Natalie Brooks apžvalga. Žaidimo natalie Brooks slaptas palikimas. Saulės miestas – gyvenimo filosofijos mokykla

Spausdinama puslapio versija:
Perskaitykite visą naujausią informaciją apie žaidimus ir pažiūrėkite
Vieta: Dvaras
Prieiname prie vartų, pasiimame lazdą. Naudojame ant sienos kairėje, yra talpykla. Mes paimame raktą nuo vartų iš talpyklos. Išrenkame atviruką ir paveikslo dalį. Paimame raktą ir atidarome vartus, einame į vidų. Iš sofos pasirenkame kortelę. Ant laiptų stovi senelio statula. Paspaudžiame ant jo. Po statulėlė imame pinigus. Dešinėje ant lempos paimsime atviruką. Už veidrodžio pakelsime dar vieną paveikslo gabalėlį. Mes žiūrime į stalą. Perskaitėme advokato laišką. Skambiname advokatui, numeris užrašytas žurnale. Einame pas advokatą.

Vieta: Henry Ason biuras.
Atimame iš jo padidinamąjį stiklą ir medalioną, kalbamės su juo. Po pokalbio apžiūrime advokato urną, randame diską ir raktus. Dešinėje paimkite languotą skarą. Kairėje pusėje rasite diską su klasikine muzika. Ten taip pat rasite kištuką iš muzikos centro. Prie lango, kairėje, kabo žiūronas. Ten rasite atviruko gabalėlį. Apžiūrime kambarį ir randame dar du. Dabar paimkite kištuką ir įkiškite į lizdą. Taip bus įjungtas muzikos centras. Įdedame diską su klasikine muzika ir advokatas užmiega. Paimame raktelius ir atidarome pirmą apatinį stalčių, ten pasiimsite paukščių lesalo. Dabar atidarykite viršutinį stalčių. Paimk ten rašiklį. Pasiimame maisto ir pamaitiname papūgą. Iš narvo iškrenta kai kurios šiukšlės. Paimame languotą raudoną antklodę ir panaudojame ant šiukšlių. Mes gauname raktą. Mes naudojame raktą kairėje dėžutėje. Atidarome spyną. Spaudžiame 1 4 2 3 pilį. Atidarome dėžutę. Paimame peticiją iš dėžutės. Dabar paimame antrąjį diską ir įdedame į magnetofoną. Advokatas atsibunda, duok jam peticiją ir rašiklį. Mes priimame peticiją.

Vieta: bankas.
Kalbamės su bankininku. Pokalbio metu paaiškėja, kad močiutė skolinga bankininkui. Bankininke išrenkame atsuktuvą, rankenėlę langui, nuo stalo, dešinėje ir kairėje nuo stalo - atvirukai, nuo stalo - lipni juosta. Mes žiūrime į paveikslėlį. Atsidarome paveikslėlį, matome seifą. Seifas sulūžęs, paimk atsuktuvą ir atsukite varžtus. Atidarykite užrakto dangtelį. Ant nutrūkusių laidų naudojame lipnią juostą. Žiūrime į lentelę bankininko dešinėje. Paspaudžiame ant dolerio kadre. Mes įdėjome 7 valandas į taupyklę - valandas. Kiaulė atsidarys ir iš jos iškris seifo raktas – pasiimame. Naudokite lango rankeną ant lango. Mes atidarome. Už lango stovi pastoliai. Iš ten paimame kempinę ir panaudojame ant kibiro vandens. Mes naudojame šlapią kempinę ant dėmės su išvirkščia pusė Tapyba. Pamatysime seifo kodą 5791. Atidarykite seifą. Paimame kaklaraištį ir atiduodame bankininkui.

Vieta: juvelyrinių dirbinių parduotuvė.
Spustelėkite jungiklį, esantį dešinėje nuo durų. Už spintelės esantis juvelyras turi būti paleistas. Fotografuojame, po kilimėliu ant lango, ant spintos. Spaudžiame ant spintelės, bet ji uždaryta. Raktą paimame po kilimėliu. Mygtukais pasirenkame skydelį. Įkiškite kištuką. Atidarome spintą. Atsiskaitome iš kasos. Virš durų kabo pasaga, paimk ją ir naudok lange. Iš vitrinos paimame volelį muzikinei dėžutei, lapelį su angomis, dalį kasos aparatui. Įdedame lentą, ritę ir dalį klaviatūros (sutaupydami žydui 1000 USD). Naudojame popierių su plyšiais ant lango prie kasos aparato, kur kažkas deimantu užrašyta. Ir gauname kodą 7659. Atsidarys kasa ir ten paimame rankenėlę iš dėžutės. Žiūrime spintoje į muzikinę dėžutę. Įdėkite volelį ir rankeną. Pasukite rankeną ir slaptos durys atsidarys.


Atrenkame nuotraukas iš spurgų mašinos, stebėjimo kameros, iš stovo ir dėžutės dešinėje. Kairėje ant stalo pasirenkame monetą. Bandome kalbėtis su policijos viršininku, bet jis nori spurgų. Žiūrime į mašiną, stumiame monetą. Nedaug. Paspaudžiame tiesiai virš monetų lizdo (paspaudžiame mašiną). Iš aparato iškris kortelė, pasiimk. Ant dešiniojo stalo yra radijo stotis. Iš jo išimame bateriją. Už šerifo atidarome spintelę, ant viršutinės lentynos paimame antrą bateriją. Pažiūrėkime į robotą. Lietpaltyje kišenėje randame trečią bateriją. Į robotą įdedame tris baterijas ir kortelę. Robotas paleidžia klavišus, mes juos pasirenkame. Atidarykite šerifo stalo stalčių. Paimame rašiklį ir monetą. Dar tris monetas rasite ant grindų po šerifo stalo stalčiumi, šalia roboto dešinėje nuo stalo. Kalbamės su muziejaus direktoriumi. Mes duodame jai rašiklį. Mes vėl su ja kalbamės. Eikime prie mašinos. Mesti penkias monetas. Pasirenkame spurgas ir atiduodame šerifui.

Vieta: muziejus.
Kalbamės su muziejaus direktoriumi. Spustelėkite maišelį. Apatiniame dešiniajame kampe paimame iš jo raktus ir detalę iš spynos. Fotografuojame nuo dviejų kolonų tvoros kojos ir sarkofago iš galvos pusės. Paimame raktelius ir atidarome groteles.

Vieta: muziejaus spinta.
Kortas paimame į kairę nuo krūtinės, po gaubliu viršutiniame dešiniajame kampe, į kairę nuo paveikslėlio (ekrano viršuje, centre), į kairę už kaukės. Randame 4 pavaras ir raktą. Mygtuku atidarykite skrynią ir ten įjunkite penktą pavarą.

Vieta: muziejus.
Stulpelio kairėje rasite langelį su žadintuvu, išjunkite signalizaciją. Atidarome dešinįjį tolimąjį stovą ir iš ten paimame raktą, dvi pavaras ir diską. Kairiajame stende rasite dar 3 pavaras. Paimame raktą ir atidarome artimiausią dešinįjį stendą. Ten paimame pavarą, o sarkofago viduje – nežinomą egiptietišką prietaisą.

Vieta: muziejaus spinta.
Naudokite diską ant Egipto komodos. Mes renkame paveikslėlį. (Kuranugaris su raiteliu ir piramidėmis. Teisingai surinkus, atsidarys komoda.) Ten rasite dvyliktą pavarą ir antrą schemos dalį. Į angą kairėje akmens pusėje įkišame nežinomą įrenginį. Mes pasirenkame šifrą. Pasiimame įrangą ir einame į muziejų. Dėl to gavome 13 pavarų.

