Corduroy Assassin apžvalga. Aksominis žudikas: vadovai ir apžvalgos. Dingimas – ligoninė

Pamestas – slėnis

Bėkite po tiltu, lipkite juo laiptais, esančiais uolos šone. Prisėlinkite prie kareivio ir nužudykite jį peiliu – kūno slėpti nereikia. Pereikite į vietą, kur kalba du sargybiniai. Kai jie išsiskirstys, nužudykite pirmąjį ir paslėpkite kūną, o tada pasirūpinkite antruoju. Beje, tada jums reikės jo ieškoti, kad iš jo kišenių paimtumėte daiktus, kurie atneš jums taškų. Į saugomą zoną galite patekti įlipę į tvoros skylę, esančią dešinėje nuo vartų.

Eikite tiesiai į tvartą – rasite pirmosios pagalbos vaistinėlę ir morfijų, kuriuos reikia nedelsiant panaudoti ir bėgti pas priešais jus stovintį ir duris saugantį karį. Nužudę jį, apžiūrėkite kūną, tada atidarykite duris ir eikite pro jas.

Pamestas – Kuro sandėlis

Atidarykite spintelę ir iš ten paimkite pistoletą su šoviniais. Išeikite į koridorių, išstumdami dėžę, kuri trukdo judėti. Paieškokite lentynoje kairėje – rasite morfijaus ir kolekcinį daiktą. Toliau eikite tiesiai koridoriumi. Nužudyk sargybinį ir apieškok jį, kad gautum durų raktą.

Išeidami į koridorių, kareivis už kampo ištraukite saugiklius skydelyje. Kai jis grįš, galite jį nužudyti tamsoje, antrajam apsaugininkui nepastebėjus. Sunaikinus antrąjį kareivį, eik į koridoriaus galą ir eik pro duris.

Apeikite dėžutes dešinėje, pasiimkite kolekcionuojamą daiktą ir išeikite į kambario centrą. Iš ten eikite pro pirmąsias duris kairėje ir lipkite laiptais į pirmąjį šoninį praėjimą.

Priėję prie durų pažiūrėkite pro rakto skylutę. Pasirinkite momentą, kai kareivis atsuka į jus nugarą ir eikite į kambarį. Tyliai<снимите>sargybinis, tada sulaužykite saugiklius skyde ir galiausiai švilpdami patraukite antrojo koridoriuje stovinčio kareivio dėmesį. Kai vokietis grįš į savo vietą, užpulkite jį iš nugaros ir eikite pro duris. Sustokite prie dėžių ir palaukite, kol kalbantys kariai išsiskirstys. Čia turėsite naudoti pistoletą arba morfijų, kad susidorotumėte su priešais. Kairėje dėžučių pusėje rasite švirkštus su morfiju, jei reikia, paimkite. Kairėje prie šalia esančios sienos yra spintelė – atidarykite. Naudodami peilį sulaužykite lentas ir eikite į slaptą kambarį. Ten paimkite vyno butelį iš lentynos ir išeikite iš kambario per perėjimą tolimajame dešiniajame kampe.

Eik koridoriumi. Jums reikia perlipti per groteles, o tada eiti į kairę koridoriumi ir perlipti per antrąjį groteles. Priartėję prie durų pažiūrėkite pro rakto skylutę, kad pamatytumėte vokiečių kareivio buvimo vietą. Švilpukas pritraukti jį prie durų; kai jis eina į savo seną vietą, atidarykite duris ir pasislėpkite už dėžės. Naudokite morfijų ir užpulkite kareivį. Po to grįžkite į dėžę ir eikite pro grotas, atidarydami vartelius – rasite pirmosios pagalbos vaistinėlę. Tada eikite pro duris, esančias tolimajame dešiniajame kampe. Priešais ją stovi kareivis. Slaptame režime, likdami šešėlyje, eikite tiesiai į tolimąjį stulpą. Ant jo kabo valdymo blokas. Patraukite svirtelę, kad patrauktumėte marškinėliais apsirengusio sargybinio dėmesį, ir eikite prie prie stulpo stovinčio kario ir nužudykite jį – tempkite jo kūną į šešėlį. Po to eikite tiesiai į lengvąjį automobilį, ant grindų tarp jo šono ir sienos rasite „Edelweiss“ piktogramą, kuri papildys jūsų įvertinimą. Paėmę prekę, pakilkite į antrą aukštą ir patraukę svirtį išjunkite elektrą – įėjimas į žemiau esantį sandėlį atviras. Grįžkite į kambarį, kuriame nužudėte kareivį naudodami morfijų. Eikite į sandėlį, esantį už grotų, ir paimkite iš lentynos sprogmenis.

Grįžkite į garažą, išeikite pro duris ir grįžkite į laiptus. Eikite į viršų ir eikite į nedidelį sandėlį – ten rasite kolekcinį daiktą. Tada eikite į apačią ir išeikite į salę. Eikite pro duris priešais, eikite tiesiai koridoriumi, vengdami stiklo šukių. Įėję į nedidelį valgomąjį, pasislėpkite už stalčių tolimoje sienoje. Norėdami paskambinti pareigūnui iš gretimo kambario, turite švilpti. Kai jis atsuks tau nugarą, nužudyk fašistą. Surask jį, tada eik į kambarį.

Paimkite laišką nuo stalo, tada eikite prie durų kairiajame kampe. Atidarykite jį raktu, rastu vokiečio kišenėse, ir eikite į saugyklą. Paimkite kolekcionuojamą daiktą iš dešinėje esančios lentynos, tada lipkite į sienoje esančią skylę. Iš jo išlįsite į mažą patalpą, kur rasite dujokaukę, kuri guli ant stalo kairėje, bet prieš tai reikia susitvarkyti su kambaryje esančiu kariu – tai padaryti nesunku. .

Pasiėmę daiktus grįžkite į didžiąją salę ir eikite pro duris, šalia kurių yra dujokaukės ženklas. Nusileiskite iki galo ir įeikite į degalų sandėlį. Palaukite, kol abu sargybiniai baigs kalbėti, ir eikite skirtingais keliais. Pirmiausia nužudykite tą, kuris vilki marškinėlius, o tada atsikratykite antrojo. Beje, reikia<убирать>tolimajame bako gale. Trečiąjį karį gana lengva nužudyti. Kai kambarys bus laisvas, paimkite kolekcionuojamą daiktą, esantį ant grindų už kolonų, šautuvų sviedinius, esančius lentynoje, o tada perkelkite skrynią į tolimiausią kampą, kad liptumėte į balkoną. Sekite juo iki vamzdžių, ant kurių yra vožtuvai. Pasodinę sprogmenis, eikite į kairę į balkono galą ir eikite pro duris. Atsidariusiame kambaryje paimkite šautuvą iš dėžės, tada išeikite ant laiptų ir lipkite į viršų.

Bėkite per atidarytą tunelį, pakeliui sunaikindami priešo kareivius.

Mėsininko mirtis – katedra

Eikite takais už tilto atramos. Ten pasislėpkite už antrosios dėžių grupės upės pusėje, kai patruliuojantis karys atsuka jums nugarą. Nužudę pirmąjį sargybinį, eikite į antrąjį, tada pasiimkite kolekcionuojamą daiktą už dėžutės kairėje ir pakilkite laiptais.

Palaukite, kol iš durų pasirodys vokietis. Kai jis prisidega cigaretę, prisiartinkite prie jo iš šono ir nužudykite jį peiliu. Jūs neturėtumėte šaudyti iš pistoleto, nes... galite sunerimti dar du kambaryje esančius kareivius. Įėję ten, paimkite raktą, esantį ant stalo. Kol du patruliai kalba, eikite tiesiai už kampo. Iš ten eikite tiesiai į plytų rietuves, ant vienos iš jų rasite morfijų ir pirmosios pagalbos vaistinėlę. Tada grįžkite ir palaukite momento, kai vienas iš kareivių stovės benzino baloje. Iššaukite degųjį skystį, kad sudegintumėte priešą, o tada nušaukite antrąjį vokietį, kuris atbėga, patrauktas savo draugo riksmų. Sunaikinus priešą, eikite per tiltą į kitą tilto tarpatramio pusę. Ten eik pro duris dešinėje.

Palaukite, kol arčiausiai jūsų esantis kareivis pajudės į dešinę, tada prisėlinkite prie jo ir nužudykite. Toliau eikite į namą iš lentų ir palaukite, kol prie tilto tvoros pasirodys antrasis esesininkas. Naudokite morfijų ir užpulkite kareivį. Po to papildykite morfijaus atsargas nuo stalo iš namų ir eikite į kairę nuo sunkvežimio pas kareivį, kuris stovi prie žibinto stulpo. Nužudę jį, nusileiskite po tiltu palei laiptus kairėje pusėje.

Pasukite į dešinę ir įeikite į baržą. Ten palaukite, kol vienas iš kareivių prieis prie jūsų ir priartės prie kairės pusės. Šioje vietoje lengviausias būdas yra prisėlinti prie jo ir nužudyti. Pašalinkite antrąjį kareivį, stovintį ant baržos laivapriekio, tačiau tai turi būti padaryta tuo metu, kai trečiasis karys eina iš kairiojo kraštutinio taško į dešinę. Tada sunaikinkite trečiąjį SS žmogų, tada eikite į kairę prie dėžių. Kairėje kamino pusėje yra dėžė, kurią paspaudę pateksite prie skirstomojo skydo, su kuria galite atjungti elektrą. Po to eikite pro vartus ir prieikite prie mažo namelio. Pasirinkite akimirką įeiti ir nužudykite pareigūną. Apieškok jį – paimk raktą ir atidaryk su juo duris sandėliuke. Paimkite moterišką SS uniformą ir kitą raktą iš ten, tada lipkite į spintą ir persirengkite ten. Išeiti iš namų.

Eikite pylimu, bet nesiartinkite prie kareivio, kad jūsų neatpažintumėte. Atidarykite duris pylimo gale ir eikite į tunelį. Sekite jį iki galo ir pasukite į dešinę. Tolimajame dešiniajame kampe stovės kareivis. Šalia jo stovi statinė su kolekciniu daiktu. Galite šaudyti į benzino balą, kurioje stovi kareivis, arba galite palikti objektą jo vietoje - tai priklauso nuo jūsų. Tada lipkite vertikaliais laiptais į gryną orą.

Apeikite sunkvežimį ir eikite į patikros punktą, stengdamiesi neprisiartinti prie priešo kareivių ir karininkų. Pravažiavę tvorą, eikite į kairę į tvartą, iš ten galite nepastebimai nueiti palei sunkvežimį iki sienos. Dešiniajame sienos kampe yra praėjimas, pro kurį reikia eiti. Pasirinkite akimirką ir padarykite tai.

