Atsisiųskite kardo modifikacijas, skirtas drakono amžiaus kilmei. Dragon Age – šarvai, šarvų modifikacijos. Šarvų modifikacijos

Prieš Lost-Vegasą 214 mylių / Tai mes - pjuvenos...

Šarvuotos liemenėlės, šarvuotos kelnės ir stebuklingi dirželiai - ne iš karto) Aš jų net nebandau.
Taip, aš dar nebandau to, kas pridedama per konsolę.
Dėmesio!! Prieš diegdami modifikacijas, perskaitykite šį įrašą. Aš rimtai.

1) Rinkiniai :
Assassin's Set rinkinys nesąžiningam. Ateina pats, ankstesnio savininko)
Wings of Velvet and Green Sonata Stilingas ir tinkamas burtininkui komplektas - drabužiai, personalas, aksesuarai. Jie rodomi inventoriuje arba stovykloje, pas prekybininką Bodan, priklausomai nuo to, kurią versiją įdiegiate.
Phoenix Arsenal Gražus rinkinys bet kokios rasės merginoms. Trijų tipų šarvai (lengvas variantas hm... labai lengvas), peiliukai, lankai. Ašmenys ir lankai visiems). Jie atsiranda – vieni iš kvartalo Ostagare, kiti skrynioje, kurios raktą duoda dezertyras, taip pat iš Bodano/Uriah (iš Pabudimo).
Mitalo dukterų rinkinys
Lankas ir šarvai, šarvai tik merginoms (bet kokios rasės), lankas visiems. Nepaisant kai kurių akį traukiančių spalvų, netikėtai gerų dalykų. Prijungus, rinkinys bus rodomas jūsų inventoriuje.
http://modgames.net/load/75-1-0-911 Šarvai elfui, lankas visiems. Ankstesnio modelio brolis, bet mažiau rėžiantis akį.
Montavimas. Archyve yra 2 aplankai „Armor“ ir „Bow“.
lankas". Failas „Scorching_Wrath_Of_Elgarnan_1_03-812“ įtrauks lanką prie inventoriaus, o „Scorching_Wrath_Of_Elgarnan_1_03-812_vendor“ failas įtrauks lanką į Bodano parduotuvę.
b) Aplanke „Šarvai“ yra 3 papildomi aplankai, pagal šarvų spalvą pasirinkite norimą spalvą ir įdėkite vieną iš failų, įprastas papildys šarvus į inventorių, tas, kuris yra „pardavėjas “ – į Bodaną.
Pilkų prižiūrėtojų runų šarvai Įdomus rinkinys kariui. Trys skydai, šarvai, dvirankis kardas, trys ilgi kardai.
Archyve yra du failai: vienas skirtas „Pabudimui“, kitas – pagrindinei kampanijai. Abu turėtų būti įdiegti, net jei žaidžiate tik „Awakening“. Pakanka vieno failo pagrindinei kampanijai.
Armour and Blades of the Bloody Angel Rinkinys kariui/mūšio magui, patrauklus, pretenzingas ir šiek tiek apgaudinėjantis, tačiau daugeliui žmonių tai patinka. Prijungus, rinkinys bus rodomas jūsų inventoriuje.
Shadow Assassin Set Patrauklūs tamsūs šarvai, šiek tiek Assassin's Creed stiliaus (deja, tik žmonėms, vyrams ir moterims), keturi durklai. Yra du rinkinio papildymo variantai. Rinkinį papildys failas "Armor of Assasin" prie inventoriaus, „Armor of Assasin“ pardavėjas“ įtrauks jį į Bodano parduotuvę.
Ginklų rinkinys "Šlovė grifui" (labai didelis rinkinys) Yra: skydas, šalmas, kirvis, kardas, vienarankis plaktukas, dvirankis kalavijas, dvirankis plaktukas, du durklai, suporuotas kirviai, du lankai ir lazda. Statistika normali. Išvaizda... konkreti. Mačiau reakcijų nuo „ewww“ iki „wow“, todėl pažiūrėkite į ekrano kopijas ir pagalvokite (asmeniškai man labai patinka skydas ir durklai, vien dėl išvaizdos) Yra du rinkinio pridėjimo variantai. Failas "Glory of Griffon" įtrauks rinkinį į jūsų inventorių, o failas "Glory of Griffon vendor" įtrauks jį į Bodano parduotuvę.
Morozik75 paprastai turi labai aukštos kokybės modifikacijas. Ir labai dažnai atnaujinama)

2) Personalizuoti rinkiniai
Rožės daina. Labai gražus ir Lelianai tinkamas komplektas (viskas yra, priedai, šarvai, lankas, pora durklų). Prijungus, rinkinys bus rodomas jūsų inventoriuje.
Stano šalmas Kardų pora, skydas ir labai specifinis šalmas, skirtas Stanui. Iš esmės kiekvienas gali naudoti ginklą viena ranka ir skydą. Yra du papildymo variantai. Failas „Stens Helmet 1.2“ papildys prekes į inventorių, „Stens Helmet vendor 1.2“ – į Bodano parduotuvę.
Stano šarvai Tai yra kartu su šalmu. Pasirodykite skrynioje Lotheringo bažnyčioje.

3) Tik šarvai.

