Fredžio lokio istorija ir legendos. Penkios naktys Freddy's. Paslaptinga picerijos istorija ir pirmosios dalies įžanga. Įdomūs faktai, nesusiję su siužetu

Taip vieną dieną pagalvojo meškiukas Fredis ir... išėjo pasivaikščioti. Bet ar meškiukas Fredis grįš namo, kur laukia jo draugai lėlės ir maža mergaitė Reičelė? Šio žaidimo istorija papasakos apie mažai žinomą piceriją Freddy Fazbear, kuriai vadovauja Fredis Meškiukas, o jam padeda jo padėjėjai Friends.

Šeimai pritaikyta vieta iš pradžių buvo vadinama Freddy's Family Dinner ir priklausė „Fazbear Entertainment“. Fredis yra malonus ir mielas rudasis lokys... Trečioje populiaraus žaidimo dalyje yra tik originalus Fredis – kuris buvo vadinamas Fantomu (Vaiduokliu).

Fredis Fazbearas (FNaF)

Taip, nes picerija užsidarė ir praėjo 30 metų. 30 metų meškiukas Fredis klajojo po apleistą pastatą, o po truputį jį išardė tam tikras Purpurinis žmogus (Springtrap). Meška klaidžiojo koridoriais kaip vaiduoklis baisios būklės.

Paskutinėje žaidimo dalyje galite pamatyti, kaip vaikų dvasios nužudo Purpurinį vyrą ir pakyla į dangų (arba pasilieka kostiumuose). Ketvirtoje žaidimo dalyje visų mėgstamiausias lokys egzistuoja kaip Nightmare Freddy. Naujasis lokys panašus į originalų, tik... Fredis turi cilindrą ir peteliškę, bet trūksta mikrofono. Naujame žaidime su meškiu Fredžiu stiprūs miško gyventojai padeda mažiesiems gyvūnėliams.

Žaidimas Freddy Bear 2 žaisti nemokamai

Tai reiškia, kad jiems reikia pagalbos, nes kitaip atšiaurią ir šaltą žiemą jie mirs iš bado. Galite atsisiųsti žaidimą į "Android" arba kompiuterį. Kūdikio oda buvo raukšlėta ir purpurinė. Jis atsisėdo ant paskutinio stalo ir atsakė tik iš savo vietos. Apskritai jis buvo vienišas.

Žaidimai 5 naktys Freddy's

Žaidžiant žaidimą (pirmąją dalį) ketvirtą naktį, Phone Guy miršta, bet jis gyvas. Galų gale, jis buvo Purpurinis vaikinas ir valdė animatroniką. Žaidime nutinka kažkas blogo, robotai sugenda ir daro ką nori! The 5 Nights at Freddy's žaidimai yra nepriklausomas siaubo žanras, kuris visada rasdavo savo gerbėjų tarp tų, kurie mėgsta pakutenti nervus. Čia nesutiksi nei ateivių, nei kraujo ištroškusių zombių. Viskas, ką jums reikia padaryti, tai išgyventi 5 naktis su Fredžiu uždaroje picerijos erdvėje.

Meškiukas Fredis su cilindru ant galvos buvo solistas, triušis Bonė – gitaristas, o višta Čika – kaip atsarginiai dainininkai. Tačiau dažnai dingsta elektra ir tada Fredis eina medžioti. Kraugeris lokys yra labai gudrus ir slepiasi nuo vaizdo kamerų, todėl jo judesius atsekti labai sunku.

FNaF 4: animatronika naujoje istorijoje

Linkime naujų emocijų ir nepamirštamų įspūdžių su garsiuoju Fredžiu. Jis susirado naujų draugų, su kuriais buvo labai smagu žaisti slėpynių ir šokinėti, plaukioti valtimi ir maudytis ežere. O tada visų miško gyventojų laukė tikras nuotykis – kelionė Miško traukiniu.

Anglų menininkė Audrey Tarrant gimė Londone. Ji baigė Selcherto mergaičių mokyklą ir menų mokyklą. Jį gausite po pirmojo pirkimo ir kiekviename mūsų laiške. Pagal šį numerį jus atpažinsime ir papasakosime apie jūsų nuolaidas bei asmeninius specialius pasiūlymus! Mini žaidimai čia sukurti tokiu pačiu stiliumi kaip ir ankstesnėse dalyse, o tai šiek tiek vargina. Praleidus naktis tikrai bus mini žaidimų, kuriuose žaisime vaikystėje ir vaikštome po namus, vedami žaisliuko Fredžio su violetine kepure ir peteliške.

Be to, jis perspėja, kad vaikščioti naktį nepriimtina, kadangi žmogus virsta auka, jį bandoma įsprausti į Fredžio Meškiuko kostiumą, kur žmogus miršta. Schmidtas Mike'as yra pagrindinis veikėjas ir Freddy's Pizzeria apsaugininkas.

Šiandien teks likti vienas su žaisliniais monstrais ir visas 5 naktis gyventi su Fredžiu. Knyga man labai patiko, net labiau nei pirmasis naujametinis Mishka Freddy laiškas. Five Nights at Freddy's yra siaubo žaidimas, kurį sukūrė Scottas Cawthonas.