Nueikite į tualetą ir persirengkite, tada išlįskite pro skylę tvoroje. Eikite į priekinį sodą<снимите>kareivis stovi nugara į tave ir paslėpk savo kūną dešinėje krūmų pavėsyje. Eikite tiesiai palei sodinimo perimetrą. Pravažiuokite per atviras vietas, pasirinkdami saugų momentą, nes... Esesininkas vaikšto aplink medį. Paėmę morfijų kampe už krūmų, toliau judėkite priekinio sodo perimetru. Priėję prie namų eikite palei krūmus. Pasislėpk paskutinės nišos šešėlyje ir iš ten pulk einantį karį. Tada eikite per sienos tarpą, esantį dešiniajame kampe. Nužudyk kiemą saugantį kareivį, paimk iš jo raktą ir eik pro užrakintas duris.

Eikite į rūsį, kurio įėjimas yra kairėje. Ten galite persirengti vokišką uniformą, pistoletą pasikeisti į Lugger, taip pat nuo grindų pasiimti pirmosios pagalbos vaistinėlę. Tada eikite į lauką ir eikite pro vartus į katedrą. Važiuokite į dešinę keliu, tada įeikite į katedrą pro duris, esančias kairėje nuo patikros punkto.

Pažvelkite pro rakto skylutę, palaukite, kol kareivis prieis prie durų ir atsuks jums nugarą. Eik pro duris ir nužudyk kareivį. Iš dešinėje esančios spintelės paimkite pistoletų šovinius. Paimkite kolekcionuojamą daiktą iš netoliese esančios lentynos. Tada judėkite į priekį palei kairę sieną ir eikite po arka, kad atsidurtumėte šešėlyje. Iš šios padėties jums bus patogu nušauti prie kolonos stovintį kareivį, o tada nužudyti antrąjį sargybinį, kuris nubėgs prie savo draugo kūno. Susitvarkę su sargybiniais eikite pro duris kairėje pusėje.

Arčiausiai durų priėjęs ir tau nugarą atsukęs karys gali iš granatos ištraukti smeigtuką ir bus susprogdintas, bet, deja, nenužudys koridoriaus gilumoje stovinčių kolegų karių. Tačiau kol jie aiškinasi, kas yra kas, galite eiti nedideliu šoniniu koridoriumi iki kambario galo ir pereiti pro duris dešinėje. Pakeliui, jei turite laiko, nuo stalo galite pasiimti kolekcinį daiktą ir pirmosios pagalbos vaistinėlę.

Išjunkite elektrą skirstomajame skydelyje, esančiame kairėje sienos pusėje. Tada eikite tiesiai po arka ir išeikite į salę, kurią saugo trys esesininkai. Pasislėpkite už dyzelinio generatoriaus ir palaukite, kol arčiausiai jūsų esantis karys pateks po arka. Ten galite ramiai sunaikinti. Tada grįžkite ir nusileiskite laiptais, pasirinkdami momentą, kai jūsų nepastebės. Eidami į priekį ir pakilę laiptais, susitvarkykite su kareiviu, kuris eina dešinėje - jį nužudyti nėra sunku. Tada eikite iš kitos pusės į kairįjį balkoną, kad atsidurtumėte už antrojo kareivio. Jūs neturite jo nužudyti, tiesiog eikite pro duris, esančias kairėje sienoje.

Eikite į kairę palei sieną. Pasirinkite akimirką<убрать>SS vyras stovi prie posto. Tada susitvarkykite su kareiviu, kuris vaikšto po salę, ir galiausiai, eidami palei dešinę sieną, prisėlinkite prie paskutinio priešo. Sunaikinus apsaugą, paimkite kolekcionuojamą daiktą, esantį šalia dėžutės dešiniajame kampe. Tada paimkite ir perskaitykite laišką, gulintį ant stalo. Eik pro duris.

Paimkite šautuvą iš spintelės. Kairiajame kampe po statine rasite kolekcinį daiktą. Išeikite pro duris dešinėje.

Paspauskite dėžutę kairėje. Baigę perkelkite antrą stalčių – po juo rasite kolekcinį daiktą. Tada eikite pro duris dešinėje ir pakilkite sraigtiniais laiptais. Prieš pasiekdami viršutinę platformą, palaukite, kol dešinėje pasirodys apsauga. Kai jis grįš, sekite paskui jį ir nužudykite. Paimkite neperšaunamą liemenę iš dėžutės ir grįžkite pas antrąjį esesininką – nužudykite jį. Tada perkelkite stalčių, kad surinktumėte kolekcionuojamą daiktą. Dabar turėsite eiti pro kitas duris, kad pakiltumėte aukščiau.

Nereikia daug slėptis viršuje, verčiau surengti mažas žudynes, nes turi apsaugą ir ginklus. Galutinis užduoties tikslas yra nužudyti pareigūną, kuris kalbėjo nuo viršutinės varpinės platformos.

Pamestas – slėnis

Bėkite po tiltu, lipkite juo laiptais, esančiais uolos šone. Prisėlinkite prie kareivio ir nužudykite jį peiliu – kūno slėpti nereikia. Pereikite į vietą, kur kalba du sargybiniai. Kai jie išsiskirstys, nužudykite pirmąjį ir paslėpkite kūną, o tada pasirūpinkite antruoju. Beje, tada jums reikės jo ieškoti, kad iš jo kišenių paimtumėte daiktus, kurie atneš jums taškų. Į saugomą zoną galite patekti įlipę į tvoros skylę, esančią dešinėje nuo vartų.

Eikite tiesiai į tvartą – rasite pirmosios pagalbos vaistinėlę ir morfijų, kuriuos reikia nedelsiant panaudoti ir bėgti pas priešais jus stovintį ir duris saugantį karį. Nužudę jį, apžiūrėkite kūną, tada atidarykite duris ir eikite pro jas.

Pamestas – Kuro sandėlis

Atidarykite spintelę ir iš ten paimkite pistoletą su šoviniais. Išeikite į koridorių, išstumdami dėžę, kuri trukdo judėti. Ieškokite lentynos kairėje, kad surastumėte morfijų ir kolekcionuojamą daiktą. Toliau eikite tiesiai koridoriumi. Nužudyk sargybinį ir apieškok jį, kad gautum durų raktą.

Išeidami į koridorių, kareivis už kampo ištraukite saugiklius skydelyje. Kai jis grįš, galite jį nužudyti tamsoje, antrajam apsaugininkui nepastebėjus. Sunaikinus antrąjį kareivį, eik į koridoriaus galą ir eik pro duris.

Apeikite dėžutes dešinėje, pasiimkite kolekcionuojamą daiktą ir išeikite į kambario centrą. Iš ten eikite pro pirmąsias duris kairėje ir lipkite laiptais į pirmąjį šoninį praėjimą.

Priėję prie durų pažiūrėkite pro rakto skylutę. Pasirinkite momentą, kai kareivis atsuka į jus nugarą ir eikite į kambarį. Tyliai<снимите>sargybinis, tada sulaužykite saugiklius skyde ir galiausiai švilpdami patraukite antrojo koridoriuje stovinčio kareivio dėmesį. Kai vokietis grįš į savo vietą, užpulkite jį iš nugaros ir eikite pro duris. Sustokite prie dėžių ir palaukite, kol kalbantys kariai išsiskirstys. Čia turėsite naudoti pistoletą arba morfijų, kad susidorotumėte su priešais. Kairėje dėžučių pusėje rasite švirkštus su morfiju, jei reikia, paimkite. Kairėje prie sienos yra spinta – atidarykite. Naudodami peilį sulaužykite lentas ir eikite į slaptą kambarį. Ten paimkite vyno butelį iš lentynos ir išeikite iš kambario per perėjimą tolimajame dešiniajame kampe.

Eik koridoriumi. Jums reikia perlipti per groteles, o tada eiti į kairę koridoriumi ir perlipti per antrąjį groteles. Priartėję prie durų pažiūrėkite pro rakto skylutę, kad pamatytumėte vokiečių kareivio buvimo vietą. Švilpukas pritraukti jį prie durų; kai jis eina į savo seną vietą, atidarykite duris ir pasislėpkite už dėžės. Naudokite morfijų ir užpulkite kareivį. Po to grįžkite į dėžę ir eikite pro grotas, atidarydami vartelius – rasite pirmosios pagalbos vaistinėlę. Tada eikite pro duris, esančias tolimajame dešiniajame kampe. Priešais ją stovi kareivis. Slaptame režime, likdami šešėlyje, eikite tiesiai į tolimąjį stulpą. Ant jo kabo valdymo blokas. Patraukite svirtelę, kad patrauktumėte marškinėliais apsirengusio sargybinio dėmesį, ir eikite prie prie stulpo stovinčio kario ir nužudykite jį – tempkite jo kūną į šešėlį. Po to eikite tiesiai į lengvąjį automobilį, ant grindų tarp jo šono ir sienos rasite „Edelweiss“ piktogramą, kuri papildys jūsų įvertinimą. Paėmę prekę, pakilkite į antrą aukštą ir patraukę svirtį išjunkite elektrą – įėjimas į žemiau esantį sandėlį atviras. Grįžkite į kambarį, kuriame nužudėte kareivį naudodami morfijų. Eikite į sandėlį, esantį už grotų, ir paimkite iš lentynos sprogmenis.

Grįžkite į garažą, išeikite pro duris ir grįžkite į laiptus. Eikite į viršų ir eikite į nedidelį sandėlį – ten rasite kolekcinį daiktą. Tada eikite į apačią ir išeikite į salę. Eikite pro duris priešais, eikite tiesiai koridoriumi, vengdami stiklo šukių. Įėję į nedidelį valgomąjį, pasislėpkite už stalčių tolimoje sienoje. Norėdami paskambinti pareigūnui iš gretimo kambario, turite švilpti. Kai jis atsuks tau nugarą, nužudyk fašistą. Surask jį, tada eik į kambarį.

Paimkite laišką nuo stalo, tada eikite prie durų kairiajame kampe. Atidarykite jį raktu, rastu vokiečio kišenėse, ir eikite į saugyklą. Paimkite kolekcionuojamą daiktą iš dešinėje esančios lentynos, tada lipkite į sienoje esančią skylę. Iš jo išlįsite į mažą patalpą, kur rasite dujokaukę, kuri guli ant stalo kairėje, bet prieš tai reikia susitvarkyti su kambaryje esančiu kariu – tai padaryti nesunku. .

