로봇 대 괴물. 로봇 게임. 르노 F1 팀. 병렬 - 수렴! 프렌치 라인, 끊어짐

범주 로봇- 원제인 Missing Circuits

플레이 영역은 2차원 전장으로 표현되며, 한쪽에는 주인공, 다른 한편으로는 외계 괴물입니다. 사용자는 적에게 던져야 하는 공을 사용해야 하며 시도 횟수가 제한됩니다. 던질 대상이 많을수록 몬스터를 한 번에 파괴할 확률이 높아집니다.

몬스터 외에도 발사체를 사용하여 게임의 추가 포인트로 경기장에 있는 장비를 쓰러뜨릴 수 있습니다. 레벨을 진행하면서 더 많은 몬스터가 등장하고 위치가 변경되므로 플레이어는 다양한 게임 전략을 사용해야 합니다.

게임의 기능을 사용하면 사운드를 제어하고, 다시 시작하고, 레벨을 이동할 수도 있습니다. 게임의 궁극적인 목표는 우주선의 모든 예비 부품을 수집하고 로봇이 집으로 돌아갈 수 있도록 돕는 것입니다.

제어

  • 샷은 마우스를 사용하여 발사됩니다. 충격의 힘과 궤적이 화면에 화살표로 표시됩니다.

아, 미래가 빨리 왔으면 좋겠어요! 로봇 게임은 더 가까워지는 데 도움이 될 것입니다. 결국, 소년을 위한 로봇 게임은 인종과의 상호 작용에 대한 훌륭한 훈련입니다. 인공지능! 게다가, 로봇 게임은 긴장을 풀고 즐거운 시간을 보낼 수 있는 좋은 방법입니다. 미래를 내다보고 스마트 기계로 즐거운 시간을 보내는 것은 어렵지 않습니다. 지금 바로 저희 웹사이트에서 할 수 있습니다!

로봇은 누구인가

이미 많은 영화가 제작되었고, 로봇과 그 등장 이후 우리를 기다리고 있는 멋진 미래에 관해 많은 책이 저술되었습니다. 최초의 로봇 게임은 현대 컴퓨터가 발명되기 오래 전에 등장했으며 그 이후로 이러한 "미래의 금속 인간"에 대한 인류의 생각은 크게 변하지 않았습니다. 우리 모두는 강철 개와 함께 도시 거리를 걷고, 특별한 로봇 클럽에 가고, 일종의 기계 반란을 시작할 기계 조수를 보고 싶어합니다.

사실, 더 이상 아무것도 기다릴 필요가 없습니다. 결국, 로봇은 오랫동안 우리 곁에 있었고 우리는 실제로 로봇의 존재를 알아차리지 못하며 오랫동안 기다려온 미래가 이미 도래했다는 사실도 깨닫지 못합니다. 아니요, 영화 '일렉트로닉'에서처럼 로봇이 사람과 너무 비슷해서 일반 대중에서는 눈에 띄지 않는다는 것이 요점이 아닙니다. 반대로, 현대 로봇은 사람과 너무 다릅니다. 그러나 이것이 우리 삶을 더 쉽게 만드는 데 방해가 되는 것은 아닙니다.

넓은 의미에서 로봇에는 모든 자동화 기술이 포함됩니다. 집에 있는 세탁기도, 승용차 자동조립라인의 수도꼭지도 모두 로봇이에요! 그리고 집 안을 즐겁게 돌아다니는 로봇 청소기의 둥근 상자는 정말 살아있는 것 같습니다. 그러나 그들은 팔도 다리도 없으며 특히 전자 감정을 기반으로 한 복잡한 관계도 없습니다. 그러나 로봇 공학의 발전이 진공 청소기에서 멈출 것이라고 말하는 사람은 아무도 없습니다!

진전이 멈추지 않습니다!

현재 세계 최고의 과학 센터에서는 고전적 개념에 더 가까운 로봇을 개발하고 있습니다. 일본은 나머지 국가보다 앞서 있습니다. 로봇 개가 그곳에 등장했을뿐만 아니라 외로운 노인들이 구입하는 판매도 있습니다. 전자 애완동물은 원래 원래 목적에 맞게 만들어진 가이드 역할을 할 수 있을 뿐만 아니라 주인과 껴안고 놀 수 있는 "사랑"도 할 수 있습니다.

휴머노이드 로봇 (로봇에 관한 모든 게임의 주인공)에 대해 이야기하면 아직 완전히 만들어지지 않았습니다. 그러나 그들은 팔이나 다리와 같은 개별 로봇 신체 부위를 생산하느라 바쁘다. 그리고 그것들은 매우 다른 방식으로 사용됩니다! 어떤 곳에서는 자동 손가락이 부품 조립과 같은 작은 일상 작업을 돕기 위해 사용되고, 다른 곳에서는 "스마트" 보철물로 사용됩니다.

