Didaktinis žaidimas „Geometrinių figūrų traukinys. Didaktinis žaidimas „Matematinis stebuklų variklis Geometrinių formų traukinys“

Somka Natalija
Didaktinis žaidimas „Geometrinių formų traukinys“

Didaktinis žaidimas

„Geometrinių formų traukinys“

skirta ugdyti elementarias matematines sąvokas 3-4 metų vaikams.

Tikslas:

išmokti koreliuoti geometrines figūras pagal formą, rasti identiškas formas, įtvirtinti žinias apie spalvas, ugdyti gebėjimą pagal raštą tam tikra tvarka dėlioti kubus.

Apibūdinimas:

Didaktinis žaidimas susideda iš šešių skirtingų spalvų kubelių (raudonos, oranžinės, geltonos, žalios, mėlynos, indigo). Ant kiekvieno „automobilio“ kubo yra priklijuota geometrinė figūra, o kiekvieno kubo apačioje yra juostelė su mėlynos ir žalios spalvos „ratais“. Pirmasis kubas suprojektuotas garvežio formos. "Automobiliai" yra sujungti vienas su kitu Velcro. Jei kubelius įdėsite neteisingai, jie nesusijungs. Žaidimo rinkinį sudaro 12 geometrinių figūrų (6 poros) ir diagrama.

Pažanga ir

žaidimai: naudojant šiuos kubelius, vaiko prašoma padaryti traukinį ir į kiekvieną vežimą sudėti dvi vienodas geometrines figūras. Vaikas gali padaryti traukinį iš kubelių, naudodamas siūlomą diagramą arba sutelkdamas dėmesį į juosteles kubelių apačioje. Norėdami išlaikyti susidomėjimą žaidimu, galite naudoti mažus žaislus. Pavyzdžiui, suorganizuokite žaidimą „Padėkite drambliui transportuoti geometrines figūras“.

Publikacijos šia tema:

„Geometrinių formų šalyje“ Tiesioginės pažintinės raidos edukacinės veiklos tema „Geometrinių formų šalyje“ santrauka, dėst.

Didaktinis žaidimas „Matematikos traukinys“ Didaktinis žaidimas „Matematinis traukinys“ (autoriaus tobulinimas) Tikslai: 1. Tobulinti kiekybinio ir eilinio skaičiavimo įgūdžius.

"Pasakų traukinys" Variantas Nr.1 ​​Amžius: 3-4 metai. Tikslas: Supažindinti ir įtvirtinti vaikų žinias apie tris pasakas: „Trys lokiai“, „Teremok“ ir „Pasaka.

Tikslas: mažų vaikų jutimų ugdymas. Tikslai: 1. Įtvirtinti vaikų žinias apie plokščias geometrines figūras (trikampis, kvadratas,...

Negaliu išmesti kai kurių dalykų, kurių niekam nereikia. Suprantu, kad tai skamba gana juokingai. Tačiau mano senoji mokykla neleidžia man gaišti laiko.

Pamokos santrauka „Statyba iš geometrinių figūrų“ Dizaino pamokų užrašai. Auklėtoja: Mavlyutova Lilija Askhatovna Amžiaus grupė: vyresnioji. Pamokos tema: „Daiktų projektavimas.

Šiandien norėčiau su jumis pasidalinti savo patirtimi kuriant iš plokštuminių figūrų. Tai vienas iš dizaino tipų,...

Pamokos apie FEMP santrauka „Geometrinių formų šalyje“ Pažinimas. FEMP. Tema: „Geometrinių formų šalyje“ (Vyresnioji grupė.) P/s: toliau supažindinkite vaikus su geometrinėmis figūromis Forma.

Ela Česnokova

Česnokova Ela.

Daugiafunkcinis žaidimas, skirtas mokytis spalvų, formų, objektų skaičiaus, mokytis sudėties ir atimties per 10.

Kad tai padarytu, man reikėjo:

1. spalvotas kartonas

2. klijų pagaliukas

3. baltas kartonas

4. paprastas pieštukas

5. žirklės

6. valdovas

7. tankus failas

8. lipnus popierius

1 žingsnis:

Iš spalvoto kartono iškirpome geometrines figūras, kad kiekvieno tipo figūros būtų vienodos spalvos: ovalios - 10 vnt.; kvadratas - 10 vienetų; apskritimas - 10 vienetų; stačiakampis - 10 vienetų; trikampis - 10 vnt.

