월드 오브 탱크의 순위 전투 표입니다. "랭크 전투" - 새로운 월드 오브 탱크 게임 모드에 대한 개요입니다. 상금 배틀 지급 조건

패치 0.9.19와 함께 새로운 모드인 랭크 전투가 게임에 등장합니다.

순위전- 이것은 별도의 무작위 전투 유형으로, 플레이어의 실력에 따라 선택됩니다. 즉, 매우 강한 플레이어는 약한 플레이어를 상대로(또는 함께) 공격할 수 없습니다. 모든 사람은 어느 정도 평등할 것입니다.

  • 레벨 10 차량에만 참여할 수 있습니다.
  • 주요 목표는 높은 개인적 효율성을 보여주는 것입니다. 패배한 팀의 경험치 상위 3위 플레이어도 빵과 사탕 포장지를 받게 됩니다.

  • 밸런서는 같은 등급의 플레이어를 매칭하려고 시도합니다. 그러나 매우 긴 대기열을 피하기 위해 때로는 다른 순위의 플레이어가 매칭될 수도 있습니다.
  • 새로운 등급을 받으려면 승리한 팀의 경험치 TOP 12, 패배한 팀의 TOP 3에 들어야 합니다. 갈매기형. 첫 번째 등급을 얻으려면 계급장 하나만 있으면 됩니다. 새로운 등급이 나올 때마다 점점 더 많은 계급이 필요합니다. 패배한 팀의 플레이어 12명은 계급장을 잃습니다.
  • 랭크 전투는 시즌(1개월) 단위로 진행되며, 각 시즌은 4단계로 나누어집니다(각 단계는 1주일 동안 진행됩니다).

  • 각 스테이지가 시작되면 순위가 재설정됩니다. 7일 이내에 달성한 결과는 등급에 포함됩니다. 시즌이 종료되면 지난 28일 동안의 결과가 합산되며, 플레이어는 자신의 등급 값에 해당하는 보상을 받습니다.
  • 순위 전투에는 개선된 장비, 지침(차량이나 승무원의 특성을 향상시키는 데 사용되는 새로운 유형의 장비) 등 독특한 트릭과 트릭이 있습니다.
  • 시즌 참여에 대한 보상으로 플레이어는 새로운 외형 요소인 패치를 받을 수 있습니다. 패치는 전투에서 플레이어 이름 옆에 표시되고 모든 사용자가 볼 수 있는 고유 아이콘입니다.

새로운 통화 - 채권

플레이어는 전투 결과에 따른 표준 보상과 함께 새로운 순위 달성 및 순위 전투에서만 사용할 수 있는 특별 전투 임무 완료에 대한 추가 보상(크레딧, 장비, 개인 예비품)을 받게 됩니다. 시즌 종료와 각 단계에서 플레이어는 일정량의 새로운 게임 화폐를 받게 됩니다. 채권, 크레딧이나 골드로 구매할 수 없습니다.

전쟁 채권을 사용하여 표준 장비에 비해 특성이 향상된 향상된 장비를 구매할 수 있을 뿐만 아니라, 설치된 장비를 강화하거나 승무원이 습득한 기술/능력의 수준을 높이는 전투 전 지침을 구매할 수 있습니다. 시즌 결과가 높을수록 플레이어는 더 많은 전쟁 채권을 획득할 수 있습니다.

새로운 모드와 10레벨에만 적용되는 순위 전투의 새 시즌은 많은 실험을 거쳐 새로운 것을 만들어내지만 예전 방식을 유지합니다(아마도 이것이 기술에 따른 플레이어 순위 지정일까요?).

평소와 같이 전투는 소대 없이 순수한 기술로 15대의 전차를 상대로 15대의 전차로 진행됩니다. 순위 전투에서 밸런서는 동일한 조건에 대해 순위, 동일 순위 대 동일 순위별로 플레이어를 분배하지만 플러스/마이너스 1 순위도 있으며 이는 정상입니다.

