Valdo Žmogus-voras herojai ir piktadariai. Žmogus-voras. Herojai ir piktadariai., naujas naujos kartos lustas. Žmogaus-voro kortų žaidimo taisyklės

Instrukcija

Išdalinkite korteles visiems žaidėjams vienodai. Paprašykite kiekvieno žaidėjo apversti pirmąją kortą iš savo krūvos. Sutikite arba skaitiklio pagalba nustatykite, kas bus pirmasis žaidėjas. Jis turi pasirinkti kategoriją, kurios kortelėje yra daugiausiai balų, ir ją pavadinti. Antrasis žaidėjas tarp savo kortelių ieško nurodytos kategorijos ir nuskaito ją atitinkančių taškų skaičių. Jei pirmasis žaidėjas turi daugiau taškų kortoje, tada jis laimi pirmąjį raundą ir paima priešininko kortelę. Po to abu turi būti dedami į patį krūvos apačią. Laimi tas, kuris turi visas kortas.

Surinkite visų žaidėjų kortas, sumaišykite jas ir paskirstykite tolygiai, palikite vieną ir padėkite ją užverstą. Iš anksto susitarkite, kurios parametrų kategorijos norėtumėte žaisti. Tai gali būti jėga, intelektas ir pan. Pirmasis žaidėjas turi įdėti kortelę, kuri savo parametrais yra pranašesnė už pradinę. Kiti žaidėjai daro tą patį, kol kas nors gali įveikti viršutinę kortą. Žaidėjas, kurio korta negali būti sumušta, pasiima visą krūvą sau. Laimi tas, kuris turi daugiausiai kortelių.

Dvylika kortelių išdėliokite dviejose eilėse, užverstą. Įdėkite dar dvi korteles atskirai. Paimkite bet kurią kortelę ir nurodykite parametrų kategoriją, kurią naudosite. Antrasis žaidėjas turi paimti kortelę iš priešingos eilės. Abiejų kortelių parametrai yra lyginami ir tas, kuris jų turi daugiau, paima sau abi kortas. Žaidėjas, kuris turi daugiau žemėlapių taškų. Jei kortelės pasiskirsto tolygiai, ginčą išspręskite dviem atidėtomis kortomis.

Paskirstykite korteles taip, kad niekas iš anksto nematytų jų priekinės pusės. Nustatykite parametrų kategoriją, pagal kurią palyginsite korteles. Atidėkite premijų korteles. Pasirinkite vieną kortą iš savo krūvų tuo pačiu metu kaip ir priešininkas. Palyginkite juos pagal pasirinktą parametrų kategoriją. Tas, kurio parametrai yra geriausi, laimi raundą ir paima kortas. Norėdami laimėti žaidimą, paimkite visas priešininko kortas.

Žaidimų kortelės yra labai populiarios tarp moksleivių. Iš pradžių skirti žaisti, jie tapo labai įdomiu kolekciniu daiktu. Kai kurios kortelės yra gana retos, todėl jas surinkti visiškai sunku.

Instrukcija

Viena populiariausių žaidimų kortelių serijų yra „Žmogaus-voro“ išleidimas. Herojai ir piktadariai, visą kolekciją sudaro 275 kortelės iš pirmojo leidimo, 275 iš antrojo ir kortelės iš trečiojo šiuo metu gaminamo leidimo. Ant kortelių garsių herojų ir piktadariai iš amerikietiškų komiksų: Žmogus-voras, Žmogaus deglas, Ledininkas, Hulkas, Heraklis, Moteris-voras, Daktaras Doomas, Šakalas, Juodoji našlė ir kt. ir tt Visos nuotraukos yra gera kokybė, jie nurodo veikėjų žaidimo parametrus: intelektą, jėgą, greitį ir miklumą, ypatingus gebėjimus, įgūdžius.

Leidinio „Žmogus-voras“ kortelės. Herojai ir piktadariai“ galite įsigyti spaudos kioskuose, prekiaujančiuose laikraščiais ir žurnalais. Jie parduodami mažose pakuotėse (boosteriuose) po 8 korteles. Stiprintuvo kaina yra maždaug nuo 40 iki 70 rublių.

