Kaip žaisti pagrindinėmis kortomis. Azo yra kortų žaidimas. Žaidimo taisyklės. Kaip žaisti žaidimą. Taip lengvai suskaičiuosite iš žaidimo išėjusias kortas

Azo kortų žaidimas yra viena iš žaidimo „trys lapai“ atmainų. Pagrindinis skirtumas yra tas, kad azo žaidžiama su 28 kortų lapų kalade (visas kostiumas neįskaitomas).

Azo žaidimo taisyklės

Prieš platinimą paprastai eksponuojamas bankas(pradinė ranka), kurioje yra tik kairėje dalintojo pusėje esančio žaidėjo pinigai. Žaidėjas, kuris pirmas išdalina kortas, kaip ir pagrindiniame variante, nustatomas burtų keliu.

Trumpas pasidavęs jis jį gauna tik tada, kai žaidime dalyvauja 12 žaidėjų. Kitu atveju koziris tiesiog atskleidžiamas ir padedamas pačioje kaladės apačioje (kaip įprasta).

Pirmas į azožaidimas prasideda žaidėju, kuris prekybos metu stato con didžiausias pasiūlymas.

Statymas vyksta taip: žaidėjas, esantis kairėje nuo statytojo, gali padvigubinti pradinį statymą, taip išlygindamas savo statymą (kaip sakoma, susitaikyti). Faktas yra tas, kad pinigai, sudarantys pradinį banką, ir kitų žaidėjų pinigai šiame etape yra susiję 1:2. Bet tada pradinis žingsnis, kaip ir visa tolesnė prekyba, priklauso tam, kuris pirmasis atidavė pinigus į akcijų paketą.

Šis žaidėjas turi teisę kelis kartus statyti didesnę sumą nei du kartus už statymą, kuris sudaro kortą. Jo pinigai formuoja banką, o jis pats gauna pirmumo teisę prekyboje ir naujo įėjimo galimybę. Žaidėjas gali sustabdyti žaidimą, išmesdamas kortas, arba atlikti pirmąjį statymą kartu su nauju pridėtu prie jo ir žaisti jas azo (taip vadinama nauja ranka, iš čia ir kilo šio veiksmo pavadinimas – Azit). Tada pirmąjį statymą atlieka žaidėjas, esantis jo kairėje pusėje.

Po viso to iniciatyva pereina dalyvio kairėje pusėje esančiam dalyviui (t. y. tam, kuris stato pirmas). Gali susidaryti situacija, kai visi žaidėjai išlygino (nusiramina). Tada jam leidžiama dar du kartus padidinti statymą, o po to jis turi tęsti žaidimą. Jei ne tik dalintojas, bet ir visi kiti žaidėjai sutinka su nauju paskirstymu (azo), pinigai ištraukiami panašiu būdu.

Žaidėjas, turintis tris šešetus, gali mušti bet kokias tris kortas (ir tai daro nežaisdamas) ir atskleisti savo, kai tik statymas baigiamas. Kas laimi ranką, turi teisę į naują.

