Geriausi „Druid“ kaladės yra pačios įvairiausios „Witchwood“ klasės. Paskutinis žaidimo etapas. Golemo druidų taktika

Patiko mūsų svetainė? Jūsų pasikartojimai ir įvertinimai mums yra didžiausias pagyrimas!

Šiame puslapyje rasite daugybę geriausių „Druid“ kaladžių, taip pat pigių „Druid“ kaladžių, kurios labiau tinka Hearthstone pradedantiesiems. Išskyrus didelis pasirinkimas denius, su kuriais galite susipažinti išsamius vadovus pagal Druidų denius. Atnaujinta, kad atspindėtų Rise of Shadows žemėlapius.

Nauji druidų deniai:

vardas

Kaina

Peržiūrėjo

Atnaujinti

admin 2000 0 ↓2 131 2019-04-14
admin 7400 0 ↓0 119 2019-04-14
admin 5800 5 ↓1 194 2019-04-10
admin 2400 1 ↓0 101 2019-04-10
admin 3250 3 ↓1 533 2019-02-27
admin 11400 0 ↓0 409 2019-02-27
admin 6650 1 ↓0 405 2019-02-27
admin 6100 0 ↓0 239 2019-02-27
admin 5150 1 ↓0 1488 2019-01-28
admin 3800 1 ↓0 1104 2019-01-28

Pagrindiniai druidų archetipai Hearthstone

Quest Druid

Išleidus Expedition to Un "Goro" priedą, žaidime atsirado naujo tipo kortos - užduotys (questas). Norint atlikti užduotį reikalinga konkreti kaladė, kaip atlygį galite gauti galingas kortas, kurie daugeliu atvejų yra pergalės sąlyga.

Pirma (ir Šis momentas vienintelė) druido užduotis yra Džiunglių milžinai. Norėdami atlikti užduotį, turite iškviesti keletą galingų būtybių. Atlygis – Barnabas. Tai galingas padaras, leidžiantis nemokamai žaisti su visais kitais padarais, greitai užpildyti lentą ir numalšinti priešą.

Druidas su žvėrimis

Beast Druid yra agresyvus į lentą orientuotas archetipas. Paprastai jis žaidžia kreive ir naudojasi druidui prieinama žvėrių sinergija. Jis aktyviai naudoja pastiprinimus (Mark I „Sharaj, Animal Breeder) ir pribaigia priešininkus su Wild Roar, Swipe ir trūkčiojančių būtybių pagalba.

Druidas su Kun

Kun Druidas yra archetipas, pagrįstas galinga Kun korta, Forgotten King ir susijusiais deriniais. Galimybė papildyti mana kristalus kartu su Aviana atveria neįtikėtinas galimybes naudoti įvairius apdailos derinius, įskaitant Malygos ir K "Thun.

Jade Druidas

„Jade Druid“ yra naujas archetipas, pristatytas žaidime, išleidus „Mean City Gadgetzan“ plėtrą. Jis sujungia tik druidams skirtą mana-gain mechaniką su nefrito golemo mechaniku, kuris sukuria begalinį galingų būtybių srautą. Jade Druid puikiai kovoja su valdymo kaladėmis, bet gali kovoti su agresyviais priešininkais.

Rump Druidas

Rump Druid yra archetipas, kuris aktyviai naudoja savo klasės mechaniką, kad gautų papildomų manos kristalų. Jis dažniausiai vaidina didelius padarus dideliais kiekiais ir pasitelkia provokatorius, kad stabilizuotų situaciją ir kompensuotų lėtą pradžią. Rump Druid yra rimta grėsmė valdyti kaladės, tačiau jis mažiau pasitiki kovose su agresyviais priešininkais.

Druidas su burtais

„Spell Druid“ yra archetipas, kuris aktyviai naudoja burtus, kad gautų papildomų manos kristalų ir padarytų žalą. Pergalės sąlygos gali būti skirtingos - pavyzdžiui, Malygos, maži patobulinti padarai ar stebuklingi milžinai.

Kaip žaisti druidą Hearthstone

Druid tinka tiek pradedantiesiems, tiek profesionaliems žaidėjams. Šiuo metu ji užima antrąją vietą populiariausių turnyrų kaladžių sąraše (už Warlock). Reitingo kovose ir arenoje druidų kaladės naudojamos rečiau. Kiekvieną naują priedą visada lydi naujų išleidimas įdomios kortelės druidui (su retomis išimtimis – pavyzdžiui, „Goblinai ir nykštukai“).