Pasiėmę daiktus grįžkite į didžiąją salę ir eikite pro duris, šalia kurių yra dujokaukės ženklas. Nusileiskite iki galo ir įeikite į degalų sandėlį. Palaukite, kol abu sargybiniai baigs kalbėti, ir eikite skirtingais keliais. Pirmiausia nužudykite tą, kuris vilki marškinėlius, o tada atsikratykite antrojo. Beje, reikia<убирать>tolimajame bako gale. Trečiąjį karį gana lengva nužudyti. Kai kambarys bus laisvas, paimkite kolekcionuojamą daiktą, esantį ant grindų už kolonų, šautuvų sviedinius, esančius lentynoje, o tada perkelkite skrynią į tolimiausią kampą, kad liptumėte į balkoną. Sekite juo iki vamzdžių, ant kurių yra vožtuvai. Pasodinę sprogmenis, eikite į kairę į balkono galą ir eikite pro duris. Atsidariusiame kambaryje paimkite šautuvą iš dėžės, tada išeikite ant laiptų ir lipkite į viršų.

Bėkite per atidarytą tunelį, pakeliui sunaikindami priešo kareivius.

Mėsininko mirtis – katedra

Eikite takais už tilto atramos. Ten pasislėpkite už antrosios dėžių grupės upės pusėje, kai patruliuojantis karys atsuka jums nugarą. Nužudę pirmąjį sargybinį, eikite į antrąjį, tada pasiimkite kolekcionuojamą daiktą už dėžutės kairėje ir pakilkite laiptais.

Palaukite, kol iš durų pasirodys vokietis. Kai jis prisidega cigaretę, prisiartinkite prie jo iš šono ir nužudykite jį peiliu. Jūs neturėtumėte šaudyti iš pistoleto, nes... galite sunerimti dar du kambaryje esančius kareivius. Įėję ten, paimkite raktą, esantį ant stalo. Kol du patruliai kalba, eikite tiesiai už kampo. Iš ten eikite tiesiai į plytų rietuves, ant vienos iš jų rasite morfijų ir pirmosios pagalbos vaistinėlę. Tada grįžkite ir palaukite momento, kai vienas iš kareivių stovės benzino baloje. Iššaukite degųjį skystį, kad sudegintumėte priešą, o tada nušaukite antrąjį vokietį, kuris atbėga, patrauktas savo draugo riksmų. Sunaikinus priešą, eikite per tiltą į kitą tilto tarpatramio pusę. Ten eik pro duris dešinėje.

Palaukite, kol arčiausiai jūsų esantis kareivis pajudės į dešinę, tada prisėlinkite prie jo ir nužudykite. Toliau eikite į namą iš lentų ir palaukite, kol prie tilto tvoros pasirodys antrasis esesininkas. Naudokite morfijų ir užpulkite kareivį. Po to papildykite morfijaus atsargas nuo stalo iš namų ir eikite į kairę nuo sunkvežimio pas kareivį, kuris stovi prie žibinto stulpo. Nužudę jį, nusileiskite po tiltu palei laiptus kairėje pusėje.

Pasukite į dešinę ir įeikite į baržą. Ten palaukite, kol vienas iš kareivių prieis prie jūsų ir priartės prie kairės pusės. Šioje vietoje lengviausias būdas yra prisėlinti prie jo ir nužudyti. Pašalinkite antrąjį kareivį, stovintį ant baržos laivapriekio, tačiau tai turi būti padaryta tuo metu, kai trečiasis karys eina iš kairiojo kraštutinio taško į dešinę. Tada sunaikinkite trečiąjį SS žmogų, tada eikite į kairę prie dėžių. Kairėje kamino pusėje yra dėžė, kurią paspaudę pateksite prie skirstomojo skydo, su kuria galite atjungti elektrą. Po to eikite pro vartus ir prieikite prie mažo namelio. Pasirinkite akimirką įeiti ir nužudykite pareigūną. Apieškokite jį – paimkite raktą ir juo atidarykite sandėliuko duris. Paimkite moterišką SS uniformą ir kitą raktą iš ten, tada lipkite į spintą ir persirengkite ten. Išeiti iš namų.

Eikite pylimu, bet nesiartinkite prie kareivio, kad jūsų neatpažintumėte. Atidarykite duris pylimo gale ir eikite į tunelį. Sekite jį iki galo ir pasukite į dešinę. Tolimajame dešiniajame kampe stovės kareivis. Šalia jo stovi statinė su kolekciniu daiktu. Galite šaudyti į benzino balą, kurioje stovi kareivis, arba galite palikti objektą jo vietoje - tai priklauso nuo jūsų. Tada lipkite vertikaliais laiptais į gryną orą.

Apeikite sunkvežimį ir eikite į patikros punktą, stengdamiesi neprisiartinti prie priešo kareivių ir karininkų. Pravažiavę tvorą, eikite į kairę į tvartą, iš ten galite nepastebimai nueiti palei sunkvežimį iki sienos. Dešiniajame sienos kampe yra praėjimas, pro kurį reikia eiti. Pasirinkite akimirką ir padarykite tai.

Nueikite į tualetą ir persirengkite, tada išlįskite pro skylę tvoroje. Eikite į priekinį sodą<снимите>kareivis stovi nugara į tave ir paslėpk savo kūną dešinėje krūmų pavėsyje. Eikite tiesiai palei sodinimo perimetrą. Pravažiuokite per atviras vietas, pasirinkdami saugų momentą, nes... Esesininkas vaikšto aplink medį. Paėmę morfijų kampe už krūmų, toliau judėkite priekinio sodo perimetru. Priėję prie namų eikite palei krūmus. Pasislėpk paskutinės nišos šešėlyje ir iš ten pulk einantį karį. Tada eikite per sienos tarpą, esantį dešiniajame kampe. Nužudyk kiemą saugantį kareivį, paimk iš jo raktą ir eik pro užrakintas duris.

Eikite į rūsį, kurio įėjimas yra kairėje. Ten galite persirengti vokišką uniformą, pistoletą pasikeisti į Lugger, taip pat nuo grindų pasiimti pirmosios pagalbos vaistinėlę. Tada eikite į lauką ir eikite pro vartus į katedrą. Važiuokite į dešinę keliu, tada įeikite į katedrą pro duris, esančias kairėje nuo patikros punkto.

Pažvelkite pro rakto skylutę, palaukite, kol kareivis prieis prie durų ir atsuks jums nugarą. Eik pro duris ir nužudyk kareivį. Iš dešinėje esančios spintelės paimkite pistoletų šovinius. Paimkite kolekcionuojamą daiktą iš netoliese esančios lentynos. Tada judėkite į priekį palei kairę sieną ir eikite po arka, kad atsidurtumėte šešėlyje. Iš šios padėties jums bus patogu nušauti prie kolonos stovintį kareivį, o tada nužudyti antrąjį sargybinį, kuris nubėgs prie savo draugo kūno. Susitvarkę su sargybiniais eikite pro duris kairėje pusėje.

Arčiausiai durų priėjęs ir tau nugarą atsukęs karys gali iš granatos ištraukti smeigtuką ir bus susprogdintas, bet, deja, nenužudys koridoriaus gilumoje stovinčių kolegų karių. Tačiau kol jie aiškinasi, kas yra kas, galite eiti nedideliu šoniniu koridoriumi iki kambario galo ir pereiti pro duris dešinėje. Pakeliui, jei turite laiko, nuo stalo galite pasiimti kolekcinį daiktą ir pirmosios pagalbos vaistinėlę.

Išjunkite elektrą skirstomajame skydelyje, esančiame kairėje sienos pusėje. Tada eikite tiesiai po arka ir išeikite į salę, kurią saugo trys esesininkai. Pasislėpkite už dyzelinio generatoriaus ir palaukite, kol arčiausiai jūsų esantis karys pateks po arka. Ten galite ramiai sunaikinti. Tada grįžkite ir nusileiskite laiptais, pasirinkdami momentą, kai jūsų nepastebės. Eidami į priekį ir pakilę laiptais, susitvarkykite su kareiviu, kuris eina dešinėje - jį nužudyti nėra sunku. Tada eikite iš kitos pusės į kairįjį balkoną, kad atsidurtumėte už antrojo kareivio. Jūs neturite jo nužudyti, tiesiog eikite pro duris, esančias kairėje sienoje.

Eikite į kairę palei sieną. Pasirinkite akimirką<убрать>SS vyras stovi prie posto. Tada susitvarkykite su kareiviu, kuris vaikšto po salę, ir galiausiai, eidami palei dešinę sieną, prisėlinkite prie paskutinio priešo. Sunaikinus apsaugą, paimkite kolekcionuojamą daiktą, esantį šalia dėžutės dešiniajame kampe. Tada paimkite ir perskaitykite laišką, gulintį ant stalo. Eik pro duris.

Paimkite šautuvą iš spintelės. Kairiajame kampe po statine rasite kolekcinį daiktą. Išeikite pro duris dešinėje.

Paspauskite dėžutę kairėje. Baigę perkelkite antrą stalčių – po juo rasite kolekcinį daiktą. Tada eikite pro duris dešinėje ir pakilkite sraigtiniais laiptais. Prieš pasiekdami viršutinę platformą, palaukite, kol dešinėje pasirodys apsauga. Kai jis grįš, sekite paskui jį ir nužudykite. Paimkite neperšaunamą liemenę iš dėžutės ir grįžkite pas antrąjį esesininką – nužudykite jį. Tada perkelkite stalčių, kad surinktumėte kolekcionuojamą daiktą. Dabar turėsite eiti pro kitas duris, kad pakiltumėte aukščiau.

Nereikia daug slėptis viršuje, verčiau surengti mažas žudynes, nes turi apsaugą ir ginklus. Galutinis užduoties tikslas – nužudyti karininką, kuris kalbėjo nuo viršutinės varpinės platformos.1234

Praeiname po tiltu ir lipame laiptais aukštyn. Einame į kairę prie uolos ir ant statinių randame kolekcinį daiktą (CP). Prisėliname prie girto kareivio ir jį nužudome. Einame toliau ir ant tilto matome du vokiečius. Laukiame krūmuose. Kai jie išsiskirsto, pirmąjį užmušame ir tempiame į krūmus. Tada antrasis, sėlinantis už jo. Prie antrojo lavono rasime „KP“. Dar vienas ant dėžučių. Iššliaužiame pro skylę tvoroje. Prie įėjimo į bunkerį stovi kareivis, o viršuje – dar vienas. Įeiname į tvartą, pasiimame morfijaus, panaudojame ir užmušame vokietį prie įėjimo. Kratos metu randame bunkerio raktą. Į bunkerį neįeiname, pirma rasime dar 2 “KP”. Pirmasis yra paslėptas pašiūrėje. Antra į dešinę nuo įėjimo į bunkerį. Nusileidžiame į bunkerį. Misija įvykdyta.



