마법의 검은 사막 수정. 마법의 결정체. 강화된 마법 하피의 검은 사막 크리스탈 상감 스톤

  1. 새로운 각성 무기는 "드래곤 슬레이어"라는 제작 무기입니다. 드래곤 슬레이어 무기의 하위 AP는 연필 무기보다 2 낮고 최대 AP는 동일합니다. Dragon Slayer는 또한 인간에 대해 +5의 추가 피해를 줍니다.

    드래곤 슬레이어 무기는 드리간의 수도 드벤크룬에서 제작할 수 있습니다. 무기 재료는 드리간 지역을 비롯한 다양한 몹 서식지에서 수집할 수 있습니다. 최대 내구도를 복원하려면 기억 조각을 사용하거나 정화된 검은 에너지 잔해라는 새로운 요소를 사용할 수 있습니다.

    신규 보스 몬스터 가모스 레드 드래곤 처치 시 새로운 무기를 얻을 수 없지만, 변경 능력을 주는 재료를 얻을 수 있습니다. 추가 보스무기. 당신은 얻을 수 있습니다 새로운 물품가모스의 심장은 가모스를 죽여서 이 아이템을 제작할 수 있으며 "변화의 에너지"는 "변경된 가모스의 심장"을 얻을 수 있는 새로운 아이템이기도 합니다. Modified Heart of Gamos는 누베르와 쿠툼의 보조무기를 샤이니 누베르와 샤이니 쿠툼으로 변형시키는 데 사용할 수 있습니다.

    Sparkling Nouver와 Sparkling Kutum은 추가 매개변수(최대 HP +150, 최대 체력 +100, 특수 공격 회피 + 10%)가 있는 추가 무기이지만 더 이상 공격은 없습니다.

    Gamos에서 얻을 수 있는 다른 참신함은 Gamos 비늘입니다. 이 비늘은 새로운 수정의 재료이자 드래곤 알이 생성되는 특수 아이템입니다. 작은 용은 게임 중에 새로운 동반자가 될 수 있습니다.

    드리간의 새로운 몬스터 위치 3곳도 공개되었습니다.

    침묵의 폐허는 초승달 사원과 동일한 난이도를 가지며 파수꾼이 있습니다. 이 지역에 새로운 황금 반지가 드롭됩니다.

    붉은 늑대 마을은 바실리스크와 같은 난이도가 될 것이며, 몬스터들은 11공격력, 8타격 +4 몬스터 데미지 III 인챈트 시 새로운 블루링인 각툼의 복종 반지를 드랍합니다. 해당 지역의 작은 감옥을 파괴하면 강력한 몬스터가 소환됩니다.

    셰레칸의 무덤은 밤낮으로 항상 다른 괴물이 있는 곳입니다. 해가 뜨면 몬스터는 필라프의 몬스터만큼 강해질 것입니다. 밤이 되면 몬스터들은 라이트닝만큼 강해질 것입니다. 몬스터는 매우 강력하며 이 위치에서 몬스터를 죽이는 것은 PvP에 가깝습니다. 몬스터는 새로운 황금 벨트를 갖게 됩니다.

    새로운 위치에 대해서도 읽어보십시오.

    드리간(드라간)의 모든 몬스터는 드래곤 슬레이어 무기 재료를 드랍합니다.

    컬렉션 미니 게임이 추가됩니다. 새로운 지역의 도입으로 Drieghan의 높은 산에서만 재배되는 Lakiaros라는 매우 희귀한 허브가 나타납니다. 이 약초는 사라졌다고 믿었지만 "Driegan의 기적"이 Lakiaros를 세상에 다시 데려왔고 현재는 전 세계에서 사용할 수 있습니다. 그러나 그것은 여전히 ​​​​매우 드물고 허브를 찾기 위해 전 세계를 여행해야합니다. 새로운 허브인 라키아로스를 얻기 위한 새로운 컬렉션 미니 게임이 추가됩니다.

    Lakiahros를 수집하려면 특별한 유형의 낫을 만든 다음 야생 Lakiahros와 상호 작용하여 미니 게임을 시작해야 합니다. 라키아로스 뿌리의 모든 부분을 찾거나 뿌리 주변의 모든 암석과 흙을 제거해야 합니다. 실수로 뿌리를 건드리면 뿌리가 파괴되기 때문에 라키아로스를 수집할 때 매우 주의해야 합니다. 잔디를 수집하려면 마우스 왼쪽 또는 오른쪽 버튼을 클릭하십시오. 데미지가 낮을수록 잔디에 대한 보상이 높아집니다.
    새로운 채집 도구인 마노스의 신비한 낫을 추가했습니다.
    최근 추가된 아이템인 라키아로스 희귀 약초 수집 시 마노스의 신비한 낫이 필요합니다.
    마노스의 마법 낫은 다음과 같은 방법으로 제작할 수 있습니다.
    강철 낫 1개, 힘의 티끌 50개, 금속 용제 15개, 마노 5개.
    마노스의 마법 낫은 흑석(무기)과 흑석 인챈트(무기)를 사용하여 V로 강화할 수 있습니다.
    업그레이드 레벨이 올라갈수록 라키아로스 뿌리가 덜 손상되고 라키아로스 미니 게임에서 흙을 청소할 확률이 높아집니다. 마노스의 신비한 낫의 최대 내구도도 증가합니다.
    새로운 컬렉션 아이템인 라키아로스(Lakiahros)와 컬렉션 미니 게임이 추가되었습니다.
    - Lakiaros는 Drieghan의 무작위 위치에서 생성됩니다. Lakiaros의 5 가지 유형이 있습니다. 젊은 / 얇은 / 거친 / 고급 / 치프.
    - 미니게임의 난이도는 라키아로스의 희귀도와 다릅니다.
    - 미니 게임 수집을 시작하려면 마노스의 마법 낫이 필요합니다. 마노스의 마법 낫을 제작할 수 있습니다.
    - 미니 게임의 목표는 Lakinaros를 손상시키지 않고 땅에서 파내거나 주변의 모든 흙과 작은 돌을 제거하는 것입니다.
    - 좌클릭을 하면 많은 양의 흙을 파내고 우클릭을 하면 소량의 흙을 파낼 수 있습니다. 그리드를 클릭하면 라키아로스의 뿌리가 손상됩니다. 오른쪽 클릭은 Lakiahros Roots를 손상시키지 않지만 각 미니 게임에 사용할 수 있는 오른쪽 클릭 횟수는 제한되어 있습니다. (마노스의 마법 낫의 개선에 따라 숫자가 증가합니다.)
    - 라키아로스의 데미지에 따라 보상이 달라집니다. 완벽한 원시 라키아로스를 성공적으로 수집하면 보상은 100,000,000은화입니다.
    - 미니 게임 중에는 공격을 받지 않습니다.
    - 라키아로스 수집 튜토리얼은 드벤크룬의 NPC 도스터에게서 얻을 수 있습니다.

    마지막으로 추가 영향력 포인트를 얻는 데 필요한 총 경험치가 감소합니다. 게다가 새로운 시스템"더 얼라이언스"라는 제목의 새 시즌과 영토 주장을 위한 새 시즌이 드리건(드라간) 업데이트와 함께 추가됩니다.
    영향력 레벨이 500 미만일 때 요구되는 영향력 경험치가 감소했습니다.

    작업자가 작업 중인 노드에서 영향을 받을 수 없습니다.
    지식이 3501 이상인 경우 새 칭호를 받게 됩니다.
    드리간을 위해 31개의 새로운 타이틀이 추가되었습니다.

    영지 전쟁 중 부활 시간이 1분 변경되었습니다.
    - 최대 부활 시간은 여전히 ​​2분입니다.
    - 구급 텐트는 최대 부활 시간에서 시간을 단축합니다.
    - 거점전 중 부활 시간은 그대로 유지됩니다.

    거점/영토 공성전이 시작되면 해당 지역에 있는 캐릭터(캐릭터가 전쟁에 참여하게 됨)는 길드의 사령부/요새로 이동됩니다.
    - 사령부/성채에서 멀리 떨어진 건물(장소에서 90m 이상)에서만 사령부/성채로 이동됩니다.
    - 칼페온/미디어/발렌시아 성을 소유한 방어 길드원은 성 내부에 있을 때 이동되지 않습니다. 성 밖에 있을 경우 지휘소로 이동합니다.
    - 참전 예정 지역이 아닐 경우 자동으로 사령부/요새로 이동되지 않습니다. 이 경우 해당 장소로 텔레포트 아이콘을 사용해야 합니다.

    요정의 레벨이 올라가지 않던 문제를 수정했습니다.

    경비원은 도난에 실패한 캐릭터를 적절한 방식으로 공격합니다.
    타리파 마을과 오리엔탈 바자회에 길드 상인이 추가되었습니다.

    무역품을 운반하던 캐릭터가 사다리를 이용해 갤리선/에페리아 호위선/에페리아 선단/늙은 바르탈리의 배에 탑승할 수 없는 현상이 수정되었습니다.

    위협. 여기와 아래 게시물의 정보는 orbit-games.com에서 가져왔습니다.

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  • 지역 댓글
    1. 각툼의 복종 반지, 파멸의 제자 반지, 오르킨라드의 허리띠 등 총 3가지 액세서리가 있습니다.

      각툼의 순종의 반지레드 울프 위치의 몬스터를 처치하여 얻을 수 있는 파란색 장신구입니다.
      그것은 다음과 같은 능력치를 가지고 있습니다: 공격 5, 정확도 2, 그리고 몬스터에 대한 +1 추가 피해. 업그레이드 시 공격력과 명중률이 2 증가하고 몬스터에 대한 추가 피해가 1 증가하여 그림자의 표식보다는 낫지만 사원 수호자의 반지만큼은 아닙니다.


      폐허 견습생의 반지트쉬라 유적에서 몬스터를 처치하면 얻을 수 있는 황금 장신구입니다.
      다음과 같은 특징이 있습니다: 공격 5 및 정확도 2, 업그레이드 시 공격 및 정확도가 최대 3 증가합니다. HP가 25 증가합니다. HP 추가 효과가 있는 사원 수호자의 반지보다 스탯이 우수합니다.


      오르킨라드의 허리띠드리간에서 가장 농사짓기 힘든 곳인 셰레칸의 무덤에서 얻을 수 있는 황금 장신구입니다.
      다음과 같은 특징이 있습니다: 공격 7, 히트 2, 무게 제한+80LT. 업그레이드 시 공격력과 명중률이 2, 방어력이 1, Max. HP 25. 공격력 면에서는 바실리스크 허리띠보다 조금 떨어지지만, 중간 공격력 옆에 방어력과 HP를 세트로 한 PvP 밸런스 아이템이라고 볼 수 있다. 회피는 단순 회피로 적용됩니다.


      오르킨라드의 허리띠에는 한 가지 기능이 있습니다. 이 아이템은 몬스터를 죽이는 것뿐만 아니라 부품을 결합하여 얻을 수 있습니다. 셰레칸의 무덤에서 농사를 지으면 금속 장식과 가죽 벨트인 오르킨라드의 허리띠를 랜덤으로 얻을 수 있습니다.

    2. 신규 보스 장비 아이템인 리브레브 장갑을 추가했습니다. 기본 회피율이 매우 높으며 리브르브 장갑을 착용하면 좋은 세트 효과를 얻을 수 있습니다.
      Bheg의 장갑과 같은 다른 보스 세트 아이템과 함께.
      (모든 이름은 그대로 번역되며 러시아어 버전에서는 다르게 호출됩니다).
      V로 날카롭게 하면 장갑은 다음과 같이 됩니다.
      Bhega V의 장갑보다 2가 많은 62 방어,
      25 히트, Bheg's Gauntlet V보다 25 적음,
      33(+103) 회피, 이는 Bheg's Gloves V보다 7(+25),
      29(+17) 피해 감소, Bheg's Gloves V보다 5(+2) 적습니다.

      리브레브 장갑은 회피와 수비로 좋은 성능을 낼 수 있지만, 실제 실효성에 의문을 품는 플레이어가 많은 것 같다. BDO의 현재 설정 추세는 높은 적중을 기반으로 하지만 이 장갑을 착용하면 적중이 25 감소합니다.좋은 정확도.

      그러나 아르곤 신발을 기억하자. 첫 번째 플레이어의 의견도 부정적이었지만 머스칸 신발 이후 최고의 장비가 되었고, 리브레브 장갑에 대한 대다수의 의견은 향후 바뀔 수 있다.

    3. 상감 돌 세트가 나타났습니다. 상감석은 아무 슬롯에나 넣을 수 있으며 2~4개의 보석을 넣으면 세트 효과를 줍니다. 단, 인레이 스톤 1개는 자체 효과가 없으므로 2개 이상을 사용해야 세트 효과를 얻을 수 있습니다.

      (모든 이름은 그대로 번역되며 러시아어 버전에서는 다르게 호출됩니다)

      인레이 스톤에는 3가지 유형이 있습니다.
      인레이 스톤 - Gervish

      인레이 스톤 - 마칼로드

      스톤 인레이 - 햄

      그리고 각각 다른 효과가 있습니다. 또한 인레이 스톤의 효과는 동일한 크리스탈 슬롯에 장착했을 때만 적용됩니다.

      이 3개의 상감석은 드리간(드라간)의 메인 의뢰 2분기를 모두 완료한 후 추가 보상으로 획득할 수 있습니다. 당신은 또한 몬스터를 죽이면서 그들을 기절시킬 수 있습니다.

      신규 상감석(Gervish, Macalod, Ham) 1개와 강화(변경, 소생) 마법의 수정 1개를 가모스의 비늘 3개와 간단한 연금으로 조합하면 강력한 상감석을 얻을 수 있습니다. 강력한 인레이 스톤에는 인레이 스톤(Gervish, Makalod 또는 Ham)의 효과와 함께 사용할 수 있는 자체 효과가 있습니다.

      강력한 상감 보석은 상감 보석의 효과 위에 추가 효과를 적용합니다.

      또한 제작 인레이 스톤이 추가되었습니다.

      새로운 상감석인 Dark Red Fang Stone이 추가되었습니다.
      각투낙과 Iolite IV [보호] / Amber III [Crit. hit] Simple Alchemy를 통해 Dark Red Fang Stone을 얻으십시오.
      각투낙은 붉은 늑대 마을에서 얻거나 연금술을 통해 제작할 수 있습니다.
      짙은 붉은 송곳니 돌 수정 갑옷:
      데미지 감소 +7, 모든 저항 +2%
      짙은 붉은 송곳니 돌 용맹:
      치명타 확률 +2, 공격 +5

      마지막 수정: 2018년 3월 10일

    4. 새로운 황금 각성 무기 "드래곤 슬레이어"가 추가되었습니다. Awakened Dragonslayer 무기는 Duvencrune 5에서 제작해야만 얻을 수 있으며 통계에서 Karanda와 매우 가깝습니다.

      드래곤 슬레이어 무기와 카란다 무기를 비교해보면, 무기의 최대 공격력은 같고, 제작된 무기의 최소 공격력은 2씩 낮아진 것을 알 수 있다. 무기 업그레이드 후 효과는 동일하다. 전체 공격이 증가하므로 이 두 무기의 효율성에는 큰 차이가 없습니다. 또한 BDO에 추가된 신규 아이템인 정화된 검은 에너지 잔사를 사용하여 기억 조각을 제외한 제작 무기의 내구도를 복원할 수 있어 그리 어렵지 않습니다.

      다만, 각성 드래곤 슬레이어 무기는 경매가 불가능하다는 단점이 있습니다. 비교적 내구도 회복이 쉽지만, 업그레이드 비용(실패(실패), 블랙스톤)이 상당히 많이 들고, 나중에 이 무기에 투자한 은화를 되돌릴 수 없기 때문에 판매된.

      Awakened Dragon Slayer 무기를 제작하려면 다음이 필요합니다.
      해저드 크리스탈 x 25
      도면: 드래곤 슬레이어 무기 x 20
      구골의 각성무기.

      위험 수정은 남은 검은 에너지를 모아서 만들 수 있습니다. 정제된 검은 에너지 잔류물 25개로 정제된 검은색 에너지 잔류물 1개, 정제된 검은색 에너지 잔류물 11개로 위험 수정 1개를 만들 수 있습니다. 결국 무기를 만들기 위해서는 6,875개의 검은 에너지 잔해가 필요합니다.

      설계도: 드래곤 슬레이어 무기는 일일 의뢰 '[일일] 설계도의 비밀' 보상으로 획득할 수 있습니다. 드리간의 수도 드벤크룬에 있는 대장장이 휴골에게 의뢰할 수 있습니다. Hugol 맥주 1개, 흑맥주 5개, 퍼스트 클래스 와인 1개를 가져와 퀘스트를 완료할 수 있습니다.

      퀘스트에 필요한 맥주는 제작하거나 경매에서 구입할 수 있으며, 흑맥주와 1등급 와인은 선술집 상인에게서 1,000은화와 100,000은화에 구입할 수 있다.

      각성 구골 무기는 드벤크룬 무기 공방 레벨 2에서 제작할 수 있지만, 많은 재료가 필요하기 때문에 제작이 쉽지 않다.

      제작 재료:
      새비지 에너지의 접착 피부 x 100
      신비한 연마제 x 75
      심해 황동 주괴 x 150
      도면: 드래곤 슬레이어 무기 x 1

      맹렬한 에너지의 접착 피부
      간단한 연금술로 다음을 결합하십시오.
      구리 주괴 x 4
      청동 주괴 x 4
      부드러운 / 두꺼운 / 단단한 / 얇은 피부 x 2

      구리 주괴는 제작 메뉴에서 구리 10개를 가열하여 제작할 수 있습니다.
      청동 주괴는 제작 메뉴에서 구리 5개 + 주석 5개를 가열하여 제작할 수 있습니다.
      가죽은 동물을 죽이고 가죽칼을 사용하여 가죽을 채취한 후 적당한 것으로 가공할 수 있습니다.
      Lemoria와 달리 Akuma는 약간 낮습니다. 기본 특성, 그러나 두 개의 인레이 슬롯이 있습니다.

    5. 새로운 지역과 함께 제공되는 또 다른 새로운 기능은 제작 시스템과 수집 미니 게임의 개선입니다. 현재 한 번에 하나의 아이템만 제작할 수 있습니다. 그러나 새로운 처리 도구인 마노스 처리 마법을 사용하면 한 번에 여러 항목을 처리할 수 있습니다. 마노스 가공 마법부여는 제작에 사용할 수 있으며 마노스석을 비롯한 다양한 재료가 필요합니다. 마노스 가공 마법석은 가공 유형에 따라 다양한 유형이 있으며 가공에 소요되는 시간을 크게 줄여줍니다.