Druidą žaisti labai smagu. Yra keletas skirtingų žaidimo stilių ir juos atitinkančių kaladėlių tipų. Druidas yra labai konkurencingas net ir aukštuose reitinguose, kur paprastai randami standartiniai priešininkai, kurie nukopijavo savo kaladės iš interneto.

Druid Hero Power gali būti naudojamas tiek gynybai, tiek puolimui. Bet kuriuo atveju tai puikus žingsnis, jei neturite ką žaisti. Pavyzdžiui, kunigo herojaus galia antrajame posūkyje dažnai yra nenaudinga. Taip nėra su druidu. Druidas puikiai tinka kovoms arenoje, kur galima padaryti 1 žalą. sugadinti ir tuo pačiu neišleisti papildomos kortelės praverčia, ypač rungtynėse su agresyviais varžovais.

Druidas turi prieigą prie galingų klasės kortelių, įskaitant Innervate ir gausus augimas. Šie burtai suteikia jam papildomos manos ir leidžia žaisti didelius padarus anksčiau nei įprastai. Abi kortelės yra pagrindinės, todėl net pradedantieji žaidėjai gali naudotis šiuo mechaniku.

AoE burtai yra efektai, kurie tuo pačiu metu daro žalą keliems taikiniams. Jie naudojami išvalyti priešo lentą ir yra ypač stiprūs kovose su agresyviais priešininkais, kurie dažnai žaidžia pigiais padarais (pavyzdžiui, burtininkais ir medžiotojais). Skirtingai nuo įprastų burtų, AoE burtai slepia būtybes slaptai. Druido AoE burtas vadinamas apimtis. Padaro 4 žalą. žala pagrindiniam taikiniui (priešo padarui ar herojui) ir 1 vnt. žalos visiems kitiems taikiniams. Tai yra bazinis žemėlapis, prieinamas nuo pat pradžių.

Druidas turi didžiulį potencialą užbaigti smūgius naudojant kombinaciją Gamtos galia + laukinis riaumojimas. Šis derinys leidžia jums padaryti 14 žalos. žalos už 9 vnt. mana. Savage Roar yra pagrindinė kortelė, o Gamtos jėga yra puikios kokybės kortelė. Norėdami jį gauti, turite atidaryti daugybę rinkinių arba išleisti 400 vienetų. dulkės. Ekrano kopija iliustruoja žaidimo situacija, kuriame druidas padaro 29 žalą. kombinuota žala siaubingai nepatenkintam užšalimo magui.

29 vienetai sugadinti vienu posūkiu!

Druidai išsiskiria ilgose rungtynėse. Savo bazinis rinkinys yra galingų provokatorių - žiūrėti medis, išminties medis(naudojamas pačiose geriausiose kaladėse piešti ar gydyti) ir karo medis(kitas didelis padaras, naudojamas gynybai arba puolimui).

Druidų klasės legendinės kortelės atvirai nuvilia. Daugeliui žaidėjų patinka Cenarijus, bet man atrodo, kad tai nesuteikia didelio pranašumo. Paprastai druidui trūksta taikinių, kuriuos būtų galima pamėgti, o Cenarius sukurtos pašaipos nedaro didelės įtakos žaidimo situacijai. Tačiau šią kortelę galima naudoti kartu su laukinis riaumojimas. Malorne yra nauja „nesunaikinama“ legendinė būtybė iš „Goblins & Gnomes“ plėtros. Tačiau šiais laikais oponentai dažnai naudojasi Blogio akis ir Polimorfas, visiškai neutralizuojantis Malorne. Be to, Malorne yra pažeidžiamas Patyręs medžiotojas. Yra neutralios (ir dažnai pigesnės!) legendinės kortos, kurios suteikia druidui pranašumą net jei priešininkai jas akimirksniu nužudo. Pavyzdys būtų Daktaras Bumas(jo vardas Boom; Daktaras Bomas) arba Ragnaros. Greičiausiai Malorne buvo sumanyta kaip derinio dalis su Gyvybės medis bet niekas į tai nekreipė dėmesio.

Taip pat verta paminėti „Tirštelio saugotoją“. Šis padaras nutildo arba padaro 2 žalą. žalą, t.y. sujungia dviejų kortelių efektą ir tuo pačiu pasižymi geromis sąnaudomis (2/4). „Druid of the Talon“ yra dar viena tvirta korta, kuri atsiduria daugelyje kaladžių ir yra žaidžiama „Taunt“ ir „Rush“ formomis.

