스카이림 미션 드래곤본. 드래곤본(퀘스트). 콜드 문 초대장

이 페이지는 연습을 제공합니다. 사이드 퀘스트, Solstheim의 광활함에서 얻을 수 있습니다 (Skyrim의 추가 기능인 Dragonborn에서).

카그루메즈의 장갑

소위 Kagrumez Resonator Stones가 4개 있어야만 이 퀘스트를 완료할 수 있습니다. 그들 중 두 개가 Kagrumez 자체에 있다는 점을 감안할 때 몇 개의 돌만으로 퀘스트를 시작할 수 있습니다.

공진기 돌의 위치:

따라서 Nchardak, Falbtarz에서 필요한 두 개의 돌을 이미 찾았거나 Dunmer에서 구입했다면 안전하게 Kagrumez로 이동할 수 있습니다. 입구에서 당신의 삶을 잠식할 세 명의 불운한 모험가를 만나게 됩니다. 도적들에게 그들의 노력이 헛된 것이라고 설명하고 남은 두 개의 공진기 돌과 Raleth Eldrie의 일기장을 가져옵니다. 어떻게든 콘솔과 연결되어 있는 게이트에서 유적을 성공적으로 통과할 수 있는 단서를 찾아야 한다는 합리적인 제안이 담겨 있다.

게이트에 표시된 그림을 보고 거기에 표시된 순서대로 공명기를 배치합니다. Dwemer 사물은 다른 측면에서 당신을 공격합니다. 파괴하십시오.

방 구석에 주목

당신의 동반자가 될 준비가 된 Dwemer 거미가 있습니다. Kagrumez의 시련은 그에게 너무 가혹할 수 있습니다.

다음 방에는 Dwemer 구체라는 또 다른 위성이 있습니다.

그리고 다시 Dwemer 함정이 상대에게 추가되고 공명기를 더 사용해야한다는 점을 제외하면 비슷한 절차가 여러분을 기다리고 있습니다. 어려움을 처리한 후 마지막 방을 따르십시오. 여기에 네 개의 공진기가 모두 필요합니다.

마지막 방에서 Dwemer Black Bow of Doom을 찾을 수 있습니다. 흥미로운 기회 50% 확률로 25포인트를 소모합니다. 임의 속성(건강, 마법, 지구력).

콜드 문 초대장

Raven Rock의 선술집 주인 인 Geldis Sadri는 Solstheim 산의 늑대 인간에 대해 이야기합니다. Icy Moon Crag(Raven Rock의 NNE)로 이동하여 사냥꾼과 대화해야 합니다. 이 절벽에서 발견되는 노드 사냥꾼은 실제로 사냥꾼이 아니지만 가장 많은 늑대 인간입니다.

당신이 라이칸 스롭이 아니라면이 캠프에서 당신에게 좋은 말을 할 수 없으며 심지어 당신을 공격 할 수도 있습니다. 그러나 당신이 라이칸스로프라면 리더 Majni는 매우 환영받을 것이며 늑대의 형태를 향상시키는 4개의 독특한 반지를 판매할 준비가 되어 있을 것입니다. 늑대 형태에서는 반지 하나만 착용할 수 있으므로 열렬한 수집가가 아닌 이상 반지 4개를 모두 구입할 필요는 없습니다.

늑대 인간 소굴
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늑대인간 반지:

  • Ring of Bloodlust를 사용하면 50% 더 많은 피해를 입히고 받을 수 있습니다.
  • Ring of the Moon은 하울링 지속 시간을 25% 증가시킵니다.
  • 사냥의 고리는 늑대인간 형태일 때 재생력을 부여합니다.
  • Ring of Instinct는 늑대인간 형태일 때 20초 동안 세상을 느리게 만듭니다.

발굴

콜비욘에서 회의

Atiya Farm의 북동쪽에는 Kolbjorn Mound가 있습니다. 손수레에서 Ralis Sedaris라는 Dunmer를 만날 것입니다. 그는 대표 인물을 대신하여 발굴하기 위해 Mournhold 자체 (이전 Morrowind 수도)에서 왔습니다. 그러나 밝혀진 바와 같이 굴착하는 것은 거의 불가능한 것으로 판명되었습니다. 입구는 너무 깊게 벽으로 막혀 있었고 땅은 파낼 수 있는 것보다 더 빨리 구멍을 다시 채웠습니다. Dunmer는 이 모험을 후원하고 수익을 반으로 나눌 준비가 되어 있는 신뢰할 수 있는 파트너가 필요합니다.

복잡한 측면만큼 흥미롭지 않은 것 중 하나를 통과하는 것을 거부하지 않을 것입니다. 드래곤본 퀘스트비참한 현금 뭉치를 위해? Ralis에게 1000골드를 주고 메모를 기다립니다.

이 작업을 완료하는 과정에서 그러한 기대가 많을 것입니다. 따라서 헛되이 시간을 낭비하고 싶지 않거나 작업이 계획된 시나리오에 조화롭게 맞기를 원한다면 메모가있는 메신저를 보자 마자 발굴에 가야합니다.