2019 랭크 전투 - 새 시즌

WoT의 순위

이러한 전투는 표준 형식(15명으로 구성된 2개 팀)으로 진행됩니다. 특이한 점은 레벨 10 탱크만 전투에 참여한다는 것입니다.

전투 조건은 무작위 전투 모드에 해당합니다. 상대 탱크를 완전히 파괴하거나 기지를 점령하는 팀이 승리합니다.

그러나 이것이 비유가 끝나는 곳입니다. 순위전의 주요 특징은 개인 결과입니다. 아이디어의 본질은 다음과 같습니다. 게임에서 높은 성능을 보여줌으로써 유조선은 순위를 높이고 순위를 높이며 흥미로운 상과 상품을 받게 됩니다.
전차장이 승자 ​​중 상위 12위 안에 들거나 패자 팀 중 상위 3위 안에 들면 계급장을 받습니다. 쉐브론은 다음 순위를 획득하는 열쇠입니다. 순위의 첫 번째 단계에 올라가서 첫 번째 순위의 소유자가 되려면 쉐브론 하나면 충분하지만 조건은 점차 복잡해집니다.

1등급과 5등급은 게임 진행 상황을 저장하는 일종의 체크포인트라는 점을 명확히 해야 합니다. 본질적으로 이는 플레이어가 순위 시스템에서 더 나아갈 수 있는 출발점입니다.

흥미롭게도 등급 5는 계정에 가능한 최대값입니다. 정상에 도달하면 차량의 등급이 올라가기 시작합니다. 여기에도 동일한 원칙이 적용됩니다. 전투 결과에 대한 개인적인 기여는 탱크의 순위를 높입니다.
네가 이겼다순위 전투에서는 진행하고 새로운 순위를 받게 됩니다. 순위 수 1, 2, 3, 4, 5 - 순위.
당신은지고있다 — 패한 팀의 첫 번째 상위 3명의 플레이어는 순위를 잃지 않을 뿐만 아니라 최고 순위에 도달하면 계속해서 올라갑니다. 첫 번째 및 다섯 번째 등급은 불연성입니다.
월드 오브 탱크에서 랭크 5에 도달하면 어떻게 해야 하나요? 플레이어에게 새로운 기회가 열리고 차량 등급이 나타납니다. 더 많은 차량 등급을 보유할수록 최종 테이블에서 더 높은 자리를 차지하게 됩니다.

랭크 전투 시즌


랭크 전투는 시즌으로 나누어집니다. 순위 전투 시즌은 의도적으로 그리 길지 않았습니다. 단 한 달이었습니다. 시즌 내에서 순위전은 여러 단계로 나누어 진행됩니다. 각 단계가 끝나면 결과가 재설정됩니다. 매 시즌이 끝나면 최고의 선수들로 구성된 테이블이 구성됩니다. 이는 리그이며 총 3개의 리그가 있습니다. 최고의 선수는 첫 번째 리그에 들어가고, 중간 선수는 두 번째 리그에 들어가고, 나머지는 세 번째 리그에 들어가게 됩니다. 순위 전투의 모든 보상은 시즌 결과에 따라 지급됩니다.

순위 전투의 주요 보상은 부스터, 크레딧, 무료 경험치, 심지어 게임 내 골드까지 포함된 특별 상자가 될 것이며, 특히 순위 전투에는 BONKS 형태의 새로운 보상이 추가되어 플레이어에게 추가적인 동기를 부여할 것입니다. 우리는 가장 작은 세부 사항까지 작업하고 이전 정권의 경험을 고려했습니다.

채권의 경우 두 가지 유형의 보상을 구매할 수 있습니다.
— 승무원의 특성을 향상시키지만 전투는 한 번만 지속됩니다.
— 탱크에 설치된 기존 장비의 성능이 향상되었습니다. 그들은 매우 비싸고 BONKS에 있을 것입니다.
전투 전 지시 사항과 고급 장비를 함께 사용하여 탱크의 강도를 극대화할 수 있습니다. 앞으로 다른 월드 오브 탱크 모드에 BONKS를 추가하는 것도 고려 중입니다. 이는 시간 문제일 뿐입니다.