      한 번에 여러 품목 번호를 처리할 수 있는 새로운 시스템을 추가했습니다.
      - 여러 재료를 동시에 소비하여 한 번에 여러 결과를 얻을 수 있습니다.
      - "겹칠" 수 없는 재료는 여러 수량으로 처리할 수 없습니다.
      - 마노스 가공 마법석이라는 신규 아이템이 필요합니다. 마노스 가공 마법석의 종류는 가공 유형에 따라 달라집니다.
      - 마노스 가공 마법석을 가지고 가공 창을 열어 새로운 기능을 사용하세요.
      - 사용 중인 마력의 마노스 가공석의 최대 내구도가 100이 아닌 이상 재료를 여러 개 가공할 수 없습니다.
      - 마노스 가공 마법석은 한 번에 10개의 재료를 가공할 수 있습니다. 이에 소요되는 시간은 1개의 재료를 10번 가공하는 데 걸리는 시간과 같습니다.
      - 마노스 가공 마법석을 업그레이드하면 한 번에 더 많은 재료를 가공할 수 있지만(최대 35개), 1개의 재료를 10번 가공하는 데 걸리는 시간은 동일하게 유지됩니다.
      - 마노스 가공 마법석은 블랙스톤(무기)으로 +15까지 증가할 수 있습니다. 블랙 스펠 스톤(무기)을 I부터 V까지 사용합니다. 동일한 아이템이나 메모리 조각으로 최대 내구도를 회복할 수 있습니다.

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이 가이드에는 검은사막에서 가장 빠르고 편안한 펌핑에 필요한 모든 정보가 포함되어 있습니다.

BDO에서 더 빨리 레벨을 올리는 방법은 무엇입니까? 갈기 또는 퀘스트?

블랙에서 레벨을 올리는 가장 빠른 방법 사막 온라인귀찮은 일이지만 첫 번째 캐릭터를 다운로드하는 경우 게임을 제대로 이해하기 위해 스토리라인(최대 약 레벨 56)을 살펴보는 것이 좋습니다. BDO는 처음에는 매우 어려워 보이기 때문에 가속 레벨링은 자신의 능력에 자신이 있는 사람에게만 권장됩니다. 또한 일부 퀘스트(예: 흑정령)는 각 캐릭터에 필수입니다. 그들에 대한 보상으로 가방, 지식 포인트, 에너지 및 영향력에 대한 추가 슬롯을 얻을 수 있습니다. 중요한 퀘스트를 놓치더라도 나중에 다시 해야 합니다. 그렇기 때문에 서두르지 말고 퀘스트에서 하나 이상의 캐릭터를 업그레이드하는 것이 좋습니다.

친구들의 도움으로 BDO 레벨업

어시스턴트의 공격 스탯이 높고 경험치 버프가 모두 있는 경우 56레벨까지 레벨을 올리는 데 2시간밖에 걸리지 않습니다. 그리고 다시, 첫 번째와 주인공을 레벨링하는 경우 이 방법은 효과가 없습니다. 이렇게 하면 필요한 기술 점수를 얻지 못하고 재능을 얻을 수 없기 때문입니다. 다시 말해서, 이 레벨링 방법은 친구들이 당신을 더 도와주고 싶어하는 경우에만 사용해야 합니다. 그렇지 않으면 돈과 기술 포인트 없이 남게 됩니다.

또한 어시스턴트의 레벨이 자신의 레벨을 10단위 이상 초과하면 전리품을 받을 수 없다는 점을 기억해야 합니다.

소개

캐릭터를 생성한 후 게임은 초보자를 위해 훈련을 진행하고 다양한 위치를 방문하도록 제안합니다. 처음 플레이하지 않는다면 튜토리얼을 건너뛸 수 있습니다. 훈련은 많은 시간이 걸리고 실질적으로 아무 것도 주지 않습니다(아마도 운동 기술을 제외하고).

급하지 않다면 직접 마차를 사거나 벨리아에서 마차 퀘스트를 완료할 수 있습니다. 마차는 물약과 전리품을 담을 수 있으므로 너무 자주 마을로 돌아갈 필요 없이 평화롭게 갈 수 있습니다.

또한 게임 내 상점에서 2~3마리의 애완동물을 구입하는 것이 좋습니다.애완 동물은 자동으로 전리품을 수집하고 많은 시간을 절약합니다. 사실, 애완 동물은 성공적인 갈기의 전제 조건입니다. 여분의 실제 돈이 없다면 경매에서 애완 동물을 구입하십시오.

이 가이드에 표시된 모든 펌핑 포인트는 유럽, 북미 및 러시아 서버에서 반복적으로 테스트되었습니다. 캐릭터는 장비에 대한 마법 부여 및 특별한 보너스 없이 펌핑되었으므로 다른 플레이어는 안전하게 권장 사항을 따를 수 있습니다. 장비는 펌핑되면서 얻은 것, 즉 죽은 몬스터에게서 떨어졌다.

또한 일부 클래스(예: Valkyrie)는 다른 클래스보다 레벨이 더 느리므로 그룹을 찾는 것이 더 현명하다는 점을 상기시켜 드리고자 합니다.

  • 최대 경험치 버프 사용:
    • 벨이 활성화된 채널 찾기 +200%
    • +100% 주말 보너스
    • +50% 전쟁 볼륨
    • +30% 프리미엄 세트 보너스
    • +10% 슈트
    • 1시간 동안 +200% 또는 2시간 동안 +100% - 업적의 일일 버프
    • 일부 애완 동물은 경험치 +5%를 제공합니다.
    • 주로 휴일과 관련된 게임 내 이벤트.
    • 각종 소모품(과자, 부케, 차, 맥주). 기본적으로 이 모든 것은 경매에서 이루어집니다.
    • 밤에는 경험치가 증가합니다.
  • 이것이 당신의 첫 번째 캐릭터라면 가능한 한 빨리 차량을 얻으려고 노력하십시오. 경매장에서 구매하거나 시작 퀘스트 중 하나의 보상으로 받을 수 있습니다.

가장 빠른 펌핑 1-60의 경우 녹색으로 강조 표시된 항목을 사용하십시오.

레벨 1 - 15

레벨 1 - 9: 훈련

캐릭터가 생성되면 올리비아라는 마을에 등장합니다. 첫 번째 캐릭터라면 함께 소개 퀘스트를 완료해야 합니다. 자동 실행을 활성화하려면 T 키를 누르고 지도에서 지점을 설정합니다. 조만간 올바른 장소로 달려가 훈련을 시작할 수 있을 것입니다. 일부 플레이어는 튜토리얼 퀘스트에서 무엇을 해야 하는지 이해하지 못합니다. 실제로 모든 것이 간단합니다. 마네킹으로 이동하여 화면 상단에 쓰여진 지침, 즉 원하는 키를 눌러야합니다.

그 후 흑정령이 또 다른 퀘스트를 주고 벌레를 죽이도록 보내줍니다. "/" 키를 눌러 흑정령의 메뉴를 엽니다. 이 시점에서 당신은 레벨 5에 있어야합니다.

퀘스트를 재설정하고 서부 경비 캠프로 달려가 경로에 있는 모든 몬스터를 처치하십시오. 이렇게 하면 9레벨이 됩니다. 서부경비소가 어딘지 모르겠다면 지도를 보세요.

레벨 9 - 13: 은둔자의 숲

  • 몬스터: 약한 엔트(근접), 성숙한 엔트(원거리), 어린 엔트(근접)
  • 경험치: 3/5
  • 난이도: 1/5
  • 채광:
    • 나무 정령 가지

이 몬스터는 위협이 되지 않으며 쉽게 죽일 수 있습니다. 고대인들은 주로 언덕에 산다. 나무 정령 가지를 경비 캠프 왼쪽 입구에 있는 상인에게 판매할 수 있습니다. 인벤토리의 항목을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 지도에서 판매자의 위치를 ​​볼 수 있습니다.

13레벨 달성 후 서부 경비 캠프로 돌아가 텐트 안에 있는 자레스 도몽가트에게 퀘스트를 받습니다. 퀘스트를 완료하면 흑정령을 깨우고 아이템을 업그레이드할 수 있습니다.

레벨 13 - 15: 하이델 광산

  • 몬스터: 임프 광부(근접), 하급 임프 광부(원거리)
  • 경험치: 4/5
  • 난이도: 2/5
  • 채광:
    • 거친 곡괭이
    • 귀중한 호박 [Crit. 때리다]
    • 아인 가넷 [데미지]

이들은 또한 매우 쉬운 상대입니다. 그들은 편안하게 서서 죽이기 쉽습니다. 작은 임프는 원거리 전투로 공격하므로 조심하십시오. 팩은 또한 주기적인 피해의 효과를 부과하는 엘리트 임프를 만나기도 합니다. 그들은 일반적으로 언덕 기슭에 나타납니다. 광산에 있는 몬스터의 밀도가 상당히 높아 방해 없이 죽일 수 있습니다. 이곳에서 엄청난 양의 은을 수확할 수도 있으므로 돈이 필요하면 광산에서 몇 시간 머물 수 있습니다. 추가 레벨.

레벨 15 – 24

레벨 15 - 18: 모레티 농장

  • 몬스터: 허수아비(근접), 필드 가디언(근접)
  • 경험치: 4/5
  • 난이도: 2/5
  • 몬스터 밀도: 3/5
  • 채광:
    • 현장 감시자의 목걸이
    • 허수아비 막대기

이 몬스터들과 싸울 때 조심하십시오. 그들은 큰 피해를 입히고 장비가 부족한 캐릭터에게 위협이 됩니다. 팩에는 엘리트 허수아비도 있으며, 여기서 아제리의 장갑을 얻을 수 있습니다. 다른 필드에서 몬스터는 다른 속도로 나타납니다. 몇 가지 사항을 변경하여 가장 적합한 옵션을 선택하십시오.

레벨 18 - 24: 성터

  • 몬스터: 알룬디 반란군, 알룬디 소서러, 알룬디 궁수(원거리), 알룬디 전사, 알룬디 패스파인더, 호위병, 보디가드
  • 경험치: 5/5
  • 난이도: 3/5
  • 채광:
    • 다리보호대 조각
    • 녹슨 헬멧
    • 아제리의 투구
    • 청동 단검
    • 아인 장검
    • 귀중한 야수 수류탄 [데미지]

이것은 갈기 좋은 곳이지만 거기까지 가려면 큰 우회로가 필요합니다. 녹슨 투구와 아인의 검, 청동 단검과 아제리의 투구를 드랍할 수 있는 몬스터가 성 안팎에 많이 있습니다. 청동 단검은 궁수에게 적합합니다. 그런 단검을 얻을 수 있다면 벗지 말고 착용하십시오. 대부분의 몬스터가 있는 성에서 몬스터를 죽이는 것이 좋습니다. 그들의 전리품 목록에는 갑옷 조각, 수정 및 괜찮은 시작 무기도 포함됩니다. 이 모든 것을 팔고 좋은 돈을 벌 수 있습니다.

레벨 21 - 24: 글리시 늪

  • 몬스터: Swamp Naga Marauder, Swamp Naga Warrior 및 Swamp Naga Scout
  • 경험치: 3/5
  • 난이도: 3/5
  • 몬스터 밀도: 3/5
  • 채광:
    • 나가길
    • 블랙스톤(무기)
    • 귀중한 야수 수류탄 [데미지]
    • 헤소스 귀걸이
    • 판매 도끼
    • 블랙스톤(갑옷)

이 장소는 멀리 뛰고 싶지 않은 사람들에게 적합합니다. Platnation Moretti에서 Bloody Monastery로 가는 길에 있습니다. 첫 번째 캐릭터를 레벨링하는 중이라면 성에 플레이어가 너무 많을 경우에만 성을 들여다보고 늪으로 이동하는 것이 좋습니다. 좋은 아이템과 검은 돌도 나가에서 떨어집니다. 모든 몬스터는 근접 공격을 하고 밀도가 높아 원을 그리며 달려가면 맞을 ​​수 있다. 이 팩에는 검은 돌을 떨어뜨리는 엘리트 몬스터도 포함되어 있지만 그들을 죽이려면 열심히 노력해야 합니다.

레벨 24 – 35

레벨 24 - 29/30: 혈액 수도원

  • 몬스터: 소서러 이교도(원거리), 자이언트 이교도, 전사 이교도
  • 경험치: 5/5
  • 난이도: 3/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(갑옷)
    • 오래된 붕대
    • 오래된 도끼
    • 부적 헬릭
    • 아제리의 갑옷

혈 수도원의 몬스터들은 대부분 마당에 있습니다. 그들을 죽이는 것은 어렵지 않습니다. 특히 한 번에 너무 많이 집착하지 않는다면 더욱 그렇습니다. 안뜰에도 엘리트 몬스터가 있지만 나머지 몬스터와 함께 광역 공격으로 죽일 수 있다. 수도원에서 레벨 29까지 레벨업한 후 도적 캠프로 이동하는 것이 좋습니다. 원칙적으로 28레벨에 도적에게 가거나 수도원에서 32레벨까지 레벨을 올리고 쿠루토 동굴로 갈 수 있습니다. 수도원에 사람이 너무 많으면 안뜰 밖에서 몬스터를 죽일 수 있습니다. 물론 이러한 펌핑의 효율성은 약간 떨어지지 만 적어도 다른 플레이어의 몬스터를 훔칠 필요는 없습니다.

레벨 29 - 34: 산적 캠프

  • 몬스터: 로그 워리어, 로그 자이언트, 로그 궁수
  • 경험치: 4/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 3/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(무기)
    • 유리아의 목걸이
    • 건강의 팔보호구
    • 아인 가넷 [데미지]
    • 힘의 장갑

전리품이 있는 상자로 몬스터를 데려오거나 요새 안으로 들어가 보세요. 궁수를 제외한 모든 몬스터가 근접 공격을 합니다. 궁수에게 팩을 가져오세요 - AoE 능력을 사용하는 것이 더 쉬울 것입니다. 함정에 들어가지 않도록 하십시오. 적기 캠프에는 함정이 많이 있습니다. 함정은 약간의 피해를 주지만 연마하기가 어렵습니다.

레벨 28 - 34: 오크 캠프

  • 몬스터: 사이젝 베테랑, 사이젝 버서커, 사이젝 전사, 사이젝 정찰병, 사이젝, 어린 사이젝, 사이젝 주술사(원거리), 사이젝 장교
  • 경험치: 3/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 4/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(갑옷)
    • 사이젝의 날카로운 송곳니
    • 사이젝의 송곳니
    • 귀중한 호박 [Crit. 때리다]
    • 아제리 신발

이 지점은 그다지 성공적이지 않은 것 같으므로 기회가 있으면 곧바로 Khuruto 동굴이나 Biragi의 은신처로 가십시오. 사이잭은 여기에 거의 없으며 대부분이 원거리 전투에서 공격합니다. 그러나 무기 용 검은 돌을 얻을 수 있으므로이 점을 완전히 쓰지 마십시오. 여전히 사이잭 캠프에서 스윙하기로 결정했다면 AoE 주문을 더 적극적으로 사용하십시오.

레벨 30 - 35: 델페 기사단의 성

  • 몬스터: 하피, 하피 약탈자
  • 경험치: 4/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 4/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(갑옷)
    • 빛나는 깃털
    • 말라카이트 I [점프]

이 포인트는 하피를 즉석에서 격추시킬 수 있는 능력을 가지고 있기 때문에 마법사, 궁수, 마법사 또는 소서리스를 레벨링하는 데 매우 적합합니다. 다른 수업을 하고 있다면 다른 곳으로 가십시오. 하피는 빠르게 날고 세게 치지만 죽이기에는 그리 어렵지 않습니다. 건강에 유의하십시오. 그러면 괜찮을 것입니다. 가장 수익성이 높은 팩은 최상층에 있으며 벽에서 벽으로 걸어서 끊임없이 하피를 죽일 수 있습니다. 물약이 떨어지면 1층에 있는 상인을 방문하세요.

레벨 30 - 35: 쿠루토 동굴

  • 몬스터: 쿠루토 주술사, 쿠루토 파이터, 쿠루토 정찰병, 쿠루토 전사, 쿠루토 약탈자
  • 경험치: 4/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 4/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(무기)
    • 도끼 칼리스
    • 귀걸이 탈리스
    • 부적 주베르
    • 부적 칼리스
    • 랜야드 오로스

이 곳은 연마하기에 좋습니다. 동굴은 괴물로 가득 차 있지만 밖에서 갈 수도 있습니다. 경쟁자가 없으면 레벨링과 수입을 결합하여 매우 빠르게 레벨을 올릴 수 있습니다. 최고의 팩은 방해 없이 스윙할 수 있는 동굴 중앙에 있습니다. 가능한 한 많은 몬스터를 모아서 무당에게 데려가서 그들이 멀리서 주문으로 당신을 때릴 시간이 없도록 하십시오. 또한 계단에는 엘리트 몬스터가 있습니다. 그는 매우 세게 때립니다. 그를 조심하십시오.

레벨 35 – 42

레벨 35 - 40: 카프라스 동굴

  • 몬스터: 다크 아처, 홀린 거인, 다크 워리어, 다크 밴딧, 홀린드 메이지
  • 경험치: 3/5
  • 난이도: 3/5
  • 몬스터 밀도: 2/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(갑옷)
    • 갑옷 타리타스
    • 부적 주베르
    • 부적 칼리스
    • 조각품
    • 어둠의 먼지

동굴 입구는 브리의 보존된 숲(Preserved Forest of Bree)에 있는 플로린(Florin) 마을 동쪽에 있습니다. 입구보다 동굴 깊숙한 곳에 몬스터가 더 많다. 마법사와 궁수는 큰 피해를 주지만 나머지와 함께 광역 주문으로 빠르게 죽일 수 있습니다. 일반적으로 동굴은 연삭에 적합하지 않으며 다른 모든 장소가 이미 채워진 경우에만 방문하는 것이 좋습니다.

레벨 35 - 40: 버려진 광산

  • 몬스터: 감염
  • 경험치: 4/5
  • 난이도: 2/5
  • 몬스터 밀도: 4/5
  • 채광:
    • 블랙 샤드
    • 오명
    • 귀중한 수류탄 [공격력]
    • 신발 타리타스
    • 장갑 타리타스

이 광산에는 AoE 주문으로 죽일 수 있는 수많은 몬스터가 살고 있습니다. 중앙에 엘리트 몬스터가 있다는 것을 기억하십시오. 그는 천천히 움직이지만 매우 세게 때립니다. 광산에는 원거리 공격으로 플레이어를 공격하는 철탑도 있습니다. 다른 플레이어가 동굴을 선택한 경우 북쪽으로 이동하여 그곳에서 스윙할 수도 있습니다. 돈을 벌기 위해 추출한 쓰레기를 상인에게 넘겨주는 것을 잊지 마십시오.

레벨 38 - 40: 마니의 버려진 농장

  • 몬스터: 폐허의 몬스터
  • 경험치: 3/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 3/5
  • 채광:
    • 탈리스 헬멧
    • 벨트 탈리스
    • 거친 다크 크리스탈
    • 먼지 매력

이것은 또 다른 선택 사항입니다. 위의 옵션만큼 좋지는 않지만 경쟁자는 매우 드뭅니다. 버려진 농장에는 업그레이드하고 얻을 수 있는 수많은 몬스터가 살고 있습니다. 이 몬스터들은 움직임이 느리지만 체력이 많고, 일부 클래스의 경우 이러한 상황이 가시적인 어려움을 야기합니다.

레벨 38 - 42: 브리 보호림 숲

  • 몬스터: 고대의 나무, 둥근 폐허의 나무, 마주한 나무, 작은 나무, 큰 나무, 삼각형의 폐허가 된 나무
  • 경험치: 3/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 2/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(갑옷)
    • 저주받은 수정
    • 조각품
    • 도바르트의 갑옷

이 장소는 성공이라고 할 수 없습니다. 여기에는 몬스터가 거의 없으며 서로 멀리 떨어져 있습니다. 이 몬스터들은 뚱뚱하고, 먹잇감 면에서도 모든 것이 썩 좋지는 않다. 이 장소를 대체 장소로 유지하는 것이 좋습니다.

