Rusų liaudies žaidimų kartoteka (vyresnė grupė) šia tema. Vaikų rusų liaudies žaidimai su dainų choru Lauko žaidimas „Kalėdų senelis“

Tatjana Kandaurova






2013 metų vasario mėnesį vyko atvira kūno kultūros pamoka mokytojams „Lauko žaidimų mugė“. Šis užsiėmimas supažindino vaikus su rusiškomis tradicijomis ir liaudies žaidimais, kuriuos vaikai žaisdavo per žiemos šventes: Kalėdas, Kalėdų vakarą, Maslenitsa. Užsiėmimą suvienijo vienas žaidimo siužetas - vaikai stebuklinga karusele leidžiasi į mugės aikštelę, kur juos pasitinka linksmi bufai, kurie siūlo žaisti rusų liaudies žaidimus ir pasivaržyti jėga, greičiu ir miklumu. Įdomus momentas vaikams buvo susitikimas su panele-madam. Ji mugėje siūlė saldumynų ir gardžių kepinių. Pamokos pabaigoje kiekvienas vaikas gavo skatinamąjį prizą ir mėgstamą skanėstą.

Programinės įrangos užduotys:

žaidime „Kalėdų Senelis“ įtvirtinkite bėgimą visomis kryptimis, nesusidurdami vienas su kitu, ugdykite greitį ir greitį; tobulinti metimo į taikinį įgūdžius, ugdyti taiklumą ir akį. Programoje „Lyulka“ toliau mokykite bėgimo šuolių, atlikdami stiprų stūmimą stumdami nuo grindų ir tuo pačiu metu nusileisdami ant dviejų kojų, ugdydami vaiko greičio ir jėgos savybes. M/n žaidime „Pas Milaną, pas senelę...“ įtvirtinti judesio koordinaciją su teksto žodžiais, lavinti atmintį ir dėmesį. Toliau gerinti vaikų sveikatą naudojant BAZ masažą. Puoselėkite savitarpio pagalbą ir draugiškus santykius.

Privalumai ir įranga:

skrybėlės ar kostiumai iš buffonų, šalikas, Kalėdų Senelio kepurė, maži kamuoliukai ar „sniego gniūžtės“ iš vatos, krepšelis, plona virvė ar virvelė, atvirutės, karuselė-skėtis su kaspinėliais.

Pamokos eiga:

vaikai įeina į sporto salę ir stovi puslankiu.

Instruktorius: Rusijoje liaudies šventės ir šventės užėmė labai svarbią vietą žmonių gyvenime. Ryškiausios iš jų buvo žiemos šventės: Kalėdos, Kalėdos, Maslenitsa. Šiomis dienomis aikštėse vykdavo mugės. Mugės – spalvingos šventės. Mugėse galėjai palepinti save saldumynais: kepdavo blynus su uogiene, siūlė imbierinių sausainių, saldainių, riestainių. Žmonės dainavo dainas ir šoko ratelius. Nei viena mugė neapsieidavo be pagrindinių veikėjų: bufonų, juokdarių, ūdros su ruduoju lokiu, lynų vaikščiotojų ir žonglierių. Rusijos žmonės didžiuojasi savo jėgomis ir drąsa ir labai mėgsta įvairias komiškas varžybas: kovą su maišais, bėgimą su vandens kibirais, virvės traukimą. Žiemą – pasivažinėti rogutėmis, žaisti su sniego gniūžtėmis. Vaikinai, šiandien siūlau žaisti rusų liaudies žaidimus, kuriuos mugėje žaidė suaugusieji ir vaikai. Atsistokite ratu karuselėje ir dešine ranka suimkite juostos kraštą. Akomponuojant nuotaikingai muzikai, einame į žiemos mugę (skamba V. Leontjevo atliekama daina „Mugė“) - vaikai bėga ratu į vieną pusę, tada, švilpuko signalui, įsuka. kita kryptimi, keičiant rankas su kaspinu.

Sėdimas žaidimas "Karuselė"

Pasibaigus žaidimui, karuselė sustoja ir pasirodo bufai.

Instruktorius: Vaikinai, pažiūrėkite, kas mus sutinka mugėje.

Buffoons: Sveiki vaikai!

Ar norėtum pažaisti?

Parodykite savo meistriškumą?

Vaikai: Kodėl nepažaidus?

Mes visada džiaugiamės galėdami žaisti!

1-as buffonas: Susipažinkite su mumis, vaikai.

Pasaulyje mes nesame linksmesni!

Mes esame kvaili vaikinai.

Mes nemėgstame ūpų!

2-as bufas: mes žaidžiame balalaikas,

Kviečiame visus į šventę

Mes su tavimi neliūdėsime,

O dabar šoksime

Neliks ir vaikai.

Jiems bus smagu su mumis!

Vienas-du, vienas-du, žaidimas prasideda!

Rusų liaudies sėdimas žaidimas „Blubber“

Vaikai vaikšto pagal linksmą rusų liaudies muziką, išsibarstę ant kojų pirštų, rankos aukštyn (ant kulnų, rankos už diržo; pėdos išorėje, rankos už nugaros ir pan.) Muzika nutrūksta, visi vaikai bando atsistoti poromis (trise, keturiese). Vaikas, likęs vienas, eina į apskritimo centrą. Vaikai sako: „Vienas, du, trys maištininkai! Žaidimas kartojasi.

2-as buffonas: Kiekvienas gali žaisti taip,

Ar jis gali tai padaryti?

Rusų liaudies sėdimas žaidimas „Pas Milaną, pas senelę...“ Pas Milaną, pas senutę - - vaikai vaikšto ratu, susikibę rankomis, o vairuotojas stovi.. Jie gyveno mažoje trobelėje - - - - apskritimo centre ir sugalvoja judesį, tada Septyni sūnūs , septynios dukros - - - sustoja.

Su tokiomis ausimis jie prideda delnus prie ausų.

Tokiomis akimis --- rodo "akinius" rankomis

Turėdami tokią ilgą ir aptemptą nosį, jie rodo "nosį" rankomis

Su tokia galva rankos yra sujungtos virš galvos.

Su tokia barzda --- rodo "barzdą"

Jie nieko nevalgė – kraipė galvas iš vienos pusės į kitą.