Istorija tokia: birželio 13 d. Steam Greenlight buvo paskelbta žinia apie neįprasto išgyvenimo siaubo „Five Nights at Freddy's“ sukūrimą Po anonso pasirodymo visuomenė susidomėjo žaidimu, o išleidus demo versija, žaidimas išpopuliarėjo per trumpą laiką.

Žaidimas apima sėdėjimą ant kėdės, naktinės pamainos metu reikia žiūrėti Freddy Fazo piceriją. Visa gudrybė ta, kad animatronika (lėlės robotai, linksminančios šios picerijos lankytojus) bando, patys to nesuvokdami, nužudyti apsaugos darbuotoją. Kiekvieną animatroniką sudaro dvi dalys: endoskeletas (skeletas su raumenimis ir smegenimis) ir rėmas (oda). Freddy Fazo picerijos taisyklėse nurodyta, kad į piceriją neįleidžiami endoskeletai be rėmo. Taigi animatronikai minią žmonių dieną laiko žmonėmis, o vienišas žmogus naktį – endoskeletu be rėmo. Sargas (pagrindinis veikėjas) galėjo išgyventi, jei rėmas nebūtų buvęs per ankštas. Žmogus netelpa į kadrą, todėl animatronika jėga bando įstumti VISĄ žmogų į kadrą. Auka tampa sugadintu maltos mėsos gabalu. Neprasminga naudoti jėgą prieš animatroniką, nes jie yra didesni už žmogų ir sveria daugiau nei žmogus.

Dabar apie istoriją. Apsaugos darbuotojas turi dirbti penkias dienas naktinėje pamainoje, kad gautų atlyginimą už savo darbą. Kiekvieną vakarą diktofonas groja vyrą, kuris prieš pagrindinį veikėją dirbo apsaugininku. Jis praneša, kad 1987 metais įvyksta incidentas su vienu iš animatroniku ir picerijos lankytoju. Animatronikas įkando per priekinę žmogaus skiltį, po to smarkiai sumažėjo lankytojų ir Freddy Fazo picerija pradėjo patirti finansinių problemų. Pinigų taip trūko, kad picerijos vadovybė nusprendė taupyti elektros energiją.

Dabar apie animatroniką. Animatronikose yra tokia sistema, kad jų judančios spyruoklės užsiblokuoja, jei jos ilgą laiką nejuda, todėl naktį paliekamos įjungtame režime. Picerijai buvo lengviau pasisamdyti apsaugos darbuotoją, nei pasamdyti specialistą, galintį sutvarkyti animatroniką. Prireikė apsaugos darbuotojo, o Mike'as Schmidtas atsiliepė į skelbimą laikraštyje ir nusprendė dirbti naktiniu sargu Freddy Fazo picerijoje. Balso įraše esantis vyras aiškina, kad animatronika sugeba nužudyti žmogų, todėl pagrindinis veikėjas turi būti atsargus. Ketvirtą naktį asmens įrašymą pertraukia animatroniko riksmas. Iš to galime daryti išvadą, kad ankstesnis sargybinis mirė. Pagrindinis veikėjas išgyvena saugiai, gauna atlyginimą už penkias naktis, tada šeštą nakties dirba ne visą darbo dieną, o septintą naktį yra atleidžiamas.

Čia istorija baigiasi. Tačiau picerija turi slaptą istoriją, kurią galima atrasti kiek atidžiau patyrinėjus pačią piceriją. Viename iš kambarių (ar koridorių) kabo plakatas, kad picerijoje dingsta vaikai.

Mistika ta, kad užrašas ant plakato gali keistis. Plakate rašoma, kad penkis vaikus nužudė animatroniku persirengęs vyras (kaip jis ten atsidūrė?). Policija surado nusikaltėlį, tačiau vaikų kūnų nerado. Vėliau picerijos lankytojai pradėjo pastebėti, kad animatronikai ėmė siaubingai kvepėti, o iš akių skylučių pradėjo tekėti skystis, labai panašus į kraują. JAV sveikatos administracija pastebėjo sanitarinių standartų pažeidimus. Picerijai iškilo pavojus užsidaryti. Dėl to picerijos vadovybei nepavyko rasti pirkėjo ir piceriją kuriam laikui teko uždaryti.

Dabar pakalbėkime apie „Five Nights at Freddy's 2“. Žaidimo gerbėjai labai džiaugėsi, kad bus išleistas pirmosios dalies tęsinys. Jie taip ir manė. Tiesą sakant, „Five Nights at Freddy's 2“ yra įžanga ir be kruopštaus žaidimo tyrimo. Faktai atrodo, kad antroji dalis Tai vis dar tęsinys.

Antroje dalyje viskas prasideda taip pat, kaip ir pirmoje. Jeremy Fizgerald įsidarbina apsaugininku. Vienas iš picerijos darbuotojų kiekvieną vakarą su juo susisiekia telefonu ir taip pat pasakoja, kad darbas susijęs su rizika mirti nuo animatronikų rankų, kurie apsaugos darbuotoją taip pat mato kaip endoskeletą be rėmo. Kad apsisaugotų nuo animatronikos, sargybinis tik tuo atveju aprūpintas Fredžio kauke. Ketvirtą vakarą telefono vaikinas sako, kad vyksta kažkoks tyrimas dėl picerijos ir „Fazbear Entertainment“ visiškai neigia bet kokius nusikaltimus. Kažkas įsilaužia į animatronikų veido atpažinimo sistemą, po kurios animatronika yra draugiška vaikų atžvilgiu (kaip ir anksčiau), bet priešiškai reaguoja į suaugusiuosius. Tai, kad animatronikos programoje nėra žmonių žudymo, nereiškia, kad jie to nesugeba. Penktą nakties telefonu vaikinas praneša, kad picerija yra izoliuota, o piceriją reikia kažkam saugoti. Šeštą vakarą telefonu vaikinas sako, kad picerija kol kas užsidaro. Kažkas vilkėjo atsarginį geltoną kostiumą pastato sparne.