레벨 42 – 50

레벨 40 - 45: 에비 패스

  • 몬스터: 석화된 노움, 석화된 광부, 석화된 광부, 석화된 공병, 석화된 일꾼
  • 경험치: 3/5
  • 난이도: 3/5
  • 몬스터 밀도: 3/5
  • 채광:
    • 은광석
    • 거친 에메랄드
    • 거친 다이아몬드
    • 말라카이트 [Fortitude]

위치 중앙으로 가면 가장 큰 무리가 있습니다. 광산 자체에 들어가지 마십시오. 거기에는 아무도 없습니다. 톱을 조심하십시오. 큰 피해를 입히고 종종 가장 부적절한 순간에 경로를 차단합니다.

레벨 40 - 45: 마니의 패스

  • 몬스터: 키메라, 뿔이 있는 키메라
  • 경험치: 5/5
  • 난이도: 3/5
  • 몬스터 밀도: 4/5
  • 채광:
    • 파레스 목걸이
    • 탈리스 목걸이
    • 귀중한 호박 [Crit. 때리다]
    • 귀중한 수류탄 [공격력]
    • 죽음의 가루

이것은 특히 가장 큰 팩이 어디에 있는지 알고 있는 경우에 좋은 평준화 지점입니다. 그러나 이 장소는 매우 인기가 있으므로 약간의 경쟁에 대비해야 합니다. 최적의 경로는 다음과 같습니다. 계곡에서 무리를 죽이고, 산을 오르고, 경로에 있는 모든 사람을 죽인 다음, 다시 계곡으로 내려가는 것입니다.

레벨 42 - 45: 소닐 기지

  • 몬스터: 도마뱀, Sonil Elite, Sonil Warrior, Sonil Private, Sonil Archer, Sonil Elder
  • 경험치: 4/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 5/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(무기)
    • 판매 도끼
    • 강철 단검
    • 룩 파레스
    • 갑옷 탈리스
    • 갑옷 조각

이것은 레벨을 올리고 돈을 벌기에 좋은 곳입니다. 유물은 약 50만 은화에 경매되는 몬스터에게서 얻을 수 있다. 정말로 돈이 필요하지 않다면 유물을 인벤토리에서 + 형태로 배치하여 두루마리로 만들 수 있습니다. 캠프를 돌며 몬스터를 모으고 AoE 주문을 사용하십시오. 마법사에게서 너무 멀리 벗어나지 않도록 하십시오. 캠프의 깊숙한 곳에는 엘리트 몬스터가 있습니다. 조심하십시오, 그는 매우 세게 때립니다.

레벨 44 - 45: 거인의 캠프

  • 몬스터: 자이언트 파이터, 자이언트 버서커, 자이언트 워리어, 자이언트 브롤러, 점박이 하이에나
  • 경험치: 5/5
  • 난이도: 3/5
  • 몬스터 밀도: 5/5
  • 채광:
    • 부츠 탈리스
    • 고대 창
    • 도끼 파레스
    • 탈리스 목걸이
    • 아제리의 갑옷

이 캠프에는 수많은 몬스터가 살고 있지만 여전히 갈기에 편리한 장소를 찾아야합니다. 캠프에 더 깊이 들어갈 가치가 있는 것 같았습니다. 유물은 약 50만 은화에 경매되는 몬스터에게서 얻을 수 있다. 정말로 돈이 필요하지 않다면 유물을 인벤토리에서 + 형태로 배치하여 두루마리로 만들 수 있습니다.

레벨 44 - 50: 만체의 숲

  • 몬스터: 창병, 전사, 불곰, 함정
  • 경험치: 5/5
  • 난이도: 3/5
  • 몬스터 밀도: 5/5
  • 채광:
    • 빛 바랜 수정
    • 제레스 신발
    • 아인 가넷 [데미지]
    • 전투의 가루
    • 쉴드 액시온
    • 루크의 잃어버린 헬멧
    • Ring of Ent 청문회
    • 오우거 목걸이
    • 변색된 목걸이
    • 오래된 목걸이

이것은 레벨 50까지 펌핑할 때 마지막 포인트 중 하나입니다. 여기에 있는 몬스터는 6개 팩으로 제공되며 AoE 주문으로 쉽게 죽일 수 있습니다. 지불 특별한 주의위치의 북쪽으로. 큰 오우거를 조심하세요 - 적어도 레벨 50에 도달할 때까지는. 나중에 게임에서 최고의 부적을 얻을 수 있습니다. 또한, 만체의 숲에 있는 몬스터들은 고블린 보스를 소환하는 두루마리를 드랍하며, 경매장에서 평균 50만 은화에 팔 수 있는 유물을 드랍한다. 정말로 돈이 필요하지 않다면 유물을 인벤토리에서 + 형태로 배치하여 두루마리로 만들 수 있습니다.

레벨 50 – 56

레벨 45 - 52: 수중 캠프

  • 몬스터: 인어, 엘리트 인어 피셔, 상인 상인, 인어 상인, 뚱뚱한 인어
  • 경험치: 5/5
  • 난이도: 3/5
  • 몬스터 밀도: 5/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(갑옷)
    • 블랙스톤(무기)
    • 행운의 갑옷
    • 미스터리 파우치
    • 핑크 연어
    • 은잉어
    • 루크의 잃어버린 장화
    • 타리타스의 투구, 탈리스의 투구, 아제리의 투구
    • 엔트 위스퍼 이어링
    • 파렘 벨트
    • 파레스 목걸이
    • 고대 유적의 수정 조각
    • 아인 석류
    • 기어스 소환의 두루마리

워터캠프는 최고의 장소레벨 50까지 레벨업을 위해 여기서도 50레벨 흑정령을 주는 퀘스트가 있습니다. 캠프에 거주하는 인어에게서 갑옷과 무기를 연마하는 데 필요한 검은 돌과 기타 유용한 아이템을 얻을 수 있습니다. 몬스터는 매우 빠르게 나타나고 큰 그룹으로 이동하여 분쇄의 효율성을 높입니다. 여기에서 레벨 52까지 스윙할 수 있으며, 특히 돈이 필요한 경우 그 이상으로 스윙할 수 있습니다.

레벨 50 - 55: 투구 부족의 정착

  • 몬스터: 투구 클랜 리더, 투구 클랜 헌터, 투구 클랜 파이터
  • 경험치: 5/5
  • 난이도: 3/5
  • 몬스터 밀도: 5/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(갑옷)
    • 블랙스톤(무기)
    • 많은 종류의 무기와 갑옷
    • 세카르의 목걸이
    • 아술라의 눈 귀걸이
    • 아술라의 눈 반지
    • 고대 수호자의 인장
    • 일꾼의 물약
    • 투구 장식 조각
    • 영원한 금지

상당히 복잡한 몬스터들이기 때문에 이미 좋은 장비(약 90회 공격)를 모은 자만이 투구족 캠프에 적합하다. 또한 이 위치에는 강력한 원거리 피해를 주는 엘리트 몬스터가 있습니다. 일반적으로 포인트는 펌핑에 적합합니다. 광산으로 내려갈 수는 있지만 좋은 장비가 없으면 광산에서 몬스터를 죽이는 데 너무 오래 걸립니다.

레벨 51 - 55: 엘리크 사원

  • 몬스터: 캐스터 엘리크, 컬트 메이지 엘리크, 추종자 엘리크, 감염된 늪, 광신도 엘리크
  • 경험치: 5/5
  • 난이도: 3/5
  • 몬스터 밀도: 5/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(갑옷)
    • 블랙스톤(무기)
    • 광신도 증거
    • 인레이용 스톤
    • 크레이아의 무기
    • 힘의 갑옷
    • 데릭 가죽 부츠
    • 아술라의 눈 허리띠
    • 아웃캐스트 링
    • 오래된 책
    • 영원한 금지

사원의 몬스터는 4~6개 묶음으로 나타납니다. 흑보석, 그루닐 세트 아이템, 크레이아 무기를 드랍할 확률이 높아 돈을 잘 벌 수 있다. 대부분의 몬스터는 근접 공격을 하지만, 사제들은 주문을 사용하고 꽤 번거로울 수 있습니다. 당신은 사원 자체에서 또는 그것의 남쪽 산에서 갈 수 있습니다. 산에 가면 10마리 이상의 몬스터를 만날 수 있으므로 추천합니다.

레벨 53 – 55(90+ 공격): 포이즌 포레스트

  • 몬스터: 구름 버섯, 눈 버섯, 키 큰 독 버섯, 떠다니는 거품 버섯
  • 경험치: 4/5
  • 난이도: 3/5
  • 몬스터 밀도: 4/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(갑옷)
    • 레모리아 신발
    • 부두 인형 만샤루
    • 숲의 숨결
    • 생명의 돌
    • 순수한 검은 돌

폴리의 숲에서 레벨링은 각성 전, 즉 53~55레벨용으로 설계되었습니다. 난이도는 방황하는 도적의 소굴과 비통한 부족의 소굴과 거의 같다.

숲에서 자라는 독버섯은 3초마다 10의 피해를 줍니다. 특히 몬스터를 너무 빨리 죽이지 않는다면 적극적으로 물약을 사용해야 할 것입니다. 버섯의 먹이는 약간 무게가 나가기 때문에 물약을 위해 하녀를 보내거나 보내면됩니다. Polly's Forest에 갈 때, 자원을 수집할 도구를 반드시 가지고 가십시오. 버섯에서 얻을 수 있는 최고의 아이템은 레모리아 세트의 장비와 만샤루 부두 인형입니다. 두루마리를 만들려면 인형이 필요합니다(유물과 유사).

레벨 52 - 58: Fort Saosh(100회 이상 공격)

  • 몬스터: 반란군 창병, 반군 소총 전사, ​​반군 도둑 전사
  • 경험치: 5/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 5/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(갑옷)
    • 블랙스톤(무기)
    • 크레이아의 무기
    • 건강과 그루닐 세트 부품
    • 슐츠 검투사의 허리띠
    • 슐츠의 검투사의 목걸이
    • 상감 스톤
    • 빨간 코 소환서
    • 영원한 금지

물의 요새는 레벨 54 이상에 가장 좋은 장소 중 하나입니다. 여기에서 더 복잡한 위치를 위한 장비를 수집하는 동안 레벨 56-57까지 스윙할 수 있습니다. 아직 옷을 입지 않았다면 그룹을 찾으십시오. 요새의 몬스터는 큰 피해를 입히고 적을 밀쳐낼 수 있음을 기억하십시오. 그들에게서 건강과 Grunil, Kreia의 무기 및 검은 돌 세트에서 아이템을 얻을 수 있습니다. 근처에는 물약을 사고 쓰레기를 팔 수 있는 거미 마을과 사르마 요새가 있습니다. 또한 근처에 집을 임대하여 창고로 사용할 수 있습니다.

레벨 55 – 57(100회 이상 공격): Ingan Fort

  • 몬스터: Ingan Warrior, Ingan Infantryman, Ingan Archer, Ingan Sorcerer
  • 경험치: 5/5
  • 난이도: 3/5
  • 몬스터 밀도: 5/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(갑옷)
    • 잉간 갑옷 조각
    • 보호석
    • 레모리아의 투구
    • 레모리아 장갑
    • 부두 인형 만샤루
    • 순수한 검은 돌
    • 숲의 분노

Ingan Fort는 레벨 55~57까지의 레벨링 존입니다. 물의 요새처럼 보입니다.

요새에 있는 몬스터는 체력이 낮고 빨리 죽습니다. 바위 사이를 달리는 것을 추천하지만 이곳이 매우 인기가 있다는 것을 기억할 가치가 있습니다. 근처에는 물약을 구입하거나 장비를 수리할 수 있는 캠프가 있습니다. Ingans에서 가장 좋은 아이템은 Lemoria Set Gear, Fury of the Forest, Mansharu Voodoo Doll입니다. 두루마리를 만들려면 인형이 필요합니다(유물과 유사).

레벨 55 - 58: 해적 섬

  • 몬스터: 드렁큰 트레저 시커, 덱 파이터, 엘리트 파이터, 엘리트 해적 검투사
  • 경험치: 5/5
  • 난이도: 5/5
  • 몬스터 밀도: 5/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(갑옷)
    • 블랙스톤(무기)
    • 붉은 산호 반지
    • 블루 산호 반지
    • 붉은 산호 귀걸이
    • 블루 산호 귀걸이

해적은 두 개의 섬에 나타나며 가장 편리한 연삭 지점은 북쪽 섬에 있습니다. 위치는 5명의 플레이어 그룹으로 펌핑하기 위한 것입니다. 60레벨까지 올릴 수 있는 최적의 장소입니다. 옷을 잘 입을 시간이 없었다면 너무 큰 가방에 집착하지 않도록 주의하세요. 옷을 잘 입는다면 혼자 또는 동서남북의 파트너와 함께 갈 수 있습니다. 섬에 가려면 전리품을 운반할 배와 말이 필요합니다. 어선 대신 에페리아 호위대를 이용할 수 있는데, 이는 용량이 더 크기 때문입니다. 섬의 항구에는 상인이 있어 물약을 사고, 장비를 수리하고, 화폐를 교환할 수 있습니다.

레벨 56 이상

레벨 56 이상(100회 이상 공격): 바심 캠프

  • 몬스터: 칼라 파이크맨, 칼라 커맨더, 칼라 베테랑, 쿠르드 스피어맨, 오혼세이, 오혼세이 메이지
  • 경험치: 4/5
  • 난이도: 3/5
  • 몬스터 밀도: 3/5
  • 채광:
    • 무기 로자르
    • 블랙스톤(갑옷)
    • 블랙스톤(무기)
    • 잃어버린 마법의 아술라 반지

이 위치는 협곡 내부에 있습니다. 그 안에는 많은 몬스터들이 있지만, 그들은 그룹을 위해 충분하지 않을 것입니다. 바심 지역은 사막이 아니기 때문에 정수된 물과 별채 차가 필요하지 않습니다. 이 위치의 몬스터는 드롭되지 않습니다. 독특한 아이템, 그러나 장비가 많이 남아 있으면 스윙할 수 있습니다. 전리품에는 Roshar 세트의 아이템과 획득할 수 있는 검은색 및 보석이 포함됩니다. 순은을 재배하고 싶다면 물의 요새로 향하는 것이 좋습니다.

레벨 56 이상(110회 이상 공격): 사막의 성

  • 몬스터: 사막 나가 수호자, 사막 나가 사령관, 사막 나가 사제, 사막 나가 전사
  • 경험치: 4/5
  • 난이도: 3/5
  • 몬스터 밀도: 4/5
  • 채광:
  • 로차바 장갑
  • 블랙스톤(갑옷)
  • 블랙스톤(무기)
  • 세랍 목걸이
  • 고대 언어로 된 텍스트 스크롤
  • 아술라의 잃어버린 주문 귀걸이
  • 여행자 카드

사막 지역은 사막의 동부 시장 근처에 위치하고 있습니다. 즉, 정제수와 스타 아니스 차가 필요합니다. 말은 노드 관리자에게 맡길 수 있습니다. 사막 지역에는 쉽게 물리칠 수 있는 수많은 몬스터들이 살고 있습니다. 전리품으로 검은 돌, Serap 목걸이 및 고대 언어로 된 텍스트 스크롤을 얻을 수 있습니다.

레벨 56 이상(110+ 공격): Titum Valley

  • 몬스터: 사막 포건 수호자, 사막 포건 전사, 사막 텀블위드 포건, 사막 포건 예언자, 사막 포건 센티넬
  • 경험치: 5/5
  • 난이도: 3/5
  • 몬스터 밀도: 4/5
  • 채광:
  • 세랍 목걸이
  • 로하바 신발
  • 블랙스톤(갑옷)
  • 블랙스톤(무기)
  • 고대 혀 텍스트로 스크롤
  • 나침반 세부 사항
  • 아술라의 잃어버린 주문 반지
  • 가넷 III 정확도

Titum Valley는 사막에서 멀리 떨어져 있으며 나침반 없이는 찾기 어렵습니다. 거기에 가서 정제수와 스타 아니스 차를 비축하십시오. 말은 계곡에 남겨둘 수 있습니다. 티툼 계곡에는 많은 몬스터들이 존재하지만 그다지 위협적이지는 않다. Titum Valley에서 연마하는 것이 매우 수익성이 있다는 사실에도 불구하고 거기에 가는 플레이어는 거의 없습니다. 분명히 그들은 사막을 여행해야 할 필요성에 겁을 먹고 있습니다.

레벨 56 이상(145회 이상 공격): 잊혀진 폐허

  • 몬스터: 잊혀진 유적의 사령관, 잊혀진 유적의 수호자, 카드리 검투사, 카드리 소서러, 카드리 전사
  • 경험치: 3/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 4/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(갑옷)
    • 블랙스톤(무기)
    • 무기 로샤르
    • 세랍 목걸이
    • 폐허 수호자의 반지
    • 고대 혀 텍스트로 스크롤
    • 아술라의 잃어버린 주문 허리띠
    • 석류 III 치명타. 때리다

Forgotten Ruins는 갈기에 가장 편리한 장소는 아니지만, 그곳에서 희귀 아이템을 얻을 수 있습니다. 유적은 사막이 아닌 발렌시아 서쪽, 오리엔탈 바자르에서 멀지 않은 곳에 위치하고 있습니다. 폐허에는 많은 몬스터들이 있지만 모두 매우 강해서 장비가 좋지 않은 캐릭터는 어려움을 겪습니다. 전리품: 검은 돌, Roshar 무기, 고대 언어로 된 텍스트가 있는 두루마리. 또한 여기에서 폐허의 수호자의 반지를 얻을 수 있습니다. 링은 여러 부품으로 조립됩니다. 세랍의 목걸이는 몬스터에게서만 드랍됩니다.

레벨 56 이상(130+): 로그의 리프트

  • 몬스터: 샌드 머로더, 샌드 어쌔신, 샌드 엘리트 워리어, 샌드 슈터
  • 경험치: 3/5
  • 난이도: 2/5
  • 몬스터 밀도: 3/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(갑옷)
    • 블랙스톤(무기)
    • 무기 로샤르
    • 세랍 목걸이
    • 고대 혀 텍스트로 스크롤
    • 흑정령 발톱 조각
    • 아술라의 잃어버린 주문 귀걸이
    • 자수정 III 배리어

도둑의 협곡은 사막이 아닌 샤카투 근처에 있습니다. 최적 요구 사항: 175 공격 / 220 방어. 펌핑을위한 최고의 장소 중 하나. 유일한 단점은 많은 경쟁입니다.

