„World of tanks Blitz“ yra galingiausi tankai. Vadovas: kurį dešimtuką pirmiausia atsisiųsti iš „World of Tanks Blitz“. Teisingas manevravimas artimos kovos metu

Atsižvelgdamas į naujausias geras naujienas, kad WoT Blitz buvo išleistas asmeniniame kompiuteryje (nors tik Win10), nusprendžiau vaizdžiai palyginti mūsų klasikinę žaidimo versiją. WOT Su Blitz "ohm, taip pat aptarti abu žaidimus ir jų žaidimo problemas. Pirmiausia pateiksiu savo nuomonę apie abu žaidimus.

Paprasti "bulvių" bakai Man nepatinka. Šis žaidimas gadina nervus ir neteikia malonumo. Kadangi negaliu pats tyrinėti ir nusipirkti visų žaidimo bakų (dėl pusiausvyros trūkumo ir tokių kaktusų buvimo tyrimų šakose, kad norisi verkti), žaidžiau 9.15 versijos testą.

Ši versija yra mažas proveržis gerąja prasme, nes pokyčiai joje visi teigiami (išskyrus nervo t. 54), ir tikiuosi, kad tolesni pleistrai tik gerės. Deja, 9.15 neišsprendžia pagrindinių žaidimų problemų. Kur žadėtasis nerfo menas? Kur yra tokių kaktusų rezervuarų kaip M5 Stuart, M7, AMX40?

Išbandęs tuos tankus, kuriems man patiko (pvz., STB-1, T-62A, RU251, jdPzE100), supratau, kad geriau pamiršti šį žaidimą iki geresnių laikų.


Dabar apie uostą Wot Blitz kompiuteryje- tai tiesiog nuostabu!

Man labai patinka viskas šiame žaidime. Yra smulkmenų, kurios erzina, bet iš esmės žaidimas yra tiesiog keistas! Ir yra likutis, ir pradinė premija, ir naujos kortelės. Žaidimą galiu girti labai ilgai, bet žodžių kupinas nebūsi. Taigi, jei turite Win10, eikite į parduotuvę ir atsisiųskite WoT Blitz nemokamai. Tu nepasigailėsi.

Žaidimai bus lyginami pagal visus kriterijus, nepaisant to, kad „WoT Blitz“ yra mobiliojo žaidimo prievadas kompiuteryje. Kiekvieną žaidimą vertinsiu pagal kriterijus savo 5 balų skalėje, po kurios sudarysiu kiekvieno žaidimo pliusų ir minusų lentelę.

1. Grafika

WOT

Žinoma, originalaus WoT grafika yra aukščiau nei Blitz. Geri šešėliai, DirectX11 palaikymas 9.15, kai kurių tankų HD modeliai – visa tai padaryta geru lygiu. 4 iš 5, nes HD žemėlapiuose (kurie jau yra Xbox360 versijoje) nėra HD skybox arba naujų efektų.

WoT Blitz

„Blitz“ grafika yra žymiai prastesnė (palyginti su realizmu, kurio siekia WoT). Bet negaliu to vadinti blogu. Taip, nėra HD modelių, nėra tokių detalių šešėlių, nėra tokio apšvietimo ir akinimo ir pan. Šis grafikas yra iš kitos kategorijos. Kaip ir Borderlands, Torchlight 2 ir panašių žaidimų grafika, jie atrodo šiek tiek animaciniai. Kažkoks žaislas. Ir man tai net patinka, nes originalus WoT niekada neateis tikroviškumo. Vizuali Blitz dalis džiugina akį, labai malonus ir švelnus paveikslas. Apskritai WoT Blitz grafikai skiriu 3 iš 5, nes bus objektyviau. Bet apie pojūčius – abu žaidimai džiugina akį.

2. Žaidimo fizika

WOT

9.14 (o gal ir anksčiau, jau nepamenu) jie pristatė naują fiziką ir naują fizikos variklį. 9.15 daugiau ar mažiau subalansavo (nes 9.14 transporto priemonės labai dažnai apsivertė, tarsi būtų iš faneros, taip pat pašalino cisternų prilipimą viena prie kitos). Apskritai – fizika 9.15 (testas) malonu. Tačiau yra smulkmenų, kurios labai erzina. Kaip neapčiuopiami ginklų vamzdžiai, tolumoje trūkčiojantys tankai, priešo apšvietimo mechanika. Fiziką vertinu 4,5 balo iš 5.

WoT Blitz

„WoT Blitz“ fizika, tarsi iš įprastų tankų 9.0 versijos, yra labai pažįstama, be jokių netikėtumų. Mažų mažiausiai jokio skirtumo nepastebėjau. Man taip pat patinka tokia fizika, nes šiuo atveju ji turi teigiamą poveikį žaidimo eigai, todėl 4 iš 5 taškų.

3. Žaidimo eiga

Bendras šių žaidimų žaidimo tipas yra panašus: tankų mūšiai su laiko limitu skirtinguose mažuose žemėlapiuose. Tačiau yra esminių skirtumų, kuriuos dabar aptarsiu.

WOT

Įprastame WoT žaidimo požiūriu viskas yra labai, labai nuobodu. Žaidimo kintamumo beveik nėra, kortos tikrai nuobodžios. Aš jau tyliu apie tai, kaip apgailėtinai jie vėl ir vėl iškasami, arba apskritai geros kortos pašalinamos iš žaidimo. Kas stebina – žaidimo siužetas tas pats! Pagrindinės žaidimo problemos yra artilerija, žemėlapiai ir pusiausvyra. Ir mašina nemalonių smulkmenų. Šie veiksniai yra pagrindinės žaidimo problemos, apie kurias WG biure dirbantys žmonės nežino.

Kaip viskas vyksta žaidime? Mūšiai 15 prieš 15 tankų žemėlapyje 600m \ 1km. Pažvelkime į korteles.

Tai yra problema, kartais rezervuarams tikrai neužtenka vietos. Taip, ir pačios kortos – kai kurios taip kreivai padarytos, kad nėra balanso respawn’ų atžvilgiu. Net pagal statistiką – 45% iš vieno ir 55% iš kito ikrelio.

Pavyzdžiui, paimkime Ruinbergas . Centrinė gatvė yra palinkusi į viršutinę ikrą, išilgai centrinės gatvės yra nugaros skausmas. Kita vertus, taip nėra. Kodėl? Mes paimame kitą kortelę: Lasvilis . Iš apačios peršaunamas visas miestas ir bažnyčia, nes ji pasukta į šį ikrą. Tai labai nesubalansuota! Daugiau klausimų dėl kortelių: kas už 2 vienodas korteles Ugnies lankas ir Prochorovka ? Kodėl pašalintas Drakono stuburas ir Valdovas ? Buvo geros kortos, kaip ir man, nors buvo žaidimo kintamumas.