Vieta: muziejus.
Mes žiūrime į sarkofagą. Paimame schemą ir dedame ant mechanizmo, tada montuojame 13 pavarų.

Vieta: dvaro vartai.
Išrenkame sodo kastuvą, sekatorius. Atidarykite sodo maišą ir paimkite iš ten metalinį strypą. Toje pačioje vietoje randame 5 nuotraukas. Mentele išplėšiame penkis trinkelių akmenis. Naudokite akmenis ant lango. Išdaužus langą, kirptuvu nuimkite lipnią juostelę. Geležinio strypo pagalba nuplėšiame nuo vartų nulaužtą paukštį. Naudokite paukštį ant lipnios juostos. Paukštis su lipnia juosta ant medžio kairėje virš tvoros.

Vieta: dvaras.
Renkame 4 nuotraukas. Šalia sulūžusios figūrėlės išrenkame meškos figūrėlę. Ten, kur kabėjo paveikslas, paimame gvazdikėlio raktą. Ant sofos paimame policijos lazdelę, nuo apversto naktinio staliuko paimame žibintuvėlį. Nuplėšiame tapetų gabalėlį ir iš ten išimame pelės figūrėlę. Iš lango rėmo paimame erelio figūrėlę. Trečiame žingsnyje nuo viršaus rasite talpyklą, atidarykite ją raktu ir raskite raganosio figūrėlę. Nuimkite gepardo figūrėlę nuo laiptų virš veidrodžio. Iš sofos kojų – žirafos figūrėlė. Paskutinė liūto figūrėlė yra tavo amuletas. Į veidrodį įterpiame figūras. Dabar spustelėkite gepardą, liūtą, raganosį, lokį, erelį, dramblį, žirafą, pelę. Veidrodis atsidarys ir užstrigs. Naudokite klubą ant veidrodžio. Einame į rūsį.

Vieta: dvaro rūsys.
Iš kairės lentynos paimame lemputę ir įsukame į kasetę, įjungiame jungiklį. Surenkame 4 paveikslėlius, paimame kabliuką nuo tolimos spintelės viršutinės lentynos ir pakabiname ant grandinėlės prie statinių. Šalia esančioje spintelėje ant lentynų atidarome skrynią ir iš ten paimame rakto statinę. Atidarykite viršutinę spintelę tolimoje spintelėje ir surinkite dėlionę. Dėlionė paprasta – viską išdėliokite pagal spalvas. Gauname 4 drožles, įkišame į lustai ant sienos. Spinduliai parodys slėptuves. Talpyklose rasite raktą (4 raktai). Kilimą perkeliame ant grindų ir pamatysime liuką, jį atidarome rastų raktų pagalba. Dėlionėje sujungiame apskritimus viduje su emblemomis išorėje. O čia tavo pinigai.

Vieta: policijos komisariatas.
Randame 4 nuotraukas. Ant stalo kairėje ir dešinėje paimame 2 dalis. Taip pat rasite 2 dalis už žaliuzių ir ant spintelės. Perkeliame mini golfo kamuoliuką ir duobutėje randame lapelį su kodu. Spustelėkite popieriaus dėklą. Bandome atidaryti seifą, bet, deja, rankena nukrenta, pasirenkame rankeną ir dar dvi detales. Mes žiūrime į dešinę stalo spintelę. AT knygų spinta viršutinėje lentynoje dešinėje traukiame kriminologijos knygą. Paslaptis atsiveria. Kažkas bando aplankyti policijos šerifą ir gali jus rasti. Paimame kėdę ir atremiame duris. Akvariume randame penktą detalę, o šeštąją prie seifo. Surenkame sugedusį seifą. Ant knygų spintos spynos naudojame šešias nežinomas dalis. Dar vienas galvosūkis. Jame mėlyną dalį reikia įstumti į įdubą. Talpykloje randame antrąją medaliono dalį ir žurnalą. Atsidarome seifą (su rastu lapeliu paspaudžiame ant seifo). Mes paimame raktus. Skaitome kontrabandininkų atvejį. Atidarykite antrą lentelės stalčių ir iš ten paimkite žemėlapį. Atidarykite langą ir eikite į archyvą.

Vieta: archyvas.
Ekrano viduryje pamatysite skydą su aliarmu. Naudokite policijos viršininko kortelę ant skydo. Mes išsprendžiame galvosūkį. Po signalizacijos skydeliu yra jungiklis. Įjungiame šviesą. Randame 4 nuotraukas. Ant grindų pasirenkame du laiptelius ir ratą. Kairėje šalia spintelės pasirenkame laiptelį ir popierinį peilį. Dešinėje lentelėje paimame sąvaržėlę pagrindinio rakto pavidalu. Peiliu po stalu išrenkame kramtomąją gumą. Paimkite įrankius nuo stalo. Naudodami peilį, nupjaukite laidą p nuo stalo lempa. Dabar taisome laiptus. Į kopėčias įkišame tris laiptelius ir ratą. Perkeliame laiptus ir paimame raktą ant lentynos viršaus, skaitome bylą apie įsilaužėlį. Nuo spintelės sienos paimame magnetuką, gausite universalų įsilaužimo raktą, su juo atidarome dėžę su kontrabandos dėklu ir perskaitome.

Vieta: urvas.
Kalbamės su kontrabandininku. Randame 4 korteles. Iš grindų pasirenkame kabliuką ir vinis. Kabliuko pagalba iš įrenginio gauname plaukiojančią dalį. Mes pasirenkame lentą šalia spintelės. Paimame šalmą į spintą, ant spintos - antrą dalį. Paimkite antrą lentą nuo stalo. Antroje spintelėje paimkite detales ir klaidas. Paimame šalmą ir pilame vandenį. Užgesiname dešinįjį žibintuvėlį ir išimame raktelius nuo deglo. Atidarykite užrakintą spintelę ir paimkite timpa. Mes šauname į raudonus apskritimus. Grotos atsidarys tik tada, kai visi bus žali. Už grotų paimame plaktuką. Atidarykite skrynią ir pasiimkite kitą daiktą. Apžiūrime valtyje esančią skylę, ant skylės dedame dvi lentas, įkišame vinis, įkalame plaktuku (valtis suremontuota, bet kontrabandininkas pats glaistys). Pažiūrime į pasiklausymo įrenginį, įdedame 4 ritinius ir dėžutę su klaidomis. Prietaisas paruoštas.

Vieta: policijos komisariatas.
Išjungti apsaugos kamerą. Paveikslėlių rinkimas. Paimame nuo stalo juostą, iš dėklo paimame pasirašytą peticiją, perskaitome ant stalo esančius dokumentus (sužinome, kad advokatas ir policijos vadas surengia sąmokslą prieš jus), įtaisome klaidą telefono ragelyje. Apžiūrime maišelį prie roboto ir paimame atsuktuvą. Antrą klaidą montuojame gėlių vazone ant seifo. Mes žiūrime į jungiklį. Nusukame dangtelį ir sumontuojame vabalą. Perdega laidai ir ant sienos randate švytintį tekstą. Šiame tekste matysite kodą 35691. Lipnios juostos pagalba suremontuojame jungiklį. Atidarykite seifą, paimkite roboto kortelę. Įdedame kortelę ir robotas nuvažiuoja. Ketvirtą klaidą montuojame į lizdą, o penktą – į robotą. Paskutinio komikso skaitymas.