Šiandien kompiuterinių žaidimų pasaulyje yra tik keli neįtikėtinai sėkmingi projektai. Tokios serijos kaip „The Elder Scrolls“ ar „Mass Effect“ žinomos net tiems vartotojams, kurie nelabai mėgsta šio žanro. Taip pat verta pabrėžti „Dragon Age“ seriją, kuri siūlo žaidėjams giliausią pasinerti į puikiai sukurtą žaidimų pasaulį. Jame rasite daugybę neįprastų sugebėjimų turinčių priešų ir sąjungininkų, taip pat įvairių šarvų, ginklų ir kitų daiktų rinkinių, kuriuos galėsite panaudoti ateityje. Šiame straipsnyje mes kalbėsime apie tai, kokie šarvai yra „Dragon Age“, naudodami populiariausio serijos žaidimo „Origins“ pavyzdį.

Lengvi šarvai

Natūralu, kad jūsų personažas gali žaisti visą žaidimą su marškiniais ar chalatu, jei pasirinks mago kelią. Tačiau daugeliu atvejų „Dragon Age“ herojams reikia šarvų. Ir net jei neketinate iš savo charakterio padaryti kario, jums gali prireikti bent lengvo komplekto, nes jis gali apsaugoti jus nuo nedidelių pažeidimų, netrukdys jūsų judesiams, o taip pat leis neinvestuoti į savybes nereikia, nes norint dėvėti sunkius šarvus, reikia pasikrauti jėgų. Kodėl magas ar lankininkui reikalingi aukšti jėgos rodikliai? Šiame žaidime geriausiais odiniais šarvais laikomi Wade'o drakono odos šarvai. Jie gali atspindėti beveik trylika žalos vienetų, tuo pačiu užtikrinant gerą atsparumą ugniai. Ir jei jie taip pat yra puikūs, tada jūsų pasipriešinimas padvigubėja, taip pat gaunate papildomų judrumo vienetų. Tačiau atkreipkite dėmesį, kad „Dragon Age“ šarvai neapsiriboja tuo, ką jums siūlo originali žaidimo versija: pavyzdžiui, „Awakening“ plėtra į žaidimą prideda naujų šarvų rinkinių.

Lengvi šarvai filme „Pabudimas“

Šis priedas vienu metu prideda kelis lengvus šarvus – Dragon Age šarvai jau yra įvairūs, tačiau tokiu atveju jūs gaunate prieigą prie daug galingesnių modelių. Pavyzdžiui, galite įsigyti „Blackblade“ šarvus, kurie suteikia jūsų personažui daugybę skirtingų premijų, tuo pačiu užtikrindami apsaugą daug tvirtesnė nei įprasti, net geriausi lengvi šarvai. Atitinkamai, rekomenduojama įdiegti „Awakening“ priedą, nes tokiu atveju galite gauti daugiau malonumo iš paieškos, taip pat naudodami skirtingas šarvų parinktis. Dragon Age: Inquisition šarvų įvairovė nėra tokia didelė, tačiau ši žaidimo serija buvo išleista visai neseniai, todėl artimiausiu metu galite tikėtis papildymų, kurie praplės jūsų galimybes.

Vidutiniai šarvai

Dragon Age geriausi šarvai yra tie, kurie puikiai tinka jūsų charakteriui. Galų gale, kiekvienas tipas turi savo ypatybes, todėl šarvai, turintys tik vieną, bet jums labai svarbią premiją, gali būti jums geresni nei kiti šarvai, kurie turės keliolika premijų, kurios yra nenaudingos jūsų herojui. Pavyzdžiui, jei mes kalbame apie vidutinius šarvus, tada iš tikrųjų jie suteikia tik tikrą apsaugą, nes jų priedas yra nedidelis nuovargio minusas. Tačiau senoviniai elfų šarvai, nors ir turi mažesnį apsaugos laipsnį, vis tiek suteikia jūsų herojui judrumo, kūno sudėjimo, atsparumo magijai ir galimybę atremti puolamą burtą. Apskritai, jūs turite pasirinkti protingai. Natūralu, kad „Dragon Age: Origins“ yra šarvų modifikacijų, kurios gali papildyti žaidimą dar daugiau galimybių, tačiau vis tiek verta apsvarstyti klasikinius modelius, taip pat tuos, kurie atsiranda diegiant oficialų priedą.

Vidutiniai šarvai filme „Pabudimas“

„Dragon Age: Inquisition“ geriausi šarvai yra natūraliai tarp originalių variantų. Tačiau jei kalbėtume apie „Origins“, čia modeliai iš priedo vis tiek turi pranašumą prieš originalius modelius – dažniausiai jie turi geresnius apsaugos rodiklius, taip pat platesnį bonusų poveikį. Kaip pavyzdį galite paimti vieną geriausių vidutinio šarvų pavyzdžių iš priedo – legionieriaus žvalgybos šarvus. Ji turi beveik 18 gynybos vienetų, tačiau tuo pat metu ji prideda jūsų charakteriui judrumo, ištvermės ir puolimo taškų. Taip pat verta paminėti, kad šie šarvai sumažina personažo atsparumą šalčiui dėl to, kad kartu padidina atsparumą ugniai. Tai gana aukštos kokybės „Dragon Age“ šarvai - pilkų apsauginių šarvai, žinoma, yra daug įspūdingesni, tačiau tarp vidutinių rinkinių vargu ar rasite geresnių.

Sunkūs šarvai

Jei mes kalbame apie sunkiuosius šarvus, tai čia tikrai reikia atkreipti dėmesį į iškilmingus šarvus, nes jie garantuoja jums gana aukštą apsaugos lygį. Bet tai dar ne viskas - jūs taip pat gausite daugybę premijų už naudojimą, ir tik vienas neigiamas iš jų bus trijų gynybos taškų praradimas. Bet jūs įgysite psichologinį atsparumą burtams, taip pat padidinsite savo galimybes atremti puolimą iš toli.