Antroji problema – ir tai netiesiogiai susijusi su kortomis. Tai artilerija. Jo iš viso neturėtų būti, o jei turėtų, tada turi būti priemonė prieš ją. Tai pati nesubalansuota, pati baisiausia ir apgailėtiniausia žaidimo klasė. Artilerija tiesiog neleidžia kitoms klasėms normaliai žaisti, ypač esant dabartiniam žaidimo tikslumui. Net patys sunkiausi TT negali tankinti iš viršaus skrendančių sviedinių. Dėl šios priežasties daugelio mašinų aktualumas, žaidimo kintamumas tiesiog sunaikinamas. Kaip jums patinka tankų menas žemėlapyje Robins pavyzdžiui, ant E100? Apskritai apie artileriją buvo pasakyta daug žodžių, sugedo daug monitorių ir pan. Manau, jūs visi jau suprantate, tad eikime toliau.

Trečioji žaidimo problema yra pusiausvyra. Bet apie tai kalbėsime šiek tiek žemiau, atskirame skyriuje. Dabar noriu atkreipti dėmesį į smulkmenas žaidime, kurios kartais trukdo.

Pradėsiu nuo eksploatacinių medžiagų. WoT - 3 lizdai visų rūšių eksploatacinėms medžiagoms. Naudojant eksploatacines medžiagas, jos neatkuriamos mūšyje, ir tai nepatogu. Jūs turite tik 1 galimybę, pavyzdžiui, pataisyti arfą ar ką nors kita, ir vietas papildomai nusipirkti. eksploatacinių medžiagų nėra. Atsižvelgiant į artileriją (ji beveik visada numuša arfą, o jei tai 6 lygio FV, į TT gyvas nepateksi) – tai ypač nepatogu.

Kita problema yra komandos nužudymo galimybė. To visai neturėtų būti, tai tikrai trukdo žaidimui. Jis netyčia pataikė į manąjį ir jį nužudė. O kartais pasitaiko tokių sąjungininkų – jie patys išbando ginklą. Paprastai baigiasi nutekėjimu.

Bendra išvada: likutis 2 balai iš 5.

WoT Blitz

Ir čia yra pilna tvarka. Mūšiai yra 7 prieš 7, žemėlapiai mažo dydžio, bet 7 tankams - štai ko jums reikia. Ir kas nuostabu – tik 3 kortos iš originalaus žaidimo, likusios naujos! Iš viso yra 16 kortelių, tačiau jose yra žaidimo kintamumas. Niekada nežinai, kur eis sąjungininkai, ir tu pats laisvas pasirinkti savo kryptį. Visi žemėlapiai labai subalansuoti, kiekvienas žemėlapis turi savo „žuvelių“ vietas. Apskritai – visiška laisvė.

Svarbiausia, kad „Blitz“ neturi artilerijos kaip klasės, ir tai yra didžiausias pranašumas, palyginti su originaliu žaidimu. Likusios 4 klasės buvo subalansuotos ir žaidžiamos tobulai harmonijoje, bet daugiau apie tai žemiau.

Iš žaidimo ypatybių - labai patogus taikiklis su priešo šarvų indikatoriumi, visų eksploatacinių medžiagų įkrovimas (90 s) mūšio metu, specialūs lizdai papildomai. eksploatacinės medžiagos, tokios kaip papildomas litavimas (įranga) ir amunicija. Buvau labai patenkintas nauja sistema su įgula: ji yra įprasta visiems tankams. Nusipirkau naują tanką – moki ekipažą juo važiuoti, bet įgūdžiai neprarandami.

Be kitų patogumų ir smulkmenų, kurios mane labai nudžiugino - sviedinio tipo keitimas be perkrovimo (tai labai patogu), nemokamos patirties įliejimas į įgulos patirtį (santykis 1:2), 2 dienų PA premija, 1800 aukso, nuolat atnaujinamos X2 premijos ir kovinės užduotys su geru atlygiu (kartais net suteikia PA).

Pats žaidimas gali būti vertinamas kaip aktyvus, įvairus ir įdomus. Ir jūs galite tankuoti, sukioti TT ir PT ir šaudyti iš toli. Apskritai žaidimą vertinu 4,5 balo iš 5. Minusą padariau už tai, kad (kažkodėl) taikiklis snaiperio režimu šiek tiek medvilnė, ir jausmas, kad bokštas vos sukasi, o dar vienas nepatogumas – sąsaja angare. Ne visiems tai patinka, tikiuosi optimizuos.

4. Žaidimo balansas

Apie kortelių likutį WoT rašiau aukščiau, čia kai ką pakartosiu.

WOT

Trumpai tariant, pusiausvyros beveik nėra. Atsiranda pusiausvyra, kuri gaunama dėl to, kad komandoje yra ir vėžių, ir lankstuolių. Jei tankas yra kaktusas, bet jį vairuoja statistas, jis gali ką nors nušauti, bet tai nereiškia, kad tankas tinka žaidimui. Pusiausvyros problema yra +- 2 kovos lygiai, ir tai labai trikdo tam tikras transporto priemones.

Stipriausias žaidimo balanso pokytis yra aukso įvedimas į sidabrą. Žaidimo balansą labai pakeitė ir naujo (kaip yra dabar) tikslumo įvedimas. Šarvai prarado savo vaidmenį, šiuo metu žaidime yra labai mažai tankų, tankinančių savo klasės draugus. Matai TT – prikrovė auksą ir sunaikino. Galite ką nors pakrauti, bet aukso bakas yra kitas dalykas.

Jei apibūdinsite visus konkrečius balanso aspektus, turėtumėte pradėti nuo bakų. Manau, kad šiuo metu pusė bakų yra nesubalansuoti. 3 kalibrų taisyklę reikia išvis nuimti, tai tik kažkoks laukinis. 170 mm AP sviedinio rikošetas gali būti ir iš 40 mm šarvų plokštės.

Dėl tankų sveikatos ir šarvų. Skirtumas tarp 3-4-5 lygių yra didžiulis. Kai 3 pasiekia 5 lygį, tai labai blogai. Jei esi sumanus, gali išeiti, bet dažniausiai esi patrankų mėsa. Kaip ir dauguma 7s su 9s ir 6s su 8s.

Cisternų padaryta žala taip pat dažnai yra neproporcinga lygiui. 270 AG galios kepuraitė turi 350 žalos su kaupiamąja haubica. Beveik bet kokiu atveju tai yra vienkartinis klasės draugo kadras, jau nekalbant apie 3 lygį.

Žaidime yra daug „kaktusų“, tokių kaip M5, M3Lee, M7, AMX40, T-50 ir kt. Sukarpytų mūšių lygį ir apnutėtų.Bėda su klasėmis ta, kad reikia pašalinti aukštą LT mūšių lygį. Ir taip technika silpna, todėl ir meta vienu lygiu aukščiau. Kas tai per džiaugsmas? Ir taip jie praktiškai nesilanksto, o kas ten žino kaip žaisti ant LT. Viso kito nedažysiu, skaitykite apie tankų problemas WoT savo tinklaraštyje.

Jei kalbėtume apie žemėlapius - daugelis žemėlapių yra nežaisti, nes trūksta artilerijos. Ant Malinovka kaip tu pasislėpsi? Ir toliau Prochorovka ? Geros kortelės išimamos, naujų neprideda. Su kortomis apskritai viskas blogai.

Mano galutinis balanso balas yra 2 iš 5 taškų. 1 nedėsiu, yra ir kažkas gero.