경제의 변화. 순위 전투는 추가 자금 조달 시스템을 제공합니다. 플레이어는 전투 결과에 따라 표준 크레딧 수를 받게 되며, 다음 등급 획득 및 특별 임무 완료에 대한 재정적 보너스도 추가됩니다. 여기에 상금 장비와 개인 준비금이 추가됩니다. 순위 전투 시즌이 끝나면 참가자는 게임 상점에서 구매할 수 없는 새로운 화폐 단위인 채권을 받게 됩니다. 채권은 현대화된 장비 구입과 승무원과 차량 전체의 성능을 크게 향상시키는 "전투 전 브리핑"에 사용됩니다. 지급되는 채권 수는 플레이어의 성과에 따라 달라집니다.

앞으로는 BONKS를 획득할 수 있는 새로운 방법이 있을 가능성이 높지만, 현재로서는 업데이트 9.19에서는 순위 전투가 유일한 방법이 될 예정입니다.

채권- 벨로루시 공화국에서만 독점적으로 획득할 수 있는 새로운 WoT 통화입니다. 보너스는 구매할 수 없으며 게임 내에서만 획득할 수 있으며 시즌/스테이지 종료 후에 적립됩니다. 패치 9.19에 추가된 새로운 장비에 보너스를 사용할 수 있습니다.

향상된 장비 - 탱크에 설치된 기존 장비의 성능이 향상되었습니다. 그들은 매우 비싸고 BONKS에 있을 것입니다.

채권으로 구매한 장비를 개선하여 하나의 탱크에 두 개의 동일한 장비를 사용할 수 없습니다. 기존 장비가 있는 슬롯에 설치됩니다. 채권 비용은 높으며 10골드 단위로 제거할 수도 있습니다.

전투 전 지침 - 승무원의 특성을 향상시키지만 전투는 한 번만 지속됩니다. 또한 추가 BUFFS(전투 전 지침)를 위한 새 슬롯이 추가됩니다. 이는 장비나 승무원에 보너스를 추가하는 추가 골드 장비와 유사하지만 단 한 번의 전투에만 해당됩니다.
전투 전 지침 - 장비.
장착된 장비의 효과가 증가합니다.
전투 전 지침 - 승무원.
한 번의 전투에 대한 특전을 업그레이드하거나 기존 특전을 개선하는 데 도움이 되지만 동시에 두 가지 효과를 얻을 수는 없습니다.


모든 유형의 전투에서 절대적으로 모든 종류의 장비 및 레벨에 대한 채권에 대해 도입된 모든 혁신을 사용하십시오.

순위전은 2월 19일 5시(모스크바 시간 기준)에 시작되었으며 계속됩니다. 3월 12일 5시(모스크바 시간)까지. 자세한 규정은 다음 링크에서 확인할 수 있습니다.

하나의 목표, 하나의 무대

내년부터 랭크 전투 시즌이 계속됩니다. 새 시즌은 단 하나의 스테이지로 구성되므로 일주일 안에 최대 순위에 도달하기 위해 더 이상 하루 종일 컴퓨터 앞에 앉아 있을 필요가 없습니다. 이제 21일 동안 무려 15개의 연속 순위를 갖게 됩니다.

순위 보호

이미 알고 계시듯이, 새 시즌에는 15개의 등급이 있습니다. (등급이 높을수록 좋습니다.) 1등급과 15등급은 만료되지 않습니다. 하지만 시즌이 길고 치열할 것이기 때문에 특정 랭크의 안전을 보장하고 오류의 여지를 주는 랭크 보호 시스템을 도입합니다.

