Apgauti tamsią brolystę. Atsisveikinimas, Tamsioji brolija: kaip sunaikinti didžiausius Tamrielio žudikus. Juodoji brolija – prisijungti ar neprisijungti

be komentarų

Skyrim – Tamsi brolija (perėjimas)

Tamsos brolija yra senovinė žudikų grupė, kurios slėptuvės yra išsibarsčiusios visame žaidimų pasaulyje. Atlikę tam tikrus veiksmus, jūs pats galite prisijungti prie tamsiosios brolijos ir pereiti daugybę misijų bet kokiu būdu, susijusiu su šia organizacija.

Šiame straipsnyje mes pasakysime pilnas skyrimo tamsiosios brolijos pažinimas.

Prisijungimas prie Tamsos brolijos:

Norint tapti viena iš brolijos, reikės įdėti daug pastangų. Faktas yra tas Tamsos brolija neturi oficialios atstovybės, o visos jos bazės yra paslėptose vietose. Bet jūs galite susitikti su vienu iš tamsiosios brolijos narių ir vadovaudamiesi tam tikrais nurodymais galite tapti vienu iš jų.

Norėdami tai padaryti, turite nuvykti į vieną iš Skyrim miestų ar gyvenviečių ir klausytis žmonių pokalbių. Kartais kai kurie gyventojai pradeda pokalbį apie berniuką, vardu Aventus Aretino, kuris magijos pagalba sustabdė Tamsos broliją.

Po to jūsų žurnale pasirodys užduotis „Prarastas nekaltumas“.

Norėdami užbaigti šią užduotį, eikite į Windhelm, Aretino namus. Naudodami pagrindinius raktus, išsirinkite spyną ir įeikite į namą. Ten atsiras berniukas, vardu Aventus, kuris jus supainios su viena iš tamsiųjų brolių.

Tada jis paprašys jūsų nužudyti Grelodą Gerąjį, kuris visais būdais skriaudžia našlaičius Rifteno našlaičių namuose. Kad ir kaip nužudytum Grelodą, nė vienas iš našlaičių nepasakys, kas atsitiko, o Aventus tau duos lėkštę, kurios vertė 100 aukso.

Užduotis „Su tokiais draugais...“

Po trumpo laiko pas jus ateis pasiuntinys ir duos raštelį su užrašu „Mes žinome“, o kai eisite miegoti, jus pagrobs brolija ir perkels į apleistą trobelę. Trobelėje sutiksite Astridą, kuri pasakys, kad įsakymas nužudyti Grelodą buvo skirtas jai. Kad grąžintų skolą, Astrida reikalauja, kad nužudytumėte vieną iš trijų kalinių, kurie yra šalia jūsų.

Tiesą sakant, jūs negalite nužudyti kalinio, tačiau tam reikės išsiųsti pačią Astridą į kitą pasaulį. Žinoma, nužudę Astridą, negalėsite prisijungti prie tamsiosios brolijos, tapdami jos priešu, todėl geriau pasirinkti vieną iš kalinių. Nužudę kalinį, pateksite į slaptą tamsiosios brolijos slėptuvę, kur tapsite vienu iš jų.

Patekę į tamsiosios brolijos slėptuvę, prie jūsų kreipsis Astrida, kuri lieps jums atlikti keletą nužudymo užduočių iš Naziro. Taip pat Astrida duos tau tamsiosios brolijos šarvus, tinka atitinkamai veiklai. Nazirą galite rasti kitų brolijos narių minioje, kurią linksmina mergina Babet.

Po pokalbio su Naziru gausite įsakymą nužudyti šiuos asmenis: Beitild, Narfi ir Ennodia Pafia.

1. Narfis yra Ivarstede ir jį reikia nužudyti itin atsargiai, nes šalia vaikšto sargybiniai.

2. Beitild gyvena Dawnstar ir tu gali ją nužudyti naktį, kai ji miega namuose.

3. Ennodius Pafios gyvena netoli Angos kaimo palapinėje. Galite nužudyti Ennodijų bet kokiomis priemonėmis, nes nėra artimo žmogaus.

Atlikę visus užsakymus grįžkite į Nazir ir gaukite atlygį.

Užduotis „Atsisveikinimas su meile“

Atlikdami šią užduotį turite nuvykti į Markartą ir įvykdyti vaistininko padėjėjos, vardu Muiri, užsakymą. Iš viso turėsite du taikinius: Alainą Dufontą ir Nilsiną, nors jums nereikia nužudyti pastarojo.

Norėdami nužudyti Alainą Duphoną, eikite į Raltbtharą, be mūsų tikslo, įvairiose patalpose bus daug banditų. Jūs negalėsite įvykdyti žmogžudystės slaptai, todėl tiesiog išvalykite visus kambarius, įskaitant Dufoną ir jo asmeninius asmens sargybinius.

Nilsin Shattershield bus daug lengviau nužudyti, tiesiog eikite į Windhelm ir palaukite, kol išauš. Paprastai Nilsinas klajoja gatve iki vėlyvo vakaro ir dažnai patenka į mirusiųjų salę, kur žmogžudystė įvyks kuo slapčiausiai. Kaip atlygį už tai gausite 600 aukso ir Muiri žiedą, kuris pagerina mikstūrų kokybę 15%.

Užduotis „Šnabždesiai tamsoje“

Atvykus vienam iš svarbių narių tamsi brolija vardu Ciceronas, tvarka organizacijoje pradeda labai keistis, kas Astridai nepatinka. Norėdama sužinoti, kuo užsiima Ciceronas ir kokį vaidmenį atlieka Nakties motinos karstas, Astrida prašo atidžiai stebėti.

Norėdami tai padaryti, turite patekti į Cicerono kambarį ir įlipti į šį karstą.

Po to Ciceronas įeis į savo kambarį ir nieko svarbaus nepasakys, bet vietoj to pradėsite girdėti Nakties Motinos balsą. Tada nakties motina sako, kad dabar tu būsi jos balsas tamsioje brolijoje ir kad pirmasis žmogus, kurį ji nori sutikti, yra Amonas Motierre'as. Viską pasakius Ciceronui ir brolijai, užduotis bus baigta.

Užduotis „Su tylos mirtimi“

Atlikusi keletą užsakomųjų žmogžudysčių pagal Naziro patarimą, Astrid ateina pas jus ir duoda leidimą susitikti su Amonu Motierre'u. „Amon“ yra Volundrude, kitame kambaryje tiesiai už įėjimo. Pokalbio metu Amonas atskleidžia, kad yra paties imperatoriaus Tito Medo II patarėjas ir nori jo mirties.

Kad suprastumėte jo ketinimų rimtumą, Amonas įteikia laišką ir Senolių amuletą. Astrid abejoja jo tikrumu ir todėl prašo Delvino patikrinti amuletą Rat Hole tavernoje (Riften). Pažiūrėjęs į amuletą, Delvinas teigia, kad tokie dalykai nėra tiesiog mėtomi, o Amono Motierre'o ketinimai yra kuo rimtesni.

Užduotis „Iki mirties mus išskirs“

Dabar Brolija visiškai patikėjo Amonu ir nusprendė nužudyti imperatorių. Problema ta, kad imperatoriaus nėra Skyrime, ir norint jį iškviesti, reikės nužudyti jo pusbrolį Vittoria Vici. Vittoria turi būti nužudyta tiesiai per savo vestuves su Asgeiru Snowmobile, viena svarbiausių asmenybių tarp brolių Storm.

Visų Skyrim gyventojų nuomone, tokių asmenų vestuvės turėtų užbaigti karą, tačiau žmogžudystė sugriaus visus planus, o imperatorius bus priverstas leistis į derybas. Galite nužudyti Vittoria įvairiais būdais, tačiau veiksmingiausi yra šie:

1. Nušaukite Vittoriją iš lanko, palikto balkone kalbos metu.

2. Mesti Gargoyle statulą tiesiai ant Vittoria galvos.

Nužudęs nuotaką, pas tave ateis Visara, kuri atitraukiančio manevro dėka suteiks galimybę pabėgti iš Vienatvės.

Užbaigti misiją „Pažeidžiama vieta“

Naujas taikinys, kuris patrauks imperatoriaus dėmesį, bus Gajus Maronas, Penitus Oculatos vado sūnus. Be žmogžudystės, turite duoti jam raštelį, kuriame teigiama, kad būtent jis suplanavo Tito Mede II nužudymą. Sunkumas nužudyti Gajų Maroną slypi nuolatiniame judėjime Skyrime, todėl prieš tai darydami turite pavogti visų Penitus Oculatos būstinės patikrų tvarkaraštį.

Po to palaukite, kol Gajusas Maronas atsidurs viename iš miestų, ir nužudykite jį, jei norite, susidorodami su jo sargybiniais.

Užbaigti užduotį „Vaistas nuo beprotybės“

Kol jūs atlikote užduotis, Ciceronas sukėlė pogromą ir vos nenužudė Astridos, ko dėka pasirašė savo mirties nuosprendį. Tikėdamasis pabėgti, Ciceronas pabėgo nežinoma kryptimi, o Astridos vyras ėjo persekioti.

Norėdama padėti Arnbjornui ir nužudyti Ciceroną, Astrid duoda jums žirgą Shadowmane ir užuomina, kad kai kurie atsakymai apie juokdario vietą yra jo kambaryje. Cicerono kambaryje radęs penkis popieriaus lapus supranti, kad yra dar viena slėptuvė ir juokdarys tikrai ten. Pasiekę antrąją prieglaudą sutinkate sužeistą Arnbjorną, kuris jums pasakys, kad Ciceronui buvo perpjauta vena, o jį galite rasti sekdami kraujo pėdsakus.

Išklausę patarimo, sekate pėdsakus ir ateinate prie įėjimo į prieglaudą, beje, slaptažodis bus frazė „Nekaltybė, mano broli“. Tada viskas paprasta, eik kruvinu taku, eik per spąstus ir žudyk vaiduoklius. Galų gale galite nuspręsti, nužudyti Ciceroną ar ne, bet kokie veiksmai nėra ypač svarbūs.

Užduotis „Žudiko receptas“

Dabar jums reikia nužudyti gurmanų virėją, kuris, atvykęs į Skyrim, gamins maistą imperatoriui. Tačiau yra viena bėda, faktas, kad niekas nežino, kas tas gurmanas ir kaip jis atrodo, vienintelis patvirtinimas bus sertifikatas, kurį jis nešiojasi su savimi.

Todėl prieš nužudydami virėją turite jį surasti, tam turėsite apklausti vieną asmenį, vardu Antonas Viranas. Antonas yra Markarte ir dirba ten virėju. Sužinoję reikiamą informaciją nužudykite Viraną ir eikite ieškoti Gurmano.

Pasirodo, geriausias virėjas yra orkas Balagog gro-Nolob, kuris šiuo metu gyvena smuklėje „Night Gate“ (Baltojoje pakrantėje). Galite nužudyti Gurmaną tuo metu, kai jis išeina ant tilto pasivaikščioti. Įvykdę žmogžudystę, paimkite Gurmano laišką ir paslėpkite kūną vandenyje.

Užbaigti užduotį „Imperijos mirtis“

Einame į Solitude ir laiško pagalba įeiname į virtuvę kaip Gurmaniška virėja. Toliau ruošiame sriubą su nuodais ir patiekiame imperatoriui. Suvalgęs kelis šaukštus, imperatorius, nesuprasdamas, kas vyksta, miršta prie pat stalo. Šiuo metu viskas, ką galite padaryti, tai bėgti, bet prie išėjimo sargybiniai ir Maronas užstoja jums kelią.

Pasirodo, tai buvo imperatoriaus dublis, o sargybiniai specialiai ruošė pasalas tau ir visai tamsiai brolijai. Susitvarkę su sargybiniais, kuo greičiau bėkite į prieglaudą, nes ją šturmuos visa imperatoriškoji armija.

