Geriausi visų laikų MMORPG. Geriausi MMORPG visoms platformoms. Sėkmingiausi didžiuliai internetiniai žaidimai

Verta jiems skirti laiko. Tai, žinoma, atšiauri realybė, nes yra tokia šalis kaip Korėjos Respublika, kurioje šio žanro žaidimų gamyba vyksta nuolat. Tačiau yra projektų, kurie išsiskiria iš minios savo kokybe ir netgi sugeba ne tik įstrigti atmintyje, bet ir kartais sukelti nostalgiją. Šiandien norėtume prisiminti šiuos 10 nemokamų kelių žaidėjų žaidimų.

2 giminė

Ir pradėsime nuo vieno geriausių žaidimų, kuriuos mūsų planeta kada nors matė. Ir apskritai šioje frazėje net nėra ironijos, na, beveik. Išleista dar 2003 m., dienos šviesą išvydo tik 2008 m., kai ją išleido gerai žinoma „Innova“. Būtent „Valdovas“ daugiausia nulėmė, kaip atrodys žanras ir kur jis judės kaip visuma. Būtent po jos kiti projektai buvo vertinami iš „valdovo“, o ne „valdovo“ pozicijų. Be to, jis patenkino tų žaidėjų, kuriuos rupūžė smaugė, poreikį nusipirkti „World of Warcraft“ prenumeratą.

Pradėdami žaidimą pasirenkame lenktynes, o priklausomai nuo jūsų pasirinkimo galimos įvairios klasės, kurių žaidime jau yra 37. Tačiau pasiekus 85 lygį, kiekvienas iš jų atgimsta į vieną iš aštuonių subalansuotų archetipų, o tai apskritai yra teisinga, nes lengviau išlaikyti pusiausvyrą su 8 klasėmis, o ne su 37.

Deja, daugeliui metų „Lineage 2“ tapo nereikšminga. Pasiekti aukštą lygį tapo daug lengviau. Bet, mano nuomone, tai teisinga, nes įdomiausias turinys visada yra maksimalaus lygio, todėl greitai atsirado įvairių PvP serverių su x100 ar net x1000 greičiu. Ne visiems patiko šie pokyčiai ir nenuostabu, kad pasirodė Lineage 2 Classic, kuris, žinoma, sugrąžina visą ankstyvą hardcore ir grindinį.

Tačiau svarbiausias dalykas projekte, žinoma, yra apgultys, kuriose minios žaidėjų kovoja dėl teisės būti geriausiu. Apskritai tai yra įdomi diskusijų tema. Kas geriau? Aukšto lygio turinys PvP serveriuose, kai visi laksto TOP drabužiais ir švyti nuo buffų, kaip girliandos, o viską lemia tik gebėjimas meistriškai įvaldyti įgūdžius greičiau nei priešininkas? Arba, kai lygis kyla lėtai, žaidėjai gali labai skirtis vieni nuo kitų ir kas kelis lygius žaidimo patirtis papildoma naujais įgūdžiais, apranga ir galimybėmis? Leiskite man žinoti, ką manote apie tai komentaruose.

Tobulas pasaulis

Perfect World pradėjo mano, kaip MMO žaidėjo, kelionę. Jis pasirodė dar 2005 m., nors Rusiją pasiekė tik 2008 m. Kuo jis palankiai palygino su tuometiniais konkurentais? Atsakymas akivaizdus – grafika ir tiesiog didžiulis atviras pasaulis, per kurį galėtum skristi įvairiausiomis transporto priemonėmis. Žinoma, tuo metu buvo World of Warcraft. Bet kur vargšas moksleivis gali gauti pinigų abonementui? O idealus pasaulis čia pat, nemokamas, be registracijos ir SMS, nors registruotis ten vis tiek reikėjo.

Tuo metu viena iš įdomių „Perfect World“ savybių buvo simbolių redaktorius. Dabar tampame godūs, ir tai nieko nenustebins, tačiau tais tolimais laikais tai buvo vienas pirmųjų žaidimų su tokiu plačiu pritaikymu.

Tikriausiai įdomu, kas vyksta su siužetu? Sąžiningai, kas velniai žino. Man jis nerūpėjo ir tada, ir dabar. Kai kasdien atliekate idiotiškas jaspio užduotis, kurių esmė yra nusipirkti tą prakeiktą jaspią iš artimiausio prekybininko ir atnešti jį NPC, kuris jums davė užduotį, o tada skristi visame žemėlapyje, atlikdamas idiotiškas kasdienes užduotis. , o PW atveju šis momentas ateina iš karto ir staigiai, siužetas tampa kuo abejingesnis, juolab kad atima brangų laiką, kurį investuoti į kokybę būtų daug pelningiau.

Priešingu atveju prieš mus yra dabar įprasta taikinių sistema ir labai spalvingi įgūdžiai. Taip pat galite atkreipti dėmesį į malonų garso takelį, kuris, kaip ir visas žaidimas, nukreipia žaidėjus į kinų mitologiją.

Apreiškimas internete

Kitas yra palyginti naujas projektas, kurį Mail.Ru mums lokalizavo. Tokių žaidimų vertimai į puikų ir galingą įvykį yra gana reti ir, kaip taisyklė, pavėluoti. Todėl Apreiškimas tam tikra prasme sulaužė pamatus ir vizualiai dar nespėjo pasenti. Na, žinoma, kaip MMO.

Taigi, kas čia įdomaus? Na, pavyzdžiui, simbolių redaktorius. Nauji MMO tokiu būdu stengiasi nustebinti, o Revelation neliko nuošalyje. Tačiau klasių sistema nieko revoliucingo neatnešė. Viskas gana standartiškai – magas, tankas, gydytojas ir žalos pardavėjas. Tačiau pasaulis yra visiškai vientisas, ir jūs galite tiesiogine prasme skristi aplink jį. Beje, skrydžio laikas nuo žemėlapio krašto iki krašto bus 20 minučių.

Kitas svarbus bruožas yra kovos sistema. Čia yra hibridas, o tai reiškia, kad čia galite pasirinkti, kas jums patogiau, naudoti netikslinę ar tikslinę sistemą. Pasirodė kažkas tokio. Bandydami sėdėti ant dviejų kėdžių, kūrėjai abu variantus įgyvendino gana vidutiniškai. Tikslinė sistema vis dar yra ta pati, bet netikslinė labiau primena automatinį taikymą. Tačiau nepaisant to, „Revelation“ yra smagu žaisti.

Nors pasaulis yra vientisas, vis dar yra visaverčių atvejų, kuriuos galite pereiti su komanda, ir niekas jūsų netrukdys. Tačiau žaidime yra apribojimų kelionių į juos skaičiui ir skaičiuojama ne tik pergalė prieš bosą, bet ir bandymas jį nužudyti, kas prideda daug kietumo. Tačiau apskritai tai neblogas nemokamų MMORPG atstovas, prie kurių negaila praleisti keletą vakarų, kol pavargs nuo skraidymo.

