Stalo žaidimas uždrausta sala. Mano nuomonė apie žaidimą

„Uždrausta sala“ mūsų kolekcijoje užima garbingą ir neliečiamą vietą. Žvelgiant į tai, mintyse iškyla dešimtys nuostabių vakarų, bet man nekyla noro vėl žaisti. Tai buvo vienas pirmųjų žaidimų, nuo kurių pradėjome aistrą stalo žaidimams. Prisimenu, su kokiu malonumu žaisdavome beveik kasdien ir dažnai ne kartą vakare. Apėmė nepamirštamas jausmas, kad dalyvaujame tikroje avantiūroje, oi, kaip mums dabar žaidimuose trūksta tokių emocijų.

Jie netgi sukūrė giesmę, kuri po kiekvieno ištraukto artefakto buvo šaukiama vieningai, gąsdindama kaimynus:

Esame komanda, draugiška šeima – visada laimime!

Apskritai, buvo smagu!

Vandens lygis kyla. Nardytoją prašome pasiruošti nardymui.

„Uždrausta sala“ yra idealus šeimos žaidimas. Puikus dizainas, paprastos taisyklės, nuotykių atmosfera, trumpalaikė, bendradarbiaujanti, atkuriama (dėl kintamų žaidimo laukų). Ir visa tai už labai prieinamą kainą. Tikras šedevras pagal visus kriterijus.

Pats tobulumas: nuo idėjos iki įgyvendinimo.

Taigi, kas ją „sugadino“? Kodėl mūsų atveju tai iš žaidimo virto muziejaus eksponatu? Nepaisant viso savo tobulumo, „Uždrausta sala“ yra pernelyg paprastas žaislas ir, susipažinus su naujais, ne tokiais tobulais, bet sudėtingesniais stalo žaidimais, Uždrausta sala tapo vis labiau nuspėjama ir nuobodu.

Be to, jis turi tą pačią „bėdą“ kaip ir visi kooperaciniai žaidimai - pirmasis žaidėjas. Lyderis, kuris priima sprendimus, o jei žaidi su nuolatine sudėtimi, visada turėsi. Kad taip nenutiktų, mes konkrečiai numatėme, kas bus mūsų kapitonas kiekvienose rungtynėse, tačiau tai nebegalėjo išgelbėti susidomėjimo žaidimu. O gal jie tiesiog peržaidė.

- Išsaugokite nuotykių ieškotojų ratą! Tai mūsų paskutinė galimybė!

Dabar mes jį labiau naudojame kaip „viliojimą“ dėl malonios pakuotės svečiams ir tiems, kurie visai nėra susipažinę su stalo žaidimais. Jau seniai to nelaikome žaidimu vakarui. Keista, bet gaila parduoti, laimei, užima mažai vietos.

Šedevras, bet nuobodus...

Nuomonė:

Uždrausta sala yra puikus šeimos stalo žaidimas. Gražu, paprasta, bendradarbiaujanti. Įspūdingas žaidimas, bet staiga, greitai ir negrįžtamai pabosta. Jei žaidžiate retai ir kaitaliojate su kitais žaidimais, galite išlikti tarp mėgstamiausių gana ilgą laiką.

Įvertinimas: 8/10

  • (skirtingi sudėtingumo lygiai)
Paprasta pradedančiajam
Nieko sudėtingo
Bendradarbiavimo žaidimas. Jokių konfliktų
Geležinė dėžė, artefaktai, plytelės... viskas šaunu!
Tai tikras nuotykis!
Pakankamai aukštai, lauką galima keisti
ĮspūdisIdealu, bet gana greitai nusibosta
Žaidimo laikas, min45 už tris, įskaitant pasiruošimą ir mokesčius
Įmonė, asmenys2-4. Sunku žaisti su dviem žmonėmis, puikiai tinka 3-4 žmonėms
Kiek vietosReikia mažo stalo

Vykstate į senovinę salą, kurioje saugomi seniai išnykusios civilizacijos lobiai. Turite gauti keturis artefaktus ir turėti laiko pabėgti nuo salos, kol ji nepanyra į jūros bedugnę ir nutemps jus į dugną.