WoT Blitz

Balansas yra Blitzo stiprybė. Viskas šiame žaidime yra nuostabu, kaip sakiau. Svarbiausias sprendimas yra +-1 kovos lygis. Tai tiesiog nuostabu! Šiame žaidime jūs niekada nenukentėsite, o 7:7 režimu galite lengvai jį vilkti vieną.

Yra pusiausvyra tarp HP ir žalos – sumažėja žala ir dpm, padidėja AG (tai susiję su 1-6 lygiais). Šarvai žaidime jaučiami, mažai kas naudoja auksą dėl itin patogaus vaizdo. Beveik visada pakanka bb pertraukos, viskas priklauso nuo jūsų įgūdžių, o ne nuo jūsų aukso.

Kortų likutis yra – viskas žaidžiama labai greitai, nėra „lenkimo“ ar atvirkščiai atgimimų. Jūs visada galite pabėgti, tankinti ir suktis.

Jei kalbėtume apie technologijų pamokas – jose visos žaidžiamos ir visos įdomios. Niekada nebuvo tokio dalyko, kad tankas negalėtų nieko padaryti prieš priešą.

Apskritai - 5 balai iš 5 už balansą, man viskas labai patinka ir kol kas nematau jokių problemų.

Rezultatai

Iš viso taškų: WoT – 12,5, WoT Blitz – 16,5

Išvada

Apibendrinant galiu pasakyti štai ką – WoT Blitz pakeitė originalų žaidimą. Visiškai perėjau į Blitz, kurį patariu išbandyti. Laukiu naujų šakų pristatymo, žaidžiu ir linksminuosi. O artilerijos aš nekenčiu. Kaip tai nuostabu! pabandyk tai!

Jei teste radote klaidą / rašybos klaidą - parašykite komentaruose.

World of tanks Blitz yra gerai žinomas žaidimas, kuris laikomas vienu populiariausių Runet. Jis užkariauja visus, nepaisant amžiaus, lyties, profesijos, socialinės padėties. Mes kalbame apie unikalų stimuliatorių, pateikiamą tanko veiksmo pavidalu. Žaidimas tikroviškai atrodo dėl įspūdingo autentiško garso takelio: žaidėjai girdi variklių ūžesį, tiesiogine to žodžio prasme jaučia, kaip trūkinėja sutraiškytas metalas. Labai apgalvota geografinė kraštovaizdžių įvairovė, didelis žemėlapių pasirinkimas su įdomiais reljefais leidžia pasinerti į karines operacijas. Tuo pačiu metu sąsaja aiški (rusifikuota), meniu paprastas.

World of tanks Blitz yra unikalus žaidimas, kuris yra puikus gerai apgalvotos karinės strategijos pavyzdys. Jis turi daug patrauklių savybių, kurios verčia įtempti smegenis, patirti įvairių emocijų. Šis žaidimas lavina taktinius įgūdžius. Tankų mūšis klaidų neatleidžia. Vos patekę į mūšio lauką iš karto suprasite, kad nuo žemėlapio, tanko greičio ir ginklų priklauso, ar pavyks nugalėti priešą.

Žaidimų parduotuvėse ir dirbtuvėse yra daug kovinių mašinų. Jų skaičius priklauso nuo to, kiek laiko žaidžiate tankais. Kažkas jau spėjo gauti daug patobulinimų, o kažkas tiesiog turi pasirinkti tanką, ginklą ir pan.

Kurios komandos yra nenugalimos? Ta komanda laimi pergales (o jos žaidėjai gauna pinigus ir medalius), kurioje žaidžia išmanantys tankistai. Patyrę žaidėjai žino, kaip ir kur nusitaikyti, kad sviedinio skrydžio skaičiavimas būtų sėkmingas, kad jis neatsimuštų į priešo šarvus ir nesukeltų savo automobilio sprogimo. Viskas turi būti kontroliuojama, kitaip galite kelti pavojų visai įgulai. Nenori pralaimėti? Tada ypač atsargiai rinkitės bako pasirinkimą.

O koks didžiulis tankų pasirinkimas! Tiek jaunus, tiek patyrusius žaidėjus domina vienas klausimas: kokie yra geriausi „Blitz“ tankai?

Kodėl kyla daug abejonių dėl geriausio sovietinio ar vokiško tanko pasirinkimo? Reikalas tas, kad pažodžiui kiekviena kovinė transporto priemonė turi savų privalumų ir trūkumų. Ir vis dėlto tanko mūšio rezultatas labai priklauso nuo teisingo tanko pasirinkimo.

Pagrindinė informacija apie tankus

  • Lengvieji tankai. Jų pranašumas: greitis, manevringumas. Jie yra neįtikėtinai judrūs ir greiti. Jų minusas: lengvas sugadinimas, silpni šarvai. Lengvieji tankai turėtų būti naudojami kaip žvalgai. Jie yra tikri savo komandos pagalbininkai. Su jų pagalba taip lengva rasti priešo tankus. Taip, šie tankai lengvai prasibrauna, tačiau dėl savo manevringumo jie gali išgyventi net ir sunkiose tankų kovose. Joks sunkus tankas negali pasivyti lengvo lenktynininko. Tai reiškia, kad priešo komanda neturi daug galimybių nužudyti lengvąjį tanką, jei turite patirties juos valdyti.
  • Vidutinės talpos. Kalbame apie tankų įrangą, kuri gali būti naudojama įvairiems tikslams: žudyti priešininkus, surasti priešininkus ir „apšviesti“ juos savo bendražygiams. Vidutiniai bakai yra universalūs, todėl daugelis žmonių juos taip mėgsta. Tačiau juos besirenkantiems reikia nuolat būti budriems: lengvieji tankai gali juos pergudrauti, aplenkti, sunkieji tankai gali sugadinti vienu smūgiu.
  • Sunkieji tankai. Tokios mašinos gali padaryti rimtą, nepataisomą žalą. Jų minusas: per mažas greitis. Tačiau jie turi neprilygstamą galią. Šio tipo tanko vaidmuo yra apsaugoti savo draugus, žaidėjus nuo komandos, atimant stiprius priešo šūvius į save.
  • Naikintuvai tankai. Tankų naikintojai – žudikų automobiliai. Pradedantiesiems ši technika gali atrodyti sudėtinga. Jei norite juo naudotis, turite daug treniruotis. Žaidėjo, nusprendusio pasirinkti šį automobilį, užduotis yra likti nuošalyje, rasti saugią vietą ir atlikti tikslinį šaudymą į priešininkus. Praktika rodo, kad rungtynių baigtis priklauso nuo to, kaip gerai yra tanko snaiperis.

Jei tik pradedate žaisti World of tanks Blitz, rinkitės paprasčiausius tankus. Įgiję patirties pereikite prie sudėtingesnių mašinų.

Kurį baką pasirinkti žaidimo pradžioje?

Išanalizuokime keletą populiariausių ir laimėjusių paleidimo bako pasirinkimo variantų:

  1. „World of Tanks“ žaidimo pradedantiesiems puikiai tiks TSRS MC-1 tankas, su kuriuo galite greitai išsiaiškinti situaciją suprasdami visą žaidimą. Sovietinių tankų pranašumas yra mobilumas, mažas dydis ir didelė žala. Kalbant apie vidutinius tankus, daugelis žaidėjų mėgsta T-34 dėl didelio greičio ir papildomų šarvų dėl rikošeto.
  2. Taip pat neatimkite dėmesio į vokiečių tankų šaką, kuri 7 lygyje yra pripažinta viena galingiausių. Pradėkite nuo tokių modelių kaip PzKpfw2 ir PzKpfw3 Aust A. Šis pagrindas leis pasiekti Tigr be didelių pastangų.

