식과 어울리지 않는 광택나는 바닥이다. 주변에는 용병과 의사의 시체가 있고 왼쪽에는 계단이 있고 오른쪽에는 문이 있습니다. 조금 앞으로 걸어가서 환경을 관찰해 보세요. 평범한 Zhmur는 빠르게 모퉁이를 돌며 즉시 발톱으로 머리를 맞았습니다. 레지던트 이블 1의 모든 감정가들은 이제 조이스틱을 버리고 게임을 껐습니다. 새로운 적, 베타 헌터(Beta Hunter)가 현장에 등장합니다. 실패한 생체 유기 무기 아종 중 하나이자 파충류와 인간 DNA가 혼합되어 있으며 게임에서 즉시 죽일 수 있는 유일한 괴물입니다. 헌터는 빠르게 달리고, 높이 점프하고, 세게 때리며, 언제든지 캐릭터의 머리를 잘라버릴 수 있습니다. 이 마지막 기술을 위해 많은 하드코어 플레이어들은 괴물 "와우, 개자식", "두나, 너희*아니브로트"라는 별명을 붙였고, 텔레비전 여러 대를 부수고 알코올에 중독되었습니다. 좋은 소식이 있습니다. RE3에서는 헌터의 속도와 체력이 감소하여 RE1보다 훨씬 덜 위험한 적이 되었습니다. 또한 로컬 제어를 통해 더 나은 기동성을 제공하고 그에 따라 많은 공격을 피할 수 있습니다. 조이스틱을 잡고 출발하세요.

아버지가 누구인지 밝힌 양서류는 카를로스에게 소리를 지르며 공격에 나섰습니다. 어려운 레벨에서 플레이하는 사람들은 이제 구급 상자와 탄약 중 무엇이 더 중요한지 결정해야 합니다. 후자라면 즉시 오른쪽 문을 부수고 반대라면 기관총을 꺼내 고기를 향해 똑바로 쏘세요. 몬스터가 당신에게서 몇 미터 떨어져 있고 이상한 소리를 내자마자 위쪽을 조준하세요. 이렇게 하면 공중 공격을 무력화하고 적이 일시적으로 당신을 혼란스럽게 만들 수 있습니다. 이 전술은 앞으로도 계속될 것이다. 거칠게 삐걱거리는 외침과 서사시적인 헐리우드의 추락은 헌터가 죽었다는 것을 알려줄 것입니다. 이제 나쁜 소식은 홀에 두 명의 헌터가 있다는 것입니다. 한 명을 빨리 끝내지 않으면 스스로 문제를 일으킬 위험이 있으며 심지어 리플레이로 이어질 수도 있습니다. 전투를 연장하지 말고 탄약을 낭비하지 마십시오. 내쉬다.

처음으로 공룡의 위기 포스터를 보고 이미지와 날짜를 인식했다면 관찰력은 80레벨 정도입니다. 우리는 리셉션에 가서 내비게이션 스탠드를 연구합니다. 이론적으로는 홀에서 전화를 걸 수 있고, 같은 원리로 계단을 통해 2층으로 올라갈 수 있다. 평화의 구석에는 피, 시체, 허름한 의자, 당연히 작동하지 않는 전화기, 너구리 주스가 담긴 약탈당한 마구간 등 모든 것이 차분합니다. 위층 통로 앞에는 붉은 풀이 있는 화분 두 개가 있는데, 어려운 레벨에서는 지금 집어들어야 합니다. 홀에서는 할 일이 없으며 계단도 불가능하며 기둥 근처의 문으로 이동합니다. 밖으로 나가는 것은 전혀 권장되지 않습니다. 처음 2초 후에 돌아오고 싶은 욕구가 치밀어 오를 수 있습니다.

리셉션, 안전실. 모든 곳에 표준 폐지가 있습니다. 다음 방을 방문하라는 피 묻은 흔적을 고려하지 않으면 의심 스럽거나 특이한 것은 없습니다. 이 위치에서 우리는 스프레이 캔, 리본, 상자 및 타자기에 관심이 있습니다. 여기에 저장할 필요는 없으며 붉은 허브를 가지고 다니는 것이 좋습니다. 우리는 발을보고 조심스럽게 손잡이를 잡고 옆집을 엽니 다.

엉망이고 다시 죽은 의사 무리가 즉시 침대 옆 탁자 위의 푸른 잔디를 긁어 모았습니다. 원치 않는 모험의 측면에서 모든 것이 상대적으로 꼭대기에 있고 트랙은 클리닉의 주치의가 편안하게 앉아 있는 소파로 이어집니다. 그의 일기는 몇 가지 상황을 명확하게 설명합니다. 사물함에서 권총 카트리지를 꺼냅니다. 내용을 다시 살펴보니 카를로스는 이미 누군가 이곳을 뒤지고 있다는 것을 알아차렸습니다. 오른쪽 스탠드에서 병원 지도를 들고 Jack Bar에서 열리는 파티에 대한 메모를 읽어보세요. 신뢰할 수 있는 소식통을 통해 파티가 열리지 않을 것이라고 알려져 있습니다. 방의 북동쪽 모퉁이에 엘리베이터가 있으며, 엘리베이터를 활성화하려면 음성 인식이 필요합니다. Carlos의 악센트는 단순히 전체 시스템을 망칠 것이기 때문에 이러한 목적을 위해 관찰자의 데스크탑에 코셔 음성 샘플이 포함된 음성 녹음기가 있습니다. 카세트 플레이어를 들고 패널에 주차하세요. 마이크 활성화는 약 15초 동안 유효합니다. 버튼을 누르고 음성 녹음기를 사용하세요. 환자 중 한 명의 진단을 듣지 못한 채 엘리베이터의 문이 열립니다.

부스에 들어가 병원 지도를 살펴보세요. 건물에 있는 현재 층 외에도 우리는 두 개 층을 더 건설하는데 관심이 있습니다. 하나는 위, 다른 하나는 아스팔트 아래입니다. 순서에 관계없이 탐색할 수 있지만 플롯의 일부 세부 사항은 선택에 따라 달라집니다. 이제 Carlos는 병원 직원이 하지 못한 일을 할 것입니다. 패널을 이용하여 관심있는 층으로 이동하세요.

메모:어떤 층(1층 포함)에서든 여러 명의 좀비나 헌터를 만날 수 있으니 주의하세요.

메모:살아있는 적이 있으면 엘리베이터는 움직이지 않습니다.

지하 3층(B3).


모든 생명체를 파괴하고 뛰어다니면서 복도를 따라 문으로 가세요. 벽에 있는 다이너마이트를 만지지 마세요(있는 경우). 방으로 들어가십시오. 생명의 흔적이 전혀 없는 실험실. 테이블 근처 캐비닛(있는 경우)에서 탄약을 빌려 랙 뒤로 이동합니다.

음모는 계속 전개되고 있으며, 또 다른 생존 U.B.C.S 요원인 타이렐 패트릭이 발견되었습니다. 무기로 동료를 위협하는 전투기는 팀에 백발의 배신자가 있다는 사실에 대해 이야기합니다. 덕분에 Raccoon의 임무는 이익을 얻지 못했습니다. 새로운 단어가 나올 때마다 언데드 지노비예프 상사에 대한 힌트가 점점 더 분명해집니다. 설명과 좋지 않은 리뷰에 휩싸인 Tyrell은 갑자기 C4에서 폭발합니다. 원칙적으로 전자레인지에 폭발물을 가열하지 마세요.

동지가 갑자기 죽었고 생각할 음식과 불쾌한 타는 냄새 만 남았습니다. 구석에 있는 냄비 두 개를 들고 레드 허브와 섞으세요. 다음 방으로 가십시오. 숲 속으로 깊숙이 들어갈수록 장작이 더 많아집니다. 병원에서도 상황은 이례적이다. 카를로스 앞의 캡슐에는 알 수 없는 생물이 들어 있어 기본적으로는 엉망입니다. 오른쪽에는 온갖 종류의 말도 안되는 메커니즘이 있습니다. 카메라쪽으로 조종하십시오. 선반에서 테스트가 담긴 반짝이는 항아리를 잡으세요. 테이블 위에서 조금 더 나아가 "의료 지침"을 읽고 낯선 사람과 함께 선박 근처의 유닛으로 가십시오. 항아리의 내용물은 일광 T-바이러스 백신을 만들기 위한 주요 구성 요소이며, 이는 영리한 과정인 배양을 거쳐야 합니다. 이렇게하려면 오른쪽 스위치를 "켜기"위치로 전환하여 공포로 캡슐에서 물을 배출해야합니다. 우리는 병을 장치에 넣고 브레인스토밍을 시작합니다.

압력.
우리의 임무는 지침을 따르는 것, 즉 압력을 정상화하는 것입니다. 각 스위치에는 특정 비임의 설정이 있으며 오른쪽의 압력을 증가/감소시켜 왼쪽 열의 표시기를 증가(I, II, III) 또는 감소(A, B)합니다. 이 퍼즐에는 정답이 하나만 있습니다.

멋진!:나, A, III. 어떤 순서로든.

시스템 균형을 달성하면 체외에서 기본 칩 버전을 받게 됩니다. 작업의 절반이 완료되었습니다. 샘플을 퍼내고 돌아갑니다.

컷씬에서는 악의 이야기를 들려주며 캐릭터와 문 사이의 거리를 최대한 줄이도록 권장합니다. 여기에는 이빨도 없고 눈도 없는 인간, 양서류, T-바이러스의 혼합물인 "감마 헌터(Gamma Hunter)"라고 불리는 실패한 염색체 모음이 있습니다. 그들은 독에 감염되고 머리를 다리까지 물어뜯는 능력을 제외하고는 일반 사냥꾼과 거의 다르지 않습니다. 처음에는 발톱으로 긁힐 가능성이 높지만 일반적으로 이 아종을 가까이 두는 것은 매우 극단적인 활동입니다. 적들이 당신에게 접근하기 전에 그 위치를 떠날 수 있지만, 이 작업을 매우 빠르고 유능하게 수행해야 합니다. 가능한 모든 방법으로 개구리의 혼란을 멈추고 모든 속도로 엘리베이터로 돌진하여 갑자기 나타나는 위협을 파괴하십시오.

4층(4F).


시민 복도. 담배는 잊어버리고, 방아쇠를 당기고 앞으로 나아가고, 헌터들이 여기를 지배할 때만 다이너마이트를 만지세요. 왼쪽 통로에는 401호와 402호실로 통하는 문이 있는데, 그 중 하나는 잠겨 있습니다. 우리는 지나갑니다. 이제 우리는 복도 끝에 있는 자료실에 관심이 있습니다. 우리는 그것을 잡고 문을 당깁니다.

방에서 일종의 총소리, 총소리, 비명 소리가 들립니다. 출처를 찾기 위해 Carlos는 그 장소로 달려가 갑자기 상사가 어떻게 살아남아 병원에 도착했는지 궁금해하지 않고 플레이어와 함께 평소 매우 모호한 직업에서 Nikolai를 발견합니다. 전문적인. 콜야 요원은 살아남은 다른 U.B.C.S 요원 타이렐과 막 논쟁을 벌였고, 거의 즉시 보편적인 논쟁으로 논쟁을 끝내고 침착하게 동료를 파견했습니다. 이해하기 쉬운 이유를 핑계로 내놓지 않고 니콜라이는 이미 놀란 라틴계에게 권총을 찔러 자신을 일종의 감독자라고 상상합니다. 반쯤 죽은 Tyrell이 수류탄에서 핀을 떼어 내고 모든 것을 상징적으로 Sony PlayStation의 모션 컨트롤러 계곡으로 보내 자마자 어색한 일시 중지가 중단됩니다. 두 번 생각하지 않고 사람들은 피해 반경에서 능숙하게 사라집니다. Carlos는 옆으로 굴리고 어깨 너머로 조준하는 반면 러시아인은 창 밖으로 몸을 던질 수있는 기술과 두뇌를 가졌습니다. 확실히 전문가입니다.

니콜라이가 살아 있다는 사실을 기뻐할 시간을 갖기 전에 충격적인 줄거리 왜곡으로 인해 캐릭터에 대한 우리의 태도를 재고하게되었습니다. 창밖을 내다보고, 내부를 평가하고, 테이블에서 카트리지를 꺼내고(있는 경우) 보관실로 들어가는 것은 의미가 없습니다. 피클을 만지지 말고 방 열쇠를 가지고 사진 D를 찍으세요. 다시 복도로 이동하세요.

