Palikta mirusiam pasivaikščiojimui. Anonse Ellis buvo visų ten rodomų Specialiųjų užkrėstųjų taikinys.

Liko 4 mirę

Pirmoje dalyje turite patekti į metro stotį. Ypatingą pavojų gali kelti stori vyrai, medžiotojai ir mirusieji, kurie grobį suriša liežuviu. Galite pasiimti ginklus ir kitus daiktus, taip pat atidaryti ir uždaryti duris paspaudę klavišą E. Didelės būtybių koncentracijos metu geriau naudoti padegamąsias granatas ar bombas.

Išėję iš namų gatvėje ant automobilio rasite antrą pistoletą ir iš karto šaudysite iš dviejų. Įeikite į sandėlius ir skirtingas patalpas, kad surastumėte vaistų ir tablečių. Galite išgydyti savo komandą pasirinkę gydymą ir priėję prie tinkamo žmogaus, spausdami ir laikydami dešinysis mygtukas pelėms. Atvykę į metro, uždarykite duris ir baigsis pirmoji dalis.

Eikite per metro stotį, o pakeliui pateksite į kambarį, kuris atrodo kaip garažas. Išlipę užklysite į kambarį, kuriame reikės uždaryti duris, o kol jos atidarytos, jus užpuls mirusieji. Į dešinę nuo durų bus kulkosvaidis. Bėk pas jį ir palengvink gyvulių nužudymą. Raganos pavojingos, geriau nuo jų laikytis atokiau. Kai būsite pastate, šaudykite į priešus pro langus. Ir išėję į gatvę, eikite ja į lombardą, ten bus pastogė.

Šioje dalyje jūs sekate per kanalizaciją. Labai tamsu, puolama iš visų pusių. Norėdami pakilti į viršų, turite eiti mažais tuneliais, kol pasieksite ligoninę. Priešais laiptus į viršų tavęs lauks tankas, o kadangi vietos kovai su juo maža, būsi gana temptas. Priešais ligoninę automobilyje rasite pirmosios pagalbos vaistinėlę ir greitai įeikite į vidų, prieš tai mesdami granatą. Įeikite į slėptuvę ir uždarykite duris.

Ligoninė

Ligoninėje tiesiog knibždėte knibžda šių būtybių. Pastato viršuje jūsų lauks ragana ir tankas. Raganą geriausia nužudyti išmetus bombą, kol ji verkia. Pasinaudokite ant sienų esančiais įkalčiais, jie jums pasakys, kur eiti. Kai pateksite į liftą, bus invazija, pasirinkite vieną iš pusių ir laikykite ją. Prekės gulės netoliese ant stalo, todėl prieš lipdami į liftą pasiimkite amunicijos. Atsikėlę šaudykite visus iš toli. Ant sienų bus ženklai, nurodantys, kur eiti.

Išeikite iš pastogės ir sekite rodykles ant grindų ir sienų. Kai pasieksite stogą, eikite į radiją ir išsiųskite nelaimės skambutį. Neturėsite sraigtasparnio iš karto ir turėsite atremti didelę zombių ataką. Pakilkite į aukštą padėtį ir šaudykite. Kai tik sraigtasparnis pakils, bėkite prie jo ir atsisėskite, šaudydami atgal nuo priešų. Galite šaudyti iš patrankos, esančios ant vieno iš pastatų stogo, bet pataikysite iš nugaros.

Eikite keliu, kol pamatysite, kad jis sunaikintas. Lipkite žemyn, užmušę visus roplius rajone, ir užlipkite į priešingą kelio kraštą. Ten išsukite ir eikite taku į pastogę, tai bus namas.

Tęsdami išganymo kelią, turite eiti per kanalizaciją ir išeiti. Kaip išeiti, bėkite į kairę ir bus durys į išganymą. Naudokite Molotovo kokteilius, kad nutrauktumėte vaiduoklių kelią pas jus, o dujų balionėliais susprogdinkite didelius priešų būrius. Beveik prie išėjimo iš pastato jūsų lauks tankas.

Išeik iš slėptuvės ir eik kartu su mašinomis. Jums reikės kovoti su tanku ir tolimesniam keliui palei vagonus eiti per tvorą, o tada į dešinę. Norėdami atremti išpuolį, sustokite viename name, o paskui – paskutiniame. Iš pradžių tavęs ten neįleis, o vėl turėsi nužudyti daugybę vaiduoklių.

Dabar judate miesto gatvėmis. Turėsite pasiekti saugią vietą ant pastatų stogų. Eikite palei stogą beveik pabaigoje ir šokite žemyn už tvoros. Dešinėje yra pabėgimo kambarys.

Išeikite iš namų ir eikite keliu į mišką. Ypatingas dėmesys atkreipkite dėmesį į Kalėdų eglutes, už kurių dažnai slepiasi rūkaliai ir tiesiog zombiai. Kai kelias pasuks į dešinę, pamatysite namą, bus pirmosios pagalbos vaistinėlės ir reikmenys. Surinkite tiek, kiek jums reikia, ir ginkitės, kol atvyks valtis. Reikės du kartus pasikalbėti per radiją. Kairėje namo pusėje bus prieplauka. Štai kur reikia bėgti, kad išsigelbėtum.

Jūsų užduotis – pasiekti viešbutį, kur galėsite kurį laiką pasislėpti ir išsigydyti žaizdas. Eikite pro apgriuvusius namus ir virš stogų.

Išėjus iš prieglaudos reikia nuolat leistis laiptais žemyn. Nusileidimo metu pasirodys bakas. Nusileidę eikite gatve prie policijos automobilio ir stenkitės neįsėsti į automobilį, kitaip signalizacija pritrauks naujų zombių.

Jūs jau arčiau oro uosto. Tereikia eiti gatvėmis iki oro uosto pastato ir kairėje pamatysite požeminę automobilių stovėjimo aikštelę. Eikite pro jį ir susitikite su baku. Užlipkite į antrą aukštą, o trečiame bus pastogė.

Jūs jau įėjote į pastatą, dabar nuobodu patekti į kilimo ir tūpimo taką. Eikite palei terminalą ir įjunkite automobilį, kad pašalintumėte kelią. Prasidės invazija. Eikite ten, kur paliko automobilis, o kairėje bus durys į bagažo skyrių. Ten lipkite laiptais į laukimo kambarį. Bus prieglauda.

Jūs jau esate ant kilimo ir tūpimo tako ir jums reikia patekti į lėktuvą. Priėję prie tanklaivio raskite raciją prie lavono. Atidarykite degalų papildymo čiaupą ir pasiruoškite invazijai. Kai bakas bus pilnas, atsidarys galinis orlaivio liukas ir galėsite skristi.

Eikite miško keliuku. Ant vieno iš automobilių bus ginklas ir tabletės. Jums nereikia šokti žemyn. Kai pasieksite didelį namą, rasite prieglobstį.

Reikia eiti dideliu tuneliu su bėgiais. Norėdami neutralizuoti dideles priešų koncentracijas, naudokite padegamuosius mišinius ar bombas. Beveik priešais pastogę bus tankas.

Jūs jau esate paviršiuje. Sekite takais ir naikinkite šliaužtinukus, kol pamatysite aklavietę. Netoliese turėtų būti vagonas su svirtimi. Paspauskite svirtį ir vagonas sulaužys tiltą, kuris nuves jus į pastogę.