Populiariausi tankai: apžvalga

Kviečiame susipažinti su tankais, kurie yra populiariausi tarp brangių patyrusių žaidėjų.

Nepaisant to, kad dauguma žaidėjų nuolat keikiasi, prie projekto kasdien prisijungia nauji žaidėjai. Net nepaisant milžiniškų kainų žaidimų parduotuvėje, dauguma tanklaivių nuolat meta savo pinigus į spartų vieno ar kito tanko vystymą. Daugelis žmonių galvoja: „Kas tokio įdomaus ir patrauklaus mobiliojoje WoT versijoje?“. Atsakymas iš tikrųjų labai paprastas. Šiuolaikinės kartos išmaniuosiuose telefonuose grafikos ir tobulinimo prasme nėra nieko šaunesnio nei šis žaidimas. Šiame straipsnyje norėčiau pakalbėti apie tai, kurį 10 lygio baką geriau išpumpuoti pirmiausia? Kurį tanką bus lengviau žaisti ir sunaikinti visus savo varžovus per kelias sekundes.

Šiuo metu žaidimas suteikia mums 4 skirtingos įrangos klases. Tarp jų galite rasti lengvų, vidutinių ir sunkių tankų. Be to, galima rinktis ir kitą klasę – tankų naikintuvus. Noriu atkreipti jūsų dėmesį į tai, kad čia vis dar nėra artilerijos, ir tai, mano nuomone, yra labai gerai. Lengvieji tankai neperžengia 7 lygio, todėl 10 lygyje turėsime rinktis tarp vidutinių, sunkiųjų tankų ir prieštankinių. Kiekviename iš geriausių automobilių atliksime nedideles analizes, kurios tikrai bus įdomios žaidėjams. Galbūt kas nors nesutiks su kai kuriais punktais, bet galite aptarti komentaruose. Bet kurioje klasėje pasirinkimas tenka tik 2 visiškai skirtingiems automobiliams. O svarbiausias jų skirtumas – priklausomybė nuo įgūdžių. Kai kurie žaidėjai jau yra patyrę, o kiti tik pradeda savo kelionę į Tankų pasaulį. Kad nesijaustumėte silpni tarp kitų, turinčių blogus įgūdžius, galite naudoti Aleshkotanks. Tačiau tie, kurie jau yra įgiję bent šiek tiek patirties, stengsis pasiekti puikių rezultatų ir bandys žaisti tankais, kuriuos suvaldyti kiek sunkiau.

Alyoshko-tyazh IS-7


Norėčiau pasakyti, kad IS-7 puikiai tinka „vėžiagyviams“, kurie gali tik pasakyti, kad žaidžia šauniai, bet iš tikrųjų – nieko išskirtinio. Tokį baką galite siurbti gana greitai. Jei dar nesate labai patyręs ir neuždirbote gerų įgūdžių, tuomet IS-7 yra jūsų pasirinkimas, kurio negalite atsisakyti.

Šarvai, nesuvokiamai sugalvoti bortai, nepramušamas bokštas ir daug daugiau leidžia net nepatyrusiam žaidėjui kovoti su kitais kaip tikras profesionalas. Maksimalus tokio bako greitis siekia 50 km/val. Dėl savo nepralaidumo ir variklio galios toks bakas gali atleisti klaidas net ir naujausiam žaidėjui. Pabandykite įdėti vyrą, kuris niekada nežaidžia tankais, duokite jam IS-7 ir jis tikrai su kuo nors susitvarkys!

Žinoma, apie teigiamus šio bako aspektus galima kalbėti labai ilgai, tačiau yra ir trūkumų. Norėčiau pažymėti, kad bokštelio judėjimo greitis yra labai mažas, todėl bet koks vidutinis bakas gali suktis ir atitraukti jus. Bus nepaprastai sunku kovoti artimoje kovoje! Pistoletas, žinoma, yra galingas, tačiau jo beveik 13 sekundžių perkrovimo laikas negali patikti.

Apskritai, jei pažvelgsime taip, tai IS-7 yra sunkus, gerai šarvuotas tankas su normaliu judėjimo greičiu ir galingu pistoletu. Tačiau niekas joje negalės pasiekti jokių rekordų. Stenkitės pasirinkti tam tikrą padėtį, norimą taikinį ir šaudyti tik į jį. Net nebandyk vytis kelių tankų, tau nepavyks.

Skilo-heavy T110E5


Jei jau esate patyręs žaidėjas, prasminga atnaujinti T110E5. Taip, žaisti jame yra sunkiau, bet esate įgūdžių žaidėjas, todėl problemų neturėtų kilti. Šis tankas turi stiprius šarvus, padorią dinamiką ir neįtikėtinai galingus ginklus. Jo plitimas labai silpnas. 100 metrų – tik 0,35. Jei palyginsime šį rodiklį su kitais tankais, automobilį galime laikyti tikru snaiperiu. O konvergencijos rodiklis čia labai geras, lygus 2.

Žinoma, dauguma profesionalių žaidėjų gali jį keikti dėl 120 mm ginklo, tačiau jis vis tiek turi daug teigiamų savybių. Visi turi trūkumų, bet jie ne visada tokie maži. Įgudusiose rankose šie trūkumai nebus jaučiami, juos galima lengvai užblokuoti.

Net nepaisant to, kad Blitz versijoje kūrėjai pastaruoju metu netobulino vado bokšto, o taip pat beveik neįveda naujovių, noriu pasakyti, kad tankas T110E5 yra geriausias sunkusis tankas. Aišku, kad pradedantiesiems tai atrodys prasčiausia ir žaisti ant jo bus be galo sunku. Jis neleis jums įsibrauti į priešų gausą, tačiau turėtų būti įmanoma sunaikinti varžovus po vieną. Žinoma, sunaikinti vienu šūviu, kaip tai daro E100, nepavyks, bet vis tiek. Tikslumas, universalumas ir kiti privalumai suteikia daug malonumo. Naudokite savo tanką tolimojo susirėmimo metu ir tapkite vienu geriausių mūšiuose.

Alyoshko-EsTe E-50 M


E-50 M net popieriuje iš tikrųjų neegzistavo, bet jis buvo įtrauktas į žaidimą ir jie nori, kad jis būtų vienas geriausių. Taip, jis pritraukia kai kuriuos pradedančiuosius, nes atleidžia kai kurias klaidas, pavyzdžiui, IS-7. Iš tokio tanko nebus galima tikėtis tankų, nes jis priklauso vidutiniams tankams. Tačiau tarp jų jis yra vienas stipriausių. Apsaugos lygis čia itin aukštas. Atkreipkite dėmesį į šarvus, pagamintus po šlaitais. Dėl šlaitų labai sunku prasibrauti. Nuolatiniai rikošetai ir neprasiskverbimas garantuojami kiekvienam žaidėjui. Galite lengvai nustumti 8 ir 9 lygių tankus.