이제 방과 함께 통로로 들어가십시오. 열쇠로 402번 문을 열고 머리를 문 밖으로 내밀어 방을 둘러보세요. 침대, 포스터, 싱크대, 의자, 아크레이 산 사진, 선반, 침대 옆 탁자, 네 모퉁이 - 모든 것이 순조롭게 되어 있으니 닫고 401호실로 가세요. 우선 좀비나 벌레에게 잡히지 않도록 주의하세요. . 후자는 작은 것의 새로운 하위 유형이므로 덜 자주 실행하고 더 자주 무시하는 것이 좋습니다. 여기에 무엇이 있는지 봅시다. 침대, 스탠드, 싱크대, 포스터, 의자, 죽은 의사, 네 모퉁이 그리고 약초 두 개. 나가자.

이 퍼즐의 아이디어는 방이 수평으로 거울처럼 비춰진다는 것입니다. 당신이 얻을 수 있는 유일한 아이템은 402호의 이동식 침대 옆 탁자입니다. 401호의 침대 옆 탁자가 어디에 있는지 파악하고 같은 위치로 옮기기 시작하세요. 카를로스가 양배추 수프에 전기 충격을 받았다면 당신은 전혀 이해하지 못한 것입니다. 항목을 시작 지점으로 되돌리려면 방을 나갔다가 다시 들어가십시오. 캐비닛이 올바른 위치에 있으면 Arklay 풍경이 바닥에 떨어지고 금고에 대한 접근이 가능해집니다. 다음 옵션을 걷는 사람들은 전자레인지를 약간의 소금으로 처리할 수 있습니다. 상자는 숫자 자물쇠로 잠겨 있습니다. 수동 선택에는 시간이 걸리기 때문에 단서를 찾아야 합니다. 주요한 것은 방들 사이의 주요 차이점에 위치하고 있는데, 그는 첫 번째 방의 첫 번째 차이점을 밀고 두 번째 방에서 그 바닥에 도달하는 데 도움을 주었고... 죽은 의사에게 울부짖습니다. 401로 가서 세자리 숫자를 스캔하고 키보드로 가세요. 조합을 세어 보면 냉동실에서 신선한 기본 백신을 얻을 수 있습니다. 우리는 앰플을 주머니에 넣고 엘리베이터로 돌아갑니다. 바닥에 잡을 것이 없습니다.

중간 백신과 기본 백신을 혼합합니다. 시험관 속의 이 보라색 덩어리는 인류의 구원입니다. 바이러스 T의 중화제입니다. 몇 주 동안 이 프로젝트를 진행한 지역 병원의 재능 있는 의사들과 5분 만에 모든 작업을 완료한 형편없는 트램 운전사에게 감사드립니다. . 이제 시청으로 돌아갈 시간입니다. 1층(1F)으로 내려가서 들어오는 헌터들의 위치를 ​​정리하고 문쪽으로 이동합니다. 안전한 방에서는 보험에 가입하고 모든 종류의 상품으로 재고를 가득 채우고 칼을 잡는 것이 좋습니다. 우리는 홀로 돌아갑니다. 장면.

또 다른 놀라움. Carlos는 홀 전체가 갑자기 C4 혐의로 가득 차 있음을 알아차렸습니다. 이 문제는 나중에 생각해 보겠습니다. 이제 재치 있게 방향을 잡을 차례입니다. 어려운 레벨에서는 여기에 더 적은 시간이 주어지며 구석에 있는 빨간 잔디를 집어들 시간이 거의 없다는 점을 명심하십시오(이전에 무시했다면). 서둘러 정문을 통과하여 액션으로 가득 찬 컷신을 감상하세요.

메모:쉬운 난이도에서는 건물을 떠나는 데 20초가 주어집니다. 하드 레벨 - 6초.

공황! 행동! 폭발! 보행자 Carlos Oliveira는 매우 빠르게 변형되어 나무, 자동차, 기둥 및 울타리를 균질한 덩어리로 바꾸는 Raccoon City 병원 건물과 달리 동일한 롤을 사용하고 어깨 뒤에서 조준하여 다시 능숙하게 죽음을 피합니다. 병원은 더 이상 없고, 다시 비용을 지불해야 할 것입니다.

몸을 흔들어 잔해를 확인하고, 설정이 없는지, 더 이상 접근할 수 없는 위치인지 확인하세요. 우리는 예배당으로 돌아갑니다. 모험은 병원 붕괴에만 국한되지 않습니다. 1층 천장에서 이상한 일이 일어나기 시작합니다. 더 강력한 기저귀를 찾으러 약국에 가는 이유가 있습니다. 복도에 있는 여자/벌레, 데이모스를 무시하고 성공적으로 중앙 홀로 이동하세요. 우리는 M4의 잔해로 무장하고 식당을 겨냥하고 카를로스가 알 수 없는 사람이 2층 벽을 엄하게 두드리는 것을 알아차릴 때까지 미소를 지었습니다. 치질 없는 바이러스 백신을 정말로 제공하고 싶은 사람이 있었나요? 당신은 잘못된 게임을 했습니다.

네메시스. 양식 2번. 특별한 전투.
자기 소멸과 돌연변이라는 어려운 과정을 두 번이나 겪으면서도 네메시스는 계속해서 그 원칙을 고수하고 있습니다. 불과 힘든 삶은 그의 외모에 약간의 변화를 가져 왔습니다. 그의 코트와 얼굴 일부가 거의 완전히 타 버렸고 촉수가 나왔습니다. 후자 덕분에 Nemesis는 이제 완전히 다른 주장을 가지고 있습니다. 즉, 양배추 수프를 채찍질하고, 쓸어 넘기고, 캐릭터를 바닥에 두드리는 것입니다. 타격은 더 강해지고 맛이 좋아졌지만 언제든지 마지막이 될 수 있는 첫 번째 형태의 최후 통첩 캡처보다 피하는 것이 훨씬 쉬웠습니다. 이 사실로 인해 현재 Nemesis는 복잡성 측면에서 이전 Nemesis보다 약간 열등하지만 현재 사본을 비웃는 것도 권장하지 않습니다.

아시다시피 이것은 본격적인 전투이지만 Nemesis가 우선적으로 당신에게서 멀어지려고 하는 유일한 전투입니다. 괴물의 주요 임무는 S.T.A.R.S.의 구성원을 파괴하는 것이고 일부 형편없는 Umbrella 작업자는 단지 지나가는 취미. Nemesis가 전투에 대한 당신의 관심이나 우월성을 감지하면 그는 예배당으로 향할 것입니다. 즉, 그에게 악의적으로 피해를 주거나 장거리를 달리면 카를로스를 포기할 수도 있습니다. 여행을 계속하다 보면 그는 결국 Jill에게 다가갈 것이고 당신은 패배하게 될 것입니다. 이 부분에서 당신의 임무는 그를 기도실 문 근처에 두지 않거나 소녀에게 먼저 다가가는 것입니다. 여기서 Nemesis를 죽일 필요는 없습니다. 게다가 처음에는 탄약이 충분하지 않을 것이라고 확신합니다. 하지만...

실제 거주자는 Nemesis를 다시 한 번 찌르지 않고는 떠날 수 없기 때문에 총을 발견하고 회피 원칙을 기억합니다. 그를 죽이면 나중에 약간의 이점을 얻을 수 있습니다. 기관총을 사용하여 홀의 Nemesis에 최대한 많은 피해를 입히고 멀리 뛰지 말고 주둥이를 노출시키지 마십시오. 항상 성가신 파리처럼 주위를 맴돌도록 노력하십시오. 만약 당신이 어려운 레벨에서 플레이하고 있고, 최고 등급을 목표로 하지 않고 Jill로 플레이하는 동안 테이블에 스프레이를 남겨 놓았다면, 무료 혜택을 꼭 활용하세요. 식당에서는 출입을 금지하고 계속해서 상황을 관리합니다. 그가 경첩에서 문을 뜯어내기 시작하고 안전실에 관심을 가지자마자, 피하는 것을 잊어버리고 그 친구가 카를로스로 바꾸도록 하세요. 원하는대로하고 문 앞에 서서 "코카서스 포로"의 길가의 장면을 묘사하되 기도실 문을 부수지 못하게하십시오. 카트리지 부족은 단지 변명 일뿐입니다. 칼을 꺼내서 신장의 괴물을 때리면 이때까지는 체력이 많이 남지 않을 것입니다. 상황이 한계에 달했고 적이 아직 쓰러지지 않았다면 직접 방에 들어가서 전투를 멈추는 것이 좋습니다. 다른 경우에는 죽은 사람이 네메시스가 아니더라도 강인한 플레이어는 칭찬받을 수 있습니다. 적어도 당신은 용감합니다.

메모: 금고 문은 촉수로 5~10번의 공격이 필요합니다.

메모:이 단계에서 Nemesis를 죽인 후에는 아이템 보너스를 받을 수 없습니다.

어떤 식으로든 네메시스는 더 이상 운명이 아닙니다. 질에게 가세요. 멋진 사운드트랙이 재생되기 시작했지만 소녀는 여전히 의식을 잃었습니다. 제단에 접근하여 바이러스 백신을 사용하십시오(또는 해당 작업을 클릭하기만 하면 됩니다). 위험한 여정은 헛되지 않았습니다. 백신이 즉시 사용되었습니다. 잠에서 깨어난 소녀는 니콜라이와 네메시스에 관한 최신 소식을 알게 됩니다. 카를로스는 자신을 사실에만 국한시키고 첫 번째와 두 번째 모두 신뢰할 수 없다고 암시한 다음 떠납니다. 제어권이 Jill에게 전달됩니다.

게임의 네 번째 단계가 완료되었습니다.

5. 공원. /공원.

임무를 완수한 우리의 비공식 파트너는 도시 대피를 위한 추가 조치에 대해 논의하지 않고 양심을 비우고 자신이 가장 좋아하는 오락으로 돌아왔으며, 이로 인해 적절한 장비 검색이 약간 단순화되었을 것입니다. 카를로스의 행운을 빕니다.

Jill은 스토리와 게임 플레이 측면에서 완전히 건강합니다. 문제의 도덕적인 부분은 훨씬 더 나쁩니다. 유일한 가능성은 끝났습니다. 무엇을 해야 할지, 누구에게 전화해야 할까요? 병원이 있는 거리에는 아직 열려 있는 문이 있고, 우리는 길을 떠날 준비를 시작하고 있습니다. 전투 이전에 인벤토리에 있던 모든 아이템이 다시 돌아왔습니다. 계속해서 주지사처럼 무장하고 관절 몇 개를 잡고 저장하십시오. 퇴실시에는 마스터키를 반드시 지참하셔야 합니다. 우리는 예배당의 뒤쪽 출구를 위한 경로를 설정하고 무기와 성수를 준비 상태로 유지합니다. 피아노가 있는 방에서 홀까지의 경로 섹션에는 오래된 Validol도 필요합니다.

네메시스. 양식 2번. 선택적 전투 #7.
다시 한번. 이전 전투의 결과에 관계없이 Nemesis는 깨진 창문 밖으로 뛰쳐나오거나, 식당 문을 부수거나(아직 손상되지 않았다고 가정), 복도의 2층에서 뛰어내립니다. 뛰어다니는 표준, 뛰어다니고 가식적인 울음소리가 시작됩니다. 그리고 또한: 사랑과 배신, 절망과 증오, 선의의 거짓말, 외로움의 고통과 예상치 못한 운명의 선물. 이 시점에서 이미 두 번째 스프레이 팩을 완료했다면, 특히 이번이 첫 번째 플레이가 아닌 경우 녹아웃으로 경기에서 승리하는 것이 좋습니다. 당기는 전술은 동일하게 유지됩니다. 이번 라운드에서는 괴물이 거미줄 복도까지 당신을 쫓아올 것입니다. 이전 전투에서 몬스터를 물리친 경우 체력이 눈에 띄게 낮아져 하드 레벨에서 공짜를 제거하는 프로세스가 촉진되고 속도가 빨라집니다. 당혹스럽고 경멸하는 텍사스 레인저 워커의 표정을 네메시스에게 던지고, 업타운에서도 섬광이 보이도록 라쿤시티 예배당에 적극 사격을 가해 온갖 방법으로 적을 섬멸한다. 체크메이트를 환영합니다.

심리적 압력을 견딜 수 없는 폭군은 다시 누워서 제로 M4 기관총이나 (반복해서 통과하는 경우) 무한한 탄약을 가진 외교관을 떨어뜨릴 것입니다. 이번에는 발견이 100% 그 자체로 비용을 지불할 것입니다.