Nepamirškite palikti savo nuomonės apie druidų denius ir įvertinimą. Jei norite mums padėkoti, galite iš naujo paskelbti šį straipsnį socialiniuose tinkluose ir norma. Geras žaidimas!

Patiko mūsų svetainė? Jūsų pasikartojimai ir įvertinimai mums yra didžiausias pagyrimas!

Tęsiame straipsnių seriją apie pagrindines kaladėles. Mes jau pasakojome, kaip padaryti gerą kaladę kortoms, kurias gavote išlygindami savo personažą iki 10 lygio ir atlikdami pamoką, ir iš kortų. Šį kartą kalbėsime apie pagrindinę „Druid“ denį.

Ši kaladė sudaryta iš pagrindinių kortų – tai reiškia, kad visos joje naudojamos kortos gaunamos treniruotėms ir Druido išlyginimui iki 10 lygio. Su akivaizdžiais trūkumais šis denis yra gana subalansuotas. Su šia kalade galėsite nugalėti žaidėjus, kurie žaidimo režimu savo kaladėse naudoja retas, epiškas ir net legendines kortas.

Atkreipkite dėmesį, kad už sėkmingas žaidimas Naudodami šią kaladę, kaip ir visus kitus, turite žaisti teisingai ir priimti teisingus sprendimus. Norėdami tai padaryti, rekomenduojame perskaityti ir.

Druidų bazės denio strategija

Druidas yra puikus pagrindinio denio pasirinkimas dėl savo tvirtumo baziniai žemėlapiai(pvz., Innervate, Swipe ir Wild Growth). Pagrindinis kaladės tikslas yra pasinaudoti „Innervate“ ir „Wild Growth“ pranašumais ir žaisti dideliais minionais anksčiau nei įprastai. Kaip druidas, išmoksite valdyti maną ir žaisti kreivę.

Visų pirma, turėtumėte pabandyti gauti pradžios ranka Laukinis augimas ir apšvietimas. Jie leis jums aplenkti priešą ir pasinaudoti iniciatyva. Jei jums nepavyksta gauti šių kortų, vis tiek galite atremti priešininką žaisdami lenktomis būtybėmis.

Visų pirma, turėtumėte išmokti tinkamai naudoti „Insight“ ir „Wild Growth“. Pagrindinė taisyklė yra tokia: šias korteles reikia panaudoti kuo greičiau, nes. laikui bėgant jų vertė mažėja. Pavyzdžiui, keturių brangakmenių minionas, dislokuotas 2-ame posūkyje, bus stipresnis nei 7-ių brangakmenių pakalikas, dislokuotas penktame posūkyje. Jei jūsų rankose yra kelios įžvalgos ir laukinis augimas, iš anksto suplanuokite kitus 3–4 posūkius.

Kortelės pasirinkimas

Šiame skyriuje aptariame kai kurias korteles ir kaip jas efektyviai naudoti. Tikimės, kad ši informacija padės jums pasisekti ir suformuoti kitus denius pagal jūsų skonį.

Įžvalga yra pagrindinė kaladės kortelė. Anksti dislokuodami stiprų minioną, galite be vargo laimėti kovą. Frost Yeti, dislokuotas 2 posūkyje (arba net 1 posūkyje, jei turite monetą), gali sudaužyti priešininką į šipulius.

Letena yra galinga ankstyvo lentos valdymo priemonė. Jei negalite greitai pradėti naudoti Innervate arba Wild Growth, Talon sulėtins priešininką ir leis jūsų būtybėms gyventi ilgiau. Niekada nenaudokite Letenos, kad sugadintumėte priešo personažą.

Mark of the Wild yra puikus mėgėjas, kuris lentelę prideda 4. charakteristikos ir provokatorius tik 2 kristalams. River Crocolisk (1 posūkyje) + Mark of the Wild (2 posūkyje) atitinka Innervate + Frost Yeti.

Upės krokolis buvo pasirinktas vietoj Bloodmarsh Raptor, as jis geriau dera su laukinių ženklų ženklu.

Diapazonas yra vienas iš geriausios kortelės bazinis komplektas. Jis naudojamas kaip AoE burtas ir leidžia užbaigti papildomus taikinius su 1 tašku. sveikata.

