Šachmatai yra sumuštas laukas. Taisyklė gaudant pėstininką ant praėjimo. Kas yra en passant gaudymas šachmatuose?

Tokiu būdu karalius bus patikimai apsaugotas, o jo saugumas gali kelti mažiau rūpesčių.

Liejimas gali būti atliekamas, jei laikomasi šių taisyklių:

Nei karalius, nei bokštas, su kuriuo vyksta kasimas, anksčiau nepadarė nė vieno žingsnio.

Tarp karaliaus ir bokšto nėra jokių kitų gabalų.

Karalius nebuvo paskelbtas patikrintu. Tai yra, jei esate paskelbtas čekiu, tada užmetimas tuo metu negali būti atliktas.

Aikštė, per kurią karalius šokinėja, ir aikštė, kuria jis tampa, negali prasiskverbti priešo figūrų.

Castling laikomas vienu judesiu, nepaisant to, kad jame dalyvauja du kūriniai. Kasimas gali būti atliekamas tik vieną kartą per žaidimą.

Priimant leidimą.

En passant gaudymas – tai ėjimas, kai pėstininkas gali pataikyti į priešininko pėstininką, jei jis peršoko užgrobtą kvadratą. Kaip prisimenate, iš 3 pamokos. Pirmuoju ėjimu pėstininkas gali pajudėti du langelius į priekį, tai yra, peršokti per vieną langelį. Jei į šį kvadratą prasiskverbia priešininko pėstininkas, jis gali užfiksuoti.

Vizualiai tai atrodo taip:

1) Baltasis pėstininkas ką tik pajudėjo du ėjimus į priekį. Aikštę, per kurią ji peršoko, prasiskverbia juodas pėstininkas

2) Juodasis pėstininkas numuša baltąjį. Tuo pat metu jis stovi ant sulaužyto lauko

Taigi juodas pėstininkas pataikė į baltąjį ir tuo pačiu atsistojo ant sumušto kvadrato, o ne ant to, kur stovėjo baltas pėstininkas, kaip atsitinka su įprastomis atakomis. Tokiu atveju galite užfiksuoti perdavimą tik atlikdami kitą ėjimą, kitaip ši teisė prarandama.

Ši taisyklė ne visada lengvai įgyvendinama pirmą kartą. Skaityk dar kartą :). Kai išmokau groti, tai supratau tik iš antro karto.

Kitoje pamokoje kartosime sąvokas „šachmatas“ ir „šachmatas“, kalbėsime apie galimus šachmatų partijos rezultatus.

Pasakyk man, kas būtų, jei vietoj juodo pėstininko, parodyto pav. ar bus pvz juodaodis vyskupas, turi tas pačias teises kaip ir pėstininkas, gaudyti ant perėjos? O gal ši galimybė yra tik pėstininkams?

Svetlana, funkcinė reikšmė tokia pati kaip ir įprastų streikų. Žaidžiant reikia atsižvelgti į tai, kad tokius smūgius galite atlikti perdavimu. Jei, pavyzdžiui, baltas pėstininkas pasiekia 5-ą eilutę, jis iš karto neleidžia 2 juodiesiems pėstininkams pajudėti 2 langeliais į priekį, nes jis pataikys į juos pagal en passant taisyklę.

Logiška manyti, kad jei jis yra, tai reiškia, kad jis reikalingas kažkam, žinoma, išskyrus įprastą pėstininko gaudymą.

Atleiskite naujokui, bet kokia yra bendra „pasiėmimo“ reikšmė, kokia jo funkcinė reikšmė?

Vladimiras Alekseichas, taip diagramoje esantis baltas pėstininkas persikėlė į 2-ą langelį į priekį, tik iš karto, su kitu ėjimu juodas pėstininkas gali pataikyti į baltąjį perdavimu. Jei juodu padarys kitą ėjimą, tada kitu ėjimu jis nebegalės pataikyti į perdavimo.

"Tuo pačiu metu galite užfiksuoti perdavimą tik atlikdami kitą ėjimą, kitaip ši teisė prarandama." Kitas ėjimas - po ko??

Borisas: Ne, tu negali taip pataikyti. Galite užfiksuoti jį tiksliai, kai jis peršoka per vieną lauką, todėl jis vadinamas „fiksavimu pravažiavime“.


Ar tikrai žaidi šachmatais pagal šiuolaikines oficialias taisykles?

Pažiūrėkite, kokias klaidingas nuostatas turi mėgėjai apie šachmatų taisykles; galbūt jų egzistuoja ir jūsų žaidime.