Čia istorija baigiasi, bet pažiūrėkite į patikrinimo datą penktos nakties pabaigoje.

1987 m Būtent pirmoje dalyje minėti metai. Antroje žaidimo dalyje Incidentas 87 niekur neminimas, todėl kyla klausimas: ar antroji dalis yra tęsinys ar įžanga?

Įrodymai, kad „Penkios naktys Freddy's 2“ yra prakartėlė

1. Telefono vaikinas antroje dalyje turi tokį patį balsą kaip ir diktofonas pirmoje dalyje. Pirmoje dalyje jis spėjama miršta, o antroje dalyje praneša, kad po tos savaitės jis pats dirbs apsaugininku. Tai tas pats asmuo.

2. Čekio data yra 1987-12-11, o kitas čekis po šeštos nakties yra 1987-11-13. Data ant čekių rašoma taip: mėnuo-diena-metai. Beje, 1987 m. lapkričio 13 d. kaip tik patenka į penktadienį, todėl šeštoji naktis tokia sunki. 87 incidentas žaidime niekada neminimas.

3. Pirmoje dalyje paaiškinama, kad animatronika negali savarankiškai vaikščioti dieną (tik naktį) po 87 incidento, o antroje dalyje jie gali vaikščioti bent visą laiką.

4. Ankstesnė kavinė vadinosi „Šeimos vakarienė su Fredžiu“, o pirmoje dalyje pagrindinis veikėjas dirba „Freddy Phase's Pizza“

5. Telefono vaikinas pasakoja Jeremy Fizgeraldui, kad prieš Jeremy dirbo kitas apsaugos darbuotojas, kuris buvo perkeltas į dieninę pamainą. Jis dirbo toje pačioje picerijoje, kurioje dirba Jeremy, arba Freddy's Family Dinner.

6. Yra versija, kad 87 incidentas įvyko kitą dieną po septintos nakties. Šeštą vakarą telefonininkas sako, kad "...rytoj planuojame dar vieną renginį, gimtadienį. Būsite šalia animatronikos dieninėje pamainoje vilkėsite uniformą. Įsitikinkite, kad jie niekam nepakenks, gerai ?" ". Ši versija iškart dingsta pasibaigus šeštai nakties, tačiau iš to seka kita versija: laikraštyje prie kvito parašyta, kad praėjus savaitei po atidarymo picerija užsidarys, o naujoji animatronika bus išmontuota atsarginėms dalims. „Fazbear Entertainment“ vadovas sako, kad kada nors vėl atidarys piceriją, tik su mažesniu biudžetu. Pirmoje picerijos dalyje pinigų tiesiog neužteko, todėl vadovybė turėjo taupyti energiją.

7. Jei žaidimas yra tęsinys, tai senoji animatronika yra animatronika iš pirmosios žaidimo dalies. Tačiau senoji animatronika savo išvaizda skiriasi nuo pirmosios dalies animatronikos.

Pavyzdys: palyginkite meškiuką iš pirmosios dalies su meška iš antrosios.

8. Yra tikimybė, kad po mirties prasidės mini žaidimas, kuriame reikės valdyti animatroniką. Žaidimo stilius kažkuo panašus į žaidimus Atari 2600. Tam tikru intervalu iškreiptas balsas praneša raides, iš kurių galima suformuoti žodžius „išsaugokite juos“, „išsaugokite jį“, „padėkite jiems“. Žaidžiant lėlėmis, pirmiausia reikia įteikti vaikams dovanas, o tada įdėti jas į animatroninį kadrą.

Viršuje bus parašyta „duok gyvybę“. Yra žinoma, kad iš picerijos dingo penki vaikai. Tame mini žaidime tampa aišku, kad nuo lėlės rankos miršta keturi vaikai, bet kur dingo penktasis? Kituose trijuose mini žaidimuose pasirodo purpurinis žmogaus siluetas.

Viename mini žaidime, kur žaidžiant Fredžiu reikia vaikams duoti kokį tortą, po kurio laiko prie verkiančio vaiko atvažiuoja violetinė mašinėlė. Iš ten išnyra purpurinis vyras ir paverčia verkiantį vaiką pilku ir nejudančiu. Tai reiškia, kad vaikas mirė. Kitame mini žaidime, kur taip pat reikia suvaldyti Fredį, vejantis lėlę, pakeliui pasirodo purpurinis vyras, po kurio ekrano kampe pasirodo žodžiai „tu negali“. Trečiame mini- Žaidime, jūs valdote Foxy ir bėgate link vaikų, turbūt norėdami juos linksminti. Trečią kartą bėgdamas kampe vėl pasirodo purpurinis vyras, o už scenos – penki lavonai.