Starfire yra labai svarbi korta. Gebėjimas nužudyti padarą su 5 taškais. sveikata suteikia pelningus mainus, tk. baziniame rinkinyje gana stiprios būtybės turi tokią sveikatos atsargą.

Watch Tree yra neabejotinas denio koziris. Prieš statydami medį, pabandykite suvilioti svarbius burtus (pvz., Hex arba Polymorph) iš priešo naudodami Frost Yeti arba Boulderfist Ogre. Be to, naudojant „Innervate“ ir „Wild Growth“, medį galima pastatyti pirmaisiais judesiais. Medis turi didelę puolimo galią ir padarys daug žalos, jei priešininkas nespės su ja susidoroti laiku.

Kitos kortelės

Šiame skyriuje apžvelgsime kortas, kurių nėra kaladėje, kad nustatytume jų trūkumus.

Moonfire nėra įtraukta į denį, nes. tai labai silpna korta. Pradedantieji gali nuspręsti, kad jiems reikia nemokamo burtažodžio, kuris bent ką nors padarytų. Tačiau kortų skaičius kaladėje yra labai ribotas, ir jūs negalite sau leisti užimti vietos su gana nenaudingomis kortomis.

Gydomasis prisilietimas į kaladę neįtrauktas, nes žaidimo situacijai tai neturi didelės įtakos. Kita dažna pradedančiųjų klaida – sveikatos vienetų skaičiaus pervertinimas. Žaidime yra svarbesnių faktorių, lemiančių pergalę. Tai apima kortelės pranašumą, lentos pranašumą ir plėtros tempą. 3 kristalų išleidimas gydymui nepaveiks nė vieno iš jų.

Wild Roar buvo pašalintas iš denio, nes neturint prieigos prie Gamtos Jėgos, tai mažai naudinga. „Feral Roar“ paprastai naudojamas deniuose, kuriuose yra daug mažų būtybių. Mūsų denyje tokių būtybių nėra, todėl riaumojimo vertė gerokai sumažėja.

Kortelių keitimas

Žinoma, bazinę denį galima patobulinti Skirtingi keliai. Kai gausite naujas korteles ir dulkes, galėsite atlikti kai kuriuos pakeitimus.

Jei atidarėte Naxxramas, apsvarstykite sekančios kortelės:

2x Delicious Zombie vietoj 2x Claw. „Delicious Zombie“ paprastai yra naudingesnis nei „Claw“, kaip leidžia geriau apsikeisti. Tačiau šių kortelių mechanika skiriasi, todėl prireikus galite naudoti vieną Leteno kopiją ir vieną zombį.

2x Slime Belcher vietoj 1x Naga Healer ir 1x Hero of Stormwind. Slime Belcher yra viena geriausių Naxxramas kortų. Baziniame rinkinyje yra labai mažai gerų kortelių, vertų 5 kristalų, todėl Belcheris bus vertas pakaitalo. Mes pašaliname vieną Stormwind herojų iš denio, kaip nėra pakankamai būtybių, kad iš herojaus gautų kuo daugiau naudos.

Toliau pateikiami kiti sėkmingi pakaitalai iš ekspertų rinkinių. Reikėtų pažymėti, kad šių kortelių kūrimui neverta išleisti dulkių. Geriau juos gausite iš rinkinių, o dulkės jums vis tiek pravers kuriant biudžetines kaladėles.

2x letenos druidas vietoj 2x Shieldbearer Sen "džino. Letenos druidas - labai geras padaras 5 kristalų vertės. Pakeitę skydo nešiklius druidais, galite išlyginti manos kreivę ir išleisti kristalus ekonomiškiau.

2x Harvester Golem vietoj 2x Shin Dorei Priest. Harvest Golem yra viena geriausių ekspertų rinkinio kortų. Jis naudojamas daugelyje kaladžių. maži padarai dėl Innervate ir Wild Growth naudojami gana retai.

Vadovo pakeitimų istorija

  • 2015-05-25 - denis atnaujintas
  • 2014-04-03 - denis atnaujintas.

Jade Druid yra naujas aukščiausios klasės druidų kaladė, sukurta aplink nefrito golemus, kiekvienas kitas golemas gauna +1/+1, daugiausiai iki 30/30.