Uždrausta sala – tai žaidimas visai šeimai, mažiems ir dideliems, priklausantis gana retai stalo žaidimų kategorijai, būtent kooperatyviniams. Tai yra, čia visi nežaidžia vienas prieš kitą, o visi susivienija, kad bendrai priešintųsi pačiam žaidimui.

Žaidimas buvo išleistas Rusijoje, tačiau, stebėtinai, jis buvo sukurtas labai aukšto lygio, kurį galima lengvai palyginti su žaidimais iš Days of Wonder. Yra aukštos kokybės kortos, keturios artefaktų figūrėlės, žaidėjų žetonai – viskas supakuota į reljefinę plieninę dėžutę ne mažiau spalvinga nei visi kiti žaidimo elementai. Ir visa tai už gana kuklią kainą.

Tačiau ne tik spalvingumas ir kaina yra puiki dovana, nes pats žaidimo būdas yra priklausomas ir labai įdomus. Niekada nežinai, kas bus užtvindyta, o tuo pačiu reikia pasirūpinti, kad niekas nebūtų įtrauktas į bedugnę. Turėsite apgalvoti kiekvieną žingsnį, kad ne tik gautumėte artefaktus ir išgelbėtumėte visų gyvybes, bet ir nebūtumėte atkirsti nuo sraigtasparnių nusileidimo aikštelės, o tai tiesiog būtina norint kuo greičiau palikti skęstančią salą.

Įranga:

  • 58 artefaktų ir specialiųjų veiksmų kortelės;
  • 24 dvipusiai salų sklypai;
  • 6 medžio drožlių;
  • 4 artefaktų figūrėlės;
  • 1 vandens skaitiklis;
  • 1 vandens lygio žymeklis;
  • žaidimo taisykles.
  • Stalo žaidimo Uždrausta sala vaizdo įrašas

  • Atsiliepimai apie stalo žaidimą Uždrausta sala

    Olga

    Laba diena Puikus žaidimas, gražus dizainas. Gavome labai greitai, bet pakuotėje trūksta tik vieno iš 24 dvipusių salos skyriaus žemėlapių, skirtų pilkai mikroschemai. Galima užpildyti su trūkstama kortele. Užsakymo nr. 1074331351

    Atsakymas: Laba diena!!

    Kotryna

    Puikus zaidimas!!! Rekomenduoju visiems!!! Pirmą kartą susidūriau su žaidimu, kuriame ne visi žaidžia prieš visus, o visi žaidžia prieš žaidimą kartu, vadinasi nebus įsižeidusio pralaimėtojo))) čia galvojame kartu, nusprendžiame, kurį žingsnį geriausia padaryti!!! Atskirai reikia atkreipti dėmesį į žaidimo vykdymą - dovanų pakuoti nereikia, malonu laikyti tokį grožį rankose, o žaidimo detalės išpildytos aukštu lygiu! Puikus penketukas!!!

    Atsakymas: Džiaugiamės, kad jums taip patiko žaidimas) Tiesą sakant, yra daug žaidimų, kuriuose nereikia skirstytis į komandas. Pavyzdžiui, ne sezono metu, Robinzono Kruzo ar pandemija. Ir tada yra „Munchkin Under Siege“, kur taip pat reikia žaisti kartu prieš žaidimą, bet tuo pat metu galite įgyvendinti savo tikslus. Ir tada yra Scotland Yard su labai įdomiu mechaniku, kur vienoje komandoje yra tik vienas žmogus (nusikaltėlis), o antroje komandoje visi kiti (detektyvai), nusikaltėlio užduotis yra pabėgti, o detektyvai atitinkamai. , turi jį sugauti! Ir dar daug įdomių žaidimų!) Nepamirškite, kad žaidimas Forbidden Island turi ne mažiau legendinį tęsinį „Forbidden Desert“!