첫 방문

쪽지를 받은 후 마운드로 향합니다. 아시다시피 Dunmer는 이유 때문에 돈을 썼습니다. Kolbjorn 입구가 발견되었지만 굴착기의 작업에 방해를받은 draugr는 모든 노동자를 깨우고 죽였습니다. Ralis만이 살아 남았고 통로는 완전히 닫혔습니다. "전문가"의 도움이 필요합니다.

내려가서 모든 Draugr를 파괴하십시오. 그런 다음 하단 홀의 테이블에서 두개골을 제거하십시오. 그는 가장 눈에 띄는 장소에서 Ahzidal의 물 위를 걷는 장화를 찾을 수있는 새로운 홀로가는 통로를 열 것입니다. 이제 Ralis로 돌아갈 수 있습니다. 그는 추가 발굴을 위해 2000 Septims를 요구할 것입니다. 이제 여기서 일하고 싶은 사람이 적습니다. 할 일이 없습니다-동의하십시오.

두 번째 방문

두 번째 메모를 받은 후 다시 문제가 발생했음을 알게 됩니다. 발굴 현장에 도착하면 일꾼 두 명이 실종되고 나머지는 사망한 것을 알게 됩니다.

아래로 내려가 폐허에 범람한 드라우거 무리를 처리하세요. Ahzidal의 장화를 찾은 다음 중앙 터널로 내려갑니다. 도중에 일꾼 중 한 사람의 시신을 찾을 수 있습니다. 왼쪽 입구는 체인으로 열립니다. 네 개의 손잡이로 문에 도달하고 두 번째 손잡이를 위아래로 당깁니다. 두 번째 실종자의 시신을 찾으면 드라우거 무리의 공격을 받게 됩니다. 그 후 왼쪽으로 이동하십시오. 아래 핸들을 누르면 Ahzidal의 강령술 반지가 있는 비밀 방이 열립니다. 랄리스에게 돌아가십시오. Dunmer는 이제 새로운 일꾼과 경비원을 위해 3000 Septims를 요구하고 있습니다.

세 번째 방문

세 번째로 발굴 현장에 도착하면 최소한 일부 인부와 경비원이 현재 살아 있음을 알 수 있습니다. 그리고 다시 추가 작업은 draugrs에 의해 방해를 받습니다. Ralis의 책상에서 일기 #22를 가져옵니다. Dunmer는 굴착기가 너무 서투르기 때문에 일부 타일을 제대로 실행할 수 없다고 불평합니다.

무덤으로 내려간 후 무덤을 가득 채운 언데드를 처리하십시오. 기둥이 있는 중앙 홀에서 두 번째 층으로 올라가 벽 체인으로 이전에 숨겨진 문을 따라갑니다. 사슬을 당기고 조금 돌아가서 우회전하면 주문을 흡수 할 수있는 Ahzidal의 수호 장갑이 있습니다. 체인 룸으로 돌아가서 다른 문을 엽니다. 새로운 Draugr 배치가 당신을 공격할 것입니다. 그들을 처리하고 동굴을 청소하고 Ralis로 돌아가십시오.

아지달의 마법 반지

돌아 오기 전에 Ahzidal의 마법 반지를 얻을 수 있으며 "동결"및 "점화"라는 몇 가지 새로운 주문을 시전 할 수 있습니다. 이것은 매우 어려운 작업인 염력의 도움을 받거나 일기의 팁을 사용하여 수행할 수 있습니다. 이 경우 시간 팽창 외침을 사용하는 것이 좋습니다.

불안한 Dunmer가 모험을 계속하기 위해 필요한 새로운 양은 5,000 Septims입니다.

네 번째 방문

새 편지를 전달하면 택배가 마지막 편지라고 경고합니다. 그는이 발굴 근처에서 병에 걸립니다. Kolbjorn에 도착하면 이번에는 경비원과 일반 노동자 등 모든 사람이 완전히 죽었다는 것을 알게 될 것입니다. 랄리스의 천막을 들여다보고 그의 마지막 일기를 읽어보면 그가 미쳤음을 깨닫고 고대 용마법사 아지달을 되살리려 한다는 것을 알 수 있다.

마운드의 중앙 홀로 내려간 후 "Cyclone"이라는 외침에 대한 새로운 단어를 배운 다음 Ahzidal의 마법 반지가있는 홀로 향하십시오. Draugr를 처리하고 홀 맨 끝으로 이동하여 계단을 내려가십시오. 새 홀의 철창 뒤에 있는 방에는 아지달의 응징의 갑옷이 있습니다. 그것을 열려면 오벨리스크 "물고기"를 자신의 방향으로 돌리고 레버를 당깁니다. 그런 다음 오벨리스크 "독수리"를 몸쪽으로 돌리고 레버를 다시 당깁니다. 바닥에 통로가 열립니다.

당신을 공격하는 draugr를 파괴 한 후 오른쪽 창살에주의하십시오. Ahzidal의 Helm of Insight 유물이 있습니다. 오벨리스크 "뱀"을 당신에게 놓고 레버를 당기면 헬멧을 가져갈 수 있습니다.