Žaidimų kortas galite nusipirkti kartu su žurnalais „Žmogus-voras“. Herojai ir piktadariai. Žurnalas leidžiamas du kartus per metus, kambario kaina yra apie 170 rublių. Žurnalus galima įsigyti kioskuose arba užsisakyti internetu.

Reikiamas korteles galima nusipirkti arba pasikeisti su jas renkančiais asmenimis. Paprastai kiekvienas kolekcionierius sukaupia tam tikrą skaičių dublikatų, kuriuos galima iškeisti į korteles, kurių kolekcijoje nėra. Internete yra daug išteklių, skirtų žaidimų kortoms rinkti. Daugelyje galite nusipirkti atskiras korteles ir visas kolekcijas. Dauguma kortelių yra įprastos, tačiau kai kurios yra gana retos, nes jos investuojamos ne į visus žurnalus ir stiprintuvus.


{...}
Kieme kalbama apie vyresniųjų apiplėšimus jauniausius ...
{...}
Kas apie tai galvoja?

P.S. Turime 150 kortelių. Yra poros. Galime pasikeisti.

Manau, kad jūsų minėtas rūpestis kažkaip nesutampa su toliau aprašytu klausimu. :)


Paaiškinkite, ką turėjau omenyje susirūpinimą? Aš konstatavau faktą. Faktas, kuris, mano nuomone, vertas diskusijos. Ir tai ne apie plėšimus.

Neslepiu, kad ir aš domiuosi kortomis, nes Man rūpi sūnaus pomėgiai.

Ir patarčiau paieškoti neatitikimų savo įrašuose.

Be to, būtų puiku suvokti bent šiek tiek humoro, kitaip mano atmintyje nevalingai iškyla Zadorny frazės ...

Pagarbiai...

Paaiškinkite, ką turėjau omenyje susirūpinimą? Aš konstatavau faktą. Faktas, kuris, mano nuomone, vertas diskusijos. Ir tai ne apie plėšimą.

Susirūpinimas? Tuo, kad, viena vertus, kalbama apie plėšimus, o kita vertus, jūs pats skatinate tai (ne plėšimus, o patį hobį)

Be to, būtų malonu turėti šiek tiek humoro jausmo,

Taigi aš taip pat uždėjau šypsenėlę, ar nepastebėjai?

kitaip mano atmintyje netyčia išnyra Zadornio frazės ...

Na taip, mentalitetas pasikeitė, kunigai buvo kvailioti ir tiek. :)

Aleksas * $ *, nieko asmeniško, nepriimkite to taip asmeniškai, aš jums atsakiau be jokių piktų ketinimų. Aš pats su sūnumi išgyvenau tokią beprotybę. Tiesa, jokių plėšimų :)

Viską suvokiu adekvačiai (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Tik nelabai mėgstu išskirtinį šio forumo bruožą – iškraipyti autoriaus žodžius, ieškoti kažkuo užgaulės ir neatitikimų, o ne diskutuoti apie tema. Kartais būna šaunu, bet tik kartais.

P.S. Vakar vaikščiojau kieme. Vienas iš berniukų pamatė kažkokią labai šaunią savo sūnaus atviruką... visas vakaras buvo akies mirksniu... pusė klasės ėjo iš paskos šaukdama „Dėde, dėde, pakeisk atstumtąjį į mums už vieną, dvi, dešimt kortelių“.

žaidimo taisyklės kortose „Žmogus-voras herojai ir piktadariai“

Žaidimą žaidžia 2 ar daugiau žmonių. Gali
naudokite tiek kortelių, kiek norite. Nei jų
mažiau, tuo greičiau žaidimas baigsis.

Žaidėjai dalijasi kortas po lygiai. Pralaimėtojas yra tas, kuris neturi
kortelės.

Galite iš anksto susitarti dėl raundų skaičiaus,
po kurio laimėtojas turės
dauguma kortelių.