Jade Idol leidžia juos iškviesti neribotą laiką ir apsaugo jus nuo Fatig žalos, o tai labai veiksminga prieš lėtas valdymo kaladės, tokias kaip kontrolinis karys.

Reno rungtynės mums palankios, bet jei įsuks Reno spyna ar magas, jie gali iš tavęs pavogti pergalę, o vieną Kazaką galima pagriebti.

„Aggro“ piratų rungtynės yra labai sunkios, „Wild Growth“ naudojimas antrajame posūkyje sukelia didelį atsilikimą ir dėl to – pralaimėjimą.

Čia tai vis labiau priklauso nuo priešininko rankos, o ne nuo jūsų. Taigi darykime teisingas pasirinkimas ir tikiuosi geriausio.

Pradinėje rankoje...

su valdymu:

su aggro ir viduriu:

Jade Druid pakaitalai

Norėdami padidinti savo šansus su aggro kaladėmis, jums padės Living Roots pakeitimas vienu „Herald of Doom“. Tai išvalys lentą ir privers oponentą dažniau prekiauti, nei smūgiuoti į veidą.

Su valdymo kaladėmis mes keičiame tas pačias „Living Roots“ į kitą aukciono dalyvį. Taip neveiksmingą burtą pakeitę korta, kuri žymiai pagreitins jūsų pergalę.

Žanras kortų žaidimai mylimas žmonių visame pasaulyje. Todėl, kai buvo išleistas „Hearthstone“, jis iškart išpopuliarėjo dėl visų naudojimo žinomi herojai Pūga. Šiandien mes jums pasakysime, kaip teisingai pasirinkti ir naudoti „Druid“ denį. Hearthstone žaidime reikia sėkmės, o viskas priklauso nuo to, kaip naudosite kortas, todėl visi patarimai bus patariamojo pobūdžio, tačiau jie negarantuos jums pergalės.

Pamatas

Jei jau turite patirties žaisti su kitais personažais, turėtumėte žinoti, kad tai garantuoja, kad gausite pagrindinius klasės kortelės iki 10 lygio. Taip vyksta ir bazinis denis Druidas. Hearthstone suteikia šiai klasei daug burtų, skirtų įgyti mana pranašumą ankstyvuose posūkiuose. Todėl jūsų pagrindinėje kaladėje turi būti 2 apšvietimo kortos ir bent viena laukinio augimo korta. Pagrindinė klaida, kurią daro daugelis žaidėjų, yra šių dviejų tipų naudojimas pirmame ėjimas. Atrodo, kad jūs įgyjate pranašumą turėdami papildomą kristalą prieš varžovą, bet iš tikrųjų jūs praleidžiate galimybę įdėti minioną už 5 maną 3 turne, ir tai gali būti lemiamas veiksnys dvikovoje.

Be to, Druidas turi gana įvairiapusę herojaus galią. Jis, kaip magas ar sukčiai, gauna galimybę padaryti 1 žalą, bet tuo pačiu apsisaugo. O kadangi gali kauptis „šarvų“ žetonai arba palaipsniui atakuojant priešininko personažą, arba nuimant kortas nuo stalo, padidinsite savo gyvybingumą.

burtai

Taigi, išnagrinėję klasės ypatybes, aptarkime, kaip turėtų atrodyti Hearthstone druidų kaladė pradedantiesiems. Jau sutarėme, kad rankoje turėtų būti Innervate ir Wild Growth, bet kokių dar burtų prireiks?

Be nesėkmės pasiimkite „Laukinės gamtos ženklą“ ir „Leteną“. Šie nebrangūs burtai pravers, kai nuspręsite nublizginti pagrindinį lentos padarą arba norite padėti išmušti storą priešo būtybę. Be to, jie naudingi tuo, kad jų pagalba galite pagydyti savo „žvėrį“. Pavyzdžiui, įsiutęs karys, kuris puola jus, kai naudojate herojaus galią.

Kitas būtinas burtas yra braukimas. Nužudo priešą su 4 AG ir padaro žalą visoms kitoms būtybėms. Jis ypač veiksmingas prieš paladinus ir druidus, kurie šlamšto lentą su daugybe pigių ir silpnų būtybių.

„Starfire“ – naudinga, bet brangi kortelė. 5 žala leis pašalinti daug tikrai stiprių priešo būtybių, tačiau 6 manų kaina yra labai didelis trūkumas.