  • Prieš porą savaičių pagrindinio žaidimo vadovo dėka Aleksandras Peškovas Mano kolekcijoje yra rusiškas leidimas Uždrausta sala, o šiandien siūlau perskaityti mano apžvalgą apie šį žaidimą.

    Uždrausta sala- žaidimas apie lobių ieškotojus, kurie nusileidžia žemės sklype didžiulio vandenyno viduryje, kad surastų keturis senovinius artefaktus. Tačiau jie turėtų paskubėti – sala grimzta į vandenį. Todėl kartu su lobių paieškomis žaidėjai turės gelbėti žemes nuo potvynių, nusausinti jas, kol pasiners į bedugnę. Žaidimą gali žaisti nuo 2 iki 4 žmonių. Vakarėlio laikas 20-30 minučių.

    Uždrausta sala- kooperacinis žaidimas. Jame visi žaidėjai veikia kartu ir kartu turi rasti 4 senovinius artefaktus. Pati žaidimo mechanika, „vandenynas“, kuris žaidimo metu užlieja salą, veiks prieš juos. Jei žaidėjams pavyksta gauti artefaktus, jie visi laimi. Jei sala patenka į vandenį, jie visi pralaimi.


    Žaidimo dėžutės turinys

    Pirmas dalykas, kuris patraukia dėmesį, yra dėžutė su žaidimu. Paprastai stalo žaidimai tiekiami kartoninėse dėžutėse, o jų kokybė gali priklausyti nuo leidėjo godumo ar sąžiningumo, spaustuvės sąžiningumo ir kitų faktorių. Dėžutė su Uždrausta sala- ne vienas iš tų. Jis pagamintas iš metalo ir primena skardines dėžutes su naujametinėmis dovanomis vaikams. Judėjimas, atvirai kalbant, nestandartinis. Praktinio patogumo požiūriu nėra skirtumo, ar skardinė, ar kartoninė dėžutė atsidaro taip pat, tačiau skardinė niekada nesuplyš ir nesusibraižys. Nebent kas nors sugebės jį iškrapštyti.

    Po metaliniu dangteliu yra plastikinis įdėklas, kuriame patogiai išdėstyti žaidimo komponentai: reljefo plytelių šūsnis, kortų kaladė (tiesą sakant, yra dvi skirtingos kaladės ir vaidmenų kortelės, jos tiesiog sulankstytos į vieną krūvą) , kartoninis antgalis, nurodantis vandens lygį, maišelis su šešiomis įvairiaspalvėmis medinėmis drožlėmis, taip pat keturi plastikinių figūrėlių pavidalo dirbiniai.


    Artefaktai

    Vietovės plytelės gaminamos iš storo kartono. Jos dvipusės – vienoje pusėje pavaizduota salos atkarpa ir nurodytas jos pavadinimas. Nugaroje rodoma ta pati salos dalis, tik mėlyna ir balta. Tai vadinamoji „užtvindyta“ svetainės pusė. Žaidimo eigoje dalis salos pasidengia vandeniu, o tada atitinkama reljefo plytelė apverčiama mėlyna ir balta puse į viršų, kad žaidėjai matytų, kad čia ateina vanduo.

    Kortos žaidime yra aukštos kokybės, tekstūruotos, „lininės“. Yra dvi kaladės: atradimų kaladė, salos kaladė ir dar šešios simbolių kortos. Iš atradimų kaladės žaidėjai traukia kortas į savo ranką, salos kaladė reikalinga norint nustatyti, kurios vietos yra padengtos vandeniu, o veikėjų kortelės išduodamos žaidėjams prieš žaidimo pradžią (po 1 vienetą per ranką) ir jų savininkui suteikiama šiek tiek ypatinga nuosavybė.

    Mediniai žetonai yra įprasti žaidimų lustai. Jie yra gana įprasti, malonūs liesti ir nudažyti spalvomis, kurios aiškiai skiriasi viena nuo kitos. Jų neįmanoma supainioti. Vienintelis dalykas, kurį pastebėjau, yra tai, kad šie lustai turi keletą keistų „galvų“, šiek tiek mažesnių, palyginti su panašiais lustais, esančiais kituose žaidimuose.