Peržiūra:

Anglų kalba – žaidimo pavadinimas: Natalie Brooks. Lobių namų paslaptys



Namie:

paimk pagaliuką
perkelkite plytą tvoroje lazda
paimk raktą, atidaryk jiems vartus, įeik

Namai:

paimk kortelę nuo sofos
pažiūrėti į lentelę, pažiūrėti laišką, paskambinti advokatui nurodytu telefonu
atidžiau pažiūrėk į statulėlę ant stalo ant laiptų, paimk pinigus

Advokatas:

pažiūrėk į dėžutę, paimk padidinamąjį stiklą ir medalioną
pažiūrėk po stalu, pasiimk diską ir raktus
paimkite diską iš centro ir šakutę iš centro
įkiškite į lizdą
centre įdėkite klasikinės muzikos diską
naudokite klavišus, kad atidarytumėte viršutinį dešinįjį stalčių, pažiūrėkite, paimkite rašiklį
naudokite klavišus, kad atidarytumėte apatinį dešinįjį stalčių, pažiūrėkite, pasiimkite papūgoms maisto
numesk šaliką nuo narvo, pamaitink papūgą
pasiimti pjuvenų gumulėlį su nosine, gauname raktą
naudokite raktą, kad atidarytumėte kairįjį stalčių, pažiūrėkite, išspręskite galvosūkį
centre įdėkite roko muzikos diską
paduoti prašymą ir rašiklį advokatui

Bankas:

paimkite atsuktuvą ir rašiklį nuo grindų
nuimkite juostą nuo stalo
pritvirtinkite rankenėlę prie lango, atidarykite
paimkite kempinę, pamerkite į kibirą
atidarykite talpyklą už paveikslo, nuvalykite dėmę drėgna kempine
pažiūrėk į seifą, atsuktuvu atsuk varžtus, atidaryk dangtį, užklijuoti laidus juostele. Uždarykite dangtį. Įveskite kodą.
Spustelėkite dolerį ant stalo su taupykle
įdėti į taupyklę 7 valandas. paimk raktą
raktas seifo spynai atidaryti
atidaryk seifą, paimk kaklaraištį, atiduok bankininkui

Antikvaras:

įjungti šviesą – perjungti prie durų
perkelkite kilimėlio kraštą, paimkite raktą
raktas, skirtas atidaryti spintos duris
paimti mokėjimą iš kasos, skydelis su mygtukais, pasaga virš durų, šakutė iš kasos prie puodo
įkiškite kištuką
pasaga išdaužyti langus, paimti volelį, ritę ir lapą su išpjovomis
įdėkite ritę, plokštę ir skydelį į kasą
padėkite popierių ant lango. Kodas 7659. Įveskite kodą prie kasos. paimk rašiklį
pažiūrėkite į dėžę spintoje, įkiškite volelį ir rašiklį
galvosūkis: reikia pakartoti seką, kuria užsidega figūros

Policijos nuovada:

paimk monetą nuo stalo, 3 – nuo ​​grindų
atidarykite spintelės dureles, paimkite bateriją
pamatyk robotą, atidaryk. Iš striukės kišenės išimkite bateriją
žiūrėkite radijo stotį, išimkite bateriją
pažiūrėk į mašiną, pataikyk, paimk kortelę
įdėkite baterijas ir kortelę į robotą
pasiimti raktus nuo grindų
atidarykite stalčių raktu. Žiūrėk. Paimkite rašiklį ir monetą
duok rašiklį muziejaus direktoriui
įdėkite 5 monetas į aparatą
galvosūkis: naudodami apatinį stovą turite įsitikinti, kad visos monetos patenka į skylę. Turite jį perkelti ir neleisti monetoms nukristi.
spurgų duoti policininkui

Muziejus:

gauti pusę schemos po pokalbio
žiūrėti maišą. Dalyvaukite ir raktai
pamatyti žadintuvą: galvosūkis. Turime gaudyti signalus. Baltus signalus galima pagauti bet kuriame sektoriuje, mėlyną – mėlyną, raudoną – raudoną. Jums tereikia mokėti juos spustelėti.
atidarykite kairįjį stovą, paimkite 3 dalis
atidarykite dešinįjį stovą, paimkite raktą, metalinį diską ir detalę
raktu atidarykite vitrinos duris, paimkite detalę, atidarykite sarkofagą, paimkite prietaisą
klavišus, kad atidarytumėte grotelių spyną, įveskite
uždėkite prietaisą ant akmenyje esančios briaunos.
galvosūkis: reikia atsiminti simbolius ir pakartoti juos pasirenkant ant akmens. Dalyvauti
paimkite 2 dalis į eksponatų krūvą, kitą dalį viršutinėje lentynoje
paimkite raktą ant apatinės komodos lentynos
naudokite raktą, kad atidarytumėte krūtinę, paimkite dalį
diskas taikomas prietaisui ant komodos
galvosūkis: reikia sujungti visus apskritimus, kad susidarytų vaizdas. Paimkite dalį ir antrą diagramos dalis
išlipk iš spintos
schema ir detalės taikomos ant sarkofago

Namie:

paimk genėtuvą, sodo kastuvą
pamatyti sodininko krepšį. Paimkite metalinį strypą
kastuvu iškasti 4 akmenis
mesti akmenį į langą. Dėlionė – reikia pasirinkti tokią padėtį ir smūgio jėgą, kad akmuo atsitrenktų į langą. naudojame atrankos metodą. Pirmiausia reikia pabandyti pastatyti „ranką“ į tokią padėtį, kad akmuo nesiliestų prie tvoros skrendant, o tada sureguliuoti smūgio jėgą.
perkirpkite juostelę žirklėmis
metaliniu strypu ištraukite metalinį paukštį ant vartų
su gautu kabliu ant juostos kabliuko ant medžio

Namai:

paimk estafetę nuo sofos
paimk žibintuvėlį nuo naktinio staliuko
paimk raktą nuo sienos, atidaryk laiptų talpyklą, paimk raganosio figūrėlę
nuplėškite tapetą virš paveikslėlio, paimkite pelės figūrėlę
paimkite likusias figūrėles:
- žirafa ant sofos
- gepardas - ant laiptų
- lokys - prie sulaužytos figūrėlės
- erelis - ant lango rėmo
pažiūrėkite į veidrodį ir sudėkite visas figūras į savo vietas
spustelėkite skaičius tokia tvarka:
GEPARDAS, LIŪTAS, RAGANIS, LOKIS, ERELAS, DRAMBLIS, ŽIRAFA, PELĖ
Veidrodis atsidarys.
nuplėškite veidrodį pagaliuku. Įeiti

Rūsys:

paimkite lemputę, įsukite ją į lizdą. Paspauskite jungiklį
atstumkite kilimėlį
pažiūrėkite į dėžutę lentynoje kairėje, paimkite statinės raktą. Patraukite skudurą
paimk kabliuką iš spintos
atidaryk kabineto duris ir pažiūrėk.
galvosūkis: galvosūkis. Viskas paprasta – įprasta dėlionė, gabalėliai – į gabalus. Už tirpalą gauname 4 žetonus
sudėkite gautus žetonus į savo vietas:

Skiedrą su X ženklu – padėkite ant viršutinės kairiosios spintelės lentynos, nuėmę nuo lentynos skudurą.
- Lustas su ženklu.//. - įdėti į dėžutę antroje kairiosios spintelės lentynoje
- Skiedrą su Z ženklu – uždėkite ant sienos dešinėje virš statinių
- Mikroschema su ženklu -> - uždėkite ant kolonėlės po jungikliu