Aion

Kitas žaidimas, kurį Innova mums lokalizavo. Ir skirtingai nei „Lineage 2“, „Aion“ iš pradžių buvo platinamas prenumeratos būdu. Tačiau geriausios jo dienos jau seniai už nugaros, todėl dabar galite žaisti visiškai nemokamai, nors ir su tam tikrais apribojimais. Pradėkime nuo grafikos, kuri yra paremta ta pačia Lineage 2, bet su varpeliais ir švilpukais. Daugiakampių yra daugiau, o vaizdas tikroviškesnis. O svarbiausia – žaidėjai išmoko ne tik šokinėti, bet ir skraidyti. Aion pasaulis nėra atviras, tačiau vietos yra gana plačios ir gerai suplanuotos. Deja, skristi negali visur, o tai labai apmaudu.

Žaidimo siužetas prasideda tuo, kad senovės dievas Aionas sukūrė Atrėją – nuostabų pasaulį, padalijusį į dvi dalis. Dėl to pabudo balaurai, agresyvi ir jėgos ištroškusi rasė, o dviejose pasaulio pusėse susiformavo dvi rasės – Elyos ir Asmodians. Tai yra tie, dėl kurių turime žaisti. Pirmuosius galima apibūdinti kaip gėrio šalininkus, nes jie liko šviesiojoje Atrėjos pusėje. Jie išlaikė savo grožį ir patrauklumą, o jų sparnai neprarado baltumo. Asmodiečiai atsidūrė ledinėse Asmodėjos žemėse. Jie patyrė tam tikrą metamorfozę, įgijo nagus, o jų sparnai tapo juodi. Būtent masiniame minėtų vaikinų konflikte mums pasiūloma dalyvauti, aplink jį statomas siužetas, kurį greičiausiai ir jūs praleisite.

Žaidime yra net 11 klasių, todėl kiekvienas gali rasti kažką sau. Visi jie yra gana standartiniai - burtininkai, šauliai, gladiatoriai, vienintelis dalykas, kuris iš jų išsiskiria, yra pilotas, kuris yra didžiulis mechas. „Aion“ kovos sistema yra tikslinga, tačiau tai netrukdo jai būti labai geru MMORPG.

RF internete

Kaip matote, „Innova“ lokalizavo nemažai įdomių projektų, o „RF Online“ taip pat yra vienas iš jų. Ir skirtingai nei visuose kituose TOP žaidimuose, čia nėra vietos nuobodžiai fantazijai. Sunki ateitis ir karas dėl išteklių. Žaidime yra trys rasės – Akretian Empire, Bellato Federation ir Holy Alliance of Kora. Esmė ta, kad jie visi kariauja tarpusavyje. Nėra visuotinio visuotinio blogio, kuris atsibunda iš visatos bedugnės, yra tik tarpusavio karas dėl mineralų. Atrodytų banalu, bet po viso patoso ir stereotipų, kuriais mus maitina kas antras MMO, toks žemiškas jausmas atrodo kaip gaivaus oro gurkšnis. Galiausiai, mes nesame išrinktieji kovotojai su visuotiniu galaktikos proporcijų blogiu ir mums nereikia draskyti dangaus savo grąžtu. Nors magija vis dar yra.

Beje, „RF Online“ kovos sistema yra skirta senajai mokyklai ir labai skiriasi nuo visko, ką šiandien mums gali pasiūlyti MMO žaidimų rinka. Nepaisant to, įgūdžių sistema yra gana įdomi, turėsime juos nusipirkti, o pačių burtų lygis didėja priklausomai nuo to, kaip dažnai juos naudojate.

Žinoma, „RF Online“ aušra jau seniai praėjo. Du su puse luošių žaidžia oficialiuose serveriuose. Tačiau visada galite eiti į neoficialius serverius ir tiesiog smagiai praleisti laiką, jei jau žaidėte.

Juodoji dykuma

Vėlgi, gana nesenas žaidimas, išleistas itin mažai žinomos kompanijos GameNet. Išėjo gana niūriai, drįsčiau teigti. Tačiau šiame straipsnyje nenagrinėsime lokalizatorių problemų. O jei pamėgintum Juodąją dykumą apibūdinti vienu žodžiu, tai būtų šlifavimas. Visur reikia šlifuoti, kad ir ką darytum. Jei norite tapti kulinarijos meistru ar profesionaliu žaidėju, praleiskite daug realaus laiko.

Tačiau charakterio išlyginimas yra kita istorija. Įprastuose MMO yra didžiausias lygis, vadinamasis dangtelis. Visi to siekia, o gavę pradeda vėlyvą žaidimo veiklą – aprengia personažą ar lavina meistriškumo įgūdžius, gerina savo reputaciją ir t.t., ir taip toliau. Juodojoje dykumoje niekada nepasieksite kepurės, jos tiesiog nėra. Šlifavimo apoteozė, ką aš galiu pasakyti.

Daugumą patirties gausite žudydami monstrus. Tačiau verta paminėti, kad tai daryti yra velniškai malonu. Puiki netiksminga kova neleis jums nuobodžiauti. Tačiau minios skaičius yra labai mažas, todėl susirėmimai dėl dėmių (mob respawn taškų) nėra neįprasti Juodojoje dykumoje.

Prekybos sistema yra šiek tiek sudėtinga ir pirmiausia skirta ne žaidėjui linksminti, o vėlgi – šlifuoti. Teks samdyti darbuotojus, gaminti prekes ir jas parduoti. Be to, jei norite parduoti brangiau, teks prekes gabenti toli. Apskritai čia galite tiesiogine prasme įstrigti, jei mėgstate tiesiogine prasme gyventi žaidimuose. Be to, grafika ir animacija taip pat yra tobula tvarka.

TERA Online

Vienas iš tų žaidimų, kuris nusprendė nutolti nuo įprastų MMORPG pasaulio pagrindų ir tapo viena pirmųjų tikrų netikslinių kovų, beje, gana gera. Tiek, kad net nebijau TERA vadinti žaidimu su viena geriausių netikslinių kovų rinkoje. Ir gerai tai, kad jis yra pats sąžiningiausias, tu šauni, pataiki, šauni į ugnies kamuolį, o ar jis pataikys į priešą, priklauso tik nuo tavo tiesmukiškumo. Nėra sudėtingo automatinio taikymo ar siaubingų hitbox'ų. Į šį TOP'ą, griežtai tariant, ji pateko ne dėl tikslo. Dėl netikslinės kovos žaidimas nuobodžioms MMO klasėms atrodo naujas, vienu metu turite išsisukinėti, judėti ir pataikyti į taikinį.

Žaidimų pasaulis TERA, nors ir didelis, deja, nėra vientisas, ir jūs negalite jo skristi. Nepaisant to, klasių rinkinys nėra blogas ir staiga dėl tos pačios kovos sistemos yra nepaprastai įvairus. Riteriai, mojuojantys ietimis, agro pabaisos ir prisidengiantys skydais, lankininkai ir šauliai veda ilgo nuotolio kovą už riterių, o šalia jų stovi magai ir gydytojai, kurie palaiko savo komandą taikydami naudingus buffus. Atrodo, kad viskas yra taip pat, kaip ir bet kuriame kitame MMO, tačiau kova jaučiasi visiškai kitaip.