Azi

Denių skaičius: 1
Kortų skaičius kaladėje: 27
Žaidėjų skaičius: 2 - 6
Kortelės stažas:6, 7, 8, 9, 10, V, D, K, T.
Žaidimo tikslas: pirmas pasiimk du triukus.
Žaidimo taisyklės. Jie žaidžia su 27 kortų kalade, kurioje yra tik 3 kostiumai. Kiekvienas kostiumas yra pavaizduotas kortomis nuo šešių iki tūzo. Kostiumai gali būti bet kokie. Prieš žaidimo pradžią kiekvienas žaidėjas stato iš anksto nustatytą pinigų sumą. Pavyzdžiui, jis gali būti lygus penkiems rubliams. Po to burtų keliu nustatomas pirmasis dalintojas, kituose žaidimuose žaidėjai kortas dalija paeiliui. Kala atsargiai sumaišoma, išimama ir kiekvienam žaidėjui išdalinamos 4 kortos. Dalytojas atskleidžia paskutinę išdalintą kortą (savo) ir šios kortos kostiumas tampa koziriu. Žaidėjai, kurie, paskelbus kozirį, nenori žaisti, praneša apie tai ir išmeta kortas. Tie žaidėjai, kurie sutiko žaisti, išmeta vieną iš savo kortų ir pradeda prekiauti. Prekyba susideda iš žaidėjų keliamų statymų. Sandorį atidaro žaidėjas, esantis kairėje nuo dalintojo, jis arba kelia, arba nusimeta. Pakelti statymą leidžiama ne daugiau kaip tris kartus visiems žaidime dalyvaujantiems žaidėjams. Jei visi žaidėjai, išskyrus vieną, perduoda kamuolį, statymai baigiasi ir prasideda lygiosios. Pirmasis ėjimas pirmajame traukime priklauso žaidėjui, kuris yra iš dešinės nuo žaidėjo, kuris laimėjo statymą. Žaidėjas gali įdėti bet kurią savo kortą, kiekvienas kitas žaidėjas pagal laikrodžio rodyklę turi padėti tos pačios spalvos kortą, jei nėra šios spalvos kortos, tada jis turi įdėti kozirį, jei nėra, tada jis gali įdėti bet kokią kortelę. Triuką laimi žaidėjas, kurio korta yra aukščiausia, palyginti su pirmąja gudrybėje išdėstyta korta. Pirmasis žaidėjas, atlikęs du triukus, laimi ranką. Jei nė vienas žaidėjas neatlieka daugiau nei vieno triuko, o tai reiškia lygiąsias arba „Azi“, tada daromos antrosios lygiosios. Žaidėjai, kurie atliko vieną triuką ankstesniame burtų traukime, žaidžia raundą. Žaidėjas, kuris per ankstesnį burtą neatliko nė vieno triuko, turi prisidėti pusę raundo, kad dalyvautų burtų traukime. Nedalyvaujantis žaidėjas, kuris nusimetė po to, kai jam buvo dalijamas dalinimas arba siūlė dalyvauti partijoje, privalo statyti visą kombinaciją. Dalindamas kortas pakartotiniam traukimui, dalintojas atskleidžia savo paskutinę ketvirtąją kortą, kuri parodys kozirio kostiumą. Jei dalintojas nedalyvauja traukime, kortas paskirsto žaidėjas, kuris ėmėsi paskutinio triuko. Šiuo atveju viršutinė likusios kaladės korta po sandorio atskleidžiama ir padedama ant kaladės viršaus. Šios kortos kostiumas bus koziris. Po perdavimo vėl vyksta prekyba ir piešimas.


Žaidime yra 2 papildomos taisyklės:


1) žaidėjas, turintis kozirį tūzą ir dvi tos pačios spalvos kortas, turi teisę paskelbti "ne kostiumą", o tai reiškia žaidėjo žaidimą, siekiant užkirsti kelią kitiems žaidėjams atlikti du triukus, šiuo atveju žaidėjas nėra privalo mušti pirmąją ėjimo kortą savo kozirio tūzu, jei neturi šios spalvos kortų, tačiau jei žaidžiant kyšį toje pačioje kortoje daromas antrasis ėjimas, tuomet privaloma pataikyti su tūzu;
2) žaidėjai turi teisę kviesti vienas kitą "į azi", o tai reiškia žaidėjų žaidimą, kuris neleidžia kitiems žaidėjams atlikti daugiau nei vieną triuką, o jei vienas iš šių žaidėjų atliko du triukus, tada žaidėjas ne imtis con, bet dalyvauja pakartotiniame traukime pagal žaidėjo, atlikusio vieną triuką, teises.

Leidžia užsidirbti be investicijų 50 rublių už 10 minučių!

Išsami ir panaši viso interneto darbo be priedų ir su priedais apžvalga -

Azi populiarus žaidimas

Pasiruošimas linksmybėms

Tai jaudinantis žaidimas nuo to, kad reikia paruošti vieną kortų kaladę. Jame turėtų būti lygiai 27 kortos, o kortų stažas yra paskirstytas iš 6, 7, 8, 9, Džekas, Karalienė, Karalius ir Tūzas. Žaidime „Azi“ vienu metu gali dalyvauti nuo dviejų iki šešių žmonių. Laimi žaidėjas, kuris pirmasis paima du kyšius.

Pradėkime žaidimą

Taigi, prieš pradėdami žaidimą, turite susipažinti su jo taisyklėmis. Dvidešimt septynių kortų kaladėje turi būti trys jūsų pasirinktos spalvos. Kiekvienoje mastoje turi būti visos nurodytos kortos pagal stažą nuo šešių iki tūzo.