Įdėjus lustus, atsiras spinduliai – tai užuominos, kur ieškoti liuko raktų.
pakabinkite kabliuką ant grandinės, paimkite kabliuką su grandine, pritvirtinkite prie grotelių
pakelkite grotas su gerve, paimkite raktą
pažiūrėk į statinę, atidaryk spyną statinės raktu, paimk raktą
atidarykite plytelę, paimkite raktą
pažiūrėk į dėžutę, paimk raktą
pažiūrėk liukas, įdėk raktus, žiūrėk
išspręsti raktų galvosūkį

Policijos nuovada:

perkelkite golfo kamuoliuką, iš skylutės paimkite popieriaus lapą su kodu
paimkite 2 dalis nuo stalo
peržiūrėti popierius, dokumentų dėklas
pažiūrėkite į dėžutę, užrašų knygelėje - didžiosios raidės sudaro žodį "KRIMINOLOGIJA"
atidarykite žaliuzes, paimkite detales
paimkite dalį iš akvariumo, iš seifo ir iš spintos
persikraustyti į spintą knygą „Kriminologija“.
pasiimk kėdę, užrakink duris
apžiūrėti seifą, dalyvauti
paimkite 3 dalis nuo grindų
sudėkite gabalus į vietą
prie seifo prideda lapelį su kodu, paima raktus, pažiūri dokumentą
klavišus, kad atidarytumėte dėžutę, pažiūrėkite, paimkite aktyvinimo kortelę
Spynos spynai taikomos 6 detalės, žr
galvosūkis: žymės. Ištraukite mėlyną lentą
paimk pusę amuleto, skaityk žurnalą
atidaryk langą, išeik

Policijos archyvas:

pridėkite kortelę prie signalizacijos bloko, išspręskite galvosūkį
įjunkite šviesos jungiklį
paimkite vairą ir per 2 žingsnius nuo grindų
spintoje kairėje, ženk žingsnį, pažiūrėk į popierius, paimk peilį
peiliu nuplėškite po stalu esančią kramtomąją gumą ir peiliu nupjaukite lempos laidą
paimkite sąvaržėlę į dėžutę
paimkite įrankius ant lentynos virš stalo
paimkite magnetą nuo spintelės sienos
naudokite ratą ir laiptelius ant laiptų, perkelkite jį. Perskaitykite laikraščius, pasiimkite raktą
pažiūrėkite į „kontrabandos“ dėžutę, atidarykite ją pagrindiniu raktu, perskaitykite dokumentaciją

Kontrabandininkas:

paimkite vinis ir kabliuką nuo grindų
paimk lentą nuo stalo
paimk lentą iš spintos
šalmas spintoje
paimk detalę ant spintelės
kairėje esančioje spintoje paimk prekę, dėžę su vabzdžiais
kad dalis iš vandens ištrauktų kabliuku
pasiimk vandens į šalmą
naudokite šalmą su vandeniu, kad užgesintumėte ugnį fakele, paimkite raktus
atidaryk spintos dureles su rakteliais, paimk timpa
naudokite timpa ant spynos už grotų.
galvosūkis – pataikyti į visus taikinius timpa
atidaryk krūtinę, dalyvauk
paimk plaktuką
paziurekite i skylute ant valties, uzdekite 2 lentas, prikalkite ir prikalkite plaktuku
klaidos ir dalys - ant prietaiso spintoje

Viršininko biuras:

pamatyti kamerą
galvosūkis: turite turėti laiko paspausti perjungimo jungiklius
atidarykite mėlyną dėžutę, paimkite atsuktuvą
paimk nuo stalo scotch tape ir peticiją, pažiūrėk dokumentus
pažiūrėk į telefoną, nuimk dangtelį, įdėk klaidą
pažiūrėkite į jungiklį ant sienos, nuimkite dangtelį atsuktuvu, įdėkite klaidą. Šviesos išsijungs
žr. kodą 3-5-6-9-1
pažiūrėkite į jungiklį, priklijuokite laidus juostele
pažiūrėk į seifą, pasiimk kortelę
įdėkite klaidą gėlėje ant seifo
atidarykite skydelį prie roboto, įdėkite kortelę, atitraukite robotą, įkiškite į jį klaidą
pažiūrėkite į lizdą, atsuktuvu atsukite dangtelį, įdėkite klaidą

Žaidimo dalys, dabar atėjo eilė pirmiesiems. Taip, yra atvirkščiai. Jei vis dar neįvaldėte šios dalies patys, mielai jums padėsiu.

Paimkite lazdą iš kelio, naudokite lazdelę talpykloje, paimkite raktą iš talpyklos. Surinkite atviruko dalis. Raktas vartams atidaryti.



Paimkite miesto žemėlapį nuo sofos. Pažvelkite į lentelę prie veidrodžio, perskaitykite laišką, paskambinkite telefonu, parašytu knygelėje „Teisininkas 354-75-62“. Surinkite tris atviruko dalis – vieną už veidrodžio, antrą ant stalo su gėlėmis, trečią dešinėje ant lempos. Pažiūrėk į senelio statulą, pasiimk iš po jos pinigus.



Pasikalbėkite su Henriu, pasiimkite iš dėžutės padidinamąjį stiklą ir amuletą. Surinkite tris atviruko dalis. Paimkite kištuką iš muzikos centro, paimkite kompaktinį diską, įkiškite kištuką į lizdą, įjunkite muzikos centrą. Pažiūrėkite į šiukšliadėžę po stalu, paimkite kompaktinį diską ir raktus. Mygtukais atidarykite stalčius dešinėje spintelėje. Paimkite rašiklį iš viršutinio stalčiaus, paimkite paukščių lesalo iš apatinio stalčiaus. Išimkite nosinę iš narvo, patepkite papūgą paukščių lesalu, su nosine paimkite nuo grindų šiukšlių gumulą, paimkite raktą. Naudokite klavišą, kad atidarytumėte kairę spintelę. Mini žaidimas: nustatykite užrakto liežuvėlius į vidurinę padėtį (1-2-4-3). Paimkite peticiją. Įdėkite kompaktinį diską į muzikos centrą. Pateikite peticiją ir rašiklį advokatui.



Paimkite juostą nuo stalo. Paimkite du atviruko gabalėlius, atsuktuvą ir lango rankeną nuo grindų. Prie lango pritvirtinkite rankenėlę, atidarykite langą, paimkite kempinę, pamerkite į kibirą. Pažiūrėkite į lentelę, pažiūrėkite į dolerį kadre, pažiūrėkite į taupyklę, nustatykite laikrodžio rodykles į 7:00, paimkite seifo raktą. Pažiūrėkite į paveikslėlį, atsuktuvu atsukite elektroninės spynos dangtelį, suklijuokite laidus juostele, uždarykite spynos dangtelį. Kempinėlė dėmei nuo seifo durelių pašalinti. Pažiūrėkite į seifą, įkiškite raktą į rakto skylutę, įveskite kodą „5791“, atidarykite seifą. Paimk iš seifo kaklaraištį, atiduok bankininkui.