2 žingsnis:

Gaminame priekabas stebuklingam traukiniui. Norėdami tai padaryti, iš rudo kartono iškirpkite 5 ruošinius. Mes sulenkiame išilgai linijų, sulenkdami kraštus į vidų.

Priekabos priekinę sienelę kopijuojame iš storos dildės, permatoma juostele iš šonų ir apačios priklijuojame prie rudo ruošinio. Viršutinę dalį palikite neužsegtą. Paaiškėjo, kad tai dviguba kišenė.

Taip pagaminame 5 priekabas.

3 veiksmas:

Iš lipnaus popieriaus iškirpkite traukinio dalis. Mano mažasis traukinukas iš geometrinių figūrų.

4 veiksmas:

Suklijuokite du balto kartono lapus. Iš vienos pusės surenkame traukinį ir klijuojame. Toliau priekabas klijuojame po vieną, kad jos būtų didelės – dvigubos kišenės pavidalu. Iš juodo kartono iškirpkite ratus ir priklijuokite. Lokomotyvas paruoštas.


5 veiksmas:

Pradėkime kurti korteles. Norėdami tai padaryti, iš balto popieriaus iškirpome kvadratus, kurie yra šiek tiek mažesni už skaidrią kišenę. Kiekvienam figūros tipui turėtų būti 10 tokių kortelių. Ant kiekvienos kortelės užrašome skaičius nuo 1 iki 10 ir šalia atitinkamą skaičių skaičių. Iškirpame dar 13 kortelių, užrašome ant jų matematinius ženklus - pliusą, minusą ir lygybę bei skaičius nuo 1 iki 10.

Mažesniems vaikams į permatomą kišenę kiekvienoje priekaboje įdedame kortelę su užduotimi, o vaikai turi susirasti reikiamą skaičių duotų figūrėlių ir įkišti jas į kartoninę kišenę.


Vyresniems vaikams galite sukurti sudėjimo ir atimties pavyzdžius per 10.


Sėkmės ir kūrybinės sėkmės visiems!

Publikacijos šia tema:

„Matematikos planšetė“ Didaktinis žaidimas vyresniems ikimokyklinukams Kas yra matematikos planšetinis kompiuteris: šis klasikinis mokomasis žaidimas buvo žinomas nuo XX amžiaus šeštojo dešimtmečio. Jo prototipas vadinamas Geoboard.

Didaktinis žaidimas „Matematikos traukinys“ Didaktinis žaidimas „Matematinis traukinys“ (autoriaus tobulinimas) Tikslai: 1. Tobulinti kiekybinio ir eilinio skaičiavimo įgūdžius.

Nuo pat mažens vaikas aktyviai tyrinėja pasaulį. Štai kodėl didaktiniai žaidimai užima svarbiausią vietą vaiko gyvenime.

Kiekviena pamoka, bet kokia veikla su vaikais stengiuosi įskiepyti juose meilę gimtajai kalbai, ugdyti gebėjimą taisyklingai kalbėti.

Šis vadovas gali būti naudojamas tiek individualiose, tiek pogrupinėse pamokose su vyresniųjų ir parengiamųjų grupių vaikais. Tikslas:.

Didaktinis žaidimas su TRIZ technologijos elementais „Juokingas variklis“ Tikslas: 1) Mokoma rasti ir atskirti gamtos ir žmogaus sukurtus objektus.

Yra daug smagių būdų užpildyti laiką, tačiau aplikacijos iš geometrinių formų bus vienas įdomiausių pomėgių, nes tai leidžia sukurti tikrus meno šedevrus. Vėliau bus galima papuošti būsto interjerą, sukuriant ypatingą atmosferą poilsiui ar namų ruošos darbams atlikti.

