아이들과 지리 교육: 어떤 게임을 선택해야 할까요? 교육 게임“지리학 모험 게임 대회

학교에는 다음 필기 시험 전에 전체 평행선을 무서워하면서 전 세계 모든 국가의 수도를 외우도록 강요하는 다소 엄격한 지리 교사가있었습니다. 시간이 지남에 따라 많은 수도의 이름이 내 머릿속에서 날아 갔지만 일부는 너무 확고히 자리 잡고있어 한밤중에 나를 깨우면 브루나이-반다르 세리 베가 완과 같은 수도를 확실히 알려줄 것입니다.
그러나 국가와 수도를 밀어넣었음에도 불구하고 나는 유럽 지도를 제외하고 세계 지도에서 그들의 위치에 대해 다소 피상적인 생각을 갖고 있었습니다. 학교에서는 캡션 없이 러시아 지역만 지도에 표시하도록 강요받았는데, 이는 우리 모두가 두려워했습니다. 아프리카는 나에게 완전히 어두운 숲이었고 나머지 세계에서는 상황이 더 나았지만 여전히 그렇습니다.

인터넷은 문제에 대한 가치 있는 해결책을 가져왔습니다! 저는 꽤 오래 전부터 지리학 게임에 관심을 갖게 되었고 친구들을 감염시켰습니다. (또는 우리 모두가 함께 감염시켰는지 기억이 나지 않습니다.) 그리고 우리는 이미 꽤 괜찮은 흥미로운 지리적 게임 컬렉션을 축적해 왔으며, 이를 통해 지속적으로 기록을 세우고 커서로 세계 수도를 타격하는 정확성을 놓고 경쟁합니다. 아마도 언젠가는 부룬디, 레소토, 상투메 프린시페의 위치와 수도가 무엇인지 알아야 할 것입니다. 또한 이것은 예를 들어 컴퓨터에서 지루한 수업을 듣는 등 유용하게 시간을 보낼 수 있는 매우 흥미로운 활동입니다.

제가 가장 좋아하는 지리 게임 모음을 여러분께 소개합니다. 와 함께 발견됨 허리케인_카트린그리고 안스탈 .

1. 트래블팟- 세계 지도에서 수도와 유명한 장소를 찾을 수 있는 가장 인기 있고 흥미로운 게임입니다. 저는 게임을 완전히 완료한 적이 없습니다. 매우 어렵습니다! (업데이트. 12개 레벨을 모두 완료했습니다!) 또한 지역, 유네스코 유적지, 전 세계 국가의 국기, 사진 및 기타 흥미로운 것들을 기반으로 한 게임도 있습니다.

2. 발광- 이 게임 덕분에 아프리카 국가 전체의 위치를 ​​알 수 있었어요. 선택의 여지가 없습니다. 배우기 전까지는 게임을 끝낼 수 없습니다.) 유럽, 동부, 남미, 미국, 호주 등도 있습니다. 아직 미국 주를 마스터하지 못했습니다.

3. 자유로운 빈곤- 세계 수도를 찾는 매우 흥미롭고 복잡한 게임입니다. 또한, 성공할 때마다 도움이 필요한 사람들에게 최대 10잔의 물이 제공됩니다. 이 활동은 발음하기 어려운 이름을 가진 좋은 사람의 후원을 받습니다.

4. 셰퍼드 소프트웨어- 지구의 모든 지역을 위한 교육용 지리 게임 전체 세트입니다. 주와 수도 외에 강, 산, 지역 등도 있습니다.

5. 지리적 테트리스- 다소 지루하고 특별히 발전하는 활동은 아니지만 몇 번은 할 것입니다.

6. 지리적 다트- 다트로 유럽 수도를 공격하도록 초대되었습니다. 꽤 빨리 지루해지지만 컬렉션에 유용할 것입니다.

7. 퀴즈 지리 수수께끼- 힌트를 사용하여 국가를 추측해야 합니다. 힌트를 적게 사용할수록 더 많은 포인트를 얻을 수 있습니다.감사합니다 키붕고 팁을 위해.