Užduotis „Įsikūnijusi mirtis“

Skubėdami grįžtame į prieglaudą, ten turėsite dalyvauti mažame mūšyje, kuriame Arbjornas mirs. Dėl gaisro jūs ir Nazyras atsiduriate įstrigę, o vienintelis išsigelbėjimas yra įlipti į nakties motinos karstą. Po to karsto dangtis užsidarys ir atsidursite vandenyje. Laimei, kiti išgyvenusieji iš tamsiosios brolijos turės laiko jus išgelbėti.

Tada randi Astridą visiškai apdegusią ir kraujuojančią ant grindų, paaiškėjo, kad ji tave išdavė tikėdamasi išgelbėti broliją. Supratusi savo klaidą, Astrida atliko juodąjį sakramentą, kad išpirktų savo kaltę prieš broliją. Po to turite paimti durklą ir pribaigti kankinamą Astridą, pereidami prie paskutinio nebaigto tikslo - nužudyti imperatorių!

Užbaigus užduotį „Šlovė Sitiui!

Atlikdami paskutinę pagrindinę tamsiosios brolijos misiją, turite pasiekti tikrąjį imperatorių ir pagaliau išsiųsti jį į kitą pasaulį. Pakalbėję su Motierre'u Whiterune, sužinosite, kad imperatorius planuoja iš Solitudes plaukti atgal į sostinę ir kad laive bus ir Maronas. Norėdami užbaigti darbą, eikite į Solitude uostą, kur sutiksite Maroną.

Nužudę Maroną, nuplaukite į laivą „Kataria“, kuris prisišvartavęs priešingame krante. Galite lipti į denį naudodami inkarą, tada viskas bus kaip įprasta, susitvarkykite su asmens sargybiniais ir įeikite į imperatoriaus kambarį. Pasirodo, imperatorius Titas Medė yra labai senas ir kartu išmintingas, žinojo, kad tu ateisi ir yra pasiruošęs mirti.

Po trumpo pokalbio Titas Meade'as paprašo paskutinės paslaugos, ir tai yra išdaviko Amono Motierre'o mirtis. Nužudę tikrąjį imperatorių, eikite į Motierre'ą, sužinokite, kur jis paliko atlygį, ir nuspręskite, nužudyti jį ar ne. Tada pasiimkite auksą ir investuokite šiuos pinigus į tamsiosios brolijos prieglobsčio atkūrimą. To dėka tapsite brolijos lyderiu ir galėsite mėgautis visais prieglaudos privalumais.

Apibendrinant – Tamsos brolijos Skyrim apžvalga:

Dabar tu žinai visas tamsiosios skyrim brolijos perėjimo procesas. Tačiau nuotykiai tuo nesibaigia, nes atkūrus broliją Nazyras ir Nakties motina turėjo daug „darbų“, kurių nebuvo kam atlikti. Sėkmės!

Tamsioji Skyrim brolija yra žudikų gildija, kuri naikina visus, kuriuos Tamsųjį sakramentą įvykdęs asmuo įsako pašalinti. Brolija nėra vienintelė žudikų draugija: pagrindinė jų konkurentė Morag Tong žudikų grupė yra įsikūrusi Morrowind provincijoje.


Nors Morag Tong buvo gerbiama ir gerbiama gildija, Tamsioji brolija buvo paslėptas slaptas kultas, kurio nariai garbino tuštumos ir mirties dievybę Sithis. Sklido gandai, kad kiekvienas, gimęs Argonijoje po Šešėlio ženklu, buvo įtrauktas į vadinamąjį Tamsiųjų driežų kultą, kur buvo auginami kaip šešėlių kūrėjai, turėję vykdyti Argonijos įsakymus. Vienas iš šio kulto narių buvo Visara.


Tamsioji brolija Skyrime nustojo laikytis senų tradicijų, nutoldama nuo Sitio garbinimo, Naktinės Motinos garbinimo ir Penkių principų įgyvendinimo, praktiškai virsdama pačiais paprasčiausiais samdiniais, pasiruošusiais nužudyti bet ką tik dėl to. aukso vardan. Kai brolija buvo viena stipriausių Tamrielio gildijų, jie turėjo savo taisykles, vadinamas Penkiais principais. Tai yra įstatymai, kurių laikėsi visi organizacijos nariai, nes bijojo, kad pažeidęs bent vieną iš principų Sithis sukels savo pyktį ant netikinčiųjų.



Brolija turi savo hierarchines kopėčias. Jo viršuje yra Nakties Motina su Klausytoju, kuri gali pasikalbėti su Daedra, o vėliau pasakoja, ką išgirdo, Juodosios rankos dalyviams. Juodąją ranką sudaro penki žmonės, vadovaujantys Tamsos brolijai Skyrime, kaip penki žmogaus rankos pirštai.


Kiekvienas dalyvis, kaip pirštas ant rankos, turi savo nagą, vadinamą Smaugtuku. Aukštesniųjų sluoksnių atstovai įsakymų nevykdo – už tai atsakingi Smaugtuvai ir paprasti samdiniai.



Įėję į vidų, eikite pas vaikiną ir pasikalbėkite su juo. Jis nuspręs, kad esate Tamsos brolijos atstovas ir papasakos apie Grelodą Gerąjį, kuris smurtauja prieš vaikus našlaičių namuose. Po to turėsite naują užduotį: Nekaltybė prarasta.

Antras žingsnis

Norėdami atlikti naują užduotį prisijungti prie Brolijos, turite nuvykti į Rifteno vaikų globos namus.


Pasiekę savo tikslą suraskite ir nužudykite seną moterį Grelod. Geriau užpulti ją įėjus į savo kambarį, kad nekiltų visame name panika, kurią gali sukelti žmogžudystės liudininkai.

Trečias žingsnis

Grįžkite į Aventus ir pateikite užduotį. Kai išeisite į lauką, jums bus duotas raštelis su dviem žodžiais: Mes žinome ir netrukus suprasite, kaip prisijungti prie Skyrim tamsiosios brolijos.

Ketvirtas žingsnis

Dabar jums reikia nusipirkti namą arba pernakvoti bet kurioje lovoje ar sofoje.


Pabudę ir išlipę iš lovos priešais save rasite Brolijos narius.


Nužudyk vieną iš trijų žmonių.


Po to vykdykite Astridos nurodymus ir eikite į jų šventovę, esančią į pietus nuo Pušyno urvo. Ji taip pat pasakys jums slaptažodį ir tai bus jūsų karjeros gildijoje pradžia.

Penktas žingsnis

Eikite prie durų ir pradėkite dialogą.


Pasakyk man slaptažodį, kurį tau pasakė Astrida.


Sveiki atvykę į slaptą draugiją.



Dabar esate priimtas į gildiją, ir tai suteiks jums keletą privalumų, tokių kaip nauji šarvai, reguliarios misijos, susijusios su tam tikrų asmenų pašalinimu ir pinigų gavimu už jų atlikimą, taip pat paslaptingos ir neįprastos užduotys. Tai baigia mūsų straipsnį, iš kurio sužinojote, kas yra Assassins Guild ir kaip prisijungti prie Skyrim Tamsiosios brolijos.

Susipažinkite – Aventus Aretino
Norėdami sužinoti apie Tamsos broliją, tiesiog paklauskite bet kurio užeigos savininko apie gandus ir gaukite informaciją, kad berniukas iš Vindhelmo, Aventus Aretino, atlieka tamsų sakramentą. Einame į Vindhelmą, susirandame Aretino dvarą, atidarome lauko duris ir kalbamės su viduje esančiu berniuku.

Nekaltybė prarasta (prisijungimas prie Tamsos brolijos)
Aventus Aretino papasakos apie Rifteno našlaičių namų piktąją matroną, tam tikrą Grelodą Gerąjį. Būtent dėl ​​jos siaubo jis pabėgo iš našlaičių namų ir pažadėjo pasamdyti Tamsiąją broliją, kad ją sunaikintų. Laikydamas mus Brolijos atstovu, jis liepia nužudyti seną moterį. Eikime į Rifteną ir, įėję į prieglaudą, galėsite stebėti, kokias frazes Grelodas sako savo asistentui ir vaikams. Jos kambaryje ant stalo stovės jos knyga „Vaikai yra kiaulės“. Apskritai, tegul močiutė nueina į sėkmę ir palieka našlaičių namus tarp džiaugsmingų vaikų verksmų ir šokiruojančių jaunos mokytojos šūksnių. Nereikia žudyti, kai veikia slaptas režimas, niekas jūsų nepasiduos. Grįžtame į Aventus Aretino ir gauname atlygį.

Su tokiais draugais...
Praėjus dienai ar dviem po įvykių prieglaudoje, pasiuntinys jums duos keistą raštelį, kuriame bus tik Tamsos brolijos simbolis ir žodžiai „mes žinome“. Tai ženklas tau. Dabar, kad ir kur eitum miegoti naktį, atsibusi vidury pelkių apleistoje trobelėje į pietryčius nuo Vienatvės. Su tavimi kalbės mergina, vardu Astrid (jos veidas bus paslėptas po kauke). Ji pasakys, kad Brolija sužinojo apie incidentą Riften ir kadangi mes įvykdėme šią žmogžudystę Sičio vienuolyno vardu, dabar turime vieno mirusio žmogaus skolą. Ji siūlo nedelsiant sumokėti skolą. Trobelėje pas mus bus 3 surišti kaliniai: vienas iš jų nusikaltėlis, kiti du tiesiog atsitiko netinkamoje vietoje netinkamu laiku. Mūsų užduotis yra nužudyti bet kurį iš jų. Tačiau jei vis tiek norite ką nors nužudyti, pasikalbėkite su kiekvienu kaliniu. Asmeniškai aš nusprendžiau, kad tikrasis piktadarys yra Khajiitas dešinėje. Sumokėjusi kraujo skolą, Astrida pakvies prisijungti prie Brolijos ir papasakos apie Skliauto vietą (į vakarus nuo Falkrtia miške) ir jo slaptažodį ("Tyla, mano broli"). Eikite ten, kai jums patogu. Atvykusi Astrida duos jums Brolijos šarvų komplektą, papasakos šiek tiek apie gildiją ir kol kas nusiųs į Nazyrą sutarčių.
Pastaba: atidžiai ieškokite pastogės, joje galite rasti nemažai naudingų dalykų, būtent: Brolijos šarvų rinkinį burtininkui (guli Astridos kambaryje, kabinete dešinėje), knygą +1 pokyčių mokyklai, jėgos žodis „Žmogžudystė“ (centrinėje salėje), knyga „Pamirštos Skyrim legendos“, kurią perskaitę galite pradėti ieškojimą „Uždrausta legenda“ .
Mokytojai
Babette- alchemija (meistras)
Nazyras- lengvi šarvai (meistras)

Prieglobstis (pirmosios sutartys iš Naziro)
Naziras suteikia jums užduotį nužudyti tris žmones (kiekviena sutartis bus rodoma kaip atskira užduotis dienoraštyje). Galite pateikti nužudymus po vieną arba galite juos atlikti visus iš karto.
Ennodijus Papias
Jis yra atsiskyrėlis, gyvenantis šiek tiek į vakarus nuo Angos kaimo, netoli Vienatvės. Teritorijoje nėra liudininkų, todėl nužudyk jį taip, kaip geidžia tavo juoda širdis.
Beitildas
Ji yra vienos iš dviejų Dawnstar kasyklų savininkė. Vienintelis patikimas būdas ją nužudyti be liudininkų – vėlai vakare (apie 2-3 val., nes mergina išbūna) įsilaužti į jos namus ir miegant subadyti durklu.
Narfis
Tai beprotis, gyvenantis Ivarstead kaime kitapus upės. Geriausia jį nužudyti naktį, bet galite nužudyti ir dieną. Jei nuspręsite dirbti dienos metu, tada jokiu būdu nešaudykite į jį lanku ar atvirai smūgiuokite į jį vieną kartą. Prisėlini iš nugaros su durklu ir perpjauk jam gerklę (tokios žmogžudystės visada nematomos).
Pastaba: Prieš nužudydami Narfi, geriau atlikti mini užduotį, kurią galite gauti iš vietinio užeigos savininko.
Baigę visus tris nužudymus, grįžkite į slėptuvę.