Monstrai

Dabar pažiūrėkime į būtybes. Mūsų pasirinkimas, žinoma, nedidelis, bet ką daryti? Žaidimo pradžioje naudokite Frost Yeti, Acid Ooze ir Cleric Shin Dorai ir, jei reikia, pakeiskite Ooze į Bloody Marsh Raptor.

Antroje rungtynių pusėje pravers šios kortelės: "Skydo nešėjas Sei" Gene "," Naga Healer ". Geras pasirinkimas būtų naudoti Boulderfist Ogre. Atminkite, kad su kortele "Innervate" galite panaudoti šias būtybes daug anksčiau nei priešas.

Rungtynių pabaigoje, kai priešas neturi stiprių burtų, tokių kaip „likvidavimas“, „laidojimas“ ir kiti, kurie akimirksniu pašalina burtus nuo stalo, galite panaudoti savo kozirius – „Stormgarto herojus“ ir „Žiūrėti medį“. “.

Pradedantiesiems

Jei jau žaidėte „Hearthstone“, atidarėte kelis setus, bet jums dar toli iki legendos, tuomet jums gali prireikti nesunkiai gaunamų kortų. Vienu žiupsneliu galite juos sukurti iš dulkių už palyginti mažą kainą.

Taigi, ką dar gali turėti „Hearthstone Druid“ kaladė. Biudžetas ar ne, šios kortelės yra naudingos.

Faerie Whelp yra atsparus tiksliniams burtams, tačiau turi tokią pačią statistiką kaip Bloodmarsh Raptor. Žaidžiant tokia korta per pirmuosius du ėjimus, jūsų priešininkas bus priverstas arba išleisti AoE burtą, arba atlikti mainą kitų būtybių pagalba. Už visa tai drakonas gauna premijas iš kitų būtybių (pavyzdžiui, „Stormgarto herojaus“).

„Skanus zombis“ gali pakeisti „Leteną“, nes leidžia pelningiau keistis būtybėmis, bet tik už tai. Jais gadinti herojų nenaudinga, nes po mirties jis vis tiek atkurs priešui 5 AG.

Daugelį kortelių galima pakeisti Druids. Jie yra absoliučiai universalūs, nes leidžia išsirinkti tą aspektą, kurio šiuo metu reikia. O kadangi „Hearthstone“ yra situacinis žaidimas, būtent tokie padarai yra labai paklausūs bet kuriame rungtynių etape.

Taip pat būtų malonu „Starfire“ pakeisti panašia kortele – „Starfall“. Tai kainuoja 1 mana mažiau, bet taip pat priklauso nuo situacijos, nes su juo galite padaryti 2 žalą visiems priešams.

Papildomai

„Hearthstone Druid“ denis yra universalus daugeliu atžvilgių. Tačiau net ir čia galite rasti kortelių, kurios tikrai netelpa į bendrą vaizdą.

Pavyzdžiui, „Laukinis riaumojimas“. Labai naudinga, kai gaunate "Gamtos jėgą" arba sudarote daugybę mažų būtybių. Iki tol kur kas labiau apsimoka laikyti tos pačios manos žvėrį.

Gydomasis prisilietimas yra labai veiksmingas vėlyvajame žaidime ir gali būti puiki pagalba ekspertų kaladėje. Pagrindiniuose variantuose 8 sveikatos atkūrimas už 3 maną yra švaistomi kristalai.

Moonfire yra nemokamas burtas, bet padaro tik 1 žalą. Labai sunku įsivaizduoti tokį situacijos žemėlapį. Jei nenaudojate būtybių su padidinta rašybos galia, tada šią kortelę bus visiškas svoris per visas rungtynes.

Kaip matote, į Hearthstone denis„Druid“ turi daug skirtingų variantų net ir pagrindinėje konfigūracijoje, skirtingai nuo kai kurių kitų klasių, kuriose daugelis kortelių apskritai nenaudojamos.

"Naxxramas"

Galiausiai atėjo laikas pakalbėti apie pažangesnes kaladėles. Pavyzdžiui, ką galima gauti po vieno iš papildymų Hearthstone druidas? Naxxramas kaladėje yra daug naudingų kortelių visoms klasėms. Pažiūrėkime, ką galite gauti įprastu režimu.

Turėtas Creeper bus naudingas „Feral Roar“ pagrindu sukurtoms kaladėms. Deathrattle leis jums iškviesti papildomų būtybių prieš brūkšnį.