레벨 56 이상(150+ 공격): 초승달 사원

  • 몬스터: Crescent Sentinel, Crescent Cultist Sonil, Crescent Guardian Sonil, Lizard Guardian
  • 경험치: 4/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 4/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(갑옷)
    • 블랙스톤(무기)
    • 사원 수호자의 반지
    • 세랍 목걸이
    • 고대 혀 텍스트로 스크롤
    • 녹슨 반지
    • 아술라의 잃어버린 주문 허리띠
    • 말라카이트 III 포티튜드

초승달 사원은 사막에 있으므로 나침반이 필요합니다. 거기에 가면 정제수와 별채를 비축하여 사막 디버프를 제거하십시오. 사원에는 몬스터가 많고 매우 강력하기 때문에 좋은 장비를 갖춘 캐릭터를 위한 포인트입니다. 무리를 지어 바쁘더라도 건강 상태를 주시하는 것을 잊지 마십시오. 템플 몬스터는 넉백에 면역이 되어 매우 짜증납니다. 최적의 요구 사항 175AP/220-230DP. 이곳은 검은 돌, 고대 언어로 된 텍스트가 있는 세랍 목걸이, 두루마리, 사원 수호자의 반지와 같은 희귀 전리품을 얻을 수 있어 매우 인기가 있습니다. 반지는 "깨끗한" 형태로 떨어지거나 청소해야 하는 녹슨 반지로 떨어질 수 있습니다.

레벨 57 이상(180+ 공격): 뱀 계곡

  • 몬스터: 숨어있는 바실리스크, 바실리스크 관리인, 바실리스크 인형조종사
  • 경험치: 4/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 4/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(갑옷)
    • 블랙스톤(무기)
    • 로하바의 갑옷
    • 바실리스크 허리띠
    • 바실리스크 벨트 부품
    • 고대 혀 텍스트로 스크롤
    • 아술라의 잃어버린 주문 허리띠

뱀의 계곡은 알티노바에서 멀지 않은 발렌시아 서쪽에 위치하고 있으며, 이곳에서 장비를 수리하고 폐품을 판매할 수 있습니다. Basilisk Gorge는 복잡한 몬스터로 가득 차 있습니다. 옷차림이 좋지 않다면 건강 상태를 잘 살펴보십시오. 최적 요구 사항: 185AP/230DP. 협곡은 검은 돌, 고대 언어로 된 텍스트가 있는 두루마리, 로하바 세트의 아이템, 보석 및 부품으로 조립된 바실리스크 벨트와 같은 희귀 전리품을 얻을 수 있기 때문에 매우 인기가 있습니다.

레벨 57 이상(170+ 공격): Taftar Plain

  • 몬스터: 켄타우로스 도끼 전사, 켄타우로스 사냥꾼, 켄타우로스
  • 경험치: 3/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 3/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(갑옷)
    • 블랙스톤(무기)
    • 로차바의 투구
    • 켄타우로스의 허리띠
    • 오래된 벨트
    • 고대 혀 텍스트로 스크롤
    • 아술라의 잃어버린 주문 목걸이
    • 자수정 III 속도 기술

Taftar Plain은 발렌시아의 서쪽에 위치하고 있으며 오리엔탈 바자에서 멀지 않습니다. 그 위에는 몬스터가 많지 않고 6-7개 떼를 지어 서로 아주 멀리 떨어져 있습니다. 켄타우로스는 넉다운에 면역이므로 그들과의 싸움은 쉽지 않습니다. 최적 요구 사항: 190AP/230DP. Taftar Plain은 레벨링이 특히 효과적이지 않기 때문에 플레이어에게 특히 인기가 없습니다. 전리품으로 검은 돌, 로하브의 투구, 켄타우로스의 허리띠 및 보석을 얻을 수 있습니다.

레벨 58 이상

레벨 58 이상(190+ 공격): Navan Meadow

  • 몬스터: 그리핀, 페리스 탈것, 로얄 그리핀, 블랙 팬서
  • 경험치: 4/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 4/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(무기)
    • 파괴석
    • 생명의 돌
    • 그리핀 헬멧
    • 부두 인형 만샤루
    • 숲의 숨결
    • 순수한 검은 돌

Navan Meadow는 58레벨 이상의 캐릭터를 위한 것입니다. 카마실비아 1부의 다른 지역과 달리 초원을 갈기 위해서는 최고의 장비가 필요하지 않기 때문에 이곳이 매우 유명합니다. 효과적인 분쇄를 위해 그룹을 찾고 음식과 물약을 비축하십시오. 경험의 양으로 나반의 초원은 고대 현자의 덤불과 비교할 수 있습니다. 돈만 필요하면 다른 곳을 찾아보세요.

초원에는 다양한 몬스터가 존재하며, 미리 그들의 능력을 연구하는 것이 좋습니다. 깃털 달린 늑대는 연마에 가장 적합한 대상입니다(같은 이름의 물약에 그리폰 발톱이 필요하지 않다고 가정). 깃털 달린 늑대는 큰 무리로 나타나 상대를 밀쳐낼 수 있습니다. 조심해! 프닐, 흑표범, 코끼리, 페리스도 초원에서 볼 수 있습니다. 자신의 능력에 자신이 없다면 추가 몬스터를 픽업하지 마십시오. 그리핀의 투구는 일반 및 왕실 그리핀에서 드랍됩니다.

레벨 58 이상(190+ 공격): 유황 광산

  • 몬스터: Lava Predator, Lava Paparun, Lava Touka, Lava Seeker, Lava Paorun, Lava Taorun
  • 경험치: 3/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 3/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(갑옷)
    • 블랙스톤(무기)
    • 시칠 목걸이
    • 고대 혀 텍스트로 스크롤
    • 알 수 없는 지도의 조각
    • 나침반 부분
    • 여행자 카드
    • 흑정령 발톱 조각
    • 더러운 시실 목걸이
    • 청황
    • 자수정 III 배리어

유황 공장은 발렌시아 북동쪽에 있습니다. 입구에 낙타나 말을 두고 수도에서 갈 수 있습니다. 워크샵은 사막으로 간주되지 않지만 위험한 몬스터가 거주합니다. 그룹으로 거기에 가십시오. 그룹이 없으면 외부의 몬스터를 죽입니다. 전리품: 검은 돌, 고대 언어로 된 텍스트가 있는 두루마리 및 나침반 부품. 당신은 또한 시칠 목걸이를 얻을 수 있습니다 (초승달 사원에서 반지의 경우와 같이 녹슬거나 완성됨).

레벨 58 이상(200회 이상 공격): 필립 감옥

  • 몬스터: Adept of Caphras, Iron Hand Jailer, Vicious Executioner, Crazed Hooligan
  • 경험치: 3/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 5/5
  • 채광:
    • 시칠 목걸이
    • 고대 혀 텍스트로 스크롤
    • 알 수 없는 지도의 조각
    • 나침반 부분
    • 여행자 카드
    • 흑정령 발톱 조각
    • 더러운 시실 목걸이
    • 말라카이트 III 속도
    • 금단의 책의 잃어버린 부분

필라프 교도소는 발렌시아 남동쪽, 범죄자들의 도시 무이쿤 근처에 있습니다. 당신이 무법자라면 감옥에 가는 것은 어렵지 않습니다. 그렇지 않으면 길고 피곤한 여행이 당신을 기다립니다. 감옥은 사막으로 간주되지 않으며 그 안에 많은 몬스터가 있으며 위치 자체가 거대하므로 멈추지 않고 갈 수 있습니다. 유일한 어려움은 몬스터가 많은 체력과 인상적인 공격력을 가지고 있다는 것입니다.

레벨 59 이상(210회 이상 공격): 만샤루 숲

  • 몬스터: 만샤루 파이터, 만샤루 헌터, 만샤루 워리어, 만샤루 프리스트
  • 경험치: 4/5
  • 난이도: 4/5
  • 몬스터 밀도: 5/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(무기)
    • 숲의 분노
    • 보호석
    • 부두 인형 만샤루
    • 지구의 입자
    • 순수한 검은 돌
    • 장갑과 신발 레모리아
    • 카르낙의 목걸이

만샤루 숲은 고레벨 캐릭터(59세 이상) 전용 장소입니다. 매우 위험한 몬스터들이 이곳에 살고 있습니다. 무찌르기 위해서는 Kutum 무기를 갖는 것이 매우 바람직합니다.

대부분의 경우 몬스터에게서 3개의 보물만 떨어지기 때문에 5명이 아닌 3명의 플레이어로 구성된 그룹이 필요할 것입니다. 사제와 사냥꾼을 잘 살펴보세요. 가장 큰 피해를 입히고 먼저 죽여야 합니다.

레벨 59 이상(220회 이상 공격): Alv의 숲

  • 몬스터: 전사 로나로스, 정찰병 로나로스, 궁수 로나로스
  • 경험치: 4/5
  • 난이도: 5/5
  • 몬스터 밀도: 4/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(갑옷)
    • 숲의 분노
    • 로나로스의 반지
    • 보호석
    • 부두 인형 만샤루
    • 숲의 숨결
    • 로나로스의 반지
    • 레모리아 장갑
    • 지구의 입자

Lonaros는 레벨 59 이상의 플레이어를 위한 위치입니다. Pillap Jail과 유사하며 성공적으로 갈기 위해서는 그룹이 필요합니다.

Lonaros는 갈기 어렵기 때문에 플레이어에게별로 인기가 없으며 많은 사람들이 그리폰을 선호합니다. 이 위치에서 로나로스의 반지를 얻을 수 있지만 사원 수호자의 반지보다 열등한 것으로 간주됩니다.

레벨 60 이상(230회 이상 공격): 아나크레온 신전 / 히스트리아 유적

  • 몬스터: Anacreon Guardian, Anacreon Guardian, Anacreon Executioner, Anacreon Constructor, Anacreon 고대 수호자
  • 경험치: 3/5
  • 난이도: 5/5
  • 몬스터 밀도: 5/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(갑옷)
    • 블랙스톤(무기)
    • 고대 혀 텍스트로 스크롤
    • 좋은 나침반의 세부 사항
    • 비밀 조직 배지
    • 검은 고대 조각
    • 나침반 세부 사항
    • 여행자 카드
    • 상감 스톤
    • 툰라 목걸이

이 위치는 사막에서 무작위로 생성되는 포털을 통해서만 도달할 수 있습니다. 둘 다 특히 어렵고 그룹을 위해 설계되었습니다. Anacreon의 사원은 Hystria의 폐허보다 쉽다고 믿어 지지만 단독 통로에는 적합하지 않습니다. 이 위치를 통과하면 많은 경험과 돈을 얻을 수 없지만 Tunra 귀걸이를 만드는 데 필요한 희귀 재료와 검은 돌, 나침반 예비 부품 및 고대 언어 텍스트가 있는 두루마리를 얻을 수 있습니다. Anacreon의 사원이나 Hystria의 폐허에 가려면 레벨 59-60까지 레벨을 올리고 좋은 장비를 수집하고 그룹을 찾아야 합니다.

레벨 60 이상(230회 이상 공격): 미루목 숲 유적

  • 몬스터: 타락한 감시자 나무, 타락한 수호자 나무, 미루목, 개미 유령
  • 경험치: 4/5
  • 난이도: 5/5
  • 몬스터 밀도: 3/5
  • 채광:
    • 젊은 엔트 나무 껍질
    • 순수한 검은 돌
    • 숲의 숨결
    • 레모리아의 투구와 갑옷
    • 벨타르의 광휘 허리띠
    • 부두교 만샤로 인형
    • 숲의 분노
    • 숲의 숨결
    • 바람의 티끌

미루목 숲 유적은 60레벨 이상 캐릭터 전용입니다. 그들은 Hystria Ruins와 난이도가 비슷합니다. 즉, 완료하려면 그룹이 필요합니다.

포플러 관찰자와 늙은 포플러는 특별한 주의를 기울일 가치가 있습니다. 그들은 큰 피해를 입히고 관찰자는 죽기 전에 폭발하여 플레이어에게 디버프를 둡니다.

레벨 60 이상(240회 이상 공격): 기핀라시아 신전

  • 몬스터: 고대 비전 무기, 고대 탐지 무기, 고대 전쟁 무기
  • 경험치: 5/5
  • 난이도: 5/5
  • 몬스터 밀도: 5/5
  • 채광:
    • 블랙스톤(갑옷)
    • 파괴석
    • 숲의 분노
    • 레모리아 세트 부품
    • 달빛 돌
    • 툰라 벨트
    • 바람의 티끌

게이핀라시아 신전은 60레벨 이상의 캐릭터를 위한 곳입니다. 히스트리아 신전과 난이도가 비슷하여 게임에서 가장 어려운 위치 중 하나입니다. 최적 요구 사항: 220+AP, 280+DP, Kutum 무기.

타워는 위치 전체에 배치되며 먼저 파괴해야 합니다. 몬스터는 3마리씩 떼로 등장하며 생명력이 풍부하므로 무리를 지어 하이킹을 하는 것을 추천합니다. 게이핀라시아 신전은 잘 차려입은 캐릭터들의 최고 콘텐츠로 꼽히며, 이곳에서 많은 경험치와 은화를 얻을 수 있다.

또한, 사원 몬스터는 게임 내 최고의 벨트인 툰라의 허리띠와 새로운 보석 제작에 사용되는 포레스트 퓨리를 드롭합니다.

갑옷과 무기는 상감석으로 강화할 수 있습니다. 장비 셀에 수정을 삽입하려면 흑정령을 소환하고 창을 선택하고 인레이를 선택하고 원하는 갑옷 / 무기 및 돌을 선택하면 충분합니다. 모든 것이 간단합니다. 돌을 얻는 것은 쉽지만 파괴됩니다.

모든 항목:

결합된 힘.

결합된 힘은 모든 무기 또는 갑옷 슬롯에 설치할 수 있습니다.

효과는 누적됩니다 - 2개 또는 4개의 스톤을 설치하면 세트의 해당 효과가 적용됩니다.

주제 인레이 크리스탈 2개의 효과 4개의 인레이 크리스탈 효과 얻는 방법
중요한 기회. 히트 +1, 이동 속도 +1, 최대 적재 능력 +75LT 중요한 기회. 명중: +1, 이동 속도 +1, 최대 중량 +75LT, 전투 경험치 +5%, 스킬 경험치 +3% 붉은 늑대 마을, Kark Canyon, Tshira 유적
결합된 힘 - 결정화 모든 공격 +5, 최대. 체력 +100, 모든 정확도: +4 모든 공격 +5, 최대. 체력 +100,

모든 정확도: +4, 전투 경험치 +5%,

저항 무시 +3%

셰레칸의 무덤
결합된 힘 - 흠 모든 피해 감소: +5, 최대 HP +150, 모든 회피: +4 모든 피해 감소: +5, 최대 HP +150,

모든 회피: +4, 모든 정확도: +8,

3% 모든 저항 +3%

셰레칸의 무덤

컴바인드 파워 한

강화/변경/소생 마법의 수정 1개, 합체력 1개, 카모세의 비늘 3개를 단순 연금술로 조합하면 칸의 합체력을 얻을 수 있습니다. 카모스의 비늘은 드리간 사냥터에서 얻을 수 있습니다.

- 한병합은 일반 합력 효과에 추가 효과를 주는 특수 수정입니다.

주제 제조 재료 아이템 효과
통합 전력 Khan-Gervish

결합된 힘 - Gervish

전투 경험치/스킬 경험치 +1%,

최대 적재 능력: +15LT

결합된 힘 칸 - 결정화 강화/변경/소생 마력의 수정 x1 + Kamos의 비늘 3 개. +

결합 전력 - 결정화 1 pc.

전투 경험치 +1%, 최대. 체력 +20, 저항 무시 +1%
결합된 Khan-Hum 힘 강화/변경/소생 마력의 수정 x1 + 카모스 비늘 x3 +

결합된 힘 - Hum 1 pc.

올 히트 +2, 모든 저항 +1%, 최대. HP: +30

신발:

신발 인레이 스톤

말라카이트 II "속도" 이동 속도 +2 높은 50 000

투구, 사막의 성, 필라프, 연금술

말라카이트 III "속도 이동 속도 +2, 넉백/넉업 저항 +5% 높은 110만
말라카이트 II "스태미나" 최대 체력 +150 높은 190 000
말라카이트 III "점프" 점프 높이 +35, 넉백/넉업 저항 +5% 높은 110만
말라카이트 "아가미" 수중 시간 +15초 높은 300 000
퀘스트에 따르면 - Eilat 여행
귀중한 공작석 "탄력성" 넉다운/넉다운 저항 +25% 낮은 281 000
말라카이트 III "용기" 넉백/넉백 저항 +10%, 넉다운/넉다운 저항 +5% 높은 130만
초승달 사원
블러드 아레나 에센스 - 포티튜드 넉다운/걸림 저항 +25%, 기절/스태거/빙결 저항 +5% 높은 13 — 17 000 000
고대 수정 - 히스트리아 무게 +20 LT, 이동 속도 +1 낮은 400 000
기사의 묘지
마력의 수정 - 히스트리아 화물 +20 LT, 이동 속도 +1, 스태미나 +150 낮은 1100만
매직 환생 수정 - 히스트리아 화물 +20 LT, 이동 속도 +2, 스태미나 +150 높은 2400만
변경된 마력의 수정 - 히스트리아 화물 +50 LT, 이동 속도 +2, 스태미나 +150 높은 2400만
강화된 마력의 수정 - 히스트리아 화물 +30 LT, 이동 속도 +1, 스태미나 +175 높은 2400만
단순 연금술: 믹스 크리스트. 마법의 히스트리아 + 숲의 분노 + 힘의 입자 10개.