메모: 외교관은 모든 무기에 대해 무한한 탄약을 생성합니다. 보너스를 활용하려면 케이스를 선택한 무기에 연결하기만 하면 됩니다. 한 번만 사용할 수 있습니다.

우리는 검은 문 지역으로 계속 이동합니다. 벨이 있는 위치를 통해 밖으로 나가세요. 가장 가까운 문은 간단한 자물쇠로 잠겨 있습니다. 좀비를 무시하고 마스터 키로 무장하고 Jill의 지식을 좋은 목적에 사용하십시오.

파트타임 정문과 안전실. 테이블에 있는 사진 E를 확인하고 테이프와 지뢰/수류탄 팩을 가져가세요. 사물함에 또 다른 팩이 있습니다. 쿨러가 있는 좀비 상자 왼쪽에는 열쇠가 달린 동전이 걸려 있고, "공원에서" 동전을 가져와 상자로 이동합니다. 마스터 키를 버리고 유탄 발사기, 산탄총 또는 돌격 소총(매그넘도 가능)을 권총과 함께 사용하세요. 인벤토리에 구급 상자 몇 개를 남겨두고 저장하고 종료하세요. 다시 좀비를 무시하고 좌회전하여 계단을 올라가서 공원 문에 있는 열쇠를 사용하세요.

너구리 공원 공원 - 자연, 평화, 은혜. 헌터 무리가 즉시 달려오면 재빨리 진정시키거나 마당 오른쪽을 지키며 뛰어다닙니다. 벌레는 특별한 문제를 일으키지 않지만 이곳의 모든 생명체를 파괴해야만 지역의 아름다움을 침착하게 관찰할 수 있습니다(흥미로운 이론). 특히 미학자의 경우 위치 북쪽에는 광장 전체를 볼 수 있는 전망대가 있고, 야만인의 경우 수영장 주변에 4개의 등불이 있습니다. 지도를보고 오른쪽 통로를 통해 계단을 올라갑니다.

이 시점에서 공원은 순조롭게 부두로 변합니다. 두 번째 카메라 각도에서 고독한 좀비가 없으면 곱창을 들고 매복하는 일급 감마 헌터의 모습이 드러납니다. 운이 좋으면 상대를 무력화시키고 다리 끝에 있는 문을 열어보세요. 그렇지 않으면 강에서 양서류의 습격을 예상하십시오. 이를 죽이는 것도 좋습니다. 위치에 유용한 것이 없습니다. 계속 진행하세요.

이 시점에서 부두는 또 다른 위험하고 좁은 공간인 지그재그 경로가 있는 숲으로 부드럽게 변합니다. 경계선은 3개의 전투 유닛(개 무리 또는 다른 베타 헌터 여단)에 의해 순찰됩니다. 평소와 같이 후자를 쏘십시오. 위치 중앙에 있는 배럴을 사용할 수 있습니다. 케르베로스를 일렬로 늘어놓고 산탄총으로 진정시키는 것이 더 실용적이다. 영토를 정복하고 턴에 있는 용병의 시체에 접근하세요. 용병은 묘지의 열쇠와 '관찰자에게 보내는 명령서'를 숨기고 있습니다. 발견된 파일은 마침내 U.B.C.S. 이 사건에는 Umbrella가 사건에 연루되었다는 증거를 모두 파괴하고 나머지 팀을 환영하는 미소를 짓는 임무를 맡은 비밀 특별 관찰자 유닛이 포함되어 있습니다. 이제 누가 병원을 폭파시켰는지 추측해야 합니다. 더 멀리 이동하여 다른 시체를 찾아 가열하여 매그넘 카트리지를 만드세요. 공원의 뒤쪽 출구는 사슬로 묶여 있고 자물쇠로 잠겨 있습니다. 이 구역에는 출입이 금지되어 있다는 표지판이 있습니다. 묘지의 열쇠를 사용하는 것은 쓸모가 없으며, 울타리를 뛰어넘고 숲으로 들어가는 것은 Jill에게 비현실적입니다. 할 일이 없습니다. 우리는 공원으로 돌아갑니다.

퀘스트의 1/3이 완료되면 마당 반대편으로 가서 문을 걷어차냅니다. 여기서 공원은 다시 무언가로 변신하려고 시도하고 있지만 본격적인 건설 현장에는 협회만으로는 충분하지 않습니다. 왼쪽에는 공원 계획이 있고 벤치에서 조금 더 멀리 공원 계획이 있습니다. 모든 것이 괜찮다면 지금 가져갈 필요가 없습니다. 지역 수영장과 물 공급 시스템을 불태우세요. 이 위치의 전체적인 아름다움은 다음 퍼즐에 있습니다.

분수.
북서쪽 모서리에는 분수 제어판이 있고 오른쪽에는 특정 유형의 분수에 대한 기어 배열 다이어그램이 있습니다. 더 나아가려면 수족관 바닥에 있는 해치를 열어야 합니다. 공식 스탠드는 이에 대해 우리를 도와주지 않을 것입니다. 선반을 찾아 물 속으로 내려가 동상이 멈출 때까지 주위를 돌아보세요. 다이어그램을보고 하수구로 물을 배출하는 기어의 위치를 ​​기억하십시오. 패널로 돌아갑니다. 움직일 수 있는 동작은 6개뿐입니다. 올바른 조합을 위해서는 정확히 그 만큼의 동작이 필요합니다.

메모:학문적 관심을 위해 오른쪽 스탠드에 따라 모든 종류의 분수의 성능을 확인할 수 있습니다.

멋진!:검은색 위, 흰색 아래, 검은색 위, 흰색 아래, 검은색 오른쪽, 검은색 오른쪽.

해치가 열리자 우리는 악취나는 지하 묘지로 내려갑니다. 모든 것이 훌륭합니다. 앞으로 달려가 무서운 소리와 함께 의심스러울 만큼 친숙한 떨림을 느껴보세요. 이제 하드코어 플레이어의 ClearAll 부문이 화면에 침을 뱉을 것입니다. 불평하지 말고 계속 움직여 가능한 한 빨리 오른쪽 난간으로 가십시오. 남쪽과 북쪽 격자에서 소음이 사라지고 끝 계단에서 벌레가 이 부분을 공격하기 시작합니다. 하수구는 셀 수 없이 많습니다. 여기서 전투 작전을 수행하는 것은 현명하지 못합니다. 마른 콘크리트 위로 올라가 사다리를 찾아 즉시 올라갑니다.

지금 말하세요. 공원은 변화의 정점에 도달했습니다. 우리는 우물에서 곧바로 묘지로 올라갔습니다. RE3의 가장 상징적이고 특이한 위치는 조금 앞으로 달려가서 그 이유를 알아보세요. 묘지 중앙에는 붉은 풀 화분 두 개가 있고 길을 따라 더 많은 전사들이 나올 것입니다. 남쪽 길로 운전하고 유일한 문을 목표로 차례에 두 사람 주위를 달리십시오. 용병의 열쇠를 사용하여 집으로 들어가세요.

묘지 작업자를 위한 휴게실은 RE1의 기숙사와 약간 비슷합니다. 적절한 장비, 캐비닛, 테이블, 나무로 만든 벽난로 및 전통적인 혼란. 우선 테이블 위에 있는 화약 4개를 집으세요. 인벤토리 공간이 부족할 경우 조금 더 가면 서랍과 타자기가 있는 보관실이 있습니다. 거기에서 스프레이가 우리를 불쌍하게 보일 것이고, 우리는 훔쳐서 가슴으로 올라갈 것입니다. 추가 셀을 비우고 라이터에서 먼지를 날려 버리고 방으로 돌아갑니다. 현재 건물의 열쇠는 엄브렐라의 일급 비밀 직원에게서 얻은 것이므로 우리는 여기서 충격적이고 의심스러운 것을 발견하게 될 것입니다.

옷장에서 의심스러운 파이프를 꺼내 벽난로를 살펴보십시오. 장작 반대편에 의심스러운 바람이 불고 있습니다. 재미로 모든 것을 불에 태우고 라이터를 버리십시오. 나무는 의심스러울 정도로 빨리 타버렸고, 의심스러울 정도로 밝은 빛이 벽돌 세공의 의심스러운 구멍 뒤에서 흘러나오고, Jill은 즉시 의심스러운 생각을 하게 되며, 이 역시 의심의 대상이 됩니다. 저자가 이유 없이 "의심"이라는 단어를 사용하고 있다는 의심이 가득하다면, 당신의 의심은 헛된 것입니다. 여기에는 실제로 의심스러운 순간이 많이 있습니다. 벽장에서 파이프로 몸을 무장하고 불안정한 건물을 부수기 시작하십시오. 오른쪽으로 휘두르면 비밀 방으로가는 통로가 눈에 열릴 것입니다. 우리는 경계 너머로 기어갑니다.

빙고. 공원 주변을 돌아 다니며 우리는 예기치 않게 관찰자의 비밀 본부를 발견했으며 문서를 통해 모두가 어디로 갔는지 분명해질 것입니다. 계획, 그림, 메모, 무선 송신기, 폭발물 상자 및 모퉁이에 있는 특징적인 시체 등 변호사라면 누구나 기꺼이 사건에 뛰어들어 집으로 돌아갈 것입니다. 왼쪽 선반에있는 수류탄을 가져 와서 오른쪽 테이블에있는 "관찰자의 보고서"(바이러스와 네메시스 주제에 대한 용병의 추론)를 읽으십시오. 테이블 반대편에는 공원 후문의 열쇠가 반짝거리고, 용병의 재킷에는 리본이 달려있습니다. 녹색 게시판에서 "본부에서 팩스 보내기"를 실행하고 겁에 질려보세요. 보드에 표시된 개체가 있는 너구리 지도도 있습니다. RPD 건물은 관찰자 임무의 표적이 된 행운을 누렸습니다. 이는 우리 영화가 여전히 추적기에서 등급을 계속 높이고 있음을 의미합니다. 방의 모든 뉘앙스를 연구한 후 구멍으로 돌아가서 기어가려고 노력하십시오. 무선 송신기는 특별한 일 없이 임무가 취소되었음을 주변 지역에 다시 알립니다. 메인 룸으로 나가세요.

회의는 회의일 뿐이다. 알고 보니 우리의 오랜 친구이기도 한 방의 주인이 이미 온 힘을 다해 여기에 와 있었습니다. 니콜라이에는 긁힌 자국이 없습니다. 무슨 말을 해야 할까요... 뭐, 아시겠지만요. 모든 일에도 불구하고 Jill은 요원에게 협조를 요청하지만 경찰 소녀는 여전히 신뢰를 받지 못합니다. Nikolai는 더 이상 자신의 진정한 의도를 숨기지 않고 Umbrella 관찰자에 대한 독백을 통해 임무의 의미와 도시 상황을 설명하기 시작합니다. 이는 도시에서 모든 정보 소스를 제거하고 목격자를 제거하고 연구 데이터를 태우고 폭발물을 배치하도록 요청합니다. 그들이 좋아하는 곳이면 어디든. 대화는 상당히 절제되고 솔직하게 나오지만 트위터에서는 누구도 팔로우하지 않을 것입니다. 갑자기 경비실이 흔들리기 시작하고 Kolya는 돌연변이에 대해 언급하고 고상하게 멀어집니다.

안전실을 다시 방문하세요. 산/질소 충전물과 몇 가지 허브 주입이 포함된 유탄 발사기를 준비하고 꼭 보관하세요. 우리는 공원 열쇠를 가지고 가고 카트리지가 달린 일반 대포도 남겨 둡니다. 밖으로 나가세요. 날씨가 변하고 있습니다. 바람이 비를 대신했습니다. 조금 앞으로 달려가 맛있는 충격을 느껴보세요. 자신을 교차시키고 계속 나아가십시오.

익숙한 자연재해가 묘지를 덮쳤고, 땅에는 건강에 해로운 둔덕과 움푹 패인 곳이 나타났습니다. Jill은 폭발에 휘말려 구멍에 빠지게 됩니다. 의심스러운...

