겨울 상. 열대 섬. 아이템 퀘스트

성공적인 "좀비 농장" 연습지식 없이는 불가능 게임의 비밀그리고 뉘앙스. 주요 목표를 달성하려면 남자가되기 위해 열심히 노력해야합니다.

Android용 "Zombie Farm"의 건물

이 게임 프로젝트의 레벨을 올리려면 일정량의 게임 경험치를 얻어야 합니다. 필요한 경험을 얻는 데 중요한 장소가 다양한 건물에 주어집니다.

토굴- 가장 중요한 건물 중 하나이며 처음에는 건설이 필요합니다. 신축건물 건설에 필요한 파이프를 생산하는 곳입니다. 토굴은 또한 녹색 페인트 생산을 제공합니다.

등대- 조금 후에 필요할 철사 및 빨간색 페인트 생산 장소.

피라미드- 손톱 생산 장소. 못은 철사와 기어로 만들어집니다.

매우 날카로운 눈- 건설은 평균 레벨에 도달해야만 가능합니다. 그러나 발굴하는 동안 희귀한 것이 발견되어 금색과 노란색 페인트로 교환할 수 있습니다. 동전, 대나무, 판자 및 못을 재료로 하는 슈퍼 삽이 이곳에서 생산됩니다. (이러한 건물의 건설은 게임 레벨 23에 도달해야 가능합니다.)

비즈니스 센터레벨 28에 도달하면 건설할 수 있습니다. 여기서 당신은 꽤 많은 돈을 위해 저렴한 식물을 팔 수 있습니다. 받은 자금은 장식 구매, 농장 영토 확장 및 여단 고용에 사용할 수 있습니다.

자물쇠- 다음 건물은 많은 공간이 필요하므로 미리 관리해야 합니다. 그것은 추가 건설에 필요한 샘과 열주 생산을 제공합니다.

- "좀비 농장"에서 가장 어려운 건물 중 하나입니다. 그러나 건설의 모든 비용은 빨리 지불됩니다. 결국 여기에서 대부분의 재료를 생산할 수 있습니다.

퀘스트 준비 방법

퀘스트 작업을 진행하기 전에 먼저 준비해야 합니다. 통과를 준비하면 구현에 소요되는 시간을 크게 줄일 수 있습니다.

수확 퀘스트

일부 퀘스트의 임무는 정확히 수확이며 더 일찍 심을 수 있습니다. 작물 재배에 대한 퀘스트도 있습니다. 더 이상 침대를위한 공간이 없으면이 경우 필요한 씨앗을 심고 침대를 제거한 다음 씨앗을 다시 심습니다. 퀘스트를 완료하기 위해 수확이 자랄 때까지 기다릴 필요가 전혀 없습니다. 퀘스트 지시에 따라 작물을 팔아야 하는데 작물이 없는 경우 친구에게 선물로 받은 후 판매할 수 있습니다. 이와 같이 미리 친구들에게 선물로 받은 수확물을 줄 수도 있습니다.

요리법 퀘스트

퀘스트 작업에서 많은 양의 물약을 만들라고 되어 있으면 이 경우 "소금" 또는 "요오드화 소금"을 사용하는 것이 적절할 것입니다. '2일의 1분'과 같은 퀘스트를 놓치지 않고 완료하면 보상을 받는 것도 매우 유용할 것입니다. 이러한 퀘스트의 작업을 완료한 후 2일 동안 1분 만에 모든 레시피를 요리할 수 있습니다.

좀비처럼 복잡한 레시피 양조 퀘스트를 완료하기 위해서는 필요한 재료 레시피를 모두 미리 준비하는 것이 좋다. 농작물이 부족한 상황에서 급하게 레시피를 만들어야 할 때 탈출구도 있습니다. 이렇게하려면 "사랑의 나무"줄자를 사용하십시오. 누락 된 항목이 조금 필요하면 "식물 비료"를 사용하여 키울 수 있습니다. 30, 50 및 100%가 제공됩니다. 이러한 비료 생산을 위해 "zomboyaschik"와 같은 특수 건물이 제공됩니다.