Pamestas – Kuro sandėlis

Į spintelę paimame Colt su septyniomis šoviniais. Mes einame į kitą kambarį, stumdami pro dėžę. Lentynoje "KP". Iš tolo pamatome vokietį lange, sėliname už jo ir nužudome. Mes paimame iš jo raktą. Eikime toliau. Sulaužome saugiklius ant sienos. Mes nužudome pirmąjį Fritzą, tada, šliauždami iki antrojo, nužudome ir jį. Toliau – salė su metaliniais vartais. Prie įėjimo yra „KP“ dėžės, dešinės durys. Einame koridoriumi, vaikštome aplinkui, skeveldros ant grindų. Pro rakto skylutę matome radijo klausantį pareigūną. Kai jis dingo kitame kambaryje, įeiname ir išjungiame radiją. Kai Fritzas grįžta jo įjungti, mes jį nužudome ir paimame iš jo raktą. Kitame kambaryje ant dėžutės dešinėje yra raidė. Tolimajame dešiniajame kampe atidarome spintą. Įeiname į lentyną „KP“. Šliaužiame pro skylę sienoje. Ten mes nužudome šį vokietį. Pasiimame dujokaukę. Mes nužudome antrąjį vokietį. Grįžtame į salę su durimis su vartais.Kairės durys. Viršutiniame KP aukšte. Žemiau esančiame aukšte einame į kambarį. Pirmąjį karį nužudome be problemų, jis stovi atsukęs nugarą. Tada išjungiame šviesą, švilpiame prie pirmojo lavono ir, pasislėpę kampe, laukiame antrojo. Kai jis artinasi, užmušame jį į nugarą.Tada už durų matome - eina du vokiečiai. Įeiname tyliai ir pakaitomis žudome. Bėgame koridoriumi, šokinėjame per grotas. Įėję į kambarį matome snūduriuojantį vokietį, pasirėmusį į koloną. Galite jį nužudyti pakibę prie įėjimo į saugyklą dešinėje, palaukti už statinės, o kai jis apsisuks, kad padarytų savo kruviną poelgį. Matome, kad durys veikia įtampa. Jungikliai yra kitame kambaryje. 2 kareiviai žiūri vienas į kitą. Sudėjus lavonus į spintą, reikia švilpti, kad priviliotum į vietą, kur nužudė snūduriuojantįjį. Išjungiame 2 jungiklius. Už vieno iš KP automobilių. Paimame bombą už durų, kuriai dabar nėra energijos, ir grįžtame.Dabar atsidarė trečios durys. Nusileidžiame į patį dugną. Prieš įeinant užsidedame dujokaukę. Einame į kuro saugyklą. 2 Krautams baigus ginčą dėl šokolado plytelės ir pasukus skirtingais keliais, vieną iš jų nužudome, kai jis atsuka mums nugarą. Liko dar du. Išnaudojame momentą, kai antrasis Fricas toli, bėgame į dešinę už didelio tanko. Ten matome trečią Fritzą, prieiname iš nugaros ir jį nužudome. Dabar galite imtis to, dėl kurio dabar gailėjotės. Pasivaikščioję po kambarį, už vieno iš trijų didelių tankų randame „KP“. Lentynoje prie dėžės, kurią teks perkelti, yra šovinių šoviniai (netrukus prireiks). Dėžutę perkeliame po laiptais ir lipame aukštyn. Kai bomba bus sumontuota, turime 15 sekundžių, kad išbėgtume tiesiai pro duris. Už durų turėsime 1 minutę išeiti iš bunkerio. Iš spintelės paimame graižtvinį šautuvą ir bėgame prie išėjimo, užmušdami visus, kurie mums kliudo. Misija įvykdyta.



Mėsininko mirtis – katedra

Misija prasideda prieplaukoje. Šiek tiek paėję pamatome du vokiečius, kuriuos nužudyti nebus sunku. Jums tereikia pakilti iš užpakalio ir įsmeigti peilį į nugarą. Prieplaukos gale, prieš lipdami laiptais, pažiūrėkite už dėžės ir randame „KP“ Užlipę laiptais, matome rūkantį vokietį, neskubame jo žudyti, pastebės. Iš pradžių lipame ant dėžės, o paskui – ant stogo. Nusileidę laukiame, kol kiti du prabils ir išsiskirstys. Tą, kuris prie mūsų prisiartina, žudome, kai tik jis atsuka nugarą. Galite jį nužudyti šaudydami į benzino balą po kojomis arba naudodami įprastą peilį. Paeinant kiek toliau, už statinių kairėje randame „KP“. Dabar galite susidoroti su tuo, kuris rūko. Paimkite raktą šalia jo ant stalo. Tada sulaužome saugiklius ant sienos kairėje. Mes einame dešiniuoju tiltu iki radijo, išjungiame jį ir pasislėpiame ant vidurinio tilto. Kai Fritzas ateina įjungti radijo, mes jį nužudome, einame prie durų, atidarome jas raktu ir judame toliau. Stovi vokietis nugara į dešinę nuo saugiklių. Mes jį nužudome. Sulaužome saugiklius. Toliau. Slepiame tualete, kai Fricas praeina, išeiname ir jį nužudome. Pravažiavę toliau matome kareivį miegantį, atsirėmusį į stulpą. Atsargiai priartėję prie jo iš nugaros, užmušame.Leidžiamės laiptais žemyn. Laive yra du kariai. Lipame laiptais aukštyn. Tada pasislepiame už plytų dešinėje. Laukiame, kol vienas iš jų pasirodys. Užmušę jį, prisėliname prie antrojo, kuris visada atsukęs nugarą, ir užmušame. Einančiajam prieplauka susitvarkyti nebus sunku.Durys dešinėje įjungtos. Įtampą galite išjungti tik išjungę jungiklį. Norėdami išjungti jungiklį, turite pastumti dėžutę prie sienos. Einame pro duris. Prieš įeidami į namą, pasižiūrime į šulinį. Laukiame, kol pareigūnas atsuks nugarą. Įeiname ir žudome. Ieškome lavono, paimame raktą. Už kitų durų pasiimame uniformą ir raktą. Spintoje persirengiame ir atsargiai, nesiartindami prie nacių, einame prie tolimųjų durų. Rūsyje yra vienas Fritzas. Užmušame jį pistoletu ir paimame iš vamzdžio „KP“ kampe. Lipame laiptais aukštyn. Praeiname pro aikštę po snaiperio ginklu, nepriartėdami prie nacių. Pravažiavę aikštę, tualete nusivilksime SS uniformą. Lipame pro skylę sienoje prie tualeto.Toliau bus sodas, kuriame vaikšto 4 Krautai. Jie stovi ilgai, todėl nebus sunku prie jų prieiti ir nužudyti. Iš pastarojo paimame raktą. Prieš įeinant pro duris kampe už krūmų randame “KP”. Tada įeiname pro duris. Prie įėjimo esančiame fontane yra „KP“. Prieš išeidami iš parko apsivilkime SS uniformą. Netoliese yra tualetas. Einame prie įėjimo į rūsį, stengdamiesi likti nepastebėti. Priešais įėjimą, už dėžių galima rasti „KP“. Nusileidžiame į rūsį. Misija įvykdyta.



Mėsininko mirtis – kripta

Prieš įeidami pro duris, perkelkite stalčių taip, kad jo neapšviestų šviesa. Pažiūrėję į skylę, palaukite, kol Fritzas atsuks nugarą, atsargiai įeikite ir nužudykite. Šalia spintelės, kurioje galima pakeisti pistoletą, lentynoje randame užrašą „KP“, tada matome du kareivius. Vienas vaikšto, kitas snūduriuoja stovėdamas. Mes sėliname ir užmušame juos abu iš nugaros. Kitame kambaryje yra trys. Pirmąjį su granata galima nužudyti atsargiai ištraukus smeigtuką ir padarius jį vaikščiojančia mina. Jei jį ištrauksite, kai tik jis pradės judėti į priekį, du žmonės mirs vienu metu. Vėliau pasislėpsime už kriptos ir lauksime, kol pastaroji nurims. Tada mes sėliname ir žudome. Ant stalo yra „KP“, o kitame kambaryje matome įtampa esantį balą. Išjungiame jungiklį dešinėje. Galite naudoti tai ir nužudyti porą priešų. Suvilioti juos švilpuku ir laiku įjungti įtampą. Pirmąjį nužudome. Kiti du turėtų prieiti prie lavono. Šiuo metu įjungiame įtampą – visi mirę. Už dėžių prie „KP“ jungiklio. Priešais, už dėžės, matome statulą. Stumdami dėžę ir eidami į kairę prie užrakintų durų, rasime sienoje skylę. Prie išėjimo iš tarpo matome vokietį su granata. Traukiam smeigtuką, BOOM... atėmus du krautus. Leisdamiesi laiptais žemyn, už durų stebėsime auksine statula besižavintį pareigūną. Mes nužudome šį pareigūną ir paimame „KP“ iš lavono. Ant sienos yra plyta, kurios spalva skiriasi nuo kitų. Slaptas mygtukas. Paspaudus ant jo atsidarys slaptas kambarys. Ten paslepiame statulą, taip užbaigdami slaptą misiją. Grįžtame ten, kur jie nužudė tris vokiečius per įtampą esančioje baloje. Ten randame duris. Į salę įeiname su paveikslais. Matome tris vokiečius. Du snūduriuoja, vienas vaikšto. Snaudžiančius žudome po vieną, išimdami jų lavonus, o tada įjungiame jungiklį, kai Fritzas eina per balą, visi mirę. Ant stalo yra laiškas. Dešiniajame salės kampe, už dėžės, guli „KP“. Toliau – vyno rūsys. Į spintą pasiimame šautuvą. Kairėje po statinėmis guli “KP.” Kitame rūsyje, kilnodami dėžę, atsidarome praėjimą sau. Po antruoju langeliu randame “KP”, kylame sraigtiniais laiptais aukštyn. Viršuje yra du kareiviai. Jie nesukels bėdų, tik reikia atsargiai prieiti iš nugaros ir juos nužudyti. Perkeldami dėžutę randame „KP“. Tame pačiame kambaryje randame neperšaunamą liemenę ir kylame į viršų „mėsininko“ gyvybei.Kai kuriais atvejais brutali jėga yra geriausias veiksmų būdas. Čia yra būtent taip. Išžudę visus, atsikeliame ir užmušame mėsininką. Jis pasirodys esąs atkaklus. Jei turite morfino, geriau jį naudoti. Misija įvykdyta.