Atsisveikink meile
Vos tik grįšime į prieglaudą, iš karto išvysime gana juokingą Brolijos narių pokalbį su Nakties motinos karstą atnešusio ir prižiūrėtojo juokdariu Cicerono. Po to Astrida, šiek tiek įniršusi dėl juokdario elgesio, padovanos mums pirmąją didelę sutartį. Mūsų užduotis yra nuvykti į Markartą ir susitikti su Raganų parduotuvės darbuotoju Muiri Silver Blood tavernoje.
Pastaba: nepamirškite po pokalbio su Astrid ankstesnių žmogžudysčių atiduoti Nazirui (atlygis - 400 aukso už kiekvieną).
Muiri užsakys mums dvi žmogžudystes, vieną – privalomą, antrą – ne. Reikės nužudyti banditų vadą Alainą Duphoną, kuris su savo bičiuliais apsigyveno Raldbtaro Dwemerio griuvėsiuose. Viduje nieko ypatingo. Nebent galite eiti tiesiai pas nukentėjusįjį (kad tai padarytumėte, turėsite atidaryti dvi įgudusias duris ir peršokti kambarį su ugnies spąstais), arba galite apeiti koridorių kairėje (tokiu atveju turėsite kovoti su visa Dufono gauja).
Papildomai: nužudyk Nilsin Shattered Shield (vyriausia ir jau vienintelė Shattered Shield klano dukra, jauniausiąją neseniai nužudė Duphon). Didžiąją laiko dalį ji praleidžia mirusiųjų salėje, kur nėra liudininkų, todėl ją nužudyti – ne problema. Tačiau aš asmeniškai to nepadariau, nes... Jos nužudymo motyvai – banalus pavydas ir neteisybė iš abiejų konfliktuojančių pusių. Apskritai, šis ieškojimas būtų buvęs įdomesnis, jei kūrėjai būtų apgalvoję galimybę sutaikyti Muiri su Shattered Shield klanu ir ypač su Nilsinu (jie užaugo kartu ir Muiri buvo tarsi trečioji klano dukra, bet Dufonas apiplėšė jų namus ir nužudė jų jauniausiąją dukrą, atskleisdamas savo bendrininką Muiri).
Na, gerai, grįžkime prie sausų skaičių. Ir jie yra tokie: jei nužudei tik Dufoną, gauni 600 zoolotų, jei nužudei abu taikinius, tada 600 aukso plius Muiri žiedas (+15% sukurtų mikstūrų poveikiui). Po to grįžtame pas Astridą.

Šnabždesiai tamsoje
Astrida nepasitiki Ciceronu. Jis pradėjo periodiškai užsidaryti kambaryje su Nakties motinos karstu ir su kuo nors kalbėtis. Astrida įtaria sąmokslą ir prašo mūsų įlįsti į kambarį, pasislėpti karste ir pasiklausyti, su kuo Ciceronas kalbasi. Viską darome kaip suplanavome, ko pasekoje būsime juokdarių monologo su Nakties Motina liudininkai, o tada... ji kalbės su mumis. Nakties Motina mums lieps eiti į Volundrudo griuvėsius ir ten susitikti su tam tikru Amonu Motierre'u. Tada Ciceronas atidarys karstą, pamatys mus ir sukels triukšmą, prie kurio atbėgs Astrida. Visi žinos, kad esame Klausytojas, kurio Brolija nematė beveik 100 metų. Astrida pasakys, kad jai reikia viską apgalvoti ir kol kas išsiųs mus į Nazyrą kitoms smulkmenoms.

Nužudyk Lurbuką Ir Nužudyk Herną
Lurbukas
Jis yra pamišęs bardas, gyvenantis Mortale, Heathers tavernoje. Idealus momentas žudyti yra naktis, kai orkas miega savo kambaryje.
Hernas
Jis yra vampyras ir gyvena Half Moon Sawmill (į šiaurės vakarus nuo Falkreath). Idealus variantas nužudyti – numušti jį pakeliui į namus apie 1–2 val. Galite dirbti ir namuose, tačiau tokiu atveju, jei turite nepakankamų slaptumo įgūdžių, turėsite nužudyti ir jo žmoną Hert (ji taip pat yra vampyrė). Užduotis nedraudžia nužudyti Hurto.
Kai viskas bus padaryta, grįžkite į Nazirą (kiekvienas nužudymas bus įvertintas 400 aukso).

Su tylos mirtimi
Astrida duos mums savo leidimą paklusti Nakties Motinai. Puiku, eikime į Volundrudą (griuvėsiai į šiaurės vakarus nuo Whiterun). Jei nenorite kovoti su draugu ir atlikti vietinių užduočių, susijusių su visišku kapo išvalymu, tiesiog eikite į kairįjį praėjimą. Jūs tuoj pat būsite nuvesti į kambarį, kuriame jūsų lauks Amonas Motierre'as ir jo asmens sargybinis. Pasikalbame su juo ir gauname voką, kuriame yra nemaža sutartis dėl imperatoriaus Tito Meade'o II nužudymo. Jis duoda mums brangų amuletą kaip užstatą. Išeiname atostogų ir gautus daiktus nunešame Astridai. Iš pradžių ji visa tai priims kaip pokštą, tačiau perskaičiusi laišką ir apžiūrėjusi amuletą supras, kad reikalas rimtesnis. Ji paprašys mūsų eiti pas Delviną Melori į Vagių gildiją ir įvertinti šį amuletą. Jei dar nebuvote gildijoje, eikite į Rifteną, į antrąjį žiurkių skylės lygį (ten galite patekti per Brynjolfo užduotį, daugiau informacijos). Delvinas nupirks amuletą ir duos jums kvitą. Nuneškite jį Astrid ir pradėkite kelių etapų užsakymo vykdymą.

Kol mirtis mus išskirs
Norėdami nužudyti imperatorių, turite priversti jį atvykti į Skyrim. Norėdami tai padaryti, turime nužudyti jo dukterėčią Vittoria Vicci (vienatvėje). Tai turi būti padaryta visų akivaizdoje jos vestuvėse, kol ji kreipiasi į svečius (kad gautų premiją). Pasikalbėkite su Babette ir Gabriella. Iš kiekvieno iš jų sužinosite apie žmogžudystės įvykdymo būdą. Babette patars užmesti palaidą statulėlę ant nuotakos, kai ji sakys iškilmingą kalbą. Gabriella papasakos apie tiesiai virš vestuvių vietos esantį balkoną, iš kurio strėle galima nušauti Vittoriją (beje, jei pasirinksite šį variantą, tai tame pačiame balkone rasite gerą lanką, Death of Firiniel. Jei užmušite Vittoriją strėle, bus daug triukšmo, bet visi tai suvoks kaip nelaimingą atsitikimą, jei nuspręsite šaudyti, būkite pasirengę kovoti su sargybiniais statula, tada tau į pagalbą ateis Vizarra, kuri atitrauks sargybinius, kol tu paliksi Solitude. Grįžtame į Astridą.
Atlygis už užduoties įvykdymą: galimybė pasikviesti legendinio brolijos nario Lucieno Lachance'o pagalbą. Jei užduotį atlikote su premija, taip pat gausite 750 aukso.

Silpna vieta
Gabriella mus išsiųs į kitą misiją. Mūsų taikinys: Guy'us Maronas, imperatoriaus asmeninės gvardijos vado, vado Marono sūnus. Norėdami gauti premiją už atliktą užduotį, turite nužudyti Maroną ne kelyje ar Drakono tilte (imperatoriaus gvardijos rezidencijoje), o bet kuriame didesniame mieste. Taigi, mes einame prie Drakono tilto į Fort Penitus Oculatus ir vagiame nuo ten esančio stalo Marono Jaunesniojo judesių tvarkaraštį (jis keliauja vienas). Paties tvarkaraščio čia neskelbsiu, kad nenužudyčiau susidomėjimo, pakalbėsiu tik apie Skyrim savaitės dienų analogiją su mūsų, taip bus lengviau suprasti, kas ir kada yra Gaius Maronas ką daryti ir kur jį sugauti.
Taigi:
Morndas – pirmadienis
Tirdas – antradienis
Vidurys – trečiadienis
Turdas – ketvirtadienis
Fredas – penktadienis
Lordas – šeštadienis
Sundas – sekmadienis
Pastaba: Kai kuriomis dienomis Guy Maron daro skirtingus dalykus per dieną ir vakare ir yra skirtingose ​​vietose, jei tai išmintingai naudosite, tai labai palengvins jūsų užduotį. Asmeniškai aš jį nužudžiau Vienatvėje valgydamas. Būkite atsargūs, Maronas jaunesnysis yra labai geros sveikatos, todėl sunku jį nužudyti vienu smūgiu (man padėjo didelis slaptumas, aš jam trenkiau 3 kartus, jis manęs nematė). Kai viską padarysi, grįžk pas Gabrielę. Jei užduotį atliksite su premija, gausite žemiau aprašytą užduotį, ji taip pat paprašys pasikalbėti su Astrid apie nelaimę, nutikusią prieglaudoje mūsų nebuvimo metu

Susipažinkite su Olava Silpnuoju Whiterun mieste
Einame į Whiteruną, susirandame seną moterį ir sakome jai, kad esame iš Gabriellos. Ji mums pasakys nedidelę prognozę ir pasakys, kad Raganų lizdo mieste kadaise mirė didžiausias žudikas. Kelias į Raganos lizdo griuvėsius driekiasi per kitus griuvėsius, vadinamus Miško tvirtove. ten yra daug atstumtųjų, įskaitant jų lyderį Briarheart. Lizde jūsų pagrindinė priešininkė bus burtininkė, kuri turi įprotį dingti iš mūšio lauko. Per pirmąjį susitikimą ji išnyks, kai sumažinsite jos sveikatą iki 2/3, per antrąjį - iki 1/2. Būtent šiame kambaryje už sosto reikia patraukti jungiklį, kad atidarytumėte slaptą kambarį, kuriame rasite žudiko skeletą ir visą Senovinių Tamsios brolijos šarvų komplektą (jie yra 1,5 karto galingesni nei įprastai). , o kai kuriais atžvilgiais net 2). Užlipkite į bokštą ir įsitraukite į paskutinį mūšį su burtininke, paimkite iš jos raktą, atidarykite skrynią su vertingu šlamštu ir grįžkite į prieglaudą.