Mes nieko negėrėme.

Jie pažvelgė į ją ir pridėjo delną prie kaktos.

Ir jie tai padarė kartu taip – ​​vairuotojas parodo judesį, o vaikai spėja.

Šaltis žiūri pro langą ir kvėpuoja

Ir jis rašo raštus ant stiklo,

Ir prieš užšalusį langą,

Kalėdų Senelio kvėpavimas

Dekoruotas brokatu ir perlais,

Yra garbanotas beržas.

Žaidimas lauke "Kalėdų Senelis"

Kalėdų Senelis parenkamas skaičiavimo eilėraščiu ir stovi apskritimo centre. Likę žaidėjai susikimba rankomis ir sakydami sakinius juda viena kryptimi.

Kalėdų Senelis, Kalėdų Senelis

Užaugo ąžuolas ir suriedėjo į vežimą dovanų:

Šalnos žvarbios, sniegas purus,

Vėjai pučia, sniego pūgos draugiškos.

Atėjo šaltis. Upėje buvo nutiestas tiltas.

Po šių žodžių vaikai pabėga, o Kalėdų Senelis juos pagauna. Kiekvienas, kurį paliečia, laikomas sustingusiu ir stovi nejudėdamas. Žaidimas sustabdomas ir suskaičiuojamas pagautų skaičius. Pagautieji atsišąla, atsiperka, paima „sniego gniūžtes“ ir meta į taikinį (sniego moterį, kepurę, „sniego tvirtoves“). Žaidimas kartojasi.

Taip, senelis Frostas

Atnešei daug linksmybių.

Bet ir tau dabar.

Turime mįslių žaidimą.

Mįslė: baltą sparną sugriebė vėjas,

Tave ir mane nunešė jūra. (valtis)

Rusų liaudies žaidimas lauke „Valtis“

Virvė arba šokdynė laikosi už kraštų, tačiau ore nedaro pilno apsisukimo, o tik siūbuojama virš grindų 10-20 cm aukštyje. Dalyviai po vieną pribėga ir peršoka siūbuojančią virvę. Galite tai apsunkinti: šokinėkite per virvę šokinėdami ant vienos kojos, su posūkiu, poromis. Tas, kuris padaro klaidą, pakeičia vieną iš tų, kurie laikosi virvę.

Instruktorius: Mugėje žmonės įsigijo ne tik saldumynų, bet ir įvairių papuošalų, drabužių, namų apyvokos prekių.

Masažas BAZ “Ay tari, tari, tari...”

Ai, tari, tari, tari – jie trina delnus.

Nupirksiu Mašai gintaro --- paspauskite ant kiekvieno piršto.

Pinigų liks --- rodomi "pinigai".

Nupirksiu Mašos auskarus --- spausdamas jai ausų spenelius.

Liks nikelių - jie rodo „pinigai“

Nupirksiu Mašai batus – jie glosto jos kojas.

Liks „centai“ --- rodomi „pinigai“.

Nupirksiu Mašos šaukštus --- kumščiu trinktelėti

Liks pusė pusės...

Aš nupirksiu Mašai keletą pagalvių, - jie išskleidė rankas į orą.

Ponia išeina su saldainiais ant padėklo:

Anekdotai, juokeliai, linksmybės!

Turiu saldų skanėstą!

Saldainiai yra medaus ir labai panašūs į saldainius.

Vaikai su monetomis prieina prie ponios ir perka saldainius, meduolius ir riestainius.

Bufai:

Bryntsy indėnai, balalaika,

Brynn Indians, ateik žaisti!

Brynn Indians, aš nenoriu

Brynn Indians prisijungs prie rato!

Instruktorius: Mūsų šventinė mugė baigėsi, laikas keliauti namo. Ir nuves mus į nuosavą darželį, stebuklingą karuselę.

Skamba melodija „Spalvotos mugės“, vaikai „sėdi karuselėje“, įsikibę į juosteles.

Vienas, du, pagavo!

Trys, keturi, atsipalaiduokite!

Penki, šeši, septyni, aštuoni,

Prašau išlipti iš karuselės!

Sėkmės mums, vaikinams!

Stiprus, sumanus, draugiškas ir drąsus!

2015 m. birželio 11 d viduje teminė savaitė „Rusijos diena“ vyko 11-osios vidurinės grupės „Panašlaičiai“ vaikams ir jų tėveliams Kiemo žaidimų festivalis „Liaudies žaidimai vaikams ir suaugusiems“.

Kiemo žaidimai – tai liaudiški žaidimai, perduodami iš kartos į kartą. Jie labai įvairūs, įdomūs, reikalaujantys daug judėjimo, išradingumo, išradingumo, lavina daug fizinių įgūdžių ir gebėjimų. Tokie žaidimai ne tik naudingi sveikatai, bet ir būtini ugdant drąsą, miklumą, užsispyrimą siekiant tikslo, tai yra lavinti žmogaus charakterį.

Nuostabus kiemo žaidimų pasaulis pažįstamas kiekvienam suaugusiam žmogui iš pirmų lūpų, nes žaisdavo visi, nepriklausomai nuo miesto, kaimo ar kompanijos, žaisdami iki vėlumos, grįždami namo sulaužytais ir subraižytais keliais bei alkūnėmis, skambant nepatenkintos mamos klyksmui. Atsiradus kompiuteriams, internetui ir kitiems šiuolaikinio gyvenimo atributams, kiemo žaidimai tampa praeitimi, tačiau kaip jie gali pakeisti gyvą bendravimą ir tobulėjimą, kurį vaikai gauna žaisdami?

Daugelis šeimų turi tradiciją savaitgaliais išvykti iš miesto, į mišką ir prie tvenkinių. Tokios kelionės gali tapti labai edukacinėmis ir naudingomis, jei jos bus pripildytos pramogų, įdomių užsiėmimų ir kuo įvairesnės vaikams. Siekiant supažindinti su rusų kultūra per liaudiškus žaidimus, kaip aktyvaus vaikų ir suaugusiųjų laisvalaikio leidimo formą, stiprinti sveikatą ir sukurti džiugią nuotaiką iš bendrų žaidimų su tėvais vasarą, vyko Kiemo žaidimų festivalis.