Išeik iš slėptuvės ir eik taku, kol surasi nedidelį namą. Antrame aukšte bus tankas, o kai jį nužudysite, šokite pro langą ir eikite takais per tiltą į pastogę.

Kelionės metu stebėkite raudonus stalus prie durų. Jie nurodo teisingą kelią. Jūsų užduotis yra patekti į namą, kur susidursite su dviem tankais. Geriausia surinkti amuniciją ir patekti į antro aukšto stogą. Iš ten bus geriau šaudyti. Kai atvyks sunkvežimis, įlipkite ir pagalvokite, kad esate išgelbėtas.

NO MERCY 1 dalis Pirmoje dalyje turite patekti į metro stotį. Ypatingą pavojų gali kelti stori vyrai, medžiotojai ir mirusieji, kurie grobį suriša liežuviu. Pasirinkite... NO MERCY 1 dalis Pirmoje dalyje turite patekti į metro stotį. Ypatingą pavojų gali kelti stori vyrai, medžiotojai ir mirusieji, kurie grobį suriša liežuviu. Galite pasiimti ginklus ir kitus daiktus, taip pat atidaryti ir uždaryti duris paspaudę klavišą E. Didelės būtybių koncentracijos metu geriau naudoti padegamąsias granatas ar bombas. Išėję iš namų gatvėje ant automobilio rasite antrą pistoletą ir iš karto šaudysite iš dviejų. Įeikite į sandėlius ir skirtingas patalpas, kad surastumėte vaistų ir tablečių. Galite išgydyti savo komandą pasirinkę gydymą ir kreipdamiesi prie tinkamo žmogaus, paspausdami ir laikydami dešinįjį pelės mygtuką. Atvykę į metro, uždarykite duris ir baigsis pirmoji dalis. 2 dalis Eikite pro metro stotį, o pakeliui pateksite į patalpą, kuri atrodo kaip garažas. Išlipę užklysite į kambarį, kuriame reikės uždaryti duris, o kol jos atidarytos, jus užpuls mirusieji. Į dešinę nuo durų bus kulkosvaidis. Bėk pas jį ir palengvink gyvulių nužudymą. Raganos pavojingos, geriau nuo jų laikytis atokiau. Kai būsite pastate, šaudykite į priešus pro langus. Ir išėję į gatvę, eikite ja į lombardą, ten bus pastogė. 3 dalis Šioje dalyje jūs einate per kanalizaciją. Labai tamsu, puolama iš visų pusių. Norėdami pakilti į viršų, turite eiti mažais tuneliais, kol pasieksite ligoninę. Priešais laiptus į viršų tavęs lauks tankas, o kadangi vietos kovai su juo maža, būsi gana temptas. Priešais ligoninę automobilyje rasite pirmosios pagalbos vaistinėlę ir greitai įeikite į vidų, prieš tai mesdami granatą. Įeikite į slėptuvę ir uždarykite duris. 4 dalis Ligoninė Ligoninėje tiesiog knibždėte knibžda šių būtybių. Pastato viršuje jūsų lauks ragana ir tankas. Raganą geriausia nužudyti išmetus bombą, kol ji verkia. Pasinaudokite ant sienų esančiais įkalčiais, jie jums pasakys, kur eiti. Kai pateksite į liftą, bus invazija, pasirinkite vieną iš pusių ir laikykite ją. Prekės gulės netoliese ant stalo, todėl prieš lipdami į liftą pasiimkite amunicijos. Atsikėlę šaudykite visus iš toli. Ant sienų bus ženklai, nurodantys, kur eiti. 5 dalis Išeikite iš pastogės ir vadovaukitės rodyklėmis ant grindų ir sienų. Kai pasieksite stogą, eikite į radiją ir išsiųskite nelaimės skambutį. Neturėsite sraigtasparnio iš karto ir turėsite atremti didelę zombių ataką. Pakilkite į aukštą padėtį ir šaudykite. Kai tik sraigtasparnis pakils, bėkite prie jo ir atsisėskite, šaudydami atgal nuo priešų. Galite šaudyti iš patrankos, esančios ant vieno iš pastatų stogo, bet pataikysite iš nugaros. MIRTIES 1 dalis Sekite keliu, kol pamatysite, kad jis sunaikintas. Lipkite žemyn, užmušę visus roplius rajone, ir užlipkite į priešingą kelio kraštą. Ten išsukite ir eikite taku į pastogę, tai bus namas. 2 dalis Tęsdami išganymo kelią, turite eiti per kanalizaciją ir išeiti. Kaip išeiti, bėkite į kairę ir bus durys į išganymą. Naudokite Molotovo kokteilius, kad nutrauktumėte vaiduoklių kelią pas jus, o dujų balionėliais susprogdinkite didelius priešų būrius. Beveik prie išėjimo iš pastato jūsų lauks tankas. 3 dalis Išeik iš slėptuvės ir eik kartu su automobiliais. Jums reikės kovoti su tanku ir tolimesniam keliui palei vagonus eiti per tvorą, o tada į dešinę. Norėdami atremti išpuolį, sustokite viename name, o paskui – paskutiniame. Iš pradžių tavęs ten neįleis, o vėl turėsi nužudyti daugybę vaiduoklių. 4 dalis Dabar jūs judate miesto gatvėmis. Turėsite pasiekti saugią vietą ant pastatų stogų. Eikite palei stogą beveik pabaigoje ir šokite žemyn už tvoros. Dešinėje yra pabėgimo kambarys. 5 dalis Išeikite iš namų ir eikite keliu į mišką. Ypatingą dėmesį skirkite eglutėms, už kurių dažnai slepiasi rūkaliai ir tiesiog zombiai. Kai kelias pasuks į dešinę, pamatysite namą, bus pirmosios pagalbos vaistinėlės ir reikmenys. Surinkite tiek, kiek jums reikia, ir ginkitės, kol atvyks valtis. Reikės du kartus pasikalbėti per radiją. Kairėje namo pusėje bus prieplauka. Štai kur reikia bėgti, kad išsigelbėtum. DEAD AIR Part 1 Jūsų užduotis yra pasiekti viešbutį, kuriame galėtumėte kurį laiką pasislėpti ir išsigydyti žaizdas. Eikite pro apgriuvusius namus ir virš stogų. 2 dalis Išeinant iš prieglaudos reikia nuolat leistis laiptais žemyn. Nusileidimo metu pasirodys bakas. Nusileidę eikite gatve prie policijos automobilio ir stenkitės neįsėsti į automobilį, kitaip signalizacija pritrauks naujų zombių. 3 dalis Jūs jau arčiau oro uosto. Tereikia eiti gatvėmis iki oro uosto pastato ir kairėje pamatysite požeminę automobilių stovėjimo aikštelę. Eikite pro jį ir susitikite su baku. Užlipkite į antrą aukštą, o trečiame bus pastogė. 4 dalis Jūs jau įlipote į pastatą, dabar nuobodu patekti į kilimo ir tūpimo taką. Eikite palei terminalą ir įjunkite automobilį, kad pašalintumėte kelią. Prasidės invazija. Eikite ten, kur paliko automobilis, o kairėje bus durys į bagažo skyrių. Ten lipkite laiptais į laukimo kambarį. Bus prieglauda. 5 dalis Jūs jau esate ant kilimo ir tūpimo tako ir turite patekti į lėktuvą. Priėję prie tanklaivio raskite raciją prie lavono. Atidarykite degalų papildymo čiaupą ir pasiruoškite invazijai. Kai bakas bus pilnas, atsidarys galinis orlaivio liukas ir galėsite skristi. KRAUJO RINKIMAS 1 dalis Eikite miško keliu. Ant vieno iš automobilių bus ginklas ir tabletės. Jums nereikia šokti žemyn. Kai pasieksite didelį namą, rasite prieglobstį. 2 dalis Turite eiti dideliu tuneliu su bėgiais. Norėdami neutralizuoti dideles priešų koncentracijas, naudokite padegamuosius mišinius ar bombas. Beveik priešais pastogę bus tankas. 3 dalis Jūs jau esate paviršiuje. Sekite takais ir naikinkite šliaužtinukus, kol pamatysite aklavietę. Netoliese turėtų būti vagonas su svirtimi. Paspauskite svirtį ir vagonas sulaužys tiltą, kuris nuves jus į pastogę. 4 dalis Išeik iš slėptuvės ir eik taku, kol surasi nedidelį namą. Antrame aukšte bus tankas, o kai jį nužudysite, šokite pro langą ir eikite takais per tiltą į pastogę. 5 dalis Visą kelią sekite šalia durų esančius raudonus ženklus. Jie nurodo teisingą kelią. Jūsų užduotis yra patekti į namą, kur susidursite su dviem tankais. Geriausia surinkti amuniciją ir patekti į antro aukšto stogą. Iš ten bus geriau šaudyti. Kai atvyks sunkvežimis, įlipkite ir pagalvokite, kad esate išgelbėtas.