1. Pasirinkite lyderį: jis sumaišys kortas
ir paskirstykite juos po lygiai žaidėjams. Papildomai
padėkite korteles į šalį. Pasilik savo
korteles, kad niekas, išskyrus jus, jų nematytų.

2. Žaidėjas, esantis kairėje nuo lyderio, eina pirmas.
Jis žiūri į savo viršutinę kortelę ir garsiai
įvardija aukščiausią balą iš visų kategorijų,

3. Žaidėjas, turintis aukščiausią
balas bet kurioje iš kategorijų laimi turą.
Laimėtojas paima korteles iš kitų žaidėjų
ir pasideda juos po savo deniu. Kitas
turas, ankstesnio turo nugalėtojas patenka pirmas.

4. Jei dvi ar daugiau kortų turi didžiausią
taškų rungtynės, vyksta atkrintamosios. Žaidėjas,
kas pradėjo šį raundą, ištraukia kitą
suskaičiuok kortą iš savo kaladės. Visos kortelės
atitenka tam, kas laimi atkrintamąsias.

5. Žaidėjas, kuris liko tuščiomis rankomis,
iš kortų mūšio. laimi
tas, kuriam pavyko surinkti visas korteles.

Paslaptingų kortų mūšis arba aklas mūšis

Žaidimą žaidžia 2 ar daugiau žmonių. Jie turi
rankoje turi būti bent trys kortos.

1. Atidėkite premijų korteles.
Pasirinkite lyderį, kuris paskirstys visiems
tiek pat kortelių. Kortelės
turi būti veidu žemyn, kad žaidėjai
nematė jų kategorijų.

2. Dalyviai vertina korteles pagal simbolius
didvyriškumas, piktadarys ir pavojus. Žaidėjas liko
iš lyderio šaukia garsiai maksimum
vieno iš jūsų kortelės simbolių reikšmę,
pvz.:. Likusieji traukiasi
viena korta iš jūsų kaladės atsitiktinai ir
nurodykite maksimalų simbolių skaičių
pavadintoje kategorijoje.

3. Turą laimi tas, kuris turi daugiausiai
personažai. Laimėtojas paima kitų kortas
žaidėjų ir įdeda jį į savo kaladę. Jei kiekis
žaidėjų charakteriai rungtynes, skaičiuoja
piešti. Žaidėjai keičia savo kortas,
kurie dalyvavo ture, po deniu.

4. Žaidėjai paeiliui. Žaidimas tęsiasi iki
kol vienas žaidėjas surinks visas kortas.

Pradinių klasių mokiniai įveikė tikrą šių kortelių bumą.


Tai yra gerai. Kiekviena karta turi savo pomėgius. Kažkas panašaus nutiko mano laikais, tik rinkome kramtomosios gumos įdėklus. Ir žaidė vienodai, tik žaidimo taisyklės buvo šiek tiek kitokios – ten svarbu buvo rankų aptakumas. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Greitai mada praeis taip pat greitai, kaip ir prasidėjo. Išlieka įmanoma dalyvauti sūnaus pomėgiuose.

Tas pats šizas ir mano berniukas. Nešioti su jais kaip vištiena ir kiaušinis.
Jis manęs paklausė, kaip žaisti šia korta. Ieškojau internete. Rado aukščiau paminėtą nesąmonę. Taigi aš susidariau savo taisykles.
Taigi:
Dalyvių skaičius – daugiau nei 1 asmuo.
Į rankas išdalinamas vienodas kortų skaičius.
Premijos kortelės vėluoja.
Raundą pradeda bet kuris (pagal burtus) žaidėjas.
Savo nuožiūra įvardija bet kurį simbolių parametrą. AKLAS! Jis ištraukia kortą iš savo kaladės viršaus ir apverčia ją.
Likę žaidėjai taip pat apverčia savo viršutinę kortą. Laimi tas, kuris surinko daugiausiai balų.
Laimėtojas pasiima visas žaidimo kortas.
ir kt.