Sunkūs šarvai filme „Pabudimas“

„Awakening“ priedo įdiegimas garantuoja, kad žaidėjas, pasirinkęs kario ar bet kurios kitos klasės, kuri naudoja sunkius šarvus, kelią, labai gerai papildys savo šarvų kolekciją. Faktas yra tas, kad turėsite prieigą prie „Stormrunner“ šarvų, kurie laikomi vienu galingiausių žaidime. Jo apsaugos lygis yra beveik dvigubai didesnis nei anksčiau aprašytų iškilmingų šarvų. Bet jei tas šarvas tau suteikė tik porą premijų ir net skyrė vieną nuobaudą, tai šiuo atveju viskas yra daug įspūdingiau. Padidėja šarvai, judrumas, gynyba, taip pat labai padidėja atsparumas elektros burtams. Be to, dėvint šiuos šarvus jūsų ištvermė mūšyje atkuriama daug greičiau. Kaip matote, šie šarvai gali jums atnešti daug naudos mūšio lauke, todėl tikrai turėtumėte juos rasti Turnoblovo dvaro budėjimo bokšte.

Masyvūs šarvai

Daugumoje RPG šarvai baigiasi sunkiais, bet Dragon Age viskas yra šiek tiek kitaip. Faktas yra tas, kad čia yra dar vienas skyrius, vadinamas „masyviu šarvu“. Tai sunkiausi ir galingiausi pavyzdžiai, kuriems reikia neįtikėtinai didelio stiprumo, tačiau jie taip pat apsaugo jus nuo įspūdingos žalos. Pavyzdžiui, Legion of the Dead šarvų gynybinė vertė siekia beveik 32 vienetus – palyginimui, ankstesni šarvai, kurie yra vieni galingiausių žaidime, turi tik apie 27 vienetus. Tačiau šis apsaugos indikatorius nelieka „nuogas“, tai yra, jūs taip pat gaunate keletą premijų. Tarp jų – ir apsaugos rodiklių padidėjimas, o renkant pilną šarvų komplektą, sumažėja ir nuovargio lygis, o tai labai svarbu masyvių šarvų atveju.

Masyvūs šarvai iš „Pabudimo“

Na, laikas pakalbėti apie galingiausius žaidimo šarvus. Kaip jau supratote, norint jį pasiekti, jums reikės „Awakening“ priedo – jį įdiegę turėsite dvi galimybes gauti šį šarvus. Pirmąjį galite nužudyti užduotyje „Black Swamps Shadows“ ir taip pat galite gauti jį į skrynią po „Rip in the Veil“ užduoties. Kodėl šis šarvas toks geras? Visų pirma, jis turi didžiausią apsaugos lygį tarp visų kitų šarvų tipų - 39 vnt. Jame yra trys skylės, skirtos užburtiems akmenims įstatyti, tačiau net ir be jų, šis šarvas garantuoja jums keletą gana gerų premijų. Padidės kūno sudėjimas, sveikata bus atkurta greičiau mūšyje, taip pat padidės beveik visi pirminiai ir antriniai įgūdžiai, turėsite galimybę išvengti iš tolo šaudančių sviedinių, taip pat tam tikro lygio atsparumas ir didesnė tikimybė padaryti kritinę žalą. Tai yra šarvai, kuriuos galite gauti žaidime, ir tada jums tikrai nereikės kitų modelių.

Šarvų modifikacijos

Kaip matote, šiame žaidime yra neįtikėtinai daug įvairių šarvų. Tačiau žaidėjai kuria modifikacijas, kurios leidžia dar labiau išplėsti asortimentą. Natūralu, kad tai yra neoficialios modifikacijos, todėl galite saugiai jų nepaisyti, jei jau turite pakankamai šarvų. Tačiau, pavyzdžiui, „Dragon Age 2“ atveju šarvų modifikacijos gali būti naudingos, nes ten nėra tiek daug tipų, kiek „Origins“.

„Dragon Age: Origins“ ginklų ir daiktų pasirinkimas yra labai didelis, nepaisant įprastos kūrimo sistemos trūkumo. Jį sėkmingai pakeičia jau paruošti šarvų ir vientisų ginklų rinkiniai. Tarp įprastų dalykų kartais yra unikalių, kurie dažniausiai turi patobulintas savybes. Atskiri Kodekso puslapiai yra skirti jų atsiradimo istorijoms. Ginklai ir šarvai parduodami iš pirklių įvairiose pasaulio vietose – Denerim, Orzammar, Lake Calenhad ir Brecilian. Daiktų kaina skiriasi priklausomai nuo vertės. Vertingiausi egzemplioriai gali kainuoti keliasdešimt auksinių monetų, tačiau visos išlaidos daugiau nei atsiperka. Aukštos kokybės ginklai su specialiaisiais efektais leidžia atsispirti stipriems priešininkams.

Įdiegus ir užbaigus globėjo tvirtovę, ginklus galima laikyti skrynioje ant Soldier's Peak. Laikui bėgant suprantama, kurie ginklai nusipelno dėmesio, o kurie yra tik paprastos šiukšlės, kurias kol kas galima panaudoti, nes trūksta geresnio. Kiekvienam būrio veikėjui leidžiama turėti du ginklų rinkinius – pagrindinį ir atsarginį. Rinkinys pasirenkamas paspaudus [/] mygtuką.