Išjunk šviesą. Paimkite skydelį su mygtukais nuo grindų. Surinkite tris atvirukų iškarpas – po kilimėliu, už spintelės ir ant palangės. Pabandykite atidaryti spintos dureles, perkelti kilimėlį, paimti raktą, naudoti raktą ant spintelės durų, atidaryti spintelę. Paimkite pasagą virš durų. Sulaužykite pasagos skaitiklį, paimkite ritę, volelį iš muzikos dėžutės, popieriaus lapą su plyšiais. Paimkite mokėjimą iš kasos aparato iš kabineto. Ištraukite elektros kištuką nuo grindų, įkiškite kištuką į lizdą. Pažiūrėk į sugedusį kasos aparatą, sumontuok plokštę, sumontuok ritę, sumontuok klaviatūrą. Pritvirtinkite popieriaus lapą su plyšiais prie kodo ant lango. Atidarykite kasą su kodu "7659", paimkite rankenėlę nuo muzikos dėžutės. Pažvelkite į muzikos dėžutę spintoje. Sumontuokite rankenėlę, atidarykite dėžutę, sumontuokite volelį. Mini žaidimas: pakartokite simbolių seką.



Surinkite keturias atviruko iškarpas – už spurgų aparato, stalo stalčiuje, už stovo ir už apsaugos kameros. Pažiūrėkite į radijo stotį, ištraukite bateriją. Pažiūrėkite į spurgų mašiną, pasiimkite kortelę. Surinkite keturias monetas. Atidarykite spintelės dureles, paimkite bateriją. Pažvelkite į policijos robotą, išimkite bateriją iš lietpalčio kišenės, įdėkite į robotą baterijas ir aktyvinimo kortelę, pasiimkite raktą. Raktu atidarykite stalo stalčių, paimkite rašiklį ir monetą. Pažiūrėkite į spurgų mašiną, įmeskite monetas į lizdą. Mini žaidimas: atneškite penkias monetas į monetų priėmėją. Paimkite maišelį spurgų. Duok spurgas policijos viršininkui. Duok rašiklį muziejaus direktoriui.



Paimkite pusę diagramos. Surinkite keturias atviruko skiauteles – ant sarkofago, ant tvoros, ant dviejų stulpelių. Pažiūrėkite į kelioninį krepšį, paimkite raktelius ir dalį nuo spynos. Atidarykite signalizacijos skydelį. Mini žaidimas: neleiskite iškrovoms pasiekti centrą. Dešiniajame stove paimkite dalis nuo spynos ir rakto. Kairiajame stende paimkite dalis iš pilies. Raktu atidarykite vertikalų stovą, paimkite dalį iš spynos, atidarykite sarkofagą, paimkite egiptietišką įrenginį. Atidarykite duris į saugyklą su raktais.



Surinkite tris atviruko gabalėlius – prie maišelio kairėje, prie gaublio, už kaukės ant sienos ir stalčiuje virš durų. Surinkite dalis iš pilies. Paimkite raktą iš komodos. Atidarykite skrynią raktu, paimkite dalį iš spynos. Padėkite metalinį diską ant egiptietiško prietaiso komodoje. Mini žaidimas: surinkite paveikslėlį. Paimkite dalį iš pilies ir antrąją schemos dalį. Įkiškite metalinį pagaliuką į nišą ant akmens. Mini žaidimas: suraskite simbolius ant akmens. Paimkite dalį iš pilies. Grįžkite į muziejų, pažiūrėkite į sarkofagą, užtepkite ant jo esančią schemą, pritaikykite visas 13 detalių.



Surinkite penkis atvirukų iškarpas. Paimkite sodo žirkles. Atidarykite sodininko krepšį, paimkite metalinį strypą. Paimkite sodo kastuvą. Pabandykite įeiti pro vartus. Akmenims rinkti naudokite mentele. Mesti akmenis į langus. Mini žaidimas: trenk į langą akmeniu. Ant juostos naudokite sodo žirkles, metaliniu strypu paimkite paukštį nuo vartų, užmeskite juostą su paukščiuku ant medžio.



Surinkite keturias atvirukų iškarpas. Pažiūrėkite į veidrodį, įkiškite liūto medalioną. Paimkite policijos lazdelę nuo kėdės. Paimkite žibintuvėlį nuo naktinio staliuko. Paimkite raktą nuo sienos. Paimkite meškos figūrėlę iš sulūžusios figūrėlės, žirafos figūrėlę nuo kėdės kojos, gepardo figūrėlę nuo laiptų turėklų, erelio figūrėlę nuo lango rėmo. Pažiūrėkite į skylę sienoje, paimkite pelės figūrėlę. Raktu atidarykite talpyklą laiptų pakopoje, paimkite raganosio figūrėlę. Pažvelkite į veidrodį, įdėkite visas figūras ant jo. Spustelėkite figūras iš eilės: gepardas, liūtas, raganosis, lokys, erelis, žirafa dramblys ir pelė. Norėdami atidaryti įėjimą į rūsį, naudokite klubą. Įeikite į rūsį.



Paimkite lemputę, įsukite lemputę į lizdą, įjunkite šviesą. Surinkite tris atvirukų iškarpas. Perkelkite skudurą į lentyną, pažiūrėkite į skrynią ant lentynos, paimkite statinės raktą. Atidarykite spintelės dureles. Mini žaidimas: sudėkite keletą galvosūkių. Į atitinkamas vietas įdėkite keturias drožles. Paimkite kabliuką iš spintos, pritvirtinkite prie grandinės, paimkite kabliuką su grandine. Pritvirtinkite kabliuką prie grotelių ant grindų, pakelkite groteles su apykakle, paimkite raktą. Atidarykite talpyklą po plytelėmis ant grindų, paimkite raktą. Pažiūrėkite į statinę, atidarykite ją statinės raktu, paimkite raktą. Atidarykite dėžutę, paimkite raktą. Atitrauk kilimėlį, pažiūrėk į liuką. Raktais atidarykite liuką ant grindų. Mini žaidimas: nustatykite ženklus pagal paveikslėlius.



Surinkite keturias atvirukų iškarpas. Atidarykite stalo stalčių, pažiūrėkite į dokumentą. Atidarykite žaliuzes ant lango. Surinkite šešias stačiakampes dalis. Spustelėkite gaunamų popierių aplanką, įdėkite ten peticiją. Pažiūrėkite į seifą, pasukite apvalią rankenėlę, surinkite tris seifo dalis nuo grindų. Perkelkite golfo kamuoliuką, iš skylutės paimkite popieriaus lapą su kodu. Pažiūrėkite į seifą, sumontuokite tris dalis iš seifo, uždėkite ant seifo popieriaus lapą su kodu. Paimkite raktus iš seifo, perskaitykite dokumentus. Uždėkite raktus prie stalo stalčiaus, pasiimkite aktyvinimo kortelę. Ištraukite viršutinę dešinę knygą į spintą. Paimkite kėdę, pritvirtinkite prie durų. Taikykite talpyklos dalis spintoje. Mini žaidimas: išryškinkite mėlyną detalę. Paimkite pusę amuleto iš talpyklos, skaitykite žurnalą. Atidaryk langą, išeik pro langą.



Naudokite signalizacijos skydelyje esančią aktyvinimo kortelę. Mini žaidimas: vadovaukitės rodyklėmis pagal instrukcijas. Išjunk šviesą. Surinkite tris atvirukų iškarpas. Surinkite tris laiptelius ir ratą nuo laiptų, pritaikykite juos prie laiptų. Pažiūrėkite į langelį „Hacks“, paimkite pagrindinio rakto dalį, perskaitykite įsilaužėlio parodymus. Pažiūrėkite į popierius kairėje spintelėje, paimkite popieriaus peilį. Paimkite magnetą nuo tolimos spintelės sienos. Naudokite peilį ant gumos po stalu. Naudokite peilį ant lempos laido. Paimkite pavarą iš dėžės. Atidarykite stalo stalčių, paimkite sąvaržėlę. Pažiūrėkite į dėžę „Kontrabanda“ tolimoje spintelėje, naudokite pagrindinį raktą ant dėžutės spynos. Perskaitykite kontrabandininkų dosjė.