용사제 아지달
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Ahzidal을 파괴한 후 그의 마스크를 가지고 손수레의 모든 노동자를 죽인 Ralis의 운명을 결정하십시오. 그럼에도 불구하고 그는 Ahzidal의 손짓 부름의 영향으로 살인을 저질렀으며 후자의 의지에 저항 할 수 없다고 신성하게 맹세합니다. Ralis를 살려두면 그는 Raven Rock에 정착하여 잠재적인 동반자가 될 것입니다. 그를 처벌하기로 결정하면 독특한 곡괭이를 받게되지만 돈을 돌려주지는 않습니다.

홀의 출구는 남서쪽에 있습니다. 검은 책 Filament and Filigree와 함께 Hermaeus Mora의 성역으로 이어집니다. 이것으로 퀘스트가 완료됩니다.

죽음의 낙인

광활한 Solstheim에서 "The Brand of Death"라는 책을 우연히 발견할 수 있습니다. 읽으면 지도에 표시됩니다. 새 마커- "Haknir 떼". 상자 중 하나를 찾은 후 책을 읽을 수 있습니다. 죽은 모험가의 시체를 검색하는 것으로 충분하기 때문입니다.

이 작업에는 섬의 여러 장소에서 특수 무기와 갑옷 세트를 검색하는 작업이 포함됩니다. 다른 퀘스트와 함께 진행할 수 있습니다.

전형적인 보물지기
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가슴 #1

이 상자는 산적 무리가 지키고 있습니다. 그들을 처리하고 풀 세트를 착용할 때 수 중에서 숨을 쉴 수 있고 갑옷 등급을 높일 수 있는 헬멧을 얻으십시오. 바로 옆에는 동양의 펜던트가 있습니다. 제국 회사. 그를 너무 잡아.

상자 #2

Raven Rock 북쪽 해안에서 몇 명의 도둑과 Haknir의 갑옷이 들어 있는 상자를 발견할 수 있습니다. 이는 Deathbrand 세트의 새로운 요소마다 체력을 증가시킵니다.

가슴 #3

이 상자는 폭포 옆에 있습니다. 여기에는 장착된 세트의 각 부분에 대해 양손 무기의 피해를 증가시키는 Haknir의 장갑이 포함되어 있습니다.

가슴 #4

네 번째 상자는 Tel Mithrin에서 찾을 수 있습니다. 근처에 흐르는 강 어귀로 가야합니다. 여기에는 착용하고 있는 세트의 각 부분에 대해 최대 무게를 증가시키는 부츠가 있습니다. 같은 상자에서 Gildenhul Mound의 열쇠를 찾을 수 있습니다.

마운드 길덴훌

표시된 마운드에서 회복하기 전에 고대 북유럽 곡괭이를 구해야 합니다. 이것은 Raven Rock의 Glover Mallory 또는 Skaal Village의 Deora 퀘스트를 완료하여 수행할 수 있습니다.

마운드에 있는 이 곡괭이로 석관 중 하나에 있는 스탈림을 파고 더 나아가 전설적인 해적 Haknir가 당신에게 도전할 통로를 열 것입니다. 그 결과 피의 낫과 스트랭글러라는 두 개의 검을 받게 되며, 함께 사용하면 적의 방어력을 약화시키고 활력을 흡수합니다.

흑단 전사

과제를 얻기 위한 전제 조건: 영웅의 레벨이 80 이상이어야 합니다.

다음에 Skyrim의 도시 중 하나를 방문하면 흑단 갑옷을 입은 거대한 전사가 방문하여 그를 Sovngarde에서 쉬도록 보낼 수 있다고 말할 것입니다. 그에게는 파괴해야 할 악당도, 완료해야 할 임무도 없었습니다. 그는 Velothi Mountains 지역에서 결투를 신청합니다(지도에 마커가 나타납니다).

분명히이 작업은 전체 게임을 통과 한 플레이어를위한 일종의 이스터 에그입니다. 또한 TES III : Morrowind, 즉 Tribunal 애드온에서 처음에는 플레이어를 협박 한 다음 머리부터 발끝까지 에보나이트로 옷을 입은 엄청나게 강한 일명 Bosmer 신과 플레이어에게 매우 불쾌한 회의가있었습니다. 갑옷을 입고 그를 죽이려고했습니다. 추천과 매우 유사합니다.

흑단 전사
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흑단 전사는 어려운 상대입니다. 물론 레벨 80의 경우 그다지 문제가 되지는 않지만 무자비한 힘과 무장해제라는 thu'ums가 있고 그의 장비는 모든 마법 파괴 효과에 대한 저항력이 있다는 점을 명심하십시오.

그를 죽이고 갑옷을 취하면 Ebony Warrior가 Redguard임을 알게 될 것입니다. 글쎄, Redguards가 가장 강력한 검사로 알려진 것은 아무것도 아닙니다.

카르스타그를 부른다

작업을 완료하기 전에 Karstag가 바로 그 상대이기 때문에 강력한 상대를 상대할 수 있는지 확인해야 합니다.