Baltasis turi valdovę lentoje, bet tai netrukdo pėstininkams tapti karalienėmis.

1) Kai pėstininkas pasiekia paskutinį rangą, jis gali virsti tik anksčiau suvalgytu gabalėliu. Šio klaidingo supratimo šaknys yra Italijoje. Būtent ten jie žaidė pagal šias taisykles iki XIX a. Pavyzdžiui, jei buvo suvalgytas tik vyskupas, pėstininkas gali virsti tik vyskupu, o jei visi gabalai yra nepažeisti ir ant lentos, tada pėstininkas lieka paskutinio rango pėstininku. Šiuolaikinėse šachmatų taisyklėse pėstininkas gali tapti bet kokia figūra, tai yra, jei jūsų 5 pėstininkai pasiekė pabaigą, tuomet savo nuožiūra galite turėti bent 5 damas arba 5 riterius ir pan.

2) Šachmatininkas atkakliai perkelia savo karalių į paskutinį šachmatų lentos rangą, nes mano, kad jį pasiekęs gaus pėstininką. Galite perkelti karalių ar kitas figūras ant bet kurių lentos kvadratų tiek, kiek norite, bet jokiomis aplinkybėmis negaunate pėstininkų.

3) Daugelis pradedančiųjų žaidimo pradžioje bando uždėti čekį priešo karaliui, manydami, kad jei patikrinimas bus atliktas, karalius negalės užmušti. Bet tai netiesa jei karalius nepadarė judesio, o tiesiog apsigynė nuo čekio, tada jis išsaugo teisę į kasimą.

4) Vaikai, kurie gerai nesupranta šachtų sąvokos, tiesiog valgo karalių ir mano, kad laimėjo žaidimą. Jie turi tai paaiškinti tu negali valgyti karaliaus, jei jis yra patikrintas, o varžovas to nemato ir atlieka dar vieną ėjimą, tada jo klaida turi būti ištaisyta. Tas pats pasakytina ir apie karaliaus perkėlimą į sulaužytą kvadratą.


Priimant leidimą. Juodo pėstininkas juda į 2 langelius, o baltas paima šį pėstininką en passant

5) Dauguma mėgėjų nėra susipažinę su leidimo perėmimo taisykle, nors ji atsirado dar 1490 m. Kas yra fiksavimas kelyje? Tai yra tada, kai pėstininkas perkelia du langelius per sulaužytą kvadratą, kurį puola priešininko pėstininkas, ir oponentas gali paimti jūsų pėstininką kitu ėjimu. Jo pėstininkas perkeliamas į užfiksuotą kvadratą, o jūsų suvalgytas pėstininkas pašalinamas iš lentos. Užfiksuoti en passant galima tik tiesiogiai reaguojant į pėstininko judesį per užgrobtą kvadratą; vėlesniais judesiais pėstininkai negali būti sugauti en passant.

Jei turite klausimų apie tai, galite užduoti savo klausimą komentaruose, mes tikrai į juos atsakysime.

Paimti pėstininką en passant yra ypatinga taisyklė, su kuria pradedantieji šachmatininkai retai žino. Net labiau patyrę žaidėjai gali lengvai tai pamiršti savo žaidimų metu. Prisipažįstu, kad prieš keletą metų žaisdamas vietiniame klube ir pats pamiršau šią taisyklę. Kai priešininkas paėmė mano pažengusį pėstininką su šia taisykle, kurią aš tiesiog pamiršau, jaučiausi siaubingai kvaila. Neleisk, kad tau nutiktų tas pats. Skaitydami šį straipsnį sužinosite arba geriau suprasite pėstininko fiksavimo praėjime taisyklę. Galbūt kada nors pasinaudosite šia taisykle prieš savo varžovą ir įgysite pranašumą.

Oficialiųjų šachmatų taisyklė 3.7.d nurodo, kad pėstininkas, atakuojantis kvadratą, kurį kirto priešininko pėstininkas, vienu ėjimu judantis dviem langeliais į priekį, gali užfiksuoti tą pėstininką taip, lyg pastarasis būtų pastumtas tik vienu langeliu į priekį. Tai vadinama fiksavimu kelyje.

Niekas neišmoksta šachmatų skaitydamas oficialias taisykles. Tai tarsi naudojimo instrukcijos skaitymas prieš surenkant baldą. Daugelis iš mūsų nepaiso nuobodžiai ilgą teorijos medžiagą ir tiesiog pasineria į praktiką.