Surinkite keturias atvirukų iškarpas. Paimkite gafą, naudokite gafą ant dalies, esančios baloje, surinkite dar dvi dalis iš klausymosi įrenginio. Paimkite konkistadoro šalmą, pasisemkite su juo vandens, naudokite šalmą su vandeniu ant fakelo, paimkite raktus. Atidarykite spintelę su raktais, paimkite timpa. Naudokite timpa ant apvalios spynos už strypų. Mini žaidimas: timpa pataikyk į raudonus apskritimus. Atidarykite krūtinę, paimkite klausymosi aparato dalį. Paimkite plaktuką. Paimkite vinis nuo grindų, paimkite dvi lentas, pažiūrėkite į valtį, pritvirtinkite lentas prie skylės, priklijuokite vinis prie lentų, plaktuku uždėkite vinis. Paimkite vabzdžių dėžutę. Taikykite išsamią informaciją klausymosi įrenginiui. Taikykite klaidas klausymosi įrenginiui.



Pažiūrėk į kamerą. Mini žaidimas: laiku išjunkite jungiklius. Surinkite tris atvirukų iškarpas. Paimkite juostą nuo stalo. Atidarykite dėžutę ant grindų, paimkite atsuktuvą. Pažiūrėkite į telefoną, atidarykite dangtį, įdiekite klaidą. Paimkite peticiją iš stalčiaus su dokumentais. Pažiūrėkite į jungiklį, atsuktuvu atsukite varžtą, įstatykite klaidą. Pažiūrėkite į laikraščių iškarpas, gaukite kodą „3-5-6-9-1“. Pažiūrėkite į jungiklį, pritvirtinkite laidą juostele. Užtepkite klaidą ant seifo esančios gėlės. Atidarykite seifą, paimkite kortelę. Taikykite roboto klaidą. Atidarykite roboto valdymo skydelį, įdėkite aktyvinimo kortelę, atitraukite robotą. Pažiūrėkite į išleidimo angą, atsuktuvu atsukite dangtelį, įdiekite klaidą. Tai viskas, žaidimas baigtas.

Kaip praleisti žaidimą Natalie Brooks. Paveldėjimo paslaptis? grįžusi namo negali atidaryti liuko. ir gavo geriausią atsakymą

Atsakymas iš Ўriy Polyakov[guru]
Pilnas žaidimo „Natalie Brooks. Paveldėjimo paslaptis“:
Namie:
1. paimk pagaliuką....
Rūsys:
1. Į kasetę įsukame lemputę. paspauskite jungiklį
2. atitraukite kilimėlį
3. dėžutėje ant lentynos kairėje randame raktą-vamzdelį. stumkite skudurą aukštyn
4. paimti kabliuką iš spintos
5. atidarykite spintos dureles
6. išspręsk galvosūkį. gauti 4 žetonus
7. sudėkite traškučius į savo vietas:
- su ženklu X - viršutinėje kairiosios spintelės lentynoje, pirmiausia nuimant skudurą.
- su ženklu.//. - dėžutėje antroje kairiosios spintelės lentynoje
- su Z ženklu - ant sienos dešinėje virš statinių
- su ženklu -> - ant stulpelio po jungikliu
po to atsiras užuominų spinduliai, kur ieškoti raktų nuo liuko.
8. pakabinkite kabliuką ant grandinės ir prikabinkite prie grotelių
9. pakelkite groteles su gerve, paimkite raktą
10. atidarykite statinę su statinės raktu, paimkite raktą
11. atidarykite plytelę, paimkite raktą
12. paimkite raktą į dėžutę
13. įkiškite raktus į liuką
14. išspręsk galvosūkį su raktais
Policijos nuovada:
1. Nuimkite golfo kamuoliuką ir iš skylutės paimkite popieriaus lapą su kodu
2. paimkite 2 dalis nuo stalo
3. pažiūrėkite į popierių ir dokumentų dėklą
4. sąsiuvinio stalčiuje didžiosios raidės sudaro žodį „KRIMINOLOGIJA“
5. atidarykite žaliuzes ir paimkite dalį
6. imame dalis iš seifo, iš spintos ir iš akvariumo
7. spintoje perkeliame knygą pavadinimu “KRIMINOLOGIJA”
8. užblokuokite duris kėde
9. paimti dalį iš seifo
10. Ant grindų paimame 3 dalis
11. padėkite dalis į vietas
12. popierius su kodu - ant seifo, paimk raktelius, pažiūrėk į dokumentą
13. atidarykite dėžutę su raktais, paimkite aktyvinimo kortelę
14. ant spynos spintelėje naudojame 6 dalis
15. išspręsk 15 galvosūkį. ištraukite mėlyną lentą
16. paimk pusę amuleto. skaitant žurnalą
17. atidaryk langą ir išeik
Policijos archyvas:
1. naudokite žemėlapį signalizacijos bloke, išspręskite galvosūkį
2. įjungti šviesą
3. paimkite vairą ir 2 žingsnius nuo grindų
4. Ženkite dar vieną žingsnį į spintą kairėje, pažiūrėkite į popierius, paimkite peilį
5. nuplėškite po stalu esančią kramtomąją gumą ir nupjaukite lempos laidą
6. į dėžutę paimame sąvaržėlę
7. suraskite įrankį lentynoje virš stalo
8. paimkite magnetą nuo spintelės sienos
9. naudotis ratu ir laipteliais ant laiptų, perkelti laiptus. perskaityk laikraščius ir pasiimk raktą
10. atidarykite kontrabandos dėžę pagrindiniu raktu, perskaitykite dokumentaciją
Kontrabandininkas:
1. paimkite kabliuką ir vinis nuo grindų
2. paimkite lentas iš plieno ir iš spintos
4. spintoje randame šalmą
4. ant spintelės paimame daiktą
5. į spintą kairėje paimame dėžutę su blakėmis ir detale
6. gafo pagalba išimame dalį iš vandens
7. renkame vandenį į šalmą
8. Užpildykite ugnį į fakelą ir paimkite raktus
9. atidarykite su jais spintos duris, paimkite timpa
10. pritaikykite jį spynai už grotų.
11. išspręsk galvosūkį – iš timpa reikia pataikyti į visus taikinius
12. krūtinėje imame dalį
13. paimk plaktuką
14. Valtyje esančią skylę uždarome dviem lentomis, vinimis ir plaktuku
15. naudokite spintelėje esančio įrenginio klaidas ir dalis
Viršininko biuras:
1. pažiūrėk į kamerą
2. išspręsti galvosūkį: sugebėti paspausti perjungimo jungiklius
3. mėlynoje dėžutėje paimame atsuktuvą
4. paimame peticiją ir lipnią juostelę nuo stalo, žiūrime dokumentus
5. pažiūrėk į telefoną, nuimk dangtelį, įdėk bugą
6. Mes žiūrime į jungiklį ant sienos, nuimkite dangtelį atsuktuvu, įdėkite klaidą. šviesa išsijungia
7. pažiūrėkite į kodą 3-5-6-9-1
8. pažiūrėkite į jungiklį, suklijuokite laidus juostele
9. pažiūrėk į seifą, paimk kortelę
10. Padėkite klaidą gėlėje ant seifo
11. atidarykite skydelį prie roboto, įdėkite kortelę, atitraukite robotą, įkiškite į jį klaidą
12. atsuktuvu atsukite lizdo dangtelį ir įkiškite klaidą

Vieta: Dvaras
Prieiname prie vartų, pasiimame lazdą. Naudojame ant sienos kairėje, yra talpykla. Mes paimame raktą nuo vartų iš talpyklos. Išrenkame atviruką ir paveikslo dalį. Paimame raktą ir atidarome vartus, einame į vidų. Iš sofos pasirenkame kortelę. Ant laiptų stovi senelio statula. Paspaudžiame ant jo. Po statulėlė imame pinigus. Dešinėje ant lempos paimsime atviruką. Už veidrodžio pakelsime dar vieną paveikslo gabalėlį. Mes žiūrime į stalą. Perskaitėme advokato laišką. Skambiname advokatui, numeris užrašytas žurnale. Einame pas advokatą.