Nerubijos kiaušinis yra vienas iš Eggdruido pagrindų. Galite jį suaktyvinti patys naudodami „Wild Roar“, kartu iškeisdami jį į kažkieno kito padarą, arba naudoti kaip draudimą, jei priešas panaudotų masinius burtus.

„Meksna“ gali tapti geru baku kartu su daugeliu „druidų“ klasei būdingų mėgėjų. Naudokite Mark of the Wild ant jos ir, jei reikia, išgydykite gydomuoju prisilietimu.

Slime Belcher yra nuostabus pašaipos minionas, naudojamas daugelyje daugelio klasių. Svarbiausia, kad norint jį pašalinti iš mūšio lauko, priešui reikės arba „tylos + žalos“, arba dviejų smūgių, atsižvelgiant į naujo provokatoriaus pasirodymą.

Likusias būtybes iš šio Hearthstone nuotykio reikia priimti Druidų kaladėje, nes jas galima pakeisti tinkamesnėmis parinktimis.

Legenda

Galiausiai pažvelkime į kokią nors Hearthstone legendą. leidžia rinkti įvairiausias kaladės, tačiau ypač sėkmingas variantas „Ant drakonų“. Dabar trumpai apibūdinsime kaladę, kuri tapo legenda 22 sezone.

Iš burtų papildomoms kortoms gauti naudojami ir jau pažįstami „Illumination“, „Swipe“, „Wild Growth“ ir kiek retesnis „Wrath“.

Įprastoms būtybėms galite naudoti „Delicious Zombie“, „Brann Bronzebeard“, „Master Hunter“, „Claw Druid“, „Tree of Wisdom“ ir „Dr. Boom“. Šios kortelės įtraukiamos jų sugebėjimų sąskaita, kad padėtų išlaikyti lentos valdymą. Kai jį gausite, galėsite pradėti naudotis drakonais.

Koks drakonas židinio akmens kortelės Denis "Druid" gali būti naudojamas maksimaliai efektyviai? Brangūs Nefarian, Ysera, Alexstrasza, Chromaggus jums tikrai pravers. Naudodami Innervate galite juos įdėti į lentą daug greičiau. Iš pigesnių ir nelegendinių drakonų verta naudoti „Saulėlydžio sargybą“, „ Azure Dragon“, „Wonderwing Dragon“, taip pat būtybės, kurių sugebėjimai priklauso nuo drakonų buvimo kaladėje – „Blackwing Technician“ ir „Blackwing Destroyer“.

Sveiki, mieli svetainės skaitytojai!

Šiandien jūsų dėmesys – geriausių Druid klasės denių pasirinkimas. Malfuriono gerbėjai gali pasidžiaugti: tai tikrai universaliausia ir įvairiausia klasė iki šiol, turinti neįprastai daug skirtingų archetipų, kurių kiekvienas turi savų privalumų. Žinoma, ne visos Druid kaladės vienodai stiprios, kai kurios labiau skirtos „gerbėjui“, tačiau pats tokio plataus archetipų spektro faktas atkreipia į save dėmesį. Taigi, įsitaisykite patogiai ir išsirinkite pagal savo skonį!

Deck Taunt Druid Witchwood


Nukopijuokite denio kodą

Taunt Druid šiek tiek praėjo paskutiniais laikais. Ne paslaptis, kad „Zoolok“, taip greitai įsilaužęs į meta, pakirto daugelio lėtų kaladžių moralę. Šio likimo neišvengė ir Tauntas Druidas – dėl to meta atsisveikino su liūto dalimi šio archetipo atstovų. Tačiau jis vis dar gali varžytis dėl vietos saulėje: „Taunt Druid“ vis dar yra viena populiariausių (jei ne pati populiariausia) denių klasėje.

Denio žetonas Druid Witchwood


Nukopijuokite denio kodą

Token Druid yra bene agresyviausias iš visų klasės narių. Jei kiti archetipai turi ilgai laukti, kad galėtų žaisti savo kombinacijas, kaupti resursus ir tyliai gintis, tai šis yra pasirengęs nuo žaidimo vidurio išlaikyti priešininkus ant kojų. Net Big Spell Mage negali įveikti savo lentų užpildymo derinių, nes reikia iš karto išvalyti dvi būtybių bangas, o už nedidelę kainą rasti tokį AoE pašalinimų skaičių nėra taip paprasta.