Įrodymai, kad „Five Nights at Freddy's 2“ gali būti tęsinys

1. Yra logiška klaida, kai čekis rašo, kad jis buvo išduotas lapkritį, bet telefonas sako, kad darbas vasara. Iš to išplaukia versija, kad čekyje gali būti klaida rašant datą, galbūt net metai parašyti neteisingai. Tačiau tai gali būti ir paties žaidimo kūrėjo klaida.

2. Pirmą vakarą telefono vaikinas sako, kad „Kai kurie žmonės vis dar yra atsargūs dėl kompanijos“. Tai gali būti aliuzija į Freddy Phase's Pizza, kur pagrindinis veikėjas dirbo pirmoje žaidimo dalyje.

3. Taip pat nuorodos į piceriją iš pirmosios dalies yra telefono vaikino žodžiai "...galbūt pastebėjote, kad nėra durų, kurias būtų galima uždaryti".

Įdomūs faktai, nesusiję su siužetu

1. Pilname animatronikos šauksme pasigirsta pašalinis balsas, sakantis žodį „laisvė“ (laisvė). Pats animatroniko riksmas yra iškreiptas žmogaus riksmas.

2. Taip atrodo lėlių modelis.

3. Pagrindinis veikėjas gali turėti haliucinacijų.

4. Jam judant link sargybos, Tsypos snapas dingsta.

Na, tai mano dienoraščio pabaiga, aš pasakiau beveik viską, ką galima pasakyti apie šį žaidimą. Telefono vaikino žodžiai buvo išversti iš anglų į rusų kalbą. Tie, kurie nežaidė šių žaidimų, ne iš karto supras, apie ką šis tinklaraštis.

Turbūt visiems pažįstami populiarūs internetiniai žaidimai Freddy – Five Nights at Freddy's, siaubas... Bet turbūt ne visi žino, kad kai kurie iš šių dalykų iš tikrųjų įvyko. 1985 metais Londone atsidarė picerija Pica su meškiu Fredžiu". Jį įkūrė Fredis (pavardė nežinoma). Picerija buvo neįtikėtinai sėkminga, Fredis gerai uždirbo, bet tada pajamos pradėjo kristi... Jis pagalvojo apie keletą talismanų, kurie galėtų reprezentuoti šią piceriją. Jis norėjo priversti juos siūbuoti, judėti ir atrodyti kaip gyvi. Pats Fredis to padaryti negalėjo ir pasamdė kelis labai gerus techninius ir IT specialistus. Jie sukūrė iš plieno robotus, kurie judėjo, jų dirbtinis intelektas buvo labai geras tiems laikams. Buvo sukurti 6 robotai (žaidime 2 iš jų buvo pašalinti, bet apie tai vėliau.). Fredis nusprendė jas kažkaip aprengti. Taip atsirado lokys, lapė, antis, triušis, dramblys ir tigras. Kiekvienam žaislui ji suteikė pavadinimą. Jis pavadino meškiuką pirmininku Freddy, o kitus: Foxy, Chica, Bonnie, Elephant ir Tiger. Jie scenoje grojo „Picą su Fredžiu lokiu“ ir sulaukė didžiulės sėkmės.
Naktį sargybiniai užtikrino, kad niekas nepavogtų robotų, kol jie buvo išjungti. Vieną šeštadienį vienas budėtojų tikrino kameras. Pirmiausia pažvelgiau į kambarį, kuriame jie buvo laikomi, ir pastebėjau, kad dingo Tigro, Dramblio ir Lapės. Išsigando, kad kas nors juos pavogė ir bus atleistas. Juk tokie robotai buvo aukso verti. Jis greitai pažvelgė į tai, kas vyksta kituose kambariuose. Patikrinęs vaizdo kamerą, kuri filmavo sceną, pamatė, kad užuolaidos šiek tiek juda. Foksė iššoko jiems už nugaros. Sargybinis išsigando, nes žaislai buvo išjungti. Jis greitai uždarė duris ir toliau į vaizdą žiūrėjo tik iš fotoaparato. 3 koridoriuje (žaidime Foxy bėga link jo) stovėjo du animatronikai, atsukę nugaras į kamerą. „Tai tikriausiai dramblys ir tigras“, – pagalvojo sargybinis. Kažkas juos tikriausiai pavogė, išėjo, bet pamatė kameras, todėl jas apleido ir dingo. Bet kaip su Foxy? Galų gale jis buvo įjungtas. Staiga kažkas pradėjo belstis į vienas iš durų. Sargybinis pažiūrėjo į kamerą iš kitos pusės. Foksis trenkė galva į duris kaip mušamas avinas, tada staiga nurimo. Asmens sargybinis iškvietė pagalbą žiūrėdamas į ekraną. Staiga Foxy atsistojo ir pažvelgė tiesiai į kamerą. Jis neatrodė laimingas, greičiau liūdnas. Apsaugai atrodė, kad jis į jį žiūri ne per kamerą, o tik per stiklą. Staiga vaizdas išjungiamas.
- Sveiki? - išgirdau balsą telefone.

