Piratų odisėjos apžvalga. Peržiūra „Kiekvienam savo“ (užduotys). Žaidimo „Korsarai: kiekvienam savo“ apžvalga. „Milijonas Micheliui“, „Piratų saga“ ir „Ryklių medžioklė“

Skalbimo mašina indesit wisl 83. VAZ 2109 kas geriau karbiuratorius ar purkštukas. Šokite kaip grojant gitara su vinimis. Daina su žodžiais kodėl tu esi mano chemija. A4tech x7 g800mu instrukcijos. Acer atkūrimo valdymo windows 7 32 bitų parsisiųsti. Akustinės gitaros muztorg pikapas. Nerono ir Senekos laiko teatras skaitykite internete. Atsisiųsti ukrainietišką dainą. Iževsko autobusų stotis, kaip nuvykti. 2 kg yra kiek gramų. Naujųjų metų vaikų daina be žodžių. Programa neatsidaro „iPhone“. Leukocitų pokyčiai raumenų darbo metu. Buynov petro mp3. Kaip vartoti vitaminą E nėščioms moterims.

1 atsisiųsti visiškai nemokamai. Cyclo 3 forte pirkti Minske. Novgorodo srities Valdų teismas. Lil jon bend ova vertimas. Matryona Timofejevna Korchagina folkloro elementai. Andrejus Cruzas mirė nuo vėžio. „Google Chrome“ neįdiegs. Pirkite popsocket savo telefonui iš aliexpress. Klausyk, ten gyveno abejingas žmogus. Literatūros vadovėlis 8 klasė, 2 dalis Korovin perskaityta. Krec koncertas Sankt Peterburgas. Privatus vaikų darželis Krasnodaro GMR. 6 klasė Merzlyak Polonsky Yakir. Mikroelementai ir jų biologinis vaidmuo. Miške gimė eglutė anglų kalba parsisiųsti. Kabliukas iš kažkada. Tenge baltarusiškai. Kokiuose maisto produktuose yra vitamino C?

Tverė, Sklizkovos g. 48. Karlsonas vėl atėjo pasiklausyti. Mirusios šeimos nuotrauka Kemerove. Klausykitės dainos tylos garso. Profesionalus gydytojų žodynas. Kiekybinių ir kokybinių metodų privalumai ir trūkumai. Viskas apie Skorpiono vyrus. Pasaulio ritminės gimnastikos čempionato vaizdo įrašas. Pašalinti spausdintuvo tvarkykles windows 10. Italija esė 4 klasė. Mokomieji žaidimai iki metų per mėnesį. Grišino konflikto psichologija. Iš nosies teka snarglis, ką daryti? Pusryčių stalo vertimas iš anglų į rusų kalbą. Money desktop wallpaper 5000. Girdėjau tave vertimą. Ledo čiuožykla Gorkio parke vaizdo įrašas. Atsisiųsti corel draw x6 nemokamai ir be registracijos.

Atsisiųsti dainą mieguistos akys. Dėl tėčio pergalės. Atsisiųsti rusų traukinių simuliatorių į kompiuterį. Apklausos, reikalaujančios išsamių atsakymų, vykdymas. Mašinos apdirbimas silikonu. 3 klasės siuvimo technologija. Daina, kurios mes tikėsime ir lauksime. Liaudies banko mokėjimo terminalas. Pirkite rėmus aviliams iš liepžiedžių. Lauko tyrimo metodai apima. Totalitarizmas ir jo bruožai SSRS. Užsienio piliečių buvimo Rusijoje teisiniai režimai. Svajonėje buvau undinė. Traukinių tvarkaraštis į Tulą Tsaritsyną. Suomijos žemėlapiai neprisijungus, skirti iPhone. Parduotuvės įėjimas į asmeninę sąskaitą. Laipsniai pi. Organizacijos trumpalaikio turto formavimo šaltiniai.

Tv serialas pagrindinis 4 sezonas žiūrėti. Jūs vis tiek turite dirbti su šiais žmonėmis. Atsisiųsti fono takelio roko apdorojimas. Ar mitochondrijos gali daugintis? Ką galite padovanoti vaikinui Valentino dienos proga? Atsisiųsti aš nemiegu, aš gyvas. Kodėl spalvos skiriasi? Naminės kaukės plaukų augimui su varnalėšų aliejumi. Karinė bazė Sirijoje. Stebėkite žvėries pėdsaką. Atsisiųskite geriausią rusų repą. Pasakyk man tekstą. Rusijos Federacijos prezidento kreipimasis į Jungtinės pilietinės partijos federalinę asamblėją. Pamokos informacinis pasaulio vaizdas. Imbieras ir citrina su vandeniu. Kaip užregistruoti butą tik sau. Savaitgalio kelionė Iževskas-Kazanė. Dilbar dilbar mp3 parsisiųsti nemokamai.

Grinch ožkų priekaba. Bažnyčioje buvo užlenkta žvakė. 6-asis kryžiaus žygis. Įgaliojimas Valstybinei eismo inspekcijai. Paieška balsu gerai google. BM vaizdo atvejai. Atsisiųsti dainą veltinio batai nemokamai ir be registracijos. Normalus cukraus kiekis kraujyje nėštumo metu iš venos. Kam skirtas vaistas? Saratovo GAU tvarkaraštis. Kaip išgydyti slogą namuose be vaistų. Atostogos miesto piešiniuose. Pirkite karoliukų vielą didmenine prekyba. S. Ivanovka Kirovogradskaja. Carmen Suite 2 parsisiųsti. Šiandien buvo matoma pilnatis. Žiūrėkite TV3 programas internetu. Skardinių šildymas mikrobangų krosnelėje.

Šokiu mano lovoje parodija apie trumpą vaikiną parsisiųsti. Adobe flash player 8 atsisiųsti nemokamai rusų kalba. Force Majeure 8 sezono serijos išleidimo data. Darbas nepilnamečiams lapkričio mėn. Filmai online 2019 m. sostų žaidimas 7 sezonas. Odontologijos Kedr Saratovo apžvalgos. Plunksnų šalinimo mašinos gaminimas savo rankomis. Atsisiųskite skambutį. Vėjaraupiai kaip tai pasireiškia. Pristatymas temos praeities tobulas tęstinis laikas. Dronas iš filmo Oblivion. Naujųjų metų puokštės iš vaisių. Optimali drėgmė namuose. Atsisiųsti žavingų knygų seriją. Makarskis ir Morozova nuotr. Pasaulis aplink mus, 4 klasė, vadovėlis, 2 dalis, Pleshakov Novitskaya parsisiųsti. Aktorė Jean Grey. Pervedimo mokestis nuo 2019 m.

Šiandien kalbėsime apie žaidimą su nuostabia istorija. Sukurta Black Mark Studio gerbėjų komandos, ji sulaukė oficialaus šios serijos žaidimų platintojo susidomėjimo. Taigi buvo išleista visavertė epo tęsinio „Korsarai: kiekvienam savo“ versija.

Daug velykinių margučių, atnaujinta parko tobulinimo sistema. Taip pat pagrindiniam veikėjui tapo įmanoma kurti daiktus ir amuniciją. Be to, pasaulis tapo atviresnis, o siužetas ne toks linijinis.

Pradžia, arba Kur gauti milijoną

Šiame žaidime jūs žaidžiate kaip prancūzų aristokratas Charlesas de Maura. Jūsų tėvas paprašė jūsų surasti Karibų jūroje dingusį jo sūnų, jūsų brolį.
Taigi, išlipę iš laivo Saint Pierre mieste, Martinikoje, turite dvi galimybes toliau plėtoti sklypą. Įvairovė yra korsarų grožis: kiekvienam savo. Užduotys gali būti atliekamos įvairiais būdais.

Pirma, jūs kreipiatės į valdžios institucijas. Pradedantiesiems tai teisingiau, tačiau čia yra keletas gudrybių. Reikės paslėpti daiktus, o ginklą pakeisti harpūnu. Galite pasislėpti dėžutėje, kuri stovi dešinėje nuo forto vartų.