    Apskritai visi komponentai nusipelno aukščiausio įvertinimo. Tiek kortelės, tiek plytelės, tiek žetonai džiugina akį ir labai gražiai atrodo ant stalo. Atskiro paminėjimo nusipelno skardinė dėžutė, kurioje supakuota visa ši medžiaga. Verta pasakyti gerą žodį apie lokalizatorius - žaidimas buvo labai kruopščiai išverstas į rusų kalbą. Šriftai tokie patys kaip ir originale. Vertimas atliktas gerai. Taisyklės rusų kalba parašytos aiškiai ir aiškiai. Nors pačiame žaidime teksto beveik nėra: ant kiekvienos reljefo plytelės užrašytas jos pavadinimas, jos taip pat dubliuojamos salos kaladėje esančiose kortose, o ant šešių simbolių kortelių nurodomi jų vardai ir savybės. Taigi, iš esmės, į sala- beveik nuo kalbos nepriklausomas žaidimas.


    Žaidimo pradžia

    Žaidimas Uždraustojoje saloje prasideda nuo visų 24 reljefo plytelių, išdėstytų ant stalo. Jie išdėstomi 4x4 kvadrato forma, o tada kiekvienos pusės viduryje dedamos dvi plytelės. Tada iš salos kaladės atskleidžiamos 6 kortos. Tai vietos, kurios žaidimo pradžioje jau yra užtvindytos. Galiausiai kiekvienas žaidėjas gauna simbolio kortelę ir paima atitinkamos spalvos žetoną. Kiekvienam žetonui saloje yra pradinė vieta – ji ten patalpinta. Tai viskas, galite pradėti žaidimą.

    Žaidėjo judesys ZO susideda iš trijų veiksmų. Vienu veiksmu galite:

    1) horizontaliai arba vertikaliai pereiti prie gretimos plytelės;

    Čia viskas paprasta - perkelkite lustą į „1 kvadratą“. Jūs negalite vaikščioti įstrižai (tai leidžiama tik vienam iš veikėjų - tyrinėtojui). Maksimalus langelių skaičius, kurį žaidėjas gali perkelti 1 ėjimu, yra trys (trys žingsniai per tris veiksmus). Žaidime taip pat yra „sraigtasparnio“ kortelė. Su jo pagalba galite teleportuotis į bet kurią salos plytelę. Judėjimas yra vienas iš labiausiai paplitusių veiksmų žaidime.

    2) nusausinti plytelę, ant kurios stovi žaidėjo figūrėlė, arba horizontaliai arba vertikaliai gretimą plytelę;

    Žinoma, nusausinti galima tik tas plyteles, kurios užlietos vandeniu, t.y. tie, kurie guli mėlyna ir balta puse į viršų. Inžinierius vienu veiksmu gali nusausinti dvi plyteles vienu metu. Tyrėjas gali nusausinti plyteles įstrižai. Labai pageidautina kovoti su potvyniais, nes, pirma, žaidėjams reikia plytelių su artefaktų vaizdais (juk atitinkamą artefaktą galima rasti tik tokioje vietoje). Žaidime yra aštuonios tokios pagrindinės vietos (po dvi su kiekvienu artefaktu), o jei viena iš porų visiškai nuskendo prieš jums radus ant jos nurodytą artefaktą, tai yra pralaimėjimas.

    Kalbant apie „visišką nuskendusį“, galioja tokia taisyklė: jei iš jau užtvindytos (apverstos) salos kaladės atskleidžiama vietos kortelė, ši vieta visam laikui pašalinama iš žaidimo ir pašalinama nuo stalo. Ir tai sukelia problemų žaidėjams, nes jei salos vidurys nugrimzta į dugną, patekti iš vieno galo į kitą gali būti labai sunku (o kartais beveik neįmanoma).