전반적으로 인간 키의 로봇을 만드는 데 더 이상 장애물이 없습니다. 하지만 아직 그러한 장치에 대한 응용 프로그램이 없습니다! 가격은 비싸지만 기능면에서는 더 저렴하지만 휴머노이드 모델보다 훨씬 우수하지는 않습니다. 결국, 본격적인 인공지능 개발 문제가 해결되기 전까지 공상과학 작가들의 꿈은 아직 실현되지 않을 것이다.

하지만 너무 화내지 마세요! 결국, 아직 실제 로봇은 없지만 로봇에 관한 영화와 책을 즐기고 무료로 플레이할 수 있습니다. 온라인 게임로봇에 대해 이야기하고 곧 우리 일상의 일부가 될 사람들과 가상 커뮤니케이션을 즐겨보세요.

기계의 부상: 인공지능의 발전은 어떤 결과를 가져올 것인가?

Jules Verne이 잠수함과 우주선, 동시대 사람들은 그의 환상에만 웃었습니다. 보세요, 그 사람은 다 큰 사람인데도 그런 말도 안되는 소리를 내는군요. 그러나 기술이 더욱 발전할수록 SF 작가들의 발명품을 비웃는 독자들은 점점 줄어들었습니다. 그 중 너무 많은 것들이 시간이 지나면서 현실이 되었습니다. 작가는 일반 엔지니어와 달리 기술적으로 새로운 것을 창조할 수는 없지만 여전히 무언가를 예측할 수는 있습니다.

대부분의 SF 문학 작가들이 한 가지에 동의하는 것은 당연한 일입니다. 인공 지능의 발전이 더욱 계속된다면 기계의 반란은 불가피할 것입니다. 우리 시대의 가장 권위 있는 과학자 중 한 명인 스티븐 호킹(Stephen Hawking)도 이에 동의합니다. 최근 출판된 기사에서 그는 지능형 기술 개발의 위험성에 대해 인류에게 경고합니다. 왜냐하면 이것이 어떤 결과를 초래할 수 있는지 아무도 상상조차 할 수 없기 때문입니다.

우리는 컴퓨터, 장치 및 기타 전자 장비를 자유 노동으로 사용하는 데 익숙합니다. 물론, 컴퓨터를 감정과 자유 의지를 부여받은 생명체로 대하는 것은 이상할 것입니다! 그러나 인공 지능의 발전은 바로 기계의 "사고"가 인간의 "사고"에 점진적으로 접근하는 데 있습니다. 그리고 단순한 논리와 실제 이성 사이의 경계가 어디에 있는지 누가 말할 수 있습니까? 이러한 실험이 단순한 지능이 아닌 실제 의식의 창조로 이어질까요? 그리고 이런 일이 발생하면 이제 우리의 전자 하인들이 내장된 프로그램에 따라 행동하지 않고 자신을 개인으로 인식한다는 사실을 시간이 지나면 이해할 수 있을까요?

또 다른 문제는 중간 종족, 즉 반은 로봇/반은 인간의 출현이 불가피하다는 것입니다. 결국, 팔이나 다리를 로봇 보철물로 교체하는 것은 이미 가능합니다. 수십 년 후에 인공 위를 설치하여 중병에 걸린 사람을 구할 수 있다면 어떨까요? 마음? 아니면... 인공 두뇌?

그러나 지금은 살고 살 시간입니다! 아직 일어나지도 않은 일, 어쩌면 일어나지 않을 일에 대해 미리 걱정할 이유가 무엇입니까? 당신은 오늘을 위해 살아야 하며 오늘은 멋진 로봇 게임을 플레이할 수 있으며 그 중 최고의 게임이 저희 웹사이트에 수집되어 있습니다! 로봇에 관한 무료 온라인 게임을 사용하면 로봇이 현실에서 우리를 둘러쌀 때를 기다리며 지루한 저녁 시간을 보낼 수 있습니다!

일본은 제2차 세계대전의 결과로 눈에 띄게 영향을 받았습니다. 1946년에 정부는 국민의 모든 개인 예금을 동결하고 식품을 포함한 다양한 유형의 상품에 대한 카드를 도입했습니다. 2년 후, 미국 당국은 다음과 같이 결정했습니다.

이런 자동차도 판매되고 있어요 러시아 연방, 다른 국가와 달리 이곳의 소유자는 세금 감면을 받지 못한다는 사실에도 불구하고. 우리 동포들은 대부분 이런 '유행'을 미온적으로 대하지만, BMW는...