Kodėl toks posūkis? Tai labai paprasta - tada būsite areštuotas ir visi jūsų daiktai bus atimti. Pats salos generalgubernatorius atvyks į kalėjimą su pasiūlymu. Jis išlaisvina tave, o tu sumoki savo brolio skolas. Suma įspūdinga, juk milijonas pesų. Pagalba čia praverstų, tačiau žaidime „Corsairs: To Each His Own“ apgaudinėjimai nėra labai dažni.

Sutikę einate pas kvartalą, kuris jums duos pagrindinį šarvų ir ginklų komplektą. Jei iš pradžių slėpei daiktus krūtinėje, tolesnis vystymasis bus lengvesnis. Mes tik pamatysime savo brolį kalėjime.

Antrasis siužeto kūrimo kelias tinka labiau patyrusiems žmonėms, susipažinusiems su žaidimu „Corsairs 2: To Each His Own“.

Čia mes, pajutę piratiško gyvenimo laisvę ir laisvę, vengiame valdžios ir išsiaiškiname patys. Reikės lakstyti po miestą ir kalbėtis su gyventojais. Mus domina brolio likimas. Proceso metu apie abatą sužinosite iš vieno asmens. Toliau takas veda į bažnyčią. Benoit per draugą padės tau patekti pas tavo brolį kalėjime.

Išsiaiškinkime – o, Dieve! - milijono pesų skola, gauname pirmą užduotį. Atkreipkite dėmesį, tai laikina. Esmė tokia. Michelis sumokėjo užstatą už laivą, bet vis tiek skolingas 17 tūkstančių pesų. Šią sumą reikia rasti per tris dienas, antraip atsidursi nuolaužoje.
Kur galiu gauti pinigų? Išsiaiškinkime.

Paskambink merginai

Norėdami atlikti šią užduotį, turėsite rasti vieną valdovą. Paprastai jis kabinasi aikštėje prie bažnyčios. Ieškokite šviesios spalvos kamzolio ir skrybėlės. „Korsarai: kiekvienam savo“ ištrauka yra atvira ir nelinijinė. Todėl sugeneruotas pavadinimas skiriasi.

Esmė ta. Reikia eiti į viešnamį ir tartis su jo savininku dėl merginos Lutisse Montagne. Ji turi būti atvežta pas šią aristokratę po vienuoliktos valandos vakaro. Visoms išlaidoms jis duoda 6 tūkst., tavo uždarbis yra sutaupyta suma.
Paslaptis ta, kad prieš priimdami užduotį turite išsaugoti. Kai gauni užduotį, atsitiktinai sugeneruojama merginos kaina už naktį. Tai gali būti nuo 2500 iki 5000 pesų. Krauname tol, kol gauname minimalų skaičių.

Kalbėdami su šeimininke pasirinkite variantą, kuriame kalbama apie merginos nepatyrimą. Galite atsiimti nuo 23:00 iki 00:00. Po valandos bus lengva susitvarkyti ir nuvežti ją pas aristokratą.

Tuo tarpu turime šiek tiek laiko, užsidirbkime daugiau pinigų. Atsiminkite – žaidime „Korsarai: kiekvienam savo“ salos žemėlapis yra nepakeičiamas asistentas atliekant užduotis. Nepamirškite karts nuo karto patikrinti.

Sandėlio darbuotojas

Netoli viešnamio yra parduotuvė. Mūsų kelias yra ten. Ten savininkas skųsis savo likimu ir kalbės apie pabėgusį darbuotoją. Sutinkame jį surasti. Atlygis yra tūkstantis pesų. Ir tai tik tam, kad jį atrastum. Pagal orientaciją yra kažkur už miesto sienų.

Mūsų kelias veda į piratų gyvenvietę Le Francois. Beje, pakeliui atliksime dar dvi užduotis. Jie aprašyti toliau.

Taigi, darbuotojas yra smuklėje arba šalia jos. Pakalbėję su juo suprantame, kad parduotuvės savininkas yra šykštuolis, ir Gralamas pas jį niekada nebegrįš.

Ką tu gali padaryti. Grįžtame su blogomis naujienomis. Prekybininkas nusiminęs, bet duoda atlygį. Ir, be to, jis žada daugiau, jei padėsime jam priimti naują darbuotoją. Kuo aukštesnė jūsų kvalifikacija, tuo didesnis jūsų uždarbis. Žaidimas neleidžia atsipalaiduoti. Ką tu gali padaryti - „Korsarai: kiekvienam savo“! Laivai greitai bus išpirkti, pamenate? Taigi stumkime save.

Bėgame į Le Francois. Kur ieškoti darbuotojo? Pas smuklininką. Pasirodo, jis simpatiškas vaikinas. Vos už tūkstantį pesų jis padės atlikti užduotį, bet jums reikia vaikščioti valandą.
Kol laukiame, galite žaisti kauliukais; galimas laimėjimas nepakenks. Po sutarto laiko grįžtame į smuklę ir susitinkame su besikreipiančiaisiais. Ir čia viskas tampa tikrai puiku. Be to, kad savininkas už pagalbą pasiims tik 500 pesų, darbininkai jums siūlo ir kyšius!

Renkamės tą, kuri duoda gintaro šukių maišelį. Papuošalų prireiks vėliau, o mieste parduotuvės savininkas už juos sumokės 5000 pesų. Bet tai įvyks po interviu. Laikas – pinigai, tad bėgame pas uosto skyriaus viršininką. Tai pradeda „Kanibalo“ užduotį.

Šalutinės užduotys

Pakeliui į piratų gyvenvietę galite užsidirbti daugiau pinigų. Pirmoji užduotis bus „Pritrūkusios prekės“. Ar prisimeni, kur paslėpei daiktus žaidimo pradžioje? Prie šios skrynios stovi miesto sargas. Pakalbėk su juo. Pasirodo, jis irgi prancūzas, kaip ir jūs. Ir jo gležnas skrandis negali pakęsti vietinių purvo. Jūsų paprašys atsinešti gero vyno.

Jums atrodo, kad sunku užsidirbti pinigų žaidime „Corsairs: To Each His Own“, kodai akivaizdžiai nepakenktų. Viskas negerai! Po šio ieškojimo jūs pamiršite šias mintis amžiams!

Pajamos iš šios užduoties yra tūkstantis pesų. Baigimo laikas – 24 val. Paprastai ir lengvai. Kur galiu gauti alkoholio? Patikrinkite skrynias forte. Jei turtas ne jūsų pusėje, bet kurio prekybininko butelis kainuoja septynis šimtus pesų.

Paimame jį grįžę iš Le Francois. Viršutinėje tvirtovės platformoje vakare lauks sargybinis. Bet jo ten nebuvo! Tai ne misija, o Klondaikas! Nepasotinami prancūzai yra pasirengę už 1000 pesų nusipirkti dar 60 butelių. Ką daryti? Kur galiu apiplėšti vežimą?

Nepanikuokite! Einame pas bet kurį prekybininką ir už tūkstantį monetų perkame informaciją, kad parduotuvėje yra alkoholio. Nuvykę ten susiduriame su savininko nesusipratimu. Grįžkime prie sukčiavimo. Ir jis reikalauja dar 2000, kad jums reikia sumokėti. Su šiuo lapeliu grįžtame pas pardavėją. Dabar galite nusipirkti 60 butelių už 500 P. Bet! Tai vienkartinis pasiūlymas, todėl išvalykite savo atsargas!

Grynasis uždarbis – 27 tūkst. monetų. O kortelė, gauta kitoje žaidimo „Korsarai: Kiekvienam savo“ istorijos misijoje, labai padės ateityje.