두 명의 뻔뻔스러운 지리 교사가 전 세계 국가로의 성공적인 여행을 위해 옷을 벗는 완전히 괜찮은 게임이 아닌 또 다른 게임이 있습니다. 여기에는 올리지 않겠습니다만, 정말로 원하시면 직접 찾아보셔도 됩니다.)

게임은 가장 좋아하는 것부터 시작하여 위에서 아래로 정렬됩니다. 내가 지리 교사라면 모든 지역에서 플래시 게임을 사용하여 이 과목을 가르치는 새로운 방법을 확실히 도입하여 학생들이 어리석게 "Zambabwehakhare"를 벼락치기만 하는 것이 아니라 그것이 어디에 있는지도 알 수 있도록 할 것입니다.

지리학 공부에 행운이 있기를 바랍니다!

다른 프레젠테이션 요약

“재미있는 지리 게임” - 키친 아카데미는 어느 나라에 있나요? 아프리카에서는 "흑인 빵"이라고 불리는 것이 있습니다. 게임의 규칙. 아이스크림 선데이는 어느 도시에서 그 이름을 얻었습니까? 이탈리아인들은 새해에 무엇으로 죽을 먹나요? 지리학자. 사탕나무는 어느 나라에서 자랍니다? 크바스는 어디에서 발명되었나요? 캐나다에서는 어떤 시럽이 인기가 있나요? 조지아에서는 이 가장 인기 있는 버터 요리를 mtsvadi라고 합니다. 우유 맛이 나지 않은 음료. 수박의 탄생지를 말해보세요.

"지리 게임" - 재미있는 지리 게임입니다. 추위-산, 오두막-물. 지리적 미스터리. 그 이름에 걸맞지 않는 바다는 어느 것입니까? 유명한 러시아 강이자 국산차 브랜드입니다. 갈아서 가루로 만들 수 있는 식물. 우리에게 "채색된" 바다를 보여주세요. 흥미로운 지리. 지리 게임. "블랙 박스". 대륙을 추측해 보세요. 빨간 멍에가 강 건너편에 걸려 있었습니다. 새해 지리. 거리를 측정하는 데 어떤 메모를 사용할 수 있나요?

지리 퀴즈 게임 - 세계에서 가장 건조한 사막의 이름을 말해보세요. 대북아메리카 시스템에 포함된 호수. 인구 측면에서 가장 큰 주입니다. 아프리카의 주. 모레인이란 무엇입니까? 세계에서 가장 높은 폭포. 아프리카 사바나에서는 어떤 동물을 찾을 수 없습니까? 유라시아는 어떤 장소를 차지하고 있나요? 북미 원주민의 전통적인 주거지. 가장 큰 포유류. 호주의 강과 호수 이미지의 특징.

"지리 게임 "The Smartest"" - 스페인. 상징. 봉인된 책. 키예프로 가져올 것은 무엇입니까? 표현은 어떤 출처에서 왔습니까? 6개의 자음과 5개의 모음으로 구성된 언어입니다. "저명 인물"섹션. 감성, 기질, 개인주의, 사교성. 윈스턴 처칠 경은 다각적인 성격을 지닌 인물이었습니다. 사람과 국가. "플래그 및 기호" 섹션. 가장 어려운 언어는 중국어라고 할 수 있습니다. 에스키모 언어.

"지리 지식을 위한 게임" - 지각에서는 어떤 층이 구별됩니까? 평원 높이. 퇴적암 그룹. 바위 그룹. 미네랄 그룹. 지각의 움직임 유형. 가장 영리한. 남미의 물건. 러시아의 가장 유명한 산. 지각의 종류. 아시아의 유명한 물건. 북미의 유명한 물건. 암석권. 아프리카의 유명한 화산. 연령별로 어떤 종류의 산이 있나요? 활동 정도에 따른 화산의 종류.

"세계 지리 게임" - 원주민. 가장 작은 대륙. 자연 지역. Thaddeus Faddeevich Bellingshausen. 호주를 종종 '역전의 나라'라고 부르는 이유. 마지막. 아프리카에는 누가 살고 있나요? 대륙은 강력한 빙상으로 덮여 있습니다. 북유럽. 바이칼 호. 야채세계. 남극 대륙은 가장 높은 대륙으로 간주됩니다. 가장 큰 호수. 호주는 남반구에 위치하고 있습니다. 가장 높고 가장 추운 대륙.

