fps의 급격한 하락. 월드 오브 탱크에서 FPS가 하락한 이유 FPS가 월드 오브 탱크에서 뛰어드는 이유

초보자 및 숙련된 유조선탱크의 세계로 와서 게임을 즐기고 긴장을 풀고 긴장을 풀고 결국 전투 환경으로 전환하십시오. 그러나 많은 유조선은 게임에서 FPS 저하와 같은 문제가 주기적으로 발생하여 즐거움은 말할 것도 없고 놀거나 긴장을 풀 수 없으며 여기서 문제가 발생합니다.

이 질문에 답하려면 일반적으로 무엇이고 이 FPS에 어떤 영향을 미치는지 알아야 합니다.

FPS(FPS)는 Frame Per Second의 약자로 러시아어로 컴퓨터가 표시할 수 있는 초당 프레임 수 또는 프레임 속도입니다. 즉, FPS는 모니터에 프레임이 얼마나 자주 표시되는지를 나타내는 매개변수로, 이 매개변수가 클수록 화면이 더 부드러워집니다. 따라서이 매개 변수가 작을수록 게임의 그림과 게임 자체의 브레이크가 더 많이 나타납니다. 플레이할 수 있는 탱크의 가장 낮은 값은 초당 30FPS입니다.

이제 게임 중 프레임 속도에 영향을 미치는 요소가 명확해집니다. 이 매개변수는 많은 요인의 영향을 받지만 이제 가장 중요한 요인 중 하나를 고려할 것입니다.

월드 오브 탱크에서 FPS가 떨어지는 이유에 대한 답변에서 가장 먼저 주목해야 할 것은 공식 웹사이트에 제시된 권장 게임 매개변수입니다. 사실 컴퓨터의 매개변수가 권장 특성보다 낮으면 게임에서 FPS가 떨어집니다.

이 문제에 대한 한 가지 해결책이 있습니다.

먼저 컴퓨터가 다음을 충족하는지 확인하십시오. 최소 요구 사항들게임, 모두 동일한 공식 웹사이트에 있습니다. 그렇다면 게임이 여전히 지연되고 월드 오브 탱크에서 비디오 설정을 열고 폭발, 연기, 화재와 같은 게임의 시각 효과를 줄이거나 제거해야 합니다. 여기에는 다양한 효과의 애니메이션도 포함됩니다. 게임에서 렌더링하는 데 많은 리소스가 필요한 텍스처의 품질과 세계의 표시 범위를 잊지 마십시오.

유용 할거야 약한 컴퓨터, 일부 효과의 아름다움을 희생하면서 모든 리소스를 게임 성능에 사용하십시오. 여기서 특정 설정을 강화하는 방법과 정도는 특정 컴퓨터 구성에 따라 다르기 때문에 권장하기 어렵습니다. 설정으로 플레이하고 랙과 브레이크가없는 편안한 게임을 위해 최적의 값을 선택하십시오.

이러한 조치로 원하는 효과가 발생하지 않으면이 문제를 제거하기위한 솔루션을 찾기 위해 대담하게 연구를 계속하십시오.

월드 오브 탱크에서 FPS가 떨어지는 이유

불행히도 FPS에 영향을 미치는 원인은 주요 원인과 보조 원인으로 나눌 수 없습니다. 따라서 누군가에게는 나열된 이유 중 하나가 주요 원인이 될 것이고 다른 누군가에게는 계속 될 것입니다.

그 중 하나는 컴퓨터의 특성과 게임의 요구 사항 간의 불일치입니다.

비디오 카드와 컴퓨터 전체가 과열되었습니다.

이것이 프레임 속도 저하의 모든 원인은 아니지만 가장 일반적인 원인입니다.

문제의 전체 규모를 파악하고 월드 오브 탱크에서 FPS가 떨어지는 이유를 이해하기 위해 각각의 이유를 개별적으로 분석해 보겠습니다.