Laikykite įjungtą šviesą – Dokai

Einame pro duris ir matome, kad gatve eina trys žmonės. Įeiname į spintą ir išjungiame radiją. Kai kas nors nusprendžia jį vėl įjungti, įkišame į jį peilį. Eidami dešine gatvės puse, palaukime, kol antrasis norės nusiraminti ir užeis už kampo. Trečiąjį bus lengva nužudyti. Gatvės gale, spintoje už durų, stovi dar vienas Fricas, bet jis visada stovi atsukęs nugarą. Mes žinome, ką su juo daryti. Išeiname, peršokame tvorą ir įeiname pro duris. Iškart dešinėje yra „KP“. Eidami toliau matome dėžę. Su kopėčiomis perkeliame po langu, lipame į langą. Už grotų yra Fritzas. Išviliojame jį švilpuku ir apeiname už jo... Randame atviras duris. Įėjus į jį, dešinėje generatoriaus pusėje yra „KP“. Peršokame į apatinį aukštą. Ten nužudome du kareivius. Turime atidaryti praėjimą į gatvę. Kambaryje paimame raktą. Lipame laiptais aukštyn. Antrame aukšte galime pasiimti neperšaunamą liemenę. Kylame į viršutinį aukštą, prie jungiklio. Viršuje jungiklį saugo du kareiviai. Vienas jų vaikšto su granata. Atsargiai ištraukiame smeigtuką, sėlinant iš užpakalio. Jei antrasis išgyvens, mes pribaigsime piktadarį. Patraukę jungiklį leidžiamės žemyn, ten atsivėrė praėjimas. Išeiname į svetainę. Du kareiviai vaikšto tarp dėžių. Mes sėliname ir žudome. Prie durų dar vienas miega atsukęs į mus nugarą. Jis neturėtų toks būti. Įeiname į kambarį. Išjunkite įtampą jungikliu. Galiniame kambaryje vaikšto pareigūnas. Išlipame pro langą ir sukame į dešinę. Sulaužome lentas kampe ir paimame „KP“. Į kabinetą lipame pro kitą langą. Sulaužome saugiklius ir išjungiame radiją. Dabar galite nužudyti pareigūną. Šiame kambaryje randame laišką ir "KP". Išeiname atgal. Einame į kairę palei sieną, pasiekiame tvorą, perlipame. Tada šliaužiame po dėžėmis ir išeiname į prieplauką. Prieplaukoje yra 3 krautai. Vienas iš jų vaikšto su granata. Galite patraukti kaištį ir nužudyti visus tris. Peršokę tvorą, prie torpedų prieisime prie spintos, kurioje miega girtas kapitonas. Jame yra pirmosios pagalbos vaistinėlė ir morfijus. Už spintos yra 2 fritai. Prisėliname ir žudome.Užlipę į bokštą svirtimi nuleidžiame tiltą. Užlipame ant stogo ir pereiname tiltu į namą. Ten susirandame dujokaukę ir leidžiamės žemyn. Mes nužudome Fritzą ir atimame iš jo raktą. Išeiname į lauką. Pravažiuojame tiltu ir matome, kad prie statinių stovi 3 vokiečiai su kaukole. Uždedame dujokaukę ir šauname į statinę šalia jų. Naujas žudymo būdas labai efektyvus Einame toliau, lipame per tvorą ir su generatoriumi patenkame į tvartą. Du krautai leidžiasi į ratus. Kai vienas išeina, prieiname prie likusio iš užpakalio ir duodame mirtiną smūgį. Kitame kambaryje du žmonės stovi baloje. Jungikliu įjungę elektrą, užmušame abu. Patraukę dėžę prie sienos ir užlipę ant jos rasime “KP.” Pro tualetą išeiname į gatvę. Ten tuoj prieina vokietis ir atsuka mums nugarą, mes jį nužudome. Pasiropščiame po dėžėmis.Pavažiavę toliau matome kareivį ir karininką. Nusekę paskui kareivį, užmušame jį už dėžių. Nužudę pareigūną, randame jo kodą. Už garažo šokinėjame per dėžę. Šiek tiek pasivaikščioję prieplauka, einame į kambarį su torpedomis. Matome du vokiečius. Apėję torpedas, po būdele randame praėjimą. Išeiname į kitą pusę, dabar galime abu ramiai nužudyti. Viršutinėje kabinoje seife randame reikalingus dokumentus, einame prieplauka iki galo. Dešinėje yra spinta, kurioje miega girtas kapitonas. Po lova "KP" Lipame per tvorą dešinėje. Apėję tankus, nužudome pirmąjį, o paskui antrąjį Fritzą. Įeiname pro duris. dar 2 kariai. Vienas vaikšto, kitas stovi po žibintu. Iš einančiojo traukiame smeigtuką. Yra 2 lavonai. Pervažiuojame tiltą. Misija atlikta.



Laikykite šviesas įjungtas – Sandėlis

Įeiname į sandėlį. Prisėliname prie vokiečio su marškinėliais ir nupjauname, kai jis nusprendžia palengvėti. Už durų yra jungiklis. Jį įjungę užmušame baloje stovintį Fritzą, o jam priėjus paskutinįjį.. Gretimame sandėlio kambaryje daug kareivių. Arčiausiai mūsų esantis Fritzas stovi veidu į šoną ir niekur neina. Atsargiai einame už dėžės ir išjungiame saugiklius. Dabar galite sėlinti prie kovotojo. Nužudome likusius Krautus, atsargiai šliauždami iš užpakalio. Jei turite šovinių, daugumą jų galite nužudyti, šovę į nuodingų dujų statinę tolimiausiame sandėlio gale. Einame į viršų, iš kambario priešais laiptus paimdami pistoletą su šoviniais. Ten yra du. Pirmasis stovi veidu ir nenori niekur eiti. Čia geriau naudoti vieną kasetę. Galite prieiti prie kito iš užpakalio ir jį nupjauti. Naudodami svirtį, galite pakelti dėžes ir grįžti žemyn, kad paimtumėte po jomis esantį „KP“. Dar vieną "KP" ant dėžės pasiimsime bėgdami tiltu netoli nuo svirties, o paskui į kairę iki pat galo. Biure nėra nieko, išskyrus prisiminimus ir morfijų. Pravažiavę toliau matome du Krautus. Vienas stovi žibalo baloje, antrasis periodiškai į ją patenka. Laiku į ją šaudydami, vienu šūviu nužudysime abu. Prie jų lavonų patraukiame svirtį, pakeldami dėžes ir taip atidarydami praėjimą apačioje. Nusileidžiame į laiptus. Už vienų durų pakeliui į laiptus eis kareivis. Patekti į jį iš nugaros nėra problema. Mes jį nužudome ir leidžiamės žemyn. Jei pistolete baigiasi šoviniai, prieš leidžiantis žemyn galime paimti raketų paleidimo įrenginį į spintelę.Taigi, leidžiamės žemyn. Sandėlio centre yra pastatas. Įėję pro priekines duris, pasiimkite šarvus. Kairėje pastato pusėje ant sienos yra svirtis. Turite jį išjungti, kad galėtumėte įeiti į duris iš kitos pusės. Visa tai darydami nepamirškite nužudyti kelių fašistų. Yra daug būdų: nuo peilio iki statinių nuodų. Šalia Fritzo, kuris vaikšto su žibintuvėliu, einame į kampą už aukštų dėžių ir ten guli „KP“. Tada einame per vandenį, ten rasime šautuvą ir sprogmenis, kuriuos reikės sumontuoti prie tankų. Išeinant iš kambario su šautuvu ir sprogmenimis, salėje vėl bus 3 Fritai, mes ir juos užmušame. Išeiname į lauką. Eikime į kairę. Ten lipame ant dėžės ir randame „KP“. Na, o gatvėje keturi kareiviai saugo tankus, kuriuos mums reikia susprogdinti. Ant žemės daug kuro balų. Kuriuo vaikšto... Išžudę visus, einame į namus ir išjungiame jungiklį. Lipame per tvorą. Ten sandėlyje ant vienos statinės randame „KP“. Grįžę prie tankų ir apeidami juos sumontuojame sprogmenis. Turime 10 sekundžių pabėgti. Bėkime tiesiai. Po sprogimo turime 2 su puse minutės. Norėdami išeiti. Bėgame tiesiai, lipame per tvorą, įeiname į namus, griebiamės neperšaunamos liemenės. Tai pravers. Išeiname, vėl per tvorą. Bėgame tarp dėžių ir žudome visus, kurie mums kliudo. Kasečių ir pirmosios pagalbos vaistinėlių paėmimas iš lavonų. Bėgame prie mašinos ir išvažiuojame. Misija įvykdyta.