Verta pažymėti, kad žaidimo grafika yra tikrai graži. Juk viskas veikia Unreal Engine 3, kuris vis dar gana populiarus tarp MMO. Tiesa, problema yra balanse. Kiekvieną kartą, kai pristatoma nauja klasė, kuriam laikui (paprastai iki kito didelio atnaujinimo) ji tampa prakeikta. Tai siaubingai nemalonu, bet palaiko gerą bendruomenės strėnas.

Ašmenys ir siela

Dar vienas žaidimas su netiksline sistema, bet, mano kuklia nuomone, „Blade and Soul“ yra kiek prastesnis už tą pačią TERA. Čia daugiau dėmesio skiriama atakų deriniams, o pačių įgūdžių nėra tiek daug, o TERA įgūdžių yra daug daugiau ir jis atrodo daug labiau kaip tipiškas MMORPG. Nors čia turbūt skonio reikalas, o kai kam bus kur kas įdomiau susikurti derinuką.

„Blade and Soul“ gali pasigirti gražia grafika ir įdomiu simbolių redaktoriumi. Nors visuose šiuolaikiniuose MMO šie du elementai paprastai yra pagal numatytuosius nustatymus. Pagrindinis „Blade and Soul“ bruožas, be abejo, yra kovos sistema. Tai netikslinė, įgyvendina įdomias kombinuotas sistemas, todėl ne jūsų įranga lemia, o jūsų įgūdžiai.

Asortimente taip pat yra siužetas, tačiau visiškai nereikia į jį gilintis, nes jis visiškai persmelktas korėjietiško skonio ir Azijos beprotybės.

Siurbimas nusipelno ypatingo dėmesio. Kadangi drabužiai neteikia jokių priedų ir reguliariai atlieka kosmetinę funkciją, jie siūlo padidinti savo statistiką dalyku, vadinamu trigramais. Griežtai kalbant, tai tarsi lėkštė, ant kurios dedate įvairius gabalėlius, kurie padidina jūsų statistiką, ir tai sunku paaiškinti. Tiesiog žinokite, kad vietoj šarvuotos liemenėlės, nuo +10 iki judrumo, yra kažkoks abstraktus šūdas už tą patį +10 iki judrumo. Iš esmės niekas nepasikeitė, tik išoriškai pateikiama kitaip.

Taip pat kalbame apie išorines savybes. Čia negalima skristi ar sklandyti, bet galima gana aukštai šokti. Tai kažkas panašaus į vietinę greitų kelionių versiją, ir tai daroma labai, labai efektyviai.

Deja, žaidimas labai ilgai nebuvo išverstas į rusų kalbą, o vizualiai tapo kiek pasenęs. Tačiau palyginti neseniai jis buvo lokalizuotas, o dabar kiekvienas gali giliai pasinerti į šią, turiu pasakyti, labai malonią Korėjos patirtį.

Icarus Online

Galbūt nustebsite, ką šis žaidimas daro šiame TOP'e. Ir tai nenuostabu, nes „Icarus Online“ yra geras žaidimas su blogu leidėju rusų kalba, taip kartais nutinka. Jie, kaip įprasta, pasitinkami su apranga ir grafika, ir nors „Icarus“ nėra toks geras kaip „Black Desert“, tačiau vis tiek puikuojasi CryEngine 3 varikliu, kuris, beje, net neatsilieka, o tai gana stebina.

Į žaidimą nebuvo įtrauktos ir rasės, tik žmonės, tik hardcore. Žaidimo klasės yra standartinės, kaip ir bet kuriame save gerbiančiame MMORPG. Medikai, tankai, žalos pardavėjai, apskritai nieko naujo. Simbolių redaktorius yra geras, tačiau dabar tai nustebins nedaugelį. Ir viskas būtų visiškai liūdna ir slegianti, o mes su likusiais blyškiais MMO siųstume projektą į arklidę, jei ne... gyvūnai. Tiesą sakant, augintiniai yra pagrindinis viso žaidimo bruožas.

Jei bet kuriame kitame MMO turėjome ilgai trypti patiems, tai „Icarus Online“ greitai persikeliame ant kalno. Iš pradžių tik tinkamas važiuoti, o netrukus ir skraidantis. Be to, norint pradėti juos naudoti, juos reikia prisijaukinti, o tai įgyvendinama mini žaidimo forma.

Kovos sistema čia yra hibridinė ir labai primena Apreiškimo knygoje esančią sistemą. Nors kova yra maloni, ji, tarkime, labai ilga, nes pačiame žaidime užtrunka nemažai laiko. Ir tai pirmiausia susiję su tiesiog didžiuliu atviru pasauliu, kuris yra visiškai vientisas. Todėl kartais užtrunka labai ilgai, net naudojant gyvūnus. Be tiesiog judėjimo, skraidantys gyvūnai gali būti naudojami mūšiams. Nors iš esmės kovojame su savimi, tik sėdime ant žirgo nugaros. Bet net ir tai labai smagu.

Icarus Online paliks malonų poskonį. Tai ne faktas, kad tai jus sužavės labai ilgai, bet kurį laiką tikrai.

Neverwinter Online

Kai pamatėte pavadinimą, tikriausiai pagalvojote, kad tai internetinis šedevro „Neverwinter Nights“ iš Bioware ir Obsidian tęsinys, bet ne. Visata, žinoma, yra ta pati, o kai įeisite į žaidimą, pamatysite skausmingai pažįstamas rases – tieflingus, halflings ir daugybę kitų, tačiau „Neverwinter Online“, žinoma, nepateisina savo vyresniųjų brolių. RPG komponentai buvo labai sumažinti, bet tai yra velniškai šaunus MMO.

Tai, ką turime priešais, yra netikslinė kova, gera, bet ji nebuvo atlikta gerai. Nebūtina tiesiogiai nusitaikyti į priešą, pakanka, kad žvilgsnis būtų bent arti priešo. Ir net nepaisant to, kovoti yra labai smagu. Turite išsisukinėti ir panaudoti įgūdžius, kuriems, beje, mana nereikia. Taigi viską galima pradėti naudoti iškart po aušinimo.

Pasaulis nėra vientisas ir yra padalintas į daugybę teritorijų ir atvejų. Prieštaringas sprendimas, juk žmonės renkasi atvirą pasaulį ir bosų reidus, dėl kurių jie turi daryti PvP. Tačiau „Neverwinter“ viso to neturi. Kita vertus, egzempliorių sistema žaidime įdiegta gana gerai. Vykdydami istorijos užduotį galite būti perkelti iš vienos vietos į kitą ir bendradarbiauti su kitais žaidėjais. Taip pat žaidime yra dirbtuvės, kuriose žaidėjai gali susikurti savo užduotis, o įdomiausios apdovanojamos prizu. Visai įdomi savybė, nors ji man nelabai patiko.

„Neverwinter Online“ pasirodė 2013 m. ir vis dar veikia gerai. Ar tai ne kokybės rodiklis?