    Kartu su judėjimu žaidėjai labai aktyviai naudoja drenažą. Įprastas judėjimas Uždraustojoje saloje atrodo taip: vaikščiok – eik – nusausink arba eik – nusausink – nusausink. Kartais net – nusausinti-nuleisti.

    3) perkelkite 1 kortelę kitam žaidėjui (kad tai padarytumėte, turite atsistoti ant tos pačios plytelės su juo).

    Pagal taisykles, norėdamas surasti artefaktą, žaidėjas turi surinkti į rankas 4 identiškas korteles. Tačiau rankose galite laikyti tik 5 kortas, todėl žaidėjas turi arba pasikliauti sėkme ir tikėtis, kad reikiamos kortos iš kaladės atsiras pats (ko iš tikrųjų nereikėtų daryti), arba aktyviai keistis kortomis su kitais žaidėjais.

    4) suraskite artefaktą (norėdami tai padaryti, turite atvykti į vietą, kurioje yra artefakto piktograma, ir išmesti 4 atradimo korteles su šio artefakto atvaizdu).

    Palyginti su trimis ankstesnėmis veiklomis, artefaktų paieška atliekama labai retai. Geriausiu atveju šis veiksmas bus naudojamas keturis kartus viso žaidimo metu.


    Raskite žemėlapius

    Atlikęs veiksmus, žaidėjas į savo ranką ištraukia 2 kortas iš „Pamestų ir rastų“ kaladės. Šioje kaladėje yra keturių kostiumų kortos su keturių artefaktų atvaizdais, taip pat retkarčiais susiduriama su specialiomis veiksmo kortelėmis „sraigtasparnis“ (leidžia teleportuoti žaidėją į bet kurią salos vietą, taip pat reikalinga norint išskristi iš salos žaidimo pabaiga) ir „maišelius“ (leidžia nusausinti bet kurią salos vietą). Jeigu žaidėjas turi daugiau nei 5 kortas rankoje, jis privalo nedelsiant išmesti papildomas.

    Galiausiai žaidėjas atskleidžia korteles iš salos kaladės. Jų skaičius nurodytas specialioje potvynių skalėje. Pradžioje jų yra 2, tačiau žaidimo metu šis skaičius gali padidėti iki 5. Kiekviename salos žemėlapyje rodoma viena iš 24 vietų. Atidengus kiekvieną salos kortelę, joje pavaizduota vieta apverčiama šviesiai mėlyna puse į viršų – dabar ji yra padengta vandeniu. Jei ištraukiama vietos kortelė, kuri jau yra po vandeniu, ta vieta nugrimzta į jūros dugną ir pašalinama iš žaidimo.

    Kartais „potvynių“ kortos taip pat iškrenta iš atradimų kaladės. Tokiu atveju vandens lygis pakyla (dėl to gali padidėti kiekvieno ėjimo metu atskleidžiamų salų kortų skaičius), o jau ištrauktos salos kortos sumaišomos ir dedamos ant salos kaladės (t. y. ateinančiais posūkiais vanduo pateks ten, kur jau yra potvynių).

    Norėdami laimėti, žaidėjai turi rasti visus 4 artefaktus, t.y. rinkti visų 4 tipų kortelių derinius. Pralaimėjimas įvyksta šiais atvejais: nuskendo abi vietos su bet kurių dar neiškastaų artefaktų vaizdais; kažkuri vieta skęsta, o žaidėjas ant jos stovi ir neturi kur eiti; Vandens lygis pakilo iki maksimumo.