헬멧:

헬멧 인레이 스톤

매직 환생 수정 - 하피 HP +50, HP 회복 +10,
회피 +12
높은 1100만
강화 마력의 수정 - 하피 HP +50, HP 회복 +5,
회피 +20
높은 2400만
간단한 연금술
변경된 마력의 수정 - 하피 HP +75, HP 회복 +10,
회피 +12
높은 2400만
간단한 연금술
마법의 수정 - 하피 HP +50, HP 회복 +5, 회피 +8 낮은 2 백만
어둠과 고대의 본질을 가열하십시오. 크리스탈 하피
HP +50, HP 회복 +5 낮은 160 000
북부 Kayi 산맥(엔트)
엘릭 사원
자수정 III - 기술 속도 스킬 속도 +2, 넉다운/넉다운 저항 +5% 높은 100만
켄타우로스
아메스티스트 III - 배리어 넉다운/넉다운 저항 +10%, 기절/스태거/빙결 저항 +5% 높은 110만
카하즈 산적, 유황 광산
회피 +8
넉다운/넉다운 저항 +5%
높은 120만
귀중한 자수정 III 회피 회피 +20 낮은 200 000
자수정 II 체험 전투 경험치 +10% 높은 300 000
연금술
스킬 속도 +2 높은 80 000
연금술

갑옷:

갑옷 상감 돌

크림슨 클로 크리스탈 [프로텍션] 데미지 감소 +7, 모든 저항 +2% 낮은 간단한 연금술

아이올라이트 IV [보호] x1 + 각투낙 1개

마법의 환생 수정 - 고벨리누스 HP +100, 운반 능력 +50LT, 데미지 감소 +3 높은 아이올라이트 IV [보호] x1 +, 카그투낙 1개
변경된 마력의 수정 - 고벨리누스 HP +150, 운반 능력 +20LT, 데미지 감소 +3 높은 2400만
간단한 연금술
강화된 마력의 수정 - 고벨리누스 HP +100, 운반 능력 +20LT, 데미지 감소 +5 높은 2400만

간단한 연금술

마력의 수정 - 고벨리누스 HP +100, 운반 능력 +20LT, 데미지 감소 +2 낮은 1900만

어둠과 고대의 본질을 가열하십시오. 고벨리누스 크리스탈

HP +100, 중량 +20 낮은 180만

닫힌 광산

귀중한 아이올라이트 "방어구" 모든 피해 감소 +5 낮은 240 000

Haas 절벽, 폐쇄 광산

아이올라이트 "공성전" 공성무기 회피 +10% 높은 50 000

투구, 연금술

귀중한 Iolite II "건강" HP +50, HP 회복 +3 낮은 250 000
HP +50, 스턴/스태거/빙결 저항 +10% 높은 100만

사막의 성

귀중한 Iolite II "에너지" MP +50, 회복 MP +3 낮은 150 000

장갑:

장갑에 새겨진 돌

크림슨 클로 크리스탈 [Crt. 때리다] 치명타 +2점, 공격력 +5 낮은 간단한 연금술

"Kagtunak" 및 Yantar III [Crit. 때리다]

변경된 마력의 수정 - 바이퍼 공격 속도 +2, 스킬 속도 +1, 정확도 +12 높은 2400만
간단한 연금술
매직 환생 수정 - 바이퍼 공격 속도 +1, 스킬 속도 +2, 정확도 +12 높은 1100만
강화 마력의 수정 - 바이퍼 공격 속도 +1, 스킬 속도 +1, 정확도 +20 높은 2400만
간단한 연금술
마법의 수정 - 바이퍼 공격 속도 및 기술 +1, 정확도 +8 낮은 1500만
공격 및 스킬 속도 +1 낮은 150 000
투구
그래플 저항 +10%, 넉백/넉업 저항 +5% 높은 100만

와라곤 둥지

정확도 +8, 잡기 저항 +5% 높은 150 만
정확도 +8 높은 300 000
연금술
중요한 기회. 명중 +2, 잡기 저항 +5% 높은 120만
잊혀진 유적
호박색 II 크레타 스트라이크 중요한 기회. 히트 +2 높은 50 000
공격 속도 +2, 잡기 저항 +5% 높은 110만
뱀 계곡
공격 속도 +2 높은 50 000
연금술

주무기:

무기 상감 돌

엘카 크리스탈 정확도 +12, 저항 무시 +10% 높은 간단한 연금술:

엘카르 - 1개 + 호박색 III [정확도] — 1개 + 숲의 분노 - 2개 + 힘의 티끌 — 10개

Elkar는 Kratuga의 폐허에서 기절합니다.

환생 마력의 수정 - 꽃 중요한 기회. 히트 +1, 스킬 속도 +2, 모든 공격 +3 높은 2400만

간단한 연금술

강화 마력의 수정 - 꽃 크레타 섬. 명중 및 스킬 속도 +1, 공격 +5 높은 2400만

간단한 연금술

중요한 기회. 히트 +2, 스킬 속도 +1, 모든 공격 +3 높은 2400만

간단한 연금술

마법의 수정 - 꽃 크레타 섬. 명중 및 스킬 속도 +1, 공격 +2 낮은 1900만
크레타 섬. 명중 및 기술 속도 +1 낮은 200 000

산림 경비 초소,

타시아의 은신처

변경된 마력의 수정 - 꽃 치명타 확률 +2, 공격 속도 +1, 공격 +3 높은 2400만

간단한 연금술

매직 환생 수정 - 카르메 치명타 확률 +1, 공격 속도 +2, 공격 +3 높은 2400만

간단한 연금술

강화 마력의 수정 - 카르메 치명타 확률 및 공격 속도 +1, 공격 +5 높은 2400만

간단한 연금술

마법의 수정 - 카르메 치명타 확률 및 공격 속도 +1, 공격 +2 낮은 2100만

어둠의 정수와 고대 수정 "카르메"를 가열

중요한 기회. 명중 및 공격 속도 +1 낮은 200 000

산림 경비 초소,

타시아의 은신처

블러드 아레나 에센스 - 공격력 공격 +5, 내선 피해 인원 +2 높은 2100만

히트 레드 에센스와 가치있는 수류탄 III (공격력)

정확도 +8, 무시. 저항력 +10% 높은 100만

타이텀 밸리

6월 7일부터 7월 5일까지(4주차) 게임 업데이트에 맞춰 카마실비아의 보물 이벤트가 진행됩니다.

또한 페가수스 도입과 관련하여 추가된 차량 경험치 보너스 +10% 6월 26일까지.

이벤트의 본질은 "초원의 인장"과 "숲의 흔적"과 같은 수집 중에 몹과 아이템이 떨어질 것이라는 것입니다.

그들은 또한 업적으로 얻을 수 있습니다(플레이 시간당 3개의 "메도우의 인장", 하루 최대 15개 및 게임의 6시간째에 "매도우 인쇄 3개 및 1개의 "글레이드의 흔적") ).

제작 메뉴(L)를 사용하여 연금술을 만들 수 있습니다. "카마실비아의 가슴"(20 "초원 물개"), 또는 "카마실비아의 보물"(글레이드 발자국 20개와 ​​카마실비아 상자 20개).

카마실비아


드디어! 다크 엘프의 땅 - 카마실비아라는 새로운 지역을 소개했습니다. 곰 마을 아래 남쪽에 있습니다. 약 50명의 새로운 NPC, 150개의 작업 및 100가지 유형의 새로운 몬스터가 새로운 위치에 추가되었으며 두 명의 새로운 소환 보스인 Karnak과 Griffin Ahib가 추가되었습니다.

"벨타르: 소환의 두루마리" 아이템을 사용하여 얻을 수 있는 58레벨 이상 플레이어("벨타르 기사단의 전투 테스트" 퀘스트 완료)를 위한 주간 퀘스트가 추가되었습니다. 이 두루마리는 NPC 밀포드에게서 "벨타르의 산" 퀘스트를 완료하면 얻을 수 있습니다. 특정 위치에서 스크롤을 사용하여 테스트를 시작합니다. 이를 위해 적어도 한 명의 다른 플레이어를 그룹에 데려가야 합니다. 약속대로 괴물은 매우 잔인할 것입니다.

새로운 위치에서 "Velthar's Radiance의 벨트"를 얻을 수 있습니다: 공격 5, 무게 +80LT. 업그레이드 시 각 단계마다 공격력 +3, HP +25가 추가됩니다.

페가시 추가

저주가 아니라 말입니다. 비상할 수 있는 아름다운 말.

"랙 업", "이중 점프", "날개", "속도: 압력", "자유 비행"과 같은 고유한 기술도 있습니다. 모든 말과 마찬가지로 최대 레벨은 30입니다. 그들은 넘을 수 없습니다.

페가수스를 얻는 방법:

페가수스를 얻으려면 먼저 8순위 족보를 교배해야 합니다(이는 이미 두통그리고 고통), 그런 다음 "돌 황무지의 목초지"위치에있는 NPC 갈매기로 이동하십시오 (말에서 장비를 제거하고 NPC에게 제공하십시오). 그런 다음 Gulla와 대화하고 "준비" 버튼을 누르십시오. 이것은 족쇄를 깨우려는 시도입니다. "준비"를 클릭하기 전에 각 실패 시 0으로 재설정되는 특수 항목으로 저울을 채워야 합니다.

달빛 돌간단한 연금술(키 "L") x25 바람 입자와 x25 흙 입자를 결합하여 얻습니다. 새로운 입자는 NPC 시암에게서 레이싱의 인장과 황금 인장 [길들이기]를 교환하여 얻을 수 있습니다.

새로운 보스 장비: 그리핀 헬멧

그리고 새로운 인레이 스톤:

강화 마력의 수정 - 하피
변경된 마력의 수정 - 하피
매직 환생 수정 - 하피
강화 마법의 수정 - 고벨리누스
변경된 마력의 수정 - 고벨리누스
마법의 환생 수정 - 고벨리누스
강화 마력의 수정 - 바이퍼
변경된 마력의 수정 - 바이퍼
매직 환생 수정 - 바이퍼
강화 마법의 수정 - 히스트리아
변경된 마력의 수정 - 히스트리아
환생 마법의 수정 - 히스트리아
강화 마력의 수정 - 카르메
변경된 마력의 수정 - 카르메
매직 환생 수정 - 카르메
강화 마력의 수정 - 꽃
변경된 마력의 수정 - 꽃
매직 환생 수정 - 꽃

간단한 연금술로 얻을 수 있습니다. 적절한 마법 수정 - Harpy / Gobellinus / Viper / Hystria / Karme / Flower with Forest Fury(1pc) 및 Mote of Strength(10pc)를 결합해야 합니다.

숲의 분노- 카마실비아 영토에서 채굴된 재료.
힘의 티끌- 호박 III[요새], 호박 III[Sk. 공격], 호박 III [최대. weight], 호박 III [공격력], 호박 III [정확도], 호박 III [Crit. 타격], Iolite III 및 IV.

조합하면 각각 3개의 스톤(하피/고벨리누스/바이퍼/히스트리아/카르메/플라워) 중 하나를 얻을 수 있으며, 그 파라미터는 마력의 수정보다 약간 우수합니다. 각 돌에 대한 세 가지 변형은 유사한 특성을 가지고 있습니다.

예를 들어:

"향상된 마법의 결정 - 하피"- 최대. HP+50, HP회복+5, 회피+5

"변질된 마법의 결정 - 하피"- 최대. HP+75, HP회복+5, 회피+3

"환생 마법의 결정 - 하피"- 최대. HP+50, HP회복+10, 회피+3

평소 "마법의 결정 - 하피"- 최대. HP+50, HP회복+5, 회피+2

카마실브의 역사

이야기

불의 요람에서 세상이 요동치고 돌고 있던 신시대의 새벽에 여신 실비아가 흙과 재 속에 생명의 첫 씨앗을 뿌리기 위해 땅으로 내려왔습니다. 생각 없는 창조에 대한 광적인 열정에 사로잡혀 그녀는 자신의 "선물"을 산꼭대기의 황무지에 두고 갔고, 그 황무지는 바람의 울부짖음에 의해서만 죽은 침묵이 깨졌습니다. 그리고 그 지역의 숲과 참나무 숲의 토대를 마련한 그곳에서 거대한 카마실브 나무가 자랐습니다.

검은 틈을 따라 폭풍우가 몰아치는 강물이 흐르며 한때 죽은 흙을 습기로 채웠습니다. 새싹과 싹의 압력에 굴복하여 낡은 껍질이 깨졌고 바늘과 참나무의 공작석 왕관이 하늘로 치솟았습니다.

그러나 실비아는 여전히 불만족스러웠습니다. 그녀는 Kamasylve의 가지에서 두 개의 과일을 따서 손목을 자르고 피를 뿌린 다음 무심코 나무 뿌리에 던졌습니다. 그들은 날이 갈수록 부풀어 오르고 무르익어 가려고 하는 헛된 시도에 욱신거렸다.

그들 중 첫 번째는 새벽의 광선에 열리고 그 안에 누워서 더위에 몸을 움츠리고 웅크 리고 황금 머리 아이 - 태양의 후예 인 Garnel. 두 번째는 밤의 어둠과 추위 속에서 열리며 달의 후예인 베디르를 세상에 드러냅니다.


서기 274년

세 명의 대표단이 카마실비아 국경으로 파견되어 흔적도 없이 사라진 후, 뛰어난 전술가이자 지휘관을 찾아간 칼페온의 젊은 통치자 가이 세릭(Guy Serik)은 그의 백성에게 연설을 합니다.

"카마실비아! 최근에 이 단어는 여러분 각자의 입술에 있었습니다. 한때 들불-폭풍 번개의 생성-이 먼 조상들을 손짓했던 것처럼 낯선 사람들에게 닫힌 신비한 땅이 당신을 손짓합니다.

비단에 싸인 상인들은 새로운 무역로에 대해 이야기하고, 주점에서는 도취적인 연기 사이에서 말도 안 되는 재물에 대해 진부하게 떠돌며, 세탁소는 아마포를 씻지 않지만, 엘프 공주를 위한 뼈, 심지어 아이들조차도 더 이상 칼페온의 기사를 플레이하지 않습니다. 귀 사람들.

Heh, 나는 또한 아무도 당신의 말을 듣지 않을 것이라고 생각하는 저녁에 기름 램프의 희미한 불빛 속에서 당신이 속삭이는 것을 알고 있습니다. 말하세요, 당신의 왕이 지나가고 부드러워졌습니다. 그의 대사는 사라졌고 그는 여전히 군대를 보내지 않을 것입니다. 그런데 정확히 어디로 보내야 할지 모르겠다고요? 영원한 나무의 캐노피 아래, 미지의 영역이 지배하는 뚫을 수 없는 정글 속으로? 어린 시절 노모에게 들은 카마실비아의 숲 이야기가 허구, 게으른 마음의 산물이라고 누가 장담할 수 있겠습니까? 내가 보낸 전사의 10분의 1도 돌아올 것이라고 누가 나에게 확신을 주겠는가?

아니요, 나는 사람들을 카마실비아로 보내지 않을 것입니다. 오늘날에는 상당한 재정적 및 사회적 투자를 필요로 하는 명백하고 명백한 국가 요구와 같은 다른 문제가 있습니다. 범죄가 번성하고, 질병이 도시의 성벽 아래에서 맹위를 떨치며, 우박으로 인해 추수가 무너지고, 집에 빈곤과 굶주림이 정착했습니다. .... 게다가, 트롤이 우리를 북쪽과 동쪽으로 몰아넣고 있습니다. 군대에서 동시에 군인 5명 중 2명은 검을 가지고 있습니다.

그러니 엘프를 저주받은 숲과 함께 내버려 두세요! 우리는 동굴 굴뚝에 그림을 그리는 이가 들끓는 야만인이 아니며, 정착할 안전한 장소를 찾아 세계를 배회하는 긴 여행으로 지친 유목민이 아님을 상기시켜 드리겠습니다. 우리에게는 집이 있습니다 - 칼페온, 그리고 우리는 그것을 돌볼 의무가 있습니다.

나는 Kamasylvia를 잊어 버리라고 생각합니다. 사람들을위한 것이 아닙니다. 우리는 엘프들이 원할 때까지 국경을 넘을 운명이 아닙니다."


서기 276년

카마실비아의 피 냄새. 피는 풀 위의 카민 구슬처럼 얼고, 나뭇잎에서 떨어지고, 이른 가을에 진홍색으로 칠해지고, 얼어붙은 땅의 갈라진 틈 사이에서 거품이 일었다. 무거워진 나무 아래의 공터(열두 사람도 그 줄기를 움켜잡을 수 없을 정도로 무성한)에서, 죽은 자는 부자연스러운 자세로 얼어붙은 채 혼란스럽게 누워 있었습니다. 뾰족한 귀와 아몬드 모양의 눈은 엘프 속에 속하는 전자를 배신했습니다.

칠흑같이 헝클어진 머리를 가진 키 큰 남자가 그 중 한 명을 힘겹게 넘기며 불구가 된 등에서 굽은 톱니 모양의 검을 뽑으려 하고 있었다. 일이 잘 풀리지 않았습니다. 뼈가 애처롭게 투덜거렸고 상처의 가장자리가 칙칙하고 액 거품으로 부풀어올랐지만 칼날은 굴복하지 않았습니다.

Ay-yay, 날 엿먹어! 아마도 갈비뼈에 붙어있을 것입니다. - 다음 저크 동안 칼날의 소유자가 숨을 내쉬었습니다. 자, 그럼 다른 것을 시도해 보겠습니다.

그는 시체의 허리에 발을 디디고 양손으로 자루를 잡고 날카롭게 올렸다. Grunted, chvyakunlo, 딱딱 거리는 소리, 그리고 칼은 마침내 시체에서 나와 찢어진 근육의 좋은 묶음을 가져갔습니다.

조작하는 동안 또 다른 남자는 이끼 낀 돌 위에 얌전히 앉아 눈 앞에서 떨어진 꽃잎을 호기심에 비틀어 마치 갈색 정맥에서 미래를 읽으려는 듯 역겨운 얼굴로 찡그린 얼굴을 했다. 이것은 검은 머리의 관심을 피하지 못했습니다.


넌 희망이 없는 새끼야, 가넬.

그리고 당신은 죽음을 너무 좋아합니다, Vedir, - 별명 Garnel에 대답하여 눈을 들어 꽃잎을 남겨 둡니다.

나는 고백한다. 다른 존재의 생명을 빼앗는 것에는 묘한 매력이 있습니다. 다른 사람들의 희망, 기억, 감정이 피와 함께 칼날을 타고 흘러내리는 모습을 지켜보는 것은 재미있습니다.

저에게 당신의 한심한 분출을 용서해 주십시오. 2달 전까지만 해도 이 불쌍한 놈의 자리에 내가 있을 것 같았다.

바, 형제여, 나는 몇 시간 전에 이것을 확신했습니다. - 베디르는 탐욕스럽게 으르렁거렸습니다.
- 그리고 누구를 불쌍한 사람이라고 합니까? 아니베스 새끼 아님? 예, 그들은 우리의 귀와 코에 기어 들어간 벌레보다 더 우리를 귀찮게합니다.

사실. 그들은 못된 최근, 감히. 그래서 그들은 나무에 도달했습니다. 우리의 영광스럽고 친절하고 부드러운 Bereila는 여왕의 역할에 적합하지 않은 것 같습니다. 그녀는 코 아래에서 익어가는 숭배를 놓쳤습니다.

오, 그들이 후원자를 찾기 전에 그들을 죽이지 못한 것이 유감입니다. 연어 - 회색 그림자, 어둠 속에서 불타는 눈, 어둠 속에서 속삭이는 소리! 어, 평범한 더러운 악마.

나는 당신이 그에 대해 잘못 생각합니다. 그는 가능한 한 빨리 처리되어야 합니다.

글쎄, 그건 내가 없어.

아직 마음을 정하셨나요? -태양의 후예가 손가락으로 슬개골에 불안한 부분을 두들겨 말했다.

네, 다크 나이트와 저는 바깥 땅으로 가겠습니다.

그런 곤경에 통치자가 자기 백성을 떠나는 것은 옳지 않습니다.

나는 떠나지 않는다. 나는 아마도 미래가 있는 그의 일부와 함께 떠날 것이다.

카마실브는 아직 깨어날 수 있습니다. 실비아…

실비아! 오 실비아! - 조롱하듯 캐리커처는 하늘 베디르를 향해 손을 들었다. - 200년 이상 동안 당신은 그녀에게 전화를 걸었습니다! 그래서 무엇? 그녀는 숲을 치유하고 우리 아이들의 저주를 제거 했습니까? 아니다! 아마도 조언 유용한 조언아니면 신호를 주었습니까? 아니다! 우리의 무가치한 어머니는 신의 몸에 있는 변덕스러운 아이에 불과합니다. 그녀는 오래된 장난감이 싫었다.


당신은 언제나처럼 모독합니다. 당신은 그녀를 아이라고 부르지만 당신 자신은 어린 쿠루토처럼 참을성이 없고 열심입니다. 감히 당신의 기억을 조금 되살리겠습니다. 우리의 불멸은 이 숲의 힘에 기반을 두고 있습니다. 그 경계 밖에서는 오래 가지 못할 것입니다.

아마도 그러나 나는 어쨌든 운명의 목소리에 따라 죽을 것입니다. 저주받은 참나무 숲과 광적인 성직자들에게서 멀리 떨어져 있습니다.