작동 방식: 랭크 5, 10, 13은 규칙에 따라 이런 일이 발생했어야 하는 경우에도 순위를 잃지 않도록 (말 그대로) 보호 기능을 갖게 됩니다. 이 시스템을 통해 우리는 당신의 실수를 용서할 수 있고, 다음 돌파구가 오기 전에 정신을 차릴 수 있을 것입니다. 보호 장치는 파괴될 수 있습니다. 방어가 파괴되어 순위가 떨어지기 전에 일정 횟수의 패배가 용서됩니다.

  • 랭크 5에서는 3번의 손실이 허용됩니다.
  • 랭크 10은 2번의 패배를 허용합니다.
  • 랭크 13은 1번의 패배를 허용합니다.

패배할 때마다 순위 방어력이 1점씩 감소한다는 점을 기억하세요. 하지만 쉐브론 1개만 획득해도 방어력을 완전히 회복할 수 있습니다.

승자가 모든 걸립니다

계급은 여전히 ​​귀하의 순위 진행을 결정하며 귀하에게 동기를 부여하기 위해 순위 분포를 변경했습니다.

전투가 끝나면 승리한 팀의 최고 선수 10명과 패배한 팀의 최고 선수 1명만이 계급장을 받게 됩니다. 하지만 승리한 팀의 상위 3위 안에 드는 플레이어에게는 추가 계급장을 받게 됩니다. 패배한 팀의 하위 10명에 속하면 계급장 1개를 잃게 됩니다. 다른 모든 직위에 대해서는 계급장 수가 그대로 유지됩니다. 이 시스템은 좋은 플레이어가 더 빨리 순위를 획득할 수 있게 하여 효과적인 플레이를 위한 추가적인 동기를 제공합니다.

다음과 같은 모습입니다.


평가

순위를 보장하려면 순위 포인트 6점 이상을 획득해야 하며, 이는 순위 6에 도달하는 것을 의미합니다. 앞으로의 진전은 생각보다 어려울 것입니다. 이전과 마찬가지로, 새로운 등급을 달성할 때마다 1점을 받게 됩니다. 랭크 15에 도달한 후 특정 차량에서 획득한 계급장 5개마다 추가 등급 포인트와 25가 제공됩니다. 그리고 이번 시즌부터 게임과 포털에서 순위를 모니터링할 수 있습니다.

순위 전투 참가자는 시즌 성공 여부에 따라 특별 보상을 받게 됩니다. 그렇기 때문에 개인은 물론 팀으로서도 좋은 성적을 내는 것이 중요합니다!

수상 내용

다음 시즌은 단일 대회로 진행되기 때문에 무대 시상은 없다. 하지만 순위 달성에 대한 보상은 그대로 유지되며 여러분의 노력을 정당화하고 앞으로 나아갈 동기를 부여할 수 있도록 개정될 예정입니다. 예를 들어, 랭크 9에 도달하면 최대 까지 획득할 수 있습니다. 1,500이며, 순위가 높아질수록 보상도 커집니다. 랭크 15에 도달하면 총 4,500개, 3,500,000개 이상을 받게 됩니다.


또한 골드, 전쟁 채권, 프리미엄 계정 기간 동안 귀하가 마땅히 받아야 할 보상을 ​​받을 수 있도록 시즌 종료 보상을 검토할 예정입니다. 그리고 각 리그에 참가하면 독특한 스타일과 줄무늬를 받을 수 있습니다.


짧은 카드 목록

이전 시즌에서는 일부 지도가 순위 전투 요구 사항에 적합하지 않은 것으로 나타났습니다. 이러한 이유로 우리는 사용 가능한 지도 목록을 업데이트하여 Erlenberg와 Marsh를 로테이션에서 제거했습니다.

사용 가능한 지도: "Karelia", "Robin", "Himmelsdorf", "Prokhorovka", "Ensk", "Lasville", "Mines", "Murovanka", "Siegfried Line", "Monastery", "Westfield", "Sandy" ” 강", "엘 할루프", "비행장", "피오르드", "피셔맨스 베이", "극지방", "고속도로", "조용한 해안", "툰드라", "폭풍", "파리", "산업 구역" .