아이템 퀘스트

퀘스트 작업이 일부 수집품 또는 재료의 요소를 찾는 것으로 표시되는 경우. 이 경우 실행은 찾기, 파기 또는 친구에게서 얻기의 세 가지 방법으로 가능합니다. 종종 세 가지 옵션 중 하나만 적합합니다. 작업에 "재료"가 필요한 경우 친구에게서 얻거나 특수 건물에서 만들어야 할 가능성이 큽니다. 이웃의 농장에서 수집품을 파낼 가능성이 더 높습니다. 그러나 동시에 파기가 효과가 있다면 찾기도 효과가 있을 것입니다. 검색 위치: 여행 가방, 상자, 보물 찾기 가방, 부활절 계란, 어부의 양동이뿐만 아니라 다양한 선물 세트.

컬렉션 교환 퀘스트

대부분의 경우 퀘스트의 임무는 여러 컬렉션을 교환하는 것입니다. 일반적으로 이들은 10-15의 양으로 특정 유형의 컬렉션입니다. 이러한 퀘스트에 놀라지 않도록 게임을 진행하면서 처음 나타날 때 컬렉션을 수집하십시오. 각 유형의 컬렉션이 최소 50개 이상 있어야 합니다.

좀비

전체 게임 프로젝트에서 가장 중요한 레시피는 Zombium입니다. 그것을 요리하려면 4 시간의 시간과 함께 세 개의 졸린 노을과 두 개의 월추가 필요합니다. 판매하면 185,800코인을 얻을 수 있습니다. Zombium을 얻는 방법은 단 하나입니다.

마야 피라미드에서 좀비맨이 되는 과정에서 사용된다. 이 변환에는 여전히 99개의 세계가 필요합니다. 또한 '각성' 퀘스트를 위해 크리스탈 인 제단에서 사랑을 되살리기 위해서는 '좀비움'이 필수 불가결하다. Zombium 외에도 Excitment 작업을 완료하기 위해 얻을 수 있는 Your Love가 필요합니다(여기서 Zombium을 요리해야 함). 주어진 마법의 물약"인간" 도전 과제를 잠금 해제하려면 양조해야 하며 부팅하려면 Zombiebucks 1개를 만들어야 합니다.

동전

유형 중 하나 게임 통화. 그것으로 장식, 좀비, 씨앗 및 기타 많은 것과 같이 시장에서 가장 필요하고 일반적인 품목을 구입할 수 있습니다.

대부분의 퀘스트 작업을 통과하고 창고에서 아이템을 판매하고 침대를 파고 일부 컬렉션을 교환하는 동안 코인을 얻을 수 있습니다. 다른 건물의 룰렛에서 동전을 얻을 수도 있고, 새로운 레벨에 도달하면 상자와 기타 놀라움을 열 수 있으며 물론 실제 돈으로 구매할 수도 있습니다.

동전은 바빌론에서 좀비를 만드는 데 사용되며 일부 자재는 일부 건물을 건설할 때 시장에서 항목(심기 위한 씨앗 포함)을 구매하는 데 사용됩니다. Beyond Fence 확장팩을 열려면 코인도 필요합니다.

좀벅

장식, 임대된 두뇌, 건물, 두뇌가 있는 좀비 등과 같은 시장에서 가장 가치 있고 독점적인 항목을 구매하는 데 필요한 게임 내 통화 유형입니다. 이 통화는 매우 희귀하므로 매우 신중하게 다루어야 하며 특별한 필요 없이 사용하지 않아야 합니다.

작업을 완료하여 좀벅을 벌거나 바빌론에서 직접 만들 수 있습니다(여전히 좀박시드가 필요함). 새로운 레벨에 도달하면 좀비 하나를 얻습니다. 로켓, 풍차, 황금 해골, 수직 좀비의 보너스 룰렛에서 칩을 노리면 좀비도 얻을 수 있는 기회가 있습니다. 또한 축제 룰렛에서 떨어지는 일부 선물과 계란을 개봉하는 동안 좀 벅을 얻을 기회가 있습니다. 동전처럼 실제 돈으로 구입할 수도 있습니다.

시장에서 아이템을 구매하거나 빠른 구매건물 건설 메뉴의 일부 재료. zombucks를 사용하면 레벨에 사용할 수 없는 항목을 조기에 열 수 있으며 "산에서" 확장을 열 수 있습니다. 또한 이 통화를 사용하면 석공과 나무꾼에 대한 자동 모드를 활성화할 수 있습니다.

좀비 노동자

이러한 종류의 좀비는 사이트에서 모든 작업을 수행합니다. 이러한 좀비를 구입하려면 시장을 방문해야 합니다. 처음에는 벌목꾼, 요리사, 석공 등 여러 좀비가 있습니다. 또한 퀘스트 작업을 진행하면서 좀비를 사용할 수 있습니다.