컴퓨터가 최대 최소 매개변수게임에서 가장 확실한 해결책은 기계의 성능을 높이는 것입니다. 이렇게 하려면 게임의 요구 사항을 충족하지 않는 구성 요소를 교체해야 합니다. 그리고 게임용 컴퓨터를 업그레이드하기로 결정했다면 먼저 탱크 세계에서 편안한 게임을 위한 시스템 요구 사항을 확인한 다음 최고의 구성 요소를 구입하는 것이 좋습니다.

이러한 경우 탱크 플레이어는 종종 vidyukha를 더 강력한 것으로 변경하도록 조언하지만 프로세서가 필요한 특성보다 낮거나 RAM이 약한 경우 완전히 쓸모가 없습니다. 다른 부품 조합에도 동일하게 적용됩니다. 가장 생산적인 프로세서를 구입한 후 필요한 RAM 양이 없으면 게임의 FPS가 상승하지 않습니다.

무분별한 지출을 피하려면 다음을 읽어야 합니다. 시스템 요구 사항 세계 게임공식 웹 사이트의 탱크. 그래야만 편안한 게임에 필요한 부품을 정확히 구입할 수 있습니다.

과열도 실제 문제가 될 수 있습니다. 컴퓨터 부품의 온도를 측정하여 표시하는 프로그램을 설치할 수 있습니다. FPS가 컴퓨터의 모든 세부 작업에 의존하는 경우 과열로 인한 이 작업의 속도 저하가 게임의 그림 표시에 영향을 줄 수 있습니다. 여기에는 냉각을 방해하고 부품 가열에 기여하는 컴퓨터의 먼지도 포함됩니다. 과열은 먼지로부터 청소하고 필요한 경우 쿨러 오버클럭을 위한 프로그램을 설치하여 처리합니다. 노트북으로 플레이하는 경우 추가 냉각 기능이 있는 특수 스탠드를 사용할 수 있습니다. 자동차의 지속적인 과열은 깔끔한 금액을 위해 특별한 수리를 위협 할 수 있다는 점도 주목할 가치가 있습니다. 따라서 과열은 FPS의 저하 뿐만 아니라 주의해야 합니다.

게임의 비디오 설정을 변경하거나 게임 스테이션의 구성을 수정하여 게임의 FPS가 떨어지지 않도록 할 수 있습니다. 그러나 인기 있는 탱크 프로젝트를 수행하는 모든 사람은 똑같이 중요한 또 다른 문제에 직면해 있습니다.

FPS가 월드 오브 탱크에서 뛰어드는 이유

모든 탱커는 게임 내 FPS 수준이 다르지만, 이에 관계없이 거의 모든 플레이어에게 초당 프레임의 급격한 변화가 발생하고 개별 플레이어 및 전체 클랜의 전투 성능에 부정적인 영향을 미칩니다.

어떤 사람들에게는 저격 모드로 전환할 때 FPS가 점프하기 시작하고 다른 사람들에게는 많은 탱크나 초목이 보일 때 점프하기 시작합니다. 다른 사람들의 경우 이것은 동적 장면에서 발생합니다. 경전차 또는 중형전차에서 빠르게 운전하고 컴퓨터가 이미지 렌더링에 대처할 시간이 없으면 FPS가 점프하기 시작합니다. 문제가 있고 이에 대해 조치를 취해야 합니다.

월드 오브 탱크에서 FPS가 점프하는 이유에 대한 질문에 답하기 위해 프레임 속도의 급격한 변화에 대한 이유를 계속 이해하고 있습니다.

성능에 영향을 미치는 많은 유조선 사이의 일반적인 현상은 탱크를 플레이하는 동안 리소스를 소비하고 FPS 점프에 영향을 줄 수 있는 많은 프로세스가 컴퓨터에서 실행될 때입니다.