Jei kyla problemų žaidžiant žaidimą Likę 4 mirę 2, visada galite pasinaudoti mūsų patarimais ir informacija. Išsamiai aprašome veiksmus, kuriuos turite atlikti, kad užbaigtumėte žaidimą. Likę 4 mirę 2. Sunkiausiose vietose pridedame nuotraukų, kurios gali jums padėti. Perėjimas į kairę 4 Miręs 2 skaitykite mūsų svetainėje.

miręs centras

Veiksmas prasideda nuo vietinio viešbučio stogo, tai buvo mūsų grupės išsigelbėjimo taškas, kur juos turėjo būti paimta iš šio pragaro, bet kažkas nutiko. Dabar jūsų užduotis yra pereiti per mirusiųjų centrą, kuris yra visiškai prisotintas mirusiųjų, ir tada jums reikia eiti į sraigtasparnio nusileidimo aikštelę. Pradėkite judėti sraigtasparnio, palikusio iš evakuacijos zonos, pėdsakais. Nepamirškite atsigręžti, nes mirusiuosius geriau žudyti rankiniu ginklu, pavyzdžiui, padangų geležimi, šikšnosparniu ar kirviu. Nusileiskite ir atidarykite duris. Krūva negyvų žmonių tuoj užpuls jus. Kovokite su jais neišeidami iš durų, nes priešas gali prisėlinti prie jūsų, o tai yra kupina.

Išvalę vietą, eikite toliau ir eikite į vieną iš kambarių pro kairiąsias duris. Ten irgi judėkite į kairę pusę, reikės eiti per balkonus ir prie lango. Ten eikite koridoriumi, kad pradėtumėte į dešinę, o tada į kairę eikite į liftą.

Prasidės diskusijos apie pasaulio pabaigą, kuri turėtų tik ateiti, tada greitai atversite duris ir ruoškitės kitam pasauliniam mūšiui su mirusiųjų miniomis. Čia reikia pasiimti sau kulkosvaidį, tada eiti per virtuvę į miegamąjį, o tada į svetainę. Nužudydami visus ten esančius priešus, turite būti atsargūs, nes tankas gali į jus įsprausti savo užkrėstą snukį. Laimėjęs eik į prieglaudą.

Miestelio gatvės

Apsirūpinkite ginklais ir atidarykite dangtį. Kitoje srityje turite nedelsdami nužudyti visus žuvusius, kurie jus supo, tada pereiti į dešinę pusę, kol pamatysite rūsį. Gali būti ragana, todėl patariu būti labai atsargiems. Išeik, judėk į kairę, nušaudyk mirusįjį, iššok iš krūmų ir lipk laiptais aukštyn. Kol lipate, mirusieji vis tiek puls. Lipkite į kambarį, tada eikite į kairę, tada tiesiai ir į dešinę.

Taigi į parduotuvę eisite su šoviniais. Jame galite gauti daugybę amunicijos, taip pat visko, ant ko guli jūsų siela. Tada spustelėkite mygtukus ir eikite toliau į viršų. Ten pamatysite prekybos centrą. Įlipkite į jį, išgerkite kolos, tai iš tikrųjų buvo jūsų tikslas, kad ir kaip keistai tai skambėtų. Tada grįžkite prie amunicijos parduotuvės mygtuko. Palikite kolą ir eikite per sudegusią mašiną ir sekite į prieglaudą.

hipermarketas

Viskas yra lengviau nei bet kada. Bėk per grindis ir nužudyk priešus, kurie sutiks tavo kelyje, svarbiausia neleisti jiems apsupti, prispausti nugarą prie sienų. Skambant sirenoms, bėkite į trečią aukštą ir išjunkite.

Atrium

Čia reikės pasiimti kuro Jimmy Gibbso automobiliui. Tačiau užduotis jokiu būdu nėra lengva. Kad nepakliūtum į ilgas kovas su krūvomis sveikstančių mirusiųjų, tereikia bėgti paskui kuro butelius, nekreipti dėmesio į tai, kas vyksta, o svarbiausia – nešaudyti. Ignoruoti aplinką. Pavažiavus tam tikrą skaičių kartų automobilis vis tiek bus pripildytas degalų, o iš tokios pavojingos vietos sėkmingai pavyks pabėgti.

tamsi šventė

Viskas blogai. Automobiliui kažkas negerai ir jūs sustojate tiesiai prie greitkelio. Toliau turėsite sekti pėsčiomis. Bėkite keliu, pakeliui susitvarkykite su zombiais. Neišeikite nuo kelio, dažnai apsisukite, nes labai dažnai priešai gali jus užpulti iš nugaros.

Eikite keliu, eikite į motelį, kur vėl reikia išvalyti teritoriją nuo mirusiųjų. Pravažiavę motelį, nusileiskite į kalną, užlipkite ant jo ir pamatysite vietinį cirką. Pasukite į dešinę, pasukite devyniasdešimt laipsnių ir bėkite priedangos.

Festivalis

Čia viskas gana paprasta. Eikite per mugės aikštelę ir nužudykite visus, kurie jus užpuls. Nieko sudėtingo nebus.

Amerikietiški kalneliai

Čia taip pat neturėtų kilti problemų. Nebus labirintų ir sunkumų renkantis kryptį.