Šio bako mobilumas yra labai sunkus. Atrodo, greitis neblogas, siekia 60 km/h, bet vis tiek kažkas čia nebaigta. Bokštelio ir korpuso skersinis greitis yra didelis. Iš arti galite pralaimėti, todėl neturėtumėte artėti prie varžovo per trumpą atstumą.

Dar viena stiprioji šio tanko pusė – galinga ginkluotė. Sklaida čia tik 0,3, maišymas 2,1 s, bet perkrovimo laikas - 8,5 s dar nepumpuotame pavidale. Vidutiniam tankui šarvų įsiskverbimas čia gana geras, gali be problemų išsklaidyti kiekvieno žaidėjo abejones.

Jei visos pusės yra sulankstytos į vieną, gaunamas greitas, patogus ir šarvuotas tankas. Tačiau jo trūkumai yra tai, kad jis yra nerangus. Itin lėtas vidutiniam bakui. Tik šio tanko dėka net nepatyręs žaidėjas gali be jokių problemų suprasti visų vidutinių tankų žaidimą.

Skilo-EsTe Ob. 140


Pirmąją vietą tarp visų įgūdžių žaidėjams skirtų tankų užima Ob. 140. Kai kas gali sakyti, kad pradedantiesiems taip pat lengva, bet iš tikrųjų taip nėra. Kažkas galės žaisti, o kažkas nuolat pralaimės. Stovėti už piliakalnių ant jo tiesiog nepavyks. Turite teisingai naudoti stiprius šarvus ir neleisti priešininkams priartėti prie jūsų. Tankiauti iš kampo čia nelabai sekasi, nes rikošetai išskrenda ne taip dažnai, kaip norėtume.

Jis labai stiprus artimoje kovoje. Taip pat reikia atkreipti dėmesį į didelį jo greitį. Jis gali pasigirti manevringumu ir bokšto bei korpuso sukimosi greičiu. Nė vienas iš tankų negali tiesiog paimti ir pasukti Ob. 140.

Pistoletas gavo greitą maišymą ir aukšto lygio stabilizavimą. Žinoma, jo negalima vadinti snaiperiu, bet vis tiek sklaida yra gana maža. Net ir tie 0,35 gali labai apsunkinti žaidimą žaidėjui. Vidutiniai tankai labai dažnai šaudo judėdami, o su tokiomis savybėmis pataikyti bus labai sunku. Kai kurie kiti tankai turi daug mažesnį sklaidą, todėl jie jį lygina. Tačiau vidutinėse ir trumpose distancijose jam tikrai nėra lygių. Nuolatiniai šarvai, greito šaudymo pabūkla ir kai kurie kiti privalumai leidžia laimėti daugumą kovų. Šio vidutinio tanko užduotis – sukti priešininką ant ašies ir jį kuo greičiau sunaikinti. Stenkitės neapsaugoti nuo šūvių, nes dauguma tų pačių galingų tankų gali prasibrauti pro jį. Neskubėkite ir judėkite atsargiai. Bet kam apie tai kalbėti? Jūs turite įgūdžių, jei pasirinkote tokį baką!

Alyoshko-PeTe FV215b 183


Jei renkatės PT pradedantiesiems, tada FV215b 183 geriausiai tinka. Krūmuose ant tokio tanko neišstovėsi, bet savo alfa smūgiu kažkaip labai nesunkiai numušsi priešininko komandą. Aišku, kad bet kuriam iš mūsų prireiks aukso ir net daug aukso, bet tai gerai. Net jei mūšiuose negauni pliuso, visą jėgą gali pajusti tik naudojant auksą ir nieko daugiau.

Jei pažvelgsite į šarvų kokybę, tai nėra labai gera. PT prasiskverbia labai lengvai. 183 gali eiti, bet ne labai greitai. Žinoma, lyginant su kitais, jis vis dar labai protingas. Čia negalėsite tikėtis dinamikos, bet galite be problemų pakeisti vietą. Tereikia pradėti judėti ir po kelių sekundžių atsidursite kitame žemėlapio taške.

Akivaizdu, kad bet kuri iš cisternų turi savo kainą. Net alfa streikas čia nėra išimtis. Sklaida čia gana didelė, perkrovimas taip pat labai ilgai užtrunka. Jei koks nors tankas sugeba prie jūsų priartėti, tada išlikti gyvam nepavyks. Pora kadrų ir tavęs nebeliks.

Skilo-PeTe T110E4


Т110Е4 PT galima pastebėti gerus šarvus, gerą mobilumą, neįtikėtiną pusiausvyrą ir dar daugiau. Bakas negali pasigirti alfa, tačiau sunkiais laikais su juo išgyventi bus gana lengva.

Meleee PT yra lengva perkelti ir turi sunkius šarvus. Ginkluotė tikrai negali pasigirti, bet kiti dalykai mums atveria daug privalumų. Šis vienetas komandoje gali išspręsti daug dalykų. Aišku, kad ant tokio tanko neverta stoti į atsitiktinį mūšį. Tačiau susiburti su draugais į komandą ir pradėti naikinti daugybę varžovų vis tiek verta. Parodykite savo geriausią pusę šiame tanke, žaiskite būryje ir įrodykite, kad galite susidoroti su visais, kurie jums trukdo.

Pagaliau

Apie tankus galima diskutuoti ilgai. Kažkas stovės ant vieno, o kažkas ant kito. Aišku, kad dabar prasidės ir neigiami, ir teigiami komentarai. Kaip sakoma: „Kiek žmonių, tiek nuomonių“. Kiekvienas skaitytojas pats pasirenka tai, kas jam labiausiai patinka ir tinka. Niekas nesiruošia primesti savo nuomonės. Pasirinkite tinkamą taktiką, naudokite unikalią strategiją ir sunaikinkite visus priešininkus. Tapkite geriausiu ir atnaujinkite tuos tankus, kuriuos žaisdami jaučiatės patogiausi. Kokio 10 lygio baką atnaujintumėte dabar?

2016 m. rugsėjo 14 d. Žaidimų vadovai

Tankai yra „World of Tanks Blitz“ centras. Suprasti tankų skirtumus ir žinoti, kurios šalies tankai jums tinkamiausi, yra pusė darbo. Šiame vadove pasistengsiu kuo detaliau aprašyti sovietinį tankų kūrimo medį, tačiau tuo pačiu nepulsiu į kraštutinumus ir neduosiu didžiulių lentelių su skaitiniais kiekvieno tanko duomenimis. Šio vadovo tikslas yra suteikti jums supratimą, kuria kryptimi norėtumėte plėtoti savo sovietinius tankus. Taip pat mūsų tinklaraštyje galite rasti bendrą vadovą visoms tautoms ir išsamius vadovus kiekvienai iš jų..

Jei jau perskaitėte bendrą vadovą apie skirtingų tautų tankus, tai ši pastraipa jums nieko naujo nepasakys - bet kitu atveju ar pasikartojimui turėtumėte jį perskaityti prieš eidami tiesiai į tankus.