Solstheim의 북쪽에 있는 얼음 동굴에서 졸졸 흐르는 소굴을 찾을 수 있습니다. 그들을 처치하고 동굴 뒤편에 있는 카르스타그의 해골을 가져가십시오. 이 해골을 가지고 Karstag Castle의 폐허로 가야합니다. 그곳의 동굴을 헤매거나 마스터 레벨 자물쇠를 따낸 후 안뜰 뒤쪽으로 가십시오. 왕좌에 접근하여 해골로 활성화하십시오.

카르스타그의 영혼
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그리고 이제 그들이 말했듯이 "운명의 과정을 복원하기 위해 저장된 게임을로드하거나 자신이 만든 빌어 먹을 세상에서 계속 살 수 있습니다." 갑자기 나타난 거인은 막대한 체력과 재생력, 물리 및 마법 공격에 대한 면역을 가지고 있습니다. 그의 유일한 약점은 불입니다.

Karstaag를 파괴한 것에 대한 보상으로 열린 공간에서 그를 세 번 소환할 수 있습니다.

Mzund의 통찰력

이 작업은 로그에 나타나지 않습니다.

드웨머 폐허로 이동 Falbtarz (워터 스톤 동쪽 Solstheim 중앙). 폐허는 더 진행하기 위해 처리해야 할 졸졸로 가득 차 있습니다. 10개의 버튼이 있는 리모콘에서 오른쪽 아래에서 두 번째 버튼을 선택합니다. 그렇지 않으면 들어온 Dwemer 거미의 공격을 격퇴하거나 그놈 트랩의 동작을 견뎌야 합니다.

팔브타즈의 폐허
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다음으로 거미로 가득 찬 위치를 찾을 수 있습니다. 충격을 가하면 공진기가 열립니다. 그들 중 하나는 거미줄에 숨겨져 있습니다. 기어를 타고 뛰어들어 침투해야 합니다. Falbtarz의 갤러리에서 레버와 밸브를 활성화한 다음 다시 기어를 통해 Falbtarz의 증기 엔진으로 이동합니다.

결국, 두 명의 모험가가 이미 실패한 솔루션을 통해 또 다른 수수께끼를 "실행"하게 될 것입니다. 여기에는 비밀이 없습니다. 공진기를 활성화하고 결과를 확인하십시오. 이렇게 하면 올바른 순서에 도달하게 됩니다.

큰 홀에서는 오른쪽에 있는 레버를 작동시켜야 합니다. 나타나는 플랫폼은 홀 중앙에 대한 액세스를 열어 다른 공진기를 활성화합니다. 홀의 남쪽 부분은 2개의 Centurion Core를 사용해야 하는 Falbtarz의 Great Hall. 손에 아무것도 없다면 걱정하지 마십시오. 개발자는 깨어날 수있는 두 개의 증기 백부장을 조심스럽게 옆에 놓습니다.

Gauntlet of Kagrumez 퀘스트에 필요한 경우 공진기 돌과 자신의 체력을 희생하면서 적에게 증기를 불어넣을 수 있는 독특한 드워프 헬멧을 챙기십시오.

드래곤본
작업 소스컬티스트
다음미락의 신전
위치윈드헬름
까마귀 바위
미락의 신전
복잡성원생 동물문
IDDLC2MQ01
적대적인 이교도를 만나면 스토리가 시작됩니다. Solitude나 Riften과 같은 대도시에서 가장 자주 만날 수 있습니다. 짧은 대화 후에 그들은 당신을 가짜 Dragonborn으로 인식하고 당신을 죽이려고 할 것입니다. 컬 티스트 중 한 명에서 그들을 죽이면 인근 Skyrim Morrowind 지방에있는 섬인 Solstheim으로 연결되는 메모를 찾을 수 있습니다. 메모에는 당신을 공격한 컬티스트인 미라크의 추종자가 나열되어 있습니다.

Windhelm Docks에서 Gjalund Seawolf에게 섬에 가야 할 필요성에 대해 물어보면 갈 수 있습니다. 그는 말다툼을 하고 단호하게 뒤로 헤엄치는 것을 거부할 것입니다. 그를 설득하려면 금(500골드)을 지불하거나 협박하거나 설득해야 합니다.

Raven Rock에 도착하면 해안을 따라 걸으며 현지인들에게 Miraak을 아느냐고 물어보세요. 이 이름은 거의 모든 사람에게 친숙해 보일 수 있지만 바로 긍정적인 답변을 받을 수는 없습니다. 여기 해안에 있는 Garin Aens에게 물어보십시오. 그는 이 이름이 그에게 익숙한 것 같다고 보고하고 당신을 다음으로 안내할 것입니다. 마법의 돌지구.

Neloth는 Miraak에 대해 들었던 곳을 오랫동안 기억할 돌에서 당신을 만날 것입니다. 마지막으로 이 캐릭터의 이름을 딴 사원 전체에 대한 정보를 얻을 수 있습니다. Solstheim의 중앙 부분에 위치한 사원으로 이동하십시오.

메모

Dragonborn 애드온의 주요 플롯은 Solstheim 섬에서 일어나는 사건에 대한 연구와 최초의 Dragonborn Miraak(Miraak)과의 대결에 연결되어 있습니다.


드래곤본

이 퀘스트를 시작하려면 어딘가로 걸어가 컬티스트들이 접근하기를 기다리기만 하면 됩니다.