Tėveliai kartu su vaikais ir mokytoja šiam renginiui ruošėsi itin kruopščiai, sugalvojo aprangą, mokėsi eilėraščių žaidimams ir nepamiršo pagauti geros nuotaikos.

Mūsų valstybės teritorijoje gyvena daug skirtingų tautų, tačiau mus visus vienija vienas dalykas – meilė Tėvynei, rūpestis jos klestėjimu, daugelio jos atstovų kultūrinių tradicijų išsaugojimas ir gaivinimas. Tėveliai ir vaikai prisiminę rusų žmonių tradicijas, papročius, žaidimus nuėjo į žaidimų aikštelę, į kurią reikėjo patekti pro išdažytus vartus.

Aikštelėje suaugusieji turėjo galimybę pasinerti į nerūpestingą, linksmą, laimingą vaikystę ir žaisti seniai pamirštus žaidimus, o vaikai šių žaidimų mokėsi.

Žaidime „Shuttle“ tėvai ir vaikai suskirstyti į dvi komandas.

Dvi žaidėjų eilės stovėjo viena priešais kitą ir laikė rankas. Pagal žaidimo taisykles tarp šių eilių vienas kito link bėga du šaudyklų žaidėjai. Eilės nuolat susilieja ir išsiskiria, dainuodamos:

Maršrutas važiuoja

Žemė dreba.

Siuva - siuva,

Siunčia dovanas

ir palaipsniui greitėja.



Tada žaidėjai sustojo poromis ratu ir susipažino su žaidimo taisyklėmis. "Bluberis" ir pradėjo žaidimą su dideliu susijaudinimu.


Kai grojo muzika, priekiniai žaidėjai iš porų išėjo į ratą ir šoko pagal muziką kartu su Clutzeriu. Kiti stovėjo ir plojo rankomis. Kai muzika nutrūksta, tie, kurie šoko, turi rasti ką nors laisvai stovintį be partnerio ir atsistoti už jo. Kas nerado degtuko, liko Clutzerio rate, ir jie vieningai jam šaukė:

- Vienas, du, trys, baisu!

Kai jis antrą kartą lieka Clutzeriu:

– Vienas, du, trys, keturi, penki, Clutzer – vėl tu!

O trečioje:

– Vienas, du, trys, keturi, penki, šeši, septyni, Clutzer – tu tikrai!

Po žaidimo „Clutzer“ tėvai ir vaikai pradėjo žaisti kitą žaidimą, kuriam linksmai išsirikiavo į koloną po vieną, susikibo už rankų ir pasakė:

Jau ėjau gatve, ėjau alėja

Rado siūlų kamuoliuką

Siūlas tempiasi, bus traukiamas

Kamuolys rieda, riedės

Tangle dole, dole, dole

Siūlas toliau, toliau, toliau

paėmiau siūlą

Plonas siūlas nutrūko.

Jie pradėjo „vynioti“ siūlų rutulį, o paskui „išvynioti“.


Tada vaikai labai smagiai leido suaugusiuosius į Karuselę.


Suaugusieji ir vaikai su dideliu susidomėjimu laukė vis naujų žaidimų. Vedėjui parodžius dirželį, visi festivalio dalyviai šypsojosi.

Pagal žaidimo „Strap“ taisykles vairuotojas su dirželiu apeina ratą. Paskutiniu žodžiu jis uždeda diržą kažkam už nugaros. Jis bėga paskui vairuotoją, bandydamas pasivyti ir lengvai jį partrenkti diržu. Vairuotojas bando užimti iš paskos bėgančiojo vietą.

Slepiu, slepiu dirželį

Po viburnum krūmu,

O kas užmigs aušrą,

Sumušti jį.


Su kokiu jauduliu bėgo vaikai, stengdamiesi pasivyti mamas ir močiutes.

Tėveliai prisiminė, kokius liaudiškus žaidimus patys žaidė vaikystėje, pakvietė žaisti savo vaikus "Blind Man's Bluff".



Po žaidimų patenkinti ir laimingi vaikai ir suaugusieji ėjo prie arbatos, kur laukė skanūs blyneliai, riestainiai, arbata su saldumynais. Suaugusieji buvo taip persmelkti šventine atmosfera, kad net geriant arbatą norėjosi dainuoti rusų liaudies dainas.

Visą šventę vyravo draugiška atmosfera, visi linksminosi, juokavo, juokėsi. Pasibaigus festivaliui galima teigti, kad šventė pavyko puikiai ir mes, kaip renginio organizatoriai, norėjome praplėsti ribas ir dar kartą surengti panašų renginį, tačiau įtraukus rajono gyventojus. kuriame yra mūsų darželis.

Noriu padėkoti tėvams ir mokytojai Marinai Michailovnai Khokhlovai už aktyvų dalyvavimą Kiemo žaidimų festivalyje.

Kūno kultūros instruktorius

Muhometzyanova Svetlana Afanasjevna

Anna Zaichenkova

Užduotys:

Švietimo:

Praturtinkite vaikų žinias apie rusų liaudies žaidimus, eilių skaičiavimą, formuokite idėjas apie tradicijas, lauko žaidimai, nacionalinis rusų liaudies folkloras, įtvirtinti rusų liaudies žaidimų įgūdžius "Bluberis", "Meška ir kiškiai", "Saulė ir Mėnulis", „Sudegink, degink aiškiai!

Supažindinti vaikus su liaudies menu ir rusų kultūra, ugdyti humoro jausmą, vaizduotę, išradingumą.

Vystantis:

Ugdykite judrumą, greitį, ištvermę; gebėjimas transformuotis, išsisukinėjimas bėgant, gebėjimas veikti pagal signalą;

Ugdyti gebėjimą susivaldyti, savigarbą laikantis žaidimo taisyklių, gebėjimą būti atsakingu ir draugišku bendraujant;

Praktikuokite įvairių tipų judesius atliekant žaidimo užduotis.

Prisidėti prie sveikatos išsaugojimo ir stiprinimo.