Sovietinius tankus paprastai galima apibūdinti kaip greitus ir galingus. Žinoma, jie turi ir silpnybių – jų korpusai dažniausiai nėra labai patikimi šonuose, o pabūklų tikslumas anaiptol ne pats didžiausias – tačiau juos kompensuoja rimti greičio pranašumai, stori priekiniai šarvai ir didžiulis kalibras. ginklai. Žinoma, visi tankai yra skirtingi, bet jei apibūdintumėte juos bendrai, tai būtų galima pasakyti, kad jie visi skirstomi į du tipus – lengvuosius ir greituosius, kurie turi užvažiuoti, šaudyti, nuvažiuoti ir vėl šaudyti priešui besisukant. aplink ir sunkūs, kurie sugeba vienu tiesioginiu smūgiu į priekinius šarvus ir išlikti gyvi.

Dabar pereikime prie išsamesnės SSRS tankų apžvalgos.

SSRS lengvieji tankai

PlaučiaiSovietų Sąjungos tankai yra vieni greičiausių žaidimo tankų, leidžiančių greitai atpažinti priešus žemėlapyje ir aplenkti lėtesnius kitų tautų tankus. Šiuos tankus sunku efektyviai pataikyti dėl kampuotų šarvų, tačiau pataikyti jie daro didelę žalą. Pirmasis sovietinės šakos tankas yra lengvasis MS-1, greičiausias ir lengviausias 1-osios pakopos tankas. Jis sugeba bokštą patobulinti į antrą lygį ir jame sumontuoti dvi antrojo lygio patrankas, iš kurių viena (23 mm kalibro) pasižymi dideliu ugnies greičiu, bet sumažintu įsiskverbimo ir nukreipimo greičiu, o kita (45 mm kalibro) šaudo lėčiau, bet turi didelį skvarbumą ir sugeba 3-4 šūviais sunaikinti kitus lengvuosius tankus. Dėl šių savybių pirmasis sovietinės šakos tankas MS-1 yra vienas geriausių tankų pradedantiesiems, norintiems išbandyti žvalgo vaidmenį ir sutelkti dėmesį į judėjimo greitį. Ateityje SSRS lengvieji tankai bus suskirstyti į antrojo rango BT ir T filialus (atitinkamai BT-2 ir T-26), tada jie eina į trečią rangą su BT-7 ir T-46. Vėliau BT-7 leidžia sukurti lengvąjį ketvirto rango tanką A-20, iš kurio pereinama prie gerai žinomo vidutinės klasės tanko T-34. Kita vertus, T-46 leidžia anksčiau pereiti į vidurinę klasę, nes T-28 pasekėjams yra ketvirtos klasės vidutinės klasės tankas. Kaip matyti iš aukščiau esančio teksto, po pirmojo lengvojo MS-1 sovietų tankai vystėsi dviem linijomis. Pirmoje eilutėje yra BT - greiti tankai, kurie gali greitai įsibėgėti ir įgyti didelį greitį, tačiau turi silpnus šarvus ir daro mažai žalos priešams dėl žemo įsiskverbimo lygio įrengtuose ginkluose. Antroji linija, T, yra labiau orientuota į kovą ir padidino plūduriavimą bei manevringumą kartu su didesnio kalibro ginklais. Minusas greitis, prastesnis už BT, ir vis tiek tie patys silpni šarvai. BT atšaka iki viduriniosios klasės išsivysto ilgiau, tačiau pirmasis šios klasės atstovas šioje šakoje yra garsusis T-34, pasižymintis gerais pažeidimo ir greičio rodikliais, o ateityje – patobulinta jo versija T- 34-85, galintys atlikti beveik bet kokį vaidmenį mūšyje. T atšaka gali pagaminti jau ketvirto rango vidutinės klasės tanką, tačiau šis tankas T-28 dėl silpnų šarvų ir didelių gabaritų nusileidžia daugeliui tokio rango tankų. Ateityje šis tankas „evoliucionuos“ į KV-1 – galingą šarvuotą tanką, galintį panaudoti tris visiškai skirtingus ginklus bet kokiam žaidimo stiliui.

SSRS vidutiniai tankai

VidutinisSovietinius tankus daugelis laiko geriausiais šios klasės tankais žaidime. Kodėl? Visų pirma, dėl jų įvairovės ir mobilumo atliekant bet kokią užduotį mūšio lauke. Aukščiau nurodyti T-34 ir KV-1 rodo tolesnį SSRS vidutinių tankų vystymąsi iki septinto rango T-43 - atitinkamai T ir KV šakos atstovauja greitesniems ir labiau šarvuotiems tankams. Kita vertus, T-43 sujungia T formos atšakos mobilumą ir KV šakos šarvą, kenčiantį dėl jo pabūklų įsiskverbimo. Jį sekantys tankai T-44 ir T-54 daugiausia dėmesio skiria mobilumui, greičiui ir dydžio mažinimui, tuo pačiu didinant padarytą žalą. Iš sovietinės šakos vidurinės klasės tankų T-54 vėl išsišakojęs ir dešimtasis laipsnis gali būti išvystytas į objektą 140 arba T-62A. „Object 140“ yra eksperimentinis tankas, pasižymintis dideliu greičiu ir manevringumu bei galintis padaryti didžiulę žalą priešui, tačiau kenčia nuo silpnų šarvų ir lengvai sunaikinamų modulių. T-62A yra tankas, pasižymintis dideliu tikslumu, galingais bokšto šarvais ir dideliu greičiu, kurio pabūklai turi didelį įsiskverbimo greitį. Jo trūkumai yra tai, kad jo šūvis turi didelį atatranką, o korpuso šarvai yra gana silpni.