Koncertas

Sekite į poilsio zoną, lipkite į sceną ir duokite signalinį pranešimą sraigtasparniui. Kol jis skris aukštyn, mirusieji bus atrinkti. Atsisėskite scenos centre ir pradėkite šaudyti, tada evakuokitės sraigtasparnio pagalba.

pelkių karštinė

Čia reikia eiti per vietines pelkes. Ši vieta išsiskiria naujo tipo priešininkais – purvynais, jie labai skiriasi nuo kitų mirusiųjų tipų. Kelionės metu būsite informuoti, kad Nickui pavyko nužudyti vairuotoją, nes jis buvo užsikrėtęs. Išlipkite iš automobilio ir judėkite toliau per miestą. Pirmoje sankryžoje pasukite į dešinę, pamatysite prieplauką su nedideliu laiveliu. Važiuokite ant jo, judėkite prieglaudos link, žudydami iš visur pasirodančius mirusiuosius.

pelkės

Gana sudėtinga misija įvykdyti. Geriausia sekti ant kietos žemės, o ne ant skystos pelkės. Iš krūmų išneršia purvynuogiai ir mesti į jus užkrėstus purvo gabalus. Toliau judėkite į priekį, tada pateksite į kelią, kur jums reikia sukti dešinėn į namą, kuris bus kaip laikina prieglobstis jūsų grupei.

Lūšnynas

Greitai bėkite per kaimą, neužsibūkite, nes čia nėra ko gaudyti, bet čia gana pavojinga. Atlikę misiją, keliu, iš kurio negalite pasukti, eikite į kitą prieglaudą.

Plantacija

Judėti gražiais kaimo takais, pamažu sukti į kairę, kol sutiksi patį sodininko namą, jį seniai nužudė mirusieji.

Lipkite į namą ir eikite į antrą aukštą. Išeikite į balkoną, tada šokite žemyn ir pakvieskite pagalbą šalia vartų. Kol atvyks pagalba, turite atremti priešo atakas.

baisus lietus

Jūsų laivo kuro atsargos baigiasi. Ir reikia sustoti kokiame miestelyje. Perkelkite į prieglaudą per gyvenvietę, žudydami priešininkus, jie pasirodys visur. Todėl problemų neturėtų kilti.

cukraus fabrikas

Čia reikia susidoroti su mirusiųjų minia ir pora raganų. Geriausia neprekiauti ir tiesiog bėgti prie išėjimo į laukus. Tada eikite į pastogę, bet svarbiausia – nepamirškite pasiimti kuro.

Pabėgti iš miesto

Eikite tuo pačiu keliu, kuriuo ėjote čia. Ypatingų problemų nekils, vienintelė kliūtis bus jau prasidėjęs lietus, dėl to jis užstos jūsų vaizdą. Mirusieji šliaužios iš visų pusių. Pasibaigus misijai, reikia užlipti ant šalia plantacijos esančio pastato stogo ir paskambinti Virgiliui.

Fenomenas

Kadangi ši misija yra paskutinė, jos sudėtingumas nebus lengvas. Atsiduriate ant kranto ir jūsų užduotis yra pereiti tiltą, priartėti prie sraigtasparnio nusileidimo aikštelės, iškviesti sraigtasparnį ir apsiginti, kol jis atvyks.

Misija sutelkta į Naujojo Orleano gatves. Jums reikės naikinti mirusiuosius partijomis! Gatvės jų tiesiog pilnos. Kai kovosite su visais, žaidimas bus baigtas. Dabar belieka laukti ir tikėtis, kad kūrėjai vis tiek pagamins trečiąją dalį, apie kurią internete sklando daugybė spėlionių ir gandų.

Rašymo metu nieko konkretaus apie trečiąją žaidimų zombių serijos „Left 4 Dead 2“ dalį nežinoma, tačiau ne taip seniai „Valve“ Steam tinkle nemokamai išleido internetinę šaudyklę Left 4 Dead 2. Kelias valandas, kol žaidimą buvo galima atsisiųsti nemokamai, Steam paslauga ne kartą krito ir atgijo, žmonių, norinčių gauti žaidimą nemokamai, antplūdis buvo didžiulis. Tai dar kartą patvirtina vaizdo žaidimo populiarumą, kurį, tačiau, ne visiems gerbėjams pavyksta įveikti. Todėl šis straipsnis bus glaustas, bet informatyvus apie nuoseklų visų „Left 4 Dead 2“ kampanijos lygių eigą.

1 lygis.

Išnykęs centras (Dead Center). Viešbutis.

Pradedame nuo viešbučio stogo, kuris turėjo atlikti evakuacijos punkto vaidmenį, bet, kaip paaiškėjo, jau buvo apleistas. Tikslas yra prasiveržti pro išnykusį centrą, kuriame knibžda zombių, ir patekti į sraigtasparnių nusileidimo aikštelę. Pradedame judėti link išskridusio malūnsparnio. Nuolat dairomės aplinkui ir kovojame su zombiais improvizuotomis priemonėmis, tokiomis kaip kalnas, šikšnosparnis ar kirvis. Nusileidžiame žemyn ir atidarome duris. Zombių minia tuoj užplūs mus. Geriau kovoti neišeinant iš durų, kitaip priešas gali apsupti, o tai bus dar blogiau. Išvalę kambarį einame į priekį ir pro kairiąsias duris įeiname į vieną iš kambarių. Ten taip pat, judant į kairę pusę, reikės eiti palei balkonus ir pasiekti langą. Iš ten bėgame koridoriumi, iš pradžių į dešinę, o paskui į kairę, kol atsitrenkiame į liftą. Ten turėsime sceną su dialogais apie artėjančią pasaulio pabaigą, po kurios greitai atveriame duris ir ruošiamės dar vienam didelio masto mūšiui su minia ghoulų. Čia galime pasiimti kulkosvaidį, po kurio einame per virtuvę į miegamąjį, o iš ten – į svetainę. Kai ten užmušate visas piktąsias dvasias, turite būti atsargūs, nes storulis gali ant jūsų išspjauti savo užkrečiančias srutas. Po pergalės traukiamės į priedangą.

Gatvės.

Apsirūpiname ginklais ir atidarome pastogę. Artimiausioje vietoje geriau nedelsiant sunaikinti visus aplinkinius zombius, po to judame į dešinę, kol bus matomas rūsys. Rūsyje gali būti ragana, todėl būkite atsargūs. Išėję iš namelio judame į kairę, atsišauname nuo iš krūmų šokinėjančių zombių ir lipame laiptais aukštyn. Kol lipsime, zombiai ir toliau puls. Lipame į pastatą, po kurio laikomės šio maršruto: į kairę, į priekį ir į dešinę. Ten mūsų laukia ginklų parduotuvė. Čia reikia maksimaliai apsirūpinti viskuo, ką galime. Tada paspaudžiame mygtuką ir judame toliau aukštyn. Ten pamatysime prekybos centrą. Įbėgame į jį, pasiimame butelį Coca-Cola, kuris, deja, buvo mūsų misijos tikslas, po kurio iškart bėgame prie ginklų parduotuvės mygtuko. Išeiname iš Coca-Cola, pravažiuojame per apdegusią mašiną ir einame į prieglaudą.

Prekybos centras.