Pradedame žaisti šachmatais mokydami, kaip juda skirtingos figūros. Kai kurios iš jų yra lengvos – karininkai juda išilgai įstrižainių, bokštai juda horizontaliai ir vertikaliai, o karalienės turi galimybę judėti tiek įstrižai, tiek horizontaliai ir vertikaliai. Riteriai, turintys „L“ judesį ir gebėjimą peršokti per kitas figūras ir pėstininkus, yra sunkesni. Pėstininkai, patys silpniausi, yra dar sunkesni, jie dažniausiai juda į priekį vienu langeliu į priekį, išskyrus pirmąjį ėjimą, kai gali pastumti du langelius į priekį, bet kai pagauna priešininko figūrą ar pėstininką, jie tai daro įstrižai! Pradedantiesiems, kurie tik pradeda žaisti šachmatais, ypatingi atvejai, tokie kaip pėstininko gaudymas ant en passant, gali būti jų žinių apie šachmatų taisykles spragos. Netgi šachmatų instruktorius gali to nepaminėti, kad nesupainiotų savo mokinių, kol jie vis dar bando suprasti bendresnes pagrindines sąvokas. „En passant“ pėstininkas paimamas gana retai, paprastai rečiau nei kartą per žaidimą.

Pabandykime gana painų paaiškinimą iš oficialių taisyklių pateikti paprastu pavyzdžiu. Sąlygos tam yra šios:

  1. Puolimo pėstininkas turi būti penktoje vietoje (Baltasis pėstininkas ant c5);
  2. Juodasis pėstininkas, kuriam gresia en passant gaudymas, turi būti perkeltas dviem langeliais į priekį nuo pradinės padėties ir būti gretimame faile (taigi baltas pėstininkas ant c5 gali užfiksuoti juodąjį pėstininką pagal en passant gaudymo taisyklę).
  3. Gaudymas gali būti atliktas tik judant iškart po to, kai priešingas pėstininkas padaro judesį, antraip teisė gaudyti bus prarasta.

Jei tenkinamos visos šios sąlygos, en passant gaudymas gali būti atliktas taip, tarsi pėstininkas būtų pajudėjęs tik vieną langelį į priekį. Taigi, jei baltasis turi pėstininką ant c5, o juodasis pėstininkas perėjo iš b7 į b5, tada baltas gali užfiksuoti juodąjį pėstininką ant b5, o baltas pėstininkas pereis į b6.

Toliau pateiktose iliustracijose aiškiai parodyta, kas vyksta lentoje fiksavimo metu.

1 2
3 4

Ar turėtumėte naudoti en passant taisyklę?

Kaip ir bet kuris šachmatų ėjimas, kartais naudosite en passant gaudymą, jei manote, kad tai geras ėjimas. Mačiau, kad pradedantieji žaidėjai išdidžiai naudoja en passant take, kad parodytų, jog žino taisyklę, net ir pozicijos sąskaita. Vienaip ar kitaip jie jaučia, kad jei įmanoma taikyti taisyklę, jie tai padarys. Bet tai klaida.
Kadangi ši taisyklė gana mažai žinoma, kai kurie šachmatininkai mano, kad „nesportiška“ ją naudoti žaidime su palyginti pradedančiu šachmatininku. Jei jūsų varžovas yra silpnesnis už jus šachmatininkas, atrodo nesąžininga nuimti savo pėstininką nuo lentos, kai jis to nesitiki. Jei tai draugiškas žaidimas, galite pabandyti įspėti priešininką apie galimybę sugauti en passant ir leisti jam grįžti atgal, bet tai geriau prisiminti. Galų gale, tai yra šachmatų taisyklė, net jei ji nėra žinoma.
Asmeniškai aš nedvejodamas naudočiau en passant gaudymą, net jei mano priešininkas pamirštų šią taisyklę. Pralaimėjimas moko dažniau nei laimėjimas, todėl neturėtumėte vengti galimybės išmokyti priešininką pamokos!

Vos prieš pusantro mėnesio šventė visos šalys ir žemynai, šiemet ji buvo švenčiama jau penkiasdešimt pirmą kartą. Ir iki šiol susidomėjimas šiuo žaidimu neblėsta. Bet kas yra šachmatai? Ar tai sportas, menas ar žaidimas? Viena iš nuomonių sako, kad tai juk mokslas, kurio pagrindas – logika, nes šachmatai – proto triumfas, galintis suteikti ir estetinį malonumą. Šiame straipsnyje pabandysime suprasti, ką šiame įdomiame žaidime reiškia sąvoka „pasiėmimas“. Kaip tai daroma ir ką tai duoda šachmatininkui?