해당 다운로드 또는 배포 파일을 실행하는 토렌트가 있는 경우. 모든 종류의 프로그램에 대한 업데이트가 자동으로 다운로드됩니다. 바이러스 백신 검사 또는 업데이트, 소셜 네트워크용 클라이언트, 플레이어 및 기타 응용 프로그램이 실행 중입니다. 이러한 모든 프로세스는 시스템 리소스를 소비합니다. 드로다운 및 FPS 점프를 방지하려면 이러한 프로세스를 비활성화하거나 종료될 때까지 기다렸다가 게임에 들어가는 것이 좋습니다. 사실은 예를 들어 탱크의 FPS가 좋고 안정적이지만 전투 중에 위의 프로세스 중 하나가 일정에 따라 켜지고 결과적으로 FPS가 저하된다는 것입니다.

아무리 진부하게 들릴지라도 모든 구성 요소에 대한 드라이버 업데이트를 확인해야 합니다. 이렇게 하면 컴퓨터의 모든 리소스를 사용할 수 있으며 FPS의 성능과 안정성에도 영향을 주는 게임과의 성가신 비호환성을 피할 수 있습니다.

무시할 수 없는 또 다른 영향 요인이 있습니다.

시스템 구성 및 게임 설정에 관계없이 모든 플레이어에 대해 전체 게임의 FPS를 충돌시키는 새로운 "원시" 패치. 여기서 우리의 노력은 아무 소용이 없습니다. 게임 채팅의 수많은 불만에 대한 응답으로 마이크로 패치 또는 본격적인 패치를 기다려야합니다.

그리고 슬프게도 FPS 점프의 이유 중 하나는 게임 자체의 최적화였습니다. 게임에는 빅워드 엔진이 있고, 잘 모르시는 분들을 위해 이것은 가장 최선의 선택이 규모의 프로젝트를 위해.

몇 가지 더 많은 이유, 프레임 속도의 급격한 변화를 고려하고 불타는 질문에 답할 때입니다.

FPS가 월드 오브 탱크에서 뛰어드는 이유

그다지 인기가 없지만 탱크 서지를 처리하는 효과적인 수단이 있습니다. 이것이 최적화입니다. 운영 체제및 레지스트리. 올바르게 Windows를 설정하면 필요한 자원, 게임에서 FPS 점프 문제를 해결할 것입니다.

먼저 게임에 불필요한 모든 것을 자동 로드에서 제거하고 게임 중에 필요하지 않은 운영 체제 서비스를 비활성화해야 합니다. 게임 플레이. 이것은 널리 사용되는 컴퓨터 최적화 유틸리티를 사용하거나 고급 사용자의 경우 수동으로 수행할 수 있습니다.

다음 단계인 컴퓨터 속성에서 최고의 시스템 성능을 제공하는 항목을 선택해야 합니다. 이것은 기계의 모든 리소스를 게임으로 보냅니다. 글꼴 다듬기를 그대로 두면 게임의 비문을 읽을 수 있습니다.

또한 월드 오브 탱크에서 FPS가 점프하는 이유에 대한 빈번한 답변은 모드 설치입니다.

많은 패션 선수들에게 게임에서 플레이하고 우승하는 데 도움이 되는 것은 하늘에서 온 만나입니다. 절망적인 상황. 그러나 많은 모드에는 상당한 리소스가 필요하므로 시스템을 로드합니다. 점프와의 싸움에 대한 해결책으로 모드를 꺼야 하며 이는 FPS를 고르게 하는 데 도움이 됩니다.

다양한 효과를 꺼서 게임 내 FPS를 높일 수 있도록 설계된 수정 사항에 대해 이야기하겠습니다. 게임의 표준 그래픽 설정을 통해 불가능한 비활성화. 사실, 탱크를 위한 그러한 모드가 많이 있지만 가장 인기 있는 WoT Tweaker는 무료이고 Russified이며 작동합니다.