예전에는 모든 좀비에게 두뇌가 필요했지만 오늘날에는 이 기술의 발달로 게임 프로젝트뇌가 필요 없는 좀비가 등장했다. 여기에서만 그러한 좀비의 비용이 상당히 높습니다.

모든 일꾼을 이동하고 모든 섬에 배치할 수 있습니다. 체리 섬과 같이 일꾼을 사용할 수 없는 섬이 게임에 있다는 점을 염두에 두십시오. 그러나 던전 통과를 위해 개발자는 해당 엘비스 여단을 특별히 만들었습니다. 좀비 일꾼을 창고에 넣으면 자동으로 "덤프" 섹션으로 이동합니다.

대부분의 좀비에게는 작업 속도를 높일 수 있는 기회가 있습니다. 이를 위해 특수 가속기가 제공되며 그 중 하나는 Super-Production 보너스입니다. 이 보너스 덕분에 벌목꾼과 석공들은 분당 하나의 단위를 채굴합니다. 석공과 나무꾼의 경우에도 자동 모드가 제공됩니다. 비용은 30좀벅입니다. 자동 모드에서는 좀비가 끊임없이 작동하며 추출한 재료를 수집하지도 않습니다. 다른 작업자의 경우 이 옵션이 제공되지 않습니다.

Zombie Farm에서 거의 가장 중요한 개체는 두뇌입니다. 당신과 당신의 친구를 포함한 모든 좀비에게 필요합니다. 처음에는 자신과 두 명의 작업자를 위한 세 개의 두뇌가 있습니다.

뇌를 얻기란 쉽지 않다. 그들은 친구의 재산을 파낼 수 없으며 수집을 위해 얻을 수 없습니다.

두뇌를 얻는 방법:

  • 친구 묻기(최대 2개)
  • 렌트하다;
  • 행정부에서 선물로 임대합니다.

의식 "인간이 되십시오"

모든 좀비가 수행하려고 노력하는 가장 중요한 의식. 마야 피라미드에 보관되어 좀비를 인간으로 만듭니다. 의식을 수행하려면 "사랑의 섬", "좀비움" 자체의 준비 및 99개의 세계(무료 선물)의 존재에서만 도달할 수 있는 마야 피라미드 자체를 구축해야 합니다. 이 의식은 한 번만 수행할 수 있습니다. 의식을 두 번 수행하는 것은 불가능합니다. 당신도 좀비로 돌아갈 수 없습니다.

중요: 지금까지 많은 플레이어가 이것이 게임의 주요 목표라고 믿었습니다. 그러나 이것은 사실과 거리가 멀다. 좀비가 인간으로 변한 후 새로운 모험이 시작됩니다.

수행 된 의식은 다음을 제공합니다.

  • Ostankino와 Svoboda에서 두뇌를 만드는 능력;
  • 아무도 당신을 묻지 못할 것입니다.
  • 메인 좀비가 더 이상 필요하지 않기 때문에 하나의 두뇌가 해제됩니다.
  • 당신의 아바타는 당신의 친구들이 볼 수 있는 "사람"이라는 글자가 새겨진 금색 프레임에 액자가 될 것입니다.

좀비에 대한 외부 변경 사항은 없습니다.

레벨 및 의식

좀비를 준비하기 위해 거의 모든 식물이 사용되며 액세스는 레벨 50까지 열려 있습니다. 따라서 친구와 좀비의 도움 없이는 레벨 50 이전에만 사람으로 변할 수 있습니다. 친구와 함께 1 단계에서 사람으로 변할 수 있다고 생각하지 마십시오. 결국 섬을 열고 마야 피라미드를 건설하면 필요한 경험, 이는 여전히 레벨을 통과해야 함을 의미합니다.

게임 "Zombie Farm"의 통과에 대한 비디오 리소스

Android용 Zombie Farm - VK 게임과의 차이점

일련의 작업 통과 Indesit

열대 섬- 업데이트 "Winter 2014 Part 2"의 마지막, 8번째 개인 보상

수집된 방울 22,500개 획득

열대 섬 — 22.500




이제 2014년 겨울 업데이트가 끝날 때까지 다음 4,000개의 종을 수집할 때마다 3개의 보너스 도넛을 뽑을 것입니다.