우리는 승리에서 더 많은 보상을 주고, 최고의 성과를 내는 플레이어에게 보상을 주고, 기술 수준에 따라 순위를 매길 수 있도록 이러한 모든 변경 사항을 적용했습니다. 이제 여러분의 차례입니다. 순위 전투에 참여하고 포럼의 리뷰를 통해 결과를 알려주세요!

순위전- 이는 7x7 플레이어 전용이며 특정 레벨의 선박에서만 진행되는 특별한 유형의 팀 전투입니다. 각 팀은 최대 1척의 항공모함과 2척의 전함을 보유할 수 있습니다. 일정 레벨의 게임 계정을 보유하고 있으며, 시즌 요구 사항을 충족하는 장비를 보유한 플레이어라면 랭크 전투에 참가할 수 있습니다. 순위 스프린트는 순위 전투와 구별될 수 있습니다. 주요 차이점은 분대의 일원으로 참여할 수 있다는 것입니다.

일반적인 설명

플레이어 계정의 특정 레벨(업데이트 0.6.6 - 14)에 도달하면 각 시즌 조건에 따라 결정되는 특정 레벨의 군함을 타고 순위 전투에 참가할 수 있습니다. 방금 플레이를 시작했고 순위 전투에 빠르게 참여하고 싶다면 선호하는 개발 브랜치를 선택하고 주로 적합한 레벨의 함선을 보유하도록 개발하세요.

랭크 전투는 다음 시즌에만 진행됩니다. 순위 전투는 7x7(때로는 6x6) 형식으로 진행되므로 적절한 크기의 카드가 특별히 선택됩니다.

순위 전투에서는 분대를 구성하는 것이 금지됩니다.

안에 PvE순위전은 불가능합니다.

시즌 동안 특정 등급에 도달하면 플레이어는 시즌이 끝날 때까지 기다리지 않고 위장, 신호기, 크레딧 등 즉시 보상을 받습니다.

게임 클라이언트 프로필에서 플레이어 프로필의 '랭크 전투' 섹션에서 업적을 추적할 수 있습니다.

시즌 7. 2017년 6월 30일 – 2017년 8월 7일

시즌 7랭크 전투는 2017년 6월 30일에 시작되어 2017년 8월 7일에 종료되었습니다. 랭크 수는 이전과 동일하게 23개이며, 메인 리그 전투의 경우 VI 랭크 장비가 필요하고 바다 늑대 연맹 - VIII의 경우 랭크 장비가 필요합니다. 가장 큰 차이점은 첫 번째 순위 시즌이 게임 계정의 14레벨부터 이용 가능하다는 것입니다.

여덟 번째 시즌. 2017년 12월 22일 – 2018년 1월 29일

시즌 8랭크 전투는 2017년 12월 22일에 시작되어 2018년 1월 29일에 종료되었습니다. 랭크 수는 23이며, 메인 리그 전투의 경우 Tier VIII 장비가 필요합니다(League of Sea Wolves - X의 경우). 이번 시즌은 게임 계정 14레벨부터 이용 가능했습니다. 다른 시즌과의 차이점 중 하나는 반복적으로 랭크 1을 달성하면 보상이 이제 Flint 및 Black 보상 군함을 위한 고유 영구 위장이 된다는 것입니다.

시즌 9. 2018년 4월 27일 – 2018년 6월 4일

랭크 전투 시즌 9 2018년 4월 27일에 시작하여 2018년 6월 4일에 종료되었습니다. 이전과 마찬가지로 랭크 수는 23개입니다. 단, 메인 리그의 전투에는 레벨 VIII 장비뿐만 아니라 레벨 X(그리고 바다 늑대 리그 - VII)도 필요합니다. 이번 시즌은 게임 계정 14레벨부터 이용 가능했습니다.