그들은 Winterhold에 도착하자마자 나에게 접근했습니다.

그들에게 말을 걸고 나면, 당신이 그들에게 뭐라고 대답하든 그들은 당신을 공격할 것입니다:

그들을 죽이고 그들 중 하나의 시체(마커가 가리킬 것임)에서 컬티스트에 대한 명령(Cultists' Orders) 메모를 읽어 보십시오.

그런 다음 퀘스트 마커가 업데이트되고 Winterhold 근처의 부두를 가리키며 거기로 이동합니다.

그 자리에서 우리는 바다 늑대 Gjalund (Gjalund Salt-Sage)를 찾고 Solstheim에 가야한다고 말합니다.

그는 거기에 가고 싶지 않기 때문에 지불 (500 골드)하거나 설득하거나 겁을 주어야합니다.

어떤 식 으로든 우리는 섬으로 이동합니다. 도착하면 작업 마커가 다음 지점을 알려줄 것입니다 (동시에 접근 할 모든 사람과 의사 소통).

그 자리에서 Neloth가 우리에게 다가와 대화를 시작할 것입니다. 대화 후 작업 마커는 섬의 중심 인 Miraak 사원을 가리킬 것입니다. 우리는 거기로갑니다.

도착하면 작업이 종료되고 다음 작업이 시작됩니다.

미락의 신전

이제 Freya와 대화해야 합니다(그녀가 나타나지 않으면 중앙에 있는 돌에서 "E"를 누르십시오).

아래로 내려가 미라크 사원을 탐험해야 합니다. 입구는 바로 아래로 내려가는 계단에 있습니다 (언뜻보기에 하강이 눈에 띄지 않을 수 있음). 프레야가 동행하겠습니다.

던전 자체에는 특별한 미스터리가 없습니다. 몇 가지 함정, 사용할 레버가 거의 없습니다(하지만 모두 눈에 띄는 위치에 있습니다). 상대 중에서 컬티스트, 드라 우거 및 스켈레톤을 만날 것입니다.

나에게 문제를 준 유일한 것은 이 문이며, 그 옆에서 새로운 용의 외침을 배울 수 있습니다.

문 열쇠는 근처에서 죽인 draugr 중 하나에 있습니다.

Black Book이있는 랙을 찾을 때까지 Miraak Sanctrum 사원으로 깊숙이 들어갑니다.

우리는 그것을 읽고 다른 차원으로 이동하여 첫 번째 드래곤본을 만납니다.

우리는 완전히 그의 권세 안에 있을 것이며 움직일 수도 없을 것입니다. 이미 Skyrim 메인 스토리를 완료하고 Alduin을 죽였다면 Miraak은 감사하고 그러한 목표가 있었다면 똑같이했을 것이라고 덧붙일 것입니다.

가만히 있으면 Mirak가 용을 타고 날아가는 모습을보고 정상적인 현실면으로 돌아갑니다.

Frea와 대화하면 작업이 완료됩니다.

스칼의 운명

이 작업은 자동으로 시작됩니다.

우리는 프레야를 따라갑니다. 그녀는 당신을 던전 밖으로 인도하고 스칼 마을에 있는 그녀의 아버지인 주술사인 Storn Crag-Strider에게 데려갈 것입니다.

그에게 말하십시오:

그는 Miraak의 영향에서 사람들의 창조물을 해방시키기 위해 All-Maker Stones를 정화해야하며 이것은 Dragon Cry Bend Will의 도움을 통해서만 가능하다고 말할 것입니다.

우리는 Word of Power로 이동하여 그곳에서 새로운 용의 외침을 연구합니다.

드래곤 영혼이 부족하면 Skyrim으로 돌아가야 합니다. Miraak은 죽은 드래곤의 모든 영혼을 훔칠 것입니다.

단어를 공부한 후 지도에 표시된 Wind Stone으로 이동합니다.

그리고 돌에 대한 새로운 외침을 사용하십시오.

그것은 파괴되고 Lurker는 즉시 나타나 사람들을 공격합니다. 그를 죽여:

그런 다음 Skaal Village로 가서 Storn Crag-Strider를 찾아 사람들이 자유 롭다고 알립니다.

까지 그와 대화 작업 Fate of the Skaal이 완료되지 않고 두 개의 새로운 항목인 Cleansing the Stones와 The Path of Knowledge가 시작되지 않습니다.

돌 정화

작업은 간단합니다. 지도에 표시된 4개의 All-Maker Stones를 제거해야 합니다.

자, 돌에 Bend Will을 외치고 나타나는 Lurkers를 죽이고 다음으로 가십시오.

4개의 돌을 모두 치우면 작업이 자동으로 종료됩니다.

지식의 길

Tel Mithryn으로 이동하여 Neloth와 대화하십시오.

대화 후 혼자 또는 Neloth와 함께 Nchardak의 Dwemer 폐허로 이동하십시오.

중요한 점은 넬로스만이 문을 열 수 있기 때문에 저처럼 혼자 폐허에 도착했다면 입구 근처에서 1시간만 스크롤하면 옆에 넬로스가 나타납니다. 입구 옆에 있는 카운터를 사용하면 문이 열립니다.