    Visas žaidimas

    Žaidėjai susipažinę su Pandemija, ankstesnis žaidimas Mattas Leacockas, tikriausiai pastebėjote panašumą Uždrausta sala su šiuo žaidimu. Ir tai nenuostabu, nes ZO iš tikrųjų yra supaprastinta „Virusų“ versija. Čia viskas taip pat, tik paprasčiau. Vietoj 8 galimų veiksmų nuo Pandemijos(4 judėjimo tipai, gydymas, kortelių keitimas, stoties statyba ir vakcinos sukūrimas) liko tik 4: normalus judėjimas, gydymas (drenavimas), kortelių keitimas ir vakcinos kūrimas (artefaktų paieška). Nebereikia statyti stočių, jos brėžiamos tiesiai žaidimo lauke (vietos su artefaktų piktogramomis). Vietoj epidemijų žemėlapių yra salų žemėlapiai, o ne epidemijos protrūkiai, yra įtraukiančios į vandenyną vietos. Galiausiai vietoj infekcijos skalės, nurodančios epidemijos kortelių skaičių, yra vandens lygio skalė. Atitinkamai, vietoj „Epidemijos“ kortelių yra „Kylančio vandens lygio“ kortelės. Ar tai priešingai Pandemijos„Tide“ kortos nesumaišomos į krūvas, kuriose yra vienodo skaičiaus kortų, o tiesiog sumaišomos kaip visos kaladės dalis, kad teoriškai iš eilės galėtų atsirasti kelios jų.

    Apskritai ir Pandemija nėra sunkus žaidimas, bet Uždrausta sala– dar paprasčiau. Taigi tai tikrai yra žaidimas, kurį galite drąsiai įtraukti į stalo žaidimus visiškai nepažįstančius žmones. Tik nesitikėkite laimėti pirmą kartą (net jei žaisite esant minimaliam sunkumo lygiui su minimaliu pradinio vandens lygiu). Juk atsitiktinumo vaidmuo čia yra gana didelis ir pergalė ar pralaimėjimas dažnai priklauso nuo kortų eilės kaladėje. Tačiau daug kas priklauso nuo žaidėjų. Kaip ir Pandemijos, čia svarbus kiekvienas judesys. Turite maksimaliai išnaudoti kiekvieną veiksmą ir maksimaliai išnaudoti veikėjų savybes. Tik tada turėsite galimybę laimėti.


    Potvynių žemėlapiai

    Jautrūs sala ir „vadybininko sindromas“, žinomas iš daugelio kitų kooperatyvinių stalo žaidimų. Nereikia atsižvelgti į daugybę veiksnių ir skausmingai pasirinkti veiksmų savo ruožtu. Optimalus sprendimas dažniausiai būna akivaizdus, ​​o jei kas nors jo nemato, pažengęs žaidėjas iš karto pasakys, ką daryti. Tiesą sakant, čia nėra jokių kontroversiškų situacijų priežasčių. Žinokite patys, nubėgkite ten, kur galite nusausinti kuo daugiau žemės plotų, ir taisykite salos skiautelę tol, kol joje neatsiras skylių ir ji subyrės.

    Iš viso, Uždrausta sala– įdomus reiškinys. Viena vertus, tai praktiškai klonas Pandemijos. Kita vertus, nepaisant akivaizdžių taisyklių panašumų, tai vis tiek yra šiek tiek kitoks žaidimas. Pagrindinis skirtumas tarp jų yra tas Pandemija vyksta fiksuotame pasaulio žemėlapyje, o sala kaskart išplanuojama iš naujo iš reljefo plytelių. Net žaidimo metu kai kurios vietos gali visiškai paskęsti ir palikti stalą, t.y. žaidimo laukas yra pakeistas. Teoriškai ji netgi gali „skilti“ į kelias dalis, o žaidėjai net negalės patekti į tam tikras dalis (jei komandoje nėra, tarkime, naro, kuris galėtų naršyti po trūkstamas plyteles).

    Uždrausta sala- vienas iš žaidimų, kuris praktiškai neturi trūkumų. Jis turi aiškias ir logiškas taisykles, puikius komponentus ir trumpą žaidimo laiką. Galbūt tai nepalieka žaidėjams per daug erdvės priimti taktinius sprendimus ir kartais gali laimėti atsitiktinumo dėka, tačiau šie nusiskundimai aktualūs tik patyrusiems žaidėjams, kurių dėmesio žaidimas nepretenduoja. Prie darbastalio sunkiasvorių Uždrausta sala