Geriausi drakono amžiaus ilgi kardai: kilmė:

  • Priesaikos laikytojas(stiprumas: 15; žala: 8,40; +1,5 iki šarvų įsiskverbimo, +10% gautų gydomųjų efektų, 1 lizdas runoms) - už visų užduočių atlikimą iš skelbimų lentos Lothering.
  • Astūrijos galia(žala: 8,40; +2 žalai, tamsos būtybių susilpnėjimui, +1 šarvų įsiskverbimui, 1 lizdas runoms) - Pilkieji Astūrijos globėjai.
  • Žalia ašmenys(stiprumas: 19; žala: 9,10; +10 atsparumui gamtos jėgoms, +6 žalai prieš gyvūnus, 1 lizdas runoms) - raktas į skrynią antrame aukšte yra pas Beviną (berniukas iš spintos Caitlin namuose Redcliffe). Aukštas „įtakos“ įgūdžių lygis padės įtikinti.
  • Pjūklo kardas(stiprumas: 19; žala: 9,10; +1 iki žalos, +1% iki kritinio smūgio artimoje kovoje) - sarkofage priešais įėjimą į Miško valdovės salę vilkolakių guolyje Rytų Brecilijos griuvėsiuose.
  • Dankano kardas(žala: 9,60, +3 valios jėgai, +3 gudrumui, +2 ištvermei atstatyti mūšyje, +4 žalai prieš tamsos būtybes, 2 lizdai runoms) - maištininkas mūšio lauke iš „Sugrįžimo“ – į Ostagarą.
  • Marico ašmenys(žala: 9.80, +0.75 sveikatai ir ištvermei atstatyti mūšyje, +6 žalai prieš tamsos būtybes, tamsos būtybių susilpnėjimą, 2 lizdai runoms) - Kaylano krūtinė karališkajame anklave iš priedo Return to Ostagar .
  • Spellweaver(mūšio magas, žala: 10.50; +5 magijai, +1 mana atsigavimui mūšyje, +10% galimybė atspindėti priešišką magiją, +3 elektros žala, 2 lizdai runoms) - sektantų prižiūrėtojas didelėje šiaurinėje dalyje salė kultinių urvuose pakeliui į Šventąją Andrastės urną.
  • Imperial Blade(stiprumas: 27, žala: 10,50; +2 iki žalos, +3% iki kritinio smūgio artimoje kovoje, +6 atakai) - mažas kambarys Tevinter sandėlyje Elvenage po susitikimo su Denera.
  • Overlanderio garbė(jėga: 31; žala: 11.20; +20 atsparumui dvasių magijai, +6 žalai prieš mirusiuosius, 3 lizdai runoms) - Giluminiuose Takuose.
  • Pjovimo ašmenys(jėga: 31; žala: 11.20; +2 šarvų įsiskverbimui, +6 puolimui, +3 šalčio žala, 3 lizdai runoms) - žuvę nuotykių ieškotojai.
  • Žvaigždė(jėga: 31; žala: 11,90; +3 prie vikrumo, +3 į pažeidimą, +2,5 iki šarvų įsiskverbimo, 3 lizdai runoms) - iš kalvio Mikaelio Drydeno iš Soldier's Peak.

Geriausi drakono amžiaus skydai: kilmė:

  • Havardo skydas(jėga: 22, gynyba: 4,00, nuovargis: 3,36%, strėlių ir sviedinių nukreipimas: 4,50%, +4% tikimybė atspindėti priešo magiją, galimybė išsisukti nuo sviedinių) - ogre Ishala bokšto viršuje.
  • Kaylano skydas(jėga: 32, gynyba: 4,00, +1 šarvai, galimybė išvengti sviedinių) - garlock iš priekinės linijos už veislyno iš priedo "Return to Ostagar".
  • Eamono skydas(jėga: 22; gynyba: 4,00; +6 į gynybą, +25 į ištvermę) - krūtinė, saugykla viršutiniame Redcliffe pilies aukšte.
  • Redcliffe'o išrinktųjų karių skydas(jėga: 32; gynyba: 4,00; +1 valios jėgai, +3 gynybai, +15 elektrinei varžai, +2 puolimui) - už Earlo Eamon išgelbėjimą.
  • Šešėlių siena(jėga: 38; gynyba: 6,00; +3 gynybai, +20% gautas gydomasis poveikis, +1 ištvermės atstatymas mūšyje, +25 ištvermė) - įminus nuotykių ieškotojų mįslę.
  • Hou skydas(jėga: 38; gynyba: 6,00; +12 gynybai, +10 atsparumui ugniai ir šalčiui, -2 valios jėgai) - skrynia, iždas grafo Denerimo dvare prieš nusileidžiant į požemį.
  • Nešiojamas bastionas(jėga: 36; gynyba: 6,00; +1 jėga, vikrumas ir konstitucija) - Bodanas Feddikas pagrindinėje būrio stovykloje.
  • Dankano skydas(jėga: 38; gynyba: 6,00; +3 į valios jėgą; +6 į gynybą, +1 iki ištvermės atgavimo mūšyje) - slaptas Pilkųjų globėjų skliautas prekybos sandėlyje už „Curiosities of Thedas“ parduotuvės Denerime. Riordanas pasakoja, kaip anksčiau patekti į grafo Emono kambarį, jei parodysite jam Gray Warden dokumentus, rastus išlaisvinant karalienę Anorą iš grafo Denerimo dvaro.

