Андромеда унасан хүмүүсийн нэрийг даалгав. Нэмэлт даалгаврын дамжуулалт Mass Effect: Andromeda. Эрхэм зорилго: "Өнгөрсөн үеийг хайх"

Тоглогчид одоо Сүүн замаас хол, Андромеда галактикийн гүнд өөрсдийгөө олох болно. Гол дүр (эсвэл баатар) нь Pathfinder-ийн дүрд тоглох бөгөөд ингэснээр зөвхөн хүн төрөлхтөнд төдийгүй бусад олон үндэстний шинэ орон зайг хайхад чиглэнэ. Эцэс төгсгөлгүй галактикийн шинэ, огт танил бус нууцыг олж илрүүлж, харь гаригийн аюул заналхийллийг арилгаж, өөрийн хүчирхэг, тулалдаанд бэлэн багаа бүрдүүлж, ур чадвар (чадвар) хөгжүүлэх гүнзгий систем, тохиргоонд шургаарай.

Андромеда галактик бол үнэхээр шинэ бүлэгхүн төрөлхтний түүхэнд, тиймээс шинэ үүсгэн байгуулагчид тэнд амьд үлдэж, өөрсдөдөө шинэ орон байр олох эсэх нь зөвхөн таны сонголтоос хамаарна. Олон төрөл зүйлийн ирээдүй таны мөрөн дээр байгаа Андромедагийн нууц, нууцыг судлахдаа өөрөөсөө асуулт асуу... Та амьд үлдэхийн тулд юу хийхэд бэлэн байна вэ?

Эрхэм зорилго: "Nexus дээр тав тухтай байгаарай"

“Nexus нь янз бүрийн байгууллага, хэлтсүүдээр дүүрэн байдаг. Юу болж байгааг бүрэн ойлгохын тулд баазын удирдагчид болон гол ажилтнуудтай ярилц.

Энэ бол тоглоомын явцад олж авч болох анхны нэмэлт даалгавар юм. үйл явдлын шугамтоглоомын хамгийн эхэнд. Гайхалтай мэдээний дараа гол дүр (эсвэл баатар) эргэн тойрноо харж, хүн бүртэй танилцахыг санал болгож байгаа тул үндсэн дөрвөн даалгавар гарч ирнэ: эхнийх - «» , хоёрдугаарт - «» , гурав дахь - «» , дөрөв дэх - «» .

Юуны өмнө Аддисонтой ярилцаарай, учир нь тэр хамгийн ойр байх болно - ахмадын гүүрэн дээр арай өндөр байх болно. Түүнтэй олон зүйлийг ярилцах боломжтой тул харилцан яриа нь хөгжилтэй байх болно. Эцэст нь би найруулагч Таннтай ярилцахыг санал болгож байна, учир нь түүнтэй ярилцсаны дараа үйл явдал үргэлжлэх болно массын нөлөө: Андромеда. Кандросыг бага зэрэг доош буух замаар олж болно (тэр жижиг өвөрмөц тасалгаанд баруун талд зогсох болно). Профессор Герик даалгавар дээр «» Тэднийг дарангуйлагч Кандростой ярилцаж байсан өрөөний хамгийн төгсгөлөөс олж болно. Кешийн хувьд түүнийг захирал Танны өрөөний эсрэг талд буюу нөгөө талд нь олж болно. Үүний дараа та аль хэдийн захирал Танн руу очиж, түүнтэй ярилцаж, эхний нэмэлт даалгавраа хийж, түүхийг үргэлжлүүлж болно.

Номлолын явц: "Станц дахь хорлон сүйтгэх ажиллагаа"

"Тезник Раж Патил хэн нэгэн Nexus-ийн системийг санаатайгаар гэмтээж байна гэж үзэж байна. Асуудал гарсан газруудад шалгалт өгөхийг хүсч байна.

Nexus дээр Танн захиралтай ярилцсаны дараа гарцын яг хажууд самбарын зарим нарийн ширийн зүйлийг судалж буй хүнийг харж болно. Удалгүй тэр жижиг дэлбэрэлт болох тул та түүнтэй ойртож ярилцаж болно. Үүний үр дүнд богино яриа хэлэлцээ хийсний дараа тэрээр гол дүрээс (эсвэл баатар) асуудлыг шийдвэрлэхэд туслахыг хүсэх болно. техникийн асуудлууд Nexus дээр байгаа тул хэрэв та зөвшөөрвөл энэ даалгаврыг хүлээн авах болно. Ямар ч тохиолдолд станцын мөрдөн байцаалт, шалгалттай холбоотой хэд хэдэн үндсэн ажил гарч ирэх болно: эхнийх - «» , хоёрдугаарт - «» , гурав дахь - «» . Эхлэгчийн төв байр руу буцах (энэ нь хамгийн ойрхон). Энэ газарт эвдэрсэн самбарыг саванд байгаа жижиг модны цаанаас олж болно. Үүнийг шалгахын тулд сканнер ашиглана уу.

♦ : “Зангилаа дахь дэлбэрэлт нь системийн эрчим хүчний томоохон өсөлтийг нөхөх оролдлогын үр дүнд болсон. Хэрэв бид өсөлтийн гарал үүслийг олж мэдэх юм бол системийг хэн удирдаж байсныг тодорхойлох боломжтой.

Одоо болгоомжтой байгаарай, сканнерыг унтрааж болохгүй, учир нь үүний ачаар утаснуудын аналоги (шар шугам) ашиглан дараагийн хэргийн газрыг хянах боломжтой болно. AT тодорхой мөчТа шугам дээд хэсэгт тасарч байгааг анзаарах тул шатаар өгсөж дараагийн байршлыг сканнердах хэрэгтэй.

: “Энэ реле нь бусад системд цахилгаан түгээх бүрт бага хэмжээний илүүдэл цэнэгийг цуглуулах зориулалттай. Хэрэв энэ нь олдоогүй байсан бол энэ нь эцэстээ хэт их ачаалал, хүчтэй урсах болно. Зөвхөн консол руу нэвтрэх эрх бүхий хүн л үүнийг суулгаж болно."

Энэ газарт олдворууд дуусч байгаа тул дараагийн газар, эс тэгвээс цагдаа нарын хуаран руу очоод эвдэрсэн дараагийн газрыг хайж олоорой - энэ бол ердийнх шигээ дөрвөлжин бөгөөд дотор нь олон тооны хүмүүс байдаг. бүх төрлийн техникийн нууцууд, эргэн тойронд дэлбэрэлт, богино холболтыг илтгэх хар толбо бий.

: “Хамгаалалтын төхөөрөмжийг шууд хаасны улмаас тус газарт гэмтэл гарсан. Ажлын жагсаалтад олон хүний ​​нэр бий. Би (SAM) бусад бүх өгөгдлийг нэгтгэх болно."

Дараагийн нүд нь цоожтой, хайрцагны ард, яг буланд байрладаг тул нуугддаг. Нүдээр харахад зөв газрыг нэн даруй тодорхойлох боломжгүй байж болох ч хэрэв та сканнераа асаавал тэр даруй эвдэрсэн самбарыг хайж олох хэрэгтэй.

: "Хэн нэгэн системд хөндлөнгөөс оролцож, системийн санах ойг устгах цэнэгийн импульс санамсаргүй байдлаар үүссэн. Хорлон сүйтгэх ажиллагааг алсаас хийсэн. Хэрэв бид эх сурвалжийг олж чадвал энэ сайтад хэн нэвтэрсэн болохыг олж мэдэх боломжтой."

Энэ олдворын дараа дараагийн шар тууз гарч ирэх бөгөөд та дараагийн самбар руу явах шаардлагатай тул ойролцоох шатаар авирч баруун тийш эргэж, дараагийн самбар нь хайрцгийн хажууд байрладаг. Сканнер нь нүдийг шууд скан хийхгүй байх магадлалтай тул жаахан хүлээ. Сканнердсаны дараа Раж Патил баатартай радиогоор холбогдож, Зара Келлус эдгээр самбартай ажиллаж байсныг танд хэлэх болно. Даалгавар ингэж гарч ирнэ: «» .

: “Энд бүрэн хорлон сүйтгэх ажиллагаа явагдсан. Цөөн хэдэн техникчид л энд орох зөвшөөрөлтэй байсан” гэв.

Тиймээс, тохирох дүрийг олохын тулд та амьд тавцан руу орох хэрэгтэй бөгөөд үүний тулд доошоо бууж, шатны хоорондох хаалгаар дамжин монорель руу очиж, өөр байршил руу очихын тулд товчлуурыг дарах хэрэгтэй. .

Ирсэн даруйдаа урагшаа явж, шатаар бууж, баруун тийш эргэж, Атриум руу дэвсэхэд та хорлон сүйтгэгчийг олох болно. Хэлэлцүүлгийн дараа Зара Келлус бол самбар дээрх хачирхалтай асуудлуудыг анзаарсан жирийн нэгэн техникч байсан тул энэ ажилд гуравдагч этгээд оролцсон гэсэн хувилбар гарч ирэв. Даалгавар ингэж гарч ирнэ: «» . Удирдлагын төв рүү оч (үүнийг хийхийн тулд монорель руу буцна уу).

Ирсэний дараа бүх аюулгүй байдлын бүртгэлийг шалгана уу. Нийт гурван бичлэг байх бөгөөд гурав дахь нь л сэжүүр олох боломжтой болно. Үүний дараа хоёр үндсэн ажил гарч ирнэ: эхнийх нь - «» , хоёрдугаарт - «» . Үзүүлэхийн тулд ойролцоох бүх ажилчдыг сканнердах (хэдийгээр та тэр даруй Hyperion руу очиж болно), дараа нь өөр байршил руу очихын тулд монорелл руу оч. Ариутгалын үеэр эрт орой хэзээ нэгэн цагт та бүх талаараа тохирох Дэйл Аткинстэй таарах тул түүнтэй ярилцах хэрэгтэй болно. Ярилцлагын төгсгөлд та үүнийг юу хийхээ шийдэх хэрэгтэй болно, гэхдээ ямар ч тохиолдолд даалгавар биелэх болно.

Даалгаврын явц: "Анхны цохилт"

“Цэргийн цохилт өгөх багууд кластер даяар эрсдэлтэй ажиллагаа явуулж байна. Кандростой ярьж, түүнд таны тусламж хэрэгтэй эсэхийг хараарай."

Дарангуйлагч Кандростой ярилцах үеэр та энэ талаар мэдэж болно шокын бүлгүүд, мөн түүний хажууд гаригийн дүрс бүхий хяналтын самбар байх тул энэ самбар дээр дарж одоогийн даалгаврыг аваарай, эхний даалгавар нь: «» .