무덤 파는 인부. 싸움 #2.
추측이 틀렸어요. 우리는 다시 앞마당에서 벌레의 공격을 받았고, 하수구에서 그 벌레가 어떻게 모험하는지 정확히 들었습니다. 이 위치에서 괴물은 그 이름에 걸맞게 완벽하게 살아가고 있으며 이번에는 그 모든 영광을 드러낼 것입니다. U자 모양의 복도가 있어서 그 지역을 떠나는 것은 불가능합니다. 기본적으로 벌레는 경로 아래로 이동한 다음 무작위로 땅에서 나와 빵을 물거나 Jill이 발견될 때까지 표면에서 계속 움직이고... 네, 여전히 빵을 물습니다. 터무니없는 피해를 피하려면 역동적인 자갈 위를 걷지 말고 적의 날카로운 공격을 더 자주 피하세요. 항상 지하에서 벌레의 움직임을 관찰하세요.

이 전투에는 오해를 없애는 두 가지 방법이 있습니다. 첫 번째는 구급 상자를 저장하고 두 번째는 탄약을 저장합니다. 적극적인 공격을 하려면 수류탄 발사기로 무장하고, 가급적 산성 충전물을 사용하고 텍사스 캐릭터의 특징적인 포즈를 취하세요. 무뚝뚝한 사람이 얼굴을 보이자마자 쏴라. 모퉁이 어딘가에 몬스터가 나타나 천천히 당신을 향해 다가오고 있다면 적당한 거리로 돌아가서 몬스터가 지하로 잠수할 때까지 사격을 시작하세요. 그렇지 않으면 빵에 물릴 것입니다. 어떤 공격의 경우, 웜은 공격하기 전에 30분 동안 생각합니다. 이것은 강력한 일제 사격을 할 수 있는 기회입니다. 절차를 반복하고 건강을 관찰하고 피하십시오.

두 번째 방법은 방어에 나서 권총으로 무장하는 것입니다. 대혼란의 중앙에는 웅덩이와 여러 개의 가로등 기둥이 있습니다. 약 1분 정도 주변을 돌아다녀야 합니다. 이 작업을 고통 없이 수행하는 가장 좋은 방법은 시야가 좋고 양쪽에서 후퇴할 수 있는 적절한 거리를 확보하는 것입니다. 진행 상황을 적극적으로 모니터링하고 아래 땅이 흔들리기 시작하면 아무 것도 클릭하지 마십시오. 게임에서 전투가 계속되었다고 간주하자마자 중앙의 기둥이 폭풍우를 일으키기 시작합니다. 기둥 중 하나를 쏘고 물 옆에 위치하십시오. 벌레가 나타날 때까지 기다렸다가 웅덩이에 들어가지 않도록 하세요. 위치 중앙으로 기어 들어가려는 시도는 적에게도 전기와 동일한 긴장 관계로 끝날 것입니다.

적절한 양의 피해를 받으면 웜은 RE5의 Majini처럼 분해되기 시작하고 순순히 죽습니다.

우리는 공원 문으로 돌아갑니다. 폐허 북서쪽, 벽에 난 구멍 바로 옆에 울타리 조각이 갑자기 떨어졌습니다. 치료를 받고, 총을 재장전하고, 창살 위로 올라가세요.

우물의 구멍을 통해 우리는 침전조로 돌아 왔고 여기서 거미가 주도권을 잡았습니다. 우리는 다음 계단으로 향하고 가능하다면 누구도 만지지 마십시오. 수영장이 있는 위치에서 남은 잔디를 제거하고 문을 엽니다. 광장은 좀비로 가득 차 있습니다. 트렁크를 꺼내고 다리로 가는 길을 갉아먹으세요.

메모:최소한의 완료로 게임의 두 엔딩을 모두 보려면 공원 정문으로 돌아가 현재 진행 상황을 별도의 슬롯에 기록하세요. 공원 출입문 열쇠를 묘지까지 가져가지 않은 경우 가장 가까운 안전실로 돌아가야 합니다.

모든 길을 건너 게이트에 들어가서 열쇠를 사용하십시오. 자세히 살펴보면 거기의 자물쇠는 아무 영향도 미치지 않았습니다. 백파이프를 준비 상태로 잡고 조심스럽게 손잡이를 당깁니다.

바람. 사다리. 아무도. 전망대로 가십시오. 수평선에 모호한 교차점이 있으며 그 너머로 주변 상황이 극적으로 변합니다. 기분은 좋지 않지만 할 일이 없어 다리로 이동합니다.

이 선택은 게임 종료, 플롯 세부 사항 및 적의 출현 가능성에 영향을 미칩니다.
선택하지 않으면 Nemesis가 당신을 밀어낼 것입니다. 다음 단계는 강에서 시작됩니다.

원하는 직사각형을 선택하고 적절한 컷씬을 얻으세요. 당신은 어떤 경우에도 괴물과 싸우지 않을 것입니다.

게임의 다섯 번째 단계가 완료되었습니다.

2층으로 올라가 벽에 있는 격납고 열쇠를 획득하세요. 밖으로 나가 버려진 지하실로 향하세요. 거기에서 산탄총과 라이터 리필 캔을 찾을 수 있습니다. 잠시 후, 남자가 총을 쏘는 소리가 들립니다. 그를 따라 술집으로 달려가세요. 이 남자의 이름은 브래드입니다. 그는 Umbrella 직원이 모든 사람을 죽이고 도망 칠 것이라고 말할 것입니다. 테이블 위에 라이터가 있는데 그것을 캔과 연결해 해진 밧줄로 감싼 격자문에 사용하세요. 복도를 따라 녹음실로 가세요. 진행 상황을 저장하고 복도를 빠져나간 다음 좌회전하세요. 라쿤시티 경찰서로 가세요. 안뜰에서는 눈앞에서 브래드를 죽이는 네메시스를 만날 것입니다. 이제 괴물이 당신을 노리고 있습니다. 당신은 선택권이 있습니다: 머물면서 싸울 것인지, 아니면 도망칠 것인지. 두 번째를 선택하고 바로 경찰서로 가십시오.

리셉션 구역으로 가세요. 옷장에서는 마지막 부분에서 마빈의 시체를 발견하게 될 것입니다. 사물을 따르십시오. 부두와 같은 방에 있는 금고에 있는 파란색 크리스탈을 찾으세요. 두 번째 금고는 비밀번호가 없기 때문에 아직 열 수 없습니다. 이제 주인공이 전자 카드를 찾을 회의실로 가십시오. 로비에 있는 컴퓨터에서 사용하면 두 번째 금고의 코드가 디스플레이에 나타납니다. 금고를 열고 거기에서 열쇠를 가져 가세요. 2층으로 가세요. 열쇠를 사용하여 STARS 사무실에 들어가세요. 테이블에서 마스터 키를 가져옵니다. 또한 무기 캐비닛을 살펴보면 유탄 발사기가 있습니다. 이제 경찰서를 떠나시면 됩니다. 네메시스가 출구에서 질을 기다리고 있다는 점은 주목할 만하다. 몬스터와의 전투에 성공하면 앞으로 다양한 '굿즈'가 드롭됩니다. 해당 지역을 떠나 마스터 키를 사용하여 철문을 잠금 해제하세요. 차고로 가서 배터리 단자를 집으십시오. 타자기에 진행 상황을 저장하세요. Carlos가 언데드로부터 반격하는 것을 볼 때까지 더 나아가십시오. 그를 쫓아가는 것은 의미가 없으므로 왼쪽 문으로 가십시오. 복도는 좀비들로 가득 차 있지만 타자기가 있는 방이 있습니다. 거기에 들어가서 철 손잡이를 찾은 다음 진행 상황을 저장하십시오. 카를로스가 우연히 마주친 레스토랑으로 향합니다.

옷장 입구 바로 옆에 있는 고리를 제거하고 냉장고를 열어보세요. 그 후 Nemesis가 당신을 다시 공격할 대화의 결과로 Carlos가 나타날 것입니다. 부엌으로 피신해야 하며 어떤 상황에서도 카를로스가 죽는 것을 허용하지 마십시오. 그렇지 않으면 게임에서 패배하게 됩니다. 복도를 따라 곧장 마을 광장으로 향하세요. 다이얼에 주의하세요. 파란색 크리스탈을 삽입해야 합니다. 부서진 화덕으로 가세요. 이제 인쇄소에 가야합니다. "The City Press"라고 표시된 문 뒤에 있습니다. 사다리를 왼쪽 벽으로 이동시킨 후 빨간색 버튼을 누르세요. 블라인드를 올리세요. 2층으로 올라가면 거기에 녹색 크리스탈이 있습니다. 도시 골목으로 가려면 이 크리스탈이 필요합니다. 기차역이 있는 곳으로 왼쪽으로 달려가세요. 마차 안에는 우산 용병들이 보입니다. 카를로스가 인벤토리 공간을 두 칸씩 늘려주는 특별한 아이템을 줄 것입니다. 좌석에 조절 가능한 렌치가 있으니, 집어 올리세요. 열차의 발사 패널을 자세히 살펴보세요. 배터리 단자를 이 패널에 삽입해야 합니다. 이제 엔진 오일과 퓨즈 1개를 찾아야 합니다. 시내 골목으로 돌아와 주유소로 갑니다. 손잡이를 이용해 블라인드를 올리세요. 핸들이 떨어질 때까지 기다린 다음 조정 가능한 렌치를 사용하십시오. 방 자체에서 퍼즐을 풀어야 합니다. 빛나는 문자 "B"가 있는 그림을 주의 깊게 보십시오.

캐비닛을 열고 거기에서 오일통을 꺼냅니다. 빨리 방을 나가세요. 건물이 곧 폭발할 것입니다. 골목에 도착하면 좀비들이 옆문을 부수게 됩니다. 언데드들을 처치하고 광장으로 들어가야 합니다. 돌책이 있는 조각상을 주목하세요. 가져. 카를로스를 만났던 레스토랑의 정문으로 들어가세요. 분수 근처 벽에 있는 슬롯에 돌책을 삽입하고 원을 가져옵니다. 동상 근처 책 대신 삽입해야합니다. 이제 그녀는 변했습니다. 나타나는 개구부에서 배터리를 집어 들고 레스토랑에서 멀지 않은 창고로 향합니다. 2층으로 올라가 엘리베이터 패널에 배터리를 삽입한 뒤 곧바로 발전소로 내려갑니다. 교환실에서는 빨간 버튼을 눌러야 합니다. 전압을 설정하려면 디스플레이로 이동하세요.

한 번에 두 개의 문을 열려면 전압을 120V로 설정한 다음 25V로 설정하세요. 왼쪽 방에는 필요한 퓨즈가 있습니다. 또한 오른쪽 방으로 가서 매그넘을 가져 가십시오. 열차를 출발하려면 발견된 캐니스터에 엔진 오일을 완전히 채워야 합니다. 밖으로 달려가 소방 호스로 가십시오. 그것에 조정 가능한 렌치를 사용하십시오. 불이 붙은 복도로 향하세요. 소방 펌프에주의하십시오. 물이 쏟아지고 있습니다. 슬리브를 사용한 다음 복도에서 불을 꺼야합니다. 보관실에서 니콜라이를 만날 것입니다. 창고에 들어가려면 컴퓨터에 올바른 코드를 입력해야 합니다. 프로젝터 리모콘을 사용하여 이 코드를 찾을 수 있습니다. 약품 광고를 보고 이름을 코드로 사용하세요. 기계유가 있는 창고로 가세요. 가져가거나 용기에 있는 병을 사용하세요. 곧 Nemesis와 거대한 벌레를 만날 수 있으므로 진행 상황을 저장하는 것을 잊지 마세요. 이제 기차로 가십시오. 레지던트 이블 3: 네메시스(Resident Evil 3: Nemesis) 게임에 대한 기타 정보.

벌레를 보면 죽이지 마세요. 당신의 임무는 패널에 있는 버튼 2개를 눌러 사다리를 아래로 내리는 것입니다. 캐리지 자체에 있는 동안 패널에서 발견된 캐니스터와 퓨즈를 사용한 다음 거기서 나가세요. 기차 탑승은 Nemesis에 의해 중단됩니다. 브레이크가 끊어지면 창문을 통해 차에서 내립니다. 엄청난 속도로 달리던 기차가 벽을 뚫고 집에 충돌했습니다. 거기 가서 방으로 들어가세요. 그림에 주목하세요. 그 뒤에는 예배당의 열쇠가 있습니다. 다른 방에서는 진행 상황을 저장할 수 있습니다. 이제 피아노가 있는 음악실로 들어가야 합니다. 복도를 통해 거기로 가십시오. 옷장에서 예배당의 두 번째 열쇠를 가져 가세요. 홀로 돌아가서 각 상자의 멜로디를 주의 깊게 들어보세요. 녹색으로 강조 표시된 것은 작동 중이지만 불행히도 다른 하나는 작동하지 않습니다. 2층으로 가서 열쇠를 사용해 예배당으로 이어지는 계단을 내려보세요.