Geriausi didieji kardai / didieji kardai Drakono amžiuje: kilmė:

  • Plokščias kardas Hasindas(stiprumas: 20; žala: 12.10; +1% iki kritinio smūgio tikimybės, +1 iki šarvų įsiskverbimo) - krūtinė, pietinė centrinė sala su vilkais už sunaikintų arkų, Korcari laukinių laukinių šventyklos kupolo šone.
  • Stano kardas(jėga: 22; žala: 13,20; +1 valios jėgai; +1,5 šarvų įsiskverbimui, +12 puolimui, 1 lizdas runoms) - užbaigus.
  • Yusaris(stiprumas: 34; žala: 16,50; +20 atsparumui ugniai, +10 žalai prieš drakonus, 2 lizdai runoms) - nugalėjus Magų ratą bokšte prie Kalenhado ežero.
  • Vasaros kardas(jėga: 34; žala: 16,50; +20 iki fizinio pasipriešinimo, galimybė numušti taikinį, 2 lizdai runoms) - Ponia Coutren prie išėjimo iš Earl Denerim dvaro arba priešais Žemių susirinkimo salę.
  • Amžinas(stiprumas: 34; žala: 16,50; +4 žala prieš darkspawn, +0,25 ištvermės atkūrimas mūšyje, silpnėjantis darkspawn, kruvina netvarka, padidėjęs priešiškumas ir bauginimo rodikliai) - išspręskite galvosūkį su Orzammaro sostu Orzammaro karališkuosiuose rūmuose. Norėdami tai padaryti, artėjame prie sosto, jį suaktyviname, kodekse pasirodys naujas įrašas „Užrakinta akmenyje“. Mes siunčiame du kompanionus į pietvakarinę kambario dalį, stovime ant dviejų plytelių rodyklių pavidalu prie sienos, turi būti girdimas būdingas garsas (šlifavimas). Ketvirtąjį palydovą išsiunčiame į koridorių ir atsistojame ant apvalios grindų plokštės. Tada su pagrindiniu veikėju aktyvuojame sostą. Palydovai turi likti savo vietose. Salėje žaibas žais ir pasirodys drakonas. Mes jį nužudome ir paimame kardą.
  • Žvaigždė(jėga: 38; žala: 18,70; +3 stiprumui, +2,5 šarvų įsiskverbimui, +8 puolimui, 3 lizdai runoms) - iš kalvio Mikaelio Drydeno iš Soldier's Peak.

Geriausi drakono amžiaus plaktukai, kirviai, mašai ir kirviai: kilmė:

  • Nerangus eilėraštis(stiprumas: 27; žala: 9,00; +2 sugadinimui, laimingas, +10% kritinio smūgio ar dūrio į nugarą tikimybė, +4 žalai prieš drakonus, 2 lizdai runoms) - ištraukite iš kelmo „ Keistos vietos miškas“ atsitiktinio susidūrimo metu, kai per pasaulinį žemėlapį į Brecilijos mišką buvo pašalintas D. K įsakymu. Skelbimas paimtas iš užeigos savininko, turinčio ryšius „Įkandęs Denerimo bajoras“.
  • Saikingumo kirvis(Žala: 9,00; +1,5 šarvų įsiskverbimui, +15% kritinio smūgio ar smūgio į nugarą tikimybė, 2 lizdai runoms) - Earlas Rendonas Howe'as grafo Denerimo dvaro požemyje.
  • Wesiall(jėga: 31; žala: 9,60; +2 jėgai, +5% kritinio smūgio tikimybei artimoje kovoje, +1 ištvermei atkurti mūšyje, +10% kritinio smūgio ar dūrio į nugarą tikimybei, + 2 gamtos jėgų padaryta žala, 3 lizdai runoms) - Bodanas Feddikas pagrindinėje būrio stovykloje.
  • Forge Master's Hammer(jėga: 32; žala: 12,60; +25 atsparumas ugniai, +6 puolimas, 2 lizdai runoms) - genlocko priekalo meistras Negyvųjų grioviuose.
  • Šventasis plaktukas(jėga: 34; žala: 13,50; +2 valios jėgai, +10 psichiniam pasipriešinimui, +4 žalai prieš mirusiuosius, 2 lizdai runoms) - skliautas Banna Franderel dvaro pietiniame sparne Denerime. .
  • Triana Hammer(jėga: 34; žala: 13,50; +4 žala prieš tamsos būtybes, 2 lizdai runoms) - Belenas, už paramą sprendžiant Orzammaro sosto klausimą.
  • Vaskhoto kirvis(jėga: 32; žala: 14,00; +1 jėga ir žala, +2 valios jėgai, 2 lizdai runoms) - Harlokas generolas Denerimo prekybos kvartale, užfiksuotas tamsos būtybių.
  • Hasinda Crusher(jėga: 38; žala: 14,40; +3% iki kritinio smūgio artimoje kovoje tikimybė, -5 atakai) – pardavė Farin Frosty Pass priešais Orzammar duris.
  • Didysis Hasindų Mace(jėga: 38; žala: 14,40; +5 pažeidimai, +2,5 šarvų įsiskverbimas, +0,5 ištvermės atgavimas mūšyje, +75 ištvermė, 3 lizdai runoms) - pardavė Gorimas iš Denerim prekybos rajono.