나탈리아 야코블레바

교육분야: 세계

(6~8세 어린이를 위한 수업)

교육용 다이나믹 게임유치원과 초등학교 연령의 어린이를 대상으로합니다. 학교 및 유치원 기관의 교사, 부모 및 교사가 사용할 수 있습니다. 게임에 포함된 작업은 다음을 목표로 합니다. 개발인지 기능, 아동의 창의력 형성에 관한 것 상상력: 언어적, 비언어적. 동적 게임« 지리 어드벤처 게임» 레벨을 밝히는 데 도움이 될 것입니다 아기 발달, 주변 세계에 대한 지식을 넓히고 말하기, 사고, 주의력, 기억력 및 미세 운동 능력 형성에 기여할 것입니다. 게임는 네 부분으로 나누어져 있으며, 아이들이 주제를 익히면서 차례대로 제공됩니다.

표적:

지적, 창의적 능력을 통해 초등학교로의 전환 과정에서 미취학 아동의 지속성을 보장합니다. 개발

작업:

다양한 자연 지역의 식물과 동물을 식별하는 방법을 배우십시오.

미취학 아동의 연령 능력을 공개합니다.

기여하다 개발음소 인식;

우주에서 탐색하는 능력을 개발합니다.

이미지와 단어, 사물의 수와 숫자 사이의 대응 관계를 설정하는 능력을 강화합니다.

수학적 수수께끼를 푸는 기술을 개발합니다.

자제력과 자존감의 기술을 개발하십시오.

게임 작업을 이해하고 독립적으로 수행하는 능력을 개발합니다.

- 개발하다행동을 자기 조절하고 할당된 작업을 완료하기 위한 의지적 노력을 보여주는 능력;

계속해서 개념을 익히세요. "자연지역", "혼합숲", "사막", "북극"그리고 "스텝";

자연에 대한 사랑과 급우에 대한 관용적인 태도를 키우십시오.

*메모: 안에 선생님과의 게임(발표자에게)어린이는 1명부터 6명까지 참여할 수 있습니다. 발표자는 모든 게임 플롯에서 플레이어와 동행합니다. 플레이하려면 칩이나 컬러 버튼이 필요합니다. « 지리적 순서» .

머리말

우리를 위한 RPG, 친구, 도움이 될 것입니다

지구의 법칙을 알기 위해서는

그들은 당신에게 길의 어려움을 보여줄 것입니다

모든 자연 지역으로.

여기에서 가장자리를 찾을 수 있습니다.

행성의 모든 부분.

우리 집은 푸른 지구다 -

그는 우리에게 비밀을 밝혀줄 것입니다!

모든 작업을 가장 먼저 올바르게 완료하는 사람은 가장 똑똑한 여행자가 될 것입니다!

1. 혼합림

이것이 바로 혼합의 왕국이다 :

낙엽과 침엽수 모두 -

그는 우리에게 침착하게 인사합니다!

이곳에는 자작나무와 소나무가 자라고,

참나무, 사시나무, 가문비나무...

봄에는 덤불이 피어나고,

그리고 딸기가 익어가고 있어요.

다람쥐, 토끼, 엘크가 여기 살고 있어요.

너구리, 비버, 여우...

그런 일이 있어서 너무 좋아요

우리는 나란히 태어날 거예요!

운동: 혼합림지대를 산책해보자! 혼합 숲 전문가가 되려면 서둘러서 모든 작업을 올바르게 완료하세요!

(사진 1)

이 작업을 완료하면 혼합 숲이 여러분 각자에게 집이 될 것이며, 그 주민들은 친근한 이웃이 될 것이며, 읽고 계산하는 방법을 잊었는지도 확인하게 될 것입니다.

이제 우리는 대초원 위로 날고 있습니다.

포브스의 왕국은 어디에 있나요?:

깃털풀, 백리향, 장근풀, 쑥...

