Mito iškilimas – karo dievai. Rise of Mythos — Gods of War Gods of War žaidimas, mythos kilimas

Rise of Mythos – kolekcinis kortų žaidimas su strategijos ir taktikos elementais, kurių pagrindinis skirtumas nuo panašių – kortų pavertimas gyvomis būtybėmis. Neužtenka vien turėti geras denis, taip pat būtina teisingai išdėstyti būtybes.

Rise of Mythos mūšiai vyksta įdomiai nuo sienos iki sienos, kai du herojai yra išsidėstę palei žemėlapio kraštus ir keliomis juostomis paleidžia kelių skirtingų mitinių pabaisų „nusileidimo būrius“. Vienetai susimuša kažkur per vidurį, kur išgyvena stipriausi. Panašus kovos sistema leidžia taktikai siautėti, nes, pavyzdžiui, jei už sargybos stovi keli lankininkai, jis neabejotinai prasibraus per gynybą ir išgyvens.

Iš pradžių žaidėjas disponuoja keletu apgailėtinų samdinių ir elfų, tačiau po kurio laiko kaladė pasipildys visokiais vaivorykštės vienaragiais, šarvuotais raganosiais, taip pat ištisu skandinavų ir egiptiečių dievų būriu. Užduotys čia daugiausia skirtos sunaikinti vaiduoklius, kurie dėl tam tikrų priežasčių nuolat atvyksta į centrinį miestą. Jie puola partijomis, todėl nenuostabu, kad tame pačiame mūšio lauke pamatysite 30 ar 40 būtybių.

Apskritai, tradiciniai CCG turi mažai ką bendro su Rise of Mythos, tačiau tuo pačiu metu projektas išlaikė būtiniausias žanro savybes: kortų rinkimą, derinimą ir naudojimą mūšiams.

yra nemokamas naršyklės kortų žaidimas, kuriame derinami RPG ir strategijos elementai. Po registracijos pasirinkite vieną iš keturių personažų klasių – Warrior, Ranger, Mage ir Priest. Kiekvienas veikėjas yra skirtas konkrečiam žemėlapiui, kurį žaisite visą žaidimą. Nuo lygio iki lygio tobulinate savo žemėlapį ir sukuriate savo galingą herojų.


Žaidimo eiga daugiausia grindžiama misijos įvykdymu. Kampanijoje galite pasirinkti įprastas užduotis, taip pat kasdienes misijas, kurios pasiekiamos po tam tikro laiko. Ir viena, ir antra misija yra puikus šaltinis vidaus valiuta, taip pat patirtis. Kampanija apima dideles teritorijas, kurias turite palaipsniui užkariauti.


Gautas korteles galite keistis arba parduoti Aukcione, kurios yra miesto žemėlapyje. Žaidimas turi galimybę sukurti gildiją ir gebėjimą kovoti komandoje. Kaip, pavyzdžiui, žaidime „Duel of Champions“ – daug kas priklauso nuo to, kiek stiprių kortų turite savo kaladėje. Galite saugiai kurti savo strategiją, atsižvelgdami į savo pageidavimus ir turimų kortelių skaičių.


Tai yra svarbiausias dalykas žaidime. Kortelės stiprumas lemia viską, visų pirma, kad svarbiausios kortelės yra susijusios su objektais ir simboliais.
Žaidimas aiškiai stilizuotas kaip manga, kurią galima iš karto pamatyti pažiūrėjus į turimas korteles. Beje, žemėlapiai atrodo neblogai, bet likusieji jau gerokai mažesni – turiu omenyje sąsajos detales, fonus ir visa kita.


„Rise of Mythos“ tikslas yra smagiai praleisti laiką ir nuostabu, koks malonus ir smagus gali būti paprastas kortų žaidimas!

Rise of Mythos – tai naršykle pagrįsta kortų strategija su taktinių mūšių elementais, kurių metu kortos virsta gyvais padarais. Šis žaidimas skiriasi nuo kitų, nes reikia išsiaiškinti, kurio kaladė yra šaunesnė. „Rise of Mythos“ neužtenka turėti gerą kaladę – vis tiek reikia teisingai ją išmesti lauke, į tinkamas ląsteles patalpinti tinkamas būtybes.

Mūšiai žaidime vyksta nuotaikingu formatu nuo sienos iki sienos: lauko pakraščiuose yra du herojai ir kelios eismo juostos, ant kurių tupi „nusileidimo pajėgos“ įvairių pasakų būtybių pavidalu. Nusileidimas susitinka kažkur viduryje, po kurio įvyksta abipusis sunaikinimas, kuriame išgyvena stipriausi vienetai. Tokia kovos sistema palieka platų taktinį kūrybiškumą. Pavyzdžiui, už sargybinio pastatydami porą lankininkų, taip sukuriate nepraeinamą kraujo krešulį, kuris gyvuos tol, kol gyvuos sargybinis.

Iš pradžių žaidėjas disponuoja pora apgailėtinų elfų ir samdinių, tačiau, kai užduotis baigiasi, kaladėje pradeda pasirodyti galingos mitinės būtybės: įvairiausi vaivorykštės vienaragiai ir šarvuoti raganosiai, taip pat visas būrys Egipto ir Skandinavijos dievai. Užduotys dažniausiai nukrenta į ghoulų sunaikinimą, kuriems kažkodėl labai patiko centrinis miestas. Jie lipa ir lipa, keikiasi ir tokiais kiekiais, kad kartais mūšio lauke vienu metu išpjaunama 30 ar net 40 būtybių. Apskritai jis turi mažai ką bendro su tradiciniais Gods of War, tačiau tuo pačiu žaidimas išlaikė skaniausius šio žanro radinius: kortų rinkimą ir derinimą.

Miestas žaidime yra puikių galimybių vieta. Pavyzdžiui, jūrų uostas leis jums siųsti savo armiją į reidus neprisijungus, Alchemikų akademija padės tobulinti žemėlapius, o „Forge“ - sustiprinti pagrindinio veikėjo įrangą. Ne be arenos – šventa vieta gerbėjams, kur galima surengti kovas formatu 1v1 ir 2v2. Sėkmingiausių žaidėjų laukia gildijos, tarp kurių nuolat vyksta varžybos.

Kūrėjų nuopelnas, kad „Rise of Mythos“ pavyko paversti jei ne, tai bent kažkuo labai panašiu. Žaidimas jau spėjo išgyventi keletą pagrindinių sezoninių čempionatų, forumuose išdalinus vertingus prizus ir tokiais atvejais privalomus holivarus. Didelis pasiekimas, atsižvelgiant į naršyklėje pagrįstą projekto šaknį.

2015 m. birželio 4 d