Mieste buvo įvykdytos visos šio lygio užduotys. Išeiname pro vartus. Bet kas tai? Kelyje yra lavonas, o vietiniai aborigenai bėga. Eikime per mirusiojo kišenes. 560 pesų išlaidoms, smulkmenoms ir auskarams. Išsaugokite šią dekoraciją, jos mums prireiks vėliau, kai grįšime iš Le Francois.

Taigi, mes susidorojome su sunkiais kaimo darbuotojais (užduotys aprašytos aukščiau - „Sandėlio darbuotojas“). Pats laikas prisiminti radinį. Einame tiesiai pas generalgubernatorių. Kainos, žinoma, galima teirautis pas prekybininkus, bet ten kaina mažesnė. De Poincy jiems pateiks „Pigų salų žemėlapį“. Tokia dovana labai palengvins jūsų praėjimą. „Corsairs: To Each His Own“ yra žaidimas, sukurtas specialiai užsidirbti pinigų piratavimo dvasia.

kanibalai

Tropikai, badaujantys vietiniai gyventojai, aptakūs Europos aristokratai... Pasirodo, uosto kapitonas ieško savo draugui padėjėjo. Prospero dukra buvo pavogta. Vargšas tėvas didžiąją dalį savo turto panaudojo muškietai pirkti ir jau yra už miesto sienų. Vėliau užsuksime atsiimti parduotuvės savininko žadėtų pinigų, dabar – išgelbėti mergaitę!

Prie šulinio randame Trouvalį. Iš jo pasakojimo suprantame, kad pagrobimai tapo dažnesni, o tai vykdo indėnai kanibalai. Jie, taip sakant, gauna maisto.

Atlikdami šią užduotį ne tik praturtinsime save finansiškai, bet ir įgysime daug patirties, jei tik bus noro. Tik jei tvoros nebus išpumpuotos, bus blogai. Žaidime „Korsarai: kiekvienam savo“ gudrybės yra skirtos būtent šiai sričiai.

Esmė ta. Tėvas pasakys, kaip elgtis. Jei tai padarysite, užduotį atliksite greitai. Jei pats sunaikinsi visus indėnus, be jo pagalbos, įgysi daug patirties.

Urve randame dukrą ir dar vieną įkaitą. Palydime juos į miestą ir gauname atlygį. Ir tai nei daugiau, nei mažiau – 8 tūkstančiai pesų, 35 dublonai ir geras amuletas.
Iš esmės žaidimo „Korsarai: kiekvienam savo“ minimumas įvykdytas. Laivus jau galima įsigyti. Paskaičiuok, kišenėje turėtų turėti daugiau nei 17 tūkst. Tačiau mums dar reikia pareigūnų, įgulos ir amunicijos. Be to, sandėlyje yra visą dieną.

Kaip smagiai praleisti vakarą

Ką veikti smuklėje laukiant ryto? Nemiegok!
Galima rinktis iš kelių pramogų – lošimas, dvikovos, padavėjos „apgaudinėjimas“. Bet pirmiausia pirmiausia.

Taigi, kauliukai ir kortos. Čia turėsite daug sutaupyti. Kaip laimėti? Tiesiog. Mes visada pradedame nuo didžiausio statymo – 1000 monetų. Deramės tol, kol sutinka priešininkas. Pavyzdžiui, mes žaidžiame už 800 pesų. Tu laimėjai. Geriau pataupyti. Jei jis laimi, o tada ims iš tavęs nusausinti savo banką, mes džiaugiamės ir uždirbame pinigų.
Svarbiausia ne laimėti labai dažnai, kitaip jie vadins tave apgaviku ir nustos kviesti prie stalo.

Kai visi yra sugedę, jūs vis tiek galite užsidirbti pinigų. Apkaltinti ką nors sukčiavimu. Arba išgerti save iki kivirčo. Dvikovos laimimos lengvai, o žuvusieji numeta gerų dalykų ir daug aukso, jei pasiseka.

Trečioji pramoga susijusi su padavėja. Turite su ja flirtuoti, kol ji pakvies jus praleisti laiką su ja. Užsisakome kambarį pas tavernos savininką ir laukiame. Vietoj mergaitės atsiranda bendrininkas, trokštantis mus apiplėšti. Lengvai žudo. Šios užduoties grožis yra tas, kad padavėja, matyt, turi daug banditų. Ir iš kiekvieno gali gauti daiktų ir pinigų. Be tokių išdaigų ištrauka bus nuobodi. „Korsarai: kiekvienam savo“ leidžia iki galo patirti laukinį gyvenimą.

Romas barmenui

Rytas. Savininkas praturtėjo išsinuomojęs jūsų kambarį „valandžiui“, todėl yra malonus. Paklaustas apie užduotį sulauki pasiūlymo gabenti kontrabandinį krovinį.
Gavę užduotį svarbu atsiminti slaptažodį! Jis niekur neužsiregistruos ir be jo užduotis negali būti atlikta. Yra keletas variantų, tačiau dažniausiai pasitaiko: „įlanka paruošta nusileidimui“ arba „Senasis Tomas laukė alaus“. Pakartojame: jūsų gali skirtis. Aš turėsiu tai užsirašyti.

Taigi, septintą valandą vakaro einame į prieplauką, įsėdame į ilgąją valtį ir greitai judame į dešinę nuo molo. Jei vėjas bus švelnus, bus lengviau, jei ne, einame zigzagais.
Tikslas – laivas „Vaiduoklis“ prie Lamentino paplūdimio. Kai valtis iš ilgosios valties priartės prie jo, dialogo lange turėsite parašyti slaptažodį. Prisimeni jį, tiesa?

Priimame kontrabandinį krovinį ir greitai judame link Le Francois įlankos. Ten tu perduodi laivą su alkoholiu smuklės savininko žmonėms, o pats eini pas jį pėsčiomis. Gauni 5000 pesų, porą butelių romo ir dovaną.

Ispanijos inžinierius

Nusipirkome laivą. Kur galiu gauti komandą? Tiesa, smuklėje. Po ilgų klausimų ir įtikinėjimų barmenas duoda arbatpinigių. Yra vienas jūreivis išrašytas į krantą.
Prisistatome ir atsakome į kruopštų apklausą. Jis sutinka atvykti pas jus, bet tik su visa savo komanda. Neblogai! 40 jūreivių iš karto už 8000 pesų.

Bet kur gauti navigatorių? Smuklininkas nežino. Bėgame į uostą. Geri žmonės sako, kad yra vienas. Jis sėdi kalėjime už skolą.

Einame pas pinigų skolintoją. Turėsite permokėti 11 000 pesų. O gal yra kitas variantas? Valgyk. Turime išlaisvinti jo draugą iš nelaisvės. Lengvai!

Nemokamos dovanos yra žaidimo „Korsarai: kiekvienam savo“ pagrindas! Užduotys papildytos dovanomis. Paslėpkite ginklą prieš susitikdami su paskolos rykliu. Jis tau duos naują, su šoviniais!

Pusę dvylikos nakties einame į paplūdimį ir atmušame ispaną nuo piratų. Paslaptis ta, kad pirmasis sutiktas plėšikas turi būti nužudytas pirmiausia, iškart po pokalbio. Likusias dalis lengva įdėti. Bet net išgelbėtasis tave užpuls. Mes jį mušėme, kol jis pasiduoda.
Dabar ateina sunkioji dalis. Patruliai naktį klajoja po miestą, todėl reikia vengti įkliūti. Taupome priešais miestą.

Atlikę užduotį, gauname ir navigatorių.
Perkame atsargas laivui. Surinkite daugiau užtaisų už ginklus – šūvius ir spenelius. Prie išėjimo iš įlankos jis puls

Tai lengva atsikratyti. Nuleiskime visas bures. Iš karto sunaikiname visą takelažą spaustukais, o tada maksimaliomis komandomis su buckshot. Įlipame ir apiplėšiame. Jūs negalite to priimti sau.

„Korsarai: kiekvienam savo“. "olandų gambitas"

Antroji epo dalis susijusi su Vakarų Indijos kompanija. Čia teks įvaldyti visą archipelagą.Šiame etape jau galite turėti kelis laivus ir kiek labiau išpumpuotą įgulą.