이제 음악 장치에 삽입해야 하는 다면체가 필요합니다. 멜로디에 성공하면 키의 후반부가 있는 장치가 열립니다. 따라서 두 개의 반쪽이 있으므로 연결하십시오. 복도 중 하나에 있는 녹색 문에 이 열쇠를 사용하세요. 박물관 안으로 들어가 보세요. 3개의 조각상 모두에서 수정을 가져와 중앙의 다이얼에 숫자 12가 표시되도록 시계에 놓습니다. 다이얼 뒤에는 다면체가 있습니다. 이미 찾은 것과 결합하십시오. 타워 꼭대기의 시계 메커니즘에 결과 항목을 사용하십시오. 출구로 가서 비디오를 시청하십시오. 네메시스와 싸워라. 싸움의 결과로 그는 Jill을 감염시킵니다. 박물관으로 돌아가서 문에 있는 종을 클릭하세요. 길 건너 병원으로 달려가세요. 병원 내부에는 헌터들이 있으니 주의하셔야 합니다. 리셉션 구역에 있는 동안 테이블에서 엘리베이터 장치에 사용해야 하는 음성 녹음기를 가져오세요. 엘리베이터를 타고 "F"라고 표시된 4층으로 가세요. 방 자체에서 청소를 위해 구성원을 제거하기 위해 멈추지 않는 Nikolai를 다시 볼 수 있습니다. 테이블에서 열쇠를 집으세요.

1병동으로 가세요. 의사의 코트에주의하십시오. 꼭 기억해야 할 숫자가 있습니다. 두 번째 챔버에서는 그림이 떨어질 때까지 캐비닛을 모서리로 이동합니다. 그 뒤에는 비밀번호가 적힌 금고가 숨겨져 있습니다. 의사의 코트에 있는 번호를 코드로 사용하세요. 금고에는 백신 앰풀이 있습니다. 그것을 가지고 엘리베이터로 향하십시오. "B3"으로 가야합니다. 실험실에 있는 동안 2차 백신이 담긴 병을 집어 합성 장치에 사용하세요. 이 작업을 수행하기 전에 본 장치를 켜는 것을 잊지 마십시오. 장치 자체에서 두 눈금을 노란색 표시로 설정합니다. 이제 빨간색 앰플을 파란색 앰플과 연결합니다. 백신을 받으셨습니다. 즉시 발렌타인에게 달려가서 백신으로 그녀를 치료하세요. Nikolai가 1층에 지뢰를 설치했기 때문에 건물 밖으로 나가는 데 6초 밖에 걸리지 않는다는 점은 주목할 만합니다. 거리에서 정문을 열고 그 안에서 열쇠를 획득하고 진행 상황을 저장하세요.

공원에 들어간 후 오른쪽으로 가면 닫힌 문 근처에 시체가 있습니다. 그에게서 열쇠를 빼앗아 왼쪽 날개로 가십시오. 물을 배수하려면 실드에 표시된 대로 기어를 정확하게 배치하십시오. 배수구를 통해 묘지로 곧장 가십시오. 산장 자체에서 라이터를 사용하여 벽난로에 장작을 태워보세요. 지렛대를 사용하여 벽돌 더미를 부수세요. 방에서는 자물쇠의 열쇠를 가져가야 합니다. 관리인의 경비실을 떠나 같은 문으로 가십시오. 도중에 거대한 벌레를 파괴하세요. 문을 열면 다시 네메시스를 만나게 됩니다. 그를 다리에서 밀어낸 후 Jill Vallentyne이 공장으로 향합니다. 방에 들어가 진행 상황을 저장하세요. 이 방에서도 열쇠를 가져가세요. 이 열쇠는 복도에 있는 녹색 램프 아래의 문에 필요합니다. 그러나 서두르지 마십시오. 먼저 가장 가까운 구획으로 가서 그곳에서 퍼즐을 풀어보세요. 전원 터미널로 가야합니다. 활성화되면 모든 엘리베이터가 작동하고 노란색 버튼이 깜박입니다. 복도로 달려가 녹색 램프 아래에서 같은 문을 엽니 다. 제어실에 들어가서 패널에 있는 디스크를 집으세요. 엘리베이터 안으로 들어가 아래로 내려갑니다.

녹음실에서 물과 함께 샘플을 채취해 옆에 위치한 연구실로 향합니다. 이 샘플을 장치에 적용하십시오. 총 합이 위쪽 순서가 되도록 아래쪽 눈금 3개를 조정해야 합니다. 성공하면 노란색이 녹색으로 변경됩니다. 이 문으로 가세요. Nikolai가 더 이상 거주자가 아니며 Nemesis가 약간 따뜻해졌다는 것이 분명해진 비디오를 시청하십시오. 디스플레이에서 찾은 디스크를 사용하여 가공 공장 안으로 들어가세요. 문이 닫히면 3분 카운터가 나타납니다. 당신은 또한 네메시스를 다시 만날 것입니다. 몬스터를 쓰러뜨리고 사망한 연구실 조교에게서 키 카드를 받으세요. 가공 공장을 떠나려면 필요합니다. 당신은 곧 그 단지가 파괴될 것이라는 사실을 알게 될 것입니다. 공장의 주요 복도로 빠르게 달려가 키 카드를 사용하여 블라인드를 들어 올리십시오. 이제 관측실로 들어가십시오. 그곳에서 Carlos는 원자 폭탄이 곧 도시에 떨어질 것이라고 알려줄 것입니다. 하지만 그는 Jill을 떠나고 싶지 않고 그녀, 즉 당신을 도우러갑니다. 근처 테이블에는 로켓의 위치를 ​​파악하는 데 필요한 레이더가 있습니다. 그녀가 이미 가까이 있는 것을 보면 나가세요! 내려가서 시험실로 들어가세요. 리모콘을 사용하여 전원을 켜세요. 힘이 극도로 부족하다는 것을 알게 될 것입니다. 모든 배터리를 해당 칸에 밀어 넣어야 합니다. 가공공장에서 꽤 폭행당한 네메시스의 잔해가 당신을 방해할 것이라는 점은 주목할 만하다. Nemesis를 파괴하는 유일한 방법은 광선총을 사용하는 것이므로 그를 쏘는 것은 의미가 없습니다. 플랫폼의 통로를 불태우려면 첫 번째 샷을 사용하세요. 몬스터를 통로로 유인해야하며 그 후에 대포가 네메시스를 파괴합니다. 이제 무슨 수를 써서라도 나가야 합니다. 카를로스가 헬리콥터 근처에서 여러분을 기다리고 있을 것입니다. 핵미사일로 파괴된 도시의 아름다운 풍경을 즐겨보세요. 이에 레지던트 이블 3 연습완전한.

발전소에서 네메시스를 만났다면 안전하게 안전실로 갈 수 있습니다. 아직 못 보신 분들은 성호를 긋고 조금 앞으로 걸어가 보세요.

네메시스. 선택적 전투 #4.
그만둬, 아냐! Nemesis는 온갖 종류의 계획된 매복 준비에 지쳐서 골목에서 Jill을 만나기로 결정했습니다. 이론적으로 그는 문지방에서 즉시 쓸고리로 소녀에게 불을 붙였어야했지만 계산하지 않고 소화전에서 지옥을 꺼냈습니다. 그의 공격적인 행동으로 판단하면 우리는 이미 그를 충분히 접했습니다. 무방비 상태의 미사일 운반선과 절박한 여성의 또 다른 충돌이 시작된다.

일반 총이나 탄약이 없으면 뻔뻔하게 안전실로 들어가세요. 관문에서 서점이 있는 거리로 나가 경찰서에서 시작된 재미를 이어가며 네메시스를 악령에 맞서게 할 수 있습니다. 몬스터가 갑자기 사라지면 브래드가 좀비를 향해 반격하던 골목이나 지그재그 모양의 장소로 이동하세요. 여기에서는 네메시스의 출현이 무작위로 지정됩니다. 마지막 골목에서 앞으로 나아가면 발소리나 문이 쾅 닫히는 소리가 들립니다. 모퉁이에서 괴물이 나올 것입니다. 이 시점에서 주조된 유탄 발사기의 질소 충전물은 당신을 똑똑한 플레이어로 만듭니다. 좁은 복도에서 네메시스를 끌어당겨 대화를 나누고 그의 얼굴을 얼려보세요. 어려운 레벨에서는 10라운드이면 충분합니다. 당신은 거리를 통해 그에게서 도망칠 수 있고 다양한 전술을 시도할 수 있지만, 일단 호스가 연결되면 그는 호스를 연결한 위치보다 더 멀리 달릴 수 없다는 것을 명심하십시오.

미사일, 격투, 전투에 너무 흥분하는 것을 조심하세요. 적을 제압하고 새로운 산탄총을 위한 부품 A를 준비하세요.

메모: 네메시스를 쫓는 동안 창문에서 좀비가 나타나는 등 모든 특수 이벤트가 차단됩니다.

우리가 자동차 수리점으로 돌아가는 동안 RPD 로비의 영화 다운로드가 곧 완료됩니다. 첫 번째 문 근처에서 잔디를 모두 줍습니다. 주차장에서는 까마귀를 무시하고 차고로 들어갑니다. 이 단계에서는 항상 비어 있습니다. 우리는 흰색 화살표에 접근합니다.

Jill은 갑자기 의심스러운 지진으로 공격을 받습니다. 잠시 후 그녀 밑의 바닥이 무너지고, 소녀는 절벽 끝에 달라붙어 올라가려고 하지만, 흔들림 덕분에 근처 밴에서 사악한 상자 두 개가 나옵니다. 도대체 무슨 일이 일어나고 있는 걸까요?

귀하의 선택은 아무 영향도 미치지 않습니다.
선택을 하지 않으면 Jill은 스스로 뛰어내릴 것입니다.

주목: 이전에 구석에 있는 지프의 반짝이는 후드를 무시했다면 이제 올라가서 차에서 와이어 조각을 가져와야 합니다. 이것은 고전압 케이블입니다. 이 항목이 없으면 추가 통과가 불가능합니다.

우리는 지프 후드에서 케이블을 뜯어내고 안전실로 향합니다. 조금 더 가입하는 것이 좋습니다. 이는 귀하에게 달려 있습니다. 다음 안뜰의 적들로부터 벗어나 계속 진행하십시오. 시체에서 화약을 줍지 않았다면, 시체에서 화약을 줍으세요. 레스토랑 앞 위치에서는 시장의 연설문이 적힌 표지판 근처에서 약초 두 개를 가져갈 수 있는 마지막 기회가 있습니다. 우리는 왼쪽 문을 통과합니다. 지프의 전선이 대피 차량의 마지막 품목임을 짐작하는 것은 어렵지 않습니다. 차고를 방문할 때마다 후드 아래에서 그렇게 곁눈질하는 것은 아무것도 아닙니다. 그러므로 가방을 싸서 카를로스를 찾으시면 됩니다.

여행의 시작부터 질문은 공중에 있습니다. 트램이 우리에게 세 가지 결점을 보여줬을 때 왜 우리는 네 가지 물체를 찾았습니까? 우리 옆집은 안전실입니다. 여기서 우리는 잠시 멈춰서 모든 것을 브레인스토밍할 것입니다. 첫째, 건강을 완전히 회복하십시오. 전체 정비공 키트를 인벤토리에 넣고 기름 한 병을 가져와 캐니스터에 연결하십시오. 이것이 질문에 대한 답입니다. 개발자들은 기름 캔 하나를 발견하고 행복하게 트램으로 달려가는 무모한 사람들을 분리하기로 결정했습니다. 다음으로, 세인트 존스 워트, 고사리 뿌리, 용의 발톱(일반적인 용어로 구급 상자)의 조심스럽게 건조된 세 가지 혼합물이 필요합니다. 가장 편리하고 인상적인 총으로 무장하세요. 수류탄 발사기를 장착하고 질소/산성 충전을 사용하는 것이 좋습니다. 새 산탄총에서 포탄 팩과 부품 A를 넣을 수 있습니다. 더 이상 표준 산탄총이 필요하지 않습니다(나머지 카트리지를 쏘는 경우에만). 순전히 자기 방어를 위해 매그넘을 쉽게 사용할 수 있습니다. 저장하고, 나가고, 골목으로 들어가는 다이얼을 사용하여 해당 지역을 통과하십시오. 오른쪽 구멍에 잔디가 있으면 가져 가십시오. 교차로로 가십시오. 저 멀리 있는 저 사람은 누구지? 그들은 그것을 인식하지 못했나요?