Vaistas nuo beprotybės
Net tada, kai ateisime į rankas dėl Gajaus Marono nužudymo, praeidami pro pagrindinę salę pamatysime sužeistą Visarą, likę Brolijos nariai stovės šalia jo. Pasiklausykime trumpo dialogo, kurio metu paaiškėja, kad dėl visko, kas nutiko, kaltas Ciceronas, kuris be jokios aiškios priežasties pašėlo ir ėmė mojuoti ašmenimis, o paskui pabėgo nežinoma kryptimi. Astrida prašo mūsų ištirti juokdarių kambarį ir ieškoti įrodymų, kur jis galėjo nukeliauti. Jo kambaryje rasime dienoraštį (reikalinga dalis paryškinta žymekliu), iš kurio sužinome, kad Ciceronas nuėjo į senąją Brolijos slėptuvę Dunstray mieste (juodų durų slaptažodis – „Nekaltybė, mano broli“). Rodome Astridos dienoraštį. Ji nurodys mums tuoj pat eiti persekioti juokdarį ir tuo pačiu surasti jos vyrą Arnbjorną, kuris iškart po žudynių prieglaudoje iškeliavo persekioti priešą. Kad mums padėtų, ji padovanos savo arkliuką Shadowmane, kuris lauks mūsų vos išėjus į lauką (taip, tai dar vienas sveikinimas nuo Oblivion, mūsų mėgstamiausio juodos spalvos raudonakio nemirtingo žirgo). Atvykstame į vietą, įėjimas į apleistą prieglaudą yra į šiaurę nuo Dawnstar nuo jūros (tikrai nepraleiskite žymeklio). Prie įėjimo randame sužeistą Arnbjorną, iš jo sužinome, kad juokdarys pasislėpė viduje ir taip pat buvo sunkiai sužeistas kovoje su juo. Išsiunčiame Arnbjorną namo, o patys duodame slaptažodį ir einame į prieglaudą. Viduje mūsų priešai bus Brolijos narių vaiduokliai. Jei esate žemo lygio, geriau kovoti su jais vienas prieš vieną arba dirbti slaptu režimu. Kai kuriose vietose galite suaktyvinti spąstus, kad nužudytumėte priešus. Perėję kabantį medinį tiltelį ir nusileidę žemyn, kambaryje ant stalo pamatysite dvi knygas, kurias perskaitę gausite +1 šaudymo ir ginklavimo viena ranka įgūdžiams. Šaltoje urvų šakoje jūsų lauks rimčiausias priešas – pavadintas ledo trolis. Jis yra maždaug pusantro karto stipresnis nei įprasti ledo kolegos. Iš principo jis taip pat lengvai žūsta nuo ugnies kaip ir kitos panašios trolių mėsos rūšys, juolab, kad šalia jo ant atbrailos yra 3 Fireball ritinėliai. Eikite per snieguotą perėją ir eikite į koridorių, vedantį tiesiai į Ciceroną. Prieš pat duris į jį sutiksite Brolijos vaiduoklių vadą (jis stipresnis už savo gentainius, bet silpnesnis už trolį, todėl susitvarkysite). Mes įsilaužiame į Ciceroną, jis iš visų jėgų stengiasi mums paaiškinti, kas atsitiko. Nužudyti jį ar ne, priklauso nuo jūsų. Jei jo nenužudysite, atlikę Brolijos užduočių eilutę galėsite nešiotis jį su savimi kaip kompanioną. Išsprendę problemą su juokdariu, grįžkite į Astridos prieglaudą ir atnaujinkite pastangas, kurios priartina jus prie imperatoriaus nužudymo. Kaip atlygį Astrid paliks Shadowmane mums visiems laikams.

Žudiko receptas
Šią užduotį gausime iš Festus Krex. Mūsų ankstesni veiksmai davė vaisių – imperatorius atvyko į Skyrim! Specialiai jam buvo pasamdytas elitinis šefas, vardu Gurmanas (tikrasis vardas kol kas nežinomas). Buvo pasamdytas ir saugiai paslėptas, nes... prieš porą mėnesių imperatorius atšaukė savo pirmąjį vizitą šiaurinėje imperijos provincijoje. Bet dabar jis čia ir Gourmando paslaugų prireiks bet kurią dieną. Mūsų užduotis yra išsiaiškinti, kas ir kur slepiasi po Gurmano vardu ir nužudyti jį, kad vėliau užimtų jo vietą. Už šios užduoties atlikimą gausite premiją, jei paslėpsite Gurmano kūną. Pradėkime. Pirmiausia sekame patarimą iš Festo į Markartą Understone tvirtovėje, kur šiurkščiai tardome vietinį virėją Antoną Viraną (įtikinėjimas neveikia, bet grasinimas veikia). Jis jums pasakys tikrąjį Gurmano vardą ir kad jis yra įkurdintas Naktinių vartų tavernoje (į vakarus nuo Vindhelmo). Dabar mes einame į Naktinius vartus. Mes jį nužudome, paimame lavoną už šiaudų ryšulių (tiesiog nutempę jį nuspaudę E) ir grįšime į Festus. atlygį.

Imperijos mirtis
Po reikalo su Gurmanu pasikalbame su Astrida, ji mus supažindins ir duos nuodų tolimesniems veiksmams. Atėjo laikas susidoroti su pačiu imperatoriumi. Einame į Solitude į Niūriąją pilį, prisistatome sargybiniui kaip Gurmanui ir, patvirtindami savo žodžius, įteikiame jam lydimąjį laišką. Įeiname į vidų ir einame į virtuvę. Pasikalbame su virėja, užsidedame virėjo kepurę (guli lentynoje) ir pradedame ruošti sriubą imperatoriui. Tiksliau, mes tiesiog įvardinsime ingredientus, o virėja juos sudės į patiekalą. Kai įdėsite paskutinį įprastą ingredientą, pasakykite savo virtuvės partneriui, kad norite pridėti apdailą (nebūtina). Kai tik sriuba bus visiškai paruošta, virėjas nuneš ją imperatoriui, o jūs turėsite ją palydėti. Įėję į imperatoriškąją salę, nedelsdami atsistokite prie priešingų durų, nes... jei į sriubą įdėsite nuodų, vos per kelias sekundes turėsite ištrūkti per ją. Jei neapnuodijote maistu, elkitės gudriai ir neapdairiai: įeikite, išsiimkite kardą, trinktelėkite į imperatorių (jis tuoj mirs) ir bėkite. Išbėgame pro aukščiau nurodytas duris į gatvę, pereiname akmeninį tiltą, kur mus pasitiks vadas Maronas ir 3 sargybiniai. Jis mums pasakys, kad mūsų gyvybė buvo pažadėta mainais už be debesų Brolijos egzistavimą Skyrime. Tačiau klastingas pareigūnas nenori vykdyti susitarimo sąlygų. Jo nuomone, mes dabar būsime nužudyti, o šiuo metu jo žmonės beveik pasiekė prieglobstį Falkreath miške. Visa tai pasakęs, Maronas pasitrauks, patikėdamas mūsų likimą į Penitus Oculatus sargybinių rankas ir kardus. Turėsime kovoti ir atvirai. Už jų nužudymą vis tiek gausime baudą, todėl geriau iki tol būti vagių gildijos šeimininku, kad vėliau, kai paprasti sargybiniai bandys jus suimti Vienatvėje, galėtumėte jiems sumokėti. Atsikratę savo persekiotojų, visu greičiu lekite į prieglaudą.

Įsikūnijusi mirtis
Pavėlavome, Penitus Oculatus kariai jau ten. Prie įėjimo į prieglaudą jų bus 4-5. Mes juos nužudome ir einame į vidų. Ten pilna lova. Visur yra dūmų, liepsnų, kraujo ir mirusių žmonių. Mūsų užduotis – surasti išgyvenusius. Per griuvėsius eikite į Naziro kambarį. Jis beviltiškai kovos su vienu iš Penitus Oculatus agentų, padės jam dėl šio kilnaus tikslo. Po to jis jums pasakys, kad turite rasti išeitį. Išvažiavimas į gatvę jau bus užblokuotas. Taigi einame į kambarį su Motinos Nakties karstu. Tu vėl išgirsi jos balsą, kuris tau pasakys, kad tavo išgelbėjimas yra jos karste. Užlipame ten, apsikabiname su „Mama“ ir po kurio laiko tapsime juokingos scenos liudininkais, kaip herojus Naziras ištrauks mus iš po griuvėsių, juokdamasis mažosios Babetės pasisakymais. Vėl išgirstame Nakties Motinos balsą ir jį sekdami kartu su Naziru ir Babete iškeliaujame ieškoti Astridos, kol ji dar gyva. Ji guli apdegusi kambaryje, esančiame šalia jos kamerų. Prieš mirtį Astrida pasakys, kad būtent ji perdavė tave Maronui, prisidengs paskutiniais žodžiais, prašys atleidimo ir atleidimo nuo kankinimų. Nenuvilkime merginos. Paimame jos durklą „Vargo ašmenys“ ir pribaigiame juo Astridą. Dabar turime grįžti prie Nakties Motinos.

Šlovė Situi!
Nakties Motina lieps mums tęsti reikalą apie imperatorių. Kalbamės su Naziru, po to einame į Whiterun į „Prancing Mare“ taverną. Viduje mūsų kliento sargybinis Amonas Motierre'as kalbės su mumis ir pasakys, kad jo savininkas yra galiniame kambaryje. Nuvažiuojame ten, kalbamės su Motierre'u, informuojame, kad brolija neatsako įsakymo, po to gauname informaciją apie imperatoriaus buvimo vietą (jis jau laive „Kataria“ ir laukia išplaukimo) ir Marono ( jis yra netoli Solitudes uoste netoli Rytų imperijos įmonių sandėlio). Pirmiausia pažvelkime į Maroną. Pamatęs mus, pasakys keletą žodžių ir tada puls. Galite jį nužudyti vietoje, jokia bauda jums nebus skirta (žinoma, nes Maronas užpuolė pirmas). Dabar einame į rytus nuo Vienatvės iki įlankos, kurioje yra Katarija. Mes šokame į vandenį, plaukiame iki laivo ir lipame į laivą išilgai inkaro grandinės. Viduje galite iškirpti visus, su kuriais susiduriate. Jums nereikia gaišti laiko paieškoms, nes... šiaip nieko vertingo ten nėra. Paimkite reikalingus raktus nuo karininkų lavonų, kad patektumėte į imperatoriaus kajutę. Atidarius jį ir susidūrus akis į akį su pačiu Titu Meade II, paaiškėja, kad jis tavęs laukė. Imperatorius tik paprašys paskutinės paslaugos prieš mirtį, kad po jo mirties mes nužudytume klientą. Ar sutiksite su tuo, ar ne, priklauso nuo jūsų. Mes nužudome Titus Meadą, paliekame laivą ir grįžtame į Vaitruną į Motierre. Jis jums pasakys, kad mūsų atlygis laukia Volundrude, tame pačiame kambaryje, kur pirmą kartą jį sutikome, Dwemerio urnoje. Puiku (dabar galite nužudyti Motierre'ą čia pat, tiesiog uždarykite jo kambario duris ir naudokite tik durklą iš slapto režimo, kad nepatrauktumėte dėmesio). Nurodytoje vietoje rasime 20 000 auks. Grįžtame į Nazyrą. Iki tol jis ir Babette lauks tavęs Dunstros slėptuvėje. Mes jam pasakojame apie savo sėkmę, apie tai, kiek gavo Brolija (galite meluoti, jei norite). Po to gausite paskutinę visiškai taikią nedidelę užduotį.
Pastaba: jei nenužudėte Cicerono, jis taip pat bus naujoje prieglaudoje ir gali būti paimtas su savimi kaip kompanionas.

Kur pakabinti priešo galvą?

Turime įrengti naują pastogę. Norėdami tai padaryti, einame pas Delviną Melory į vagių gildiją, pasikalbame su juo apie tai ir perkame viską, ką jis siūlo. Dėl to iš sumos už imperatoriaus nužudymą kišenėje liks tik 1000 septimų.
Pastaba: Norėdami sėkmingai užbaigti užduotį, turite nusipirkti visus galimus atnaujinimus ir vėl pasikalbėti su Delvin.

Viskas! Tamsios brolijos filialas baigtas. Dabar galite bet kada pasiimti sutartis iš Naziro (jų bus dar 7) iš Nakties Motinos (jų begalė).

Alternatyvi Tamsios brolijos filialo ištrauka
Kai atsibundate apleistoje trobelėje ir pasikalbate su Astrid (žr. užduotį "Su tokiais draugais..." ), tada nužudykite ne vieną iš kalinių, o pačią Tamsos brolijos atstovę (iš jos lavono galite nuimti šešėlinių šarvų komplektą ir unikalų durklą „Blade of Woe“). Tada pasakykite bet kuriam artimiausios gyvenvietės sargui, kas atsitiko. Jums bus liepta eiti į Drakono tiltą ir pranešti vadui Maronui. Nuvažiuojame ten, viską pasakojame dar kartą, gauname padėką ir pasiūlymą prisijungti prie operacijos, skirtos sunaikinti Brolijos prieglaudą Falkreath miške. Einame ten, kur nurodo ženklas ir padedame Penitus Oculatus kariams susidoroti su visais žudikais. Baigę darbą grįžkite į Maroną, kad gautumėte atlygio.
Privalumai: nesusitepkite rankų nekaltų žmonių krauju, jokių problemų su įstatymu, greitai įsigykite gerą šarvų komplektą.
Minusai: negausite galimybės iškviesti Lucien Lachance vaiduoklio, negausite Shadowmane savo naudojimui.