Čia viskas paprasta. Bėgame po grindis ir šaudome į priešą, nesileidžiame apsupti, spaudžiame nugaras į sienas. Kai tik pasigirsta sirenos garsas, tuoj pat judame į trečią aukštą ir jį išjungiame.

Atrium.

Misijos tikslas yra užpildyti Jimmy Gibbso automobilį. Tačiau tai padaryti nebus lengva. Kad nesiveltum į nuolatines kovas su miniomis atsinaujinančių mirusiųjų, tiesiog reikia bėgti paskui benzino butelius, nereaguoti į tai, kas vyksta, ir nešaudyti atgal. Po dešimties pasivaikščiojimų mašina bus pripilta degalų, ir mes galėsime palikti tokią nedraugišką vietą.

2 lygis.

Tamsus karnavalas. Greitkelis.

Viskas labai blogai. Automobilis sustojo prie pat greitkelio. Likusią kelionės dalį teks įveikti pėsčiomis. Bėkite į priekį greitkeliu, šaudydami atgal nuo zombių. Neišeikite iš kelio, nuolat dairykites aplinkui, nes čia priešas dažnai puola iš paskos. Pravažiavę kelio atkarpą, einame į motelį, kur vėl išvalome visus zombius. Po motelio judame žemyn link kalno, užlipame ant jo ir apžiūrime vietinio cirko palapinę. Einame į dešinę, apsisukame 90° ir bėgame į pastogę.

Karnavalas.

Čia viskas paprasta. Mes vaikštome po mugę ir žudome visus, kurių nemėgstame. Jokių komplikacijų ar paslapčių. Po to mūsų grupė pateks į „Meilės tunelį“, kurį praėję galėsime patekti į prieglaudą.

Amerikietiški kalneliai.

Taip pat jokių specialių mįslių, išskyrus sistemingą visų kylančių šaudymą. Jokių labirintų ir sunkumų renkantis kryptį.

Koncertas.

Vykstame į poilsio zoną, lipame ant scenos ir duodame iš anksto sutartą ženklą malūnsparniui. Kol jis skrenda, zombiai lips kaip musės ant medaus. Užimame įvykio vietos centrą ir iš ten šaudome atgal, po to evakuojame malūnsparniu.

3 lygis.

Pelkių karštinė. Miestas.

Čia mes leidžiamės per pelkes. Lygis žymimas tuo, kad pelkėse mus pasitiks vadinamieji. Purvininkai yra ypatinga zombių rūšis, bet pirmiausia atsiduriame traukinio vagone. Kelionės metu esame informuoti, kad Nickas nužudė vairuotoją, nes paaiškėjo, kad jis buvo užkrėstas. Paliekame mašiną ir judame gilyn į miestą. Pirmoje sankryžoje pasukę į dešinę, pamatysime prieplauką su nedideliu laiveliu. Paplaukę valtimi judame prieglaudos link, kartu šaudydami atgal nuo besiveržiančių zombių minios.

Pelkė.

Sunki ir nemaloni misija. Reikia vaikščioti, pasirenkant žemę, o ne skystas pelkes. Purvo darbininkai aktyviai spaus iš krūmų, verždamiesi į mus užkrėstais purvo grumstais. Visą laiką judame į priekį, po to išbėgame į kelią, kuriuo reikės sukti dešinėn link namo, kuris atliks mūsų laikinos pastogės vaidmenį.

Lūšnynas.

Greitai bėgame per kaimą, niekur nesustodami, nes čia mūsų nelaukia pelnas, bet labai pavojinga. Linijinio ir tiesaus lygio pabaigoje, kaip rodyklė, slepiame kitoje pastogėje.

Plantacija.

Judame vaizdingais kaimo keliukais, pamažu judame į kairę, kol pamatai paties sodininko namą, kurį seniai nužudė zombiai. Įbėgame į namą ir kylame į antrą aukštą. Išeiname į balkoną, iš ten šokame žemyn ir šalia vartų kviečiame pagalbą. Kol atvyks pagalba, tradiciškai kovojame su priešo atakomis.

4 lygis

Siaubinga liūtis (Sunkus lietus). Gamyklos miestelis.

Mūsų laive baigiasi kuras, ir mes esame priversti nusileisti priešais mažą miestelį. Per visą einame link pastogės vietovė, šaudydamas atgal į priešą, iškylantį visur. Neturėtų būti jokių kliūčių.

Cukraus fabrikas ir pabėgimas iš fabriko.

Čia mūsų laukia zombių minios ir keliolika raganų. Taip, taip – ​​visame augale tamsiuose kampeliuose slėpsis 12 raganų. Patartina čia neužsibūti ir greitai išlipti į laukus. Per nendres pasiekę pastogę, būtinai turite pasiimti su savimi benzino.

Grįžkite į miestą ir pabėgkite iš miesto.

Grįžti ir trauktis su benzino buteliais krūtinėje vyksta taip pat, kaip ir čia. Jokių didelių netikėtumų. Vienintelis dalykas, kad dėl prasidėjusios liūties matomumas smarkiai sumažės. Zombiai išlįs tiesiai po nosimi. Pačioje pabaigoje turėsime užlipti ant plantacijos namo stogo ir paskambinti Virgilui.

5 lygis.

Parapija.

Paskutinis lygis yra labai sunkus. Jei net paviršutiniškai aprašysite visas jo detales, aprašymas tęsis per kelis puslapius. Misija prasideda paplūdimyje ir baigiasi ant tilto, kurį turite pereiti, kad nubėgtumėte į sraigtasparnį, išsikviestumėte sraigtasparnį ir palaukite, kol jis atvyks. Naujojo Orleano gatvėse, o būtent ten vyks visas veiksmas, tavęs negrūs visur lakstantys priešiški vaiduokliai. Čia turėsime atsisveikinti su Virgilijumi ir įveikti kelias misijas, kovodami su zombiais tiek gatvėse, tiek patalpose. Čia ilsėtis visai nepavyks. Mums ypač reikės abipusės pagalbos ir palaikymo iš kiekvieno komandos nario – kiekvienam. Visų pirma – pirmosios pagalbos vaistinėlių taupymas. Nepamirškite nuo žemės pakelti sužeistų komandos draugų. Galutinis tiltas neleis pasiklysti. Čia mus pasitiks visa karališkoji kariuomenė su padidėjusiu ypač pavojingų tankų ir storulių skaičiumi. Raktas į išlikimą – šokinėjimas ant automobilių ir šaudymas nuo jų stogų, nors zombiai ant mašinų užšoka labai lengvai, bet tokia apsauga geriau nei jokios. Pereinant lygį stengiamės nepritraukti signalizacijos. Atskirai reikia būti labai atsargiems šaudydami zombių sargybinius neperšaunamose liemenėse. Jie miršta labai lėtai.

Tačiau yra gerų naujienų: jei jūsų grupė pasiekė ne tik paskutinį lygį, bet ir tiltą, tada jūs jau būsite taip apmokyti, o grupės veiksmai bus taip suderinti, kad praėjimas įvyks tarsi automatiškai. Ir svarbiausia atsiminti, kad žaidimas baigsis, kai tik vienas komandos narys išeis į mišką, o kitas – malkų. Tik vieningiausia komanda gali laimėti.