Prieš pradėdami žaidimą, dalyviai lažina tam tikrą pinigų sumą. Suma nėra fiksuota, dalyviai iš anksto tarpusavyje susitaria dėl statymo dydžio. Žaidime „Azi“ rašoma, kad atlikus statymus reikia burtų keliu nustatyti pirmąjį dalintoją.

Toliau žaidime dalyviai paeiliui dalins kortas, kurias nustato iš anksto. Vienas iš žaidėjų sumaišo kortas ir išdalina keturis lapus visiems dalyviams, įskaitant save. Kortos, kurią jis dalija, kostiumas išlieka jam pačiam, dalyvis turi parodyti visiems kitiems žaidėjams, nes tai tampa koziriu šiame žaidime.

Žaidimo „Azi“ taisyklės leidžia, jeigu atsitiktų taip, kad vienas iš žaidėjų po kozirio paskelbimo nenori tęsti žaidimo, jis privalo nedelsiant išmesti savo kortas. Likę žaidimo žaidėjai išmeta vieną kortą iš savo keturių.

Dabar aukcionas prasideda. Pasiūlymų tikslas yra padidinti pateiktus pasiūlymus. Pats pirmasis aukcionas prasideda dalyviui sėdint kairėje nuo to, kuris žaidimo pradžioje dalijo kortas. Toliau viskas taip pat vyksta laikantis tam tikrų taisyklių, tačiau „Azi“ žaidimo taisyklės čia yra demokratinės, dalyvis turi teisę ir kelti statymą, ir nusimesti. Lažybų didinimo procese galioja viena svarbi taisyklė: vienas dalyvis per žaidimą negali padidinti statymo daugiau nei tris kartus.

Jei visi žaidėjai, išskyrus vieną, išlaiko, aukcionas baigiasi ir prasideda burtų traukimas. Žaidėjas, sėdintis laimėjusio dalyvio dešinėje, pirmasis pradeda burtą. Jis įdeda bet kurią iš savo keturių kortų, o likę dalyviai turi išdėlioti arba tos pačios spalvos kortą, arba kozirį, bet jei jos nėra, galite dalyvauti bet kurioje iš jo kortų. Žaidėjas, kurio korta pasirodė būti vyresnis nei pirmasis triukas laimės.

Jei lygiosios, tada lygiosios kartojasi. Tie žaidėjai, kurie paskutiniame burtų traukime atliko bent vieną triuką, pradeda naują raundą. O tie, kurie praėjusį kartą neėmė nė vieno kyšio, prie naujojo burtų traukimo prisideda pusę ankstesnio turo. Žaidėjas, kuris išmetė savo kortas pradžioje arba aukcione, stato visą kortą.

Toliau kortelių lapų traukimas atliekamas taip: kortas išdalina ankstesnis dalintojas arba, jei jis nedalyvauja, žaidėjas, kuris ėmėsi paskutinio triuko. Tokiu atveju koziriu tampa korta iš kaladės viršaus. Be to, žaidimas „Azi“ vyksta tais pačiais principais.

Puiki premija bus informacija, kurią taip pat galite uždirbti pramogaudami, o apsilankymas svetainės puslapiuose padės tai padaryti:

Galite pasirinkti sau tinkamą kortų žaidimą naudodami mūsų stalą:

Kiek žmonių?

azo

Denių skaičius: 1
Kortų skaičius kaladėje: 28
Žaidėjų skaičius: 2 - 12
Kortelės stažas:8, 9, 10, V, D, K, T.
Žaidimo tikslas: išsiimti visus pinigus iš banko.
Žaidimo taisyklės. Šis žaidimas yra žaidimo Trys lapai variantas. Pagrindinis skirtumas yra tas, kad žaidimas žaidžiamas su 28 kortų kalade. Taisyklės tokios. Denis atsargiai sumaišomas, tada pašalinamas. Bankas yra atskleistas prieš platinimą. Žaidėjas, kuris pirmas išdalina kortas, nustatomas burtų keliu. Koziris yra jo vienintelis, kai žaidžia 12 žaidėjų. Priešingu atveju koziris atidaromas ir dedamas pačioje kaladės apačioje. Tada ateina lažybų etapas: žaidėjas, esantis kairėje nuo statančiojo, gali padvigubinti pradinį statymą ir taip išlyginti statymą. Pinigai, sudarantys pradinį banką, ir kitų žaidėjų pinigų santykis yra 1:2. Pirmas pradeda žaidėjas su didžiausiu statymu. Šis žaidėjas gali statyti daugiau nei dvigubai. Šio žaidėjo teisės yra tokios: lošėjas gali nutraukti žaidimą, jei nusimeta, arba atlikti pirmąjį statymą kartu su nauju statymu ir žaisti juos azo. Azo – tai reiškia naują paskirstymą. Be to, teisė judėti pereina žaidėjui, kuris sėdi kairėje. Žaidėjas, laimėjęs kortą, turi teisę į naują. Žaidėjas, turintis 3 šešetus, gali įveikti bet kurias 3 kortas ir atskleisti savąsias, kai tik statymas baigiasi.