당신과 논쟁하는 것은 무의미하다고 생각합니다. 나는 당신이 Kamasylvia를 떠나기 전에 Akers에게 신성한 칼날을 넘겨주기를 바랍니다. 당신이 떠난 후에 그들은 Anibs로부터 나무를 보호할 유일한 사람이 될 것이기 때문입니다.

물론.

서기 283년

사제들의 의식이 성공적으로 치러졌든, 실비아가 아이들의 기도를 들었든, 아니면 대지가 숲속 사람들의 피와 고통에 지쳤든 카마실브 나무는 마침내 잠에서 깨어났습니다.


서기 284년

전망대 안에는 담쟁이덩굴이 얽혀있는 돌기둥의 시선 아래, 예쁘지만 의지가 약하고 반쯤 처진 눈꺼풀로 덮인 짙은 호박색 눈을 가진 창백하고 거의 투명한 소녀가 작은 왕좌에 앉아 조각된 팔걸이를 쓰다듬고 있었다. 우아한 손으로 그리핀의 모양입니다. 그녀의 복장 - 넓은 소매가 달린 딱 맞는 드레스 - 주변의 녹지와 주홍 꽃이 우세한 흰색과 뚜렷하게 대조되었습니다.

그녀 앞에 무릎을 꿇고 머리를 숙이고 어깨에 구겨진 늑골이있는 갑옷을 입은 남자가 서있었습니다. Akers 경비대 사령관. 말을 할 수 있을 때까지 기다리는 동안, 땀으로 범벅이 된 곱슬머리를 이마에서 계속 쓸어 넘기고, 이미 딱지가 앉았던 뺨의 넓은 절개 부위를 찡그린 얼굴로 긁었다.

왕좌에 앉은 소녀는 가볍게 발을 구른다.

베릴리 부인," 아커가 이 제스처를 허락하며 시작했다. 그 다음에…

여왕은 초조하게 고개를 저으며 그녀는 이 모든 것을 알고 있으며 이것에 집중해서는 안 된다는 것을 분명히 했습니다.

에헴 에헴 그렇군요 죄송합니다 폐하. 고국에서 추방된 아니브는 곧 힘을 잃고 우리의 개입 없이 자연스럽게 다른 세계, 말하자면 다른 세계로 떠날 것 같았습니다. 아아, 우리는 우리 자신의 자존심의 희생양이 되었습니다.

황토색 불꽃이 타오르며 호박색 눈이 날아갔다. 지휘관은 잠시 베릴리가 벌떡 일어나 화를 내며 꾸짖을 것이라고 생각했지만, 그녀는 입술만 깨물고 대리석 여신의 머리에 둥지를 틀고 있는 어치를 응시했다.

지난 주에 두 번의 공격이 있었습니다." 그는 은밀한 한숨을 쉬며 말했습니다. 둘 다 땅에 불탔습니다. 전체: 35명의 군인이 사망하고 두 배나 많은 중상을 입었습니다. 생존자들은 훌륭하게 무장한 Anib 대대와 - Sylvia, 내가 직접 말하는 것이 믿기지 않습니다 - 악마에 대해 보고합니다. 게다가, 오늘 카마실브를 돌파하려는 열광적인 시도가 있었다. 다행히 제 시간에 대응할 수 있었습니다.

깃털을 부풀리며 불쾌한 지저귐을 하는 분주한 새는 영원히 아치형 눈썹에 나뭇가지를 맞추려 했지만 실패했습니다. 그리고 카마실비아의 여주인은 군인의 이야기보다 그녀의 문제를 훨씬 더 걱정하는 것처럼 보였습니다.

상황이 어렵습니다. 우리 조상들에게 희망을 두는 것은 어리석은 일입니다. Vedir의 소식은 없으며 그가 아직 살아 있는지 여부는 알려져 있지 않습니다. Garnel - 저를 비난하지 마십시오, 폐하 - 나무가 깨어난 이후로 미쳐버렸습니다. 에헴 .. 사람들에게 도움을 청해야 할 것 같아 두렵습니다. 그들은 구원받을 기회입니다. 당신이해야 할 일은 주문하고 ...

지휘관은 머뭇거렸다. 여왕은 그를 똑바로 쳐다보았고, 눈동자 깊숙한 곳에서 검은 파도에 휩싸인 연약한 영혼은 평화를 잃었습니다.

주문만 하면..." 아커가 조용히 되풀이하며 그의 말이 아버에 울려 퍼졌다.

서기 286년

신성한 나무의 수호자이자 필멸의 땅에서 실비아의 총독인 밝은 여왕 베렐리의 승인을 받은 고립의 끝 칙령은 카마실비아로 가는 모든 길을 개방하고 이웃 세력의 방랑자들이 국경을 넘지 못하도록 막지 않도록 명령했습니다.

보석과 준보석을 사용한 예측은 초기 단계의 물리적 변화를 감지할 수 없다는 점을 감안할 때 과학적으로 정당화됩니다. 그러나 점점 더 많은 사람들이 미래에 대한 질문과 삶의 문제에 대한 조언을 가지고 매체를 찾아옵니다. 보다 정확한 운세를 위해서는 교회 축일, 달의 위상, 행성의 움직임, 요일, 시간 등과 관련된 특정 요일에 수행하는 것이 좋습니다.

고대 점술에 사용된 돌

사람들을 위한 크리스탈

크리스탈을 선택하는 방법

치유사 및 매체의 결정체에 대한 설명

  • 자수정은 고요한 돌이며 영적 개선에 도움이됩니다.
  • Ametrine - Astral Projection을 지원하고 부정적인 심리적 영향으로부터 보호합니다.
  • 바이올렛 스톤(아이올라이트) - 영적 삶의 초기 단계에 도움이 됩니다.
  • 운모 - 환상을 제거하고 미묘한 세계를 볼 수 있도록 도와줍니다.
  • 고양이의 눈 (chrysoberyl) - 예언적 꿈의 비전, 다른 세계의 이미지에 기여하고 투시력을 향상시킵니다.
  • 석영 - 인간 분야와 쉽게 상호 작용합니다.
  • 로즈 쿼츠 - 마법 능력을 개발 및 향상시키고 마술사 연습에 대한 지식을 동화시키는 데 도움이됩니다.
  • 암석 수정 (rauchtopaz, 연기가 자욱한 석영) - 부정으로부터 정화하고 잠재 의식을 활성화하며 다른 사람들의 영향으로부터 보호합니다.

크리스탈을 정화하는 방법

돌을 활성화하는 방법

스톤 프로그래밍

돌은 주변 세계에 대한 정보를 내부에 수집하고 사람의 진동과 감정을 유지합니다. 클리어된 크리스탈만 프로그래밍하면 됩니다. 돌을 지속적으로 다루다 보면 매우 취약해져서 촉매제로 사용할 수 있습니다. 수정은 소유자의 의도를 강화하고 주변 에너지를 변경할 수 있습니다. 프로그래밍을 시작하기 전에 어떤 정보를 넣을지 신중하게 생각해야 합니다. 돌은 악과 선의 차이를 보지 못합니다. 그는 감정만을 감지합니다. 구체적이고 순수한 감정을 발산해야 합니다. 왼손에 정제된 수정을 들고 당신의 욕망에 대해 생각하십시오. 따라서 계획 실행에 대한 정보를 입력하여 돌을 프로그래밍 할 수 있습니다. 다른 목표의 실현을 위한 다른 결정이 있다는 것을 잊지 마십시오.

마법에서 크리스탈 사용

투명하고 거울이 있고 매끄러운 물체는 고대부터 점에 사용되었습니다. 점쟁이, 마술사, 이세계 사이의 중개자 역할을 한다.

거울, 물, 수정은 점을 위한 반사 표면으로 사용할 수 있습니다. 점을 치는 동안 사람은 물체의 매끄러운 표면에 집중합니다. 동시에 의식이 변하여 미래에 대한 정보를 인지할 수 있습니다. 각 사람은 자신의 미래를 알도록 주어지지만 이를 위해서는 특정 지식과 연습이 필요합니다.

자신, 의식 및 잠재 의식에 노력하지 않고 마법의 대상을 들여다 보는 것은 쓸모가 없습니다. 기호, 상징을 해석하는 방법을 배우고 실제와 연결할 수 있는 방식으로 보는 것을 해석해야 합니다. 전문 점쟁이는 미세하게 조정 된 인식을 가지고 있으며 사람에 대한 정신적, 심리적 지식에 대한 엄청난 잠재력을 가지고 있습니다.

보석과 준보석을 사용한 예측은 초기 단계의 물리적 변화를 감지할 수 없다는 점을 감안할 때 과학적으로 정당화됩니다. 그러나 점점 더 많은 사람들이 미래에 대한 질문과 삶의 문제에 대한 조언을 가지고 매체를 찾아옵니다. 보다 정확한 운세를 위해서는 교회 축일, 달의 위상, 행성의 움직임, 요일, 시간 등과 관련된 특정 요일에 수행하는 것이 좋습니다.

고대 점술에 사용된 돌

고대 그리스에서는 점술이 거울의 도움으로 이루어졌습니다. 신탁은 환자에게 질병의 추가 경과를 예측했습니다. 분수대에 자리를 잡은 신탁은 아래쪽 가장자리가 물에 잠겨 있는 거울로 시선을 돌렸다. 반영의 성격에 따라 신탁은 미래를 판단할 수 있습니다. 회복, 악화 또는 죽음이 의뢰인을 기다리고 있습니다.

잉카인들은 점을 위해 암석 수정을 사용했습니다.

시베리아에서는 미래를 보기 위해 그릇에 쏟아진 물을 들여다보았다.

남아메리카에서 미래는 광택이 나는 검은 석판에 보이는 상징으로 해석되었습니다.

폴리네시아 사람들은 흙 구덩이에 물을 붓고 그곳에서 본 반사로 다가오는 사건을 판단했습니다.

인도 북서부에서는 동물의 간으로 미래를 알았습니다.

이집트에서는 손바닥에 잉크를 부어 점을 쳤습니다.

드루이드는 마법의 수정으로 미래를 예측할 수 있었습니다(기원전 2000년). 점술은 기원전 10,000-5,000년에 활동한 종교를 기반으로 합니다. 기원전.

고대 영국에서는 두 개의 거울을 사용하여 운세를 하여 "회랑"이 열리도록 서로 마주 보게 설정하여 다소 이해할 수 있는 이미지를 볼 때까지 오랫동안 들여다보았습니다. 점을 보다 효과적으로 하기 위해 양초를 켜고 물통을 놓았다.

사람들을 위한 크리스탈

전문가들은 각 사람에게 자신만의 크리스탈 컬렉션을 만들라고 조언합니다. 돌은 삶의 다양한 단계에서 적용할 수 있는 힘과 에너지를 가지고 있습니다. 그들은 자신 안에 특정 정보를 저장하고 집중할 수 있습니다. 어떻게 작동합니까? 에너지 채널이있어 모든 속성 (물리적, 빛, 정보)의 에너지를 전달하여 돌에 필요한 특성을 축적 할 수 있습니다. 또한 진동 채널이 작동합니다. 결정 격자의 구성에 있는 원자는 특정 주파수에서 진동합니다. 그들의 진동이 인간의 장과 조화를 이루면 목표를 달성하는 데 도움이 될 수 있습니다.

각 결정에는 구조와 색상에 따라 크게 결정되는 고유한 특성과 속성이 있습니다. 마법의 목적으로 수정을 사용하기 전에 수정에 대해 몇 가지 작업을 수행해야 합니다. 돌은 작업에 따라 선택해야합니다. 먼저 수정을 정화한 다음 이를 활성화하기 위한 의식을 수행하고 마지막으로 프로그래밍을 수행합니다.

크리스탈을 선택하는 방법

돌은 내면의 감각에 따라 선택됩니다. 크리스탈을 보세요. 이것이 당신의 돌이라면 당신은 그것을 좋아할 것입니다. 당신의 손에 돌을 가져 가라. 쾌적하고 편안한 감각, 감정이 있다면 돌은 당신의 분위기와 조화를 이루는 진동을 발산합니다. 한 사람이 그러한 돌을 많이 가질 수 있으며 제한이 없습니다.

치유사 및 매체의 결정체에 대한 설명

  • 자수정은 고요한 돌이며 영적 개선에 도움이됩니다.
  • Ametrine - Astral Projection을 지원하고 부정적인 심리적 영향으로부터 보호합니다.
  • 바이올렛 스톤(아이올라이트) - 영적 삶의 초기 단계에 도움이 됩니다.
  • 운모 - 환상을 제거하고 미묘한 세계를 볼 수 있도록 도와줍니다.
  • 고양이의 눈 (chrysoberyl) - 예언적 꿈의 비전, 다른 세계의 이미지에 기여하고 투시력을 향상시킵니다.
  • 석영 - 인간 분야와 쉽게 상호 작용합니다.
  • 로즈 쿼츠 - 마법 능력을 개발 및 향상시키고 마술사 연습에 대한 지식을 동화시키는 데 도움이됩니다.
  • 암석 수정 (rauchtopaz, 연기가 자욱한 석영) - 부정으로부터 정화하고 잠재 의식을 활성화하며 다른 사람들의 영향으로부터 보호합니다.

크리스탈을 정화하는 방법

부정 또는 외계 에너지의 결정체를 정화하는 가장 간단한 방법은 흐르는 물의 분출입니다. 몇 분 동안 깨끗한 물로 돌을 헹구거나 식염수에 몇 시간 동안 담그십시오. 모든 연습 매체가 돌의 구조를 깨뜨릴 수 있으므로 소금 사용을 권장하지는 않습니다. 따뜻한 비눗물로 돌을 씻으십시오. 때때로 과도한 정보 부하가 없도록 돌을 청소하십시오. 달빛이 떨어지는 방식으로 수정을 배치하십시오(태양은 금기). 성장하는 달에 돌에 에너지가 공급됩니다.

돌을 활성화하는 방법

세안 후 크리스탈을 베개 밑에 밤새 놓아두세요. 이것은 돌과의 연결을 빠르게 설정하는 데 필요합니다. 수정의 영향을 받는 꿈은 돌이 당신의 에너지에 얼마나 맞춰져 있는지 알려줄 것입니다. 돌의 열림은 향 (향)으로 결정을 훈증함으로써 식물 (삼나무, 세이지)의 도움으로 발생합니다. 구리, 유리, 판지로 만든 피라미드 아래에 돌을 놓으십시오. 이 방법은 돌의 마법 속성을 발견하는 데에도 적합합니다.

스톤 프로그래밍

돌은 주변 세계에 대한 정보를 내부에 수집하고 사람의 진동과 감정을 유지합니다. 클리어된 크리스탈만 프로그래밍하면 됩니다. 돌을 지속적으로 다루다 보면 매우 취약해져서 촉매제로 사용할 수 있습니다. 수정은 소유자의 의도를 강화하고 주변 에너지를 변경할 수 있습니다. 프로그래밍을 시작하기 전에 어떤 정보를 넣을지 신중하게 생각해야 합니다. 돌은 악과 선의 차이를 보지 못합니다. 그는 감정만을 감지합니다. 구체적이고 순수한 감정을 발산해야 합니다. 왼손에 정제된 수정을 들고 당신의 욕망에 대해 생각하십시오. 따라서 계획 실행에 대한 정보를 입력하여 돌을 프로그래밍 할 수 있습니다. 다른 목표의 실현을 위한 다른 결정이 있다는 것을 잊지 마십시오.

마법에서 크리스탈 사용

같은 색의 꽃과 함께 투명한 돌은 인간 에너지장의 순도를 보존하는 데 기여합니다.

신선하거나 건조한 라벤더와 결합 된 파란색과 보라색 색상의 결정은 진정 효과를 가져오고 두통을 완화시킬 수 있습니다.

아로마 오일로 처리된 크리스탈은 보호 및 치유 특성을 향상시킵니다.

수정은 부적뿐만 아니라 음모에 대한 에너지 채널로 사용될 수 있습니다.

사람의 차크라를 활성화하기 위해 각 차크라의 색상에 해당하는 돌이 사용됩니다.

크리스탈을 물이 담긴 용기에 넣으십시오. 잠시 후 돌의 영향으로 치유 물을 받게됩니다.

수정을 사용하면 들어오고 방출되는 인간 에너지의 흐름을 제어할 수 있습니다.

크리스탈은 장식 기능을 수행할 뿐만 아니라 소유자의 웰빙을 유지하는 데 사용할 보석 및 액세서리를 만드는 데 사용할 수 있습니다.

크리스탈은 당신과 나를 위한 자연의 마법 같은 선물입니다. 크리스탈은 긍정적인 에너지와 부정적인 에너지를 모두 전달할 수 있습니다. 그것들은 좋은 쪽으로 또는 나쁜 쪽으로 프로그래밍될 수 있으므로 존중받아야 합니다. 역사적 사실을 살펴보면 보석이 수년 동안 소유자에게 저주를 가져올 수 있다는 많은 증거를 찾을 수 있습니다. 수정은 소유자로부터 존경과 사랑을 받고 똑같이 지불하여 사람의 삶의 모든 영역에서 조화를 회복합니다. 마법의 속성에 따라 집 전체에 크리스탈을 배열하면 집안 분위기가 밝고 건강해질 것입니다. 목표를 달성하는 데 있어 크리스탈의 능력에 대한 충분한 정보가 있습니다. 이 문제의 주요 영향은 물론 사람들 자신입니다.


이러한 재료 중 하나는 결정체 - 광물, 준보석 및 보석입니다.신비주의에서 돌의 색상과 경도는 화학적 구성이 아니라 가장 중요합니다. 마법의 의식에 돌을 추가하면 그 힘과 효과가 향상되는 경향이 있습니다. 수정의 마법 속성을 알면 의식의 진행에 가장 좋은 영향을 미치는 속성을 선택할 수 있습니다. 길들이면 약간 색이 변합니다. 마술 의식이 수행되는 양초와 같은 색의 돌을 사용하십시오. 선택한 돌은 너무 크지 않고 매끄럽게 연마되어서는 안됩니다. 매우 자주, 더 많은 에너지를 가지고 마법의 힘을 크게 증가시킬 수 있는 설명이 없는 돌입니다. 당신을 끌어들이는 돌을 사용하여 당신에게 진정 효과를 줍니다. 이러한 돌은 마법에 가장 적합합니다. 도난당한 돌은 몇 년 후에 구입 한 부적이되는 다소 부정적인 속성을 보여줍니다. 진짜 부적은 기증되거나 상속된 수정입니다.

백색 결정

아포필라이트- 균형을 제공하고 운세, 예측에 도움이 됩니다.

화이트 오팔- 상상력을 향상시키고 창의성과 열정을 촉진합니다. 장애에 효과적 신경계, 우울증 완화, 기억력 향상, 충실도, 헌신, 사랑과 열정의 느낌을 향상시킵니다. 다양한 전염병 및 감기 치료에 도움이되며 혈액 내 인슐린 수치를 조절합니다.

셀레나이트 - 동정심을 전달하고, 마음을 맑게 하고, 직관을 개발하고, 더 높은 지식에 대한 접근을 제공합니다.

마노- 상대에게 승리를 가져다줍니다.

블루 크리스탈

남옥 - 사람의 영을 강하게 하고 속임수를 드러낸다. 비밀에 대한 이해를 제공합니다. 이것은 가장 마법의 돌 중 하나입니다. 치통을 완화하고 위와 간의 치료에 도움이 됩니다.