Sveiki? - Tepadeda man Dievas!
- Ramiai. Kas vyksta?
– Aš dirbu picerijoje „Pica su Freddy Bear“, „Foxy animatronic“ įjungta ir beldžiasi į mano duris! Jaučiu, kad jis nori man ką nors padaryti! Prašau! Padėk man! Policininkas alpsta. Foxy vėl pradėjo belstis į duris. Sargybinis patikrino kamerą, kurioje buvo koridorius Nr. 3. Dramblio ir Tigro ten nebuvo. Patikrinau visas kameras. Neskaitant to, kad patalpoje, kurioje buvo laikomi animatronika, nebuvo Foxy, Tigro ir Elephant, viena kamera neveikė, o Foxy ir toliau daužė duris, nieko ypatingo nebuvo.
Staiga valanda išmušė 6:00. Asmens sargybiniui tai nebebuvo svarbu. Staiga Foxy nustojo trankyti duris, o kamera veikė. Apsaugos darbuotojas pastebėjo, kaip Foxy grįžta į sceną ir pasislėpė už užuolaidų. Tada išgirdo, kad kažkas ateina. Jis pažiūrėjo pro langą. Policija. Jie jį paleido, kai jis viską išsamiai papasakojo. Jis gavo paskutinį mokėjimą ir buvo atleistas. Per kelias ateinančias naktis atsitiko beveik tas pats, vienas iš iškamšų tikriausiai norėjo nužudyti sargybinį, o šeštą valandą grįžo į savo vietą. Dėl to jie buvo atleisti iš darbo, o picerija uždaryta. Lieka vienas klausimas, kas nutiko Drambliui ir Tigrui? Mes tikriausiai niekada nesužinosime.
Jei esate drąsus ir norite jaustis kaip tie sargybiniai, būtinai žaiskite serijos „Penkios naktys Freddy“ žaidimus.

Freddy žaidimai yra naršyklėje pagrįsti variantai populiariausio pastarųjų metų kelių platformų siaubo žaidimo tema. Tikriausiai jau atspėjote, apie kokią „siaubo istoriją“ kalbame. Žinoma, apie juos – jaudinantys ir baisūs „Penkios naktys pas Fredį“ arba „5 naktys su Fredžiu“ (toks žaidimo pavadinimas rusiškoje versijoje).

Žaidimo poskyriai:

    Žaidimo Freddy 5 kūrėjai viską apvertė aukštyn kojomis. Panašu, kad jie tiesiog nusprendė pasišaipyti iš populiariausio 2014-ųjų siaubo filmo gerbėjų.

    Siužetas, grafika, aplinka, žaidimo eiga ir pats žaidimo pavadinimas Freddy Bear 2 stipriai primena populiariausią 2014 m. siaubo žaidimą.

    Nervingiems ir įspūdingiems žmonėms bus sunku žaisti Freddy Bear 1.

    Žaidimo „5 Nights at Freddy's 3“ istorija turi daug panašumų su garsiojo kelių platformų siaubo žaidimo „Five Nights at Freddy's 3“ siužetu.

    Naršyklinio žaidimo Freddy Bear 4 procentų siužetas 80 procentų sutampa su populiaraus kelių platformų siaubo žaidimo Five Nights at Freddy's 4.

    „Šeimos restoranas-konditinėlė samdo naktinį apsaugos darbuotoją. Nuo šios akimirkos prasideda įdomi Minecraft Freddy žaidimo istorija.

    Žaidimo Freddy 10000000000000 apžvalga nėra skirta silpnaširdžiams. O jei neturite daug ištvermės, vargu ar pavyks.

    Žaidimo 5 naktys su Freddy 10 įvykiai prasideda tuo, kad cirko administracija laikraštyje skelbia apie skubią naktinio apsaugos darbuotojo paiešką.

    Nors „Pony Freddy“ žaidimo struktūra labai panaši į populiarųjį siaubo žaidimą „5 Nights at Freddy's“, jų esmė visiškai kitokia.

    Pradėję žaidimą Happy Wheels 5 Nights with Freddy, atsidursite apleistame senoviniame mieste, kuriame naktį nutinka kažkas neįsivaizduojamo.

    Žaidimas Freddy 100 yra spalvingas, dinamiškas bombonešis, kuriame jūsų prašoma rasti išeitį iš kelių labirintų.

    Žaidimas 5 naktys su Freddy Sister Location leis žaidėjui patirti daug įdomių akimirkų.

    Pradėję žaidimą dviem Freddy Bear, atsidursite labai keistoje vietoje – virtualiame monstrų fabrike, kuriame gaminama liūdnai pagarsėjusi animatronika.

    Žaidimas Freddy Bear 6 kviečia žaidėją stoti į akistatą su visa animacinių filmų monstrų minia.

    Žaidimo Pony Freddy 2 siužetas nukels jus į galinį didžiulio cirko kambarį, kur reikės atsilaikyti kelias naktis iš eilės iki ryto.

    Žaidimas Harris Mod 5 Nights at Freddy's yra puikus bėgimo žaidimas, labai spalvingas ir labai smagus.

    Žaisdami „Lego Freddy“ atsidursite labirinte, sudarytame iš gerai žinomų plastikinių kubelių.

    Žaidimo Coloring Pages 5 Nights at Freddy's metu tapsite daktaru blogiu – baisiausių lėlių žaislų pasaulyje kūrėju.

    Ar manote, kad animatronika visada dirba kartu, kad išgąsdintų ir nužudytų žmones? Kad ir kaip būtų!

    Šiame išlikimo žaidime jūsų laukia dvidešimt itin sudėtingų lygių, kurių metu minios gyvų mirusiųjų bandys papildyti savo gretas kitu adeptu.