Trečiasis asmuo – Kolekcionierius

Išeiname į lauką. Mes turime tik peilį. Matome vieną sargybinį. Kol kas laukiame, bet jis atsisuks ir atsuks nugarą. Apėję ratą eisime į kambarį. Netrukus pamatome dar du vokiečius. Mums sunku nužudyti pirmąjį. Slepiamės po žibintu, o jam atsukus nugarą, prieiname ir žudome. Antrasis klausosi radijo. Jis yra apšviestoje vietoje. Sulaužykime saugiklius. Dabar galite prieiti prie radijo ir jį išjungti. Kai fašistas jį įjungia, įkišame į jį peilį ir paimame raktą. Į spintelę pasiimame pistoletą, o šalia – dujokaukę. Leiskime žemyn. Atidarome duris su raktu ir įeiname į vidų. Kairėje pusėje karts nuo karto įeina vienas Fricas, įlipęs į balą, kurioje šviečia prožektorius. Mes patraukiame jungiklį - yra vienas. Antrasis gali būti nužudytas taip pat, kai jis artėja prie lavono. Priešais svirtį yra kopėčios. Pakilę randame „KP“ ir raidę. Pravažiuojame toliau tuneliu ir matome agentą Radiką, vadovaujantį vilkstinei. Turime surasti kitus.Eime į lauką. Žemiau yra du kareiviai. Jie vaikšto šalia kuro statinės. Šūvis į vamzdį ir darbas atliktas. Įeiname pro duris ir bėgame tuneliu. Randame sužeistą agentą Džozefą. Pribaigiame jį ir paimame cianido kapsulę. Išeiname iš tunelio. Du vokiečiai kalbasi. Sulaužome saugiklius ir laukiame. Tiks vienas iš apatinių. Nutraukiame smeigtuką nuo jo granatos. Jis sprogs šalia chemikalų statinės. Antrasis prieis ir apsinuodys. Prie lavonų rasime “KP” Bėgame toliau tuneliu. Pasiekiame du kareivius. Vienas stovi prie prožektorių, kitas daro ratą.Kai prožektorius užgęsta, bėgame už tvoros. O pasislėpę kampe laukiame, kol atsuks mums nugarą. Antrąjį išviliojame švilpuku ir įpjauname į nugarą.Leidžiamės laiptais žemyn. Žemiau yra dar du. Šauname į kuro statinę, kai šalia jos praeina kareivis, antrasis mirs nuo apsinuodijimo dujomis. Išeiname toliau ir randame agento Woyzecko lavoną. Raskite raktą ir „KP“ iš vieno iš lavonų. Einame pro duris prieš tai užsidėję dujokaukę.Į kambarius einame su chemikalais. Leiskime žemyn. Pirmoje pakopoje yra du kariai. Pravažiuojame į kairę. Vienas jų stovi nugara... Liko tik vienas. Jis vaikšto prožektorių šviesoje; jie gali jį pastebėti iš viršaus. Eikime į viršų. Ten nužudome du žmones, ištraukdami kaištį iš vienos granatos. Sulaužome saugiklius ir tu gali tyliai nužudyti tą, kuris liko apačioje. Žemiau ant statinių randame „KP“. Išžudę visus ir pasiėmę šarvus, einame toliau pro duris. Einame į kambarį. Matome karius su gesintuvais. Labai pavojingi vaikinai, bet jie gerai sprogsta, jei šauni į balioną. Atsižvelgkime į tai ir susitvarkyti su jais nebus sunku. Kai visi mirs, eikite tiesiai pro duris. Misija baigta.



Trečias žmogus – getas

Mums reikia rasti gestapo kalėjimą.Pakylame laiptais. Eikime pirmyn. Vienas kareivis apžiūri lavoną, tinkamas momentas žmogžudystei. Kairėje pasirenkame „KP“. Lipame laiptais aukštyn ir atsiduriame gatvėje. Iš karto matome Fritzą, kuris nusprendė parūkyti. Galite prieiti prie jo iš nugaros ir nužudyti, nutempę lavoną į pašiūrę. Apėję trobą, kairėje atsidursime kito kovotojo užnugaryje. Liks dar vienas. Taip pat prisėkime ir užmuškime jį.Eime pro duris tvoroje. Pareigūnas stovi nugara, mes jį nužudome, o pakabinę prie lavono viliojame kareivį. Kai jis apžiūrės lavoną, mes sėlinsime iš užpakalio ir jį nužudysime.Išeiname į aikštę. Čia yra 4 kariai. Jie visi mato vienas kitą, nepastebėtam nužudyti labai sunku. Jei tik švilpuku įviliosi jį į šešėlį. Kai visa tai baigsis. Pro sienoje esančią skylę šliaužiojame, dešinėje tarpduryje stovi Fricas, kuriame galima rūkyti. Mes žudome. Paimame į spintą snaiperio šautuvą. Praeiname per krūmus už tvarto. Ten vaikšto kareivis. Perlipame per tvorą ir sumušame. Pareigūną nužudome pasislėpę krūmuose ir laukdami tinkamo momento. Paėmę iš pareigūno raktą, įeisime į tvartą. Ten yra snaiperio šautuvo šoviniai. Galime tai išbandyti nužudydami paskutinį kareivį. Čia randame 2 „KP“ pastogėje ir prie namo už mūrinės tvoros, užlipame į tolimąją pašiūrę ir peršokame į kitą. Ten, atsirėmęs į beržą, jam visai nuobodu. Sustabdykime jo kankinimus sėlindami iš užpakalio.Pereiname į kitą kvartalą.Gatvės gale palėpėje stovi snaiperis, jį reikia užmušti greičiau nei ji gali mus nužudyti. Šūviais atkreipsime dar dviejų karių dėmesį. Mes irgi į juos šaudome. Einame prie tilto kitoje gatvės pusėje. Prieš jam nusileidžiant, namuose, priešingai, akyse galite rasti du kareivius. Nužudę juos, praeiname pro šį namą ir randame gestapo kalėjimą. Tikslas pasiektas. Dabar reikia susirasti įėjimą į jį.Bėgame palei tvorą ir randame joje skylę, į kurią įsiropščiame.Aikštėje yra trys kareiviai. Mes juos nužudome ir einame pro vartus. Tada nusileidžiame į rūsį.Misija baigta.



Trečias žmogus – kalėjimas

Trečiam žmogui reikia pristatyti kapsulę su cianidu.Einame koridoriais iki durų, kurias apšviečia žibintas. Perkelkite dėžutę, kad uždengtumėte šviesą. Galite įeiti pro duris nepastebimai. Vokietį nužudome apeidami jį iš nugaros. Tada matome balą esant įtampai; turime rasti jungiklį. Įeikite pro duris kairėje. Jai už nugaros šnekučiuojasi du žmonės. Po pokalbio, kai jie išsiskirsto, mes po vieną prisėliname prie jų ir užmušame. Tada yra dvi durys. Vienas užrakintas. Einame į atviras duris. Matome du vokiečius. Viename iš jų yra raktas nuo uždarų durų. Mes juos nužudome, išjungiame jungiklį. Prie jungiklio "KP". Atrakiname duris ir grįžtame į balą, kuri buvo aprūpinta energija. Įeiname pro duris už jo.Pakylame laiptais. Antrame aukšte įeiname pro duris. Kambaryje yra keturi Krautai, kurie vis sustoja nugara į mus. Kambario gale susirask rakta ir SS uniforma, kuria reikia apsivilkti.Atveriame duris ir einame i kaljima, stengdamiesi nesiartinti prie krauciu. Antrame aukšte vienoje iš kamerų galite rasti laišką. Pakylame į trečią aukštą ir patraukę svirtį atidarome praėjimą į antrą aukštą. Nusileidžiame žemyn ir patenkame pro atidarytas duris. Centre matome kitą svirtį, bet durys į ją uždarytos. Raktą galima rasti įėjus tiesiai pro duris. Jis gulės ant stalo. Kambaryje, kuriame randame raktą, galite atlikti slaptą misiją: reikia perkelti vieną iš paveikslų ir patraukti už jo esančią svirtelę, kad atsidarytų slaptas praėjimas už stalo. Įeiname pro naujas duris, ten randame kalėjimo komendantą ir jį nužudome. Ten rasime „KP“. Radę raktą, einame ir atidarome duris, kurios užblokuoja prieigą prie svirties. Patraukę svirtį matome, kaip atsidarė durys apatiniame aukšte. Dabar reikia grįžti prie atidarytų durų, neatkreipiant į save dėmesio.Eime pro duris. Spintoje galime iš karto persirengti. Kairėje Fricas stovi nugara į mus. Atsargiai artėjame ir žudome. Kitas vaikšto, karts nuo karto sustodamas baloje. Patraukite svirtį ir kita yra paruošta. Toliau – dar du krautai. Mes sėliname iš nugaros ir juos nužudome. Einame į kitą kambarį. Mes įpilame cianido į šulinį. Misija įvykdyta.



Le Boeuf

Reikia susirasti viešbutį.Einame tiesiai keliu, kol sutinkame sargybinį, kuris rūkantis nugara į mus. Nubauskime jį už tai.Bėgame toliau prie sunkvežimio. Turime susirasti valtį ir perplaukti ežerą. Dešinėje kelio pusėje yra valčių namelis. Abu įėjimus saugo du sargybiniai. Užlipame ant namo stogo ir patenkame į jį per liuką. Dabar galite ramiai su jais elgtis. Nusileidžiame į rūsį, ten įjungiame elektrą. Paleidžiame katerį ir leidžiamės į kelionę, perplaukę ežerą iškart randame SS uniformą. Eikime į dešinę. Čia galite persirengti tualete. Einame pro duris. Aikštėje su medžiu viduryje, tolimiausiame kampe rasite „KP“.Įėję į aikštę, eikite tiesiai prie durų. Įeiname ir einame keliu iki galo. Einame pro vartus. Ten yra du patruliai. Mes juos nukeliame ir, naudodami dėžes, užlipame ant namo stogo. Tada, nusileidę iš kitos pusės, įeiname į namą. Įėję persirengiame spintoje. Sulaužome saugiklius ir patenkame į kambarį. Vokietis snūduriuoja, atsirėmęs į spintą. Negalėsite prieiti iš nugaros. Priviliokime jį prie durų su švilpuku ir apeikime už jo. Uošvė viena stovi už durų. Tu taip pat negali prie jo prisiartinti. Atidarykime duris ir išviliokime jį švilpuku. Eime pro duris. Teisingai visą laiką. Prie laiptų pasukite į dešinę. Yra trys durys. Einame pro duris į kairę. Kampe sugadiname saugiklius. Ir tada mes nužudome du krautus šiame kambaryje. Čia, šiame kambaryje, yra „KP“ ir seifo raktas. Grįžtame prie laiptų. Einame į kambarį priešais užblokuotą nusileidimą. Kambaryje yra seifas. Raktas pravers. KP seife. Išeiname iš kambario lauke ir leidžiamės į apačią. Visai šalia KP laiptų. Nedideliame plote kareiviai vaikšto po teritoriją, prisėlina ir juos žudo. Praeiname toliau per arką. Dešinėje sienoje esančios arkos viduryje yra durys. Įeikime. Matome dvi duris. Vienas uždaras, kitas vokiškas. Kai jis atsuka nugarą, mes įeiname ir žudome. Rūsyje yra dėžė, o už jos – lentomis apkaltas praėjimas. Perkeliame dėžutę ir šūviu atidarome praėjimą. (viršutinėje spintoje yra raketinis pistoletas). Eidami per ištrauką, rasime sąrašą ir taip užbaigsime slaptą tikslą. Taip pat rasime neperšaunamą liemenę „KP“. Grįžtame į gatvę. Pravažiuojame toliau palei arką. Pabaigoje yra du kareiviai. Kai jie apsisuka ir išeina, einame į kairę, į malūną. Malūne pasiimame snaiperinį šautuvą, užtaisus jam ir „KP“. Kylame į pačią pozicijos viršūnę. Užėmę poziciją, iš kurios lange matosi kuro statinė, šauname į ją. Užduotis atlikta – taikinys pašalintas. Žemiau malūno bėgo daug kareivių, mažiausiai trys. Juos galima nuimti snaiperiu.Reikia prieiti prie automobilio. Leiskime žemyn. Bėgame tiesiai, tada į kairę. Ant kalno yra namas. Įeiname į jį ir išeiname iš kitos pusės. Išbėgame prie upės, laivą saugo du žmonės. Mes juos nužudome ir įlipame į valtį. Atvykę į valčių namelį, praplaukiame pro ją. Kitoje pusėje yra 1 kareivis. Užmušame jį ir einame tvorele per krūmus iki kelio. Eikime per kelią. Ir apeiname postą kairėje. Galite eiti į mašiną. Mes susižeidžiame... Misija įvykdyta.