Švietimo:

Ugdyti susidomėjimą ir meilę rusų liaudies žaidimams, pagarbą vienas kitam, atsakomybės jausmą ir dėmesingumą aplinkiniams;

Įtvirtinti vaikų žinias apie liaudies tradicijas;

Puoselėkite patriotiškumą ir meilę savo žmonėms;

Sukelti emocinę džiaugsmo išraišką;

Ugdyti savikontrolę ir gebėjimą laikytis žaidimo taisyklių;

Užmegzkite draugiškus santykius

Skatinti kūno kultūros įtraukimą į šeimos gyvenimą.

Įranga:

bufono kostiumas, krepšys šurmulio, mažas šalikas, meškos kepurė, karuselė-skėtis su kaspinėliais, drobinis parašiutas, 2 lankai, skanėstai vaikams.

Auklėtojas: Vaikinai, šiandien siūlau žaisti rusų liaudies žaidimus, kuriuose žaidė suaugusieji ir vaikai mugės aikštelė.

Ar jums patinka žaisti ir linksmintis?

Taigi, jūs neprieštaraujate pasivažinėti mūsų karusele!

Karuselė, karuselė

Visi važiuoja visą dieną:

Jaunos ponios, gyvūnai,

Matrioškos ir petražolės.

Atsistokite ratu karuselėje ir dešine ranka suimkite juostos kraštą. Su linksma muzika keliaukime į žiemos stovyklą šviesus.

Mažas žaidimas mobilumas"Karuselė"

(Vaikai bėga ratu į vieną pusę, paskui, švilpuko signalui, sukasi kita kryptimi, keisdami rankas su kaspinu).

Vaikus pasitinka Skomorokh.

Buffonas: Sveiki vaikai!

Aš esu linksmiausias žmogus pasaulyje!

Vaikinai, aš esu Buffonas!

Aš nemėgstu ūpų ir atodūsių!

Ryškiai teka saulė,

Skuba sąžiningi žmonės.

Vartai atsidaro,

Užeikite, ponai!

Žiūrėk, nežiovuok,

Neatverk burnos!

Ar norėtum pažaisti?

Parodykite savo meistriškumą?

Dabar žaisime žaidimą "Bluberis".

Vienas-du, vienas-du, žaidimas prasideda!

Rusų tradicinė sėdimas žaidimas"Bluberis"

Vaikai vaikšto skambant linksmai rusų liaudies muzikai, išsibarstę, susikabinę rankas. Muzika nutrūksta, visi vaikai bando susiburti į poras (trys, keturi). Vaikas, likęs vienas, eina į apskritimo centrą. Vaikai Jie sako: „Vienas, du, trys baisiai – tu!Žaidimas kartojasi.

Buffonas: - Nors mano suma paprasta,

Iš pažiūros jis atrodo tuščias.

(Buffonas paima iš maišelio nosinę).

Lauko žaidimas„Sudegink, degink aiškiai!

Išeik, sąžiningi žmonės, prisijunk prie apvalaus šokio!

(Vaikai sustoja ratu, vairuotojas su nosine sustoja ratu ir bėga ratu pagal muziką. Kai muzika nustoja groti, vairuotojas sustoja tarp dviejų vaikų ir tiki:

„Sudegink, degink aiškiai,

Kad neužgestų.

Pažiūrėk į dangų

Paukščiai skraido

Skamba varpai.

Vienas, du, trys – bėk!

Po šių žodžių pora bėga į priekį išilgai kraštų, o kas greičiau griebia šaliką, atsistoja kartu su vairuotoju. Likęs be šaliko tampa kitu lyderiu).

Buffonas: Nagi, Sasha, ateik,

Įdėkite ranką į maišą!

(Vaikas iš rankinės išima meškos kepurę)

Žaiskime toliau

Pradedame naują žaidimą.

Žaidimas įdomus,

Pasakysiu tiesiai – nuostabu.

Mes pasirenkame mešką

Žaidimas "Meška ir kiškiai" pradėti.

Prieš pradėdami žaisti,

Visi: Už jūrų, už kalnų,

Už geležinių stulpų

Ant kalvos yra bokštas!

Ant durų yra užraktas.

Eik paimk raktą

Ir atrakinkite spyną!

Lauko žaidimas"Meška ir kiškiai"

Reikia pasidaryti parašiutą "denta", mesti ant kėdžių ar kitų 1 metro aukščio daiktų. vaikas- "turėti" sėdi ir snūduriuoja savo "denta"(po parašiutu). Vaikai - "kiškiai"šokinėja ir erzina jo:

Rudasis lokys, rudasis lokys,

Kodėl tu toks niūrus?

"Turėti", išlipęs iš "tankos", atsakymai:

Aš nesigydžiau medumi,

Taigi supykau ant visų.

Vienas du trys keturi Penki -

Aš pradedu visus vytis!

Apie paskutinį žodį "turėti" laimikiai "kiškiai" ir nuveža juos į "denta".

Buffonas: Tai buvo geras žaidimas

O dabar laikas

Įjungta šviesusžmonių pirko ne tik saldumynus, bet ir įvairių papuošalų, drabužių, namų apyvokos prekių.

Masažas „Ai tari, tari, tari...“

Ai, tari, tari, tari,

Nupirksiu Mašai gintaro.

Liks pinigų -

Nupirksiu Masha auskarus.

Liks nikelio -

Nupirksiu Mašai batus.

Liks centai -

Aš nupirksiu Mašai šaukštus.

Liks pusė pusės -

Nupirksiu Mašai pagalves. (trina delnus)

(paspauskite kiekvieną pirštą)

(Rodyti "pinigai")

(paspauskite ant ausų spenelių)

(Rodyti "pinigai")

(glosto kojas)

(Rodyti "pinigai")

(muša kumščiais)

(Rodyti "pinigai")

(kiša rankas į orą)

Buffonas: Nagi, sąžiningi žmonės, prisijunk prie apvalaus šokio!

Dabar pažaisime žaidimą "Saulė ir Mėnulis".

Vienas du trys keturi Penki -

Mes einame žaisti.

Pas mus atskrido šarka

Ir ji tau liepė vairuoti.

Nusipirksiu sau pypkę

Ir aš eisiu gatve.

Garsiau, pypkiškai, niūriai:

Mes žaidžiame, tu važiuok.