Džordžija buvo tik dar viena stotelė šio drifterio gyvenime. Bet kokiu atveju ten būtų daug geriau nei kitame pigiame bare. Pajutęs lengvą gaudymą, Nickas iš pokerio žaidimų vietiniuose kazino ištraukė viską, ką galėjo. Jis neplanavo savo likusio gyvenimo praleisti Savanoje, tačiau į jo planus įsikišo zombikalipsė, o dabar kas žino, kaip jis čia užstrigs?

Nickas yra vienas iš keturių „Survivors“ filme „Left 4 Dead 2“, kurį įgarsino Hugh Dillon. Pilnas vardas – Nikolajus, 35 m. Jis yra aistringas lošėjas ir aptakus sukčius, dėvintis brangų kostiumą. Nikas prisijungė prie trejeto ieškodamas išsigelbėjimo, bet vis dar negali pats nuspręsti, ar jais pasitikėti (tai prieštarauja jo instinktams), ir nuolat lygina juos su Bailiu, Dansu ir Patyrusiu (originale - su komedijos veikėjais Trys šlaitai). Nepaisant zombokalipsės, jis nuolat bando rasti naudos iš to, kas nutiko, tačiau laikui bėgant pradeda vis labiau vertinti savo partnerius.

Daugelis žaidėjų Niką mato kaip verslininko Louiso analogą iš originalaus 4;

Kai Nickas sako "Shoot me again I'm not dead yet", eilutė yra nuoroda į Metallica "Shoot Me Again", kurioje pagrindinis dainininkas Jamesas Hetfieldas dainuoja: "Shoot me again I ain't dead yet";

Kai Nikas sako: Ar tu tikrai nušaus vaikiną su 10 000 USD kostiumu? Nagi!“ („Ar tikrai nušausi vaikiną su 10 000 USD kostiumu? Nagi!“), ši eilutė yra nuoroda į personažą George'ą Oscarą Bluthą iš amerikiečių serialo „Arrested Development“, kuris nuolat gyrėsi Didelė jo kostiumo kaina. Pavyzdžiui: „Taip, ar 25 000 USD kainuojantis kostiumas vaikinas nešis didelius svorius? Nagi!";

Nikas labai panašus į veikėją Tomą Vercetti iš „Grand Theft Auto: Vice City“, kuris savo ruožtu buvo paremtas Alo Pacino Tony Montana iš „Scarface“;

Kaip ir Zoey ir Louis, Nikas visuose kampanijos plakatuose stovi šalia Rochelle;

Pagal žaidimo anonsą ir žaidimo eigą mėgstamiausias Niko artimojo kovos ginklas yra keptuvė;

Nickas yra vienintelis išgyvenęs Left 4 Dead 2, kurio išvaizda nepasikeitė nuo pat pradžių.

Elisas yra paprastas, bet nekvailas vaikinas, mėgstantis alų ir kibti automobilius. Draugai jį tiesiog vadina Al.

Dauguma pyko į kelnes šioje zombialipsėje. Bet ne Elisas – jo nesunaikinamumas nekelia abejonių, kaip ir tai, kad jam 23 metai ir jis yra visiškai apsaugotas. Galima sakyti, kad Savanos sūnus gerbia mamą, myli darbą ir džiaugiasi tuo, ką turi. Ir jis pakankamai drąsus parodyti, kam čia reikia bijoti – jo ar užsikrėtusio.

Daugelis žaidėjų Ellisą laiko baikerio Franciso analogu iš pradinio ketverto. Kaip ir Pranciškus, jis komentuoja viską, kas vyksta. Be to, jis turi tatuiruotę ant dešinės rankos. Tačiau charakteriu jis daug panašesnis į Louisą;

Dizaineriai keitėsi kelis kartus išvaizda Ellis, pradedant žalia kepure ir mėlynais džinsais, baigiant balta ir mėlyna NASCAR kepure bei mechaniko darbo kelnėmis su įrankių diržu. E3 rodomoje anonse jis vilkėjo marškinėlius su dviem sukryžiuotomis vėliavėlėmis ir užrašu „J.B. Autoservice“ po ja, matyt, jo darbo marškinėliai. Dar vienus geltonus marškinėlius galima pamatyti kampanijos „Dark Carnival“ kine, o kelnes vėl pakeitė džinsai. Naujausiuose klipuose buvo matyti, kad Ellis vilki „Bull-Shifters“ marškinėlius. Sprendžiant iš demonstracinės versijos, ši Ellis versija yra paskutinė;

Priekaboje Elisas užsidėjo didžiulį kiekį ginklų, kurių negalite nešiotis su savimi žaidime;

Anonse Ellis buvo visų ten rodomų Specialiųjų užkrėstųjų taikinys;

Ellis ir Rochelle yra vieninteliai išgyvenę „Left 4 Dead 2“, kurių versijos rodomos ekrano kopijose ar vaizdo įrašuose, bet ne plakatuose. Elliso atveju tai yra ankstyvos ekrano nuotraukos, kuriose jis dėvi baltus marškinėlius, žalią kepuraitę ir džinsus.

Buvęs vidurinės mokyklos futbolo treneris, kuris po profesionalios kelio traumos metė mokytojauti. Po to treneris ėmėsi lengvesnio sporto ir tapo suglebusiu kūno rengybos treneriu. Zombokalipsė privertė jį rūpintis savo sveikata, o ne mokiniais. Kilusi iš Savanos, Džordžijos valstijoje, ji turi įgūdžių bendrauti su vaikais ir jų tėvais. Jį įgarsino „The Wire“ aktorius.

Chetas Faliszekas kartą paminėjo, kad treneris „baisiai nekenčia zombių, ypač raganos“, tačiau nepaaiškino, kodėl.

Daugelis žaidėjų mato trenerį kaip Bilą iš pradinio 4;

Pagal abiejų veikėjų istorijas, tiek Bilas, tiek treneris patyrė kelio traumą;

Treneris labai panašus į dėdę Filą – serialo „Šviežias Bel-Airo princas“ personažą;

Buvęs treneris turi nedidelį dikcijos trūkumą, ypač pastebimas ryjant R ir G. Galbūt taip yra dėl pietiečio akcento;

Treneris religingas, tai, kas vyksta, komentuoja remdamasis Biblija. Pirmajame žaidimo anonse taip pat buvo paminėta, kad paskutinį kartą, kai jis matė savo močiutę, ji paklausė, ar jis vis dar meldžiasi;

Jo žodžiai – „Jei eičiau per mirties šešėlio slėnį“ – citata iš Biblijos (Ps 22,4);

Pradiniai trenerio eskizai buvo parodyti PC Gamer žurnale, įskaitant: liesą trenerį, baltąjį trenerį, trenerį, naudojantį futbolo trinkeles kaip šarvus. Jis taip pat laikė lanką ir strėles;

Gali būti, kad mėgstamiausias trenerio ginklas bus AK-47. ant dviejų kampanijos plakatų jis laiko būtent šį ginklą.

Rochelle yra iš Klivlando, 26 metų. Ji mėgsta bendravimą, todėl įstojo į žurnalistiką. Draugai ją vadina Ro. Už jos sėkmę ji buvo paaukštinta ir išsiųsta į Savaną, pirmosios kampanijos rajoną, parašyti straipsnio apie keistus dalykus, kurie pradėjo dėtis mieste.