Antrosios dalies metu aplankysite Gvadelupą, Kubą, Marakaibą ir kitas vietas. Tai yra patarimas. Dažnai susidursite su užduotimis sunaikinti piratus arba sutiksite juos plaukdami. Visada kelis kartus atakuokite su speneliais, o paskui nuolat su buckshot. Tada lenta. Tik tokia taktika leis nuolat laimėti ir greitai praturtėti.

Kai užbaigsite siužetą, atlygis jus pradžiugins. Nuostabus laivas ir puikus patyręs karininkas. Toliau bus paskutinė dalis – „Korsarai 3. Kiekvienam savo“.

Piratų saga

Sveika! Sukaupta milijonas pesų! Išpirkime mano brolį. Bet tai nėra taip paprasta. Generalgubernatorius paėmė pinigus, bet nenori paleisti kalinio. Kaip, mes vis tiek turime padėti jam tapti lyderiu. Na, kokia problema! Eik prieš visus piratus vienu metu!
Palyginti su tuo, antroji žaidimo dalis „Korsarai: Kiekvienam savo“ – „Olandų gambitas“ – tėra vaikų žaidimas!

Bet ne viskas taip blogai. Čia bus ir pagalbininkų. Ypač jei žinai paslaptis. Atsidūrus Kartachenoje (patartina jį pakelti) susirask mieste piratą.Jis turi labai gerą kardą.Ar jau išmokai kovoti dvikovą?
Norėdami užfiksuoti Tortugą, jums reikės įtakingų ryšių. Toliau kelias veda į Zachariją, į Kubą. Jis mus pasiųs ieškoti kartografo. Taip prasideda kita žaidimo „Korsarai: kiekvienam savo“ atšaka – „Teisingumo sala“.

Po užduoties „Praeities šešėliai“ gausime Morgan flamberge, kuriam nėra lygių visame Karibų jūroje.

Eilės pabaigoje nužudysite Levasseurą, pranešite de Poincy apie valdžios pasikeitimą Tortugoje ir išlaisvinsite savo brolį. Atlygis – fregata su įgula ir privačiu patentu iš Prancūzijos.
Bet tai dar ne žaidimo „Korsarai: kiekvienam savo“ pabaiga! Gambitas buvo suvaidintas puikiai. Dabar skubame ginti Saint-Pierre, buvusį mūsų brolio kalėjimą. Juk dabar mūsų herojus – prancūzų karininkas!

Ar nori iš karto tapti nenugalimas? O gal lengva atlikti visas užduotis? Mes jums pasakysime apie gudrybes ir klaidas.

Taigi žaidime „Corsairs: To Each His Own“ kodų yra nedaug, tačiau yra daug „neapdorotų“ momentų.

Pavyzdžiui, kai užfiksuojate priešo laivą, galite sujungti jo įgulą su savo. Norėdami tai padaryti, laikykite nuspaudę mygtuką „Shift“. Pirmą kartą jums gali nepavykti, bet kitas laivas jus apdovanos begaline įgula. Atėjo laikas bombarduoti fortus!
Beje, apie tai. Visiems žaidimams už nugaros, „Korsarai: kiekvienam savo“ nesibaigė. Tai tik pradžia. Jokių užduočių. Absoliuti laisvė. Mes įdarbiname karininkus iš tavernų su patobulintais pistoletais ir fechtavimosi įgūdžiais, o tada, naudodami mygtuką F2, įtraukiame juos į savo būrį. Ir tarp piratų neturėsite lygių!

Laba diena, mano brangūs skaitytojai. Šiandien norėčiau pasakyti savo nuomonę apie naujausią piratinį žaidimą iš Corsairs serijos iš vietinio kūrėjo. Po jo išleidimo žaidimas sukėlė rimtą pasipiktinimo audrą, nes buvo pagamintas ant variklio iš žaidimo Corsairs 3 ir atrodo visiškai identiškas. Mano nuomone, tai dar atskira dalis. Situacija yra maždaug tokia pati kaip su Fallout 3 ir Fallout: New Vegas, ir iki smulkmenų, nes trečioji Corsairs dalis buvo visiška nesėkmė, o Kiekvienam savo ji daugiau ar mažiau reabilitavo serialą, nors buvo. ne be didelių problemų. Dabar pradėkime istoriją.

Sklypas

Žaidimas, kaip ir visos ankstesnės dalys, vyksta Karibų archipelage. Šioje dalyje mums prieinamas tik vienas pagrindinis veikėjas be teisės rinktis. Mes atliekame prancūzų didiko Charleso de Maura vaidmenį, kuris tėvo prašymu išvyko į Naująjį pasaulį, norėdamas padėti savo broliui, Maltos ordino karininkui. Kaip paaiškėja atvykus, jo brolis smarkiai įsiskolinęs ir mums teks išmokti užsidirbti, nes laisva salų moralė tam puikiai tinka. Tokiu paprastu būdu mes įsipainiosime į rimtus politinius žaidimus. O prie ko visa tai prives, verta pamatyti patiems.

Žaidimo eiga

Mūsų charakterio išlyginimo modelis yra visiškai identiškas 3 daliai. Jį sudaro 3 komponentai:

Simbolių statistika

Juos žaidime reprezentuoja vadinamasis PIRATAI modelis: Galia, Įspūdis, Reakcija, Autoritetas, Talentas, Ištvermė, Sėkmė. Mes negalėsime tiesiogiai pasirinkti šių parametrų, taip pat negalėsime jų atnaujinti. Jie priklauso nuo mūsų pasirinkto veikėjo fono ir išliks viso žaidimo metu (daiktai gali turėti nedidelę įtaką, bet apie tai vėliau). Šie parametrai turi didžiulę įtaką visiems mūsų charakterio aspektams, todėl turėsite viską nuo pat pradžių atidžiai pasverti ir nuspręsti, kaip žaisite.

Charakterio įgūdžiai

Mūsų kapitono įgūdžiai skirstomi į 2 dideles grupes: asmeninius ir laivinius. Asmeniniai įgūdžiai yra atsakingi už ginklo įgūdžius, sėkmę, slaptumą ir autoritetą. Savo ruožtu laivybos įgūdžiai apima navigaciją, ginklų valdymą, prekybą, remontą, laivų gynybą ir įlaipinimo įgūdžius. Šie įgūdžiai tobulinami juos naudojant. Tai yra, kuo daugiau, pavyzdžiui, siūbuosite kardu, tuo geresni bus jūsų įgūdžiai su vidutiniais ginklais. Didėjant įgūdžiams, didėja ir bendra veikėjo patirtis bei didėja jo rangas, o tai lemia bendrą personažų, su kuriais susiduriama, lygį. Įtakos laivo įgūdžiams gali turėti ir mūsų samdomi pareigūnai, apie kuriuos pakalbėsiu kiek vėliau.

Charakterio įgūdžiai

Įgūdžiai taip pat skirstomi į asmeninius ir laivo įgūdžius. Jie padidina atitinkamų įgūdžių poveikį, taip pat prideda specialių aktyvių įgūdžių, tokių kaip momentinis posūkis, kuris leidžia pasukti net ir patį nerangiausią laivą beveik vietoje, tačiau trunka neilgai ir tada reikia palaukti prieš naudojant vėl. Norėdami įgyti tam tikrą įgūdį, didėjant patirtimi gauname įgūdžių taškų.

Be to, už personažo personalizavimą atsakingi įvairių rūšių šoviniai. Turime prieigą prie įvairių rūšių ginklų: ašmeninių ir šaunamųjų ginklų, lengvųjų ir sunkiųjų šarvų, kompaso, žemėlapių, taip pat indiškų amuletų, kurie yra ribotos trukmės, turi 3 kokybės lygius ir turi tiek teigiamą, tiek neigiamą poveikį. Laikui bėgant, be žemėlapių, turėsime ir navigacinius įrenginius, kurie, lyginant su ankstesnėmis dalimis, tapo rimtu žingsniu į priekį, nes dabar paieškoms vėlesniuose žaidimo etapuose naudosime tikras koordinates, kaip patyrę laivų kapitonai!