Sulaužytas laukas

Prieš išsiaiškindami, ką reiškia užfiksuoti pėstininką praėjime, susipažinkime su dar vienu šachmatų terminu. Sulaužytas laukas turi tiesioginės, tiesioginės įtakos mūsų klausimui. Šį kvadratą priešo pėstininkas puola vertikaliai prieš jūsų pėstininką, kuris yra pradinėje padėtyje. Galite judėti per sulaužytą lauką. Bet taip oponentas įgyja teisę paimti pėstininką taip pat, lyg jis būtų perkeltas tik vienu langeliu.

Vienas laukas ar du?

Taigi, grįžkime prie mūsų klausimo – leidimų priėmimas. Ką sako šachmatų taisyklės? Užfiksavimas užfiksuotame kvadrate reiškia, kad pėstininkas turi specialų ėjimą, kurio dėka jis turi teisę paimti priešo pėstininką, kuris buvo perkeltas į du langelius iš karto. Reikėtų pažymėti, kad puolama ne ta aikštė, kurioje sustojo antrasis pėstininkas, o ta, kurią pavyko kirsti. Pirmasis pėstininkas yra būtent šiame sumuštame arba perbrauktame langelyje ir užbaigia gaudymą taip, lyg priešo pėstininkas būtų pajudėjęs tik vieną kvadratą – vieną kvadratą.

Tai yra taisyklės

Tokia situacija gali susidaryti tik tada, kai pėstininkas yra tam tikrose eilėse: baltaodžiams - penktoje, juodojo - ketvirtoje. O aikštė, kurią kerta priešo pėstininkas, yra puolama. Atimti pėstininką iš priešininko galima tik tuo atveju, jei tai daroma iš karto, kai tik jis pajudinamas dviem langeliais.

Užfiksavimas ant šachmatų perdavimo (šios taisyklės buvo aptartos jau seniai) prarandamas, jei jis nėra atliktas priešingu ėjimu. Ir tai atsitiks su kiekviena nauja partija.

Jei šiek tiek pasigilinsite į istoriją, pamatysite, kad fiksavimas perdavimu ir aikštės laužymas šachmatuose įsitvirtino prieš šešis šimtmečius. Ir tai buvo tuo pačiu metu kaip taisyklė, pagal kurią buvo leidžiama atlikti pirmąjį ėjimą su pėstininku ir ne vienu, o dviem kvadratais į priekį. Šios taisyklės loginis pagrindas yra labai paprastas: pėstininkas negali judėti visiškai laisvai, jei praėjimo lauką visiškai kontroliuoja priešas, nebijant būti „suvalgytas“.

Tas pats svarbus žingsnis

Svarbiausias. En passant gaudymas šachmatuose yra specialus vieno, svarbiausio, pėstininko ėjimas, kurio metu jis gali pataikyti į priešininko pėstininką, kuris buvo perkeltas dviem langeliais. Juk žinoma, kad pėstininkas gali atlikti pirmąjį žaidimo ėjimą dviem langeliais į priekį. Tai yra, ji šokinėja per vieną lauką.

„Ugnies linijoje“ jis pasirodo visiškai kitoks nei aikštė, kurioje sustojo antrasis pėstininkas, bet būtent ta, kurią ji kirto. Pirmasis pėstininkas užbaigs gaudymą būtent šiame perbrauktame langelyje, kaip ir tuo atveju, kai priešininko pėstininkas pajudėjo tik vieną langelį. Tai jau buvo paminėta šiek tiek aukščiau.

Taigi. Vizualiai tai atrodys taip:

Juodas pėstininkas atsitrenkia į baltą pėstininką, stovėdamas ant sumušto kvadrato, o ne ten, kur buvo baltas pėstininkas (taip atsitinka su įprastomis atakomis). Užfiksuoti en passant galima tik sekančio ėjimo metu, nes vėliau ši teisė negalioja.

Kai kurios sąlygos ir taisyklės, kurių reikia laikytis

Praėjime leidžiama gaudyti tik pėstininką. Nepaisant to, kad karalienė juda dviem kvadratais vertikaliai, perdavime neleidžiama gaudyti figūrų.

Joks gabalas, išskyrus pėstininką, negali užfiksuoti en passant. Tai, galima sakyti, yra išskirtinė teisė, ir ji priklauso išimtinai pėstininkui.

Galimybė pataikyti į perdavimą yra naudojama šiam pėstininkui perkelti. Kitaip tariant, kitas žingsnis. Ir nieko daugiau. Priešingu atveju galimybė prarandama.

Kadangi pėstininkų yra net aštuoni, teoriškai galima užfiksuoti en passant net aštuonis kartus. Tik tai taikoma skirtingoms figūroms.