Dingimas – ligoninė

Pabudimas... Sąmonę atgauname ligoninėje. Palikite kambarį. Bėgame koridoriumi. Koridoriaus gale yra durys į dešinę. Kabinete prie lavono randame laišką. Matome, kaip ligoninę užgrobia naciai. Slepiame spintoje. Kai Fritzės apžiūri biurą, išeiname į koridorių. Turime rasti ginklą. Kairiajame gale prie kameros vienas kareivis rūko, mes sėliname ir žudome. Išeiname toliau į gatvę, pro duris priešais biurą. Gatvėje yra du kareiviai. Pirmiausia nužudome tą, kuris apeina didelę gėlyną. Antrajam pastebėjus lavoną jau turėtume apeiti gėlyną ir tuo momentu prieiti iš paskos.Einame toliau pro duris. Patekę į dušą pamatysime du kareivius. Pirmiausia nužudome tą, kuris atsirėmęs į koloną. Apeiname koloną ir žudome. Tada, nuvilkę lavoną, sėlinsime už antrojo. Kitame kambaryje yra kitas Fritzas. Mes jį nužudome įjungę jungiklį, kai jis stovi baloje.Turime dvi duris. Vienas užrakintas. Einame ieškoti rakto nuo antrųjų durų. Išėję į koridorių, eikite į didelę salę, kurią saugo trys fašistai. Du stovi, vienas vaikšto. Atsargiai palei sieną pasiekiame saugiklius ir juos išjungiame. Fritzas, kuris stovi prie saugiklių, turi dotaciją. Jei laiku ištrauksite smeigtuką, galite net nužudyti vaikštantį vokietį. O trečia – technologijų reikalas. Ištraukite jį švilpuku ir prisiartinkite prie jo iš nugaros. Kai visi čia mirę, paimkite raktą ant stalo. Šiame kambaryje taip pat yra „KP“. Reikia pastumti dėžutę, sustatyti su saugikliais, pereiti ir paimti. Eime atidaryti duris. Už durų ratu vaikšto vienas Fricas. Mes sekame jį tol, kol atsitrenkiame į nugarą ir nužudome. Tada einame į lauką. Gatvė šviesi, daug vokiečių. Ir daug krūmų. Pro krūmus šliaužiame tiesiai palei tvorą. Ir taip iki pratęsimo tolimajame kampe. Stengiamės nepalikti krūmų, kai vienas iš kareivių žiūri į mūsų pusę, įžengę į priestatą, einame į koplyčią. Čia yra du kovotojai. Vienas jų vaikšto tarp suolų, kitas periodiškai juda iš vienos vietos į kitą. Pasirinkę akimirkas ir pasislėpę už suoliukų, turime prieiti ir pasislėpti už dėžių prie durų. Ten turėsite galimybę nuimti smeigtuką nuo granatos ir juos abu nužudyti.Tada eikite į lauką. Matome nedidelį pastatą su užrakintomis durimis. Pirmyn. Ten prie krūmų yra du žmonės. Vienas stovi, rūko. Mes jį nužudome, kai antrasis eina už krūmų ir mūsų nemato. Mes paimame raktą. Jums nereikia liesti antrojo, bet jei norite, mes prisėsime, kai jis apžiūrės lavoną, ir jį nužudysime. Pasiimkime „KP“ šalia tos vietos, kur rūkė Fritzas. Eime, atidaryk duris. Praeiname pro duris ir atsiduriame kitame parke. Einame į kairę į pašiūrę, ten ant kelio stovi Fricas. Įeiname į pašiūrę ir išeiname pro kitas duris, iškart už jo. Slepiame lavoną pašiūrėje. Kitas Fritzas stovi parko centre. Užlipame ant dėžės ir šokame žemyn jam už nugaros. Nužudę antrąjį, pasislepiame už gėlyno, o kai trečiasis Fricas pradės apžiūrėti lavoną, įeisime iš užpakalio ir jį nupjausime. Čia ant „KP“ suolo. Eikime toliau. Peršokame per virvę ir atsiduriame prie vartų – išėjimo, bet dar reikia susirasti ginklą. Judame į kitą parką. Nepastebimai leidžiamės palei sieną į parko kampe esančius krūmus. Laukiame tinkamo momento, kai niekas nemato, ir pereiname tiltu į krūmus. Dabar galite nužudyti abu vokiečius paeiliui. Pravažiavę toliau, palei gyvą tvorą einame į kairę. Mes einame už Fritz, kuris eina iš mašinos į namus. Ten, prie namų, pasislepiame krūmuose. Tada reikiamu momentu išlipame ir pirmiausia prieiname prie namo prie durų rūkančio, o paskui prie einančiojo. Įeiname į namą ir paimame ginklą. Ir visos kasetės. Teks daug šaudyti, tad išeiname iš namų ir matome, kad kareiviai bėga link mūsų. Atsisėdame už dėžės ir šauname atgal. Einame prie vartų, žudome visus, kurie mums kliudo. Kai pasiekiame vartus, esame išgelbėti. Misija įvykdyta.



Išnykimas – kaimas

Turime gelbėti civilius. Šiame lygyje mes daug šaudysime. Nusileidžiame į kaimą. Prie didelio gaisro stovi kareiviai. Gerai, kad turime kulkosvaidį. Slepiame už dėžių ir šauname į kuro statinę. Likusius, išgyvenusius, užbaigiame su kulkosvaidžiu. Už furgono yra atviri vartai ir takas aukštyn. Atsikėlę iškart matome du žmones. Susitvarkykime su jais. Eikime toliau. Parenkame šovinius ir pirmosios pagalbos vaistinėlę. Kitame name vienas kareivis stovi ir rūko. Šūvis į galvą ir viskas. Susitvarkome su dar trimis žmonėmis, kurie įpuolė į susišaudymą, leidžiamės laiptais žemyn. Žiūrime iš namų – ten vienas Fricas vaikšto ir sustoja tiesiai kuro baloje. Po šūvio iš už namo atbėgs dar penki. Nušauname visus. Dar vieną nuomojamės namo palėpėje. Bėgame per kelią. Namuose yra pareigūnas. Mes jį nužudome, paimame šovinius. Išlipame ir einame toliau keliu. Už kampo sutiksime dar du kovotojus. Vienas su liepsnosvaidžiu. Vienas taiklus šūvis į cilindrą ir du lavonai. Eikime, kol atsitrenksime į ugnį. Įeiname į namą kairėje.Toliau kitas patrulis. Didžioji dalis stovi prie kuro statinės. Šauname į vamzdį, o likusius užbaigiame tiksliais smūgiais. Dešinėje, prie tvoros, randame praėjimą ir patenkame į namą. Pro namo langą matome tris kareivius. Pakylame į antrą aukštą ir apeiname, išėję iš kitos pusės, apeiname juos iš paskos. Šūvis į kuro statinę ir du žuvo. Paskutiniąją užbaigiame ginklais. Kylame keliu ir žiūrime, kaip naciai bažnyčioje degina gyvus žmones. Prieiname arčiau ir pradedame šaudyti į visus krautus. Išžudę visus prie bažnyčios, bandome atidaryti duris, jos uždarytos. Mes slepiame už medžio ir šauname atgal nuo naujai besiveržiančių priešų. Nužudę visus, žiūrime paskutinę sceną. Pabaiga.



Slapti tikslai

Lost – Valley 1. Tyliai nužudykite visus 4 karius per pirmąją misiją. Pamestas – kuro saugykla2. Raskite butelį elitinio prancūziško vyno. Įėjus pro pirmąsias duris kairėje patalpoje su metaliniais vartais. Antrame aukšte, kur po kojomis yra ventiliatorius. Kairėje prie šalia esančios sienos yra spintelė – atidarykite. Naudodami peilį sulaužykite lentas ir eikite į slaptą kambarį. Ten paimkite vyno butelį nuo lentynos ir išeikite iš kambario per perėjimą tolimajame dešiniajame kampe. Mėsininko mirtis – Crypt3. Paslėpkite auksinę statulą kriptoje nuo nacių. Šalia statulos yra svirtis, kuri atveria slaptą kambarį. Statulą stumiame ten.Neišjunk šviesos – Docks4. Nužudyk du povandeninių laivų kapitonus uoste. Jie miega lūšnose. Pirmas miega spintoje, kuri yra prie tvoros prie torpedu.Antras kareivis miega spintoje ant molo, po to, kai mes paeme is pareigūno kodą ir dar truputį paėjome prieplauka palei vandenį. Pagal jo nesėkmę „KP“.5. Nužudyk visus priešus pakeliui į kalėjimą. Prieš įeinant į kalėjimą, kuriame yra tankai, reikia parodyti save pareigūnui. Jis kels aliarmą – atbėgs dar du kovotojai. Jų nenužudžius šio tikslo negalima pasiekti.6. Nužudyk kalėjimo komendantą. Jis yra slaptame kambaryje po savo biuru. Įėjimas yra už spintelės, svirtis yra už paveikslo.7. Raskite dokumentus Le Boeuf viešbutyje, esančiame rūsyje šalia malūno. Vienu aukštu žemiau nuo spintelės, kurioje yra raketų paleidimo įrenginys. Reikia perkelti dėžutę ir sulaužyti lentas.


Parsisiųsti filmus dle 10.6 nemokamai

Esate žaidimo Velvet Assassin, sukurto Stealth-Action žanro, puslapyje, kuriame galite rasti daug naudingos informacijos. Žaidimą išleido „Replay Studios“. Mūsų rasta „Velvet Assassin“ apžvalga padės greitai išspręsti žaidimo problemas ir gauti patarimų sunkiais momentais. Taip pat Velvet Assassin žaidimo kodai ir cheats yra tiesiog būtini visiems, kurie mėgsta gauti nemokamas premijas.

„Velvet Assassin“ žaidimą Rusijoje lokalizavo įmonė „Novy Disk“, tačiau tai nepanaikina lokalizacijos poreikio, nes kartais žaidimo metu išryškėja klaidos, o originali versija visada yra geresnė nei perdaryta. O žaisti gimtąja kalba yra maloniau. Grosite vienas, eidami kiekvieną etapą be niekieno pagalbos.