TOP 10 geriausių nemokamų MMORPG vaizdo įrašų atidaromi uždaryti

Kodėl vieni žaidimai patenka į užmarštį, o kiti po dešimtmečių matomi iš tolo? Greičiausiai kiekvienas turės savo atsakymą į tai. Vieni ginčysis dėl produkto kokybės, kiti – dėl reklamos trūkumo ar jos vykdymo, o treti tiesiog dar kartą niurzgės, kad žaidimai jau seniai nusirito žemyn. Tačiau, nepaisant plačiai paplitusių daugelio naujų nesėkmių, rinkoje yra daug žaidimų, kurie išlieka paklausūs iki šiol.

1. World of Warcraft

Nepralenkiamas populiarumas, puikus ir baisus World of Warcraft vis dar yra bet kurio geriausio MMORPG žaidimų žanro viršūnėje. Tam netrukdo nei pasenusi grafika, nei visavertė prenumeratos sistema, nei nuolatiniai žaidimo balanso koregavimai.

2: Elder Scrolls internete

Tai buvo tik laiko klausimas, kada „Scrolls“ pasirodys kaip internetinis žaidimas. Ir palyginti neseniai įvyko ilgai lauktas reiškinys. Tai leido garsiosios visatos gerbėjams kartu trypti savo mėgstamus Skyrim ir Morrowind takus, užkandžiaujant saldžiu riestainiu. The Elder Scrolls Online gal ir netapo populiariausiu MMORPG pasaulyje, tačiau drąsiai galime teigti, kad tarp klasikinių žanro atstovų šis žaidimas šiuo metu užima antrąją vietą.

Trumpai tariant, pats žaidimas yra „Skyrim“ ir „World of Warcraft“ hibridas. Yra ir visavertė epinė istorija pagrindinio serialo lygmeniu, ir daug veiklos kooperatyvo žaidimui. „Požemiai“, pasaulio bosai, imperijos sostinei ir daug daugiau.

Tačiau žaidimas vertingas ne tik visu tuo ir jo atlikimo kokybe. Ypač vertinga yra tai, kad daugelis Elder Scrolls visatos vietų pirmiausia atsiranda čia (neskaičiuojant Daggerfall). Ir jie tai daro, žėrėdami visomis šiuolaikinės grafikos grožybėmis. „The Elder Scrolls Online“ oficialiai nebuvo išleistas, tačiau dėl mėgėjiško vertimo daugelis gali pasinerti į šį pasaulį savo gimtąja kalba.

3. Guild Wars 2

„Guild Wars 2“ yra vienas sėkmingiausių bandymų įsiveržti į „World of Warcraft“ sostą. Ir nors sostas liko savo vietoje, šis „vakarietiško“ tipo MMORPG sulaukė nemažo populiarumo. „ArenaNet“ kūrėjai sugebėjo įprastą atskiesti šviežiomis idėjomis, o tai leidžia žaidimui sėkmingai veikti ilgą laiką.

Pavyzdžiui, daugumos žaidimo užduočių net nereikia pradėti nuo įprastų NPC. Vietoj to, tyrinėdami žaidėjai tiesiog padeda vieni kitiems, sklandžiai prisijungdami prie jau pradėtų užduočių. taip pat yra įdomus Target ir , hibridas, o įgūdžiai priklauso ne tik nuo klasės, bet ir nuo ginklo. Apskritai, Guild Wars 2 yra labai solidus projektas, kurį gali sugadinti tik lokalizacijos trūkumas. Ir iš tikrųjų, ir planuose.

4. Ašmenys ir siela

5. Juodoji dykuma

Juodoji dykuma tapo atgimimo laukimo virimo tašku. Vėliau būtent šis žaidimas turėjo paskutinės šio žanro vilties titulą. Mūsų rajone žmonės atnaujino savo kompiuterius ir pirko išankstinės prieigos rinkinius, kad savo akimis pamatytų viską, ką pažadėjo kūrėjai. Žinoma, žaidimas nebuvo toks tobulas, kaip tikėtasi.

Visame pasaulyje Juodoji dykuma užima apgailėtiną padėtį, tačiau NVS šalyse tai yra naujausių MMORPG flagmanas. Žaidimas išlaiko tokį populiarumą dėl kvapą gniaužiančio žanro vaizdo, ilgai laukto nemokamo PvP ir atviro pasaulio. Vyšna ant torto yra viena geriausių kovos su „Non-Target“ sistemų, kurios gali pavydėti net pavieniai žaidėjai. Visa tai daro Black Desert vienu iš idealių variantų tiems, kurie nėra susipažinę su šiuo žanru, bet norėtų jį pažinti. Svarbiausia yra įsitikinti, kad kompiuteris gali tai padaryti.

6. Final Fantasy 14: A Realm Reborn

Kalbėti apie „Final Fantasy“ populiarumą prilygsta kalbėti apie tai, kas yra „Nokia“ ar „Mercedes“. Ir nors dauguma žaidėjų iš NVS laužo galvą, nesuprasdami, kodėl visas pasaulis taip pamišęs dėl kiekvieno „Finalo“, pačiam pasauliui tai nė kiek netrukdo. Todėl „Final Fantasy 14: A Realm“, kuris yra MMORPG, pelnytai mėgaujasi šlove. Tačiau jai ne iš karto buvo įmanoma pasiekti sėkmės.

Iš pradžių išleistas „Final Fantasy 14“ pasirodė tokios kokybės, kuri toli gražu neprilygo garsiajam serialui. Dėl to žaidimo autoriai jį atnaujino, prie pavadinimo pridėdami paantraštę A Realm Reborn. O senojo pasaulio egzistavimas buvo sustabdytas gana epiškai, numetus ant jo meteoritą. Dabar žaidimas džiugina žaidėjus unikaliu spalvingu pasauliu, klasių sistema, kuri neverčia kurti personažų, ir azijietiškos pasakos atmosfera.

7. Aionas

8. Niekada žiema

Kad ir kokia būtų kokybė, jam tiesiog buvo lemta išpopuliarėti. Ir čia esmė yra ne tik didžiulės kinų finansinės injekcijos iš „Perfect World“, bet ir tai, kad šis MMORPG yra skirtas D&D visatai. Laimei, renginio gerbėjams nereikėjo prisiversti žaisti per ašaras, nes žaidimas pasirodė gana kokybiškas. Tai patvirtina iki šiol besitęsiantis žaidėjų susidomėjimas.

Be garsaus pasaulio, „Neverwinter“ siūlo aukštos kokybės ir dinamišką „Non-Target“ kovos sistemą. Jo atlikimo lygis taip pat nenuvylė, todėl čia stebėtinai malonu mušti kardais ir šaudyti ugnies kamuoliais. Žaidimo esmė yra ne atviro pasaulio tyrinėjimas, o seanso užduočių atlikimas. Jas dažnai lydi įdomios siužetinės potekstės, kurias malonu žiūrėti su draugais.

9. RuneScape

Vardas RuneScape daugeliui vietinių žaidėjų mažai ką reiškia. Tačiau šis hibridinis MMORPG, veikiantis ir naršyklėje, ir kaip klientas, yra gana populiarus pasaulyje. Šį faktą patvirtina ir tai, kad šiam Jagex studijos kūriniui pasisekė du kartus apsilankyti Gineso rekordų knygoje. Sutikite, ne kiekvienas žaidimas gali tuo pasigirti.