Lauko žaidimas"Saulė ir Mėnulis"

(Parenkami du žaidėjai, kurie stovi vienas priešais kitą, paima rankas ir pakelia jas, formuodami "vartai". Likę žaidėjai stovi grandinėje ir perduoda po vartais. Vartų žaidėjai dūzgiantis:

Auksiniai vartai ne visada įleidžia žmones.

Atsisveikinimas pirmą kartą

Antrasis yra draudžiamas.

Ir trečią kartą mes jūsų nepraleisime!

Tam tikru momentu "vartai" Jie staigiai nusileidžia ir pagauna žaidėją, kuris yra po jais.

Žaidėjas nuvedamas į šalį ir tyliai paklausia, į kurią pusę jis norėtų stoti - "Saulės" arba "Mėnuliai". Kai jis pasirenka, jam parodomas atitinkamas žaidėjas ir jis atsistoja už nugaros "Saulės" arba "Mėnuliai". Tada žaidimas tęsiamas tol, kol visi grandinės dalyviai bus sugauti ir paskirstyti komandoms. "Saulės" Ir "Mėnuliai".

Buffonas: Atėjo laikas mums išsiskirti!

Prisimink mane visada!

Dėl juoko, dėl linksmybių

Gardumynas jums visiems.

(Buffonas dalina maistą vaikams).

Bryntsy indėnai, balalaika,

Brynn Indians, ateik žaisti!

Brynn Indians, aš nenoriu

Brynn Indians prisijungs prie rato!

Buffonas: Mūsų atostogos baigėsi šviesus, laikas eiti namo. O mūsų stebuklinga karuselė sugrąžins jus į darželį.

(Vaikai „įlipk į karuselę“, laikydamasis už kaspinų)

Auklėtojas: Vienas, du, pasiėmiau!

Trys, keturi, atsipalaiduokite!

Penki, šeši, septyni, aštuoni,

Prašau išlipti iš karuselės!

Sėkmės mums, vaikinams!

Stiprus, sumanus, draugiškas ir drąsus!

Žaidimai, kuriuos žaidžia žmonės [Žmonių santykių psichologija] Bernas Erikas

3. "Bluber"

3. "Bluber"

Diplominis darbas. Tipiški „Blubber“ variantai yra tokie.

1 U. Balta išlieja kokteilį ant vakarinės šeimininkės suknelės.

1B. Juodu iš pradžių pyksta, bet jaučia (kartais labai miglotai), kad jei tai parodys, baltas laimės. Todėl juodu susitraukia ir taip įgyja savo laimėjimo iliuziją.

2U. White'as sako: „Atsiprašau“.

2B. Juodu šnabžda ar šaukia atleidimo žodžius, stiprindami savo pergalės iliuziją.

3U. Baltieji ir toliau gadina Juodo turtą. Jis laužo daiktus, išlieja gėrimus ir pridaro visokių kitokių bėdų. Suspėjęs per staltiesę sudeginti cigaretę, suplėšyti nėrinius su kėdės koja ir išmesti kepsnį ant kilimo, White's Child pajunta džiaugsmą, kad puikiai praleido laiką ir jam bus atleistos už visas savo išdaigas. O juodu taip pat jaučia pasitenkinimą: juk jis parodė, kad moka drąsiai save tramdyti. Taigi, jiems abiem ištiko nemaloni situacija, o juodu nebūtinai sieks nutraukti pažintį su Baltuoju.

Kaip ir daugumoje žaidimų, White'as, kuris žengia pirmąjį ėjimą, pasiekia savo norą, nesvarbu, koks rezultatas. Jei juodu rodo pyktį, baltas jaučiasi pagrįstas savo piktu ir pasipiktinusiu atsakymu. Jei juodu susilaiko, White'as gali laisvai mėgautis jam suteiktomis galimybėmis. Tačiau tikrasis šio žaidimo atlygis yra ne malonumas sukelti sunaikinimą, kuris White'ui yra papildomas pranašumas, o tai, kad jis gauna atleidimą. Tai veda tiesiai į priešpriešą.

Antitezė.„Kovos su klaidomis“ tikslas – neatleisti reikiamo atleidimo. Baltui pasakius „atsiprašau“, juodu neatsako: „Viskas gerai“, kaip tikisi White'as, bet sako: „Galite šiandien sugėdinti mano žmoną, sulaužyti baldus ir suplėšyti kilimą, bet neatsiprašyti. “ Tokiu atveju juodu iš atlaidaus Tėvo vaidmens pereina į objektyvaus Suaugusiojo, kuris prisiima visą atsakomybę už Baltojo pakvietimą, vaidmenį.

White'o atsakymas aiškiai parodys, kiek jis nori žaisti. Jo reakcija gali būti labai nevaržoma. Kiekvienas, kuris vaidina „Anti-Blooper“, rizikuoja pakliūti į bėdą arba tapti priešu.

Vaikai vaidina „Klutzerį“ nepilnu variantu: nėra tikri, kad sulauks atleidimo, bet mėgaujasi išdykimu. Tačiau kai jie auga ir pripranta prie gyvenimo visuomenėje, jie gali panaudoti savo įgūdžius, kad gautų atleidimą – ir tai yra pagrindinis žaidimo tikslas tokia forma, kokia jis egzistuoja tarp suaugusiųjų ir gerai išsilavinusių žmonių.

Analizė

Diplominis darbas. Aš galiu pridaryti problemų ir vis tiek man bus atleista.

Tikslas. Atleidimo gavimas.

Vaidmenys. Agresorius, auka.

Dinamika. Analinė agresija.

Pavyzdžiai. 1. Destruktyvių polinkių turintys vaikai. 2. Nepatogus svečias.

Socialinė paradigma. Suaugęs – Suaugęs.

Suaugęs: „Kadangi aš esu mandagus, tu taip pat turėsi būti mandagus“.

Suaugęs: „Viskas gerai. Aš tau atleidžiu".

Psichologinė paradigma. Vaikas – Tėvas.

Vaikas: „Tu turi atleisti tai, kas atsitiko atsitiktinai“.

Tėvai: „Tu teisus. Turiu tau parodyti, kas yra geros manieros“.

Juda. 1. Provokacija – pasipiktinimas. 2. Atsiprašymas – atleidimas.