다양한 효과를 비활성화할 수 있습니다.
포탄 폭발, 물체 파괴 및 타격, 탱크 타격 및 파괴, 나무 이동, 구름 표시,
발사할 때 연기를 끌 수도 있습니다. 이는 저격 모드에서 매우 유용합니다.
부서진 탱크에서 나오는 연기와 탱크의 배기 가스에서 나오는 연기.

일부 효과는 리소스에 대한 요구가 매우 높기 때문에 제거할 항목과 남겨둘 항목을 직접 선택합니다. 신뢰할 수 있는 리소스에서만 모드를 다운로드한다는 것을 기억하는 것이 중요합니다. 그리고 설치하기 전에 게임 사이트에서 사용 권한이 있는지 확인하는 것이 좋습니다.

FPS 드롭 및 점프 문제에 대한 솔루션은 여러 요인에 따라 다르기 때문에 개별적입니다. 따라서 FPS 저하의 원인이 무엇인지 파악하고 제거해야 합니다.

그리고 신청 작은 트릭을 고려하면 악몽과 같은 FPS 저하를 잊고 보다 안정적인 FPS 값을 달성하고 탱크 게임을 즐길 수 있습니다.

질문: 프로세서에 부하가 걸리면 게임에서 FPS가 눈에 띄게 감소합니다.


좋은 하루, 친애하는 포럼 사용자!
다음 사양의 Acer Aspire V5-572G 노트북이 있습니다.
프로세서: 인텔 코어 i7-3537U
RAM: 2개 막대: 2 + 4GB, 주파수 - 1600
비디오 카드: Nvidia Geforce GT750M
질문은 다음과 같습니다. 프로세서에 부하가 걸렸을 때 게임에서 "처짐"이 발생하는 이유는 무엇입니까? 이것은 다음과 같이 발생합니다: 5-10분 후. 안정적인 FPS 게임짧은 시간(약 5~10초) 동안 크게 떨어지면 fps가 이전 값으로 복원되지만 다시 1분 미만이 지나면 상황이 다시 반복됩니다. 예를 들어, 그런 처짐으로 녹화된 동영상에 대한 링크를 게시합니다.


2009년부터 2016년까지의 모든 게임에서 동일한 일이 발생하지만 이러한 "중단"에서 "중단"되는 시간의 유일한 차이점이 있습니다. 전에 특별한 주의지불하지 않은 (노트북은 1 년), 예를 들어 게임 전용 메뉴를 켜거나 끄는 것과 같이 부하를 급격히 줄임으로써 그러한 정지를 "처리"했습니다 (예 : Withcer 3의 비디오), 1초 후 "저글링" fps가 복원되었지만 이제 원인을 파악하는 데 도움이 되길 바라며 상황을 변경하기로 결정했습니다.
랩톱은 4번의 OS 변경을 거쳤고 win.8과 2개의 win.10 빌드가 있었고 물론 7번(문자 그대로 2시간 전)이 있었습니다. 문제는 모든 곳에서 동일했습니다. 그런 다음 BIOS가 2.06에서 2.10으로 업데이트되었습니다. - 변경 없음, 하드 디스크 조각 모음 - 변경 없음, OS 청소(클린 게임 시스템에도 설치했지만) - 변경 없음, 먼지 청소, 설치 다른 버전통합 및 개별 비디오 카드용 드라이버 - 변경 사항 없음. 와인, direct-xes, 프레임워크 및 비주얼에 대한 모든 서비스 팩이 그에 따라 설치되었습니다. 가장 최근 - 가장 최근. - 변경 사항 없음. 글쎄, 모든 변경 사항이 적용된 후 그게 전부입니다. 이는 fps가 증가했을 때만 나타났지만 처짐은 남아 있었고 일부 게임에서는 다른 캐릭터를 획득했습니다(예: CS:GO는 위쳐, 제공된 비디오에서 fps는 위의 단계를 수행하지 않고 2-3으로 수행하기 전과 같이 10-15로 떨어지지 않습니다. 이 경우 작업에 정확히 어떤 영향을 미쳤는지 말할 수 없음) 문제는 내가 이해하는 한 하드웨어 어딘가, 아마도 BIOS 설정 또는 프로세서의 "내장" 오버클럭킹, 심지어 전원 공급 장치에도 있습니다. . 내 생각에 온도는 게임 중 프로세서 및 비디오 카드에 허용됩니다. GPU: 80-88C, CPU: 80-90C, 따라서 과열도 배제합니다. 울트라북의 스터핑은 매우 훌륭하고 게임 쇼의 첫 몇 분과 일부 후속 게임에서 "기차"가 게임을 적절하게 "당길" 수 있지만 비정상적인 처지는 매우 슬픕니다. 얘들아, 나는 솔직히 그런 지연에 지쳤다.