네메시스. 선택적 전투 #5.
그가 살아남았다고 말할 필요가 있을까? Nemesis는 이제 우리의 골목 관리자입니다. 그는 자신이 가장 똑똑하고 그런 곳에서는 우리가 그를 앞지르지 못할 것이라고 결정했습니다. 우리는 할 수 있지만 그렇게 하지 않을 것입니다. 그는 시청에 갈림길을 떠나지 않을 것이며, 게임의 3단계를 앞두고 세눈의 남자를 다섯 번째로 물리치는 것은 매우 명예로운 일이다. 도시 절반을 대상으로 유명한 구호를 외친 괴물은 서둘러 포크로 달려가 소녀를 고통스럽게 붙잡습니다. 첫 번째 빛을 피하고... 총알 총과 미니건을 꺼낼 수 있습니다. 동결 수류탄은 매우 유용하며, 막대한 피해를 입히고 공격자의 속도를 늦춥니다. 네메시스를 복도로 유인하고 논스톱 사격을 시작하면 환경의 특성상 적은 공격을 피할 수 없습니다. 같은 이유로 포획을 절대 조심하세요. 일반적으로 포크나 시장 동상 근처의 구멍을 통해서만 포획을 피할 수 있습니다. 그렇지 않으면 처리 전략은 동일하게 유지됩니다. 네메시디히가 그의 어깨를 잡고 이마의 땀을 닦아내게 하십시오.

B 부품을 산탄총에 가져와 A 부품과 결합하면 6번의 무료 라운드로 놀라운 결과를 얻을 수 있습니다. Berdanka는 작가가 RE3에서 가장 좋아하는 무기입니다. 이전 카우보이 트릭의 팬이라면 이것은 확실히 당신의 선택입니다.

좀비와 함께 골목으로 이동하십시오. Nemesis는 여기에서 왔습니다. 아마도 달릴 곳이 없을 수도 있고 트램을 타고 해당 장소를 방문하여 이미 Mikhail과 매듭을 묶었을 수도 있습니다. 우리는 정원으로 향하고 절뚝거리며 다음 장소로 이동합니다. 떨림이 재개되었습니다. 어두운 구석에 있는 자전거 근처의 풀을 집어 들고 한 발 앞으로 나아가 그 광경을 지켜보세요. 강렬한 흔들림이 소녀의 발 밑의 땅을 무너뜨렸습니다. 이번에는 질이 어차피 넘어질 것이었습니다. 우리는 하수구에 있는 것을 발견했습니다. 몸을 떨면서 옆에 있던 소녀가 벽을 두드리기 시작했다. 상자를 굴리다가 뛰어내렸다면, 지하 터널 굴착 대금 영수증을 정확히 누가 가져왔는지 이미 짐작하셨을 것입니다. 그렇지 않으면 입에 Corvalol 한 병을 넣으십시오.

무덤 파는 인부.
개인적인 것은 없습니다. 이 캐릭터는 단지 식량을 찾고 있을 뿐입니다. 소리의 안내를 받아 지하 라쿤 속을 여행하며 무작위로 천장을 찌르는 벌레는 마침내 대박을 터뜨렸습니다. 적은 언뜻보기에 위험하지 않습니다. 거의 평평한 복도와 벽에 네 개의 구멍이 있습니다. 벌레는 복도를 따라 돌아다닐 기회가 없지만 한 구멍에서 반대편 구멍으로 아무리 빨리 이동하더라도 항상 Jill 앞으로 기어 나옵니다. 구멍에 접근하기 전까지는 안전하지만, 접근하자마자 벌레가 공격을 시작합니다. 그러한 공격에서 그는 당신을 최대 세 번까지 물 수 있고 당신의 체력을 최대에서 위험 표시까지 감소시킬 수 있으므로 실제로 두 번의 패스로 캐릭터를 죽일 수 있습니다. 구멍이 나타나면 즉시 접근하십시오. 즉시 쏘거나 조금 뒤로 달려가 급히 돌아서 쏘십시오. 이러한 모든 조작은 웜이 벽 뒤로 사라지기 전에 수행되어야 합니다. 모든 전술.

지구 동물군은 산과 질소를 극도로 싫어하므로 그에 맞게 무장하세요. 어리석게도 구멍 근처에 서서 그 위치에서 이빨이 난 얼굴이 켜질 때마다 수류탄 발사기에서 발사할 수 있습니다. 그러한 반격을 여러 번 겪은 무덤 파는 사람은 추가 대결의 어려움을 깨닫고 즉시 후퇴합니다. 전장에서 그래보이드를 몰았다면 자신이 자랑스러울 것입니다. 실제로 두 명의 강력한 상대를 연속으로 이겨냈습니다. 그리고 디저트의 경우, 좋은 소식은 젖을 필요가 없다는 것입니다.

해당 위치에서의 임무는 위치 반대편 끝에 있는 발전기와 전원 공급 장치를 켜고 비상 사다리를 내리고 위층으로 올라가는 것입니다. 장점은 필요한 모든 요소가 구멍 근처에 있으므로 여기에서 손재주가 손상되지 않는다는 것입니다. 어느 쪽이든 일어나세요.

우리는 트램이 있는 장소로 해치를 통해 올라갔는데, 그것은 여전히 ​​제자리에 있었고 나쁘지 않았습니다. 나무 위로 올라가서 먼 문으로 들어가세요. 다행스럽게도 최근 예측은 실현되지 않았습니다. Mikhail은 살아 있지만 여전히 무능력합니다. 우리는 패널에 접근하여 자동차 정비사 키트를 꺼냅니다. 퓨즈와 배선을 연결하고 오일을 채웁니다. 유효성 검사에 성공하면 카를로스가 예정대로 마차에 등장합니다. 공동의 목표를 위해 그는 무엇을 했는가? 그는 무엇을 얻었나요? 그는 어디로 올라갔나요? RE 시리즈에서 가장 어려운 퍼즐 중 하나입니다. 그 사람이 스파이로서 몬스터들과 싸워서 우리의 길을 살짝 열어준 것 같아요.

영업소에서 라틴계 사람을 만났다면 Jill은 Murphy에 대한 몇 가지 말로 처진 동료를 지원하고 우울한 사람은 급히 차에서 내릴 것입니다. 주유소에서 그런 일이 발생했다면 카를로스는 온건한 분위기로 나타나 소녀에게 네이팜탄 상자를 건네주는데, 이는 앞으로 그녀를 공격할 의도가 있는 것으로 보인다. 어쨌든 Jill은 Nikolai가 불분명한 상황에서 비극적으로 사망했으며 대피 지점으로 가지 않을 가능성이 높다고 보고할 것입니다. 몇 초 동안 조용히 슬퍼한 후, 사람들은 계획으로 돌아갑니다. 카를로스는 이 수송기의 운전사 자리를 맡는 것을 진지하게 고려하고 있으므로 다음 객차로 이동하십시오. 그 남자는 스티어링 휠로 달려가 차에 시동을 걸고 이륙하여 가스를 천장까지 꽉 쥐었습니다. 모호한 세부 사항이 해결되었습니다. 트램은 속도를 높이고 레일 위의 대전차 구조물을 손실 없이 통과합니다. 마침내 사람들은 이 문제 있는 지역을 떠나게 됩니다. 누군가 손뼉을 칩니다. 기쁨. 빛. 긍정적인.

하지만 모든 것이 은과 금인 것은 아닙니다... 음, 그런 것 말이죠, 그렇죠. 사건의 연대기는 영웅을 몇 초 앞으로 가져갑니다. 트램에서 이상한 충격이 가해졌습니다. 긍정적인 분위기는 약간 흐려지고, 다음 마차에서 약간의 소음이 발생하면서 마침내 마무리됩니다. 미하일의 기분이 좋지 않은 것 같습니다. Carlito는 마음 속으로 그러한 이상한 소리의 근원을 의심하고 무엇이 무엇인지 알아보고 싶은 유혹을 느끼며 운전자로서의 지위 뒤에 재치있게 숨어 있기 때문에 연약한 소녀는 계속할 것입니다. Resident Evil Zero의 미니 버전으로 넘어 갑시다. 우리는 문을 엽니다. Mikhail은 완전히 충격을 받은 채 바닥에 앉아 있습니다. Nemesis는 모든 것을 망치는 평소 방식으로 움직이는 마차에 착륙했습니다. 우리가 그 지역의 몬스터를 괴롭힌 것은 헛된 일이었습니다. Nemesis와 싸울 수 있지만 첫 번째 녹다운 전에 또는 즉시 Carlos로 돌아갈 수 있습니다. 이 전투에서 결과는 동일하며 저장된 탄약의 양에만 영향을 미칩니다. Nemesis가 일시적으로 꺼지거나 마차에서 내리자마자 Mikhail은 일어나서 Jill에게 긴급하게 떠나라고 요청할 것입니다. 화면 보호기.

러시아인은 마지막까지 싸운다. 충분한 전투 함성을 듣고 기관총 발사에 약간 혼란스러워한 Nemesis는 즉시 전투기에게 U.B.C.S. 마차 투어. 전투가 중요한 지점에 도달하자마자 미하일은 급진적인 조치를 취하여 동료들을 영웅적으로 구합니다. 수류탄과의 싸움에서 압도적인 패배를 겪은 네메시스는 급히 전차에서 떠나야 했습니다.

미하일은 죽었다. 객실에 불이 났고, 이웃 객차가 거의 찢어졌고, 트램이 곧 레일을 벗어나려고 하고, 브레이크에 결함이 있습니다. Carlos의 운전자는 솔직히 그렇습니다. 당황한 사람들은 상황에서 벗어날 수 있는 옵션을 찾기 시작합니다. 부적합한 수송선은 어떤 식으로든 벽을 발견할 것이고 우리는 탈출해야 합니다. 몇 초 안에 선택할 권리가 주어집니다.

당신의 선택은 시작 위치, 캐릭터의 행동, 스테이지 종료의 세부 사항에 영향을 미칩니다.
선택의 부족은 두 번째 옵션과 동일합니다.

선택이 이루어졌습니다. 액션이 가득한 화면 보호기를 시청하고 원래 주차 공간의 모든 매력을 직접 경험해 보세요.

3. 성 미카엘 예배당. / 시계탑.

마이클이 2분 전에 우리를 구했고, 그를 기리기 위한 예배당이 이미 세워졌습니다. 빠른 속도로 트램은 일부 마당의 콘크리트 울타리를 수행했습니다. 이것이 돌아올 수 없는 첫 번째 지점입니다. 질이 일어났어요.
트램 뒷부분에서 나레이션:


우리는 즐거운 시간을 보냈습니다. 우리는 도시의 주요 거리인 Raccoon Street에 위치하고 있습니다. 트램은 무작위 건물의 일부를 통과했고 Carlos는 사라졌으며 그의 뒤에는 고철 더미가 불타고 있으며 오른쪽 창살은 요청에 응답하지 않습니다. 할 일이 없지만 알 수없는 방으로 들어가는 것 외에는 할 일이 없습니다. 벽에 구멍이 났다. 바로 위험할 정도로 충격적인 순간이 있습니다. 이마에 범퍼 자국이 있는 부서지고 불타고 있는 좀비들이 뒤에 있는 트램 아래에서 절뚝거리며 나옵니다. 탄약을 쓸 필요는 없지만 이니셔티브는 환영합니다. 테이블에 화약이 있으면 재빨리 모두 집고 오른쪽에 비스듬히 걸려 있는 그림을 주목하세요. 번들을 이동하면 작은 키가 있는 캐시를 찾을 수 있습니다. 시각 장애인들이 행동을 시작하기 전에 우리는 그것을 집어 문 밖으로 나갑니다. 안전한 방. 이 위치는 RE1의 작가를 생각나게 합니다. 그 안에는 Zhora Trevor의 스타일이 담겨 있습니다. 매우 깨끗하고 깔끔하고 아늑합니다... 하지만 개년아, 이건 의심스럽습니다. 여기에는 물건이 하나도 없습니다. 불필요한 쓰레기는 서랍에 버리고 저장하십시오. 옆집 열쇠를 이용해 복도로 들어갑니다. 지금까지는 모든 것이 괜찮지만 몇 단계만 거치면... Achtung! 누군가가 방에서 안절부절 못하고 있습니다.