Protrūkis Atlantoje suteikė jai galimybę aktyviau plėtoti savo karjerą. Ji buvo išsiųsta į evakuacijos centrą nušviesti įvykių, tačiau besiskleidžiantis chaosas sujaukė visus planus. Nepaisant to, Rochelle nėra tas žmogus, kuris susitaikys ir lauks mirties. Ji rado ginklą ir susivienijo su kitais išgyvenusiais. Ant jos marškinėlių yra „Depeche Mode“ logotipas.

Rochelle įgarsina Rochelle Aytes.

Daugelis žaidėjų mato Rochelle kaip Zoya analogą iš pradinio ketverto;

Žaidimo dizaineriai kelis kartus keitė jo išvaizdą. Priekaboje ji vilkėjo oranžinius marškinėlius, bet dabar yra rausvos spalvos. Jos plaukai pakeitė spalvą iš rudos į juodą, o pati mergina tapo kiek trumpesnė. Be to, jos šukuosena tapo šiek tiek trumpesnė, anksčiau jos plaukai buvo surinkti į ilgą uodegą, o dabar į tvarkingą kuodelį;

Rochelle turi nedidelį prancūzišką akcentą, kuris gali turėti tam tikrą ryšį su „Parapijos“ kampanija;

Kaip ir Zoe ir Louis, Rochelle stovi šalia Nicko visuose žaidimo kampanijos plakatuose;

„Mirties parduotuvės“ kampanijos plakate Rochelle dviejose rankose laiko grandininį pjūklą ir kataną. Žaidime to nebus, anot Cheto Faližeko, galimybė vienu metu naudoti du ginklus buvo pašalinta po kelių bandymų.

Užkrėstas

banditas

Brutas yra užkrėstas žmogus, kuris sunaikina viską savo kelyje. Užpuolus jis skleidžia garsą, panašų į asilo šauksmą. Jo tikslas – išbarstyti Išgyvenusiųjų grupes siaurose vietose. Judėdamas „Survivors“ greičiu, jis gali akimirksniu trumpam įsibėgėti. Tačiau paspartinęs Brutas lėtai juda ir sukasi. Jis nėra toks stiprus kaip tankas, bet vis tiek gali padaryti maždaug pusę tanko žalos, kai yra padidinta. Be to, Brutas nėra labai manevringas, todėl jį lengva išsisukti.

Sugriebdamas Survivor į savo didžiulę ranką, jis padaro 15 taškų žalos už vieną smūgį. Užfiksuojama su sąlyga, kad Survivor buvo prispaustas prie sienos ar kito „kieto“ paviršiaus. Išoriškai Brute yra didelis užkrėstas, pasiekiantis tanko aukštį, bet dvigubai platesnis. Mutacija jį paveikė gana keistai: viena ranka patrigubėjo ir virto savotišku griebtuvu; kitas buvo sumažintas iki absoliučiai nenaudingo proceso. „Brute“ yra apsirengęs mėlynais pietų Amerikos ūkininkų kombinezonais.

Ankstyvajame koncepcijos mene brutas vaizduojamas kaip didelis zombis su labai maža galva ir rankomis, panašiai į tiranozauro reksą;

Iš pradžių Brute'as akimirksniu sustojo užfiksavęs Survivor;

„Comic Con“ metu Brute skambėjo kaip zombiai iš Ravenholmo. Be to, kai kurie jo riksmai yra zombių, nešančių nuodingus galvos krabus iš Half-Life 2, remiksai;

Brute turi keisčiausius garsus žaidime. Kai kuriuos riksmus galima išgirsti kaip „Nešaudyk manęs!“ („Nešaudyk!“);

„Mėsos plaktuko“ pasiekimo paveiksle mutavusios Bruto rankos yra apverstos;

Kol menininkai sprendė dėl Thug išvaizdos, jis važiavo modifikuotu Hunter modeliu.

Spjaudytojas

Spiteris, kurį išgyvenę žmonės vadina „ilgakakliu daiktu“, atpažįstamas iš būdingo sauso ir skvarbaus kosulio, po kurio jis išspjauna tarsi mutavusios skrandžio rūgšties gumulėlį, kuris virsta didele rūgšties bala. jis atsitrenkia į žemę. Jo žala didėja kas sekundę. Panaši rūgšties bala, tik mažesnė, išsilieja iš nužudyto Spiterio kūno.

Bet kuris išgyvenęs, patekęs į rūgšties baseiną, pradeda prarasti sveikatą, priversdamas juos palikti teritoriją. Kas, žinoma, žaidžia užkrėstiesiems – išgyvenusieji nebegali statyti užtvarų kai kuriuose siauruose praėjimuose ar kurčiųjų kambariuose. Spiteris dažnai lyginamas su storu žmogumi, nes abu yra labiau kovinė atrama nei puolantis vienetas. Skirtingai nuo storojo žmogaus, jos išskyros (rūgšties gumulas) atsimuša į sienas, o tai gali padėti Užkrėstiesiems pasiekti giliai įsisenėjusius priešininkus.

Anksčiau buvo aptarta, kad Spitter yra moteriška Storojo žmogaus versija. Viruso įtakoje kaklas pailgėjo, o skrandis pradėjo gaminti rūgštį, kuri savo ruožtu pakeitė hormonus, kurie traukia paprastus užsikrėtusius. Tačiau ši versija buvo atmesta pasirodžius vaizdo įrašams su storąja moterimi;

Spitter yra pirmasis vaidinamas moters personažas;

Rūgštis nekenkia kitiems Infekuotiems.;

Gali būti, kad Spitterio sugebėjimai kilę iš mutavusios rėmens formos;

Pirmoje žaidimo dalyje, ligoninėje, viename iš rentgeno nuotraukų matyti pailgas kaklas. Gali būti, kad šis pacientas buvo užsikrėtęs Spitter virusu.

Žokėjus

Jockey yra mažas užkrėstas kuprotas, kuris užšoka išgyvenusiems ant nugaros ir griebia juos už galvos. Virusas Jockey pavertė stipriai raumeningu padaru nugaroje ir kaklelyje, priversdamas jį judėti kaip beždžionė voras. Tai taip pat palengvina pailginti rankų ir kojų pirštai. Ištemptos lūpos ir veido oda tvirtai priglunda prie kaukolės. Jis vilki baltus marškinėlius ir mėlynus bokserinius šortus. Bėgdamas jis skleidžia neryškų murmėjimą, panašų į beždžionės verksmą, virstantį isterišku juoku, kai šokinėja ant Survivor.

Žokėjus gali šokti didelius atstumus, bet ne taip toli, kaip medžiotojas. Būdamas „Survivor“, jis gali nukreipti jį bet kuria kryptimi. Jockey žala nedidelė. Žaidėjas gali silpnai priešintis, sulėtindamas judesį. „Valve“ minėjo, kad „Jockey“ geriausiai veikia kartu su „Spitter“, sukeldamas „Survivors“ į rūgštį. Lygiai taip pat galite priversti Išgyvenusįjį eiti į ugnį arba pastūmėti jį prieš Raganą.