우리 발 아래.

Jerboas는 대초원에 산다.

마못과 영양.

여기서 해리어와 독수리는 음식을 찾을 것입니다

그리고 여우길이 도처에 있습니다.

우리는 대초원 위로 내려갔습니다.

소년과 소녀

땅뱀과 쥐들의 천국은 어디입니까?

그리고 울리는 종달새들...

이 이야기를 통해 당신은 대초원 지역의 주민들을 알게 될 뿐만 아니라 읽기 연습도 하게 됩니다!

(사진 2)

당신이 대초원 지대이기 전에. 그런데 이게 뭐죠... 그렇게 쉽게 지나갈 수는 없잖아요! 이 자연 지역에 대한 지식이 없으면 당신과 나는 그 자리에 갇히게 될 것입니다. 계속 진행하려면 각 원에 대해 정의하세요. "길"이 지역에 사는 식물과 동물의 이름입니다. 그 근처에는 컬러 힌트 링이 있습니다. 첫 번째 단어의 마지막 글자가 다음 단어의 첫 글자가 되도록 단어를 선택하세요. (티워드처럼).

주목! 대초원을 통과하는 동안 당신은 만나게 될 것입니다 "추가의"게임이 아닌 다른 것에 들어간 그림을 길에서 가져갈 수 있기를 바랍니다. 그들을 지나쳐 대초원 식물과 대초원 동물에만주의하십시오.

SuroKleveRoVasilyeo종의자오레오여우아나나Worf반지구름민들레에 대하여CroJerboas쥐영양

3. 사막

로밍하다네 차례 야

황금빛 바다 너머.

하지만 그 안에는 물이 아니라 모래가 들어있습니다.

빠른 바람과 함께 춤을 춥니다.

물과 채소가 부족해요

건조한 사막에서.

더위 속에 선인장 한 그루만 서 있다

그리고 쑥을 곁들인 색소폰.

낙타, 저보아, 코요테

사막을 집으로 부르세요

자칼, 하이에나, 전갈

그리고 모두에게 친숙한 땅다람쥐...

운동: “여러분, 우리는 사막으로 헤매었으니 동물들이 물로 가는 길을 찾도록 도와주세요. 오아시스에 가장 먼저 도달할 동물은 누구인지 결정하세요. 모두가 여행하는 데 며칠이 걸렸는지 세어 보면 길에 표시가 되어 있습니다.”

(사진 3)


답변: 낙타 – 4일, 코요테 – 5일, 땅다람쥐 – 6일, 저보아 – 7일, 도마뱀 – 8, 고슴도치 – 9, 전갈 – 10.

이 활동을 통해 사막의 주민들을 알게 될 뿐만 아니라 일부 수학 연산도 연습하게 됩니다!

4. 극지방

Seryozha, Yaroslav 및 Lida

그들은 남극 대륙을 탐험하고 싶어합니다.

그리고 북극의 얼음 위로 올라가서,

많은 것을 이해하는 것.

그들은 뉴스에서 알게 됐어요

극지방에 관한 모든 것!

그리고 비행기에서 바로

남자들은 서둘러 일하러 갔다.:

다양한 동물 찾기

눈 아래에서 파내십시오.

동물들은 악천후에 갇혔습니다.

(자연은 잔인할 수 있다).

북극늑대, 곰과 북극 여우

사슴과 황소는 이웃이다.

해마, 물개, 펭귄

남쪽으로는 유빙 근처에서 잠들었습니다.

친구들은 모두에게 도움을 요청하고,

극지의 눈을 극복하기 위해.

(사진 4)

연습 1: 누구인지 결정 WHO: “Seryozha는 빨간색도 아니고 녹색도 아니고 Yaroslav는 Seryozha와 Lida 사이에 있고 Lida는 시작도 아니고 중간도 아닙니다.

작업 2: 여행자 중 가장 많은 동물을 발굴한 사람이 누구인지 세어보세요. (각 인명구조원의 깃발에 있는 숫자를 찾아 더하세요.).