Kaip plačiai žinoma, azartinių lošimų SSRS buvo draudžiami įstatymu. Ir, žinoma, šio įstatymo niekas (arba beveik niekas) nesivadovavo – kaip ir visa krūva kitų sovietinių įstatymų. Azartiniai lošimai buvo žaidžiami kiekviename kieme, prie pat stalo vidury kiemo, nuo niekieno nesislepiant ir niekieno nebijant. Nežaidė nei vagis, nei banditai – patys paprasčiausi vyrai iš aplinkinių namų – suvirintojai, mechanikai, ekskavatoriai ir kitas proletariatas. Maždaug taip:

Kartais prie stalo prieidavo vietinis rajono policijos pareigūnas, tada iš pagarbos jam kortelės kuriam laikui būdavo nuimamos. Jam išėjus, reikalai tęsėsi. TAIP žaidė, žinoma, tik suaugę vyrai. Paaugliai slėpdavosi įvairiuose darželiuose, krūmų tankmėje, žiemą – prieangiuose, rūsiuose ir palėpėse. Žaidė valandų valandas, kažkas pralaimėjo ir išėjo, kiti atėjo į jo vietą, kažkas iškart atėjo tiesiog „žiūrėti“. Įkainiai buvo visiškai kitokie: nuo cento iki rublio ir daugiau, o tarp jaunimo jie dažnai buvo daug statesni nei tarp suaugusiųjų. Kažkaip man ypač nelaimingą dieną per pusantros valandos pamečiau visą naujai gautą technikumo stipendiją (trisdešimt septynis rublius) darželio, kuriame rinkosi mūsų „kiemo“ akcija, pavėsinėje. Bendra per tą vakarą savininką pakeitusi pinigų suma buvo matuojama šimtais rublių. Suaugę vyrai žaidė už mažiau pinigų – juk ir jie turėjo kažkaip atsiskaityti savo žmonoms, o paskui patys mėnesį iš kažko pragyventi.

Mano gimtajame Krasnojarske buvo žaidžiami trys pagrindiniai žaidimai:
- labiausiai paplitęs - AZO
-- kitas -- "21", dar žinomas kaip "Taškas"
– ir sunkiausia – „Seka“. Sekou buvo žaidžiama keliose vietose, bet vis tiek jie žaidė ...
Greičiausiai pinigai buvo laimėti (ir prarasti) „AZO“. Šiame žaidime apskritai, mano nuomone, niekas nepriklauso nuo žaidėjo – viską lemia pradinis kortų paskirstymas. Apskritai, tobulas žaidimas už apgaviką. Nors nepamenu jokių atvirų apgavikų mūsų kieme. Buvo tokių, kurie laimi dažniau, buvo ir rečiau, bet nebuvo tokių, apie kuriuos sakytų, kad su juo geriau nesėdėti. „21“ jau reikėjo žaisti-- strategijos pasirinkimas, oponento vertinimas, blefavimas -- taigi tai buvo rečiau. Dar sunkesnis yra „Seka“ – grojo labai retai. Nors lyginant su vadinamuoju. „komerciniai žaidimai“, ta pati pirmenybė, visi šie trys žaidimai yra ne tik paprasti, bet ir primityvūs. Jie skirti ne žaidimo PROCESo malonumui, o tik LAIMĖLEI, AISTRAI. Štai jų taisyklės, spręskite patys:

Žaidimo "AZO" taisyklės
„Azo“ žaidžiama su 27 kortų lapų kalade (neįskaitant nė vieno kostiumo). Išdalinkite 3 kortas. Dalytojas ir jo kairėje sėdintis asmuo privalo žaisti, nesvarbu, kokias kortas turi rankose. Likusieji turi teisę pasirinkti: žaisti, perduoti arba, išmetę netinkamas kortas, pakeisti jas kitomis, paimtomis iš kaladės viršaus. Koziris dedamas šalia kaladės. Prieš sudarant sandorį, paprastai nustatomas bankas (pradinė ranka), kuriame yra tik žaidėjo, kuris yra kairėje dalintojo pusėje, pinigai. Pirmasis žaidimą pradeda žaidėjas, kuris prekybos eigoje padarė didžiausią statymą ant linijos.