의심스러운 물건을 발견한 끈질긴 카를로스는 기관총을 들고 소녀를 겨냥합니다. 그는 손잡이가 좋지 않지만 전사입니다. 사람들은 상호 부활을 기뻐하고 더 많은 협력에서 의미를 찾습니다. Jill은 속도를 늦추라고 제안하지만 에너지가 넘치는 라틴계는 빠른 대피에 대한 설득력 있는 그림을 그려 소녀에게 또 다른 가려진 태클을 사용하여 질소 충전을 제시합니다. 위험이 높아지고 있습니다. 칼리토는 종의 기능을 확인하기 위해 알 수 없는 방향으로 떠났고, 우리는 머물면서 그 위치를 탐색할 것입니다.

내부에서 볼 수 있듯이 이곳은 도서관이다. 옆 테이블에 수류탄이 있어야합니다. 조금 더 나아가 또 다른 테이블에는 세 개의 그림 이미지, 세 개의 시계 이미지, 손... 숫자... 일반적으로 다음 철학적 조언을 읽고 테이프를 가져가는 사진이 있습니다. 상자. 우리는 책에는 관심이 없고 세 번째 테이블 근처의 문은 특수 열쇠로 잠겨 있어 '시간의 신'이 작업실에 들어가야 합니다. 녹색 입구에 작은 열쇠를 찔러넣는 데 실패한 후 우리는 남은 문을 통해 카를로스를 따라갑니다. Jill은 건물의 메인 로비에 있는 자신을 발견했습니다. 전통에 따르면 파트너는 어디에도 보이지 않습니다.

트램 선두의 나레이션 :


카를로스를 찾을 필요는 없습니다. 트램 패러디에서 벗어나면 등장인물들이 그토록 보고 싶어했던 시계탑이 보입니다. 정말 우연이군요. "파일" 메뉴로 이동하여 업타운의 "Jack" 바에서 사진을 찾으세요. 그것! 우리는 예배당 안뜰에 있는데 Jill은 즉시 지역 까마귀에 의해 불타 버렸습니다. 그들과 싸우는 것은 감사할 일이 아닙니다. 우리는 손에 발을 들고 마당 왼쪽을 따라 굴러갑니다. 여기에는 다섯 개의 풀 화분이 있습니다. 지금 가져가는 것이 좋습니다. 건물의 정문은 잠겨 있으므로 안뜰 북서쪽에 있는 검은 문을 노립니다. 왼쪽에 문을 열지 말라는 정중한 표시가 있나요? 아니요, 아직 듣지 못했습니다. 핸들을 당기고 있습니다.

거실, 아주, 아주. 피아노, 두 개의 큰 창문, 오른쪽의 잠긴 문과 왼쪽의 열린 문, 우리는 후자를 연구합니다. 지금까지 이런 세이브룸은 없었습니다. 보이면 그 지역에 있는 화약을 집고, 중앙 테이블 오른쪽에 있는 침대 옆 탁자를 조사하세요. 우리는 열쇠를 주머니에 넣고 가슴 옆에 놓았습니다. 옥상에서 이상한 활동이 있었습니다. 누군가가 안전실 음악을 틀고 있던 마폰을 떨어뜨린 것 같았습니다. 여분의 화물을 가슴에 던지고 저장한 후 다시 나가세요. 닫힌 문으로 달려가세요.

아타스! 좀비 무리가 조직적으로 창문을 뚫고 그 장소를 습격했습니다. 순간 회전으로 상황을 해결하고 피아노 쪽으로 가다가 미지의 문으로 달려갑니다. 그러한 방법을 좋아하지 않는다면 새로운 산탄총으로 무장하고 지역 보안관 역할을 맡아보세요. 옆집의 열쇠를 사용하고 더 멀리 가세요. 알 수 없는 사람이 방에 들어왔습니다.

늙은 카를로스는 충돌 사고에서 살아남았지만, 수술 과정을 새롭게 살펴보았음에도 불구하고 그를 다정하게 감싸안아 주지는 않았습니다. Jill의 낙관주의를 적극적으로 공유하지 않고 그 사람은 Umbrella가 불필요한 증인을 생산할 필요가 없으므로 용병 대피에 대한 전체 계획은 일반적인 사기에 지나지 않으며 상황 자체가 완전한 재앙이며 그는 다음을 선택할 것이라고 설명합니다. 자신의 죽음의 시간. 두 번 생각하지 않고 Jill은 대화 상대에게 양배추 수프를 처방 한 다음 막습니다. 심리적 PPC는 카를로스가 떠나고 자신의 생각에 굴복하도록 강요합니다.

이것이 바로 열정입니다. 그 사이 우리는 여전히 외부 영향의 흔적이 없는 음식 리셉션 홀에 있습니다. 벽난로 옆에 아무것도 없으면 이중문으로 나가세요. 시청의 홀.


인상적인. 홀에서 다른 용병을 찾으세요. 어려운 레벨에서 플레이한다면 시체 근처에 박격포라는 놀라운 아이템이 있습니다. 쉽게 볼 수 없습니다. 이 무기는 적을 공격한 후 몇 초 후에 폭발하는 지뢰(캡)를 발사합니다. 지뢰가 모두 소진될 때까지 무기를 재장전할 수 없습니다. 재장전 시 지도에 표시된 모든 발사된 지뢰가 사라집니다. 이 파이프는 느린 적에게, 바람직하게는 군중의 일부로 사용하는 것이 좋습니다. 이미 알려진 "U.B.C.S. 팀을 위한 지침"을 용병에게서 가져옵니다. 조금 더 가면 테이블 위에 시청 지도와 치유 에어로졸이 있습니다. 마지막 것은 조금 무시할 수 있습니다. 더 나아가 상자를 찾을 수 있으며 계단 반대편에 또 다른 상자가 있습니다. 둘 다 거의 동일한 멜로디를 연주하며 유일한 차이점은 올바른 키에 있습니다. 각 상자로 가서 멜로디를 듣고 아래 항목을 읽어보세요. UD 문자의 위치를 ​​비교하여 논리를 느끼고 결과를 기억하는 동시에 이 문자가 무엇을 의미하는지 알아보세요. 늘 그렇듯, 우리의 추측은 옳지 않았습니다.
우리는 시체 근처의 이중문 인 1 층 왼쪽 건물을 탐험합니다. 식당에는 좀비나 드레인 데이모스가 살고 있습니다. 위협을 처리하고 벽난로에서 수류탄이 있는지 조사한 다음 거실로 이동하세요. 검은 문을 열고 안뜰로 나가세요. 살쾡이 무리는 안락사될 수 있지만 까마귀는 무시하십시오. 우리가 이동한 트램의 상태를 평가해 보세요. 아마도 이미 이해하셨을 것입니다. 왼쪽 길을 따라 검은 문으로 돌아가면 길을 따라 장난스러운 것들의 온상 전체를 잡을 수 있습니다. 거실에서 기도실에 들어갈 때까지 서쪽으로 이동하십시오. 안전한 방. 캐비닛과 화약 (있는 경우)에서 열쇠를 꺼내 저장할 수 있습니다. 의심스러운 흔들림과 SUDDEN 공격을 극복한 후 본당으로 돌아갑니다. 담배를 피우십시오. 중앙의 "게이트"를 열고 계단 근처의 문을 통과하세요. 도서관에는 아무도 없습니다. 테이블에 사진/리본/수류탄이 있으면 수집합니다. 가식적인 녹색 문이 닫혀 있으므로 금고에서 열쇠를 넣을 필요가 없습니다. 저자가 시도했지만 작동하지 않았습니다. 복도를 통해 휴게실로 이동합니다. 우리는 즉시 가슴 근처의 옆문을 엽니다. 한때 꽤 아늑한 침실이었던 곳. 좀비 여단을 제거하고, 테이블에서 화약을 꺼내고(가능한 경우), 사고에 대한 새로운 세부 사항을 연구하고 문 근처의 그림으로 이동합니다. 캐시에서 항목을 가져와 반환합니다. 등록할 필요는 없으며 예배당 본당으로 가시면 됩니다. 녹색 문에 작은 열쇠를 찌르지 마십시오.

이제 계단을 타고 2층으로 올라갈 차례입니다. 그 전에 근처 어딘가에서 강력한 포효 소리가 들리면 손바닥으로 얼굴을 가릴 수 있습니다. 조용한 질문에 대한 대답은 '예'이기 때문입니다. 모든 가시성의 법칙에도 불구하고 세 마리의 거대한 거미가 꼭대기를 장악하고 있습니다. 시리즈의 이전 부분에서 친숙한 경우 심장 마비가 없어야하며 나머지는 죄송합니다. 거미는 세 가지 기술을 가지고 있습니다. 즉, 명중하고, 독을 뱉고, 사망 후 더 작은 개체를 생성하는 것입니다(네이팜탄 수류탄, 박격포 및 로켓 발사기를 사용하는 경우 제외). 중독되면 최소 레벨에 도달할 때까지 체력을 잃게 됩니다. 홀에 있는 푸른 약초는 독을 중화하는 데 도움이 될 것입니다. 담배는 피할 수 있고 작은 거미는 운동화로 짓밟거나 무시할 수 있습니다. 해당 위치를 떠나 자마자 영원히 사라질 것입니다. 게임에서 거미는 자주 발견되지 않으며 모든 경우에 예외없이 주위를 뛰어 다니는 것이 좋습니다. 앞으로 나아가서 첫 번째 거미 주위를 돌아 다이너마이트 근처에 매달려 있는 절지동물 무리에 불을 지르세요. 유혹은 크지만 지금 그것을 약화시키는 것은 좋은 생각이 아닙니다. 이유는 나중에 나올 것입니다. 이 모든 오해를 피하고 유일한 문을 열어보십시오.

예배당 입구 위의 발코니, 신선함. 문 아래에는 웅덩이가 있고 주변에는 스포트라이트 3개, 붉은 잔디 2개, 사다리 1개가 있습니다. 이 모든 것을 고려해야 합니다. 벽에 있는 패널로 가서 빛을 깜박이면 다른 공포가 우리를 알아차릴 수 있습니다. 세인트 존스 워트(St. John's wort) 화분을 들고 녹색 광장 근처의 위치 중앙에 자리를 잡으세요. 금고에 있는 열쇠를 사용하세요. 마당에 있는 까마귀에게 발코니에서 던지고 계단을 올라 탑으로 올라가세요. 이것은 본질적으로 시계탑으로 위장한 저장실입니다. 왼쪽에 주크박스가 있는데 일시적으로 주변을 무시하고 이 로컬 JukeBox로 가보겠습니다. 익숙한 샘플입니다.

뮤직 박스.
Zinaida Petrovna와 그녀의 음악 수업을 기억합시다. 노래 샘플을 다시 들어보세요. 이 전체 트랙은 6개의 샘플(A, B, C, D, E, F) 형태로 여러분 앞에 있습니다. 각각에는 위쪽과 아래쪽의 두 가지 위치가 있으며 그 중 하나는 올바르지 않습니다. 멜로디의 개별 부분을 동시에 들으면서 이러한 위치를 전환하여 샘플을 완전히 복원할 수 있습니다. 우리는 정신적으로 계단 근처의 상자로 향하고 그 중 어떤 샘플이 올바른 키로 들렸는지 기억하고 그 상자 아래에 무엇이 쓰여 있었습니까? 관련 지식이 없어도 글자의 의미를 알아낼 수 있습니다. 기억력이 나빠지면 앞뒤로 뛰어다닐 필요가 없습니다. 각 작품을 들으면서 문제를 단계별로 해결할 수 있습니다. 저자는 여러분이 음악에 귀를 기울이기를 바랍니다. 그렇지 않으면 온 가족이 화면으로 끌어서 무작위로 찌르기를 바랍니다. 마지막 조각을 불러내기 시작하자마자 "재생" 버튼이 메뉴에 나타납니다. 노래가 올바르게 재생되면 시스템은 "크로노스 체인"을 제공합니다.

멋진!: u - 위(위), d - 아래(아래). duddud, uduudu이지만 다른 옵션도 가능합니다.

우리는 열쇠를 가지고 위치를 더 자세히 탐색하기 위해 이동합니다. 기계 근처 선반에 은색 기어가 ​​있습니다. 재고를 어수선하게 만들지 않도록 가져 가지 마십시오. 앞으로 나아가서 박격포 카트리지 (하드)를 가져 가십시오. 가슴 근처에는 시계를 시작하고 무음 모드에서 벨을 종료하는 메커니즘이 있습니다. 우리에게 꼭 필요한 것.