Geriausi drakono amžiaus lankai ir arbaletai: kilmė:

  • Lapės lankas(vikrumas: 26; žala: 7,50; tikimybė išsisukti nuo sviedinių) - ginklų stovas, saugykla viršutiniame Redcliffe pilies aukšte.
  • Jaunatis(vikrumas: 30; žala: 8,00; +2 valios jėgai, +10 atsparumui gamtos jėgoms, +1,5 šarvų įsiskverbimui) - Varathornas iš Dalish elfų stovyklos Brecilijos miške.
  • Wolfboy(žala: 8.40; +4 žala prieš žuvusiuosius, +8 žala prieš žvėris) - Varathornas iš Dalish elfų stovyklos Brecilijos miške po geležies žievės pristatymo.
  • Ieties metiklis(vikrumas: 30; žala: 9,00; greitas taikymas, +2,5 iki šarvų įsiskverbimo) - Genlocko priekalo meistras Dead Moats.
  • Auksinis saulės lankas(vikrumas: 30; žala: 9.00; +4 puolimui) - elfas Denera, vergų prekeivio Caladrius padėjėjas, Tevinter sandėlyje Denerimo elfage.
  • Falon'Dina's Grip(žala: 9,60, +2 žala, greitas taikymas) - drakono lobis, viršutinis elfų griuvėsių lygis Rytų Brecilijoje.
  • Mago akis(vikrumas: 34; žala: 9,60; +3% iki kritinio smūgio per atstumą tikimybė, +4 atakai) - skrynia, kaimo parduotuvė Shelter kaime.
  • Bow Marjolaine(vikrumas: 34; žala: 9,60; +3 gudrumui ir žalojimui, greitas taikymas) - skrynia, Marjolaine namas Denerim prekybos kvartale po starto.
  • Antikvarinis sargybinis arbaletas(jėga: 14, žala: 9,60, šarvų įsiskverbimas: 7,00, nuotolis: 44, +1 žala, greitas taikymas) - sargybinių iš Soldier's Peak žvalgybos vadas iš priedo Guardian Fortress.
  • Arbaletas su patobulintu sukibimu(stiprumas: 26; žala: 12,00; +1,5 šarvai įsiskverbti, +4 atakai) - už meistro Ignaco užsakymų iš Varnų įvykdymą „Bitten Nobleman“ smuklėje Denerimo prekybos kvartale.

Geriausi Dragon Age durklai: kilmė:

  • Išskirtinis Olafo sūrio peilis(vikrumas: 24; žala: 5,60; +1 šarvų įsiskverbimui, 2 lizdai runoms) - Olafo užrakinta skrynia Honlith kaime, raktas yra ant lavono šalia Sheila.
  • Dankano durklas(vikrumas: 24, žala: 5.60, +4 judrumui, +10% kritinio smūgio ar dūrio į nugarą tikimybė, +10 žalai prieš drakonus, 2 lizdai runoms) - maištininkas ogre mūšio lauke iš papildomo „Grįžti į Ostagarą“.
  • Beastman Dagger(žala: 5,60; +10% kritinio smūgio ar dūrio į nugarą tikimybė, 2 lizdai runoms) - Magų rato bokšto ketvirtas aukštas.
  • Išnykęs Thaig Shanker(vikrumas: 26; žala: 6,00; +5 gudrumui, +0,5 šarvų įsiskverbimui, +6 atakai, pertraukia burtus, 2 lizdai runoms) - sulaužyta krūtinė aikštelėje su ogrės lyderiu Kadašo taigoje nuo priedų „Akmeninis kalinys“.
  • Mirusiųjų dievų erškėtis(vikrumas: 26; žala: 6.00; +3 žalai ir šarvų įsiskverbimui, 2 lizdai runoms) - pabuvus Caridin Crossroads.
  • Pilkų dovana(vikrumas: 26; žala: 6,00; +5% iki kritinio smūgio artimoje kovoje, 2 lizdai runoms) - Valendrianas, išgelbėjęs vergų prekybininką Caladriusą iš nelaisvės Denerimo elfage.
  • Varnas durklas(vikrumas: 30; žala: 6,40; +15% kritinio smūgio ar dūrio į nugarą tikimybė) – Godvinas iš antrojo Magų rato aukšto, atgabenęs lyrio siuntinį iš Rogeko iš Orzammaro dulkių miesto (jums reikia) prašyti 75 auksinų sumos už prekes ).
  • rožių erškėtis(vikrumas: 30; žala: 6.40; +2 judrumui, +1 sveikatos atstatymui kovoje, +3 žalai, +5% kritinio smūgio tikimybei artimoje kovoje, +30% kritinio smūgio tikimybei arba pataikyti į nugarą, 3 lizdai runoms) – pardavė Garin iš Orzammaro bendrosios salės.

Geriausi Dragon Age lazdos: kilmė:

  • Harrowmont personalas(magija: 20; žala: 4,80; +1 magijai, +2 konstitucijai) - Harrowmont, už paramą, suteiktą sprendžiant Orzammaro sosto klausimą.
  • Silvano gailestingumas(magija: 24; žala: 5,20; +5 atsparumui gamtos jėgoms, +1 magiškajai galiai, +10% gamtos jėgų žalai) - Bodanas Feddikas pagrindinėje būrio stovykloje.
  • Užburtas personalas(magija: 24; žala: 5,20; +1 manos atkūrimui mūšyje, +5 magiškajai galiai, -1 valios jėgai, +10% žalai dėl dvasinės magijos ir elektros) - garlock generolas, pagautas tamsos būtybių Elvenage Denerimas.
  • Ąžuolo šaka(žala: 5,20; +1 magijai, +2 konstitucijai, +10% žala gamtai) - Didysis ąžuolas iš Vakarų Brecilijos už gilės grąžinimą.
  • Medžio gabalas(magija: 24; žala: 5,20; +1 konstitucijai, +10 pasipriešinimui gamtos jėgoms) - Varathornas iš Dalish elfų stovyklos Brecilijos miške. Duok įsakymą mabariui ieškoti ko nors naudingo.
  • Paskutinis argumentas(magija: 32; žala: 6,00; +3 žala, +10 magiška galia, +15% ugnies žala) - Bodanas Feddikas pagrindinėje būrio stovykloje.
  • Žiemos kvėpavimas(magija: 36; žala: 6,40; atstumas: 58, magija: 7; +25 iki atsparumo šalčiui, +15% iki šalčio žalos) - pasiutęs demonas iš antrojo globėjų tvirtovės aukšto ant Kareivio viršūnės.
  • Lordo magistro personalas(magija: 36; žala: 6,40; +6 valios ir magiškos galios, +2 manos atsigavimui mūšyje, +10% ugnies ir dvasinės magijos sugadinimui) - pardavėjo kėlinio viršininkas iš Magų rato bokšto Kalenhado ežeras.

Geriausi Dragon Age aksesuarai: kilmė:

  • Diržas" Andruilo palaiminimas„(+2 visoms savybėms, +20 atsparumui gamtos jėgoms, +1 manos ir ištvermės atkūrimui mūšyje, +10 fiziniam pasipriešinimui) – parduoda intendantas iš Magų rato bokšto ežere Calenhadas.
  • žiedas" Živitel"(+10 iki konstitucijos, +3 sveikatos atstatymui kovoje ir šarvuose, +10 sveikatos atstatymui ne mūšyje, +20% gautam gydomajam poveikiui) - pardavė Garin iš Orzammaro bendrųjų salių.
  • žiedas" Raktas į miestą"(+2 visoms savybėms, +4% galimybė atremti priešišką magiją, +10% gautas gydomasis poveikis) - Taryba Deimantų salėse, radus penkis Codex įrašus Orzammaro gyvenamuosiuose rajonuose.
Geriausi šarvų rinkiniai „Dragon Age“: „Origins“.: , .

APIBŪDINIMAS:
Modifikacija prideda prie žaidimo ginklų paketą, kurį sudaro
du ilgi kardai
du durklai
ašarų skydas
ir dvi žirkles
Modifikacijos ypatumas yra tas, kad scimitars (scimitars)
yra naujo tipo ginklai, kurie turi
savo pagrindines savybes
Žala, šarvų įsiskverbimas, kritinė tikimybė ir
Scimitars turi didesnį stiprumo modifikatorių nei kardai.
Scimitars turi keturis lizdus runoms,
bet jų naudojimas didina charakterio nuovargį.
Visi ginklai pagaminti iš unikalių medžiagų
„Antivano varnų damasko plienas“
pasižymi sumažėjusia žala ir
didelis šarvų įsiskverbimo greitis ir
kritinio smūgio tikimybė.
Archyve yra dvi modifikacijos versijos. 1.0 versija (inventorius)
pridės ginklą į žaidėjo inventorių.
1.1 versija (konteineris) vietos
ginklas konteineryje (lavonas) Bresilijos miške.
Norėdami gauti ginklą, turite
aplankys šią vietą ir suras
„Antivano varnų galvos lavonas“.
Visi ginklai turi visiškai veikiančius VFX efektus.

4 lizdai runoms ant karoliuko:

Konteineris Bresilijos miške prie įėjimo į griuvėsius:

Charakteristikos:

Fonas:
Mažai žinoma apie pavojingą antivanų gyvenimą
Voronovas. Santykiai gildijoje visada buvo paslėpti
paslapčių. Girdime tik gandus
jų įvykdytus žiaurumus ir naujas aukas.
Ši istorija atskleis jų žiaurų pasaulį.
Tarp varnų visada vyksta arši konkurencija
aukštesnė vieta hierarchijoje.
Nevykėliai dingsta be žinios, o jų vardai greitai ištrinami iš atminties.
buvę bendražygiai. Netgi pats Antivan Ravens vadovas, kuris neabejotinai
gildijos nariai paklūsta, nesijaučia visiškai saugūs. Bet koks nepilnametis
klaida gali kainuoti gyvybę. minutė
silpnumas ir dabar tu nebeesi visagalis įtakingiausios žudikų gildijos vadovas,
ir bevardis lavonas, neatpažįstamai sugadintas, įmestas į purvinus vandenis
nežinoma upė, maitinti žuvis.
Neseniai Varnų gretose pasirodė du broliai -
dvynys Jie buvo ypač gudrūs, gudrūs ir žiaurūs. Dirbo
visada kartu, priimdavo sudėtingiausius užsakymus ir visada apie juos pranešdavo
sėkmingas vykdymas. Netrukus jie įėjo
išrinktų, gerai apmokamų ir gerbiamų gildijos narių skaičius. Broliai liko kartu ir su niekuo nesusidūrė
draugystė. Net patyrusios varnos į jas žiūrėjo atsargiai. Kaip
visi broliai svajojo apie aukščiausią postą – apie valdžią ir turtus, kuriuos
suteikia „Antivan Ravens“ vadovo postą.
Jie turi kruopščiai parengtą planą, kurį reikia pasiekti
tavo tikslas. Nepaisant to, kad buvo
du, jie mokėjo padalinti ir teisingai panaudoti tai, ką įsigijo po to
pašalinant konkurentus ir dabartinį gildijos vadovą su galimybėmis ir iki gyvenimo pabaigos
užtikrinti sau patogų egzistavimą. Daugelis tų, kurie manė
broliai, stovėję pakeliui į savo branginamą tikslą, neteko gyvybės.
Vieną dieną Antivą pasiekė gandai, kad vyr
konkurentas elfas Zevranas negalėjo įvykdyti savo paskutinio užsakymo. Arba jis buvo nužudytas kažkur netoli Lotheringo
Fereldene, arba išdavė klientą ir pasidavė malonei to, kurį turėjo
nužudyti. Broliai manė, kad taip
laisva ir laikas veikti.
Tačiau ne veltui dabartinis „Varnų“ vadovas garsėjo savo gudrumu.
Jis visur turėjo akis ir ausis, klastingas
brolių planai jam nebuvo paslaptis. Jis nusprendė veikti pirmas.
Vadovas įsakė broliams ateiti pas kitą
užduotis. Perdavė jiems tą patį
durklas, kardas ir kardas pagamintas iš
specialios medžiagos, „Antivan Ravens damasko plieno“ ir paaiškino, kad šis rinkinys
ginklai priklauso varnų galvai ir pereina iš vieno į kitą kartu su
valdžia gildijai. Varnos lyderiu pripažįsta tik tą, kuriam viskas priklauso
objektų. "Aš nusprendžiau išeiti į pensiją" -
Jis tarė broliams: „Ir aš nematau nieko vertesnio už jus, kuris galėtų užimti mano vietą
vieta. Fereldene, Bresilijos girioje, senovinėje laidojimo vietoje prie griuvėsių guli
skydas, pagamintas iš tos pačios medžiagos ir pasižymintis unikaliomis savybėmis. Tu
turi jį pasiimti ir nuvežti į Antivą. Tai bus paskutinis jūsų gebėjimų išbandymas ir
įrodysi Varnams, kad tikrai esi vertas jiems vadovauti. Nieko nėra
sunku yra iškasti kapą ir gauti skydą, bet jūs turite grįžti
tik vienas iš jūsų. Jei abu grįšite, varnos jus užmuš. Kaip tai išspręsi
problema priklauso nuo jūsų“.
Broliai suprato, kad planas kartu vadovauti gildijai žlugo.
Gerbdami savo įstatymus, Varnos netoleruos dvigubos valdžios. Jie paklus
tik tam, kuris parodo, kad užvaldė visą nuostabių ginklų komplektą.
Atvirai priešintis gildijos vadovui broliai nedrįso, nes buvo įpratę
elkis slaptai, gudriai. Neliko nieko kito, kaip tik
eikite į Fereldeną, į laidojimo vietą Bresilijos miške.
Pasiekę vietą broliai pradėjo kasinėjimus. Kaip
Kai tik jie sutrukdė laidojimą, pasirodė žiaurus demonas, vedantis minią
gyvi numirėliai, saugantys mirusio riterio ramybę. Broliai beviltiškai kovojo, bet
jie negalėjo nužudyti kažko, kas jau seniai buvo mirusi.
„Antivan Ravens“ vadovas stebėjo paskutinį mūšį
broliai iš saugaus prieglobsčio netoliese. Už jo kabėjo tas pats skydas,
dėl kurių jis pasiuntė brolius. Kuris
daugelį metų išgelbėjo jį nuo priešo kardų ir strėlių ir niekada nebuvo senovėje
palaidojimas.
Kai viskas baigėsi ir mirusieji, atlikę savo darbą,
išėjo, iš slėptuvės išlindo pagrindinis Antivos varnas ir patraukė link kūnų. Kolekcionavimas
Damasko ginklą, pastebėjo, kad vienas iš brolių dar gyvas ir su juo žiūri į jį
tylus pagalbos prašymas. Pasilenkęs
virš mirštančiojo Varnas maloniai nusišypsojo,
tėviška šypsena. "Duok man. Jums to nebereikia“, – sakė jis
jis, paėmęs durklą iš sužeisto rankos. „Tu buvai toks jaunas... Norėčiau, kad galėčiau gyventi ir gyventi...“ – tarė Varnas,
perpjovęs gerklę.
Po kelių dienų, netoli nuo šios vietos, būrys
Pilkasis prižiūrėtojas aptiko sugadintą Antivano varnų lyderio lavoną. Visoje
buvo aišku, kad jį nužudė Bresilijos girioje gyvenę vilkolakiai. Dvi šachtos
buvo du kardai, du durklai ir skydas, kurie yra galios virš žudikų gildijos simboliai.
su juo.
MONTAVIMAS
archyve yra du
dazip failą
Weapon_of_Antiva_Ravens v1_0_inventory.dazip (pridės ginklus į inventorių)
Weapon_of_Antiva_Ravens v1_1_container.dazip (pridės
ginklai konteineryje
(lavonas) Bresilijos miške)
įdiekite tik vieną iš variantų!
išpakuokite archyvą
vilkite .dazip failą į daupdater programos langą (C:\Program Files\BioWare\Dragon Age Origins\bin_ship)
pasirinkite jį pele
spustelėkite "nustatyti pasirinktą"
autoriai:
Modeliai ir tekstūros – Necrospawn
Konvertavimas į DAO – donoras
Fonas – donoras
Vertimas - MiGran