Kalbant apie laivus. Žaidime jie yra suskirstyti į 7 klases, kurių jėgos auga didėjančia tvarka. Kiekviena laivo klasė reikalauja tam tikro navigacijos įgūdžių, priešingu atveju, jei įgūdžių nepakanka, veikėjas gauna nuobaudas pagal visus parametrus. Kad laivas veiktų, taip pat turime stebėti įgulos būklę, jos skaičių ir įvairių atsargų prieinamumą laive, nes, pavyzdžiui, be parako net ir pats galingiausias laivas pasirodys kaip paprastas gabalas. medienos. Lyginant su ankstesnėmis dalimis, laivo fizika pastebimai pasikeitė. Dabar visi laivai skirstomi į 2 tipus, pagal buriavimo įrangos tipą: su tiesiomis burėmis arba įstrižomis burėmis, kurių kiekvienas turi savų pliusų ir minusų. Tiesios burės suteikia pranašumą plaukiant pavėjui, o nuožulnios – plaukiant prieš vėją. Be to, dabar visi laivai turi tokį parametrą kaip idealus vėjo kampas, kuris parodo, kokiu kursu vėjo atžvilgiu jis įgaus maksimalų greitį. Tai pastebimas pokytis, palyginti su visomis ankstesnėmis dalimis ir turi didžiulę įtaką žaidimo eigai.

Kadangi mūsų herojus yra paprastas bajoras, o ne patyręs jūrų vilkas, jo pradiniai laivo įgūdžiai palieka daug norimų rezultatų. Tiksliau, šių įgūdžių tiesiog nėra, todėl, norėdamas neprarasti veido, herojus turėtų samdyti pareigūnus, kurie padėtų valdyti laivą. Iš viso yra 6 laisvos darbo vietos: pirmasis kapitono kapitono padėjėjas, valtininkas, ginklininkas, gydytojas, stalius ir prekybininkas. Jei turime pareigūną kokios nors pareigos, tai jis turės įtakos mūsų įgūdžiams konkrečioje specialybėje. Pavyzdžiui, turėdamas patyrusį ginklininką, mūsų drąsus kapitonas galės puikiai šaudyti iš ginklų, net jei pats nežino, kaip tai padaryti. Bet, žinoma, šis malonumas nėra nemokamas ir nepigus. Nors visada galite derėtis (ir turėtumėte) ir derėtis iki pusės pradinės kainos, mokėjimas vis tiek bus didžiulis. Vienas geras karininkas gaus tokį pat atlyginimą kaip ir visa jūreivių įgula, ir tai, suprask, nemaža.

Dabar apie pinigus. Dabar žaidime yra 2 valiutos: pesai ir dublonai. Jie ne itin sutampa vienas su kitu, nebent keičiantis su bankininku, ir kiekvieno iš jų gali prireikti, o dublonai, be kita ko, taip pat užima vietą inventoriuje. Pinigai, be atlyginimų mokėjimo ir įrangos įsigijimo, reikalingi laivui tobulinti, prekėms, daiktams, kyšiams įsigyti, informacijai gauti ir pagrindinei užduočiai atlikti. Trumpai tariant, pinigai čia yra nepaprastai svarbūs. Jų galite užsidirbti įvairiais būdais: plėšimais, užduočių atlikimu, prekyba, turto prievartavimu, lobių paieška ir laimėjimais lošiant – tai priklauso nuo jūsų, tačiau atminkite – jūsų sprendimai turės įtakos jūsų reputacijai. O kitų žmonių požiūris į tave priklauso nuo tavo reputacijos. Taigi, pavyzdžiui, niekšas negalės sugyventi laive su kilmingu ponu, o didikai iš miestiečių nenorės su juo net kalbėtis, bet, kita vertus, durys jam bus atviros. visokiose abejotinose įstaigose, kur yra būdų užsidirbti.

Kova žaidime nepatyrė jokių reikšmingų pokyčių nuo trečiosios dalies, išskyrus tai, kad buvo pagerintas balansas. Artimoje kovoje mūsų herojus gali šaudyti iš pistoleto ar muškietos ir pataikyti su artimojo kovos ginklais trijų tipų smūgiais, kurių kiekvienas labiau tinka tam tikrai ginklų klasei. Gynybai yra blokai ir 3 rūšių apgaulės, kurių kiekvienas leidžia akimirksniu kontratakuoti. Be to, pastebiu, kad mūšių sudėtingumas pastebimai išaugo ir esant aukštam sunkumo lygiui, kiekvienas mūšis taps rimtu išbandymu. Karinio jūrų laivyno mūšiai neturėjo esminių skirtumų nuo pirmosios dalies, išskyrus tai, kad šiame žaidime pusiausvyra buvo ideali. Tiesa, kaip ir anksčiau, šaudyti į laivą patrankomis yra daug mažiau pelninga, nei į juos lipti. Keičiasi tik tai, kad dabar už laivo galima numesti minų, kurios atrodo kaip prekių statinės ir gali apgauti persekiotoją.

Apibendrinant visa tai, kas išdėstyta aukščiau, pasakysiu taip: šis žaidimas ištaisė daugelį ankstesnių dalių trūkumų. Čia buvo pridėta įdomių momentų, jis yra daug sudėtingesnis, įvairūs žaidimo mechanizmai pradėjo veikti geriau, pavyzdžiui, reputacija, kuri dabar gali turėti įtakos mūsų herojaus keliui pasiekti savo tikslą. Be to, gerokai pasikeitė navigacijos sistema ir finansiniai santykiai, atsirado daug įdomių personažų, iš žaidimo pašalinta nenaudinga mistika. Trumpai tariant, tai yra aukštos kokybės piratų simuliatorius, o tai yra gera žinia. Jis gana kietas, bet nuo to tik dar labiau įdomesnis. Tarp trūkumų atkreipsiu dėmesį į įprastas serijos klaidas, kurios dar nebuvo išvalytos.

Dekoras

Deja, kūrėjas naudojo seną grafikos variklį, todėl žaidimas pagal savo amžių atrodo siaubingai. Daugiau ar mažiau šviesi vieta pasirodo dangus ir oras, ir vanduo. Visa kita yra pasenusi mažiausiai 5 metus ir jūs turite su tuo susitaikyti, laimei, Corsairs žaidimo eiga yra neįtikėtinai įdomi, kad būtų galima toleruoti šį trūkumą. Žaidime taip pat yra klasikinės blogos balso vaidybos ir monotoniškos muzikos. Iš pradžių man patinka, bet gana greitai nusibosta. Vieninteliai geri dalykai yra ginklų garsai, denio girgždėjimas ir burių ošimas, todėl bent jau jūroje galite visiškai pasinerti į piratavimo pasaulį.

Apatinė eilutė

Nepaisant daugybės problemų žaidime, ši Corsairs dalis yra iki šiol geriausias piratavimo simuliatorius. Žaidimas turi puikias nemokamos navigacijos ypatybes, įdomų pasaulį, gerai subalansuotas kovas ir geriausią fizinį laivų modelį tarp šio žanro žaidimų. Galutinis žaidimo įvertinimas yra 9 taškai. To priežastis – vertų konkurentų trūkumas ir tuščia žanro niša, todėl, nors žaidime ir yra pakankamai problemų, rezultatas yra aukštas. Ir dabar laikas tai užbaigti. Sėkmės tau ir iki pasimatymo.