Statymas vyksta taip: žaidėjas, esantis kairėje nuo statytojo, gali padvigubinti pradinį statymą, taip išlygindamas savo statymą (kaip sakoma, susitaikyti). Faktas yra tas, kad pinigai, sudarantys pradinį banką, ir kitų žaidėjų pinigai šiame etape yra susiję 1:2. Bet tada pradinis žingsnis, kaip ir visa tolesnė prekyba, priklauso tam, kuris pirmasis atidavė pinigus į akcijų paketą. Šis žaidėjas turi teisę kelis kartus statyti didesnę sumą nei du kartus už statymą, kuris sudaro kortą. Jo pinigai formuoja banką, o jis pats gauna pirmumo teisę prekyboje ir naujo įėjimo galimybę. Žaidėjas gali sustabdyti žaidimą, išmesdamas kortas, arba atlikti pirmąjį statymą kartu su nauju pridėtu prie jo ir žaisti jas azo (vadinamoji nauja ranka, iš čia ir kilo šio veiksmo pavadinimas – Azit). Tada pirmąjį statymą atlieka žaidėjas, esantis jo kairėje pusėje. Po viso to iniciatyva pereina dalyvio kairėje pusėje esančiam dalyviui (t. y. tam, kuris stato pirmas).

Gali susidaryti situacija, kai visi žaidėjai išlygino (nusiramina). Tada jam leidžiama dar du kartus padidinti statymą, o po to jis turi tęsti žaidimą. Burtai vyksta taip - Tas, kuris seka dalintoją, eina nuo bet kurios kortos, kiekvienas savo ruožtu uždeda ant jos po kortą su kostiumu, jei jos nėra, tai kozirį. Aukščiausia korta paima kyšį. . Apgaulę laimi tas, kuris ėmėsi bent dviejų triukų.Kas laimi ranką, turi teisę į naują.

Žaidimo "SEKA" taisyklės
Žaidžiama standartine kalade (36 lapai), kartais su pirmenybe (32 lapai, be septynetų). Žaidimas prasideda kortelių išdalinimu – po tris kortas kiekvienam žaidėjui.Toliau, norėdamas patvirtinti dalyvavimą žaidime, kiekvienas žaidėjas stato iš anksto nustatytą sumą. Turnyras prasideda žaidėjui, kuris sėdi bankininko kairėje. Jis, kaip ir visi kiti, turi teisę žaisti tamsoje arba šviesoje, atlikdamas statymą, ne mažesnį nei praėjimo suma (paskutinis atliktas statymas). Kitas žaidėjas, pagal seca žaidimo taisykles, žaisdamas šviesiai, turi statyti dvigubai daugiau nei žaidėjas, kuris žaidžia tamsiai, arba taip pat žaisti tamsiai, išlygindamas arba padidindamas statymą savo nuožiūra. Po pirmojo turo žaidėjai turi teisę atversti vienas kito kortas. Atidarymas vyksta taip: išlygindamas arba padidindamas ankstesnį statymą, žaidėjas pasako, kad atidaro vieną iš žaidėjų. Atskleidžiant kito žaidėjo kortas, niekas kitas neturėtų matyti kortų, net ir pats kortų savininkas, jei jis žaidžia tamsoje. Po to, kai žaidėjas, kuris kreipėsi dėl atidarymo, krenta, jei turi pralaimėjusią kombinaciją arba sako, kad žaidėjas, kurį jis atidarė, nukrito, jei laimėjimo derinys. Jei deriniai yra vienodi taškų, tada krenta žaidėjas, kuris kreipėsi į atidarymą.
Žaidimas tęsiasi tol, kol prie stalo lieka 2 žmonės. Jie gali padidinti tarifus iki didžiausios (iš anksto nustatytos) sumos. Jei vienas iš žaidėjų lygina statymą, kortos yra paslėptos ir taškai lyginami. Kas laimi, pasiima puodą. Jei žaidimo pabaigoje du žaidėjai turi vienodą taškų skaičių, tada skelbiama „Svara“. Kortos išdalijamos dar kartą ir tarp dviejų žaidėjų žaidžiamas bankas. Kiekvienas kitas žaidėjas gali dalyvauti swara, įdėdamas pusę banko sumos į banką.
Taškai skaičiuojami pagal šias taisykles:
- tos pačios spalvos kortos, pavyzdžiui, devintosios ir karalienės; nurodytas derinys vertas devyniolikos taškų; jei žaidėjas rankose turi ir trečią klubo kostiumo kortą, pavyzdžiui, dešimtuką, tai kombinacijoje iš karto dalyvauja trys kortos, o derinys vertas dvidešimt devynių taškų;
- to paties nominalo kortelės; pavyzdžiui, du tūzai, šis derinys vertas dvidešimt dviejų taškų; arba trys aštuntukai, verti dvidešimt keturių taškų. Iš įvairių derinių tas, kurio vertė didesnė, yra senesnis.