아주라이트 - 제 3의 눈 차크라를 열고, 정신적, 영적 능력을 강화하고, 더 높은 의식과의 연결을 제공하고, 기억을 개발하고, 의사 소통의 뻣뻣함에서 해방됩니다. 관절과 척추의 질병을 치료합니다.

터키 옥 - 보호, 치유, 기분 개선. 부정적인 에너지를 몰아내고 사람의 남성과 여성의 균형을 유지합니다. 어려운 상황에서 탈출구를 찾는 데 도움이 됩니다. 안과 질환의 치료에 사용됩니다.

블루 마노 - 정신 에너지의 진동을 높입니다. 관절과 뼈의 질병 치료에 도움이되며 신경계 및 정신 장애의 질병에 사용됩니다.

블루 쿼츠 - 진정, 진정, 두려움과 흥분을 완화합니다.

블루 토르말린 - 정신 인식과 상상력을 향상시킵니다. 폐 및 면역 체계의 질병 치료에 도움이 됩니다. 제3의 눈 차크라를 엽니다. 주인을 평화롭고 수용적으로 만듭니다.

청금석 - 인생의 순환을 새롭게 하기 위해 노력하는 사람들의 돌, 새로운 관심 형성에 기여하고 우정을 강화합니다. 예상치 못한 계획과 프로젝트를 수행하는 데 도움이 됩니다. 부정적인 에너지를 제거하고 생각의 선명도를 높이고 스트레스를 완화합니다. 두통 완화, 청력 향상, 우울증 완화, 호흡기 질환 및 부상에 도움이 됩니다. 면역 체계를 강화하고, 불면증을 없애고, 시력을 개선하고, 컴퓨터 작업 시 눈의 피로를 덜어줍니다.

사파이어 - 충실도, 순결 및 겸손을 제공하고 힘의 집중을 촉진합니다. 비밀의 힘을 부여하고 여행과 여행을 강화합니다. 다른 사람에 대한 사람의 비공식적인 힘을 강화합니다. 다른 사람을 가르치고 인도할 수 있는 능력을 줍니다. 그것은 영혼과 몸의 모든 질병, 불신앙, 분노 및 두려움에 대한 힘을줍니다. 이것은 행운, 번영 및 성공을 촉진하는 돌 중 하나입니다. 출혈을 멈추게 하고 정맥류, 월경 장애 및 다양한 바이러스 질환을 치료합니다.
균열, 반점 및 기타 결함이 있는 돌은 위험하며 큰 불행을 가져올 수 있습니다.

크리소프레이즈 - 발명의 돌. 위험으로부터 보호합니다. 초점을 맞추는 데 도움이 됩니다. 사람들 사이의 신뢰 관계를 진정시키고 대담한 사람이 진실한지 여부를 결정하는 데 도움이됩니다. 뼈와 관절의 질병, 혈액, 폐 및 소화 시스템의 질병 치료에 기여합니다. 혈당 수치를 정상화합니다.
팔찌에 차고 있는 Chrysoprase는 사악한 눈, 시기, 중상모략에 탁월한 치료제로 여겨지며 눈의 통증을 줄여줍니다.

셀레스틴 - 강력한 힘을 소유하고 영적 발달을 촉진합니다. 아스트랄에 대한 몰입, 꿈의 기억에서의 부활, 투시 및 영적 정화를 돕습니다. 약용으로 눈과 귀의 질병에 사용되어 몸에서 독성 물질을 제거합니다.

노란색 결정

어벤츄린 - 돌은 순수한 사랑과 관련이 있습니다. 돌을 다룰 때 너무 속기 쉬운 것은 미래에 물질적 손실로 이어질 수 있습니다. 그 마법의 중요성은 엄청나지만 돌이 변덕스럽고 변하기 쉽기 때문에 작업하기가 어렵습니다. 항상 착용할 수는 없습니다.

노란 벽옥 - Jasper는 질병으로부터 사람을 보호하고 직장에서의 관계 조정을 촉진합니다. 여행 시 부적으로 사용할 수 있습니다. 새로운 환경에 적응하는 데 도움이 됩니다. 내분비 시스템을 강화합니다.

황수정 - 카드에 보석상과 점쟁이의 돌뿐만 아니라 사기꾼과 사기꾼의 돌도 있습니다. 와 관련된 도박. 자신감을 높입니다. 황수정은 큰 에너지를 가진 돌이며 돈, 성공, 행운을 불러 들이고 번영을 촉진합니다. 직관력을 발달시킵니다. 정신 질환 치료에 사용됩니다. 비즈니스 활동을 자극하고 계획을 실현하는 데 도움이 됩니다. 비즈니스 성공에 기여합니다.

옐로우 토파즈 - 비밀을 밝히는 돌, 범죄자, 최면술사를 위한 돌, 남에게 영향을 미치는 돌, 심리학자를 위한 돌. 삶의 신비에 대한 통찰력을 제공합니다. 과민성을 제거하고 기분을 조절하며 집안에 차분한 분위기를 조성합니다. 강도로부터 집을 보호합니다. 낙관주의를 높이고 자신감을 회복합니다. 그것은 광기, 불면증 및 사악한 외모에 대한 보호로 사용됩니다. 목에 걸면 천식 발작이 완화된다고 믿어집니다.

형석 - 강력한 방어력을 가지고 있다. 스트레스와 긴장을 완화합니다. 성욕을 자극합니다. 치아, 관절 질환 및 부상 치료에 도움이 됩니다. 더 나은 삶을 위해 사용됩니다. 점술에 사용할 수 있습니다. 신체 건강을 강화합니다.

고양이 눈 - 행운을 가져다줍니다. 조화로운 관계를 촉진하고 자연과의 연결을 설정합니다. 강력한 보호 특성을 가지고 있습니다. 사랑으로 보호합니다. 물질적 웰빙을 달성하는 데 도움이 됩니다. 가족 관계를 강화합니다. 안과 질환 및 시력 교정에 도움이 됩니다. 두통을 완화합니다.

황금 베릴 - 텔레파시 능력을 개발하고 평행 세계와의 연결을 설정하는 데 도움이 됩니다. 크라운(크라운) 차크라를 엽니다.

녹색 결정

녹주석 - 기억력 향상, 스트레스 해소, 진정. 폐, 신장 및 혈액 질환의 치료에 도움이 됩니다. 목, 간, 심장, 위, 척추, 뇌진탕의 질병에 사용됩니다.

에메랄드 - 그것은 어머니와 선원의 부적으로 간주됩니다. 현대 오컬티스트들은 이 돌과 사람의 무의식적인 행동 사이에 어떤 연관성이 있다고 봅니다. 그 안에는 거울처럼 모든 비밀이 반영되고 미래가 드러납니다. 기억력을 강화하고 시력을 향상시키기 위해 목에 두릅니다. 골드로 세팅되어 전염병, 사랑의 부적, 불면증으로부터 보호합니다. 정서적, 육체적 균형을 촉진하고 선행을 돕습니다. 심장 차크라를 강화하고 재능과 능력의 발현을 촉진합니다. 사랑의 관계를 강화하고 가정의 평화와 행복, 사랑의 충실함을 제공합니다. 폐, 척추, 심장의 질병 치료에 도움이 됩니다. 치통, 편두통, 월경 중 통증을 완화합니다.

녹색 방해석 - 대담한 사람의 진정성을 결정하는 데 도움이되며 영적 발달을 촉진합니다. 몸을 정화하고 전염병을 치료하는 데 사용됩니다. 뇌 활동을 개선하고 뇌혈관 장애에 도움이 됩니다.

녹색 형석 - 과도한 에너지를 제거하고 진정시키고 스트레스를 돕습니다. 전염병, 변비 치료에 사용됩니다.

신장증 - 일상생활에서 어려움을 벗어나 변화에 기여합니다. 집안에 조용하고 고요한 분위기를 조성하고 스트레스를 해소하며 가족 관계의 조화를 촉진합니다. 그것은 장수의 돌이며 생명 에너지를 보호하고 여성 생식기의 기능을 조절합니다. 불임과 월경불순에 도움이 됩니다.

공작석 - 끊임없는 자기관리가 필요한 강한 마석. 그것은 다른 사람들의 관심을 너무 많이 끌 수 있으며 때로는 그것을 착용하는 사람에게 건강에 해로운 관심을 유발할 수 있습니다. 활력과 변화의 돌. 원치 않는 관계를 끊습니다. 나쁜 습관을 없애고 인내심과 인내심을 개발하며 부정적인 경험의 결과를 제거하는 데 도움이됩니다. 천식, 골절, 종양의 치료에 사용됩니다.

녹색 마노 - 면역 체계를 강화하고, 자존감을 높이고, 부정적인 에너지를 없애고, 금연을 돕고, 결단력을 부여하고, 주도권을 개발하고, 분쟁 해결을 돕습니다.

녹색 전기석 - 부정적인 에너지로부터 보호합니다. 일반적으로 에너지를 조절합니다. 돈과 부를 끌어들입니다. 그것은 신경계, 눈 및 심장의 질병에서 면역 체계를 강화하는 데 사용됩니다.

갈색 결정

호박색 - 의학적 가치가 있으며 유기체의 보편적 인 세척제입니다. 귀의 통증, 인후통 및 기타 호흡기 질환(천식, 기관지염)을 돕고 두통과 눈의 통증을 완화합니다. 신경 긴장을 완화하고 인내심을 높이며 결정을 내리는 데 도움이됩니다. 마법에서는 벌레가 있을 때 사용하는데, 가장 흥미로운 것은 전갈이 있는 것이다. 불타는 호박에서 나오는 연기는 비전을 유발합니다.

황옥 - 에너지를 강화하고 올바른 방향으로 인도합니다. 안정된 건강 상태와 좋은 기분을 유지합니다. 에너지를 증가시킵니다.

호랑이의 눈 - 결정을 내리고 달성하는 데 도움 특수한 목적. 좋은 의도와 동기를 촉진합니다. 신체의 에너지를 조절하고 변화에 적응하도록 돕습니다. 환경. 다른 현실과의 연결을 설정하는 데 도움이 됩니다. 그것은 경제 활동에서 부적의 속성을 가지고 있습니다. 부당한 질투로부터 보호합니다. 사람의 변화, 그의 마법적인 변화를 촉진합니다. 이 돌은 진짜 마법사의 돌입니다.

브라운 마노 - 지구와의 연결을 증가시키고 성적 에너지를 강화합니다. 그것은 진정시키고 두려움을 없애는 데 도움이됩니다. 그것은 위장 및 중추 신경계의 질병, 시력 문제의 치료에 사용됩니다.

브라운(스모키) 쿼츠 - 몸에서 독소를 제거하고 정화를 촉진합니다. 방사선 및 화학 요법의 유해한 영향으로부터 보호합니다. 네거티브를 중화합니다.

벽옥 - 주 차크라를 열어 성교의 즐거움을 연장시킵니다. 주인이 완전히 깨끗하고 강하지 않으면 사탄의 권세에 넘겨줄 수 있습니다. 제시되면 기증자에 대한 적대감을 불러일으키고 다툼의 원인이 됩니다. 제시되면 기증자에 대한 적대감을 불러일으키고 다툼의 원인이 됩니다.

레드 크리스탈

석류 - 에너지 공급원입니다. 강한 열정적 욕망을 생성합니다. 불합리한 공격성을 통제합니다. 척추의 만곡, 순환계 및 폐의 질병을 치료합니다. 복원합니다. 비타민과 미네랄의 흡수를 촉진합니다.

다른 크리스탈의 효과를 높이는 데 사용할 수 있습니다.

루비 - 힘, 광채, 허영의 돌. 심장 차크라를 활성화하고 자극합니다. 심장병에 도움이 되고 성생활, 임신, 출산에 영향을 줍니다.

붉은 벽옥 - 이 돌은 논란의 여지가 있는 상황에서 진실을 밝히는 데 사용할 수 있습니다. 출혈의 힘을 조절하고 여성 질환의 치료에 도움이 됩니다. 후각을 선명하게 합니다.

오렌지 크리스탈

주황색 방해석 - 기쁨, 행복 및 웰빙의 돌. 그것은 삶에 대한 욕망을주고 성욕을 강화하며 기억 속에서 꿈을 재현하는 데 도움이됩니다. 효능을 높이고 성관계에서 열등감을 없애는 데 도움이됩니다.

Carnelian(홍홍색) - 용기와 힘을 주고 보호합니다. 기력이 약해진 경우에 도움이 되고 죽음에 대한 두려움을 포함하여 많은 두려움을 없애는 데 도움이 됩니다. 목표에 빠르게 도달하는 데 사용됩니다.

우울증과 함께 허리와 관절의 통증을 완화하는 데 도움이 됩니다.

영형범위 셀레스틴 - 사업운을 촉진하고 행운을 빕니다.

아르 자형오즈미세 결정

다이아몬드 - 덕과 용기와 승리를 준다. 그에 대한 범죄 행위의 손에. 사랑과 깊은 영적 연결을 상징합니다. 용기를 얻는 데 도움이 됩니다. 자신을 구입 한 사람에게 이익이되지 않습니다. 면역 체계인 경화증과 졸중을 치료하고 결석 형성을 예방합니다. 화학 요법 및 방사선 요법의 효과를 증가시킵니다. 내부에 반점이있는 다이아몬드는 가장 불운하고 치명적인 돌로 간주됩니다.

석영 - 엄청난 힘을 가지고 있다. 다른 결정의 에너지를 정화하고 강화하는 데 사용됩니다. 에너지 수준을 조절하고 사람과 사물의 기운을 정화하고 조절할 수 있습니다. 증가 . 보라색 결정
자수정 (실론 자수정) - 평화와 균형의 돌. 자수정은 중독을 방지하고 주름을 부드럽게하여 깊어지지 않도록하고 주근깨를 제거합니다. 행복한 꿈을 꾸기 위해 베개 밑에 두었습니다. 치유와 보호를 위한 강력한 힘을 소유하고, 기운을 정화하고, 신경계를 강화하고, 진정시킵니다. 스트레스로부터 보호하고 분노, 분노를 완화하고 두려움과 싸우는 데 도움이 됩니다. 육체적 고통을 제거하고 셀룰 라이트를 치료하며 청력 및 신경계의 질병을 돕고 호르몬 생산을 증가시킵니다. 금색으로는 착용할 수 없으며 은색으로만 착용할 수 있습니다.

형석 - 진정, 이완, 기억력 향상, 집중력 향상에 도움이 됩니다. 치아와 잇몸을 치료하고 허리 통증을 줄입니다.

슈갈리트 - 사랑의 돌. 다른 현실과의 연결을 제공하고, 투시력을 촉진하고, 부정적인 에너지를 반영합니다. 두통을 줄입니다.

아르 자형오조프결정체

핑크 전기석 - 인지도와 창조력을 부여하며 예술가의 부적으로 여겨진다. 우울증을 치료하고 기분을 개선합니다. 연인 사이의 신뢰 관계를 제공합니다. 신체 활동과 성적 활동을 증가시킵니다. 내분비계를 조절합니다. 사랑의 욕구를 충족시키는 데 도움이 됩니다.

로즈 쿼츠 - 이것은 사랑의 돌입니다. 자존감을 높이고 자신을 사랑하는 법을 가르치며 자신감을 키웁니다. 심장 차크라를 열어 사랑을 찾을 수 있습니다. 심장 박동을 진정시킵니다. 화상을 치료하고 순환 장애를 돕습니다. 홍역, 수두와 같은 아동기 질병의 치료에 도움이 됩니다. 성인의 대상포진을 치료합니다.

핑크 카넬리안 - 부모와 자녀의 관계를 강화하고 행복한 분위기를 조성합니다. 가정, 관계의 안정성을 확립하고 성을 향상시킵니다. 알레르기 및 꽃가루 알레르기에 도움이 됩니다.

핑크 마노 - 용기와 자신감을 키웁니다. 자연과 연결되는 신뢰의 돌입니다.

쿤자이트 - 사랑과 영적 소통의 돌. 명상을 돕고 우울증과 실망 후에 힘을 회복합니다. 부정적인 에너지로부터 보호합니다. 아우라를 지웁니다.

백운모 - Astral에 몰입하는 데 도움이 됩니다. 불확실성을 제거하고 어려운 상황을 돕고 직관을 향상시킵니다. 혈당 수치를 조절하여 신장 질환에 효과적입니다.

검은 결정

마노 - 우리 업장, 씨족, 조상, 전통의 숨겨진 기초의 비밀을 달성하는 데 도움이됩니다. 강령술과 흑마법에 사용됩니다. 악몽으로부터 보호하고 야간 공포를 극복하는 데 도움이 됩니다. 그것은 이별의 고통을 부드럽게하고 사랑에 망각을줍니다. 치트를 잠금 해제합니다. 폭력으로부터 보호하고 상황을 안정시킵니다. 재정적 안정을 지원합니다. 통풍 치료제로 팔찌에 착용합니다. 편두통, 간질, 종양 치료에 도움이 됩니다.

흑요석 - 돌은 구세주이며 어려운 행동으로부터 보호하고 죄를 짓는 것을 불가능하게 만듭니다. 사업의 성공을 이끌어냅니다. 흑마법으로부터 보호합니다. 나쁜 습관을 없애는 데 도움이 됩니다. 어려운 경험의 기간 동안 부정적인 에너지를 제거합니다. 결정이 매우 강하여 장기간 사용하는 것은 바람직하지 않습니다.

사도닉스 - 종교, 이념, 정보, 과학의 돌. 시간이 지남에 따라 승리하는 것과 관련하여 아스트랄 여행과 투시를 위해 사용할 수 있습니다. 미래를 제공합니다. 부정적인 모든 것을 흡수하고 부정적인 에너지를 정화하고 흡수하고 제거합니다.

오닉스 - 자신에게 에너지를 집중할 수 있는 기회, 무언가를 주장하는 능력, 돌파할 수 있는 능력을 제공합니다. 흑마법과 싸우고 부정적인 에너지를 제거하는 데 사용할 수 있습니다. 알코올 및 약물 중독을 제거하는 데 도움이 됩니다. 정신 능력을 개발합니다. 장수를 촉진합니다.

블랙 토르말린 - 마녀의 돌. 또한 돌은 부적이며 손상과 악의적 인 눈을 제거합니다. 조혈을 조절하고 혈액을 정화하며 혈관을 강화합니다. 방사선의 유해한 영향을 제거합니다. 면역 체계를 강화하고 관절염을 치료합니다.

6월 7일부터 7월 5일까지(4주차) 게임 업데이트에 맞춰 카마실비아의 보물 이벤트가 진행됩니다.

또한 페가수스 도입과 관련하여 추가된 차량 경험치 보너스 +10% 6월 26일까지.

이벤트의 본질은 "초원의 인장"과 "숲의 흔적"과 같은 수집 중에 몹과 아이템이 떨어질 것이라는 것입니다.

그들은 또한 업적으로 얻을 수 있습니다(플레이 시간당 3개의 "메도우의 인장", 하루 최대 15개 및 게임의 6시간째에 "매도우 인쇄 3개 및 1개의 "글레이드의 흔적") ).