열대 섬 노파리

호머:자외선 차단제의 가장 큰 병, Apu. 나는 열대 낙원에 갈거야.
아푸:열대 지방에서 태어난 사람으로서 그곳에는 천국이 없다고 말씀드립니다.
아푸:더운 곳에 사는 사람들은 항상 불행하고, 끊임없이 다양한 불행에 노출되어 있으며, 비만에 시달리기도 합니다.
아푸:어떤 경우이든 이곳에는 23에이커의 피부를 덮기에 충분한 선탠이 있습니다. 누구를 위한 것입니까?
호머:나를 위한.
아푸:그런 다음 두 병이 필요합니다.

워터 존 확장 열대 섬을 넣어 Homer가 자외선 차단제를 바르도록 하십시오 - 1시간

보상 - 100

리사:아빠! 칼마르항에서 멀지 않은 바다에 새로운 섬이 나타났다!
리사:우리는 여기에 눈이 있고 그들은 거기에 따뜻하고 화창합니다.
호머:네, 개발자들은 왜 그렇게 했는지 설명할 수 없어 그냥 두었습니다.
호머:좋아요, 먼저 6개월 동안 서핑보드 타는 법을 배우고 그 다음에는 수영을 해서 섬으로 갈 것입니다.


상금 섬은 현재 $10,000, 30, 90 도넛에 구입할 수 있는 섬보다 훨씬 크기 때문에 적어도 기쁘게 생각합니다.

편의를 위해 이제 사이트는 1월 13일 모스크바 시간 20-00시 이전에 모든 개인 상품을 모으기 위해 필요한 벨 수를 항상 표시합니다.

심슨 가족의 역사

트로피컬 아일랜드는 The Simpsons Christmas Carols 시즌 17, 에피소드 9에 등장합니다.

이것은 할아버지 Abe Simpson이 번즈와 함께 섬에 추락한 후 크리스마스 밤에 번즈가 총을 쏘고 싶은 간절한 마음으로 순록 썰매에서 산타의 썰매를 쓰러뜨린 방법에 대한 할아버지의 이야기입니다. 할아버지는 비행기에서 날개를 달아 썰매를 수리했습니다. 그러나 번즈는 크리스마스 선물과 함께 그들을 훔쳤습니다 ...







Taonga: 열대 농장 투어태평양에 섬을 주고 잃어버린 친구를 찾으라고 지시하는 조부모로부터 잎사귀를 받는 것으로 시작됩니다. 다채로운 섬 외에도 게임에서 숨겨진 섬을 찾는 데 도움이 되는 나침반을 얻을 수 있습니다. 당신의 섬에서 조수가 당신을 기다립니다. 당신을 농사일에 바치고 일을 줄 것입니다. 많은 플레이어가 게임을 통과하거나 섬을 찾는 비밀을 찾고 있지만 여기에 없습니다. 게임의 모든 섬은 순차적으로 열리므로 섬에서 일하고 식물과 동물을 키워야 합니다.

Taong 비밀 치트 코드: 열대 농장:

  • 무료 195,000 코인 치트 코드 - N4IS-34E6-765D
  • 2,504개의 다이아몬드 - 1UZN-FPUR-SQ23
  • Energy Taonga: 열대 농장, 섬에서 가장 중요한 자원으로 간주될 수 있습니다. 이것이 없으면 우리는 고통스러운 기다림을 겪을 것입니다. 다이아몬드를 소비하지 않고 계정에 1,000 에너지를 얻으려면 다음을 사용하십시오. 주어진 코드— PNE5-WHJY-LG72

Hack Taong: 열대 농장귀하의 리소스 구매를 확인하는 코드를 보내는 것입니다. 계정. 지침을 공부하고 단계를 따르면 게임의 진행 속도를 높이고 빠르게 레벨을 올리고 이웃 섬을 열 수 있습니다. 게임에서 가장 중요한 것은 농업이며 다른 플레이어와 상호 작용해야 합니다. 주변 섬에는 자원이 충분하지 않으며 보상을 위해 판매할 수 있습니다. 받은 돈은 건물을 개선하고 필요한 식물을 재배하는 데 사용해야 합니다.