Sakiau tau, kad bet kokia nesąmonė Skyrim automatiškai tampa auksu, o vėliau gal net daugiau.

Noriu perspėti, kad šiame tekste spoileris sėdi ant spoilerio ir jį varo spoileris. Jei dar neatlikote šių užduočių ir ketinate tai atlikti patys, labai rekomenduoju tai padaryti patiems

Prarastas nekaltumas.

Viskas prasideda Vindhelme. Vaikštant po miestą galima išgirsti gandų apie keistą namą ir tokį pat keistą berniuką, kuris ten ilgai neišeina ir atlieka kažkokius ritualus. Pasikalbėję su reikiamais žmonėmis (pavyzdžiui, užeigos savininku), turėsite įrašą savo žurnale ir rodyklę į tą patį namą.

Prie įėjimo vyksta gana graži scena, dabar neabejotina, kad berniukas Aventus Aretino yra ne tik paauglys, bet namas yra prakeiktas. Viduje išgirsite jo prašymus padėti Nakties motinai...

Paaiškėjo, kad Aventus pabėgo iš vaikų globos namų, kuriuose vadovauja Gerdrudas Gerasis (vardas iš tikrųjų tik pasityčiojimas, senolė neleidžia vaikams išsisukti). Degančiomis žvakėmis išklotame rate guli žmogaus skeletas, žmogaus kūno gabalėlis ir širdis. Netoliese gulinčioje knygoje pasakojama apie paslaptingą ritualą, kurio dėka galima iškviesti Tamsos broliją. Aventas, pamatęs tave, bus laimingas, jo maldos pagaliau išklausytos. Nespėjus mirktelti akies, jau esi sutarta žudyti.

Toliau jūsų kelias eina į Rifteną, į našlaičių namus. Vaikai labai „myli“ savo meilužę ir kai tik ji nukris (kad nekiltų problemų su įstatymu, rekomenduoju palaukti, kol Gerdrudas nueis į savo kabinetą), jie apsidžiaugs ir pradės varžytis vienas su kitu. aptarkite, kaip gerai jie dabar pasveiks. Grįžkite į Vindhelmą, Aventus džiaugiasi ir tapote 100 septynų turtingesnis, be to, įsigijote brangų šeimos brangakmenį.

Bet tu pavogei tvarką iš po Tamsos brolijos nosies...

Su tokiais draugais...

Po žmogžudystės galbūt norėsite pailsėti šiltoje lovoje. O gal tu nenori. Po dviejų ar trijų dienų prie jūsų prieis pasiuntinys ir įteiks raštelį. Jame pavaizduotas juodas delnas ir užrašas: „Mes žinome“.

Prieš paduodant raštelį galite eiti miegoti, tai jokio skirtumo. Bet kokiu atveju užmigęs atsibusi... Keistoje, aiškiai apleistoje trobelėje. Ant lentynos sėdės paslaptinga ponia, apsirengusi žudiku. Už jūsų ant kelių sėdi trys aukos, ant galvų užsidėję krepšius. Jų rankos surištos. Astrida, toks yra svetimas vardas, pasiūlys žaidimą. Spėkite, kurį iš kalinių įsakė brolija. Atrodo, kad pasirinkimo nėra. Durys užrakintos, o elfas turi vienintelį raktą kišenėje.

Tiesą sakant, nesvarbu, ką tiksliai nužudei, svarbiausia, kad tau buvo įsakyta žudyti, o tu nužudei. Mergina džiaugiasi rezultatu ir kviečia į Tamsos brolijos slėptuvę, pagaliau ištardama slaptažodį: „Tyla, mano broli“.

Sveiki visi, Sitai! Tamsos brolijos užduočių užbaigimas


Sveiki visi, Sitai! Tamsos brolijos užduočių užbaigimas

(Atšaka) Mirtis tamsos brolijai!

Tačiau nepamirškime, elfas turi raktą kišenėje. Kol ji pakyla nuo lentynos (ir tai daro labai lėtai), galite turėti laiko ją pribaigti ir įsigyti puikių lengvų šarvų, unikalų (labai stiprų) durklą ir naują užduotį. Atrodo, man reikia pasikalbėti su imperatoriaus asmeninės sargybos kapitonu.

Jis gyvena vietoje, vadinamoje Drakono tiltu, kuri yra netoli Vienatvės. Kapitonas Maronas pasiūlys jums 3000 septimų, jei sunaikinsite visą Tamsiąją broliją ir tuo pačiu pasakys slaptažodį bei jų guolio vietą. Įdomu, iš kur jis tai žino? O taip, tu turi eiti ten vienas.

Tiesiog skubėkite į vidų ir nužudykite visus, kuriuos sutinkate. Viduje rasite daugybę unikalių ir labai brangių šarvų, keturis sielos akmenis, magišką Astridos vyro dvirankį kardą, naują šauksmą („Žmogžudystė“) ir dar keletą smulkmenų, pavyzdžiui, mikstūrų. Grįžkite į Maroną ir gaukite sąžiningai uždirbtą atlygį.

Vos įėję į prieglaudą, apsidairykite, pasikalbėkite su naujais šeimos nariais, o kai būsite pasiruošę, pasikalbėkite su Naziru apie savo pirmąjį darbą.

Sutartys: nužudyk Narfi, nužudyk Beitlidą, nužudyk Ennodijų Papį.

Narfis yra lengviausias taikinys. Namo pelenuose gyvena benamis vargšas. Niekas jo neieškos. Galite pasakyti jam, kad tamsi brolija atėjo pas jį, arba galite tylėti. Arba galite nušauti jį stovėdami ant kalno. Jei bandysite jį nužudyti artimoje kovoje, yra tikimybė, kad jį sugaus ir pritrauksite sargybinius.

Beitlidas yra kasyklos darbuotojas. Dieną ji viešai klajoja po miestą, o naktį miega savo namuose. Galite atidaryti jos namus ir laukti jos ten, arba palaukti, kol ji nueis ten miegoti ir tuo metu atidaryti duris. Be to, jei pasakysi Beitlidui, kad atėjai iš Tamsos brolijos, ji pati tave užpuls, o jei tu ją nužudysi, sargybiniai laikys tai savigyna ir nesikiš.

Ennodijus yra vyras, gyvenantis palapinėje netoli Angos malūno. Tiesiog nužudyk jį, sargybiniai neišgirs jo riksmų.

Rytas niekada neateis

Jums bus pranešta apie merginą Muiri, kuri atliko juodojo sakramento ritualą ir kviečia Tamsos broliją. Astrid paprašys jūsų surasti Muiri ir atlikti jos užduotį.

Mergina gyvena Markate ir dažnai vaikšto gatvėmis. Tiesiog pasikalbėk su ja. Ji papasakos istoriją apie savo buvusį mylimąjį, šeimą, kuri ją išdavė, ir duos lotoso ekstrakto, nuodų, kad suteptumėte ašmenis. Jums reikės nužudyti Dufontą, jos meilužį, gyvenantį Dwemerio griuvėsiuose su plėšikų gauja, taip pat, jei įmanoma, pribaigti Muiri seserį Nilsiną.

Būdami griuvėsiuose, būkite atsargūs, kiekviename žingsnyje yra spąstų, tačiau yra daug uždarų durų, laikas patobulinti savo įsilaužimo įgūdžius. Jei jums pavyks atidaryti duris su „Expert“ sudėtingumo lygiu, jums nebus sunku suaktyvinti „Dwemer“ arbaletus su sprogstančiomis strėlėmis ir dviem šūviais nužudyti meilužį bei jo palydą.

Dabar reikalas paliktas seseriai. Mergina gyvena Vindhelme. Galite pabandyti sugauti ją jos šeimos rezidencijoje naktį, bet daug praktiškiau būtų su ja susitikti šventykloje, kurioje Nilsinas lankosi kiekvieną dieną. Ji sėdės nugara į duris. Ir bus vienas. Koks nerūpestingumas. Grįžk pas Muiri, ji duos tau kelis šimtus monetų (priklausomai nuo lygio) ir duos alchemijos žiedą, jei nužudei jos seserį.

Šnabždesiai tamsoje

Grįžusi į prieglaudą Astrida išsakys susirūpinimą dėl neseniai į brolijos prieglaudą atvykusio Naktinės Motinos karsto globėjo Cicerono. Klouniškais drabužiais vilkintis psichotropas nakčiai užsidaro kambaryje su karstu ir tyliai su kuo nors kalbasi. Astrida prašo pasislėpti Nakties Motinos karste ir pasiklausyti pokalbio.

Pasirodo, Ciceronas pyksta, nes nėra Klausytojas ir negirdi Nakties Motinos žodžių. Bet tu gali. Ponia prašo jūsų kape surasti Volanrudą Amandą Motieri ir pasikalbėti su juo. Karstui atidarius pokalbį su Astrid ir Ciceronu. Prie senų tradicijų prieglaudos vadovė nenori grįžti ir sako, kad reikia viską gerai apgalvoti. Ir tau laikas vykti į Nazyrą naujų sutarčių.

Sutartys: nužudyti Herną, nužudyti Lubriką.

Lubrikas yra blogiausias bardas Skyrime, Astrid turėjo surengti loteriją, per daug žmonių norėjo jo mirties. Jums tereikia ateiti į smuklę, palaukti, kol orkas eis į savo kambarį miegoti ir ten jį nužudyti.

Hernas yra vampyras, kuris ramiai gyvena lentpjūvėje su savo mergina, taip pat vampyre. Jie visada laukia svečių ir atrodo labai svetingai. Jei atskleisite savo ketinimus, Hernė nesipriešins likimui, nebandys pabėgti, o tiesiog iššauks jus į dvikovą. Jo simpatija įsikiš ir bandys tave nužudyti.

Astrida pagalvojo ir nusprendė, kad kvaila prieštarauti Nakties Motinos valiai. Ji siunčia tave į Volanrudą susitikti su Amandu Motieri. Jis kartu su savo padėjėju gyvena netoli įėjimo į senovės šiauriečių didvyrio kapą. Amandas pasiūlys nei daugiau, nei mažiau... Nužudyk patį imperatorių. Ir jis jums duos brangų amuletą kaip išankstinį mokėjimą, kad „padengtų išlaidas“.

Grįžk pas Astridą, ji labai nustebusi tokia sutartimi ir nusiųs tave pas savo seną draugą, vagių gildijos narį ir vertintoją. Jei jau esate vagių gildijos narys, per slaptą praėjimą ją pasiekti nebus sunku. Priešingu atveju turėsite eiti per požemį su žiurkėmis ir banditais. Bet kokiu atveju Delvinas (toks vagies vardas) duos jums kvitą už 15 000 septimų ir papasakos amuleto istoriją. Pasirodo, šis amuletas dovanojamas kiekvienam Tarybos nariui. Panašu, kad kažkas planuoja perversmą.

Kol mirtis mus išskirs

Amandas parengė detalųjį planą, nes tu negalėjai tiesiog prisiartinti prie imperatoriaus. Pirma, jums reikės nužudyti jo seserį, jos vestuvėse. Gausite premiją, jei ją nužudysite teisingai kreipdamiesi į svečius (senovinė šiaurės tradicija). Atvykus į vietą, rekomenduoju užlipti į žemą bokštą, durys į jį bus kairėje nuo šventyklos durų, jei žiūrėsite į tą pačią pusę kaip nuotaka. Ten jūsų lauks elfų lankas „Firienelio mirtis“, kelios strėlės ir taiklumo eliksyras.