Labai sunku apibūdinti skirtumus tarp RuneScape ir šiuolaikinių žaidimų. Ir viskas todėl, kad pirmųjų versijų išleidimo metu autoriai turėjo būti beveik MMORPG žanro pionieriai. Todėl iš esmės žaidimas yra standartinis lygiavimo, amatų ir PvP rinkinys. Tačiau tai netrukdo šiam pasauliui egzistuoti iki šiol, džiuginančiam žaidėjus.

10. Tera

„Tera Online“ buvo dar vienas Korėjos žaidimas, kuris, kaip buvo prognozuojama, atgaivins MMORPG žanrą. Ir nors ne visi lūkesčiai pasiteisino, aukšta vykdymo kokybė daro šį projektą gana populiarų iki šių dienų. Na, o mūsų realybėje tai palengvina visiška lokalizacija rusų kalba.

Ir nors „Tera“ buvo vienas pirmųjų MMORPG su „Non-Target“ kovos sistema, šiandien jis nėra toks vertingas. Žmonės čia atvyksta dėl tikrai nuožmaus PvP, dirbdami pagal taisykles ir pagrindus pagal senumo dvasią. Gildijų karai, apgultys ir demonstracijos dėl kokybiškų pozicijų. Vienintelis dalykas, kuris gali sutrukdyti mėgautis visu tuo, yra pašėlęs azijietiškas žaidimų pasaulio stilius ir turinio tendencija moteriškų personažų atžvilgiu.

11. Apreiškimas internete

Po korėjiečių kinai ir toliau bando užgrobti MMORPG leidimų rekordus. Ir nors dauguma šių žaidimų išlieka populiarūs savo tėvynėje, „Revelation Online“ pasiekė mūsų krantus ir liko šiltai sutiktas vietinių žaidėjų.

Tipiškas azijietiškas mielumas su sparnais, jojantys kačiukai ir banginiai čia susikerta su daugybe žiaurių dalykų. Reikšmingiausias žaidimo skirtumas nuo kitų yra apgultys, kuriose gali dalyvauti iki 5000 žmonių. Populiarumo paveikslą papildo moderni grafika, inkliuzai ir įdomios klasės, tarp kurių yra net kovotojas su šaunamaisiais ginklais.

12. Skyrius

Nedaug grynaveislių MMORPG nukrypsta nuo klasikinės fantazijos aplinkos. Galbūt ir tai, ir tai, kad The Division sukurtas AAA lygiu, prisideda prie jo populiarumo. Žaidimų pasaulis pristatomas kaip uždarytas karantino sąlygomis dėl pasaulinio mirtino viruso plitimo.

Pasirinktas laikas ir žanras natūraliai palankiai vertina įvairaus kalibro „šaunamųjų ginklų“ naudojimą. Įvairūs besislapstantys nusikaltėliai ir kiti pamišę asmenys pateks į ausis nuo specialiųjų būrių agentų. Teks filmuotis į MMORPG pažįstamas veiklas, tokias kaip misijos, atsitiktinai sugeneruoti „požemiai“ metro ir, žinoma, į PvP orientuota „Dark Zone“, žinoma iš reklaminių anonsų.

13. ArcheAge

Ilgai lauktas, išsiilgtas ir, pagal to tikėjusiųjų svajones, nepralenkiamas ArcheAge. Tokio masto žaidimas išpopuliarėjo, bet kuo šis korėjietiškas MMORPG nusipelnė tokio dėmesio? Visų pirma, tai yra paveikslėlis, kuris nustebino vaizduotę jo išleidimo metu. 3.0 variklis puikiai susidorojo ir su vandens erdvėmis, ir su vešliais miškais, pro juos bėgiojančiais gyvūnais.

Antras dalykas yra žaidimo įvairovė ir universalumas. Panašu, kad ArcheAge autoriai prisiminė viską, kas turėtų būti MMORPG, ir bandė tai įtraukti į savo žaidimą. Čia galite rasti ūkininkavimo, gyvulininkystės, gildijų karų, pasaulio bosų, jūrų mūšių ir daug daugiau. Todėl tai, kas išdėstyta aukščiau, kartu su garsiąja „nemokamų“ klasių sistema, yra gana svarbios priežastys, lemiančios tolesnį žaidimo populiarumą.

14. Allods Online

Vietiniai „Allods Online“ buvo aiškiai sukurti galvojant apie „World of Warcraft“, o tai netrukdė jiems išpopuliarėti mūsų rajone. Šis MMORPG jau daugelį metų džiugina žaidėjus tiek stilistiniu, tiek žaidimo požiūriu. Žaidimų pasaulis sujungia fantaziją, senovės rusų mitus, klišes apie ir daug daugiau. Visa ši įvairovė labai įsimena ir, išlaikant nesaugią pusiausvyrą, sukuria unikalų vaizdą.

Žaidimo eiga nėra toli nuo savo protėvio. Yra dvi frakcijos „Raudonasis“ ir „Mėlynasis“ ir išsilyginančios su užduotimis, ir visur „Mūšio laukai“. Tačiau yra ir šio projekto, kuris yra „Astral“, skirtumas. Žaidimų pasaulyje gildijos keliauja pačios, kurios netgi įsivelia į susirėmimus. Visa tai daro „Allods“ gana įdomia „World of Warcraft“ alternatyva, pagardinta pažįstama dvasia ir atpažįstamais dalykais.

15. Albion Online

Mūsų atranka baigiasi žaidimu, kurio mes laukėme labai ilgai. Albion Online siūlo daug to, ko trūksta šiuolaikiniams žanro atstovams. Todėl išvystyta gildijų sistema ir ženklų nebuvimas ant visko, kas juda ir ką reikia perkelti, yra tik ledkalnio viršūnė.

Užbaigus sudėtingą temą – žaidėjo valdoma ekonomika. Jos rėmuose visi ištekliai ir prekės yra išgaunami ir sukuriami pačių vartotojų, negeneruodami jų iš parduotuvių. Žaidimą populiarėja klasių sistema, kurioje naudojami įgūdžiai yra susieti su šarvais ir ginklais, o ne su kūrimo kelio pasirinkimu.

Visa tai, kartu su išvystyta gildine PvP gamybos zonoms, įtvirtintų teritorijų statyba ir įnirtingomis kovomis, daro Albion Onlne gana žinomą tarp žaidėjų. Šis MMORPG leidžia patirti viską, ką dabar rodo tik keli kūrėjai.

Specialus: Destiny 2

Destiny 2 buvo perkeltas už pagrindinio populiarių MMORPG sąrašo. Taip atsitiko todėl, kad net skirtingai nei „The Division“, šaulių dalis čia dominuoja labiau. Ir vis dėlto šiame sąraše jai yra vieta ir jis nusipelnė. Tokio lygio projektas natūraliai pasmerktas tapti pastebimu ir patraukliu daugeliui žaidėjų. Ar jis atlaikys laiko išbandymą, dar reikia pamatyti, tačiau kol kas žaidimas šviečia ryškiai ir pastebimai.