Skaitytojų atsiliepimai ir atsiliepimai padės nuspręsti, ar žaidimas vertas jūsų laiko. Atsižvelgiant į tai, kad žaidimas buvo išleistas 2009-04-28, galime teigti, kad jis priklauso klasikos kategorijai.

Be bendros informacijos, jums gali prireikti įvairių failų. Naudokitės priedais, kai pavargote nuo pagrindinio siužeto – jie gerokai išplės standartines funkcijas. Modifikacijos ir pataisymai padės paįvairinti ir pagerinti žaidimo eigą. Galite atsisiųsti juos mūsų failų saugykloje.

Žaidimas: Platforma: PC, X360 Žanras: veiksmo Išleidimo data: 2009 m. balandžio 28 d. Rusijoje: 2009 m. balandžio 30 d. Kūrėjas: Replay Studios Leidėjas: SouthPeak Interactive Leidėjas Rusijoje: naujas diskas / takelis Jūs nepastebėjote, kad Stealth žanras -veiksmas artimiausiu metu pradėjo lėtai nykti? Padovanokite žaidėjui didžiulius ginklus, didelio masto sprogimus ir būrį didžiulių keistuolių iš Seros planetos. Akivaizdu, kad yra žvilgsnių – ne taip seniai, dabar, kaip dievas Metal Gear Solid 4: Patriotų ginklai(nors dabar jame dominuoja veiksmas, o ne slapta) ir netgi labai geras priedas prie "Death to Spies". Tačiau tendencija aiškiai matoma, ir tai paneigti kvaila.

Teoriškai naujoji Splinter Cell dalis turėtų būti gaivaus oro gurkšnis, tačiau šiuo metu su ja vyksta kažkas nesuprantamo ir bus paleista, matyt, kai vėžys nušvilps ant kalno. Kita vertus, yra ir smulkesnių žuvų, kurių funkcija – padėti laukti. Ir, nepaisant to, kad laukėme gana ilgai, tai pasirodė kaip tik tokia uoga.

Šiuo metu iš čia iššoks liepsnosvaidis ir pradės apipilti Violetą bjauriais liepsnos liežuviais.

Neapsakomi Violetinės vasaros nuotykiai

Atsiduriate Violette Summer, šaunios anglų šnipės, savotiško „Džeimso Bondo sijonu“ kailyje. Tuo tarpu žaidimas prasideda gana liūdnu momentu – Violetta yra sunkiai sužeista ir yra gilios komos būsenoje. Istorija pasakojama per prisiminimus, kuriuose mūsų herojė prisimena praeities žygdarbius. Tiesą sakant, kūrėjai galėtų visiškai apsieiti be šio požiūrio. V.A. Ji būtų visai nepraradusi, jei būtų turėjusi standartinę pasakojimo sistemą. Informacija, kurią gauname, yra negausi ir fragmentiška. Kaip Violeta pateko į tokį gyvenimą, pasakojama išskirtinai paskutinėje, 12-oje užduotyje, o prieš akimirką... sakykime taip, siužetas yra V.A.– neprivalomas ir visiškai antraeilis dalykas. Nedidelis instruktažas trumpai nusako situaciją, ką reikia padaryti (dažniausiai pareigūno nužudymas ar dokumentų vagystė) ir pirmyn – pjaustyti, deginti, kapoti fašistus. Geriau būti nepastebimai.

Žaidimo eiga V.A. yra ryškiausių „stealth“ ir „veiksmo“ žanrų atstovų samplaika. Tradiciškai jį galima suskirstyti į du komponentus: elementus, kurie buvo priimti gerai, ir tuos, kurių įgyvendinimas nebuvo geras. Pradėkime nuo neblogų.

Pirma, su morfijaus injekcija Violetta gali sulėtinti laiką kaip BloodRayne arba Max Payne. Tik čia atrodo dar gražiau: šnipė nusimeta visus papildomus drabužius, paveikslas stebuklingai transformuojasi, o vokiečiai pasiruošę mirtį priimti išskėstomis rankomis. Tačiau šis brangus skystis yra labai retas, todėl jį reikia naudoti labai taupiai. Antra, Violetos arsenale yra apie 20 greito žudymo būdų. Norint juos naudoti, reikia tyliai priartėti prie priešo, o kai ekranas pasidaro rausvas... kūdikius ir nėščias moteris geriau pašalinti iš monitoriaus ekrano, nes negailestingumas V.A. yra maždaug Manhunt lygyje. Violeta įnirtingai padaro daugybę durtinių žaizdų, perpjauna gerkles, sausgysles ir net perveria drąsių fiurerių vyriškumą. Yra ir daugiau unikalių variantų – pavyzdžiui, iš granatos smeigtuko ištraukimas iš nieko neįtariančio sargybinio. Arba įvilioti jį į benzino balą, šaudyti į tą pačią balą iš pistoleto, ir Fritz, tiesiogine to žodžio prasme, perdegs darbe. Absurdas, žinoma, bet atrodo labai gražiai.

Jei nesate atsargūs, galite susidurti su niekšiškais fašistais beveik prieš akis.

Tačiau slapti elementai, kad ir kaip į juos žiūrėtumėte, įgyvendinami vidutiniškai. Brūkšnys nuo šešėlio iki šešėlio, pažįstamas visiems šio žanro gerbėjams, čia sukurtas iki galo. Nesvarbu, šviečia saulė ar ne, nesvarbu, kad priešas yra tik už 2 metrų, bet gelbstintis šešėlis apsaugos jus nuo bet kokio vaizdo. Apskritai, ne, kartais, net jei esi skverbtis aklinoje tamsoje, vietovėje patruliuojantiems krautams kažkaip nepaaiškinamai pavyksta tave surasti. Įdomu tai, kad laikas nuo laiko šiose vietose viskas vyksta kaip iš pypkės. Eikime toliau ir prisiminkime seną gerą Hitmaną. Violeta gali apsirengti priešo uniforma, o ekrane pasirodo „atpažinimo“ indikatorius. Mes nematėme iš jo jokios prasmės; Priešai dažniausiai iškart pajunta, kad kažkas negerai. Iš to paties „Hitman“ (nors panašus dalykas buvo įgyvendintas dar apie 10 projektų) buvo perkeltos dėmesio verbavimo (arba, priešingai, atitraukimo) gudrybės. Jų yra gana daug. Gali įsijungti radiją, tuoj atbėgs vokiečiai. Galite tiesiog švilpti. Galite uždaryti elektroninę grandinę ir nuleisti vietą tamsoje. Tokiu atveju priešai naudoja žibintuvėlį, o arčiau žaidimo vidurio net išmoks burti grupes ir šukuoti teritoriją. Deja, jų paieškos strategija aiškiai rodo, kad kai kurie atskiri subjektai niekada negalėjo visiškai išsivystyti iš beždžionės į žmogų.

Tačiau labiausiai erzina tai, kad žaidimas yra visiškai linijinis. Iš esmės visas žaidimo procesas susideda iš bėgimo nuo šešėlio prie šešėlio ir priešų žudymo metodo pasirinkimo. Jums tereikia išmokti schemą – pasislėpti, palaukti, kol priešas apsisuks, išlįsti iš užpakalio ir akimirksniu išsiųsti priešininką į kitą pasaulį. Vienintelis dalykas, kuris gali apsunkinti gyvenimą, yra kvaila konsolės išsaugojimo sistema su patikros taškais. Jei būsite pastebėtas ir nespėjate laiku patekti į šešėlį, spintą ar tuščią biurą, tikimybė išlipti pergalę iš mūšio yra labai maža. Ir vėl turi eiti iš šešėlio į šešėlį, stebėti, sėlinti iš paskos, smogti... na, tu sugalvojai.

Violetos judesių animacija puiki.

Plėtotojai nesuprantamą siurbimo sistemą pritvirtino nei prie kaimo, nei prie kiemo. Lygiuose galite rasti luitų, kolbų ir kitų šiukšlių, už kurias bus skiriamas tam tikras taškų skaičius. Jie pagerina tris parametrus: slaptumą, greitį ir morfijaus galią. Nė vienas iš šių taškų neturi ypatingo efekto, ir jūs galite praeiti V.A., niekada nesinaudodamas Violetos lygiu.

Iš išorės viskas gerai. Tekstūros yra geros, o Violetos modelis yra tiesiog nuostabus vaizdas. Jos judesiai grakštūs, bet nepanašūs Splinter Cell, jų katastrofiškai nepakanka. Pagrindinis grafikos pranašumas V.A.– labai žavus meninis stilius, kuris, mūsų manymu, buvo pasiektas meistriškai žaidžiant šviesą. Be to, turime keletą griežtos kritikos. Visi priešai yra kopijos ir atrodo vienodai. Kitaip tariant, visiškai viskas, be išimties. Sprogimo efektai prasti ir atrodo dar prasčiau nei senajame GTA 3. Iš priešo liepsnosvaidžių sklindančios liepsnos taip pat bjaurios.

Garsai V.A. geriau. Gerai parinktas garso takelis sukuria slegiantį muzikinį mastą. Kai esi arti, kad tave surastų, muzika pasigirsta. Tas pats atsitinka, kai pasiekiate bet kokią kulminaciją. Taip, tai nėra naujiena, bet kaip ir anksčiau atrodo (tiksliau, klausosi) gana švieži. Balso vaidyba sutampa. Grojome anglišką versiją, ir iš tikrųjų visi balsai joje buvo labai geri. Eidami patruliai kažką murma po nosimi, niūniuoja rusų ausiai nežinomas melodijas ir kartu diskutuoja. Neatsilieka ir Violeta: už savo balsą atsakinga aktorė sugebėjo įtikinamai perteikti drąsaus šnipo anglišką akcentą.

Šis vaikinas netrunka mėgautis vaizdu į Eifelio bokštą.

***

Replay Studios išleido labai prieštaringą projektą. Viena vertus, atrodo, kad visi gero slaptumo elementai yra vietoje. Kita vertus, viskas, kas yra V.A., jau ne kartą matėme kur kas kokybiškesnį pasirodymą. Be to, žaidimas linijinis ir monotoniškas, o pagaliau atskleidę visas Violetos Summer paslaptis vargu ar norėsite į jį sugrįžti.

Privalumai:žavus meno stilius; geras garso takelis; negailestingos žudynės; smalsūs išsiblaškymo triukai.
Minusai: tiesiškumas; monotonija; silpnas siužetas; nuobodus priešų protas; įžeidžiantys grafikos trūkumai.