작업 3: 승자는 8마리의 동물을 구했습니다. 모든 극지방 주민들은 그에 의해 구원을 받았습니다. 어느 구조자가 늑대를 파내는 것을 두려워했습니까? (동물 한 마리 빼기). 그리고 그들 중 누가 사향소와 사슴을 만나지 않았습니까? (동물 두 마리 빼기).

에게 지리학자가 되다

열심히 일해야 할 거야:

그리고 많이 배워보세요!

학생들의 인지 활동을 개발하는 수단으로 지리 수업의 게임 기술.

오늘날 학생들의 창의적 활동 개발과 주제에 대한 관심에 많은 관심이 기울여졌습니다.

지리학의 여러 부분을 공부한 후에는 이론적 자료를 반복하고 학생들이 기본 개념, 정의 및 지도를 어떻게 숙지했는지 확인해야 합니다.

일반적인 설문 조사는 지루하고 충분한 관심을 불러 일으키지 않기 때문에 콘테스트, 게임, 대회 등 다양한 비표준 형태의 교육을 사용합니다.

게임은 학생들의 주제와 지식에 대한 관심을 높여줍니다. 결국, 학생들은 게임 중에 실수를 하거나 불만족스러운 성적을 받을 것에 대한 두려움 없이 자신의 생각을 자유롭게 표현할 수 있습니다.

놀이는 일, 공부와 함께 인간 활동의 주요 유형 중 하나입니다. 오락이자 휴식인 게임은 학습과 창의성으로 발전할 수 있습니다.

"게임 교육 기술"의 개념에는 다양한 교육 게임 형태로 교육 과정을 구성하기 위한 상당히 광범위한 방법 및 기술 그룹이 포함됩니다.

일반적인 게임과 달리 교육적 게임에는 명확하게 정의된 학습 목표와 이에 상응하는 교육적 결과가 명시적으로 정당화되고 식별될 수 있는 필수 기능이 있습니다.

게임 형태의 수업은 학생들의 학습을 유도하고 자극하는 수단으로 작용하는 게임 기술과 상황의 도움으로 수업에서 만들어집니다.

수업에서 게임 기술을 사용할 때는 다음 조건을 충족해야 합니다.

    수업의 교육 목표에 대한 게임 준수;

    이 연령대의 학생들을 위한 접근성;

    수업 중 게임 사용의 절제

게임 형태의 교육 기술은 이해하기 쉽고 모든 과목 교사가 사용할 수 있습니다.

각 과학 및 교육 과목에는 고유한 재미있는 측면이 있으며, 수많은 게임과 게임 형식이 있습니다.

기술은 보편적입니다. 모든 조직 형태는 쉽게 재현 가능합니다. 예를 들어, 다음과 같은 텔레비전에서 탄생한 지적 게임의 엄청난 인기는 다음과 같습니다. 어디? 언제?', '기적의 장', '브레인 링', '역사의 수레바퀴', '행복한 사고'를 교실로 이전할 수 있습니다. 교과교사가 자신만의 내용을 채워넣을 수 있는 형태로, 학생들의 정신적 훈련과 자기 성찰, 창의적인 지적 발달을 위해 활용됩니다. 교육의 창의성은 고정관념의 파괴에서 시작됩니다.

실제로 테스트한 일부 게임의 예를 제시하고 수업에서 사용할 수 있습니다.

"역자" (숙제 확인에 적합)

교사가 질문을 하면 학생들은 용어의 이름을 지정하여 질문을 "번역"해야 합니다. 예를 들어

정오 라인 –자오선

침대보 – 맨틀

두꺼운 연고 - 연한 덩어리

그릇 - 분화구

조합 - 복잡한

전체의 주요 부분은구성 요소 등

"동음이의어 "동음이의어는 동일한 소리나 철자를 가지며 여러 의미를 갖는 단어라는 점을 학생들에게 상기시킵니다.

예를 들어, 동음이의어 "시베리아의 강":

    바닥까지 술을 마시는 사람(차라)

    세 현자의 차량(골반)

    사랑으로 나 자신에 대해 두 번(야야)

    작은 우제류(엷은 황갈색)

등.

"아기의 입으로" . 첫 번째 힌트의 답이 5점인 경우, 두 번째 힌트의 답이 4점인 경우 등 학생들에게 몇 가지 힌트가 제공됩니다.

예를 들어 "이 지리적 특징의 이름을 지정하십시오":

    대륙에서 3번째, 4번째, 6번째, 7번째로 큰 강이 이 지역을 통과하여 흐릅니다.

    이 영토는 한 주의 대부분을 차지합니다.

    이 영토는 6대양과 2대양의 물로 씻겨져 있습니다.

    Vasily Surikov는 이 영토의 일부를 정복하는 데 전념하는 그림을 가지고 있습니다.

    톰스크(Tomsk), 크라스노야르스크(Krasnoyarsk), 야쿠츠크(Yakutsk), 마가단(Magadan) 등 많은 도시가 이 지역에 위치해 있습니다.

(시베리아 영토)

"우표 수집가" 각 팀에는 우표 세트가 주어지는데, 우표가 발행된 국가를 찾아 정치 지도에 표시해야 합니다.

"지리적 크로스워드" . 교사 또는 학생은 공부 중인 주제나 반복에 대해 크로스워드 퍼즐(수수께끼, 체인워드)을 만듭니다. 예를 들어 지리적 크로스워드 "혼합 및 활엽수림"

십자말풀이에 대한 질문

1. 잎이 작고 열을 좋아하는 나무. 예: 자작나무, 아스펜.

2. 잎이 넓고, 열을 좋아하는 나무들이 모여 형성된 숲.

3. 작은잎나무.

4. 남쪽에는... 혼합림이 있습니다.

5. 러시아의 상징인 작은 잎이 달린 나무.

6. 침엽수와 낙엽수가 혼재되어 있는 숲.

7. 잎이 넓고 큰 호열성 나무.

8. 툰드라와 산림지대 사이에 있는 지역.

9. 활엽수.

10. 활엽수림의 나무.

11. 활엽수림의 나무.

"100의 지리학" .

지리적 개념인 단어와 이름, 숫자 100이 포함된 이름을 맞춰보세요.

- 세상의 편.(동쪽.)

- 강의 시작.(원천.)

- 국가의 주요 도시.(수도.)

- 발트해 연안 국가의 주.(에스토니아.)

- 러시아의 "황금반지" 도시.(로스토프.)

- 유명한 왈츠에 이름을 붙인 크리미아의 영웅적인 도시.

(세바스토폴.)

- 러시아 연방의 도시이자 태평양에 있는 항구입니다.(블라디보스토크.)

- 자메이카의 수도, 카리브해의 항구.(킹스턴.)

- 미국의 도시, 대서양에 있는 항구.(보스턴.)

- 독일의 도시, 발트해의 항구.(로스토크.)

"지질학" . 이 정의를 이용하여 지리적인 용어나 개념을 추측해 보세요. 더 적은 정의를 바탕으로 정답을 제시하는 사람이 승자로 간주됩니다.

    따뜻함, 차가움, 별빛, 산성, 맹목, 버섯, 빈번, 지속, 집중... (비),

    유성, 운송, 금융, 공기, 인간, 비, 물, 진흙, 강... (흐름),

    지상의, 수중의, 휴면의, 멸종된, 무서운, 불을 뿜는, 분출하는... ( 화산),

    황금, 설탕, 크고 작은, 바다, 강...(모래),

    살아 있는 것, 죽은 것, 불 같은 것, 단단한 것, 부드러운 것, 탁한 것, 투명한 것, 흐르는 것, 신선한 것, 짠 것...(물),

    무성한, 곱슬, 솜털, 깃털, 층, 적운, 비, 뇌우...(구름),

    별이 빛나는, 쾌활한, 추운, 따뜻한, 강한, 약한, 돌풍, 남부, 북서부... (바람),

    소리, 빛, 공기, 폭발, 충격, 자기, 장파, 온화, 지진, 바다, 조수...(파도),

    따뜻함, 친근함, 여유로움, 강렬함, 건강함, 오염됨, 소박함, 화창함... (대기).