그러나 내부에는 큰 퍼즐이 있습니다.

요점은 무엇입니까? 입구에는 바닥 아래에 책이 숨겨져있는 선반이 있습니다. 그것을 얻으려면 가장 낮은 수준의 오른쪽 랙에 4개의 Dwemer 큐브를 설치해야 합니다. 이 랙에 도달하려면 땀을 많이 흘려야 합니다.

우리는 Neloth를 따라 당신을 더 낮은 수준으로 텔레포트하는 레버로 이동합니다.

여기서의 원리는 다음과 같습니다. 랙에 큐브를 놓고 수위가 떨어집니다. 수위 상승을 제거하십시오. 그러나 마지막에 4개의 큐브가 필요하다는 것을 기억하십시오.

많은 단계가 있기 때문에 각 단계를 설명하는 것은 불가능합니다. 가장 중요한 것은 의미를 이해하고 독창성을 발휘하고 시도하는 것입니다.

기억에 남는 순간 중 하나 : 방 중 하나에서 물을 맨 아래로 내린 다음 맨 아래에서 랙을 사용하여 사다리를 올린 다음 다시 물을 올리고 수영하십시오.

다른 큰 방은 더 흥미롭습니다... 3개의 활성화된 랙과 3개의 브리지가 있습니다.

모든 브리지를 내리려면 먼저 첫 번째 랙을 활성화한 다음 세 번째 랙을 활성화해야 합니다.

4개의 기둥이 있는 방에 도달하면 결승선이 가까운 것입니다(그러나 다른 방으로 이동한 다음 다시 돌아와야 합니다).

모든 랙에 Dwemer 큐브를 설치하고 계속 진행합니다. 순간 이동하는 레버를 찾아 처음으로 돌아갑니다. 마지막 랙을 활성화하는 것만 남아 있으며 Black Book을 사용할 수 있게 됩니다.

이것이 작업이 끝나는 곳입니다.

남자의 정원사

이 작업에는 이전 작업보다 약간 적은 퍼즐이 있지만 스릴은 보장됩니다.

Black Book을 읽으면 Hermaeus Mora 비행기로 이동합니다.

Hermaeus Mora와 대화하고 지역 퍼즐 해결을 진행합니다. 솔루션의 본질은 두 가지 원칙으로 요약됩니다.

첫 번째 Scrye(꽃과 유사)는 예를 들어 다리가 나타나는 등 환경의 일부를 활성화합니다.

두 번째는 앞뒤로 기어가는 "살아있는 복도"입니다. 한 곳에서 점프하고 다른 곳에서 내릴 수 있습니다(또는 지나갈 수 있음).

우리는 책을 읽고 Hermaeus Mora와 이야기를 나누며 그는 용의 외침 Bend Will에서 두 번째 단어를 가르쳐 줄 것입니다.

돌아와서 Skaal Village로 가서 Storn Crag-Strider와 대화하십시오. 그 후, 당신의 개인적인 인상을 망치지 않기 위해 내가 공개하지 않을 작은 장면이 우리를 기다리고 있습니다. 그 후에 작업이 끝나고 마지막 작업이 시작됩니다.

외경 정상에서

메인의 마지막 임무 줄거리드래곤본.

Bend Will 외침의 마지막 두 단어를 잠금 해제(드래곤 소울 사용):

그리고 우리는 Black Book: Waking Dreams라는 책을 읽었고, 그것은 우리를 Hermaeus Mora 계획으로 안내할 것입니다.

조금 앞에 우리가 읽은 책 1장이 있는 선반이 있을 것이고 우리는 새로운 위치로 순간 이동될 것입니다.

일반적으로 우리는 위치를 탐색하고, 찾은 책을 가져오고, Scrye를 활성화하고, 챕터를 통해 새로운 영역으로 텔레포트합니다.

일반적으로 이전 두 가지 작업을 완료한 후에는 어려움이 없어야 합니다.

Lurker가 있는 방의 문이 어떻게 열리는지 한 순간만 자세히 설명하겠습니다.

구석에 Scrye가 있고 활성화 한 다음 왼쪽에 통로가 열리고 복도로 들어가 거기에서 다른 Scrye를 활성화 한 후 문이 열립니다.

여기에서 스스로 알아내는 것은 거의 불가능합니다. 왜냐하면. 특정 책은 특정 선반에 놓아야 합니다. 각 랙에는 기호가 있으며 책을 정렬하는 방법은 다음과 같습니다.

눈을 훔쳐보는 오브
"송곳니" Gnashing Blades
촉수 뼈없는 사지
남은 자세 파고 집게발

4권의 책이 모두 올바르게 배치되면 랙이 녹색으로 바뀝니다.

우리는 중앙에 접근하여 다음을 읽습니다.

우리는 또 다른 새로운 위치로 이동합니다. 우리는 새로운 외침을 연구하고 그 후에 당신이 싸울 필요는 없지만 Bend Will 외침을 사용해야하는 용이 ​​나타날 것입니다. 따라서 우리는 그가 우리에게 복종하도록 강요할 것입니다.