Kiekvienoje Žmogaus-voro herojų ir piktadarių serijos kortelėje yra „Marvel“ komiksų personažas. Kiekvienas herojus ir piktadarys turi savo savybių, tokių kaip jėga, sumanumas, greitis, kovos įgūdžiai ir ypatingi sugebėjimai. Be to, kortas galima ne tik rinkti, bet ir žaisti.

Instrukcija

Išdalinkite korteles visiems žaidėjams vienodai. Paprašykite kiekvieno žaidėjo apversti pirmąją kortą iš savo krūvos. Sutikite arba skaitiklio pagalba nustatykite, kas bus pirmasis žaidėjas. Jis turi pasirinkti kategoriją, kurios kortelėje yra daugiausiai balų, ir ją pavadinti. Antrasis žaidėjas tarp savo kortelių ieško nurodytos kategorijos ir nuskaito ją atitinkančių taškų skaičių. Jei pirmasis žaidėjas turi daugiau taškų kortoje, tada jis laimi pirmąjį raundą ir paima priešininko kortelę. Po to abi kortelės turi būti dedamos pačioje jų krūvos apačioje. Laimi tas, kuris turi visas kortas.

Surinkite visų žaidėjų kortas, sumaišykite jas ir paskirstykite tolygiai, palikite vieną ir padėkite ją užverstą. Iš anksto susitarkite, kurios parametrų kategorijos norėtumėte žaisti. Tai gali būti jėga, intelektas, miklumas ir kt. Pirmasis žaidėjas turi įdėti kortelę, kuri savo parametrais yra pranašesnė už pradinę. Kiti žaidėjai daro tą patį, kol kas nors gali įveikti viršutinę kortą. Žaidėjas, kurio korta negali būti sumušta, pasiima visą krūvą sau. Laimi tas, kuris turi daugiausiai kortelių.

Dvylika kortelių išdėliokite dviejose eilėse, užverstą. Įdėkite dar dvi korteles atskirai. Paimkite bet kurią kortelę ir nurodykite parametrų kategoriją, kurią naudosite. Antrasis žaidėjas turi paimti kortelę iš priešingos eilės. Abiejų kortelių parametrai yra lyginami ir tas, kuris jų turi daugiau, paima sau abi kortas. Laimi žaidėjas, turintis daugiausiai kortelių. Jei kortelės pasiskirsto tolygiai, ginčą išspręskite dviem atidėtomis kortomis.

Paskirstykite korteles taip, kad niekas iš anksto nematytų jų priekinės pusės. Nustatykite parametrų kategoriją, pagal kurią palyginsite korteles. Atidėkite premijų korteles. Pasirinkite vieną kortą iš savo krūvų tuo pačiu metu kaip ir priešininkas. Palyginkite juos pagal pasirinktą parametrų kategoriją. Tas, kurio parametrai yra geriausi, laimi raundą ir paima kortas. Norėdami laimėti žaidimą, paimkite visas priešininko kortas.

Kaip žaisti Žmogaus-voro herojų ir piktadarių kortomis?

1. Kortas paskirstykite žaidėjams po lygiai. Kiekvienas žaidėjas apverčia viršutinę savo krūvos kortą.
2. Pirmasis žaidėjas pasirenka kategoriją, kurios kortelėje yra daugiausiai balų, ir įvardija ją.
3. Antrasis žaidėjas suranda įvardintą kategoriją savo kortelėje ir nuskaito priešais ją esančių taškų skaičių.
4. Pirmasis žaidėjas turi daugiau taškų. Jis laimi raundą, paima abi kortas ir padeda jas po krūva.
Žaidimo tikslas yra laimėti visas priešininko kortas!