제작 메뉴(L)를 사용하여 연금술을 만들 수 있습니다. "카마실비아의 가슴"(20 "초원 물개"), 또는 "카마실비아의 보물"(글레이드 발자국 20개와 ​​카마실비아 상자 20개).

카마실비아

드디어! 다크 엘프의 땅 - 카마실비아라는 새로운 지역을 소개했습니다. 곰 마을 아래 남쪽에 있습니다. 약 50명의 새로운 NPC, 150개의 작업 및 100가지 유형의 새로운 몬스터가 새로운 위치에 추가되었으며 두 명의 새로운 소환 보스인 Karnak과 Griffin Ahib가 추가되었습니다.

"벨타르: 소환의 두루마리" 아이템을 사용하여 얻을 수 있는 58레벨 이상 플레이어("벨타르 기사단의 전투 테스트" 퀘스트 완료)를 위한 주간 퀘스트가 추가되었습니다. 이 두루마리는 NPC 밀포드에게서 "벨타르의 산" 퀘스트를 완료하면 얻을 수 있습니다. 특정 위치에서 스크롤을 사용하여 테스트를 시작합니다. 이를 위해 적어도 한 명의 다른 플레이어를 그룹에 데려가야 합니다. 약속대로 괴물은 매우 잔인할 것입니다.

새로운 위치에서 "Velthar's Radiance의 벨트"를 얻을 수 있습니다: 공격 5, 무게 +80LT. 업그레이드 시 각 단계마다 공격력 +3, HP +25가 추가됩니다.

페가시 추가

저주가 아니라 말입니다. 비상할 수 있는 아름다운 말.

"랙 업", "이중 점프", "날개", "속도: 압력", "자유 비행"과 같은 고유한 기술도 있습니다. 모든 말과 마찬가지로 최대 레벨은 30입니다. 그들은 넘을 수 없습니다.

페가수스를 얻는 방법:

페가수스를 얻으려면 먼저 8 등급의 족보를 가져와야합니다 (이것은 이미 두통과 고통입니다). 그런 다음 "돌 황무지 목장"위치에있는 NPC 갈매기로 이동하십시오 (말에서 장비를 제거하고 그것을 제공하십시오 NPC에게) 그런 다음 Gulla와 대화하고 "준비" 버튼을 누르십시오. 이것은 족쇄를 깨우려는 시도입니다. "준비"를 클릭하기 전에 각 실패 시 0으로 재설정되는 특수 항목으로 저울을 채워야 합니다.

달빛 돌간단한 연금술(키 "L") x25 바람 입자와 x25 흙 입자를 결합하여 얻습니다. 새로운 입자는 NPC 시암에게서 레이싱의 인장과 황금 인장 [길들이기]를 교환하여 얻을 수 있습니다.

새로운 보스 장비: 그리핀 헬멧

그리고 새로운 인레이 스톤:

강화 마력의 수정 - 하피
변경된 마력의 수정 - 하피
매직 환생 수정 - 하피
강화된 마력의 수정 - 고벨리누스
변경된 마력의 수정 - 고벨리누스
마법의 환생 수정 - 고벨리누스
강화 마력의 수정 - 바이퍼
변경된 마력의 수정 - 바이퍼
매직 환생 수정 - 바이퍼
강화된 마력의 수정 - 히스트리아
변경된 마력의 수정 - 히스트리아
매직 환생 수정 - 히스트리아
강화 마력의 수정 - 카르메
변경된 마력의 수정 - 카르메
매직 환생 수정 - 카르메
강화 마력의 수정 - 꽃
변경된 마력의 수정 - 꽃
환생 마력의 수정 - 꽃

간단한 연금술로 얻을 수 있습니다. 적절한 마법 수정 - Harpy / Gobellinus / Viper / Hystria / Karme / Flower with Forest Fury(1pc) 및 Mote of Power(10pc)를 결합해야 합니다.

숲의 분노- 카마실비아 영토에서 채굴된 재료.
힘의 티끌- 호박 III[요새], 호박 III[Sk. 공격], 호박 III [최대. weight], 호박 III [공격력], 호박 III [정확도], 호박 III [Crit. 타격], Iolite III 및 IV.

조합하면 각각 3개의 스톤(하피/고벨리누스/바이퍼/히스트리아/카르메/플라워) 중 하나를 얻을 수 있으며, 그 파라미터는 마력의 수정보다 약간 우수합니다. 각 돌에 대한 세 가지 변형은 유사한 특성을 가지고 있습니다.

예를 들어:

강화 마력의 수정 - 하피— 최대 HP+50, HP회복+5, 회피+5

변경된 마력의 수정 - 하피— 최대 HP+75, HP회복+5, 회피+3

"환생 마법의 결정 - 하피"— 최대 HP+50, HP회복+10, 회피+3

평소 "마법의 결정 - 하피"— 최대 HP+50, HP회복+5, 회피+2

카마실브의 역사

이야기

불의 요람에서 세상이 요동치고 돌고 있던 신시대의 새벽에 여신 실비아가 흙과 재 속에 생명의 첫 씨앗을 뿌리기 위해 땅으로 내려왔습니다. 생각 없는 창조에 대한 광적인 열정에 사로잡혀 그녀는 자신의 "선물"을 산꼭대기의 황무지에 두고 갔고, 그 황무지는 바람의 울부짖음에 의해서만 죽은 침묵이 깨졌습니다. 그리고 그 지역의 숲과 참나무 숲의 토대를 마련한 그곳에서 거대한 카마실브 나무가 자랐습니다.

검은 틈을 따라 폭풍우가 몰아치는 강물이 흐르며 한때 죽은 흙을 습기로 채웠습니다. 새싹과 싹의 압력에 굴복하여 낡은 껍질이 깨졌고 바늘과 참나무의 공작석 왕관이 하늘로 치솟았습니다.

그러나 실비아는 여전히 불만족스러웠습니다. 그녀는 Kamasylve의 가지에서 두 개의 과일을 따서 손목을 자르고 피를 뿌린 다음 무심코 나무 뿌리에 던졌습니다. 그들은 날이 갈수록 부풀어 오르고 무르익어 가려고 하는 헛된 시도에 욱신거렸다.

그들 중 첫 번째는 새벽의 광선에 열리고 그 안에 누워서 더위에 몸을 움츠리고 웅크 리고 황금 머리 아이 - 태양의 후예 인 Garnel. 두 번째는 밤의 어둠과 추위 속에서 열리며 달의 후예인 베디르를 세상에 드러냅니다.

서기 274년

세 명의 대표단이 카마실비아 국경으로 파견되어 흔적도 없이 사라진 후, 뛰어난 전술가이자 지휘관을 찾아간 칼페온의 젊은 통치자 가이 세릭(Guy Serik)은 그의 백성에게 연설을 합니다.

"카마실비아! 최근에 이 단어는 여러분 각자의 입술에 있었습니다. 한때 들불-폭풍 번개의 생성-이 먼 조상들을 손짓했던 것처럼 낯선 사람들에게 닫힌 신비한 땅이 당신을 손짓합니다.

비단에 싸인 상인들은 새로운 무역로에 대해 이야기하고, 주점에서는 도취적인 연기 사이에서 말도 안 되는 재물에 대해 진부하게 떠돌며, 세탁소는 아마포를 씻지 않지만, 엘프 공주를 위한 뼈, 심지어 아이들조차도 더 이상 칼페온의 기사를 플레이하지 않습니다. 귀 사람들.

Heh, 나는 또한 아무도 당신의 말을 듣지 않을 것이라고 생각하는 저녁에 기름 램프의 희미한 불빛 속에서 당신이 속삭이는 것을 알고 있습니다. 말하세요, 당신의 왕이 지나가고 부드러워졌습니다. 그의 대사는 사라졌고 그는 여전히 군대를 보내지 않을 것입니다. 그런데 정확히 어디로 보내야 할지 모르겠다고요? 영원한 나무의 캐노피 아래, 미지의 영역이 지배하는 뚫을 수 없는 정글 속으로? 어린 시절 노모에게 들은 카마실비아의 숲 이야기가 허구, 게으른 마음의 산물이라고 누가 장담할 수 있겠습니까? 내가 보낸 전사의 10분의 1도 돌아올 것이라고 누가 나에게 확신을 주겠는가?

아니요, 나는 사람들을 카마실비아로 보내지 않을 것입니다. 오늘날에는 상당한 재정적 및 사회적 투자를 필요로 하는 명백하고 명백한 국가 요구와 같은 다른 문제가 있습니다. 범죄가 번성하고, 질병이 도시의 성벽 아래에서 맹위를 떨치며, 우박으로 인해 추수가 무너지고, 집에 빈곤과 굶주림이 정착했습니다. .... 게다가, 트롤이 우리를 북쪽과 동쪽으로 몰아넣고 있습니다. 군대에서 동시에 군인 5명 중 2명은 검을 가지고 있습니다.

그러니 엘프를 저주받은 숲과 함께 내버려 두세요! 우리는 동굴 굴뚝에 그림을 그리는 이가 들끓는 야만인이 아니며, 정착할 안전한 장소를 찾아 세계를 배회하는 긴 여행으로 지친 유목민이 아님을 상기시켜 드리겠습니다. 우리에게는 집이 있습니다 - 칼페온, 그리고 우리는 그것을 돌볼 의무가 있습니다.

나는 Kamasylvia를 잊어 버리라고 생각합니다. 사람들을위한 것이 아닙니다. 우리는 엘프들이 원할 때까지 국경을 넘을 운명이 아닙니다."

서기 276년

카마실비아의 피 냄새. 피는 풀 위의 카민 구슬처럼 얼고, 나뭇잎에서 떨어지고, 이른 가을에 진홍색으로 칠해지고, 얼어붙은 땅의 갈라진 틈 사이에서 거품이 일었다. 무거워진 나무 아래의 공터(열두 사람도 그 줄기를 움켜잡을 수 없을 정도로 무성한)에서, 죽은 자는 부자연스러운 자세로 얼어붙은 채 혼란스럽게 누워 있었습니다. 뾰족한 귀와 아몬드 모양의 눈은 엘프 속에 속하는 전자를 배신했습니다.

칠흑같이 헝클어진 머리를 가진 키 큰 남자가 그 중 한 명을 힘겹게 넘기며 불구가 된 등에서 굽은 톱니 모양의 검을 뽑으려 하고 있었다. 일이 잘 풀리지 않았습니다. 뼈가 애처롭게 투덜거렸고 상처의 가장자리가 칙칙하고 액 거품으로 부풀어올랐지만 칼날은 굴복하지 않았습니다.

Ay-yay, 날 엿먹어! 아마도 갈비뼈에 붙어있을 것입니다. - 다음 저크 동안 칼날의 소유자가 숨을 내쉬었습니다. 자, 그럼 다른 것을 시도해 보겠습니다.

그는 시체의 허리에 발을 디디고 양손으로 자루를 잡고 날카롭게 올렸다. Grunted, chvyakunlo, 딱딱 거리는 소리, 그리고 칼은 마침내 시체에서 나와 찢어진 근육의 좋은 묶음을 가져갔습니다.

조작하는 동안 또 다른 남자는 이끼 낀 돌 위에 얌전히 앉아 눈 앞에서 떨어진 꽃잎을 호기심에 비틀어 마치 갈색 정맥에서 미래를 읽으려는 듯 역겨운 얼굴로 찡그린 얼굴을 했다. 이것은 검은 머리의 관심을 피하지 못했습니다.

넌 희망이 없는 새끼야, 가넬.

그리고 당신은 죽음을 너무 좋아합니다, Vedir, - 별명 Garnel에 대답하여 눈을 들어 꽃잎을 남겨 둡니다.

나는 고백한다. 다른 존재의 생명을 빼앗는 것에는 묘한 매력이 있습니다. 다른 사람들의 희망, 기억, 감정이 피와 함께 칼날을 타고 흘러내리는 모습을 지켜보는 것은 재미있습니다.

저에게 당신의 한심한 분출을 용서해 주십시오. 2달 전까지만 해도 이 불쌍한 놈의 자리에 내가 있을 것 같았다.

바, 형제여, 나는 몇 시간 전에 이것을 확신했습니다. - 베디르는 탐욕스럽게 으르렁거렸습니다.
- 그리고 누구를 불쌍한 사람이라고 합니까? 아니베스 새끼 아님? 예, 그들은 우리의 귀와 코에 기어 들어간 벌레보다 더 우리를 귀찮게합니다.

사실. 그들은 최근에 장난꾸러기였고, 더 대담해졌습니다. 그래서 그들은 나무에 도달했습니다. 우리의 영광스럽고 친절하고 부드러운 Bereila는 여왕의 역할에 적합하지 않은 것 같습니다. 그녀는 코 아래에서 익어가는 숭배를 놓쳤습니다.

오, 그들이 후원자를 찾기 전에 그들을 죽이지 못한 것이 유감입니다. 연어 - 회색 그림자, 어둠 속에서 불타는 눈, 어둠 속에서 속삭이는 소리! 어, 평범한 더러운 악마.

나는 당신이 그에 대해 잘못 생각합니다. 그는 가능한 한 빨리 처리되어야 합니다.

글쎄, 그건 내가 없어.

아직 마음을 정하셨나요? -태양의 후예가 손가락으로 슬개골에 불안한 부분을 두들겨 말했다.

네, 다크 나이트와 저는 바깥 땅으로 가겠습니다.

그런 곤경에 통치자가 자기 백성을 떠나는 것은 옳지 않습니다.

나는 떠나지 않는다. 나는 아마도 미래가 있는 그의 일부와 함께 떠날 것이다.

카마실브는 아직 깨어날 수 있습니다. 실비아…

실비아! 오 실비아! - 조롱하듯 캐리커처는 하늘 베디르를 향해 손을 들었다. - 200년 이상 동안 당신은 그녀에게 전화를 걸었습니다! 그래서 무엇? 그녀는 숲을 치유하고 우리 아이들의 저주를 제거 했습니까? 아니다! 아마도 그녀는 유용한 조언을 하거나 일종의 신호를 주었을까요? 아니다! 우리의 무가치한 어머니는 신의 몸에 있는 변덕스러운 아이에 불과합니다. 그녀는 오래된 장난감이 싫었다.

당신은 언제나처럼 모독합니다. 당신은 그녀를 아이라고 부르지만 당신 자신은 어린 쿠루토처럼 참을성이 없고 열심입니다. 감히 당신의 기억을 조금 되살리겠습니다. 우리의 불멸은 이 숲의 힘에 기반을 두고 있습니다. 그 경계 밖에서는 오래 가지 못할 것입니다.

아마도 그러나 나는 어쨌든 운명의 목소리에 따라 죽을 것입니다. 저주받은 참나무 숲과 광적인 성직자들에게서 멀리 떨어져 있습니다.

당신과 논쟁하는 것은 무의미하다고 생각합니다. 나는 당신이 Kamasylvia를 떠나기 전에 Akers에게 신성한 칼날을 넘겨주기를 바랍니다. 당신이 떠난 후에 그들은 Anibs로부터 나무를 보호할 유일한 사람이 될 것이기 때문입니다.

물론.

서기 283년

사제들의 의식이 성공적으로 치러졌든, 실비아가 아이들의 기도를 들었든, 아니면 대지가 숲속 사람들의 피와 고통에 지쳤든 카마실브 나무는 마침내 잠에서 깨어났습니다.

서기 284년

전망대 안에는 담쟁이덩굴이 얽혀있는 돌기둥의 시선 아래, 예쁘지만 의지가 약하고 반쯤 처진 눈꺼풀로 덮인 짙은 호박색 눈을 가진 창백하고 거의 투명한 소녀가 작은 왕좌에 앉아 조각된 팔걸이를 쓰다듬고 있었다. 우아한 손으로 그리핀의 모양입니다. 그녀의 복장 - 넓은 소매가 달린 딱 맞는 드레스 - 주변의 녹지와 주홍 꽃이 우세한 흰색과 뚜렷하게 대조되었습니다.

그녀 앞에 무릎을 꿇고 머리를 숙이고 어깨에 구겨진 늑골이있는 갑옷을 입은 남자가 서있었습니다. Akers 경비대 사령관. 말을 할 수 있을 때까지 기다리는 동안, 땀으로 범벅이 된 곱슬머리를 이마에서 계속 쓸어 넘기고, 이미 딱지가 앉았던 뺨의 넓은 절개 부위를 찡그린 얼굴로 긁었다.

왕좌에 앉은 소녀는 가볍게 발을 구른다.

베릴리 부인," 아커가 이 제스처를 허락하며 시작했다. 그 다음에…

여왕은 초조하게 고개를 저으며 그녀는 이 모든 것을 알고 있으며 이것에 집중해서는 안 된다는 것을 분명히 했습니다.

에헴 에헴 그렇군요 죄송합니다 폐하. 고국에서 추방된 아니브는 곧 힘을 잃고 우리의 개입 없이 자연스럽게 다른 세계, 말하자면 다른 세계로 떠날 것 같았습니다. 아아, 우리는 우리 자신의 자존심의 희생양이 되었습니다.

황토색 불꽃이 타오르며 호박색 눈이 날아갔다. 지휘관은 잠시 베릴리가 벌떡 일어나 화를 내며 꾸짖을 것이라고 생각했지만, 그녀는 입술만 깨물고 대리석 여신의 머리에 둥지를 틀고 있는 어치를 응시했다.

지난 주에 두 번의 공격이 있었습니다." 그는 은밀한 한숨을 쉬며 말했습니다. 둘 다 땅에 불탔습니다. 전체: 35명의 군인이 사망하고 두 배나 많은 중상을 입었습니다. 생존자들은 훌륭하게 무장한 Anib 대대와 - Sylvia, 내가 직접 말하는 것이 믿기지 않습니다 - 악마에 대해 보고합니다. 게다가, 오늘 카마실브를 돌파하려는 열광적인 시도가 있었다. 다행히 제 시간에 대응할 수 있었습니다.

깃털을 부풀리며 불쾌한 지저귐을 하는 분주한 새는 영원히 아치형 눈썹에 나뭇가지를 맞추려 했지만 실패했습니다. 그리고 카마실비아의 여주인은 군인의 이야기보다 그녀의 문제를 훨씬 더 걱정하는 것처럼 보였습니다.

상황이 어렵습니다. 우리 조상들에게 희망을 두는 것은 어리석은 일입니다. Vedir의 소식은 없으며 그가 아직 살아 있는지 여부는 알려져 있지 않습니다. Garnel - 저를 비난하지 마십시오, 폐하 - 나무가 깨어난 이후로 미쳐버렸습니다. 에헴 .. 사람들에게 도움을 청해야 할 것 같아 두렵습니다. 그들은 구원받을 기회입니다. 당신이해야 할 일은 주문하고 ...

지휘관은 머뭇거렸다. 여왕은 그를 똑바로 쳐다보았고, 눈동자 깊숙한 곳에서 검은 파도에 휩싸인 연약한 영혼은 평화를 잃었습니다.

주문만 하면..." 아커가 조용히 되풀이하며 그의 말이 아버에 울려 퍼졌다.

서기 286년

신성한 나무의 수호자이자 필멸의 땅에서 실비아의 총독인 밝은 여왕 베렐리의 승인을 받은 고립의 끝 칙령은 카마실비아로 가는 모든 길을 개방하고 이웃 세력의 방랑자들이 국경을 넘지 못하도록 막지 않도록 명령했습니다.