"E"를 눌러 올라가서 날아가십시오. 비행 중에 드래곤은 Lurker 및 Seeker와 전투를 벌입니다. 그는 오랫동안 그들과 싸울 것이기 때문에 "E"를 누르면 그는 그들을 떠날 것입니다.

그리고 당신을 Miraak으로 데려다 줄 것입니다. 마지막 전투를 앞두고!

전투 자체에서 밝혀진 바와 같이 그의 건강을 낮은 값으로 제거하면 트릭이 없으며 사라지고 이미 건강한 중앙의 검은 거름에서 "나올"것입니다. 당신은 그의 건강을 여러 번 "낮추기"만하면됩니다. 어느 시점에서 Hermaeus Mora는 그것에 지쳐서 스스로 그를 죽일 것입니다.

주요 악당이 죽기 전에 마지막 연설을 듣고 원하는 경우 시체에서 모든 것을 수집하고 Black Book : Waking Dreams를 읽은 후 Solstheim으로 돌아갑니다.

중요한! 재능을 재설정하는 능력

Miraak을 물리 친 후 중앙에서 책을 처음 읽은 후 녹색 능력 아이콘이 주변에 나타나며 특정 지점의 능력을 재설정하고 다시 사용할 수 있습니다. 재설정하려면 하나의 용의 영혼이 필요합니다.


돌아올 때 Frea가 근처에 있습니다. 그녀에게 말을 걸어 Miraak이 죽었다고 말하십시오. 그녀는 당신에게 감사할 것입니다.

추신

결론적으로 복잡성에 대해. 다음 특성을 가진 캐릭터에 의해 전달됨:
레벨 75, 1062 건강, 628 손상, 1500 갑옷, 30% 주문 흡수. 마스터 난이도에서.

일반적으로 쉬웠고 일부 고위 컬티스트와 Miraak만이 건강 냄비를 마셔야했습니다.

그러나 당신의 특성이 훨씬 낮고 마스터의 난이도도 통과하기로 결정했다면 어려운 전투에 대비하십시오.

음모는 동반자없이 일반적인 형태 (뱀파이어가 아니라 늑대 인간이 아님)로 진행됩니다.

Skyrim에서 Dragonborn(Dragonborn) 메인 퀘스트를 시작하려면 주요 조건을 충족해야 합니다. graybeards는 Dovakin을 dragonborn으로 인식해야 합니다.

이 조건은 메인 스토리 라인을 통과했을 때만 충족됩니다. 오리지널 게임그러한 인식을 가능하게 하는 부록 없이.

이 조건을 충족하면 Skyrim의 대규모 정착지 중 하나에서 (우리 통과의 경우 Whiterun 도시였습니다) 이상한 옷을 입은 컬 티스트 그룹이 Dovakin에 접근합니다.

그들은 주인공에게 그가 드래곤 본인지 물어보고 긍정적으로 대답하고 진정한 드래곤 본이 하나 뿐이라고 말한 다음 당신을 공격 할 것입니다. 그들을 쓰러뜨리면 그들의 몸에서 수집할 수 있습니다. 새 옷그리고 메모.

마지막 것을 읽은 후에는 새로운 작업을 받게됩니다. 누가 당신의 죽음을 원했는지 알아 보려면 Solstheim으로 가야합니다. 미션 마커는 Windhelm 근처의 부두를 가리키고 그곳으로 향합니다.

그 자리에서 Solstheim으로 데려다 줄 배를 찾으십시오. 사실, 그곳에서 항해하고 싶지 않은 선장을 설득하는 것이 여전히 필요합니다. 그는 그곳에서 이상한 일이 일어나고 있다고 말합니다. 설득을 위해 펌핑 된 웅변 기술은 매우 유용합니다. 충분히 개발되지 않으면 선장은 단순히 뇌물을받을 수 있습니다.

Solstheim으로 떠나기 전에 적어도 몇 개의 용 영혼을 예비로 가지고 있는지 확인하는 것이 좋습니다. 이것은 우리의 추가 모험에서 매우 유용한 자원이 될 것이기 때문입니다.

그래서 당신은 Raven Rock 정착지에 도착할 것입니다. 항구에서 Andril Arano라는 캐릭터를 만날 것입니다. 그에게 미락과 섬의 전반적인 상황에 대해 물어봐야 한다.

또한 현지 대장장이 Glover Mallory에 즉시 방문하는 것이 좋습니다. 그의 집에는 도둑 길드 마크가 있습니다. 이미 마지막 퀘스트 라인을 완료했다면 대장장이가 Delvin의 형제임을 알 수 있는 또 다른 추가 대화를 마음대로 사용할 수 있습니다.

갑옷과 갑옷을 단조하는 데 유용한 스탈림을 얻을 수 있는 고대 노드 곡괭이를 얻기 위해 그에게서 퀘스트를 받을 수도 있습니다. 또한 일부 통로는 바로 이 스탈림에 의해 막히므로 곡괭이 없이는 통과할 수 없으므로 그 생산이 우선 순위 중 하나여야 합니다.