Iš spalvoto popieriaus pagamintos aplikacijos sulaukė didelio populiarumo ikimokyklinio ir mokyklinio ugdymo įstaigose. Tai leidžia visapusiškai lavinti vaiko įgūdžius, tobulinti jo pagrindinius gebėjimus:

  • motoriniai įgūdžiai;
  • mąstymas;
  • fantazija;
  • vikrumas;
  • tikslumas ir kt.

Paraiškų tipai

Priklausomai nuo sukurtų projektų ar popieriaus amatų tipo, šį hobį galima suskirstyti į 2 tipus:


Ką galite padaryti iš geometrinių figūrų iš spalvoto popieriaus?

Nėra vieno standarto, kaip ir vaikų mokymo programos, kaip iš spalvoto popieriaus daryti įvairias aplikacijas, nes kiekvieno žmogaus vaizduotė labai skirtinga.

Pagrindinė užduotis yra ugdyti visus pagrindinius įgūdžius juose. Daugeliu atvejų mokytojas savarankiškai nusprendžia, kokias nuotraukas padarys vaikai, arba suteikia jiems galimybę savarankiškai pasirinkti, ką jie nori daryti. Taip vystosi ne tik motorika, bet ir mąstymas, nes vaikas pasirenka jam patinkantį personažą.

Paprastos kompozicijos

Pirmiausia įvaldomos paprastos plokščios figūros. Pavyzdžiui, traukinio aplikacija būtų puikus pasirinkimas berniukams. Jis gali būti sudarytas iš kelių taisyklingų geometrinių figūrų, kurias, priklausomai nuo amžiaus, iškirps mokytojas arba pats vaikas.

Vaikai pradeda užtikrintai laikyti žirkles rankose tik 5–6 metų amžiaus, o jau pirmoje klasėje išpjauna sudėtingas netaisyklingų formų figūras. Tiesą sakant, viskas priklauso nuo vaiko raidos, jo aktyvumo ir sugebėjimų. Štai kodėl traukinys būtų puiki pradžia.

Tam reikės:

  • 3 skirtingų spalvų ir dydžių stačiakampiai. 1 taps platforma, 1 – vairuotojo kabina, 1 – vandens baku;
  • puslankis bus bako priekis;
  • apverstas lygiašonis trikampis gali tapti išmetimo vamzdžiu;
  • ratų pora;
  • ilgas stačiakampis - strypas, skirtas ekscentriškam ratų sujungimui.

Vaikas iš pateiktų medžiagų mokosi išlankstyti paveikslėlį ant popieriaus lapo, tolygiai paskirstyti klijus, tolygiai sujungti dalis. Smulkioji motorika, mąstymas ir vaizduotė vystosi, jei pakviečiate jį pasidaryti traukinį be pavyzdžio.

Kitas gana paprastas popierinio šedevro variantas yra paukščių aplikacija. Tam reikės vieno didelio apskritimo kūnui, poros puslankių sparnams, kelių mažų trikampių kojoms ir snapui.

Iš geometrinių figūrų galite kurti įvairių gyvūnų paveikslėlius, leisdami vaikui pačiam pagalvoti, kurį jis gali padaryti.

Tūrinė aplikacija iš spalvoto quilling popieriaus

Išlavinę plokščių kompozicijų kūrimo įgūdžius, jie pereina prie tūrinių aplikacijų iš spalvoto popieriaus. Tokius amatus bus sunkiau įvaldyti, todėl jie naudojami mokant vyresnius vaikus. Pavyzdžiui, darželio 4 grupėje arba 1 klasėje. Gerų sugebėjimų vaikinai gali būti priskirti ratui.

Pirmuosiuose etapuose geriau įsisavinti paprastesnes tūrines kompozicijas. Pavyzdžiui, namo aplikacija su pjovimo šablonais yra geras pasirinkimas. Siena gali būti lygi, bet langai, stogas ir išmetimo vamzdis gali būti išsikišę.

Tūrio pridėjimo būdas naudojamas skirtingai. Popierinės dalys gali būti sulenktos arba klijuojamos ant papildomos kojelės ant vienodų matmenų fono, sukuriant 3D efektą su šešėliu.

Drugelio aplikacija yra vienas iš paprastų variantų, kurį gali įvaldyti daugelis vaikų, net ir kurdami kompoziciją.