    Šio žaidimo lėlių monstrai turi puikų apetitą. Be to, jie valgo viską, kas patraukia akį.

    Šiame juokingame žaidime jūs turite išbandyti savo jėgas kaip labai keistas naktinis sargas.

    Chica vištiena turi didelį smaližių dantį. Galbūt, jei ji visada turėtų daug kepinių ir pyragų, ji nebūtų medžiojusi su Fredžiu Meškiuku.

    Ar pasiilgote paprastų, dinamiškų šaulių? Tiems, kuriuose nereikia galvoti apie strategiją, pakanka greitai ir tiksliai šaudyti į priešus?

    Sveiki atvykę į naktinį budėjimą požeminiame komplekse, kuriame yra animatronika. Ar pavyks pabėgti nuo monstrų nasrų?

    Originali „5 naktys pas Fredį“ versija, sukurta „Minecraft“ stiliumi. Išbandykite savo sugebėjimus išgyventi žiaurios animatronikai.

    Pasiruošę susidurti su didžiausia savo gyvenimo baime? Tada pabandykite pabėgti iš maniakiško žudiko Springtrap ir Fredžio gaujos gniaužtų.

Neradote savo mėgstamo žaidimo?
Išbandykite mūsų žaidimų paiešką:

Be originalaus siužeto, turime atgaivinti tokius nepelnytai pamirštus žaidimo žanrus kaip „point and click“ („nurodykite ir spustelėkite“) ir „survival horror“ („išgyvenimas košmare“). Labai ačiū amerikiečių žaidimų dizaineriui Scottui Cawthonui, kuris sugebėjo juos sugrąžinti iš užmaršties. Jis yra žaidimo apie Freddy Bear idėjos autorius ir kūrėjas. Viename interviu Cawthon prisipažino, kad dirbdamas prie jo net negalėjo pagalvoti, kad jo sumanymas taps toks populiarus. Be to, prieš žaisdamas 5 naktis su Freddy, jis jau buvo sukūręs keletą vaizdo žaislų, pavyzdžiui, „Chipper and Sons Lumber Co“ ir „Sit „N Survive“, ir netgi paskelbė juos „Steam“.

Deja, nė vienas iš šių kūrybinių eksperimentų nebuvo sėkmingas. Vartotojai juos pasitiko visiškai abejingai, o ekspertai kritikavo dėl to, kad visi herojai primena robotus. Apimtas visiškos nevilties, Cawthon buvo pasirengęs visiškai atsisakyti kompiuterinių žaidimų kūrimo, tačiau prieš visam laikui užantspaudavęs klaviatūrą, nusprendė paskutinį kartą pabandyti. Ir šį kartą kompiuterių dievai išklausė jo maldas...

Sėkmės istorija

Apskritai Scotto Cawthono pavyzdys puikiai iliustruoja „amerikietišką svajonę“. Reikia sunkiai ir ilgai dirbti, kęsti nesėkmes po nesėkmės, nepasiduodant ir nepasiduodant, o anksčiau ar vėliau sėkmė pasibels į jūsų užrakintas duris. Kas ten belsis, įsiveržs, išmes kojomis. Svarbiausia iki šios akimirkos neišprotėti iš nevilties. Mūsų herojus nenusileido. 2014 m. birželio mėn. tame pačiame „Steam“ jis sukūrė puslapį žaidimui „Five Nights with Freddy“. Jo anonsas buvo paskelbtas liepos 14 d., o jau 20 d. demonstracinė versija pasirodė IndieDB. Po mėnesio „Steam“ buvo parduotas žaidimas „Five Nights at Freddy's“ už 9,99 dolerio. Šį kartą ir vartotojai, ir kritikai buvo vieningi: tokio šaunaus siaubo filmo nė vienas seniai nebuvo matęs. „YouTube“ vaizdo įrašų, skirtų pagrindiniam žaidimo veikėjui Fredžiui, skaičius viršijo visas įsivaizduojamas ir neįsivaizduojamas ribas.

Scottas nusprendė atidėti pasitraukimą iš profesijos ir pradėjo kurti pirmosios siaubo filmo dalies tęsinį. 2015 m. vasarą jų buvo jau keturios. Merginoms ir berniukams - siaubo gerbėjams kiekvieno išleidimas tapo švente, labiau laukta nei Padėkos diena. 2017 m. spalį buvo išleistas RPG žaidimas FNAF: Sister Location. Cawthonas taip pat pardavė „Warner Brothers“ filmo teises į originalų „Five Nights at Freddy's“. Gali būti, kad netrukus mūsų laukia dar vienas šios neįprastos istorijos reinkarnacija. Taigi, laikas atnaujinti atmintį apie tai, apie ką tai yra.

Baisu, dar baisiau

Tačiau iš karto turime perspėti: nerekomenduojama žaisti Freddy žaidimus, pirmąjį ar ketvirtąjį, tiems, kurie nėra labai nervingi. Na, pagalvokite patys, kam jums reikia bemiegių naktų, košmarų per retas miego valandas ir nervingų tikų. Bet visi kiti laukiami! Gaukite daug įspūdžių.