Astrida tavimi pasirūpino ir atsiuntė argonietę Visarą, kad atitrauktų sargybinius ir leistų tau pabėgti po žmogžudystės. Tiesiog palaukite, kol nuotaka išeis į balkoną ir iššaus strėlę. Visara pradės kovą ir leis tau ramiai išeiti.

Arba galite užlipti ant miesto sienos, eikite į šventyklą, kurios įėjimas yra tiesiai priešais nuotaką, pakilkite laiptais ir atidarykite duris į sieną. Tada palaukite, kol Vittoria pradės savo kalbą, ir nusimeskite sunkią statulą ant galvos.

Jūsų atlygis bus burtas iškviesti senovės žudiko Lucieno Lachance'o (žinomas vardas, tiesa?) dvasią, o jei nužudei Vittoria kreipdamasis į svečius, apie tūkstantį aukso.

Pirmiausia pasikalbėkite su Gabriele Brolijos slėptuvėje. Turite nužudyti kapitono Marono sūnų Gajų Maroną, o tada ant jo kūno uždėti kaltinamąjį užrašą. Kapitonas Maronas yra imperatoriaus saugumo tarnybos vadovas ir, jei jį nužudysi, jis bus tiesiog pakeistas, todėl geriau palaužti kapitono dvasią ir atimti iš sūnaus garbę.

Vaikinas keliaus per visus Skyrim miestus, kad asmeniškai patikrintų savo saugumą. Papildoma sąlyga bus Guy nužudymas viename iš miestų, o ne kelyje. Kad nepritrauktų dėmesio, keliaus be saugumo.

Galite pabandyti pavogti jo maršruto tvarkaraštį iš pastato Drakono tilto kaime, bet tiesiog stebėkite jo judesius žemėlapyje. Kai tik jis sustos viename iš miestų, nužudyk jį.

Už užduotį gausite apie tūkstantį monetų ir Olavos amuletą, kuris atveria papildomą užduotį surasti senovinio žudiko lavoną, gulintį oloje ir dėvintį patobulintus Tamsos brolijos šarvus.

Vaistas nuo beprotybės

Tik pagalvok apie tai! Ciceronas visiškai išprotėjo, pradėjo siūbuoti ašmenimis ir sužeidė Visarą. Babette sugebėjo jį išgelbėti, bet Astrida prašo tavęs surasti psichozę ir jį nužudyti, juolab kad jos vyras ėjo paskui jį apimtas įniršio. Apieškokite Cicerono kambarį ir paimkite jo dienoraštį. Juokingas yra prieglaudoje netoli Dawnstar, ir jūs turite slaptažodį prie durų. Jūs gausite asmeninį Astridos šešėlinį arkliuką.

Sužeistasis Arnbornas guli netoli įėjimo į prieglaudą, matyt, pervėrė Cicerono arteriją, todėl jį surasti nebus sunku, tereikia sekti kruvinu taku.

Ant stalo šalia įėjimo yra lengvų juokingų šarvų rinkinys. Geriausias sprendimas būtų pasiimti skrybėlę ir drabužius, jais pakeičiant įprastus brolijos šarvus. Sekite kruvinu taku ir vėl nužudykite vaiduoklius. Perėję tiltą ir nusileidę laiptais, apieškokite stalą, bus knygų, kurios pagerins jūsų šaudymo ir artimojo kovos įgūdžius.

Sekite taku toliau ir kovokite su ledo troliu. Netrukus surasite Ciceroną, kuris akivaizdžiai neturi formos ir negali kovoti. Vienintelis dalykas, kurio jis paprašys, yra išgelbėti jo gyvybę. Jūsų sprendimas nieko neturės įtakos ateityje, tačiau jis dėvi unikalius Cicerono šarvus, kurie savo savybėmis yra panašūs į juokdarių šarvus, bet daug stipresni. Atrodo, kad jis apsimetė mirštančiu. Paspauskite jį ir jis pašoks, pasiruošęs kovai. Ant kūno, be šarvų, bus keli šimtai monetų ir jūsų lygį atitinkantis durklas. Atėjo laikas grįžti pas Astridą.

Bet jei pagailėjote Cicerono, jis gali tapti jūsų partneriu.

Mirtinas receptas

Paskutinė plano dalis: reikia surasti paslaptingą rašytoją ir garsų virėją, besislepiantį Gourmando pseudonimu, tada paimti jo laišką ir nunuodyti imperatorių. Pasikalbėkite su Festus Krex, jis duos arbatpinigių grafo Markatho virėjui Antonui Viranui. Jums reikės iš jo sužinoti Gourmando buvimo vietą, atsikratyti Antono, o tada Gurmano, o kūną patartina paslėpti.

Pokalbyje su Antonu grasinkite jam, tada jis jums pasakys Gurmano vardą ir vietą. Pasakykite, kad paliksite Antoną gyvą ir nužudykite jį. Jūsų kelias veda į pakelės taverną. Balag gro-Nolob, tai iš tikrųjų yra Gurmano vardas, ten, rūsyje, gyvena porą mėnesių. Jis mėgsta ilgus pasivaikščiojimus ežero pakrante... Arba galite jį pagauti rūsyje ir paslėpti kūną už dviejų didelių statinių toje pačioje vietoje. Arba palaukite, kol jis eis prie ežero, nužudykite ir paskandinkite jo kūną. Nepamirškite pasiimti laiško ir grįžti į prieglaudą.

Mirtis imperijai!

Patarimas: išneškite iš brolijos prieglaudos visus asmeninius daiktus DABAR, antraip vėliau jie bus prarasti.

Pasikalbėkite su Astrid, įsigykite iš jos mirtinų nuodų ir eikite į misiją į Vienatvę. Parodykite kapitonui Gurmano pažymėjimą ir eikite į vidų. Paimkite nuo lentynos virėjo kepurę ir užsidėkite. Kulinarė Gianna veda pasirodymą šioje virtuvėje ir labai džiaugsis jus matydama. Į garsųjį sultinį pridėkite bet kokių ingredientų pagal savo skonį ir nepamirškite apie svarbiausią dalyką – gruzdintuvės šaknį. Pats laikas patiekti patiekalą.

Imperatorius elgiasi keistai, bet išmėginęs sultinį ima jį girti. Tada jis jausis blogai ir mirs. Nereikia laukti šios akimirkos, BĖK! Pro duris išbėgi į tiltą...

DĖMESIO!!! Visa šių užduočių eilutės intriga atskleista žemiau. Primygtinai rekomenduoju pačiam susipažinti su žaidimu prieš skaitant tai, kas parašyta žemiau.

Kapitonas Maronas laukė jūsų. Jis. Ir apie tuziną karių. Brolijoje yra žiurkė, kažkas jus išdavė mainais už kapitono pažadą visam laikui palikti žudikų įsakymą ramybėje. Bet Maronas melavo. Sūnaus mirtis įvyko ne šiaip sau, o tuo metu prieglaudą įsiveržė kitas būrys kareivių. Galite prisijungti prie mūšio, bet yra per daug priešų. Tiesiog bėkite kuo toliau.

Kai pasieksite prieglaudą, užduotis bus atlikta.

Įsikūnijusi mirtis

Nugalėję kelis kareivius prie įėjimo, eikite į vidų. O viduje siautėja ugnis, Imperijos kariai baigia sužeistuosius. Prie pat įėjimo guli Visaros lavonas. Kovok toliau, Arnbornas virto vilkolakiu ir žudo karius, bet jų per daug. Jūs negalite jo išgelbėti. Viršuje Nazyras kovoja su kitu imperatoriumi, padėk jam. Kaip paaiškėjo, Naziras neįtaria jūsų išdaviku, bet jūs turite surasti kitus. Eikite į viršų, išgirsite savo galvoje Nakties Motinos balsą. Pasislėpk jos karste.

Laikas eina. Pasigirsta dūžtančio stiklo garsas ir vandens purslai. Neaišku, kaip Nakties Motina jus išgelbėjo nuo gaisro. Naziras, raginamas Babetės, bando ištraukti sarkofagą iš vandens. Liko paskutinis dalykas – Nakties mama prašo surasti Astridą, ji kažkur prieglaudoje.

Tai yra tiesa. Sužeistas elfas su baisiais nudegimais guli žvakių rate. Šalia jos – durklas. Tai ji išdavė Broliją, tai ji paleido tave, tikėdamasi, kad brolija išliks. Dabar ji turi vieną prašymą – Astrida prašo mirties. Iš tavo rankos.

Kai darbas bus atliktas, Naziras ir Babette pateks į prieglaudą netoli Dawnstar, o jums laikas susidoroti su tikruoju imperatoriumi Titu Medu II.

Šlovė Situi!

Reikia susirasti ką nors, kas žinotų apie imperatoriaus buvimo vietą, pavyzdžiui, Amanda Motierre. Jis gyvena tavernoje Whiterun mieste. Pasirodo, Titas yra savo asmeniniame laive ir jau beveik pasiruošęs plaukti. Kapitonas Maronas, jei jis išgyveno jūsų paskutinį susirėmimą, yra prieplaukoje su savo sargybiniu.

Jau laikas. Eik į prieplauką. Gali pasikalbėti su Maronu, jis supyks ir puls. Tiesiog pribaik jį, sargybiniai priims tai kaip savigyną. Šokite į vandenį ir nuplaukite į laivą, ten lipkite kabeliu.

Tu esi triume, vienišas jūreivis stovi nugara į tave. Klaida. Eik per laivą, ten kareiviai ne per stiprūs, bet galvos geriau neiškišti. Raskite laivo kapitoną ir nužudykite jį, jo kišenėje rasite visų laivo spynų pagrindinį raktą. Tiesiog eikite į imperatoriaus patalpas ir pakeliui pašalinkite sargybinius.

Čia tu vienas. Titas Mid the Second laukė tavęs. – Visada taip būna su imperatoriais ir žudikais. Viską nulemia likimas. Vienintelis dalykas, kurio jis prašė prieš mirtį, buvo nužudyti tą, kuris tai įsakė. Baigę darbą, išeikite į denį ir grįžkite į Whiterun. Pasikalbėkite su Amandu, jis paliko dosnų atlygį urnoje Volanrudo kambaryje. Jei nori, gali ir jį nužudyti.

Paimkite pinigus ir grįžkite pas Nazirą ir Babetę. Už sutartį gautų pinigų (20 000 septynų) užtenka naujai pastogei įrengti. Toliau bus tik nedidelės sutartys ir užduotys iš Nakties mamos. Ir tai reiškia, kad jūs nužudėte imperatorių, sveikinu.

Tamsi brolija yra linksma šeima. Kiekvienas, kuris nėra vampyras ar vilkolakis, yra visiškas nevykėlis.

Tamsioji brolija yra tamrielų žudikų gildija. Ji egzistuoja visiškai paslaptyje, ir prisijungti prie jos nėra lengva. Brolijos Skyrim skyriaus būstinė yra užburtas urvas nuo kelio provincijos pietuose, netoli Falkreath miesto.

Dieviškoji Brolijos globėja – grėsminga ir galinga Nakties Motina, kurią tikriausiai jau pažįsta tie, kurie kadaise užkariavo Imperatoriškosios provincijos platybes. Mūsų kolegos Brolijoje – prieglaudos gyventojai – irgi ypatingi vaikinai. Čia rasite pašėlusį juokdarį, vampyrą, prisidengtą mažos mergaitės pavidalu (aišku, sveiki interviu su vampyru) ir net draugišką šerkšną vorą.

Be to, tie, kurie prisijungs prie Brolijos ir atliks jos užduotis, gaus iš to tam tikros naudos.