열 번째 시즌. 2018년 8월 24일 – 2018년 10월 8일

랭크 전투 10번째 시즌 2018년 8월 24일에 시작하여 2018년 10월 8일에 종료됩니다. 메인 리그 전투에는 Tier VIII 장비뿐만 아니라 Tier X(및 League of Sea Wolves - V)도 필요합니다. 주요 차이점은 특정 순위를 달성하면 강철 형태의 보상입니다. 이번 시즌은 레벨 14 게임 계정에서 이용 가능합니다.

열한 번째 시즌. 2019년 1월 31일 – 2019년 2월 26일

순위 전투의 11번째 시즌 2019년 1월 31일에 시작하여 2019년 2월 26일에 종료됩니다. 메인 리그에서 싸우려면 Tier IX 장비가 필요합니다. 주요 차이점은 군비 경쟁 모드에서 전투가 진행되며, 팀의 플레이어 수와 마찬가지로 순위 수가 18개로 줄어든다는 것입니다. 이번 시즌은 레벨 14 게임 계정에서 이용 가능합니다. 처음으로 1위 달성 시 구리가 수여됩니다.

열두 번째 시즌. 2019년 5월 30일 – 2019년 6월 25일

랭크 전투의 12번째 시즌 2019년 5월 30일에 시작하여 6월 25일에 종료됩니다. 메인 리그에서 싸우려면 Tier X 장비가 필요합니다. 주요 차이점은 "Superiority" 및 "Epicenter" 모드에서 전투가 다시 진행되며 각 팀의 플레이어 수는 다시 7명이라는 것입니다. 이번 시즌은 레벨 14 게임 계정에서 이용 가능합니다. 처음으로 1위 달성 시 게임 내 업적이 수여됩니다.

열세 번째 시즌. 2019년 8월 8일 – 2019년 9월 3일

순위 전투 13번째 시즌은 2019년 8월 8일에 시작되어 9월 3일에 종료됩니다. 메인 리그에서 싸우려면 Tier IX 장비가 필요합니다. 주요 차이점은 각 팀의 선수 수가 다시 6명이라는 것입니다. 이번 시즌은 레벨 14 게임 계정에서 이용 가능합니다.

순위 스프린트

랭크 스프린트는 랭크 전투의 실험적인 유형입니다. 랭크가 있고, 리그로 구분되며, 특정 레벨의 군함만 전투에 참가할 수 있습니다. 그러나 차이점도 있습니다. 순위 수가 적고 유닛이 전투에 참여할 수 있습니다. Sea Wolves League는 없습니다. 랭크 1에 도달한 후에는 스프린트에 참가할 수 없습니다.

변경 내역

  • 0.7.0.1 업데이트:
    • 버전 0.7.0이 출시되기 전에 캐러셀에서 "순위 전투" 필터를 선택한 플레이어의 경우 클라이언트가 시작되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 0.7.10.1 업데이트:
    • "Ranked Battles"의 "Superiority" 모드 매개변수가 변경되었습니다. "Archipelago", "Ring", "Strait", "New Dawn", "Trident" 지도에서 점령 지점을 점령하면 3개의 포인트가 획득됩니다. 4초마다 부여됩니다(3초마다 2 -oh 포인트 대신).
  • 0.7.11 업데이트:
    • 클랜 소속 플레이어가 "랭킹 전투" 모드를 선택한 후 클라이언트가 급히 종료되는 버그를 수정했습니다.
  • 0.8.1 업데이트:
    • 첫 번째 랭크를 획득한 후에도 랭크 전투 선택 버튼이 활성 상태로 유지되는 버그를 수정했습니다.
  • 업데이트 0.8.5:
    • 이미 시즌이 종료된 랭크 시즌 종료까지 남은 시간을 표시하는 문구가 삭제되었습니다.

또한보십시오

인터넷 소스에 대한 링크

동영상

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