Korsarų apžvalga Kiekvienam savo. Pavogtas brangakmenis
Iš žurnalo: Džiunglėse aptikau arba pirato, arba bandito lavoną. Ant kūno, be kita ko, man pavyko rasti nuostabių auskarų. Verta pasiteirauti po miestą ir sužinoti, kam jie gali priklausyti. Manau, kad už juos galiu gauti gerų pinigų.
Iš žurnalo: Pasirodo, auskarai priklausė gubernatoriaus žmonai.Jacques'as Dil Du Parquet labai apsidžiaugė, kad papuošalai grįžo į šeimą ir padovanojo man salyno žemėlapį.
Korsarų apžvalga Kiekvienam savo. kanibalai
Iš žurnalo: Uosto biure sužinojau, kad žmogui, vardu Prosperas Troubalas, reikia pagalbos, ir nedelsiant. Paskubėsiu jo surasti. Kaip man buvo pasakyta, jis turėtų būti prie šulinio, netoli nuo miesto vartų.
Netoli nuo vartų į džiungles yra uosto administracijos namas. Eik į vidų ir pasikalbėk su Paulu Gery. Jo draugas ketino vienas kovoti su indėnais džiunglėse. Jam reikia pagalbos. Išeikite iš uosto biuro, eikite į kairę ir šalia vartų pamatysite Prosperą Trubalą – pasikalbėkite su juo.
Iš žurnalo: Nežinau, kiek iš to galėsiu uždirbti, ar apskritai pavyks, bet negalėjau atsisakyti vyro, kurio dukrai iškilo mirtinas pavojus. Aš einu su Prosperu Troubal į džiungles, kad pašalinčiau indėnų gaują, kuri grobia Sen Pjero miestiečius. Išeikite pro vartus, judėkite šakėmis taip - kairėn, kairėn, dešinėn (netoli perėjimo į vietą su urvu Prosperas jus sustabdys ir pasakys, kad jau esate šalia). Eikite į vietą, užpulkite indėnus, stengdamiesi išlaikyti juos toliau nuo Prospero, kuris juos nužudys tiksliais šūviais. Pasikalbėkite su Prosper, įeikite į urvą ir skubėkite pas indėnus. Praėjimas į kairėje esantį skyrių siauras, už jo galima atsistoti ir po vieną atremti indėnų puolimą. Išžudęs visus, pasikalbėk su Prosperu – jo dukra gyva!
Iš žurnalo: Mes su Prosperu sėkmingai sunaikinome raudonodžius niekšus, kurie iš tikrųjų pasirodė esąs kanibalai. Mums reikia iš olos ištraukti dar vieną kalinį ir grįžti į miestą.
Tolimoje urvo dalyje suraskite Dilbertą Kursą ir pasikalbėkite su juo. Išeikite iš urvo ir vėl pasikalbėkite su Prosperu. Grįžkite į miestą ir gaukite atlygį iš Prospero ir Gilberto, 8000 pesų ir 30 dublonų.
Iš žurnalo: Viskas baigėsi gerai. Selina su tėvu grįžo į miestą, o už pagalbą gavau vertą atlygį.
Atiduok pinigus laivų statyklai ir laivas bus tavo.
Iš žurnalo: Na, Michelio noras išsipildė: tapau kapitonu! Cha, jei tik Pula dabar pamatytų mane, išdidžiai vaikštančią šio riešuto kevalo deniu! Aš esu kapitonas... Aš tiesiog negaliu prie to priprasti. Nors, po velnių, tai juokinga – kas būtų pagalvojęs? GERAI. Atėjo laikas naujai nukaldintam kapitonui pradėti samdyti komandą. Mano brolis pasakė, kad smuklės savininkas gali man padėti. Dabar esu beveik tikras kapitonas – turiu savo komandą! Aš tiesiog trykštu iš pasididžiavimo. Po velnių, mano brolis... Dabar laikas ieškoti navigatoriaus savo laivui - aš pats vargu ar galiu išplaukti iš uosto į jūrą, o ką jau kalbėti apie Gvadelupą. Dar kartą paklausiu barmeno – kadangi jis padėjo su komanda, vadinasi, greičiausiai padės ir su šturmanu.
Iš žurnalo: Uoste man pavyko sužinoti apie kažkokį šturmaną Folke Delluc, kuris buvo įkalintas už skolas. Neturiu kitos išeities – turiu bandyti ištraukti šį vyrą iš už grotų.
Einu pas komendantą. Komendantas patars kreiptis į pinigų skolintoją, jei turite tokią sumą, tuomet iš karto grąžinate skolą, jei ne, įvykdote pinigų skolintojo užduotį.
Iš žurnalo: Kaip apmokėjimą už Folke Delluc skolą, pinigų skolintojas man pasiūlė gana pavojingą užduotį: vakare nuvykti į Le Marin įlanką, atgauti iš piratų belaisvį ispaną, kurį ketinama perduoti britams, ir jį jam pristatyti. Į pasimatymą turėtumėte eiti pėsčiomis per džiungles
Korsarų apžvalga Kiekvienam savo. Negausus produktas
Vienas iš sargybinių, saugančių įėjimą į Prancūzijos uostą, paprašo Charleso atnešti jam butelį europietiško vyno. Sargybą galima atiduoti forto vadui už 1000 pesų, o po to užduotis užsidaro. Vyno galima nusipirkti iš bet kurio pirklio už 700 pesų. Kitą rytą susirandame užduočių davėją ir atiduodame vyną, gauname 1000 pesų. Sargybinis prašo Charleso atnešti daugiau vyno, ne mažiau 10 butelių ir ne daugiau 60. Už kiekvieną butelį siūloma 1000 pesų, vyną reikia atnešti per savaitę. Susisiekiame su pardavėju ir pasikalbame apie vyną. Jis atsako, kad didelių kiekių neturi, bet dėl ​​1000 pesų atlygio pataria kreiptis į parduotuvės savininką. Prekeivis tyli ir nekalba apie jokį vyną. Vėl grįžtame pas parduotuvę. Nebūk grubus su juo! Mandagiai paklausiame, kaip tai atsitiko. Už dar 2000 pesų gauname laišką, su kuriuo vėl einame pas prekybininką. Dabar jis sutinka mums parduoti vyną. Svarbu! Norėdami nusipirkti 60 butelių, turite surinkti 30 000 pesų, todėl geriau atlikti šią užduotį prieš einant į laivų statyklą ir perkant bagažinę.
Korsarų apžvalga Kiekvienam savo. Ispanijos inžinierius
Paklauskite, ką reikia daryti – įtikinkite piratus atsisakyti ispanų inžinieriaus, kuris yra pinigų skolintojo draugas. Piratų reikia laukti Le Marin įlankoje nuo 21:00 iki 24:00. Eikite šiuo keliu per džiungles – kairėn, dešinėn, dešinėn, tiesiai vieninteliu keliu. Eik prie vandens, ten bus piratai su ispanu inžinieriumi dešinėje. Pasikalbėkite su jais, nužudykite du piratus, tada kovokite su nepasitikinčiu ispanu. Nugalėję jį, vėl pasikalbėkite su juo.
Iš žurnalo: Piratai tikrai pasirodė sunkiai įveikiami, ir aš turėjau su jais susidoroti. Ispanas bandė manimi atsikratyti, išimdamas kardą nuo pirato lavono ir įsitraukdamas į mūšį su manimi, bet aš greitai jį nuraminiau. Keista, bet ispanas tvirtina, kad pinigų skolintojo nepažįsta... Tačiau man tai neliečia. Dabar reikia nuvežti kalinį į Sen Pjerą.
Mieste turėčiau vengti susitikti su sargybiniais, kol nenuvesiu ispano į skolintojo namus, kitaip neišvengiamai atsiras bėdų. Negalite eiti į miestą iki išnaktų, nes... Prie vartų bus sargybiniai. Eikite į piratų miestą, eikite į taverną ir išsinuomokite kambarį iki išnaktų. Arba tiesiog palaukite, kol po vidurnakčio. Eikite į Saint Pierre, įeikite į miestą – vartai nesaugomi. Tačiau gatve vaikšto pareigūnai – venkite su jais susitikti, atsidursite pinigų skolintojui. Pasikalbėk su juo, gauk Folke kvitus. Eik į kalėjimą, parodyk komendanto Folkės kvitus. Jūsų navigatorius bus pristatytas jums. Pasikalbėkite su juo, palikite kalėjimą, tikėdamiesi įsėsti į naują laivą. Prie miesto vartų jus pasitiks tam tikras linksmas vaikinas – Walteris Kutcheris. Jis man pranešė, kad piratų tavernos Le Francois savininkas Cesare'as Craigas nori panaudoti mano laivo triumą vyno siuntai nugabenti į Gvadelupą ir yra pasirengęs už tai sumokėti dešimt tūkstančių pesų. Mano pozicijoje būtų kvaila mėtyti tokius pasiūlymus. Įrengęs laivą kelionei, tuoj pat vyksiu į Le Francois. Sutikę eikite į laivo denį, paspauskite Enter ir eikite į kajutę. Folke Delluc yra mano komandoje. Man reikia nuvežti jį į savo laivą ir surengti susitikimą kajutėje - galbūt Folke man pasakys ką nors naudingo. Pasikalbėk su Folke, eik į krantą. Mano laivui reikia nupirkti ne mažiau 100 vienetų patrankų sviedinių, spenelių ir bombų, 100 porcijų šūvių ir parako 200 šūvių. Tai padarę, eikite į laivo denį. Įeikite į kajutę, pasikalbėkite su Folke, jis jums pasakys, kad jums reikia nusipirkti 50 ginklų. Eikite į tą pačią parduotuvę ir nusipirkite ginklą. Dar kartą pasikalbėkite su Folke, nusipirkite iš parduotuvės 10 statinių romo ir 100 porcijų maisto. Eikite į Le Francois uostą, išlipkite, eikite į kitą vietą ir įeikite į piratų kaimą. Pasikalbėk su smuklininku, jis pasakys, kad nieko pas tave nesiuntė. Matyt, buvai įviliotas į spąstus. Grįžkite į savo laivą ir jus užpuls piratai. Fotografuokite juos spustelėdami LMB. Sviedinius galite pakeisti naudodami 1, 2, 3 ir 4 klavišus. Naudokite „TAB“ klavišą, kad nukreiptumėte ginklus, kol pasikeis taikiklis, ir šaudykite. Norėdami pagreitinti mūšį, keletą kartų paspauskite klavišą R, tada + klavišą. Anksčiau ar vėliau piratai įlips į tave – nugalėk juos mūšyje. Užėmę laivą, perkraukite visas prekes į savo. Kova nebuvo lengva, bet man pavyko ją laimėti. Manau, kad tai, kas įvyko, man bus gera pamoka. Na, dabar galite lengvai atsikvėpti ir pagaliau nuvykti į Gvadelupą.