Мэдээжийн хэрэг, Nexus дээр байхдаа шууд гарч ирээд түүнтэй ярих нь илүү хялбар байх болно. Харилцааны дараа даалгавар гарч ирнэ: «» . Баруун талын самбар ойрхон байгаа тул та хол явах шаардлагагүй болно. APEX-ийн цохилтын хүчний удирдлагын самбарт хэцүү зүйл байхгүй тул та тохирох даалгавраа сонгоход одоо байгаа ажил дуусна.

: “Санаачилгын хүчин чармайлтыг дэмжихийн тулд та номлолын үеэр цочирдсон цэргүүдийг сонсож болно. Амжилттай бол тэд туршлагын оноо, Райдер - шагнал авна. Хэрэв та бүтэлгүйтвэл туршлага бага байх болно, ямар ч шагнал урамшуулал байхгүй болно.

: « цохилтын хүч, салбарын хамгийн чухал ажлуудыг гүйцэтгэж байна. Тэнд APEX илгээхийн тулд "Зай" товчийг сонгоод дарна уу. Тоглоом нь олон тоглогчийн тоглоом эхлэхээс өмнө хадгалагдах бөгөөд та жижиг бүлгийн нэг хэсэг болох APEX-ийн нэг ажилтны дүрд тоглох болно. APEX-ийн даалгавруудыг дуусгах боломжтой сүлжээний тоглоомНайзуудтайгаа эсвэл тохирол хийх замаар Pathfinder-даа шагнал, урамшуулал аваарай."

Номлолын гарц: "Анхны алуурчин"

“Санаачилгын ажилтан Нилкенийг хүн амины хэрэгт буруутгасан боловч түүнийг үнэхээр буруутай гэж үзээгүй. Үнэнийг тогтоохын тулд бүх зүйлийг шалгах ёстой."

Энэ даалгаврыг туриантай ярилцсаны дараа Nexus дээр эхлүүлнэ. Энэ тохиолдолд хийх эхний ажил: «» . Харуул хоригдолтой ямар ч асуудалгүйгээр ярилцах боломжийг олгоно. Түүгээр ч барахгүй Рензус (хоригдол гэх) номлолын үеэр хүн амины хэрэг санамсаргүйгээр болсон гэж хэлэх бөгөөд "Анхдагч" нь шударга бус хүн тул мөрдөн байцаалт явуулахыг хүсч байгаа тул даалгавар нь дараах байдалтай байна. «» . Тиймээс Цэргийн штабын Турианы командлагч руу буцаж очоод ярилцаарай.

Харилцааны дараа хоёр даалгавар гарч ирнэ: эхнийх нь - «» , хоёр дахь нэмэлт - «» . Аудио бичлэг ойрхон байгаа тул та үүнийг хяналтын самбараас сонсох боломжтой. Гэхдээ ямар ч тохиолдолд та гэрч дээр очих ёстой. Колоничлолын хэлтэст очоод хамгийн оргилд гар. Охинтой ярилцсаны дараа захирал Танн (тэр Пионерийн штабт байдаг) дээр очоод түүнтэй ярилц.

Захирал Танн санал хүсэлтэд нээлттэй байх тул цогцсыг шалгаж болох хэргийн газрын координатыг Pathfinder-д эелдэгээр өгөх болно, гэхдээ тэр үнэхээр гэм буруугүй эсэх нь одоогоор тодорхойгүй байгаа тул хэнд ч юу ч хэлэхгүй байхыг л хүсч байна. Аль ч тохиолдолд би Рензусын хэлснээр кеттийг олж харсан гариг ​​руу явах хэрэгтэй болно.

Та аль хэдийн ойлгосноор зам нь одоо Eos гариг ​​дээр байгаа тул гэмт хэргийн газрыг яаралтай шалгах шаардлагатай байна. Ирсний дараа газрын зураг дээрх тэмдэглэгээг дагахад л хангалттай. Та байрандаа байхдаа нас барагсдын үлдсэн зүйлийг сканнердах хэрэгтэй. Таныг дуусгасны дараа SAM үнэн хэрэгтээ Нилкен гэмт хэрэг хийгээгүй, гэхдээ тэр хийхийг хүссэн, тэр зүгээр л түүнээс түрүүлж байсан гэж мэдээлэх болно. Тиймээс одоо хүлээн авсан мэдээллээр та захирал Танн руу буцаж очоод гол шийдвэрээ гаргаж болно.

Нэгдүгээр сонголт - Нилкенийг явуул

Хэрэв та Нилкенийг ямар ч байсан суллахаар шийдсэн бол тэр энэ эмх замбараагүй байдалд оролцогчийн хувьд олон нийтийн үйлчилгээ авах болно, гэхдээ Nexus дээр үлдэх болно. Мариеттатай ярихад тэр танд гүнээ талархаж байгаагаа илэрхийлэх болно. Нэмж дурдахад, Нилкенийг ирээдүйд түүний зан авирыг ажиглахыг сануулахад Мариетта түүнээс "Анхдагч" юу бодож байсныг асуух болно, гэхдээ тэр хариултаас бултаж, зам тань салах болно.

Хоёрдахь хувилбар - Нилкенийг хөөх

Энэ тохиолдолд Нилкенийг хөөх болно, өөрөөр хэлбэл түүнийг Nexus-аас хөөх болно. Тэгээд Кандрастай ярилцсаны дараа тэр чиний хийсэн зүйлийг хэлэх болно зөв сонголт. Гэсэн хэдий ч энэ нь төгсгөл биш, учир нь Нилкентэй хийх дараагийн уулзалт Кадар гариг ​​дээр, Говоркам оддын системд болох бөгөөд тэрээр аль хэдийн цөллөгт амьдрахыг хичээх болно. Гэхдээ энэ л байна.

Номлолын танилцуулга: "Сансар дахь сармагчингууд"

Даалгаврын явц: "Гал команд"

"Доктор Аридана надаас SAM модульд нарийн төвөгтэй томьёо нэмэхийг хүссэн."

"Гал унтраах бригад" - хажуугийн даалгаварЭнэ удаад та хиймэл оюун ухааны оршин тогтнолыг үл тоомсорлодог хүмүүсийн шүтлэгтэй тэмцэх хэрэгтэй болно. Энэхүү танилцуулгад та тоглоомын "Гал команд" даалгаврыг хэрхэн гүйцэтгэхийг сурах болно.

"Ариадана эмчийг ирэхэд нь түүнд сайн сайхныг хүсэх болно."

"Гал команд" даалгаврыг хэрхэн гүйцэтгэх вэ?

Энэхүү даалгаврыг биелүүлэхийн тулд эхний алхам бол Райдерын хувийн өрөөнд байгаа имэйлийг шалгах явдал юм. Таны хүлээн авсан мессеж нь Доктор Аридана Nexus дээрх Pathfinder-ээс тусламж хүсч байгааг хэлэх болно. Тодорхой тэгшитгэлийг шийдэхийн тулд охинд SAM хэрэгтэй. Та гол руу орж, SAM нь тэгшитгэлийг шийдсэний дараа эдгээр тааварт SAM-ийг Райдераас салгах тусгай вирус байсан нь тогтоогдсон боловч ийм зүйл болоогүй юм. Эмч ажилгүй болно, гэхдээ Хабитатын тавцан дээр Райдер хакеруудад халдсан болох нь тогтоогдсон Авина (AI туслах)-тай уулзах болно. Түүгээр ч барахгүй хакерууд өөрсдийн бизнес амжилттай дууссан гэж бодож байгаа тул SAM тэдэнтэй хамт тоглохыг санал болгох болно, энэ нь үнэндээ хийх шаардлагатай болно. Үүний үр дүнд хакерууд баатрыг Найт хэмээх бүлгийнхээ удирдагч руу авчрахаа амлах болно. Гэхдээ харилцан ярианы хэсэгт "Би түүнтэй уулзаж болох уу?" гэсэн сонголтыг сонгох шаардлагатай тохиолдолд л уулзалт болно. Ерөнхийдөө энэ ярианы дараа шуудангаар захидал ирэх мөчийг хүлээх хэрэгтэй болно.

"AI-Avina-г хакерууд хакердах болно."

Үүний үр дүнд шинэ "найзуудын" үүр энэ гараг дээр байрлах тул Кадарт очиход л мессеж ирэх болно. Ярилцлагын үеэр та түүнийг яагаад ийм их үзэн яддагийг олж мэдэх болно хиймэл оюун. Үүний ачаар охин ямар нэг аюултай зүйл эхлүүлсэн нь тодорхой болох тул Найт дараагийн цохилтоо яг хаана өгөх гэж байгааг олж мэдэх хэрэгтэй. Нийтдээ асуудлыг шийдэх хоёр сонголт байх болно: нэг хувилбар - та үүрэнд байгаа бүх хүнийг аюулгүйгээр хөнөөж чадна, учир нь таны сканнерийн аль нэг нь үүнд хүргэх болно; Хоёрдахь сонголт - Найт (Алена) хүүд суулгац хийх боломжтой бөгөөд энэ нь ноцтой өвчнөөс эдгэрэхэд туслах бөгөөд дараа нь системд хайлтын үг гаргах болно.

"Найтийн хүүгийн суулгацыг Темпест дээр хийж болно."

Мөн мэдээлэлтэй болсны дараа та гурван төхөөрөмжийг идэвхгүй болгохын тулд Nexus руу аюулгүй буцаж очиж болно. Үүнийг хийснийхээ дараа та Найттай дахин ярилцаж болно. Гэсэн хэдий ч одоо та шийдэх хэрэгтэй: Найтыг алах эсвэл баривчлах (хэдийгээр та Аленыг эдгээсэн тохиолдолд л баривчлах магадлал гарч ирдэг).

Гэсэн хэдий ч өөр сонголт бий. Хэрэв та Найт хүүг суулгацаар эмчилсэн ч сканнер хийлгээд хакерын багийг бүхэлд нь устгавал дахиад л гунигтай төгсгөл ирнэ. Найтыг баривчлах ажиллагаа бүтэлгүйтэх тул түүнийг буудах болно. Үүний дараа шуудан руу Ален (хүү) захидал ирэх бөгөөд тэр ээжийнхээ үхлийн өшөөг авна гэж тангараглаж байна.

"Эхний төхөөрөмжийн байршил."


"Хоёр дахь төхөөрөмжийн байршил."


"Гурав дахь төхөөрөмжийн байршил."

Эрхэм зорилго: "Шинжлэх ухаанд зориулсан чулуунууд"

"Сканерыг судлагдаагүй ертөнцөд ашиглаарай. Луканы шинэ VI-г геофизикийн хайгуулд туршиж үзээрэй."

Профессор Герикийн дэргэд тогооч Лукан хэмээх дүрээс даалгаврыг авч болно. Эхний даалгавар нь: «» .

Эрхэм зорилго: "Алга болсон эрдэмтэд"

"Аридана эмч Фэлийг шалгахаар бүлэг илгээсэн боловч бүлэг холбоогүй удаж байна. Хамгийн муу зүйлээс айх шалтгаан бий. Эрдэмтэд юу болсныг олж мэдэхийг танаас шаардаж байна."

Даалгаврыг доктор Ариданагаас Nexus дээр авсан. Эхний даалгавар нь: «» . Үнэн хэрэгтээ хөлөг онгоцыг олох нь тийм ч хэцүү биш байх болно: сансарт нисэх боломжтой бол Ericsson хэмээх систем рүү очиж, Filth-ийг сайтар судлах болно. Фэлийн арын радар ногоон болж хувирвал гажиг олдох бөгөөд энэ нь хөлөг онгоцны сэг, мөн олох шаардлагатай байсан зүйл байх болно.

: “Авлигын улмаас хөлөг онгоц маш их гэмтсэн бөгөөд энэ нь бүх дотоод системийг устгасан. Доктор Ариданагийн баг тэр даруй нас барав. Усан онгоц хөвж байна, цацрагийн бохирдлын улмаас үүнийг ашиглах боломжгүй байна. Шатлны нэр нь "Юдоксус" юм. Багийн тоо - 7".

Номлолын танилцуулга: "Алдагдсан хөвөгч авдар"

"Танн алга болсон хөвөгч авдар руу хөтөлж болох сэжүүр хайхыг чамаас хүссэн."

Даалгаврыг захирал Таннаас Nexus дээр авсан. Тиймээс гурван үндсэн ажил байдаг: эхнийх нь - «» , хоёрдугаарт - «» , гурав дахь - «» .

Номлолын гарц: "Райдерын гэр бүлийн нууц"

“Таны аав SAM-ийн санах ойн зарим хэсгийг хаасан бөгөөд зарим өгөгдөлд хандах боломжгүй байна. Хандалтыг олж авахын тулд гаригуудыг судалж байхдаа санах ойн идэвхжүүлэгчийг хайж олох хэрэгтэй."

Дамжуулах явцад түүхийн даалгавар «» , SAM-тай хувийн ярилцлага хийсний дараа энэ даалгавар гарч ирэх бөгөөд эхний ажил нь: «» .

Анхны санах ойн идэвхжүүлэгчийг хаанаас олох вэ?

Юуны өмнө би SAM модулийн зүүн талд байрлах Райдерсийн талийгаач эцгийн кабин руу явахыг зөвлөж байна. Бүхээгт та анхны санах ойн идэвхжүүлэгчийг олж болно (төв хэсэгт ийм дугуй гэрэлтдэг тойрог). Үүн дээр товшоод түгжээг нь тайлсан дурсамжуудын талаар SAM-тай ярилцаарай. SAM нь түүний програм нь санах ойн түгжээг тайлахын тулд биелүүлэх ёстой тодорхой нөхцөлтэй гэж хэлэх тул SAM модуль руу буцаж очоод чухал мэдээллийг сонсоорой.

Даалгаврын тухай: "Баатрын зам"

"Асаригийн сэтгүүлч Кери Т'Весса танаас цаг үеийн үйл явдлын тухай баримтат кинонд ярилцлага өгөхийг хүсч байна."

Даалгаврыг Tempest дээр авсан бөгөөд эхний даалгавар нь: «» .

Номлолын танилцуулга: "Найдварын сүнс"

Эрхэм зорилго: "Өгөгдлийн ул мөр"

Эрхэм зорилго: "Бөмбөлгүүдийн загварууд"

Номлолын танилцуулга: "Шок эмчилгээ"

Номлолын гарц: "Гайхамшигт амьдрал"

Номлолын талаар танилцуулах: "Эрт сэрэх"

Номлолын танилцуулга: "Кино үдэш: Эхлэл"

Эрхэм зорилго: "Өнгөрсөн үеийг хайх"

Эрхэм зорилго: "Худалдааны ашиг тус"

Trade Perks бол Mass Effect: Andromeda тоглоомын өөр нэг талын даалгавар юм. Тиймээс, "Ая" хэмээх гариг ​​дээр өөрийгөө олоход боомтод ("Шуурган" -ын ойролцоо) байдаг Сохкаа Есоф хэмээх худалдаачин баатар (эсвэл баатар) түүнд чухал ачаа хүргэж өгөхийг хүсэх болно. . Хариуд нь худалдаачин зөвхөн дүртэй худалдааны харилцаанд орохоос гадна Эсэргүүцлийн удирдагчтай сайн үг хэлэхийг амлаж байна. AT энэ хэсэгТа Mass Effect: Andromeda дахь Trade Perks-ийн даалгаврыг хэрхэн гүйцээх талаар сурах болно.

Сохки Эсофоос даалгавраа аваад, Воелд гараг руу нисч, газрын зураг дээрх тэмдгийг дагаарай.

Дээр дурдсан гариг ​​руу очиж, худалдаачин олж, түүнээс даалгаврыг аваарай. Сохкаа чамаас Воэлд хэмээх цаст гариг ​​дээр байгаа хайрцагтай барааг хүргэж өгөхийг хүсэх болно. Багаа цуглуулж, тэмдэглэсэн газар руу яв.

Хайрцагнуудыг сканнердаж, Аяа руу буцаж худалдаачин руу буцна уу.

Заасан газарт ирээд зүүн өмнөд хэсэгт байрлах идэвхтэй тэмдэг рүү очно уу. Хагарсан эргүүлтэй тулгарах хүртлээ хөдөл, түүний дэргэд хангамж байх болно. Үүнтэй ижил газарт сканнер ашиглан бүх объектыг шалгаарай, энэ үеэр та отолтонд унасан бөгөөд үүнийг санаачлагчид нь кеттүүд байх болно. Юу ч хэцүү биш тул зүгээр л тэмцэж, нийлүүлэлтийн хайрцаг руугаа буц. Тэдгээрийг сканнердаж, цуглуулаад Аяа руу буцаж, ачаагаа Сохке Эсоф руу буцаана. Түүнд ачаагаа шилжүүлэнгүүт худалдаа хийх боломжтой болно.

Номлолын гарц: "Дэлхийг сэргээх"

"Үлдсэн технологи нь Воелдыг сэргээн босгож, түүнийг байх ёстой алтан ертөнц болгон хувиргах түлхүүр юм. Гэхдээ эхлээд бүх үлдэгдэл цулуудыг идэвхжүүлж, савыг олох хэрэгтэй."

Энх тайвныг сэргээх нь Воэлд гараг дээрх нэмэлт даалгавар юм. Эос гаригийн нэгэн адил колони байгуулах уур амьсгалыг сайжруулахын тулд гурван дурсгалыг (эсвэл энгийнээр хэлбэл цул) идэвхжүүлэх шаардлагатай болно. Явцын үеэр гол бэрхшээлүүд нь судоку болох таавартай холбоотой байдаг. Энэхүү гарын авлагад та Mass Effect: Andromeda тоглоомын "Дэлхийг сэргээх" даалгаврыг хэрхэн гүйцээх, мөн Relics (монолит) -ийн кодыг хэрхэн тайлах талаар сурах болно.

Энэ дүр нь Воелд гараг дээр ирэхдээ даалгавраа автоматаар хүлээж авах бөгөөд эргэн тойрныхоо зүйлсийг шүүрдэх болно. Воелд гараг дээрх бүх дурсгалуудын байршил, тэдгээрийн шийдлийг харуулсан дэлгэцийн агшинг доор харуулав.

Воелд гараг дээрх анхны дурсгал

Энэ дарааллаар тэмдэглэгдсэн газрууд руу очно уу. Заасан байршилд ирсний дараа реликийн кодыг тайлахад шаардагдах дутуу глифүүдийг хайж олоорой. Доорх дэлгэцийн зураг нь Relic кодын зөв шийдлийг харуулж байна.

Воэлд гараг дээрх дурсгалын анхны кодыг тайлж байна.

Воэлд гараг дээрх хоёр дахь дурсгал

Хоёрдахь Relic нь агуйн дотор байрладаг бөгөөд эндээс шаардлагатай глифүүдийг олох боломжтой тул сканнераа асаагаад даалгаврын чухал зүйлсийг хайж олоорой. Хайлт амжилттай болсны дараа Relic консолыг хакердуул.

Воэлд гараг дээрх дурсгалын хоёр дахь кодыг тайлж байна.

Воэлд гараг дээрх гурав дахь дурсгал

Гурав дахь цул нь бусадтай харьцуулахад арай илүү хэцүү байх болно. Нэгдүгээрт, энэ удаад та дайснуудтай тулалдах хэрэгтэй болно. Хоёрдугаарт, дайснуудыг устгасны дараа та заасан агуйн дотор биш харин гадаргуу дээр байгаа глифүүдийг олох хэрэгтэй болно. Хэрэв та бүх зүйлийг зөв хийвэл тэмдэгт хадгалалтын байршлыг нээх бөгөөд одоо түгжээг арилгах шаардлагатай болно.

Воэлд гараг дээрх дурсгалын гурав дахь кодыг тайлж байна.

Воелд гараг дээрхи агуулах

Нэгэнт хайрцагт ороход маш чухал хоёр зүйлийг хийх хэрэгтэй: эхнийх нь аваарын генераторыг идэвхжүүлэх, хоёр дахь нь савны түгжээг арилгах явдал юм. Эдгээр бүх үйлдлийг relic консол ашиглан хийж болно. Яаралтай тусламжийн генераторыг идэвхжүүлсний дараа баатар (эсвэл баатар) өмнөх гаригийн платформын элементүүдийг агуулсан дараагийн байршилд орно. Хэрэв та нэлээн сайн эд зүйлс бүхий бүх төрлийн санамсаргүй нэмэлт өрөөнд орохыг хүсэхгүй байгаа бол баруун талд байгаа консолыг идэвхжүүлж, савны түгжээг тайл.

Воелд гараг дээрх агуулахаас та сайн зүйл бүхий нэмэлт өрөө олох боломжтой. Vault түгжээг тайлах консолын зүүн талд.

Замын голд та дээшээ гарах хэрэгтэй - нэмэлт өрөө байна. Дотор нь та хэд хэдэн хүчирхэг өрсөлдөгчөө устгах хэрэгтэй болно. Дараа нь консол руу ойртож, Relic кодыг тайлсны дараа хакердана. Нэмж хэлэхэд, шифрийг тайлж дууссаны дараа таны дүр хоёр нэмэлт ур чадварын оноо авах боломжтой болно.

Воэлд гараг дээрх бумба дахь дурсгалын кодыг тайлж байна.

Бүх зүйл болсон уу? Дараа нь та савны түгжээг тайлахын тулд урагшлах замыг үргэлжлүүлэх хэрэгтэй. Консолыг идэвхжүүлж, амьд үлдэхийн тулд хар утаанаас хурдан холдож, эцэст нь савыг битүүмжилнэ үү.

Эрхэм зорилго: "Зүрхийг зайлуулах"

Эрхэм зорилго: "Давтамж"

"Voeld-ийн эрдэмтэн тоног төхөөрөмжийн үйл ажиллагаанд ямар нэгэн саад учруулсан талаар гомдоллож байна."

Давтамж бол Mass Effect: Andromeda-ийн гаригийн номлолын нэг юм. Та Ангара босогчдын баазын аль нэгэнд даалгавраа авч болно. Барилгын дотор нэг судлаач байдаг бөгөөд тусламж хүсэх болно. Асуудлын гол нь судлах явдал юм үл мэдэгдэх дохио, ингэснээр дүр нь үндсэн даалгавар болон эхний даалгаврыг авдаг: «» . Энэхүү гарын авлагад та Mass Effect: Andromeda дахь Voeld гариг ​​дээрх "Давтамж" даалгаврыг хэрхэн гүйцэтгэх талаар сурах болно.

Эрдэмтэнтэй ярилцаж, чухал координатуудыг аваарай.

Энэ номлолд та хачирхалтай, үл мэдэгдэх дохионы эх үүсвэртэй тэмцэх хэрэгтэй болно тодорхой асуудлууднутгийн босогчдын эрдэмтдээс. -тай ярилцсаны дараа судлаач, энэ нь газрын зураг дээрх гол газрыг тэмдэглэх тул даалгавар гарч ирнэ: «» . Тэр үүнийг хиймэгц та зүүн зүгт тэмдэглэсэн цэг рүү аюулгүйгээр явж болно. Нэмж дурдахад, замдаа та хэд хэдэн Кеттийн заставуудтай таарч магадгүй тул хэрэв хүсвэл тэдгээрийг цэвэрлэж болно.

Унасан солирыг сканнердаж, цаашдын зааврыг дагана уу.

Таныг заасан газарт ирэхэд баатар (эсвэл баатар) гацсан солирын асар том хэсгийг анзаарах тул нэгэн зэрэг шинжилж, сканнердах хэрэгтэй. Гэсэн хэдий ч сонор сэрэмжтэй байгаарай, учир нь удахгүй танай баг Зэрлэг Ахдигийн баг руу дайрах бөгөөд үүнээс та хэд хэдэн Үзэгдэх ялтсуудыг авч болно. Гэсэн хэдий ч та бүх дайснаа устгасны дараа дохиог саармагжуулахад үлдэж, даалгавар дуусах болно.

Эрхэм зорилго: "Эмийн хамт бэлэн мөнгө"

"Волд дээрх Эсэргүүцлийн эмч нь дэлхийн хүнд нөхцөлд нэрвэгдсэн шархадсан цэргүүд болон энгийн иргэдийн амийг аврахын тулд эмнэлгийн хэрэгсэл хэрэгтэй байна."

Эмийн санах ой нь үүний нэг юм нэмэлт даалгавар Mass Effect-д: Андромеда. Та даалгаврыг Ангарын эсэргүүцлийн баазад, цасан бүрхүүлтэй Воэл хэмээх гариг ​​дээр хүлээж авах боломжтой. Гол дүрд (эсвэл баатар) гурван хайрцаг эм өгөхийг хүсэх болно. Эдгээр хайрцагнуудын хамгийн асуудалтай нь гурав дахь нь юм, учир нь түүнд хүрэх нь тийм ч хялбар биш юм. Энэхүү гарын авлагад та Mass Effect: Andromeda дахь Voeld гараг дээр эмнэлгийн кэшийг хэрхэн, хаанаас авах талаар сурах болно.

Эмнэлгийн хэрэгслийн байршлын координатыг авахын тулд Харин эмчтэй ярилц.

Тиймээс, даалгавар өгөх эмчийг Эсэргүүцлийн баазаас олж болно. Ярилцсаны дараа эмч газрын зураг дээр эмийн хайрцагны байршлыг тэмдэглэх бөгөөд ингэснээр та хайлтанд аюулгүй явах боломжтой болно.

Энэ дэлгэцийн агшинд бүх эм тэмдэглэгдсэн байгаа бөгөөд би тэдгээрийг заасан дарааллаар хайхыг зөвлөж байна.

Эхний хоёр хайрцгийн эмийг олоход хялбар байдаг. Нэмж дурдахад тэдний нэг нь хамгаалалтгүй байх болно, гэхдээ кеттийн отолт байх болно, та үүнийг үл тоомсорлож, хоёр дахь хайрцгийн дараа шууд явж болно. Хоёр дахь нь бага зэрэг хэцүү байх болно, учир нь та дотроо хэд хэдэн дайсантай жижиг кеттийн суурьтай тулгарах тул кеттийг устгасны дараа л өөр хайрцагтай эмнэлгийн хэрэгсэл авах боломжтой.

Капсулын буух бүсэд хүрмэгцээ налуу дээгүүр явж, агуй хайх хэрэгтэй.

Гурав дахь кэшийн хувьд энэ нь уулын орой дээр байрладаг тул тодорхой хүндрэл учруулж болзошгүй юм. Та эргэлзэхгүйн тулд газрын зургийн ачаар жолоодож, дагаж мөрдөөрэй. Юуны өмнө капсул руу хүрч, дараа нь налуу дээгүүр авир. Эцсийн эцэст та агуйд хүрэх болно, гэхдээ орохын тулд эхлээд кетттэй харьцах хэрэгтэй (тэд танай багийг отолт хийх болно). Тиймээс дайснуудтай тулалдаж, сүүлчийн хайрцаг эмээ аваад, Харин эмч рүү буцаж очоод даалгавраа гүйцэтгээрэй.

Хоёр дахь кэшийг хэд хэдэн түрэмгий кеттийг алсны дараа агуйн дотроос олж болно.

Номлолын явц: "Нойрсож буй луунууд"

“Хэсэг жагсагчид гэр бүлээ криостазаас гаргахыг шаардаж байна. Энэ байдлыг хэрхэн шийдвэрлэх талаар бид Nexus-ийн удирдлагатай ярилцах хэрэгтэй."

Нойрсож буй луунууд бол ME: Andromeda дахь Nexus-ийн хажуугийн даалгавар юм. Тиймээс Nexus дээрх жагсагчид Еос гаригийг колоничлолд оруулсны дараа гэр бүлийн гишүүд нь зогсонги байдлаас хараахан сэрээгүй байгаадаа сэтгэл дундуур байна. Энэхүү гарын авлагад та Mass Effect Andromeda дахь "Нойрсож буй луу"-ын даалгаврыг хэрхэн гүйцэлдүүлэх, эсэргүүцэж буй тосгоны иргэдтэй юу хийх талаар суралцах болно.

Эсэргүүцэж буй оршин суугчдыг Eos гариг ​​дээр застав байгуулсны дараа Nexus-ийн нийтлэг хэсэгт олж болно. Тэд гидропоникийн бүсэд байрладаг. Ирсний дараа тэдэнтэй ярилцаж, дараа нь тэд бүх гомдлоо гол дүрд (эсвэл баатар) дамжуулах болно. Ямар ч байсан (цэргийн эсвэл шинжлэх ухааны) Eos дээрх таны сонголтод бүх жагсагчид сэтгэл дундуур байх болно. Эдгээр босогчдын гэр бүлийн гишүүд тайлах жагсаалтын дараагийнх байсан ч Eos дээрх дүрүүдийн сонголт тэднийг жагсаалтаас доош буулгав. Тиймээс тэд чамайг Кандростой ярилцахаар явуулах болно.

Тэгээд ч тэдэнтэй ярихгүй бол жагсагчдын гомдлыг үл тоосон мэт харагдавч шоронд сууна. Ерөнхийдөө би түүнтэй ярилцахыг зөвлөж байна. Ярилцсаны дараа тэрээр захирал Тан, Кэш, Аддисон нартай уулзалт зохион байгуулна. Тэдэнтэй ярилцах явцад бослогыг нахиалахад чиглэсэн ийм маргаан гарч ирнэ. Санаачлага нь энэ шатанд нэмэлт колоничлогчдыг дэмжих боломжгүй гэж тэд маргах болно, тиймээс тэд энэ асуудлыг хатуу гараар шийдвэрлэх ёстой гэж үзэж байна.

Тиймээс ярианы төгсгөлд "Анхдагч" жагсагч оршин суугчидтай хэрхэн харьцахаа сонгох хэрэгтэй болно. Асуудлыг шийдвэрлэх хоёр сонголт байдаг бөгөөд энэ нь ямар ч ноцтой үр дагаваргүйгээр дамждаг бөгөөд тэдгээр нь үндсэн үйл явдалд ямар ч байдлаар нөлөөлөхгүй. Асуудлыг шийдэх хоёр сонголт: 1 - "Эсэргүүцлийг зогсоо" (Кандрос бүх эсэргүүцэгчдийг баривчлах болно), 2 - "Жагсагчдын зөв" ("Пионер" бүх хамаатан саднаа биечлэн суллах болно).

Номлолын танилцуулга: "Nexus: Infestation"

“Эдгэшгүй халдварт өвчнөөр шаналж буй иргэн энэ санаачилгыг криостазаас гаргаж авсан. Өвчтөнийг мөрдөж, халдвар тараахаас нь өмнө капсул руу буцааж аваач."

"Халдвар" нь . Энэхүү эрэл хайгуулын өрнөл, үйл явдлууд нь ор сураггүй алга болсон Nexus-ын нэг оршин суугчийг хайж олоход чиглэх болно. Даалгавар нь эргээд нэлээд урт бөгөөд эцсийн эцэст хэцүү сонголттой байдаг. Тиймээс энэхүү гарын авлага нь даалгавраа дуусгахад тань туслах бөгөөд хэрэв та Roekaar удирдагчийг алах юм уу хэлтрүүлэх юм бол яг юу болохыг олж мэдэх болно.

Ашигтай мэдээлэл: Та Кадара-г нээсний дараа л "Хавсарлага" даалгаврыг хүлээн авах боломжтой, гэхдээ та Кадарагийн ядуусын хороололд нэвтрэх хүртлээ даалгаврыг дуусгах боломжгүй (энэ нь та үүнийг дуусгах шаардлагатай гэсэн үг юм. "Архоныг агнах" гарчигтай үйл явдлын гол зорилго).

"Халдвар" номлолыг хэрхэн дуусгах вэМасс нөлөө: Андромеда?

Тиймээс, Кадар нээгдсэний дараа Nexus руу буцаж ирэхэд Райдер ахмад Даннаас мессеж хүлээн авах болно. Та түүнтэй Hyperion дээр ярилцаж болно. Охин өвчтэй эмэгтэй алга болсон тухай ярих тул тэр хөлөг онгоцны эмнэлэгт эмч Карлайлтай ярилцахын тулд болсон явдал, асуудлын талаар илүү дэлгэрэнгүй мэдээлэл авахыг хүсэх болно.

Эмчийн дараа та нийтийн газар цагаачлалын асуудал эрхэлсэн ажилтантай ярилцах хэрэгтэй болно. Энэ ажлын дараагийн алхам бол нийтлэг талбайг сканнердах явдал юм. Сканнерийн зорилго нь Рут Бекерийн үйл ажиллагааны ул мөрийг хайх явдал юм. Мөр таныг Whirlwind нэртэй баар руу хөтлөх ёстой. Ширээний хажууд байгаа голограммыг сканнердах шаардлагатай доторх мөрийг дагана уу.

"Сканнер ашиглан Рут Бекерийн мөрийг дагаарай."

Латор нэртэй цалинтай хүн баарны дэргэд зогсох болно - түүнтэй ярилц. Ярилцлагын үеэр тэрээр баатрыг командын төв рүү илгээх бөгөөд та эргээд Теронтой ярилцах хэрэгтэй болно. Теронтой ярилцсаны дараа дараагийн зогсоол бол дахин усан онгоцны зогсоол юм. Энэ газарт шархадсан нисгэгчийг олж ярь. Рут Бекер түүний хөлөг онгоцыг хулгайлсан тул "Темпест"-ээр хөөцөлдөх хэрэгтэй болно.

"Охиныг яг хааш нь илгээсэн болохыг олж мэдэхийн тулд гажиг сканнердах шаардлагатай байна."

Сансарт өөрийгөө олмогц тоглоом өөрөө танд ямар системийг сканнердах хэрэгтэйг хэлэх болно. Гэрэлт цамхагуудыг ердийнх шиг заасан газарт хөөргөх шаардлагатай бөгөөд Рут Бекерийн анхны ул мөр (гажиг) олдвол дараагийн заасан систем рүү шилжих боломжтой болно. Удалгүй ийм байдлаар та охины ирж байгаа Кадара дээр өөрийгөө олох болно.

Кадара хүрэх газрын зургийн баруун хойд хэсэгт та эхлээд Рутын явагчийг олох хэрэгтэй. Дараа нь та "Roekaar" нэртэй хоргодох газар руу шууд явах хэрэгтэй болно. Замдаа та дээрэмчидтэй тулгарах нь гарцаагүй, тиймээс тэднийг алсны дараа баазын доод давхарт ор. Терминал ашиглан дээд давхрын хаалгыг нээнэ үү. Баатар дээд давхрын өрөөнд орж ирэнгүүт Рут Бекер Рокаарын нуувчны нутгийн удирдагчаас буу тулган зогсож байгааг олж мэдэх болно.

"Сонголт бол таных: Рут Беккерийг аварч, улмаар дээрэмчнийг вирусээс чөлөөлөх эсвэл дээрэмчин, Рут хоёрыг алах, ингэснээр вирус тархах магадлалыг арилгах."

Нэгдүгээр сонголт - "Удирдагч Роэкаарыг ал"

Ганц асуудал бол Рут Бекер халдвар тээгч юм. Удирдагч Роэкаар хариуд нь вирусын дээж авч, биологийн шинэ зэвсэг болгон ашиглахаар төлөвлөж байна. Хэрэв та түүнийг алахаар шийдсэн бол тэр Рутыг алах болно, үүнээс урьдчилан сэргийлэх арга байхгүй. Гэсэн хэдий ч, энэ тохиолдолд халдвар зогсох тул бүх зүйл тийм ч муу биш юм. Төгсгөлд нь Рут Беккерийн цогцсыг крио камерт Nexus руу шилжүүлэх шаардлагатай болно.

Хоёрдахь хувилбар - "Рекаар удирдагчийг зугтацгаая"

Хэрэв та дээрэмчдийн удирдагчид зугтах боломжийг олговол тэр муудсан, тэр ч байтугай дээж авахад тохиромжгүй вирусээр зугтах болно. Ингэж байж Рут Бекерийн амийг эрсдэлд оруулахаас гадна аврах боломжтой. Энэ явдлын дараа Рут хөлдөж, Nexus руу буцах хэрэгтэй болно.

Номлолын танилцуулга: "Кроганы урвалт"

“Уильям Спендер бол маргаангүй нарийн төвөгтэй хүн. Гэвч колонийн асуудал эрхэлсэн захирлын туслах нь кроганы дор идэвхтэй ухаж байна гэж үзэх үндэслэл бий. Драк чамайг үүнийг шалгахыг хүсч байна."

Кроганы урвалт бол тоглоомонд Дракийн үнэнч байдлыг нэмэгдүүлэх зорилготой анхны даалгавар юм. Туслах Аддисон (Уильям Спендер гэдэг) шударга бус хүн болж, кроганд саад учруулахын тулд бүх зүйлийг хийдэг бөгөөд ингэснээр Nexus дээрх тэдний ажилд саад учруулдаг. Та эргээд энэ хүнийг цэвэр ус руу авчрах хэрэгтэй болно. Уг гарын авлагын энэ хэсэгт та Mass Effect: Andromeda тоглоомын "Кроган урвалт" даалгаврыг хэрхэн гүйцээх талаар сурах болно.

"Кроганаас урвах" даалгаврын дамжуулалт


"Нөхөр Кандрос яриа хэлэлцээ хийсний дараа хамгаалалтын бүртгэлд нэвтрэх боломжийг олгоно."

Nexus руу очиж Кандрос, Кеш, мөн үнэндээ Спэндэртэй ярилцаарай. Тиймээс, Кеш Спэндэр ямар нэг зүйл нууж байна гэж бодож байгаа тул Кандросоос хамгаалалтын камерын бичлэг дээр Спэндерийн гэмт хэргийн нотлох баримт байгаа эсэхийг олж мэдэхийг хүсчээ. Аюулгүй байдлын камерт нэвтэрсний дараа та бичлэг байгаа гэдгийг олж мэдэх болно, гэхдээ энэ нь цорын ганц бөгөөд чанар муутай тул Кадарагийн координатыг тодорхойлох SAM ажиллах болно, тиймээс тэр тийшээ очих болно. . Кадар дээр ирсний дараа орон нутгийн ядуусын хороолол руу бууж, дараа нь "Номад" машинаар шууд Спендерийн мөрөөр яв. Үүрийн яг урд уурхайд олборлосон талбай байх тул та бүх төрлийн тээврийн хэрэгслээр бууж, гартаа сканнер бариад цааш алхах хэрэгтэй.

"Чи тэр алс холын барилга руу хүрч болно, гэхдээ та тийшээ очих боломжгүй, учир нь эргэн тойрон дахь талбай нь олборлолт хийгдсэн тул замдаа сканнер ашиглан явган яваарай."

Бүх эсэргүүцэл дарагдсаны дараа Спендер Nexus дээр хулгайлагдсан бараагаа зарим цөллөгчдөд зарж байгаа нь тогтоогдсон бөгөөд тэрээр Аоран хэмээх тодорхой хүнтэй ажилладаг. Тиймээс Nexus руу буцаж очоод Спендерийн орон сууцанд зочилж, скрамблер (ханан дээрх мониторын ард нуугдсан) авах цаг болжээ. Төхөөрөмж олдсоны дараа түүнийг техникийн ажилтанд хүлээлгэж өгөөд эцэст нь дараагийн даалгаврыг өгөх Драктай ярилцаж, одоогийн ажил дуусна.

"Scrambler нь мониторын яг ардаас олж болно."

Эрхэм зорилго: "Ард түмний ирээдүй"

"Кроган хулгайлагдсан тээврийн хэрэгслийг Эладены гаднах уурхай руу хөтөлсөн. Хэрэв Патфиндер, Драк хоёр хулгайлсан үрээ буцааж өгөхгүй бол кроганы колони өлсгөлөнд нэрвэгдэх болно."

"Хүмүүсийн ирээдүй" бол тоглоомонд Дракийн үнэнч байдлыг харуулдаг хоёр дахь эрэл юм. Хуйвалдааны дагуу Кроганы колонийн тээвэрлэлт нь эргээд өвөрмөц үрийн санг тээвэрлэж байсан тул Драк Райдераас түүнийг олоход туслахыг гуйжээ. Энэхүү даалгавар нь үндсэндээ Кроганы урвалт номлолын шууд үргэлжлэл тул энэхүү зааварчилгаа нь Mass Effect: Andromeda тоглоомын Future of People номлолд танд туслах болно.

"Ард түмний ирээдүй" даалгаврыг хэрхэн биелүүлэх вэ?

"Үнэндээ энд Шинэ Тучанка байна."

Даалгавраа хүлээн авсны дараа Элаадэнд очиж, гариг ​​дээр Нүүдэлчдийн жолооны ард суугаад Шинэ Тучанка гэдэг газар оч. Ирсэн даруйдаа хөлөг онгоцыг барьцаалсан Харк нэртэй крогантай ярилц. Тиймээс тэр танд орон нутгийн далайн дээрэмчдийн үүрний координатыг өгөх тул та энэ газар руу шууд очиж болно.

"Харуул Харк гол дүрийн баатрыг далайн дээрэмчдийн үүр хайхаар явуулна."

Ирсэн даруйдаа нутгийн хамгаалагчидтай удаан хугацааны тулаан эхлэх боловч тулаан дуусахад та сүүлчийн даалгаварт гэрэлтсэн Ароантай уулзах болно. Тиймээс, өөр нэг буудлага хийсний дараа Райдертай Ворн (лабораторийн туслах, түүнгүйгээр сан ямар ч ашиггүй) холбоо барих болно. Тэд таны баатрыг сонголтын өмнө тавихгүй, учир нь энэ удаад Драк бүх зүйлийг өөрөө шийдэх болно, гэхдээ Ворныг аварсаны дараа дахин нэг буудалцаан болно. Дараа нь тулалдааны дараа та ачааны төлөө явах хэрэгтэй бөгөөд тулаан дахин эхлэх болно.

Дайснуудыг ялан дийлж, Райдер, Драк хоёр Ароантай дахин уулзсанаар хөөцөлдөөн дуусах болно. Одоо та энэ сонирхолтой хүнтэй юу хийхээ шийдэх хэрэгтэй: алах эсвэл амьд үлдээх. Хэрэв Ароаныг алахаар шийдсэн бол Драк түүнийг цаг алдалгүй ангал руу хаях болно, гэхдээ хэрэв та түүнийг амьд үлдээвэл Спендерийн талаар түүнээс ямар нэг зүйлийг олж мэдэх боломжтой болно. Гэсэн хэдий ч ямар ч тохиолдолд даалгавар нь нэг талаараа биелнэ.

"Ароантай яг яаж харьцах нь чамаас шалтгаална: алж, өшөөгөө авах уу, эсвэл түүнийг амьд үлдээж, үнэ цэнэтэй мэдээлэл авах уу."

Номлолын танилцуулга: "Voeld: The Lost Song"

“Хуулийн хууль бус хүмүүс Ангарын шүтдэг нутгийн амьтад болох Еевараг иддэг. Хулгайн анчдыг агнаж, Воелдын хүмүүсийн хүндэтгэлийг хүлээ."

Алдагдсан дуу бол Воелд гараг дээр сонгогдох боломжтой даалгавар юм. Биологичдын үзэж байгаагаар "Евара" хэмээх амьтан бол бүх зүйлээс гадна нутгийн хулгайн анчдын халдлагад өртсөн нэлээд ховор амьтан юм. Гол дүр нь хулгайн анчдыг олохоос гадна тэднийг шийтгэх хэрэгтэй болно. Энэхүү зааварчилгаагаар та Voeld гариг ​​дээрх "Алдагдсан дууны" даалгаврыг хэрхэн гүйцээх талаар сурах болно.

"Таны хийх ёстой хамгийн эхний зүйл бол биологичидтой ярилцах явдал юм. Хэлэлцүүлгийн дараа та зөвхөн даалгавраа хүлээж аваад зогсохгүй хулгайн анчид хаана байгааг олж мэдэх болно."

"Алдагдсан дуу" даалгаврыг хэрхэн яаж дамжуулах вэ?

Тиймээс, Воелдын яг төвд байрлах баазын ойролцоо та биологичдыг олох боломжтой. Тэдэнтэй ярилцсаны дараа Еварын ариун нандин амьтан устах шатандаа байгаа тул хулгайн анчдын дайралтаас үр дүнтэй хамгаалах шаардлагатай болж байна. Мөн тэдний хувьд ариун учраас тэд тусламж гуйдаг. Тиймээс, даалгавраа хүлээн авмагцаа хулгайн анчдыг олохын тулд танилцуулсан маршрутын дагуу яв. Гол байршилд ирсний дараа мэдээллийн блокийг сайтар скан хийж уншина уу. Хүлээн авсан мэдээлэлд үндэслэн хулгайн анчдын лагерь яг хаана байгааг олж мэдэх болно.

"Хулгайн анчдын үүрний байршлыг олоход тань туслах мэдээллийн багцыг олоорой."

Та хуаранд ирэхэд хамгийн түрүүнд хийх ёстой зүйл бол Кетт болон орон нутгийн хөлсний цэргүүдийн талбайг цэвэрлэх явдал юм. Тиймээс агуй руу орох хаалгыг чөлөөл. Дотор нь агуйгаар дамжин өнгөрөхөд та замдаа хэд хэдэн дайсантай дахин тулгарах болно, гэхдээ хэцүү зүйл байхгүй тул урд талын тэмдэглэгээг дага. Агуйн төгсгөлд Райдер хулгайн анчдын бүлэглэлийн ахлагч Воелд бүдэрч, эргэн тойронд болж буй үйл явдлын талаар өөрийн хувилбарыг хэлэх болно. Бүх зүйлийг эцэс хүртэл сонссоны дараа та нэлээд хэцүү сонголт хийх хэрэгтэй.

"Агуйн хамгийн төгсгөлд та бүлэглэлийн удирдагчтай уулзах боловч бага зэрэг ярилцсаны дараа та бүх түүхийн шинэ нарийн ширийн зүйлийг мэдэх болно, тиймээс та хэцүү сонголт хийх хэрэгтэй болно."

Эрхэм зочид! Алхалт нэмэлт даалгавар Mass Effect: Andromeda хөгжүүлэлтийн шатандаа байгаа тул нэмэлт шинэчлэлтүүдийг авахын тулд энэ хуудсыг хавчуургана уу!

Оршил: "Hyperion"

Эхлэх алхам алхмаар Mass Effect: Andromedaгайхалтай танилцуулга видеог үзсэний дараа 600 жил унтсаны дараа сэрсний дараа бид доктор Лекси Т "Перро болон SAM нэртэй хиймэл оюун ухаантай (SUZI-ийн оронд). Үл мэдэгдэх объекттой мөргөлдсөний дараа бид шалгаж байна. Өрөөнд байгаа хүмүүстэй ярилцаж, хэрэв хүсвэл бид эгч, дүү хоёрын нөхцөл байдлыг хэнд тоглож эхэлснээсээ шалтгаалж шалгадаг.Мөн та мэдээллийн ханыг ашиглаж, үүний дараа хаалгаа онгойлгоод Коратай хамт хийж болно. Бид Hyperion гүүр рүү явна. Дараагийн өрөөнд, цааш явахаасаа өмнө та эвдрэлийн шалтгааныг олж мэдэх хэрэгтэй, бид үүнийг сканнер ашиглан G товчийг дарж асааж, цахилгаан хэлхээг сканнердах замаар хийдэг. Юань. Алдаа дутагдлыг илрүүлсний дараа бид тэмдэглэсэн консол дээрх тэжээлийн релеийг шилжүүлж, дараа нь зам дагуу өгөгдөл цуглуулах монорэйлд очно. Гүүрэн дээр ирээд бид ахмад, Райдер ах нартай ярилцана. Үүний үр дүнд бид нэг удаа. Хувцас солих өрөөнд бид мэдээлэл цуглуулж, хүмүүстэй ярилцаж, ойролцоох таны дуулгаг хайж байгаа өрөөг шалгадаг. Хэрхэн дуулга олж, зэвсэг аваад ангар руу явах вэ, тэнд богино хугацаанд ярилцсаны дараа бид гараг руу очдог.

Үзэх үед Mass Effect: Andromeda видео танилцуулгаВидеонууд хооронд шилжихийн тулд "Тоглуулах жагсаалт" табыг ашиглана уу...

Гадаргуу дээр

Онц амжилтгүй буусны дараа бид багийнхаа үлдсэн хэсгийг хайхаар хөдөллөө. Хөлөг онгоцны хэлтэрхий болон тэдний хажууд байгаа харь гарагийнхныг олсны дараа бид холбоо тогтоохыг оролдох юм уу тэр даруй буудаж эхлэхэд ямар нэг байдлаар гал нээх шаардлагатай хэвээр байна. Хэдэн харь гарагийнхныг буудсаны дараа бид өөр нэг амьд үлдсэн Фишертэй ярилцаж байна. Дараа нь газар нутгийг шалгасны дараа бид ойролцоо тараагдсан хангамжийг цуглуулж, дараа нь багийн бусад гишүүдийг хайхаар хөдөллөө. Бид замдаа байгаа бүх дайснуудыг устгаж, мөн "Греерийг олох", "Осолдсон хөлөг онгоцыг шалгах", Галын голомтыг олох", "Агуйг шалгах" гэх мэт "хүслээр" даалгавруудыг гүйцэтгэдэг. Мөн замд Бид судлах нь зүйтэй үл мэдэгдэх балгастай тулгарах болно, балгас дотор та цоожтой өрөөнд орж генераторыг асаах хэрэгтэй бөгөөд үүний дараа бид үл мэдэгдэх роботтой тулалдаанд оролцож цогцолборыг шалгана. Тулалдааны төгсгөлд сум, нэмэлт зэвсэг цуглуулсан. Харь гарагийнхны ээлжит довтолгоог няцааж, бид Зам хайгчийг хайхаар хөдөлж, түүнтэй уулзаад дайсны байрлал руу довтолж буй Райдер ахлагчийг дагалаа. Цогцолбор руу нэвтрэн орсны дараа Бид заасан цэгүүдэд түншүүдээ байрлуулж, довтолж буй харь гарагийнхныг буудаж, хамгаалалтыг эхлүүлж, Pathfinder нь шифрийг тайлж байх үед бид шифрийг тайлах үйл явцын төгсгөлд ахлагч Райдерт тусалдаг. хаалгыг онгойлгоод өөр видеог үзээрэй.

Nexus-тай дахин нэгдэх

Монорель ашиглан бид Nexus онгоцонд суух бөгөөд бид эргэн тойрноо сканнердах замаар ажилчдыг хайж байгаа бөгөөд та AI Avina-тай ярилцах боломжтой. Үүний үр дүнд барилгачин олж, бид түүнтэй болон ойртож ирсэн Тирен Кандростой ярилцаж, дараа нь Nexus командын төв рүү очив. Ирсний дараа бид анхдагчдын төв байранд захирал Таннтай харилцаж, дараа нь Танн, Кеш, Кендрос, Аддисон нартай тусад нь ярилцах хэрэгтэй болно, ерөнхийдөө зөвхөн яриа, өөр юу ч биш.

Станц дахь хорлон сүйтгэх ажиллагаа

Техникч Раж Патилийн хүсэлтээр бид системд зориудаар гэмтэл учруулсан эсэхийг хайхын тулд тэмдэглэгдсэн Nexus системийг сканнераар сканнердаж байна. Хоёр самбар нь бусад реле рүү чиглэсэн утастай байна. Бусад релений утаснуудад хүрч, бид мөн тэдгээрийг сканнердаж, дараа нь "хорлон сүйтгэгч" Зара Келлустай ярилцахын тулд монорэйлээр өөр тасалгаа руу явна. Ярилцлагын дараа бид өөр хэн нэгэн хорлон сүйтгэх ажиллагаа зохион байгуулж байгааг олж мэдэв. Хорлон сүйтгэгчийг хэн болохыг олж мэдэхийн тулд бид удирдлагын төв рүү очиж хамгаалалтын системийн бүртгэлийг шалгадаг. Зөвхөн гуравдахь бичлэг нь сэргээгдсэний дараа тийм ч их гэмтэхгүй тул бид хяналтын төв болон Hyperion дээрх Nexus-ийн хамгаалалтын ажилтнуудыг сканнердаж байна. Тодорхой Дэйл Аткинсийг олсны дараа бид түүнийг илчилсэн.