  • Prieglauda, ​​kurioje galite miegoti, mokytis, kalti šarvus - apskritai linksmintis.
  • Jėgos žodis ant prieglaudos sienos – geras, nors ir vienkartinis prizas.
  • Burtas, skirtas iškviesti vaiduoklišką žudiką padėti mūšyje.
  • Broliai su vampyrais elgiasi supratingai – net jei jie yra ketvirtoje ligos stadijoje.
  • Ir, ko gero, geriausias argumentas stojimui į Broliją yra unikalus juodasis arklys Tenegrivas, turintis didžiulę sveikatos atsargą, kuris greitai atsinaujina.

TAVO ŽINIAI: Prieš pradėdami pasakojimą, pažiūrėkite į Lorey fermą, esančią į šiaurę nuo Whiterun ir Baltojo sargybos bokšto, ir užbaikite užduotį „Pavėluotos laidotuvės“ – ją duos juokdarys, vardu Ciceronas. Techniškai tai yra šalutinis užduotys (plačiau apie tai papasakosime šoninių užduočių skiltyje), tačiau leis iš anksto susipažinti su savo būsimu Brolijos kolega ir jo... mirusia „mama“.

Prarasta nekaltybė

Juodąjį ritualą vaikinas atliko pagal visas taisykles. Nėra ką veikti, užsakymas turi būti įvykdytas.

Norint įstoti į Imperatoriškosios provincijos Tamsiąją broliją, reikėjo nužudyti bet kurį paprastą žmogų. Skyrime viskas yra šiek tiek sudėtingiau - galite nužudyti net visą miestą, brolija net nemirksės. Tačiau tai yra – ir tai pamatysite, jei „Radiant Story“ susidurs su žudikais, turinčiais kontraktą su herojaus vardu (žinoma, norėdami perskaityti šią sutartį, pirmiausia turėsite juos nugalėti)

Rasite būdą patekti į šią paslaptingą organizaciją, jei praleisite laiką tavernose, kalbėsite su vaikais iš Rifteno našlaičių namų arba iš karto pažvelgsite į Vindhelmą. Vindhelme lengviausias būdas išgirsti pokalbį yra alėjoje (įvažiuojant į miestą, dešinėje). Esmė tokia: našlaičiu likęs berniukas Aventus Aretino pabėgo iš našlaičių namų ir dabar atlieka ritualą tam, kad sukviestų Tamsos broliją.

Aretino gyvena toje pačioje alėjoje – pasirinkę spyną rasite jį antrame aukšte. Jis yra apsuptas keistų daiktų ir taria keistus žodžius. Berniukas atlieka – arba mano, kad atlieka – Juodąjį Sakramentą. Ar jis tikrai kviečia žudikus? Greitai sužinosime! Bet kokiu atveju, Aretino, pamatęs mus, nuspręs, kad mes esame „Motinos Nakties vaikas“.

Berniukas duos tau užduotį: nužudyti Grelodą Gerąjį, visai neblogą Rifteno našlaičių namų matroną. Lengviausia tai padaryti, kai ji miega. Stenkitės, kad jūsų niekas nepastebėtų. Bet kokiu atveju Grelodo mirtis pažadins visą našlaičių namus, o jūs būsite labai juokingos scenos liudininkai.

Aretino kaip atlygį išduos šeimos lėkštę ir pasakys, kad netrukus grįš į našlaičių namus (tačiau iš tikrųjų jis to nedarys ir vaikščios aplink savo namus iki laikų pabaigos).

Su tokiais draugais...

Kurį iš trijų kalinių mūsų egzaminuotojai nori matyti mirusį?

Netrukus po „sutarties“ herojus pasivijo kurjeris ir išsiųs anoniminę žinutę su delno atspaudu ir užrašu, kurios esmė gali būti perteikta kaip „mes žinome, ką tu padarei praeitą vasarą“. O užmigęs herojus pabus apleistame tvarte, kartu su Astrida ir trimis surištais kaliniais su maišais ant galvų.

Astrida bars herojų už Grelodo linčiavimą ir pasiūlys laikyti egzaminą prisijungti prie brolijos. Užduotis – apklausti tris kalinius, atspėti, kam skirta sutartis, ir jį nužudyti. Paslapties tekste neatskleisiu, nes neteisingai pasirinkus įžangą vis tiek „sugauti“ neįmanoma. Tiesiog pasirinkite ir streikuokite.

TAVO ŽINIAI: galite atmesti Tamsiąją broliją užpuldami Astridą ir išlaisvindami kalinius. Tokiu atveju tereikia susirasti sargybinį, jam pasiūlius, nuvykti pas vadą Maroną ir, pasikalbėjus su juo, surengti prieglaudoje žudynes. Tai užbaigia mūsų herojaus Tamsiosios brolijos temą.

Mūsų sveikinimai! Dabar turite oficialų kvietimą į prieglaudą. Raskite įėjimą palei kelią, vedantį į vakarus nuo Falkreath, ištarkite slaptafrazę ir įeikite. Astrida pasveikins mus ir pasiūlys pasimatuoti Šešėlių kostiumą. Tai grynai savanoriškas reikalas. Mūsų naujasis darbdavys bus Redguard Nazir.

Prieglobstis

Babette pasakoja istoriją apie „žvejybą gyvu masalu“. Gyvo masalo vaidmenyje – ji pati.

Viena trumpiausių užduočių žaidime. Pasikalbėkite su Naziru, paimkite tris sutartis. Mūsų aukos: elgeta Narfi, buvęs lentpjūvės savininkas Ennodius Papias ir Beitildas, kasyklos savininkas.

  • Narfis gyvena apgriuvusiame name kitoje upės pusėje nuo Ivarstedo.
  • Atsiskyrėlis Ennodijus Papias sėdi prie laužo šalia krioklio į vakarus nuo Vindhelmo.
  • Beitildas klaidžioja Dawnstar gatvėmis.

TAVO ŽINIAI: Norėdami tęsti istoriją, turite sudaryti tik vieną sutartį.

Atsisveikink meile

Banditai yra stiprūs ir gerai ginkluoti, bet jie neturi metodų prieš moterišką mūsų klientės gudrumą.

Tuo tarpu prieglaudoje pasirodė linksmasis bičiulis ir beprotis Ciceronas. Jei įvykdėte užduotį „Pavėluotos laidotuvės“, jis jus atpažins. Jei pasikalbėsi su juo, jis skųsis, kad Tamsos brolija neturi Klausytojo – medijos, gebančios bendrauti su Nakties Motina, kurią jis dėžėje parsivežė iš Bravilio...

Muiri sutiksite Raganų tinktūros vaistinėje, smuklėje ar miesto gatvėse. Papasakojusi savo liūdną istoriją, ji sudarys sutartį su plėšiku Alainu Duphonu, gyvenančiu Raldbtaro Dwemerio griuvėsiuose, ir pridurs, kad būtų malonu tuo pačiu metu nužudyti ir Nilsin Shattered Shield iš Vindhelmo.

Į Raldbthar galite patekti iš šiaurės, kur yra laiptai, vedantys į kalną. Jį saugo kolegos banditai, todėl užduotis yra beveik standartinis požemio išvalymas ir net ne visas, o tik nedidelė jo dalis. Alainą Dufontą rasite prie laužo trijų banditų kompanijoje. Jo rankose geras užburtas plaktukas „Egėjų prakeiksmas“. Mūšyje Alainas yra bailus – greičiausiai bandys pabėgti, palikdamas draugams susidoroti su žudiku. Mūšio pradžioje galite pabandyti panaudoti ugnies burtą, kad padegtumėte ugnies išsiliejusią alyvą.

Kalbant apie sudaužytą skydą Nilsiną, čia yra moralinė dilema. Jos seserį nužudė maniakas, pati Nilsin ir jos tėvai gedi – o jei nužudysi mergaitę, nusižudys jos mama. Atlygis už papildomą užduotį – žiedas, suteikiantis jėgų gėrimams.

Grįžk pas Astridą. Panašu, kad atvykus Ciceronui prieglaudoje prasidėjo smagios dienos!

Šnabždesiai tamsoje

„Kas sėdėjo mano mamos sarkofage ir ją sutraiškė?

Astrida nerimauja – jau pašėlęs Ciceronas pradėjo su kažkuo kalbėtis savo kambaryje. Ar jam nieko gero? Norėdami pasiklausyti pokalbio, herojus turės kažkur pasislėpti. Pavyzdžiui, savo „mamos“ karste, šalia mumijos.

Atidarykite sarkofago spyną ir mėgaukitės vaizdu.

Po to turėsite pokalbį su Ciceronu ir Astrid - papasakokite jiems, kas atsitiko. Mus vėl siunčia į Nazyrą. Jis išduos dvi sutartis – vieną orkų bardui Lurbukui, o kitą – vampyrui Hernui.

  • Hernas ir jo mergina gyvena Pusmėnulio lentpjūvėje, netoli į šiaurę nuo Tamsiosios brolijos slėptuvės. Greičiausiai „klientą“ rasite namuose, už silpnos spynos.
  • Orkų bardas Lurbukas yra blogiausias bardas Skyrime. Jam taip blogai, kad gildijai teko surengti sutarties loteriją, nes norintiems jo mirties nebuvo galo. Jis koncertuoja Morthal's Heathers tavernoje. Lengviausias būdas prie jo patekti yra jam išėjus iš pagrindinės salės.

TAVO ŽINIAI: Norint eiti toliau istorijoje, pakanka sudaryti vieną iš dviejų sutarčių.

Su tylos mirtimi

Į ką dar turėtume kreiptis, kad pašalintume imperatorių, jei ne į Tamsiąją broliją? Tai pažįstamas dalykas!

Grįžusi į prieglaudą Astrida mus pasitiks ir pasiūlys pasiklausyti Nakties Motinos ir nueiti į Volundrudo kapinyną pasikalbėti su tam tikru Amonu Motierre'u.

TAVO ŽINIAI: Nepamirškite, įeinant į Volundrudą, susidoroti su skeletu, sėdinčiu soste (apsimetęs blogu!) ir pasiimti dienoraščio, kad galėtumėte atlikti šalutinį užduotį „Liežuvių tylėjimas“.

Amono Motierre'o ilgai ieškoti nereikės – pasukite į kairę ir, perėję du kartus mirusio draugo kūnus, atidarykite duris. Pasirodo, Amonas patraukė Nakties Motinos dėmesį Juodojo Sakramento pagalba. Jis pasiūlys labai įdomią užduotį: nužudyk patį imperatorių! Gavęs laišką ir vertingą amuletą iš asistento, vardu Reksas, grįžk į prieglaudą.

Po pokalbio su Astrid tereikia nubėgti į Rifteną, pažvelgti į vagių gildiją ir iš pirkėjo Delvino Mallory sužinoti, kokį amuletą mums padovanojo Amonas Motierre'as. Pasirodo, kad amuletas yra priklausymo imperatoriškajai Seniūnų tarybai ženklas. Paimkite Delvin kvitą ir grįžkite į prieglaudą. Atrodo, kad kažkas iš Tarybos dalyvauja sąmoksle prieš imperatorių.

Astrida, gavusi kvitą, išsiųs herojų į vestuves. Norėdami iškviesti Jo Didenybę Titą Medą II į Skyrim, turite sukelti neramumus. Geriausias būdas tai padaryti – nužudyti jo pusseserę Vittoria Vici, Rytų imperijos bendrovės „Soliitude“ filialo vadovę ir, atsitiktinai, sužadėtinę. Papildoma užduotis – ją nužudyti, kol ji sako kalbą svečiams.

Kol mirtis mus išskirs

Tai akivaizdžiai ne Kupidono strėlė.

Personažui, kuris moka slėptis ir turi lanką, užduotis bus lengva. Tereikia nusigauti palei tvirtovės sienas iki vestuvių vietos, atsistoti be jokio akinimo ir, nuotakai išėjus į balkoną pasakyti kalbos, iššauti taiklią strėlę.