Žaidimo Corsairs: To Every Own pradžioje turite prieiti prie jūreivio ir pasikalbėti su juo, o tada judėti giliau į salą ir patekti į rezidenciją, kurioje gyvena gubernatorius. Prieikite prie jo ir pasikalbėkite. Po to būsite suimtas ir patalpintas į kamerą. Po kurio laiko jus aplankys Philippe'as de Poincy. Būtinai pasikalbėkite su juo ir eikite į laisvę. Kai būsite paleistas iš kalėjimo, eikite į lauką, pasukite į dešinę ir apeikite pastatą. Tai nuves jus prie įėjimo į požemį. Galite nusileisti žemyn ir eiti prie laiptų, kad nusileistumėte. Tada vėl pasukite į dešinę ir dešinėje kameroje, pačioje pabaigoje, rasite savo brolį. Pakalbėk su juo.

Po to sužinosite, kad Michelis sumokėjo 5 000 aukso avansą, tačiau reikia dar 15 000 monetų. Bet tai dar ne viskas, teks samdytis ir šturmaną. Tęskite Corsairs ištrauką: Kiekvienam savo ir persikelkite į Gvadelupą. Išlipkite ir pradėkite ieškoti Fadey. Kai jis sumokės skolą, galite eiti į prieplauką, o tada pasukti į kairę, kad atsidurtumėte netoli laivų statyklos. Eik į vidų ir pasikalbėk su Gaspardu Blondel. Pasirodo, tu jam skolingas 17 000 aukso. Jis duos laiko skolai grąžinti – 3 dienas. Nenusiminkite, eikite į smuklę ir pasikalbėkite su jos savininku apie darbą.

Tada grįžkite į gubernatoriaus rezidenciją ir pasikalbėkite su juo, kad jis atiduotų jūsų daiktus.

Romas barmenui

Stebėkite laikrodį ir stenkitės 19:00 būti netoli kairiosios prieplaukos, kad įliptumėte į laivą. Jūsų komandoje bus dar penki jūreiviai, su kuriais turėsite nuvykti į Lamentiną, kad surastumėte ten škuną „Vaiduoklis“. Įlipę į laivą pradėkite plaukti į Le Francois uostą. Išlipkite į krantą, šiek tiek paklaidžiokite, tada grįžkite į laivą ir pradėkite judėti į kairę nuo kranto. Priešais jus bus uola, apeikite ją ir eikite tiesiai, kol turėsite galimybę pasukti į kairę.

Kai tik apeisite kitą uolą, išimkite kompasą ir pradėkite judėti į šiaurę. Pažiūrėkite į laikrodį ir, kai pasiekia 02:00, paspauskite Enter. Dabar pažiūrėkite į viršutinį sąrašą ir pastebėkite ten esančią laivo vaiduoklio piktogramą, spustelėkite ją. Tada atidarykite meniu ir pasirinkite vieną iš valčių, kad patektumėte į šį laivą. Priartėjus jo kapitonui, turite pasakyti jam slaptažodį. Verta paminėti, kad žaidimo Corsairs: To Each Their Own ištraukoje slaptažodžiai generuojami atsitiktinai, todėl turėsite pasirinkti iš siūlomų parinkčių.

Patariu nedėti taško sakinio pabaigoje, nes slaptažodis nebus priimtas. Dabar gausite romą ir galėsite grįžti į Le Francois uostą. Išlipę į krantą, pabendraukite su keliais veikėjais, o tada eikite į smuklę, kad gautumėte žadėtą ​​atlygį.

Paskambink merginai

Vaikščiodami miestelio gatvėmis sutiksite šviesiai rudu kostiumu apsirengusį vyrą, kuris save vadina Arthuru Scalonu. Jis paprašys tavęs jam padėti. Turite patekti į viešnamį, susirasti ir pabendrauti su Aurora. Tada nuimkite nakčiai. Taip pat jis tau duos 6000 auksinų, iš kurių dalį turėsi sumokėti už prostitutės paslaugas. Būtinai sutikite ir sužinosite dar vieną vardą -
Lutiss.

Eikite į viešnamį ir suraskite ten sutenerį, vardu Aurora, kad užsakytų Lutisą. Duokite jai 2500 auksinų ir sužinokite, kad mergina bus laisva apie 23:00, o pasiimti reikia iki 24:00. Tęskite žaidimą Korsarai: kiekvienam savo ir palaukite, kol ateis laikas grįžti į viešnamį. Surask Lutiss ten ir pasikalbėk su ja. Išėję į gatvę, eikite link gubernatoriaus nuosavybės, tada atsisukę į ją įeikite į namą, esantį dešinėje. Kitas orientyras – raudonas stogas. Anksčiau ar vėliau ji paklaus, ar tu vis dar ten. Į šį klausimą reikėtų atsakyti teigiamai ir palaukti, kol ji dings už durų. Tai užbaigia užduotį. Verta paminėti, kad merginai grįžti reikės kitą dieną, tik apie 23:00 - 24:00. Taigi jums nereikia laukti, kol ji pasirodys tą pačią naktį.