Destiny 2, kaip ir pirmoji dalis, yra šaudyklės ir MMORPG mišinys. Vyksta reidai, pamokos ir netgi epinis siužetas, kuris tęsia anksčiau prasidėjusios istorijos raidą. Be to, lyginant su pirmtaku, tiek kovos, tiek vaidmenų žaidimo sistemos tapo gilesnės ir įdomesnės. O susišaudymas pasirodė kone šedevras. Apskritai žaidimas patvirtina tiek Bungie, tiek garsiosios serijos, kuri pagaliau pasiekė asmeninį kompiuterį, reputaciją.

Žinoma, sąrašas nėra baigtas, nes rinkoje vis dar yra daug MMORPG. Iš karto galite prisiminti: Lineage 2, EVE Online, Runes of Magic ir kt. Tačiau gudrybė ta, kad visi šie žaidimai yra labiau žinomi nei populiarūs. Nors mūsų sąrašas šiandien yra gana aktualus. Galite būti tikri, kad šiuose žaidimuose jums nenuobodžia vienatvė.

Masiškai kelių žaidėjų internetiniai žaidimai ar tiesiog MMORPG – šį derinį žino beveik visi, o kiekvieną dieną gausėja šio žanro gerbėjų armija. Savo ruožtu kūrėjai šią gerbėjų armiją skuba palepinti vis naujais MMORPG. Tačiau, deja, dauguma jų susiveda į paprastą esamų projektų klonavimą.

Tačiau šiandien aš jums pristatysiu dešimt žaidimų, kuriuos tikrai verta žaisti. Galbūt nustebsite, kad į šį TOPą nepateko nei garsusis „Lineage 2“, nei dar garsesnis „World of Warcraft“. Esmė ta, kad šie žaidimai yra gana pasenę ir nebeatitinka šių dienų reikalavimų. Daugelis žmonių vis dar žaidžia jais tik todėl, kad tiesiog nežino apie kitus – daug modernesnius žaidimus, kurių grafika daug šaunesnė ir žaidimo eiga daug turtingesnė. Tai tikrai verti projektai, kurie bus aptariami mūsų TOPe.

10. Ašmenys ir siela

8. The Elder Scrolls Online

Kitas sąraše, bet ne mažiau svarbus dalykas, yra dar vienas puikus žaidimas iš linijos Elder Scrolls. Žaidimo įvykiai vyksta tūkstantį metų prieš įvykius Skyrmijoje. Veiksmas vyksta išgalvotame Tamrielio pasaulyje

Kaip įprasta, galėsime rinktis iš daugybės lenktynių ir užsiėmimų. Žaidimas turi didžiulę ir nuostabią kovos sistemą, kuri buvo pakeista taip, kad visų įgūdžių panaudojimas atrodytų kaip kituose MMORPG žaidimuose.

Taip pat yra augintiniai, jodinėjimas, profesionalus niveliavimas, sielos akmenys ir trys frakcijos, atstovaujamos skirtingų gyvūnų. Čia rasite vampyrų, vilkolakių ir daug daugiau. Tačiau nebebus galimybės užsikrėsti ir tapti vampyru. Matyt, pasirodė per sunku tai įgyvendinti MMORPG, todėl idėjos buvo atsisakyta.

7. Arkos amžius

Kūrėjai suteikia grotuvui tiek daug galimybių, kad tai tiesiog svaigina. Pirma, verta atkreipti dėmesį į tai, kad galėsite statyti ir patys statyti namus, kurti ūkius. Be to, galite savarankiškai statyti ištisas tvirtoves ir užgrobti teritoriją. Be to, okupuotoje teritorijoje galėsite gauti duoklę iš visų žaidėjų, kurie taip pat statys namus jūsų teritorijoje.

Be to, žaidimas turi labai originalią PvP sistemą – nėra konfrontacijos tarp rasių ar klasių. Visa konfrontacija yra pastatyta tarp žaidėjų. Kažkas, tarkime, užpuolė tavo tvirtovę ir ją sugriovė. Akivaizdu, kad jūs su savo klanu vykstate į kampaniją, kad atkeršytumėte niekšams. Būtent tuo paremtas PvP ir visa žaidimo istorija. Galite statyti ne tik namus ir tvirtoves, bet ir laivus – šiuose laivuose kautis, sėsti į priešus ir pan. Be to, yra ir tam tikras fantazijos tankų panašumas.

Galite išgauti išteklius ir apiplėšti kitus žaidėjus. Taip pat, žinoma, yra daugybė požemių, bosų ir visokių minių, iš kurių galite gauti daug įvairių gėrybių. Žinoma, žaidime yra ir minusų, iš kurių vienas yra tas, kad už rusišką žaidimo lokalizaciją atsakingas mail.ru, kuris, kaip supranti, moka sugadinti gerą žaidimą su gausybe aukų.

6. Parogradas

Šis žaidimas yra vienintelis naršyklėje pagrįstas MMORPG mūsų sąraše. Žinoma, grafika jis nusileidžia gigantams, bet šiaip stebina savo galimybėmis, kurios niekuo nenusileidžia geriausiems savo žanro žaidimams.

Pagrindinis žaidimo „Parograd“ pranašumas yra tai, kad jums nieko nereikia atsisiųsti. Jūs tiesiog užsiregistruojate svetainėje ir iškart pradėkite žaisti savo naršyklėje. Tuo pačiu žaidimas yra visiškai trimatis. Jame taip pat galite keliauti po didįjį pasaulį, yra įgūdžių skydelis. Žodžiu, viskas kaip įprastame įprastame MMORPG.

5. Aionas

Tai gana keistas žaidimas ta prasme, kad nepaisant iš pažiūros mokamos prenumeratos, jis leidžia sau tokį įžūlumą kaip žaidimų parduotuvės už tikrus pinigus.

Žinoma, labai lengva neapkęsti Korėjos amatų sistemos ir niūrios visuomenės pateikimo iki pat vestuvių. Bet jei jie tai žaidžia, tada žaidimas turi teisę egzistuoti.

Žaidimas išsiskiria gražia grafika ir tikrai nemokamu atviru pasauliu. Galite skristi ant savo sparnų, kopdami į aukščiausius kalnus ir žvalgydamiesi po kolosalų Aion pasaulį.

Daugiau apie žaidimą skaitykite „Aion“ apžvalgoje.

4. Karališkasis ieškojimas

Vienintelis rusiškas MMORPG šiame TOPe. Žinoma, ji neatsitiktinai pateko į šį sąrašą. Galų gale, visomis savo savybėmis jis atitinka visus geriausius internetinius žaidimus. Tai apima puikią grafiką ir didžiulį, šviesų pasaulį su daugybe virtualių personažų ir tikrų žaidėjų.

Žaidimas taip pat išsiskiria savo unikaliu stiliumi, kuriame yra fantazijos ir steampunk elementų. Žaidimas prasideda kaip įprasta pasakų fantazija, tačiau progresuojant vietos tampa vis tamsesnės, pradeda ryškėti nuostabūs mechanizmai, o tada net modernaus pasaulio ženklai su elektra ir pan.