이 게임에는 희귀 아이템을 구입할 수 있는 상점이 있습니다. 요령 Taonga: 열대 농장다이아몬드와 동전의 형태로 제공되는 게임에서 돈을 얻는 데 필요합니다. 그리고 동전이 작업을 완료하기 위해 받게 될 일반 통화라면 게임의 다이아몬드는 매우 드뭅니다. 우리의 비밀을 사용하면 다운로드하지 않고도 게임에서 무제한 리소스를 얻을 수 있습니다.

사용 Taong의 비밀: 열대 농장, 다이아몬드를 사용하여 부족한 자원을 보충하고 엄청난 성장률을 즐길 수 있습니다. 돈의 가용성은 당신이 빨리 도달 할 수 있습니다 새로운 수준, 오래된 건물을 개조하고 건조기, 건물 등을 가공하기 시작합니다. 그들은 더 많은 자원을 가져오고 가까운 섬을 빠르게 열 수 있습니다. 섬의 진화 속도는 당신에게 달려 있습니다. 이러한 비밀을 현명하게 사용하면 게임에서 중요한 결과를 빠르게 얻을 수 있습니다.

물건의 속임수법에 대한 설명과 토론(반성).

항목을 복제하는 방법

사실, 객체를 복사하는 기술은 스튜디오의 과거 프로젝트로 이전되었으며, 이는 개발자가 지속적으로 제품을 개선하려는 의지가 없음을 알려줍니다. 이렇게하려면 타사 프로그램을 다운로드하거나 콘솔에서 치트를 처방 할 필요가 없으며 시계의 시간을 변경하거나 루트 권한으로 들어갈 필요가 없습니다. 많은 사람들은 그것이 무엇인지, 무엇과 함께 먹는지조차 이해하지 못합니다. 그리고 네, 이 트릭은 모든 종류의 농장의 클론이 많기 때문에 이 유형의 다른 많은 게임에서 작동할 가능성이 매우 높습니다.

첫 번째 플레이어는 그를 알파라고 부르고 길드 채팅에서 무언가를 판매할 의사가 있음을 알립니다. 보통 고가의 물건이거나 아주 희귀한 물건이라 그 자리에서 바로 사고 싶어하는 사람이 항상 3~5명 있습니다. 알파는 성공적으로 상품을 많이 내놓은 후 길드에 작업 완료를 알립니다. 나머지 참가자는 Beta와 Gamma가 되도록 하고, 그 후 길드 시장에 가서 목록에서 Alpha의 제비를 찾으십시오. 서버는 실시간으로 정보를 읽지 않도록 설계되었습니다. 이 게임은 바보같이 Alpha의 제비를 같은 순간에 길드 상점을 여는 모든 사람의 장치에 복사합니다. 즉, Beta가 2초 후에 보드를 구입하더라도 Gamma의 장치는 1분 안에 구입할 수 있는 것과 동일한 리소스로 손대지 않은 부지를 계속 표시합니다... 그리고 여전히 쉽게 구입할 수 있습니다. 서버는 아무 것도 알아차리지 못합니다. 동시에 그것을 원하는 사람이 있다면 처음으로 로트를 구매한 후 입장한 Delta라고 하면 "구매함"이라는 메시지만 표시됩니다. 즉, 모든 참가자는 알파 발표 직후에 추첨을 해야 합니다.

이러한 복사를 통해 하나에서 무한한 수의 개체를 만들 수 있습니다. 개발자들이 치트 방지 프로그램을 갖고 있지 않고, 이 취약점을 고칠 의향도 없다는 점을 감안하면, 사용자들이 이 취약점을 상시 악용하는 것은 어렵지 않다. 그것은 몇 년 동안 통과하도록 설계되었으며 하루를 복사하는 데에도 5% -10%만 진행 속도를 높여 (기껏해야) 몇 주를 절약할 수 있습니다. 예, 더 많은 쓰레기를 저장하기 위해 사일로와 헛간의 인벤토리를 확장할 수 있지만 공간이 충분하지 않기 때문에 실제 이점은 없습니다. 예, 섬의 전체 영토를 확장할 수도 있지만 기본 건물은 모든 건물을 수용하기에 충분하므로 그럴 필요가 없습니다. 글쎄, 아무도 계정 레벨을 올리기 위해 퀘스트 게시판 근처에 직접 돌아다니고 수백 가지 임무를 완료해야 하는 끊임없는 필요성을 취소하지 않습니다.