Privalumai. 1. Vidinis psichologinis – malonumas sukeliant trikdžius. 2. Išorinė psichologinė – galimybė išvengti bausmės. 3. Vidinis socialinis - „Blubber“. 4. Išorinis socialinis - „Blubber“. 5. Biologinis – provokuojantis ir meilus glostymas. 6. Egzistencinis – aš dėl nieko kaltas.

MEISTRIS KLASĖ

„TRADICINIAI FOLK ŽAIDIMAI SU MUZIKINIU LYDIMU“

papildomo ugdymo mokytoja

MOU DOD TsVR „Istoki“

g.o. Elektrogorskas, Maskvos sritis

Kolyaginas Romanas Jevgenievičius -

papildomo ugdymo akompaniatorius-dėstytojas

MOU DOD TsVR „Istoki“

g.o. Elektrogorskas, Maskvos sritis

2012 metai

„Žaidimai nuo seno buvo savęs pažinimo priemonė, čia jie parodė geriausias savo savybes: gerumą, kilnumą, savitarpio pagalbą, pasiaukojimą dėl kitų. Po sunkios darbo dienos suaugusieji mielai dalyvavo vaikų žaidimuose, mokydami linksmintis ir atsipalaiduoti.

A.A. Taranas „Rusų liaudies žaidimai ir jų klasifikacija“

Meistriškumo klasės tikslas: liaudies žaidimų vedimo patirties perdavimas meistriškumo pamokų dalyviams

Užduotys:

Mokytojo darbo patirties sklaida

už liaudies žaidimų propagavimą

Meistriškumo klasėje dalyvaujančių mokytojų profesinių įgūdžių tobulinimas

Kūrybingas bendravimas tarp kūrybinių komandų narių

Meistriškumo klasės plano pavyzdys:

1. Įžanginė dalis (dalomoji medžiaga,

žr. priedą)

2. Komentarų dalis (žaidimo taisyklės)

3. Demonstracinė dalis (žaisti žaidimus)

Taikymas

Liaudies žaidimai vaikams – tai liaudies meno kūriniai, originalūs papročiai ir tradicijos.

Kuo liaudiški žaidimai naudingi vaikams? Tai ne tik atitraukimas nuo dienos rūpesčių, atsipalaidavimas ir pramogos.

Liaudies žaidimas vaikams turi ir papildomos reikšmės. Tai supažindina žmones su kultūra ir formuoja ryšį su ja. Ir nors mūsų informaciniame, technologijų amžiuje liaudiškus žaidimus vaikams beveik pakeitė kompiuteriniai žaidimai, juos reikia žaisti kartu su vaiku. Namuose, mokykloje, žaidimų aikštelėje, kieme, per šventes ir pan.

Liaudies žaidimai vaikams dažniausiai yra kolektyviniai žaidimai. Jų dėka vaikas mokosi bendrauti komandoje, derėtis, laikytis bendrų taisyklių, jaustis kaip priklausantis grupei, o per žaidimą – liaudžiai, tautai.

Žaisk su savo vaikais! Vaikai patys nesimokys, taps jų pagalbininkais.

Pagrindinis dalykas žaidime yra džiaugsmo jausmas.

Žaidimas, kuris neteikia džiaugsmo, yra blogas žaidimas!

Liaudies žaidimų sąrašas.

1. „Ožys ėjo per mišką“ (choreografuotas apvalus šokis)

2. „Drake'as pasivijo antį“ (žaidimas bučiniais)

3. „Blubber“ (šokių žaidimas)

4. „Nosinaitė“ (bučiavimosi žaidimas)

5. „Pora“ (šokių žaidimas)

:. „Ožka ėjo keliu“

7. „Chizhik“ (šokių žaidimas)

8.. „Stulpas“ (bučinių žaidimas)

9. „Gatvėje šluoja pūga“ (Apvalus šokių žaidimas)

10. „Kostroma“ (apvalių šokių žaidimas)

11. „Maroma“ (apvalių šokių žaidimas)

12. „Lavata“

13. „Jei gyvenimas įdomus“

14. „Pas dėdę Abramą“

15. „Boogie Woogie“

17. „Lyukas“

18. „Aram-shim-shim“

Žaidimas „Ožka ėjo per mišką“.

(pieštas apvalus šokis)

Žaidėjai sudaro ratą, kurio centre yra vairuotojas. Jis išsirenka draugą iš apskritimo po žodžiais:

Ėjo ožka per mišką, per mišką, per mišką,

Ieškok princesės, princesės, princesės.

Nagi, ožka, šokinkime, šokinkime, šokinkime,

Ir mes spardome kojas, spardome, spardome,

Ir suplokime rankomis, suplokime rankomis, suplokime rankomis,

Ir trypiame kojomis, trypime, trypime,

Purtykime galvas, purtykime juos, purtykime juos,

Ir pradėkime iš naujo, iš naujo, iš naujo.

Susipažinti. Pora išsiskiria, ir kiekvienas dalyvis pasirenka naują porą. Žaidimas tęsiasi, tačiau rate jau yra dvi poros. Ir taip tęsiasi tol, kol visos poros sustoja ratu.

Žaidimas „Drakis pasivijo antį“

Dalyviai sustoja ratu, pasirenka „drake“ - vaikiną,

jis pasirenka „antį“ - mergaitę.

„Antis“ lieka apskritimo viduryje, „drake“ – už apskritimo. Žaidimas prasideda. Visi dainuoja dainą ir vaikšto ratu. Šiuo metu „drake“ bando pasivyti „antį“. Ji bėga nuo „drake“ pro atvirus „vartus“ (pakeltos ratu stovinčių dalyvių rankos). Jo užduotis yra sugauti „antį“, jos užduotis – pabėgti. Jei „drake“ pagauna „antį“, jis ją pabučiuoja.

Jei žaidžia maži vaikai, vietoj bučiavimosi „drake“ ir „antis“ nusilenkia vienas kitam.

Žaidimas prasideda iš naujo su naujais lyderiais.

Drakas vijosi antį,

Jaunoji siera pasivijo -

Eik namo, ančiute,

Eik namo, pilkoji.

Turite septynis vaikus,

Aštuntasis draikas,

O devinta yra ji pati,

Pabučiuok mane vieną kartą.