Tai pirmasis užkrėstasis, kuris gali bet kada atsikabinti nuo išgyvenusio;

Ankstyvosiose vystymosi stadijose Jockey vilkėjo ryškius marškinėlius;

Jockey buvo pirmasis, kuris buvo parodytas žaidimo vaizdo įraše;

Jockey šiuo metu yra mažiausias užkrėstasis;

Žokėjus daugeliu atžvilgių panašus į „Fleaman“ iš Castlevania vaizdo žaidimų serijos. Abu yra maži, abu šokinėja kaip beždžionė ir abu gali valdyti žaidėjus;

Žaidėjo užpultas žaidėjas aplink save mato žalią šviesą. Greičiausiai tai yra užuomina į pasipriešinimo galimybę.

Klajojanti ragana

Dienos metu išgyvenusieji gali susidurti su klajojančia ragana (taip pat žinoma kaip vaikščiojanti ragana arba dienos ragana), kuri puola taip pat, kaip ir pirmoje dalyje, bet užuot sėdėjusi ir laukusi, kol koks nors smalsus išgyvenęs žmogus jai nušvies šviesą. veido žibintuvėlis, ji klaidžioja po apylinkes. Saulės šviesa keistai paveikė Raganos kūną, o dabar jos nebekankina skausmas, leidžiantis vaikščioti po apylinkes. Nepaisant to, ją galima atpažinti pagal būdingą tylų verkšlenimą ir garsą nauja muzika. Yra nuomonė, kad Ragana tiesiog bando rasti tamsią vietą, nes. jos akys užmerktos. Tai paaiškina, kodėl ji puola Išgyvenusius žibintuvėliais. Klajojančią raganą sunku apeiti, todėl nauji išgyvenę asmenys verčiami imtis kraštutinių priemonių. Gali būti, kad išgyvenę asmenys iš pirmosios dalies žinojo apie tokį elgesį ir todėl keliavo naktį.

Susidūrusi su Survivoru, Ragana išskleidė rankas į šalis ir po poros sekundžių puola prie jo. Atrodo, kad Raganai reikia šiek tiek pakenkti, kol ji skubės pas „tikslųjį“ šaulį. Į kelis pistoleto šūvius ji reaguoja stipriu riksmu, po kurio nusiramina ir toliau keliauja. Po saulėlydžio klajojanti ragana vėl atsisėda ir pradeda verkti, laukdama Išgyvenusiųjų. Naktį Ragana Left 4 Dead 2 yra daug mažiau agresyvi, net palyginti su pirmąja žaidimo dalimi. Žaidėjas gali saugiai stovėti šalia Raganos, kol ji neužsvies ant jos žibintuvėliu.

Pasak „Game Informer Magazine“, žaidėjas gali lengvai nuplėšti raganos galvą nuo jos liemens vienu kirviu ar katanos smūgiu, nukreipdamas į pakaušį.

Ragana ir medžiotojas yra vieninteliai, kurie nepateikti Zombių išgyvenimo vadovo anonse;

Remiantis interviu su Chetu Falitzeku, ragana aiškiai mėgsta cukraus kvapą, o tai paaiškina, kad lietaus kampanijoje yra daug raganų.

Ginklas

Pirmo lygio ginklas

Paprastas ginklas, kuris yra prieinamas žaidėjams įmonės pradžioje.

Kulkosvaidis MAC-10 su duslintuvu

Amunicija parduotuvėje: 50

Bendra amunicija: 650

Vienu šūviu padaryta žala: 25

Žala per sekundę: 416,67

Žala vienam žurnalui: 1250

Tikslumas: prasčiausias iš 1 pakopos automatų

Kulkosvaidis UZI

Amunicija parduotuvėje: 50

Bendra amunicija: 650

Žala vienam šūviui: 20

Ugnies greitis: 1000 šovinių per minutę

Žala per sekundę: 316,67

Žala vienam žurnalui: 950

Tikslumas: geriausi iš 1 pakopos automatų

Šautuvas

Raundai parduotuvėje: 8

Bendra amunicija: 56

Vienam šūviui padaryta žala: 250 (10 granulių po 25 žalą)

Žala per sekundę: 287

Žala vienam žurnalui: 2000

Tikslumas: prasčiausi iš 1 pakopos šautuvų

Chromuotas šautuvas

Raundai parduotuvėje: 8

Bendra amunicija: 56

Vienam šūviui padaryta žala: 248 (8 granulės po 31 žalą)

Šaudymo greitis: 69 šūviai per minutę

Žala per sekundę: 285

Žala vienam žurnalui: 1984 m

Tikslumas: geriausias su 1 pakopos šautuvais

medžioklinis šautuvas

Šoviniai parduotuvėje: 15

Bendra amunicija: 150

Žala vienam šūviui: 90

Žala per sekundę: 360

Žala vienam žurnalui: 1350

Tikslumas: prilygsta kariniam snaiperio šautuvui

Antro lygio ginklas

Automatinis šautuvas

Turai parduotuvėje: 10

Iš viso šovinių: 90

Vienam šūviui padaryta žala: 253 (11 granulių po 23 žalą)

Žala per sekundę: 840

Žala vienam žurnalui: 2530 Lt

Tikslumas: prasčiausias 2 pakopos šautuvams

SPAS karinis šautuvas

Turai parduotuvėje: 10

Iš viso šovinių: 90

Vienam šūviui padaryta žala: 252 (9 granulės po 28 žalą)

Ugnies greitis: 200 šovinių per minutę

Žala per sekundę: 836

Žala vienam žurnalui: 2520

Tikslumas: geriausias su 2 pakopos šautuvais

SCAR karinis šautuvas

Šoviniai parduotuvėje: 60

Bendra amunicija: 360

Žala vienam šūviui: 44

Šaudymo greitis: 486 šūviai per minutę

Žala per sekundę: 356

Žala vienam žurnalui: 2640

Tikslumas: geriausias su 2 pakopos šautuvais

AK 47

Šoviniai parduotuvėje: 40

Iš viso šovinių: 280

Žala vienam šūviui: 58

Ugnies greitis: 460 šovinių per minutę

Žala per sekundę: 444

Žala vienam žurnalui: 2320

Tikslumas: prasčiausias tarp 2 pakopos šautuvų

M-16 puolimo šautuvas

Amunicija parduotuvėje: 50

Bendra amunicija: 360

Žala per šūvį: 33

Šaudymo greitis: 685 šūviai per minutę

Žala per sekundę: 376

Žala vienam žurnalui: 1650

Tikslumas: vidutinis tarp 2 pakopos šautuvų

Karinis snaiperio šautuvas

Šoviniai parduotuvėje: 30

Iš viso šovinių: 180

Žala vienam šūviui: 90

Šaudymo greitis: 240 šovinių per minutę

Žala per sekundę: 360

Žala vienam žurnalui: 2700 Lt

Tikslumas: toks pat kaip medžioklinio šautuvo

granatsvaidis

Parduotuvėje esantys šoviniai: 1

Iš viso šovinių: 30

Žala vienam šūviui: 400

Šaudymo greitis: 16 šūvių per minutę

Žala per sekundę: 106,7

Žala vienam žurnalui: 12 000

Pistoletai

P220 pistoletas

Kasečių parduotuvėje: 15 (30)

Bendras šovinys: begalinis

Vienu šūviu padaryta žala: 36

Ugnies greitis: 300 (600) šovinių per minutę