도덕적 질문

일부 도덕 애호가들은 이것이 속임수에 불과하다고 주장합니다. 우리가 그것을 광범위하게 받아들이면 지금 이 순간에 대해 생각해 봅시다. 게임에 쏟아지는 과정은 무엇입니까 실제 돈? 사실, 이것은 화폐 화폐(실제, 물리적으로 존재하는 귀하의 것)를 가상의 일회용 품목으로 바꾸는 것입니다. 이는 "무료로 플레이할 수 있는" 농장에서 구입하는 것입니다. 구매한 제품은 아직 개발자의 통제 하에 있으므로 소유하지 않습니다. 게임이 종료되면 환불되지 않습니다. 제품이 마음에 들지 않으면 그것은 당신의 문제입니다. 질문을 하는 순간에 일어나는 일 "잃어버린 물건을 진짜 보석으로 사고 싶어"당신은 동의합니까? 그리고 개발자 측에서만 정확히 동일한 복제가 있습니다. 서버는 단순히 소모품의 복사본을 만들어 인벤토리에 넣습니다. 이러한 소모품에는 고유한 ID 번호가 없으며 배타적이지 않으며 픽셀/텍스트/그림의 집합일 뿐입니다(가상, 물리적으로 존재하지 않음, 귀하의 것이 아님).

플레이어가 복제하는 것과 개발자가 판매하는 것의 근본적인 차이점은 무엇입니까? 차이 없음. 어떤 식 으로든 일종의 일회성 진행 가속을 얻습니다. 이는 즉각적인 즐거움을 제공하지만 일반적으로 그다지 중요하지 않습니다. 100km의 철도 선로를 건설하라는 명령을 받았지만 어떤 까다로운 방법으로 그 중 1-5개를 복제한다고 상상해 보십시오. 건강한? 의심할 여지 없이. 이제 100km라는 숫자를 온라인 농장의 현실로 변환하여 수백만 킬로미터를 얻습니다. 복제에 의미가 있습니까? 그게 다야 스튜디오는 그런 오산을 추측하고 심지어 눈을 감는 것 같습니다. 가장 최근에는 공식 출시 2주 전에 미래의 역학(완전히 새로운, 미개척)을 구매할 수 있는 콘텐츠 업데이트가 출시되었습니다. 즉, 지금 바로 $20에 낙원 섬의 모든 혜택을 누릴 수 있습니다... 또는 14일 동안 나른하게 기다리며 접근할 수 없는 물건에 침을 흘릴 수 있습니다.

누군가는 사용자가 부정직하게 행동하고 있다고 말할 것입니다. 첫째, 사람이 이미 항목을 복제하려는 경우 어떤 경우에도 분명히 돈을 지불하지 않을 것입니다. 금지의 결과로 그것을 잃는 것은 이익 측면에서 쓸모가 없습니다. 결국, 아니오, 아니오, 예, 많은 소위 "사기꾼" 중 한 명이 동일한 콘텐츠를 1달러에 구매하는 데 동의할 가능성이 높습니다. 둘째, 출시 한 달 후 소모품 가격을 인하하여 분쇄도를 높이는 것도 부정직하지만 개발자는 이것을 성공적으로 수행했습니다. 뿐만 아니라 복권에서 아이템이 떨어질 확률도 낮췄습니다. 셋째, 빈 틈새에 새 콘텐츠를 삽입하는 대신 게임 후반에 "계정 수준"을 추가했습니다. 즉, 20~30레벨 영역에서는 사용자가 새로운 건물과 메커니즘을 거의 얻지 못하기 때문에 프로세스가 매우 지루해집니다. 흥미로운 것으로 공백을 채우는 것이 논리적일 것입니다. 하지만 아니요, 서른이 되어도(연삭하기 좋은 해) 뭔가 새로운 것을 느낄 수 있습니다. 공정합니까?

시간의 문제다

이미 레벨 25에서 한 단계 더 레벨을 올리려면 120,000 경험치가 필요합니다. 평균적으로 하나의 작업을 완료하면 250 경험치를 제공하고 준비하는 데 약 30분이 소요됩니다(모든 것이 보일러에서 요리되고 침대에서 자랄 때까지). 이것은 최소한의 시나리오에서도 동일합니다. 일순연속 zadrotizma, 만약 그렇다면. 왜 이렇게 선수들을 고문하는가? 그냥 롤오버에서 같은 동작의 반복 횟수, 리소스의 복사가 시작된 것은 놀라운 일이 아닙니다. 사실, 하루 종일 시장에서 코인을 벌며 보낸 깡패와 이 돈을 단 한 시간 만에 복사한 사람의 차이는 무엇입니까? 아무것도 아님! 여기서 측정값은 게이머의 평범한 시간이며, 그는 좋은 목적에 쓸 준비가 되어 있습니다. 다른 사람들이 보낸 시간은 볼륨에 관계없이 개발자나 다른 사용자에게 아무 것도 가져오지 않습니다. 이런 종류의 분쇄는 우리의 신경이 터지고 지갑이 기부되도록 특별히 만들어졌습니다.