3. Neverwinter Online

Vienas iš tų žaidimų, kurių neperdedant laukė milijonai žaidėjų. Neverwinter Online pasižymi puikia grafika, tikrai gražiomis vietomis, netiksline kovos sistema, įkūnijančia tikrovišką fizinį mūšio modelį, ir netgi galimybę kurti savo užduotis.

Žaidimas yra linijinis, tai yra, jūs turite keliauti daugiausia tam tikru keliu, kuris leido maksimaliai patobulinti visas užduotis.

Dėl viso to žaisti žaidimą tikrai įdomu.

2. Black Gold Online

Kitas MMORPG steampunk ir fantasy stiliaus.

Viena iš pagrindinių projekto ypatybių yra galimybė atlikti kai kurias misijas roboto – mechanizmo viduje. Be to, galite žaisti tiek iš trečiojo, tiek iš pirmojo asmens, kaip ir klasikiniuose šaudyklėse, kurie dėl tam tikrų priežasčių yra tikrai unikalūs MMORPG žaidimai. Nors atrodo, kad galimybė žaisti pirmuoju asmeniu buvo ore jau seniai, o tai atnešė nuostabias žaidimo galimybes.

Žaidimas buvo sukurtas Kinijoje, tačiau kūrėjus labiau įkvėpė filmas Avataras, nes pagrindinė žaidime atskleidžiama tema – gamtos pasaulio ir technologijų konfrontacija. Kiekvienas žaidėjas gali pasirinkti vieną ar kitą pusę ir stoti į nesuderinamą karą.

1. Tera Online

Žaidimas suteikia didžiulį, gražų pasaulį, kurį malonu tyrinėti. Daugybė įgūdžių, kuriuos galite tobulinti. Beje, verta paminėti, kad kovinė sistema yra labai, labai patraukli.

Žaidimas yra geras kiekvienoje kategorijoje, kurią galima išmatuoti. Žinoma, čia taip pat yra keletas gudrybių. Pvz., Netikslinė sistema – tai yra, norėdami smogti priešui, turite nusitaikyti į jį, kitaip paprasčiausiai praleisite. Atrodo daug šauniau, nei skamba, patikėkite manimi, kova čia yra labai tikroviška. Tai ypač pasakytina apie šaulius. Iš pradžių sunku priprasti prie tokios sistemos, bet po valandos žaidimo tu susigauni ir pradedi susigaudyti. Netikslinio žaidimo ypatumas yra tas, kad žaidėjas gali išmušti priešą, net jei jis yra aukštesnis už jį lygiu - ir viskas tik todėl, kad jis tiksliai ir kompetentingai naudoja pelę. Tokia ji yra Tera Online.

Natūralu, kad yra amatai, yra profesija, kurią galima tobulinti, ir daug dalykų, kurie būdingi bet kokiam save gerbiančiam MMORPG. Galiausiai, dar vienas svarbus žaidimo pranašumas yra jo rusiška lokalizacija ir, žinoma, jis nemokamas.

2016–2017 metais buvo išleista daugybė naujų įvairių žanrų internetinių žaidimų. Kai kurie iš jų yra visiškai pagrįsti naršykle, kai kurie gali pasigirti puikia kliento grafika. Čia surinkome TOP 12 geriausių 2016–2017 m. internetinių žaidimų. Kokius projektus žaisti, priklauso nuo jūsų. Taigi, pradėkime.

TOP 12 populiariausių MMORPG

12 vieta. Angelų lyga 2

Žaisti Dabar!

„League of Angels 2“ yra naujas naršyklinis žaidimas, sukurtas fantastinėje aplinkoje, kuriame žaidėjas leisis į įdomius nuotykius danguje, ieškos naujų angelų ir išgyvens įdomią siužetą. Žaidimų pasaulis yra pakankamai didelis, kad jo tyrinėjimas liks užimtas ilgą laiką. Tyrinėdami susidursite su daugybe miestų, personažų, užduočių ir siužeto vingių.

11 vieta. Kraujas ir Siela

Žaisti Dabar!

Visai neseniai Rusijos internetinių žaidimų rinkoje pasirodė dar vienas kokybiškas kūrėjų iš Azijos projektas – „Blood and Soul“. Tam tikra prasme žaidimas panašus į „Perfect World“, tačiau šį kartą jis pagardintas pilies apgultais, kietu žaidimu ir nestandartiniu veikėjų lygiavimu.

10 vieta. Mano žemės

Žaisti Dabar!

„Mano žemės“ yra internetinis naršyklinis žaidimas, labai panašus į gerai žinomus herojus, tačiau šį kartą tai internetinis žaidimas, tai yra, teks kautis su tikrais žaidėjais. Kaip ir kituose ekonominiuose žaidimuose, žaidėjas kuria ir stiprina miestą, samdo kariuomenę, sudaro aljansus su žaidėjais, viskas kaip įprasta. Tačiau žaidimas turi pagrindinį akcentą – juodųjų perlų išteklius. Jį sunku gauti, tačiau jo ypatumas yra tas, kad jį galima iškeisti į tikrus pinigus. Kai šio resurso užteks, tereikia nurodyti savo elektroninę piniginę ir pertekliniai perlai pavirs tam tikra pinigų suma.

9 vieta. Juodoji dykuma

Žaisti Dabar!

Black Desert yra pirmasis klientų internetinis RPG mūsų sąraše. Žaidimas išsiskiria tuo, kad jo kūrėjai yra tie patys žmonės, kurie sukūrė garsųjį MMORPG – Perfect World. Šį kartą žaidimas labiau orientuotas į PvP komponentą, tai yra į kovas tarp žaidėjų ir gildijų. Geriausi kovotojai gaus dievo titulą, tai yra galingiausio kovotojo žaidime. Tik 10 žaidėjų žaidimo pasaulyje gali tapti Dievu. Kad mūšiai nebūtų pernelyg nuobodūs, žaidime yra įvairių senovinių kapų, neištirtų teritorijų ir įdomių užduočių. Jums tikrai nebus nuobodu.

8 vieta. Panzaras: padirbtas chaoso

Žaisti Dabar!

Šis žaidimas yra taktinio veiksmo žanro, kurio pasaulyje vyksta įnirtingi karai dėl teisės valdyti žaidimo pasaulius. Pačioje pradžioje išsirenkame herojų, pasirenkame klasę, pusę, kurioje kovosime ir einame ieškoti nuotykių. Įdomiausia šio internetinio žaidimo premija yra ta, kad jį galima žaisti net iš silpniausių kompiuterių, todėl žaidimas Panzar: Forged by Chaos yra labai populiarus ir prieinamas žaidimas. Jei jums patinka paprastas žaidimas, gražios vietos ir senosios mokyklos žaidimas, turėtumėte žaisti šį žaidimą.

7 vieta. Stiprybių karalystės

Žaisti Dabar!

„Stronghold Kingdoms“ yra viena geriausių 2017 m. internetinių ekonomikos strategijų. Žaidimas vyksta visame žinomame Anglijos viduramžių pasaulyje. Žaidimas prasideda pagrindiniam veikėjui tampant mažos valstybės savininku ir pradeda gerinti infrastruktūrą, kariuomenę ir ekonomiką. Įgiję jėgų turėsite vykdyti priešo pilių apgultis, organizuoti savo pilies gynybą, užsiimti prekyba ir viskuo, ką paprastai daro Anglijos karalius.