Žaidimo taisyklės "21(TAŠKAS)"
Tiekėjas (bankininkas) nustatomas burtų keliu, tada jie perduodami paeiliui. Kortų vertė taškais: tūzas - 1 taškas arba 11 taškų; karalius - 4 taškai; ponia - 3 balai; domkratas - 2 taškai; likusios kortelės yra nominalios vertės. Kalenė atsargiai sumaišoma, ją pašalina žaidėjas, esantis kairėje nuo bankininko. Bankininkas paskelbia sumą: „Banke yra 10 rublių“, į banką galite įdėti bet kokią sumą. Toliau kiekvienam žaidėjui išdalinama viena uždara korta, bankininkas išdalina paskutinę kortelę sau ir ją atidaro, parodydamas visiems. apatinė kortelė Bankininkas atidaro likusią kaladę ir padeda ją veidu į viršų ant denio. Žaidėjas, gavęs kortelę, negali atsisakyti žaidimo, jis turi žaisti banke ir tik tada išeiti iš žaidimo. Pirmasis ėjimas priklauso žaidėjui kairėje nuo bankininko. Žaidėjas įvardija statymą, už kurį nori žaisti šiame ture, bet kuris neviršija banke esančios pinigų sumos. Pavyzdžiui, banke yra 10 rublių. Žaidėjas sako: „Einu už 5 rublius“ ir paprašo bankininko vienos kortelės. Jei žaidėjas neturi pakankamai taškų surinkti 21 tašką, jis prašo kitos kortelės. Žaidėjas, surinkęs 21 tašką, iš karto apie tai praneša ir paima iš banko laimėjimą. Jei žaidėjas surinko daugiau nei 21 tašką, jis privalo parodyti savo korteles ir sumokėti skolą bankui (už biusto paslėpimą žaidėjas moka dvigubai). Bankininkas paskutinis pareiškia, ko siekia, ir po to visi žaidėjai atveria savo kortas. Žaidėjas, surinkęs daugiausiai taškų, laimi. Jei taškų skaičius yra vienodas, žaidėjų atlikti statymai jiems grąžinami atgal. Pralaimėjęs žaidėjas įdeda savo pralaimėjimą į banką ir žaidimas tęsiasi. Išleistas kortas po kiekvieno žaidėjo bankininkas uždeda ant kaladės viršaus, tada paima kortą iš apačios ir tęsia žaidimą su kitu žaidėju. Jei vienas iš žaidėjų sulaužė banką, banko kortelės perduodamos kitam žaidėjui kairėje.

Atsiprašau, aš sugebėjau prarasti septynerius savo gyvenimo metus šioje šiukšlėje – nuo ​​vienuolikos iki aštuoniolikos metų. Kiek laiko buvo sugaišta šiam mėšlui ir kiek pinigų buvo prarasta per metus... Ir tik mano neformalūs Sankt Peterburgo draugai sugebėjo man paaiškinti žavesį PROTINGAS ŽAIDIMAS prieš gryną aistrą. Taigi aš patraukiau pirmenybę, o paskui - tiltą. Bet tai jau kita istorija...

O jūs, mano brangūs draugai, ar kada nors lošėte? Jei žaidžiama, kokiais ir su kuo?