1927년 조반니 아구스타(Giovanni Agusta)가 사망하고 새로운 기업을 그의 아내 구세피나(Gussepina)와 20세의 아들 도메니코(Domenico)에게 물려주었습니다. 젊은 백작은 오토바이를 좋아했습니다. 그리고 제2차 세계 대전이 끝나갈 무렵 이탈리아에서는 항공 산업만이 유일한 산업이라는 것이 분명해졌습니다.

Ducati와 Chopper는 완전히 호환되지 않는 것 같습니다. 그런데 누군가 순양함을 운전하고 있어요! 그리고 그런 사람들이 많이 있습니다. 그러므로 그들은 그러한 이야기를 위해 돈을 쏟습니다. 신은 얼마나 많은 것을 금하셨습니다! 따라서 이 전체 세그먼트를 경쟁업체에 넘겨주는 것입니다.

마츠다 주지로는 두 번이나 대장간을 열었지만 상황이 좋지 않아 사업을 폐쇄해야 했습니다. 1920년에야 마츠다와 투자자 그룹은 히로시마에서 파산한 아베마키 건설 회사를 인수했습니다.

그러나 규칙에는 여전히 예외가 있습니다. "도시"스타일의 Toyota Land Cruiser Prado 2002 모델 연도는 심각한 오프로드 조건도 극복할 수 있습니다. "Land"와 "Cruiser"라는 단어의 조합만으로도 이 모델을 다음과 같이 분류할 수 있습니다.

이벤트 - 스바루 임프레자 WRX

Impreza라는 이름은 '인상을 주다', '놀랍게 하다'라는 의미를 지닌 영어 단어인 impress에서 유래되었습니다. 그리고 WRX가 추가되었다는 것은 이것이 Subaru Impreza 모델의 가장 높은 수정 중 하나임을 나타냅니다. 그녀는 처음으로...

1887년 12월 밀라노 근처의 농부 가정에서 한 소년이 태어났는데, 그는 어린 시절부터 당시 유행했던 휘발유 엔진 기술만큼 농업 작업에 관심이 없었습니다. 15세의 Giuseppe Gilera(그리고 바로 그 사람)가 일자리를 얻었습니다.

분산 연료 분사 시스템을 일본 최초로 도입했습니다. 세계 최초의 그란 투리스모 자동차가 된 디젤 엔진 버전도 있었습니다. 요즘 이 차는 진정한 클래식이자 필수품이군요...

흰색 줄무늬는 검은색이고, 흰색 줄무늬는 검은색입니다. 위아래, 위아래. 이것은 루나 파크의 명소가 아니라 최고의 포뮬러 1 레이서 중 한 사람의 삶의 과정입니다. 1960년 9월 17일 런던에서 포뮬러 1 세계 챔피언을 두 번이나 차지한 그랜의 가족과 함께...

하지만 스즈키가 항상 엔진을 생산하는 회사는 아니었습니다. 이 모든 것은 미니멀리스트 일본의 정신으로 평범하게 시작되었습니다. 시즈오카 현 하마마츠의 작은 마을(또 다른 창업자인 혼다 소이치로가 살았던 마을)에서...

알고 보니 두 사람은 비슷한 견해를 갖고 있었기 때문에 즉각 협력하기 시작했습니다. 볼보의 생일은 1927년 4월 14일로 간주됩니다. 이 날은 Jacob이라는 이름의 최초의 자동차가 예테보리 공장을 떠난 날입니다. 이 행사는 새로운 스웨덴의 탄생을 의미했습니다.

1885년 2월 Mechanics Johann Winkelhofer와 Richard Jaenicke는 Wanderer 브랜드로 자신만의 독창적인 디자인의 자전거를 생산하기 시작했으며 이는 큰 인기를 얻었습니다. 1902년 자동차화가 널리 보급된 결과...

르노 F1 팀. 병렬 - 수렴! 프렌치 라인, 끊어짐

Formula 1의 새벽에는 자동차 회사 팀이 트랙을 지배했습니다. 알파 로미오, 마세라티, 페라리 - 자신의 자동차가 가장 인기 있는 차량이 될 것이라는 사실을 의심하는 사람은 아무도 없습니다. 그런 다음 일부 공장 팀은 그 대가로 Royal Races를 떠났습니다.

브랜드의 역사 또는 "TRD" 명판이 있는 자동차는 1954년 6월 7일에 Corolla와 Crown 모두 일본 이외의 젊고 알려지지 않은 Toyota 회사의 "무기고"에 없었고 Land Cruiser가 일반 Toyota로 간주될 수 없는 이유 얻을 생각도 못했는데...