SSRS sunkieji tankai

sunkus SSRS tankai taip pat skirstomi į dvi šakas – KV ir IS. KV atšaka nukrypsta nuo vidutinio tanko T-28 ir turi sunkius priekinius šarvus bei didelio kalibro ginklus, o IS atšaka pasižymi mobilumu ir kampiniais šarvais, leidžiančiais greitai ir ryžtingai vykdyti artimą kovą. Pirmasis KV atšakos tankas KV-1 geras tuo, kad jo šarvai visose vietose vienodi – tai leidžia padaryti jį beveik nepramušamą, pastatant jį 45 laipsnių kampu priešininko atžvilgiu. Be to, šis tankas gali būti aprūpintas 122 mm pistoletu, todėl jis bus galingas priešininkas net ir „storiausiems“ tankams. Tačiau jo trūkumai yra mažas greitis, mažas manevringumas, mažas tikslumas ir mažas matomumas. Jei jūsų komandoje gerai dirba greiti tankų žvalgai, tai nebus problema - bet jei šalia jūsų yra nepažymėtas priešas, jums bus daug sunkiau į jį nusitaikyti. KV-1 galėtų būti toliau tobulinamas į KV-1S, lengvesnę ir mobilesnę jo versiją, KV-2, bet kokio stiprumo tankų naikinimo transporto priemonę ir „riebų“ naikinamąjį tanką T-150. Skirtumas tarp šių trijų variantų yra labai kritiškas – KV-1S ir KV-2 neturi pačių stipriausių šarvų, o T-150 gali sustabdyti beveik bet kokius šūvius su tinkama padėtimi; KV-1S yra greitesnis už kitus du modelius, o KV-2 gali iššauti 152 mm šovinius (!). Apskritai visi šie trys modeliai išsiskiria dideliu pabūklų kalibru, tačiau tuo pat metu jie išsiskiria mažu perkrovimo greičiu šaudant iš didelio kalibro patrankų, o tik T-150 turi pakankamai tvirtus šarvus (kartu prarandant manevringumas ir greitis). Tankas KV-13, „evoliucionuojantis“ iš tanko KV-1S, persikelia į IS atšaką – gana patvarus sunkusis tankas, pasižymintis puikiu manevringumu ir greičiu. Iš jo sklindanti IS išsiskiria tuo pačiu mobilumu, tačiau tuo pačiu gali greitai iššauti galingus 122 mm kalibro sviedinius, todėl itin pavojinga artimoje kovoje. Kiti IS modeliai, IS-3 ir IS-8, toliau tobulėja šia kryptimi – didelis manevringumas ir greitis daro juos mobiliausiais savo rango tankais, o jų galingi ginklai gali prasiskverbti į bet kokių priešininkų šarvus. Kaina yra silpni šarvai ir žemas tanko „sveikatos“ lygis. Galutinė šios šakos kūrimo versija yra dešimto rango IS-7 tankas. IS-7 turi didelį greitį ir gerus bokšto šarvus, o šio tanko pistoletas gali prasiskverbti į storus šarvus. Mažas tikslumas ir mažas greitis neleis šiam tankui sunaikinti priešininkų iš tolo, tačiau jis puikiai susidoros su užduotimi sulaikyti priešą. Tuo tarpu KV linija vystosi kitu keliu – tankai KV-3 ir KV-4, sekantys T-150, turi galingiausius šarvus, tačiau visiškai aukoja greitį. Jų užduotis yra paslėpti už savęs sąjungininkus ir nukreipti ugnį, nes tinkamai išsidėstę jie gali atlaikyti beveik bet kokios galios smūgius. Tačiau reikia suprasti, kad šių tankų greitis ir manevringumas yra labai žemas – greičiausiai iškilus pavojui nepavyks pabėgti, todėl maksimaliai galimi manevrai, kai puola didžiulė priešo jėga, yra jūsų padėtis. baką tokiu kampu, kad būtų mažiau žalos. Kitas šios linijos tankas ST-I išsiskiria galingu bokšteliu ir gerais šoniniais korpuso šarvais, taip pat dideliu ginklų tikslumu ir kalibru. Jis yra greitesnis nei ankstesni modeliai, bet ne tiek, kad galėtumėte keisti mūšio taktiką pagal greitį – greičiau reikia suprasti, kad toks tankas dėl šaudymo tikslumo labiau skirtas mūšiams vidutinio nuotolio. Galutinis šios šakos tankas IS-4 yra sunkiausias ir lėčiausias tankas SSRS. Jis gali atlaikyti žalą beveik bet kuria kryptimi, o sviediniai dažnai rikošetu nuo jo nukrenta, tačiau tuo pat metu jis juda itin lėtai. IS-4 yra tvirtovės tankas, kuris tarnauja kaip skydas visiems kitiems sąjungininkų tankams ir gali padaryti vidutinio sunkumo žalą priešui.

SSRS tankų naikintojai

Pirmasis Sovietų Sąjungos tankų minininkas yra atrakintas antroje vietoje, iškart po lengvojo tanko MS-1 – ir tai tankų minininkas AT-1. Jis mažas ir labai mobilus – ir tuo pačiu daro labai didelę žalą priešams. dideliais atstumais. Pagrindinė bėda ta, kad jis pats sprogsta po vieno gero smūgio ar poros nelabai tikslių, todėl net lengvieji tankai (o gal dėl savo greičio ypač lengvieji) AT-1 bus didelė problema iš arti. Jo palikuonis SU-76 iš tikrųjų yra stipresnė AT-1 kopija, tačiau visiškai atnaujintas jis savo ugnies greičiu gerokai lenkia savo protėvį. Kitas tankų naikintojas SU-85B yra tobulas „snaiperis“ – jo galingas pistoletas ir labai didelis mobilumas garantuoja pataikymą į bet kurį priešą, tačiau beveik visiškas šarvų trūkumas daro jį itin pažeidžiamą, ypač sprogstamųjų sviedinių. Tolesnės SSRS tankų naikintojų „evoliucijos“ nedaug skiriasi nuo nurodytų - didėja sviedinių greitis ir skverbtis, sumažėja šarvų lygis - iki objekto 704, kuris netikėtai praranda greitį ir nukreipimo tikslumą, bet įgyja. galingi šarvai. Šio tanko minininko žaidimo taktika gerokai keičiasi – vietoj nuolatinių manevrų reikia pasirinkti labiausiai apsaugotą poziciją, atsukti priekinius šarvus priešo link ir tiksliai nusitaikyti. Kitas tankų naikintuvas „Object 268“ praranda mobilumo problemų, tačiau įgauna silpnų vietų priekiniuose šarvuose – vėl tampa mobiliu „snaiperiu“, tačiau vis tiek gali atlaikyti netikslius šūvius į kraštus ir bokštelius.

Išvada

Apėmėme beveik viskąne priemokosSovietų Sąjungos tankai. Kai kurie modeliai dėl išskirtinumo ir efektyvumo buvo svarstomi plačiau, kiti – praleisti, nes yra patobulintos pirmtakų versijos. Perskaitę šį vadovą, galite susidaryti išsamų vaizdą apie SSRS tankų ypatybes ir nuspręsti, kaip (ir ar verta) plėtoti šios tautos plėtros šaką. Tikiuosi, kad šios žinios jums padės mūšiuose tiek sovietų tankų pusėje, tiek mūšyje su jais. Kovok kaip profesionalas „World of Tanks Blitz“ žaidime!

WOT Blitz balansas keičiasi su kiekvienu nauju atnaujinimu. Tačiau yra keletas transporto priemonių, kurios jau keletą metų sugebėjo išlaikyti savo efektyvumą mūšio lauke, nepaisant daugybės nertų. Tai yra geriausi žaidimo tankai, galintys padaryti ir atlaikyti didžiulę žalą, jei visai nevengia tiesioginio kontakto su priešu.

Žemiau pateiktas sąrašas nėra reitingas, nes jame yra skirtingų tipų ir rangų transporto priemonės. Atvirkščiai, tai yra gerų transporto priemonių, kurias turėtumėte pradėti atsisiųsti, sąrašas, kad galėtumėte greitai užsidirbti sidabro, pagerinti statistiką ir tobulinti įgulos įgūdžius. Taip pat nepamirškite, kad autoriaus nuomonė gali nesutapti su jūsų, ir tai yra visiškai normalu :-).

FV215b (183) "Babaha"!

T-62A

Populiariausias 10 rango vidutinis bakas žaidime. Sovietinė technologijų šaka, kurią jis baigia, perduodama pažodžiui vienu įkvėpimu ir dažnai tampa pirmąja visiškai atvira šaka pradedančiajam. Pats automobilis turi geriausias technines charakteristikas tarp savo klasės draugų ir yra aktyviai naudojamas priedų. T-62A patranka turi puikius deklinacijos kampus ir beveik didžiausią DPM (žala per minutę) visame žaidime.