Ir pataikyti į perdavimą visiškai nebūtina. Tai yra? Būna situacijų, kai perdavimas pasirodo esąs rimta klaida. Ką tai reiškia?

Priimant leidimą. Žaisti efektyviai nereiškia, kad tai efektyvu

Beveik bet kuris pradedantis šachmatininkas yra tikras, kad en passant gaudymas bus labai ryški žaidimo pradžia. Tačiau neturėtume pamiršti, kad tai, kaip ir visi kiti, yra tik vienas iš daugelio kitų žingsnių. Jis nėra blogesnis ar geresnis už kitus. Ir kartais tai gali būti didžiulė klaida, kaip ir bet kuris kitas žingsnis.

Ryškus to pavyzdys bus ši nuotrauka. Taigi:

Tai aiškiai rodo, kad juodu padarė žingsnį. O White'as susigundė galimybe atlikti perdavimą.

Deja, White'as prarado savo bokštą. Žaidimas buvo pralaimėtas.

Šiuo konkrečiu atveju perdavimo perėmimas buvo rimta klaida. Ir to daryti nereikėjo. Buvo galima neimti pėstininko, o žaisti kažkaip kitaip, taip stengiantis išsaugoti šansus laimėti.

Bet kuris šachmatininkas – tiek pradedantysis, tiek profesionalas – visada turėtų atsiminti, kad šiame žaidime įspūdingas ar tiesiog gražus ėjimas ne visais atvejais bus teisingiausias ir geriausias. Gaudydami en passant, kiekvienos šachmatų partijos metu visada turite atsiminti visas minėtas taisykles, nes kitu atveju galite susidurti su juokingiausiomis ir ne itin maloniomis staigmenomis ar net visai pralaimėti.

Šioje pamokoje išmoksime dar dvi šachmatų taisykles. Jie buvo specialiai įtraukti į atskirą temą, nes pradedantieji šachmatininkai ne visada juos prisimena.

Jau sakėme, kad karalius yra pati svarbiausia figūra šachmatų lentoje, todėl jam reikia nuolatinės apsaugos. Paprastai žaidimo pradžioje kova prasideda centre. Tiksliai ten, kur yra karalius. Todėl kyla klausimas, kur tai paslėpti nuo galimo priešininko figūrų apmušimo. Atsakymas yra į pilį!

Castling yra šachmatų ėjimas, kai karalius peršoka per vieną langelį į dešinę arba į kairę, o bokštas uždengia jį stovėdamas ant gretimo kvadrato.

Castling gali būti tiek balta, tiek juoda. Castling gali būti trumpas arba ilgas. Trumpoji daroma link karalienės, ilgoji – į karalienės pusę. Vizualiai, kaip balta ir juoda atlieka liejimą, parodyta toliau pateiktose diagramose.

Tokiu būdu karalius bus patikimai apsaugotas, o jo saugumas gali kelti mažiau rūpesčių.

Liejimas gali būti atliekamas, jei laikomasi šių taisyklių:

  1. Nei karalius, nei bokštas, su kuriuo vyksta kasimas, anksčiau nepadarė nė vieno žingsnio.
  2. Tarp karaliaus ir bokšto nėra jokių kitų gabalų.
  3. Karalius nebuvo paskelbtas patikrintu. Tai yra, jei esate paskelbtas čekiu, tada užmetimas tuo metu negali būti atliktas.
  4. Aikštė, per kurią karalius šokinėja, ir aikštė, kuria jis tampa, negali prasiskverbti priešo figūrų.

Castling laikomas vienu judesiu, nepaisant to, kad jame dalyvauja du kūriniai. Kasimas gali būti atliekamas tik vieną kartą per žaidimą.

En passant gaudymas – tai ėjimas, kai pėstininkas gali pataikyti į priešininko pėstininką, jei jis peršoko užgrobtą kvadratą.
Kaip prisimenate iš 3 pamokos, pirmuoju judesiu pėstininkas gali eiti dviem langeliais į priekį, tai yra, peršokti per vieną langelį. Jei į šį kvadratą prasiskverbia priešininko pėstininkas, jis gali užfiksuoti.

Vizualiai tai atrodo taip:

Taigi juodas pėstininkas pataikė į baltąjį ir tuo pačiu atsistojo ant sumušto kvadrato, o ne ant to, kur stovėjo baltas pėstininkas, kaip atsitinka su įprastomis atakomis. Tokiu atveju galite užfiksuoti perdavimą tik atlikdami kitą ėjimą, kitaip ši teisė prarandama.