Kunigo Saint-Pierre rankraščiai

Atsigręžkite į gubernatoriaus turtą ir ieškokite bažnyčios kairėje jos pusėje. Eikite ten ir pasikalbėkite su kunigu, kuris skaito maldas. Tada žaidimo Corsairs: To Every Own ištraukoje turėsite pradėti atlikti kitą užduotį, būtent, surasti ir atnešti tėvo Kapstervilio rankraščius. Jį galima rasti Šv. Kristoforo saloje. Nereikia ilgai laukti, paskubėkite ir eikite ten iš karto.

Sandėlio darbuotojas

Prieikite prie kalėjimo ir ieškokite parduotuvės šalia jo. Eikite į tai ir pasikalbėkite su Francois Laroux, paklauskite jo apie darbą. Tačiau jis norės, kad pirmiausia surastumėte Gralamą Lavoie, kuris dirba sandėlyje. Jis taip pat pasakys, kad jo nerasite mieste. Taigi paskubėkite patekti į džiungles ir eikite taku, kol atsidursite šalia išsišakojimo. Pasukite į kairę ir pasukite į dešinę. Patariu laikytis kairės ir eiti į korsarų guolį.

Šiame kaime dešinėje pusėje yra parduotuvė, eikite į ją ir suraskite Gralam Lavoie. Jis stovės prie prekystalio. Pasikalbėję su juo, galite grįžti į Saint-Pierre ir pasakyti pardavėjui, kad radote žmogų. Jis jums sumokės ir paskirs kitą užduotį, ty surasti kitą asmenį, vardu Francois Laroux. Toliau eikite per Korsarus: Kiekvienam savo ir grįžkite į korsarų guolį ir eikite į smuklę. Raskite jo savininką ir paklauskite jo apie darbuotojus. Tada sumokėkite jam 1000 aukso, kad papasakotų apie juos.

Palaukite valandą ir vėl prieikite prie smuklininko. Beje, ilsėtis šį kartą galite antrame parduotuvės aukšte, kur buvo rasta Lavoie. Tinkamu laiku atsidūrę smuklėje pamatysite tris pasirinktus darbuotojus. Prieikite prie jų ir pasikalbėkite. Verta pažymėti, kad jie jums pasiūlys kyšį, kad jį pasirinktumėte. Išsirinkę tinkamiausią, palaukite, kol jis išeis iš smuklės, o tada sekite paskui jį. Lipkite į laivą ir išplaukite į Sainte-Pierre. Raskite pardavėją ir po valandos grįžkite į parduotuvę, kad gautumėte žadėtus 5000 aukso.

Pavogtas brangakmenis

Iš gubernatoriaus rezidencijos eikite į išsišaką ir pasukite į kairę. Prieš jus bus vartai, pro kuriuos turėsite pereiti. Tai nuves jus į džiungles. Priėję prie išsišakojimo pasukite į kairę ir toliau važiuokite. Po kurio laiko pamatysite du užsieniečius, skubančius išsisukti. Nereikia jų vytis. Geriau eik į dešinę ir prisiartink prie negyvojo kūno.

Dabar, žaidimo Corsairs: To Every Own apžvalgoje, turite atidžiai jį išnagrinėti, kad surastumėte auskarus. Paimkite juos ir grįžkite į miestą. Eikite į vietinę parduotuvę ir parduokite juos už 4000 aukso. Bet jūs taip pat galite jų neparduoti, o nueiti pas gubernatorių ir parodyti savo radinį. Jis pasakys, kad tai jo žmonos papuošalai, padėkos už radinį ir duos salyno žemėlapį.

kanibalai

Dabar reikia patekti į uosto kontrolės rūmus. Įėję pamatysite tam tikrą Paulą Gery, su kuriuo jums reikia pasikalbėti. Pasirodo, jo bendražygis ketina kariauti su džiunglėse apsigyvenusiais indėnais. Jis prašo jam padėti. Galite tęsti žaidimo Corsairs: To Every Own eigą ir išeiti iš pastato, tada pasukite į kairę ir netoli vartų sutikite Prosperą Trubalą. Prieikite prie jo ir pasikalbėkite. Tada eik pro vartus ir eik į džiungles kovoti su indėnais. Patariu neleisti jiems priartėti prie Prospero.

Kartu su Prosper eikite į urvą. Pradėkite šaudyti į indėnus po vieną, o tada vėl pasikalbėkite su Trubal, kad sužinotumėte, ar jo dukra gyva. Tyrinėkite urvą ir suraskite nepažįstamąjį toje pačioje vietoje. Šio vyro vardas Dilbertas Kursis. Būtinai pasikalbėkite su juo ir vėl eikite į lauką pasikalbėti su Prosperu. Dabar eikite į miestą, kad gautumėte pelnytą atlygį už atliktą užduotį.

Gaskono našta. Tęsinys

Taigi, dabar jūsų kišenėje turėtų būti apie 24 000 aukso. Eikite pas laivų statytoją ir sumokėkite jam skolą už laivą. Dabar jūs tapote škunos savininkais. Galite eiti į smuklę ir pasikalbėti su užeigos savininku apie savo ketinimus suburti komandą. Jis pasakys, kad už jo stovi jūreivis, kuris dar netarnauja. Prieikite prie jo ir pasikalbėkite. Jis jums pasakys, kad sutinka jums tarnauti, o kartu su juo sutiks ir 40 jūreivių. Tik jums teks išsikapstyti 8000 aukso.

Tęskite Corsars praėjimą: Kiekvienam savo ir eikite į parduotuvę nusipirkti maisto laivui. Tik tada grįžkite pas jūreivį ir pasakykite, kad sutinkate su jo sąlygomis, taip pat, kad visos reikalingos prekės, įskaitant vaistus, jau yra sandėlyje. Dabar belieka pasisamdyti šturmaną.

Dar kartą eik pas užeigos šeimininką ir paklausk jo. Bet jis nieko negali patarti, todėl eik į lauką ir prieik prie vyro, kuris turi tamsią barzdą ir plaukus. Jis taip pat turi bandaną ant galvos ir kardą rankose. Susipažinkite su juo ir sužinokite, kad jo vardas Appolinaire. Pasakykite mums, kad ieškote šturmano ir jis jums padės, papasakodamas apie vyrą, kuris dabar yra už grotų. Eikite į kalėjimą, kuriame buvote, ir prieikite prie komendanto. Kai tik pasikalbėsite su juo ir paklausite apie Volką, jis nukreips jus į pinigų skolintoją. Raskite jį banke priešais kalėjimą. Pasikalbėkite su juo ir sužinokite, kad kalinys jam skolingas 10 000 aukso. Bet jūs jų neturite, paklauskite jo, ar jam reikia ką nors padaryti. Jis sutiks ir duos jums naują užduotį.

Inžinierius, kilęs iš Ispanijos

Dabar žaidimo Corsairs: To Each His Own ištraukoje jūs turite susigrąžinti šio inžinieriaus draugą iš korsarų. Jums reikia eiti į Le Marin įlanką. Tada eikite į vieną iš pastatų ir trumpai atsikvėpkite. Pakankamai išsimiegoję, nustatykite džiunglių kursą ir gilinkitės į jas. Po kurio laiko atsidursite prie vandens, kur piratai nelaisvėje laiko ispanų inžinierių. Prieikite prie jų ir pasikalbėkite.

Perpjovus gerkles dviems korsarams, teks stoti į kovą su inžinieriumi, kuris ne iš karto patikės, kad esate nusiteikęs jam teigiamai. Stenkitės nepadaryti jam didelės žalos, o nugalėję jį bendraukite. Atminkite, kad neturėtumėte pasirodyti mieste arčiau nakties. Nes prie vartų stovi sargybiniai. Tad skubėkite į smuklę ir išsinuomokite kambarį dienai. Kai tik laikrodis tiksi 00:40, išeikite iš St. Pierre. Patariu šiuo metu vengti susitikimų su pareigūnais, kurie vaikšto miesto gatvėmis. Kai pateksite į pinigų skolintoją, pasikalbėkite su juo ir priverskite jį parašyti kvitą Folke.