Pagrindiniai bruožai

  • Pagrindinis sviedinio pažeidimas: 233-388
  • : 9.8
  • Stiprumas: 1900
  • Didžiausias greitis (km/h): 50

Leopardas 1

Tikra mirties mašina pajėgiose rankose – galima sakyti, nindzė tarp geriausių ST! „Leopard 1“ turi pažangiausią ginklą tarp klasės draugų. Didžiulis DPM ir momentinė konvergencija kartu su dideliu mobilumu nepalieka jokių šansų blaškantiems priešams. Tankas, deja, visai neturi šarvų, todėl efektyvus tik turint tiesias rankas ir išmanant slaptos kovos mechaniką. Bet koks bandymas pradėti frontalinį puolimą baigsis blogai.

Pagrindiniai bruožai

  • Pagrindinis sviedinio pažeidimas: 263-438
  • Pistoleto šaudymo greitis (ratais/min.): 8.6
  • Stiprumas: 1850
  • Didžiausias greitis (km/h): 65

263 objektas

Šis 10 rango sovietų tankų minininkas dėl didelio mobilumo ir didžiulės žalos gali lengvai pažeminti priešininkus. „Object 264“ DPM yra beveik 4000, o stori priekiniai šarvai leidžia be problemų atlaikyti tonų žalą. Žinoma, bakas nėra tobulas. Įgudę žaidėjai galės jį sukti be vargo. Iš mašinos minusų verta paminėti prastus deklinacijos kampus ir vidutinį tikslumą, dėl kurio žaisti ant nelygaus paviršiaus yra itin nepatogu.

Pagrindiniai bruožai

  • Pagrindinis sviedinio pažeidimas: 345-575
  • Pistoleto šaudymo greitis (ratais/min.): 7.1
  • Stiprumas: 1750
  • Didžiausias greitis (km/h): 55

Grotelės 15

Grynas blogis, verčiantis priešininkus kovoti isteriškai. Pradinė šio žudiko AT versija buvo tokia gera, kad kūrėjai turėjo ją iškirpti. Nepaisant to, dabar Grill 15 išlieka viena geriausių prieštankinių įrenginių. Jis turi pilnavertį besisukantį bokštelį, o jo patranka priešus į angarą siunčia greičiau nei bet kurios klasės draugo patranka. Didelis įsiskverbimo greitis leidžia lengvai išardyti net labiausiai šarvuotus dalių TT, o geras manevringumas padeda išvengti grįžtamosios ugnies.

Pagrindiniai bruožai

  • Pagrindinis sviedinio pažeidimas: 480-800
  • Pistoleto šaudymo greitis (ratais/min.): 4.7
  • Stiprumas: 1700
  • Didžiausias greitis (km/h): 50

AT 2

5 lygiu AT 2 yra vienas stipriausių tankų naikintojų. Korpuso priekinės dalies šarvai yra tokie stori, kad į juos neįmanoma prasiskverbti iš jokio klasiokų ginklo, net su auksiniu! Patyrę žaidėjai tvirtina, kad šio britų paukščio veidas gali atlaikyti net Chucko Norriso spyrį. Iš minusų verta paminėti gana silpną mobilumą ir vangumą. Bet kuris priešininkas tiesiomis rankomis gali sukti vienišą AT 2 lauke, todėl turėtumėte sutelkti dėmesį į savo sąjungininkų palaikymą, o ne bandyti kovoti vienas.

Pagrindiniai bruožai

  • Pagrindinis sviedinio pažeidimas: 68-113
  • Pistoleto šaudymo greitis (ratais/min.): 16.4
  • Stiprumas: 670
  • Didžiausias greitis (km/h): 20

KV-2

Dar vienas mirtinas sovietų dalinys iš kategorijos „must have“. 6 rango KV-2 turi pragarišką labai sprogstamą skeveldrą, kuris buvo pramintas „rąstų metiku“. Kiekvienas privalo atsisiųsti šį sunkų baką, nes jis ne tik kaupia puikią patirtį ir sidabrą, bet ir kelia statistiką. Pradedantiesiems automobilis gali atrodyti nežaisti, bet tai tik iš pirmo žvilgsnio. Pats pirmasis sėkmingas smūgis į priešą išsklaidys visas abejones. Tačiau KV-2 perkrovimo greitis ir manevringumas yra mažas, todėl reikia žaisti atsargiai.

Pagrindiniai bruožai

  • Pagrindinis sviedinio pažeidimas: 338-563
  • Pistoleto šaudymo greitis (ratais/min.): 5.5
  • Stiprumas: 810
  • Didžiausias greitis (km/h): 35

AMX50B

Greitas, tikslus, šarvuotas. Šis 10 rango prancūzų sunkusis tankas skiriasi nuo savo klasės draugų tuo, kad turi 3 šovinių būgną. Pajėgiose rankose AMX 50 B gali teikti veiksmingą paramą sąjungininkams. Deja, šiame įrenginyje sunku žaisti vienam, nepaisant storų priekinių šarvų ir gerų pistoleto kampų. Papildams, kaip ir kūrėjams, patariama laikytis komandinio žaidimo stiliaus.

Pagrindiniai bruožai

  • Pagrindinis sviedinio pažeidimas: 300-500
  • Pistoleto šaudymo greitis (ratais/min.): 6.5
  • Stiprumas: 2100
  • Didžiausias greitis (km/h): 50

kometa

Įdomus 7 rango britų vidutinis tankas, kurio efektyvumas pirmiausia priklauso nuo paties žaidėjo. Greito šaudymo pistoletas ir puikūs depresijos kampai leidžia lengvai nusitaikyti į priešus labiausiai neprieinamose vietose. Dėl gerų bokštelio šarvų ir didelio manevringumo Kometa turi neblogą išgyvenamumą kovoje. Be to, bakas turi aukščiausią DPM tarp savo rango klasės draugų. Rekomenduojama visiems, kurių statistika viršija 55%.

Pagrindiniai bruožai

  • Pagrindinis sviedinio pažeidimas: 120-200
  • Pistoleto šaudymo greitis (ratais/min.): 15.0
  • Stiprumas: 1100
  • Didžiausias greitis (km/h): 52

Pz.Kpfw. III/IV

Vienas geriausių bakų sidabro auginimui. Šis vokiškas MT 5 rangas tampa ypač pelningas po pilno išsiurbimo. Per vieną sėkmingą mūšį jis sugeba ūkininkauti iki 45 tūkstančių sidabro. Deja, automobilis neturi jokių išskirtinių savybių. Įprastas pistoletas vidutiniams tankams, žemas šarvų laipsnis, vidutinis mobilumas. Pagrindinis Pz.Kpfw privalumas. III / IV - žaidimo valiutos kiekis, kurį jis atneša savo savininkui.

Pagrindiniai bruožai

  • Pagrindinis sviedinio pažeidimas: 120-200
  • Pistoleto šaudymo greitis (ratais/min.): 6.9
  • Stiprumas: 620
  • Didžiausias greitis (km/h): 55

Nenusiminkite, jei šiame tope neradote savo mėgstamo bako. Jei jis tikrai geras, jis tikrai pateks į šiuos įvertinimus :-).