Vieta: Henry Ason biuras.
Atimame iš jo padidinamąjį stiklą ir medalioną, kalbamės su juo. Po pokalbio apžiūrime advokato urną, randame diską ir raktus. Dešinėje paimkite languotą skarą. Kairėje pusėje rasite diską su klasikine muzika. Ten taip pat rasite kištuką iš muzikos centro. Prie lango, kairėje, kabo žiūronas. Ten rasite atviruko gabalėlį. Apžiūrime kambarį ir randame dar du. Dabar paimkite kištuką ir įkiškite į lizdą. Taip bus įjungtas muzikos centras. Įdedame diską su klasikine muzika ir advokatas užmiega. Paimame raktelius ir atidarome pirmą apatinį stalčių, ten pasiimsite paukščių lesalo. Dabar atidarykite viršutinį stalčių. Paimk ten rašiklį. Pasiimame maisto ir pamaitiname papūgą. Iš narvo iškrenta kai kurios šiukšlės. Paimame languotą raudoną antklodę ir panaudojame ant šiukšlių. Mes gauname raktą. Mes naudojame raktą kairėje dėžutėje. Atidarome spyną. Spaudžiame 1 4 2 3 pilį. Atidarome dėžutę. Paimame peticiją iš dėžutės. Dabar paimame antrąjį diską ir įdedame į magnetofoną. Advokatas atsibunda, duok jam peticiją ir rašiklį. Mes priimame peticiją.

Vieta: bankas.
Kalbamės su bankininku. Pokalbio metu paaiškėja, kad močiutė skolinga bankininkui. Bankininke išrenkame atsuktuvą, rankenėlę langui, nuo stalo, dešinėje ir kairėje nuo stalo - atvirukai, nuo stalo - lipni juosta. Mes žiūrime į paveikslėlį. Atsidarome paveikslėlį, matome seifą. Seifas sulūžęs, paimk atsuktuvą ir atsukite varžtus. Atidarykite užrakto dangtelį. Ant nutrūkusių laidų naudojame lipnią juostą. Žiūrime į lentelę bankininko dešinėje. Paspaudžiame ant dolerio kadre. Mes įdėjome 7 valandas į taupyklę - valandas. Kiaulė atsidarys ir iš jos iškris seifo raktas – pasiimame. Naudokite lango rankeną ant lango. Mes atidarome. Už lango stovi pastoliai. Iš ten paimame kempinę ir panaudojame ant kibiro vandens. Mes naudojame šlapią kempinę vietoje paveikslėlio gale. Pamatysime seifo kodą 5791. Atidarykite seifą. Paimame kaklaraištį ir atiduodame bankininkui.

Vieta: juvelyrinių dirbinių parduotuvė.
Spustelėkite jungiklį, esantį dešinėje nuo durų. Už spintelės esantis juvelyras turi būti paleistas. Fotografuojame, po kilimėliu ant lango, ant spintos. Spaudžiame ant spintelės, bet ji uždaryta. Raktą paimame po kilimėliu. Mygtukais pasirenkame skydelį. Įkiškite kištuką. Atidarome spintą. Atsiskaitome iš kasos. Virš durų kabo pasaga, paimk ją ir naudok lange. Iš vitrinos paimame volelį muzikinei dėžutei, lapelį su angomis, dalį kasos aparatui. Įdedame lentą, ritę ir dalį klaviatūros (sutaupydami žydui 1000 USD). Naudojame popierių su plyšiais ant lango prie kasos aparato, kur kažkas deimantu užrašyta. Ir gauname kodą 7659. Atsidarys kasa ir ten paimame rankenėlę iš dėžutės. Žiūrime spintoje į muzikinę dėžutę. Įdėkite volelį ir rankeną. Pasukite rankeną ir slaptos durys atsidarys.


Atrenkame nuotraukas iš spurgų mašinos, stebėjimo kameros, iš stovo ir dėžutės dešinėje. Kairėje ant stalo pasirenkame monetą. Bandome kalbėtis su policijos viršininku, bet jis nori spurgų. Žiūrime į mašiną, stumiame monetą. Nedaug. Paspaudžiame tiesiai virš monetų lizdo (paspaudžiame mašiną). Iš aparato iškris kortelė, pasiimk. Ant dešiniojo stalo yra radijo stotis. Iš jo išimame bateriją. Už šerifo atidarome spintelę, ant viršutinės lentynos paimame antrą bateriją. Pažiūrėkime į robotą. Lietpaltyje kišenėje randame trečią bateriją. Į robotą įdedame tris baterijas ir kortelę. Robotas paleidžia klavišus, mes juos pasirenkame. Atidarykite šerifo stalo stalčių. Paimame rašiklį ir monetą. Dar tris monetas rasite ant grindų po šerifo stalo stalčiumi, šalia roboto dešinėje nuo stalo. Kalbamės su muziejaus direktoriumi. Mes duodame jai rašiklį. Mes vėl su ja kalbamės. Eikime prie mašinos. Mesti penkias monetas. Pasirenkame spurgas ir atiduodame šerifui.

Vieta: muziejus.
Kalbamės su muziejaus direktoriumi. Spustelėkite maišelį. Apatiniame dešiniajame kampe paimame iš jo raktus ir detalę iš spynos. Fotografuojame nuo dviejų kolonų tvoros kojos ir sarkofago iš galvos pusės. Paimame raktelius ir atidarome groteles.

Vieta: muziejaus spinta.
Kortas paimame į kairę nuo krūtinės, po gaubliu viršutiniame dešiniajame kampe, į kairę nuo paveikslėlio (ekrano viršuje, centre), į kairę už kaukės. Randame 4 pavaras ir raktą. Mygtuku atidarykite skrynią ir ten įjunkite penktą pavarą.

Vieta: muziejus.
Stulpelio kairėje rasite langelį su žadintuvu, išjunkite signalizaciją. Atidarome dešinįjį tolimąjį stovą ir iš ten paimame raktą, dvi pavaras ir diską. Kairiajame stende rasite dar 3 pavaras. Paimame raktą ir atidarome artimiausią dešinįjį stendą. Ten paimame pavarą, o sarkofago viduje – nežinomą egiptietišką prietaisą.

Vieta: muziejaus spinta.
Naudokite diską ant Egipto komodos. Mes renkame paveikslėlį. (Kuranugaris su raiteliu ir piramidėmis. Teisingai surinkus, atsidarys komoda.) Ten rasite dvyliktą pavarą ir antrą schemos dalį. Į angą kairėje akmens pusėje įkišame nežinomą įrenginį. Mes pasirenkame šifrą. Pasiimame įrangą ir einame į muziejų. Dėl to gavome 13 pavarų.