"지리적 도미노" . 같은 크기의 작은 직사각형을 두꺼운 종이로 잘라내어 반으로 나누고 양쪽 부분에 텍스트를 씁니다. 게임의 규칙: 카드를 섞어서 플레이어에게 균등하게 분배합니다. 게임은 "empty-empty" 카드가 있는 카드부터 시작됩니다. 추가 이동은 일반 도미노와 같습니다. 승자는 자신의 모든 카드를 가장 먼저 꺼내거나 플레이어 중 누구도 다른 사람에게 놓을 수 없는 접시를 내려놓은 학생입니다. "라는 주제에 대한 텍스트 도미노의 예를 생각해보십시오.지구의 대기" (그림 3).

게임 "도미노" (키트 수는 팀 수에 따라 다릅니다)

지구의 공기 봉투

동일한 특성을 지닌 대량의 공기.....

다양한 열 구역

어느 벨트가 행성의 "갑옷" 역할을 합니까?

기단

지구에는 왜 다른 압력 벨트가 있습니까?

오존

기후 지도의 어떤 선이 강수량을 나타냅니까?

온도가 같은 부분을 연결한 선

대기층?

열권

중간권

천장

오존층

대류권

온화한 바람?

서부 사람

분위기란 무엇인가?

기후

날씨의 기본요소?

등각선

이것이 장기 기상 체제입니다. ……

온도

강수량

압력

바람

등온선은…

"지리적 받아쓰기"

1. 분위기는 어떤가요?

2. 기후는 -

3. 등온선은 선이다...

4.기후 지도에는 바람의 방향이 어떻게 표시되나요?

5. 지구상의 강수량 분포가 고르지 않은 이유는 무엇입니까?

6. 대기압대가 형성된 이유는 무엇입니까?

7. 찬 공기는 어떤 움직임을 하게 되나요?

8.극지방의 저기압 아니면 고기압?

9. 위도 30도에서 적도까지 부는 바람의 이름은 무엇입니까?

10. 그리스어에서 "기후"라는 단어는 어떻게 번역됩니까?

게임 "해전"

학생들의 학습 능력을 고려하여 학급을 두 팀으로 나누고, 각 팀은 "전함" 게임처럼 시트에 배 10개를 위장하고 교사에게 복제물을 넘깁니다.

팀은 적 함선을 찾아 "파괴"해야 합니다. 질문에 답하세요. 답이 맞으면 배는 파괴되고 팀은 계속 이동합니다. 답이 틀리면 차례는 상대방에게 넘어갑니다. 전투 과정은 다양한 색상의 선박으로 보드에 반영됩니다. 대상이 맞지 않으면 이동이 적에게 전달되고 셀에 십자가가 배치됩니다.

게임 “뭐? 어디? 언제?"

지적 게임 “뭐? 어디? 언제?" 주제 10년의 틀 내에서 수행됩니다. 본 게임은 사전에 공지됩니다. 각 학급(9~11학년)에서 1명의 대표가 팀에 지명됩니다. 화학, 생물학, 지리, 생태학 교사는 학생들을 위한 질문을 준비합니다. 학생들은 교사에게 질문을 준비합니다. 게임은 두 라운드로 진행됩니다. 첫 번째 라운드 – 9~11학년 학생들이 선수 테이블에 초대되어 처음 10개의 질문이 진행됩니다. 두 번째 라운드 – 교사들이 선수 테이블에 초대됩니다. 팀의 업무를 평가하기 위해 독립적인 배심원단이 선택되어 게임 규칙 준수 여부를 모니터링하고 질문에 대한 정답에 대해 획득한 점수를 고려합니다. 각 질문에 대해 생각할 시간은 1분씩 주어집니다. 게임 중에 음악 휴식 시간을 마련할 수 있습니다.

"나만의 게임"

이 게임에는 주어진 다이어그램을 사용하여 질문 주제와 비용을 선택하는 세 팀이 참여합니다.

이것은 교실에서 사용할 수 있는 게임의 작은 부분에 불과합니다.

정보 강의 웹사이트와 잡지 "Modern Lesson" No. 5, 8 2009에서 사용된 자료.