Norėdami tai padaryti, galite iškirpti 2 identiškas dalis. Visiškai priklijuokite vieną, o antrą sulenkite per pusę ir priklijuokite centre. Taip įgausite sparnus. Galva suformuota iš apskritimo, o kūnas iš juostelės.

Tūrinės kompozicijos iš paprastų figūrų

Mažesniems vaikams galite pasiūlyti pasidaryti aplikaciją iš spalvoto popieriaus apskritimų. Iš jų, jei turite fantazijos, galite padaryti ir plokščias kompozicijas ant balto lapo, ir erdvines.

Su apskritimais abstraktus mąstymas vystysis gerai, jei pakviesite vaiką užbaigti savavališką paveikslą.

Kai vaikų vaizduotė jau yra šiek tiek išvystyta, jie pereina prie sudėtingesnių užduočių. Pavyzdžiui, mozaikinė aplikacija yra geras pasirinkimas tolesniam įgūdžių ugdymui.

Padovanokite savo mokiniui skirtingos ar tos pačios formos auginių rinkinį, kad jis pats galėtų sugalvoti kompoziciją. Jei yra pakankamai spalvų, galite gauti gana spalvingų nuotraukų.

Pjovimo šablonai

Jei nežinote, nuo ko pradėti vaiko vystymąsi, naudokite paruoštą zuikio šabloną aplikacijai ar kitiems gyvūnams.

Yra daug įdomių rinkinių, su kuriais galite visapusiškai lavinti vaikų įgūdžius. Bet kokiu atveju visos programos prisideda prie tokių savybių formavimo kaip:

  • vaizdinis ir erdvinis mąstymas;
  • atkaklumas;
  • ištvermė;
  • fantazija;
  • rankų miklumas ir motoriniai įgūdžiai;
  • tikslumu.

Pasiekus naują lygį, kompozicijų kūrimo užduotys gali tapti sudėtingesnės.


    Trijų užduočių žaidimas pradinio ikimokyklinio amžiaus vaikams. Kiekviena užduotis žaismingai supažindins su spalvomis ir formomis.
    Žaidimas 1. Kokį pieštuką, kurį namą nupiešėte?
    2 žaidimas. Kokios figūros spalvos?
    Žaidimas 3. Surask šlepetes.
    Pavadinimas: didaktinis žaidimas „Mokymasis spalvų ir formų“.
    Formatas: jpg, A4
    Lapų skaičius: 3
    Sudarė: limuzas


    Tangram yra nuostabi žaidimo priemonė, lavinanti vaiko mąstymą ir vaizduotę. Iš kelių skirtingų geometrinių formų kartono gabalėlių paaiškėja, kad galima sukomponuoti neįtikėtinai daug formų – skaičių, gyvūnėlių, raidžių ir kt. Iš pradžių mažų vaikų galima paprašyti tiesiog pakartoti tangramos surinkimą į vieną ar kitą formą po paveikslėliais. Iš pridėtų failų galite atsispausdinti formų pavyzdžius, taip pat pagrindą – geometrines figūras tangramai.


    16 kortelių, vaizduojančių geometrines figūras.
    Kortelės nugarėlėje yra duomenys apie paveikslėlyje nupieštą daiktą, kad kiekvienas iš tėvų galėtų pasakyti vaikui įdomių faktų ir kam šis daiktas skirtas. Užsiėmimai su kortelėmis padės supažindinti vaiką su jį supančiu pasauliu ir lavinti kalbėjimo įgūdžius; mokyti lyginti, klasifikuoti, apibendrinti.


    Žaidimas vaikams, kurie ką tik pradėjo pažinti geometrines figūras.
    Archyve yra 4 kortelės su avies, žuvies, sraigės ir vėžlio atvaizdais,
    ant kurių yra skirtingo dydžio figūros.
    Atvirukai su geometrinėmis figūromis turi būti iškirpti ir pasiūlyti vaikui.
    Teisingai užpildykite tuščias vietas paveikslėlyje.
    Be to, geometrinės figūros skiriasi dydžiu (nuo mažesnių iki didesnių)
    ir spalva (nuo šviesios iki tamsios).