한 가지 더 있습니다... 누가 사기꾼으로 간주됩니까? 예를 들어 복권 상자의 움직임을 알아차릴 시간을 갖기 위해 시력을 단련했습니다. 올바른 자원. 물론 나는 진짜 보석만 가지고 다닌다. 하지만 이것도 일종의 위반이죠? 그리고 동영상 녹화 프로그램을 켜고 이 가슴의 움직임을 슬로우모션으로 재생하는 것은 위반일까요? 이 모든 것이 "사기꾼"의 정의에 절대적으로 적용할 수 없는 것 같습니다. 그리고 때때로 결과가 분명히 조작된다는 것을 잊지 마십시오. 움직임은 원활하게 빠른 스타일의 골무가 아니라 한 지점에서 모든 컨테이너가 혼란스럽게 혼합되고 현장에 무작위로 분포됩니다. 이것은 순수한 사기입니다. 도둑에게서 훔친 도둑을 부르는 관습은 무엇입니까?

일반 시장에서 의심스러운 로트(모든 상품이 동일하고 너무 많은 수량)를 판매하는 사람을 발견하면 이것이 악성 프린터임을 알아두십시오. 그의 초상화를 클릭하면 불만을 보내거나 길드를 보는 어려운 선택이 나타납니다. 두 번째 방법으로 커뮤니티의 구성과 더 중요한 것은 가입 조건을 알 수 있습니다. 다행히 특별한 제한이 없어 순식간에 상대에게 돌진해 예전 아군에게 침을 뱉을 수 있다. 대부분의 경우 새 길드에는 초대에 의한 초대 잠금이 없으므로 몇 번의 클릭으로 쉽게 전환할 수 있습니다.

나는 내 자신의 경험으로 만 판단 할 수 있습니다. 첫 달에는 지루하고 지루한 평범한 길드에 앉아있었습니다. 자원을 거래하는 사람은 20명 중 2~3명에 불과했고 그때도 불필요했다. 채팅은 전혀 비어있었습니다. 인사도, 작별 인사도 없습니다. 아무 것도 ... 마치 한 무리의 야채가 함께 모여 영원히 잠든 것처럼. 아무도 많은 도움을 주지 않았고 요청도 거의 발생하지 않았기 때문에 상호 작용이 0으로 줄어들었습니다. 그리고 갑자기, 나는 dupers에 도착했습니다. 모든 것이 완전히 바뀌었습니다. 하루 24시간 활발한 채팅이 가능하며 이는 복제와 관련이 없지만 토론 및 교환과 관련이 있습니다(복제 비밀에 전념하는 사람은 소수에 불과합니다). 주어진 시간에 2-3명만 거래하지 않습니다. 타인의 헬리콥터 교환 및 급유 요청이 쇄도하고, 함께 일하고 싶은 마음이 큽니다. 모든 사람이 행복하다. 그래서 과거를 돌아보면서 상황이 무의미하고 비관적이었다는 것을 이해합니다.

이 게시물의 작성은 부분적으로 xD에 대한 게시물에 의해 촉발되었습니다. 따라서 약간 이해하기 어려운 토론-독백이 나왔습니다.

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- 동물 사진을 찍고 손님에게 기념품으로 사진을 판매하고 보상을 받으세요.

다른 섬과의 무역
- 트레이딩 보트를 사용하여 다른 플레이어와 거래하십시오.
- 음식이 부족합니까? - 이웃에게서 필요한 것을 구입하십시오.
- 파인애플이 너무 많이 쌓였나요? - 가격을 지정하고 가지고 있지 않은 모든 것을 판매하십시오.
- 코인이 많을수록 섬을 위해 더 많이 구매할 수 있습니다.

FarmVille: Tropic Escape에서 태양, 기쁨, 모험으로 가득한 유쾌한 세상을 시작하세요! 지금 게임을 다운로드하고 열대 낙원을 건설하세요!

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