6 vieta. Karos Online

Žaisti Dabar!

Šeštoje vietoje turime kliento žaidimą su labai gražia grafika Lineage stiliaus - Karos Online. Žaidime yra tik keturios rasės – žmonės, serinai, šešėliai ir vansiečiai, tačiau kiekviena iš šių rasių gali pasirinkti bet kurią iš septynių klasių. Žaidimas turi puikų stilių ir gerai išvystytus PvP mūšius. Žaidėjai gali prisijungti prie gildijų, kad apsaugotų savo nuosavybę ir užkariautų priešų teritorijas. Jei jums patinka žaidimai, panašūs į „Perfect World“ ir „Lineage 2“, šis žaidimas nepaliks jūsų abejingų, juolab kad jis yra nemokamas.

5 vieta. Neverwinter Online

Žaisti Dabar!

Neverwinter Online yra geriausias didžiulis MMORPG su klientu iš mūsų viršūnės. Jei žaidėte „World of Warcraft“ ar „Perfect World“, neturėsite problemų patekti į žaidimo pasaulį, nes „Neverwinter Online“ sujungia geriausias iš abiejų pasaulių. Šį kartą yra trys klasės – karys, magas ir medžiotojas (UPD atnaujinimuose buvo pridėtos dar kelios klasės), kiekvienas šių klasių personažas gali pasirinkti savo specializaciją ir įgūdžius bei tapti visiškai unikaliu kovotoju. Žaidimas turi gražią grafiką, gražią kovų vizualizaciją ir neturi analogų tarp kitų nemokamų MMORPG.

4 vieta. Archeage

Žaisti Dabar!

Archeage yra naujas MMORPG ir vienas pagrindinių MMO Rusijos rinkoje 2016–2017 m. Daugelis žaidėjų to tikėjosi ir tai visiškai atitiko jų lūkesčius. Graži grafika ir puikūs PVE ir PVP komponentai.

3 vieta. Karo griaustinis


Žaisti Dabar!

„War Thunder“ yra geriausias 2017 m. skrydžio treniruoklis. Jei žaidėte World of Tanks, šis žaidimas jums tikrai patiks. Kaip ir su tankais, mes turime angarą, kuriame galite nusipirkti ir atnaujinti lėktuvus, o tada nuskraidinti juos į mūšį. Nuo pat žaidimo pradžios visos šalys, kurios Antrajame pasauliniame kare kovojo lėktuvais, jau yra prieinamos. Žaidimas taip pat turi labai gerą žaidimo balansą. Turėdami sėkmės ir kompetentingos taktikos, galite numušti priešą 20 lygio naikintuvu, naudodami 1 lygio lėktuvą. Žaidimas yra visiškai nemokamas, už pinigus galite tik paspartinti patirties išlyginimą, todėl visos jūsų pergalės visiškai priklauso nuo jūsų.

2 vieta. Vikingai: klanų karas

Žaisti Dabar!

Vikingai: Klanų karas yra mobilusis aplikacija – internetinis žaidimas. Joje žaidėjas plėtoja vikingų gyvenvietę ir kuria gyvenvietės infrastruktūrą. Užsiima ginklų, šarvų ir armijų kūrimu.

1 vieta. Tera Online

Žaisti Dabar!

„Tera Online“ tikrai yra geriausias 2017 m. internetinis projektas. Tai RPG žaidimas, kurio mechanika primena World of Warcraft žaidimą. Tera labai daug dėmesio skiria PvP komponentui, norint kovoti su kitais žaidėjais dvikovose ir mūšio laukuose, galima rinktis iš 7 lenktynių ir 8 klasių. Jūsų laukia graži grafika ir įdomios užduotys.

Nepatenka į reitingą

Šis poskyris buvo skirtas geriausiems ir garsiausiems MMORPG žaidimams, jei, jūsų nuomone, čia turėtų būti kitų žaidimų, drąsiai rašykite komentaruose. Taip pat gali būti mokamų internetinių žaidimų (su prenumerata).

World of Warcraft

Žaidimas buvo išleistas 2004 m. ir iškart sukėlė didžiulį ažiotažą tarp žaidėjų. Net ir dabar jis atrodo puikiai ir šviežias, jau nekalbant apie 2004 m., kai iš esmės neturėjo konkurentų (išskyrus LineAge 2). Piratų serveriai atsidarė vienas po kito, o papildymai buvo tokie jaudinantys, kad 25 žmonės visą naktį sėdėjo prie kompiuterio per reidą prieš Illidaną. 2006 ir 2008 metais buvo išleisti du geriausi priedai – Buring Crusade ir Wrath of the Lich King, pasakojantys apie Illidano ir princo Arthaso likimą. Wrath of the Lich King priedas laikomas geriausiu kada nors išleistu internetinio žaidimo priedu.

Žaidimai iš praėjusių sezonų

Light of Darkness yra populiarus Rusijos kūrėjų internetinis RPG žaidimas. Pagrindinis žaidimo bruožas – puošnus siužetas, kuriame pagrindiniam veikėjui teks aplankyti Robino Hudo, Julijaus Cezario ir Kinijos imperatorių laikus. Pagrindinis tikslas – sustabdyti karą ir pagerinti istorijos eigą. Žaidimas pasižymi puikia grafika, nereikalauja kompiuterio resursų, taip pat turi gerai išvystytą socialinį komponentą. Pavyzdžiui, yra grupiniai požemiai ir įvairūs PvP su titulais ir apdovanojimais.

Sparta. Imperijų karas

Ar baigėte „Diablo 2“ ir „Diablo 3“? Ar esi pamišęs dėl šių žaidimų? Tada Sparta. „War of Empires“ bus puikus jūsų žaidimų kolekcijos papildymas! Žaidimas yra visiškai naršyklinis ir nemokamas, todėl nereikia atsisiųsti žaidimo kliento. Žaidimo kūrėjas yra Bigpoint studija, žinoma dėl kitų žaidimų, bet Spartoje. „War of Empires“ jie atidavė viską, ką gali, kurdami nuostabų pasaulį su spalvinga grafika, mūšio laukais, įvairiomis užduotimis ir unikalia atmosfera. Sukūrę paskyrą galite pradėti žaisti iš karto. Sparta. „War of Empires“ yra tikra naršyklė MMORPG su gera grafika.

Karališkasis ieškojimas

„Royal Quest“ yra MMORPG žanro vaidmenų žaidimas, sukurtas vietinių kūrėjų, „Royal Quest“ žaidimų serijos autorių. Dabar žaidimas persikėlė į internetą su kai kuriais patobulinimais. Dabar, be įprastų dvikovų tarp žaidėjų ir požemių, tapo prieinamos ir mūšiai pilių teritorijose. Žaidimo siužetas taip pat buvo gerai išvystytas, jo autorius buvo garsus mokslinės fantastikos rašytojas A. Zorichas. Norėdami viską pamatyti patys ir viską suprasti, būtinai pažaiskite naują žaidimą Royal Quest.