Taigi, pirmosios dalies žaidimo veiksmai vyksta 1993 metais (skirtinguose FNAF žaidimuose metai keičiasi, nes chronologinė tvarka sulaužyta), picerijoje Freddy Fazbear’s Pizza. Pagrindinis veikėjas Michaelas Schmidtas ieško darbo ir susiduria su skelbimu, kad įstaigoje reikalingas apsauginis, kuris sutinka dirbti naktį. Ankstesnis budėtojas netikėtai pasitraukė, tinkamai nepaaiškinęs priežasčių, o vadovybė skubiai ieško pamainos. Tačiau telefone paliko krūvą balso žinučių su patarimais ir paaiškinimais dėl darbo.

Prieš pradėdami žaisti žaidimą Freddy the Bear, atidžiai klausykite visko. Iš jų sužinosite, kad didžiuliai mechaniniai žaislai – animatronika, dieną linksminantys picerijos lankytojus, naktį atgyja ir pradeda klaidžioti po įstaigą. Negalite su jais susitikti - tai nesibaigs gerai. Pamatę žmogų, animatronikai užpuola jį ir, jei jį sugauna, bando įkišti į Fazbear kostiumą, galiausiai sutraiškydami nelaimingąjį vyrą po jo endoskeletu.

Jūsų darbas yra neleisti jiems ištraukti šio triuko Michaelui Schmidtui. Picerijoje reikia išgyventi 5 naktis, kiekvieną išgyvenant iki ryto. Kiekvieno Freddy Bear žaidimo gudrybė ta, kad dažniausiai nieko nevyksta ekrane. Tačiau šis neveiklumas daro viską blogiau ir blogiau su kiekviena sekunde. Jūs esate sargo spintoje ir stebite likusias patalpas vaizdo stebėjimo kameromis.

Kilus pavojui, koridorių, esantį greta savo spintos, galite apšviesti žibintuvėliu arba uždaryti duris paspausdami elektrinio užrakto mygtuką. Sunkumas yra tas, kad negalite nuolat laikyti jo užrakinto ir įjungtų kamerų – turite tik vieną bateriją, kuri greitai išsikrauna. Reikia už kabliuko ar su sukčiais ištempti įkrovą iki ryto, nes kai tik visoje picerijoje užges šviesos, animatronika puls sargybinį ir suplėšys juos į gabalus.

„Five Nights at Freddy“ mobiliųjų žaidimų serija išpopuliarėjo dėl įdomaus žaidimo ir siaubo atmosferos. Siaubas šliaužia iki kaulų... Įdomiausia, kad baimė stiprėja palaipsniui. Labai nedaug šio žanro žaidimų gali pasigirti tokia pačia kokybe. Žaidimo metu jūsų kraujas tiesiogine prasme atšąla. Kūrėjai padarė viską, ką galėjo. Tokių kokybiškų mobilių žaislų jau seniai nebuvo.

Daugelis žmonių domisi Freddy Fazbear picerijos istorija. Žinoma, visada įdomu sužinoti šiurpias detales. Ir čia kūrėjai pranoko save. Istorija apstu baisių faktų, žmogžudysčių, mistikos ir nesuprantamų reiškinių. Siužetas taip įmantriai susuktas, kad ne visada supranti, kas šiuo metu kalbama. Tačiau kol kas pereikime prie paties žaidimo.

Šiek tiek apie žaidimą

Idėja tokia, kad žaidėjas turi penkias naktis išgyventi picerijoje kaip apsaugininkas. Viskas būtų gerai, bet naktį pastate šliaužioja pikti animatronikai, trokštantys nužudyti pagrindinį veikėją. Juos galima stebėti tik naudojant kameras. Jei herojus įvykdė savo užduotį, tada žaidimo pabaigoje jam suteikiamas čekis ir prašoma riedėti į visas keturias puses. Tačiau nedaug žmonių išgyvena penkias naktis.

Animatronika yra tokia priešiška žmonių atžvilgiu, nes suvokia juos kaip egzoskeletą. Pagal savo mašininį mąstymą lėlės nusprendžia, kad nėra prasmės šliaužioti po kambarį su nuogu egzoskeletu, ir iš visų jėgų stengiasi jį įkišti į kostiumą (apvalkalą). Čia vyras ir baigiasi. Kadangi apvalkalo viduje pilna veriančių ir pjaustančių daiktų. Nėra prasmės kovoti su animatronika – jie daug stipresni. Taip, ir tokios galimybės žaidimo eiga nenumato. Nuo kraugeriškų lėlių žaidėjas gali tik paniškai bėgti arba tiesiog neleisti joms priartėti, pasislėpęs specialioje patalpoje. Nedaug žaidimų gali sukelti žmogui beviltiško siaubo jausmą. „5 naktys pas Fredį“ yra vienas iš tų.

Pagrindinis žaidėjo priešininkas yra animatronikas Fredis (jis yra lokys). Jis bando nužudyti pagrindinį veikėją visais jam prieinamais būdais. Norėdami išvengti šio liūdno likimo, turite kompetentingai judėti pastate, vengiant animatronika. Dabar pažiūrėkime, kokia baisi yra Freddy Fazbear picerijos istorija.

Pradėti

Remiantis oficialia kronika, Fredžio picerija iš pradžių turėjo visiškai kitą pavadinimą. Dar 1987 m. įstaiga vadinosi „Fredbear and Friends“ ir buvo šeimos restoranas (kaip „McDonald's“). Nieko verto tuo metu neįvyko. Visas siaubas prasidėjo pirmoje „Five Nights at Freddy's“ dalyje, kai restorano vietoje buvo atidaryta įstaiga „Freddy Fazbear's Pizzeria“.