Big Druid Deck Witchwood


Nukopijuokite denio kodą

Didysis Druidas parodė save dar prieš sukimąsi standartinis režimas o jam talkino Y'Shaarj ir Lord Deathwing. Dabar Big Druid šiek tiek pasikeitė ir naudoja kitus asistentus. Įdomiausias dalykas šioje kaladėje yra tai, kad jis yra neįtikėtinai universalus ir atviras eksperimentams. Žaidėjas gali pasirinkti sunkias būtybes pagal savo skonį, praktiškai nėra jokių apribojimų. Yra versijų su Hadronox ir be jos, vieni labiau mėgsta Tyrantius, kiti Deathwing, ir tai nėra galimų variantų riba. Didysis Druidas gali sudaryti įspūdingus derinius su Master Oakheart, akimirksniu užpildyti stalą ir laimėti milžiniškų būtybių dėka.

Denio Malygos Druid Witchwood


Nukopijuokite denio kodą

Malygos Druidas visai neseniai buvo meta naikintojas, prieš porą savaičių staiga pradėjo naikinti visus savo kelyje. Liūdna, kad jo šlovės viršūnė jau už nugaros, o dabar visur paplitęs Zoolok skina populiarumo vaisius, tačiau Malygos Druid ir dabar išliko gana konkurencinga kaladė. Gražus, gražus ir sudėtingas pasirodymas – viskas apie Malygos Druid.

Whirlwind Deck Druid The Witchwood


Nukopijuokite denio kodą

„Spindly Druid“ arba „Mill Druid“ yra puikus būdas prisiminti, kaip veikia seni geri malūno deniai, kurie po Vashj'ir Oracle išnyko į užmarštį. Šis archetipas surado kitų būdų, kaip sudeginti priešininkų kaladės, padedamas Karaliaus. Lėtas ir kantrus malūno kaladėlis nepaliks abejingų nė vieno tokio žaidimo stiliaus gerbėjo. Trūkumas yra tas, kad jis yra gerokai prastesnis už agresiją, tačiau jei pasirinksite malūno kaladę, kad pakiltumėte reitinge, būkite pasirengę sunkioms ir įtemptoms kovoms.

Big Spell Deck Druid Witchwood


Nukopijuokite denio kodą

Kas sakė, kad Big Spell Druid yra praeities reliktas? Visai neseniai xBlyzes žaidėjas su savo pagalba paėmė 10 geriausių legendų, ir tai daug ką pasako. „Big Spell Druid“ šiuo metu yra retas archetipas, tačiau neturėtumėte jo nuvertinti. Tai puikus tempo kaladė, kuri gali įveikti daugybę lėtų priešininkų. Taip. Tai puikus pasirinkimas tiems, kurie pavargo nuo monotonijos ir nori užkariauti aukštumas su kažkuo neįprastu šiandienos meta, taip pat tiems, kurie nori sugrįžti į pažįstamą žaidimo stilių ir tiesiog pajusti nostalgiją.

Devil Druid ant Devilsaurs Witchwood


Nukopijuokite denio kodą

Druid on Devilsaurs yra bene rečiausias svečias ant kopėčių, ši kombinuota kaladė buvo žaidžiama daug dažniau maždaug prieš mėnesį. Tačiau tai vertas pasirinkimas linksmų ir gražių derinių mėgėjams. Jis neaiškiai primena Taunt Druid, nes naudoja žvėries sinergiją su Witchtime ir Carnivorous Cube, todėl žaidimo stilius iš esmės yra identiškas Taunt Druid. Tačiau ši kaladė yra agresyvesnė ir, pasisekus, gali nugalėti priešininką 2-3 ėjimais.

Taigi, įdomiausių Druid kaladžių sąrašas baigėsi. Klasė tikrai stebina savo įvairove, Druidas atlieka įvairius vaidmenis, leidžiančius pasirinkti herojus pagal savo skonį. Nuo agresyvaus iki lėto, nuo kombinuotųjų iki vidutinės klasės denių – Druid turi beveik viską.

Kokių staigmenų „Hearthstone“ pateiks savo gerbėjams rugpjūčio pradžioje? Kokios „Druid“ kaladės tada bus populiarios ir ar žaidėjams yra kažkas, ko jie net negalėjo įsivaizduoti? Galbūt populiariausia kaladė bus Druid on the ancients? Pasidalykite savo drąsiausiais spėjimais komentaruose.

Mūsų kanalas Telegrama, prisijunk: