Vietos klane. Klano narių pareigos, be aukščiau nurodytų oficialių pareigų Štabo pareigūnas in wot

Kurią gali kiekvienas. Tačiau ne visi klanai naudojami pagal paskirtį, todėl kas 4 žaidėjas tiesiog turi prie slapyvardžio pritvirtintą užrašą. Geri klanai turi tam tikras taisykles, kurias sukūrė jų lyderis.

Kas yra klanas WOT

Klanas gali turėti iki 100 narių. Yra karininkų, eilinių ir naujokų.

Visi pareigūnai yra atskirti individualiems tikslams.

Yra asmuo, atsakingas už naujų žaidėjų verbavimą, jaunesnysis karininkas, padalinio vadas ir kt.

Kiekvienas klanas žemėlapyje turi savo zoną, kurioje statoma įtvirtinta teritorija.

Priklausomai nuo grupės veiklos, įtvirtinta teritorija augs. Kiekvienas pastatas yra atsakingas už savo išteklius.

Klano lyderis paskirsto žaidėjus į visus pastatus, kaip jam atrodo tinkama.

Svarba slypi tame, kad kuo daugiau žaidėjų yra prisirišę prie kokios nors struktūros, tuo didesnis jos vertės koeficientas atliekant tam tikras užduotis.

Įtvirtintą teritoriją gali užpulti kiti klanai, norėdami paimti vertingų išteklių.

Štabo užduotis – nustatytu laiku surinkti tanklaivius, o apsaugos taisyklės bus nurodytos iš anksto, kur visi žaidėjai galės susipažinti su žemėlapiu ir susikurti savo taktiką.

Yra vadinamasis pasaulinis žemėlapis, kuriame klanas gali užfiksuoti provincijas. Šiose provincijose yra išteklių, todėl jas paėmus klanas gaus vertingų daiktų.

Klanai turi biudžetą, kurį valdo tik vadas. Aktyviausius žaidėjus skatina visokios premijos, įskaitant auksą.

Klanų mūšiai

Visi klanai turi atskirą ryšį tarp žaidėjų, patyrę klanai bendravimo kokybei pagerinti naudoja išorines programas.

Dažnai bendruomenės žaidėjai treniruojasi pagal norimus žemėlapius ir praktikuoja sugalvotą taktiką, kad ją pritaikytų, kai sutiks tikrą priešininką.

Visus žaidėjų veiksmus kontroliuoja vadas. Tokios kovos yra daug įdomesnės, nes komanda visada yra sugrupuota, o kiekvienas tanklaivis laikosi savo tvarkos.

Būti klano nariu reiškia ne tik turėti emblemą šalia savo slapyvardžio. Klanų mūšiai yra daug įdomesni nei atsitiktiniai dėl to, kad visi komandos nariai gali koordinuoti savo veiksmus ir klausytis užuominų. Tuo pačiu galite aktyviai dalyvauti klano gyvenime, bendrauti ir pasidalinti savo nuomone apie žaidimą ir pan.

Svarbiausia žaidimo valiuta yra auksas.

Ir šį apdovanojimą reguliariai gauna aktyvūs nariai, tačiau norėdami patekti į klaną su patyrusiais žaidėjais, turite patys gerai pasirodyti, nes niekas nemokys žaidimo pradedantiesiems.

KLANO CHARTIJA

Šį puslapį privalo perskaityti pradedantiesiems ir rekomenduojama periodiškai skaityti visiems klano nariams.

Prisijungimas prie klano

1.1. Prie klano gali prisijungti visi, kurie atitinka kvietimo sąlygas. Bet kokias išimtis klano vadas svarsto asmeniškai.

1.2. Prisijungimas prie klano reiškia, kad kovotojas yra susipažinęs su klano chartija ir įsipareigoja jos griežtai laikytis.

Klano struktūra ir jo narių pareigos.

2.1. klano vadas- vykdo klano, personalo valdymą, taip pat tvarko iždą, ryšius su išorine klano aplinka.

2.2. Klano vado pavaduotojas- atlieka klano vado funkcijas jo nesant ir (arba) lygiagrečiai su juo.

2.3. štabo pareigūnas- administracinis asmuo, atsakingas už personalo valdymą, klano struktūrinių padalinių veiklos kontrolę.

2.4. Dalinio vadas- žaidėjas, atsakingas už būrio (kompanijos) surinkimą ir vadovavimą įvairaus tipo WoT mūšiams (mokomieji ir kuopos mūšiai, mūšiai pasauliniame žemėlapyje, rikiuotės, mūšiai dėl įtvirtintos teritorijos, taip pat kituose renginiuose).

2.5. Tiekimo pareigūnas -žaidėjas, kuris skirsto klano iždą vado nurodymu. Stebi, kaip visi kovotojai įgyvendina KLANo CHARTIJĄ

2.6. Žmogiškųjų išteklių pareigūnas – įŽmogiškųjų išteklių pareigūno pareigos apima klano gretų papildymą naujais kovotojais, taip pat visų kovotojų KLANo CHARTIJOS įgyvendinimo stebėjimą. Privaloma pranešti apie kiekvieną užverbuotą atitinkamą temą klano svetainėje. Žmogiškųjų išteklių pareigūnas turi būti pasirengęs atsakyti į visus įdarbintojo klausimus apie klaną arba kreiptis pagalbos į personalo pareigūną.

2.7. Verbuotojas- vykdo kandidatų į klano personalą verbavimą ir atranką.

2.8. Kovotojas- žaidėjas, sėkmingai išlaikęs bandomąjį laikotarpį ir aktyviai dalyvaujantis klano renginiuose: žaidimuose būriuose, kuopose, projektavimo biuruose ir pagrindinėse eskadrilėse, UR, renginiuose.

2.9. Naujokas- žaidėjas, neseniai priimtas į klaną ir lygtinai.

2.10. Rezervistas- neaktyvus ar neaktyvus klano žaidėjas arba žaidėjas, kuris pažeidė šios chartijos paragrafą (-as) ir gavo žeminimą kaip bausmę.

Klano narių pareigos, be aukščiau minėtų oficialių.

3.1. Laikykitės klano chartijos, klano forumo taisyklių, WoT vartotojo sutarties.

3.1. Dalyvaukite klano renginiuose (treniruotėse, kompanijų mūšiuose, mūšiuose Pasauliniame žemėlapyje, žygiuose, kovose dėl tvirtovių) geriausiu klano laiku, o taip pat ir kitu laiku, jei reikia. Jei žaidėjas dėl kokių nors priežasčių negali jose dalyvauti, jis privalo apie tai pranešti vadui balso ryšiu arba ASMENINE žaidimo pokalbio žinute, nurodant priežastis, o bakų „pumpavimas“ „atsitiktinai“ nėra gera priežastis. Pareigūnų kvietimų ignoravimas yra grubus klano chartijos pažeidimas.

3.2. Jis rodomas „Raid Call“ tinkle tuo pačiu metu kaip ir WoT žaidimas, įskaitant ir ne geriausiu laiku.

3.3. Praneškite klano vadui, jei jis negali būti žaidime ilgiau nei 5 dienas (balsu arba PRIVATINE žinute žaidimo pokalbyje).

3.4. Venkite veiksmų, kurie kompromituoja klaną: gerbkite klano narių ir kitų WoT žaidėjų garbę ir orumą.

3.5. Klano nariams draudžiama susirašinėti koviniame pokalbyje su priešu bet kokia tema ir bet kokia forma. Bet kokios oponento žinutės pokalbyje turėtų būti ignoruojamos, taip pat neleidžiamos frazės ir žodžiai „Labas“, „yy, „ačiū už kovą“ ir pan.

3.6. Mūšio metu dalinio vadas ( kuopos vadas ) yra pagrindinis, kuopos vado komandas vykdo visi aukštesni pareigūnai ir kariai. Mūšio metu kuopos vadas VISADA TEISUS. Kiekvienas kovotojas po mūšio ir adekvačia forma gali nurodyti kuopos vadui klaidas, aiškiai argumentuodamas savo išvadas.

3.7. Mūšyje klano žaidėjas privalo laikytis tylos eteryje (leidžiami trumpi pranešimai apie komandos priėmimą / vykdymą arba atsakymai vado prašymu).

3.8. Nešvankybės yra leidžiamos, tačiau jos neturėtų įžeisti nė vieno klano nario.

3.9. Kovotojas privalo pranešti kuopos vadui apie blogą savijautą arba apie būkles, susijusias su galimu narkotikų ar alkoholio vartojimu. Sprendimas leisti tokį naikintuvą į mūšį lieka kuopos vadui.

3.10. Kad išvengtų ginčytinų situacijų, klano narys turi išeiti iš žaidimo kliento, jei artimiausiu metu neplanuoja žaisti.

3.11. Visi klano nariai privalo peržiūrėti ir, jei reikia, kurti bei redaguoti klano vidaus informacijos išteklius:

Skelbimų lenta oficialiame portale.
- Suplanuotų klanų kovų grafikas.
- Sekite pranešimus Raid Call. Dešinėje RC pusėje, kaip taisyklė, atitinkamame kambaryje: pagrindinis - Svetainė; privatus – žiočių kanalai, įtvirtinimai ir kt.

3.12. Visiems klano nariams draudžiama pateikti viešam aptarimui klano viduje informaciją, įskaitant vidines klano problemas.
3.13. Draudžiama diskutuoti ir ginčytis politinėmis, ekonominėmis ir religinėmis temomis tiek balsu, tiek bendrame pokalbyje.

Flood (iš klaidingai išreikšto angliško flood - srautas) - ne teminiai pranešimai interneto forumuose ir pokalbiuose, dažnai užimantys didelius kiekius.

3.15. Kiekvienas klano narys laisvu nuo klano kovų laiku, atsitiktine tvarka, yra įpareigotas atnaujinti įrangą pagal klano reikalavimus.

3.16. Visi kovotojai laisvalaikiu nuo klanų kovų, atsitiktiniuose namuose, privalo tobulinti žaidimo įgūdžius, didinti asmeninę statistiką. Žaidėjo dinaminės statistikos kritimas yra nepriimtinas ir gali sukelti pašalinimą iš klano.

4. Klano žaidėjams gali būti taikomos paskatos ir nuobaudos, atsižvelgiant į jų indėlį į klano gyvenimą, taip pat į jų veiklą mūšio metu ir už jo ribų.

4.1. Apdovanojimai.
- Piniginis prizas (žaidimo auksas arba jo ekvivalentas);
- Paaukštinimas į rangą (poziciją).

4.2. Baudos.

Įspėjimas, papeikimas. Jis taip pat gali būti išduodamas pareigūnams pavaldumo tvarka (vadas, komiteto pavaduotojas, štabo karininkas, skyriaus vadas,);
- Bauda iki atlyginimo, jei ji yra fiksuota, arba bauda prie atlyginimo. (vadas, komiteto pavaduotojas, štabo karininkas)
- Pažeminimas (vadas, komiteto pavaduotojas, štabo karininkas);
- pašalinimas iš klano (vadas, komiteto pavaduotojas, štabo pareigūnas).

Išskyrimas iš klano yra kraštutinė įtakos forma. Sprendimą pašalinti žaidėją iš klano gali priimti komanda pagal susitarimą (vadas, vado pavaduotojas, štabo karininkas) ir po bent vieno įspėjimo perdavimo rezervo kariams forma. Kai kuriais atvejais (labai neadekvatus elgesys) leidžiama neįtraukti kovotojų (ne atsargos karių).

Tiems, kuriems „World of Tanks“ žaidimas nėra naujokas, aišku, kad transporto priemonių ekipažą atstovauja ne tik lygiavertę kompetenciją turintys eiliniai. Ne, nepriklausomos pozicijos klane yra skirtos „World of Tanks“, turiu pasakyti, kad jos buvo pervadintos šiek tiek anksčiau. Taigi, vadas buvo vadinamas vadu ir t. Kad būtų patogiau, mūsų straipsnyje senieji pareigybių pavadinimai pateikiami skliausteliuose.

Visos klano pozicijos „World of Tanks“ priklauso griežtai hierarchijai

Pareigas skiria vadas, turintis maksimalius įgaliojimus vadovauti personalui. Be kita ko, vadas tvarko viso klano duomenis ir turi prieigą prie slaptų duomenų. Vadas taip pat organizuoja klanų kovas Pasauliniame žemėlapyje ir už tvirtovę, jis turi teisę atmesti arba priimti prašymą prisijungti prie klano, organizuoja žvalgybą ir daug daugiau.

Kaip visi tikriausiai supranta, vadas yra pagrindinis organizatorius klane, tuo pačiu jis yra apkrautas maksimaliomis pareigomis. Žinoma, viename klane gali būti tik vienas vadas.

Savo ruožtu vyresniųjų karininkų (vado pavaduotojų) skaičius neribojamas, jie taip pat vadovauja personalui ir atlieka kai kurias kitas vado funkcijas, tačiau neturi teisės skirti paties vado.

Pavaduotojas gali vadovauti žvalgybiniams žygiams ir klanų mūšiams

Atskirai reikia išskirti pareigūnus, jų yra keletas. Išsiskirkite: štabo karininkai, aprūpinimo pareigūnai (buvę iždininkai), personalo pareigūnas, jaunesnysis karininkas. Visi pareigūnai yra būrio dalis, jie taip pat gali valdyti personalą (išskyrus aukštesnių laipsnių skyrimą), taip pat turi prieigą prie slaptos informacijos, teikia finansinę paramą klanui, taip pat kontroliuoja drausmę.

Klano eilinės pajėgos tankų pasaulyje išsiskiria kovotojais ir naujokais. Šie kariškiai iš tikrųjų yra pagrindinė kovos jėga, jie dalyvauja mūšiuose. Kovotojai, skirtingai nei užverbuoti, turi prieigą prie slaptos informacijos, taip pat gali peržiūrėti klano iždo istoriją (pajamas ir išlaidas).
Rezervistus galima pavadinti tarp paskutinių (naujų) tankų pasaulio gretų. Rezervistai gali organizuoti žvalgybos operacijas ir jose dalyvauti, kovoti Pasauliniame žemėlapyje.

Be to, šie naikintuvai gali peržiūrėti dabartinius ir kitus žemėlapius, esančius šalia pastatų įtvirtintose teritorijose.

Tai yra apytiksliai klanų narių ginkluotųjų pajėgų aprašymai. Jei į žaidimą įsitraukia ambicingas žaidėjas, kuris nenori ilgai ir nuobodžiai kopti į gretas, jis gali iš karto tapti vadu, sukūręs naują klaną.
Žaisti!

Atnaujinant 9.3 klano pozicijų sistema bus pertvarkyta. Visų pirma, bus trys nauji etatai, o esami bus pervadinti ir iš dalies pakeistos galios.

Pervardytos pareigos:
Vadas – vadas
vado pavaduotojas – vyresnysis karininkas
Kuopos vadas – Kovos karininkas
Diplomatas – žvalgybos pareigūnas
Iždininkas – tiekimo pareigūnas
Darbuotojas – įdarbinimo pareigūnas
Kareivis – eilinis

Įvedamos trys naujos pareigybės: štabo karininkas, jaunesnysis karininkas ir atsargos karininkas. „Naujoko“ pozicija išlaikė savo pavadinimą.

Kodėl reikia keisti leidimus

1. Senoji pozicijų sistema visiškai neatitiko žaidėjų poreikių. Kai kurios pozicijos turėjo ribotas galimybes: pavyzdžiui, tik vadas ir jo pavaduotojas galėjo visapusiškai valdyti klaną pasauliniame žemėlapyje, o tai neišvengiamai lėmė nepakankamai patikrintų žaidėjų paskyrimą į pavaduotojo pareigas, kurie galėjo pasisavinti lėšas iš klano iždas.

2. Antroji šių pakeitimų priežastis buvo „Fortified Areas“ režimo įvedimas: iš klano žaidėjų buvo reikalaujama atlikti naujas funkcijas ir užduotis, o jų derinimas su pareigomis Pasauliniame žemėlapyje tapo nepageidautinas. Dabar jūsų paskirtas štabo karininkas negalės sunaikinti pastatų tvirtovėje.

3. Klanuose nebuvo socialinio lifto: žaidėjui, atliekančiam kokias nors pareigas klane, buvo neįmanoma priskirti tam tikro rango, nes žaidėjas kartu su juo gaudavo ir nepageidaujamų progų. Pavyzdžiui, kovotojui, kuris dalyvauja klano forume ar lankomumo rekorduose, nereikia suteikti teisės dėti žetonų į Pasaulinį žemėlapį ar platinti iždą.

Ką reiškia nauji įrašai?
štabo pareigūnas– iš tikrųjų toks pat, kaip ir dabartinis vado pavaduotojas ir būsimas vyresnysis karininkas, bet neturintis galimybės paskirstyti iždo. Dabar galite suteikti kovotojui galimybę valdyti pasaulinį žemėlapį, nesibaiminant, kad iškilus problemoms žmogus pasiims iždą su savimi – ir tai nutikdavo gana dažnai.

jaunesnysis karininkas– pareigos, pabrėžiančios, kad žmogus atlieka kokį nors vaidmenį giminėje, bet tuo pačiu dar nėra subrendęs iki pilies komiteto ar kuopos vado. Tai gali būti kuopos vado pavaduotojas arba tiesiog karts nuo karto komanduojantis „lauko darbuotojas“. Galbūt jaunesnysis karininkas stebės klano informaciją internete ar forume.

Rezervistas yra simbolinė pozicija. Dažnai atsitinka taip, kad žaidėjai išeina atostogų arba nustoja žaisti visą laiką, tačiau dėl vienokių ar kitokių priežasčių lieka klane. Paprastai jiems suteikiamos verbuotojo pareigos, o tai netiesa. Apskritai, jūs galite padaryti rezervistą veteranu, kuris išėjo į pensiją, arba žaidėju, kuris yra klane dėl žetonų.

Visas pareigybių ir įgaliojimų sąrašas:

Komanduoja:

  • Klano duomenų redagavimas.
  • Personalo valdymas.
  • Pokalbio sąlygų keitimas.
  • Visi veiksmai su Stronghold.
  • Klano iširimas
Vyresnysis pareigūnas:
  • Klano duomenų redagavimas.
  • Personalo valdymas (išskyrus vado paskyrimą).
  • Pokalbio sąlygų keitimas.
  • Iždo lėšų paskirstymas tarp klano narių.
  • Visi veiksmai pasauliniame žemėlapyje.
  • Prieiga prie slaptos klano informacijos pasauliniame žemėlapyje.
  • Visi veiksmai su Stronghold, išskyrus tvirtovės kūrimą/ištrynimą, gynybos laikotarpio, neutralumo laikotarpio ir švenčių valdymą bei namų serverio pasirinkimą.
Personalo pareigūnas:
  • Personalo valdymas (išskyrus vadą ir vyresnįjį karininką).
  • Pokalbio sąlygų keitimas.
  • Peržiūrėkite iždo statistiką.
  • Visi veiksmai pasauliniame žemėlapyje (išskyrus išėjimą iš žemėlapio).
  • Prieiga prie slaptos klano informacijos pasauliniame žemėlapyje.
kovos pareigūnas
  • Žaidėjo pozicijos keitimas (išskyrus vadą, vyresnįjį karininką ir štabo karininką).
  • Peržiūrėkite iždo statistiką.
  • Sprendimai plėšti provincijas.
  • Prieiga prie slaptos klano informacijos pasauliniame žemėlapyje.
  • Visi veiksmai pasauliniame žemėlapyje (išskyrus pasitraukimą iš žemėlapio ir veiksmus su agentais).
  • Priešmūšio kambario sukūrimas tvirtovėse ir žaidėjų paskirstymas.
  • Žaidėjų sudėties redagavimas priešmūšio kambaryje.
  • Peržiūrėkite esamus ir kitus žemėlapius, susietus su tvirtovės struktūra.
  • Išvykų organizavimas ir dalyvavimas jose
žvalgybos pareigūnas
  • Peržiūrėkite iždo statistiką.
  • Veiksmai su agentais pasauliniame žemėlapyje.
  • Prieiga prie slaptos klano informacijos pasauliniame žemėlapyje.
  • Priešmūšio kambario sukūrimas tvirtovėse ir žaidėjų paskirstymas.
  • Peržiūrėkite esamus ir kitus žemėlapius, susietus su tvirtovės struktūra.
  • Išvykų organizavimas ir dalyvavimas jose
Tiekimo pareigūnas
  • Iždo lėšų paskirstymas tarp klano narių.
  • Prieiga prie slaptos klano informacijos pasauliniame žemėlapyje.
  • Dalyvavimas mūšiuose Pasauliniame žemėlapyje.
  • Priešmūšio kambario sukūrimas tvirtovėse ir žaidėjų paskirstymas.
  • Peržiūrėkite esamus ir kitus žemėlapius, susietus su tvirtovės struktūra.
  • Išvykų organizavimas ir dalyvavimas jose
verbuojantis pareigūnas
  • Skambučio sąlygų redagavimas.
  • Klano kvietimų siuntimas.
  • Prašymų dėl narystės klane svarstymas.
  • Peržiūrėkite iždo statistiką.
  • Prieiga prie slaptos klano informacijos pasauliniame žemėlapyje.
  • Dalyvavimas mūšiuose Pasauliniame žemėlapyje.
  • Priešmūšio kambario sukūrimas tvirtovėse ir žaidėjų paskirstymas.
  • Peržiūrėkite esamus ir kitus žemėlapius, susietus su tvirtovės struktūra.
  • Išvykų organizavimas ir dalyvavimas jose
jaunesnysis karininkas
  • Prieiga prie slaptos klano informacijos pasauliniame žemėlapyje.
  • Peržiūrėkite iždo statistiką.
  • Dalyvavimas mūšiuose Pasauliniame žemėlapyje.
  • Priešmūšio kambario sukūrimas tvirtovėse ir žaidėjų paskirstymas.
  • Peržiūrėkite esamus ir kitus žemėlapius, susietus su tvirtovės struktūra.
  • Išvykų organizavimas ir dalyvavimas jose
Privatus
  • Prieiga prie slaptos klano informacijos pasauliniame žemėlapyje.
  • Peržiūrėkite iždo statistiką.
  • Žaidėjų atranka dalyvauti mūšyje (mūšio kambarys).
  • Dalyvavimas mūšiuose Pasauliniame žemėlapyje.
  • Priešmūšio kambario sukūrimas tvirtovėse ir žaidėjų paskirstymas.
  • Peržiūrėkite esamus ir kitus žemėlapius, susietus su tvirtovės struktūra.
  • Išvykų organizavimas ir dalyvavimas jose
Naujokas
  • Dalyvavimas mūšiuose Pasauliniame žemėlapyje.
  • Žaidėjų atranka dalyvauti mūšyje (mūšio kambarys).
  • Priešmūšio kambario sukūrimas tvirtovėse ir žaidėjų paskirstymas.
  • Peržiūrėkite esamus ir kitus žemėlapius, susietus su tvirtovės struktūra.
  • Išvykų organizavimas ir dalyvavimas jose
Rezervistas
  • Dalyvavimas mūšiuose Pasauliniame žemėlapyje.
  • Priešmūšio kambario sukūrimas tvirtovėse ir žaidėjų paskirstymas.
  • Peržiūrėkite esamus ir kitus žemėlapius, susietus su tvirtovės struktūra.
  • Išvykų organizavimas ir dalyvavimas jose

Klano struktūros pavyzdys:

Komanduojantis- lyderis ir autoritetingiausias klano žaidėjas.
Vyresnysis pareigūnas– patikimiausias ir artimiausias klano karininkų vadui.
štabo pareigūnas- tvarko lustus Global Map, tvarko bet kokią dokumentaciją.
kovos pareigūnas– kuopos vadas, vadovaujantis kautynėse.
žvalgybos pareigūnas- diplomato analogas, taip pat turi prieigą prie žvalgybos ir kontržvalgybos.
Tiekimo pareigūnas– skirsto klano iždą.
verbuojantis pareigūnas- įdarbina narius į klaną.
jaunesnysis karininkas- atlieka kai kurias smulkias užduotis arba yra kuopos vado pavaduotojas.
Privatus- tik klano kovotojas.
Naujokas- naujai atvykęs kovotojas lygtinai.
Rezervistas– neaktyvus veteranas arba „čipas“.