Čia ir prasideda siaubas. Asmuo, telefonu auklėdamas naują apsaugos darbuotoją apie vietinių animatronikų netinkamą elgesį, užsimena apie tai, kad tarp picerijos sienų dingo penki vaikai. Anot jo, vaikai buvo nužudyti, o jų kūnai buvo įkišti į animatroniką. Įdomiausia tai, kad tolimesnėje siužeto raidoje paaiškėja, kad tas pats telefono „geradienis“ nužudė vaikus. Jis pats mirs baisia ​​mirtimi. Jis pasimatė animatroninį kostiumą ir buvo sutraiškytas metalinio rėmo.

Netrukus picerijos lankytojai pradėjo skųstis, kad iš animatronikos teka kažkoks bjauriai dvokiantis skystis. Kaip suprantame, visą tą laiką jose iri vaikų lavonai. Administracija nusprendė uždaryti piceriją 27 ilgiems metams.

Įkandimas 87

Taip pat 1987 m. animacinis filmas, vardu Foxy, suvaidino vieno iš mažųjų lankytojų gimtadienį. Berniuko draugai įkišo gimtadienio berniuko galvą į Foxy burną, kuo šis nespėjo pasinaudoti ir nukando didelę dalį vargšui priekinės smegenų skilties. Visa tai įvyko po to, kai animatronika įgavo nemalonų kvapą. Galbūt dėl ​​šio įvykio Freddy Fazbear picerija užsidarė.

Kad ir kaip ten būtų, „87 įkandimas“ atliko teigiamą vaidmenį. Dabar vaikai buvo apsaugoti nuo piktų, dvokiančių lėlių. Tačiau tai dar ne istorijos pabaiga. Freddy picerijos istorija tęsis beveik po 30 metų.

Po 27 metų

Po beveik 30 metų Freddy Fazbear picerija vėl atidaroma. Ir vėl joje pradeda dėtis baisūs dalykai. Apsaugos darbuotojas Schmidtas dabar griežčiau kovoja su animatronika tyčia. Tačiau dabar lėles valdo nužudytų vaikų dvasios. Ir jie nori tik kraujo.

Matyt, Schmidtas yra tas vaikinas, kuris telefonu skambino ankstesniam apsaugininkui, nes per jo pamainą skambučių nebuvo sulaukta. Atitinkamai, jis yra nelaimingų vaikų žudikas. Visiškai natūralu, kad jų dvasia nenurims, kol neištuštins Schmidto vidurių. Nelabai laiminga pabaiga. Tačiau siaubo istorijos apie Fredžio piceriją tuo nesibaigia. Verta paminėti, kad po kaltininko mirties picerija sudegė iki žemės dėl trumpojo jungimo laiduose. Puikus būdas užbaigti žaidimą.

Įkando

Maždaug tuo pačiu metu, kai Schmidtas kovoja su animatronika, berniukas, praradęs smegenų dalį, bando atsikratyti lėlių savo namuose. Tačiau neaišku, kaip animatronikai galėjo išeiti iš picerijos ir patekti į jo namus. Vaikinas ginkluotas tik žibintuvėliu. Tačiau jis sėkmingai išgyvena šį košmarą. Jei, žinoma, žaidėjas žino, ką daryti.

Aišku, kad po visų patirtų baisumų vaikinas išsibalansuoja (švelniai tariant). Logiška manyti, kad dabar jo vieta yra beprotnamyje. Tačiau taip nebūna. Atrodo, kad Freddy picerijos istorija neturi nieko bendra. Tačiau atidžiau panagrinėjus, ši istorija yra svarbus siužeto papildymas.

Mini žaidimai

Be pagrindinio siužeto, Five Nights at Freddy's taip pat turi šalutinių mini žaidimų. Jų grafika daugeliu atžvilgių primena „Atari“ ar „Nintendo“ klasiką. Jie nėra siužeto dalis ir yra nuolatinė premija. Tačiau jie schematiškai kalba apie tai, kas nutiko vargšams vaikams ir dar daugiau. Dauguma vartotojų praleidžia tokias neįdomias akimirkas. Be to, Freddy Fazbear picerijos istorija jau turi daug įdomių akimirkų.

Mini žaidimai padeda vartotojui geriau suprasti žaidimo esmę ir siužetą. Tačiau jie neturi jokios praktinės vertės. Čia nėra jokių premijų ar kitų „skanių gėrybių“. Štai kodėl daugelis žmonių nori praleisti šį neįdomų etapą.

Išvada

Visos šio žaidimo dalys yra pagamintos labai aukštos kokybės. Jau seniai buvo tokių įdomių platformingų. Siaubo siaubo atmosfera yra „5 naktys pas Fredį“ vizitinė kortelė. Picerijos istorijoje gausu šiurpių istorijų, lavonų, žmogžudysčių ir mistiškų įvykių. Siužetas nepaliks abejingų. Net ir reikliausi siaubo gerbėjai šiame žaidime ras daug įdomių dalykų. Tikėkimės, kad žaidimas greitai pasirodys asmeniniame kompiuteryje. Būtų labai įdomu pamatyti pilną versiją. Ar gali būti, kad kompiuterio versija bus geresnė nei mobilioji? Vargu ar.