Žaidimas "Blubber"

Dalyviai stovi ratu poromis – vienas už kito, veidu į centrą. Centre – vyras be partnerio. Skamba muzika, dalyviai poromis stovi pirmi, kartu su centre stovinčiu vadovu šoka. Kai muzika baigiasi, jie greitai pasislepia už ratu stovinčių dalyvių. Vienos poros neužtenka, jis lieka centre. Visi jį erzina:

Vienas, du, trys - tu niekšas!

(jei vėl tapsi mėšlungiu, jie tave erzina taip:

Vienas, du, trys, keturi, penki – tu ir vėl bėda!)

Vienas, du, trys, keturi, penki, šeši, septyni – tu visiškas mėšlas!


Žaidimas "Nosine"



Visi sustoja į bendrą ratą. Pranešėjas išeina ir išmeta nosinę. Vaikino užduotis – pagauti nosinę. Kas pagavo nosinę, prieina prie jam patinkančios merginos ir pasikviečia – užsideda nosinę ant peties. Tuomet šokdamas pagal muziką vaikinas turi nenaudodamas jėgos atimti iš merginos nosinę, o mergina šokdama taip pat išsisukinėti ir neleisti atimti nosinės.
Muzika tęsiasi tol, kol vaikinas paima nosinę. Pabaigoje mergina vaikiną apdovanoja bučiniu.

Tada mergina išmeta nosinę.

Atminkite, kad šokyje demonstruojate jėgą, judrumą ir lengvumą.

Žaidimas "Pora"

Dalyviai pasirenka porą, daro vartų sargo rankomis.

Viena pora įeina pro „vartus“ į muziką ir pan. Žaidimas tęsiasi tol, kol nutrūks muzika. Pora, kuri nespėjo įeiti pro „vartus“, atlieka kvailystę.

Žaidimas „Pasivaikščiojo“brangioji ožka“.

Ožka ėjo keliu,
Ant plataus kelio,
Radau ožką be ragų
Ožka be ragų.
Nagi, ožka, pašokim,
Šokime, šokime,
Ir mes atidarome ugnį,
Atidarykime kartu su tavimi duris.

Vienas žaidėjas bėga praleisdamas dainą. Žodžiu: „Radau ožką be ragų“, išsirenka sau „ožką“, ji paima jį už diržo, už nugaros ir šokinėja kartu. Palaipsniui visi esantys įsitraukia į žaidimą.

Žaidimas "Čižikas"

Žaidėjai juda ratu ir dainuoja:

Siskin, siskin, siskin,

Mažasis žvirblis

- Čižik, mažasis čižik, kur tu buvai?

-Išploviau letenas pelkėje!

Mažoji sisklė parskrido atgal, kad parodytų savo letenas.

Jie ėmė gaudyti skiltį, bet siskinis nebuvo sugautas.

Jie pradėjo sodinti jį į narvą, bet mažasis sis nesėdėjo.

-Prašau!(jie pasirenka mažą berniuką)

Čižikas paeiliui apeina visas merginas susikibęs rankomis

Žaidimas "Stulpas"

Dalyviai pasirenka „Stulpo“ vaikiną. Jie šoka aplink jį, dainuoja dainą ir jį aprengia.

Einu aplink stulpą

Aš vaikštau aplink ąžuolą.

Ką aš duosiu stulpui,

Kuo turėtume apdovanoti jaunuolį?

Jauna moteris: - Aš padovanosiu stulpui vainiką!

(nosinaite, karoliukai, sijonas, prijuostė...) Daina ir apvalus šokis kartojasi kaskart, merginos paeiliui puošia „koloną“.

Pirmaujantis : -Kokia pas mus kolona, ​​kaip panele!

Nagi, kolona, ​​pašok mums „Lady“, o mes padėsime!

„Kolona“ šoka, visi ploja rankomis.

Pirmaujantis : -Na, kolona, ​​dabar mes tave nurengsime!

Jauna moteris: - Duok man vainiką, gerasis drauge!

Berniukas: -Aš negrąžinsiu jo be išpirkos!

Pelageya perka vainiką,

Neatleisiu vainiko be išpirkos,

Be gero draugo drąsos,

Be Iljos Fedorovičiaus!

Bučiuok, pabučiuok stulpą,

Dėl dešiniojo, dešiniojo peties!

Jauna moteris : -Ir vainikas mano!

- O kaip bučiuotis? Mergina pabučiuoja vaikiną ir visi paeiliui perka jo nosinę, karoliukus, prijuostę, sijoną...

Žaidimas „Pūga šluoja gatve“

Dalyviai vaikšto ratu ir šoka tai, apie ką dainuoja.

Gatvėje pučia sniego audra,

Choras:

O, degink, degink, degink, kalbėk,

Netrukus ji nušluos visus kelius.

Pakinkykime arklius į roges,

Kuo greičiau eikime į mišką malkų pasiimti.

Choras:

Su kirviais mes smogsime darniai,

Per mišką skris tik šlakeliai.

Choras:

Ir mes tyliai išeisime iš miško,

Pradėkime ploti rankomis.

Choras:

Ir trypti viską kojomis iš karto,

Na, šerkšnas, dabar tu mums nebaisus.

Choras:
Žaidimas "Kostroma"

Kostroma, Kostroma,
Mano imperatorienė.


-Puiku, Kostroma!
- Puiku!
-Ką tu darai?
- Verpu siūlus!
(Vaikai šoka apvalų šokį, o Kostroma rodosi taip, lyg suktųsi)

Kostroma, Kostroma,
Mano imperatorienė.

Kostromushka turi želė su pienu

Pelningi ir blynai su varške.

Sveiki, Kostroma!

Puiku!

Ką tu darai?


- Aš purtau kamuoliukus!
(Vaikai šoka apvalų šokį, o Kostroma rodo, kaip dreba kamuoliai)

Kostroma, Kostroma,
Mano imperatorienė.

Kostromushka turi želė su pienu

Pelningi ir blynai su varške.
-Puiku, Kostroma!

Puiku!

Ką tu darai?

Aš mezgu!


(Vaikai šoka ratu, o Kostroma mezga)
Kostroma, Kostroma,
Mano imperatorienė.

Kostromushka turi želė su pienu

Pelningi ir blynai su varške.

Sveiki, Kostroma!