아마도 나에게 가장 나쁜 것은 당신 자신의 컴퓨터가 당신 자신의 것이 되기를 멈추고 "자신의 삶"을 살기 시작한다는 것입니다. 왜냐하면 저는 다음을 다른 방식으로 설명할 수 없기 때문입니다. 그 행동은 제 논리를 무시합니다. 에 이 순간시스템에 다른 축에서 완전히 동일하게 작동하는 게임은 하나뿐이지만 기존 글리치로 오랜 시간 플레이한 후에도 눈덩이와 같은 글리치가 계속 증가하여 이제 앞에서 설명한 "저글링" 방법이 되었습니다. 1분에서 5분의 안정적인 플레이 후 저장 및 정지가 시작되지 않습니다. 동시에 온도는 모든 정상 판독값을 유지합니다. 게임을 다시 시작한 후 게임은 독립적으로(!) 분리된 비디오 카드 대신 내장 비디오 카드를 선택하고 자연스럽게 거기에 브레이크가 초자연적이며 분리된 것으로 게임을 시작하는 강압적인 조치는 도움이 되지 않습니다. 이 경우 유일한 방법은 재부팅입니다. 재부팅 후에는 다시 재부팅할 때까지 이야기가 반복됩니다. 재부팅 중 한 번 후에 역사가 반복될 때까지 약 2시간 동안 프리즈 없이 플레이할 수 있었습니다. 또한 프리즈가 없으면 GPU 로드가 90-100%에 도달하고 "열"이 시작되자마자 GPU 로드가 30-60% 사이에서 변동하기 시작하여 정지의 원인이 될 수 있습니다. 유일한 것은 무슨 일이 일어나고 있는지 알 수 없다는 것입니다. 온도 표시기가 나를 속이고 있거나 문제가 신중하게 진행되어 끝날 것입니다. 불행히도 Witcher를 제외하고는 중요한 응용 프로그램이 없습니다. 나는 당신 중 한 명이 비슷한 것을 보았을 수 있도록이 모든 것을 설명했습니다. 아마도 당신은 그것을 치료하고 공유 할 수있는 방법을 찾았을 것입니다. =)
프리즈가 시작되는 화면:

대답:답변 감사합니다. 나는 비디오 카드의 냉각 시스템에 죄를 지을 것이다. 불행히도 추가 냉각 시스템으로 노트북을 애지중지 할 수는 없지만 실험 초기에도 냉각 시스템을 청소하고 열 페이스트를 교체했지만 결과를 가져 오지 못했습니다. 올바르게 설명한 대로 제타바이트, 이것은 "춤"을 시작하는 사람이기 때문에 비디오 카드의 프로세서 만 조절하는 것과 매우 유사합니다. 또 다른 기능: 부하가 걸리면 쿨러가 약 60-70%로 작동하지만 100%로 작동할 수도 있습니다. 일부 게임에서는 100, 일부에서는 60-70%까지 작동합니다.

안녕하세요 이고르입니다!

컴퓨터 게임은 21세기의 심각한 중독입니다. 이 산업이 시작되고 발전한 지 약 20년이 지났습니다. 점점 더 많은 사람들이 컴퓨터 게임 개발자가 사용하는 이 엔터테인먼트에 "중독"되어 매년 제품을 개선하고 있습니다. 강력한 프로세서 및 비디오 카드 생산의 기술적 진보가 이를 돕습니다. 나는 그들이 어떻게 작동하는지 고려할 것을 제안합니다 컴퓨터 게임개인용 컴퓨터의 "전자 스터핑"에 관하여.

어떤 게임을 기반으로 하는지

1995년 게임은 매우 단순하고 단순하여 현대 게임에 비해 프로세서 전력을 소모하지 않았습니다.

요즘 게임은 너무 "폭식"되어 모든 지갑이 개발 속도를 따라갈 수는 없습니다. 하지만 부품을 미리 저렴하게 구입하면 '파워 레이스'에 성공할 수 있다.

개발자는 하드웨어 제조업체와 협력하여 작업을 수행합니다. 을 위한 현대 게임프로세서와 비디오 어댑터만 중요합니다. 엔터테인먼트의 모든 부담은 다음과 같습니다.

  • 게임 세계의 질감 그리기;
  • 역동적인 액션 장면;
  • 게임 엔진 작동(Frostbite 2, Source, 4A 엔진);
  • 공간변경 등

노드 중 하나가 약점으로 인해 대처할 수 없으면 두 번째 노드가 배턴을 줍습니다. 부하를 전환하는 순간 성능이 저하되어 게임 자체에 영향을 미칩니다. 물론 100%로 실행되는 노드가 가장 뜨거워지고 더 많은 전력을 소비하며 더 빨리 실패합니다. 이것이 게임 세계의 비밀입니다. 성능 저하를 처리하는 방법을 고려하십시오.

FPS 하락

FPS(영어에서. Frames per Second) - 시점당 프레임 속도와 그 변화를 의미하는 용어. 게임의 편안함에 직접적인 영향을 미치는 것은 이 지표입니다.

FPS가 낮은 데는 몇 가지 이유가 있습니다.

  • 약한 프로세서;
  • 약한 비디오 카드;
  • 케이스의 먼지;
  • 인터넷 신호 불량(게임이 온라인인 경우).

프로세서의 경우 부하 수준을 확인할 수 있습니다. 일부 소프트웨어가 성능의 일부를 자체적으로 제거하는지 여부. 이것은 작업 관리자에서 Ctrl+Alt+Del을 눌러 볼 수 있습니다. 무언가가 프로세서의 전력을 "먹는" 경우 그 이유를 알아냅니다. 그렇지 않은 경우 칩셋의 가열 온도를 확인해야 합니다. piriform.com/speccy 링크에서 다운로드할 수 있는 유틸리티가 도움이 될 것입니다. 프로세서 및 비디오 칩의 온도를 포함하여 많은 정보를 표시합니다. 온도가 정상이고 위의 모든 표시등이 있으면 불행히도 프로세서를 변경해야 합니다.

비디오 카드는 로딩을 제외하고 프로세서와 동일한 방식으로 검사됩니다. 확인하려면 techpowerup.com/gpuz/ 링크에서 유틸리티를 다운로드하십시오. 비디오 칩이 무엇을 하는지 자세히 알려줍니다.

6개월에 한 번 정기적으로 시스템 장치 또는 노트북의 케이스를 먼지로부터 청소해야 합니다. 먼지의 침입은 과열 및 개별 구성 요소의 고장으로 가득 차 있습니다.

당신이 연인이라면 네트워크 게임, 통신 회선의 품질을 확인해야 합니다. FPS에도 영향을 미칩니다. 인터넷 서비스 공급자가 이를 도와줄 것입니다.

이 팁을 따르면 문제를 이해하고 해결할 수 있습니다. 모든 것이 당신을 위해 잘되기를 바랍니다.

진심으로, Evgeny.