Анхны алуурчин

Хүн амины хэргийг шалгахын тулд эхлээд командын төвд шоронгийн харуулууд, дараа нь яллагдагч нартай ярилцдаг. Дараа нь та Кандростой ярилцаж, хэрэв хүсвэл ойролцоох консол дээрх бичлэгийг дахин сонсож, дараа нь Шоу нэртэй гэрчтэй ярилцах хэрэгтэй. Станц дээрх сүүлчийн яриа нь захирал Таннтай байх бөгөөд үүний дараа бид Эос руу очиж хэргийн газрыг шалгах хэрэгтэй. Тухайн газарт ирээд сканнердаж эхэлснээр бид хуягны элементүүдийг шалгаж, эцэст нь каркины үүрэнд ордог. Бүх мангасуудыг устгасны дараа бид хуягны өөр хэсгийг сканнердах замаар олж, улмаар Нилкений гэм буруугүйг нотлох мэдээлэлд хандах боломжтой болно. Бид мөн аудио бичлэгийг сонсож болно, үүний дараа бид Нилкентэй ярилцах шаардлагатай болно.

Эхнээс нь

"Нормандыг" санагдуулдаг "The Tempest" нэртэй хувийн хөлөг онгоцоо ашиглалтанд хүлээн авсны дараа бид Андромеда галактикийн өргөн уудам нутгаар аялахаар хөдөллөө. Бидний эхний ажил бол Эос гариг ​​дээр байх болно, эцэст нь бид агаар мандлыг цацрагаас цэвэрлэх хэрэгтэй, гэхдээ эхэнд бид "Объект 1"-ийн үндсэн бүтцийг судалж байна. Барилгын хаалга хаалттай байх тул бид түгжигдсэн барилгуудын нэвтрэх кодыг хайж олоход энэ нь тэмдэглэгдсэн өрөөнд байгаа мэдээллийн блокуудын аль нэг дээр байх болно. Түгжигдсэн хаалгыг онгойлгосны дараа бид цахилгаан удирдлагын станцыг шалгаж, дараа нь өөр цоожтой барилга руу очиж, Клэнси Арквисттэй радиогоор ярилцав. Дараа нь бид генераторуудыг эхлүүлэхээр хөдөлж, эхнийхийг асааж, тэмдэглэгдсэн цахилгаан цамхагийг сканнердаж, дараа нь түүний орой руу авирч, генераторыг дахин асаана. Үүний үр дүнд хоёр цахилгаан цамхагийг асаагаад бид дайралтанд өртсөн кеттүүдийг буудаж, дараа нь консол руу ойртож, эрчим хүчийг сэргээсэн хүнтэй ярилцсаны дараа Клэнси рүү буцна.

Эрчим хүч сэргэсний дараа та өмнө нь түгжигдсэн өрөөнүүдийг шалгаж болно, бид мөн тээврийн хэрэгслийг хайж олох хэрэгтэй болно, үүний тулд бид нутаг дэвсгэр даяар тархсан савыг сканнердах болно. Хүссэн савыг олсны дараа бид тойрог замаас хүсэлт гаргаж байна урагшлах станцҮүний дараа бид савыг онгойлгож, бүх төрлийн тээврийн хэрэгсэл авах боломжтой. Шинэ машин дээрээ бид харь гарагийн төхөөрөмжөөс ирж буй хачирхалтай дохиог шалгахаар хөдөллөө. Тухайн газарт ирээд бид төхөөрөмжтэй холбогдохыг оролдсон бөгөөд амжилтгүй оролдлого хийсний дараа бид баганын аль нэг дээр авирч, глифийг сканнердах болно. Дараа нь консол руу буцаж очоод бид харь гарагийн төхөөрөмжийг идэвхжүүлж, дараа нь Пибитэй танилцаж, цуглуулагчдын дайралтыг няцаав. Дараа нь бид өөр хоёр харь гарагийн цул асаах шаардлагатай бөгөөд өмнө нь тус бүр дээр хоёр глифийг сканнердсан (баганууд дээр сканнердсаны дараа та глиф рүү хөтлөх утсыг харж болно).

Харь гаригийн төхөөрөмжийг асаахдаа та дайснуудтайгаа тулалдах хэрэгтэй бөгөөд нэг цул дээр асаахын тулд тэдгээрт ижил төстэй зүйл байхгүй байхын тулд глифүүдийг байрлуулж, Relics-ийн кодыг тайлах шаардлагатай болно. дөрвөн нүднээс (дэлгэцийн зураг дээрх шиг). Цулуудыг асаасны дараа бид туяа нийлэх газар руу явж, тэнд Пибитэй дахин уулзаж, хамтдаа шорон руу орохгүй. Хаалгыг онгойлгож, доошоо үсрэн орсны дараа бид Relic савыг шалгаж, өөр консол олж, идэвхжүүлж, хана, шалан дээр байрлах контурыг дагаж эхэлнэ. Үүний үр дүнд бид өөр нэг "хувьсах хүндийн хүчний худаг" дээр бүдэрч, цогцолборын гүн рүү үргэлжлүүлэн бууж байна. Үүний үр дүнд гоожиж буй хэлхээнд бүдэрч, бид эхлээд алдагдлыг сканнердах замаар засч, дараа нь хэлхээний дагуу үргэлжлүүлэн хөдөлдөг. Агуй дундуур явахын тулд консол ашиглан шалны дурсгалыг дээшлүүлээрэй. Заасан консолд хүрсний дараа бид үүнийг идэвхжүүлж, хадгалалтаас гарахын тулд заасан чиглэлд гүйнэ. Дараа нь бид застав байгуулахаар заасан газар очиж, тэнд байгаа бүх кеттийг алж, Драктай дахин ярилцаж, түүнийг багтаа урьж, дараа нь анхдагчдын төв байранд Таннтай ярилцахаар Nexus руу нисэв. .

Нууц төсөл

Цөлөөс "Тэсвэртэй байдал" объектыг олоод бид үүнийг шалгаж, нэг өрөөнөөс консол олоод, асаасны дараа манай баг кеттүүдийн дайралтанд өртөх болно. Бүх кеттүүдийг, мөн чөтгөр нэртэй мангасыг устгасны дараа бид Объект 2-ын нууц төслийг хайж байгаа бөгөөд өөр нэг консол олоод түүнийг асаагаарай, үүний дараа бид гурван хэсгээс хоёрыг нь олох хэрэгтэй болно. Нарийвчилсан нэг нь нэг өрөөнд шалан дээр, хоёр дахь нь эвдэрсэн шаттлны ойролцоо цөлд хэвтэж байх болно. Үүний үр дүнд бид бүх нарийн ширийн зүйлийг олж мэдээд 2-р объект руу буцаж очоод шинжлэх ухааны төслийг сканнердаж, даалгавраа гүйцэтгэж, Сүүн замын шинжлэх ухааны мэдээллийг хүлээн авав.

Найдварын туяа

Гол талбайг үргэлжлүүлж, бид Онон систем рүү явж, Кетт хөлөг онгоцтой уулзах болно. Богинохон яриа өрнүүлж, дараа нь "бохир" -оор амжилттай зугтсаны дараа бид Аяа гариг ​​дээр газардаж, Ангарын харь гарагийнхантай уулзах болно. Орон нутгийн захирагч Пааран Шиэтэй ярилцсаны дараа бид түүнийг дагаж Ангарскийн эсэргүүцлийн штаб руу явлаа. Төв байранд Ефра, Жаал нартай ярилцсаны дараа тэднийг эцэст нь танай багийн бүрэлдэхүүнд оруулж болно. Цаашилбал, "Найдварын туяа" даалгаврыг үргэлжлүүлэхийн тулд та Ангарын өгсөн хоёр даалгаврын аль нэгийг, тухайлбал Хаварл эсвэл Воэлд гаригт зочлох хэрэгтэй.

Эрдэмтэд тусалж дууссаны дараа бид "Шуурган" руу буцаж, Эфра Де Тершаавтай ярилцаж, дараа нь Нол систем дэх Воэлд гараг руу явлаа. Бид хөлдөхөөсөө өмнө тэр газарт хурдан хүрч ирээд улаан дэнлүүгээр гэрэлтүүлсэн замаар заасан чиглэлд гүйдэг. Эсэргүүцлийн командлагчтай уулзсаны дараа бид кеттийн нууц объект руу явж, хамгаалалтын талбараар дамжин өнгөрөх SAM ашигладаг. Хакердахын тулд бид нэвтрэх цэгийг олж, бамбайн доор нэвтэрч, өмнө нь сараалжыг буудаж, агааржуулалтаар дамжуулан цогцолборын байранд ордог. Дайсны анхны отрядыг устгасны дараа бид эсэргүүцлийн дайчидтай ярилцаж, дараа нь хуваагдахаар шийдээд Мошае руу явав. Консолтой өрөөнд хүрээд бид түгжигдсэн хаалгыг онгойлгосны дараа коридороор заасан чиглэлд өнгөрнө.

Үүний үр дүнд бамбайгаар хаалттай өрөөнд хүрч, бид консолыг ашиглан унтрааж, дараа нь капсулуудыг сканнердаж, өрөөний голд байрлах өөр консол руу холбоно. Цаашид бид ангарыг кетт болгон хувиргасан өрөөнд бүдэрч, бүх дайснаа устгаж, Жаалтай ярилцаж, дараа нь Кардиналыг хөөж эхэлнэ. Эцэст нь дайсныг ялахын тулд бид юуны түрүүнд Кардиналын эргэн тойронд хамгаалалтын талбай байгуулсан нисгэгчгүй онгоц руу бууддаг. Хамгаалалтын талбайг унтраасны дараа бид дайсанд шинэ хамгаалалт тогтоох хүртэл хамгийн их хохирол учруулахыг хичээдэг. Түүнчлэн, Кардиналтай тулалдахдаа та түүний буудсан энергийн салбарт орох ёсгүй. Дайсныг ялсны дараа бид Мошаетай харилцаж, яриандаа кетт цогцолборыг устгах эсвэл олзлогдсон Ангарчуудыг аврахыг сонгох хэрэгтэй болно. Үүний дараа бид дээвэр дээр гарч, нүүлгэн шилжүүлэхийг хүлээж кетттэй тулалддаг. Ая руу буцаж ирээд бид Мошаетай хамт хонгил руу явж, дараа нь Эсэргүүцлийн төв байранд Ефра, Мошае нартай харьцдаг.