Puiku!
-Ką tu darai?
- Verkiu, dūriau į pirštą...
(Vaikai šoka ratu, o Kostroma verkia)
Kostroma, Kostroma,
Mano imperatorienė.

Kostromushka turi želė su pienu

Pelningi ir blynai su varške.
-Puiku, Kostroma!

Puiku!

Ką tu darai?
-Dabar aš tave pasieksiu!
(Visi bėga, o kas pasiveja Kostromą, tas tampa Kostroma).
Žaidimas "Maroma"

Visi sustoja ratu, o Maroma stovi centre ir atlieka veiksmus pagal tekstą.

Vaikai dainuoja:

Mano Maroma, Maromuška,


Linksma galva
Maromushka turi želė ir blynus,
Šeimininkė turi karštų pyragų.

Po dainavimo vyksta dialogas su Maroma:

Labas, Maroma!


- Sveikas!
- Ką tu darai?
- Suku kuodelį!
- Na, sruogos.

Žaidimo choras kartojamas, o toliau tęsiamas dialogas, kuriame keičiasi tik Maromos atsakymai:

Aš sukau...


- Minkiau tešlą...
- Kepu pyragus...
-Einu į pirtį...

Žaidimo pabaigoje Maroma sako:

- "Aš susirgau" ir tada "Aš miriau".

Žaidimas baigiasi vaikų klausimu:

Kodėl tu kalbi?


– Taip, iš žalos, iš įpročio.

Nereikia išdykauti, prisijunk prie mūsų apvalaus šokio!

Žaidimas-šokis „Lavata“

Chore vaikai vaikšto ratu, susikibę už rankų ir dainuodami:

Mes šokame kartu - tra-ta-ta, tra-ta-ta -
Mūsų linksmas šokis yra Lavata.

Savotiškas choras yra vedėjo žodžiai, pavyzdžiui: „Mano ausys geros, o kaimyno – geresnės! Tokiu atveju vaikai šoka ratu, laikydami vienas kitą už ausų. Kiekvieną kartą vadovas pateikia naują „užduotį“, o vaikai ima vienas kitą už alkūnių, kelių, pečių, galvos ir pan. Kad žaidimas vyktų, prisilietimas neturėtų būti grubus ar skausmingas partneriams.

Žaidimas „Jei gyvenimas smagus“.

(dviem plojančiomis rankomis).

Jei tau smagu, tai daryk

(dviem plojančiomis rankomis).

Jei gyvenimas smagus,

mes šypsosimės vienas kitam,

Jei tau smagu, tai daryk

(du plojimai).

Šiose eilutėse vietoj plojimų: du spragtelėjimai pirštais, du plojimai ant kelių, du pėdų spaudimai, du šuoliai šaukiame žodį „gerai!“ O paskutinė eilutė skamba taip: „Jei tau smagu, daryk viską!” Ir po kiekvienos eilutės reikia kartoti visus judesius iš kiekvienos eilutės.

Žaidimas "Dėdė Abraomas".

„Dėdė Abromas turi dvylika sūnų, dėdė Abromas turi dvylika sūnų. Jie nevalgė, negėrė ir niekada nebuvo nuobodu. Dešinė ranka."


Visi vaikšto ratu, spausdami rankas ir kartodami tuos pačius žodžius. Tada skirtingais judesiais pridedamos skirtingos kūno dalys (kairė ranka, dešinė koja, kairė koja, dešinysis petys, kairysis petys, galva ir kt.). Visi judesiai kartojami vienu metu.

Žaidimas "Boogie-woogie"

Ištieskite dešinę ranką į priekį, o tada atgal,

Ir vėl eik į priekį ir truputį ją papurtyk

Mes šokame boogie-woogie

Apsisukimas ratais

Ir mes taip suplojame rankomis!

Boogie Woogie

Boogie Woogie

Boogie Woogie

Mes šokame, dainuojame kartu, dainuojame linksmai!

Žaidėjai stovi ratu ir susikimba rankomis. Rato viduje stovintis vairuotojas užrištas skarele. Visi vaikšto ratu, skanduodami:

Taigi mes sukūrėme ratą,
Staiga apsisukime kartu.

(Pasukite ir eikite priešinga kryptimi)

O kaip sakytume: „skok-skok-skok“,
Atspėk, kieno tai balsas?

Žodžius „skok-skok-skok“ sako tik vienas žaidėjas, kurį nurodo lyderis.


Vairuotojo užduotis – iš balso atspėti, kas pasakė šiuos žodžius. Jei pavyksta, jis įsilieja į bendrą ratą, o vairuotoju tampa tas, kurio balsą atspėjo.
Žaidimas tęsiasi.

Žaidimas "Lark"

Vaikai sustoja ratu ir dainuoja:

Danguje giedojo lerikas,

Suskambėjo varpas.

Šliaužti tyloje

Paslėpiau dainą žolėje.

„Lyukas“ (vadovaujantis vaikas) su varpeliu juda apskritimo viduje. Pasibaigus dainai, jis sustoja ir padeda varpelį ant grindų tarp dviejų vaikų. Šie vaikai atsuka vienas kitam nugaras. Visi sako:

„Kas suras dainą, džiaugsis visus metus!

Jiedu bėga aplink ratą, juda priešingomis kryptimis. Kas pirmas paima varpą, tampa Larka. Žaidimas kartojasi.

Žaidimas "Aram-shim-shim"

Žaidimo dalyviai susikibę už rankų eina ratu, kartu dainuodami:

Aram-shim-shim,

Aram-shim-shim,

Aramija-Dulsija,

Pažiūrėk į mane.

Vairuotojas, ištiesęs rankas į priekį ir užmerkęs akis, yra rato viduje ir sukasi priešinga kryptimi. Į ką jis rodo, tas atitinka vairuotoją.
Stovėdami pakaušiais vienas į kitą, vairuotojai turi pasukti galvą bet kuria kryptimi, skaičiuodami „trys“. Jei dėl to pora žiūri į priešingas puses, jie turėtų nusilenkti, bet jei dvi galvos pasisuka ta pačia kryptimi, jie gali apsikabinti ar pabučiuoti. Po to paskutinis į jį įėjęs lieka apskritimo centre, o žaidimas tęsiasi tol, kol pasidaro nuobodu.