Vieta: muziejus.
Mes žiūrime į sarkofagą. Paimame schemą ir dedame ant mechanizmo, tada montuojame 13 pavarų.

Vieta: dvaro vartai.
Išrenkame sodo kastuvą, sekatorius. Atidarykite sodo maišą ir paimkite iš ten metalinį strypą. Toje pačioje vietoje randame 5 nuotraukas. Mentele išplėšiame penkis trinkelių akmenis. Naudokite akmenis ant lango. Išdaužus langą, kirptuvu nuimkite lipnią juostelę. Geležinio strypo pagalba nuplėšiame nuo vartų nulaužtą paukštį. Naudokite paukštį ant lipnios juostos. Paukštis su lipnia juosta ant medžio kairėje virš tvoros.

Vieta: dvaras.
Renkame 4 nuotraukas. Šalia sulūžusios figūrėlės išrenkame meškos figūrėlę. Ten, kur kabėjo paveikslas, paimame gvazdikėlio raktą. Ant sofos paimame policijos lazdelę, nuo apversto naktinio staliuko paimame žibintuvėlį. Nuplėšiame tapetų gabalėlį ir iš ten išimame pelės figūrėlę. Iš lango rėmo paimame erelio figūrėlę. Trečiame žingsnyje nuo viršaus rasite talpyklą, atidarykite ją raktu ir raskite raganosio figūrėlę. Nuimkite gepardo figūrėlę nuo laiptų virš veidrodžio. Iš sofos kojų – žirafos figūrėlė. Paskutinė liūto figūrėlė yra tavo amuletas. Į veidrodį įterpiame figūras. Dabar spustelėkite gepardą, liūtą, raganosį, lokį, erelį, dramblį, žirafą, pelę. Veidrodis atsidarys ir užstrigs. Naudokite klubą ant veidrodžio. Einame į rūsį.

Vieta: dvaro rūsys.
Iš kairės lentynos paimame lemputę ir įsukame į kasetę, įjungiame jungiklį. Surenkame 4 paveikslėlius, paimame kabliuką nuo tolimos spintelės viršutinės lentynos ir pakabiname ant grandinėlės prie statinių. Šalia esančioje spintelėje ant lentynų atidarome skrynią ir iš ten paimame rakto statinę. Atidarykite viršutinę spintelę tolimoje spintelėje ir surinkite dėlionę. Dėlionė paprasta – viską išdėliokite pagal spalvas. Gauname 4 drožles, įkišame į lustai ant sienos. Spinduliai parodys slėptuves. Talpyklose rasite raktą (4 raktai). Kilimą perkeliame ant grindų ir pamatysime liuką, jį atidarome rastų raktų pagalba. Dėlionėje sujungiame apskritimus viduje su emblemomis išorėje. O čia tavo pinigai.

Vieta: policijos komisariatas.
Randame 4 nuotraukas. Ant stalo kairėje ir dešinėje paimame 2 dalis. Taip pat rasite 2 dalis už žaliuzių ir ant spintelės. Perkeliame mini golfo kamuoliuką ir duobutėje randame lapelį su kodu. Spustelėkite popieriaus dėklą. Bandome atidaryti seifą, bet, deja, rankena nukrenta, pasirenkame rankeną ir dar dvi detales. Mes žiūrime į dešinę stalo spintelę. Viršutinėje lentynoje dešinėje knygų spintoje traukiame kriminologijos knygą. Paslaptis atsiveria. Kažkas bando aplankyti policijos šerifą ir gali jus rasti. Paimame kėdę ir atremiame duris. Akvariume randame penktą detalę, o šeštąją prie seifo. Surenkame sugedusį seifą. Ant knygų spintos spynos naudojame šešias nežinomas dalis. Dar vienas galvosūkis. Jame mėlyną dalį reikia įstumti į įdubą. Talpykloje randame antrąją medaliono dalį ir žurnalą. Atsidarome seifą (su rastu lapeliu paspaudžiame ant seifo). Mes paimame raktus. Skaitome kontrabandininkų atvejį. Atidarykite antrą lentelės stalčių ir iš ten paimkite žemėlapį. Atidarykite langą ir eikite į archyvą.

Vieta: archyvas.
Ekrano viduryje pamatysite skydą su aliarmu. Naudokite policijos viršininko kortelę ant skydo. Mes išsprendžiame galvosūkį. Po signalizacijos skydeliu yra jungiklis. Įjungiame šviesą. Randame 4 nuotraukas. Ant grindų pasirenkame du laiptelius ir ratą. Kairėje šalia spintelės pasirenkame laiptelį ir popierinį peilį. Dešinėje lentelėje paimame sąvaržėlę pagrindinio rakto pavidalu. Peiliu po stalu išrenkame kramtomąją gumą. Paimkite įrankius nuo stalo. Naudodami peilį nupjaukite laidą p nuo stalinės lempos. Dabar taisome laiptus. Į kopėčias įkišame tris laiptelius ir ratą. Perkeliame laiptus ir paimame raktą ant lentynos viršaus, skaitome bylą apie įsilaužėlį. Nuo spintelės sienos paimame magnetuką, gausite universalų įsilaužimo raktą, su juo atidarome dėžę su kontrabandos dėklu ir perskaitome.

Vieta: urvas.
Kalbamės su kontrabandininku. Randame 4 korteles. Iš grindų pasirenkame kabliuką ir vinis. Kabliuko pagalba iš įrenginio gauname plaukiojančią dalį. Mes pasirenkame lentą šalia spintelės. Paimame šalmą į spintą, ant spintos - antrą dalį. Paimkite antrą lentą nuo stalo. Antroje spintelėje paimkite detales ir klaidas. Paimame šalmą ir pilame vandenį. Užgesiname dešinįjį žibintuvėlį ir išimame raktelius nuo deglo. Atidarykite užrakintą spintelę ir paimkite timpa. Mes šauname į raudonus apskritimus. Grotos atsidarys tik tada, kai visi bus žali. Už grotų paimame plaktuką. Atidarykite skrynią ir pasiimkite kitą daiktą. Apžiūrime valtyje esančią skylę, ant skylės dedame dvi lentas, įkišame vinis, įkalame plaktuku (valtis suremontuota, bet kontrabandininkas pats glaistys). Pažiūrime į pasiklausymo įrenginį, įdedame 4 ritinius ir dėžutę su klaidomis. Prietaisas paruoštas.

Vieta: policijos komisariatas.
Išjungti apsaugos kamerą. Paveikslėlių rinkimas. Paimame nuo stalo juostą, iš dėklo paimame pasirašytą peticiją, perskaitome ant stalo esančius dokumentus (sužinome, kad advokatas ir policijos vadas surengia sąmokslą prieš jus), įtaisome klaidą telefono ragelyje. Apžiūrime maišelį prie roboto ir paimame atsuktuvą. Antrą klaidą montuojame gėlių vazone ant seifo. Mes žiūrime į jungiklį. Nusukame dangtelį ir sumontuojame vabalą. Perdega laidai ir ant sienos randate švytintį tekstą. Šiame tekste matysite kodą 35691. Lipnios juostos pagalba suremontuojame jungiklį. Atidarykite seifą, paimkite roboto kortelę. Įdedame kortelę ir robotas nuvažiuoja. Ketvirtą klaidą montuojame į lizdą, o penktą – į robotą. Paskutinio komikso skaitymas.