메모: 거기에 은색 기어를 삽입하려고 하지 마십시오. 아무 일도 일어나지 않습니다.

한 기어의 톱니 간격이 너무 희박하여 시스템이 오작동하고 이러한 조건에서 작동을 거부합니다. 우리에게는 창의성이 필요합니다. 그럴지라도 가슴을 들여다보고 타협하지 않는 총을 들고 관절을 쏘십시오. 저장하고 내려갑니다. 거미에게 돌아가자.

예기치 않은. 이 수준의 오만함은 훈련하는 데 수년이 걸립니다. 그들은 마침내 우리를 알아차렸습니다. 우리의 오랜 친구는 최근 사고의 징후 없이 완전히 갑자기 쾌활한 분위기로 발코니에 왔습니다. 상황이 매우 민감하기 때문에 우리에게는 또 다른 소셜 네트워크가 있습니다. 조사.

빛을 사용하십시오.
빛을 사용하십시오.

Jill이 스포트라이트를 켤 것입니다. Nemesis의 눈은 찌르고 물러날 것이며 소녀의 적극적인 참여 없이는 난간을 꺼내 발코니에서 안뜰로 떨어져 다리가 부러 질 것입니다 (Umbrella Chronicles의 표절). 당신은 전투에 참여하지 않을 것이지만, 이 선택은 당신이 몬스터를 죽일 때 주요 보너스를 받을 수 있는 기회를 박탈하게 될 것입니다.
코드를 사용하세요.
코드를 사용하십시오.

Jill은 전원 공급 장치에서 스포트라이트 하나를 끄고 플러그를 입구의 웅덩이에 던집니다. 강력한 전기 충전으로 인해 Nemesis가 일시적으로 쓰러지고 치유 스프레이를 한 묶음 더 집어들 수 있습니다. 그 장소를 떠나 자마자 포효하는 소리가 들리고 괴물은 거의 예배당 전체에서 당신을 쫓기 시작할 것입니다.
이 선택은 게임 내 보너스 아이템의 모양에 영향을 미칩니다.
선택하지 않으면 일반 전투에 참여하십시오.

네메시스. 선택적 전투 #6.
멀리서 익숙한 트램을 발견한 관리인은 들러서 인사하기로 결정했습니다. 발코니에서 전기와 긴장된 관계가 있었다면 피해자가 일어날 때까지 기다리거나 즉시 문 밖으로 나가십시오. 계단으로 다시 올라가는 것은 바람직하지 않습니다. 돌아올 때 즉시 담배에 노출될 가능성이 높습니다. 절단된 산탄총이나 유탄 발사기로 무장하고 로브에 발사된 탄약의 양을 세어보세요. 당신이 떠났는데 Nemesis가 그 위치를 따라 당신을 따라오지 않았다면, 그것은 그가 피아노가 있는 도서관이나 방에 있다는 것을 의미합니다. 후자의 경우, 특히 좀비로 가득 찬 공간을 돌아다니는 방법을 알고 있다면 삼중 충돌을 준비할 수 있습니다.

Nemesis는 건물 전체에서 당신을 쫓을 것입니다. 한 위치 또는 다른 위치에서 Nemesis의 존재는 예측하기 어렵기 때문에 전투가 더욱 흥미로워집니다. 분명히 괴물을 죽이려는 의도가 있다면 예배당이나 트램이 늘어선 방의 먼 구석에 들어 가지 마십시오. 이 곳에서 그는 추격을 멈추고 큰 탄약이 남지 않습니다. 그렇지 않으면 전투 위치와 참가자 선택이 중요하지 않습니다.

메모:네메시스는 발코니를 처음 방문할 때 나타날 수도 있습니다. 중앙으로 달려갔다가 문으로 돌아오세요.

몬스터를 다시 떨어뜨리고 두 번째 에어로졸 팩을 잘라냅니다.

우리는 공황을 끄고 어디로 가야할지 생각합니다. 우리 주머니에 새 열쇠가 있고 의심스러운 유일한 문은 도서관에 있습니다. 우리는 1 층 오른쪽 건물로 가서 녹색 문 근처에 주차합니다. 크로노스 체인이 자물쇠에 맞지 않아서 여기에는 뭔가 트릭이 있는 게 틀림없습니다. 라운지/식당 문을 여는 데 사용한 열쇠를 기록해 두세요. 모양은 크로노스의 아래쪽 부분과 비슷합니다. 두 개의 키를 모두 연결하고 새로운 핸드메이드 브랜드를 만나보세요. 결과를 우물에 붙이고 버리고 복도로 가십시오. 이익.

거미줄과 깨진 창문이 있는 협동조합의 우울함. 이 모든 것은 분명히 좋지 않습니다. 차례까지 이동하여 땋은 좀비에게서 수류탄을 가져옵니다. 현재 위치가 거미의 지배를 받고 있다고 추측하는 것은 어렵지 않습니다. 아종의 전체 무시를 방해하지 않는 것이 좋습니다. 끝까지 서둘러서 구석에 있는 문을 빠르게 엽니다. 양 고추 냉이는 무보다 달콤하지 않습니다. 왼쪽에는 죽은 용병이 앉아 누워있는 소녀를 안고 있습니다. 그는 몇 시간 전에 세상을 떠났는데, 그의 일기에 그 내용이 나와 있습니다. 벽에 구멍이 있는지 살펴보겠습니다. 방 끝 테이블 위에는 광산이 있고, 거리 문 앞에는 종이 있습니다. Jill은 그를 밀어낼 힘이 없기 때문에 우리는 더 이상 나아갈 수 없습니다. 의심스러운 물건이 있는지 주변을 조사해 봅시다. 위치의 진원지에는 3개의 동상과 3개의 그림이 있습니다. 우리는 도서관에서 후자의 사진을 찾았습니다. 다시 말하지만 일종의 회전식입니다.

보다.
저자는 이것이 게임에서 가장 어려운 퍼즐이라고 생각합니다. 특정 대응 관계를 알지 못하면 각 값을 수동으로 계산하거나 무작위로 찌르는 구식 방식으로 시계를 이길 수 있기 때문입니다. 의미는 언제나처럼 간단합니다. 각각 쟁반이 있고 각 쟁반에 공이 있는 세 개의 여성 조각상(흑요석, 호박색, 수정)입니다. 남쪽 벽에는 시계와 시간의 상징을 어린이, 소녀, 해골(각각 과거, 현재, 미래) 형태로 묘사한 세 개의 그림이 걸려 있습니다. 여러분의 목표는 세 개의 공이 모두 그림 아래의 오목한 부분에 있어야 하고 중앙 시계의 바늘이 정확히 12를 표시해야 하는 것입니다. 알고리즘이 있습니다. 각 트레이의 각 공은 일정 시간이 걸리거나 추가됩니다. 조각상에서 모든 공을 꺼내고 "멘토스 - 새로운 솔루션!"을 사용하세요. 그리고 재배열을 시작합니다. 팩토리얼 n! = 1 * 2 * … * n은 가능한 레이아웃이 6개만 있음을 의미합니다.

멋진!: 글쎄, 그것은 명확하지 않으며 그 이유도 명확하지 않습니다.

올바른 조합을 사용하면 중앙 시계를 통해 황금 장비에 액세스할 수 있습니다. 주제를 올바르게 이해했다면 여기서 더 이상 할 일이 없습니다. 우리는 찾아서 시계탑을 향해 모든 바람을 몰아냅니다. 이제 원치 않는 사고 없이 마당에 있는 잔디를 치울 수 있는 마지막 기회입니다. 테마가 잘못된 경우 먼저 메커니즘에서 새 부품을 꺼낸 다음 선반에서 은색 기어를 꺼냅니다. 인벤토리에 있는 디스크로 속임수를 쓰세요. 합병의 결과로 우리는 시계를 감는 데 필요한 아이템을 얻었고, 가슴 근처의 구조물로 가서 기어를 제자리에 고정했습니다.

프로세스가 시작되었습니다. 이제 카를로스를 찾고 턴테이블이 나타날 때까지 기다렸다가 마당에서 미친 듯이 팔을 흔들 때입니다. 영화 "코만도"의 아놀드 슈워제네거처럼 가슴 위로 올라가 무장하세요. 의료기기를 모아서 꼭 보관하세요. 발코니로 내려가 홀로 돌아갑니다. 귀여운 화면 보호기.

헬리콥터가 수평선에 나타납니다. 오늘은 Umbrella에서 속임수를 쓰지 않았습니다. Jill은 Raccoon City 상공의 빠른 비행 가능성과 감염된 도시를 떠나 유럽에 있는 동료들과 합류할 기회를 충분히 고려하면서 마당을 뛰어다닙니다. 하지만 영상의 분위기는 금새 낫을 찾아 사타구니 부위를 겨냥한 것이 분명합니다. 잠시 후 밝혀진 바와 같이, 처음에는 시청 근처에 헬리콥터가 착륙하는 것을 단호히 반대했던 네메시스는 지금까지 로켓 발사기를 들고 전차에 서 있었고 치명적인 순간을 준비하기 위해 코셔 순간을 기다리고 있었습니다. 불 쇼. 그 결과, 구원의 기회는 망가지고, 수송선은 산산조각이 나고, 새로운 주장으로 갈등을 심화시키고 마침내 정리하기 위해 괴물이 소녀에게 강림한다.

탈출의 잘못된 부분은 최악의 결과를 가져왔습니다. 네메시스는 당황한 여주인공을 덤불 속에 고정시키고 촉수로 그녀를 찔러넣는 데 성공합니다. 질이 부상당했습니다.

Nemesis는 로켓 발사기로 전투를 시작합니다. Nemesis는 미사일 발사대 없이 전투를 시작합니다.

네메시스. 필수 싸움.
이것은 실제 플롯 트위스트입니다! 어떤 시나리오든 네메시스와의 독특한 1:1 전투로 이어집니다. 게임에서 처음으로 일부 사람들이 좋아하는 "드래그" 기능이 제공되지 않기 때문에 긴장하기 시작하세요. 비행기 추락 후 예배당 안뜰은 약간의 변화를 겪었으며 떠날 수 없습니다. 이 순간부터 Jill은 바이러스에 감염되며 그녀의 건강 상태는 걸음걸이를 통해서만 추적하거나 피해 정도를 정신적으로 평가함으로써만 추적할 수 있습니다. 심박수를 감시하지 않으면 콤보 브레이크가 보장됩니다.

전투 시작부터 박격포를 제외하고 상당한 피해를 주는 모든 것을 쏘십시오. 수류탄 발사기를 현명하게 사용하십시오. 한 명 반이 수용할 수 있는 좁은 통로에서는 더욱 좋습니다. 이 전투에서 Nemesis는 특히 천천히 날아오는 돌격을 기꺼이 피합니다. 첫 번째 옵션을 선택한다면 몬스터가 로켓 발사기를 모두 사용할 때까지 기다리며 해당 위치를 뛰어다녀야 합니다. Nemesis가 손 대 손 전투로 전환하자마자 일반적인 전술을 사용하되 게임이 진행됨에 따라 그는 "뒤틀린 촉수" 및 "직선 촉수 입력"과 같은 새로운 기술을 배웠습니다. -a-tambourine" - "고기 작업" 기술의 규모가 중간 정도에 가깝습니다. 지금까지 경로에서 화분을 가져와야 했던 이유는 다음과 같습니다. 이제 따기 애니메이션이 효과가 없을 수 있습니다. 채찍으로 얼굴을 맞는 것은 유망한 활동이 아니기 때문에 적당한 거리를 유지하고 정문에 고철 더미를 쌓는 세 눈의 새끼에게 집중적으로 복수하십시오. 결국 Nemesis는 쓰레기를받는 것에 지쳐서 고의적으로 불 속으로 들어가 자살하고 사악하게도 그에게 경험을 얻을 기회를주지 않을 것입니다.

메모: 이 전투에서는 Nemesis로부터 어떠한 아이템도 받을 수 없습니다.

엄브렐라의 성가신 생체 유기 무기는 완전히 연기가 나고 스스로 절단되었지만 오랫동안 기다려온 대피에 참여한 것은 축하하기에는 너무 인상적이었습니다. 마당은 조용해졌다. 지친 소녀는 기절한다.

그 남자는 파트너가 쓰러진 곳을 찾아 그녀를 정신을 차리게 만들기 위해 온 힘을 다해 노력합니다. 긍정적인 결과를 얻지 못한 U.B.C.S. 그 소녀 위로 몸을 기울이고 바보 같은 이모처럼 징징거리기 시작합니다. 커튼.