Хаварлын эрдэмтдэд туслаарай

Дэлхий дээр газардсаны дараа бид Даар Пелаав хэмээх хэсэг барилгуудыг дайран өнгөрч, тэнд Кийран Далстай ярилцах шаардлагатай бөгөөд тэд криостазад унасан Ангарын эрдэмтдийг суллахыг биднээс хүсэх болно. Энэ даалгаврыг биелүүлэхийн тулд бид хамгийн ойрын цул руу явж, зам дээрх бүх роботуудыг устгаж, реликийн консолыг эвддэг. Консолыг хакердахын тулд та ойролцоох цул дээрээс олж болох хоёр дүрсийг сканнердах хэрэгтэй болно. Eose шиг хакердах ажиллагаа нь мөр, багана эсвэл сонгосон хэлбэрээр давтагдахгүйн тулд глифүүдийг сүлжээнд байрлуулах замаар хийгддэг. Эрдэмтдийг сулласны дараа Даар Пэлаав руу Кийран Далс руу илтгэл тавиад буц.


Кора Харпер: Азаригийн авдар

Кора Харпераас захидал хүлээн авч, түүнтэй ярилцсаны дараа бид Эос руу явж, Продромосын застав дээр байрлах Хайдариатай алга болсон Азари хөвөгч авдрын талаар ярилцах болно. Дараа нь бид Перифон дохиог хянахын тулд Воэлд гараг руу явна. Тухайн газарт ирж, бүх төрлийн тээврийн хэрэгслийг заасан байрлал руу чиглүүлсний дараа бид хөлөг онгоц хайх ажлыг эхлүүлж, их хэмжээний мөс, зарим ашигт малтмалын ордын улмаас бидэнд хэд хэдэн дохио ирэх тул бид дамжин өнгөрөх шаардлагатай болно. бүх тэмдэглэгдсэн цэгүүд. Зөв газартаа хүрч, кеттээс цэвэрлэсний дараа бид Перифон дамжуулагчийг хайж олохын тулд хөлөг онгоцны сэгийг шалгаж, төхөөрөмжийг олсны дараа Кора холбоо баригчийг хакердах хүртэл хүлээх хэрэгтэй болно.

Зүрх арилгах

"Гэр бүлтэй уулзах" даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа бид энэ даалгаврыг хүлээн авах болно, эс тэгвээс кеттийн суурийг нэвтлэх боломжийг авах болно. Заасан координатууд руу явсны дараа бид дайсны баазад хүргэдэг агуй руу орж, бамбай кодыг консолоор задалж, дотогшоо нэвтэрч, агуйгаар үргэлжлүүлэн нүүж, дайснуудыг устгана. Гадаргуу дээр гарсны дараа бид кеттийн суурийн барилгууд руу авирч байна. Суурийн байранд нэвтрэн орсны дараа бид гурван ширхэг кетт генераторыг унтрааж аюулгүй байдлын системийг тойрч гардаг. Үүний дараа та Кетт хамгаалалтын терминалыг устгах хэрэгтэй бөгөөд ингэснээр төв цамхаг дахь суурийн цөмд хүрэх замыг нээх болно. Үүний үр дүнд дараагийн самбарыг хагарсны дараа бид нээгдсэн нүх рүү үсэрч, дараагийн өрөөг кеттээс цэвэрлэнэ. Коридороор үргэлжлүүлэн хөдөлж, бид гурван буух платформыг устгах хэрэгтэй болох ангарт байх болно. Платформуудын аль нэгэнд орсны дараа бид хяналтыг хаасан болохыг олж мэдсэн бөгөөд блоклохыг тойрч гарахын тулд та терминалыг олж идэвхжүүлэх хэрэгтэй. SAM нь ангар дахь хэд хэдэн нэмэлт терминалуудыг илрүүлэх бөгөөд бидний даалгавар бол Кеттийн дайралттай тэмцэхийн зэрэгцээ зөвийг олох явдал юм. Бүх терминалуудыг устгасны дараа ирсэн Префект болон Кеттийн үлдсэн хамгаалагчдыг устгахаас гадна "Зенит" ажиглалтын өрөөнд цамхагийн оройд гарах хэрэгтэй. Үүний үр дүнд, зөв ​​газартаа нэг удаа консол ашиглан бид кеттийн суурийг саармагжуулж, дараа нь тэмдэглэсэн газарт Воелд дээр застав үүсгэнэ. "Зүрхийг арилгах" даалгаврыг дуусгахын тулд бид Баксил руу буцаж ирэв.

Кеттийн бааз руу дайрах

Энэ жижиг даалгаврыг дуусгахын тулд бид аюулгүй байдлын матрицаас эмзэг байдлыг шалгадаг. Үүний дараа бид урсгалыг зохион байгуулж, аюулгүй агуулах руу нэвтрэх боломжтой бөгөөд үүнээс хадаагүй бүх зүйлийг гаргаж авдаг (дээд болон доод өрөөнүүдийг шалгахаа бүү мартаарай).

Харанхуйд

"Зүрхийг зайлуулах" даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа малталтын талбайг бүрхсэн хүчний талбайг унтрааж, бид эвдэрсэн дохиог шалгах боломжтой болно. Хөгжлийн бэрхшээлтэй бөмбөгөрийн доор нэвтрэн орсны дараа бид мөсөн агуй руу бууж, SAM ойролцоох холбооны төхөөрөмжийг олох болно. Бидний даалгавар бол агуйн баруун талд байрлах жижиг мухарт хэвтэж буй цогцос дээр байрлах төхөөрөмжийг олох явдал юм. Өгөгдлийн блокыг шалгасны дараа бид ахлах тагнуулын ажилтан Каас руу буцна.

Өнгөрсөн үеийг хайж байна

Мөсөн агуйн гүн рүү бууж, бид замдаа тааралдсан бүх кеттүүдийг устгаж, дараа нь баригдсан ангаруудыг суллаж, суллагдсан хүмүүсийн нэгтэй ярилцах шаардлагатай болно. Дараа нь хуваалт руу очсоны дараа бид үүнийг сканнердаж, дараа нь ханыг дэлбэлэхийн тулд аюулгүй зайд шилжинэ. Хана нурсны дараа бид танхим руу ороход эртний хиймэл оюун ухаантай асар том компьютер олддог. Компьютертэй ярилцсаны дараа та энэ хиймэл оюун ухааныг амьд үлдээх үү эсвэл устгах уу гэдгээ шийдэх хэрэгтэй бөгөөд ингэснээр чөлөөлөгдсөн ангаруудын нэгийг аврах болно.

Алга болсон эрдэмтэд

Бид заасан координатаар явж, олдсон хог хаягдал, цогцсыг сканнердсан тул та аудио бичлэгийг унших хэрэгтэй болно. Онгоц сүйрсэн газар дууссаны дараа бид эрдэмтдийн төлөвлөсөн маршрутын дагуу хөдөлж, заасан цэгт хүрч, Relic Architect-ийг олох болно. Архитекторыг ялахын тулд түүнийг газарт унах хүртэл хүлээгээд, ойролцоох барилгуудын аль нэгэнд хамгаалалтын байрлалд орж, дайсны хөл, ам руу бууд (зорилтот гэж заасан зүйлээс хамаарна). Түүнчлэн, Архитекторын дурсгалтай тулалдаанд та бусад барилга руу нүүж, жижиг дурсгалуудыг буудаж байх замаар үе үе байрлалаа өөрчлөх шаардлагатай болно. Үүний үр дүнд гурван мөчийг гэмтээж, аварга том роботын амыг буудаж (толгой, хөлний хэлбэрийг эвдэж) бид ялагдсан дайсан руу ойртож, түүнтэй холбогдож, дараа нь Прия Блэйктэй ярилцав.

Энхийг сэргээх

Энэ ажлыг дуусгахын тулд бид энэ гариг ​​дээр байрлах гурван цул чулууг идэвхжүүлэх шаардлагатай болно. Заасан газар луу аялсны дараа бид гурван глифийг сканнердаж, дараа нь реликийн консол руу ойртож, дэлгэцийн агшинд үзүүлсэн шиг алга болсон глифүүдийг байрлуулж, цулыг идэвхжүүлдэг. Дараа нь бид процедурыг хоёр цул дээр давтаж, өмнө нь тус бүр дээр гурван глифийг сканнердсан. Гурван цул амжилттай идэвхжсэний дараа бид таталцлын худаг руу бууж, бунхны үүдэнд очдог. Доошоо буусны дараа бид яаралтай үүсгүүрийг асааж, үүний тулд консолыг идэвхжүүлж, хөлдөхгүйн тулд нэг термогенератороос нөгөө рүү шилжүүлж түгжээг нь ав. Замын дагуух бүх дурсгалыг устгаж, эцэст нь зөв газартаа хүрч, бид дараагийн консолыг идэвхжүүлж, дараа нь цэвэршүүлэх бүсээс гарч, агуулахаас гарснаар өөр гаригийн амьдрах нөхцлийг сайжруулдаг.




Үргэлжлэл бий...

Ажлын төрөл:Нэмэлт даалгавар

Шаардлагатай нөхцөл: Eos руу яв

Эхлэх байршил: Eos

Хэрхэн авах вэ:колоничлогчийн нэргүй цогцсыг сканнердах

Колончлогчдын цогцсыг олж, сканнердах

Eos

Эосын хатуу ширүүн нутагт нас барсан колоничлогч долоон хүний ​​цогцос ялзарч үлджээ. Тэднийг олж, сканнердсаны дараа Nexus руу буцаж очоод гэр бүл, найз нөхөддөө золгүй явдлын талаар мэдээлнэ үү.

Сэдэв 1: Найдвар: Тео Ж.Харвелл

Тео Ж.Харвеллийн бие (1) хажууд нь газар хэвтэж байна эрчим хүчний хадгалалт(шинжлэх ухааны мэдээллийг сканнердах боломжтой). Эхний биеийг сканнердах нь эрэл хайгуулыг эхлүүлнэ.

Relic Monolith: Tegan C. Avante

Энэ бие (2) анхны Relic цул хажуугийн том булангийн өмнө газар хэвтэж байна. Энд та Пибитэй анх удаа уулзах болно.

2-р зүйл: Хүч чадал: Горданус Тренит

Турианы цогцсыг ол (3) хоёр кинетик саадын хооронд байрладаг.

2-р зүйл: Тэсвэр тэвчээр: Портер М.Уэст

Портер М.Уэстийн цогцсыг олоорой (4) Объект 2-ын зүүн хойд талын жалгад элсэн дээр хэвтэж: Хүч чадал.

2-р зүйл: Тэсвэр тэвчээр: Thysa Ylar

Тиса Айларын цогцсыг олж, сканнердах (5) 2-р объект дээр: Хүч чадал.

Relic Monolith: Амира С.Павлов

Бие (6) Амира Павловаг өмнөд Релик Монолитоос олж болно.

кетт судалгааны байгууламж: Daron T. Anton

Дароны цогцос Кеттийн застав дээр байна (7) Драктай анх уулзсан газар.