Galite naudoti destruktyvius burtus, įniršio iliuziją (ant savo vyro), artimojo kovos ginklus ir vilkolakio nagus! Jūs netgi galite nustumti statulą nuo sienos ant nuotakos galvos. Tačiau kūrėjai pateikė lengvą „šaudymo“ būdą, kaip nužudyti nuotaką, net ir herojams, kurie nėra susipažinę su lanku. Į kairę nuo pagrindinio įėjimo į Dievų šventyklą yra nedidelės durys, vedančios į Solitude – į nedidelį balkoną priešais, kur pasirodys princesė. Ten rasite galingą užburtą lanką „Firinielio mirtis“, šešias elfų strėles ir taiklumo gėrimą.

Patartina nelikti balkone, o pakilti aukščiau - iš ten lengviau išeiti. Visaros driežas tave uždengs, bet užtenka bėgti bastionais, laikantis dešinės sienos, kad patektum iki miesto vartų.

PATARIMAS: prasminga nuotakos kūne ieškoti vertingų raktų ir nuotakos drabužių su vilna. Tačiau jis greitai pašalinamas iš žaidimo, o iškart po jo nužudymo prišokti prie jo reiškia užsitraukti sargybinių rūstybę. Yra gudrus, besiribojantis su sukčiavimu, kaip apeiti problemą - tą pačią akimirką, kai strėlė skrieja į nuotaką, reikia greitai persikelti į prieglaudą, pasukti į užduotį ir lygiai taip pat akimirksniu grįžti į Vienatvę.

Astrid duos jums atlygį ir „kasdienį“ talentą, kad išsikviestumėte vaiduoklišką žudiką (žaidę užmarštį turėtų tai atpažinti), o tada nusiųs ją Gabriellei, kad gautų naujų nurodymų.

TAI ĮDOMU: Jei pasiimsite šį vaiduoklį su savimi į misijas, jis laikas nuo laiko pakomentuos tai, kas vyksta pomirtiniu balsu. Iškvietimo laikas neribojamas – dvasia gali sekti mus tol, kol priešai ją užmuš, ir murmėti, kalbėdami apie senus laikus.

Silpna vieta

Kol vietiniai spokso į drakoną, Gajus ir vadas Maronas ramiai atsisveikina.

Gabriellos užduotis skamba sunkiai: norėdami neutralizuoti imperatoriaus asmens sargybinius, turime demoralizuoti saugumo viršininką, nužudydami jo sūnų Guy per apžiūros turą po miestus. Be to, ant Guy kūno turi būti uždėti netikri popieriai, rodantys, kad jis ruošiasi pasikėsinti į imperatorių. Patartina tai daryti ne kelyje, o per vieną iš jo sustojimų miestuose – kad kūnas būtų greitai rastas. Už tai įteikiamas papildomas atlygis – regėtojo ženklas, kurio pagalba herojus gaus šoninę Radiant užduotį dėl patobulintų Shadow šarvų.

Kelionės tvarkaraštį galima pavogti iš „Penitus Oculatus“ garnizono namų, tačiau tai taip pat nėra būtina – galite tiesiog laukti aukos vienoje iš Skyrim tavernų. Arba, žiūrėdami į atsisveikinimo sceną Drakono tilto kaime, eikite su Guy į pirmąją gyvenvietę, nužudykite jį ir padėkite „kompromituojančią raidę“ (pagal nutylėjimą R klavišas).

Gabriella pasitiks jus už prieglaudos. Pateikite užduotį ir vėl eikite pas Astridą.

Vaistas nuo beprotybės

Žudikai! Net ir po mirties jie stengiasi daryti tai, ką mėgsta.

Viskas buvo sumaišyta Tamsos brolijos namuose. Ciceronas užpuolė jos gyventojus, mirtinai sužeidė driežą Visarą ir pabėgo, jį persekiojo Astridos vyras vilkolakis Arnbjornas. Norėdami sužinoti, kur pamišęs juokdarys galėjo pabėgti, mes būsime išsiųsti į jo kambarį. Iš dienoraščių paaiškės ir kelionės tikslas – antroji Brolijos prieglauda Aušrinėje, ir slaptažodis įeiti.

Kad greičiau pasiektume vietą, Astrida paskolins savo žirgą – legendinę Shadowmane. Įlipkite į jį, bet, žinoma, į Dawnstar geriau patekti „greita kelione“.

Pirmiausia turime surasti Arnbjorną. Jis buvo sužeistas kovoje su Ciceronu, bet gali kalbėti: vilkolakis pasakys, kad sužeidė Ciceroną, ir, įėjus į skliautą, pasiūlys sekti kruvinu pėdsaku. Kai durys klausia „Kokia yra didžiausia gyvenimo iliuzija?“, nesirinkite punktų „Laiminga santuoka“ arba „Hmm... na, triukas, kai moteris perpjaunama per pusę“, o grėsmingu balsu sakykite „ Nekaltybė, mano broli.

Viduje rasite beprotiškus Cicerono komentarus, spąstus (ugnies alyva už atvarto, spyglių sienose) ir vaiduokliškų šventovės sargybinių. Atkreipkite dėmesį į juokdarių drabužius ant stalo ir daugybę mokomųjų knygų.

PATARIMAS: paskambink vaiduokliškam žudikui ir išklausyk jo komentarus apie tai, kas vyksta.

Kraujo pėdsakas nuves jus pro apvalią angą į ledo urvą (saugokitės lokių spąstų!). Ciceronas kalbės apie tai, kaip kažkas „privertė jį plėstis“, ir netrukus pamatysime, kas tai yra – stambus trolis, vardu Udurfruktas (ir tai sveikinimai iš ledinio Solstheimo).

Už medinių durų atidarykite praėjimą į kapą, traukdami grandinę. Ten mūsų laukia eilės karstų ir nauja partija vaiduokliškų sargybinių. Atveriame dar vieną praėjimą su grandine, ir štai – Ciceronas. Atrodo, kad jis neturi formos, negali kovoti ir pasiūlys leisti jam gyventi apgaudinėdamas Astridą. Ką turėčiau daryti? Pasirinkimas nėra akivaizdus. Viena vertus, jis tikrai viską sujaukė, bet iš kitos... Nakties Motina yra Nakties Motina, o Ciceronas – jos globėjas.

Prasminga palikti jį gyvą vien todėl, kad vėliau jis galėtų tapti mūsų palydovu. Bet jei vis tiek nuspręsite nužudyti vargšą juokdarį, turėkite omenyje, kad jis nėra miręs, o tik apsimetinėja ir greitai pašoks ant kojų, jei pabadysite jį kardu ar bandysite apiplėšti. Bet nuo kūno bus galima nuimti patobulintą juokdarių drabužių komplektą.

Grįžkite pas Astridą ir meluokite jai (arba pasakykite tiesą, jei juokdarį nužudė jūsų ranka). Pats laikas žengti į priekį „imperatoriškuoju“ siužetu – jūsų instruktorius šį kartą bus Festus Krex, rūstus senukas.

Žudiko receptas

Orko virėjas yra toks lengvas, kad tiesiogine prasme galite pakelti jo lavoną už kaklo.

Vienas žmogus žino, kas tiksliai slypi už vardo Gurmanas – Antonas Viranas iš Markarto Understone tvirtovės. Jį reikia apklausti, o paskui nužudyti. Geriausia naktį, kai visi virtuvės darbuotojai miega. Išgirdęs apie Tamsos broliją, Antonas akimirksniu viską išdėsto: Gurmanas yra orkas, vardu Balagog gro-Nolob, iš Night Gate tavernos, esančios į vakarus nuo Vindhelmo.

Orkas gyvena rūsyje, bet dieną išlipa į krantą. Jei jis yra gryname ore, lavonas gali būti paskandintas vandenyje, o jei rūsyje, didelė tuščia statinė pasitarnaus kaip saugykla. Nepamirškite iš kūno pasiimti leidimą, o iš rūsio – treniruočių knygelės.

Pranešti Festui Krexui. Atėjo laikas nužudyti imperatorių! Astrida vėl bus instruktorė.

PATARIMAS: Prieš eidami į kitą misiją, įsitikinkite, kad slėptuvėje nieko nepamiršote padaryti. Tada jis taps neprieinamas.

Imperijos mirtis

„Dabar įmesk... monetą į sriubą!

Užduotis skamba lengvai: naudokite orko leidimą, kad patektumėte į rūmus. Tada užnuodykite maistą gruzdintuvės šaknimi ir, kai imperatorius atiduos savo sielą Dievui, pabėgkite pro viršutines duris ir nesaugomą tiltą.

Vienatvėje lipkite akmeniniais laiptais ir išgirskite susirūpinusių legionierių pokalbį. Jie kalba apie neatskleistą sąmokslą ir apie vadą Maroną – tą patį, kurio sūnų mes nužudėme keletą užduočių aukščiau. Pats Maronas stovi atokiau. Jis priims mūsų leidimą ir nusiųs į virtuvę, pas virėją Džianą.

Kur tai matyta – prieš raudonsargį ir ugnies burtus?

Greitos kelionės į Tamsiosios brolijos slėptuvę bus išjungtos, todėl eikite į ją iš Falkreath. Užduotys prasidės, kai jus užpuls imperatoriškieji agentai. Aplink urvą yra naftos statinės, o viduje liepsnos. Išgirdę pokalbį tarp dviejų imperatorių, sužinosite, kad vienas iš brolijos išgyveno ir buvo nuvarytas gilyn į urvus.

Arnbjorno išgelbėti nepavyks. Tačiau praėję ugnį ir imperatoriškuosius agentus, rasite Nazyrą. Nužudę su juo kovojantį agentą, įrodysite savo nekaltumą sąmoksle prieš Broliją. Tačiau išėjimas iš olos buvo nutrauktas. Nazirui viskas gerai – jis yra raudonsargis, mažai pažeidžiamas ugnies. Ką turėtume daryti? Sekite paskui jį, ir rasite išeitį – Nakties Motinos sarkofage.

Po scenos eikite ieškoti Astridos. Išpildęs jos nedidelį prašymą, grįžk pas Nakties motiną ir klausyk nurodymų. Nuo šiol mes esame Tamsos brolijos galva.

Šlovė Situi!

„Kataria“ Vienatvės įlankoje. Inkaro grandinė, kaip bebūtų keista, yra laivagalyje.

Pasakyk Nazyrui Nakties Motinos žodžius ir eik į Prancing Mare taverną Whiterun mieste. Ten mūsų laukia pažįstamas darbdavys – Amon Motierre. Jis jums pasakys, kad tikrasis imperatorius yra laive Kataria, Vienatvės įlankos žiotyse ir yra galingai sargyboje. Be to, prasminga nužudyti vadą Maroną – jis yra uoste.

Jei ketinate nužudyti Maroną, pradėkite nuo jo – jis vaikšto palei tiltus uoste ir yra lengvas taikinys.

„Kataria“ išmetė inkarą už Vienatvės uolos, ir jūs galite patekti į laivą išilgai inkaro grandinės. Saugumas lengvas (juk Brolija nugalėta ir nėra ko bijoti), galima prasmukti pro Imperijos jūreivius ir agentus. Netrukus pamatysite duris, užrakintas galinga spyna. Raktas nuo šių durų ir durų į imperatoriaus kambarius gali būti papuoštas arba nuimtas nuo kapitono Avidijaus kūno (jis gyvena kajutėje prie sargybos).

Kaip bebūtų keista, imperatorius mūsų laukė. Prieš mirtį jis taip pat paprašys nužudyti sąmokslininką Amoną Motierre'ą. Jei norite, pakalbėkite su juo Šūkančioje kumelėje ir eikite į Volundrudą, kur mūsų laukia nemenkas atlygis senoje urnoje (ir, greičiausiai, prie įėjimo, dar vienas apsimestinis skeletas).

Belieka nukeliauti į Aušros žvaigždės prieglaudą ir, pabendravus su Nazimu, pasirūpinti atsitiktinėmis Nakties Motinos sutartimis bei naujų Brolijos namų sutvarkymu.