Žaidimo kortomis taisyklės

Norėdami pradėti žaidimą, turite pasirinkti teisėją, kuris išdalins kortas ir padalins jas po lygiai žaidėjams (visa, kas liko, bus atidėta). Kortas sudėkite į krūvą taip, kad būtų matoma tik pirmoji kortelė.
Pirmas eina teisėjo kairėje esantis, jis pasirenka bet kurį iš daugiausiai taškų surinkusių gebėjimų ir ištaria tai garsiai, kad visi jį girdėtų, pvz.: „agility 498“. Likę žaidėjai įvardija savo taškus šioje kategorijoje.
Žaidėjas, surinkęs daugiausiai taškų, laimi tą raundą. Tas, kuris laimėjo, paima kitų žaidėjų kortas ir sudeda jas į krūvą priešais save. Dabar tai paskutinio turo nugalėtojas.
Jei dvi ar daugiau kortų turi tą patį įgūdį, šių kortų savininkai turi žaisti tarpusavyje. Šeimininkas pasirenka kitą gebėjimą, o stipriausia tos kategorijos korta laimi tą raundą, jei vėl lygiosios, tada visos kortos atidedamos į šalį. Kai žaidėjas praranda savo kortas, jis išeina iš žaidimo.

Kortų žaidimas

Pirmiausia reikia pasirinkti teisėją, kuris suplaks kortas ir kiekvienam žaidėjui duos po tris kortas. Kiekvienas žaidėjas žiūri į kortose nupieštus didvyriškumo, piktadarystės ir pavojaus simbolius.
Žaidėjas, esantis kairėje nuo teisėjo, pradeda vaikščioti pirmas, jis pirmasis įvardija simbolių skaičių vienoje iš savo kortų, pvz.: piktadaris 2. Atspėjęs priešininko kortą ir rodo į ją. Kitas žaidėjas šaukia pasirinktoje kortelėje esančių simbolių skaičių. Daugiausiai simbolių turintis žaidėjas laimi žaidimą surinkęs kortas ir padėjęs jas į krūvą priešais save. Jei staiga du žaidėjai turi tiek pat simbolių, tada raundas baigiasi vienodu rezultatu ir žaidimo kortos nuimamos į šoną. Ir taip tęsiasi tol, kol bus panaudotos visos kortelės.

1. Išdalinkite korteles.

2. Pasirinkite atsitiktinę kortelę ir, suteikę kategoriją, padėkite ją veidu į viršų.

3. Pirmasis žaidėjas turi uždėti aukščiausią tos kategorijos kortą.

4. Antrasis, trečiasis ir paskesni žaidėjai daro tą patį, kol kas nors gali įveikti viršutinę kortą. Tas, kurio korta nėra sumušta, paima visą krūvą.

5. Laimi tas, kuris turi daugiausiai kortelių.

Jums reikės keturiolikos kortelių.

1. Išdėliokite jų dvylika ratu (žinoma, atsukta į apačią), kad kiekvienoje kortoje būtų priešingai, tai yra, pirmoje – septintoji, antroje – aštuntoje, trečioje – devinta ir pan. Likusias dvi korteles įdėkite į vidurį (atvirkščiai).

2. Pirmasis žaidėjas paima bet kurią kortelę iš apskritimo ir įvardija kategoriją, o jo priešininkas paima priešingą kortelę. Kas turi daugiau, tas paima abi korteles.
3. Antrasis dalyvis dabar žaidžia pagal tą patį principą.

4. Laimi tas, kuris turi daugiausiai kortelių. Jei kortos yra padalintos po lygiai, konfliktas išsprendžiamas centre esančiomis kortomis pagal tą patį principą.

Pirmas variantas:

1. Išdalinkite kortas neapversdami jų į priekį.

2. Atidėkite premijas į šalį.

4. Išimkite bet kurią kortelę iš krūvos ir suderinkite jas pagal 3 taškų kategoriją. Kas turi daugiau, laimi raundą ir paima kortas.

5. Jei balai yra vienodi, išimkite kitą kortelę ir padėkite ją „Marškiniai“ aukštyn, o ant jos – atsukta į viršų. Palyginkite dar kartą.

Antras variantas:

1. Išdalinkite kortas ir sudėkite jas užverstas.

2. Paimkite viršutinę kortelę.

4. Kas laimi raundą, paima kortas ir padeda jas krūvos apačioje.

Dviejų variantų atveju laimi tas, kuris laimi visas priešininko kortas.