Andril Arano와 이야기하고 Miraak에 대해 물어 보면 도시를 벗어나 흙의 돌로 이어지는 퀘스트 마커를 받게됩니다. 그곳에서 Neloth라는 Dunmer를 만날 것입니다. Mirak는 몇 년 전에 사망했지만 그의 사원 폐허는 섬에 남아 있다는 것을 후자로부터 알게 될 것입니다.

다음 목표는 바로이 Miraak 사원으로, 근처에서 Skaal 마을 장로의 딸인 Frea를 만날 것입니다. 그녀는 지역 주민의 절반이 화난 이유를 찾으려고 노력할 것입니다.

당신이 그녀와 대화하는 동안, 이교도들이 사원에서 뛰어내려 당신을 기습하려 할 것입니다. Frea는 공격을 격퇴하는 데 도움을 줄 것이며 그 후 두 사람은 사원을 탐험하러 갈 것입니다. 그것은 꽤 크고 땅 속 깊이까지 들어갑니다.

내부에서 다시 컬 티스트 및 draugr와 싸워야합니다. 같은 곳에서 용의 외침이라는 새로운 단어를 발견하게 될 것입니다. 당신의 궁극적인 목표는 Black Book이 될 것이며, 개봉 후 다른 차원으로 이동하여 Miraak을 만나게 될 것입니다.

후자는 당신이 죽인 용의 모든 영혼이 그에게 보내진다는 저주로 기뻐할 것입니다. 그 후에 당신은 당신의 차원으로 돌아갈 것입니다. 일반적으로 시작 퀘스트 드래곤본스카이림에서 본 모습입니다.

Skyrim Launcher를 실행할 때 Dragonborn이 선택되어 있는지 확인하십시오. 이 시점에서 Greybeards가 이미 당신을 부르고 당신을 Dragonborn이라고 명명했다면 소재지공격을 기대하십시오. "목소리의 길" 퀘스트를 완료하지 않아도 솔스트하임에 도달할 수 있지만 확장팩의 메인 퀘스트는 도바킨으로 "공식적으로" 인정될 때까지 시작되지 않습니다.

Dragonborn은 TES 3: Morrowind의 Bloodmoon 애드온을 플레이한 사람들에게 친숙한 Solstheim 섬에서 진행됩니다. 언제든지 Skyrim으로 돌아가서 Vvardenfell 근처의 섬인 Solstheim으로 여행할 수 있습니다. 시작하려면 무엇을 가져가야 합니까? Solstheim에는 자체 매장이 있지만 선택의 여지가 본토만큼 풍부하지 않으며 식물이 부족합니다. 좋은 갑옷과 무기, 무기를 재충전하기 위해 특정 공급량의 "치유 자"와 소울 스톤을 가져 가십시오. 가장 중요한 것은 통과 후에도 무거운 엘더 스크롤이 남아 있으면 제거하는 것입니다. Dawnguard 애드온(Ancestor Moth의 사제에게 주면 Riften 근처의 Fort Dawnguard와 Winterhold College의 도서관을 지키는 오크에서 그를 찾을 수 있습니다).

당신은 진짜 드래곤본이 아니라고 비명을 지르며 가면을 쓴 이상한 옷을 입은 동지들에게 갑자기 공격을 받습니다. 공격에 맞서 싸우고 불운한 살인자들의 시체를 수색하세요. 그들 중 하나에는 당신이 특정 Miraak (Miraak)에 의해 "명령"되었고 그의 추종자들이 부두에있는 "Northern Maiden"배를 타고 Solstheim 섬에서 도착했다는 사실을 알게 될 메모가 있습니다. 윈드헬름.

Windhelm으로 이동하여 항구에서 Captain Gjalund를 찾으십시오. 가능한 모든 수단(설득, 위협, 돈)을 사용하여 그가 당신을 Solstheim으로 데려가도록 설득하십시오. 편안히 앉아 주변 풍경을 감상하세요.

공격을 기다릴 필요가 없으며 즉시 Windhelm 항구로 이동하여 Solstheim으로 항해 할 수 있습니다.

Raven Rock에 도착하면 Second Advisor Adril Arano가 여러분을 맞이할 것입니다. Miraak에 대해 물어보십시오. 이 이름은 그에게 친숙하지만 고문은 어떻게 든 Earth Stone과 연결되지 않는 한 그 이유를 정확히 기억할 수 없습니다.

마을의 다른 주민들에게 물어볼 수도 있습니다. 모두가 미락에 대해 알고 있지만 아무도 확언할 수 없습니다. Raven Rock 외곽으로 이동하면 Earth Stone과 성소 건설에 종사하는 사람들을 볼 수 있습니다. 친구가 당신에게 접근합니다 TES 통과 III 다크 엘프 Neloth라는 이름은 당신이 다른 사람들과 다르다는 것을 알고 당신을 Miraak의 사원으로 안내할 것입니다.

섬의 중심으로 가서 말 그대로 용의 해골이 흩어져있는 계단을 올라갑니다. 거기에서 트리 스톤의 건설 현장에서 일하는 훨씬 더 많은 요염한 사람들을 찾을 수 있습니다. 이곳은 미락의 사원입니다. 그의 추종자들의 공격에 대비하십시오.